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+ 目次 動物の相棒のアーキタイプ Companion Archetypes頂点種(アーキタイプ) Apex Species 突撃者(アーキタイプ) Charger 元素の相棒(アーキタイプ) Elemental Companion 走り屋(アーキタイプ) Racer 追跡者(アーキタイプ) Tracker 予期せぬ知性(アーキタイプ) Unexpected Intellectual 動物の相棒のアーキタイプ Companion Archetypes 頂点種(アーキタイプ) Apex Species 出典 Wilderness Origins 20ページ 一部の動物には、深刻な競争相手や真の捕食者がいない。彼らは生息地の主であり、本来の地形を利用するために完全に進化した。もちろん彼らが捕食者である必要はない――一部の草食動物は、自身のホームと同じように決定的に適している。 原住の環境(変則)/Native Environment:頂点種はレンジャーの得意な地形のリストから特定の地形種別を選択する。その地形にいる間、頂点種は環境の障害地域に対処するための判定とセーヴにレベルの半分に等しいボーナスを得る。頂点種はその原住の環境として他次元界を選択することはできない。 これは呪文共有と置き換える。 得意な地形(変則)/Favored Terrain:3レベルの時点で、頂点種はボーナスがレンジャーの+2ではなく+1であることを除いて、その原住後形に一致する地形に対してレンジャーの得意な地形能力を得る。ボーナスは8、13、18レベルの時点で1ずつ増加するが、動物の相棒は追加の得意な地形を得ない。 これは身かわしと置き換える。 自然の選択(変則)/Natural Selection:6レベルの時点で、頂点種は以下のように得意な地形に基づいて能力を得る: 寒冷地/Cold:頂点種は[氷雪]に対する抵抗5を得、15レベルの時点で15に増加する。 砂漠/Desert:頂点種は[火炎]に対する抵抗5を得、15レベルの時点で15に増加する。 森林、ジャングル/Forest, Jungle:頂点種はCMDに+1の回避ボーナスを得、15レベルの時点で+3に増加する。 山岳、平地/Mountains, Plains:頂点種は[雷撃]に対する抵抗5を得、15レベルの時点で15に増加する。 水界、地下/Water, Underground:頂点種は[強酸]に対する抵抗5を得、15レベルの時点で15に増加する。 沼地、都市/Swamp, Urban:頂点種は病気と毒に対するセーヴに+4の種族ボーナスを得る。15レベルの時点で、頂点種は病気と毒に対する完全耐性を得る。 これは忠誠および身かわし強化と置き換える。 野生の達人(変則)/Master of the Wild:9レベルの時点で、頂点種は以下のように得意な地形に基づいて能力を得る: 寒冷地/Cold:頂点種は気象条件(吹雪、雨、霧、霞など)をペナルティなく見通すことができ、そのような影響による遮蔽や視認困難を無視する効果が魔法によって作成された場合、頂点種は代わりにペナルティなく見ることができる距離を3倍にする。 砂漠/Desert:頂点種は幻術呪文と効果に対する意志セーヴに+4の士気ボーナスを得る。 森林、都市/Forest, Urban:頂点種はボーナス特技として《技能熟練:隠密》を得る。 ジャングル、山岳/Jungle, Mountains:頂点種は地上移動速度の半分に等しい登攀移動速度を得る、または既に持っている登攀移動速度を10フィート増加させる。 平地/Plains:頂点種は地上移動速度が10フィート増加する。 沼地、水界/Swamp, Water:頂点種は地上移動速度の半分に等しい水泳移動速度を得る、または既に持っている水泳移動速度を10フィート増加させる。 地下/Underground:頂点種は地上移動速度の半分に等しい穴掘り移動速度を得る、または既に持っている穴掘り移動速度を10フィート増加させる。 これは《複数回攻撃》と置き換える。 突撃者(アーキタイプ) Charger 出典 Animal Archive 20ページ 強力な突撃者は重装甲と重装備をしたチャンピオンに恩恵をもたらし、彼らと彼らの金属物をためらうことなく戦いへと持ち込む。 動物の特技:開始時の動物の相棒特技に加えて、突撃者は 《貫通突撃》APG、《上級蹴散らし》、《頑健無比強化》、《鋼の意志強化》を選択できる。 動物の技能:突撃者は〈威圧〉をクラス技能として扱う。 騎乗挑戦(変則)/Mounted Challenge:キャヴァリアーが乗ると、突撃者はキャヴァリアーの挑戦のクラス特徴によって与えられるボーナスとペナルティの半分を得る。この能力は呪文共有と置き換える。 馬鎧訓練(変則)/Barding Training:3レベルの時点で、バーディングを着用していたり、中荷重の荷物を運んでいたりした場合の突撃者の防具による判定ペナルティは1減少し、その鎧と荷重のための【敏捷力】ボーナスの最大値は1増加する。3レベル以降6レベル毎に防具による判定ペナルティと、中荷重の追加のペナルティは1ずつ減少する;3レベル以降6レベル間に突撃者の鎧のための最大【敏捷力】ボーナスは1ずつ増加する。加えて、中装鎧を着用している場合や中荷重である場合も突撃者の移動速度は低下しない。9レベルの時点で、突撃者は重装鎧着用時や重荷重の間も通常の移動速度で移動できる。この能力は身かわしおよび《複数回攻撃》と置き換える。 疲れ知らず(変則)/Indefatigable:6レベルの時点で、突撃者は疲労状態に対して完全耐性を得る。この能力は忠誠と置き換える。 強固な乗馬(変則)/Stalwart Steed:15レベルの時点で、突撃者は大きな罰とストレスに耐える能力を得る。突撃者が結果が減少するまたは部分的な効果へと減少するような頑健セーヴまたは意志セーヴに成功すると、突撃者は影響を受けない。この能力は身かわし強化と置き換える。 元素の相棒(アーキタイプ) Elemental Companion 出典 Plane-Hopper s Handbook 260ページ この相棒の心は原始のエネルギーで鼓動している。 元素の種別(変則)/Elemental Type:元素の相棒は元素に一致する副種別を得る:風、地、火、水。 初級元素発現(変則)/Lesser Elemental Manifestation:2レベルの時点で、元素の相棒はその元素に基づいた1つ以上の特殊能力を得る。風の相棒は、遠隔攻撃に対する20%の失敗確率を得る。地の相棒はDR 1/アダマンティンを得、このダメージ減少は4ドルイド・レベル毎に1ずつ増加する。火の相棒は火、霧、煙を通してペナルティなく見ることができ、ボーナス特技として《素早い移動》を得る。水の相棒は水中で呼吸することができ、20フィートの水泳移動速度を得、機会攻撃に対してACに+2の回避ボーナスを得る;既に水泳移動速度を得る水の相棒は、代わりにその水泳移動速度を10フィート増加させる。 これは身かわしと身かわし強化と置き換える。 上級元素発現(超常)/Greater Elemental Manifestation:9レベルの時点で、元素の相棒はその元素に基づいた1つ以上の特殊能力を得る。風の相棒は、20フィートの飛行移動速度を得る(良好の機動性);既に飛行移動速度を持っている風の相棒は1段階機動性を向上させる。地の相棒の肉体攻撃はアダマンティン、冷たい鉄、銀であるかのようにダメージ減少を克服する。火の相棒は、肉外攻撃を1つ選択する;その攻撃は相棒が持つ5ヒット・ダイス毎に追加の1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。水の相棒の場合、近接肉体攻撃を1つ選択する;その攻撃は突き飛ばし(10フィート)の特殊能力を得る(Pathfinder RPG Bestiary 2 300)。 これは《複数回攻撃》と置き換える。 走り屋(アーキタイプ) Racer 出典 Ultimate Wilderness 188ページ、Animal Archive 21ページ 一部の相棒は、驚異的なスピードを持っており、飼い主に迅速な輸送手段を提供する。 走り屋の特技/Racer Feats:通常の動物の相棒の特技に加えて、走り屋は以下の特技を選択することができる:《軽業移動》、《貫通突撃》、《神速の反応強化》、《電光の如き脚》、《素早い移動》、《風の如き脚》 高速移動(変則)/Fast Movement 走り屋の移動速度は鎧を着ておらず、軽荷重状態の通常の動物よりも10フィート速い。この能力は呪文共有と置き換える。 瞬発力(変則)/Sprint 6レベルの時点で、1時間に1回走り屋は疾走時もしくは突撃時に通常の移動速度の10倍の速度で移動できる。この能力は忠誠と置き換える。 追跡者(アーキタイプ) Tracker 出典 Ultimate Wilderness 189ページ 一部の相棒は、優秀な追跡者であり、鋭敏嗅覚能力を使って痕跡を追うことができる。 鋭き鼻/Keen Nose:追跡者は鋭敏嗅覚能力を持つ動物の相棒でなければならない。 追跡者の技能/Tracker Skills:追跡者は〈生存〉をクラス技能として扱う。 追跡の練達者(変則)/Expert Tracker:追跡者は鋭敏嗅覚を用いて追跡するための〈生存〉判定に合計ヒット・ダイスの半分に等しい技量ボーナスを得る。6レベルの時点で、通常の-5のペナルティを受けることなく、追跡するための〈生存〉を使用して通常の移動速度で移動できる。追跡中に通常の2倍の移動速度で移動する場合、通常の-20のペナルティではなく、-10のペナルティしか受けない。 これは呪文共有および忠誠と置き換える。 予期せぬ知性(アーキタイプ) Unexpected Intellectual 出典 Wilderness Origins 20ページ 時々、昆虫や蟲が動物の相棒として選ばれる時、予想以上に賢いことがわかる。時としてさらに賢いことが証明される。 特殊必要条件:蟲の相棒のみが予期せぬ知性となることができる。 忍び這う天才(変則)/Genius that Creeps and Crawls:予期せぬ知性は【知力】2を得、技能と特技を得ることができる。精神を持たない特性を失う。 この能力は呪文共有と置き換える。
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最初に 最初に見て ゲームリスト 攻略 ニンテンドッグス柴フレンズ 咲かせてちびロボ トンペー 4日のトンペーのイベント 商品情報 曲 シェイク シムシティDS シムシティ攻略掲示版DS [[]] [[]] [[]] シムシティDS2 シムシティ攻略掲示版DS2 [[]] [[]] おいでよどうぶつの森DS リセットさん [[]] [[]] まちに行こうよどうぶつの森 リセットさん [[]] [[]] テーマパークDS ポピュラスDS デジモンストーリー ポケモンふしぎなダンジョン闇の探検隊 ポケモンふしぎなダンジョン青の探検隊 ポケモンふしぎなダンジョン赤の探検隊 ポケモンふしぎなダンジョン空の探検隊 ドラゴンクエストV ドラゴンクエスト 他 他掲示板 お絵かき掲示版 ホームページ製作作るため 日記 小説 ここを編集
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ココではレア物の商品のオークションを行いたいとおもいます。 ※最小100ベルずつ増やしていってください!! 一品目 品名:ブルーファルコン 説明:一時期間のみだけアクセスポイントで配布された超レアアイテム 金額:3000ベル~ 締切日:6/17(日) 受け取り場所:バイス村トミー コード:4381-8794-5391 3100ベルでどうだ!!!!!!! -- 通りすがり (2007-10-13 07 20 10) 3200めるでどうだ~ -- 新通りすがり (2007-12-09 19 35 05) 名前 コメント 二品目 品名:スーパーマリオのかべ 説明:一時期間のみだけアクセスポイントで配布された超レアアイテム 金額:2000ベル~ 締切日:6/17(日) 受け取り場所:バイス村トミー コード:4381-8794-5391 2100ベルでどうだ!!!! -- 通りすがり (2007-10-13 07 20 40) 名前 コメント
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 チャンスタイム ステージ情報 ステージクリア報酬 早期クリア報酬 ランキング総合ランキング 中間ランキング NPCに遭遇 イベント連動衣装 イベント背景プレゼントガチャ 【開催期間】 2015年7月9日() ~ 2015年7月23日() 10 59 【イベント内容】 ステージクリアでイベント限定ガチャができます。 更に早期クリアで特別背景「---」が貰えます。 ※イベントエントリーはイベントページに入ることで自動エントリーされます。 <遊び方> チャンスタイム 発生後15分の間に決められた歩数を進行する事でアイテム2個が入手できます。 フィーバータイム・NPC遭遇率倍増と同時に起こる事もあるほか、イベント連動衣装の影響を受けます。 必要体力×歩数が最大体力を上回り、イベントちゃんによる回復を行わないと達成不可能な場合もあります。 アイテム たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 たいむペンシル120 フェアリーガチャ券 福引券 画像 ▲ページTOPへ ステージ情報 開始時体力は100、ステージクリア毎に+4 ステージ数 消費体力 クリアまでの歩数 ガチャ回数 ▲ページTOPへ ステージクリア報酬 ステージクリアすると、体力(+4)とイベントガチャ回数が増えます。 更に、特定ステージをクリアするとステージ報酬がもらえます。 ミケ ステージクリアおめでとにゃ!!クリアボーナスをプレゼントするのにゃ~。 (笑) アイテム 福引券 --- 所持枠+5追加!! フェアリーガチャ券 --- --- 画像 --- --- --- ステージ 50 60 70 80 90 100 ▲ページTOPへ 早期クリア報酬 イベント開始から48時間以内に特定ステージをクリアで、特別衣装が手に入ります。 (ステージ45クリアで限定背景) 各々イベントページにアクセスした瞬間から開始となります。 アイテム 1000ジュエル 1000ドロップ 福引券 1000ジュエル 1000ドロップ 所持枠+5追加!! 福引券 --- 画像 --- ステージ 7 15 20 25 30 35 40 45 ▲ページTOPへ イベントガチャでしか入手できない衣装が手に入ります。 2週目追加衣装★5 画像 ★4 画像 ★4 画像 ★3 画像 ★3 画像 ★3 画像 ★2 画像 ★2 画像 ★2 画像 ★2 画像 ▲ページTOPへ 1週目 ゴールドガチャ シルバーガチャ ブロンズガチャ ガチャ消費回数 30回 10回 1回 ★5 なし なし なし ★4 74.98% 22% 8% ★3 25.02% 70.96% 10.98% ★2 0% 7.04% 81.02% ▲ページTOPへ 2週目 ゴールドガチャ シルバーガチャ ブロンズガチャ ガチャ消費回数 30回 10回 1回 ★5 20.99% 6% 0.29% ★4 45.02% 30.01% 4.29% ★3 33.99% 44.04% 7.02% ★2 0% 19.95% 88.4% ▲ページTOPへ ランキング fpの累計がランキング形式で表示されます。※該当ランク以下の衣装も全て入手することができます。 総合ランキング 順位 報酬 公式 GREE・mobage mixi・dゲーム・ヤマダゲーム 1~200 1~50 1~30 name name name 201~1000 51~300 31~100 name 1001~3000 301~1000 101~350 フェアリーガチャ券 3001~10000 1001~2500 351~1000 福引券 ▲ページTOPへ 中間ランキング 11月3日11時時点での順位にて、景品が貰えます。 順位 報酬 公式 GREE・mobage mixi・dゲーム・ヤマダゲーム 1~200 1~50 1~30 name name name 201~1000 51~300 31~100 name 1001~3000 301~1000 101~350 name 3001~10000 1001~2500 351~1000 福引券 ▲ページTOPへ NPCに遭遇 ココア所長 アイテム 所持枠+5追加!! 所持枠+10追加!! 画像 かるめ アイテム たいむペンシル5 たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 画像 アイテム キャンディ マシュマロ ナズナ チューリップ イベントちゃん 画像 ジュリア アイテム ドロップ 画像 ロビン アイテム ジュエル 画像 ミケ アイテム ジュエルガチャ券 ドロップガチャ券 画像 <キャラクター台詞> イベント連動衣装 イベント中に装着するとfp・ステージ進行度・チャンスタイム歩数進行度が倍になります。 画像 ★4 効果 name fp5倍 name fp3倍 ▲ページTOPへ イベント背景プレゼントガチャ 期間限定で通常ガチャ衣装プラス、動物の国イベント限定背景が必ず入手できます。 期間 *月*日~7月23日10時59分まで ※1人1回限定 300コイン 画像 衣装 name ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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動物の世界にとりっぷ!@wikiへようこそ (現在募集はしておりません)
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動物の群れ 種別動物 レベル6 行動値20 エナジー78 区分ヴィシャス 移動歩行 視界領域 知能低い 弱点[冷気] 耐性なし 達成値4D 攻撃方法 「打撃」 肉弾:4d 「突撃」 射撃:3d。移動20m 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 10(24) 18 9(23) 5 【射撃】 10(24) 11 0(14) 2 【特殊】 0(14) 7 1(15) 1 特殊能力 出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明 ▼準備 1 「パワーセイブ」 準備/使用者/使用者/1T [判定不要]ダメージ+2d。 ▼攻撃 2 「ダブルムーブ」 攻撃/使用者/使用者/一瞬 [判定不要] 二回[攻撃]タイミング追加。En5消費。 3 「チャージングニードル」 攻撃/20m/1体/一瞬 [射撃攻撃] 移動20m、ダメージ3d6の射撃攻撃を行う。 4 「ブランディッシュ」 攻撃/使用者/半径5m任意/一瞬 [肉弾攻撃] 対象に肉弾攻撃を行う。 ▼常時 5 「バイオウェポン」 常時/使用者/使用者/― 悪魔化時の素手が4d6に。 6 「テンタクル」 常時/使用者/使用者/― [解除/転倒]。溝があれば達成値30の[隠密]可能。 ― 「クリーチャー」 常時/使用者/使用者/― 肉弾ダメージ+5(計算済)。 説明 悪魔寄生体によって凶暴化した動物の群れ。 「獣の群れ(基本P115)」より数が増し、大型の獣も含むようになる。 レギオンやドミニオン等に操られて悪事の陽動役を行わされることもしばしば。 製作者ぐりこ 解説とか 凶暴化した動物の群れと、「獣の群れ(基本P115)」の間のエネミーが欲しかったんで作成。 《水中適応》「アクアモード」とか《触手捕縛》「ローパーツイスト」をつけて海生生物にしても面白いかも? コメント 名前 コメント
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動物の相棒と使い魔 Animal Companions and Familiars 冒険者の中には動物の相棒や使い魔として知られる忠実な仲間とともに旅をするものもいる。動物の相棒は若年の動物としてゲームを開始するが、君のレベル上昇に従い印象的な肉体能力を備えていく。使い魔は君と魔法的な絆を共有する。 動物の相棒 Animal Companions 動物の相棒は、君の命令に従う忠実な仲間だ。動物の相棒は動物と手下の特性を持ち、君が“動物に命令する”アクションを使用して命令すると、君のターン中に2アクションを得る。通常の“動物に命令する”を置き換えるもので、このときに君は〈自然〉判定を試みる必要はない。君の相棒が死亡すると、君は余暇を1週間費やすことで、コストを支払うことなく新しい相棒を得ることができる。同時に動物の相棒を得られるのは1体だけだ。 動物の相棒への騎乗 Riding Animal Companions 君あるいは味方は、君の動物の相棒に騎乗できる。ただし、騎乗するものは動物の相棒よりサイズが1段階以上小さくなければならない。騎手を運んでいるなら、動物の相棒は地上移動速度のみを使用でき、同じターンに移動と“支援”を同時に使用することはできない。しかし、相棒が乗騎の特殊能力を持つなら、相棒は騎乗に特に適しており、これらの制約を全て受けない。 若年の動物の相棒 Young Animal Companions 以下に示すのは、若年の動物の相棒の基本データである。若年の動物の相棒はほとんどのキャラクターが得る最初の動物の相棒だ。君はこれらのデータを、選択した動物の種別に従って調整する。動物の相棒のレベルは君と同じだ。レベルを得るに従い、君は動物の相棒をより強力にするさらなる調整を行うかもしれない。動物の相棒はその修正値とDCを君と同じように計算するが、異なる点が1つある。動物の相棒が利益を得られるアイテム・ボーナスは、移動速度とACに対するものだけだ(そしてACへの最大アイテム・ボーナスは+3である)。 習熟 Proficiencies 習熟ボーナスを計算する際、君の動物の相棒は君のレベルを使用する。動物の相棒は素手攻撃、鎧無し防御、バーディング、全てのセーヴィング・スロー、知覚、〈運動〉、〈軽業〉の修得である。たとえ適切な技能の修得であったとしても、動物の相棒は高い【知力】を必要とする能力、例えば“強制”や“解読”のような能力を使用できない。ただし、それらを行えるようにする専門化がなされていれば行える。 能力修正値 Ability Modifiers ゲーム開始時の動物の相棒の基本能力値修正は、【筋】+2、【敏】+2、【耐】+1、【知】-4、【判】+1、【魅】+0である。各種別にはそれぞれの長所があり、これらの修正値のうち2つを1ずつ増加させる。この増加は、相棒種別の以下に示されたデータに既に計算されている。 ヒット・ポイント Hit Points 動物の相棒はその種別から種族ヒット・ポイントを得る。加えて、君のレベル毎に6+相棒の【耐久力】修正値に等しいヒット・ポイントを加算する。 成体の動物の相棒 Mature Animal Companions 通常は君のクラス特技の選択によって、若年の動物の相棒が成体の動物の相棒に成長すると、【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】、【判断力】修正値が1ずつ増加する。また、素手攻撃によるダメージはダイス1つから2つに(例えば1d8から2d8に)増加し、知覚と全てのセーヴィング・スローの習熟ランクは熟練へと向上する。〈威圧〉、〈隠密〉、〈生存〉の習熟ランクは修得へと向上する。その種別によってこれらの技能が既に修得であったなら、その技能における習熟ランクを熟練へと向上させる。相棒が中型以下のサイズであったなら、サイズを1段階大きなものへと成長させる。 機敏な動物の相棒 Nimble Animal Companions 成体の動物の相棒が機敏な動物の相棒へと成長すると、【敏捷力】修正値が2、【筋力】、【耐久力】、【判断力】修正値が1ずつ増加する。相棒は素手攻撃のダメージを追加で2ポイント与えるようになる。〈軽業〉の習熟ランクを熟練へと向上させる。相棒は種別に応じた高度技を身につける。抵抗を克服できるかを考慮する際、相棒の攻撃は魔法特性を持つものとなる。 獰猛な動物の相棒 Savage Animal Companions 成体の動物の相棒が獰猛な動物の相棒へと成長すると、【筋力】修正値が2、【敏捷力】、【耐久力】、【判断力】修正値が1ずつ増加する。相棒は素手攻撃のダメージを追加で3ポイント与えるようになる。〈運動〉の習熟ランクを熟練へと向上させる。相棒は種別に応じた高度技を身につける。抵抗を克服できるかを考慮する際、相棒の攻撃は魔法特性を持つものとなる。 相棒種別 Companion Type 選択した動物の種類を相棒種別と呼ぶ。各相棒種別はそのデータを持つ。サイズは若年の動物の相棒のときの開始時のサイズを示す。サイズ項の後には相棒の素手攻撃、それから能力修正値が記載されている。ヒット・ポイント項は相棒の種族ヒット・ポイントである。技能項には相棒が持つ修得となる追加の技能1つを示している。移動速度項は相棒の移動速度を示している。特殊項が存在する場合、相棒が持つその他の特殊能力が記載されている。例えば、乗騎として仕えることが多いとか、チャンピオンのような騎乗クラスに特に向いたものか、といった情報である。 支援の利益項には君が“動物に命令する”で“支援”アクション(後述)を使用させたときに、君が得られる特別な利益を示している。高度技項は、相棒が機敏な動物の相棒や獰猛な動物の相棒になったときに相棒が使用方法を身につける強力な新アクションを示している。 “支援” [one-action] Support 必要条件 クリーチャーが動物の相棒である。 動物の相棒は君を支援する。君は相棒種別の「支援の利益」項に書かれた利益を得る。その動物が“支援”アクションを使用すると、このターンに使用できる他のアクションは、“支援”の利益を向上させるために位置を変えるために行う基本移動アクションだけとなる。既にこのターンに他のアクションを使用していた場合、君に“支援”を行うことはできない。 専門化された動物の相棒 Specialized Animal Companions 専門化された動物の相棒はより高い知性を有し、通常より複雑な振る舞いを行うようになる。動物が専門化を初めて得た時、以下の利益を得る。 素手攻撃の習熟ランクを熟練へと向上させる。セーヴィング・スローと知覚における習熟ランクを達人へと向上させる。【敏捷力】修正値を1、【知力】修正値を2だけ増加させる。素手攻撃のダメージはダイス2つからダイス3つへと増加し、素手攻撃への追加ダメージは2から4、あるいは3から6へと増加する。 専門化それぞれには追加の利益がある。ほとんどの動物の相棒は、専門化を1つだけ有することができる。 奇襲兵 Ambusher 出典 Core Rulebook 217ページ 君の相棒の自然環境では、現在可視状態であっても“忍び歩き”アクションを使用できる。相棒の〈隠密〉への習熟ランクは熟練へと向上し(既に種別によって熟練になっている場合、達人となり)、【敏捷力】修正値は1だけ増加する。相棒の鎧無し防御に対する習熟ランクは熟練になる。 暴威 Bully 出典 Core Rulebook 217ページ 君の相棒は支配力を誇示して敵を恐怖に陥れ、戦場でそれらを追いやる。相棒の〈威圧〉と〈運動〉の習熟ランクは熟練(種別によって既に熟練である場合は達人)になり、【筋力】修正値は1だけ、【魅力】修正値は3だけ増加する。 命知らず Daredevil 出典 Core Rulebook 217ページ 君の相棒は優雅な跳躍で飛び込んで戦いに参加する。 相棒は隙隠しの能力を得る。これにより、相棒は隠れた状態、未探知状態、挟撃しているクリーチャーに対して立ちすくみ状態にならない(ただし、それらのクリーチャーが君よりレベルが高い場合は立ちすくみ状態になる)。相棒の〈軽業〉における習熟ランクは達人となり、【敏捷力】修正値は1だけ増加する。相棒の鎧無し防御に対する習熟ランクは熟練になる。 速足 Racer 出典 Core Rulebook 217ページ 君の相棒は足が速い。相棒は移動速度、水泳移動速度、飛行移動速度のいずれか1つ(君が選択する)に+10フィートの状態ボーナスを得る。頑健セーヴの習熟ランクは伝説へと向上し、【耐久力】修正値は1だけ増加する。 追跡者 Tracker 出典 Core Rulebook 217ページ 君の相棒は驚異的な追跡能力を持つ。相棒は追跡中に通常の移動速度で移動できる。相棒の〈生存〉における習熟ランクは熟練へと向上する(既に種別によって熟練であれば、達人となる)。加えて、相棒の【判断力】修正値は1だけ増加する。 解体屋 Wrecker 出典 Core Rulebook 217ページ 君の相棒は物を壊す。相棒のすで攻撃は物体の硬度を半分だけ無視する。相棒の〈運動〉における習熟ランクは達人へと向上し、その【筋力】修正値は1だけ増加する。 動物の相棒の詳細 Animal Companion Descriptions ウルフ Wolf 出典 Core Rulebook 216ページ 君の相棒はウルフ(狼)、あるいはドッグ(犬)のような他のイヌ科のクリーチャーである。 サイズ 小型 近接 [one-action] 顎(巧技);ダメージ 1d8[刺突] 【筋】 +2、【敏】 +3、【耐】 +2、【知】 -4、【判】 +1、【魅】 +0 ヒット・ポイント 6 技能 〈生存〉 感覚 夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート) 移動速度 40フィート 支援の利益 ウルフは隙を見せるたびに腱を引き裂く。次の君のターンの開始時まで、ウルフに隣接している(threaten)クリーチャーに君が“打撃”でダメージを与えたなら、目標は1分の間、移動速度に-5フィート(大成功の場合は-10フィート)の状態ペナルティを受ける。 高度技 “打ち倒し” “打ち倒し” [one-action] Knockdown 出典 Core Rulebook 216ページ 必要条件 動物の相棒の最後のアクションが顎による“打撃”であり、成功した。 ウルフは自動的に顎による“打撃”の目標を倒して伏せ状態にする。 キャット Cat 出典 Core Rulebook 215ページ 君の相棒はレパード(豹)やタイガー(虎)といった、大型のキャットである。 サイズ 小型 近接 [one-action] 顎(巧技)、ダメージ 1d6[刺突] 近接 [one-action] 爪(機敏、巧技)、ダメージ 1d4[斬撃] 【筋】 +2、【敏】 +3、【耐】 +1、【知】 -4、【判】 +2、【魅】 +0 ヒット・ポイント 4 技能 〈隠密〉 感覚 夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート) 移動速度 35フィート 特殊 キャットは立ちすくみ状態の目標に対して、追加で1d4の持続ダメージを与える。 支援の利益 君が隙を作るとキャットは敵のバランスを崩す。次の君のターンの開始時まで、君がキャットに隣接している(threaten)クリーチャーに対して行う“打撃”が目標にダメージを与えたなら、目標は次の君のターンの終了時まで立ちすくみ状態になる。 高度技 “キャットの飛びかかり” “キャットの飛びかかり” [one-action] Cat Pounce 卓越 出典 Core Rulebook 215ページ キャットは“歩行”してその後に“打撃”する。“キャットの飛びかかり”の開始時で未探知状態だったなら、その攻撃の後までキャットは未探知状態である。 スネーク Snake 出典 Core Rulebook 216ページ 君の相棒はボアやパイソンといった、コンストリクター・スネーク(獲物を締めつけて殺す蛇)である。 サイズ 小型 近接 [one-action] 顎(巧技);ダメージ 1d8[刺突] 【筋】 +3、【敏】 +3、【耐】 +1、【知】 -4、【判】 +1、【魅】 +0 ヒット・ポイント 6 技能 〈隠密〉 感覚 夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート) 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 支援の利益 スネークはとぐろによって敵を拘束し、リアクションを妨害する。君の次のターンの開始時まで、スネークに隣接している(threaten)クリーチャーは、君よりもレベルが高くない限り、君のアクションをトリガーとするリアクションを使用できない。 高度技 “締めつけ” “締めつけ” [one-action] Constrict 出典 Core Rulebook 216ページ 必要条件 スネークが自分より小さいクリーチャーをつかまれた状態にしている。 スネークはつかまれた状態にしているクリーチャーに12の[殴打]ダメージを与える。クリーチャーは基本頑健セーヴを試みなければならない。スネークが専門化された動物の相棒なら、このダメージは20に増加する。 デオマエオサウルス Dromaeosaur 出典 Core Rulebook 216ページ 君の相棒はヴェロシラプトルやディノニュクスといった、デオマエオサウルス(ラプターとも呼ばれる)である。 サイズ 小型 近接 [one-action] 顎(巧技);ダメージ 1d8[刺突] 近接 [one-action] 鉤爪(機敏、巧技);ダメージ 1d6[斬撃] 【筋】 +2、【敏】 +3、【耐】 +2、【知】 -4、【判】 +1、【魅】 +0 ヒット・ポイント 6 技能 〈隠密〉 感覚 夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート) 移動速度 50フィート 支援の利益 ラプターは常に挟撃できる位置へと飛び出す。次の君のターンの開始時まで、君と君の仲間が挟撃しているかどうかを決定する際、ラプターはその接敵面、もしくは君が選択した10フィート以内の何者にも占められていないマス1つのいずれかにいるものとして扱う。君は攻撃するたびに異なるマス1つを選択できる。 高度技 “矢状攻撃” “矢状攻撃” [one-action] Darting Attack 卓越 出典 Core Rulebook 216ページ ラプターは10フィートまで“ステップ”してその後で“打撃”するか、“打撃”した後で10フィートまで“ステップ”するかのいずれかを行う。 バード Bird 出典 Core Rulebook 215ページ 君の相棒はイーグル(鷲)やホーク(鷹)、アウル(梟)といった肉食の鳥だ。 サイズ 小型 近接 [one-action] 顎(巧技)、ダメージ 1d6[刺突] 近接 [one-action] 鉤爪(機敏、巧技)、ダメージ 1d4[斬撃] 【筋】 +2、【敏】 +3、【耐】 +1、【知】 -4、【判】 +2、【魅】 +0 ヒット・ポイント 4 技能 〈隠密〉 感覚 夜目 移動速度 10フィート、飛行60フィート 支援の利益 君が隙を作るとバードは敵の目を突く。次の君のターンの開始時まで、君がバードの隣接している(threaten)クリーチャーに“打撃”を命中させるたび、そのクリーチャーはバードから1d4の持続[出血]ダメージを受け、この[出血]ダメージが取り除かれるまで、目標は目が眩んだ状態になる。バードが俊敏な動物の相棒あるいは獰猛な動物の相棒なら、この持続[出血]ダメージは2d4に増加する。 高度技 “かすめ飛び攻撃” “かすめ飛び攻撃” [two-actions] Flyby Attack 出典 Core Rulebook 215ページ バードは“飛行”し、その経路の任意の地点で鉤爪による“打撃”を1回行う。 バジャー Badger 出典 Core Rulebook 215ページ 君の相棒はバジャー(アナグマ)、ウルヴァリン(クズリ)、その他の大型のイタチ科の動物だ。 サイズ 小型 近接 [one-action] 顎、ダメージ 1d8[刺突] 近接 [one-action] 爪(機敏)、ダメージ 1d6[斬撃] 【筋】 +2、【敏】 +2、【耐】 +2、【知】 -4、【判】 +2、【魅】 +0 ヒット・ポイント 8 技能 〈生存〉 感覚 夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート) 移動速度 25フィート、穴掘り10フィート、登攀10フィート 支援の利益 バジャーは敵の位置の周りを掘り、その足元を妨害する。次の君のターンの開始時まで、君の攻撃が命中してバジャーが隣接している(threaten)クリーチャーにダメージを与えたなら、目標は現在の位置から移動するまで“ステップ”を使用できない(ただし、移動困難地形で“ステップ”できる場合は使用できる)。 高度技 “バジャーの激怒” “バジャーの激怒” [one-action] Badger Rage 精神集中 感情 精神 出典 Core Rulebook 215ページ 必要条件 バジャーは疲労状態でも激怒中でもない。 バジャーは純粋な激怒の状態に入る。これは1分が経過するか、知覚できる敵がいなくなるか、気絶状態になるかのいずれかによって終了する。自発的に激怒を終了させることはできない。激怒中、バジャーは以下の効果を受ける。 噛みつき攻撃(訳注:顎攻撃の誤記)で4の追加ダメージを、爪攻撃で2の追加ダメージを与える。 ACに-1のペナルティを受ける。 精神集中特性を持つアクションを使用できない。ただし、そのアクションが激怒特性も併せ持つなら使用できる。動物の相棒は激怒中でも“捜す”アクションを行える。 激怒が終了すると、バジャーは1分間“バジャーの激怒”を使用できない。 ベア Bear 出典 Core Rulebook 215ページ 君の相棒はブラック・ベア、グリズリー・ベア、ポーラー・ベアあるいは別のベア(熊)である。 サイズ 小型 近接 [one-action] 顎、ダメージ 1d8[刺突] 近接 [one-action] 爪(機敏)、ダメージ 1d6[斬撃] 【筋】 +3、【敏】 +2、【耐】 +2、【知】 -4、【判】 +1、【魅】 +0 ヒット・ポイント 8 技能 〈威圧〉 感覚 夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート) 移動速度 35フィート 支援の利益 君が隙を作るとベアは敵をなぎ倒す。次の君のターンの開始時まで、君がベアの間合い内にいるクリーチャーに“打撃”を命中させるたび、そのクリーチャーはベアから1d8の[斬撃]ダメージを受ける。ベアが俊敏な動物の相棒あるいは獰猛な動物の相棒なら、この[斬撃]ダメージは2d8に増加する。 高度技 “ベアの抱き締め” “ベアの抱き締め” [one-action] Bear Hug 出典 Core Rulebook 215ページ 必要条件 ベアの最後のアクションが爪による“打撃”であり、成功した。 ベアは同じ目標に対して、もう一度爪による“打撃”を行う。この“打撃”が命中したなら、目標はつかまれた状態になる。これは、ベアが目標に対して“組みつき”を成功させたかのように扱う。 ホース Horse 出典 Core Rulebook 216ページ 君の相棒はホース、ポニー、同種の馬類である。 サイズ 中型もしくは大型 近接 [one-action] 蹄(機敏)、ダメージ 1d6[殴打] 【筋】 +3、【敏】 +2、【耐】 +2、【知】 -4、【判】 +1、【魅】 +0 ヒット・ポイント 8 技能 〈生存〉 感覚 夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート) 移動速度 40フィート 特殊 乗騎 支援の利益 次の君のターンの開始時までの間、君がホースに騎乗しており近接“打撃”を行う前のアクションで10フィート以上移動していたなら、その“打撃”のダメージに、武器のダメージ・ダイス数の2倍に等しい状況ボーナスを加える。既に武器が騎乗用武器特性を有するなら、代わりに特性によるダメージへのボーナスがダイス毎に2に増加する。 高度技 “早駆け” “早駆け” [two-actions] Gallop 移動 出典 Core Rulebook 216ページ ホースは移動速度に+10フィートの状況ボーナスを得て、“歩行”を2回行う。 使い魔 Familiars 使い魔は君の魔法と神秘的な結びつきを持つクリーチャーである。ほとんどの使い魔はもともと動物であったが、使い魔になる儀式によってそれ以上の何かになった。君は使い魔にしたい超小型の動物、例えばバット(コウモリ)、キャット(猫)、レイヴン(カラス)、スネーク(蛇)などから選択することができる。使い魔の中には使い魔を君に与える能力に示された別のものであることもある。例えば、同類度のレーシーの使い魔は動物ではなく超小型の植物であり、下級の自然精霊が姿をとったものだ。使い魔のレベルは君と同じだ。 使い魔は手下特性を持つ。そのため遭遇中、君が使い魔に指示を出すために1アクションを費やすなら、使い魔は2アクションを得る。使い魔が死亡すると、君は余暇を1週間費やすことで、コストを支払うことなく新しい使い魔に置き換えることができる。 君は使い魔を一度に1体だけ所有できる。 修正値とAC Modifiers and AC 状況ボーナス、状況ペナルティ、状態ボーナス、状態ペナルティを適用するまでは、使い魔のセーヴ修正値とACは君と同じである。知覚、〈隠密〉、〈軽業〉の修正値は君のレベル+君の呪文発動能力修正値(君が呪文発動能力を持たない場合、特別に示されていない限り【魅力】を用いる)に等しい。使い魔は“打撃”を行えない。使い魔が攻撃ロールあるいは他の技能判定を試みる場合、君のレベルを修正値として使用する。使い魔は自分の能力修正値を使用することはなく、決してアイテム・ボーナスから利益を得ることもない。 ヒット・ポイント Hit Points 君の使い魔は君のレベルごとにヒット・ポイントを5ずつ持つ。 サイズ Size 君の使い魔は超小型だ。 感覚 Senses 使い魔は夜目を持ち、使い魔能力から追加の感覚を得ることができる。君から1マイル以内にいる限り、使い魔は君と共感的な意思疎通により感情の共有を行える。使い魔は通常言語を理解せず離すこともないが、使い魔能力により会話能力を得ることができる。 移動 Movement 使い魔の移動速度は地上移動速度25フィートあるいは水泳移動速度25フィートのいずれか(君が使い魔を得るときに選択する)である。 使い魔は使い魔能力に応じて別の移動種別を得ることができる。 使い魔能力と主人能力 Familiar and Master Abilities 毎日、君は魔力を使い魔能力と主人能力の中から2つの能力を選び、それらに注ぎ込む。使い魔がそれらの能力を本来備えている動物である(例えば、オウル(梟)は飛行移動速度を持つ)なら、君はその能力を選択しなければならない。君の一日の最大使い魔能力数を上回る数の使い魔能力を本来備えている動物を、使い魔にすることはできない。 使い魔能力 Familiar Abilities 暗視/Darkvision(Core Rulebook 218ページ):使い魔は暗視を得る。 鋭敏嗅覚/Scent(Core Rulebook 218ページ):相棒は鋭敏嗅覚(不明瞭、30フィート)を得る。 会話能力/Speech(Core Rulebook 218ページ):相棒は君が知っている言語を理解し、会話する。 研究支援/Lab Assistant(Core Rulebook 218ページ):使い魔は“高速錬金術”アクションを使用できる。君は“高速錬金術”を使用できなければならず、使い魔は君の接敵面にいなければならない。これは君が使用した場合と同じコストと必要条件が適用される。使い魔がこの能力を選択するには操作能力を有していなければならない。 高速移動/Fast Movement(Core Rulebook 218ページ):使い魔の移動速度のいずれか1つを25フィートから40フィートに増加させる。 水陸両生/Amphibious(Core Rulebook 218ページ):使い魔は水泳移動速度25フィートを得る(もともと水泳移動速度を持つなら、地上移動速度25フィートを得る)。 掘穴/Burrower(Core Rulebook 218ページ):使い魔は穴掘り移動速度5フィートを得る。これにより使い魔は超小型の穴を掘り進むことができる。 操作能力/Manual Dexterity(Core Rulebook 218ページ):使い魔は操作特性を持つアクションを使用するための手を有しているかのように、その肢を2つまで使用できる。 ダメージ回避/Damage Avoidance(Core Rulebook 218ページ):セーヴ種別を1つ選択する。使い魔はがそのセーヴに成功したなら、一切ダメージを受けない。ダメージ以外の効果を妨げることはない。 同族との会話/Kinspeech(Core Rulebook 218ページ):使い魔は同種の動物の言葉を理解し会話できる。この能力を選択するには、使い魔は動物でなければならず、会話能力を持っていなければならない。また、君は6レベル以上でなければならない。 登攀/Climber(Core Rulebook 218ページ):使い魔は登攀移動速度25フィートを得る。 飛行/Flier(Core Rulebook 218ページ):使い魔は飛行移動速度25フィートを得る。 主人能力 Master Abilities キャントリップ接合/Cantrip Connection(Core Rulebook 218ページ):君は追加でキャントリップ1つを準備できる。君がレパートリーを持つ場合、この能力を選択するたびにキャントリップ1つをレパートリーに追加する。君はこのキャントリップを再訓練できるが、そうしない場合は変更できない。君がこの能力を選択するには、キャントリップを準備できるかレパートリーに追加できるかのいずれかでなければならない。 呪文貯蓄/Spell Battery(Core Rulebook 218ページ):君は自分の最高レベルの呪文スロットより3レベル以上低い呪文スロットを追加で1つ得る。この主人能力を選択するには、君は呪文スロットを使用して4レベル呪文を発動できなければならない。 呪文伝達/Spell Delivery(Core Rulebook 218ページ):使い魔が君の接敵面にいるなら、君は距離が接触の呪文1つを発動し、その力を使い魔に伝搬させ、使い魔に呪文伝達するよう命令できる。そうするなら、使い魔はそのラウンド中に2アクションを使用して、選択した目標まで移動して目標に接触する。使い魔がこのターンの内に接触する目標に到達できなかったなら、呪文は効果を失う。 生命のリンク/Lifelink(Core Rulebook 218ページ):ダメージによって使い魔のHPが0に減少したなら、精神集中特性を持つリアクションとして、君はそのダメージを受けることができる。そうするなら、君は全てのダメージを受け、使い魔は一切ダメージを受けない。しかし、命中してダメージを与えたときの特殊効果(蛇の毒など)は使い魔にそのまま適用される。 追加試薬/Extra Reagents(Core Rulebook 218ページ):使い魔はその体から注入試薬を追加で生み出す。君は注入試薬を追加で1回分得る。君がこの能力を選択するには、君は注入試薬能力を有していなければならない。 使い魔による焦点化/Familiar Focus(Core Rulebook 218ページ):1日1回、使い魔は精神集中特性を持つ2アクションを使用することで、君の焦点化ポイントを1ポイント回復することができる(最大値を超えることはない)。この能力を使用するには、君は焦点化プールを有していなければならない。
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アイテム 1000 てふてふのびんせん 1001 てふてふのびんせん 1002 てふてふのびんせん 1003 てふてふのびんせん 1004 エアメールなびんせん 1005 エアメールなびんせん 1006 エアメールなびんせん 1007 エアメールなびんせん 1008 ニューイヤーカード 1009 ニューイヤーカード 100A ニューイヤーカード 100B ニューイヤーカード 100C レースなびんせん 100D レースなびんせん 100E レースなびんせん 100F レースなびんせん 1010 なつのくものびんせん 1011 なつのくものびんせん 1012 なつのくものびんせん 1013 なつのくものびんせん 1014 さくらちるびんせん 1015 さくらちるびんせん 1016 さくらちるびんせん 1017 さくらちるびんせん 1018 ゆきふるびんせん 1019 ゆきふるびんせん 101A ゆきふるびんせん 101B ゆきふるびんせん 101C かえでのびんせん 101D かえでのびんせん 101E かえでのびんせん 101F かえでのびんせん 1020 ふつうのびんせん 1021 ふつうのびんせん 1022 ふつうのびんせん 1023 ふつうのびんせん 1024 ノートのびんせん 1025 ノートのびんせん 1026 ノートのびんせん 1027 ノートのびんせん 1028 はながらのびんせん 1029 はながらのびんせん 102A はながらのびんせん 102B はながらのびんせん 102C みずたまのびんせん 102D みずたまのびんせん 102E みずたまのびんせん 102F みずたまのびんせん 1030 メッセージボトル 1031 メッセージボトル 1032 メッセージボトル 1033 メッセージボトル 1034 リボンのびんせん 1035 リボンのびんせん 1036 リボンのびんせん 1037 リボンのびんせん 1038 キラキラのびんせん 1039 キラキラのびんせん 103A キラキラのびんせん 103B キラキラのびんせん 103C つたのびんせん 103D つたのびんせん 103E つたのびんせん 103F つたのびんせん 1040 ひょうしょうじょう 1041 ひょうしょうじょう 1042 ひょうしょうじょう 1043 ひょうしょうじょう 1044 ゆきだるまのびんせん 1045 ゆきだるまのびんせん 1046 ゆきだるまのびんせん 1047 ゆきだるまのびんせん 1048 トランプのびんせん 1049 トランプのびんせん 104A トランプのびんせん 104B トランプのびんせん 104C ヒョウがらのびんせん 104D ヒョウがらのびんせん 104E ヒョウがらのびんせん 104F ヒョウがらのびんせん 1050 うしがらのびんせん 1051 うしがらのびんせん 1052 うしがらのびんせん 1053 うしがらのびんせん 1054 めいさいのびんせん 1055 めいさいのびんせん 1056 めいさいのびんせん 1057 めいさいのびんせん 1058 ハンバーガーびんせん 1059 ハンバーガーびんせん 105A ハンバーガーびんせん 105B ハンバーガーびんせん 105C ピアノのびんせん 105D ピアノのびんせん 105E ピアノのびんせん 105F ピアノのびんせん 1060 たぬきのびんせん 1061 たぬきのびんせん 1062 たぬきのびんせん 1063 たぬきのびんせん 1064 きつねのびんせん 1065 きつねのびんせん 1066 きつねのびんせん 1067 きつねのびんせん 1068 バースデーカード 1069 バースデーカード 106A バースデーカード 106B バースデーカード 106C よつばのびんせん 106D よつばのびんせん 106E よつばのびんせん 106F よつばのびんせん 1070 やくしょのびんせん 1071 やくしょのびんせん 1072 やくしょのびんせん 1073 やくしょのびんせん 1074 コトブキのびんせん 1075 コトブキのびんせん 1076 コトブキのびんせん 1077 コトブキのびんせん 1078 ほけんのびんせん 1079 ほけんのびんせん 107A ほけんのびんせん 107B ほけんのびんせん 107C アカデミーのびんせん 107D アカデミーのびんせん 107E アカデミーのびんせん 107F アカデミーのびんせん 1080 ラブリーなびんせん 1081 ラブリーなびんせん 1082 ラブリーなびんせん 1083 ラブリーなびんせん 1084 レインボーなびんせん 1085 レインボーなびんせん 1086 レインボーなびんせん 1087 レインボーなびんせん 1088 パピルスなびんせん 1089 パピルスなびんせん 108A パピルスなびんせん 108B パピルスなびんせん 108C ロータスのびんせん 108D ロータスのびんせん 108E ロータスのびんせん 108F ロータスのびんせん 1090 タイルのびんせん 1091 タイルのびんせん 1092 タイルのびんせん 1093 タイルのびんせん 1094 モザイクのびんせん 1095 モザイクのびんせん 1096 モザイクのびんせん 1097 モザイクのびんせん 1098 たかそうなびんせん 1099 たかそうなびんせん 109A たかそうなびんせん 109B たかそうなびんせん 109C まちなみのびんせん 109D まちなみのびんせん 109E まちなみのびんせん 109F まちなみのびんせん 10A0 ちゅうかなびんせん 10A1 ちゅうかなびんせん 10A2 ちゅうかなびんせん 10A3 ちゅうかなびんせん 10A4 オーシャンなびんせん 10A5 オーシャンなびんせん 10A6 オーシャンなびんせん 10A7 オーシャンなびんせん 10A8 メカニカルなびんせん 10A9 メカニカルなびんせん 10AA メカニカルなびんせん 10AB メカニカルなびんせん 10AC はなびのびんせん 10AD はなびのびんせん 10AE はなびのびんせん 10AF はなびのびんせん 10B0 フローラルなびんせん 10B1 フローラルなびんせん 10B2 フローラルなびんせん 10B3 フローラルなびんせん 10B4 ひかるキノコびんせん 10B5 ひかるキノコびんせん 10B6 ひかるキノコびんせん 10B7 ひかるキノコびんせん 10B8 スターなびんせん 10B9 スターなびんせん 10BA スターなびんせん 10BB スターなびんせん 10BC ごせんふのびんせん 10BD ごせんふのびんせん 10BE ごせんふのびんせん 10BF ごせんふのびんせん 10C0 おふろタイルびんせん 10C1 おふろタイルびんせん 10C2 おふろタイルびんせん 10C3 おふろタイルびんせん 10C4 ふうけいのびんせん 10C5 ふうけいのびんせん 10C6 ふうけいのびんせん 10C7 ふうけいのびんせん 10C8 さわやかなびんせん 10C9 さわやかなびんせん 10CA さわやかなびんせん 10CB さわやかなびんせん 10CC もりのびんせん 10CD もりのびんせん 10CE もりのびんせん 10CF もりのびんせん 10D0 ぷちぷちのびんせん 10D1 ぷちぷちのびんせん 10D2 ぷちぷちのびんせん 10D3 ぷちぷちのびんせん 10D4 はなわくのびんせん 10D5 はなわくのびんせん 10D6 はなわくのびんせん 10D7 はなわくのびんせん 10D8 タータンのびんせん 10D9 タータンのびんせん 10DA タータンのびんせん 10DB タータンのびんせん 10DC チェックのびんせん 10DD チェックのびんせん 10DE チェックのびんせん 10DF チェックのびんせん 10E0 ストライプのびんせん 10E1 ストライプのびんせん 10E2 ストライプのびんせん 10E3 ストライプのびんせん 10E4 げつめんのびんせん 10E5 げつめんのびんせん 10E6 げつめんのびんせん 10E7 げつめんのびんせん 10E8 ジュエリーなびんせん 10E9 ジュエリーなびんせん 10EA ジュエリーなびんせん 10EB ジュエリーなびんせん 10EC きかがくなびんせん 10ED きかがくなびんせん 10EE きかがくなびんせん 10EF きかがくなびんせん 10F0 ネイティブなびんせん 10F1 ネイティブなびんせん 10F2 ネイティブなびんせん 10F3 ネイティブなびんせん 10F4 よぞらなびんせん 10F5 よぞらなびんせん 10F6 よぞらなびんせん 10F7 よぞらなびんせん 10F8 シックなびんせん 10F9 シックなびんせん 10FA シックなびんせん 10FB シックなびんせん 10FC きんぎょのびんせん 10FD きんぎょのびんせん 10FE きんぎょのびんせん 10FF きんぎょのびんせん 1100 アジアなすだれ 1101 ラブリーかべがみ 1102 シックなかべ 1103 カントリーなかべがみ 1104 リゾートなかべ 1105 あおいかべ 1106 モノクロなかべがみ 1107 ロイヤルなかべがみ 1108 みどりのかべがみ 1109 ログハウスのかべ 110A カラフルなかべ 110B ロボのかべがみ 110C ゆきだるまのかべがみ 110D きのこのもりのかべ 110E こうやのかべ 110F ほしぞらのかべ 1110 ブルーシートかべ 1111 プロレスのかべ 1112 うらにわのかべ 1113 おもちゃなかべがみ 1114 おおうなばらのかべ 1115 じっけんしつのかべ 1116 みずたまのかべがみ 1117 はながらのかべがみ 1118 キャッチーなかべ 1119 サイケなかべがみ 111A モザイクタイルのかべ 111B あおいタイルのかべ 111C きいろのつちかべ 111D クラシックなかべがみ 111E くさばなのかべがみ 111F フルーツかべがみ 1120 バラのかべがみ 1121 ふるいレンガのかべ 1122 しょうじ 1123 いしのかべ 1124 コンクリートのかべ 1125 トタンのかべ 1126 ウッディーなかべ 1127 コロニアルなラティス 1128 おんがくしつのかべ 1129 まちやくばのかべ 112A ヨーロピアンなかべ 112B オリエンタルラティス 112C ルネッサンスなかべ 112D おうちょうのかべ 112E きれいなガラスのかべ 112F バンブーなかべ 1130 つたのかべ 1131 エジプトなかべ 1132 チャイナなかべ 1133 アラビアかべがみ 1134 ファクトリーなかべ 1135 ほんだなのかべ 1136 おかしのいえのかべ 1137 だましえのかべ 1138 こうげんなかべ 1139 みなみのうみなかべ 113A さばくなかべ 113B あきちのかべ 113C くものうえのかべ 113D やけいのかべ 113E よくあるかべがみ 113F スーパーマリオのかべ 1140 かべがみ64 1141 かべがみ65 1142 かべがみ66 1143 かべがみ67 1144 アジアなラグ 1145 ラブリーじゅうたん 1146 シックなじゅうたん 1147 カントリーなゆか 1148 リゾートなゆか 1149 あおいゆか 114A モノクロタイルのゆか 114B ロイヤルなゆか 114C みどりのじゅうたん 114D ログハウスのゆか 114E カラフルなゆか 114F ロボのゆか 1150 ゆきだるまじゅうたん 1151 きのこのもりのゆか 1152 こうやのゆか 1153 げつめんのゆか 1154 ひびわれたどうろ 1155 プロレスのゆか 1156 しばふのゆか 1157 おもちゃなゆか 1158 かんぱんのゆか 1159 じっけんしつのゆか 115A みずたまのゆか 115B あかくろタイルのゆか 115C きいろいピータイル 115D みどりのピータイル 115E ハニカムタイルのゆか 115F モザイクタイルのゆか 1160 ヨーロピアンなゆか 1161 きゅうでんのゆか 1162 おうちょうなゆか 1163 さわやかタイルのゆか 1164 だいりせきのゆか 1165 あらいタイルのゆか 1166 たたみ 1167 ランダムなしきいし 1168 コンクリートのゆか 1169 よせぎざいくのゆか 116A おんがくしつのゆか 116B すすけたじゅうたん 116C あかいじゅうたん 116D くさばなのじゅうたん 116E ごうかなじゅうたん 116F オリエンタルなラグ 1170 アラビアじゅうたん 1171 しょさいのじゅうたん 1172 まるいじゅうたん 1173 フルーツじゅうたん 1174 ぎゅうがわのしきもの 1175 しらきのフローリング 1176 ふるいフローリング 1177 バンブーなゆか 1178 てっぱんのゆか 1179 むしろ 117A エジプトなゆか 117B おかしのいえのゆか 117C だましえのゆか 117D そうげんのゆか 117E みなみのしまなゆか 117F さばくなゆか 1180 あきちのゆか 1181 くものじゅうたん 1182 よくあるゆかいた 1183 スーパーマリオのゆか 1184 じゅうたん64 1185 じゅうたん65 1186 じゅうたん66 1187 じゅうたん67 1188 オかべじゅうたん00 1189 オかべじゅうたん01 118A オかべじゅうたん02 118B オかべじゅうたん03 118C オかべじゅうたん04 118D オかべじゅうたん05 118E オかべじゅうたん06 118F オかべじゅうたん07 1190 オかべじゅうたん10 1191 オかべじゅうたん11 1192 オかべじゅうたん12 1193 オかべじゅうたん13 1194 オかべじゅうたん14 1195 オかべじゅうたん15 1196 オかべじゅうたん16 1197 オかべじゅうたん17 1198 オかべじゅうたん20 1199 オかべじゅうたん21 119A オかべじゅうたん22 119B オかべじゅうたん23 119C オかべじゅうたん24 119D オかべじゅうたん25 119E オかべじゅうたん26 119F オかべじゅうたん27 11A0 オかべじゅうたん30 11A1 オかべじゅうたん31 11A2 オかべじゅうたん32 11A3 オかべじゅうたん33 11A4 オかべじゅうたん34 11A5 オかべじゅうたん35 11A6 オかべじゅうたん36 11A7 オかべじゅうたん37 11A8 さぎょうぎ 11A9 1ばんだまのふく 11AA 2ばんだまのふく 11AB 3ばんだまのふく 11AC 4ばんだまのふく 11AD 5ばんだまのふく 11AE 6ばんだまのふく 11AF 7ばんだまのふく 11B0 8ばんだまのふく 11B1 9ばんだまのふく 11B2 あしあとのふく 11B3 フラワーなふく 11B4 チューリップのふく 11B5 さくらんぼのふく 11B6 ドクロのふく 11B7 やじるしのふく 11B8 カミナリのふく 11B9 MVPTシャツ 11BA BBのふく 11BB かえるのふく 11BC クマのふく 11BD うさぎのふく 11BE ゾウのふく 11BF スペードのふく 11C0 ダイヤのふく 11C1 クラブのふく 11C2 ハートのふく 11C3 いちばんぼしのふく 11C4 なんかよくみるふく 11C5 エースのふく 11C6 No.1のふく 11C7 No.2のふく 11C8 No.3のふく 11C9 No.4のふく 11CA No.5のふく 11CB No.23のふく 11CC No.67のふく 11CD おにいさんのふく 11CE おとうとさんのふく 11CF そらのふく 11D0 さわやかなふく 11D1 しののめなふく 11D2 かすみのふく 11D3 サンセットなふく 11D4 グランブルーなふく 11D5 ピーチなふく 11D6 レインボーなふく 11D7 こおりイチゴのふく 11D8 オレンジソーダなふく 11D9 グレープソーダなふく 11DA メロンソーダなふく 11DB ブルーハワイなふく 11DC いちごソーダなふく 11DD めだつチェッカーふく 11DE あかチェッカーのふく 11DF チェッカーのふく 11E0 あおチェックのふく 11E1 あかチェックのふく 11E2 めだつボーダーのふく 11E3 みどりボーダーのふく 11E4 きいろボーダーのふく 11E5 むらさきボーダーふく 11E6 くろあかラガーシャツ 11E7 あかしろラガーシャツ 11E8 マリンボーダーのふく 11E9 いちごボーダーなふく 11EA プリズンなふく 11EB きいろタータンのふく 11EC あきのタータンのふく 11ED シアンタータンのふく 11EE きいろツイードのふく 11EF ピンクツイードのふく 11F0 みずいろこうしのふく 11F1 あきいろこうしのふく 11F2 ゆめいろこうしのふく 11F3 ギャンブラーなふく 11F4 きのこもようのふく 11F5 くろマーブルなふく 11F6 しろマーブルなふく 11F7 いちごマーブルなふく 11F8 パープルドットのふく 11F9 はるのみずたまのふく 11FA きいろみずたまのふく 11FB あおいみずたまのふく 11FC しぶいたてじまのふく 11FD じみなたてじまのふく 11FE ヒルのふく 11FF ベジタリアンなふく 1200 いかしたラインのふく 1201 やがらのふく 1202 バーバーなふく 1203 みどりチェックのふく 1204 ブルーチェックのふく 1205 ミントギンガムなふく 1206 ベリーギンガムなふく 1207 いちごギンガムのふく 1208 レモンギンガムのふく 1209 わかばギンガムのふく 120A ふかいタータンのふく 120B ピンクタータンのふく 120C しぶいタータンのふく 120D グレータータンのふく 120E みどりのニット 120F すずしげなニット 1210 レインボーなニット 1211 ゆきぐになニット 1212 ネイティブニット 1213 トラッドなニット 1214 いかめしいニット 1215 こげちゃのニット 1216 ベージュのニット 1217 つちいろのニット 1218 はながらのニット 1219 はながらのワンピース 121A きいろいワンピース 121B しろいはなのふく 121C ゆめのはながらのふく 121D はながらのアロハ 121E はながらのゆうぜん 121F ポップなはなのふく 1220 ピンクはながらのふく 1221 はでなはなのふく 1222 しろじのバラのふく 1223 あおじのバラのふく 1224 ロータスなふく 1225 チョコミントなふく 1226 はっぱがらのふく 1227 レトロボンダイなふく 1228 レトロオレンジなふく 1229 はっぱのふく 122A あきいろはっぱなふく 122B くさのふく 122C ゆきのふく 122D ラブリーなふく 122E バブルなふく 122F からくさもようのふく 1230 マーブルもようのふく 1231 サイケデリックなふく 1232 ヌーボーなふく 1233 ブラウンタイルなふく 1234 ブルータイルなふく 1235 スペクトルなふく 1236 レクタングルなふく 1237 ファイアーなふく 1238 デンジャラスなふく 1239 グレースのふく 123A フューチャーなふく 123B オプティカルなふく 123C トゥインクルなふく 123D スターなふく 123E よぞらなふく 123F アメジストなふく 1240 ネビュラなふく 1241 サイコロのふく 1242 ブロックのふく 1243 くみおびのふく 1244 メルヘンなドレス 1245 シンメトリーなふく 1246 ストレンジなふく 1247 シャギーなふく 1248 たんぼぎ 1249 いげたもようのふく 124A めいさいなふく 124B かんれいめいさいふく 124C デザートめいさいふく 124D ゼブラなふく 124E とらじまのふく 124F ホルスタインなふく 1250 ひょうがらのふく 1251 キリンのふく 1252 てんとうむしのふく 1253 あげはのふく 1254 スパイダーなふく 1255 あおむしのふく 1256 あかいネットのふく 1257 なつみかんのふく 1258 キウイのふく 1259 すいかのふく 125A いちごのふく 125B ぶどうのふく 125C メロンのふく 125D ピンクスパンコール 125E プリンなふく 125F ホットドッグなふく 1260 ミックスサンドなふく 1261 ドラゴンスーツ 1262 アジアなあおいふく 1263 ピンクチャイナなふく 1264 ブルーチャイナなふく 1265 エンボスなふく 1266 ポリネシアンなふく 1267 リボンのふく 1268 ゴシックなふく 1269 むらさきのコルセット 126A オレンジのコルセット 126B グリーンのコルセット 126C なのはなのボレロ 126D かくちょうたかいふく 126E みどりのカーディガン 126F ノルディックなドレス 1270 アジアなれいふく 1271 ウエスタンなふく 1272 あかずきんのふく 1273 おうさまのふく 1274 まじょのふく 1275 しょうぼうふく 1276 がくしのふく 1277 ホーリーなふく 1278 キャプテンのふく 1279 しのびのふく 127A どうけしのふく 127B はくい 127C ボーンなふく 127D ジッパーのふく 127E ほうたいのふく 127F へいたいのふく 1280 セーラーふく 1281 レゲエなふく 1282 らくだいろのふく 1283 チロリアンなふく 1284 ホテルマンなふく 1285 きもの 1286 タキシード 1287 たんけんふく 1288 オランダなふく 1289 ギリシャなふく 128A じゅんぱくのドレス 128B ウェイトレスなふく 128C プリンセスなふく 128D アンデルセンなふく 128E スパニッシュなふく 128F ラテンなユニフォーム 1290 あかいダウンベスト 1291 じゅうきしのふく 1292 ラメいりのふく 1293 ナイルなふく 1294 クロスたすきなふく 1295 プロレススーツ 1296 けいかんのふく 1297 ポンチョ 1298 うさぎなふく 1299 チュウカなふく 129A チアリーダーなふく 129B レーサーなふく 129C オレンジさぎょうぎ 129D ブリキのふく 129E うろこよろい 129F てつのかっちゅう 12A0 きんのかっちゅう 12A1 あかジャージ 12A2 やきゅうのふく 12A3 ボアつきのコート 12A4 きぞくのコート 12A5 うちゅうふく 12A6 げんしじんなふく 12A7 カビたふく 12A8 ふよう 12A9 ふよう 12AA ふよう 12AB ふよう 12AC ふよう 12AD ふよう 12AE ふよう 12AF ふよう 12B0 モンシロチョウ 12B1 モンキチョウ 12B2 アゲハチョウ 12B3 カラスアゲハ 12B4 オオカバマダラ 12B5 モルフォチョウ 12B6 ミイロタテハ 12B7 アレクサンドラアゲハ 12B8 ガ 12B9 ヤママユガ 12BA ミツバチ 12BB スズメバチ 12BC ショウリョウバッタ 12BD トノサマバッタ 12BE カマキリ 12BF ハナカマキリ 12C0 アブラゼミ 12C1 ミンミンゼミ 12C2 ツクツクホウシ 12C3 ヒグラシ 12C4 ビワハゴロモ 12C5 アキアカネ 12C6 ギンヤンマ 12C7 オニヤンマ 12C8 アリ 12C9 アメンボ 12CA カタツムリ 12CB コオロギ 12CC スズムシ 12CD キリギリス 12CE オケラ 12CF ナナフシ 12D0 テントウムシ 12D1 コガネムシ 12D2 プラチナコガネ 12D3 フンコロガシ 12D4 ゴライアスハナムグリ 12D5 ホタル 12D6 タマムシ 12D7 カミキリムシ 12D8 ノコギリクワガタ 12D9 ヒラタクワガタ 12DA オオクワガタ 12DB ニジイロクワガタ 12DC カブトムシ 12DD コーカサスオオカブト 12DE ゾウカブト 12DF ヘラクレスオオカブト 12E0 ノミ 12E1 ダンゴムシ 12E2 カ 12E3 ハエ 12E4 ゴキブリ 12E5 クモ 12E6 タランチュラ 12E7 サソリ 12E8 タナゴ 12E9 オイカワ 12EA フナ 12EB ウグイ 12EC ニゴイ 12ED コイ 12EE ニシキゴイ 12EF キンギョ 12F0 デメキン 12F1 メダカ 12F2 ザリガニ 12F3 カエル 12F4 ドンコ 12F5 ドジョウ 12F6 ナマズ 12F7 ウナギ 12F8 ライギョ 12F9 ブルーギル 12FA イエローパーチ 12FB ブラックバス 12FC ワカサギ 12FD アユ 12FE ヤマメ 12FF オオイワナ 1300 ニジマス 1301 イトウ 1302 サケ 1303 キングサーモン 1304 グッピー 1305 エンゼルフィッシュ 1306 ピラニア 1307 アロワナ 1308 ドラド 1309 ガー 130A ピラルク 130B クリオネ 130C クラゲ 130D タツノオトシゴ 130E クマノミ 130F ミノカサゴ 1310 ハリセンボン 1311 アジ 1312 イシダイ 1313 スズキ 1314 タイ 1315 カレイ 1316 ヒラメ 1317 イカ 1318 タコ 1319 チョウチンアンコウ 131A マグロ 131B カジキ 131C マンボウ 131D シュモクザメ 131E サメ 131F シーラカンス 1320 あきカン 1321 ながぐつ 1322 タイヤ 1323 けけさんびか 1324 けけマーチ 1325 けけワルツ 1326 けけスウィング 1327 けけジャズ 1328 けけフュージョン 1329 けけのエチュード 132A けけララバイ 132B けけマリア 132C けけサンバ 132D けけボッサ 132E けけカリプソ 132F けけサルサ 1330 けけマンボ 1331 けけレゲエ 1332 けけスカ 1333 けけタンゴ 1334 ハイサイけけ 1335 アロハけけ 1336 アイリッシュそんぐ 1337 ペルーのうた 1338 コサックそんぐ 1339 けけチャイナ 133A トルコそんぐ 133B けけアフロ 133C けけみんよう 133D けけロック 133E けけのロケンロール 133F ラグタイム 1340 ニューオリンズそんぐ 1341 けけファンク 1342 けけブルース 1343 けけゴスペル 1344 けけソウル 1345 アーバンけけ 1346 けけラヴソング 1347 ドラムンベース 1348 テクノビート 1349 ユーロビート 134A オンリーミー 134B けけカントリー 134C エレキそんぐ 134D けけバラッド 134E しょうわけけかよう 134F けけえんか 1350 ゆけ!けけライダー 1351 こわいうた 1352 けけウェスタン 1353 けけせんせい 1354 けけパリ 1355 けけパレード 1356 セニョールけけ 1357 けけソング 1358 だいすき 1359 おととい 135A ぼくのばしょ 135B もりのせいかつ 135C ナミナミ 135D かんがえちゅう 135E けけディキシー 135F けけガムラン 1360 けけだいみょう 1361 アルペンそんぐ 1362 ふなうた2001 1363 ナポリタン 1364 にだんざか 1365 けけビリー 1366 けけけいじ 1367 けけおんど 1368 けけメタル 1369 スコップ 136A きんのスコップ 136B オノ 136C オノ 136D オノ 136E オノ 136F オノ 1370 オノ 1371 オノ 1372 オノ 1373 きんのオノ 1374 つりざお 1375 きんのつりざお 1376 あみ 1377 きんのあみ 1378 ジョウロ 1379 きんのジョウロ 137A パチンコ 137B きんのパチンコ 137C タンポポのわたげ 137D クラッカー 137E せんこうはなび 137F ふきだしはなび 1380 トリコロールなかさ 1381 こうもりがさ 1382 レースのかさ 1383 はっぱのかさ 1384 ばんがさ 1385 リボンのかさ 1386 あかいむじのかさ 1387 あおいむじのかさ 1388 きいろいむじのかさ 1389 みどりのむじのかさ 138A いちごギンガムのかさ 138B わかばギンガムのかさ 138C ミントギンガムのかさ 138D ベリーギンガムのかさ 138E レモンギンガムのかさ 138F あかいみずたまのかさ 1390 きいろみずたまのかさ 1391 あおいみずたまのかさ 1392 フラワーなかさ 1393 あしあとのかさ 1394 マーガレットのかさ 1395 こわれたかさ 1396 ひまわりのかさ 1397 ビーチなかさ 1398 ゴージャスなかさ 1399 アバンギャルドなかさ 139A ひょうがらのかさ 139B ゼブラのかさ 139C くさのかさ 139D ファイアーなかさ 139E めいさいなかさ 139F スパイダーなかさ 13A0 オリジナルかさ0 13A1 オリジナルかさ1 13A2 オリジナルかさ2 13A3 オリジナルかさ3 13A4 オリジナルかさ4 13A5 オリジナルかさ5 13A6 オリジナルかさ6 13A7 オリジナルかさ7 13A8 ひこうぼう 13A9 しょうぼうしのぼうし 13AA あかちゃんのぼうし 13AB じゅんぱくのヴェール 13AC ターバン 13AD ウォーボネット 13AE アラビアのぼうし 13AF うしのほね 13B0 ちょんまげ 13B1 ゲイシャさん 13B2 にんじゃずきん 13B3 おんがくかのかつら 13B4 アフロ 13B5 リーゼント 13B6 モヒカン 13B7 べんぱつ 13B8 うさぎのかぶりもの 13B9 フルフェイスメット 13BA モトクロスメット 13BB アメフトヘルメット 13BC てっかめん 13BD ローマへいのかぶと 次へ おいでよ どうぶつの森 PAR改造コード/アイテムリスト2