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ここでいう「韓国ミステリ」とは、「韓国の作家が書いたオリジナルミステリ」のことであって、「韓国を舞台にしたミステリ」のことではありません。 1.韓国ミステリ概観 韓国ミステリ界の基本情報 韓国での推理小説の刊行状況(2008年)(2009年11月9日、11月10日) 当サイト開設当初の記事。当時所持していたごく少数の資料をもとに、韓国ミステリ界の基本情報や年間のミステリ刊行数、その内訳(韓国国内作品・翻訳作品)などについて書いている。 韓国ミステリ史 『韓国ミステリ史 第一章』(20世紀初頭~1930年代) 『韓国ミステリ史 特別編 - 金来成(キム・ネソン)(1909-1957)【1】』 『韓国ミステリ史 特別編 - 金来成(キム・ネソン)(1909-1957)【2】』 『韓国ミステリ史 第二章』(1940年代~1960年代) 『韓国ミステリ史 第三章』(1970年代) 『韓国ミステリ史 第四章』(1980年代~20世紀末) 『韓国ミステリ史 第五章』(1990年代末~21世紀初頭) ※未公開 金来成についての記事は2011年6月公開。2011年11月以降、「韓国ミステリ史 第一章」から順次公開予定。 韓国における年度別ミステリランキング 韓国のWebサイト「ハウミステリ」で実施された2011年ミステリランキング (2012年2月2日) 韓国のミステリ情報サイトで実施された年度別ミステリランキング。過去のランキング結果も掲載。 韓国ミステリを知るための日本語文献 韓国ミステリについて知るための資料リスト - 文献リスト+解説。最近は更新していません。 韓国ミステリ史 参考文献 - 韓国推理小説100年の歴史 2.実際に韓国ミステリを読んでみたい方へ 邦訳 韓国ミステリ 読書案内 原書 1930年代の朝鮮京城を舞台にしたシャーロック・ホームズパスティーシュ『京城探偵録』 (2010年12月10日) 韓国の推理小説アンソロジー 韓国で2008年に刊行された韓国オリジナルミステリ27タイトル全紹介 (※内容紹介もするつもりでしたが、現在のところ、ほぼタイトルを羅列しているのみ)(1)アンソロジー編 (2)現代を舞台にした長編ミステリ編 (3)歴史ミステリ編 (4)国際サスペンス編 3.日本ミステリ in 韓国 韓国における日本ミステリの翻訳出版の現状 (2012年9月20日) 出版作品リスト2009年に韓国で刊行された日本の推理小説 (2009年の韓国のミステリ刊行状況 含む) 2010年に韓国で刊行された日本の推理小説 ※途中まで 日本ミステリを対象とする年度別ランキング in 韓国日本のミステリ、海外で人気があるのはどの作品? (2009年 韓国編)(Togetter) 日本のミステリ、海外で人気があるのはどの作品? (2008年 韓国編)(Togetter) 韓国のWebサイト「日本ミステリを楽しむ」で実施された2011年日本ミステリランキング (2012年2月17日/過去のランキング結果も掲載) 韓国語に翻訳された日本の探偵作家の作品一覧 (2011年9月5日) 江戸川乱歩の韓国での受容 (2011年11月13日) 韓国のミステリレーベル《BOOK HOLIC》刊行作品一覧 - 日本ミステリの翻訳レーベル。2008年5月~。 4.その他 金来成の小説 金来成「綺譚・恋文往来」 김내성 기담 연문 왕래 ※金来成が日本語で発表した作品 金来成「霧魔」(1939) 김내성 무마 ※拙訳 【翻案ホームズ】「まだらの紐」の朝鮮版翻案作品「深夜の恐怖」(1939年) ※拙訳 韓国唯一の推理小説専門誌『季刊ミステリ』関連記事 韓国推理作家協会のソン・ソニョン氏が語る「季刊ミステリ新人賞」(2010年3月31日) 季刊ミステリ新人賞受賞者リスト 韓国のミステリ雑誌『季刊ミステリ』 目次日本語訳 韓国のミステリ叢書の出版作品リスト 河西出版社《世界推理文学全集》(全20巻)、《河西推理選書》(全36巻) (1970年代) 《三中堂ミステリ名作》(全40巻) (1970年代末~1980年代初頭) その他 韓国推理文学賞 受賞作家 このアジアミステリを邦訳してほしい! (韓国編) 【Togetter】韓国のミステリ評論家・翻訳家 チョン・テウォン(鄭泰原/정태원)氏逝去 (2011年6月17日) 日本推理作家協会と韓国推理作家協会の交流 (2011年8月2日) 5.リンク 作家・評論家 초이's 미스터리韓国のミステリ雑誌『季刊ミステリ』(韓国推理作家協会編)の編集長パク・クァンギュ(朴光奎)氏と、推理作家チェ・ヒョッコン(1970年生)氏によるサイト。 손선영의 추리 미스터리 세상韓国推理作家協会会員、季刊ミステリ新人賞受賞者のソン・ソニョン(1974年生)氏のサイト DJ's Paradise / Twitter @ekkamuthホームズのパスティーシュ『京城探偵録』で2009年にデビューした本格推理作家ハン・ドンジン(韓東珍、1972年生)氏のブログとツイッター 극한추리 hansang's world-추리소설 1000권읽기 / Twitter @Seolhongjuハン・ドンジン氏の弟、ハン・サンジン氏のブログとツイッター。『京城探偵録』の原案担当。 정석화_추리소설가 / Twitter @mystery_writer_韓国推理作家協会編のアンソロジー『今年の推理小説』などに寄稿している推理作家チョン・ソックヮ氏のブログとツイッター 出版社 vichebooks / Twitter @vichebook『警官の血』、『告白』、『私が殺した少女』、『巷説百物語』などを刊行している出版社 Sigonsa『斜め屋敷の犯罪』、『生ける屍の死』、『サクリファイス』、「亜愛一郎シリーズ」などを刊行している出版社 bookholic サイト1、サイト2 / Twitter @bookholic_1米澤穂信、北山猛邦、道尾秀介らの作品を刊行している出版社 booksfear乾くるみや松本清張の作品を刊行している出版社 sijak 시작의 장르문학 클럽 (Sijakのジャンル文学クラブ)『新世界より』、『隠蔽捜査』、『死の泉』などを刊行している出版社 golden gaji サイト1、밀리언셀러클럽 카페(추리,미스터리,스릴러,SF,호러 소설) (ミリオンセラークラブ カフェ(推理、ミステリー、スリラー、SF、ホラー小説))『天使のナイフ』などを刊行している出版社 ファン交流サイト 日本 MYSTERY 즐기기 HOWMYSTERY.COM ネット書店 アラジン (>推理文学・ミステリ、新しいものから順に一覧) リブロ (>推理・スリラー、売れ行き順一覧) 台湾ミステリ紹介 目次へ 中国ミステリ紹介 目次へ
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中央アジアシナリオ#1-地域背景ストーリー サマルカンド周辺のフン族が主役の話です。 テスト鯖で30台中盤あたりから彼らを相手にレベリングしていた人たちも多いはず。 一応敵なんですが、普通にいい人ぽい話になっております。 ちなみにアッティラ大王は実在する人物です。また唐の時代とはずれまくってますがね(´・ω・`) これからの予定ですが、大体 中央アジア→タリム盆地→カラコラム→タクラマカン→始皇帝稜 の順に話が進んでいきますのでお楽しみに。 死の砂漠タクラマカンとカスピ海の間に位置している中央アジアは、広い平原であるパミール高原を中心とした高原地帯である。 過去少数民族が広い高原地帯を走り回りながら暮らしたその場所にはいつからかシルクロードと呼ばれる東西洋を横切る大規模な貿易路が生まれ、都市サマルカンドを中心に貿易が栄えて中央アジアを訪れる人々の数が増えていった。 シルクロードの中心都市和田から東欧のコンスタンティノープルへと行くためには、死の砂漠へと変わってしまったタクラマカンやイシュタルによって凍りついた地域であるカラコラムのような険難な地域を通るため、中央アジアにてその大変な貿易路での休息場所が必要であり、サマルカンドには多くの人が集まり、いつも荒れて寂れていたこの場所にも活気があふれることになった。 一方当時勢力をイタリア半島にまで伸ばす程の勢力を誇っていたフン族は、彼らの王アッティラの原因不明による突然死によってその力を失って急激に衰退分裂し、彼らの名は歴史の中でのみ留まるようになった。 力を失って分裂し、あちこちへと散らばって細々と生活をしていたフン族の中で、中央アジアにて隠れて過ごしていたパルティアという馬によく乗り、よく弓をうつ勇猛な戦士がいた。 パルティアは、存在が世界から消えつつある自分達フン族をそのままにしていくことができず、周辺フン族戦士達を集め、力を育ててフン族を再生させようと努力したが、一度散らばってしまったフン族は簡単には集まらず、また彼らを集めるようなカリスマがパルティアには無かった。 挫折して悩んでいたパルティアにある日、フン族の呪術師であるシランが彼を訪れ、またフン族を再生させる方法を知らせた。それは消えたアッティラの剣を探し当てることであった。 アッティラが死んだとき同時に消えてしまったこの神剣は、剣を征服王アッティラが所持したとき、 「この剣はフン族の軍神が私に下賜したのだ。この剣の持ち主である我こそが地上の全権を委任されたものであり、なんびともこの権利を私から奪うことはできない」 と宣言した、フン族の王を知らしめす剣であったからだ。 シランの助言を聞いたパルティアはアッティラの剣を探しに旅へと出発し、フン族はその世界を占領したときと同じぐらいの勢いで存在が消えていこうとしていた。 最初にアッティラが死んだ所であるイタリア半島へと訪れたパルティアは、イタリア王宮へと潜入し、神剣の痕を探そうとした。イタリア王宮はフン族滅亡後久々に訪れた平和のために警備が緩く、一部の兵士らはちゃんと見張りをせずに酒を飲んで遊んでいた。 その不始末な警備に乗じてアッティラが死んだ部屋まで思ったよりも簡単に潜入に成功した彼は、そこで一人の少女に出会う。 部屋の中で放心状態でベッドの上で座っていた少女は神の名をずっと呼びながら何か許しを請っていた。 人の気配に気づかずにずっと神に祈祷をしていた彼女は、急に姿を表せたパルティアを見てまるで幽霊を見たかのように驚き、彼に向かってアッティラの名を呼び「貴方の剣の神が剣を持っていった。自分は守ろうとしたが神の意思を拒むことはできなかったので命だけは助けてくれ」と哀願した。 あまりにも大声で泣き喚く彼女に自分の潜入が見つかることを危惧したパルティアはすぐに彼女の口を閉ざし、自分はアッティラ大王ではなくその部下である、と言って彼女を鎮めた。 しばらく経って彼女が泣き止むと、パルティアは自分の正体を明らかにし、自分が訪ねてきた理由とアッティラの剣の行方を知っているかを少女に訊いた。 パルティアがアッティラの部下だという話に少女は、アッティラ大王がイタリア半島を征服してこの宮殿に来たとき、イタリアの王女イルディコと一晩を過ごすために寝室を訪れ、そのときにアッティラは王女の侍女である自分に剣の保管を任せたと答えた。 アッティラ大王はその剣を少女に命にかえてでも守ることを命じ、もし守れなかったときには鬼となってでも訪ねてくると脅したので、少女は王女の寝室隅で剣をしっかと胸に抱いて夜を過ごした。 しかし王女と一夜を過ごしたアッティラ大王は原因不明で急死し、城内は混乱に陥る。城内の全ての人々があわただしく動いていたときも少女は剣をしっかり抱いたまま寝室隅で誰にも目立たず座っていた。 アッティラ大王の遺体が収まり、王女の部屋から人が全て立ち去ったとき、少女は急に天井から剣を照らす一筋の閃光を見る。その光から女が現れ、抵抗できない力によってアッティラの剣を奪い、剣を奪った女は少女に「剣を探したければその光を私に見せなさい。おまえの心の光が私に届く日、再び剣は最初の場所へと戻ろう」という言葉を残して消えてしまったと言った。 それからというものの、女王の部屋は不吉だからと誰も部屋に入らなくなったが、アッティラ大王の魂が訪ねてくるかもしれなくて心配だった少女は毎日この部屋へ来てアッティラ大王に許しを請っていたのである。 その話を聞き、パルティアはアッティラの剣を元々の持ち主であるフン族の軍神が持って行ったのだと思い、少女にアッティラ大王の剣を最後まで守ってくれたことに対する礼をいい、王宮を抜け出した。 王宮を抜け出して神が残したその言葉を考えたパルティアは、到底その意味が分からず中央アジアに戻ってシランに助言を求めた。 その言葉を聞いたシランはパルティアに剣が初めて発見された場所であるハンガリー平原へと行き、神へ祈祷をするための祭壇を作る準備をした。 当時ハンガリー平原には羊飼いを恐怖に追い込んでいた一頭の牡牛がいた。 その牡牛は元々は平凡であったが、悪魔の力の盛られた草を間違えて食べた後に狂ってしまい、周囲の全ての生き物を角で突き飛ばして殺してしまうようになった。 しかしそんな事情を知らぬままハンガリー平原へと入ったパルティアとシランが祭壇を作る場所が、実はその牡牛の縄張りであるとはおもわぬまま祭壇を作ることに夢中になり、結局その牡牛に見つかってしまう。彼らを見つけた牡牛は狂ったように飛び掛り、パルティアとシランは突然の攻撃に逃げることに必死であった。 神聖な祭祀の面倒を見るために武器を持ってこなかったため、牡牛の攻撃にこれといった対処法が無く、牡牛の攻撃を避けて逃げ惑う中、彼らを倒すことができずに立腹した牡牛は目標を変えて祭壇に向かって突進する。 祭壇が壊れると神の怒りに触れて剣を得られなくなると思ったパルティアは逃走をやめ、牡牛に飛び掛って死に物狂いで突進を阻んだ。 生身で牡牛の攻撃を受け止めたパルティアの肋骨はあっという間に折れて体がめちゃくちゃになったが、彼は死を賭して牡牛の突進を受け止めることに成功し、そばに近づいたシランの治療の呪いと保護の呪いを受けると牡牛の突進を受け止められるぐらいの状態となった。 牡牛と力比べを続けたパルティアは自分が死んでも祭壇だけは壊れさせないように牡牛の角を折ることを決心し、角の一部分を集中的に殴って攻撃し始めた。 角を攻撃される度に牡牛の攻撃はより荒くなったが、全身血まみれになりながらもパルティアは角への攻撃を止めなかった。 こうした一日がかりの戦闘で治療に全ての力を注いだシランが先に倒れこみ、これ以上治療が受けられなくなったパルティアは手の骨が完全に砕けて角を打ち据えることもできなくなると、最後の攻撃で全体重を頭にかけて角を突き飛ばした。すると少しづつひびが入っていた角がその攻撃によって折れ、悪魔の力を受けていた牡牛はまた従順な牛へと戻っていった。 最後の攻撃の後気を失ったパルティアが目を開けたとき、そばで自分を治療するシランの姿を見つけ、無事な祭壇の姿に喜びの涙を流した。 優れた呪術師のシランの能力のおかげで傷の深さの割りに早く元気になったパルティアは、体が完全に治るのをまたずに祭壇の完成のために動き、なんとか彼らの祭壇が完成する。 苦難を乗り越えて作った祭壇で水だけを飲みながら神へ祈祷をした彼らの前に、祈祷から一ヵ月後空から女が一人下り、その女はパルティアに一振りの剣を渡して「お前の心の光が私に見えた。しかしその光はあまりにも純粋である。純粋と堕落は一つのものから生まれたものであり、剣を手に入れた者、剣に導かれる言葉だ」と言葉を残して空へと戻っていった。 こうしてアッティラの剣を手に入れたパルティアは中央アジアへと戻り、牡牛を退けた冒険譚と共に彼がアッティラの剣を手に入れた噂が広がると、あちこちへと散らばっていたフン族の戦士達がパルティアの勇敢さとアッティラの剣の力を信じ、フン族の復活を夢見てパルティアの周囲へ集まってきた。 パルティアの暖かさとシランの管理力が輝かしくて多くのフン族が集まり、たとえ全盛期の半分にも及ばない数ではあるが、多くのフン族が揃うことになった。 しかし戦士達が不毛な高原地帯ばかりでいつまでもすごすことはできず、サマルカンドへ行く商団を襲って食べ物を手に入れる方法も限界に至ると、パルティアとシランは安定した拠点確保のためにサマルカンド攻略を計画する。 資金が十分でなく騎馬戦士の使う馬を十分に手に入れることができなかったフン族は、中央アジアに生息するゴンランという動物で代用することにした。 ゴンランは中央アジアに生息する野牛の一種であるゴルゴンと野生の狼との間に生まれた突然変異種であり、ゴルゴンの強いからだと狼の足の速さを兼ね持つ恐ろしい存在であるが、知能が非常に低く落とし穴や罠にかかりやすいので手懐けやすく、馬よりももっと良い乗り物となった。 大々的なゴンラン狩りによって多くのゴンランを手なずけ、彼らはゴンランをパオを動かすために使い、ゴンランに乗って戦う演習をして既存の馬に乗って戦争するよりも強くなった。 戦略的にサマルカンドを攻略するためには多くの課題が残っていたが、アッティラの剣の力を信じたパルティアは兵士を一箇所に集め、フン族の過去の栄光を取り戻すことと共に、アッティラの剣がフン俗を守ってくださるはずだという演説をして兵士らの士気を高め、フン族復活のための戦争を始めた。 フン族の攻撃は最初は順調であった。過去、ヨーロッパの兵士達も見ただけで怖くて逃げ出したようなフン族なので、高原での彼らの戦闘は破竹の勢いであり、何の問題も無くサマルカンド周辺まで攻めていった。 しかし攻城が苦手な彼らであり、パルティアも城を攻撃する方法が知らなかったので攻撃が弱まり、サマルカンドもそれまで貿易で蓄積した財産と増えた人口、そして高原でフン族の攻撃を避けて逃げ延びてきた多くの遊牧民が集まってきたので簡単には崩れる都市ではなかった。 今サマルカンドの人々はフン族の侵入と変わってしまった動物、そして正体不明の徘徊する化け物の攻撃から自分達を守ってくれるものを待っている。
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漢名 あ行 安禄山 一行 か行 玄奘 は行 不空 ら行 劉徽 廉承武 その他
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ロシア=中国領海軍は3つ存在する軍種の内の1つ。 艦船の任務 主に中国の艦船が防空を担当し、ロシアの艦船が大規模な飽和攻撃などを担当する。 艦船 航空母艦 002型航空母艦×3隻 巡洋艦 055型駆逐艦×10隻 駆逐艦 052D型駆逐艦×60隻 フリゲート 054A型フリゲート×45隻 コルベット 056A型コルベット×60隻 ミサイル艇 022型ミサイル艇×80隻 揚陸艦 075型強襲揚陸艦×5隻 071型揚陸艦×8隻 揚陸艇 726型エアクッション揚陸艇×50隻 補給艦 901型補給艦×3隻 903A型補給艦×6隻 通常動力潜水艦 039B型潜水艦×15隻 改キロ級潜水艦×10隻 弾道ミサイル原子力潜水艦 094型弾道ミサイル原子力潜水艦×8隻 攻撃型原子力潜水艦 093B型原子力潜水艦×3隻 093A型原子力潜水艦×8隻 情報収集艦 815A型情報収集艦×4隻 ミサイル追跡艦 遠望型衛星追跡艦×5隻 航空機 艦載機 J-15×90機 電子戦機 J-15D×20機 早期警戒機 Z-18J×3機 Ka-31×5機 戦闘爆撃機 JH-7A×130機 爆撃機 H-6J×40機 艦載ヘリ Z-20F×30機 Z-18A×15機 Z-9D×20機 Z-9C×40機 対潜哨戒機 KQ-200×60機 地対艦ミサイル YJ-12B×30基 YJ-62A×140基
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ラオス人民民主共和国Lao People s Democratic RepublicLaos 戻る ( - )
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jubeatアジアチャンピオン大会2009 概要 韓国・香港・台湾・シンガポールのトップランカーたちが集い、チャンピオンを決める大会。日本はこの大会に参加していない。 店舗予選や地区予選が7月から各地で行われている。 決勝は2009年8月14日、香港で行われた。 一部の上位者はAOU2011 スペシャルマッチに参加 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1174.html http //www.konami.jp/aou/event/event.html#link01 配信 http //www.ustream.tv/recorded/12786584 決勝進出者 韓国SANGKM(赤平均ランク12位/2009年8月9日現在) jubeatアジアチャンピオン大会釜山予選第1位 KYOUSUKE(赤平均ランク13位/2009年8月9日現在) jubeatアジアチャンピオン大会ソウル予選第2位(ソウル予選1位のORAL-Bは事情により欠席) 香港DELAY(赤平均ランク42位/2009年8月9日現在) XP(赤平均ランク71位/2009年8月9日現在) 台湾KGB-025(赤平均ランク48位/2009年8月9日現在) B-COLOR(赤平均ランク78位/2009年8月9日現在) 決勝戦結果 1位 KYOUSUKE(韓国)- ripplesではSUKE-Y 2位 SANGKM(韓国)- ripplesでも同名 3位 DELAY(香港)- ripplesではLM.D-Y (決勝の結果は韓国版公式サイト、2009年8月17日付ニュース参照) 参照 jubeat香港版スペシャルサイト イベント情報:http //www.konami-asia.com/cn-t/bemani/jubeat/events/index.html jubeat韓国版スペシャルサイト:http //jubeat.uniana.com/
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トップページ チョロQHG コース アジアン市街 こちらのページでは、チョロQHGのコース「アジアン市街」についての情報をまとめています。 田舎道 | サーキット | 海岸 | 砂漠 | 市街 | スノー | スチーム | ジャングル | オーバル | パーク | キャニオン | スタジアム | グライダー | スプラッシュ | チキン | スター | スペシャル メニュー コース概要 攻略ショートコース ロングコース コメント欄 ◆コース概要 中国風の市街地を舞台としたコース。一部では建設工事なども行われており、発展途上の雰囲気が漂う。 高いビルが立ち並ぶ市街地はキラキラとネオンが輝き、その中を駆け抜ける図は中々格好良い。 一方で中国風の寺院は龍の頭を模した像などがあり、近代的な街中とは対照的に歴史を感じさせるような雰囲気となっている。 ◆攻略 ◆ショートコース 全長 3400m 路面タイプ オンロード100%オフロード0% 全面オンロードのコースだが、市街地だけあってかなり入り組んだレイアウトとなっている。 スタート直後から直角カーブが立て続けに続く。真面目に曲がると大変なので、直線的に突っ切ってしまおう。街灯には当たらないように。 しばらく進むと寺院の中に入る。ここは路面に段差があり、非常に体勢を崩しやすい。ハンドルを切るタイミングを考えないとスリップしてしまうぞ。 寺院を抜けると起伏と直角コーナーが合わさって登場するが、ここも跳ねている最中にハンドルを切らないようにしよう。 工事現場を抜けるとあとは広い道だ。ホームストレートまでアクセルを緩める必要はない。 ピットは最終コーナー手前の右側にある。中距離の直線の途中にあるので入りやすい。 ★ショートカット 寺院を抜けて工事現場まで来ると右矢印に「ROUTE」と書かれた看板があるが、その看板の右にあるフェンスの先にショートカット通路が続いている。 通路は狭く途中にシケインもあるが、通常ルートでは工事現場をコの字に迂回するところを突っ切って進めるので、効果は高い。 入口と出口を塞ぐ黄色いフェンスは、ぶつかれば簡単に弾き飛ばせる。 ↑看板のすぐ右下に入り口がある。幅は広くないのでぶつからないように。 ★カスタム 直角コーナーで構成されたコースと言っても過言ではない。そんなコースを走り抜けるためには、グリップとハンドルの性能が重要だ。 レーシング系のタイヤとそれなりに曲がるステアリングを用意すればかなり走りやすくなる。 また、加速力を上げておくと、序盤~中盤のテクニカルなセクションで敵に差を付けることができる。厳しいと感じたらエンジンを強化しよう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 エントリー台数 ポジション 上級レース 3 12 7 カントリーグランプリ 5 10 7 ツノと王冠・カップ 3 14 7 決闘レース 3 2 2 ◆ロングコース 全長 3720m 路面タイプ オンロード100%オフロード0% ロングコースは、序盤と終盤のルートが変更されている。ホームストレートと寺院以外はほぼ違うルートを通る。 最初のコの字カーブを曲がると道が直進と右に分岐しているが、レイアウトを考慮すれば直進を選ぶ方が走りやすい。 合流後はトンネルに入るが、中はキツいコーナーが連続して続く。先が見え辛く走り辛いが、ここは回数を重ねて感覚を掴むほかないだろう。 トンネルを抜けると寺院前でショートコースと合流、寺院を抜けるとまたショートコースと分岐する。 分岐後のシケインは途中に登り坂があり、どうしても跳ねてしまう。落ち着いてハンドル操作を行おう。シケイン後は道端の駐車車両にぶつからないように。 ピットはショートコースと同様だが、レイアウト上、非常に入りにくくなっている。直前のコーナーを外側から曲がらないと上手く入れないことがある。 ★カスタム ロングコースで追加されたルートはかなりテクニカル。特にオンロードグリップを高めておかないと、マトモに走ることさえ難しくなる。 他はショートコースと同じ考え方で良いが、ロングコースの敵はショートコースよりも速度が高いので、それに負けない最低限のミッションは用意しておこう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 エントリー台数 ポジション 中級レース 3 12 7 上級レース 3 12 7 HGグランプリ 5 8 5 耐久レース 5 16 10 パトカー・カップ 3 12 3 コメント欄 名前 コメントログ