約 3,028 件
https://w.atwiki.jp/pypywifi/pages/133.html
【名前】 ヤク 【コード】4081 1591 9232 【レート】600 (07/08/05)やっぱりこの辺か 【種類】 通フィバどちらでも 【時間帯】大体夜に出現します。休日は昼にもいるかも 【最大連鎖】ツモがよくて12連鎖が限界です。無駄を無くせばもっと行けるのかな? 【一言】ここに載せてる方は大体登録しました。 現在階段からGTRへ以降中、まだ階段の方が早いので対戦では階段を多用しています。 つぶしに弱すぎます。潰し対策練らないと。 みなさん潰し対策(副砲や催促、同じか)はどうやって練習しましたか? どのように作ってますか?教えてください ============================================================ 書き込みスペース 第2回通トナメを開きます。今回は前回よりも人が集まって、さらに盛り上がりそうです。是非参加してください。 詳しくはシレストのページまで、他のトナメについては対戦用掲示板までお願いします。待ってます^^ ゆいです。8月19日(日)の21時からフィバペア戦を開催します。詳細はこちらをご覧下さい。 ページの内容が消えてしまったので、以前書き込んでくれた方ももう一度記入をお願いします。 それでは用件だけですが、失礼致します。 ジェームズです^^ 近々フィーバートーナメントが開催されます^^なつこにて詳細があります~ 参加してくれるのなら、登録お願いします^^絶対盛り上がりますよ♪ シレストです。まだトナメ参加していないようですが、参加できるとの事でしたので、時間があるときに名前書いておいてもらえると助かります^^ あと、トナメ前に通の練習をするつもりですので、そちらも良かったら是非どうぞ~。 うへ下の日記らいこさんとペア組んだのおれだよ~><(にしき 8月12~13日 シレストさんの通トーナメントに参加。 一回戦でシレストさんにあたり撃沈。 その後ショーたさんとペアを組んで即席の通トナメ、 一回戦は勝ち抜いたが2回戦でシードの「みゆき、シレスト」ペアに当たり撃沈。 終わったあとはまたショーたさんとペアを組みらいこさん にしきさんペアとフィバペア対決。(にしきさんスイマセン) まだまだ慣れてないなぁ。フィバも練習しよう。 8月12日 みゆきさん、らいこさん、なぎぃさん、かずきさんと対戦。 やっぱり潰される。 連鎖組むのを一回止めて相手の画面を見る。事を意識してみようと思います。 シレストさんのチャットルームに入れない時があった。。なんでだろ 8月6日 チャットに行くとカオスだったので突入。 のんびりチャットしつつ誰かと対戦してました。 相手は7級だったのですが、折り返し前につぶされたりして大苦戦、だめだなぁ。 さらにフィーバーに繋げなくて負けてばかりでした。 副砲作って潰し対策してから連鎖延ばさないとだめだなぁ。 らいこさん、にしきさん、ゆいさん と4人対戦、ここでも催促につぶされました。 本線に発火できないのは辛いですw 7月28日 ジェームズさんのフィーバートーナメントに参加 初戦でみゆきさんに当たり撃沈@@ まだまだだなぁと実感。 つぶしに弱すぎる上に対策も講じないのも問題かw もっと早く連鎖、特に折り返しを組まないとなぁ。あとはお邪魔を利用した連鎖。 後夜祭も楽しかったです、途中から色々やってて参加できませんでしたけど。 もっと勉強して強くなろう。レート1000は超えたい。 7月27日 ルータを変えたのでテストも兼ねてゆいさん、なぎぃさんと対戦。 やっぱり対人戦は楽しい。 課題がたくさんあることに気づいた。 副砲対策、連鎖をもっと早く無駄なく組めるようになること。 とりあえずこれですかねぇ。。副砲対策、凝視もやらないとなぁ。 夏休み頑張ろう
https://w.atwiki.jp/scsjfrfbgps/pages/26.html
安宅型仕様諸元 クラス ・正規空母 建造 ・期間:13週 ・資金:4494 ・鉄鋼:7841 攻撃力 ・主砲:--.-cm砲 前--門 後--門 主砲射程:---- ・副砲:--.-cm砲 前--門 後--門 副砲射程:---- ・高角砲:4連装18基 ・機銃:180門 ・魚雷:---- ・爆雷:未装備 防禦力 ・対艦防禦力:- 0 ・対空防禦力:A2815 ・船体装甲:18 ・上甲板装甲:11 ・前部:50 ・上甲板:100 ・舷側:50 ・後部:50 航行 ・速度:27kt 搭載可能航空機 ・艦上戦闘機 ・艦上爆撃機 ・艦上攻撃機 ・水上偵察機 ・機数:150機 同型艦数 ・?隻 諸元および評価 ・信濃型をベースに搭載艦載機数防禦力および航行速度を向上させた艦型 ・反攻作戦の中核となるべく設計されたが、要求性能の増大から就役が遅れ、作戦中盤から参加。 ・圧倒的な艦載機の量と質で連合艦隊を圧倒し、大戦中に同型艦4隻で合計300隻余りの艦船を沈めた。 ・速力が空母としてはやや低めで、敵艦隊や潜水艦に接近されたときは被害も出た。 編集者様の降臨をお待ちしています。
https://w.atwiki.jp/dreamtankmatchdx/pages/35.html
車両概要 車両情報弱点部位 ステータス関連 車両考察 運用方法(一例)フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 編成タイプ例 ルノーB1bis 車両概要 車両情報 ※ゲーム内ステータスはあくまでも目安で正確な数値を反映しているわけではないので参考までに 車両分類 名称 砲塔 砲弾 コスト 最大積載コスト 乗員 副砲 超信地旋回 ナポリターン アヒル 特殊機能 重戦車 ルノーB1bis 回転砲塔 主砲 徹甲弾副砲 榴弾 180 117 4人 〇 × × 〇 × 数値化できない性能 火力 HP 前進速度 後退速度 旋回速度 ブレーキ性能 砲塔回転速度 性能評価 弱点部位 ターレットリング、覗き穴、ラジエーターグリルの三箇所。DX以降ただでさえ側面ダメージが増加しているうえに、そこに大きな弱点までも抱えてしまってるので近づかれる前に履帯を切るなりして近距離戦を避けるようにしたい。 ステータス関連 車長の顔出しが他の車両と違って後部ハッチからせり出す体勢のため、一風変わっていて楽しい。ちなみにアヒルヘッドを搭載可能。被ると当然車長は隠れてしまうが。 車両考察 車両自体の性能についての考察 運用方法(一例) どんな立ち回りが使いやすいか フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 相手したときの攻略 編成タイプ例 どのようなコンセプトのカスタムがあるか 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/462.html
ネックチョッパー スペック表 正式名称 ネックチョッパー 分類 陸上専用第二世代 用途 対オブジェクト近接戦闘用兵器 所属 『正統王国』 全長 145m(うち主砲 80m) 最高速度 680km/h 推進機関 エアクッション+プラズマ推進システム 装甲 1cm厚×1000層 主砲 ジェット加速式遠心両断刃 副砲 なし 搭乗者 アンリ=ワードエイト その他 メインカラーリング:黒 解説 巨大な刃を尻尾のように機体後部に装備している第二世代。 戦法は「敵オブジェクトに最短距離で肉薄し、ジョットで加速させた刃で両断する」というシンプル極まりないもの。 機動性を優先するために空気抵抗の原因となる副砲は全て撤廃されている清々しいまでの割り切り具合。 しかしよく考えなくてもわかる通り、肉薄するまでが困難であり、そもそも命中しなけれ再装填までに時間がかかりすぎてしまう。 その場合を想定して、苦肉の策として振り下ろされて前面に伸ばされた刃の「切先」にあたる尖らせた先端部分を利用した最高速度での突撃で相手を貫くという二段構えの構造になっているが実用性には大いに疑問が残る。 『本国』の貴族達からはギロチンを想起させるのか評判はすこぶる悪い。 搭乗エリートは中世から代々処刑人を務めてきた家系の出身。
https://w.atwiki.jp/buastbuast/pages/234.html
PC名 : ニコ PL名 : つかねこ 年齢 : 不詳。外見は18歳くらい 種族 : ミュート 性別 : 女性 色気度 : 96 メインジョブ : ソルジャー サブジョブ : トレーダー HP現在値 : 70 HP最大値 : 900 所持金 : 100G : 基本ステータス 現在値/最大値 腕力 : 60/80 敏捷値 : 90/90 抗体値 : 30/80 直感値 : 30/80 運転技能値 : 0/0 知性 : 30/80 幸運値 : 50/80 薬物知識 : 30/80 修理技能値 : 30/80 職業技能 技能名 ポイント 回数 備考 バイク運転 -- なし バイク搭乗時運転+20 重火器使用 -- なし 重火器を装備できる 人間戦車 -- なし 副砲を装備できる ぶっ放す -- 4回 装備武器全てで攻撃する 白兵戦習熟 30 なし ダメージ補正4倍 ダブルアタック 10 4回 ニンジャステップ 10 2回 共通技能 技能名 能力 成功率 備考 技能名 能力 成功率 備考 説得 知性 30% 交渉 知性 30% 目星 直感 30% 応急手当 薬物 30% HP回復 1D10 素人修理 修理 30% 修理キット消費・回復量 1D10 脅す 武器 70% セクシーパンチ 色気 96% 攻撃力 (HP/2)+色気/2回 パンチラキック 色気 96% 条件 セクシーパンチと同様 サブジョブ 技能名 ポイント 回数 武器 武器名 ダメージ 対象 属性 攻撃回数 備考 投げナイフ 1d10+20 単体 通常 1回 空中のモンスターに当てられない 投げナイフ 1d10+20 単体 通常 1回 空中のモンスターに当てられない リベットガン 2d6+22 単体 通常 2回 プロテクター 名称 効果 バリアシール どんな攻撃でも一回防ぐ 人間道具 道具名 個数 効果 武器熟練ステータス 適正 武器熟練名 ポイント 適正 武器熟練名 ポイント ○ ハンドガン 10/最大90 スパナ 30/最大80 ○ ショットガン 10/最大90 注射器 30/最大80 ○ マシンピストル 10/最大90 調理器具 30/最大80 ○ ライフル 10/最大90 バトルパソコン 30/最大80 ○ マシンガン 10/最大90 マイク 30/最大80 ○ スナイパーライフル 40/最大90 ○ マグナム 10/最大90 主砲 0/最大80 ○ 重火器 10/最大90 副砲 50/最大90 ○ ナイフ 40/最大90 S-E 0/最大80 ○ 工具 40/最大90 格闘 30/最大80 ○ 刀剣 70/最大90 ○ 投擲武器 40/最大90 トランクルーム 道具名 個数 クルマデーターシート 車種: SP : / 積載重量: 特性: 改造: /14 道具スロット: Cユニット: エンジン: 穴 主砲 : 門 副砲 : 門 S-E : 門 ブレード: 戦車兵装名 弾数 状態 道具 備考、プロフィール 小物の行商を行いつつもソルジャーとして腕を振るいながら旅をしている狐耳と尻尾を持つ少女。 巨乳、兎に角巨乳。後もふもふな尻尾と耳は髪の毛と同じ鮮やかな赤金色。耳と尻尾は先っぽが白い。 多少大柄なれど女性らしい体躯からは意外な程に膂力が強く、 物さえあれば重火器どころか戦車の副砲ですら生身で取り扱えてしまう程。 また身のこなしもかなりのモノである。 一見間延びした子供っぽい口調だがたまに妙に年寄り臭い仕草をする事がある。 黙っていれば十八歳くらいに見えるが喋っていると年齢がよくわからなくなってくる、らしい。 身 長:163cm 体 重:ヒ ミ ツ♪ 3体数:98G(U73)/61/93 髪肌瞳:赤金/白/翠
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/310.html
リー(英) 中戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 650 変形 不可 防御力 対空 12 対地 30 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲L40 15 0 60 70 3 0 1 18 5 - - - 37mm砲L54 0 0 45 0 0 0 1 14 18 - - - 7.62mmMG 5 8 10 65 0 0 1 4 10 - - - NOT - - - - - - - - - - - - シャーマンII(英)に進化可能。 後のシャーマンと大差ないが、この時点でこの能力は驚異的。 巡航戦車(A9系)があまりにも不甲斐ないため否応なく主力となるが、申し分なし。 進化先も(イギリスにしては)有望。 ただ主砲の弾数が少ない点に注意。 副砲で済む分は副砲で済ませるなり、工夫したい。 これもアメリカ版リー(米)と微妙に性能が違う。 イギリス軍仕様ということならば「グラント」になるはずなのだが… なおこちらのリーは自走砲化できない。 できない理由は、プリーストがアメリカからレンドリースで貰ったためか。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/592.html
嘲風 スペック表 正式名称 嘲風 分類 航空専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『大陸』『不成竜』 全長 60m 最高速度 300km/h 推進機関 主回転翼+エアクッション式推進システム 装甲 1cm×800層 主砲 三連装レールガン 副砲 レールガン、レーザービーム、ミサイルポッドなど 搭乗者 ケイショウ=キューバリブレ その他 メインカラーリング:ブラウン 脱出装置 なし 解説 かつて存在した「竜」になることは出来なかった成り損ないの一匹。 機体上部に存在するヘリコプターと似た主回転翼と独自のエアクッションによる戦闘を行う航空兵。 巨大な主回転翼と本体合体式のエアクッションブースターの複合、滞空時は人工竜巻を形成してしまう。 主砲は機体下方に存在する三連装式のレールガン、副砲各種はスタンダードなものが揃っている。 戦闘時は上空の有利を取り、すり鉢飛行を徹底することで敵の被弾を避けながら砲撃を行う。 「第二次唐山クーデター」に際して『不成竜』四機で結託し、反乱を起こすも『九色鹿』に数の差を覆され撃破された。 コンセプト ヘリコプターのオブジェクト版 特徴 巨大なプロペラと独自のエアクッション機構による浮上 弱点 そこまで速くないため集中砲火を受けやすい
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/471.html
チャンバー594 スペック表 正式名称 チャンバー594 分類 陸上専用第二世代 用途 多目的防衛用兵器 所属 『情報同盟』 全長 70m 最高速度 700km/h 推進機関 静電気+イオンスラスター式推進システム 装甲 2.5cm厚×250層+電磁スクリーン 主砲 アサルトレールガン×2 副砲 レールガン、コイルガン、整流装置など 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:灰色 解説 実体バリアから非実体バリアの実現に向けての研究によって建造された第二世代オブジェクト。 核融合炉の特定チャンバー内で用いられる耐プラズマ用の磁気シールドを応用することで非実体バリアの実現を目指した。 オニオン装甲に直接埋め込んだ整流装置によって安定させた磁場とイオンクラフト技術によって電磁バリアを構築する。 再展開が容易でスクリーンの材料を積載する必要がないため、内部問題が改善した。 しかし現実はそう甘くなく、磁場とイオンクラフトによる障壁のため実弾系が貫通するという問題が発生。 設計者はこの問題に対して半分諦め、問題を利点としてアサルトライフルのように自動稼働するアサルトレールガンを二門搭載。 主砲だけでなく副砲も実弾系で固めることで、向き不向きがハッキリとした機体となった。 コンセプト 磁気のローレンツ力による電磁バリア 特徴 核融合炉のプラズマ封鎖技術を応用することによる非実体バリアの実現 弱点 非実体バリアなため、プラズマやビームは無効化するが実弾系は通り抜ける
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/598.html
ウルベ艦 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 175000 L 7 37500 120 48 27 8 7 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 85 20 8 前部連装副砲x4 2000 36 0 射撃BEAM2 55 5 4 側部3連装主砲x4 2500 40 0 射撃BEAM3 55 5 4 背部連装副砲x2 2500 30 0 射撃BEAM2 60 5 2 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 かつては「ウルベ旗艦」「ウルベ護衛艦」の二種類が存在したが、今作では「ウルベ艦」に一本化されている。 移動が7であるため、コストの割には結構使える。 四方をカバーできる武装を持つ為、使い勝手がいい。コンパクトで取り回しが良いのも高ポイント。 アビリティが全く無いことと、イメージ的なものが問題だろうか。自軍がウルベの私兵みたいでいやだ、と敬遠したプレイヤーはそこそこいると思われる。 ウルベが好きという方は抵抗は無いだろうが、その場合も肝心のウルベがスカウト不可という点が問題である。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/158.html
メタトロン スペック表 正式名称 メタトロン 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 70m 最高速度 670km/h 推進機関 イオンスラスター式推進システム 装甲 1cm×500層 主砲 高出力プラズマ砲、対オニオン装甲貫徹ミサイル、拡散式コイルガン 副砲 対人機銃、レーザー、コイルガンなど 搭乗者 エリッセ=ヒルデブラント(男性名:エルク=ヒルデブラント) その他 メインカラーリング:白 サンダルフォン スペック表 正式名称 サンダルフォン 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 140m 最高速度 360km/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 2cm×1000層 主砲 なし 副砲 微弱プラズマ展開装置、レーザー反射板展開用アームなど 搭乗者 スイッセス=ヒルデブラント その他 メインカラーリング:黒 解説 機体のコンセプト 『攻撃』と『防御』の役割分担 機体の特徴 メタトロンは過剰なまでに火器、レーザー類を満載し、サンダルフォンは執拗なまでにオニオン装甲を纏い、更に微弱プラズマ展開装置によりある程度プラズマ砲の威力を減衰させることが可能。 基本的戦術はサンダルフォンが盾になりながらメタトロンが圧倒的攻撃力で敵を殲滅する二機一体での運用。 弱点 お互いに攻撃と防御を依存しているためどちらかが落ちると勝率が非常に下がる。 更にメタトロンの攻撃時には邪魔にならないようサンダルフォンの微弱プラズマ展開を切る必要がある。