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◆KazZxBP5Rc 『お鍋の日にはご用心』 2008年12月 『お鍋の日にはご用心』 四人の男がアパートに上がってきた。田中、山田、村山、そしてここの住人である中村だ。 彼らは会社の同僚で、皆独り者である。 中村の部屋に入ると四人は準備を始めた。 買ってきた野菜を切る。コンロを取り出す。鍋にパックの煮汁をあけ火をつける。 ひととおりのセッティングが終わると、中村以外の三人はコタツに着いた。 「全員ポン酢でいいな?」 中村はキッチンに立つと、冷蔵庫からふたつのビンを取り出した。 ひとつはさきほどの発言どおりポン酢。そしてもうひとつは、中国に行ったときに買ってきた秘薬だ。 「中村! 電話鳴ってるぞ!」 誰だ、邪魔しやがって。と思ったが、すぐに部屋に戻る。 「もしもし? え? いえ、違いますが……。」 間違い電話だったようだ。 さて、気を取り直して液を小鉢に注ぐ。まずはポン酢を全員に。そして秘薬を自分以外の分に。 「ふふふ、これで俺も勝ち組だな。」 不敵な笑みを浮かべる中村。 なんでもこの薬には古い言い伝えがある。 昔々呪いによって男子しか生まれなくなった村があった。その村が存亡をかけて生み出した女体化の秘薬がこれだというのだ。 湯気が一気に部屋の中に広がる。 「さて、じゃあ鍋パーティを始めますか。」 「パーティって柄じゃないだろ。」 「はい、皆さんジョッキを持ちましてー。カンパーイ!」 四人はアツアツの鍋をつつきはじめた。 「おい、中村、大丈夫か?」 早くも酔いが回ったのだろうか。少しして中村は強烈なめまいに襲われた。 「ん。ちょっと横になるわ。」 三人の変化を目の当たりにできないのは残念だが、目が覚めたら三人の美女が……と思うと楽しみでもあった。 「ん……。」 「気がついたか。」 薄目を開けると三人の男たち。まだ効いてなかったのか。体を起こそうとしたそのとき。 「あれ?」 目の前には二つの山。声も、出してみて分かったが高い気がする。 ぺたぺたと体を触ってみる。 「うそ……なんで俺が……。」 中村は気付かなかった。電話から戻ったときビンを取り違えていたことに。そして――おそらく製造者も――知らなかった。ポン酢に秘薬を打ち消す効果があったなんて。 美女になったのは中村のほうだった。 「その口ぶりは私達の身に起こるはずのことが自分に起こった感じだな。」 「しまっ……いや、そ、そんな……!」 「なるほど、これはお仕置きが必要だな。」 「えっ……ちょっと……いやあああああ!」 冬の夜は長い。 元レス http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1220262396/144 最終レス投稿日時 2008/12/05 00 14 51
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#blognavi さあさあ今日も楽しいギル戦の時間がやって参りました! 今回のお相手は「四季風来」さん。 戦場は「ソゴム山脈の戦闘」です。 はりきっていきましょ~! 今回集まったメンバーは13人です。 適当に2パーティー作ったら始まるのを待つだけです! さあ開始です!! いつも通り補助をかけたらいざ出発です! このマップの時の常で中央まで来たら補助をかけ直します。 まだ敵さんはここまで来ていないご様子。 来ていないならばこちらから攻め込んでみましょう! というわけで再補助もそこそこに敵陣深くまで入っていく我らが楽園のメンバーたち! ですがそれでもなかなか見つかりません; 敵さんはいったい何処に!? と思っていたところで戦闘音がっ!! むむむ!!この音はいったいどこから来ているのでしょうか!? おお!?いきなり敵さんを一人倒したみたいですよ!! どうやら先行して敵陣を探りに行っていたこちらの偵察部隊(1人)が倒したようです! しかし私がいるところからではその偵察部隊がどこにいるのかも分かりません;; とりあえず味方が集まっている場所まで行ってみましょう!! 味方集団に近づいていくと・・・ おお!!またしても戦闘音が!! そしてまた一人敵さんをやっつけたようです!!! 今度は先ほどの偵察部隊ではありません! どうやらあのみんなが集まっている場所で戦闘が行われているみたいです!!! これは急がなくては!!そして活躍しなくてわ!!! やっとこさ到着!^^ おお!戦っておりますよ!!真っ最中です!!! 私は戦地のまんなからへんまで行ってPTヒールをかまします!! そして補助が切れている味方にブレエビミラーをかけます!!! そしてまたPTヒール!! もう私の活躍っぷりときたらカンヌ映画祭並みですよ!!!(意味不明) そんなバカなことを考えている間にも味方の強面さん達は敵さんをじゃんじゃん倒していきます!! 私のおかげかどうかは分かりませんが味方の死亡者はいまのところおりません^^ もうイケイケムードですよ!! ・・・て、なんでこんな良いところ落ちるかな・・・;; 気を取り直して再ログイン。 助かりました。まだ戦争は続いております^^; 自分に補助をかけたら戦線復帰です!! ・・・といきたいところですが、敵さんの姿がありませんよ・・・;; どうやらさっきの戦闘はすでに終わってしまった模様です; 仕方がありません。 ここはみんなと一緒に敵さん探しに行きましょう!! あとは敵さんを一人ずつ見つけては倒していきました。 最後は敵さん全員倒して勝利を収めたのであります^^ (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback() - 2006年02月06日 19 55 57 #blognavi
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1608a 作者: ○○風味氏 (管理人より) 当時、1608番が2枚作られコメントも混在するという珍しい不具合が発生していました。 しばらく経ってからですがそれぞれを「a」「b」とわけ、aのほうは同作者様のこのページで、bのほうはそれまで通り1608番のページで保存することにしました。1616番の絵はすぐ下にあります。 クソワラタwwww -- 名無しさん (2008-06-04 23 54 41) ムスカが可愛く見えるんだぜ(蹴 -- 名無しさん (2008-06-05 00 13 56) ムスカは何度でも蘇るさ! -- 名無しさん (2008-06-05 00 19 36) 言葉wwww -- 名無しさん (2008-06-05 02 11 03) ビビビビビに吹いたw -- 名無しさん (2008-06-05 08 33 29) 一応、鬼太郎ネタは復活可能だけど、ログ自体が存在しないからサイズでかくしなくちゃ読めないのがなぁ・・・。 -- 名無しさん (2008-06-05 08 35 25) 吹いたwww -- 名無しさん (2008-06-05 11 34 26) ちょwww 盛大に吹いた -- 名無しさん (2008-06-05 15 31 04) ワロタwwwwww -- 名無しさん (2008-06-05 18 50 48) おおリアルww水木しげる再現www -- 名無しさん (2008-06-05 19 25 45) ワラタwwwビビビビビンがいい -- 名無しさん (2008-06-08 02 38 48) これはいい水木www フハッ -- 名無しさん (2008-06-10 03 57 58) ビビビビビン -- 名無しさん (2008-06-21 15 46 34) ※1608番の絵をここに貼っておきます。 -- 管理人 (2012-07-21 11 34 30) 名前 コメント 1616 気を取り直して、もうひとつ考えていたモノを -- ○○風味 (2008-06-05 01 04 52) 嫌な…事件だったね… -- 名無しさん (2008-06-05 01 06 26) 前のコメできなかった絵もこれも素晴らしいです -- とおりもん (2008-06-05 01 13 34) イイよコレwww終わり方がとっても水木テイストww -- 名無しさん (2008-06-05 01 20 13) ゲゲゲのゲ~♪ ・・・悲壮感のかけらもないw -- 名無しさん (2008-06-05 07 53 29) 「なんだ 中に誰もいませんよ」 なんだか余計に狂気を感じる… -- 名無しさん (2008-06-05 10 34 33) たぁーに萌えた -- 名無しさん (2008-06-05 17 34 29) なんだ中に誰もいませんよ 吹いたww -- 名無しさん (2008-06-05 18 30 11) 名前 コメント
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基本 アーカイブ、ヒントに目をよく通す。 暗くてアイテムが見えにくかったり、三上の視界を向上させたいなら、 オプションから画面の明るさを上げる。 +5くらいが適正(初心者or怖がりなら+9で)。 非常に小さいイベントアイテムも多いので、ボタン連打とR2(十字キー上)の主観視点も活用すべし。 敵が強くてきついなら難易度を下げてみる(ステージ毎に難易度はオプションで変更できる)。 効果音の割に声が小さく会話が聞き取りにくいので字幕ONがお勧め。 イージーとノーマルなら多少のダメージを無視して無理やり突破可能なステージもある。 素手攻撃で敵を倒せるのは永井頼人と三沢岳明(自衛官)と阿部倉司。但し威力は靴べらより少し高い位で期待は禁物。 ゴルゴがきついなら一度倒して銃を奪ってしまうのも手(不可能な場合もある)。 敵は遠くからでも落ちてる武器を回収しにくることがあるので敵にもたれると厄介な武器は優先で確保すること。 第二条件を出すには?→第二条件を出したいステージにカーソルをあわせて、L1を押す。 その時、点滅しているステージに第二条件を出すための必要行動が存在している。 画面外の時もあるのでカーソル動かしスクロールして確認。 (点滅しているシナリオではマップ画面に必要行動が記載されている) 1→2の人、もしくは2→1の人のための1と2の違い ▼1の特徴(2との比較) 難易度選択なし(激ムズ)、狙撃銃1、2発で死亡 マップに現在位置が表示されない(△ボタンで向いている方向にはなる) チェックポイントがない、死んだら最初から(例外あり) アーカイブや必要行動はそのステージをクリアしないと記録されない(そのステージ内で死んだらまた取り直し) 終了条件2をクリア出来る条件が揃っているかどうか、随時自分で確認する必要がある。 (揃っていなくても終了条件2は開始されるがクリア不可能もしくは難易度上昇) 動画・音声アーカイブがない(ミニゲームは存在する) 特殊行動すべて△メニュー出してから選ぶ 主観視点は移動のみ 屍人の種類が豊富(闇人や闇霊、屍霊等は存在しない) ジャック中のピーンという効果音がない ヒントが説明書のみ。しかも誤記がある(ベスト版では訂正されている)。 しゃがみ移動が低速(つまり走れない)。 しゃがんだ状態でも銃器のリロードが可能。 敵の武器は奪えない。 ヘッドショットの概念がない。狙撃銃なら(例外はあるが)頭、胴体関係なく、気付かれていても一撃で倒せる(この点は1のほうがやさしいといえる)。 アラート機能なし。 1をクリアした人はハードを選んだ方が2が楽しめるかと。 2から入った人は覚悟を決めて1をやりましょう。
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2006年4月16日GV 最初はC3のレースから。何度か他のレーサにエンペを割られ続けていましたが、8時15分頃には他のレーサGの旗で逆防衛に入りました。 あまりC3では防衛したことがなかったためか、防衛ラインがエンペ下の細い1本道あたりへ集中しててWPへの火力が薄かったのが気にかかりました。このあたりは事前にしっかり打ち合わせして慣れるしかなさそうですね。 逆防衛状態のまましばらく戦闘を続けていましたが、レーサが何人かERを徘徊しだして、エンペにも何人か近づいてきたので、8 22にSRRでエンペを割ってリセットしました。 C3のERはWP防衛がしにくく、そんなに長くもたないかなと思っていたんですが、敵が少数のレーサが程度しか攻めてこなかったこともあり意外と防衛できていました。エンペ割ったあとも30分くらいC3で遊んでいましたが、8:50頃くらいから敵に押されてきて味方もけっこうやられて苦しくなってきたので、C3は諦めて転戦することになりました。 5分くらいBCでみんな待機して準備をととのえたり、転戦先をどこにするか考えていたみたいですが、めずらしくL4に大手の同盟がいなくて落とせそうだったのでL4に行くことになりました。 FODが防衛していましたが2回くらい突撃したら攻めがうまくいき、落とせるところまでもっていったのですが、単騎できていた1stに割られて横取りされてしまいました。 気を取り直して再び攻め込むと、今度は攻めてにオペラが加わってきていて、また横取りされました。 他にはさほど敵は来ていなかったので、落とせさえすれば防衛できそうだったのですが、なかなか味方で落とせず、そのあとにはCBに落とされてしまいました。またかよーといった感じで4回目の突入をしてみると、不思議なことに敵が全くいなくなっていてERが空き家になっていました。 これ幸いと、そのまま逆防衛開始。結果的には非常にラッキーな展開でした。9:30過ぎあたりからL4で防衛をはじめましたが、そのまま終了時間までほとんど敵はなく、偵察が若干のぞきに来た程度でした。 9:50を過ぎたあたりからTFで最終確保することになり、SRRマスタが砦前に待機して9:52頃TFでエンペブレイク。そのあとTF以外のメンバも難なくERに集合して最後まで余裕の砦確保でした。 今週はゲフェ砦の方で大手の同盟同士が潰しあいをしていたようで、その分LやVの砦が空いていて、それほど激しい戦いもなく最後はすんなり砦を取れたのでよかったです。毎週こういう展開だといいのですが。。。。
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第17回、19代目リーダー選出&各種イベント 日付:2012年12月15日(土) 概要: 19代目リーダー選出(わさび→てらふ様) 集合写真 はごろもダイス大会 紳士部復活 19代目リーダー選出(わさび→てらふ様) リーダーがわさびさんからてらふさんに交代っす! わさびさん一週間お疲れ様っす! てらふさん一週間よろしくお願いするっす! …そして今日はあの人が集会に… アジトを彩るクリスマス家具! 巨大プレゼントの中身は!? 「プレゼントはわ・た・し!」 可愛い女の子かと思った? 残念! 全裸のオッサンタでした! 気を取り直して、ミニスカサンタさん! リーダー一週間お疲れ様でした! それにしても、このリーダー……ノリノリである。 聖なる大樹の元、赤き衣に包まれし妖精が舞う時……天使が降臨する! ……みたいなノリの儀式に見える。 そういや、アジト内の砂時計も少なく、写真に写る人数も若干増えてるような気がしますね。 ドン!!! 天使ならぬ、あの男が帰ってきた!? 全裸……いや、紳士部再結成! 「おっと、誰だよーバナナなんてしかけたやつはーチラッ」 と転んだふりをしながらミニスカの中を覗く人がいました 集合写真 集合写真は予想通りの赤一色のあかいーそー! なんか変なの混ざってる? 更にアップで一枚。 はごろもダイス大会 目指せはごろもダイス大会の様子(^^) 自分はゲット出来ず(´・ω・`) 残念! 主催者さんありがとうございましたー( ´∀`) 紳士部復活 久々にログインして浦島状態! ベリーダンスに興味津々のようなので、アズラン配信クエを3話まで同行者を募集するや否や、多数の立候補者が集まってきた! 流石は紳士部部長の人望! 見せつけるようなサイクロンダンスを前に、一人正座を貫く漢! 更に追い打ちを掛かるおねだりエル娘達! あれ、これ何の集まりだったっけ? なんだかんだで配信クエ開始。 「これよりアカイキ特攻隊は敵の本拠地に突入する!」 「イエッサー!」 「作戦その1、アカイキさんが突っ込む」 「イエッサー!」 「作戦その2、我々は暖かく見守る」 「──!?」 フル全裸装備の戦士さんのおかげで勝てましたヽ(´ー`)ノ 配信クエ受注のため、リログした男の目の前には!? 「誘ってやがる……」 お次はおどる大先生からダンスの教授を! 流石に初日のような取り合いはなく、あっさり大先生は見つかるのであった。 見事、ベリーダンスを習得! 紳士部増えた!? 四話はバトンタッチしました。 (おしまい) このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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「もう一旦仕切り直した方がいいんじゃないか? カオスロワだからって言っても贔屓酷すぎだろ」 避難所の548は立ち上がった。このロワを仕切り直す。そのためにこのロワに出てきた奴を皆殺しにしようと。 「仕切り直す!仕切り直すのだ!」 避難所の548は手始めに主催本部予備を強襲してこのロワを影から操っている奴らを皆殺しにした。 「さあ、次はお前だ織田信長」 そう言って彼は太陽の主催者本部へとワープした。 すべてはこのロワを仕切り直すために…… 【三日目・10時00分/主催本部予備】 【避難所の548@カオスロワ議論・避難所】 【状態】このロワを仕切り直させる 【装備】仕切り直させるための武装いろいろ 【道具】仕切り直させるための道具いろいろ 【思考】基本:ロワを仕切り直すためにこのロワに登場した全てのキャラクターを抹殺する 【硝煙奇術師(マニックリボルバー)の織田信長@二つ名メーカー 死亡確認】 【希死剣士(スパイラルダンス)の羽柴秀吉@二つ名メーカー 死亡確認】 【矩形円錐(ゴシックキャンドル)の徳川家康@二つ名メーカー 死亡確認】 【踊る神経(パラレルユニバース)の服部半蔵@二つ名メーカー 死亡確認】 【不在密室(ポータブルパペット)の森蘭丸@二つ名メーカー 死亡確認】 【野比セワシ@ドラえもん 死亡確認】 【錯覚少年(アンファンテリブル)の明智光秀@二つ名メーカー 死亡確認】 死因:仕切り直される
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90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 00 10 32.26 ID fKlIdT480 まどっちを取り合うさやかちゃんと聞いて ここは天国だった。 いや、既にここは魔法少女の魔法少女による魔法少女のための天国なのだが、その中でもベターもベストも一級品も至高品も兼ね備えたまさに天国の中の天国。 うなじが見えるほどの浅瀬の色した髪を左右のアシンメトリに切りそろえて、ピンクのふわふわスリッパをつっかけた足をパタパタ振って、セルリアンのどんぐりまなこをくりくりあちこちに回す、幼稚園くらいの女の子。 その横にはうなじを晒すほど短い浅瀬色の髪にボーダーのシャツ、両手首にリストバンドをつけて半ズボンを穿いた、少年と見まごうような少女。 女の子はぷくっとほっぺたを膨らせて少女をにらむと、その下にある腿の持ち主の、少女の側にある腕をぐいっと引き寄せるように握りしめてべっと舌を出した。 「おねーちゃんはしゃーかのだもん!」 「まどかはあたしと外で遊ぶって約束したからだめ!」 少女も負けじと腿と腕の持ち主……まどかの纏う、裏地に夜空をちりばめた白いドレスの裾を掴む。 「ふーんだ、いつやくそくしたの。なんじなんぷんなんびょーちきゅーがなんかいまわったとき!」 「ここは地球じゃないからそんなのまどかにだってわからないよ!それともあんたにはわかるワケ?」 既にまどかの一番知っているさやかの口調が現れている少女に、女の子は眉を歪めてう、と顔を引っ込めるも、気を取り直して言い返す。 「しゃーかはあんたにきいてるの!」 「へーぇ、自分でもまどかでもわからないのにあたしに訊くんだ?」 ふん、とまだ片鱗も見えない胸を張る少女に、女の子はぅ、と再び顔を歪めた。けれど今回は言い返す言葉がなかったらしく、う、ぅ、と絞るように繰り返す。どんぐりまなこが潤んで、 「あああっ泣いちゃダメ!」 慌ててまどかが女の子に正面を向かせ、胸に沈めて頭を撫でた。けれども間には合わなかったらしく、女の子はひっくひっくとえづきだす。 「ああっまどか!ずるい!」 怒りだしたのが少女だ。 「そいつが勝手にあたしにケンカ売っただけじゃん、なんでそいつばっかり!あたし昨日約束したのに!」 「そ、そうだけど……こんな小さい子泣くまでいじめちゃダメでしょ?」 ね?となだめるように言うまどか。少女は口をとがらせてあごを引っ込め、四つん這いになって乗っていたソファからひらりと降りた。 「……元はと言えば、まどかが約束破ったんだからね」 振り向かずに行って、そのまま駆けて行ってしまった。 取り残されたのは、まどかの胸に顔とこぶしを押し付けて泣く女の子とまどか。 まどかは女の子の頭を撫でながら、うなだれてため息をついた。 「……天国って、むずかしいなぁ」
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57 名前:1[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17 52 47.76 ID j/IbQHpR0 [1/3] 男が読んでた本をツンデレが何故かエロ本と勘違いしたら 日曜日はヒマだ。出かける用事もないし部活も休みだし、やることがない。 やることがないのは妹も同じようで、TVをつけて、ろくに見もしないドラマの再放送 を流しながら、麦茶を飲んでいる。 結局やることがない中で俺がやっていることといえば、ゴロゴロしながら読書だ。 「ねえ、ヒマなんだけど」 あ、かなみもいたんだっけ。忘れてた。 「――ねえタカシ。なんか今、除け者にされたような気がしたんだけど?」 「滅相もない」 視線が怖い。無駄に鋭い幼馴染様だ。 「……私も暇です。……兄さん、何かないんですか?」 最後まで一瞥もしなかったTVを消して、こちらを向くちなみ。既に暇を持て余しすぎ て限界だったようだ。 「あのな二人とも。俺もやることないからゴロゴロしてんの。……日曜日だし、のんびり しようぜ」 言うだけ言って、再び本の世界に入りこむ。 ……ていうかこの本、意外とヤバいんじゃなかろうか? さっきから官能小説紛いな表 現がめっちゃ多い。名作だと聞いてたんだが……難しい。 「……ああもうっ、何さっきから一人だけ本なんか読んでるのよ! 私もヒマなんだ から、ちょっと貸しなさいっ!」 「あっ――おい、ジャイアンかお前は!」 かなみに本をふんだくられた。 タイトルも見ないで人が読んでいたページから読み始めたことからして、本を読みたい というよりは、構ってほしかっただけなのかもしれない。 そしてかなみがテーブルに本をテーブルに置いて見始め、ちゃっかりちなみも一緒にな って見ている。 58 名前:2[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17 53 04.57 ID j/IbQHpR0 [2/3] 二人がしばらく黙って読み始めて、やることもなくなったので、横になることにした。 しかし、突如二人が声をあげる。 「んなっ――た、タカシっ!!」 「…………兄さんっ……!」 眠りにつく直前に起こされた。 ちゃんと暇つぶしの道具は渡したのに(つか取られたんだけだけど)……。 「何だ? せっかく昼寝しようと思ったのに……その本読んでていいから寝させてくれ」 「ば、バカ言わないでよっ! その、た、タカシ、こ、この本っ……」 「……兄さん……ひ、人前でなんて物読んでたんですかっ……!」 「はぁ? いや、普通の本だろ?」 なぜか二人揃って真っ赤になっている。 「ふ、普通じゃないわよっ!」 「……身内の恥です……っ!」 ――――あ、そうか。さっきちょうど官能小説スレスレのシーンだったっけ。 「二人とも、タイトル見てみろ」 「た、タイトルなんか読み上げさせるの!?」 「…………そ、そういうプレイですか……?」 「いや、別に読み上げなくていいけど…………え、てかプレイって何?」 「……ふぇっ!? ……だ、黙ってて下さい!」 妹に怒られた。ていうか聞いたらいきなり黙れって、だいぶ理不尽だよね。 深呼吸して気を取り直したらしい(どこに気を取り直す必要があるのかは謎だが)二人 は、本にかけられていたカバーを外し、タイトル慎重に覗き込んだ。本のタイトル読むの を怖がっている状況は、生まれて初めて見た。 「「……『ノルウェイの森』……?」」 「ああ、有名どころだと思う」 その後、なぜかかなみに蹴られてちなみにジト目で睨まれた。 読書っていけないことなのか?
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身内だらけのカービィ大会~大丈夫!みんながいるし、仲間だもん!~ ■~日程~ 2013年12月22日(日)10時~予定 ■~概要~ 夢の泉の物語(FC)→スーパーデラックス(SFC)→カービィ64(N64)→カービィボウル(SFC) の順番でプレイしていただきます。 ■~クリア条件~ 夢の泉:100%クリア(全スイッチ押す。ミニゲーム不要。エキストラ不要。) SDX:100%クリア 64 :100%クリア(カードコンプ不要。) ボウル:オール金クリア(エキストラ不要。) ■~タイマー計測~ 夢の泉:はじめからを選んだ瞬間から、エンディング後の「エキストラゲーム」で遊べるようになったという賞状が表示されたら。(全スイッチを押してデデデ倒した時) はじめからを選んだ瞬間から、スイッチ押した瞬間にエキストラゲームで遊べるそうになった旨表示されたら。(全スイッチ押さずにデデデを倒してしまってクリア後、残りのスイッチを押した時) SDX:0%のデータを選んだ瞬間から、格闘王への道で「優勝」の文字が止まったら。(通常やられている100%TAと同じかと思います) 64 :0%のデータのスタートを選んだ瞬間から、ラスボス(ゼロ2)を倒した瞬間まで。 ボウル:初期データを始めてコース1を選んだ瞬間から、「THE END」が表示されるまで。 ■~枠での詳しいプレイ時間~ ミラー本部に、自分の放送画面が映ったら走ってください。 原則予約枠でお願いします。 延長ミスなどのトラブルは枠取り直してください。(予約じゃなくて大丈夫です)その際には、枠外でプレーしないで下さい。 自分の前の走者が終わりそうなタイミングで予約枠を取っていただければと思います。 ■~禁止事項~ いわゆるバグ関係(詳細は調べてないので、時期に調べてみるかもです) ソフトリセットによるショートカットは禁止。やり直す時のソフトリセットは認めます。(カービィボウルのメダル獲得時で短くなるようです。ただ、誤って銀メダルでやり直す時はリセットしても構いません。) ■~注意事項~ タイムシフトは視聴できるようにしておいてください。 放送の不具合(枠が止まる)等が生じた場合は、プレイを中断してタイマーを止めていただいて結構です。 当日の15:25からは「第58回 有馬記念(G1)」の日です。この時間帯はやむを得ない事情のためプレイを中断してタイマーを止めていただいて結構です。(なお、有馬記念は10Rとなっているので勝ち馬投票券の購入の際はご注意ください) ■~参加者一覧(敬称略)~ 【ミラー本部】くれいじーぼーい 夢の泉 SDX 64 ボウル チーム「今夜、桃色クラブで」 まつり チーム「あったかかなたまカレー」 のば しずく 鉄 かなたま チーム「なぎさで人魚のおさんぽ」 テリー@てるい KEN めるちぃ 教頭 チーム「ピッコロさん大好き芸人」 ねこね もやしん 楓苓 かんた