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スケープゴート スペック表 正式名称 スケープゴート 分類 第一世代 用途 所属 『信心組織』 全長 90m 最高速度 790km/h 推進機関 イオンスラスター 装甲 1cm×1000層 主砲 近距離戦用下位安定式高出力プラズマ砲 副砲 オニオン装甲貫徹ミサイル、レーザー、レールガン、コイルガン、対人機銃 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:白 解説 『信心組織』製作の第一世代オブジェクト。大量の火器でゴリ押して敵を粉砕することを目的としており、敵に高速で突貫しながら0距離から近距離戦用下位安定式高出力プラズマ砲を叩き込んで破壊する。 その他副砲もオニオン装甲貫徹ミサイル、レーザー、レールガンなど大量に揃っている。 しかし一方で大量の火力を持つという点から乱戦では狙われやすく、そして主砲を叩き込むために近付かなければならないという点から攻撃を受けやすいという弱点を持つ。 当機体は『旧アルジェリア領大戦』にて四大勢力合わせて11機のオブジェクトの乱闘の中で大破、エリートは死亡している。 は二機のオブジェクトを撃破し、最期は一機を道連れに自爆という結末であった。 コンセプト 強襲 特徴 大量の火器、近距離戦用の高出力プラズマ砲 弱点 敵の注意を引きやすく攻撃を受けやすい
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サンジャオロン スペック表 正式名称 サンジャオロン 分類 用途 所属 『ヤナギカゲ重工』 全長 100m 最高速度 580km/h 推進機関 キャタピラ推進システム 装甲 2cm×900層 主砲 攻防兼用回転式プラズマブレード×3 副砲 コイルガン複数 搭乗者 デイビス=マッカーサー その他 メインカラーリング:深緑 解説 キルキンチュ(爆散済)、ヘッジホッグボマー(爆散済)に次ぐ三機目の『オールマイティ計画』産第一世代オブジェクト。 この機体は『基本的武装による近距離戦特化』を目的としており、その最たる特徴が機体三方向に取り付けられたレドーム状の装置。 防御の際はこの装置の側面部から三本のプラズマブレードを展開、回転させることにより様々な攻撃を防ぐ『盾』として、攻撃の際は装置の平面部からプラズマブレードを展開して敵オブジェクトを貫く『槍』として運用する。 また、三方向同時に『盾』を展開することにより無敵に近い防御力を誇る。 しかし一方で、プラズマブレードの多数採用により他の副砲などは貧弱であり、プラズマの盾も『真上』には貼れないという弱点を持つ。 名前のサンジャオロンとは中国語で『トリケラトプス』を意味する言葉である。
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PL名: キャラクター名: 年齢: 種族: 性別: メイン職業: サブ職業 : HP: / 経験値: / 所持金: 基本ステータス 腕力 : 敏捷値 : 抗体値 : 直感値 : 運転技能値 : 知性 : 幸運値 : 薬物知識 : 修理技能値 : 男気/色気度: 職業技能 技能名 対象 ポイント 回数 効果 サブジョブ 技能名 対象 ポイント 回数 効果 装備 種類 武器名 ダメージ 対象 属性 攻撃回数 価格 備考 人間道具 道具名 個数 効果 武器熟練ステータス 適正 武器熟練名 ポイント 適正 武器熟練名 ポイント ○ ハンドガン スパナ ショットガン 注射器 マシンピストル 調理器具 ライフル バトルパソコン マシンガン マイク スナイパーライフル アニマル兵器 マグナム 重火器 主砲 ナイフ 副砲 刀剣 S-E 工具 格闘 投擲武器 トランクルーム 道具名 個数 クルマデーターシート 車種: SP : / 積載重量: 特性: 改造: /14 道具スロット: Cユニット: エンジン: 穴 主砲 : 門 副砲 : 門 S-E : 門 ブレード: 武装 戦車兵装名 攻撃力 弾数 重量 対象 SP 攻撃回数 属性 タイプ 値段 備考 特殊砲弾 名前 素材 対象 値段 効用・備考 車載道具 アイテム名 値段 効用・備考 備考、プロフィール
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おひつじ座(牡羊座、Aries) おうし座(牡牛座、Taurus) ふたご座(双子座、Gemini) かに座(蟹座、Cancer) しし座(獅子座、Leo) おとめ座(乙女座、Virgo) てんびん座(天秤座、Libra) さそり座(蠍座、Scorpius) いて座(射手座、Sagittarius) やぎ座(山羊座、Capricornus) みずがめ座(水瓶座、Aquarius) うお座(魚座、Pisces) おひつじ座(牡羊座、Aries) 名前:アリエス 所属 信心組織 世代 第2世代 機体のコンセプト 羊毛による衝撃吸収、静電気による発電、機体の軽量化 機体の特徴 装甲が高密度の羊毛(ウール)で構成されている 弱点など レーザーやプラズマ砲は避けるしかない 【スペック】 全長:70m 最高速度:640km/h 装甲:高密度羊毛 足回り:静電気式 主砲:静電気収束式大口径レールガン 副砲:レールガン メインカラー:鮮やかな金色 エリート 不明 おうし座(牡牛座、Taurus) 名前:ゴズ(牛頭) 所属 『信心組織』 世代 第一世代 機体のコンセプト 敵をオーバーヒートさせて無力化させる 機体の特徴 大量の焼夷弾、ナパームを積んでおり辺りを火の海にし、相手を焼き払うことで高熱の状況下に置くことでオーバーヒートさせ無力化する。 弱点など 自身が先にオーバーヒートしないように取り付けられた機体後部のヒートシンク部分は非常に脆い 【スペック】 全長:110m 最高速度:530km/h 装甲:1cm×1000層+対高熱装甲 足回り:キャタピラ式推進システム 主砲:広範囲拡散焼夷弾頭砲 副砲:対人火炎放射器、ナパーム弾 メインカラー:銅色 エリート 不明 ふたご座(双子座、Gemini) 名前:メタトロン/サンダルフォン 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 『攻撃』と『防御』の役割分担 機体の特徴 メタトロンは過剰なまでに火器、レーザー類を満載し、サンダルフォンは執拗なまでにオニオン装甲を纏い、更に微弱プラズマ展開装置によりある程度プラズマ砲の威力を減衰させることが可能。 基本的戦術はサンダルフォンが盾になりながらメタトロンが圧倒的攻撃力で敵を殲滅する二機一体での運用。 弱点など お互いに攻撃と防御を依存しているためどちらかが落ちると勝率が非常に下がる。更にメタトロンの攻撃時には邪魔にならないようサンダルフォンの微弱プラズマ展開を切る必要がある 【スペック】 全長:メタトロン・70m サンダルフォン・140m 最高速度:メタトロン・670km/h サンダルフォン・360km/h 装甲:メタトロン・1cm×500層 サンダルフォン・2cm×1000層 足回り:メタトロン・イオンスラスター サンダルフォン・エアクッション 主砲:メタトロン・高出力プラズマ砲、対オニオン装甲貫徹ミサイル、拡散式コイルガン サンダルフォン・なし 副砲:メタトロン・対人機銃、レーザー、コイルガンなど サンダルフォン・微弱プラズマ展開装置、レーザー反射板展開用アームなど メインカラー:メタトロン・白 サンダルフォン・黒 エリート エリッセ=ヒルデブラント(男性名:エルク=ヒルデブラント) エリート スイッセス=ヒルデブラント かに座(蟹座、Cancer) 名前:カルキノス 所属 『信心組織』 世代 第1.5世代 機体のコンセプト 『蟹』らしいオブジェクト 機体の特徴 金属腐食剤を多量に含んだ泡を周囲に展開することでオブジェクトの視界、進路を塞ぐ。またこの泡一つ一つが微弱に光を反射するためレーザーを無効化することも可能。 泡の中に隠れ、泡の領域を広げながら攻撃をするのが基本的戦術。 弱点など 金属腐食剤は自然分解不可能なため広範囲に環境汚染を及ぼしてしまう 【スペック】 全長:95m 最高速度:540km/h 装甲:1cm厚×1000層+対腐食コーティング 足回り:多脚式推進システム 主砲:回転アーム式兵装×6 副砲:コイルガン、下部安定式プラズマ砲など メインカラー:橙色 エリート オービット=イスカラグア しし座(獅子座、Leo) 名前:ナラシンハ 所属 『信心組織』 世代 第一世代 機体のコンセプト 無補給長期戦闘用戦場制圧兵器 機体の特徴 第一世代の基礎コンセプトを元に『一個のオブジェクトがどれだけ長く戦えるか』という課題に挑戦した画期的な機体。機体内部に存在する特殊な加工装置やメンテナンスマシンによって撃破した敵オブジェクトから物資・弾薬を回収し、自身に合う規格の弾頭を生成したり、燃料の補給、剥がれたオニオン装甲の応急処置等が可能。 また弾薬や燃料切れ等を想定して近接格闘用の武装や帰還用の非常用大型バッテリー等も搭載しており、徹底的に無補給状態を想定しての設計となっている。その為正統王国からの適正CNは『スカベンジャー』。勝利し続けることが出来れば、この機体は(理論上は)無限に戦える。 弱点など 機体の性能に明確な欠点は存在しないが、剥離したオニオン装甲に関しては応急処置程度にしか補修出来ないため無傷で勝利し続けなければどんどん防御力が低下していく 【スペック】 全長:90m 最高速度:約620km/h 装甲:1cm×950層 足回り:エアクッション推進+小型イオンスラスター併用推進式 主砲:特殊大型レールガン(多少弾頭の規格が合わなくても問題無く発射できる)×4 副砲:レールガン、コイルガン、レーザービーム、大型ミサイルコンテナ、近接格闘用兼作業用大型アーム×4、回収物資加工用特殊装置、小型自己修理・点検用ドローン メインカラー:装甲が剥離することが前提なので無塗装 エリート レオン=バックスフィズ おとめ座(乙女座、Virgo) 名前:イルマタル 所属 信心組織 世代 第二世代 機体のコンセプト:特殊な薬品による洗脳 機体の特徴 非常に簡潔に言えば単純に言えば、「薬品で急激に興奮させ、精神退行させた上で、自分が母親だと思い込ませる」という狂気のオブジェクト 外部刺激の体内の水分調節、代謝を操作する。利用するのは単純な「水」である。単体では無害な成分を調節し、即興で調合し、空中に散布する。そして、人体に水分と共に触れた場合一気に化合させる。エリートでないのであれば雨などを利用するが、エリートに対しては「汗」をかかせることで化合を促進する。尚、呼吸を行うことや目の粘膜を介してでもある程度薬物の化合は可能 あくまで単体では無害な物質を複数組み合わせていくことで、フィルターを貫通するが、効果が出るまで時間がかかる 取り扱う薬物の効果によって、興奮を刺激する、視野狭窄に陥らせることが可能。そして刷り込み効果を引き起こしす 洗脳用として開発された本オブジェクトの特殊な薬品調合機能だったが、なぜかインプリンティングの際に初恋に近い感情を相手に必然的に与えることが判明した。洗脳の過程で興奮を刺激するため本格的にR18な光景が割と広がることが機体製作後に判明した 尚、エリートを直接狙うというより、敵基地の兵士を操り裏切らせることで敵エリートの士気を大幅に低下させることの方が狙い 弱点など:状況、空調、相手の機体について想定しながら戦闘中に調合を行うためやることが多すぎる状態になり続けている。ぶっちゃけこの機体を操れるエリートな時点で薬品を使わずに直接敵機を殴った方が早い 【スペック】 全長:120m 最高速度:550km/h 装甲:1cm×1000層 足回り:エアクッション 主砲:不純物可変式高圧力ウォーターカッター(薬品を溶け込ませて仕様することが多い) 副砲:薬品散布用雲霧発生装置・薬物散布用ファン、下位プラズマ砲他 メインカラー:水色 エリート 不明 てんびん座(天秤座、Libra) 名前:アストライア 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 戦場の監視、高高度からの観測手 機体の特徴 敵の攻撃の届かない高硬度から戦場を見下し、『悪』と判断した対象に関するあらゆるデータを味方に送信するサポート重視のオブジェクト。極めて高度なバランサーを搭載しているため台風が直撃しても揺るがない安定感を持つ 弱点など 観測特化なため攻撃手段は非常に乏しい。味方と連携して初めて真価を発揮できるオブジェクト 【スペック】 全長:80m 最高速度:350km/h 装甲:2cm×500層 足回り:斥力フィールド利用反発浮遊機構 非常用ローター飛行×3 主砲:遠距離狙撃用レールガン 副砲:高性能観測用広域レーダー、高性能レドーム、ジャミング装置 メインカラー:白(レーダーステルス仕様) エリート クラウディア=ルビーフィズ さそり座(蠍座、Scorpius) 名前:セルケト 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 『蠍』らしいオブジェクト 機体の特徴 最たる特徴は装填する特殊弾『多段式炸裂内部送針弾頭』。敵のオニオン装甲に着弾すると一定時間ごとに起爆、効率的にオニオン装甲を破壊しながら最後に弾頭内部に仕込まれたパイルバンカー機構によって内部機構を破壊しながら電子ウイルスを感染させることにより、敵オブジェクトの生殺与奪を手中にする。 更に砂漠での戦闘に特化しており、砂を巻き上げて砲身のみ残して機体を埋もれさせることで奇襲、隠密を行える。 弱点など 特殊弾はとてもデリケートで、一発ずつ丁寧に確認する必要がある。怠ると砲身内部で爆発。 また強い衝撃でも誘爆する危険性あり。 【スペック】 全長:120m 最高速度:560km/h 装甲:1cm×1000層 足回り:多脚式推進システム 主砲:多段式炸裂内部送針弾頭砲 副砲:レーザー、コイルガンなど メインカラー:茶系統の迷彩色 エリート 不明 いて座(射手座、Sagittarius) 名前:ケイローン 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 全世界を射程に収める超々遠距離狙撃 機体の特徴 『信心組織』本国付近に配置されている迎撃・粛清用オブジェクト。巨大かつ長大な砲身を用いて特殊弾頭を宇宙空間まで射出し、弾頭自体に入力されたデータを元に対象へと内蔵された推進装置で飛翔。狙った標的のみを約マッハ30の速度で空を裂きながら飛ぶ一発の弾丸でスマートかつ迅速に破壊する。 弱点など 地下に複数の動力炉を配置し、かつ反動の問題から本体をガッチガチに固定しているため移動ができない。その上射程こそ長いが観測手が別にいないと狙いはつけられない。その為アストライアとの連携が大前提となる。 また、存在が発覚すると世界中から狙われかねないため本国の首脳陣の許可が無いと動かすことすら許されていない 【スペック】 全長:220m 最高速度:0km/h 装甲:1cm×1200層 足回り:無し 主砲:超々遠距離射撃用特殊仕様弾頭専用多段加速超電磁加速式高射砲《サジタリウス》 副砲:無し メインカラー:空色 エリート ジュリアン=ヘミングウェイ やぎ座(山羊座、Capricornus) 名前:ヘイズルーン 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 『山羊』らしいオブジェクト 機体の特徴 山岳の絶壁を歩けるように山羊の足裏を参考にした機構が採用されており、これによりほぼ垂直に近い山肌でも柔軟な移動が可能。緊急の機構としてパイルバンカーがあり足裏から射出、機体を固定することも可能。 戦闘の時には高濃度のアルコールの霧を発生させ、敵エリートを泥酔させ判断能力、操縦能力を削ぐことも出来る上、着火して爆破、即席の煙幕を張ることも可能。 弱点など 山肌を移動は出来るがかなり遅いため、かなり足場の悪い環境でなければ優位を保てない。 【スペック】 全長:80m 最高速度:460km/h 装甲:1cm×1000層 足回り:特殊四脚推進システム 主砲:下位安定式プラズマ砲 副砲:高濃度アルコール噴霧装置、レーザー、コイルガンなど メインカラー:茶色 エリート 不明 みずがめ座(水瓶座、Aquarius) 名前:ヴァッサーマン 所属 『信心組織』 世代 第三世代(ダム、浄水施設、人工降水施設の内蔵) 機体のコンセプト 『水瓶』らしいオブジェクト 機体の特徴 大量の水を保存、運搬出来る。戦闘時は超高圧ウォーターカッターで攻撃。 普段は水不足の問題を抱える『安全国』を助ける(ついでに『信心組織』の名声を高める)ために世界中を駆けずり回っている 弱点など 運搬能力にスペックを割り振ったため戦闘力は非常に低い 【スペック】 全長:180m 最高速度:480km/h 装甲:2cm×500層 足回り:エアクッション、静電気式推進システム 主砲:超高圧ウォーターカッター×4 副砲:人工降水、降雪装置 メインカラー:青色 エリート 不明 うお座(魚座、Pisces) 名前:オーケアニス 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 海戦・水中戦/隠密輸送特化型 機体の特徴 オブジェクトの形状を保ったまま潜水時でもステルス性と静音性を保つための技術試験機。電磁流体制御システム(スマートスキン)を限界まで強化することで無音かつスクリュー無しでの水中移動を実現。副推進装置であるウォータージェットと併用することで(静音性という利点が消えてしまうものの)約170ノット(約300km/h)での水中航行を実現した。 そのステルス性を最大限に利用し、敵に見つからない深度に潜行しての大量の物資輸送を可能とする。また索敵能力も優れており、イルカの持つエコーロケーション能力を参考にした試作型の超音波索敵装置が組み込まれている。これにより極めて正確に障害物や敵の居場所を探知可能。 弱点など 地上での運用は全く想定されていない。万が一地表に打ち上げられたら戻る手段が存在しないためまな板の上の魚と化す。 【スペック】 全長:85m 最高速度:約300km/h 装甲:3cm×450層+特殊ステルス塗装膜 足回り:スマートスキン+ウォータージェット推進 主砲:レーザービーム 副砲:無音魚雷発射管×30、水中用コイルガン、物資コンテナ牽引用装備等 メインカラー:深海を意識したインディゴ エリート 不明
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ザウート 正式名称:TFA-2 ZuOOT 通称:戦車、ウザート コスト:☆1(210) 耐久力:430 盾:× 変形:○ 地上用 名称 弾数 威力 備考 射撃 2連副砲 10 70 左腕ライフル。タンク形態時には二連射が可能(101) サブ射撃 キャノン砲 4 105 肩キャノン 実質弾数1発 優秀な武装 格闘 マシンガン 50 95 右腕マシンガン 威力低め 特殊格闘 変形 ∞ タンク形態へ変形。空中で連発すれば無限浮遊可能 特殊能力 リロード速度向上 タンク形態時、全射撃武器のリロード速度がMS形態時の2倍の速さになる 【解説&攻略】 ザフトが地球侵攻に向けて開発した砲撃戦用の可変MS。砲撃時の安定性を高めるためタンク形態への変形が可能で、両肩の2連キャノンや両腕の2連副砲によって長距離砲撃が可能。また、携帯武装として重突撃機銃などで進路を確保できるだけの火力を装備している。 ☆1の中では最も体力が高い(といっても430と、ほとんどの☆1と変わらないですが)。 ゲーム中では赤ロック距離はカラミティなどと並び、全機体中最長です。 格闘を持たない射撃特化機体です。 特殊格闘でモビルスーツ(MS)形態⇔タンク形態に切り替え可能。それぞれの特徴を掴んで立ち回ろう。 MS形態 ブーストの量が少ないのはあくまでBD中だけで、通常のブースト(つまりジャンプ)については普通です(要はBDの燃費が悪い)。また、BD速度は☆1の中で最も速いです。 BD持続が悪く通常移動の遅さと上昇速度の遅さから立ち回るのに苦労します。ステップ性能が良いので待ちメインになるでしょう。 タンク形態 移動速度が向上し、全機体中で唯一バック走行が可能です。 相手に正面を向けたまま後退ができ、そのまま後退しつつ移動射撃も可能です。 また、武器のリロード時間が短縮され、MS形態の半分になります。 しかし、ステップは全機体中最悪、自分の機体幅分すら動きません。 ただし、フワステをすると自分の機体分+機体の半分くらいは動きます。 ブースト上昇及び下降速度も最遅です。また、下方向の射角も非常に狭くなります。 ちなみにBDを入力すると変形解除、緊急回避には使えます。 こちらをメインで!という方も多いですが、タイマン性能は間違いなく最低 なので敵に見られてるときにやると死ねます。ちなみに、BDやステップなどを キャンセルして変形すると変形硬直や変形時の隙を誤魔化せます。 CPU操作時のタンク形態はかなりうっとおしい。 移動速度も速目でダウン攻撃もあるので、放置しっぱなしにするといつの間にかダウンさせられている事がある。 だからといって、狙いに行ってもコスト210でゲージもそれほど減らない。 【人型とタンクの相違点】 機動 連射 浮遊 ステップ 人<タンク 人<タンク 人>タンク 人>タンク 【武装詳細】 《副砲》 威力:70[変形時:101(70*2)][タンク時2HITできりもみダウン][リロード時間:1つずつ5秒、タンク時2つずつ4.8秒] MS形態では高飛び・空中ステップからの、タンク形態では2連射し、中距離の牽制が主な使用。 誘導性はジン味噌並と高いですが、弾速が速いので若干曲がり幅が少なく見えます。 ダウン値はBRの2倍で、2発ヒットでダウンし、補正が大きくかかるためクロスの始動だとダメージが安いです。 ちなみに、タンク形態で1発目発射後に相手を射角外に置くと2発目が振り向き 撃ちになり2連射するので計3連射になります。 射角を理解すれば狙って3連射することも可能です。 放置された時のキャノン溜め中にガンガン撃っていきましょう。 《マシンガン》 威力:19*5[5HIT時:95][3HITでよろける][リロード時間:全弾5.7秒、タンク時3.4秒] 性能は他のMGと変わりません。威力が低めに設定されています。 まとめて5連射するよりばら撒くように牽制目的で使いましょう。 覚醒時は10連射可能で、フルヒットで威力168。とはいえ、まとめて当てることは困難なので削り用として割り切ったほうが有効でしょう。 《キャノン》 威力:60*4[4HIT時:106][3HITできりもみダウン][リロード時間:全弾5.7秒、タンク時2.8秒] 弾速最速! 発生激速! アタリ判定最大! 4発出るからBR・実弾の相殺無効!(三発程通り抜ける) 銃口補正良好!ィヤタァァァァァ! 赤ロック距離の長さも相まって、着地硬直に確定させられる距離がBRよりも長く、中距離圏内では相当強いです。 また、ザウートの武装では最も発生が早いうえ、360度どの方向にも振り向き撃ちの概念が無い武装なので格闘の迎撃にも重宝します。特にタンク形態で誘導の良い格闘が来た時はこれ以外では返せない状況もあるでしょう。 MS形態ではリロード時間のせいで回転は悪いので原則として大切に使っていきましょう。 カス当たりだとダウン確定しませんが、3Hitでも4Hitでもきりもみダウンという謎のダウン値を持ってます。 幅も広いので、空中ステップからの軸あわせからも入ります。 射角もMS形態では上下に広く、相手の際どい硬直も取れる他、高飛び相手や対空など幅広く活躍できる優秀な武装です。 逆にこれを無駄撃ちしたら死にます。 戦法 タンク形態での副砲による中距離からの援護とMS状態による回避中心の立ち回りが主な仕事です。高飛びばかりするのは相手にプレッシャーをかけることができず、味方機に大きく負担がかかるので延命するときなどに限定しよう。 耐久度が低いので格闘2セットで沈むことが多々あります。タンクで迎撃できるラインを体で覚え、両形態をうまく使いこなしましょう。 使う武装は副砲がメイン。誘導が良好で中距離の牽制から硬直取りなどまで援護するのに十分な性能を持っています。マシンガンは射角の狭さと機体性能から振り向き撃ちしてしまうとつらく、当てにくいので細かく刻みながら撃ち味方機の攻めの起点になるように使っていきます。 サブ射撃は着地硬直、格闘の迎撃などをとります。弾速の速さからかなり当てやすいと思いますが、実質1発で外すと隙があるので必中の意気込みで撃ちましょう。また、MS形態ではリロードにかなり時間がかかるため、ぶっぱはお勧めできません。 ちなみにMSザウートはタイマンはある程度耐えれるので、相手を2分できるならした方が良いかもしれません。この時は高性能のステップを利用した待ちがメインです。ステキャンもしっかり混ぜながら硬直をとられないようにしましょう。もちろん着地もごまかすことを忘れずに。 そこからサブ射撃で相手の硬直や接射、格闘の迎撃してダウンを奪っていきます。基本的にはこれの繰り返しとなります。 この形態では攻める事は出来ませんので必然的に待ちっぽくなりますが、我慢しましょう。相手1機を引き付ければ仕事はできてます。後は味方機を信じて待ちましょう。 覚醒中 覚醒中はマシンガンが最もダメージを与えますが、当てることは困難です。実際は副砲連発やキャノン砲を当てていくことになるでしょう。キャノンのリロード速度が格段に上がり連発できるのでこれでプレッシャーをかけていくのも良いでしょう。 マシンガン8Hitからキャノン砲を当てると威力270です。連携(繋がってはいない)ですが、最もまとまったダメージを与えれます。 タンク形態で覚醒中は左腕ライフルは撃ち終わったと同時に回復し、マシンガンを打ち切っても約1秒で回復する。(常に覚醒させて試してみれば分かりますが早すぎです) 2連副砲2hit:111 マシンガン8hit:150(相手はダウンしない。攻め継続) マシンガン9hit:168(強制ダウン)
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多機能戦車には主砲と副砲があり、主砲は範囲対空ダメージ、副砲は対地単体ダメージを与える ステルス探知能力もある 能力・ステータス 使用人口 3 種別 機械/地上 コスト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2900 技術費用 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2900 HP 100 攻撃 50 射程 26 防御 6 移動速度 10.00 対象 地空両方 有利相性 生物 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2 攻撃 +10% Lv2 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。2 攻撃 +15% Lv3 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。3 攻撃 +15% 同系列ユニット 自走迫撃砲 多機能戦車 ヘヴィタンク 兵種スキル 主砲 クールダウン 2.00秒 射程 26 多機能戦車が主砲で攻撃し、対象及び半径4範囲内最大3体の敵飛行ユニットに50ダメージを与える レーダースキャン クールダウン 無 多機能戦車は周囲のステルスユニットを検知できる 副砲 クールダウン 1.50秒 射程 26 多機能戦車は副砲で射撃し、地上ユニットに火力制圧する 地上敵ユニット単体に50ダメージを与える 生物には250%ダメージを与える 攻略 自身使用時 地上・飛行ユニット両方と戦える終盤ユニット レーダーを備えているため、ステルス探知できる 敵使用時 より強力な地上ユニットで潰す 解説 最大の特徴は地空両方のユニットに攻撃できることで、ダメージも50と最低限は確保している。 ゲーム内には記述されていないが、敵が接近すると射撃しながら後退する行動パターンを備えており、味方の前衛が充実していると撃破されず溜まり続ける。十分溜まると地上・空中問わず一瞬で撃破していき、そのまま勝利できる。 勝っている際に早めに先出し対空ユニットとして出すと前述の後退も相まってスムーズに勝利しやすくなる。 ステルス探知と範囲対空を持つのでプレデターに滅法強い。無強化でも十二分に対策として機能するが、Lv1にするとステルス迎撃機を、Lv3にするとプレデターをワンパンできるようになり、圧倒的となる。 相手がステルス迎撃機とプレデターのステルス空軍で来る場合には多機能戦車をLv3にして敵の空軍を処理できる程度に量産し、敵がゴリラに総切り替えしてきた場合に備えてゴリラを生産しておくと安定して勝てる。 ストーリー インシュタイン博士がオースティン元帥の超級独立作戦ユニットの要求に基づき研究開発した実験型戦車。 元帥の要求で空中と地上の目標に攻撃を与えられると同時にステルスユニットの接近も感知が可能となっている。 基本的にあらゆる状況に対応が出来るという事が「多機能」という名の由来である。 しかし、博士が元帥に強調したように、多機能というのは所詮は色々な機能が詰まっているだけで完全な物ではなく、また乗り手が使いこなせない場合は宝の持ち腐れになってしまう。 元帥「巨額な経費で戦車を買った後は、巨額な経費で人材を買う事になるのか」 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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おひつじ座(牡羊座、Aries) おうし座(牡牛座、Taurus) ふたご座(双子座、Gemini) かに座(蟹座、Cancer) しし座(獅子座、Leo) おとめ座(乙女座、Virgo) てんびん座(天秤座、Libra) さそり座(蠍座、Scorpius) いて座(射手座、Sagittarius) やぎ座(山羊座、Capricornus) みずがめ座(水瓶座、Aquarius) うお座(魚座、Pisces) おひつじ座(牡羊座、Aries) 名前:アリエス 所属 信心組織 世代 第2世代 機体のコンセプト 羊毛による衝撃吸収、静電気による発電、機体の軽量化 機体の特徴 装甲が高密度の羊毛(ウール)で構成されている 弱点など レーザーやプラズマ砲は避けるしかない 【スペック】 全長:70m 最高速度:640km/h 装甲:高密度羊毛 足回り:静電気式 主砲:静電気収束式大口径レールガン 副砲:レールガン メインカラー:鮮やかな金色 エリート 不明 おうし座(牡牛座、Taurus) 名前:ゴズ(牛頭) 所属 『信心組織』 世代 第一世代 機体のコンセプト 敵をオーバーヒートさせて無力化させる 機体の特徴 大量の焼夷弾、ナパームを積んでおり辺りを火の海にし、相手を焼き払うことで高熱の状況下に置くことでオーバーヒートさせ無力化する。 弱点など 自身が先にオーバーヒートしないように取り付けられた機体後部のヒートシンク部分は非常に脆い 【スペック】 全長:110m 最高速度:530km/h 装甲:1cm×1000層+対高熱装甲 足回り:キャタピラ式推進システム 主砲:広範囲拡散焼夷弾頭砲 副砲:対人火炎放射器、ナパーム弾 メインカラー:銅色 エリート 不明 ふたご座(双子座、Gemini) 名前:メタトロン/サンダルフォン 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 『攻撃』と『防御』の役割分担 機体の特徴 メタトロンは過剰なまでに火器、レーザー類を満載し、サンダルフォンは執拗なまでにオニオン装甲を纏い、更に微弱プラズマ展開装置によりある程度プラズマ砲の威力を減衰させることが可能。 基本的戦術はサンダルフォンが盾になりながらメタトロンが圧倒的攻撃力で敵を殲滅する二機一体での運用。 弱点など お互いに攻撃と防御を依存しているためどちらかが落ちると勝率が非常に下がる。更にメタトロンの攻撃時には邪魔にならないようサンダルフォンの微弱プラズマ展開を切る必要がある 【スペック】 全長:メタトロン・70m サンダルフォン・140m 最高速度:メタトロン・670km/h サンダルフォン・360km/h 装甲:メタトロン・1cm×500層 サンダルフォン・2cm×1000層 足回り:メタトロン・イオンスラスター サンダルフォン・エアクッション 主砲:メタトロン・高出力プラズマ砲、対オニオン装甲貫徹ミサイル、拡散式コイルガン サンダルフォン・なし 副砲:メタトロン・対人機銃、レーザー、コイルガンなど サンダルフォン・微弱プラズマ展開装置、レーザー反射板展開用アームなど メインカラー:メタトロン・白 サンダルフォン・黒 エリート エリッセ=ヒルデブラント(男性名:エルク=ヒルデブラント) エリート スイッセス=ヒルデブラント かに座(蟹座、Cancer) 名前:カルキノス 所属 『信心組織』 世代 第1.5世代 機体のコンセプト 『蟹』らしいオブジェクト 機体の特徴 金属腐食剤を多量に含んだ泡を周囲に展開することでオブジェクトの視界、進路を塞ぐ。またこの泡一つ一つが微弱に光を反射するためレーザーを無効化することも可能。 泡の中に隠れ、泡の領域を広げながら攻撃をするのが基本的戦術。 弱点など 金属腐食剤は自然分解不可能なため広範囲に環境汚染を及ぼしてしまう 【スペック】 全長:95m 最高速度:540km/h 装甲:1cm厚×1000層+対腐食コーティング 足回り:多脚式推進システム 主砲:回転アーム式兵装×6 副砲:コイルガン、下部安定式プラズマ砲など メインカラー:橙色 エリート オービット=イスカラグア しし座(獅子座、Leo) 名前:ナラシンハ 所属 『信心組織』 世代 第一世代 機体のコンセプト 無補給長期戦闘用戦場制圧兵器 機体の特徴 第一世代の基礎コンセプトを元に『一個のオブジェクトがどれだけ長く戦えるか』という課題に挑戦した画期的な機体。機体内部に存在する特殊な加工装置やメンテナンスマシンによって撃破した敵オブジェクトから物資・弾薬を回収し、自身に合う規格の弾頭を生成したり、燃料の補給、剥がれたオニオン装甲の応急処置等が可能。 また弾薬や燃料切れ等を想定して近接格闘用の武装や帰還用の非常用大型バッテリー等も搭載しており、徹底的に無補給状態を想定しての設計となっている。その為正統王国からの適正CNは『スカベンジャー』。勝利し続けることが出来れば、この機体は(理論上は)無限に戦える。 弱点など 機体の性能に明確な欠点は存在しないが、剥離したオニオン装甲に関しては応急処置程度にしか補修出来ないため無傷で勝利し続けなければどんどん防御力が低下していく 【スペック】 全長:90m 最高速度:約620km/h 装甲:1cm×950層 足回り:エアクッション推進+小型イオンスラスター併用推進式 主砲:特殊大型レールガン(多少弾頭の規格が合わなくても問題無く発射できる)×4 副砲:レールガン、コイルガン、レーザービーム、大型ミサイルコンテナ、近接格闘用兼作業用大型アーム×4、回収物資加工用特殊装置、小型自己修理・点検用ドローン メインカラー:装甲が剥離することが前提なので無塗装 エリート レオン=バックスフィズ おとめ座(乙女座、Virgo) 名前:イルマタル 所属 信心組織 世代 第二世代 機体のコンセプト:特殊な薬品による洗脳 機体の特徴 非常に簡潔に言えば単純に言えば、「薬品で急激に興奮させ、精神退行させた上で、自分が母親だと思い込ませる」という狂気のオブジェクト 外部刺激の体内の水分調節、代謝を操作する。利用するのは単純な「水」である。単体では無害な成分を調節し、即興で調合し、空中に散布する。そして、人体に水分と共に触れた場合一気に化合させる。エリートでないのであれば雨などを利用するが、エリートに対しては「汗」をかかせることで化合を促進する。尚、呼吸を行うことや目の粘膜を介してでもある程度薬物の化合は可能 あくまで単体では無害な物質を複数組み合わせていくことで、フィルターを貫通するが、効果が出るまで時間がかかる 取り扱う薬物の効果によって、興奮を刺激する、視野狭窄に陥らせることが可能。そして刷り込み効果を引き起こしす 洗脳用として開発された本オブジェクトの特殊な薬品調合機能だったが、なぜかインプリンティングの際に初恋に近い感情を相手に必然的に与えることが判明した。洗脳の過程で興奮を刺激するため本格的にR18な光景が割と広がることが機体製作後に判明した 尚、エリートを直接狙うというより、敵基地の兵士を操り裏切らせることで敵エリートの士気を大幅に低下させることの方が狙い 弱点など:状況、空調、相手の機体について想定しながら戦闘中に調合を行うためやることが多すぎる状態になり続けている。ぶっちゃけこの機体を操れるエリートな時点で薬品を使わずに直接敵機を殴った方が早い 【スペック】 全長:120m 最高速度:550km/h 装甲:1cm×1000層 足回り:エアクッション 主砲:不純物可変式高圧力ウォーターカッター(薬品を溶け込ませて仕様することが多い) 副砲:薬品散布用雲霧発生装置・薬物散布用ファン、下位プラズマ砲他 メインカラー:水色 エリート 不明 てんびん座(天秤座、Libra) 名前:アストライア 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 戦場の監視、高高度からの観測手 機体の特徴 敵の攻撃の届かない高硬度から戦場を見下し、『悪』と判断した対象に関するあらゆるデータを味方に送信するサポート重視のオブジェクト。極めて高度なバランサーを搭載しているため台風が直撃しても揺るがない安定感を持つ 弱点など 観測特化なため攻撃手段は非常に乏しい。味方と連携して初めて真価を発揮できるオブジェクト 【スペック】 全長:80m 最高速度:350km/h 装甲:2cm×500層 足回り:斥力フィールド利用反発浮遊機構 非常用ローター飛行×3 主砲:遠距離狙撃用レールガン 副砲:高性能観測用広域レーダー、高性能レドーム、ジャミング装置 メインカラー:白(レーダーステルス仕様) エリート クラウディア=ルビーフィズ さそり座(蠍座、Scorpius) 名前:セルケト 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 『蠍』らしいオブジェクト 機体の特徴 最たる特徴は装填する特殊弾『多段式炸裂内部送針弾頭』。敵のオニオン装甲に着弾すると一定時間ごとに起爆、効率的にオニオン装甲を破壊しながら最後に弾頭内部に仕込まれたパイルバンカー機構によって内部機構を破壊しながら電子ウイルスを感染させることにより、敵オブジェクトの生殺与奪を手中にする。 更に砂漠での戦闘に特化しており、砂を巻き上げて砲身のみ残して機体を埋もれさせることで奇襲、隠密を行える。 弱点など 特殊弾はとてもデリケートで、一発ずつ丁寧に確認する必要がある。怠ると砲身内部で爆発。 また強い衝撃でも誘爆する危険性あり。 【スペック】 全長:120m 最高速度:560km/h 装甲:1cm×1000層 足回り:多脚式推進システム 主砲:多段式炸裂内部送針弾頭砲 副砲:レーザー、コイルガンなど メインカラー:茶系統の迷彩色 エリート 不明 いて座(射手座、Sagittarius) 名前:ケイローン 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 全世界を射程に収める超々遠距離狙撃 機体の特徴 『信心組織』本国付近に配置されている迎撃・粛清用オブジェクト。巨大かつ長大な砲身を用いて特殊弾頭を宇宙空間まで射出し、弾頭自体に入力されたデータを元に対象へと内蔵された推進装置で飛翔。狙った標的のみを約マッハ30の速度で空を裂きながら飛ぶ一発の弾丸でスマートかつ迅速に破壊する。 弱点など 地下に複数の動力炉を配置し、かつ反動の問題から本体をガッチガチに固定しているため移動ができない。その上射程こそ長いが観測手が別にいないと狙いはつけられない。その為アストライアとの連携が大前提となる。 また、存在が発覚すると世界中から狙われかねないため本国の首脳陣の許可が無いと動かすことすら許されていない 【スペック】 全長:220m 最高速度:0km/h 装甲:1cm×1200層 足回り:無し 主砲:超々遠距離射撃用特殊仕様弾頭専用多段加速超電磁加速式高射砲《サジタリウス》 副砲:無し メインカラー:空色 エリート ジュリアン=ヘミングウェイ やぎ座(山羊座、Capricornus) 名前:ヘイズルーン 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 『山羊』らしいオブジェクト 機体の特徴 山岳の絶壁を歩けるように山羊の足裏を参考にした機構が採用されており、これによりほぼ垂直に近い山肌でも柔軟な移動が可能。緊急の機構としてパイルバンカーがあり足裏から射出、機体を固定することも可能。 戦闘の時には高濃度のアルコールの霧を発生させ、敵エリートを泥酔させ判断能力、操縦能力を削ぐことも出来る上、着火して爆破、即席の煙幕を張ることも可能。 弱点など 山肌を移動は出来るがかなり遅いため、かなり足場の悪い環境でなければ優位を保てない。 【スペック】 全長:80m 最高速度:460km/h 装甲:1cm×1000層 足回り:特殊四脚推進システム 主砲:下位安定式プラズマ砲 副砲:高濃度アルコール噴霧装置、レーザー、コイルガンなど メインカラー:茶色 エリート 不明 みずがめ座(水瓶座、Aquarius) 名前:ヴァッサーマン 所属 『信心組織』 世代 第三世代(ダム、浄水施設、人工降水施設の内蔵) 機体のコンセプト 『水瓶』らしいオブジェクト 機体の特徴 大量の水を保存、運搬出来る。戦闘時は超高圧ウォーターカッターで攻撃。 普段は水不足の問題を抱える『安全国』を助ける(ついでに『信心組織』の名声を高める)ために世界中を駆けずり回っている 弱点など 運搬能力にスペックを割り振ったため戦闘力は非常に低い 【スペック】 全長:180m 最高速度:480km/h 装甲:2cm×500層 足回り:エアクッション、静電気式推進システム 主砲:超高圧ウォーターカッター×4 副砲:人工降水、降雪装置 メインカラー:青色 エリート 不明 うお座(魚座、Pisces) 名前:オーケアニス 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 海戦・水中戦/隠密輸送特化型 機体の特徴 オブジェクトの形状を保ったまま潜水時でもステルス性と静音性を保つための技術試験機。電磁流体制御システム(スマートスキン)を限界まで強化することで無音かつスクリュー無しでの水中移動を実現。副推進装置であるウォータージェットと併用することで(静音性という利点が消えてしまうものの)約170ノット(約300km/h)での水中航行を実現した。 そのステルス性を最大限に利用し、敵に見つからない深度に潜行しての大量の物資輸送を可能とする。また索敵能力も優れており、イルカの持つエコーロケーション能力を参考にした試作型の超音波索敵装置が組み込まれている。これにより極めて正確に障害物や敵の居場所を探知可能。 弱点など 地上での運用は全く想定されていない。万が一地表に打ち上げられたら戻る手段が存在しないためまな板の上の魚と化す。 【スペック】 全長:85m 最高速度:約300km/h 装甲:3cm×450層+特殊ステルス塗装膜 足回り:スマートスキン+ウォータージェット推進 主砲:レーザービーム 副砲:無音魚雷発射管×30、水中用コイルガン、物資コンテナ牽引用装備等 メインカラー:深海を意識したインディゴ エリート 不明
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ディアトリマ スペック表 正式名称 ディアトリマ 分類 第一世代 用途 所属 『資本企業』(製作元:ヤナギカゲ重工) 全長 80m 最高速度 740km/h 推進機関 逆関節式二脚推進システム+エアクッション 装甲 1cm×1000層 主砲 高出力回転アーム式兵装 副砲 コイルガン、レーザーなど 搭乗者 ルイーサ=イーディライダー その他 メインカラーリング:黒 解説 『ヤナギカゲ重工』が保有する第一世代オブジェクト。特徴は鳥類の脚に酷似した四本の指を持つ逆関節式二脚推進システム。通常は折り畳みエアクッションで移動するが、戦闘時に起動することで全高130mという脅威の立ち上がりを見せる。 接地面を広げることで安定性を確保し指で地面を掴むことにより、不安定な足場でも対応出来るようになっている。 武装は二本の足の間にある主砲の高出力回転アーム式兵装、副砲のコイルガン、レーザーなどの他、脚部で『蹴る』という荒業も可能である。 弱点はオブジェクトの超重量を二本の脚で支える関係上足に掛かる負担が大きいこと。万が一破壊されれば移動性能は格段に落ちる。 ディアトリマとは古代に生息していた巨鳥の一種の名称。 コンセプト 二足歩行 特徴 鳥類に似た逆関節式脚部 弱点 足に掛かる負担が大きい
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ラーディッシュ 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 46800 L 5 27500 95 41 24 7 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 周囲2マス 連射 85 20 8 メガ粒子副砲x4 1700 24 0 射撃BEAM2 55 5 4 連装メガ粒子主砲x2 3000 36 0 射撃BEAM3 60 5 2 背部メガ粒子副砲 4000 22 0 射撃BEAM2 65 10 - 援護射撃 2500 25 0 前方直線型 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 なし 形状 名前 形状 備考 ラーディッシュ 01 - 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 備考
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リー(英) 中戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 650 変形 不可 防御力 対空 12 対地 30 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲L40 15 0 60 70 3 0 1 18 5 - - - 37mm砲L54 0 0 45 0 0 0 1 18 18 - - - 7.62mmMG 5 8 10 65 0 0 1 6 10 - - - NOT - - - - - - - - - - - - シャーマンII(英)に進化可能。 後のシャーマンと大差ないが、この時点でこの能力は驚異的。 巡航戦車(A9系)があまりにも不甲斐ないため否応なく主力となるが、申し分なし。 進化先も(イギリスにしては)有望。 ただ主砲の弾数が少ない点に注意。 副砲で済む分は副砲で済ませるなり、工夫したい。 これもアメリカ版リー(米)と微妙に性能が違う。 イギリス軍仕様ということならば「グラント」になるはずなのだが… なおこちらのリーは自走砲化できない。 できない理由は、プリーストがアメリカからレンドリースで貰ったためか。