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マルコ12 35-37 イエスは神殿の境内で教えていたとき、こう言われた。「どうして律法学者たちは、『メシアはダビデの子だ』と言うのか。ダビデ自身が聖霊を受けて言っている。 『主は、わたしの主にお告げになった。 「わたしの右の座に着きなさい。 わたしがあなたの敵を あなたの足もとに屈服させるときまで」 と。』 このようにダビデ自身がメシアを主と呼んでいるのに、どうしてメシアがダビデの子なのか。」 大勢の群衆は、イエスの教えに喜んで耳を傾けた。 マタイ22 41-46 ファリサイ派の人々が集まっていたとき、イエスはお尋ねになった。「あなたたちはメシアのことをどう思うか。だれの子だろうか。」彼らが、「ダビデの子です」と言うと、イエスは言われた。「では、どうしてダビデは、霊を受けて、メシアを主と呼んでいるのだろうか。 『主は、わたしの主にお告げになった。 「わたしの右の座に着きなさい、 わたしがあなたの敵を あなたの足もとに屈服させるときまで」 と。』 このようにダビデがメシアを主と呼んでいるのであれば、どうしてメシアがダビデの子なのか。」 これにはだれ一人、ひと言も言い返すことができず、その日からは、もはやあえて質問する者はなかった。 ルカ20 41-44 イエスは彼らに言われた。「どうして人々は、『メシアはダビデの子だ』と言うのか。ダビデ自身が詩編の中で言っている。 『主は、わたしの主にお告げになった。 「わたしの右の座に着きなさい。 わたしがあなたの敵を あなたの足台とするときまで」 と。』 このようにダビデがメシアを主と呼んでいるのに、どうしてメシアがダビデの子なのか。」 ダビデの詩 ダビデの作とされる詩編110編は奇妙なタイトルであり、「わが主(Lord)に賜った主(YHWH)の御言葉」となっている。 そして、出だしはこうである。 詩編110 1 わたしの右の座に就くがよい。 わたしはあなたの敵をあなたの足台としよう。
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:シャ乱Q レベル:1 作詞:つんく 作曲:はたけ 歌唱範囲:ラスサビ(なお、最後の「Wow…」は歌わない) 地声最低音:mid1G#(シングルベッドで) ※他5箇所 地声最高音:mid2G#(あの頃と同じで) ※mid2Fがロングトーン含めて頻出です。 昭和歌謡感あふれるシャ乱Qの代表曲。若い人は昭和の曲と勘違いしているかもしれないが発売は1994年と意外と新しめ。 なお、この曲はアニメ「D・N・A2〜何処かで失くしたあいつのアイツ」主題歌であり、隠れたアニソンでもある。原作は打ち切りであり、主題歌人気が先走りしてしまった模様 歌詞は失恋を未だに忘れられない男の心情を描いている。最近の失恋ソング(ヒゲダンのPretenderなど)と比べると圧倒的に歌いやすく、カラオケでは世代の人からはもちろん若年層からもかなり人気のある楽曲。 歌唱パートごとの歌い方 ラスサビを歌唱。 まず入りの上り階段音程「シング」が通常サビより音符(音程バー)が短いものとなっているため混乱に注意。 「抱いてた頃」「同じで」の高音ロングトーンはしっかりと伸ばしていこう。また、「頃」に関してはその後の低音「く」もポイント。ここは高音直後ということもあってやや取りにくく、過去にアインシュタインの稲田氏が外している。ただ息継ぎできる時間はある程度存在するため、攻略しようと思えば意外とすんなり攻略できるか。 「今夜の」は出だしの「シングル」と音程が同じ。 通常サビには存在しない終盤の「ああ」にも注意。忘れることのないように。 「辛くないのに」で終了。本来この後存在する「Wow…」は歌う必要がない。 総評 スローバラード、複雑じゃない音程、そこまで高くないキーという理由からレベル1にふさわしい楽曲と言える。ある程度の音域とスタミナがあればクリアできると思われる。とは言え上述の高音ロングトーンは他のレベル1にはあまり見られないため、中にはレベル2くらいはあっても違和感はない、と思う人もいるだろう。
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スパイダー/少年は蜘蛛にキスをする 監督:デイヴィッド・クローネンバ−グ 出演:レイフ・ファインズ/ミランダ・リチャードソン/ガブリエル・バーン 原作・脚本:パトリック・マグラア(ハヤカワepi文庫) 提供:メディア・スーツ/ビッグショット 2002年/フランス+カナダ+イギリス映画/98分 クローネンバーグと言えば、グロテスクな世界観とカリスマ的な人気を思い浮かべる。その程度にしか分かっていなくて、「クラッシュ」は痛々しさと緊張感のある映像美だとか、「裸のランチ」はあのタイプライターと大きな昆虫みたいなのがとにかくグロかったとか、「スキャナーズ」は破裂する頭とやはり重々しい空気など。結構「飛んだ」話なのに重量感もあるという2面性だろうか。 この映画は見終わって、しばらくよく分からなかった。ただ、出だしの色合いから引き込まれ続け、しっかりとしたテンポで、静止していても絵になる美しいアングルがじっくりと動き出すカットで、その映像美だけでも十分見るに値する作品だと思った。 妄想が作り出す世界と、ぼく、ママ、パパという三角関係。これだけだと随分とありきたりなテーマで、実際にそのような展開でもあるのだけれど、それだけに執拗にそして神経質に積み上げていくような「テンポ」が印象にのこる。 主人公が追いつめられた状況下で、母親の殺害に対する記憶を捏造していく所からはじまるこの映画は、一方でとても穏やかな描写を追求しているようにも見える。幻想的な風景は、汗をかき苦しげな男の姿とはコントラストを持ちつづけ、天井の低い施設の一室は、密室的な重苦しさと同時に色鮮やかな家具によってファンタジーのような世界観をも持つ。 これらの2面性が、クローネンバーグの魅力なのだろうか。だとすれば妄想を積み上げていく神経質な部分と、構図とカット割の美しさとが解離していくほどに、両者によって打ち消されたように真空状態のまま終わってしまい、しかし終わらないようなその感覚こそ、じわじわとインパクトのある映画となって心に残って行くのだ。2003-09-21/k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-映画
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登録日:2013/08/12 Mon 19 21 57 更新日:2024/07/01 Mon 18 32 29 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 ED つるぺた 楽曲 橋本由香利 歌 琴浦さん 琴浦春香 貧乳 金元寿子 現在この項目は加筆・修正依頼が出されています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ※「つるぺた ぴったんこ」ではありません。 つるぺたとは、アニメ「琴浦さん」第6話のEDテーマである。 作詞・作曲・編曲:橋本由香利。歌:琴浦春香(CV:金元寿子) タイトルで大体の人が想像する通り貧乳に対するコンプレックスと開き直りを語った楽曲である。 映像でもその辺は抜かりなく、出だしからしてスクール水着を着た琴浦さんが、 ウルトラマンの飛行ポーズで難なく氷の上を滑る(=身体の凹凸が少ない)という衝撃的なもの。 本編を視聴し終わり油断していた多くの視聴者の度肝を抜いた。 他にも真鍋がセクシーなお姉ちゃんにデレデレする、 他の女性キャラの胸の大きさが目立つ構図+泣いている琴浦さんと、ことごとく胸をネタにしたシーンが挿入されている。 とはいえ完全なネタ曲かといわれればそうでもない。 フルバージョンではたとえ貧乳でも琴浦さんを愛している真鍋のことが歌われている。 直後の「つるん ぺたん ぴったんこ」で台無しだけどな! ちなみにこの曲が放送された第6話は、海辺の別荘で合宿をするというストーリーだった。 当然水着が登場するわけで、劇中では琴浦さんが「真鍋は巨乳の御船と普乳の森谷にデレデレしている」と一人で勝手に誤解する一幕がある。 実際真鍋がセクシーな水着お姉ちゃんを妄想する場面もあるので彼にも多少の責任はあると言えなくもないが……。 追記・修正はウルトラマンの飛行ポーズで氷の上を滑りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 貧乳“でも”だと…? 貧乳が嫌なら私にくれよ!←何かマジギレ -- 名無しさん (2014-07-14 18 00 10) 名前 コメント
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ここでは『疾風魔法』の魔術の一覧、その術者を紹介する。 魔法一覧へ戻る。 【初級魔法】 ウインドスラスト 主な術者:霞夜 風を素早く出し、敵を切り裂く。 威力は低い。 突風 主な術者:霞夜 敵を吹き飛ばせるほどの風を巻き起こす。 フロウ・ウィング 主な術者:ディーヴ 風の力で空を飛ぶ魔法。集中力が切れるまで効果は保つ。 アートメン 主な術者:不明 吐息で対象を吹き飛ばす。 エアクッション 主な術者:クイント 球体状に固めた空気の塊を出現させ被ダメージを軽減させる防御魔法 【中級魔法】 サイクロン 主な術者:霞夜、 ザビーダ 中に入った者を切り裂く風を起こす、威力は他の疾風魔法と比べて低い。 スラストファング 主な術者:霞夜 風を大量に素早く出し、敵を切り裂く。 ビルウインド 主な術者:カメザード? 常に術者の真下から強い風を吹かせる魔術。 これを利用することでただの跳躍も大きく跳ね上がる事が出来る。 早さこそはエビルフォース?の“メル”には及ばないが、出だしの早い移動と回避で間合いを取りやすく直ぐに次の攻撃に移りやすい利点がある。 ウインドキル 主な術者:ウラー ウインドミルを行いながら脚から鋭い風刃を放つ。 【上級魔法】 ウォールウインド 主な術者:霞夜 風をクロスさせて出し壁のように出すことで敵の攻撃を防ぐことができる。 トルネイド 主な術者:霞夜、ケケ? 敵をズタズタに引き裂く風を起こす。威力は高い。 風歩(ウィンドウォーク) 主な術者:カナミュ? 風の吹く場所ならどこでも使用可能の瞬間移動魔法。 ラファーガ 主な術者:ナナシア 凄まじい突風を巻き起こす。 ペリドット 主な術者:ニオ 自身を球体状の竜巻で包み触れるものを裂く攻撃・防御を備えた魔術結界。 自動的に衝撃波を全方位に飛ばし、属性魔法全てを吸収し跳ね返す。 【最上級魔法】 グングニル 主な術者:不明 両手に小さな風を生み出し、拍手と共に圧縮してあらゆるものを大きく吹き飛ばす、凄まじい突風へ変化させる。 一直線上にある全てのものを消し飛ばすその破壊力は、宛ら神の槍と謳われた「グングニル」である。
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北海 聖ベベル宮 バラムガーデン ジョゼ寺院 ザナルカンド寺院 アレキサンドリア城 アレクサンドリア地方 ← Previous | Next → 帝国へ ベベルとバラムガーデンはどちらから攻略してもよい。 北海 フィールド戦でモブを全滅させるとウーマロ(40000点)が乱入してくる。 パーティ加入:ウーマロ 聖ベベル宮 戦闘イベント シーモア(80000点)と戦闘。高威力+ツミコミのアニマを連発してくるので注意。 本体の性能はそこまで高くないのでそこを狙うのもアリか。 戦闘後、ユウナとイベント。 パーティ復帰:ユウナ バラムガーデン 戦闘イベント 三連戦になる。 ノーグ派(28000点)と戦った後、8一行(48000点)と戦闘。更にノーグ(48000点)と戦闘になる。 セーブなし・回復なし・装備変更なしでの連戦になるのに注意。 幸い、それぞれはさほど強くない上、出だしに親役満をアガれれば勝てる持ち点。 召喚+メテオ・ティファのファイナルヘヴンなど、それに特化できる態勢が楽かも知れない。 キスティス戦でホワイトウィングなどの青魔法を習得を粘るのもありだが、キルティスは「Lv5デス」も使うので Lvが5の倍数のキャラを連れて行くのは避けよう。 三連戦後、キスティスとイベント。 パーティ加入:キスティス、ゼル、アーヴァイン ジョゼ寺院 戦闘イベント 召喚の間でフェニックス(80000点)と戦闘。 見た目通り水・氷属性が弱点だが、吸収も炎・聖の二属性ある事には注意。 火攻撃の威力がかなり高いので、火耐性や火吸収装備・装飾は装備させておきたい。 召喚獣「フェニックス」獲得。 ザナルカンド寺院 入るなりバトルになる。注意。 戦闘イベント ユウナレスカ(100000点)と戦闘。点数を減らしていくたびに形態が変わる。 最終形態はアレだけどちゃんと背中に綺麗なおねーちゃんはいるので萎えないこと。 アレキサンドリア城 謁見するとパイン、サラマンダー、ゴゴ(60000点)と戦闘。 戦闘後、パインとイベント。 パーティ加入:パイン、サラマンダー、ゴゴ、ベアトリクス、シドPD パーティ復帰:セシル、ガーネット、スタイナー、残してきた全員 アレクサンドリア地方 ← Previous | Next → 帝国へ .
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ワールドグランプリのテーマ「COSMO SPEED」 収録作品:チョロQ ワンダフォー![PS] 作曲者:田辺文雄 概要 ゲーム終盤で挑むことになるワールドグランプリのレースで流れるBGM。 ワールドグランプリには2種類あり、まず過去のワールドグランプリで優勝し、次に現在のワールドグランプリで優勝すればゲームクリアとなる。 過去のワールドグランプリで4戦、現在のワールドグランプリで5戦と、最低でも9回はこの曲を聴く必要があるのでけっこう耳に残る。 それまでチョロQシリーズの音楽とは一線を画したようなシリアスな雰囲気に満ちた曲で、コミカルタッチな要素は皆無と言って良い。 ワールドグランプリだけあってライバル車のスピードはかなりのもの。この曲と相まってプレイヤーの緊張感を思う存分煽ってくれる。 まさに最終戦に相応しい緊張感と勇ましさを合わせ持った曲であり、『チョロQ ワンダフォー!』を代表する音楽として人気が高い。 作曲者の田辺氏にとってもお気に入りの曲であるようで、田辺氏のユニット「睡蓮」のライブでも演奏されたことがある。 余談だが2020年1月1日から3月15日まで行われていたファン投票「チョロQシリーズBGM総選挙」では見事1位を獲得している。 後に『チョロQ HG2』で最終戦となるフォレスト大統領との一対一のレースでアレンジ版が使用されている。 ここでこの曲がまさかアレンジされるとは、と喜んだプレイヤーは多いはず。なお『HG2』でこの曲を復活させたのは田辺氏のアイディアとのこと。 出だしに「ジャン!」という威勢のいいオケヒが入っているのが特徴で、緊張感や勇壮感が損なわれない優れたアレンジとなっている。 大統領との一対一での勝負という今までにない燃えるシチェーションで使用されるため、こちらも原曲に劣らず人気がある。 ただし『HG2』はサントラ未発売の上にサウンドテストがないため、このアレンジを聴きたいのなら大統領と勝負するしかない。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 87位 みんなで決めるアトラス名曲ベスト100 213位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 93位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 260位 サウンドトラック チョロQワンダフォ~! ― オリジナル・サウンドトラック
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ここでは『疾風魔法』の魔術の一覧、その術者を紹介する。 魔法一覧へ戻る。 【初級魔法】 ウインドスラスト 主な術者:霞夜 風を素早く出し、敵を切り裂く。 威力は低い。 突風 主な術者:霞夜 敵を吹き飛ばせるほどの風を巻き起こす。 フロウ・ウィング 主な術者:ディーヴ 風の力で空を飛ぶ魔法。集中力が切れるまで効果は保つ。 アートメン 主な術者:不明 吐息で対象を吹き飛ばす。 エアクッション 主な術者:クイント 球体状に固めた空気の塊を出現させ被ダメージを軽減させる防御魔法 【中級魔法】 サイクロン 主な術者:霞夜、ザビーダ 中に入った者を切り裂く風を起こす、威力は他の疾風魔法と比べて低い。 スラストファング 主な術者:霞夜 風を大量に素早く出し、敵を切り裂く。 ビルウインド 主な術者:カメザード 常に術者の真下から強い風を吹かせる魔術。 これを利用することでただの跳躍も大きく跳ね上がる事が出来る。 早さこそはエビルフォースの“メル”には及ばないが、出だしの早い移動と回避で間合いを取りやすく直ぐに次の攻撃に移りやすい利点がある。 ウインドキル 主な術者:ウラー ウインドミルを行いながら脚から鋭い風刃を放つ。 【上級魔法】 ウォールウインド 主な術者:霞夜 風をクロスさせて出し壁のように出すことで敵の攻撃を防ぐことができる。 トルネイド 主な術者:霞夜、ケケ 敵をズタズタに引き裂く風を起こす。威力は高い。 風歩(ウィンドウォーク) 主な術者:カナミュ 風の吹く場所ならどこでも使用可能の瞬間移動魔法。 ラファーガ 主な術者:ナナシア 凄まじい突風を巻き起こす。 ペリドット 主な術者:ニオ 自身を球体状の竜巻で包み触れるものを裂く攻撃・防御を備えた魔術結界。 自動的に衝撃波を全方位に飛ばし、属性魔法全てを吸収し跳ね返す。 【最上級魔法】 グングニル 主な術者:不明 両手に小さな風を生み出し、拍手と共に圧縮してあらゆるものを大きく吹き飛ばす、凄まじい突風へ変化させる。 一直線上にある全てのものを消し飛ばすその破壊力は、宛ら神の槍と謳われた「グングニル」である。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Leaving... seiya-murai X2 鬼13 145 384/16 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/leaving_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=IiE-wlmdkPU (x3.0,RAINBOW) 解説 12/1 15 00に通常解禁。IIDX 13 DistorteDからの移植楽曲。 選曲画面では変化がないが、鬼譜面に限り中国Verに変化。プレイ画面とリザルト画面では Leaving... / seiya-murai の表記になる。 以下、中国語版の仕様について。これらは中国語版の曲全てに共通。 コースオーダーにこの曲の鬼譜面を組み込むと日本語版になる。 VERSUSでどちらかのプレイヤーが鬼譜面を選択すると中国語版になる。 専用ムービーはあるが、ステージ背景のモニタで流れるパターン。 序盤と終盤はひたすら音合せでタタッタタッという譜面。全体を通して音合せなので曲を知っていると楽。 -- 名無しさん (2010-12-02 11 53 26) サビ手前のFA8連はボックスか回転で。 -- 名無しさん (2010-12-02 12 12 53) ↑スイッチでもいける。 -- 名無しさん (2011-02-07 08 14 16) 出だしの歌詞の頬撫でるが印象的な為、「ホホナデール」とよく呼ばれるが、この譜面は中国語版な為、頬撫でるという歌詞は存在しない。しかし、さよならーという歌詞は中国語版でも健在であるという謎。 -- 名無しさん (2011-08-02 13 27 13) 名前 コメント コメント(感想など) 16分地帯は激より踏みやすい。その他も13というほど難しくもなく逆詐称な感じがする。 -- 名無しさん (2011-05-05 22 51 07) 何この低速版MAXヨロロ!!最後だけがやけに踏み辛くてAA以上いかないですww -- 名無しさん (2011-05-06 01 55 45) ↑わざと五連符に置き換えて空打ちすると個人的には精度が取りやすい -- 名無しさん (2011-05-06 19 18 24) 名前 コメント
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トップページ チョロQHG コース グライダー・ダイブ こちらのページでは、チョロQHGのコース「グライダー・ダイブ」についての情報をまとめています。 田舎道 | サーキット | 海岸 | 砂漠 | 市街 | スノー | スチーム | ジャングル | オーバル | パーク | キャニオン | スタジアム | グライダー | スプラッシュ | チキン | スター | スペシャル メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 空中の滑走路と幾つかの小島で構成されたミニゲーム。 滑走路の終端から500m先、一番遠くにある小島までグライダーで飛んでいき、止まることができれば成功だ。 出だしでどれだけ加速できるか、飛行高度をどれだけ落とさずに飛べるかが重要なポイントだ。 ◆攻略 全長 690m 路面タイプ オンロード40%オフロード60% グライダー・ダイブの勝負についてはコース概要に書いた通り。 ここでは、具体的に走行時に気を付けることについて幾つか挙げてみる。 まずは滑走路でできるだけスピードを上げること。スピードが出ないと遠くまで飛ぶことはできない。 次に飛行時。飛行時に一瞬だけサイドブレーキ(○ボタン)を押してみよう。少しだけ高度を稼ぐことができるぞ。 サイドブレーキをかけ過ぎると、今度はスピードが落ちて、逆に高度が下がってしまう。 サイドブレーキがどうしても上手く使えない場合は、小島を順番に渡っていこう。スピードが出ていれば海に落ちることは無い。 最後はフルブレーキングでなるべく早く停止できるようにしよう。 ★カスタム 勝ちに行くのであれば、速度が出るエアロストライクグライダーを装備したい。 また、助走で素早くスピードを上げるための加速力も上げておこう。最後の小島できっちり停止できるよう、ブレーキは強力なものを用意しよう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 エントリー台数 ポジション グライダー・ダイブ - 4 - みんなで遊ぶ(2P) - 4 - みんなで遊ぶ(3P、4P) - 4 - コメント欄 このコースでサイドブレーキをかける際はアクセルを押したままにすることを忘れずに。 - 名無しさん 2016-12-02 08 30 25 名前 コメントログ