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登録日:2021/01/11 Mon 00 34 00 更新日:2024/09/20 Fri 11 04 54NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1級呪術師 7 3 かに座 カスクート クォーター ナナミン パワーファイター リアリスト 七三分け 七海建人 人格者 労働はクソ 十劃呪法 名言製造機 呪術師 呪術師はクソ 呪術廻戦 大人 大人オブ大人 常識人 敬語キャラ 本当は優しい人 東京校 津田健次郎 涙腺崩壊←悪い意味で 漢 真の漢 眼鏡 脱サラ 金髪 長身 黒閃 君はいくつか死線を越えてきた でもそれで大人になったわけじゃない 枕元の抜け毛が増えていたり お気に入りの総菜パンがコンビニから姿を消したり そういう小さな絶望の積み重ねが 人を大人にするのです 七海(ななみ)建人(けんと)は週刊少年ジャンプで連載中の漫画『呪術廻戦』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物像】対人関係 【戦闘能力】十劃呪法(とおかくじゅほう) 時間外労働 技 装備 【来歴】過去 幼魚と逆罰編 渋谷事変 余談 【プロフィール】 誕生日 7月3日(かに座) 年齢:28歳 身長:184前後 等級:1級呪術師 高専入学方法:スカウト 趣味・特技:酒、自炊 好きな食べ物:パン(カスクート)、アヒージョ 苦手な食べ物 平麺 ストレス 残業 CV 津田健次郎 【概要】 呪術高専東京校に所属する1級呪術師。 五条曰く「脱サラ呪術師」で、虎杖悠仁からの愛称は「ナナミン」。 白いスーツにツル部分の無いゴーグルのような眼鏡をしているサラリーマンチックの見た目。髪は金髪。 ゴーグルを掛けているのは高専時代に目を負傷している事も理由の一つであると思われるが、呪霊の中には「見られている」と感じた場合襲ってくる者が結構いる為、もっぱらの理由は視線を隠す為である。 母方の祖父はデンマーク人で、七海以外は非術師の家系。 【人物像】 呪術高専在学時に「呪術師はクソ」だと判断し金融系の一般企業に就職したものの、そこで「労働はクソ」であると実感。 「同じクソならより適性のある方」を選び呪術界に戻ってきたというのが本人談。 五条の依頼により虎杖の実地訓練として任務に同行させている。 虎杖にとって五条が第一の師匠とするなら七海は第二の師匠であり、呪術師としての有り様や基礎的な戦い方は彼から学ぶことになる。 社会の酸いも甘いも経験し、「事実に即し己を律する」という信条を持つ冷静沈着なリアリスト。 大人らしく常に落ち着いた淡々とした性格で、一見して無愛想かつ他人に厳しい態度が目立つ。 しかし、呪術界に戻った理由が示すように、人を助ける呪術師として強い使命感を持っており、仲間を想う情も深い作中随一の人格者。 「仕事に私情は持ち込まない主義」と言いながらも犠牲者には心を痛め、仲間を殺した者には激しい怒りを露わにするなど、人間らしい熱い一面を見せることもある。 ただしその人の良さはクールな表情の仮面に隠されている。 対人関係 呪術界上層部の歪んだ構造に対しては快く思っていないものの、スタンスとしてはあくまで体制側の人物。 そのため、当初は宿儺の器である虎杖を子供扱いし呪術師として認めていなかったが、共に任務に当たる中で彼の人格や実力を知り、対等な仲間として認めるようになった。 学生時代の先輩である五条悟からはキッチリした性格面含め信を置かれている。 七海自身も、体制寄りながら虎杖の面倒を引き受けたり、呪術師復帰の際にはいの一番に連絡を取ったりと一定以上の関係を築いている。 ただし日々ウザ絡みを繰り返されているためか、はたまた呪術師としてのスタンスの違いからか、人格面は一切評価していない。 「信用しているし信頼もしているが、尊敬はしていません」という言葉からもそれがうかがえる。 ファンブックでは、夏油が呪詛師堕ちしたことには「責める気にはなれない」と割と同情はしていたことが語られている。 後輩の猪野琢真からは一方的に慕われており、他人とあまり慣れ合わないタイプの七海も彼に対しては親しい態度で接している。 【戦闘能力】 残業は嫌いなので 手早く済ませましょう 一見して細身のインテリのようだが、スーツの下は強靭な筋肉を秘めた非常に屈強な肉体を持つバリバリのインファイター。 術式の性質上近接戦と物理攻撃に特化している点、本人が結界術を苦手としているためか簡易領域などの領域対策は持ち合わせていない点など弱点もあるが、一級術師に恥じない強さを誇る。 十劃呪法(とおかくじゅほう) 七海建人の生得術式。 生物無生物問わず対象の長さ(*1)を線分した時の7 3の比率の分割点を強制的に弱点に変える術式。 その弱点に命中した攻撃は全てクリティカルヒットとなり、たとえ格上の呪霊であってもそれなりのダメージを与えられ、格下であれば刃を布で覆った大鉈の峰打ちでも敵を両断できる。 術式による攻撃がそのまま呪力を籠めた物理攻撃となるため、黒閃が発動しやすいというメリットも持つ。 しかし、性質上真人のような身体の大きさを自由自在に変化させることができる相手とは非常に相性が悪い。 時間外労働 ここからは 時間外労働です 七海が自らに課している“縛り”。 七海自身が始業として認識した時間から起算して1日当たり8時間を労働時間とみなし、時間内は実力が80〜90%まで抑制される代わりに、時間外になると110〜120%まで向上する。 あくまでも自ら課している制限のため、この縛りを無視して時間内に100%の力で戦う事も可能だが、その場合時間外の出力は101%程度と殆ど誤差のレベルにダウンしてしまう模様。 時間外の名の通り、発動時はネクタイを解く描写が見られる。 作者曰く「残業は人生のデメリット」。 技 瓦落瓦落(がらがら) 術式を用いて破壊した対象に呪力を籠める、十劃呪法の拡張術式。 作中では真人との初戦で使用。 「時間外労働」により増幅された呪力を籠めた拳で壁を破壊し、壁を砕いて生まれた大量の瓦礫全てに呪力を付与し、十劃呪法と相性の悪い真人に対し大量の瓦礫で広範囲を押し潰す荒技として披露した。 「インファイトに特化しているため攻撃範囲が狭い」という弱点を補うことができる反面、周囲に破壊対象がなければ発動が難しく周囲に味方がいると巻き込む可能性があるためか、以降使用する描写はなかった。 黒閃(こくせん) 呪力の技術の一つであり現象。 打撃との誤差0.000001秒以内に呪力が衝突した際に生じる空間の歪み。 決まると技の威力が通常の2.5乗に強化されるが、狙って出せる術師は存在しない。 七海は黒閃連続発動の記録保持者であり、最高記録は前日譚の百鬼夜行時に1級呪霊相手数体相手に記録した4回。 本編中では披露されなかったが、劇場版にて上記の最高記録時の様子が描かれた。 装備 大鉈 刀身がネクタイと同じ布でグルグル巻きにされた大鉈。七海のメインウェポン。 本人もナマクラと揶揄する位には刀剣としては落第だが、簡易的な盾して使えるので強度は高い。 非使用時はスーツの裏に着込んだおんぶ紐のような形状のベルトで背中に収納している。これは現代社会で武器を大っぴらに持ち歩く訳にはいかないので、隠す意図もあるものと思われる。 ネクタイ ネクタイのような外観をした布の呪具 戦闘時にはネクタイを解き、バンテージのように拳に巻き付けて使用する。 【来歴】 過去 呪術廻戦の現在の時間軸より遡ること約10年前、七海は都立呪術高専に入学し呪術師としての第一歩を踏み出していた。 1年上の先輩である五条悟と夏油傑が請け負った星漿体(せいしょうたい)護衛任務では、二人のバックアップ要員として沖縄に向かい、同級生の灰原雄と共に那覇空港にて呪詛師の襲撃に備える任務に就いていた。 その後も灰原と共に任務をこなしていくが、ある2級呪霊の討伐として向かった任務において負傷。同行していた灰原は下半身を喪い死亡する。 実はその呪霊は土地神として信仰されていた1級クラスの呪霊であり、本来2級術師である彼らが対処できる物では無かった。 星漿体護衛任務を経て名実ともに呪術界最強となった五条が任務を引き継いだ事を知らされた七海は、思わず「……もうあの人1人で良くないですか?」と漏らしてしまう(*2)。 年々強くなる呪霊とそれに対処する日々。 他人の為に命を投げ出す覚悟を時に仲間に強要しなければならない呪術師の生き方をクソと判断した七海は、高専卒業後は逃げるように呪術師を辞め、サラリーマンとしての道を歩むことになる。 高専を出て4年 寝ても醒めても 金のことばかり考えている 金融系の会社に勤めて数年が経ち、四六時中金の事しか考えず生きていたことに虚しさと疲れを感じ始めていた七海は、「労働もクソ」であると判断。 気まぐれに馴染みのパン屋の店員の呪霊を祓い、感謝の言葉を貰った事を切っ掛けに、サラリーマン生活では得られなかった“やり甲斐”や“生き甲斐”を得るべく呪術師としての道へと舞い戻る事になる。 幼魚と逆罰編 初登場は18話。 真人が起こした映画館の変死事件の調査任務に虎杖と共に挑む。 映画館の屋上で異形のモノと交戦するが、それらが真人によって改造された「人間」である事実が判明。 映画館の生存者である吉野順平の調査を虎杖と補助監督の伊地知に任せ、自身は単身で真人のいる地下水道へと乗り込む。 待ち構えていた真人と交戦し互角の戦いをするが、一瞬の隙を突かれて魂を変質させる「無為転変」を喰らい、ダメージを負う。 しかしながら時間外労働により大幅に呪力の上がった七海は、瓦落瓦落の一撃により壁を粉砕してその隙に退却する。 その後吉野順平の通っている高校にて真人との二度目の交戦が行われる。 今回は先に現着していた虎杖との連携により真人を追い詰めていくが、極限まで追い詰められ“死”を実感した真人は覚醒し、呪術の極致である領域展開「自閉円頓裹(じへいえんどんか)」を習得。 今はただ 君に感謝を 必要ありません それはもう大勢の方に頂きました 目前に迫った死を悟り、それを受け入れ「悔いはない」と笑顔で達観する七海であったが―― 領域内に虎杖が侵入したことで、領域が宿儺の魂に触れてしまい宿儺の怒りを買った真人は思わぬ一撃を喰らい、領域は解除。七海は九死に一生を得る。 しかしながら真人は最後の力を振り絞って逃走し、七海と虎杖は真人を取り逃してしまう事になる。呪術師に悔いのない死などは存在しないのだ…… 渋谷事変 随分と面倒なことになっていますね 七海班として伏黒恵・猪野琢真と共に東京メトロ渋谷駅13番出口に現着。 当初は呪術界上層部の判断により渋谷駅地下に陣取る特級呪霊の討伐は五条単独で行い、そのバックアップとしてその場で待機する事になるが、改造人間が帳内の非術師を襲い始めたことで帳内へと突入… ナナミーン!! 五条先生があっ 封印されたんだけどー!!! …その直後に虎杖(の大声)により五条が封印された事を知り、急遽虎杖と合流。 虎杖と伏黒、猪野に「術師を入れない帳」を解除するように命じ、自らは一度帳の外へ出て伊地知と合流し1級でしか行えない申請を行うことにする。 しかしながら伊地知は呪詛師の手により虫の息となっており、他の補助監督も殺されている事実に直面。 伊地知を家入に任せ再度帳内に突入した七海は、伊地知を刺した呪詛師であり釘崎と交戦していた重面春太と対峙。 強靭な肉体で重面の攻撃を受け付けず、逆に「仲間の数と配置は?」と聞き返しながら十劃呪法でぶん殴るダイナミック尋問を敢行。 重面から何の情報も得られない事が分かると、最後に補助監督を殺された怒りを込め、ガラスをぶち抜いて更に壁にヒビが入るほどの勢いで叩きつける一撃で重面をノックアウトする。 アニメでは「仲間の数と配置は?」を繰り返す毎に段々と声にドスが効いていき、相手を痛めつけることが大好きな外道野郎に対して文字通り凄まじい怒りを彼が帯びている事がわかるようになっている。 その後釘崎に足手纏いであると待機を命じた七海は禪院班と合流し、五条が封印された地下を目指す。 その最中で特級呪霊の一体である陀艮と対峙。戦闘を開始する。 当初は連携により有利に戦闘を進めていたが、陀艮が領域展開「蕩蘊平線(たううんへいせん)」を発動してからは戦局が一変。 当たるまで実体が存在しない凶悪な式神を放つ術「死累累湧軍(しるるゆうぐん)」を諸に喰らって左眼を喪うなど負傷する。 伏黒の乱入により術式の必中効果が消えると、領域展開を行う伏黒を陀艮の攻撃から守り、陀艮の領域から脱出すべく伏黒の下に禪院班を呼び集めるが、そこにまさかの伏黒甚爾が乱入。 甚爾はその圧倒的な力で陀艮を葬り、その後は伏黒と共に姿を消してしまう。 残された三人の前には、漏瑚が出現。陀艮を弔った漏瑚は三人を睨み付け―― ……さて 一人目 一瞬で目の前に移動した漏瑚に、防御すら許されず七海は業火で焼かれてしまう―― 以下14巻以降のネタバレを含みます。未読の方は注意 (マレーシア… そうだな… マレーシア… …クアンタンがいい) (なんでもない海辺に家を建てよう 買うだけ買って手を付けていない本が山ほどある) (1ページずつ 今までの時間を取り戻すようにめくるんだ) (違う 私は今 伏黒君を助けに… 真希さん…直毘人さんは? 二人はどうなった?) 半身をぼろぼろに焼かれながらも、七海はまだ辛うじて生きていた。 朦朧とした意識の中でも、任務を全うすべく地下へと向かう七海の前に改造人間の大群が襲い掛かる。 その改造人間たちをなぎ倒していく七海であったが… ……いたんですか いたよ ずっとね ちょっとお話しするかい? 君には何度か付き合ってもらったし そこに現れたのは、因縁の相手である真人。 既に身体に触れられた状態であり、この時点で七海の死は確定していた。 (灰原 私は結局何がしたかったんだろうな) (逃げて 逃げたくせに やり甲斐なんて曖昧な理由で戻ってきて) その時、七海は死んだはずの灰原の幻影を見る。目の前の灰原の左手の指はある一点を示していて―― ナナミン!! 指の先には地下へと突入していた虎杖の姿があった。 (駄目だ 灰原) (それは違う 言ってはいけない) (それは彼にとって“呪い”になる) 虎杖君 後は 頼みます 次の瞬間、真人によって上半身を跡形もなく吹き飛ばされた。 こうして生き甲斐を探した呪術師は“呪い”を残して逝った。(*3) そして渋谷事変は最終局面へと突入する―― 余談 キャラクターのモチーフはなし。作者によると「脱サラという記号から作った」と語っている。 追記・修正は生き甲斐を探してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ公式が「労働はクソ」とつぶやいたらバズった -- 名無しさん (2021-01-11 13 28 03) 項目作成乙です!死に際に本来守り導くべき少年に「呪い」を背負わせた事を悲しむべきか例え「呪い」になろうともかつての灰原みたいに信頼できる少年に最後の言葉を託せただけ幸いと見るべきか…悔いのない死ってなんだろうね -- 名無しさん (2021-01-11 19 14 51) ↑ 善性寄りの人間には縁のないもの、かな... -- 名無しさん (2021-01-11 19 44 48) 台詞の色分けは漫画のカラーかなにかからとってるのかな? さすがに見にくいのでは…… -- 名無しさん (2021-01-11 20 04 18) ↑同意。とりあえず暫定で初版のカラーに差し戻しました。色変えの編集をした方は、次からは視認性も考慮していただけると幸いです -- 名無しさん (2021-01-11 23 00 32) 渋谷に来た1級術師で領域への対策技持ってないのこの人だけなんだよな -- 名無しさん (2021-01-11 23 40 15) ↑5 託された虎杖が奮起して真人を倒して、今後もその想いを胸に戦ってくれたなら、悔いは無かったとナナミンも言えるのかなって思う -- 名無しさん (2021-01-12 13 29 18) ↑↑簡易領域や落花の情みたいに領域への防御手段が入手ルート限られてるのも悪い、東堂やメカ丸たちが簡易領域使ってたのも裏ルート染みた特例だったし -- 名無しさん (2021-01-12 20 32 54) 疱瘡婆レベルの領域ならあの面子でゴリ押し突破できそうだし多人数でかかれば領域も攻略の目はあるって算段だったのかも -- 名無しさん (2021-01-12 21 20 07) ↑2 「一子相伝」が縛りになる辺り、型月の魔術みたいに「広く知られると弱くなる」とかありそうよね -- 名無しさん (2021-01-12 21 24 38) まともな善人の範疇なのは間違いないが、いくら労働がクソでも呪術師業と天秤にかけてこっちの方がいいとなるのも中々イカれてる気がする -- 名無しさん (2021-01-12 22 07 44) ↑大なり小なり頭のネジ飛んでなきゃ呪い呪われの世界で戦う素質なんて見込めないんでしょうね…比較的良識人みたいな扱いされてる三輪ちゃんですらスカウトされてバイト感覚で呪いの世界に足踏み入れて戦えるネジ飛んだ子ですし -- 名無しさん (2021-01-12 22 33 24) ナナミンの遺言が完全に虎杖にとって呪いとなってるし、それが辛うじて虎杖の心を「まだ死ねない」と留めてるのほんとドブい -- 名無しさん (2021-03-07 19 09 32) まさか声優発表されたと同時にパァンされるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2021-04-08 14 01 36) 死んだときはあっさりして「え…?」って気持ちが追い付かなかったけど後に悠仁が彼との記憶を思い出すシーンで涙線が来たわ -- 名無しさん (2021-06-11 21 20 34) 過去に自分が似たような言葉で縛られて『期待は時に呪いになる』と知っていながら死なせないための楔と純粋な期待として吐露してしまうのが七海の人間性そのものって感じでいい -- 名無しさん (2021-09-10 19 08 40) ねほりんぱほりんで豚人形化したな。 -- 名無しさん (2022-10-09 14 49 01) 女性キャラはけっこう退場して男性キャラは生き残ったりしてたので急に退場してビックリした。 -- 名無しさん (2023-08-22 19 32 47) 虎杖に呪い残して死んだ事後悔してるかと思ったら、割りと満足死してたみたいで安心した -- 名無しさん (2023-09-25 12 20 44) 空港で七海が「あなたらしい最期でしたよ 肯定はしませんし軽蔑します」って言うコラ見かけたけど、本編でもこう言ってほしかった… -- 名無しさん (2023-10-16 00 19 16) アニメでここからは私で最低限ですみたく言ってるけどメチャクチャ強い。やっぱり○くなるのは早すぎる。 -- 名無しさん (2023-10-23 21 48 47) いい人なんだけど今の基準だと黒閃経験してこの程度か感はある。イノタク相手にしたら10秒持たないでしょたぶん -- 名無しさん (2024-04-20 12 45 43) 七海が簡易領域使えなかった理由。1.習おうとしたが簡易領域も結界術なので最低限の素質が必要だったため諦めた 2.少しでも寿命を支払いたくなかった 3.面接で印象が悪く入門させてもらえなかった 4.入門のツテがなかった(実は日下部に嫌われていた) -- 名無しさん (2024-09-18 10 38 56) 簡易領域もないし術式も安定してるが一発もなければ防御などへの汎用性もないし、客観的に強いから一級だが一級内だと多分下の方なんだよな -- 名無しさん (2024-09-20 10 34 39) ナナミンvsウサミンvsあかりんvsしまりん 何の対決かは知らん -- 名無しさん (2024-09-20 11 04 54) 名前 コメント
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今日 - 合計 - JOE MAC 戦え原始人の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時59分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《魔幻(まげん)の呪術師(じゅじゅつし)》 星3/闇属性/悪魔族 ATK/1200・DEF/600 以下の自分のモンスターがゲームから除外されている場合、このカードはそれぞれの効果を得る。 ●魔幻の召喚師 自分のターンのバトルフェイズ中、このカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●魔幻の道化 1ターンに1度、手札から「魔幻」と名のついたモンスター1体を除外する事で、相手フィールドに存在するカード1枚を選択して墓地へ送り、相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。 (編集中)
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呪術の杖はいかが? 依頼主 :セレンディピティー(ウルダハ:ザル回廊 X10-Y13) 受注条件:彫金師レベル20~ 概要 :彫金師ギルドのセレンディピティーは、冒険者に挑戦してほしいことがあるようだ。 セレンディピティー 「Nikuqさん、聞いてくださいっ! ネジったらヒドイんですよっ! 私のとっておきのアップルタルトを勝手に食べちゃったんです! そもそも魔法人形に味覚なんてないくせにっ! 「せれん、食ベル ト 指ガ 太ク ナッテ、 彫金デキナクナル! 注意!」・・・・・・とか言って。 もう、失礼しちゃいます! 私そんなに太ってませんっ! え、え~と、Nikuqさん・・・・・・! 彫金の鍛錬は、その後いかがですか? どうやらまたひとまわり、成長したようですねっ! そろそろ次のステップにいきましょう! 今回はひとつ「マテリア」付きの装備品に 挑戦してみてはいかがでしょうかっ! マテリアを装着できるのは私たちクラフターだけですから、 冒険者としても、学んでおいて損はない技術ですよ。 マテリアを装着する品は「スタッグホーンスタッフ」です。 あ、そうだ。気をつけてほしいことがひとつあります。 スタッグホーンスタッフの素材のひとつ 「アンテロープの角」ですが、 これは、ウルダハにある店では扱っていません。 頑張って魔物から入手するか・・・・・・ または「サファイアアベニュー国際市場」の マーケットボードで探すと見つかるかもしれません。 マテリアにはたくさんの種類がありますが、 今回は練習ですから、装着するマテリアはなんでも構いません。 もし、マテリアについてわからないことがあったら 中央ザナラーンの「狼煙の丘」に行ってみてください。 そこにマテリアに詳しい職人さんたちが住んでいます。 それでは「スタッグホーンスタッフ」に 「マテリア」をひとつ、装着してください。 お待ちしていますねっ!」 セレンディピティーにマテリア付きのスタッグホーンスタッフを渡す セレンディピティー 「Nikuqさん、どうですか? 「スタッグホーンスタッフ」に、 「マテリア」を装着できましたか?」 (スタッグホーンスタッフを渡す) 魔法人形ネジ 「・・・・・・ネジ・・・・・・ネジジジジ・・・・・・ ま まてりあ! まてりあ ツケル ノ チョット まてりあ! ・・・・・・何ジャコリャッ 結構イイジャネェカ! 頭蓋骨 叩キ割ッテ 脳ミソ ニ まてりあ 嵌メコンダロカ!? コンガキャー!」 セレンディピティー 「ちょっとネジ、暴言吐きすぎっ! き、気を悪くしないでくださいねっ! これでも褒めてるんですよ!? マテリアを、きちんと付けられたようですね。 そして、スタッグホーンスタッフ自体も、 素晴らしい仕上がりですっ! 呪術とは、葬送の儀式から発達した魔法体系です。 ですから、呪術士たちは死を連想させる 角や骨を古くから魔器として利用してきました。 特に齢を重ねた獣の角は、戦いで幾たびも返血を浴びることで、 魔力的な力を帯びると言われています。 ですから、この「アンテロープの角」で作られた杖も、 呪術士が用いる魔器として、 十分な力を秘めているといえるでしょう。 素材や「マテリア」が持つ、目に見えない力・・・・・・。 そういったものを引き出してこそ、 真に心を打つ名品を生み出せるのかもしれませんね。」
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役職と勝利条件>Shaman(呪術師) このページでは役職別の基礎的な知識、勝利条件などを紹介していきます。 ■Shaman(呪術師) ■各陣営の勝利条件 【村人側の勝利】人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。 【人狼勝利条件】吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上) 【狂信者勝利条件】人狼の勝利。 【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。 (降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります) 【吸血鬼勝利条件】最後まで生存。 降霊術者はゾンビ(屍)を支配する力を持っていますので、降霊術者の生存中は【村人の数+屍の数】で村人側としてカウントすることが出来ます。 ※例1【村2人(内降霊術者生存)+屍1人】VS【狼2】だと、村側3狼2となって狼は勝利条件を満たせず、村はまだ負けません。 ※例1【村2人(内降霊術者死亡)+屍1人】VS【狼2】だと、屍は村側にカウントできないので狼に負けてしまいます。 ※例3【村2人(内降霊術者死亡)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントできず、屍に負けてしまいます。 ※例4【村2人(内降霊術者生存)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントされます。村側4名、狼0の村側勝利です。 ■特殊能力・出現条件 ・天候を安定させます。 議論の時間を左右する力です。 ▼必ずゲームに登場します。 ・参加人数による詳しい割り当てはルール 役職配分表参照。 ■呪術師の役職別コマンド 特にありません。 ■基本的な作戦 呪術師の能力は『天候を“晴れ”“曇り”に安定させること。』(他の天候では、村の『昼』の時間が通常より早く過ぎてしまいます。) 呪術師は『生きているうちは』自分が呪術師だと証明することは出来ませんが、『自分が死んだら』天候が『雨』『嵐』『雪』など天候が荒れてしまい、『あなたが死んだら、あなたが呪術師だったことが証明されます。』 呪術師は『妖精』のいない少人数村や、逆に妖精騙りの出易い多人数村でも、まとめ役を任されることは多いでしょう。 まとめ役を任されるかどうかは、村の皆が決めることなので、あなたには難しそうだと思われたらまとめ役をしなくていいかもしれません。 あなたが初心者なら、まとめ役を任されることは少ないでしょう。始めは他の人のまとめ方を真似していた方が良いと思います。 まとめ役をすることになれば、仕事は色々あります。 ①まず1日の議題を出すこと。これは他の人がいろいろ追加してくれるでしょう。 ②議論がスムーズに進むように、議題に答えていない人に回答を促したり、追加議題がおおくなったら一回議題をまとめ直したりすること。皆があまり喋らないようだったら、自分から質問してみること。 1日の終わりまでに、出切るだけ自分以外の全員の議題回答を集めなくてはなりません。 ③1日の終わりに、残りの時間をフルに使って『1日のまとめ』を作ること。 『1日のまとめ』は、 皆の議題回答 自分の議題回答 自分の感想や、明日の指示(自分が死んだ場合を考えて) などになります。 これは始めはなかなか上手く作れないかもしれませんので、過去ログを見てうまいまとめ方をする人の真似をしてみるのが良いでしょう。 呪術師にとって大切なことは、『あなたが誰よりも情報の少ない職業』だということ、そしてそれを忘れないことです。 何故なら、あなたが呪術師だとCOすればあなた以外の人は『自分は何の役職かと、あなたが呪術師だということ』を知っています。ですがあなたは、多くの場合は『自分が呪術師だ』ということ以外何も知らないのです。 ですので、多くの人の話を慎重に聞かなくてはなりません。あなたの強みは『皆があなたの意見を、他の人の意見より幾らか尊重してくれる』ことです。何故ならあなたは『みんなが、確実に村側だと分かっているから』です。
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登録日:2019/10/17 Thu 23 50 00 更新日:2024/09/10 Tue 21 25 52NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 SPECIALZ U R MY SPECIAL うお座 コミュ強 ゴリラ廻戦 ジャンプ作品主人公 パワーキャラ パーカー 不幸 不憫 不遇 不遇の強豪 両面宿儺 主人公 仙台市 兄殺し 北上市 反転術式 呪術師 呪術廻戦 善人 変人ホイホイ 天涯孤独 宮城県 宿儺の指 岩手県 御廚子 悲劇の主人公 愛すべきバカ 曇らせ 東京校 榎木淳弥 歯車 気は優しくて力持ち 演者の怪演 等級不明 脳筋←意外とそうでもない 苦悩の連続 虎杖悠仁 複雑すぎる家系図 親友 試練→絶望の無限ループ 赤血操術 超人 逆主人公補正←渋谷事変 逕庭拳 遅咲き 遅咲き←作中時間に当てはまると凄まじい成長速度 部品 陽キャ 領域展開 魚座 黒閃 自分が死ぬ時のことは分からんけど 生き様で後悔はしたくない 虎杖(いたどり)悠仁(ゆうじ)とは『呪術廻戦』に登場するキャラクターであり、同作の主人公である。 CV:榎木淳弥 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【外見】 【人物像】 【宿儺との関係】 【能力】装備 技 【出生の秘密】 【余談】 【プロフィール】 所属―宮城県仙台市杉沢第三高校一年生→東京都立呪術高等専門学校一年 誕生日―3月20日(うお座) 身長―173cmくらい 体重―80kg以上 体脂肪率―1桁 好きな食べ物―丼物・麺類 嫌いな食べ物―なし 趣味・特技―カラオケ・映画鑑賞・モノマネ ストレス―理系(molで躓いた) 好みのタイプ―ジェニファー・ローレンス イメージソング―9mm Parabellum Bullet『ハートに火をつけて』、□□□『いつかどこかで』 その他:初の家系ラーメンの感想は「次の日ウンコがよくでる」 【概要】 仙台の杉沢第三高校一年生。部活は心霊現象(オカルト)研究会に所属。 家族は入院中の祖父・虎杖倭助(わすけ)一人だったが第1話で他界。両親はいないため、現在は天涯孤独の身になっている。 本人の談によれば母親に関しては会ったことすらないが、父親の記憶だけはうっすら残っているとのこと。 亡くなった祖父は何らかの事情を知っていたようだが、悠仁は「興味ねー」と聞きたがらなかった。 2018年6月のある日、高校の百葉箱に保管されていた特級呪物「両面宿儺の指」を偶然拾ったことが、全ての発端となる。 両面宿儺の指を回収するために派遣された呪術師・伏黒恵から「呪い」の存在を聞かされ、最初は半信半疑だったが、学校でオカルト研究会の先輩達が指の封印を解いてしまったことで、無数の呪霊を呼び起こしてしまう。 呪霊に襲われた先輩と負傷した伏黒を助けるためには呪力が必要と考えた彼は、その場にあった両面宿儺の指を飲み込む。 本来、特級呪物は猛毒も同然であり即死するはずだったが、なんと指は悠仁の体に適合。 呪霊を退けることには成功したが、代わりに指に封じられていた両面宿儺の魂が覚醒し受肉してしまう。 史上最悪の特級呪霊が復活するという最悪の事態になりかけたが、悠仁は宿儺から肉体の主導権を奪還。 実は、悠仁は特級呪物の耐性と宿儺を取り込んでも自我を保てる「器」としての素質を持っていたことが判明。 その異常な体質を怖れた呪術界は彼を秘匿死刑に処そうとするが、特級呪術師・五条悟の提案により、「二十本ある宿儺の指を全て取り込ませてから死刑」という執行猶予が与えられる。 祖父の「オマエは強いから人を助けろ」「大勢に囲まれて死ね」という遺言に従い、死刑には不満はあるが宿儺の指を全て取り込むことを決意し、東京都立呪術高等専門学校に編入する。 【外見】 宍色か薄茶色に見える短髪のツンツン頭(地毛)と目の下の傷(*1)が特徴。 渋谷事変以降は、額の真ん中から左目の目頭辺りにかけて、真人戦で顔を殴られた際に付いた傷跡が残っている。(*2) パーカーをよく着用しており、私服時は勿論、中学時代は学ランの下に、杉沢第三高校在籍時に至っては学ランを着ずに直接パーカーを着ていた。 余程そのイメージが強かったのか、五条が発注した高専の制服にもパーカーのフードが付いているほど。(*3) ただ本人は特別パーカーが好きという訳ではなく、悩んだ末に結局パーカーに落ち着くらしい。 ちなみに髪型が前日譚である『呪術高専(0巻)』時点での狗巻とモロに被っており、連載に当たって狗巻の方がマッシュルームカットに変更されている。 乙骨と伏黒といいカブりすぎでは…… 【人物像】 一人称は「俺」。 基本的に明るくフレンドリーな性格であり、初対面の人物ともすぐ打ち解ける。 この手のキャラには珍しく、他人の心の機微に非常に聡いのも特徴で、実際に吉野順平のような内向的な性格の相手とも仲良くなっている。 ノリもよく五条と一緒にドッキリをしかけたり、微妙なモノマネレパートリーも多数保有している。(*4) 地方民だったためか、東京に来たときは色々な名所に行きたがっていた。(*5) また、家族が祖父一人だったためか芸能関係に明るいテレビっ子であり、高専で割り当てられた寮の自室にも入居早々グラビアのポスターを貼っている。 また目上・歳上相手でもタメ口がデフォだったり(*6)、18歳未満が行っちゃダメな『パ』の付くところに悪びれもせずに行くなど規範に緩い面もある。 作者曰く「あのお爺ちゃんと暮らしていたんですから小6くらいで絶対代打ちとかやらされてる」「『18歳以上ですか?』的な設問にノータイムで『はい』を押すバカ」とのこと。 仙台に居た頃は祖父の見舞いが日課であり、悪態をつかれながらも毎日見舞いに来ていた。 後述するように卓越した身体能力を持ちながら運動部ではなくオカ研に所属していたのも、5時までに帰宅して見舞いに早く行くため。(*7) オカ研の先輩達とは2ヶ月ほどの付き合いだが仲良く活動しており、前述のように先輩達が異常事態に巻き込まれたときは状況が不明ながらも迷わず助けに行こうとした。 このように心優しい性格をしており、周りからは「善人」「呪術師には珍しい根明」と評価されている。 祖父の死と遺言を受けてからは人を「正しい死」に導くことにこだわり、呪いによる「間違った死」から人を助けることを目標にしている。 呪い相手には異形かつ害をなす存在であるとはいえ躊躇なく殺しにかかったり、呪物をためらいなく取り込むことから五条からは「イカれている」と評される。 ただし、少年院にて特級呪霊と相対し絶体絶命になったときは死にたくないと泣きじゃくる面もあり、人並みの恐怖心も持ち合わせている。 また自分が「間違った死」という引き金を引かないために、絶対に人は殺さないと誓っていた。 女性の好みは「尻(ケツ)と身長(タッパ)のデカい女の子」(ジェニファー・ローレンスなど)。 共通の趣味を持つ1級術師・東堂葵とは出会ったその日に親友にされてしまったとなった。 ただしこれはあくまでも外見的な好みの話であり、中学時代に級友から「クラスで好きな女子」を尋ねられた際には、 「別に誰も」「強いて言うなら」と前置きした上で「食い方とか字とか色々すげー綺麗」と当時小柄で太っていた同級生、小沢優子の名前を挙げるなど、 相手の外見に捉われずに人間的な美徳・魅力を見出すような一面もある。 【宿儺との関係】 前述したように宿儺の魂を押さえ込み自我を保つ「器」としての素質を持つ「千年生まれてこなかった逸材」。 猛毒である宿儺を取り込んでも平気な「器」なため、あらゆる毒に耐性を持つ。 宿儺を取り込んで以降は別の魂を内部に宿しているがゆえに「魂の輪郭」を捉え知覚できる才能を副産物として得ており、毒の術式を使う術師や呪霊、直接魂に干渉されない限り不死身である真人相手には絶大なアドバンテージを持つ。 宿儺の魂そのものは押さえ込まれているとはいえ未だ健在であり、悠仁の意思で肉体の主導権を入れ替えることが出来る。 また宿儺も悠仁の体の表面から口や目を生やすことで悠仁や外部と(勝手に)コミュニケーションを取る。 悠仁との関係は劣悪の一言であり、自ら行動を起こすことはないが虎視眈々と肉体の主導権を奪おうと狙っている。 なお、宿儺側からは一人でいる時などに話しかけてくる事もあるようだが、元々仲が悪く会話もしない上に、悠仁自身も作者から「東名高速のアスファルトの上でも余裕で寝れます」と断言されるほど図太いため、普段の日常生活には支障を来してはいない模様。 「凶悪な魂を内部に宿している」点では彼と共通しているが、仮にも宿主に対して戦闘面での助言はするあちらに対し、宿儺は「呪いの王」と呼ばれ呪いのなんたるかを熟知しているにもかかわらず悠仁に助言するような行動は一切せず(*8)、それどころかとある人物が死にそうになって助けを懇願する悠仁を「惨め」だとゲラゲラ笑う外道である。 少年院での戦いでは、やむを得ず宿儺と替わって特級呪霊を打ち倒したが、「縛り」なしで入れ替わってしまったせいで主導権を取り戻すのに手こずり、その間に宿儺の自由を許してしまう。 宿儺の魂が表に出ている場合は悠仁の肉体そのものが死亡しても活動できるため、宿儺は悠仁の心臓をえぐり取り、永続的に主導権を握るつもりだったが、 最終的には悠仁が自滅覚悟で主導権を奪い返したことで画策は失敗、同時に悠仁は死亡してしまう。 その後は宿儺の生得領域に引き込まれ、「宿儺が『契闊』と唱えたら1分間肉体を明け渡す」「この契約を忘れる」「入れ替わっている1分間は誰も殺さないし傷つけない」という条件で、 (半ば翻弄される形で)生き返ることとなった。……悠仁からすればとんだ災難である。 【能力】 何百回でも何千回でも グチャグチャになるまで 叩き潰す!! 最大の特徴は人間離れした身体能力にあり、 砲丸を30メートル以上投げ飛ばし、進路上のゴールポストを捻じ曲げる(*9) 地上から校舎4階までジャンプする コンクリートを素手でぶち抜く などを呪力なしでやってのける。 地の文においてもそのフィジカルはゴリマッチョな東堂や天与呪縛によって人並み外れた身体能力を持つ真希以上であることが明言されており、半ば人外レベルと言える。 身長の割に体重が重いのも人並みはずれた筋肉故。 戦闘でもその身体能力を駆使した肉弾戦が得意で、地形を利用した攻撃や次の攻撃の組み立てなど戦闘センスも極めて高く、躰道の「卍蹴り」など修めている訳でもない武術の技ですらその場の閃きで繰り出して見せる(*10)。 伏黒からは「呪力なしでの肉弾戦なら高専で一番強い」と評され、東堂からもその実力を高く評価されている。 反面、生まれつき刻まれる「生得術式」は一切持たないため、他の呪術師のように呪術を行使することはできない。 そのため五条から「体術に呪力を上乗せする」戦い方のアドバイスを受け、呪力を放出する訓練を得て「逕庭拳」といった技を取得する。 また、宿儺の指を取り込んだことで後天的に毒への極めて高い耐性を獲得しており、毒による状態異常を常時無効化できるようになった。 そして将来的には宿儺の術式が刻まれることが示唆されている。 渋谷事変終結後の第二部では繊細で淀みない呪力コントロール技術を獲得。 持ち前のフィジカルの高さが加わり脹相から「鬼神」と例えられるほどの戦闘力を手に入れた。 【以下、人外魔境新宿決戦のネタバレ注意】 宿儺が虎杖の体の中からいなくなり、今の虎杖は家入硝子曰く宿儺の呪力に浸された呪物の様な状態になっているとの事。 また、五条、続く鹿紫雲が宿儺との戦いに敗北し、それに続く様に虎杖は日車寛見と共に戦地に投入され、完全体と化した宿儺に立ち向かう。 この時、何かの呪具又は呪物なのか両腕を異形に変えている。 第266話にて明かされた真相 領域内での宿儺との拳を交えた激戦の中、彌虚葛籠を維持しながら虎杖をひたすら殴り続けるもついには劣勢に転じてしまう。 その刹那、虎杖の腕を覆っていた左腕が徐々に剥がれ、「何かしらの装着系呪具」であることが判明した。 ただこれだけなら「対宿儺用のアイテムが破壊された」という展開なのだが露わになった左腕には小指と薬指が存在していなかった。 装備 屠坐魔(とざま) 高専に編入したばかりの悠仁に五条が与えた呪具。短剣の形状をしている。 低級の呪霊なら容易く切り裂けるが、特級呪霊にはあっさりへし折られた。 実は真希の物を五条が又貸していたことが後で判明する。 技 逕庭拳(けいていけん) 呪力のコントロールを身につけた悠仁が使用する技。術式の類いではなく現象に近い。 「呪力をこめて殴る」という呪術師の基本技能を行う際、悠仁は身体能力が高すぎるせいで放つパンチに拳に込めた呪力が追いつかず、パンチがヒットした後に呪力が遅れて流れてしまう。 そのため結果的に「通常のパンチ」と「遅れてきた本命の呪力」との二度のインパクトが発生し、相手からすれば一度のパンチで2度も打撃の衝撃を受けることになる(七海曰く「やられる方は想像以上に嫌」)。 五条からは「大きな武器になる」と評価された反面、東堂からは「悪癖」「その程度では特級には通用しない」「親友ではなくなってしまう」と手厳しく評価された。 逕庭拳はあくまでも変則的な呪力が生み出す対応の難しさこそが強みであり、それ自体は破壊力の増大にほとんど寄与しないというのが酷評の一因と思われる。 また、東堂は下記の黒閃を虎杖に経験させる前提で彼を指導していた、というのも酷評に繋がった要因と見ていいだろう。 渋谷事変での真人との最終決戦では、終盤で真の意味で技として習得。 二重の衝撃で相手のガードや体勢を崩し、生まれた隙目掛けて本命の100%の呪力が乗った打撃や黒閃の必殺の一撃を叩き込むえげつないコンボの布石として使えるようになった。 受ける瞬間まで通常の打撃・黒閃による打撃・逕庭拳の3択と瞬時に見分けが付かない点も厭らしさのポイント。 黒閃(こくせん) 悠仁が東堂との蜜月特訓を得て、100%の打撃に100%の呪力を乗せるのに成功したことで新たに会得した技。こちらも正確には技ではなく現象である。 打撃との誤差0.000001秒以内に呪力が衝突した際に生まれる空間の歪みにより、打撃を大きく強化する。 発動すると打撃がヒットした瞬間、呪力が黒い稲妻や火花のように光り輝く。 その威力は通常の打撃の2.5乗というとんでもない数値であり、ただでさえ桁違いの筋力を持つ悠仁の打撃が圧倒的な破壊力を帯びる。 加えて一度黒閃を発生させるとアスリートでいう「ゾーン」に入った状態に陥り、自らの潜在能力(ポテンシャル)を120%引き出せるようにもなる。 悠仁特有の技術ではなく、打撃技を使う呪術師ならだれでも黒閃を発生させることはできるが、その発生条件の厳しさから狙って出せる呪術師は存在しない。だが一度成功すればその日の内なら連発して出すことも可能。 これまでの最高記録は七海の4連発だったが、悠仁も黒閃を取得したその日に4連発を成し遂げた。 実力でもまぐれでも、黒閃を発生させた呪術師は自らの呪力の性質を真に理解し、世界が自分中心に立ち回っているかのような全能感を覚えるという。 事実、黒閃を発生させた呪術師とそうでない呪術師とでは呪力の核心との距離に天と地ほどの差が生じるため、黒閃を発生させたことは呪術師として大きな成長を遂げたことを意味する。 その中でも悠仁は地の文にて「黒い火花に愛されている」と称されており、狙って出すことこそできないものの実戦において抜群のタイミングで的確に黒閃を決められるため、事実上彼の必殺技と言える。 なお読者からは「1は何乗しても1」とよくツッコまれるが、作者もアシから同様の指摘を受けたため単行本加筆で「呪力は2から」と言い訳……もとい説明している。(*11) 結局どういうことかは多分作者も理解してない。 【以下、人外魔境新宿決戦の話につき折りたたみ】 ●反転術式 「負のエネルギー」である呪力を掛け合わせることで「正のエネルギー」を生み出す高等な呪力操作による治癒。 ただし習得して間もなかったためか練度は低く、自分が負った傷の治癒しか出来ていない。 虎杖参戦後、宿儺の斬撃(*12)を受けながらも虎杖が自らの腹部の傷を治したことから宿儺は「1か月で反転術式を習得した」と推測した。 ●赤血操術 「呪胎九相図(4〜9番)」の亡骸を取り込んだ事により発現した、血液を操る加茂家の相伝術式。 ただし脹相と憲紀と比べると練度はかなり低く、基礎となる「百斂」を習得できていない。 劇中では穿血以外だと小規模な血の炸裂により相手の視界を遮る目眩しに用いていた。 宿儺との最終決戦前に脹相と憲紀から術式運用の技術を伝授されている(*13)。 また、脹相と同じ「呪力を血液に変換する体質」も獲得したため、反転術式で呪力を血液に変換する過程をスキップして呪力消費を抑える効果もある。 穿血 赤血操術奥義。 虎杖の場合「百斂」ができない関係から、脹相が事前に圧縮した物を利用して発射した。 ●御廚子 両面宿儺の受肉体として刻まれた、自在に物体を切断する生得術式。 上述した通り、序盤に五条が「いずれ君の体には宿儺の術式が刻まれる」と仄めかす台詞があったが、それ以降ずっと音沙汰が無いため、「いつになったら宿儺の術式は刻まれるんだ」「宿儺の術式でめちゃくちゃ刻まれただろ」と散々ネタにされてたものの、最終決戦で宿儺に撃ち込んだ「黒閃」によってようやく術式が覚醒した。 虎杖が使用する物は、対象に切り取り線が付く事が特徴。(*14) やはりこれも覚えたてである為か、本家の物と比べると出力は低い。 「解」 通常の斬撃。「宿儺と伏黒の魂の境界に対象を絞る」縛りを科すことでより効果的に宿儺の魂にダメージを与える。一瞬だけだが指を吐き出させることにも成功している。 そのため、宿儺にとっては接近されることが致命的な弱点となっている。 ●シン・陰流「簡易領域」 日下部との「入れ替え修行」にて、日下部の呪力操作と結界術の基礎である「簡易領域」を体に叩き込み、習得。 正確には憂憂の術式による「肉体をそのままに魂だけを入れ替える」を使い、その後の修行で得た。反転術式の習得経緯も同じである。(*15) なお、門外漢である虎杖が簡易領域を取得することに関しては冥冥が何とかした結果らしい。 ●領域展開 呪術戦の極致。原作264話ラストにて発動。上記の入れ替え修行の際に「結界術の基礎」を得たことで習得。 名称は不明だが、掌印は菩薩の一尊、地蔵菩薩(*16)の印。 領域内では、虎杖は宿儺戦で負った傷が消えており(*17)、宿儺は虎杖に受肉していた頃の姿になっている。それが領域内であるのかもまだ不明。(*18) 領域内の景色は虎杖が幼少期に過ごした岩手県、特に北上市と小岩井農場などになっている。誰が呼んだか「北上観光(じもとツアー)」。 【出生の秘密】 表示【ネタバレ注意】 宮城県仙台市にて、虎杖仁(じん)と虎杖香織(かおり)の夫婦の子として生まれる。仁は子を持つことを熱望しており、香織との結婚はそれを目的とした部分も大きかった。 しかし、実は香織は1000年以上もの時間を暗躍する呪詛師・羂索(けんじゃく)が肉体を乗っ取った存在で、悠仁は胎児の段階から呪術的な肉体改造を施されていたとみられる。 このため生来呪物に対する耐性と、超人的な身体能力を有していた。 同じく羂索の手で産み出された存在である呪胎九相図とは呪術的な繋がりがあるらしく(*19)、脹相はそれを元に虎杖を自らの弟と断言した。 それに加えて、実は父の仁は両面宿儺の双子の兄弟の生まれ変わり。 かつて宿儺は母の胎内で飢えを凌ぐために兄弟を喰らって生き永らえており、双子として生まれる運命を回避したというが、その魂は現代に転生していた。 双子は呪術的には同一人物として扱われるため、悠仁は宿儺に匹敵する潜在能力を秘めていたということになる。 宿儺の復活を画策し、その器を欲していた羂索が仁との間に子を成したのはこれが理由である。 なお、仁は眼鏡をかけた温厚そうな男性で、悠仁を非常に可愛がっており、 香織の素性を警戒していた父・倭助の忠告にも全く取り合っていなかった。 このため、呪術とは無縁の人物で「悪しき術師に翻弄されて人生を狂わされた被害者」との側面が強いと思われていたが、 「赤ん坊の時のことは案外覚えている」とも発言しているため、自身の前世を自覚していた可能性もある。 血縁関係をまとめると以下の様になる。 祖父:倭助 父:仁(両面宿儺の双子の転生) 母:香織(羂索) 異父兄:脹相、壊相、血塗(呪胎九相図) ブラザー:東堂葵 【余談】 虎杖の呪術師としての等級について 高専関係者の呪術師にはそれぞれ実力に応じた等級が割り振られる、例えば同級生の伏黒は2級呪術師、釘崎は3級呪術師である、では虎杖は何級であるかというと一切説明されず現状不明。 ※考察 作中で何故虎杖の等級が説明されないのか、そもそも虎杖に等級は存在するのか公式から何の情報も無いが、一部のファンからは虎杖が呪術師ではなく宿儺の指を虎杖ごと処分するための器と見なされていることから、上層部から等級を付ける必要が無いと判断されたと考察されている。 似たような事例の乙骨憂太は『特級被呪者』に割り振られていたが、これは乙骨に取り憑いた『祈本里香』が『両面宿儺』に比べて比較的危険度が低く(*20)、状況に応じては秘匿死刑を見直すことができたと思われる。 特級相当の受肉体の討伐の功績を元に、東堂と冥々(*21)から1級呪術師に推薦されたが昇級査定は保留され、その際も現時点の等級は記載されなかった。また、数々の死戦を乗り越えた渋谷事変時点では、冥々から「既に1級呪術師並の実力がある」と評価された。 戦績について 主人公ではあるが、現状の戦績はあまり良くはない。 単独で撃破したと言えるのは、序盤に登場した呪霊や蝗GUYなど限られる。 ただしこれには、 ①他の1年や東堂らとタッグを組んで戦うことが多い ②真人や花御や乙骨など基本的に格上と戦うことが多い ③そもそも秘めた才能が開花したタイプの呪術師とは違い、呪いが見えるようになって数か月程度しか経っておらず、呪術師としてまだまだ発展途上である(*22) という理由があるため、決して彼自身が弱いというわけでは無い。真人とも最終的にはタイマンだったし。 作者としてもそれは織り込み済みらしく、ファンブックで、あんまり虎杖の戦績を良くするつもりは無いと発言している。 存在しない記憶 呪胎九相図の長兄・脹相との死闘の果てに敗北し、あわや止めを刺されようとしたその瞬間、弟達と共に虎杖が弟として食卓を囲む団欒の記憶が脹相の脳内に溢れ出した。 このありえない記憶に混乱を起こした脹相は憔悴したままいずこともなく彷徨い去っていった。 後に脹相は血縁者の危機をどこにいようと感じ取れる能力がこのような形で発現したと判断し、悠仁を弟だと思うようになった。 それ以前の東堂戦でも同様に存在しない記憶が溢れ出し、東堂が虎杖を親友に認定する展開があったため、虎杖に起因する現象である可能性が浮上した(殆どの読者には東堂がイカレているため自分で記憶を捏造した妄想と思われていた)。 しかし、「漫道コバヤシ」において作者の口から衝撃の真相が明かされた。 作者はなんと「存在しない記憶は能力ではない」と否定。曰く「ミスリードを狙ったわけではなく所謂天丼のようなノリでやっただけ」とのこと。 つまり東堂が見たのは妄想の産物、脹相と悠仁の間には何らかの血縁関係があるということだった。 追記・修正は宿儺の指を飲み込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ こっから覚醒してくれるよね? -- 名無しさん (2023-12-01 22 09 01) とりあえず裁判だ 話はそっからだ -- 名無しさん (2023-12-10 01 25 22) 完全受肉宿儺でさえ、腕三本使用してようやく虎杖の鉄拳止めれるあたり、単純なパワーなら五条より上かも -- 名無しさん (2023-12-15 23 18 04) ステゴロ最強説で進めて強化イベントが与えられなかったから、始解のまま千年血戦編やってる一護みたいになったな -- 名無しさん (2024-01-07 15 36 28) 死刑剣も通ってない感あるよね -- 名無しさん (2024-01-21 00 44 53) キャラ自体はすごく良いけど扱いがすこぶる悪い まさに主人公(笑) -- 名無しさん (2024-01-21 00 45 44) 日下部との組み手でやってた精神入れ替えの術式(九相図由来?)はいつ使うんだろ -- 名無しさん (2024-01-22 01 33 30) あまりに黒閃連打しすぎて変な笑い出た…w -- 名無しさん (2024-04-22 18 02 50) まるで黒閃のバーゲンセールだ… -- 名無しさん (2024-04-22 18 41 53) 何やかんや虎杖がキメてくれると後方お兄ちゃん面したくなる -- 名無しさん (2024-04-24 16 25 54) くじ運悪すぎるのは否めない。強いけど。ポテンシャルはあるけど、戦う相手が悪い。 -- 名無しさん (2024-05-05 10 36 34) なんかやってくれそうなムードは出してる -- 名無しさん (2024-05-11 19 20 10) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-06-01 14 29 13) 気づいたら敵が身内まみれで結構可哀想 -- 名無しさん (2024-06-07 12 34 22) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-06-09 15 29 06 徹頭徹尾、推定ラスボスの宿儺から「徹底的につぶしたいとは思わない」程度に嫌われてるのが特殊な状況過ぎる。まあだからこそ宿儺を満足させることなく倒すんじゃないかとは思うが…少年漫画的に許されるのか? -- (名無しさん) 2024-06-14 13 57 27 バキィ ズザァ -- (名無しさん) 2024-06-22 22 36 33 ステゴロは作中屈指、特殊体質により回復精度向上(一部条件で即回復)、汎用性のある術式と対宿儺特化の拡張術式まで体得。簡易領域習得による理不尽への抵抗力の獲得。そして驚異のクリティカル率。 ここまで盛った主人公でさえ弱った宿儺と同等かそれ以下なのバグってる -- (名無しさん) 2024-07-17 17 56 57 あいつ体調より気分で戦闘力変わるから、術式焼き切れ中に虎杖(黒閃ブースト)東堂で押せ押せしてたようでも「お!五条ボディの再利用かよやるなぁ乙骨!」ってテンション上がったら2コマで裏拳バキィズザァされるんだ -- (名無しさん) 2024-07-17 20 18 54 主人公(笑)と言われてたんで一旦黒閃確定モード入れさせて人気が出てきたんでバキィさせる -- (名無しさん) 2024-07-18 18 47 08 遂に領域展開使える様になったか。よく考えると術師になって半年ぐらいなのにめちゃくちゃ才能開花してんな -- (名無しさん) 2024-07-29 11 20 34 地蔵菩薩印?檀陀印? -- (名無しさん) 2024-07-29 13 42 19 駅? そりゃ宿儺も困惑する -- (名無しさん) 2024-07-29 21 08 06 宿儺の眼前で領域展開間に合ったんだな -- (名無しさん) 2024-07-30 16 33 15 地蔵菩薩は閻魔天としばしば同一視されるんだとか -- (名無しさん) 2024-08-01 21 22 22 虎杖の領域展開は作戦の一つとして計算してあったのか、五条ゾンビ失敗からのヤコブが最後の保険で領域展開は今たまたまできたアドリブだったのかが問題 -- (名無しさん) 2024-08-05 22 15 08 生粋の善人で、根っこは平和主義者なんだなって -- (名無しさん) 2024-08-07 20 51 42 イカてる部分と人間性に溢れてる部分が無理なくハイブリッドしてるのええよね 最終盤の熱量が熱いだけに、もっと早めにちゃんと活躍させてあげてほしかったなぁ -- (名無しさん) 2024-08-15 11 27 25 現実時間換算すると数年とかだけど、作中時間だと術師になってから半年ちょいくらいだからむしろ異常な成長速度なんだよね。多分五条も本来はもっとじっくりと育成するつもりだったんだろうし。 -- (名無しさん) 2024-09-05 08 16 31 半年でズブの素人から呪術の極地である領域展開を会得するとこまでいったのは、呪物ブーストやズル込みで考えても早すぎるよな、心構えとか精神的な部分が常人離れしてたのもこの異常な速度を出せた一端ば気がする -- (名無しさん) 2024-09-06 22 33 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【呪術師の武具・カード売買のページです】 炎の反射膜あります^^ -- クリス (2009-03-12 22 41 27) ピュアローブあります^^詳しくはクレのとこで^^ -- クリス (2009-03-23 22 32 14) 売)カマイタチC、巨石大落下C、岩の精気Cあります。 -- シャオ (2009-03-29 16 49 14) 岩の精気やすく譲ってください>< -- 伽耶 (2009-04-09 18 28 30) 名前 コメント
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小島が書いたと推定されるブログ。文体の特徴が一致し、2ちゃんねるの小島スレッドで話題になった数時間後に消される。 内容はMUGENが委託を切られた経緯、松井章圭に対する中傷、民族差別的な内容など。 ■ 魔猫呪術師の預言/日本は滅びるでゃ~ (2013-11-17) http //megalodon.jp/2013-1117-1613-47/blog.goo.ne.jp/coomillgib ・シナは最低最悪の強盗国家じゃ! (2013-07-16) http //megalodon.jp/2013-1117-1615-51/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/1caa34fc5c56f6258d7fd714ad6813a5 ・朝鮮人はウソつきばかり!! (2013-07-16) http //megalodon.jp/2013-1117-1617-47/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/fc8cb4dcd678125ebb99d6ee031bad54 ・やっぱり安室奈美恵、化けの皮が剥がされた (2013-07-17) http //megalodon.jp/2013-1117-1618-39/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/76dee3c88c475fcfafd8b0e9a5397a46 ・井上陽水はオトコだぎゃ~!! (2013-07-29) http //megalodon.jp/2013-1117-1619-41/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/6282ea9ebd07459353ff18eebc7ba539 ・シナ(中国共産党政府)の残虐・悪行を忘れちゃいけん…天安門事件 (2013-07-29) http //megalodon.jp/2013-1117-1620-47/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/c165f6f5250ae1a9b5d9a2c2142bffd6 ・在日朝鮮人集団・コリアンパートナーズは超ヤバいでよ!! (2013-07-29) http //megalodon.jp/2013-1117-1621-38/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/661aa74868b444aa1191d472f2dc7843 ・文具メーカー・キングジムは超ブラック企業や!! (2013-07-30) http //megalodon.jp/2013-1117-1622-27/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/645e8fd4665f12b0a013a057aa9ccf24 ・レーシック手術を受けてきたでよ~ (2013-08-12) http //megalodon.jp/2013-1117-1623-34/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/66454487db7f2fa2549bcea0424fe071 ・HAWAIIでは成上りシナ人が徹底的に嫌われとる!! (2013-08-16) http //megalodon.jp/2013-1117-1624-28/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/9d3820f92317cdf480405d21ac40cfc6 ・WANTED・探し人 七尾の友人・山本佳菜さん (2013-08-16) http //megalodon.jp/2013-1117-1625-43/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/e7764c10209b1a0c9d4c8b97b09fb9e2 ・日本のメンタル医療は超遅れているでよ~!! (2013-08-30) http //megalodon.jp/2013-1117-1626-41/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/252cbd8ce1a5a8a71f1fed3b7dcbe9d6 ・終戦記念日に思う! (2013-08-30) http //megalodon.jp/2013-1117-1627-42/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/436badf412151d934aee7e14ea14ce01 ・日教組を解体せよ! (2013-08-31) http //megalodon.jp/2013-1117-1628-30/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/f51b0bcf96cd429204c7a5b634a4d166 ・コリアンタウンは犯罪天国だひゃ~!! (2013-09-03) http //megalodon.jp/2013-1117-1629-18/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/960baa99c9b78d5fe0618fd79db3da8c ・斉藤和義、風船、9月1日 で検索!! (2013-09-03) http //megalodon.jp/2013-1117-1630-12/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/34e1e4b7fc1a808745d06757c1b1a70c ・自衛隊を国防軍に! (2013-09-03) http //megalodon.jp/2013-1117-1630-57/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/8c8ff9d3decc852dbce4b1c9e36de698 ・虚言癖の持ち主・宮崎駿の引退宣言などあてにならんでゃ! (2013-09-04) http //megalodon.jp/2013-1117-1631-47/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/575131ca45d02d5758122ec5b50cb589 ・半沢直樹!! 上等やんけ (2013-09-05) http //megalodon.jp/2013-1117-1632-43/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/7cc72c7bc973171f8d74338100d46f1c ・従軍慰安婦は朝日新聞の捏造じゃけん! (2013-09-07) http //megalodon.jp/2013-1117-1633-33/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/a7e46b664fd816d0a64891aee3074cb6 ・在日は裏切者ばっかりじゃ~ (2013-09-15) http //megalodon.jp/2013-1117-1635-30/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/ebd3c058fddd231092d96b54cd37832f ・シナ人グループと大立ち回り!! (2013-09-16) http //megalodon.jp/2013-1117-1636-03/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/e7c97b122c3fcf25a45b1a488ba1e62c ・戦えない日本人! (2013-09-30) http //megalodon.jp/2013-1117-1636-51/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/0d5ad493f3df6bd11ef9de3be80fa5a4 ・【続】戦えない日本人、ケンカ嫌いなバカ女 (2013-09-30) http //megalodon.jp/2013-1117-1637-48/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/a8f71b88480a7f25e9dab909bf45d5e0 ・極悪犯罪人、許永中が出獄! (2013-11-17) http //megalodon.jp/2013-1117-1638-46/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/529704dbbe05df48c4886b8999a45e86 ■ 「小島=魔猫呪術師」とみられる根拠 〔URL〕 coomillgibの「coo」「mill」はコジが飼っていた黒猫の名前。 プロフィール画像にも黒猫が使用されている。 〔思想〕 人種差別、レイシズム的な中国韓国に対する排外思想的な面で一致。 〔ハワイ〕 設定上の共通項。 ・HAWAIIでは成上りシナ人が徹底的に嫌われとる!! (2013-08-16) http //megalodon.jp/2013-1117-1624-28/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/9d3820f92317cdf480405d21ac40cfc6 ワシは仕事もあって年に3-4か月はHAWAIIに 滞在する。安く買ったコンドミニアムで生活する。 ・2月6日 【最新】小島一志【エピソード.3】 http //www.peeep.us/e5920b6f こうして4年前、執筆を理由に良質なHawaiiのコンドミニアムを探し、ASTON系の某所を隠れ家に決めた。 〔斉藤和義〕 斉藤和義は90年代から活動しているミュージシャンであるが、 自称音楽通のコジは旧ブログでは全く触れていない。 しかし【wiki辞典】では唐突に斉藤和義を持ち上げている。 ・2月6日 【最新】小島一志【エピソード.3】 http //www.peeep.us/e5920b6f 日本人ミュージシャンでは 「斉藤和義だけだ若い世代では」なかなか手厳しい。 これは魔猫呪術師ブログでのライヴに行ったという話と符合する。 ・斉藤和義、風船、9月1日 で検索!! (2013-09-03) http //megalodon.jp/2013-1117-1630-12/blog.goo.ne.jp/coomillgib/e/34e1e4b7fc1a808745d06757c1b1a70c なんといっても斉藤和義はギターが上手い!! 最高のアーティストじゃな
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呪術技能 日本に古来より伝わる陰陽道やブードゥーの秘術、そういったマジナイを操るのが呪術技能だ。 術者が自ら攻撃することは少なく、式神や精霊を用いての間接的な攻撃と支援を得意としている。 + 目次 呪術技能魔法技能火精霊(魔法/支援) 風精霊(魔法/支援) 水精霊(魔法/支援) 土精霊(魔法/支援) 浮歩(魔法) 結界技術(魔法/設置) 縛りの法(魔法) 御封剣(魔法/支援) 怨敵剣(魔法/支援) 式鬼(魔法) 式魔(魔法) 精霊使役(魔法) 式紙(魔法) 陰陽対抗術(魔法) 天候制御(魔法) 動物支配(魔法) 呪歌(魔法/支援) 抗魔結界(魔法/設置) 集気法(魔法) 断ち絶ち(魔法) 口寄せの術(魔法) 情報技能占い(情報/魔法) 対応技能呪詛返し(対応/魔法) 付加技能強化構成(付加) 呪力変化(付加) LIVE FOR YOU!(付加) 激奏(付加) 常時技能特訓育成(常時) 魔法技能 火精霊(魔法/支援) 気性の荒い火の精霊を呼び出す。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内のキャラクター1人に以下の効果を与える。 「使用する全ての[[装備品]]は<魔法>と「火属性」を得る。 ダメージ修正+SL×2を得る。 ≪~精霊≫の効果の対象になった場合、この効果は失われる」 使用コスト:『精神値』3P 風精霊(魔法/支援) 素早く動く風の精霊を呼び出す。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内のキャラクター1人に以下の効果を与える。 「使用する全ての装備品は<魔法>と「風属性」を得る。 命中修正+SL×2を得る。 ≪~精霊≫の効果の対象になった場合、この効果は失われる」 使用コスト:『精神値』3P 水精霊(魔法/支援) 生命力に溢れる水の精霊を呼び出す。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内のキャラクター1人に以下の効果を与える。 「使用する全ての装備品は<魔法>と「水属性」を得る。 シーン終了時、自身の「出血」と『身体被害度』をSLP回復する ≪~精霊≫の効果の対象になった場合、この効果は失われる」 使用コスト:『精神値』3P 土精霊(魔法/支援) 堅牢な大地の精霊を呼び出す。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内のキャラクター1人に以下の効果を与える。 「使用する全ての装備品は<魔法>と「土属性」を得る。 また『自動減少値』+SLを得る。 ≪~精霊≫の効果の対象になった場合、この効果は失われる」 使用コスト:『精神値』3P 浮歩(魔法) 自らを空中に浮かばせる。 宣言時:解除を宣言するまで、自身は以下の効果を得る。 「「飛行:Xm」を得る。XはSLまでの任意の値とする。 「移動する」際、『速』の代わりに『呪』を使用し『体力値』の代わりに 『精神値』を消費して解決できる」 使用コスト:『精神値』2+XP 結界技術(魔法/設置) あらゆる物をさえぎる結界を張る。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内に以下の性能を持つ「結界」を登場させる。 形状は自由で、タイムを消費して形状を変化させることができる。 「『耐久力』:『呪』+SLd6 最大の長さ:SLm 最大の高さ:SLm <魔法> 遮蔽物として扱う」 (ダメージは『耐久力』へ与えられ、『0』になった場合「結界」は消滅する) 使用コスト:『精神値』4P 縛りの法(魔法) 敵の動きを封じ、鈍らせる。 宣言時:シーン内の対象1つと以下の対決判定を行う。 縛りの法判定 『呪』+SLd6 抵抗判定 『呪』+(対応)SLd6 勝利時:解除を宣言するまで、対象に「[[行動判定]]修正-2d6」を与える。 マスチェック時に上記の判定を再度行い、勝利しなければこの効果は解除される。 使用コスト:『精神値』4P 御封剣(魔法/支援) あらゆる攻撃から保護する。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内の対象1つに以下の効果を与える。 「(対応)である[[≪技能≫]]の判定か、抵抗判定1つに+SLd6の修正を得る。 この効果は1シーンに1度しか使用できない」 使用コスト:『精神値』4P 怨敵剣(魔法/支援) あらゆる攻撃のダメージを高める。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内の対象1つに以下の効果を与える。 「自身が与えるダメージ1つに+SLd6の修正を加える。 この効果は1シーンに1度しか使用できない」 使用コスト:『精神値』4P 式鬼(魔法) 陰陽道を用いて、式鬼を呼び出す。 宣言時:[[式鬼系]][[NPCサンプル]]を、PLのコントロールするNPCとしてシーンの任意の場所に登場させる。 登場するNPCの種類と数は以下から選ぶこと。また、召喚限界数も以下に準ずる。 「レベル『D』をSL体登場させる」 「レベル『C』を(SL-2)体登場させる」 「レベル『B』を(SL-4)体登場させる」 「レベル『A』を(SL-6)体登場させる」 「レベル『S』を(SL-8)体登場させる」 使用回数:1回(1戦闘あたり) 使用コスト:『精神値』4P 式魔(魔法) 邪法を用いて魔物を呼び出し、使役する。 宣言時:[[妖怪系]]NPCサンプルを、PLのコントロールするNPCとしてシーンの任意の場所に登場させる。 登場するNPCの種類と数は以下から選ぶこと。また、召喚限界数も以下に準ずる。 「レベル『D』をSL体登場させる」 「レベル『C』を(SL-2)体登場させる」 「レベル『B』を(SL-4)体登場させる」 「レベル『A』を(SL-6)体登場させる」 「レベル『S』を(SL-8)体登場させる」 また、サンプルにないNPCでも、データが用意されていれば登場してよい。 その場合、過去のシナリオにおいてそのNPCについての「知識判定」に成功していることが条件。 使用回数:1回(1戦闘あたり) 使用コスト:『精神値』5P 精霊使役(魔法) 呼び出した精霊を戦闘に参加させる。 宣言時:シーン内の対象一人にかけられた≪火精霊≫≪風精霊≫≪水精霊≫≪土精霊≫いずれかの効果を解除する。 解除した効果と同名の[[精霊系]]NPCサンプルを、PLのコントロールするNPCとしてシーンの任意の場所に登場させる。 この効果で呼び出したNPCには「行動判定修正+(≪精霊使役≫SL-2)d6」 「行動判定修正+≪火精霊≫≪風精霊≫≪水精霊≫≪土精霊≫術者の『呪』」が与えられ、 シーン切り替え時に召喚が解除される。 使用回数:1回(1戦闘あたり) 使用コスト:『精神値』5P 式紙(魔法) 紙を式として動かす、陰陽道の初歩。 宣言時:SL×3枚の式紙を自由に操る。外見も自由に変えられる。 (使用例:外見を鳥に変えて、遠く離れた人物へ手紙として送るなど) 陰陽対抗術(魔法) 陰陽道を用いて、術を無力化する。 宣言時:シーン内の(魔法)1つの効果を指定し、以下の判定を行う。 陰陽対抗術判定 『呪』+SLd6 難易度 (魔法)の達成値または命中値(判定を行わない技能の場合、15とする) 成功時:指定した(魔法)の効果を無効化し、解除する。 使用コスト:『精神値』3P 天候制御(魔法) 天候を操る。 宣言時:以下の気象テーブルを参照し、天候と風向と風量を合計SL段階変更させる。 天候 快晴⇔晴れ⇔曇り⇔曇天⇔雨⇔豪雨 風向 東⇔北⇔西⇔南⇔東… 風量 無風⇔微風⇔強風 使用コスト:『精神値』3P 動物支配(魔法) 獣を思うがままに操り、直接指示を出すことで能力を向上させる。 宣言時:シーン内の[[動物系]]NPCをSL匹、解除を宣言するまでPLのコントロールするNPCとする。 使用コスト:『精神値』2P 呪歌(魔法/支援) 様々な種類の効果を持った呪いのメッセージを発する。 宣言時:解除を宣言するまで、以下から指定した効果を、対象SL体に与える。 (効果や対象を変更するには、一旦解除を宣言すること) ‥セレナーデ/愛想曲 対象が攻撃を行う場合、可能な限りこのキャラクターを攻撃対象に選択しなければならない。 この効果はシーン終了時に解除される。 ‥マーチ/行進曲 対象に以下の効果を与える。 「命中・ダメージ修正:+1d6」 ‥エレジー/悲哀曲 対象に以下の効果を与える。 「ダメージ修正:-1d6」 ‥レクイエム/鎮魂歌 [[〔霊体〕]]である対象に以下の効果を与える。 「行動判定修正:-1d6」 ‥ノクターン/夜想曲 対象と以下の対決判定を行う。 この効果はバトルシーン内の対象には発動できない。 夜想曲判定 『呪』+SLd6 抵抗判定 『感』+(対応)SLd6 勝利時:対象に「睡眠」を与える。 抗魔結界(魔法/設置) ≪結界技術≫とは逆に、魔法エネルギーをある程度遮断する結界を張る。 宣言時:解除を宣言するまで、シーン内にSL人まで収容可能な「結界」を登場させる。 形状は自由で、タイムを消費して形状を変化させることができる。 この「結界」の外側からは<魔法>〔霊体〕を持つものは通過できない。 使用コスト:『精神値』3P 集気法(魔法) 周囲の生命体から少しずつ元気を分けてもらい、自身のエネルギーとする。 宣言時:シーン内の全てのキャラクターは、自身に合計SL×2Pまでの『体力値』『精神値』を移譲できる。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) 断ち絶ち(魔法) 紙程度の強度の全ての物体を粉々に分解する。 宣言時:3+SL×2m以内の、紙程度の強度を持つ全ての対象を破壊する。 口寄せの術(魔法) 装備品を手元に呼び出す事ができる。 技能習得時:装備品1つを指定する。 技能成長時:装備品を指定し直す事ができる。 宣言時:指定した装備品を所持する。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) 使用コスト:『精神値』5P 情報技能 占い(情報/魔法) アカシック・レコードへリンクするなどして、超常的に情報を得る。 宣言時:以下の効果から1つ選ぶ。 ・・基本値を「『呪』+SL」に変更して「知識判定」を行う。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) ・・「知識判定」を自動的に成功させる。但し、全ての情報は開示されない。 この効果で情報を得た対象に対する「知識判定」には+1d6の修正が与えられる。 使用回数:SL回(1シナリオあたり) 対応技能 呪詛返し(対応/魔法) 自身にかけられた術を術者へ跳ね返す。 対応時:自身が(魔法)の対象になった場合、以下の判定を行う。 呪詛返し判定 『呪』+SLd6 難易度 (魔法)の達成値または命中値(判定を行わない技能の場合、15とする) 成功時:その効果の対象を「(対応)の対象」に変更し、自身が解除を宣言するまで効果を与える。 この効果に対して、対象は(対応)できない。 使用コスト:『精神値』4P 付加技能 強化構成(付加) 自らが持つ『呪』を練り、高める。 宣言時:対象を「自身を除くシーン内のキャラクター」に変更する。 修正値または回復量を、SL×2Pを割り振って増加させる。 使用コスト:『精神値』3P (付加)対象:≪火精霊≫≪風精霊≫≪水精霊≫≪土精霊≫≪御封剣≫≪怨敵剣≫ 呪力変化(付加) 宣言時:『呪』の値を+SL×3して扱う。 使用コスト:『精神値』3P (付加)対象:≪火精霊≫≪風精霊≫≪水精霊≫≪土精霊≫ ≪結界技術≫≪縛りの法≫≪陰陽対抗術≫≪呪詛返し≫ ≪呪い≫≪呪言≫ LIVE FOR YOU!(付加) 呪いのメッセージを特定個人のみに向ける事で効果を高める。 使用条件:「楽器」を装備しており、(付加)対象とのSL差が2以内である事。 宣言時:≪呪歌≫の効果対象を1人に変更し、判定値または修正値を+(SL/2)d6する。 使用コスト:『精神値』3P 付加対象:≪呪歌≫ 激奏(付加) 呪いのメッセージを激しく奏でる事で、その効果や範囲を強化する。 使用条件:「楽器」を装備しており、(付加)対象とのSL差が2以内である事。 宣言時:≪呪歌≫の効果対象を+SL/2し、判定値または修正値を+1d6する。 使用コスト:『体力値』5P『精神値』5P 付加対象:≪呪歌≫ 常時技能 特訓育成(常時) 特定の式神やペットを育成し、新たな能力を与える。 使用条件:シナリオ開始時までにNPCサンプルから1種類を指定しておくこと 技能成長時:効果のタイプと習得させる技能を変更できる。 常時:指定したNPCサンプルをコントロールする際、以下のいずれかの効果を与える。 「任意の技能1つをSLレベルで習得」 「任意の技能SL種類を1レベルで習得」 ただし身体・特別技能と≪式鬼≫≪式魔≫≪使い魔≫≪動員≫は習得できない。 (吸血鬼・変身・鬼族技能などは、習得条件を満たしていなくても習得してよい) 戻る
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原始の海の記録盤 誕生以前と終局後までが記憶され記録されるもの 全てのifをも内包する世界の記憶 世界自体の記録媒体であり その世界からも独立して成り立っている模様だが詳細は不明