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アニメ 制作会社-た行 株式会社テレコム・アニメーションフィルム:公式 2012 TV - もやしもん リターンズ アニメ 制作会社-た行
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第1話「復帰後の制作」 3年ぶりにFF14に復帰しました、そしてほぼ5年ぶりにユーチューブに復帰です。 FF14の進化ぶりにも、ユーチューブの変更ぶりにもいろいろ驚かされています。 どちらも、ゆっくり、のんびりやっていこうと思っていますの、どうぞ、よろしくお願いします。 ➡第2話「初めての顔文字」 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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紙に描いた絵をパソコンに取り入れ、画像ファイルとして保存する事。 色の付いた絵の場合、パソコン上では違った色に見える事が多く、色を調整する必要がある事が多い。(色トレスを除く) アニメ部では、現在、PhotoshopやRETAS!(Traceman)上で「TWAIN」というソフトを起動し、取り込んでいる。 Tracemanでは見かけ上起動していないように見える事もあるが、TWAINの機能の一部を利用して動いている。 TWAINを起動している間はTracemanやPhotoshopを操作できなくなるため、フリーズしたと思って慌てないように。 スキャンの方法 Photoshopでのスキャン メニューバーのファイル→読み込みからスキャナを選び、各設定をチェックしてスキャンボタンを押す。 RETAS!でのスキャン 二通りの方法があるが、前者は「モアレノイズ」というノイズを消す機能が付いていないため、管理人は後者の方法を推奨している。 TWAIN制御 メニューバーの編集→環境設定→「スキャナー」タブで、 「接続スキャナ:」を「TWAIN制御」にしておく。 (一度設定したら次回以降の起動時は必要ない。) メニューバーのスキャン→スキャナの選択からスキャナを選択し、同じくメニューバーのパレットからスキャナーパレットとプリスキャンパレットを開いてスキャンする。 TWAIN メニューバーの編集→環境設定→「スキャナー」タブで、 「接続スキャナ:」を「TWAIN」にしておく。 (一度設定したら次回以降の起動時は必要ない。) メニューバーのスキャン→スキャナの選択からスキャナを選択し、以降はPhotoshopと同様にスキャンできる。 余談 プロのアニメスタジオでは大抵、業務用のデジタルカメラを利用したスキャナが使用されている。 通常のスキャナはスキャンする機械が紙の端から端まで移動するのに時間がかかる一方、カメラならばシャッターを切った瞬間にスキャンが完了するため、大量の絵をスキャンするアニメ制作には都合がいいという訳である。 関連項目 プリスキャン 連続スキャン トレース-仕上
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まぶくす開発本部へようこそ まぶくす とは、ツイッターでのユーザーをテーマにしたゲームです。 詳しくは開発メンバーに訊く、もしくは「まぶくすについて」を御覧ください。 まぶくす公式ツイッターアカウントを発足しました! 「まぶくす公式アカウント」という名前で (@MBKSofficial)活動していきます。 ねヴぁ(@never0200)からも発表しますが、今後は公式(@MBKSofficial)を中心に呟いていきます。 メンバー全員がつぶやける方針を目指しているので、総合的な情報アカウントのような形を目標としています。 正式タイトル 正式タイトルが決定しました! Marble High School -白き瞳と姦しき日々- に決定しました。 後日公式ツイッターアカウントも作成します。 呼び名ですが、『まぶすく』、『まぶくす』どちらでもOKです。 おしらせ 現在都合により、開発途中のDEV/Alpha/BETAをリリースしておりません。 リリースに関しては、デバッガを通して開発を進めるので {開発メンバーでのデバッグ完了 →ベータテスター募集・テスト} のあとにリリースをすることになりました。 ベータテストが終わったあと、体験版を配布します。 発表日はまだ未定ですが、ご了承をお願いします。 現在の進行状況 各キャラクター立ち絵制作 シナリオ制作 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、ツイッターでお問い合わせください。
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■通称 「24時間企画」とか。 ■目的 制作期間24時間でゲームを1本作って公開してコメントし合う。 24時間だったり72時間だったり168時間だったり。 ■ルール 制限時間内に完成させる。まだ出来てない? 知らんな。 開発ツール、言語などは自由。 画像素材、音声素材などの作成、収集は期日前OK。 素材など他者の著作物を利用する場合は、それらの利用規約にきちんと従うこと。 完成した作品は、しばらくインターネット上に公開することを前提とする。 作品の公開場所は各自のwebサイトなどが理想だが、このwikiでの公開も可能。 作成後、お互いの作品について感想などのコメントを提出する。参加者での人気投票なども実施?。 準備・制作状況は、各自のwebサイトやTwitter上で実況する。(Twitterでのハッシュタグは#game24h、#game72hなど) ■作品提出時は テンプレート(こちら)を参照し、wikiにゲームの記事を作ってください。 ゲームのreadme.txtなどにも併記するといいかもです。 ■他の参加者の作品をプレイした後は 各作品のページでコメントしましょう。 一言から超大作まで、規模は問いません。 プレイヤーからのフィードバックが次の創作につながります。 ■細かいルール(?) 期日前にやっていいこと ○ツール・言語の習得。練習用のゲームの作成。 ○ツールや言語の解説サイトをブックマークしておく。 ○ゲームに利用するフリー素材を収集する、自分で素材を作る。 ○ゲームのシステム、アイディアのメモを紙やテキストファイルに書く。 ○ダンジョンマップやアイテム、モンスターのデータなどを紙やテキストファイルに書く。 △アイテムやモンスターなどのデータを使用ツールに打ち込んだり外部参照ファイルに用意する。 ×「時間ないからやっぱ止めるわ」 作成中について ○スクリーンショットを上げて他の参加者にプレッシャーを与える。 ○他の参加者にテストプレイをお願いする。 △あえて寡黙にして多くは語らない。 ×他の参加者の様子を見て「あ、まだ大丈夫か」と安心する。 ×過去にエターナったゲームを作り直す。 ×「完成しそうにないから止めるわ^^」作りかけ? 知らんな。 作成後について ○作りかけで期限を迎えたがせっかくなので完成に向けて製作を続ける。 △無かったことにして作品の公開をさっさと取り止める。 ×「俺ゲーム作り向いてないからもう止めるわorz」次回作へのステップとしてのイベントとお考えください。 その他、質問はヴぃまで。連絡先は下の方に。 ■その他 初心者歓迎。他の参加者から学ぶことはたくさんあるはず。 また、コメントがもらえるので、次回への励みにもなります。 上級者歓迎。圧倒的な完成度で下々の者に格の違いを見せつけてやりましょう。 二次創作OKですがタブーには触れないように、原作に敬意を。 この記事を書いた人 メール:kazyu.vanillaあっとじーめーる Twitter @vivit_jc
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アニメ 制作会社-は行 株式会社ピーエーワークス:公式 2012 TV - Another 2012 TV - TARI TARI アニメ 制作会社-は行
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アニメ 制作会社-さ行 株式会社 ジェー・シー・スタッフ:公式 2010 TV - とある魔術の禁書目録Ⅱ 2011 TV - 夢喰いメリー 2012 TV - あの夏で待ってる 2012 TV - アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia- 2012 TV - キルミーベイベー 2012 TV - ゼロの使い魔F 2012 TV - 君と僕。2 2012 TV - 探偵オペラ ミルキィホームズ 第2幕 アニメ 制作会社-さ行
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ジャンル:RPG 遊べる人数:1人 Nightmare ~悲劇~ ダウンロード Pass:akumu ZIPdata第一回更新2015/06/24 7 44 ウディタ ※ウディタの著作権はSmokingWOLFさんが持っています。 初期更新(2015/06/24 7 44)
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実は長年勤めた会社が倒産し、悲しいかな派遣社員の身の上となってしまった。 しかも、その派遣先もこの不景気で派遣切りを余儀なくされ、無職へと転落してしまてました。 なんとかして食べて行かなければならないので、雇い先の都合で解雇される心配のない、「起業」を決意! もちろん生中な気持ちで出来るモンじゃないことは百も承知の上です。 そこで、趣味のバイクに関するショップが良いと考えました。 自分で改造もするほど好きなバイクなら、バイク自体は無理でも、バイク用品の販売くらいなら目利きも出来るし、アドバイスも出来るという自信があります。 バイク用品のネットショップは、検索すると結構ライバルも多いんですね。 ライバルを出し抜く為には、検索画面の上の方に表示されないとダメということです。 そんな技、あるんですかね? あるようですが、残念ながらそっちの方はあまり詳しくないので、設備投資の意味でその道のプロに頼む事にしました。 ただ、貧乏なワタクシですから、出来るだけ格安で効果的なHPを作成してくれる業者 はないかと、いくつか見積をお願いしたところ、最も安かったのがディブデザインという、東京都にあるweb制作業者でした。 値段が値段なので効果は期待出来ないかも…と懸念していたのですが、結果は良い意味で期待を裏切ってくれました。 当然ですが、アクセス数が多ければ、注文の絶対数も上がります。 徐々に売上げも伸びてきて、幸いリピーターの方もいるので、このままで行けばこの仕事化けるかも知れません! ネットショップを立ち上げようとしている方には、SEOがとても大事だということを経験者としてアドバイスします。
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千金楽らう ちぎららう【登録タグ AfterEffects MV制作 ち 映像制作者】 特徴 現存する最古の作品は2019年3月17日に投稿されたPV作ってみた。 映像制作を始めた当初はAviUtl使用者であった。現在はAfterEffectsを用いている。 現在は映像クリエイターとして依頼を受けて制作する活動をしている。 実績には、にじさんじフェス2022「月ノ美兎&星川サラ&不破湊&ChroNoiRステージ」/葛葉・叶・ROF-MAO「Aim Higher」などの数多くのVTuber関連のMV/ライブ演出が主にある。 作品 最古の作品 リンク Twitter YouTube Works