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考察(人それを深読みと言う)◆/wyVLszwG6 月明かりが差し込む一室、そこはF-3:街の一角にある診療所の一室であった。 市街にたどり着いたアーチャーは、他の参加者と遭遇しない様細心の注意を払いながら街を探索する。 そして診療所を見つけるとダイを運びこんだ。 情報収集や殺し合いに乗った者の排除、負傷者や弱者の保護に協力者の確保等する事はいくらでもある。 だがその全てを一度にこなせる程、自分が万能ではない事を、他でもないアーチャー自身が一番良く知っている。 現時点で誰が殺し合いに乗っているかわからない上にこちらは負傷者を抱える身、そんな状態では他者との接触は避けたい所だ。 もし戦闘になったならば、意識の無い少年を一人抱えたまま戦う事になる。 それでもどうにかなる等と、アーチャ―は己の腕を過信していなかった。 仮にダイに意識があり、動ける状態ならば色々やりようがあったのだが。 ◇ ◇ ◇ アーチャ―は室内のベットの一つに、そっとダイの体を横たえる。 ダイは痛みの為、いまだ呻き声をあげている。 当然だ、片腕を切り落としたのだ、こんな短時間に痛みが引く訳があるまい。 アーチャ―は室内の医療品を物色し、ダイに対して処置を施していく。 と言っても、傷口を消毒し薬を塗り、包帯を巻くくらい事しか出来ないのであるが。 最後に運よく見つける事が出来た一個の痛み止めを使おうとして、少し思案した。 これを使えばダイは一時的に苦痛から解放されるであろうが、その代わりしばらく目を覚さなくなるだろう。 そうなると、ある程度の時間この場に拘束される事になるが…さて。 思案の結果、やはり痛み止めを使う事にした。 このまま苦痛でいたずらに体力を消耗させるよりは、苦痛を取り除き少しでも体力を回復させた方がよいという判断の上でだ。 意識が戻っても、疲労仕切った体ではいざという時に自身の身を守る事すらままならない可能性もある。 そうすると、意識を取り戻してから体力を回復させる時間が必要となる。 ならば目を覚ました時に、すぐ行動ができる可能性を上げておいた方がいいだろうとアーチャーは判断した。 痛み止めは直ぐに効いたのか、ダイの呻き声は無くなり安らかな寝息を立てている。 それを確認するとアーチャ―は室内で物色した医療品、包帯、消毒薬、傷薬等の応急処置に必要な道具を纏め、自分とダイのディパックの中に入れておく。 「さて、あとはこの少年が目を覚ますの待つだけだが…」 しばらくは目を覚まさない事はわかっている、だからと言ってその間何もしないというのは時間の浪費にしかすぎない。 アーチャ―は虚空を見据え思考する。 街ならば人が集まりやすい、協力者の確保や弱者の保護の為動くべきではないか? そうすればこの少年一人より、多くの犠牲を減らせるかもしれんぞ。 馬鹿な事を、友好的な参加者に会えるとは限らん。 ここに負傷した、殺し合いに乗ったものが来るのかもしれんぞ、そうなったらこの少年は確実に殺される。 救えるかどうかもわからん者の為に、眼の前の命を危険にさらすのか? ……否だな。 今は目の前の命を守ろう。 それは数瞬の葛藤。 正義の味方は味方したものしか救う事が出来ない。 誰かを救うという事は、誰かを救わないという事だ。 こんな時は何時も無き養父の言葉を思い出す。 今自分は目の前の少年を救う為に、助けられた誰かを切り捨てた筈なのだから。 ◇ ◇ ◇ 不本意ではあるが、何もすることが無い時間が出来てしまった。 ならばこの間を利用してやれる事をやっておくのが吉だろう。 この殺し合いを破綻させる為の必要事項に、まず首輪の解除がある。 この首輪による枷がある限り、ロワに対する反逆も逃亡もままならない。 無論首輪を解除しただけで、この殺し合いを破綻させる事など出来はしないが、まずこれを成さなければ次の段階に進む事も出来ないだろう。 「まあ、無駄だとは思うが…一応試してみるか。……解析――開始――(トレース・オン)」 そしてアーチャ―は己の魔術を発動させる。 アーチャ―の持つ魔術、固有結界『無限の剣製』はオリジナルを視認する事で、全く同じ剣を複製する事が可能である。 しかし、全く同じ複製を作ると言う事はその対象の構造を把握しなくてはいけない。 その為に、固有結界の能力に付随している構造把握能力を成す『解析魔術』により、首輪の構造を解析し用と試みるのだが… 「…ちっ、やはり無駄か」 解析を試みるものの創造の理念及び基本骨子、構成材質に製作技術いずれも読み取る事が出来なかった。 だが、それはそれで一つの収穫でもある。 解析の対して防御を行うという事は、解析されるとまずい物がある。 つまり、見る者が見れば首輪の解除は可能と言う事になる。 逆に何も防御されておらず解析できたとして、その構造がアーチャ―に全く理解出来なものである可能性もあった。 全員が一度に集められたあの場。 弓兵として他者より高い視覚能力を持つアーチャ―は、あの場で幾人もの姿を確認していた。 もっとも、位置が悪くはっきりと顔まで確認出来た人物数少ないが。 それでも、鎧兜をつけた者、女子学生、中世の西洋の服装の者と国も時代もてんでバラバラだったのを確認している。 アーチャ―の見立てでは、聖杯戦争の様に時代や国を超えて剣士たちが集められているのだろう。 ならば、ロワが自分の生きた時代の者だという保証はなく、アーチャ―にとって未知の技術を使っている可能性もあるのだ。 アーチャ―の生きた時代より未来の科学技術がつかわれている可能性や、神代の魔術が用いられていないとも限らないからだ。 魔術回路が固有結界をなすのに特化しているアーチャーは、お世辞にも優秀な魔術師とはいいがたい。 未来の技術はもとより、神代の魔術レベルになると流石に手に負えなくなってくる。 まあもっとも、解析に対しての防御は式の直視の魔眼や、高代の”死線”を視る能力に対する防御付随している可能性もあるのが、彼らの存在を知らないアーチャ―にそれを判断しろというのは無理な話しである。 ◇ ◇ ◇ 思考に耽っていたアーチャ―は、ふとあの場に置いてロワのとった行動の一つに引っかかりを覚えた。 ロワの謎の力による、痛みで参加者全員の動きを封じたー仮に『苦痛の束縛』と名付けようか。 『苦痛の束縛』の発動に関しては、無詠唱・無動作であった。 にも関わらず、首輪の爆破には腕を振り下ろす動作を必要としていた。これは違いは一体何か? 腕を振り下ろしたのは単なる演出上都合であり、特に意味は無い。 というのであれば特に気にする必要はないだろう、だがもしそうではなかったら? そう単に演出では無く、腕を振り下ろさざるを得なかったのだとしたらどうだ。 例えばそう、首輪の爆破を発動させる力はロワ自身には無く、ロワの主である剣もしくはロワの協力者が首輪を爆破させていた。 その為の合図である、そう読み取ることもできる。 伏兵という存在は何時だって厄介である、運用次第ではその場の流れを一気にひっくり返されてしまうのだから。 ロワと主である剣以外にこの殺し合い運営に携わる者。 例えば、この殺し合いを促進する為に参加者として紛れ込んでいる可能性もある。 だとしたら…… そこまで考えて、アーチャ―は思考を中断させる。 現在の思考はどれも確証が無く、空想の域を出ない。 最悪の事態に対応する為あらゆる事態を想定するのはいいが、深読みしすぎてどつぼにはまっては意味が無い。 今のはあくまで可能性の一つとして、思考の片隅に留めておく事にした。 勇者は未だ目覚めず、弓兵が動くのは何時になるか…… 【F-3 市街地・診療所内/一日目/深夜】 【アーチャー@Fate/stay night】 【状態】健康 魔力消費(小) 【装備】赤の聖骸布 【道具】支給品 剣(詳細不明) ランダムアイテム(個数内容ともに不明) 医療品 【思考】基本:犠牲を減らす為に最適な行動を取る。 1:ダイの意識が戻るのを待つ。 【備考】受肉した肉体なので、物理攻撃の無効化・霊体化などは出来ません。 【ダイ@DRAGON QUEST-ダイの大冒険-】 【状態】気絶 疲労(小) 左腕喪失(応急処置済み) 【装備】ブレイブブレイド@ファイナルファンタジーⅤ 【道具】支給品 ランダムアイテム(個数内容ともに不明) 医療品 【思考】基本:元の世界へと戻り、大魔王を倒す。 1:この戦いを止める 【備考】ブレイブブレイド@ファイナルファンタジーⅤは持ち主が逃げるたびに攻撃力が落ちていきます。 BACK NEXT 029 本当の願い/不屈の意志 投下順 031 悪意の風 028 サムライ 時系列順 031 悪意の風 BACK 登場キャラ NEXT 003 激突! 竜の騎士!! アーチャー 仲間 ダイ 仲間
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随分と濃い霧だなしかし、私はマイスターはやての為に消えることを望みそして消えたはず・・・ なのに何故私はここにいる?何故私は受肉している?何故私は生きている・・・ ここは地球?いや魔力が地球より濃い。 EPISODE1:白玉楼階段 ここはどこだ?長い階段に不思議な感覚 「あ、ちょっとそこの人・・・かな?冥界はそっちじゃないですよ!」 【半人半霊の半人前 魂魄妖夢】 …冥界? 「ええ霊を冥界へ案内するのが私の仕事です。ですがあなたは人間?」 人間ではない、それは確かだ。 「・・・人間ではない・・・何かは分かりませんが斬れば判る事。」 なかなか好戦的だな。 「楼観剣に断てぬものはあんまりない!」 争いごとは好きではないが、わけもなく死ぬわけにもいかないのでな 【BGM:東方妖々夢 ~ Ancient Temple 】 なかなかの剣術ですが、まだまだ未熟ですね 「うぅ…凄い魔法です……」 (ここは一体どこでしょう) EPISODE2:魔法の森 ここは本当にどこだ?誰かに聞かなければ。 「あら?変わった人がいるね。」 【7色の人形遣い アリス・マーガストロイド】 「迷子みたいね、どう私の家に泊まっていかない?」 お誘いは嬉しいのですが、謹んでお断りします。 「あら、残念だわ・・・だけど否応にも泊まって貰いたいわ、寧ろずっと居て欲しいわ。」 (私の正体を知っている?)その理由は? 「だって、あなたは不思議な感じがするし、何より人という感じがしない。」 理由を知って益々断りたいものだな。 「ええ、私は蒐集家ですから。」 【BGM:人形裁判 ~ 人の形弄びし少女】 多数の人形を軽々と使う貴方には感服しますが、本体が無防備では・・・ 「あいたたたた、あ~あ、魔理沙見返すいい機会だったんだけどなぁ。」 EPISODE3:幻草原 先ほどのアリスと言う少女が言うにはここは幻想郷という場所と聞いた、しかしここの世界は一体何なのだ? 「見つけた・・・。」 【知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ】 「久々に外に出たら面白いものを見つけた、過去の文献に載っていた『闇の書』がここにいるなんて。」 私の正体を知っているのか? 「ええ、過去滅んでいった様々な魔法が載っており、魔法使いに渡っているがプラグラムを改造されていった 曰く付の魔道書・・・魔法使いとして見過ごせない。」 【BGM:ラクトガール ~ 少女密室】 魔法使いは魔力だけではなく己の体を鍛えることも重要だな。 「むきゅう~」 やれやれ、のびてしまったようだ。 EPISODE4:迷いの竹林 先ほどの少女達といい、どうやら私の事を知っている人は多いらしいな。 「あ、あんたね!!」 【楽園の素敵な巫女 博麗霊夢】 …私に何の用ですか? 「あんた、異世界から来た幽霊ね?」 …だから何でしょうか? 「しかも実体持っているし。という事はこの異変はあんたが起こしたって事ね」 …異変?何の事を言っているのかわかりませんが? 「しらばくれたって無駄!その妙な本と一緒に冥界を送ってやるわ!!」 「うう、油断した。」 良い面をしている、少しでも脳裏に焼き付けたくなる――そんな顔をしているが えらく好戦的だな、ところでその異変とは何なのだ? EPISODE5:迷いの竹林 異変の事を知ったが、迷ってしまった・・・不思議な竹林だ。 「お、いたいた。」 【普通の魔法使い 霧雨魔理沙】 「パチュリーやアリスから聞いたぜ、何でもレアな魔道書がいるって。」 ・・・。 「何でも太古の昔の魔法が載っているそうじゃないか、欲しいぜ。」 魔法使いとは皆そうなのか? 「ん?何か?」 自身が滅ぶかもしれない危険なものを自分の身近に置く事を? 「はははは、私は滅ぶほど柔じゃないぜ、それに魔法使いとしてのプライドがある、 目の前に貴重な一品があるのに蒐集家として見過ごせる訳がない。」 やれやれ随分とお気楽なものだ、ではそれはどうやって私を蒐集しますか? 「無論弾幕勝負だ。」 では応じよう。 【BGM:オリエンタルダークフライト】 ふっ・・・似ているな。 「あいててて、随分と戦いなれているんだな。」 ああ、お前のような奴と以前戦ったことがあるからな。 「どんな奴だ?」 どこまでも純粋で、どこまでも真っ直ぐで、小さき体に不屈の心を持ち、どこまでも壁を打ち抜こうとする少女だ ・・・お前もその少女と似たような目をしている。 EPISODE6:永遠亭 竹林の奥に屋敷が。 「あら、霊夢や魔理沙とは違う珍しいお客様ね。」 【永遠と須臾の罪人 蓬莱山 輝夜】 人が住んでいたのか、失礼した。 「謝ることはないわ、久々の客人だもの・・それに再び会えるとは思わなかったわ。」 ・・・この感じ・・・お前は地球の住人ではないな。 「ええ、闇の書・・・かつて私が月に居た時に何回かお目にかかった・・・まぁ本体を見るのは初めてだけど。」 私が言える立場ではないが、何故お前がここにいる?お前は月の姫ではなかったのか? 「まぁ、ちょっとした理由があってね・・・それはおいて、暇が溜まって仕方ないわ。」 私はその鬱憤のはけ口というわけか。 「そうかもね・・・では貴方に記載されていなく、解ける人は数えるほどしか居ない5つの難題、貴方はいくつ解けるかしら?」 【BGM:竹取飛翔 ~ Lunatic Princess】 「流石ね、例え記載されてなくても失われた魔術のみならず新しい魔術を行使する貴方に5つの難題は簡単すぎたわね。」 偉く変わったな、以前見たときは我侭な姫だったが。 「時の流れは人や物を色々と変えるわ、ただ変わらないってつまらないでしょ。」 それもそうだな。 「久々にいい息抜きが出来たわ、礼を言うわ。」 EPISODE7:大蝦蟇の池 不思議なものだ、ここの世界を管理局の人達が見たらさぞ目を剥くに違いない。 「幻想郷に異変と共に不思議な反応が観測されて数時間を経過、幾多の人間、 妖怪をことごとく打ち倒した正体不明の魔法使い・・・ついに発見しました。」 【伝統の幻想ブン屋 射命丸文】 随分と五月蝿いのが現れたな。 「失敬な。私は敬虔な新聞記者ですよ?そんな、会って即座に密着取材だなんて……面白くてわくわくするような事を、 すると思いますか?」 思うのだが、それに私にはネタにするほどの情報はないぞ、それに私以外にも多くの魔法使いがいるのではないのか? 「ええ、確かにいますよ、貴方からはネタになりそうな匂いがプンプンとするのです。 一風変わった雰囲気を醸し出して大変に興味深いですし」 随分と鼻が聞くのだな、と言う事は幻想郷とやらは詳しいのか? 「当然ですよ。我々天狗という種族は、幻想郷をずっと見守ってきたのです。 我々天狗ほど、幻想郷を見てきた者も居ない。 我々天狗ほど、幻想郷に詳しい者も居ない。 だから、自然と幻想郷の情報に接する機会も多くなる。こうして新聞記者をするのも、珍しくは無いのです。 そういう訳だから、私は後ろの方で見守っておきますね」 なるほど、その情報が欲しい、と言ったら? 「大人しくは渡せませんね。ネタも欲しいですし」 なるほど、なら腕ずくでも聞かせてもらおう。 「幻想郷一の俊足の天狗に、追いつけると思いますか?」 【BGM:風神少女】 成る程俊足の名は伊達ではないし、中々強いが・・・自身と過信は違うな、過信は己の足を掬うぞ、 まぁ今回は私の勝ちだ。知っていることを話してもらおうか。 「うーんわかりました、後で取材させてくださいね。」 今ので十分ネタになると思ったが・・・気が向いたらな。 EPISODE8:博麗神社上空 霧が随分と濃いが、そういえば、幻想郷にやってきた時も霧が漂っていたが……関係は、あるのか? 「たぶん無いよ」 【萃まる夢、幻、そして百鬼夜行 伊吹萃香】 「何故なら、この霧はただの霧とは違う。鬼が疎となって大気を闊歩する、太古の魔霧だからね」 ……そうか、お前がその鬼なのか? 「そうだよ」 そうか。納得できるなおまえ自身からすごい力が感じられる。 「正直だね。」 ああ、私は感じたことを正直に述べただけだ。 「正直な答えだね、そういうのは好きだよ。でも……嘘だと疑うのは止めた方が良い。 鬼は嘘が大嫌いだからね。それになにより、怒らせると怖い。単純な力なら、 どんな奴にだって負ける気がしないから」 それが、鬼という存在か・・・ 「鬼だよ、鬼という字は畏怖と憧憬を同時に感じさせる場合が多い、『円卓の鬼神』と呼ばれた傭兵がいた。」 聞いたことがある、かつての名を変えたベルカの騎士団を打ち破り続けた男を。 「そう彼は空を駆け抜け、畏怖と敬意の狭間に生き続けた、そして彼は空に居る限り互いの技を賭け、 己の命をチップとし正々堂々と戦い抜いた、鬼ってのはね、そういうもんなんだよ。嘘は絶対につかない。 ただただ、真っ向からの勝負を望む。それが、誇り高き、我ら鬼だ!」 ・・・お前が望むのは、全力全開の真っ向勝負か。 「そのとおりだ、やるかい?」 戦いは好まぬのだが、久々に全力全開と言うのも悪くはない・・・そう言い私に挑んできた少女が居た、 お前はその少女に似た匂いがある。 「萃まる力、私にしかない力、鬼にしかない力、その力の前に夢破れるがいい!」 【BGM:御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power 】 「いい勝負だったよ。」 素直に負けを認めるのだな。 「ああ、負けて悔しいが、鬼は負けを認めるときは素直に認める。」 どこまでも正直なのだな。 「うん、どうだい今から宴会と洒落込まないか?上手いぞ鬼の仕込んだ酒は。」 申し出はありがたいが今は遠慮しておく、いずれの機会に。最も飲み交わすほど私の体を維持されているかわからないが。 「そうか、残念だな。」 EPISODE FINNAL:無縁塚 はやてと居た時より短かったが、色々な出来事があったな・・・、この花は桜と言うのか? はやてが言っていたな、だが桜は春に咲き、花の色もピンク色だ。だが私が消えた時は冬だ、 それにこのサクラは紫で、散る気配が全くない・・・それに何だこの違和感は。 「散らない花は無く、死なない人間も居ない。自然界に永遠というものは、存在しないのですよ」 【楽園の最高裁判官 四季映姫・ヤマザナドゥ】 「ただ、この紫の桜は少し特殊です。罪を集めに集め、それが許されてからはじめて、 散る事が出来ます。永遠が存在しないように、許されない罪も存在はしない。だからこそ、 この紫の桜は散る事が許されている。」 ふむ・・・一つ訪ねるかお前は誰だ? 「申し遅れました。私は四季映姫・ヤマザナドゥ、閻魔、霊の罪の重さを量る者です。」 閻魔、地獄で生前に罪を犯した罪人を裁く者か。 「私は、様々な死者を裁いてきました。老若男女、強者弱者、賢者愚者、戦う者と奪われる者。 そしてその中には、貴方の意志によって殺されていった者も含まれています。」 それで私を裁くというのか閻魔・・・別構わないし、弁明を行おうとする気持ちは全くない。 ほんの一時とはいえ私には受け入れてくれる人が出来、そして家族が出来、そして私はその子の家族として認められた 世界で一番幸せな魔道書となった、未練はもうない、それに私は既に消滅した身だ、好きに裁けばいい。 「人・・・いや生物は自ずと、死を、そして地獄を恐れるもの。地獄に対する恐怖が無くなった時、 それは地獄への切符を手に入れた事となる。死後への、地獄への覚悟は、決して美徳ではない。ただ虚しく、哀しいだけです」 哀しいか・・・そうか。 「貴方は『裁かれる』ことのみで『償い』をする気が無い」 償いなど…私には…。 「裁きを受ける事と罪を償う事は同じ事なのです。それに貴方は自分で思っている程罪は重くないのですよ?」 何故だ?私は今まで多くの人や都市を消滅させてきた大罪人だ。 「だがその原因を作ったのは貴方ではなく、それを仕組んだ魔道士達・・・だからといって貴方は無罪ではありませんが。」 かまわないさ、どうあれ私は消える身だ、それが償いだ。 「貴方は少し自分自身に無責任すぎる、消滅したが何かの理由で受肉した・・・兆分の一の奇跡を得たにも関わらず、 貴方は奇跡を受け入れず自分の消滅を願うばかり。生あるからこそ出来る償いがある!その命を無駄に散らすなら 古代の罪科を刻み続けた闇の書よ!罪人を裁く私の無慈悲な弾幕を、貴方は受け入れるか。後悔せぬよう、全力で試みなさい!」 ・・・私の名は闇の書ではない!マイスターはやて、この名を使うことをお許し下さい。私の名前は・・・私の名前は リ ィ ン フ ォ ー ス だ ! 【BGM:六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 】 Epilogue 【BGM:花は幻想のままに】 冥界の大屋敷・西行寺家白玉楼 「うわ~ん、また負けましたー。」 「あらら、また負けたの妖夢。」 あの後、映姫が私に対して下した判決。 「リィンフォース、貴方は西行寺幽々子の護衛役を行いなさい。」 そしてリィンフォースは屋敷で幽々子の護衛についているものの、実際彼女の能力は護衛が不要と思えるほどの力を持っており、 することといえば屋敷の手入れ、家事(だが幽々子の大食いの為食材の確保は大変だが)そして魂魄妖夢という少女との修行に付き合うこと、そして・・・ 「妖夢、リィン、お稽古はここまでにして宴会の準備をしてちょうだい。」 「かしこまりました、幽々子様。」 「わかりました我が主幽々子。」 宴会を行う準備が整い、多くの人、妖怪などが訪れる。不思議だった自分をスンナリと 受け入れてしまう環境に、むしろ新入りとしてリィンに興味を持つものは多く、 自分の過去の事を聞いてくる者もおおく、又自分が過去に収集した魔法の力を見て力試しを挑んでくるものも多い、 一度リィンは幽々子に自分の事をこうも受け入れてくれるのかと聞いたことがある、だがその問いに幽々子は普段の明るい顔をしたまま。 「幻想郷はすべてを受け入れるわ、それは残酷な話・・・って紫(何度かあったがすげぇ胡散臭い)って言っていたし、折角出来た新しい家族だもの。」 とリィンを抱きしめた、不思議なことに幽霊は冷たいはずなのにリィンははやてと同じぬくもりを感じた、しかし・・・リィンは思う、 「こんな事が『償い』になるのだろうか?」だがそう思うが、幽々子は笑顔のまま言う。 「そんな難しい顔をしたって何も出来ないわよ、生きているんならもっと明るく生きなさい。」 丸で自分は生きているように言ってくる、若干の蟠りを残すもリィンは宴会に参加する。 「ねぇねぇ、妖夢とリィンって姉妹に見えるね、髪と眼の色同じだし。」 「幽々子様、どっちが姉でどっちが妹ですか?」 「決まっているじゃない、リィンが姉で妖夢が妹。」 「ゆ、幽々子様どうしてですか?」 「だってリィンは妖夢と比べてドジ踏まなくてしっかりしているし、強いし、身長も、胸も大きいし。」 「みょん。」 うな垂れる妖夢に一斉に笑う一同。(まぁパッド長含めて一部は顔が笑っていなかったが)、それにつられ微笑を浮かべるリィン ・・・そしてリィンはどこからか声が聞こえた気がした。 「それでいいのですよ。」 悪くはないな・・・リィンは静かに呟いた。 「はやて、そして私の半身達、私はまあ、それなりには元気にやっています、 …そうですね。いつかまた、会えたら良いですね。私に生きる素晴らしさを教えてくれてありがとう なのはにフェイトそしてはやて。」 Congratulations! Ending No.666 EPISODE EXTRA:白玉楼 やってきた武装局員は全員叩き返しました、やはり時空管理局は幻想郷に目をつけられていたようですね。 「ええ、リィン、やっぱり嗅ぎ付けられたようね、妖夢は。」 自分も出ると言ってましたが無理やりチェーンバインドかけて奥の部屋に押し込んどきました。 「リィン、貴方も屋敷に避難してもいいのよ。」 いいえ、我が主幽々子・・・貴方のお手を煩わせる訳には行きません、それに少人数なら私一人で十分です。 貴方もご存知の通り体に刻んでいった魔法は多くあります。 「分かった、無理はしないでね、最悪の場合妖夢つれて紫が作った避難所に逃げ込みなさい。」 畏まりました。 「じゃあ私は魔界に行ってくるわ、あそこの神はちょっと頼りないからね。」 御武運を我が主幽々子・・・この反応やはり。 「あーあ、いくら管理局の職員やからってこないな任務嫌やな。」 「お気持ち分かりますぅマイスターはやて。」 「さっきある地点にいた局員からの連絡が途絶えたようやな、えらく強い魔法使いがいるって。」 「マイスターはやてより強いのですか?」 「そりゃあ戦ってみないとわからんなぁ・・・リィン、なのはちゃんとフェイトちゃんと騎士達と連絡取れる?」 「ムリですぅ、凄まじいMCM(ECMの魔法版)で連絡が取れません。」 「そうか・・・。」 「もうすぐやで。」 おまちしていました、お久しぶりですねマイス・・・いや八神はやて、そして始めまして私の半身 「リィン・・・。」 「ええ!アイン!!」 【古代ベルカを引き継ぐ白き少女 八神はやて】 やはり貴方の事ですから管理局に入ることはおのずと予想できました、私が言えることはただ一つ、 騎士やなのは達を引き連れてお帰りを願うことです。 「それが出来たくとも出来へん、それにリィン・・・おるんやら何で連絡を取らなかった。」 ・・・はやて、私はすでに貴方の前において死んだ身です。 「でも家族やろ。」 確かに、ですがそれは家族でした・・・今私がここに居る場所が私の家であり、家族です、 ですから私はそれを守らなければ行けません。 「リィン。」 はやて、貴方も管理局に入った以上、その甘さを捨てる時が必要です。そう今まさにその時です、 それに貴方がユニゾンデバイスを持ち古代ベルカ魔法をどれだけ使いこなせているか今この場で見極めさせて戴きます。 「分かったリィン、こっちも全開でいくで。」 「は、はやてちゃん本気ですか?」 「ええ、アインがそういっている以上、こっちも答えなあかん。」 「分かりましたですうぅ。」 「ユニゾン・イン!!」 「・・・流石はマイスターと見込んだ人です・・・では 今この瞬間は力こそがすべて、古きベルカの術を持って、私を超えてみろ相続者! 今この瞬間は力がすべて、古きベルカの術を持ち、あんたを超えるオリジナル!」 【BGM:BRAVE PHOENIX】 流石ですね、すべて私の予想を超える結果です、はやて・・・ 「リィン・・・戻って来てくれへんか?」 はやて、さっきも言いましたが私は死んだ身、そして私には新しい家族が出来た。 「そう・・・寂しいなぁ。」 また何れ会えるかもしれませんその時まで。 「うん、またなリィン。」 「はい、又いつか・・・はやて。」 闇の書の意志 リィンフォース 移動速度 ☆☆☆☆☆ チャージ速度 ☆☆☆☆☆☆☆ 吸霊有効範囲 広げた本型 吸霊発生速度 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 吸霊移動速度 ☆☆ 特技 体力が1になると体が変化(VSなのは戦スタイル) (吸収速度、範囲の拡大、チャージ速度増加、攻撃力が+0.5) カットイン 『 祝福の風 』 エキストラアタック ブラッディダガー 誘導性の高い小型弾(クナイ型)を相手に打ち込む、一定の距離で爆発 チャージアタック Lv1 無銘 対戦相手のLV1の技を使用(同キャラではランダム) Lv2 ミストルティン 相手フィールド最上部に2つの低速型誘導弾が発生、超鈍足で敵を追撃する、直撃を受けた場合ほんの少し動きが止まる(ダメージは0.5) 某漫画のナイトが持っているのとは別モンです本当にありがry Lv3 フレズベルク 相手フィールド最上部に4つの大型弾が出現、一発が動き一定距離で爆発、米粒弾と小弾を撒き散らす、爆発するごとに一発ずつ発射される。 エスパーダは護衛についていません、超大型空中管制機でもありません、鬼神相手に使うとダウトです Lv4 ラグナロクブレイカー どうみてもファイナルマスタースパークです、本当にありがとうございました、魔理沙曰く「人の技をぱくるなんて酷い奴」だそうです (そのご某花おばさんと引きこもりに「お前が言うな」と言われました。) 単発総合目次へ その他系目次へ TOPページへ
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No.288 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:夏の受肉精霊 A+ Skill2:覇王の姫 EX Skill3:在りし日の舞 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対キャスター攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.288 真名 虞美人 Class ランサー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1799 11245 2 1 2 ATK 1649 9896 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 単体Q 成長 凹型 秩序 悪 女 スター発生率 12.2 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 89 3 2 3 4 5 DR(*1) 24.0 N/A(*2) 1.10 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 魔性 / 虞美人 / 夏モード 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 アンチフリング・ロンド夏魔必滅槍舞 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick A 対軍宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 1200 1600 1800 1900 2000 &〔男性〕特攻 Quick(x0.8) 150 &呪い状態を付与(3T) OC 効果UP 500 1000 1500 2000 2500 &やけど状態を付与(3T) OC 効果UP 500 1000 1500 2000 2500 保有スキル Skill1:夏の受肉精霊 A+ 404,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &NP獲得量をアップ(3T) 20 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:覇王の姫 EX 601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 Skill3:在りし日の舞 EX 304,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対キャスター攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 虞美人草の髪飾り,x1 2段階 QP,15万 虞美人草の髪飾り,x1 3段階 QP,50万 虞美人草の髪飾り,x1 4段階 QP,150万 虞美人草の髪飾り,x1 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 虞美人草の髪飾り,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_288,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 追憶の貝殻,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 追憶の貝殻,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 戦馬の幼角,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 戦馬の幼角,x5 閑古鈴,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 閑古鈴,x15 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 追憶の貝殻,x12 閑古鈴,x20 戦馬の幼角,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 追憶の貝殻,x36 閑古鈴,x60 戦馬の幼角,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_288,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 万死の毒針,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 万死の毒針,x20 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 封魔のランプ,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 封魔のランプ,x5 永遠結氷,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 永遠結氷,x15 枯淡勾玉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_288,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 万死の毒針,x30 枯淡勾玉,x20 永遠結氷,x20 封魔のランプ,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_288,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 万死の毒針,x90 枯淡勾玉,x60 永遠結氷,x60 封魔のランプ,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,500 0 0 Lv.1 4,500 20,000 5 5 Lv.2 24,500 2,500 10 5 Lv.3 27,000 2,500 15 5 Lv.4 29,500 10,500 20 5 Lv.5 40,000 160,000 25 5 Lv.6 200,000 365,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 565,000 315,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 880,000 310,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,190,000 350,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,540,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,630,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,860,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,220,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,720,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,360,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1291 ★★★★SR 夏の寄り添い COST 9 304 虞美人(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ HP 100 ATK 100 性能 [編集] 2020年夏イベント「サーヴァント・サマー・キャンプ!」にて実装された配布★4ランサー。 虞美人(アサシン)の水着霊基。 ステータスはATK偏重型で、★4槍の中ではカイニスと同率のATK2位(2020/8実装時)。 カード構成はBBAQQ+Q宝具、Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/2/3/4/5。 クラススキルは「対魔力 B」。 属性は秩序・悪・地。〔魔性〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】夏の受肉精霊 A+ CT 8-6 自身にガッツ(1回・5T)とNP獲得量バフ(3T)を付与する。 〔水辺〕と〔陽射し〕のフィールドであればNP獲得量アップ効果がさらに増え、両方の属性を持つならば効果は重複する。 ラムダリリスやガウェインと組むことでフィールド特性を常に追加できるが、虞美人側としてはそれ以外で組む恩恵が少ないため、混成前提でなければ出すフィールドによっては編成をとりやめるか、 他に「NP獲得量アップ」や「NP付与」スキルを持つサーヴァントと組ませた方が楽。 複合スキルでありながらガッツで得られるHP量は「戦闘続行 EX」に匹敵するほど高い上に、CTも最短6Tと短い。 + フィールドが〔水辺〕特性のフリクエ一覧 章 座標 クエスト名 三 海賊船 私掠船団 海賊島 海賊のアジト 潮目の海 自由の海原 嵐の海域 さまよえる幽霊船 群島 静かな入り江 暗礁海域 船の墓場 豊かな海 秘密航路 群島 隠された島 七 ウル ジャガー・パーク 観測所 母なる海 亜II イース 背徳の都 地底大河 ジャングルクルーズ 竜宮城 湖中楼閣 亜IV 波止場 ダービーワーフ L2 巨人の花園 炎と氷の狭間 L4 イニシエートポイント 修行の旅路 西の断層 祈りの広場 東の花園 デーヴァローカ L5前編 セーリングポイント 幻の海洋 ヘスティア島 焚火の海辺 アストライア島 正義の神殿 テティス島 母なる砂浜 ネメシス島 神罰の荒海 L5後編 空中庭園 神々の庭 5.5 五条の橋 出会い橋 L6 霧の海岸 忘れじの砂浜 涙の河 願いの淵 湖水地方 境界の森 + フィールドが〔陽射し〕特性のフリクエ一覧 章 座標 クエスト名 一 ドンレミ ジャンヌ生誕の地 ヴォークルール 始まりの砦 ラ・シャリテ ロワールの畔 ジュラ 太古の森 リヨン 死者の街 パリ 芸術の都 二 アッピア街道 街道の女王 ローマ ローマは一日にして成らず マッシリア いにしえの港 ガリア 燻る戦火 エトナ火山 沸き立つ大地 三 海賊船 私掠船団 海賊島 海賊のアジト 王の住まう島 呪われし海賊たち 翼竜の島 竜たちの楽園 群島 静かな入り江 カルデラの島 人跡未踏の島 豊かな海 秘密航路 五 ブラックヒルズ 聖なる山 デミング ニューシカゴ アレクサンドリア ウィークス・アイランド アルカトラズ 監獄島 デモイン 監視砦 カーニー グレートプレーンズ ワシントン 特別行政区 六 砂嵐の砂漠 神獣の庭 明けの砂丘 灼熱の頂 死の荒野 血沸き肉躍る狂宴 東の村 枯れ果てた山稜 円卓の砦 遊撃騎士隊 晩鐘廟 死を告げる天使 隠れ村 夢幻の蜃気楼 聖都正門 聖別の門 聖都市街 理想都市 七 廃都バビロン 失われた都 北の高台 戦禍の眺望 黒い杉の森 魔獣の住処 ウル ジャガー・パーク エリドゥ 王権の地 観測所 母なる海 葦の原 豊穣祈願 北壁 魔獣戦線跡地 ニップル 天と地の結び目 エビフ山 震える霊峰 大江山盗賊団 L2 ランディングポイント 穏やかな雪原 薄氷の丘 銀世界 巨人の花園 炎と氷の狭間 第23集落 クローズドシェルター 雪と氷の城 氷の架け橋 果てへと至る道 絶佳峡谷 炎の館 霜息吹く山脈 L3 シーディングポイント 収穫日和 芥の陣幕 ヒナゲシの園 山陽丘 有朋遠来 大坪峪 白黒分明 咸陽 鳳鳴朝陽 L4 イニシエートポイント 修行の旅路 ビーチュ 信心深き町 北の霊峰 悟りの頂 西の断層 祈りの広場 ディーヴァール 壁の村 南の町 癒されし町 無窮の地 大龍の寝床 東の花園 デーヴァローカ L5前編 セーリングポイント 幻の海洋 ヘスティア島 焚火の海辺 ヘカテ島 三叉の野原 デイモス島 恐怖の荒野 アストライア島 正義の神殿 テティス島 母なる砂浜 エリス島 争いの平原 ネメシス島 神罰の荒海 L5後編 グライディングポイント 人知れぬ辺境 星間都市西部 大神殿を望む都 空中庭園 神々の庭 L6 霧の海岸 忘れじの砂浜 ノリッジ 鉄の街、煤の海 キャメロット 赦免の城 ロンディニウム 希望の廃都 湖水地方 境界の森 果ての海岸 大地の果て オックスフォード レストランストリート ドーバーハウス ドーバーハウス 【スキル2】覇王の姫 EX CT 7-5 味方単体のNPを最大20%増やし、自身にターゲット集中(1T)を付与する。 他に単体宝具ランサーでNP獲得スキルを所持するのはガレス、ブリュンヒルデしか存在せず、NP付与となると単体宝具ランサーでは唯一となる。 回避・無敵スキルを自前で持たず、命綱はガッツのみとなるので使用の際には若干注意が必要。 【スキル3】在りし日の舞 EX CT 7-5 自身にQuick性能アップ(3T)と味方全体にクリティカル威力アップ(3T)を付与する。 Quickの倍率は標準的な効果だが、クリティカル威力アップは最大50%とケイローンなど並んで全体効果としては最高倍率。 宝具「 夏魔必滅槍舞 (アンチフリング・ロンド)」 Quick属性の単体攻撃宝具。〔男性〕特攻を持ち、OC依存の3Tの呪いとやけどを付与する。 玉藻の前〔ランサー〕と特攻倍率は(OC1の場合)同じ1.5倍だが、こちらはOCに関わらず特攻倍率が一定で、呪い・やけどのダメージ量が増加する。 自前の攻撃バフはスキル3のみだが配布サーヴァントなので宝具レベルを上げやすく、単体の男性弓は軽々と葬れる。 スリップダメージを稼ぎたいレアケースを除き、OCの優先度は低め。 運用 設定の通り、水辺と日差しに強い男性嫌いの吸血種。 ターゲット集中とガッツを併せ持ち、NPとクリティカル威力バフを味方に付与できるので、サポート性能が高い。 自己バフは低いものの配布サーヴァントである宝具Lvの高さ・範囲の広い特攻宝具から、ボスキラーとしての宝具火力も期待できる。 相性の良いサーヴァント 味方全体に配布するクリティカルバフが高性能なので、星を生産する・星を吸って殴るサーヴァントの支援のどちらとも組みやすい。 同クラスではパールヴァティー、ワルキューレ、ブラダマンテなどがスター生産に秀でている。 他クラスのサポーターとしてはスカサハ=スカディなどQuick強化やハンス・クリスチャン・アンデルセンなどのスター供給役が安定。 他にはジャック・ザ・リッパー、坂田金時〔ライダー〕などの他クラスのサポートに使うことも可能。 星の生産を礼装で補えるなら槍クラスのクリティカルアタッカーであるカルナ、ロムルス=クィリヌス、宇津見エリセなどと並べるのも良い。 エウリュアレや玉藻の前〔ランサー〕と男性特攻宝具を並べるのも一つの手。 スキル1の解説で出た通り、同クラスのラムダリリスはフィールドを〔水辺〕に、他クラスだがガウェインはフィールドを〔陽射し〕にできる。 相性の良い概念礼装 宝具を重視するなら黒の聖杯など火力増強効果か、カレイドスコープ、ゴールデン相撲~岩場所~などの初期NP礼装。 自分でスターを運用するなら熱砂の語らい、愛と希望の物語などのスター集中系。 壁役運用するならHP特化礼装である2030年の欠片も悪くない。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST toi8 CV 伊瀬茉莉也 キャラクター詳細 「夏の避暑地! 項羽様とのバカンス!」 かくして気合一閃、霊基を水着に変貌させた虞美人であったが、よんどころない事情により項羽はカルデアに残ることになったのであった。 -第一章・終- しかし。虞美人の野望は潰えたが、 特異点の調査は完了していない。 機体の名将・項羽が算出した『夏の魔物』。 その備えとして貸し与えられた一本の槍を手に、 希代の美女は華やかに艶やかに、 夏の特異点に出陣するのであった。 -第二章・終- パラメーター 筋力 B 耐久 D 敏捷 A 魔力 A 幸運 C 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:160cm・49kg 出典:史記、漢書 地域:中国 属性:秩序・悪 性別:女性 自分と項羽の間の秩序のためなら何でもする。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 項羽の言う『夏の魔物』とは『一夏の気の迷い』『ナンパに対する夏の免疫低下』等のニュアンスを含む言葉であると知る虞美人。 「それは……私がナンパされるのを案じていらっしゃるということでは!?」 と逆にその愛を感じて興奮。 あとにはただ、いつもより項羽との愛に浮かれた、 そしていつもよりナンパ男どもに容赦のない虞美人だけが残ったのである。 -虞美人の夏・完- ○性格 通常の虞美人とほぼ同じだが、項羽の槍を貸し与えられたことにより若干浮かれている。 また、項羽との絆を普段より強く感じているため、全体的な人間嫌いは変わらないまま、特に自分に色目を向けてくるナンパ男たちへの容赦のなさが一段階上がっている。ナンパ男滅ぶべし。 これは実際ナンパしてこなくとも、色目を使ってきた(と彼女が勝手に感じる)相手に対して発動する。 つまり彼女の水着姿を見ただけで槍が飛んでくる可能性がある。項羽様への操を守るためなら仕方がないでしょう、というのが本人の弁。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○夏の受肉精霊:A+ 受肉精霊であることはもちろん変わらない。 が、水着に霊基が変化したことにより、その在り方が若干夏寄りに最適化されている。 マナの吸収効率が、夏らしい自然……すなわち避暑地の湖畔の水や燦々たる日光……からであればあるほど高くなる。 吸血種のイメージにあるまじきスタイルになるが、もちろん彼女は気にしない。 別に嗜好が変化しているわけではないので、 「暑いわね!」とかぶちぶち文句を言いながら日光浴などをしている姿が見られる。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○在りし日の舞:EX かつて項羽の前で行っていた剣舞のスキル。 人の文化が嫌い、真似をするなどくだらない、という信念はあれど、項羽のためならばそれを曲げるときもあるのだ。 客観的に上手いかどうかは知らない。他者にどう評価されるかなど知らない。どうでもいい。 ただ、ときには舞うことが必要だったというだけ。 彼がどう評価してくれたのか、どんな表情を浮かべてくれたのかは、彼女のみが知る。 それは大切な記憶として、このスキルとともに彼女の霊基の奥に刻まれている。 このスキルは本来は封印されており、また、項羽が近くに存在しないと使用不可能。 今回は彼の槍を貸し与えられた衝撃でこのスキルの封が解け、それにより彼の槍が一種の代わりとして機能しているために使用できる。 今は槍舞としてアレンジされている。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『夏魔必滅槍舞』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:20人 アンチフリング・ロンド。 フリングとは俗語で『浮気』や『一夏の恋』、 転じて夏の魔物のことをここでは指す。 項羽に貸し与えられた、項羽の愛の具現化である(と当人は思っている)槍による、対・夏の魔物用強制排除ムーブ。極端な決めつけによる男性特攻を持つ。 虞美人には武術や戦術の心得などないが、項羽への愛が盛り上がった結果、かつて彼の前で踊った剣舞のことを思い出した。 それを利用しようと思い立ち、さらに槍舞としてアレンジしたのがコレである。 結果としてなぜかポールダンスっぽくなってしまった。 元の宝具『呪血尸解嘆歌』と同じように自らの肉体を破壊しながら魔力を暴走させて異常気象を起こすものだが、項羽の槍を軸とした槍舞の動きにより「回転」のベクトルが与えられることで、結果的に血の雨ではなく竜巻型の呪詛が発生することになる。 永遠の嘆歌(ラメント)が形を変えた、死の輪舞(ロンド)。 + アンロック条件:サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~クリアおよび絆Lv.5で開放 あいつと自分には、どちらも長き時と一つの望みがあった。 叶わぬものと半ば諦め、 けれど諦めきれずに永遠を彷徨った自分。 叶えると呪いのように誓い、 ゆえに血脈としての永遠を紡いだあいつ。 そんな望みのために永遠に足を踏み入れるなんて、 愚かで無駄なことにしか思えなかった。 だが―――愚かさも賢しさもなく、始まってしまえば、 それが止まらぬものであっただろうことも理解できた。 その愚直で純粋な在り方は、たった一つの願いだけを 種子に託して命を繋ぐ木々と同じに思えたから。 意味はどうあれ、善悪はどうあれ、 続いてしまうものなのだろう。 だから嫌悪はしない。侮蔑はしない。 ただ、呆れてため息をつくだけだ。 結論。 望みを叶えてやることはできないが――― あいつという存在自体は。 「……まあ、別に嫌いではないわよ。 呼び方だけはどうにかなんないのかって思うけど」 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 期間限定加入 「言っておくけど、この姿は浮かれたからじゃないわ。私が夏を満喫するコトを項羽様が望んだから。つまり愛ゆえの水着ってコト。わかる? 私の邪魔をするってコトは項羽様に文句をつけるってコトよ。そんなヤツがいたら容赦なくぶっ刺すから、よろしく」 召喚 「……はぁ。今回は意外と大変な目に遭ったわ……。ちょっと何よその目は。私が元凶だとでも言いたいの? 知らないわよあんな昔のコトなんて! 私の記憶容量は項羽様最優先なんだから! とにかく、これでようやく普通に夏の山の馬鹿ンスを楽しめるわ。全力で満喫するから、センパイ孝行だと思ってサポート! いいわね!?」 Synthesis レベルアップ 1 「そうそう。夏なんだもの。普段より気前よく貢いで当然よね」 2 「 さっさと寄越しなさい。おまえが溜め込んでるの知ってるんだから。あ、まさか、私にだけ惜しんでるんじゃないでしょうね? 差別?」 霊基再臨 1 「着替える気なんてないわよ。だって、この水着、項羽様にお褒めいただいたんだもの……」 2 「夏は色々物入りになるのね……。でも、今の私に手加減をする優しさはないわ。おまえも躊躇なく私にリソースを投入しなさい。いつか返すから」 3 「そろそろやめたくなった? お生憎様。ここまで来たらノンストップよ。人間の都合なんて関係なく吸い尽くすのが、おまえたちの言う『吸血鬼』でしょ? 違う?」 4 「はぁ……愚かね。本当に愚か。『愚か』って意味、わかる? お人好しの馬鹿ってコトだからね。ここまで良いように吸い上げられたのに、なに満足げに笑ってるんだか……。はぁ、もう……私は項羽様にゾッコンなんだから、おまえに気を遣うなんて有り得ないの! こうなったら、とことんこき使ってやるわ。私の顔を見たら震え上がるぐらい、たっぷりね!」 Battle 開始 1 「 ナンパ? これがナンパってやつね」 2 「 出たわね、夏の魔物……!」 3 「 ま、練習と思えば仕方ないけど」 スキル 1 「 覚悟は出来てるんでしょうね?」 2 「 見せたくはないんだけど」 3 「 陽射し、滅びないかしら」 コマンドカード 1 「 ふざけてるの?」 2 「 おまえがやりなさいよ」 3 「 舞の練習ってコトで」 宝具カード 1 「 我が想いよ……届け」 2 「 はあ? 夏だから? ナメてるの?」 3 「 あぁ、項羽様……!」 アタック 1 「 どこを見ている。消えて」 2 「 触れられると思うてか!」 3 「 果報者ね」 4 「あの方の目を楽しませたいだけよ」 5 「上からくるくるしてみようかしら」 6 「たまにはこういうのもねっ!」 エクストラアタック 1 「 さ、もう死んでいいわよ」 2 「 最後にこう!」 宝具 1 「 項羽様より託されたこの槍は、夏の魔物を悉く撃滅せしめよう。我が呪いは、ただその意に従うのみ。舞咲き散り狂え! 在りし日の雛芥子のごとく! 夏魔必滅槍舞 (かまひつめつそうぶ)!」 2 「 我が舞は、項羽様だけに捧げられるもの――即ち其れを見る貴様らに、命はない! 末期の記憶として遺す事も赦さぬ。我が身と同じく、芥と果てて散るが良い! 夏魔必滅槍舞 (アンチフリング・ロンド)!」 3 「 イマジナリー項羽様展開完了――槍舞シュミレーションスタート。はっ……項羽様が頷かれて! そしてあれは……! ほ、微笑み!? ……っ、虞は、虞は……幸せ者でございます!!」 ダメージ 1 「浮かれてんじゃないわよ!」 2 「 触るな!」 戦闘不能 1 「 あ、駄目。流石に暑いわ」 2 「 槍まで、預かっておきながら……不甲斐ない」 勝利 1 「 項羽様に捧げます」 2 「 満足いただける舞になったかしら」 My room 会話 1 「 あのねえ、いくら人間の営みに疎い私でも、夏を満喫するには外に出なくちゃいけないってコトくらいは分かるわよ。で、おまえはここに籠もって何をしているの? 私への嫌がらせ?」 2 「 私はこれまでと同じように、ただただ項羽様のもの。おまえたちみたいにフラフラしないわ」 3 「 曲がりなりにもマスターなんだから、おまえは私を正しく使う義務がある。そして、今の私は夏を満喫するための霊基。だったらおまえは……そ。論理的に言って『私に夏を楽しませるのが仕事の下僕』ってコトになるわね」 4 「あぁ、項羽様。私はあなたの望むままに夏を満喫できているでしょうか……」(項羽所属) 5 「あなたもなかなか夏らしい装いを持ってるみたいじゃない。まぁ、項羽様にお褒めいただいた私ほどではないと思うけど」(蘭陵王所属) 6 「ちょっと! あの若い衛士長! じゃないけど、アイツ! 『人ならざる者の槍術とはいかなるものか』とか言いながら、最近追いかけてくるようになったんだけど。私のはそういうんじゃないって言っといてくれる?」(李書文所属 Lostbelt No.3 人智統合真国 シンクリア) 7 「閻魔ちゃん、たまには貴方も休んで羽目を外したらどう? ……やっぱりね。ほんと真面目なんだから。しょうがないから、私がこの格好でそっちに行くコトにするわ。そうすれば閻魔亭も少しは、夏らしくなるでしょ」(紅閻魔所属) 8 「八百比丘尼って……白々しいにも程があるわね。アンタ、深海にいるアレじゃない……。ていうか、何匹食べたのよ人魚。饅頭じゃあるまいし」(殺生院キアラ/ムーンキャンサー所属) 好きなコト 「好きなもの? そんな分かりきってるコト、言う必要ある?」 嫌いなコト 「私の嫌いな物が知りたいなら、この槍の穂先が穿つものを見つめていればいいわ。項羽様はそのために私にこれを託してくださったのだから」 聖杯について 「胡乱な聖杯に興味なんて無いわよ。それに、私の願いは……もう大体叶っているわ」 絆 Lv.1 「 この槍は、夏の魔物を撃滅するために項羽様より貸し与えられたもの。その魔物が何なのかはよく知らないけど、とにかく恐れる必要はまったくないわ。断末魔を響かせるのみよ」 Lv.2 「 夏の魔物って……その、ナンパ男とか、浮かれた気持ちとか、そういうのなの? だとすると……項羽様は、私がそういうものに襲われるコトを気にかけてくださったというコトで? つまり、大事にされているというコトで……? えへ、えへへ……」 Lv.3 「 マスターに限って……とは思うけど、たまに奇行に走るものね、おまえ。夏の魔物に飲まれるコトもあるでしょう。不審な動きをしたら、容赦なくグッサリいくから用心なさい。手加減してもらえる、なんて思うほど能天気じゃないわよね?」 Lv.4 「人間の文化に興味は全くないけれど、舞は別。小鳥だって、トカゲだって踊るでしょう? だから、まあ……愛する人の前でなら、見よう見真似で舞うコトくらいはあるわよ」 Lv.5 「今度、ちゃんとした舞を見たい? ……阿呆め、言うたであろうが! 我がそれは、ただ愛しき項羽様に捧げるためのもの。過ぎた望みは、その命が代償と成ろうぞ! ……て、言いたいところだけど、結局サーヴァントとマスターだし? 魔力供給あったほうがパワフルに踊れるし? 項羽様に贈っているのを遠目で見る、くらいなら、まあ……。いいえ、別に許可はしないわ。勝手に盗み見るのなら、仕方ないという意味よ。でも、気分によっては目を潰すかもしれないから、その辺のリスクは考えた上で覗き見しなさいよね。あと、感想とかは間違っても私に言わないように。いまさら……恥ずかしいじゃない」 イベント開催中 「夏には祭りが付き物。つまり祭りが起こっていれば、それは夏、というコトじゃないの? 見逃すコトは許さないわよ」 誕生日 「あのねー……まさかだけど、水着になったから誕生日を祝ってもらえるとでも思ってたの? 本気で?」 + イベント関連ボイス Event サーヴァント・サマー・キャンプ! 1 「ふん、この私に店番が務まると思った? これができちゃうのよね。へこむわ」 2 「さっさと決めなさい。ほしいものがあったら、後先考えず買うだけじゃない」 3 「はい、どうぞ。そうせすぐ使え切るでしょうけど。分かるわ、私がそうだから」 4 「はあ? おまけ? あるわけないじゃない。泣き叫びなさい、割引すらしてやらないわ」 5 「受け取るとき、ほんと楽しそうな顔をするわよね、おまえ。また来れば?」 6 「はい残念! 世にも得難い真祖ショップはもうへいてーん。さっさと項羽様の元に帰るわよ。ほら、撤収撤収!」 7 「ここでの出来事、長かったようで短かったような、不思議な感じ。永遠の中にいる私にとっては、いつものコトといえば、いつものコトなんだけど。あ、おまえも同じ? ふーん……夏というのは、そういうものなのかもしれないわね」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] その他 [部分編集] 謳い文句は「私への敬意がまるで足りていないのよ。いい加減考えを改めさせなくちゃね?」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 槍玉藻いるんだが競合相手になる? - 名無しさん (2020-08-22 19 58 14) 宝具2までならパイセンの方が強いんじゃない?まあでもこのタイミングで強化来る可能性もあるかもだし、もうちょっと待ってみたら? - 名無しさん (2020-08-22 22 43 17) 競合相手になるかどうかの議論って必要?比較してる時点でその人にとって競合なのは間違いないのだが - 名無しさん (2020-08-22 23 09 06) 配布パイセンが圧倒的すぎて比較する必要ないよな、槍玉に残ってる強みは魅了(チャージ増加)と女神変性(1T スタン付)ぐらいだ - 名無しさん (2020-08-23 09 23 35) それ以外にレア度の違いによる素のステータスの違いやカード性能やらクラススキルや、B宝具故に初手においてBチェイン組めるとか玉藻の方にしかない強みも色々とあり、競合するのは宝具特攻ぐらいだよ。それよりもAかQ宝具で専用サポにNP100寄越してもらって大火力ぶっぱ可能な事+そのまま連射も視野に入る性能の方が環境的には強いと言われるだけ。 - 名無しさん (2020-08-23 10 59 05) 素ステは聖杯2つでレベル同じにしたら攻撃上回る、カード性能はほぼ同じ、Bチェインとか余程体力多くないと過剰火力でBでオーバーキルしたところで無意味、完全な上位互換にならないってだけで槍の男性特攻って最大の強みを宝具重ね余裕な配布パイセンに奪われた今槍玉を使う理由は好き以外無いんだわ - 名無しさん (2020-08-23 16 52 22) 聖杯有限だし、基本聖杯は抜きで考えるべきじゃないかなぁ。その上で2個突っ込めば結局超えるよってのならまだ分かるけど。 - 名無しさん (2020-08-23 19 38 27) うん。聖杯の使用は普通は考慮すべき事ではない。するならお互いに聖杯をLV100になるまで使い、更に宝具レベルを入手難易度に関わらず同等で考えなくてはいけない。情報が偏れば正しい比較は出来なくなる。 - 名無しさん (2020-08-23 21 37 44) 多分だけど聖杯2個使ったら並ぶどころか素殴り(笑)すら上回るってことなんじゃないの。聖杯使うと強いって意味ではないと思う。宝具5同士で比較は配布の利点無視してて理解不能 - 名無しさん (2020-08-24 22 06 40) 聖杯などの普通は使わない物(考慮しない物)まで考慮するなら実現可能なことは全て組み入れて考慮しろってだけのとても単純で簡単な事なんだけどな。 - 名無しさん (2020-08-24 22 13 49) 横だけど、有限とはいえ無料でそこそこ貰える聖杯を2つ使うのと、限定☆5を宝具5にするのとじゃ流石に難易度が違いすぎるから、そこを単に実現可能だから揃えるべき要素として括るのはどうかなーと思うよ… - 名無しさん (2020-08-25 11 39 50) 虞美人にも不足はあるけど、サポ鯖の噛み合い具合も求められる性能も槍玉藻の2,3歩先を行ってる - 名無しさん (2020-08-23 00 34 42) ダイナマイト扱い Dynamite Dynamite Dynamite explosion once So - 名無しさん (2020-08-23 09 09 51) 超人オリオンが爆笑しながら言ってそう - 名無しさん (2020-08-30 13 00 40) 虞美人殿がまた死んでおられるぞ! - 名無しさん (2020-08-23 17 14 10) でぇじょうぶだ。虞美人ボールでなんとかなる - 名無しさん (2020-08-23 18 55 49) お昼のホテルの敵の構成が変則なのも相まって虞っちゃんパイセンが輝いてる3T周回できるのはパイセンのおかげですわ100倍敬いますね - 名無しさん (2020-08-24 08 54 53) 谷間に感謝の祈りを捧げるべし - 名無しさん (2020-08-24 13 29 59) 突然宝具でイマジナリー項羽様とか言い出してビビった - 名無しさん (2020-08-24 20 43 27) すまんなパイセン、うち引いてないから実際イマジナリー項羽で - 名無しさん (2020-08-26 15 44 58) 虞は、虞は・・・幸せ者でございます!の言い方可愛いよね - 名無しさん (2020-08-29 17 41 22) 水着鯖全員そろったが、個人的には一番有能。やはり配布の水着鯖はみんな優秀だなぁ - 名無しさん (2020-08-26 21 58 14) 宝具上げると男性特攻倍率も上がると思ってたんだが上がらないのね - 名無しさん (2020-08-27 15 52 45) 宝具レベルで特攻倍率が上がるのってエウエウだけの特別仕様だったはず - 名無しさん (2020-08-29 07 52 37) 槍の単体男性特攻最強だな - 名無しさん (2020-08-30 11 30 10) 配布の槍単としてはマシな性能の方って事でいいのかな、弱い言われないのはいい事 - 名無しさん (2020-08-31 21 22 04) 金時レベルじゃね、槍単体np持ち少ないし特攻まで持ってるから普通に強い - 名無しさん (2020-08-31 21 44 30) 火力は高いし、回転率もそこまで悪くはない ただ弓ボス戦とかに投入する場合が多いから、倒す前に宝具撃たれて壊滅にならないように、スカディとかの礼装を選ばないと活かし難いってのはあると思うよ - 名無しさん (2020-08-31 23 58 11) クリバフガッツがオマケ倍率じゃないとか元々NP効率良い+シチュエーションボーナス形式で恵まれてると思う。単体槍に水着鯖多くて宝具強化遅れ気味な中宝具5確定なのも追い風。多少周りが追い上げてきてもタゲ集中で効率よく使い潰せるのが嬉しい - 名無しさん (2020-09-01 07 57 46) マシどころか槍枠で考えたらかなり高性能よ。他のNPチャージ持ちはガレスちゃん、ブリュンヒルデの2騎しか居ないし、ネックになりやすいQの性能も良好と、スカディ抜きで考えても普通に強い。 - 名無しさん (2020-09-04 23 18 05) 結局この人はどうしてイベント中2人になってたんでしょうか - 名無しさん (2020-09-03 00 25 39) 1人は俺のお持ち帰り用だったんだけどな - 名無しさん (2020-09-03 05 26 35) 自分殺しをさせるために徐福が分裂させたとは言ってた(手段は不明)2期のためにその辺はふわっとしてるのかもしれないし、パイセンだから斧で縦に割ったら雑に分裂したかもしれない - 名無しさん (2020-09-04 15 28 08) うせやん!パイセンはキャラ性能(面白さ)全振りのはずやろ?!有能なパイセンとか嘘だ!! - 名無しさん (2020-09-03 11 42 28) 今までずっと助けてもらってたの忘れてしまったのか?特異点修正ができたのも人理修復ができたのも全部有能な虞美人先輩が居たおかげじゃないか - 名無しさん (2020-09-03 18 08 56) ここにあった人理……どこやった?(真っ白) - 名無しさん (2020-09-04 00 19 48) 私たちはこんな幸せな異聞帯を今から・・・ - 名無しさん (2020-09-04 14 57 01) パイセンは選べる☆4配布チケとイベント配布で来てくれたお財布に対して非常に優秀なお人だぞ - 名無しさん (2020-09-04 15 23 55) イベント終了すると、性能ダウンするよ! - 名無しさん (2020-09-04 16 09 50) 1年に1回だけ本気を出すパイセン。なお復刻は多分1回だけだと思うのでそれ以降は絶対に仕事をしないw - 名無しさん (2020-09-06 16 20 03) 唯一の気になる点はNP20チャージのためにスキルレベル10にしないといけないなんか勿体ない気持ちになる点 20から30と違ってなんか勿体ない気持ちが強くなる - 名無しさん (2020-09-05 14 51 02) NP30を特別に思うのってマーリンと相性が良くなるB鯖のイメージに引きずられてるんじゃないか。Qの場合スカディのスキル消費せずに無凸カレスコで一発撃てるかどうかの分岐点になるNP20はかなり重要なラインだと思う。スカディとカレスコさえ有ればカード運もクソも無く脳死で2発撃てるパイセン有能。 - 名無しさん (2020-09-07 03 15 01) 上げるに越した事無いけど、魔術礼装でNP付与できるしブッパして退場して貰うなら444とかでも影響が少ないと思うよ - 名無しさん (2020-09-07 17 32 53) 配布としては破格レベルに強いな。シナリオ終わってない勢が使う分には槍鯖として十分。フレ野良問わずでスカディ借りて配布の秦良玉未凸礼装とスカディスキル、時計塔礼装と自スキルで宝具ぶっぱは強い。 - 名無しさん (2020-09-07 17 18 34) 虞美人様→ぐっ様→ぐっSummer - 名無しさん (2020-09-07 17 44 07) ストーリー進行中だけど、神ジュナのところが大抵水辺+陽射しだから使いやすい - 名無しさん (2020-09-08 08 21 53) この姿のパイセンとかぺぺさんでも目を疑うレベルなんだよなぁ - 名無しさん (2020-09-09 08 59 39) この人本当に死んだ後の方が満喫してるな - 名無しさん (2021-02-19 23 14 48) 徐福もニッコリ - 名無しさん (2021-02-20 01 20 46) ローライズすぎて後ろからだと尻全部見えないかって不安になる - 名無しさん (2022-02-09 01 25 38) 一割くらいは隠れてるでしょ - 名無しさん (2022-02-09 02 11 48) あんまり触れられてないけど項羽様と並べるとめっちゃヨイショしやすい性能なのね - 名無しさん (2022-06-12 17 06 49) 張角のおかげでS1を最大で活用出来る - 名無しさん (2022-09-04 09 49 16) 徐福「ぐぬぬ…」 - 名無しさん (2022-09-04 19 26 21) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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アングルボザ 【クラス】バーサーカー 【真名】アングルボザ 【容姿】コートで身体の輪郭を隠した、無表情な少女。 【願い事】ロキさんともう一度…… 【その他】混沌・中庸 地属性 魔性 巨大 【英雄点】40点(ステ24点・スキル16点):令呪1画消費 【HP】40/25(+15) 【筋力】B :4 【耐久】A :5 【敏捷】C :3 【魔力】EX:8(10) 【幸運】D :2 【スキル1】狂化:E 10点:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。 物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】拡縮自在:B+ 01点:最大HPを15増やす。 【スキル3】魔獣母胎:EX 05点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。魔性特攻の対象となる。 【宝具】『獣充ちる鉄の森』(ヤルンヴィド・ヴィグリド) 1/1 【ランク・種別】ランク:B 種別:固有結界 レンジ:1〜60 最大捕捉:100人 【効果】交戦フェイズ中に陣地を作成出来る。この陣地は交戦フェイズ終了時に消滅する。 発動時、陣地破壊が発生する。陣地内では魔術攻撃と物理防御時、補正値5を得る。 +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【元ネタ】北欧神話 【CLASS】バーサーカー 【真名】アングルボザ 【異名・別名・表記揺れ】鉄の森の魔女 【性別】女 【身長・体重】可変 【属性】混沌・中庸 【天地人属性】地 【その他属性】女性、人型、巨人、魔性 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A+ 幸運C 宝具EX 【クラススキル】 狂化:E 「狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。バーサーカーの場合は一見して狂化の効果は見られないが、常に『魔獣核・黄昏の種』の効果で激しい獣欲に苛まれており、寧ろ狂化スキルこそが僅かな理性を繋ぎ止めている、という極めて特殊な例。 【固有スキル】 魔獣母胎:EX 氷狼フェンリルを始め、様々な魔獣の母である彼女に与えられた特殊スキル。大量の魔力を消費することで、自らの子供である獣達(に加えて低ランクの魔獣)を召喚できる。召喚対象は氷狼フェンリル、大海蛇ヨルムンガンド、陽食獣スコル、月食獣ハティなど多岐に渡り、それら全てが神獣ランクの、れっきとした「神話の獣」である。また、Aランクの「動物会話」スキルを内包する。 拡縮自在:B+ 北欧の巨人が使うと言われる、身体サイズを自在に遷移させる能力。サーヴァントとしての発動には制限があるが、魔力を消費すれば大幅に筋力・耐久ランクを向上させることも可能。元のサイズだと一発で魔術の隠匿ルールに引っ掛かってしまうため、基本的には縮小した少女の姿を取る。 巫術:A++ セイズ。北欧において魔女や巫女の使う魔術。基本的に男性が扱うものではない。バーサーカーは特に肉体の改造に長けており、実質的には呪術、変化、変容、他己改造などの高ランク複合スキル。 魔力放出(氷):B 霜の巨人の血を引くことに由来する、凍てつく魔力を放出する技能。攻撃手段の他、倒した相手の動きを止める為には便利、とは本人の談。 【宝具】 『獣充ちる鉄の森(ヤルンヴィド・ヴィグリド)』 ランク:B 種別:固有結界 レンジ:1~60 最大捕捉:100人 アングルボザが仔と共に住処とした「鉄の森」(ヤルンヴィド)を、固有結界として現世に顕現させる。内部には無数の魔獣が跋扈しており、また「魔獣母胎」スキルの必要魔力量が極端に軽減される。因みに固有結界内の魔力消費量が本来の「魔獣母胎」スキルの適正消費量。此れは通常世界に神獣ランクを出現させる場合、世界の修正力を回避する用途で大量の魔力が消費される故。 『魔獣核(ヒャルタ)・(・)黄昏の種(ゲッテルデメルング)』 ランク:EX 種別:炉心宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アングルボザの霊核、しいては心臓そのもの。高位の竜の心臓に匹敵する出力を持つ最高峰の魔力炉心。……が、この心臓の真価はそれではなく、心臓自体が神や巨人の身をも蝕むような獣性を宿している点にある。これによって精製される血が流れているバーサーカーは一部に獣の肉体特性を持ち、更に常時凄まじいまでの獣欲に苛まれている。効果としては、体液を相手の体内に加えることで高確率で狂化や獣化などを付与できる、というもの。霊核を直接食らうなどすれば、人間なら英霊に匹敵する、英霊なら天災にも近い程の圧倒的な力を手に入れることが可能。―――ただしその時点で、対象の理性は欠片も残っていないだろうが。 【Weapon】 『杖』 セイズコナの基本装備の一つ。 杖無しでも問題は無いが、在れば気分が乗るとのこと。 【解説】 北欧神話に語られる女巨人。恐らくは霜の巨人の血を継ぐ「霧氷の巨人」。 ロキと交わり(或いはロキがアングルボザの心臓を食らい)、その際にロキが妊娠したのがフェンリル、ヨルムンガンド、ヘルという三兄妹。 彼らは予言により神々に災いを為すとされ(一部は見た目が怖かったからとも)神々の世界を放逐され、後のラグナロク等で活躍をする。 ……ロキは変容こそすれど一応は男神、アングルボザは女巨人と明記されているが妊娠したのはロキ。 婚約を交わしていない愛人であること、この時以外に二人の逸話が見られないこと。 そして子を産んだのはロキであることから、アングルボザが偶然女性体を取っていたロキを無理矢理……というのが恐らく神話の経緯であろう。 また、アングルボザはそれのみでなく、「鉄の森」(ヤルンヴィド)という世界に住む女巨人とも同一視される。 この女巨人はフェンリルとその一族となる狼を産み落としたと言われており、 イアールンヴィジュルという魔女達と、子供である狼らと共に住んでいるという。 サーヴァントとしての彼女は『魔獣核・黄昏の種』の効果を受けるとはいえ、それにしても神話通りの相当な色情魔である。 欲情の対象は当然自らのマスターにも向けられ、令呪で阻まなければ十中八九食われる。性的な意味で。 総じて理性は蒸発しているが、サーヴァントとして強力なのもまた事実。 その辺りを気にしない人間がマスターなら、良い相棒と言えるかもしれない……どうかな…… また、仔に向ける愛情は本物であり、逆に強過ぎるきらいがある。 それ故に自らの仔――たとえ、魔力にて形作られた偽物であるとしても――を傷付けられれば、余裕は忽ち燃える様な激怒に変わる。 +絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 ロキ 無理矢理致した末に孕ませた相手。 受肉した今、彼/彼女にもう一度会うことを目指している。 「……いやぁ。とても素晴らしくて、つい」 死後 モード・ジュスティーナ・ウォルドグレイヴ 亜種聖杯戦争にて自分を召喚したマスター。 かなり性癖に合致した相手だった為、令呪で拒絶されなければ無理矢理する所だった。 「花の様に上品な立ち姿。それに対して下品ささえ醸し出す、体躯に見合わない双丘」 「……いやぁ。こう、汚したく、なりますよね」
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【マニトゥ】 【作品名】デビルサマナー ソウルハッカーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】マニトゥ 【属性】異次元からやってきたソウル集積体(本体ではなく戦闘体のほうをテンプレ化) 【大きさ】上半身の大きさが、カドクラ(人間よりいささか大きい)より大きい程度のため、おそらく3mほどだろう。 下半身含めた全長はイラストからみると上半身の倍なので6mほどか 【攻撃力】 ハルマゲドン:世界を破壊するほどの威力の攻撃 ソウル集積:マニトゥから放つ光を見た相手のソウルを集積し、廃人にする。対象は人間か否かを問わない。悪魔もOK。 インターネットを介しても可能だが、 古代においては目の前の対象から直接すっていたらしいことから記述。 そもそも本来マニトゥは精霊的な意味で魂が強い相手でなければ相対することすら不可能。 異形胞子飛弾:体から魅了(仲間を裏切る)、高揚(行動が一定しない)等のバッドステータスを起こす弾丸を飛ばす ハルマゲドンにも耐える悪魔にもダメージと状態異常を負わせられる 状態異常は「耐性」を上回る「無効」装備であっても防げない 。 戦闘場全域に届くことことから、周囲50mほどか 悪魔の産声:相手を絶望させる声で相手を金縛りにする。範囲は大声が届くくらい……数百m程度か? 【防御力】世界破壊攻撃に余裕で耐えられる。 空間攻撃、氷結、火炎、衝撃、電撃、相性無視の万能等の魔法攻撃全般に楽に耐える 精神、神経、睡眠、高揚、麻痺、魅了、毒、石化、呪殺、破魔攻撃を反射 爆弾化、破砕即死、感電即死、急所即死無効。 死の概念が無いので永久に存在可能だろう 【素早さ】レーザーガンを十数mから回避できる。不動。 【特殊能力】出現時に空間の歪みが発生し、相手を3秒で飲み込む。 歪んだ空間内はハルマゲドンを使っても問題の無い広さと強度。 次元移動も可能。おそらく、宇宙も活動可能と思われる。 【長所】ソウル集積能力と、これでもかと詰めこれまた状態変化特技 【短所】遅い 【備考】人間の悪意を吸収しすぎて暴走したラスボス 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23 30 55 ID GKxwoBIv マニトゥ修正 ○>ダークィーン=エヌオー>ジーヴァ=ぷらら:速度差でハルマゲドン勝ち ×リベルレギス:ハルマゲドン耐えられて世界書き換え負け ×>ルシファー:消去負け ○>ジャビウス1世>八俣遠呂智:ハルマゲドン勝ち ×>天導遥:硬い 普通に無理 ×>ゼスト:こっちのが速いか?ただ耐えられ任意全能負け リベルレギス>マニトゥ >ダークィーン 367 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 00 03 31 マニトゥ ○>ダークィーン=エヌオー>ぷらら:ハルマゲドン勝ち ○>ニーズヘッグ:産声勝ち ×>ルシファー>シュマゴラス:先手取られて負け シュマゴラス>マニトゥ>ニーズヘッグ> 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 03 40 51 マニトゥ 再考 ○ >集積者 <大きさ勝ち △ >=玖珂晋太郎=グレートアトラクター=サイア・ミュウ <倒せない倒されない ○ >ダークネス <大きさ勝ち × >蛇(タナトス) <大きさ負け 蛇>マニトゥ>=玖珂晋太郎=グレートアトラクター=サイア・ミュウ>ダークネス こいつこんなおかしな設定だったのかw 586 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 07 05 マニトゥは全能組楽かと思ったけどあれの規模がわかんない 590 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 15 27 587 というよりあいつの特殊能力がどこまで有効なのかわかりずらすぎる 591 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 16 23 588 ライドウの世界観設定は範囲には関係ないのか? 592 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 20 52 ってかライドウとソウルハッカーズは繋がって無くないか? それとヴィシュヌの大きさは宇宙規模でいいと思うけど他の奴等は ゲーム内でドット絵の大きさが同じだから宇宙規模としてるけどそれっていいのか? 普通の人間も宇宙並みの大きさになるぞ 後、特殊能力だけど飲み込んだ時はcompに入ってる状態で飲み込まれたから少し違うだろ 593 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 21 06 テンプレのままだと、2mが単一宇宙並みの世界が22個で、平行無数分岐っぽいが 594 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 24 21 ゲーム内でドット絵の大きさが同じだから宇宙規模としてる これは駄目だろうな。ゲーム仕様上のものだから。 RPGの主人公のゲームアイコンが村や山より大きいからって主人公>山にはならん。 格ゲーの無敵時間だって考慮されないスレだし。 595 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 24 51 連戦だし仲魔は常に出してるから特殊能力は問題ないと思うが 596 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 26 39 592 ヴィクトルが設定集で同一人物として語られてるので繋がってる あとcompに入ってる状態って? 597 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 27 18 594 時間限定なら前認めてもいいって流れがあったような気が 598 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 29 42 594 それは主人公が山より大きいって設定が先にあれば問題ないんじゃないのか? ヴィシュヌは宇宙並みという大きさ設定が先にある 599 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 35 08 ソウルハッカーズは戦闘外でも4体は仲間を出しっぱなしにしておける その分マグネタイト食うけどな 600 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 35 25 ペルソナシリーズはイゴールは同一人物で 1と2 3と4で繋がりがあるけど2と3の繋がりはないよね 601 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 35 51 598 だからヴィシヌに関しては設定があるからいいけど ドット絵の大きさが同じだからって理由の他の奴らの話だよ 602 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 36 58 601 最強スレ的にはそいつらが小さいって設定なきゃ同じになるんじゃないのか? 603 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 39 22 山よりでかい設定の主人公がつれてる馬車や馬は山よりでかいってことになる。 当然、そいつらがはいっていける村は山よりでかい家が・・・ ってことかw 604 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 40 46 594 RPGの主人公のゲームアイコンが村や山より大きいからって主人公>山にはならん。 これ確か普通になった筈なんだが 605 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 42 43 メガテン2の九頭竜関連が既にそう解釈されてるから問題ない 606 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 43 32 603 だって最強スレだもの 自重したら負けだ 607 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 43 36 RPGの縮尺に関してはまださしたるルールはできてないから これから決めるしかないな。慣例であっても明記されてないし。 ドット絵はデフォルメだから設定で大きい奴も小さい奴も 同じ大きさに書いてるだけだろうって意見は必ず出るだろう。 608 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 44 44 ソウルハッカーズの人間は宇宙並みの大きさになるのかw 609 :格無しさん:2009/01/25(日) 10 45 31 ソウルハッカーズ世界が無駄に広いと考えるんだ 49 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 17 37 21 43 あのテンプレだと 現実世界 、異界、魔界、冥界 、パラダイム 、時幻の回廊 上記の世界が一括りで無数の平行世界が存在し、未来が無数に分岐する 6×2で12次多元全能か? 97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 17 54 54 49 一くくりになって無限だからただの一時多元じゃないか? 102 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 17 56 14 98 ああ ごめん言われてみればそうだわ じゃあ一次多元でQとかと一緒の位置だな 19 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12 37 38 前スレの女神転生に関してだけど 主人公スレだと一部ボス除いて敵として出てくるのが分霊 で主人公の仲間になる方が本物と聞いたぞ。 24 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12 39 49 19 それは真3。サマナーシリーズはまた別 43 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12 46 05 ゲームで仲間にできるのは、みんな分霊、つまり力の一部が肉体持った程度 この設定は女神転生のどこら辺で説明されてるんだ? 51 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 12 48 11 43 ソウルハッカーズだと、スライム。 魔界から呼び出した悪魔の受肉に失敗した場合スライムとなるって記述があるが、 合体失敗してスライム造った後も、本来作るはずだった(つまりスライムに宿ってるはずの)悪魔ももう一回作れるしな。
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シャムハト 【クラス】バーサーカー 【真名】シャムハト 【容姿】醜悪な姿の獣 【英雄点】45点(ステ25点・スキル20点):令呪2画消費 【HP】55/55 【筋力】A:5 【耐久】EX:8(10) 【敏捷】B:4 【魔力】A:5 【幸運】E:1 【スキル1】狂化:EX 10:キャラクター作成時、令呪1画を消費する。物理攻撃時と魔術攻撃時と物理防御時と魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】変容:B 5:交戦フェイズ開始時、ステータスを自由に変更できる。 【スキル3】獣性:A+ 5:キャラクター作成時、英雄点10点を得る。猛獣特効の対象になる。 【宝具】獣、星の邂逅を祝え(エヌマ・エリシュ) 1/1 【ランク・種別】A・対人宝具 【効果】HPが0になった際、HPを(10D6)点残して耐える。 【その他】 混沌・狂 地属性 女性 + 20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います + セリフ集 ●サーヴァント名 一人称:私(獣性抑制時) 二人称:~さん、貴方 マスター:マスター 召喚 「■■■■」 レベルアップ 「■■■■」(獣性開放時) |~|「ありがとうございます、これで多少はましに戦えますね」 霊基再臨 「……ありがとうございます、霊基が安定しました、マスター……ってああ、驚かせちゃいましたね!ええこれが本来の姿です、改めて宜しくお願いします、マスター!」 「獣の力の制御も結構うまくなってきました!これからはもっと頑張ちゃいますよ」 「これは、えへへ、ちょっと恥ずかしいですけど、ええ、私を象徴する霊基です」 「獣の私、今の私、どちらも変わらずに接してくれたマスターのおかげでここまで来れました、これからも、どうか末永く宜しくお願いしますね!」 戦闘セリフ 戦闘開始 「■■■■!」 「さあ、行きましょうみなさん!」 スキル 「■■■■……」 「わが身に宿りし獣の力……!」 カード 「■■■■」 「ええ」 「了解です」 「わかりました!」 宝具カード 「■■■■■■■■!!」 「星は、人と共に歩む……」 アタック 「■■■■!!」 「やあ!」 「せい!」 「はあ!」 EXアタック 「■■■■!!!!」 「これで、倒れなさい!」 宝具 「■■■■……■■■■!!」 「泥は獣となり、獣は人に至る。人は神を天に繋ぎ、創生を待つ夜明けは祝福の叫をあげる。その果てに乖離した天地を開闢する星は出会い、そして「人」の時代が幕を開ける。――『獣、星の邂逅を祝え(エヌマ・エリシュ)』!」 ダメージ 「■■■■……」 「くっ」 戦闘不能 「■■■■……■■……」 「申し訳、在りません……」 勝利 「■■■■――!」 「ええ、皆様と、マスターのおかげです!」 マイルーム会話(獣性開放時) 「■■■■」 「■■■■!」 「■■■■――」 『エルキドゥ』 「……■」 好きなこと 「■■■■!」 嫌いなこと 「■■■■」 聖杯について 「――■■■■」 絆Lv.1 「■■■■」 Lv.2 「■■■■?」 Lv.3 「■■■■!」 Lv.4 「■■■■■■■■」 Lv.5 「■■■■――■■■■」 イベント 「■■■■――!」 誕生日 「■■■■?■■■■――!」 マイルーム会話(獣性抑制時) 「こんにちは、マスター、今日もいい日ですね」 「もう、マスター?きちんとするところはきちんとしなきゃダメですよ?」 「ふふ、疲れたならお休みなさってください、私は何時でもお側に居りますので」 『エルキドゥ』 「あっ、エルキドゥ、また喧嘩して!前にも言いましたが人と不要に争ったりしないこと!相手が神でも同じです!全くもう!ほら!逃げようとしない!」」 好きなこと 「好きなこと、ですか?うーん、そうですね、今こうしてマスターとお話しできること、ですかね?」 嫌いなこと 「むう……そうですね、信念のないもの、他者を貶めるものは嫌いです……」 聖杯について 「聖杯に願うこと……いいえ、私は今にも、過去にも満足しています、求るものなどはありませんが……い、いえ、大丈夫です、何でもないです!」 絆Lv.1 「マスター? えへへ、呼んでみただけです!」 Lv.2 「マスター、たまには運動しましょう、ほらほら!大丈夫です!危ないときはちゃんと助けますから!」 Lv.3 「今は普通の女の子みたいですけど、私はこの身に獣を宿す者……やはり、市井の淑女のような生き方など望みようもないのでしょうね」 Lv.4 「マスターはあの方のようですね、私の、私たちの中の獣性を恐れず、あるがままとして受け入れる、けれどあの人とは違う。あなたのような方ならば、あの子たちもきっと……」 Lv.5 「聖杯に、もし願ってもいいのならば、私は受肉を望みたいです。 それで、普通の女性としてこの世界に立って、あの子たちのような、あの森にいた子供たちのような子らを、救えるものに為りたいのです」 イベント 「マスター、マスター!何かお祭りでしょうか?にぎやかでいいですね!一緒に行きましょう!ほら」 誕生日 「マスター、お誕生日おめでとうございます、貴方が生まれてきたこと、貴方の生に立ち会えたこと、私はとても嬉しく思います」 絆レベル 【キャラクター詳細】 野人エルキドゥのその獣性を受け入れ、彼に人の在り方を示した娼婦。 人と共にあるエルキドゥの形を作り、英雄王ギルガメッシュとの邂逅へと導いた女性。 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:- 耐久 ■■■■■:- 敏捷 ■■■■■:- 魔力 ■■■■■:- 幸運 ■■■■■:- 宝具 ■■■■■ A ステータスは「変容」の効果により常時変動する。 【絆Lv1】 身長/体重:340cm・298kg 出典:ギルガメシュ叙事詩 地域:メソポタミア 属性:混沌・狂 性別:女性 獣性解放時 身長/体重:152cm・41kg 出典:ギルガメシュ叙事詩 地域:メソポタミア 属性:中庸・善 性別:女性 獣性抑制時 【絆Lv2】 聖娼シャムハト。 野人エルキドゥのその獣性を受け入れ、人の形を与えた女性。 エルキドゥと寝食を共にし、人の、神の、世界の在り方を示し、彼の獣としての在り方もまた、正しきものであるとして、彼女の身を以てそれを受け入れ、いずれ出会うであろう星の在処を示した。 【絆Lv3】 彼女の在り方として、そもそもが戦闘向きの英霊ではなく、キャスターや例外的なルーラーとしての召還が大半であり、バーサーカーとしての彼女の召還は限りなくイレギュラー。 「受け入れた獣性の発露」というだれも望まない形であり、同時に「兵器」としてのエルキドゥの模倣ともいえる。 当然のごとく彼女を貶める召喚であり、例え事故であってもマスターは相応の覚悟をせねばならず、故意に召喚しようものなら、空間、時間的な制約を無視して数多の宝具級の武具が召喚者を消し飛ばす。 【絆Lv4】 ○変容:B 能力値を一定の総合値から状況に応じて振り分け直すことができる特殊スキル。 シャムハトは獣性の操作により、強化するステータスを変化させて戦闘を行う。 ○獣性:A+ 人類とは異なる精神、在り様、価値観を保有することを示すスキル。 A+は、舞台さえ整ってしまえば「獣」にもなりえてしまうことを示す。 【絆Lv5】 「獣、星の邂逅を祝え」 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 エヌマ・エリシュ 本来の名を「人よ、星の邂逅を祝え」であり、他者の持つ歪みや不浄を受け入れ、再臨を促し、新たな存在として形作る宝具。 変質している現状においては獣性を一時的に沈黙、浄化させ、再度それに身を委ねることで自身を「獣」へと変質させることで、改めて「獣娼シャムハト」として再臨する。 【「人、星の邂逅を祝え」をクリアで開放】
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No.230 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:受肉精霊 A Skill2:仙界羽人 A Skill2[強化後]:仙界羽人 A+ Skill3:吸血 C 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ルーラー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.230 真名 虞美人 (ぐ びじん) Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2142 13389 2 1 2 ATK 1328 7970 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 凹型 秩序 悪 女 スター発生率 24.7 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 97 4 4 3 4 5 即死率 31.6 N/A(*1) 0.75 N/D(*2) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 魔性 / 虞美人 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 エターナル・ラメント呪血尸解嘆歌 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster C+ 対軍宝具 自身の弱体状態を解除 &強化状態を解除【デメリット】 &Busterカード性能をアップ(1T) OC 効果UP 50 62.5 75 87.5 100 +敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 &呪い状態を付与(5T) 2000 保有スキル Skill1:受肉精霊 A 607,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &弱体無効状態を付与(1T) Skill2:仙界羽人 A 606,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &強化解除耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill2[強化後]:仙界羽人 A+ 606,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &強化解除耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:吸血 C 513,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 敵単体のチャージを中確率で減らす[Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 +自身のNPを増やす[Lv] 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 23.4 24.3 25.2 27 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,B 気配遮断 自身のスター発生率をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ルーラー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 虚影の塵,x12 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 閑古鈴,x8 血の涙石,x3 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 血の涙石,x5 精霊根,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 虚影の塵,x12 アサシンモニュメント,x14 閑古鈴,x8 血の涙石,x8 精霊根,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_230,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 閑古鈴,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 閑古鈴,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 虚影の塵,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 虚影の塵,x16 宵哭きの鉄杭,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 暁光炉心,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 閑古鈴,x12 殺の秘石,x14 虚影の塵,x24 宵哭きの鉄杭,x60 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 閑古鈴,x36 殺の秘石,x42 虚影の塵,x72 宵哭きの鉄杭,x180 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_230,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 血の涙石,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 血の涙石,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 精霊根,x4 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_230,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 魔術髄液,x60 精霊根,x6 血の涙石,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_230,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 魔術髄液,x180 精霊根,x18 血の涙石,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 6,000 0 0 Lv.1 6,000 24,000 5 5 Lv.2 30,000 15,000 10 5 Lv.3 45,000 2,500 15 5 Lv.4 47,500 2,500 20 5 Lv.5 50,000 150,000 25 5 Lv.6 200,000 400,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 600,000 310,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 910,000 320,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,230,000 335,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,565,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,655,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,885,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,245,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,745,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,385,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.920 ★★★★SR 読みかけの本 COST 9 316 虞美人(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&Busterカード性能をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第3章「人智統合真国 シン 紅の月下美人」で実装された☆4アサシン。PU終了後は、2部3章クリア後のストーリー限定召喚からのみ召喚可能。 詳しいキャラクターについてはストーリーをプレイすることをおすすめする。 ステータスはHP偏重型。HPは☆4殺でトップどころか全☆4サーヴァントの中でも5位だが、ATKは全☆4サーヴァントの中でも アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕、メディア〔リリィ〕、トーマス・エジソンに次ぐワースト4位(クラス補正込みでは3位)。 カード構成はQQABB+B宝具とアサシンには珍しいBuster寄りになっており、Q4/A4/B2/EX4/宝具5Hitする。 N/Aが0.55→0.75と通常よりかなり高く設定されており、Aの回収NPでは実装時点でエレシュキガルに次ぎ、“山の翁”、槍頼光と並び全サーヴァント中2位タイの高性能。 Aと同じヒット数のQやEXでも並程度のNP回収性能がある。2枚しかないがQは4Hitするためスター生産も良好。 属性は秩序・悪・地。〔魔性〕特性を持つため、一部の特攻対象になる。 スキル 全て自身への効果を含み、CTも短い。 【スキル1】受肉精霊 A CT 7-5 自身に5Tの毎ターンNP5-10%を獲得状態と、1Tの弱体無効状態を付与するスキル。 類似のスキルよりCTが短く、Lv10になれば途切れることなく効果を持続させることが可能。 【スキル2】仙界羽人 A → A+ CT 7-5 毎ターン500-1,000のHP回復状態と、1Tの強化解除耐性を付与するスキル。 強化解除耐性は1Tしか持続しないが、宝具のデメリットを打ち消すために重要なため、タイミングは慎重に。 Lv10にすれば確実に強化解除を防ぐことができるが、それ未満だと確率で解除されるため注意。 スキル1と同じく、Lv10まで上げれば常に持続時間が途切れなくなる。 2020/8/7実装の強化クエストにより、強化解除耐性が3T持続になり、攻撃バフ3Tも追加された。 自身の低ATKを補うスキルが最短CT5で回せる上、3T周回では味方からのバフを維持しながら宝具を撃つことも可能になった。 【スキル3】吸血 C CT 8-6 敵単体に確率でチャージ減少し、自身のNPを獲得する汎用スキル。 Lv3ではカレイドスコープで、Lv8では凸虚数魔術から即座に宝具を使用することができる。 宝具「 呪血尸解嘆歌 (エターナル・ラメント)」 Buster属性の全体攻撃宝具。 自身の弱体解除と強化解除を行った後、1TのBuster性能アップ(OC依存)を付与して防御力無視攻撃を行い、呪い(5T・2000)を付与する。 弱体解除により攻撃デバフを無視して攻撃できる一方、強化解除のデメリットがあるため、強化解除耐性がある場合を除けば宝具効果以外のバフを受け付けない。 また、無敵などの防御バフも全て剥がれてしまうため、攻撃後は無防備になることも意味するため悩みが多い。 このデメリットは「強化解除耐性」を付与する事で踏み倒す事が可能だが、自身のスキル2を除くと、これを他人に付与できるのは以下の通り。 紅閻魔スキル3「星の籠(小)」(味方全体、Lv10で100%・1T) 紫式部スキル3「紫式部日記」(味方全体、100%・1回・3T) セミラミス宝具「虚栄の空中庭園」(強化後、味方全体、100%・1T) メディア〔リリィ〕スキル3「うたかたの恋」(強化後、味方単体、Lv10で100%・3T) ナイチンゲール〔サンタ〕スキル2「鋼の看護(聖夜)」(味方単体、Lv10で100%・3T) マスター礼装「トロピカルサマー」スキル3「セーフティ・オイル」(味方単体、Lv10で100%・1T) Buster性能アップは倍率は高いが、元が低攻撃力かつ宝具未強化なためそのままでは星4アサシンの中では低めの火力。 しかし良好なNP効率とスキルのおかげで礼装による縛りが少ない。バフ付き礼装を使いやすく宝具火力自体は星4アサシンの中では伸ばしやすい。 OC100%でも「魔力放出 A」相当のBusterバフが付与されるため、Busterブレイブチェインを行えば大ダメージを稼ぐことができる。 防御力無視攻撃であるため、防御力でダメージをカットされるのを防ぐことができるのも低攻撃力にとっては無視できないポイント。 固定の呪いのダメージも2,000×5Tとかなり大きく、ダメージ源となってくれる。 総評 宝具の高い回転率で低攻撃力を補う宝具アタッカー。 また、弱体無効や強化解除耐性、弱体解除を持つためデバフなどを用いる敵には滅法強く、HP回復や呪いによりある程度の長期戦を行うことも可能。 一方で、低攻撃力に加えて、強化解除というデメリットがかなり足を引っ張るのが難点。 強化解除耐性はスキルで付与できるが、S2レベル10でないと他からのバフを確実には受けられない。 全体宝具アサシンは貴重で、さらにNP獲得スキル持ちとなると限定☆5の酒呑童子、クレオパトラ、セミラミス、光のコヤンスカヤ・☆4の殺牛若丸、配布のグレイ・鬼一法眼のみ。 高難易度のシナリオの完走が条件となるストーリー召喚限定ではあるものの、周回用アサシンとしては唯一恒常入手の目がある。 如何に良好なNP関連を活かし低火力をフォローするかがミソ。 しかし、性能を活かすためにはスキルレベルを上げることがかなり重要である点には注意。 難関の2部3章でのみ手に入る素材を第三再臨から要求することもあり、初心者が育てるにはイベント報酬が必須とかなりハードルが高い。 ▼虞美人で宝具2連射で3T周回する編成例(ここをクリックで開く) PT構成 マスター礼装 行動 対象クエスト 備考 1w 2w 3w 虞美人(凸カレ)狂信長(凸虚数)孔明(任意) トロピカルサマー 信長S2虞S1S2虞宝具 虞S3孔明NP50トロサマS3虞宝具 信長S1S3トロサマS1信長宝具 LB4ディーヴァール 虞美人宝具Lv1でも可能。信長は宝具Lv2欲しい。 相性の良いサーヴァント 宝具によるデメリットにより強化解除耐性なしではバフを受け付けないため、サポーター編成には一考が必要。 上記の通り、強化解除耐性を付与できる紅閻魔や紫式部などのスキル、あるいはセミラミスの宝具を介すことで、マーリンなど他のサポーターと組み合わせやすくなる。 強化解除耐性を与えられるスキルは現状最短CT6であるため、3Tに1回ぐらいの頻度で宝具を打つ運用であれば自前のスキルと合わせて大抵の場合をカバーできる。 ただし、強化クエストによって強化解除耐性が3Tへと延長されることで、編成の自由度が大きく上がる。 強化解除を考慮した上で選ぶと、影響を受けない効果はデバフ系や宝具のOCに絞られる。アサシンは比較的デバフ補助に寄ったキャラが多めなので、クラス統一ならデメリットは意外と影響しにくい。 酒呑童子やマタ・ハリなどの敵への防御力ダウン、セミラミスのBuster耐性ダウン、トーマス・エジソンのOC上昇であればデメリットの影響を受けずに宝具火力を上げることができる。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕やスカサハ=スカディなどでNP供給して3T以内の連射を狙うのも良いだろう。 二者とも防御ダウンとNP供給の両方の手段を持つため単純な連射、黒の聖杯等を使った大砲の両面で有効。特に孔明は宝具チェインを狙う運用もしやすく、それによって火力も上がりやすい。 織田信長〔バーサーカー〕はNP3不足を補ってくれる単体宝具なので、ボスは信長に任せて自身は雑魚一掃という役割分担ができる。 状況は限定されるが、呪いのスリップダメージは上位の部類に入る。呪厄状態を付与できる巌窟王 エドモン・ダンテスやサロメと合わせることも考えられる。 相性の良い概念礼装 概念礼装の強化は強化解除されないため、礼装の方は特にデメリットを考慮する必要はない。 NP効率が良く、さらにNP獲得スキルも持つため、初期NP系に縛られず選択肢は広い。 礼装は低攻撃力を補うことのできる黒の聖杯や月の勝利者などの高攻撃力な礼装を選びたいところ。 最大攻撃力2000の勇者エリちゃんの冒険、第六天魔王、キュート・オランジェット、ファラオ・チョコラトルなども効果的。 初動を早めるために初期NP付きで、Buster性能アップと乗算になるATKアップのゴールデン相撲~岩場所~や 宝具威力アップの聖夜の晩餐、エアリアル・ドライブなどでも良いだろう。 凸王の相伴、凸魔性菩薩であれば初期NPが60%となるため素殴りなしスキルのみで3T目宝具を撃てる。 B性能の上昇自体は魔性菩薩によるOCが上回るが、礼装の育成次第でATK値の大きい王の相伴のほうが高い火力が出る。 また、凸プリズマコスモスであれば、Lv10のスキル1と合わせることで何もせずとも5Tに1回宝具を撃つことが可能になる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST toi8 CV 伊瀬茉莉也 キャラクター詳細 誰も彼女を許さなかった。 怖れ、拒み、責め苛んだ。 ただひとり愛した男の真相さえ、 誰も理解しようとしなかった。 故に彼女は人の世を呪う。 憎しみの歌で夜風を染める。 パラメーター 筋力 C 耐久 A+ 敏捷 D 魔力 A+ 幸運 E 宝具 C+ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:160cm・49kg 出典:史記、漢書 地域:中国 属性:秩序・悪 性別:女性 身長体重は宝具を使用する度に若干変動する。あまり真面目に肉体を再生するつもりがないらしい。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 史記、漢書にて断片的に語られる、 謎に包まれた項羽の寵姫。 俗説では項羽の死後に自殺したとされ、その逸話が雛芥子の花に虞美人草という異名を与える事になる。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 受肉した精霊でありエナジードレインで糧を得る吸血種。魔獣・幻獣の類いではなく、地球の内海から発生した表層管理のための端末……精霊である。 魔術世界では『真祖』と呼ばれるカテゴリに近いが、発生の過程が類似しているものの、生命としての目的が違う別種の吸血種である。 古代中国の伝承に語られるところの仙女、真人であり、理性や自意識も後々に獲得したものなので、自らがどのような出自であるのか彼女自身にも分からない。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○受肉精霊:A 自然界とマナを共有できる精霊種であるため、魔力を自らの体内に蓄えるのではなく、外界から無尽蔵に汲み上げることが可能。ただし“人型”という形態に縛られている以上、供給は無限でも出力に限界があり、実際に行使できる魔力量は人型の英霊としての領域に留まっている。 ○仙界羽人:A 道教思想に語られるところの仙人であり、不老不死。その肉体を維持するために自然界からの干渉が及ぶため、結果として彼女は人型という形態に縛られているともいえる。 ○吸血:C 動植物を問わずあらゆる生命体から一定量のエネルギーを剥奪し自身で利用することが可能。厳密には吸血行動とは異なるが、この能力のために吸血種として認識され、歴代の代行者たちから迫害を受けてきた。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『呪血尸解嘆歌』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:100人 エターナル・ラメント。 自らの肉体を破棄することで限界を超えた魔力を暴走させ、呪詛による異常気象を引き起こした後、改めて肉体を再構成するという荒技。霊核を環境と共有している精霊種ならではの自爆攻撃といえる。 + アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアすると開放 人類の文化を嫌悪するものの生命体としての人間に嫌悪はない。 言うなれば『野生原理主義』とでも言うべき独特の倫理観の持ち主で、強い生命が弱い生命を食って栄える、という摂理は全面的に肯定している。 ただし『神が人間にそれを望んだ』といった一神教的価値観や、自然界の秩序を覆すほどの科学技術の行使に対しては怒りを露わにする。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「あのね、よくもまぁ抜け抜けと…… よりにもよってお前が私を召喚するなんて、 いったいどういう神経してるの!? ふん、まあいいわ。縁があったのもまた事実。 サーヴァント、アサシン。 その契約に応じてあげる。」 Synthesis レベルアップ 「ますます私をこき使う気ね? ……ま、いいけど」 霊基再臨 1 「考えてみたら、どうせ正体バレてるんだし。 人間のフリした格好する必要もないのよね……。 あーあ、気を使って損したわ」 2 「……え? 目の毒? 知らないわよそんなの。 ほんっと人間って、つまらないことに心惑わされるのね」 3 「わかった、わかったわよ! もうこうなったら本気出すから。 ……あーあ、サーヴァントって思った以上に大変ね」 4 「まさかここまで物好きとは思ってもみなかったわ。 いいわ、こうなったら最後まで付き合ってあげる。 ――お前の死に際も、看取ってあげるわ」 Battle 開始 1 「あまり手間取らせないでくれる?」 2 「ああ――見苦しいったらありゃしない」 スキル 1 「諦めの悪いこと」 2 「もう楽になれば?」 コマンドカード 1 「楽にしてあげるわ」 2 「ああ、もう!」 3 「面倒ね」 宝具カード 1 「気安く言ってくれるわね……!」 2 「泣いて許しを乞うがいい!」 3 「地獄が見たいの?」 アタック 1 「ほーら!」 2 「ふふん♪」 3 「どう?」 エクストラアタック 「いっそ死にたくなるでしょう?」 宝具 1 「滅びの 運命 (さだめ)にすら見放された、我が永遠の慟哭――。 空よ! 雲よ! 哀れみの涙で――命を呪え!!」 2 「滅びを知る者――いずれ安らぎを得る果報者たちよ。 我が羨望! 我が憎悪! 死の痛みを以て知るがいい!!」 ダメージ 1 「やめてよね……!」 2 「おのれ……ッ!」 戦闘不能 1 「この痛みだけは……慣れないわ……」 2 「次に会ったら……八つ裂きよ……!」 勝利 1 「安らかな死に顔……羨ましいわ」 2 「殺されたぐらいで死ねるとは、幸せ者ね」 My room 会話 1 「まあ、私が言えた義理じゃないけど……。 仮にもレイシフト適格者なら、その義務くらいは果たしたらどう?」 2 「悪いけど私、根に持つ女だから。 永世秦帝国でやらかしてくれたこと、忘れてあげるつもりなんて毛頭ないわよ!」 3 「主従? 何それ嫌味? はいはい、契約に応じた以上はお前がマスターってことでいいわよ。 でも忘れないでね? カルデア所員の序列としては、私の方が先輩なのよ!」 4 「ああ……。 やっと、やっとお逢いできました。 人類を守護する英霊の座は――項羽様、貴方にこそ相応しい。 私は時の果つるまで、ここでお待ちする覚悟でおりました」(項羽 所属) 5 「え……ちょっと! えええぇぇ!? 異聞帯の皇帝が、一体どういう理屈でカルデアにまで紛れ込んで来たのよ!? いくら事実上の仙人だからって、横紙破りにも程があるでしょう!」(始皇帝 所属) 6 「ヤマトの……鬼? 貴方たちまでカルデアに与しているの? ……そう、一体どういう事情で人間たちと手を組んでいるのか、ちょっと話を聞いてみたいわ」(酒呑童子 茨木童子 所属?) 好きなこと 「物言わぬ命。 在るがままの姿で刹那の春を謳歌する者たち。 そういう在り方は愛おしいわ。 終わりなき命の連鎖。 ……私は、傍観者にしかなれないけれど」 嫌いなこと 「嫌いなもの? 知ってるでしょう? 人間よ。 お前だってその一員なんだから、忘れないでよね」 聖杯について 「聖杯ね……。 そういう胡乱なものに目が眩んですぐ手を伸ばすから、つくづく人間どもは始末が悪いわ」 絆 Lv.1 「確かに始皇帝の言葉にも一理あったし、英霊にはなってみたけれど……。 まさかお前と契約するハメになる可能性までは考えてなかったわ! ……ああ、もう! なんてこと!」 Lv.2 「こんな形で人間どもに肩入れするハメになるなんて……、思い返せば、そもそもマリスビリーなんかの誘いに乗ったのが大間違いだったわね」 Lv.3 「解っているの!? 私は精霊、お前は人間。 似通っているのは姿形だけ。決して相容れない存在なのよ?」 Lv.4 「……そうね。 お前を当たり前の人間と思っていたのが間違いかもしれない。 数多の英霊と 縁 (えにし)を結んだマスターであれば、私を怪物と忌み嫌う理由もない道理よね」 Lv.5 「ヒトの姿のヒトならざる者に、安息の場所などない――ずっとそう思っていたわ、こうしてサーヴァントになるまではね。 この先にどんな運命が待つにせよ、今この瞬間に感じた憩いを、私は永遠に忘れないでしょう」 イベント開催中 「何か騒動が起こっているわよ。 放っておいて良いの?」 誕生日 「常々不思議だったのだけれど、人間はあんなに死を恐れる癖に寿命を1年使いつぶす毎に何故か喜んで祝い事までするのよね? ……どうなってるの?」 幕間の物語 [部分編集] サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2018/12/4~ ※二部三章クリアで追加) その他 [部分編集] 謳い文句は「戦禍の直中に咲いて消えた妖花。寄る辺なきその身の辿り着く果ては―――」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 中国語での発音は「ユー メイレン」 + 第二部シナリオ関係(※ネタバレあり) 「異星の神」に与したカルデアのマスター「クリプター」の一人、「芥ヒナコ」の正体。 時計塔の植物科にいたとされるが、実のところ芥ヒナコに関するプロフィールのすべてが、マリスビリーによる隠蔽の結果となっている。 伝説では、虞美人が葬られた墓にヒナゲシの花が咲いたことから、ヒナゲシは虞美人草とも呼ばれている。 ヒナゲシを漢字で書くと「雛芥子」。つまり「芥ヒナコ」はこれのアナグラム。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) + 過去ログ一覧 虞美人/コメントログ/1【2018.12.04 ~ 2018.12.05】 虞美人/コメントログ/2【2018.12.05 ~ 2018.12.09】 光コヤスで先輩3連いけないかなと思ったけどオダチェンなしじゃどうやっても無理か…もし吸血が30吸えたとしても10足りないんだな - 名無しさん (2021-08-02 17 12 32) 100チャージとか来た今なら吸血を地精吸引にしても怒られないと思うんだ - 名無しさん (2021-08-12 11 48 54) コヤン来た今それ実装すると怒られるよ。 - 名無しさん (2021-08-12 12 09 27) CT8-6の据え置きのままNP27→30になる程度なら、Wコヤンでも怒られるほどではないと思うよ。 - 名無しさん (2021-08-12 22 18 01) 地精吸引の話してるからNP100で考えてたわ。 - 名無しさん (2021-08-12 22 22 23) 話の流れ的にそう考えるのが妥当だと思うわ - 名無しさん (2021-08-12 22 25 35) ほしいけどあっちの100チャージは1回きりだしなあ、こっちはWコヤンですぐ再使用できるCTだし - 名無しさん (2021-08-12 23 20 30) パイセンもオベロン実装で宝具3連射確定来たな。w3のバフは、仙人羽人を2重掛けの攻バフ60+戦闘服30・Bバフ200・宝具バフ60で高火力・・・ね!ね! - 名無しさん (2021-08-12 14 24 19) オベロンのS3、弱体無効+強化解除耐性で防げないかと思ったが、やっぱり駄目だった - 名無しさん (2021-08-12 22 24 39) なおコヤン自身で殴ったほうが早い模様 - 名無しさん (2021-08-12 23 46 26) ぐっさんだったら道満とかコヤンとかオベロンに「あんたたちどのツラ下げてカルデアに来てんのよ」とか言ってくれそう - 名無しさん (2021-08-12 14 56 48) で、始皇帝が通りかかると - 名無しさん (2021-08-12 22 41 50) で、ヌシがそれをいうのか?って爆笑してそう - 名無しさん (2021-08-13 00 56 06) あえて弱体解除耐性付けずに爆散すればオベロンのスキル3解除できたりしない? - 名無しさん (2021-08-16 22 14 29) 耐性無効・解除不能 です - 名無しさん (2021-08-16 22 21 01) すみません、そろそろNP30にしてください早くハントが終わる前にはやく - 名無しさん (2021-08-24 18 44 22) ツインテ眼鏡マスター服の霊衣実装されないかなあ - 名無しさん (2021-12-26 16 33 19) 絆3-5が爆速で上がって笑う - 名無しさん (2022-01-18 19 47 30) 総評の全体宝具殺でNP獲得出来るのは~の星5に強化後酒吞が省かれてるな… - 名無しさん (2022-07-22 21 10 26) 足した。怒られる訳でもないし間違ってれば復帰も修正もできるから項目横の鉛筆クリックしてサクッと編集していいんだぞ… - 名無しさん (2022-07-22 23 48 48) 間接強化きたね - 名無しさん (2022-07-31 19 24 21) 名前 すべてのコメントを見る ぐっさんってアレじゃろ?凸黒聖杯付けて宝具重ねてOC溜めてぶっぱするのが最適解の廃課金御用達鯖じゃろ?周回鯖の皮を被った高難度鯖と睨んどるんじゃが - 名無しさん (2018-12-07 05 58 53) エジソンと組ませたらアロハも活きるし、OCももっと活かせる。クラスとカード構成違うのが痛すぎるけど、スキルと宝具の性能的にはそこまでガッタガタでもないように思うんじゃが - 名無しさん (2018-12-07 06 05 02) 廃課金ならそんな面倒なことしないでももっと良い手を取れるだろ。 - 名無しさん (2018-12-07 13 14 29) 聖杯と金フォアでフォローしたら実用化力にはなるんかね - 名無しさん (2018-12-07 06 11 51) どの位まで突っ込むか分からないけど、LV100星4フォウマにするとダメージが1.3倍ほど伸びるよ。 - 名無しさん (2018-12-07 09 07 38) んなことしなくても、重なれば十分実用に耐えるレベル - 名無しさん (2018-12-07 11 12 02) ATKの問題で星3レベルを脱却できるくらいで実用というには程遠い - 名無しさん (2018-12-07 20 31 48) 計算とかそういうの一切せずに適当なこと書くなら性能板じゃなくて一般で。 - 名無しさん (2018-12-07 20 39 08) 聖杯で100にしてもATK10000切るのか…。でも凸黒聖杯100・☆3フォウマで13000まで伸びるからそこまでいけば戦えそう?(殺0.9倍補正から目をそらしながら - 名無しさん (2018-12-10 11 37 47) 礼装まで縛るならどう使うかから話しないといけないけど元に沿って「火力が出るか」って話だけなら実ATK11700凸黒聖杯の時点で出ないわけがないでしょ - 名無しさん (2018-12-10 21 49 49) 無理やり宝具周回で活躍させるなら凸黒聖杯ぐっさん凸カレパールスカディオダチェンマーリンかな。Bバフ100%宝具バフ80%攻バフ50%(パールのNP回収次第で80%)と結構な火力が出る。(アーラシュ殺師匠Wスカで良いと言ってはいけない) - 名無しさん (2018-12-07 22 34 41) (ステラ退場から控え登壇の間、きらい) - 名無しさん (2018-12-07 22 50 53) わかる 泥勢だから可能な限り使いたくないやり方だわ - 名無しさん (2018-12-08 01 36 18) 宝具デメリットなんかより吸血Cがアレだよなあ…と構築シミュしてて思う。まさか今更チャージ減少も確定にならんスキルを実装してくるとは…強化でNPだけでも30にならんかな、姉様ーズ含め。 - 名無しさん (2018-12-09 02 14 00) 確定チャージ減少って全部ユニークだしNP増加系で括っても吸血以外は洗礼詠唱ぐらいしかないけどな - 名無しさん (2018-12-09 02 36 29) まあここで愚痴る話ではなかった、申し訳ない。その上トロピカルサマーのセーフティオイルにNP10付いてるの忘れてたからNP問題なかったわ…BBと組み合わせてオダチェンなし周回行けるけど最後の高HPをクリで倒すためのスターどうするかなあ。 - 名無しさん (2018-12-09 03 04 16) トロピカルサマー使うなら1・2を虞美人でやって3WAVEにアーツの誰かって方が良い気がするが…(2WAVEに大型雑魚がいるケースも多いし火力目線でもアリだと思う) 水着BBのロックはB2だとちょっと不安定が過ぎるし殺で集中無いと星20~30じゃちょっと苦しいっしょ - 名無しさん (2018-12-09 03 48 19) 2Wave任せられんよ10+10+27で3足りないから。宝具だけは1,3グッちゃんになる。まあそれにしても完全3Tまでは詰められそうにはないけど4T確定までは行けるかなあ - 名無しさん (2018-12-09 10 01 08) 吸血Cは露骨な地霊吸精EXへの強化フラグと期待してる。え、強化は3年後…?あっはい… - 名無しさん (2018-12-10 11 39 32) NP30になるだけで1,3じゃなくて1,2Waveをグッちゃんにまかせて3Waveを心置きなく星5全体殺に任せられるんだよなあ。どうなることやら - 名無しさん (2018-12-10 22 07 31) 1、2wまかせるってどんな運用?凸カレ美人ちゃんで1wブッパして、2wは殴るかオダチェンってこと? - 名無しさん (2018-12-11 11 00 29) 凸カレ虞美人・孔明・誰か で1w - 名無しさん (2018-12-11 15 43 00) 途中送信してしまった 1w虞s1s2使って宝具→2w孔明+トロピカルサマーで60と強化解除耐性貰って虞宝具→3w誰かの宝具 じゃないかね - 名無しさん (2018-12-11 15 45 29) ア、ナル。水着礼装はNP10付与もあったな。凸カレだとイマイチ数字伸びない気もするけど、低体力エネミーとか対騎染めならありやね - 名無しさん (2018-12-11 15 48 20) と、思ったけど3足りなくね? - 名無しさん (2018-12-11 15 49 30) 枝はNP30になったら?なので問題ない - 名無しさん (2018-12-11 15 55 41) NP3は水着信長と組めば解決する - 名無しさん (2018-12-12 15 24 43) 3Wave目担当がノッブ任せにするにしろ取り巻きどうしよう!でももしボスのみラストなクエストが来たならアリなのかなあ。 - 名無しさん (2018-12-12 23 00 43) セイレムのカーター家みたいな3wボス単独クエストを待つか、あるいは1wぐっさんノーバフ3wぐっさんノッブの方向で考えるか。 - 名無しさん (2018-12-13 11 18 38) 1waveでAかQかA始動Bを一枚当てられればA始動Bでも+2%で他で50%を用意すれば99%から端数で100%になって2wave目宝具は結構確率高めで行けるけど結構めんどい。 - 名無しさん (2019-01-03 17 26 55) スキル1は強化解除の対象外で、スキル2は対象であってる? - 名無しさん (2018-12-10 08 46 41) 木主の言葉が足りなすぎて推測になるけど多分あってる。そもそも強化解除は弱体状態じゃないからね - 名無しさん (2018-12-10 11 31 51) もし強化解除耐性を持たない状態で撃ったら2だけ剥がれるかって話なら違う 強化解除は発動した時点で固定バフ以外のほぼ全てのバフを持っていく - 名無しさん (2018-12-10 21 48 07) 仮にBバフ100%宝具1だったらどれくらいのもんかなと計算したんだが、☆3のバフ持ってない小太郎(宝具5)とほぼ一緒で、特権なしパトラや蝉様には普通に負けるくらいの火力だった。これ100%で良かったんじゃねぇかなぁマジで - 名無しさん (2018-12-10 22 13 52) 100まぢ無理 75が限度 - 名無しさん (2018-12-10 22 42 09) 星3対星5で宝具5:1の比較はまあ解るがなんで星4も1前提で語るんだか。 - 名無しさん (2018-12-10 22 59 15) なんで未強化☆4宝具1が強化済み☆3宝具5より上だと思ったんだ? - 名無しさん (2018-12-10 23 37 39) とりあえず宝具強化はよ! - 名無しさん (2018-12-11 11 01 35) 未強化全体宝具はだいたいそういう感想になるな - 名無しさん (2018-12-11 17 30 02) セミ様はともかく小太郎もパトラも宝具強化来てるからのう - 名無しさん (2018-12-10 23 39 46) その条件だと小太郎の宝具の倍率がぐっさんの宝具の2倍強あるんだから、そりゃ同じぐらいだろ - 名無しさん (2018-12-11 09 03 58) HPの高さ、回復スキル、宝具撃つ度につく高倍率バフと黒聖杯使う条件はこれでもかと揃ってるんだよな せめて強化解除耐性3回にしてくれないかなあ - 名無しさん (2018-12-14 01 27 10) 低ATKも補えるから黒聖杯はすごいフィットするんだよな。宝具強化でバフ剥がしなくならないかなあ… - 名無しさん (2018-12-14 09 55 01) 聖杯捧げたいけど、まったく周回にも高難易度にも使い道無いと捧げても虚しいんだよなあ。5Tじゃなくて3Tに一回宝具撃てれば良かったのに… - 名無しさん (2018-12-16 16 55 39) べつに強化解除無視してぶっぱすれば良いだけやん。Bバフ50%は担保されてんだし。その考え方じゃ、自分でわけわからん縛り入れてるだけやで - 名無しさん (2018-12-16 19 27 41) 手持ちの聖杯10コだから12コになっても特にささげたい鯖来てなかったら入れるつもり。それまでに強化来ててほしいなあ - 名無しさん (2018-12-17 16 03 37) むしろ今回のイベントで殺の全体枠として起用したぞ、特効鯖特効礼装マシマシで1wave目素殴りで突破2wave以降宝具ぶっぱだとコストの関係上も相まって安定して宝具撃てるぐっさんが欲しくなる - 名無しさん (2019-01-05 01 58 58) NP獲得持ちの全体宝具って時点で、出番を作ろうと思えば作れるもんな。カード性能やモーションも良いし、使ってて面白い性能だと思う。 - 名無しさん (2019-01-05 20 56 39) 死んでるのが火力っていう一番誤魔化しの効く部分だから、聖杯とか宝具重ねとかちゃんとリソース注ぎ込んだらぶっちゃけ使い心地としては全然問題ないわ。NP効率は正義 - 名無しさん (2019-01-06 23 31 54) いや防御面もしんでるから、リジェネまいても解除、解除さけたら宝具は1/5ターンで回転率のメリット粉砕、正義はどこにもない - 名無しさん (2019-02-04 01 24 25) いうて殺統一だとリジェ貰う事無いしそれで気にするのってs1s2だけなような気がするけどな それでも強化は欲しいところだけど - 名無しさん (2019-02-04 19 30 46) 言うて実際に使うとああこのタイミングならバフ消えても良いかみたいな状況わりとあるし。百貌の戦闘撤退だってなんやかんや使えるのと同じ - 名無しさん (2019-02-04 20 31 44) スキルでのバフ解除は攻撃前にバフを貼りなおせるが、宝具での解除の場合はそれができない。そのため、百貌の場合はバフ解除した後に回避を貼れるから決して無防備にならない。対極的に、虞美人の場合は宝具打った後無防備になる。だから百貌の戦略撤退と虞美人の宝具による防御面の問題を同一視するのは無理がある。 - 名無しさん (2019-02-24 22 29 38) 追記 虞美人宝具後にジャンヌなどの宝具を撃てば無防備にはならない。ただ、スキルによる防御サポートが出来ないのは大きな点。 - 名無しさん (2019-02-24 22 35 36) 成敗100銀フォウマにしたけど、使ってて感じるのが素殴りの弱さだなあ。HP全振りのステと殺補正がきつい…。宝具は黒聖杯つけたらそれなりに数字出て楽しい - 名無しさん (2019-02-05 10 12 42) ほぼ唯一黒聖杯と共存できるから、レベルマフォウマ宝具lv2↑凸黒聖杯で5Tに一回宝具ぱなせるなら等倍相手でもそこそこ使えるが。そこまでの努力とリソースを積めるならの話だけど - 名無しさん (2019-09-04 00 43 34) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 福袋は未所持のアルジュナ。66連でアルク1と星5礼装完凸だった。アルクの宝具重ねたいけど水着考えると深追いするのもな。 - 名無しさん (2022-07-31 20 41 55) 結局154連でアルク2枚目ゲット。宝具3はおはガチャに期待する。 - 名無しさん (2022-07-31 21 42 31) とうとうすり抜けオンリーでヴラドが宝具5達成。どうせなら持ってない恒常星5来いよ - 名無しさん (2022-07-31 23 12 43) バサカ2と迷ったけど、卑弥呼様狙いで福袋。キアラ景清以外は未所持で、結果はカレンちゃん。卑弥呼様クリパしたかったなぁ・・・ - 名無しさん (2022-08-01 00 37 26) 150連でアルク3枚。宝具5狙えそうだけどレディアヴァロン用に取っとくか - 名無しさん (2022-08-01 04 57 56) 初っ端ジナコでたから幸先悪いと思ってたら昨日今日合計160連で4枚アルク出てくれた。撤退!ちなみに徐福は2枚~。 - 名無しさん (2022-08-01 05 41 55) アルク2枚目追うとしたら、700連ほど嵌って携帯破壊したくなるくらい悔しかった。2枚目は天井ないのを知らなかったからそれも悔しかったわ・・。愚痴のスレで申し訳ないがやっぱこのガチャ狂ってるよ・・・ - 名無しさん (2022-08-01 05 53 57) ドンマイ配布使い切った上で400連分以上つぎ込んだんやな諭吉7人分くらいかな - 名無しさん (2022-08-01 06 53 12) アルク1枚目11連目、2枚目110連目でフィニッシュ。水着ガチャ待ちだなー 水着カーマ復刻待ちだけど、こりゃ来年(FGOがあれば)になりそう。7章12月で二部終了も間近。 - 名無しさん (2022-08-01 06 26 31) 77連でアルク。アルクでるまでにすり抜けでアキレウスとガラティア。その前は22連で為朝。アルクできれば宝具3にしたいけど、99連で星5が4体でてるし、でったい沼る気が。水着もあるし悩む。 - 名無しさん (2022-08-01 10 21 05) チャレンジして沼りました…。2枚目引くまでに11連41回。これで、11連×50回=550連で星5が5体なので、確率は収束したことになるのか…?配布石+貯めていた分は使い切って、2諭吉つっこんだし、宝具3は諦めます。すりぬけなければ宝具4だったのにな~というのはボヤいても仕方ないこと。水着もあるし。 - 名無しさん (2022-08-02 10 21 24) 配布石全突っ張130連くらいで☆5/zero。弓張月で良いツモ引きだったから周年時期で悪い方来る予感はしていたけど案の定…。 - 名無しさん (2022-08-01 11 52 12) Sバニ以外なら何でもいいと思って福袋引いたら見事にSバニで草。まぁ正直そんな気はしてたよ - 名無しさん (2022-08-01 13 08 18) 去年の俺。宝具2になったが、この1年間つかっとらんわ。 - 名無しさん (2022-08-02 10 24 19) 福袋でメリュジーヌと竜馬の2枚抜き、完璧すぎたぜ - 名無しさん (2022-08-01 15 10 20) WPUで目当てじゃない鯖を宝具5にして以来、初めて自分の意思でアルクを宝具5にできました - 名無しさん (2022-08-01 16 06 53) もう少しだけ頑張って、6枚引くとLV120AS全開放が出来ますよ。 - 名無しさん (2022-08-01 16 10 12) 110連目にしてようやくゲット…。 - 名無しさん (2022-08-01 20 56 02) 100連でアルク2になったら福袋バサカ2でモルガンかEX6で闇・ドウマンor初オベ狙いでひいてやる - 名無しさん (2022-08-01 21 08 27) 50連でアルク1、100連でA'4、170連でA'5…残り石600だから撤退。強サポのが大事、可愛ければなおよし - 名無しさん (2022-08-02 08 14 20) 3マソに配布石使って、アルク3に牛若丸1その他宝具5連中がいっぱいすり抜け。ついでに福袋で殺カーマ2枚抜きとメジェド様1。馬琴の時がほぼ爆死だったので嬉しい! - 名無しさん (2022-08-02 01 54 38) 福袋にてオベロンと謎のヒロインXXきたる、オベロンの霊基解放クエスト攻略を見て、XXが来たことに運命を感じる - 名無しさん (2022-08-02 18 55 22) 狂2とめちゃくちゃ迷ったけど槍2にしてメリュジーヌ来てくれたうれしい - 名無しさん (2022-08-03 16 25 02) アルク宝具5するのに配布含めて石4300個くらい使った。4騎目から5騎目まで759連、星5鯖が全く出なくて頭おかしくなるかと思った - 名無しさん (2022-08-04 00 11 16) 私も宝具4から5が地獄でしたわ - 名無しさん (2022-08-04 18 11 18) 宝具4から宝具5狙おうと思って悩んでここにきた。質問する前に書き込み見て冷静になれた。次回復刻までに天井分貯めて勝ちに行きます。今回は我慢。 - 名無しさん (2022-08-05 13 46 46) New! 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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美月優をお気に入りに追加 美月優とは 美月優の45%は砂糖で出来ています。美月優の36%は保存料で出来ています。美月優の9%は華麗さで出来ています。美月優の3%はスライムで出来ています。美月優の3%は食塩で出来ています。美月優の3%は睡眠薬で出来ています。美月優の1%は言葉で出来ています。 美月優@ウィキペディア 美月優 美月優の報道 TVアニメ『プラオレ!~PRIDE OF ORANGE~』コラボカフェのフードメニューやグッズの全貌を公開!来店特典やキャストも登場するクリスマススペシャルイベントも決定!:時事ドットコム - 時事通信 高橋文哉:「最愛」吉高由里子の“弟”に注目 仮面ライダーゼロワンから毎クール出演 作品ごとに違う顔 - MANTANWEB 第48回毎日書道学会展 知事賞に原さん 大賞は白川さん 24~26日、高松で開催 /香川 - 毎日新聞 GTOスペシャル【AKIRA 瀧本美織 山本裕典 川口春奈 本田翼ほか】[再][字]|番組情報|TNC テレビ西日本 - tnc.co.jp 聖なる歌声に浸る素敵なクリスマスはいかが? バッハ・コレギウム・ジャパン「クリスマス・スペシャル・コンサート」(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国進出の「無印良品」スーパー併設店舗、「期待外れ」と失望の声(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤正樹と竜小太郎が<二人のビックショー>開催、往年のビッグ歌手&俳優の共演にファンは熱狂 - 全日本歌謡情報センター 相坂優歌が追加キャストに決定!アニメ「プリンセスコネクト!」第2期の初回放送日&第1話先行カット解禁(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬アニメ『プリンセスコネクト!Re Dive Season 2』第1話「美食を訪ねて〜好奇心は最高のブーケガルニ~」先行カット公開、2022年1月10日放送決定! 第2弾PV・番宣CMや声優・相坂優歌さんのコメントも到着 - アニメイトタイムズ 大場美奈、懐かしの決めゼリフを披露して「気持ち良くてごめんね!」 SKE48が“かわいい”をテーマにした劇場公演を開催(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「本好きの下剋上」第3期は4月放送、マインやジルヴェスターら描いたKV公開(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「本好きの下剋上」第3期、22年4月より放送開始! 新キャラのジルヴェスター描いたキービジュ公開(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 創業3年で月商1億円突破! ネット通販サイトを成功させた元イケメン俳優の挫折と道程(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <大原優乃>大人の女性へ サンタコスも 「ヤングガンガン」表紙(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「第1回 広島美少女コンテスト」グランプリは中学1年生の小柳杏奈さん 夢は「有名になってお母さんにタワーマンションの最上階の部屋をプレゼント」(デビュー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宝塚歌劇団花組の水美舞斗 『元禄バロックロック』で演じるコウズケノスケ役へのこだわりを語る(ラジトピ ラジオ関西トピックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 林下詩美、中野たむ、山下実優、藤本つかさ…2021年の女子プロレスグランプリは誰だ!?【週刊プロレス】(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高橋一生の芝居にほれぼれ...蒼井優と夫婦役を演じた映画『スパイの妻』(HOMINIS(ホミニス)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「CanCam」現役モデル13人が勢ぞろい 乃木坂・山下「オーラに圧倒」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京女子プロレス所属から1年経った瑞希が山下実優に挑戦状!マジカルシュガーラビッツがプリンセス王座初防衛に成功!(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nintendo Switch向け妄想科学アドベンチャー『CHAOS;HEAD NOAH』『CHAOS;CHILD』が 2月24日に発売決定。連続猟奇殺人と「妄想」が交差する狂気の物語が描かれる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 身長172cmの美ボディ・奈月セナ『ダウンタウンDX』初出演「手島優さんを初めてイジらせていただきました」(デビュー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “カメラマン”永山瑛太、菅田将暉&宮崎あおい&クロちゃんら激写「私の財産になりました」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山崎育三郎×尾上松也×城田優が新たなエンタテインメントを作り出す “IMY(あいまい)”第1弾『あくと』開幕!(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岩谷麻優が“爆弾発言”!1000万円争奪ユニットトーナメントの開催を提唱!「必ず実行して優勝者が賞金を得る」【スターダム】(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <ドラマ1週間>成田凌がプライム帯連ドラ初主演へ ジャニーズWEST小瀧望が2年ぶりドラマで主演(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース U-15日本女子選抜トレーニングキャンプを実施(高校サッカードットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HiHi Jetsと美 少年がプライドをかけてリベンジマッチ! 猪狩蒼弥「ギタギタにしてやります」『裸の少年1時間スペシャル』(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「異世界美少女受肉おじさんと」OP曲は福山芳樹!ED曲、放送日、追加キャストも(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <仲里依紗>占師から「お金遣い荒いね」 夫・中尾明慶との相性に“まさかの結果”(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HiHi Jets・井上瑞稀、高橋優斗の最新ハプニングを告白 「今日、駅を間違えて高橋が30分遅刻しました(笑)」(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャニーズJr.68名が座長! HiHi Jets&美 少年&7 MEN 侍が意気込み「パワフルな舞台に」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 菅田将暉・小松菜奈、星野源・新垣結衣、林遣都・大島優子…いま、俳優同士の「共演婚」が増えているワケ(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女子ラグビー・ながとブルーエンジェルスが西岐波中で運動教室 宇部(宇部日報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『CanCam』40周年で中条あやみ、トラウデン、山下美月、めるるら大集結 豪華OG&スターからコメントも(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャニーズJr.のNEXTブレイクが集結!『恋の病と野郎組Season2』、1月シンドラ枠で放送(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 役所広司が宮沢りえと愛人関係!「女系家族」で当主役(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <CanCam>創刊40周年で中条あやみ、乃木坂46山下美月、生見愛瑠ら専属モデル全員表紙 OGからのお祝いコメントも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山里亮太は蒼井優との“結婚バブル”崩壊寸前 レギュラーの降板危機みるみる増えて…(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【山田 優さん】「運動習慣はほぼゼロ」と語る彼女の、美ボディの秘密とは?(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関根優那扮する天宮さくら中心にメインキャスト勢ぞろい、「新サクラ大戦」続編ビジュアル(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 乃木坂46山下美月&豊田裕大がThinking Dogsの新曲「エキストラ」MVに出演『じゃない方の彼女』主題歌 - TV LIFE 藤本美月さん、1日早く退院したことを報告「2人目の出産なので」 | 話題 | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 山本美月、純白ドレス姿で結婚式報告…桐谷美鈴から「かわいすぎる」などコメント相次ぐ - スポーツ報知 乃木坂46・賀喜遥香、山下美月を「好きになった」きっかけ告白 - クランクイン! 山本美月、髪を結んだ私服ショット公開「おしゃれですね」「バッグも服も可愛かっ」 - TV LIFE 乃木坂46・山下美月、自身の演技に「納得できたこと一度もない」 さらなる成長を目指す - クランクイン! 乃木坂46 山下美月、こっそり休んでいる瞬間をキャッチ 与田祐希が顔を覗き込む微笑ましい連続写真も - リアルサウンド 瀬戸康史、レアな自宅ショットを公開!妻・山本美月も好きなアレに「頻繁に頭をぶつけます」 - スポーツ報知 藤本美月さん、アメブロを開設し第2子妊娠中と報告「保育士をしながら子育てを」 | 話題 - AbemaTIMES 乃木坂46山下美月、セクシーな眼差しで大人オーラ全開<TGC2021A/W> - モデルプレス 山本美月が重岡大毅の妻役で『#家族募集します』出演決定「とても心が温まるお話」 - TV LIFE 山本美月 結婚で心境変化「心が落ち着いた 伸び伸び仕事できる」 昨年8月に瀬戸康史と結婚 - スポーツニッポン新聞社 山下美月と高橋文哉、川口春奈の後輩役で「着飾る恋には理由があって」出演(コメントあり) - ナタリー 美月優をキャッシュ サイト名 URL 美月優の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 美月優のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 美月優 このページについて このページは美月優のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される美月優に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2022/12/05 Mon 17 50 57 更新日:2023/11/08 Wed 08 03 04NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 アークデーモン キラーロード テスタロッサ テンペスト デヴィルロード デーモン デーモンロード ブラン ベリアル 上位魔将 内山夕実 原初の悪魔 原初の白 外交官 女帝 悪魔 悪魔公 悪魔族 悪魔王 死界之王 白 白い悪魔 白髪 真なる魔王 聖魔十二守護王 虐殺王 覚醒魔王 転スラ 転生したらスライムだった件 魔国連邦 「強者を見誤るなんて、愚かだこと。あまりにも哀れだから、恐怖を与えずに慈悲の祝福を授けましょう!」 テスタロッサとは、『転生したらスライムだった件』の登場人物である。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】◆能力(スキル)・物質創造 ・死界之王(ベリアル) ◆魔法・魔素攪乱放射(マジックキャンセラー) ・死の祝福(デスストリーク) ・白閃滅炎覇(ホワイトフレア) 【活躍】◆本編以前 ◆勇者覚醒編(書籍11巻) ◆帝国侵攻編(書籍13巻) ◆竜魔激突編(書籍14巻) ◆深淵解放編(書籍15巻) ◆遊戯終了編(書籍16巻) ◆時空断章編(書籍17巻) ◆王都騒乱編(書籍19巻) 【スピンオフでの活躍】◆魔物の国の歩き方 【配下】モス シエン 【関連人物】リムル=テンペスト ブランシェ・ナム・シルベリア ディアブロ ウルティマ カレラ ギィ・クリムゾン レイン ミザリー ヴェルグリンド 坂口日向(ヒナタ・サカグチ) 【プロフィール】 種族:上位魔将(アークデーモン)→悪魔公(デーモンロード)→魔神=原初の七柱―悪魔王(デヴィルロード) 二つ名・称号:原初の白(ブラン)、聖魔十二守護王“虐殺王(キラーロード)”、真なる魔王 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) CV:内山夕実 【概要】 悪魔族(デーモン)の頂点に君臨する七柱の“原初の悪魔”の一柱(ヒトリ)。 元は自分の勢力圏を築いていたが、リムルに惚れこみ配下となる。 名前の由来はスーパーカーのフェラーリ・テスタロッサ。白い肌に映える紅い瞳と唇から連想して付けられた。 【人物】 真っ白で輝くように美しい髪と、白い雪のような肌、紅く色鮮やかな瞳と唇を持つ美女。 令嬢の様な儚げで優しそうな雰囲気を持つ。 ……がそんな見た目に反し、とても苛烈な性格の持ち主。 ひとたび怒らせればとても凄惨な事態を引き起こす。 またかなりの頭脳の持ち主で、魔国連邦に来て早々魔国連邦の法案を暗唱し問題点まで指摘してしまった。 その頭脳を買われ外交武官に任命されており、西方諸国評議会(カウンシル・オブ・ウェスト)の議員も務める。 着任間もなくおきた議員を標的にしたテロを防ぎ犯人の議員を論破したことでその頭脳と武力を知らしめ、多数のシンパを擁し議長からも重用されるほどに。 なおリムルからは自分の秘書に最適な人材と見做されていたが、彼女を秘書にするとシオンかディアブロを外交武官にすることになるため泣く泣く諦めた。 【戦闘能力】 元々原初の中でもギィ、ディアブロに次ぐ実力を誇っており、名付けと受肉で悪魔公に進化したことで旧魔王ですら相手にならないというほどの力を得た。 好戦的な性格故戦闘経験は豊富で、悪魔では珍しく技量(レベル)もしっかり磨いている。 さらに帝国戦でリムルから10万人分の人間の魂のエネルギーを与えられ、悪魔王へと覚醒進化した。 存在値は333万3124に上昇。魔法の威力も精度も大きく上昇し、ヴェルグリンド相手にも時間稼ぎできるほど強くなった。 ◆能力(スキル) ・物質創造 原初の悪魔達が共通して使用する能力。魔素を固めて物質を創り出す。 普段纏っている衣服はこれによって創り出しており、他にも武器なども創れる。 ・死界之王(ベリアル) シエルからの能力改変(オルタレーション)を受けて獲得した究極能力(アルティメットスキル)。 ルミナスの『色欲之王(アスモデウス)』やグランベルの『希望之王(サリエル)』と同様“生”と“死”を司る権能を持つが、テスタロッサの性質を反映しより“死”の側に傾倒している。 名前の元ネタはキリスト教の悪魔ベリアル。 ◆魔法 悪魔族だけあって魔法戦闘に長ける。 使用する魔法系統は他の原初同様〈元素魔法〉〈暗黒魔法〉。元素魔法の奥義で究極能力保持者にも通用するほどの〈核撃魔法〉をも扱える。 ・魔素攪乱放射(マジックキャンセラー) 魔素という物質そのものに影響を及ぼし、暴走させる光線を放つ。 相手が魔法使いならば詠唱が阻害されて魔法そのものが発動せず、魔物であればその身体を構築する魔素が乱されて弱体化する。 元々は帝国軍機甲軍団で開発された極秘兵器だが、その仕組みを見抜いてアッサリと魔法で再現した。 ・死の祝福(デスストリーク) テスタロッサの十八番。核撃魔法の中でも、人の身では扱えないとされる禁呪。 黒炎核(アビスコア)を握りつぶし、霊子による闇の光を放つ。 この光は物理的な破壊力はないが、生物を透過する際その遺伝子配列を強制的に書き換え、ほぼすべての生物を強制的に死滅させるうえ、“魂”をも破壊する性質を持つ。 同じ闇の光でしか防御することはできず、精神生命体や魂に記憶能力を持つ者など肉体を完全破壊されても復活するものだけが耐えることが可能。 ・白閃滅炎覇(ホワイトフレア) 『死界之王』により想像した究極の対人魔法。対象と定められた者には逃れる術はなく、核撃魔法を軽く凌駕する熱量の白い炎で焼き尽くされ、命を蝕まれ刈り尽くされ、地獄に落とされる。対象以外の周囲への被害は全くない。 【活躍】 ◆本編以前 遥か昔、世界の創造主・星王竜ヴェルダナーヴァが光の大聖霊のエネルギーから自らの助手となる“始原の七天使”を創造した際に、反動で他の原初達と共に闇の大聖霊のエネルギーから生まれた。 他の始原と熾烈な争いを繰り広げていたが、原初の赤(ルージュ)に挑んだ原初の青(ブルー)と原初の緑(ヴェール)が敗れた際にルージュに従属してしまったことで、『原初の悪魔は心核(ココロ)を砕かれても復活できるが砕いた相手に従属する』という性質が判明、原初の紫(ヴィオレ)、原初の黄(ジョーヌ)ともども膠着状態に陥る。 その後基軸世界に降り立ち、ヴィオレやジョーヌと勢力争いをしていた。 約2000年前、シルベリアの祖王と契約を交わし、シルベリア王家が代を重ねるごとに彼女の依代に適した体になっていく呪いをかけ、依代に最適な人物が生まれた際にその人物の願いを一つ叶えることと引き換えにその肉体を自分に引き渡すという条件でそれまでシルベリアを守護することに。これによりシルベリアは東の帝国の属国となっても自治を保っていた。 本編の十数年~二十年ほど前、依代に最適なブランシェが生まれ、十二歳になったブランシェに前に現れ願いを聞くが、『友達になってください』という予想外の願いに戸惑う。 しかし面白そうと感じ、しばらくの間ブランシェの中で交流することに。 ブランシェに自分の知識を授け、応援することでブランシェは周囲からの評価を高めていき、国民達からも理想の姫と見做されるようになっていった。 しかしブランシェの婚約者であるジーニアスには不穏な気配を感じ、ジーニアスの目的がブランの依代を生むシルベリア王家の血筋を絶やそうとしていることだと知り、ブランシェに忠告するが聞き入れられなかった。 そしてブランシェが成人となった日、ジーニアスは本性を露わにし、翌朝の朝刊にはジーニアスがブランシェを愛妾として迎えることとそれを喜ぶ国民の声が載せられた。 愛する婚約者と国民達に裏切られたブランシェは絶望し、自ら死を選び肉体を明け渡す。 友を守れなかったことを悔やみ、ブランシェの敵討ちを決意。国民達を虐殺すると、ジーニアスや彼と結託していたアーシェラ王女一派を惨殺した。 その後、ジーニアスが事前に呼んでいた帝国軍機甲軍団が襲来し、自身は配下の悪魔達を突破してきた帝国皇帝近衛騎士団(インペリアルガーディアン)のデイビス、バルト、ゴードンと対峙。彼らを皆殺しにすることも容易かったが、ブランシェの肉体を傷つけないようにあえて封印され、魂の状態で封印から抜け出すとブランシェの肉体を埋葬し、ブランシェの魂を彼女を裏切らなかった者達の魂と共にあの世へと送った。 ◆勇者覚醒編(書籍11巻) 突如現れたディアブロにボコられ、配下達共々魔国連邦に拉致される。 同じ経緯で連れてこられたヴィオレ、ジョーヌと共にリムルと対面し、リムルに惚れこみ配下となった。 この際テスタロッサという“名”を与えられ、さらに神輝金剛(オリハルコン)の骨格を依り代として提供され受肉を果たした。 その後外交武官に就任し、西方諸国評議会(カウンシル・オブ・ウェスト)の魔国連邦代表議員に。 ギィ配下の悪魔達が侵攻しイングラシアが危機に陥る中、魔導王朝サリオンの軍勢が援軍に来ていることを告げて他の議員を安心させると、議員の一人・ヨハンが魔法通話でイングラシアを守る結界を破壊するよう命じていたことを聞き留め指摘。 開き直ったヨハンは傭兵団“緑の使徒(ヴェルト)”を招き入れ、“緑の使徒”副団長アインによりミザリーが議場に召喚される。 ギィとヨハン、“緑の使徒”の目的はミザリーによる議員の皆殺しだったが、テスタロッサの正体に気付いたミザリーは任務達成は困難と判断し何もせず撤退。 外交問題を盾に逮捕を免れようとしたり負け惜しみを喚き散らすヨハンを法を盾にした正論で論破し、この件でその武力・頭脳が知れ渡り評議会での影響力を盤石にした。 ◆帝国侵攻編(書籍13巻) ゴブタ率いる第一軍団の監査役として、帝国軍機甲軍団との戦争の前線に赴く。 開戦前には敵の部隊長だったガスターと交渉するが、当然聞き入れられず戦争が開始。 戦争が始まってしばらくは仲間に任せていたが、戦況が自分達優位になったところでガスターの下を再度訪れる。 この際周囲にいたガスターの部下を皆殺しにしておりガスターを恐怖させ、ガスターのユニークスキル『演奏者(カナデルモノ)』も通用しないという圧倒的な実力差を見せつけた。 その後部隊に紛れ込んでいたデイビス、バルト、ゴードンに拘束されるが、アッサリと抜け出しガスターを殺害、続いてバルトも瞬殺した。 そして自分が悪魔公に進化していることを告げてデイビスとゴードンを恐怖させる。テスタロッサと同格の存在であるウルティマまで現れたことで絶望した二人を“死の祝福”で殺害、生き残っていた雑兵もそれにより皆殺しにした。 ◆竜魔激突編(書籍14巻) 先の戦いの功績で新最高幹部“聖魔十二守護王”に抜擢される。ただし魂が足りなかったので、ウルティマ・カレラともども覚醒は見送られた。 帝国軍の捕虜達との会合では帝国にヴェルグリンドがいることをリムル達に伝えた。 この際自分がヴェルグリンドを警戒して帝国では大人しくしていたと述べるが、帝国の面々からは「あれで?」と驚かれていた。 ◆深淵解放編(書籍15巻) カガリが“妖死冥産(バースデイ)”によって戦力となる妖死族(デスマン)を量産しようとしていたため、それを妨害すべくウルティマ、カレラと共に出陣。術の手助けをしていたヴェルグリンドに挑む。 3人がかりでヴェルグリンドに膝をつかせることに成功するも、本気を出したヴェルグリンドには適わず一蹴されてしまった。 しかしすぐに回復してリムルの悪魔召喚により合流、十万人分の魂のエネルギーを与えられ覚醒する。 他の幹部と共に飛空艇に乗り込み、“死の祝福”で雑兵を皆殺しにした。 八門堅陣の戦いでは自身は門に入らずに待機しており、リムルを脅威に感じルドラの守りを固めるべく門を放棄してきたヴェルグリンドと対決。 前回と違いテスタロッサが覚醒して大きく力を増していたうえ究極能力まで獲得していたこと、のらりくらりと時間を稼いでいればいいテスタロッサと何が何でもテスタロッサを突破しなければならないヴェルグリンドでは精神的な余裕に差があったことから他の魔国連邦幹部達が門番を倒して合流するまで持ちこたえた。 ◆遊戯終了編(書籍16巻) 帝国、ドワルゴンを交えた講和会議の司会進行を担当。 会議後、帝国の立て直しを支援すべく大使として帝国に赴く。 ◆時空断章編(書籍17巻) マサユキの戴冠式を利用して帝国臣民達の不満や恐怖を和らげる事に成功。 他にも貴族達をマサユキに従属させるべく交渉を開始。この時軍属故か帝国経済の実情を正確に理解していなかったカリギュリオに、自由経済が表向き認められていない帝国では闇取引をしなければ経済が安定しないということをレクチャーした(カリギュリオからは「どうして悪魔が人間の経済活動にそんなに詳しいんだよ」と内心でツッコまれたが)。 また、自分達の側の人間も帝国の立て直しに集中できるようモスに情報を集めさせており、ミニッツと不仲だと思われていた弟が実は尊敬していたミニッツに家督を譲られ拗ねていたことやミスラが無自覚に持っていたユニークスキルの効果に加え自分の愛を伝えていなかったために妻に怖がられていたこと、かつてカリギュリオの妻がカリギュリオを裏切ってのはカリギュリオを人質に脅されていたためだということを調べ上げ、当人達に伝えた。 ◆王都騒乱編(書籍19巻) 史上初めて帝国と西側諸国を交えて行われる世界会議が開かれることになり、イングラシアに来訪。だが天使軍の襲撃により王都は混乱に陥る。 リムルは同じく攻め込まれた聖虚ダマルガニアに援軍に向かったため、ヒナタと共にその場の敵に対処することに。 自身はヴェガと対決、技量ではテスタロッサの方がはるかに上回っていたが圧倒的な存在値とタフネスに長けた究極能力を持つヴェガには攻撃が通じず、苦戦する。 しかし一時的にルドラの力と人格を取り戻したマサユキが『英魂道導』により召喚したグランベルとダムラダが加勢したことで、猛威を振るっていた邪龍獣が倒され数的不利がなくなる。そして手の空いたヒナタと共にヴェガに挑み、ヒナタが時間稼ぎしている間に地中に伸びたヴェガの全身像を把握。“白閃滅炎覇”でヴェガを焼き尽くした。 しかし結局ヴェガには何らかの方法で逃げられてしまい、ヒナタと二人で悔しがっていた。 【スピンオフでの活躍】 ◆魔物の国の歩き方 ウルティマ、カレラと共に休暇を与えられるが、これを自分達への監査と深読み。案内役のフラメアも監視だと判断しフラメアの評価を得ようとする。 温泉宿を自分達三人とフラメアで貸し切りにするためにモスに命じて他の客等を追い出すが、そのことで後日リムルに苦情が入りディアブロにお仕置きされた。 【配下】 モス 「死んじゃえよ―」 種族:上位魔将→悪魔公 二つ名・称号:女帝の腹心、灰の王 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) 少年のような姿をした悪魔。しかし外見に反して悪魔の中でもかなり長寿の個体であり、数万年前の無敗記録を持つ。 一万年ほど前からテスタロッサに仕えており、帝国内でも恐れられる存在だった。 悪魔の中でも原初達に次ぐ実力者であり、初登場時の爵位は公爵級。“名”を与えられただけで悪魔公に進化した。 後にテスタロッサの覚醒した際の祝福(ギフト)でさらに進化。種族は悪魔公のままだったが、107万9397という覚醒魔王並の存在値になり、爵位も原初達“王”に匹敵する大公級へと上がった。その後もさらに成長を続け、王都騒乱編では存在値150万に達する。 小型の分身を大量に放つ能力を持っており、それを用いて情報収集を行う。 分身を全て自分に統合すると、銀髪に青い瞳が映える美男子という本来の姿に戻る。 スキル ・採集者(カリトルモノ) ユニークスキル。詳細な効果は不明。 ・索敵モード 結界の一種。細分化した分身体を直径一キロメートルの半円状に分散させ、500メートル先からの不意討ちに即座に反応できるようにする。 『万能感知』とは比較にならない情報伝達速度とモス自身の分析能力で敵の攻撃に対処可能となり、知覚速度を百万倍にまで高められる者ならばこの中では光速の攻撃だろうと体感速度で着弾までに一秒以上の余裕ができる。 もちろん感知しても対処できるかは別問題だが、テスタロッサクラスなら対処可能。 唯一の欠点は必ず初撃を受けることになるモスが一番危険だということだが、そんなことを気にするテスタロッサではない。 アーツ ・虚喰無限獄(インフィニットイーター) モスの必殺技。自身の肉体を媒体として発動させる暗黒魔法であり、『採集者』の権能を付与された技術(アーツ)としての特性も併せ持つ。 透明化・細分化して相手を包み込み、自身の魔素量と同等のエネルギーを吸収する。 吸収したエネルギーを昇華しきるまでは再使用不可能であり、敵が多い混戦時には向かないが敵がモスより魔素量の少ない一人だけなら一撃で倒せる。 勇者覚醒編では他国の情報を集めてリムルに報告した。その後テスタロッサの従者として“西方諸国評議会”にも顔を出しており、計画が失敗してヤケクソ気味にテスタロッサに切りかかってきた“緑の使徒”団長ジラードを瞬殺した。 テスタロッサが帝国に渡った際には同行し、帝国貴族の弱みなどを探るために不眠不休で働いていた。 王都騒乱編ではヒナタと共に邪龍獣と戦う。当初は苦戦を強いられるがマサユキの召還したグランベルとダムラダの加勢により数的不利がなくなり、“虚喰無限獄”で邪龍獣を一体撃破した。 シエン 「フッ、皆様方、油断し過ぎではありませんか?私はこう見えて、テスタロッサ様の忠実なるシモベなのですよ。今回の会談についても報告義務がありますので、それをお忘れなきようお願いしますね」 種族:上位魔将―男爵級→悪魔公―子爵級 二つ名・称号:女帝の書記官 所属:ブラン一派→魔国連邦(テンペスト) モスと並ぶテスタロッサの側近。原初の本流に限りなく近い古き個体で、何度か転生を繰り返している。 主同様頭脳派で、書類仕事や指揮を得意とする。戦闘力も高く、300年の無敗記録を持つ。 後にテスタロッサが覚醒した際の祝福で魔王種を凌ぐ悪魔公に進化。存在値も28万6596に上昇した。 スキル ・記録者(オボエルモノ) ユニークスキル。詳細な効果は不明。 深淵解放編では帝国軍魔獣軍団と戦う“上位悪魔騎士(ディアブルシュバリエ)”の指揮を執る。 テスタロッサが帝国に出向した際には代理として評議会議員を務めた。 王都騒乱編ではモス、ニコラウスと共にライナーの部下達を撃破。邪龍獣出現後は被害拡大を防ぐために聖教会が張った結界『万物隔離結界(マテリアルエリア)』を補強する。 【関連人物】 リムル=テンペスト 主君。ディアブロが仕える主ということで興味を持っており、つまらない相手だったら殺そうと思っていたが、実際に会ってみて主にふさわしいと考え忠誠を誓った。 手ずから紅茶を入れるなど、ディアブロも驚くほどリムルに対しては献身的につくしている。 リムルとヒナタが恋人同士という噂に関してヒナタを「うらやましい」と思っていたあたり、そういう感情もあるのかもしれない。 ブランシェ・ナム・シルベリア 親友にして妹分。元々は自分の依代にするつもりだったが友情が芽生え、彼女が死んだ際には無力な自分を嘆くという珍しい姿を見せた。 ディアブロ 原初の黒(ノワール)。兄弟の様な存在であり、立場上は上司。 よく張り合っているが、一方で実力は認めあっている。 ウルティマ カレラ それぞれ原初の紫(ヴィオレ)、原初の黄(ジョーヌ)。姉妹のような存在であり、長年争ってきたライバル達。 いがみ合っているが一方で根は似たところがあり、意気投合することも。 ギィ・クリムゾン 原初の赤(ルージュ)。作中では特に絡みはないが、ギィの計画を妨害した後でテスタロッサはギィが本気になるかもしれないと気を引き締め、ギィはテスタロッサが誰かの下に付いたことに驚くなどお互い認め合っている。 レイン 原初の青(ブルー)。作中では特に絡みはないが、レインの方からは実力はもちろんそれ以上にその頭脳・性格を警戒され、“マル秘厄介者リスト”の三位に入れられている(ちなみに二位はディアブロ、一位は当初神祖だったが既に死んだため、二位と三位を従えているということでリムルに)。 ミザリー 原初の緑(ヴェール)。作中で一度対峙した。 原初の中でもディアブロと並んで厄介だと警戒されている。 ヴェルグリンド 竜種の一人。 様付けで読んだり話す際には敬語であるが、明確に慇懃無礼な様で対応している。 帝国戦で因縁が出来、終戦後も目上のライバルとして度々張り合っている。 坂口日向(ヒナタ・サカグチ) 王都騒乱編で共闘し、かなり息の合った様子を見せていた。その実力と頭脳を評価して「部下に欲しい」と思ったものの、リムルとヒナタが恋人同士だという噂を信じていたためリムルが許してくれないだろうと思っていた。 なおヒナタならば賢いので国を傾かせる悪女にはならないだろうと考え、リムルとヒナタはお似合いだと思っている。 追記・修正をせぬ者って、わたくし、嫌いだわ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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「行き先は地獄ですよ」 アノヨから響くような声が鼓膜を刺激する。 そして、胸を、自分の胸を赤黒い腕が貫く。 刺すような痛み。どろり。身体が、意識が溶けていく。 「アイエッ!」 アーソンは己の叫び声とともに目を覚ました。 ベッドのシーツがぐっしょりと濡れている。すごい寝汗だ。 「……フーッ、フーッ!」 アーソンはそう呻くとまた布団を被った。 今日に入って五度目の悪夢である。 「マスター、マタ、アノ夢、見タカ?」 アーソンの隣に座って林檎の皮を剥いているのは、チャールズ・ダーウィン。 筋骨隆々で毛むくじゃらの身体、類人猿のような顔、そして少し漂う獣臭さ。 どう控えめに見てもゴリラだが、彼は正真正銘ランサーとして現界した、アーソンのサーヴァントらしい。 ダーウィンは太い指を器用に動かしてナイフを使っている。 「コレ、食ベテ、元気出シテ。林檎、体ニ、良イカラ」 ダーウィンはフォークと一緒に皿に綺麗に盛った林檎を差し出した。 「ああ、ドーモ……」 アーソンはそう言うと受け取った林檎を少し齧った。 ダーウィンと言えば「進化論」で有名だ。アーソンも名前とその概略ぐらいは知っていた。 しかし、ゴリラと言うのはどういうことだ? 実際、ダーウィン自身も何故自身がゴリラになってしまったのかは分からないらしい()。 だがサーヴァントがゴリラになってしまったのは仕方のないことだ。アーソンは若干の戸惑いを覚えながらも、日が経つにつれそれを受け入れつつあった。 そんなことより問題はこの悪夢の方だ。あの、あのネオサイタマの死神に殺された後にこの京都に転移して来たアーソンだったが、どうしても「あの光景」が忘れられないでいた。あの、ジゴクのような一方的な虐殺を。 幸いにもメンタルケアを習得していたダーウィンに、ぽつりぽつりとあの時のことを打ち明けてカウンセリングを受け、白昼夢を見る頻度は少しずつ減ってはいるのだが、依然ダーウィンの介護無しでは外にも出られない有様だった。 ――このままでは、また殺されてしまう。 「二度目の生を得た」などと喜んでいる暇は無いし、もちろんそうは思えない。 アーソンは聖杯戦争に巻き込まれたのだ。 地獄のような、戦争に。 アーソンは皿の林檎を拳で包み、力を込めた。 林檎は瞬く間に松明めいて燃え、塵と化した。 アーソンのニンジャとしてのジツである「カトン・ジツ」も、心が折れた今となっては宝の持ち腐れだ。ベッドの脇に置かれたメンポもすっかり埃を被ってしまっている。 「ウウッ、クソッ、クソッ……!」 この京都はアーソンが知っているキョートとはどうやら別物のようだ。 ザイバツ・シャドーギルドのニンジャは暗躍していないようだし、日本から独立した自主国家でも無いらしい。 ザイバツのニンジャに襲われる心配は一先ずないが、それでも百戦錬磨のサーヴァントたちが己の命を狙ってくるのだ。それを考えただけでもアーソンは身震いがした。 そんなアーソンを見て何かを察したのだろう、ダーウィンは「心配、イラナイ。私、マスター、守ル」と言ってくれた。 実際、ダーウィンは頼りになった。外出する時は霊体化して常にアーソンの周りに付いていてくれ、この世界に転移する前はヤクザやメンターにやらせていた食料の買い出しやコインランドリーでの洗濯など、不慣れなことは何でも教えてくれた。 ――だが、夕飯を食べている時も、テレビを眺めている時も、何をしていても、あの男の、例の瞳が頭に去来する。あの、赤黒い狂人の瞳が。 アーソンは手袋を外し、自身の手の甲を見つめた。 そこには「火」を象った紅蓮の令呪がしっかりと刻み込まれている。 アーソンはそれを見ながら、「やはり逃れられないのか……」と嘆息した。 ――すると。 「生キ残リタイカ?」 ダーウィンが突然アーソンに尋ねてきた。 「マスター、私、策、アル」 「ほ、本当か……?」 アーソンは一縷の希望をダーウィンの言葉に見出した。 「本当、私、嘘ツカナイ」 するとダーウィンは椅子から立ち上がり、部屋の窓を開けた。 この部屋は崩れかけのアパートの三階に位置している。 窓の近くの電線には、カラスが一羽止まって鳴いている 「モシモシ、チョット、オ願イ」 信じられないことにダーウィンはカラスに向かって話しかけ始めた。 アーソンはそれを見て、ついにダーウィンの頭が野生に帰ってしまったのかと思った。 ――が、なんとカラスはダーウィンの呼びかけに応答する素振りを見せたのだ。 そう言えば以前に一度聞いたことがある。 ダーウィンは『動物会話』というスキルを持っており、少しだけなら動物と話せるのだという。 「――ウン、ジャア、オ願イ」 何やらカラスと話し込んでいたダーウィンはそう言って窓を閉めた。 「今、カラスト、交渉シテタ」 「交渉だと?」 「エサヲアゲル代ワリニ、町中ヲ、見張ッテテクレル」 「なるほど……」 「コノ辺デ、戦イガアレバ、スグニ分カル。明日ニハ、モット沢山ノカラスガ来ルカラ」 そう言うとダーウィンは自分の胸をドンとドラミングした。アーソンは太鼓の音を聞いた時のように、腹が響くのを感じた。 「ソレカラ、コレ……」 ダーウィンは、懐の毛の中から白い錠剤のようなものを一つ取り出した。 「これは?」 「私ノ、宝具デ作ッタ薬。向精神効果ト、疲労回復効果ト、催眠効果ト……諸々アル。体ニ、負担ガナイヨウニ、弱イ効果ニシテアルカラ、一回デハ、アマリ効カナイカモシレナイケド、良カッタラ飲ンデ」 ダーウィンはコップに水を注ぎながらそう言った。 「……ドーモ、アリガトウゴザイマス」 アーソンはソウカイヤ時代には心から謝意を表したことなど一度もないな、などと自嘲しつつ、錠剤を一気に飲み干した。 【CLASS】ランサー 【真名】チャールズ・ダーウィン@史実 【性別】男性 【身長・体重】180cm・180kg 【属性】秩序・中立 【ステータス】 筋力:A+ 耐久:A+ 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【固有スキル】 頑健:EX 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。 複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。 動物会話:A 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。 動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。 星の開拓者:EX 人類史のターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。 あらゆる難航・難行が「不可能なまま」、「実現可能な出来事」になる。 ダーウィンは生物の種の起源を解き明かしたことにより、このスキルを高ランクで有している。 【宝具】 『種の革命(パンゲネシス)』 ランク:C 種別:対肉宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 肉体の各部・各器官の細胞に「ジェミュール」と呼ばれる自己増殖性の粒子を魔力によって生成し、それの組成を変化させることで、筋力を増強したり、内臓の位置を移動させたりと肉体を強化・変形させる宝具。 ジェミュールはダーウィンの肉体内部でのみ生成されるが、血液等に混ぜて外部に取り出したものを他の生物に摂取させることにより、摂取した生物も同様の効果を得ることが出来る。 なお、ジェミュールとはダーウィンが唱えた形質遺伝に関する仮説「パンゲネシス」の中に登場する物質のことである。 【Weapon】 棍棒 【マテリアル】 イギリスの自然科学者。卓越した地質学者・生物学者で、種の形成理論を構築した。 全ての生物種が共通の祖先から長い時間をかけて、彼が自然選択と呼んだプロセスを通して進化したことを明らかにした。 進化の事実は存命中に科学界と一般大衆に受け入れられた一方で、自然選択の理論が進化の主要な原動力と見なされるようになったのは1930年代であり、自然選択説は現在でも進化生物学の基盤の一つである。 またダーウィンの科学的な発見は修正を施されながら生物多様性に一貫した理論的説明を与え、現代生物学の基盤をなしている。 【外見的特徴】 どこからどう見てもゴリラ。片言で話す。 「森の賢者」と呼ばれるためか、はたまた生前学者であったためか、外見に似合わず非常に思慮深く、様々な学問を修めているようだ。 【サーヴァントとしての願い】 特に無いが、強いて言うならば人間に戻った上での受肉。 【マスター】 アーソン@ニンジャスレイヤー 【マスターとしての願い】 特になし。元の世界へは絶対に帰還したくない。 【Weapon】 無し 【能力・技能】 カトン・ジツ 殴った相手を超自然の発火現象で燃やして殺す実際危険なジツ。 【人物背景】 痩身の男性ニンジャ。ソウカイヤ所属。 普段はヤクザめいた灰色のスーツ姿だが、その下にはダークオレンジ色のニンジャ装束が隠されている。 金属製メンポ(面頬)を使用している模様。スーツ姿の際にもメンポはそのまま。 参戦時期はニンジャスレイヤーに殺された後。薄れ行く意識の中で掴み取った無記名霊基により京都に転移した。 【方針】 圧倒的暴力に敗れ去って死亡した直後なので既にマスターの心が折れている。 当面はランサーにメンタルケアを行ってもらいつつ潜伏する構え。