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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:GReeeeN レベル:6 歌唱箇所:落ちサビ〜ラスサビ(僕の声が続く限り〜僕は君と愛を唄おう) 地声最低音:mid1D#(ぼくの声が続く限りぃ となりで) 地声最高音:hiC(歳をとって 等)※ほぼ全てのフレーズに登場。hiA#も頻出。 2007年発売のGReeeeNのシングル曲。CDセールスは30万、またデジタルセールスは500万を超える大ヒット曲。 男性には厳しい高音曲が多いGReeeeNでレベル6だからまだマシ……ということはない。結構な詐称曲である。間違いなくレベル8以上はあるだろう。 特徴としてはhiCの頻出率の多さで、それだけを見ても確実にレベル5ではなかった。 高音が得意なパーパー・ほしのディスコでもかなりキツそうに歌っていた(なお時短)。 しかも1番ではなくラスサビであり、「泣き笑いと悲しみ喜びを共に分かち合い生きて行こう」という細かな音程ゾーンを乗り越えた先のラストには「僕は君と愛を唄おう」が待ち構えている。 高音が苦手な徳永がオクターブ下で挑戦するも結果は秒殺。キー下げ作戦は許されなかったようだ。 その後、レベル5でずっと行くのかと思いきやなんと第28回で昇格。しかしレベル6止まりだった。 加えて、歌唱区間に落ちサビが追加されたため、低音も求められるようになり難易度がさらに上がってしまった。(*1)(その関係でオクターブ下作戦はほぼ不可能になった。仮に実行した場合、最低音は本来の最低音を3音、番組における歌唱の最低音であるやさしいキーにしてを2音半下回るLowD#に化ける。) この一行だけオクターブ上の方がいいのかもしれない 歌われた回はいずれも10秒程度の映像だったため、高音が得意なNovelbright・竹中雄大が初のフル歌唱に挑んだ。 結果は出だしの低音と後半の高音を乗り越え、超高音のラストもクリア。 レベル5から昇格し、見事晴れてレベル6になるも未だに難易度は高く、今後も昇格が有り得るため、動向に期待。
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ワールドグランプリのテーマ「COSMO SPEED」 収録作品:チョロQ ワンダフォー![PS] 作曲者:田辺文雄 概要 ゲーム終盤で挑むことになるワールドグランプリのレースで流れるBGM。 ワールドグランプリには2種類あり、まず過去のワールドグランプリで優勝し、次に現在のワールドグランプリで優勝すればゲームクリアとなる。 過去のワールドグランプリで4戦、現在のワールドグランプリで5戦と、最低でも9回はこの曲を聴く必要があるのでけっこう耳に残る。 それまでチョロQシリーズの音楽とは一線を画したようなシリアスな雰囲気に満ちた曲で、コミカルタッチな要素は皆無と言って良い。 ワールドグランプリだけあってライバル車のスピードはかなりのもの。この曲と相まってプレイヤーの緊張感を思う存分煽ってくれる。 まさに最終戦に相応しい緊張感と勇ましさを合わせ持った曲であり、『チョロQ ワンダフォー!』を代表する音楽として人気が高い。 作曲者の田辺氏にとってもお気に入りの曲であるようで、田辺氏のユニット「睡蓮」のライブでも演奏されたことがある。 余談だが2020年1月1日から3月15日まで行われていたファン投票「チョロQシリーズBGM総選挙」では見事1位を獲得している。 後に『チョロQ HG2』で最終戦となるフォレスト大統領との一対一のレースでアレンジ版が使用されている。 ここでこの曲がまさかアレンジされるとは、と喜んだプレイヤーは多いはず。なお『HG2』でこの曲を復活させたのは田辺氏のアイディアとのこと。 出だしに「ジャン!」という威勢のいいオケヒが入っているのが特徴で、緊張感や勇壮感が損なわれない優れたアレンジとなっている。 大統領との一対一での勝負という今までにない燃えるシチェーションで使用されるため、こちらも原曲に劣らず人気がある。 ただし『HG2』はサントラ未発売の上にサウンドテストがないため、このアレンジを聴きたいのなら大統領と勝負するしかない。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 87位 みんなで決めるアトラス名曲ベスト100 213位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 93位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 260位 サウンドトラック チョロQワンダフォ~! ― オリジナル・サウンドトラック
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:KinKi Kids レベル:1 作詞:松本隆 作曲:山下達郎 ※歌詞は松本隆氏及び山下達郎氏による楽曲「硝子の少年」から引用したものです。 歌唱範囲:ラスサビ(「照らし出す」までで終わり) 地声最高音:mid2F# ※ほぼ全てのフレーズに登場。ラストのロングトーンもmid2F#。 KinKi Kidsの誰もが知る超名曲であり、1997年リリースのデビュー曲。松本隆による思春期の「少年」の失恋を独特のワードセンスで綴った歌詞と、山下達郎による哀愁漂う美しい旋律が特徴。 その難易度についてだが、レベル1の中では「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ」程とはいかないもののかなり高い。 まず、「硝子の少年」や「痛みがあるから」等の音程で苦しむ人が多いと思われる。早いテンポの中で高音と低音の切り替えが何度も繰り返され、徐々に挑戦者は体力を蝕まれていく。高音を出せたとしてもその直後の低音で半音ミスする危険性が非常に高いため、重要な山場の一つだ。 また、「想い出」「破片が」の出だしの音にも注意。ここも覚え間違いで半音ミスし易いところだろう。 「横切るよ」「突き刺さる」の少しずつ階段を下がっていく音程、「蒼い日々が」「雲が切れて」の刻んでいくような音程もポイント。 後半のサビあたりから息苦しくなってくる人も多いであろう。息継ぎできる時間も少なくテンポも早いためこのあたりでミスしてしまう人も多いだろう。 最後は「出す」のロングトーンでフィニッシュ。本来このあとにも歌詞はあるのだがそこは歌唱区間に含まれておらず歌唱時間は比較的短め。 全体を通してhi域は登場しないこともあり音域は一般男性並である。ただし音程の外しやすさでいくとレベル1の中では突出している。 今後Bメロ→「愛してた」まで延長されていた場合はレベル5あたりが妥当ではないかと推測される。上述のように、高音域が得意な人も苦戦するであろうポイントが多く、安易にこの曲を選ぶと0レンチャンを喫してしまう可能性が高い。実際この曲でミスして0レンとなった挑戦者は今までで2人おり、そのうちの1人である狩野英孝氏はリベンジ挑戦でも失敗している。しかも狩野氏は初回ならではのガバガバ判定により失敗した。
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【登録タグ I NanahoshiP reira 春アキ 曲 竜王P 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:reira 作曲:竜王P 編曲:竜王P 唄:鏡音リン・鏡音レン(調声:NanahoshiP) 曲紹介 不思議の国と鏡の国の2つの世界を通り過ぎた少女が忘れられない彼のことを想い続け、そして、それぞれ別の世界に隔離された2人が引きあう物語・・・ 作詞:reira氏、作曲:竜王P、マニピュレート:NanahoshiP、イラスト:春アキ氏、ロゴデザイン:ゼロ距離♥P、動画:NIKHA氏。 歌詞 朽ちた線路辿れば 辿り着くの? 終わりの無い疑問が 逆巻くから… 逸れた咎追い人の 鎮魂歌が 鉄格子から溢れる 光と共に… 「何故?」と、問いかけた合わせ鏡の奥へ… 指先に触れ合えない 私達… 砕け散る 切情さ 歪んで 境界の先 手繰り寄せられない影 追いつめる言の葉 ”サカシマ文字” 聴こえないからと 耳を塞いでは 遠ざけたの 老いた猫は帰らぬ 土の中で 訪れた夏の陽に 気づく事無く 「忘れていくんだ」合わせ鏡の奥へ… 反故に約束を変えていく時よ 果てしなく 続く道 独りで 漂う貴方 今も誰が為にいるの? 響かない言の葉 ”サカシマ文字” 振り向かないから 心閉ざしては 走り出した 「忘れられないの… 貴方の後ろ姿」 チェスのキングを手にする 度 思う 砕け散る 切情さ 彼方へ 境界越えて 無限に澄み渡る空 紡がれる言の葉”チェックメイト” 聴こえたから 今 君を 抱きしめて 離さないよ コメント これ凄かった! -- 名無しさん (2012-04-01 17 48 49) 出だしから おっいいな! って思った+゚ その後いきなり激しくなるとこが特によかった☆ 一気にテンション上がって やべぇ!かっこいい!! とかひとりで思わずニタニt(( -- 朱里 (2012-04-03 03 01 55) この曲、めっちゃくちゃ好き!! -- 耀☆ (2012-08-31 12 56 10) いい曲 -- 名無しさん (2012-10-14 17 46 21) かっこいい -- 名無しさん (2013-10-24 17 00 32) もっと伸びるべきってタグはこういう動画にこそ似合うと思うんだ -- (2014-03-20 00 46 55) 이지훈 상어에 먹혀서 오늘 밤 밤과 장례식과 추도식 -- 秘密に決まってるだろ (2023-07-31 09 20 10) 名前 コメント
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福田周平 2020年2月27日に「火鑽篇」発表 【前奏】 機先(きせん)を制するため ここで口火(くちび)を鑽(き)れ 【本篇】 勇(いさ)み立てよ 覚悟を決めた心で 雄渾(ゆうこん)と戦う様(さま)は 勝鬨(かちどき) 誘(いざな)う 【曲間】 周平!周平!かっ飛ばせー! きせんをせいするためー ここでくちびをきれ いーさーみ たーてよー かーくーごをーきーめーたーこーこーろーでー ゆーうーこーんと たーたかうーさーまはーかーちーどーきーいーざーなーうー (・・ドンドン)しゅうへい(ドンドン)しゅうへいかっとばせぇ 前奏→本篇→曲間→本篇→曲間 同年5月5日に「サクラサク篇」発表(好機時應援樂曲) 【前奏】 (トランペットの後) 強くいばけ!! ここでいばけ!! おがれ!周平!いばいたれ!! 【本篇】 咲き乱れよ 山中渓(やまなかだに)に咲く櫻(さくら)が如く 萌(も)えろ 然(も)えろ この好機 生かせ 【間奏】 ここでいばけ!! 強くいばけ!! ここでいばけ!! おがれ!周平!いばいたれ!! (・・・・・・・・・・つよく、いばけ!・・・・ここで、いばけ!・・おがれ! しゅうへい! いばいたれ!) さーきーみーだーれよー やーまーなかーだーにーにーさーくーさーくー らーがーごーとーく もーえーろもーえーろ こーのーこーおーきーいーかーせー (・・ここで、いばけ!・・・・つよく、いばけ!・・・・ここで、いばけ!・・おがれ! しゅうへい! いばいたれ!) ※出だしのシャウトのタイミングに注意。テーテー テーテーテ テーテーテ テーテーテ(8拍)の後のテーテー(2拍)を聞いてから「強くいばけ!!」 ※前奏→本篇→間奏→本篇→・・・? ※「鑽」(右上が先2個)の字体が「鑚」(右上が夫2個)になっていることがあるが、これらは異体字どうしなので字の意味は同じとみなしてよい。紅牛会の動画では「火鑽篇」、紅牛会のツイッター画像では「火鑚篇」。当ページでは全て「鑽」で統一している
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スコア リーグ交流戦 広島-福岡4回戦 秋田県立野球場(広島3勝1敗) 福岡 001 100 001-3 広島 202 001 00X-5 (福)●力田、持村、アキラ、堀江、坂崎-二神 (広)○秋田、H松永、S十和田-城下 戦評 優勝が確定し、広島にとっては安堵の雰囲気の中で行われた地方主催の一戦、互いに戦力を確認する意図も感じられる試合展開となった。福岡は先発に力田を起用したが初回、2番・遠野をスタートに遅球を中心に狙われ4連打。広島は宮瀬、伊達の連続タイムリーで2点を先制する。 地元登板の広島先発・秋田は初回、2回と出だしは快調だったが、3回に同じく秋田出身の金色が福岡の初ヒットを記録すると、2アウト3塁から廖のタイムリーヒットで広島も1点を失う。リードを保つ広島は3回裏、2アウト1・2塁から扇の要・城下が走者一掃のタイムリーツーベースを放ち4-1。福岡も4回表、敷島の盗塁を足がかりに古宿のタイムリーで1点を返す。 福岡打線はこの後繋がらず、今日スタメンのエミーネが2度目のバント失敗をしてしまうなど試合運びにも苦戦する。守備では6回から2番手に持村が登板するも、得意のナックルを遠野に打たれると続く葦川へは投球が崩れ、ライトオーバーのタイムリーツーベースで広島が5-2とする。 9回、広島は3番手・十和田が3点差で登板。それでも福岡は先頭の古宿が追撃のソロを挙げると、続く村坂も出塁し一発が出れば同点という場面に。ルーキーの久万野、金色といったパワーヒッター達が待ち構えたが、十和田はこの2者を打ち取り最後は代打・竹之子をゴロに仕留めた。 勝利した広島はライバル5チーム中4チームへの勝ち越しが決定、個人では遠野が5打数5安打の猛アピールを見せた。敗れた福岡は8回に坂崎がリリーフとして緊急登板しピンチを救うなど、大胆な配置転換を試した。 責任投手・本塁打 [勝] 秋 田 (2勝) [S] 十和田 (1勝10S) [敗] 力 田 (3勝1敗) [本] 古 宿 5号①(十和田) 試合詳細 + ... 打撃成績 + ... 投手成績 + ...
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ACID RAVE dica dica REMO-CON 175 1640 攻略・コメント 声ネタの左連皿は基本16分、右の連皿は時折24分が絡む不規則皿が髄所降ってくるし、その両方が降る箇所もある。なら鍵盤はというと長いトリルもあるのでどちらかミラーかけると見やすくなるかも。皿が多く絡むのかSPよりもスクラッチが高い -- 名無しさん (2023-03-16 14 13 14) DPHをやると声ネタのリズムの解像度が上がるのでおすすめ -- 名無しさん (2023-03-17 06 43 32) 最初のながーい皿地帯はゴミが降ってこないのでリズムを仕切り直すのが大変。皿苦手なので出だしで瀕死→鍵盤で回復→最後まで耐えるで何とかハード。連皿に特化し過ぎてハード個人差はかなりあるものの、ノマゲ以下でも鍵盤部分もしっかり地力を要求されるのでマグレ抜けは厳しいかな? -- 名無しさん (2023-03-18 12 29 20) 道中にいろんな階段が降ってきたり、後半の1Pに着地があったりもする。部分部分は特化なのに総合力が無いとハード以上は低空飛行になりがち -- 名無しさん (2023-03-18 15 31 46) 最近の譜面によく見るLM筐体推奨皿曲 -- 名無しさん (2023-03-19 10 36 07) ノマゲは完全に着地地帯次第。全体的にポロポロ溢しやすいので白はかなり地力がいる -- 名無しさん (2023-03-19 23 45 21) レーダーで察せれるけどspより大幅に皿が増えてる 序盤中盤に比べると比較的終盤はゲージ伸ばせたのでノマゲは12.2くらいか -- 名無しさん (2023-03-23 04 07 05) 両連皿は左と同じリズムで右も回せばノーミスで切り抜けられる。こんな感じで、たびたび右側に降ってくる12分・24分皿は全て16分のぶん回しで繋がる。これでエクハできた。ただ、判定がややシビアなのか、バチバチに光らせるくらいのつもりで16分のリズムを刻めないとすぐBADが出ちゃうのがネック。 -- 名無しさん (2023-05-11 23 25 07) 名前 コメント
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AKI 別名 不明 ランク 不明 出現時間帯 不明 評価 有名人?らしい 最近居ないっぽい(ランクスレ16-59 2008/06/19) ユーリ 別名 BN ランク 特S 出現時間帯 不明 評価 パソリロ最強と名高いディズィー 完璧すぎる立ち回りで弱点が全く無いように見えるが上田曰く「投げに弱い」らしい(ランクスレ16-59 2008/06/19) 起き攻めが豊富で見切れない。 状況判断も素晴らしく、殺しきれると思ったときはゲージを全て使ってでもダメ重視でくるし 殺しきれないと判断したらすぐに起き攻め重視に切り替えるハイセンスな人 差し合いでの技の振り方を見てると、知識の多さがよく分かる 開幕などはほとんどのキャラと選択肢の相性を理解してるんじゃないだろうか その知識が立ち回りでも生かされてて、けん制合戦になったりすると大抵負ける そしてランダムでも特S級。 理論派のプレイヤーだ思う 反応速度は並みの上辺りか PeCaばかか 別名 不明 ランク 不明 出現時間帯 不明 評価 かず 別名 不明 ランク 不明 出現時間帯 不明 評価 この人も最近居ない? ディズィーは正直BN以外は尖った部分が無いし団子だと思う(ランクスレ16-59 2008/06/19) けばぶ 別名 不明 ランク 不明 出現時間帯 不明 評価 Tierra 別名 シルベット ランク A-S 出現時間帯 不明 評価 攻めっ気の強い、前に出てくるタイプの一風変わったDi使い。HS子機から空ダHS(HH式?)を多用する。 また、カイの昇りJkのようなJPをうまく差し込んでくること、相手のジャンプ出だしを遠Sで抑える、などと画面を良く見た暴れをする。 アドリブ固めにところどころ抜けがあること、他のデジ使いと比べてやや劣る投げ精度が懸念材料か。 がめんさぁ~ん 別名 ニートくん(別Dat?) ランク S常駐 出現時間帯 不明 評価 標準型ディジー。ふざけたコメントとは裏腹に、動きは堅実かつ堅牢。 転ばせるべきところは転ばせ、子機生成からダメージを奪っていく。また空投げ、地上投げ、起き上がり仕込み投げ、どれも精度が高い。 ある意味セットプレイの塊のようなそのスタイルが特徴といえば特徴。
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ステッピング ウインド 収録作品:風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~[PS2] 歌:渡辺久美子 作詞:荒井佳彦 作曲:柿埜嘉奈子 編曲:草間敬 概要 ゲーム中盤で訪れる「ミラ・ミラ大雪山」ステージで流れるBGM。 クロノアシリーズで使われている「ファントマイル語」が使われたボーカル入りの音楽で、歌手はクロノアの声優を務める渡辺久美子氏。 出だしからあの「わっふー!」が4回連続で聞ける元気一杯の曲で、フロートボードで雪山を駆け巡るステージの疾走感ともよく合っている。 作曲者の柿埜氏によると、箱舟を抜けて一段落ついたのでここで楽しい曲を入れてみよう、というトラップ的なノリで製作したとのこと。 歌の発案はスタッフのグラフィッカーによるもので、冬のゲレンデっていっぱい歌が流れてるじゃないですか、というイメージが元になっている。 草間氏がギターのアレンジを加え、アートディレクターの荒井氏が歌詞を作り、声優の渡辺氏が歌うという多くのスタッフの手を借りて製作された。 寒そうな雪山のステージで突如こういった曲。というかなり変則的な使われ方であったため、みんな反応が吉と出るか凶と出るか不安だったという。 結果的には評判は上々だったようで、『風のクロノア2』の代表曲の一つとして人気が高い。 後に『ナムコクロスカプコン』や『太鼓の達人』にもこの曲が収録された。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 914位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 731位 みんなで決めるゲームソングBEST100 162位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 70位 みんなで決める冬・雪・氷BGMランキング 156位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 84位 歌詞 以下のページを参照 別窓開きます。 サウンドトラック 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ Original Soundtrack 関連動画 「風のクロノア 1&2アンコール」グラフィック比較映像 外部リンク GAME Watch 柿埜 嘉奈子さんインタビュー 前編 柿埜 嘉奈子さんインタビュー 後編 「ステッピングウインド」の解説あり
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ら り 『リハビリ的に…』 (P90 ◆zxHMwgV2XM) 『リハビリ的に…』(BAD END) (P90 ◆zxHMwgV2XM) 『リハビリ的に…』(分岐) (P90 ◆zxHMwgV2XM) 『リハビリ的に…』(分岐その2) (P90 ◆zxHMwgV2XM) 『両思い』 (紫蘇 ◆OJMjCiynlc) リレー出だし、及びコゲタン女体化安価「ガチエロ」『side初なれど』 ☆ (コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k)(初なれど) リレー『sideコゲ』その2 (コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k)(初なれど) リレー『side初なれど』その3 (コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k)(初なれど) リレー『sideコゲ』その4 (コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k)(初なれど) リレー『side初なれど』その5 (コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k)(初なれど) リレー『sideコゲ』その6 (コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k)(初なれど) る 『LUNA』 ((うДT) ◆nMPO.NEQr6)(コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k) 『LUNA』 外伝~ある警官の午後~ ((うДT) ◆nMPO.NEQr6)(コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k) 『瑠璃と真珠』 (缶詰の中の人 ◆FP9rUXa9Eo) 『琉璃と真珠と琥珀 深夜の睦言編』(缶詰の中の人 ◆FP9rUXa9Eo) 『ルージュ』 (コゲ丸 ◆CI4mK6Hv9k) れ 『玲子の場合』1 (紫蘇 ◆OJMjCiynlc) 『玲子の場合』2 (紫蘇 ◆OJMjCiynlc) 『隷従』前編 (缶詰の中の人 ◆FP9rUXa9Eo) 『隷従』後編 (缶詰の中の人 ◆FP9rUXa9Eo) ろ 『狼子、銭湯に行く』 ((うДT) ◆nMPO.NEQr6) 『狼子とテニス』 ((うДT) ◆nMPO.NEQr6) 『狼子と夢の学園祭』 前夜祭) 『狼子と夢の学園祭』 中夜祭) 『狼子と夢の学園祭』 後夜祭) 『狼子とクリスマス』 ((うДT) ◆nMPO.NEQr6) 『狼子と初詣』 ((うДT) ◆nMPO.NEQr6) ロシアンルーレット☆ わ 『忘れてくれ。』 (ナガ)