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元スレURL 侑「同人音声制作、か……」 概要 SIF開催のツケで借金返済を迫られる同好会 切羽詰まった侑が閃いたのは同好会のR-18同人音声制作で…? タグ ^高咲侑 ^虹ヶ咲 ^ふたなり ^エロ ^コメディ ^ゆうハー 名前 コメント
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アニメ 制作会社-あ行 株式会社オー・エル・エム:公式 2012 TV - ダンボール戦機W アニメ 制作会社-あ行
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なにか意見があれば てs -- てs (2007-12-19 08 04 22) コレクター・ユイは4:3制作。BSで放送したのは上下カット。これは画像で確認してる。サヴァイヴが16:9という話は聞いたことがない。流石にいい加減すぎ -- 名無しさん (2008-10-23 12 44 18) 名前 コメント
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ダウンタウンDX (YTV → ytv制作)(1993.10〜) (2021.04〜) 0 30"...P G、M(McDonald s)、東洋水産、SMBCモビット、家庭教師のトライ、ニトリ、アコム、DAIHATSU、SoftBank(ソフトバンクモバイル)、小林製薬、SMBC 三井住友銀行、ソニー損保
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20xx年(架空の話)、電子街の個人市で私は奇妙な代物を買った。 見た目はただの輪っかで家電用電源ケーブルくらいの細さで周長は1メートルほどである。 店主が言うには針金を曲げるように自由に折り曲げて形を作って遊ぶらしい。 ただ単に輪っかをまげて形を作って遊ぶだけなら子供のおもちゃだ。 これは大人でも遊べるらしい。 この輪っかはパソコンと接続可能な電子機器で、パソコンとつなげると認証番号が輪っかから取得できて、ネットからあるソフトがダウンロードできるようになる。 輪っかをパソコンに接続した状態でそのソフトを起動すると、輪っかの折れ曲がり方をパソコンのほうでデータとして受け取れるようになるのだと。 ソフトは輪っかの形をレースゲームの周回コースとして認識しデータコンバートする。 後は、そのコースを3Dレースゲームとして遊べるとのことだ。 もちろん後からコースをソフトのほうで微調整したり風景を整えたり、作ったコースを人と交換することができるらしい。 店主が言うには誰にでもレースゲームのコースを気楽に作れるようにと考えを突き詰めていったらこの形になったのだとか。 以上趣味は放送大学radikoで聞くこと、4流シナリオライター堀江伸一のアイディアでした。 続き 私はその装置を使ったレースゲーム制作愛好家の小さなコミュニティ(数十人しかいない)を楽しんでいた。 半年後、個人市の店主より掲示板に面白い書き込みがあった。 輪を紐形にしてみましたということらしい。 紐の片方の端がコースのスタート。 反対の端がゴールになる。 スタートとなる端にはPC接続用コネクタとゴールとつなげるようのコネクタの2つが開いている。 ゴールとなる端にはスタートとなる端と接続できるコネクタがついている。 スタートとゴールをつなげた場合は周回コースとなり、つなげなかった場合はゴールからスタートへ車がワープする。 ゴールに別のひものスタートをつなげるとコースを伸ばすことができる。 短い紐を何本もつなげて長い紐を作るのと同じ要領でコースを伸ばすことができるそうである。 もちろん紐は針金のように折り曲げて形を保持できる。 パソコンとつなげた部分がレースのスタート地点として認識され、水平面はそのパソコンとつなげたコネクタの角度を基準に決まる。 私はネット通販でこれを買うことに決めた。 終わり 蛇足 放送大学2014年科目著作権法の講義ですがTPPで著作権法が大幅改正される予定の今の時代にこれを学んでも大丈夫なのでしょうか?
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アニメ 制作会社-あ行 株式会社A-1 Pictures:公式 2012 TV - つり球 2012 TV - 宇宙兄弟 アニメ 制作会社-あ行
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Palf 【登録タグ 3DCG AfterEffects Blender DaVinci Resolve MV制作 P モーショングラフィックス リリックモーション 文字PV 映像制作者 管理者】 2017年から活動開始。MV制作や、自主製作で文字PVなどを作っているが、おとしものPとしても活動している。 AfterEffects, DaVinci Resolve, Blenderなど多くのソフトを使い制作している。 唯一無二の映像を目指すフリーランスの映像クリエイターで、最近の自主制作ではポップな雰囲気が印象に残る。 AEのレンダリングで46時間という伝説を残した。 作品 Reel Twitter Youtube Porfolio
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LIVEコネクト!(KTV制作・ローカル、2023.04.08~2024.03.30)→ドっとコネクト!(KTV制作・ローカル、2024.04.06~) 第1部(11 20~11 50、※KTVのみ) KTV/ 第2部(12 00~13 00、※KTVほか一部の局) KTV/ uhb/ TSK/ KSS/
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本来動いているべき部分、又は制作者が動いているべきだと考えた部分が動いている動画の事。例として、口パクでアゴを動かす、ただ立っているキャラでも呼吸等で体が揺れている、等。本来はこちらの意味。 転じて、1フレームにつき1枚ずつ絵を描いた動画を指す事。一般的にフルアニメと言えば24fpsだが、最近は12fpsや8fpsでもフルアニメと呼ぶ事があるらしい(詳細不明)。普通はこちらの意味で使われる。正確には間違いなので、この意味で言いたい時は「フル作画」という語を推奨する。 元々は上の意味だったらしいが、アニメの仕組みを理解していないマスコミや一般人によって様々な解釈がなされ、現在ではあやふやな言葉になっている気がする。 「滑らかな動き」「止メ絵を使用しない動画」等と言われる事も多いが、これは一般にも通じにくい。混同に注意。 リミテッドアニメーション 反対語として、「リミテッドアニメーション」がある。 本来は動きをデフォルメし、少ない作画枚数で複雑な動きを描く技法の事を言う。一種のデフォルメであって表現手法として始まったのだが、専ら作業量を減らすために使われ、24fps以下のフレームレートでの作画という意味でも使われる。正確には間違いなので、この意味で言いたい時は○コマ作画という語を推奨する。 フルとリミテッドのどちらが凄いか 一秒24枚全て描くというとフルアニメの方が大変かのように思えるが、実際は少ない枚数でカッコいい動きを描く方が難しい事も多い。 「ディズニーはフルアニメ」とかいう話をテレビなどで聞く事があるが、だからといってそれが凄いとは限らない。 必要な時に必要な技法で巧く描けるアニメータが一番凄い。 関連項目 ○コマ打ち フレームレート
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Twitter @formiku39854 名前「セレカ」とか「セレカミ」とか「れーたん」とか「れーちゃん」とか最近はもっぱらセレカミと呼ばれます PLAYER NAME「Celeca」→「Celeca74」→「Celeca27」→「Celeca」→「Re-chan*」→「Celeca」 主な実績「極」取得 (2012/09/11) 「神」取得 (2013/05/06) 「舞舞」取得 (2013/06/16) 「真皆伝」取得 (2013/10/26) 「真極」取得 (2014/03/16) 「超極」取得 (2014/04/12) EXPERT 全譜面ALL PERFECT達成 (2014/05/04) 「檄極」取得 (2014/09/19) 「檄将」取得 (2014/10/11) 「舞統領」取得 (2014/10/11) 「真舞舞」取得 (2015/02/08) 「橙極」取得 (2015/06/25) 「舞スター」取得 (2015/09/26) 「暁極」取得 (2015/12/12) 「超将」取得 (2016/02/05) 「桃極」取得 (2016/06/30) 「桃将」取得 (2016/06/30) 「檄舞舞」取得 (2016/12/04) 「櫻極」取得 (2017/01/14) 「真神」取得 (2017/06/03) 「紫極」取得 (2017/06/22) 「櫻将」取得 (2017/10/13) 「橙将」取得 (2017/10/23) 「菫極」取得 (2017/12/14) 「菫将」取得 (2017/12/14) 「超神」取得 (2018/02/20) 「超舞舞」取得 (2018/06/09) 「白極」取得 (2018/06/22) (当時最高Lv.13)Lv.12以下 MASTER・Re MASTER全AP達成 (2018/08/01) 「雪将」取得 (2018/12/24) 「雪極」取得 (2018/12/25) 「輝極」取得 (2019/06/26) 「輝将」取得 (2019/07/02) 「覇者」(ネームプレート) 取得 (2019/07/07) (でらっくす時点)でらっくす レーティング10000 (2019/09/05) (当時最高Lv.15)Lv.12+以下 MASTER・Re MASTER全AP達成 (2020/01/24) (当時最高Lv.15)Lv.13+ MASTER・Re MASTER全SSS+・FC達成 (2020/05/21) (当時最高Lv.15)Lv.14 MASTER・Re MASTER全SSS+・FC達成 (2020/10/30) (当時最高Lv.15)Lv.14+ MASTER・Re MASTER全SSS+・FC達成 (2021/11/24) (当時最高Lv.15)Lv.13以下 MASTER・Re MASTER全AP達成 (2022/01/22) 「舞極」取得 (2022/04/20) 「舞将」取得 (2022/04/20) (当時最高Lv.15)Lv.15 MASTER・Re MASTER全SSS+・FC達成 (2022/04/25) でらっくす レーティング 理論値達成 (2022/04/25) 「檄神」取得 (2023/02/27) 「橙舞舞」取得 (2023/06/11) 「暁舞舞」取得 (2023/07/05) 「全国制覇 でらっくす」取得 (2023/08/13) FESTiVAL PLUS稼働最終日をもって現役引退 (2023/09/13) maimaiってどう思う?「撮影できる設備が常備されている」からこその楽しみ方、楽しませ方というものがこのゲームにはあります。また、見ず知らずの人とではなく、知り合いと協力したり遊んだりすることによる恩恵が大きいゲームなので、いろんな人を巻き込んで遊んでみてもらいたいな、と思います。