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バウムクーヘン 収録作品:ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~[PS2/PSP] 作曲者:阿知波大輔 概要 アトリエの工房で流れるBGM。 のほほんとしたゆる~く楽しげな楽曲で、この元気かつマイペースな曲調がいかにもヴィオラートらしい。 出だしに入る\ パフ /という音がとても癒される。また途中で突然転調して民族音楽風になったりと構成も面白い。 工房の曲なので間違いなく長時間聴くことになるが、飽きにくい上にリラックス感も抜群なので人気が高い。 どうして曲名がお菓子の「バウムクーヘン」なのかは、阿知波氏よると「バウムクーヘンが嫌いな人はあまりいない」かららしい。 『アニーのアトリエ』の「バウムクーヘン(アニーバージョン)」はややスローテンポなアレンジ。 同作および続編『リーナのアトリエ』では「只今お仕事中!」と並んでアトリエ内のBGMに設定できる。 『ネルケと伝説の錬金術士たち』ではDLCにて「バウムクーヘン ~for ネルケ」が配信されている。 アトリエシリーズの楽曲をボーカルアレンジした『フォルクスリート』ではボーカル版を霜月はるかが唄った。 このボーカル版は同氏のアルバム『Akkord-アコルト-』にも収録されたほか、『アーシャのアトリエ』のDLCではゲーム内のBGMに設定できる。 曲に合った明るく前向きな歌詞はおなじみ青木香苗による。 ほかのアレンジに『ガスト25周年記念ベストセレクション』の「スペシャル特典CD」に収録された「バウムクーヘン(FM音源バージョン)」がある。 阿知波氏によるセルフアレンジで、ゲーム未収録。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 みんなで決めるガスト音楽ベスト100 12位 第2回みんなで決めるガスト音楽ベスト100 86位 サウンドトラック ヴィオラートのアトリエ オリジナルサウンドトラック ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~ 群青の思い出 オリジナルサウンドトラック アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~ オリジナルサウンドトラック アトリエシリーズ・ボーカルコレクション「フォルクスリート~Volkslied.」 アトリエシリーズ×霜月はるかボーカルコレクション「Akkord-アコルト-」
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834 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/25(水) 20 15 03 ID ufFPW9AKO フェブラリーS・コメント 佐藤哲騎手(エスポワールシチー・4着) 「イメージオブシチーはだいたい34秒台だった。 これが良い血肉となり、ファイナルエスポワールアリュールは強化された」 岩田康騎手(フェラーリピサ・5着) 「うまく邪気流にはのれたんだけどな… 前半で少し破滅の枷-ハミ-を咬んだせいで、最後切り裂く力を欠いた」 武豊騎手(ヴァーミリアン・6着) 「っふ…ここ3つの戦争とは、今回は少し色が違ったなァ… 久々のこの旅路で、まさかの邪禁次踏-レコード-決着…悪い冗談か何かか?」 835 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/25(水) 20 16 05 ID ufFPW9AKO 川田騎手(アドマイヤスバル・7着) 「意識的に、はじめから障気を放っていったが… まぁ、この馬なりには伸びてるホイ」 松岡騎手(バンブーエール・8着) 「前回よりはまだ激アツな邪気出しちゃってる風味だったんすけど。 ちょい前のパナかった頃ほどではなかった、的な?」 田中勝騎手(トーセンブライト・9着) 「ちぃっ…何故だ、何故出だしの邪気が安定しねぇんだ!! 終末はいい切り裂き方してるだけに、余計にな…」 木幡騎手(ヒシカツリーダー・10着) 「いつもよりも滅びの音色を早く感じた… 彼のモノにこの旅路は長すぎた…?」 836 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/25(水) 20 17 21 ID ufFPW9AKO 勝浦騎手(カフェオリンポス・11着) 「戦いに続く戦いの日々、ラグナロクにも耐えていた… 内のムスペルヘイムをうまく通れたと思ったんだがな」 横山典騎手(ビクトリーテツニー・12着) 「こいつなりにはいい力を使っている…カカカ… 今日は旅路、こいつにつきるな…冥府に脚をひかれたよ…」 柴田善騎手(ナンヨーヒルトップ・13着) 「堕ちた天使…。 皆が次々と天に駆けていくときに、うまくついていけなかったNE」 837 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/25(水) 20 21 01 ID ufFPW9AKO 後藤騎手(キクノサリーレ・14着) 「邪霊の王達が宿りし欅、あのあたりで急についていけなくなった… この俺が、呪殺されたというのか…?」 三浦騎手(サンライズバッカス・15着) 「障気をはやくから放出しすぎました… 酒の神が地底で飲むは青き涙…哀しいことですね」 福永騎手(オフィサー・16着) 「んっふ、これはこれは…邪禁次踏、ですか… この馬には少しはやすぎますねェ…ふふ…」 838 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[ほす] 投稿日:2009/02/25(水) 20 22 14 ID ufFPW9AKO 安藤勝騎手(カジノドライヴ・2着) 「ふん…今までにもう少し、化物共と邪気を交えておれば… さすればあそこからもう一闇できたろうに…クク…口惜しいぞ… この紋章を獲らんとしてきたか否か、そこに放つ邪気の差を見た」 ルメール騎手(カネヒキリ・3着) 「It s Over Pace!!!Fuuuuuuuck!!! ………前の2頭がSpecialでしたね」 内田博騎手(サクセスブロッケン・1着) 「めっちゃ落ち着いてる。終末の雰囲気。 見て!これがGI馬の破壊!! 弾けるがいい!お見せっ!お前の邪気を!! サクセスブロッケン!!!!!!」
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ざいこおんな【登録タグ K! VOCALOID さ 依存 初音ミク 曲】 作詞:K! 作曲:K! 編曲:K! 唄:初音ミク 曲紹介 K!氏 の4作目。 今回のミクは、独身のアラフォー。(作者コメ転載) 売れ残ってしまった設定の「ミク」を描く、哀愁感漂うVOCAJAZZ。 イラストは 依存氏 の描き下ろし。 歌詞 気付けば30代後半 言われなくても分かっているわ だけど されど まだ独りぼっち 有り余った自由な時間 自分のためだけに使ってみても どれも これも また独り善がり 赤い糸その先を業者に預けてはみたが どうやら糸自体が随分と短いらしい 恋愛のいろはをすっと飛ばしてみても 譲れない条件があるのよ 私には 却下してきたのは男か幸せか 歳を重ね相手への理想は高くなる 売れ残り 私 今 在庫女 お見合いパーティも終盤 少しくらいは期待しているわ だけど されど まだ独りぼっち 手に入れた優雅な生活 人が羨むような贅沢味わっても どれも これも また独り善がり ストライクゾーンその範囲を広くはしてみたが どうやら数打たないから当たらないらしい 恋愛のドレミを奏でてみても 満たされない想いがあるのよ 私には 優先してきたのは男か仕事か年が経ち 高嶺の花は枯れていく 旬過ぎた 私 今 在庫女 若いのが流通し始めて 私は倉庫の奥 古いのがばれないように ファンデーションを塗りたくった 年齢 年収 職業 学歴 婚姻歴 外見 身長 趣味 特技 人柄 血液型 好きな映画 好きな音楽 同じ価値観 △△△△ ×××× 恋愛のいろはをすっと飛ばしてみても 譲れない条件があるのよ 私には 却下してきたのは男か幸せか 歳を重ね相手への理想は高くなる 売れ残り 私 今 恋愛の ABC を繰り返してみても 描かれない未来があるのよ 私には 信じてきたのは男かお金か 年が経ち高嶺の花は枯れていく 旬過ぎた 私 今 在庫女 売れ残り 私 今 在庫女 コメント なんか、かわいい。 -- dig (2010-11-23 21 50 50) 出だしが好き。 もう少しのびないかな、 -- 神沢鬼灯 (2011-01-15 09 55 37) この曲好き。 -- みくに (2011-06-16 18 09 01) 名前 コメント
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怒りんぼ田中裕二 怒りんぼ田中裕二(おこりんぼたなかゆうじ)は、「爆笑問題カーボーイ」のコーナーのひとつ。2014年2月11日開始。 概要 田中が怒りそうなエピソードを考えるコーナー。「田中裕二」になりきって、自分がムカついたエピソード(実話・創作を問わない)を紹介する。 紹介されたエピソードを田中がどれぐらいムカつくか、「平気」「ムカつく」「超ムカつく」の3段階で評価する。投稿者はあくまで田中裕二になりきって怒るため、自身の年齢・性別・職業などに関わらず、出だしは「こんばんは、田中裕二です」と書く決まりになっている(話を把握しやすくするために『大学生の田中裕二』『主婦の田中裕二』『AV大好き田中裕二』など人物像を具体的に書く投稿者が多い)。 コーナー開始当初こそ多くのリスナーが「爆笑問題の田中裕二」そのものになりきり、仕事のできないマネージャーの話など架空の体験談を書いていたが、現在では名前を田中に変えただけで単純にリスナー本人がムカついた話を投稿するコーナーに形骸化しつつある。 番組のトーク内で田中がしばしば最近腹の立った出来事を話していた事がコーナー誕生の発端となっており、田中の怒りのポイントをリスナーが如何に上手く掴む事ができるかが「超ムカつく」評価を得るテクニックとなっているが、意図的に「平気」狙いでムカつく要素が皆無に等しいエピソードを投稿するリスナーも一定数存在する。 太田による「怒り」演技が一際耳を引くコーナーでもある。特に「はあああああああああああ!!?」「うおおおおおおおおおい!!」「うるさいうるさいうるさーーーーい!!」等の怒りを表したシャウトは、深夜ラジオには不釣り合いなまでに凄まじく、2014年7月辺りからはほぼ全てのネタにこれらの叫びが挿入されるなど定番と化している。 そんな太田はこのコーナーをとても気に入っているらしく、2015年のメールNo.1グランプリの競技種目に「怒りんぼ」が入っていない事を知った時には残念がっていた。
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《エゴ猫()/Ego》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 AA 武器 刀 原作 「ギコ猫」から派生したアスキーアートだが、本来はエーから派生したAAである。 本名はエゴ・ウニャーンとされており、口癖は「ウルァ」。裏キャラ設定に忠実な性格。 やはりギコと対極の存在とされ、ギコがちょい悪で男らしいのに対し、ネガティブでヘタレ、全くモテないとすがすがしいほどにマイナス因子の強いAA。 ある意味最もA耳らしいキャラクターとも言え、童貞閣下の愛称で親しまれている。 彼女を作ろうと目論むが、エーちゃんからは極端に嫌われている。 エー耳のギコ→エーギコ→エゴとなった。 カオスドラマにおけるエゴ猫 かつて裏2ちゃんねるを司る『A耳族』と呼ばれた四大AAの影の一人。黒い体を持ち、背に刀を帯びている。 二足歩行できるが基本は四足で歩行をする。 四匹の中では魔法が一切使えないが剣術を最も得意とし、自慢の刀を口に銜えて挑む戦法を持つ。 原作では女に弱かったが、上の存在の命令には忠実で、例え相手が女性でも一切の躊躇いもなく抹殺に取り掛かる冷酷さがある。 毎度エーに猛アタックしているがその度にぴしゃりと断られる。 ウラー等三匹と共にペガサス国・コールドビルを拠点に街の破壊活動を行っていたが、 ギラティナの行方を追って現れたモララーとキサナの二人に阻止されてしまい、交戦の末敗北。 「このリア充どもが…――――俺がフラグをへし折ってやる!(゚Д ゚ )」 技一覧 1さんゲットズサー ただのスライディング攻撃だが、出だしが速く先制攻撃に特化している。 イチコロ 刀を振り回して敵を切り刻む。 暗・剣・殺 敵を上空に蹴り上げて乱舞を叩き込む。 戦闘曲BGM BGCOLOR(silver) 関連人物 ウララー ウラー エー ナナシア BGCOLOR(silver) 関連ページ クロス×オーバー編 閃劇のリベリオン BGCOLOR(silver) 関連画像 クロス×オーバー編 登場人物へ戻る BGCOLOR(silver) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第121回 みなさん、どーも。 "今回のテーマが週べとかぶっただと"、略して"勝手にデータ集"。 パクってるんじゃねぇのかという声はスルーしてさっそく行ってみましょう。 今回のテーマ グランドスラムウマウマ~現役通算満塁本塁打数ランキング~ 一気に4点もチームに入る満塁本塁打。 そんなお得な本塁打を、今回は現役で通算満塁本塁打数が多い選手ベスト5としてまとめてみました。 名前 球団 通算満塁本塁打数 嘘だッ! 阪神 20 メローニ ヤクルト 11 憲史 楽天 8 SOLEIL 巨人 8 DARU 西武 7 ラウルセン 西武 7 ぶんぶん 阪神 7 嘘だッ!選手が貫禄のトップ。 やはり満塁男は伊達ではないというのを証明しております。 しかもこの通算満塁本塁打数20というのは歴代でも9位タイだそうです。 さすがに歴代トップである元横浜有馬選手の29本は遠そうですが、目指せるところまで打ってほしいですね。 そして二位にヤクルトのメローニ選手がランクイン。 通算本塁打数207本ながら通算満塁本塁打数が11本。割合を弾けば.053。 「あれ、少なくね?」と思われるかもしれませんがトップの嘘だッ!選手も382本の内の20本で.052でほぼ同じ、三位タイの憲史選手が.044、同じく三位タイのSOLEIL選手で.028となることからいかにこれが凄いかわかることか分かるでしょう。 今期は出だしにやや躓いたようでしたが頑張ってほしいところですね。 いかがでしたでしょうか? やはり、と言いますか。長い事続けているベテラン選手で、かつ特殊能力が多い選手が非常に満塁本塁打も多かったです。 ただ、その中でも何人か例外の選手がいるのでこうだからこう、とは正確には言えないです。しかし全員チャンスに強かった、とだけは言っておきましょう。 それではまた次回、第122期全試合終了後にお会いしましょう。 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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BREDLIとニューディケを完全にバラして粉にして出来た声ネタやシンセで練り上げたほぼほぼ新曲。U1のリミックスセンスは今だ尚凄まじいまま健在の様子。低速の地団駄はプーチーより速く、終盤は同時混合が非常に難しい。 (2022-11-05 19 18 32) 前半が簡単だから足17にいるけど後半やってることがNew Era鬼と正直変わらないと思う (2022-11-06 22 07 09) 停止は止まった瞬間からBPM230で数えて5拍目に次の矢印を踏む。全体的な譜面傾向はNew Era鬼とユクンダ激を足して2で割ったような感じと捉えれば (2022-11-22 01 40 51) 後半は18に足つっこんでる はやすぎる (2022-11-22 20 10 45) ラクリマみたいな速度の地団駄が飛んできて、後半は同時がスンゴイ。下手な18より余程しんどい…… (2022-11-23 02 04 00) ニューディケよりニューエラに似てる気がする。出だしとか特に (2022-11-23 13 28 02) 後半の要素も含めるとクリア難易度は17としては弱めな印象。一方でスコア目線になると18以上踏みこなせるスキルがないと相当厳しいと思う。 (2022-11-23 22 05 41) 新蛇姫がクリア難易度17弱め…? (2022-11-30 10 16 01) bpm230は相当速い、前半の8分に執拗に混じる同時が「上下」「左右」が多く流れで踏みにくく体力を異様に削ってくる。適宜捨てないとその後のスイッチ8分滝で追い付かなくなり低速の地団駄でジ・エンド。未だに終盤までたどり着けないので自分は火鷹(鬼、クリア済)よりも強く感じた。 (2022-12-21 12 22 50) 低速の裏拍から始まる9連トリル (2, 4 本目) は最後に空打ちを入れて11連トリルにするとその後の8分への足運びがスムーズになってやりやすい (2023-01-27 12 42 19) その後の8分 (BPM230換算) (2023-01-27 12 43 00)
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<曲目と顛末> 1.Nowhere Man イントロの3声ハーモニーも決まってまずは順調な出だし。。。 2.And Your Bird Can Sing ツインのギターが一瞬乱れるものの、無難に決めて MC(田中) ご存知、「○○さん、○○ばんわ!」の軽快なMC。 この後、何が起こるか知る由もない、無邪気なGeorge田中でした。 3.Drive My Car Georgeがギターソロでまさかの弦切れ(2弦) まさかの途中でステージ駆け下りて楽屋へ弦を取りに行くGeorge 本当に焦っていたんですよね。 この後、なかなか弦交換がうまくいかずに、 メンバーの独断でGeorge抜きでどんどん曲は進む。。。 4.Get Back トリオ+Key 裏拍のGeorgeのカッティングがないと、やはりサマにならない! 5.Revolution これまたGeorge抜きでスタート 途中のギターソロ VS Keyソロでは、Georgeがいないので 逆にKeyソロが目立ってよかったかも? MC(金子)何とかつなぐPaul、ご苦労様でした。 6.Long Tall Sally Georgeのギターソロが聴けなかったものの、 これまた何とかやっちまいました。 Paulのボーカルはやはり最高! ここでGeorge復帰! 7.In My Life 観客もバンドメンバーも一安心、Georgeが加わっての演奏スタート。 チューニングの狂いでミストーンがあるものの、 お約束のピアノソロもバッチリ決まって、何とか完奏。 この期に及んでGeorgeは最後の「弦のビビリ」にこだわっていた! ※ 「コピー曲の解説」参照 MC(森) 8.Don t Let Me Down 多少の歌詞の間違いやチューニングの狂いはあれど、 勢いで押しまくった曲。 MC(金子) 9.She Loves You Georgeのギターチューニングはあきらめて、 そのままエンディング曲に突入! 3声コーラスはバッチリ決まって、これまた勢いで持って行きました。 観に来ていただいた皆様、GLOVE LOVE前代未聞のトラブルにもかかわらず、 暖かいご声援、ありがとうございました! 次回、必ずリベンジします(George談)
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今日も飽きもせずスタへ。 (今日こそ南国を打ってやる!)と意気込んで入店するも、うーん・・・打てない。 何故最近 あんなにも好きだった南国を打たないのかというと、「打たない」のではなく、「打てない」のである。 以前なら天井直前の台とか、8連単とか9連単の台が空きまくってたのに、最近どの台を見ても「連荘即ヤメ」の台ばかりである。 うーん、遂にスタの南国ジャンキー達も気づいてきたか。南国の低設定で、全ツッパする事の恐ろしさを。 俺も格好つけて、よく蝶連後1Gヤメとかしたもんなぁ・・・やっぱマズかったかなぁ。 設定5・6確定とかならともかく、設定も分からずに 1Gから回し始めるのは、あまりにリスクが高すぎる。 随分南国には楽しませてもらったし、なんだかんだで 結構稼がせてもらったけど、どうやら ここら辺が潮時かぁ・・・。 最高にイカした彼女に 別れを告げた時のような、妙に物悲しい気分になる。 寂しさを噛み締めながら、再度 店内を巡回。 おぉっ、鬼武者の750Gヤメの台を発見。 つい数日前までは 常に満席だったのに・・・そう、これだよ。 こうやって 鬼武者に、徐々に空き台が出始めるのを 俺は待ってたんだよ。 早速キープして遊戯開始、すると12K投資、1000G超えたところでビジゲット! よし、まぁまぁ出だし好調♪ とボーナスを消化してると、なんか左側にお姫様みたいなのデターーー!! そうか、ビジ中たまに変なスタート音が鳴ると思ってたら、こういう仕組みだったのか。 ビジ終了後、速攻でビジ。うほっ、いい感じ。 そこから更に100G以内でビジ、ビジ、ビジと引いて、最後に280G回してヤメ。 本日 出来すぎの+42Kでフィニッシュでした。 昨日に引き続き、ボーナス5回中全てビジに偏ったのが幸いでした。 まさか先週の金・土でボロ負けした分を、日・月の2日で取り戻せるとは思いませんでした。 さようなら南国、これからよろしく、鬼武者。
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ウクレリアン / UKULELIAN 【ウクレリアン】 おとなの雰囲気のハワイを堪能だ。夜のムードもイイ感じ。 ウクレリアン / UKULELIAN 収録作品 関連リンク ポップンミュージック11で登場した楽曲。担当キャラクターはマルルウ。 Night in KAUAI / ビートワイキキー BPM 120 5b-5 N-15 H-25 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (8) (21) (31) × 観光地として人気のハワイの中でもあまりメジャーではない、カウアイ島の夜の海を表現した曲。昼のビーチの賑わいから少し落ち着いた波と、涼しくなった海岸を散歩するというイメージらしい。ウクレレの音色と柔らかな笛の音が温かさを醸し出しつつ、どこか哀愁も漂わせる。従来のビートマニアに見られる音の作り方といえる。同一のパターンを繰り返しながら少しずつ展開を変えていくというスタイルになっており、ムード満点のゆったりとした曲調でリラックスさせてくれる。それにしても、ビートワイキキーって新鋭のアーティストだろうか…? ノーマル・ハイパー共に4拍子の8分刻みがメインとなっているため特に難しい箇所は存在せず、ノーマルは中盤の付点8分に注意さえすればパーフェクトを狙える。ハイパーは全体を通じて単押しと二個同時押し・垂直押しで構成されたシンプルな同時押し譜面で、ノーマル同様の付点8分のリズムに加えて出だしの同時押しの中に微ズレが2回ほど混じってくるが気にしなければフルコンボは容易。慣れればパーフェクトも取り易い。全体的にCOOL判定も出しやすい。ただし、フレーズの繰り返しが基本であるため、曲が終わるタイミングが分かりづらいので最後まで集中したいところ。また、終盤で三角押しが2回降ってくるので簡単だからと油断しないように。 ハイパー譜面は、曲を通してシンプルな繰り返しを少しずつ形を変えている。特に甘い音色とゆったりとしたテンポのため、居眠りを誘発する。この曲のパーフェクトを阻害する最大の要因が居眠りである。 収録作品 AC版 ポップンミュージック11~ポップンミュージック16 PARTY♪ CS版 ポップンミュージック11 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック11