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(※このページは現在作成者のみの編集となっています) 【キャットフードあれこれ Part21】 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/dog/1170341263/ 352 名前:わんにゃん@名無しさん[] 投稿日:2007/06/01(金) 14 09 31 ID S6e8i11V うちの愛猫にはいつも安エサばかり食べさせているので、先日近所のホーム センターでちょっと高めの人気キャットフードを奮発購入。持ち帰り、 さっそく愛猫にあげようと封を切った時に、中身に異常を発見! (注:内観異常だが別に腐っているわけではなさそう) ↓ パッケージに記載されていたお客様センターに問い合わせ、返品して 約10日 製造元から「製造不良と認めます。製造工程中、注入している 液状ミルク成分が注入されていない様でした。」との連絡有り。 しかし、「現時点で調査・回収までは特に考えていない」との事。 状況から私が購入した袋のみの問題とは考え難く、他にも同じレベルの 不良品が製造・陳列されているであろう事、素人の私でも察しがついた。 「クレーム受けた私の分だけ差し替えとけばいい」と言う問題では無い と思うのだが。猫のエサだから飼い主(人間)が「成分抜け」に気付か ない限り、問題にはならないので大丈夫と考えているのでしょうか? 例えば同じ店に買い直しに行き、再び同じ異常のものを掴まされてしまった 場合、また私と同じやりとりを繰り返すのですか?と問いかけてみたが、 明確な返答はもらえず。 市場を軽視したメーカのあまりにもずさんな対応に憤りが止まらず 書き込んでしまいました。 長文失礼しました。 354 名前:わんにゃん@名無しさん[] 投稿日:2007/06/01(金) 14 44 43 ID aGcy/59i 352 消費者センターに言った? ミクシィで見たんだけど、国産で「人レベルの食材に拘り」とHPに書いてるメーカーが 犬の無添加おやつに思いっきり獸毛が生えてたから(画像あり)電話したら 「そんなこともある」と吐き捨てるように相手にしなかったらしいけど 消費者センター電話したら、ペットフード工業会に連絡してくれて 工業会からメーカーに連絡いって、とたんにコロッと態度変えて返金に応じたと書いてあった。 謝罪の一言も添えられてなかったそうだけど。現金書留も画像UPされてた。 356 名前:わんにゃん@名無しさん[] 投稿日:2007/06/01(金) 16 23 45 ID S6e8i11V 352 アドバイス有難うございます。 さっそく消費者センターに相談してみたところ、「そんなこと言われても、 こちらから直接メーカに是正指示など出来るワケでもないですし、どうしよう もありません・・」と一蹴されてしまいました・・・(涙 357 名前:わんにゃん@名無しさん[] 投稿日:2007/06/01(金) 16 26 57 ID S6e8i11V ↑ 訂正 誤 352 正 354 でした。スマソ 360 名前:わんにゃん@名無しさん[] 投稿日:2007/06/01(金) 21 53 15 ID aGcy/59i 356 ん?消費者センターから工業会に連絡してくんなかったの? ちなみにミクシィに書いてあったメーカーはみちの○ファーム。吉○のOEMとか売ってる。 361 名前:352[] 投稿日:2007/06/02(土) 02 03 08 ID nAnWLxWo なんかでっちあげ疑惑までかけられているので開示します。 対象商品はマスターフーズさんのカルカンウィスカスです。 354さんのアドバイスに基づき、県の消費者センターに相談しました が上記( 356)の様な状況だったので、自ら直接ペットフード工業会 に申し上げをすると同時に、メーカの窓口へ「少数の個人意見として 軽視され、真面目に考えてくれないのであれば、少しでも声が届く様に と言う願いを込めて、ネットの掲示板などに書き込ませていただく」 と伝えました。 暫くして泡を喰った様にマスターフーズの色んなところ(営業所やお客様 窓口の室長さんなど)から謝罪の電話がかかってきました。今になって 漸くですが「きちんと調査して回答します」との返事を貰いました。 別に皆さんを混乱させるつもりでも何でもなかったのですが、かえって ご迷惑をお掛けしました。 364 名前:わんにゃん@名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 08 57 38 ID HS0HEXFI 362 なるほど。うちもカルカンやってる。 あのシーバっぽく中に入ってるやつが液状ミルク成分ってやつなんだね。 でもそういう異常なら、食わせて害があるってわけじゃないからなー。回収ってほどじゃないかも。 うまみ成分がちゃんと入ってないのは詐欺ともいえるが、まあたいしたことないと自分は考える。 ぜーんぶその中身が抜けてたわけじゃないんでしょ? 365 名前:わんにゃん@名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 09 00 28 ID HS0HEXFI あ、もちろん調査はすべきだけどね。 366 名前:わんにゃん@名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 09 57 09 ID TPe0QbZx 361 情報ありがとう。カルカンはブレッキーズの代にカビ問題で回収をしていたんだよね。 そのときいったい何を学んだのやら…。 消費者を甘く見ないでほしいね。 367 名前:352[] 投稿日:2007/06/02(土) 10 02 07 ID rjWUmVOA 364 中身が全て乾燥しきって液状成分と呼べるウェットなものは皆無の状態 でした。中身がからっぽ(空洞)のものもちらほらありました。 もちろん初めて購入したわけですから ●パッケージに記載していると写真と現物が著しくかけ離れている ●これなら他のカリカリエサと同じじゃ・・? とガッカリし、問い合わせたのですが、メーカが製造不良と認めました。 決して「回収しろ」と言っているワケではないんです。「製造不良」と認めた ものが市場にある時点で、せめて同じ店頭で並んでいたものぐらいは引き上げ 確認ぐらいしないの?と言っているんです。 再び正規のものを買い直して猫に与えたいと思っています。しかし、現在お店 の棚に置かれているものも多分、同じレベルのものなんだろうなぁ と予測でき、 同じ目に合うのが見えているので。。 せめてそれぐらいはメーカ責任で調べて 欲しいよなぁ と考えるのが背景です。 「他の店で買えば・・」と言われそうですが、僻地ゆえ他に店もなく。ご理解 下さい。
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星鋼京王城『白亜宮』……その外観を目にした時、まず誰もが圧倒されるのがその圧倒的な迫力であろう。 広大な星鋼京の地にあって、単体の施設としては最大級の規模を誇る建造物であり、 間近で見上げれば誰もが息を呑まずにはいられない大きさなのである。 しかし、それは“無骨”や“豪快”といった印象を想起させるものではない。 むしろ、壮大さに驚いた次は、その精緻な装飾や流麗な壁面に、誰もがため息をつかずにいられないのであった。 その外観は正しく“白亜の宮殿”と呼ぶに相応しい、眩いまでの純白で彩られた城壁であり、さながら星鋼の山々を彩る万年雪の如くであった。 その秀麗な外観は、遠景として見た時にも一際美しく、星鋼の大地に映えるのである。 王城を一望できる位置から眺めた時、それは一つの緻密な芸術品のように、見る人の目を楽しませるのである。 周囲に張り巡らされた清い水を湛えた堀が光り輝く事で、その美しさに一層の奥深さを与えるのだ。 そんな王城を望む景色に、最適な場所がある。 ――藩国山岳地帯に佇む天文台である。 山岳地帯の頂上という事もあって、あまり交通の便の良い場所ではないが、他には無い、幻想的な風景を望む事が出来るのである。 針葉樹林帯を隔てて見える黄金色の海……穀倉地帯を前景に、壮麗な光に包まれた宮殿が見えるという、何とも絵画的な風景である。 王城のある風景。それは、これから新たな歴史を歩む星鋼京の人々にとって、まもるべき原風景となっていく事だろう。 無論、内観も外観に比して遜色の無い作りとなっている。 過剰な装飾を廃し、一見控えめながら細部に技巧を凝らした侘びた意匠は、それだけで星鋼京という藩国…… ひいては王城の主たる藩王並びに藩王妃の人となりを語らずとも納得させてしまうだけの力を持っている。 その飾り気の無い力強さは、藩国の代表としての立場に加え、帝國の威信をその一身で支える立場に列する事となった、 藩王夫妻に相応しいものであると言えた。 特に、藩国外の要人との接触や儀礼・典礼が執り行われる謁見の間や、談話室などは、広々とした開放的な空間でありながら、 要所要所に重厚な装飾が配される事で、空気に適度な緊張を与える気配りの為された構造になっているのである。 また、芸術品を思わせる美しい作りばかりでは無い。 警備関係に関しても、訪れる人を不快にさせない配慮の元、最大限の防衛体制が敷かれている。 さて、この壮麗な王城であるが、当然“城”という建造物が本来の目的とする部分を失念して建造された訳ではない。 城は防衛の為にある。 その言葉が示すとおり、美しくも堅牢な城壁と堀は敵対の侵入を阻み、その内部には外敵を迎撃するための絶対機構を仕込んでいる。 その絶対機構の名こそが“決戦号” ――そう、宮殿内駐機場には“帝國の空の護り”が待機している。故に有事の際は決戦号は王城よりの出撃と相成る。 また、この駐機場は同様に“帝國の剣”と誉れ高き、蒼龍号が同時に収納できるだけの余裕を有している。 決戦号と蒼龍号、その二騎を抱いた城は正に鉄壁といえるだろう。 とは言え、それらが活躍する機会は起こらないに越した事は無い。 今後も起こらないよう、各員が誓いを新たにする――……そうあり続けて欲しい。 白亜宮、そのもう一つの顔ともいうべき場所がある。 それは宮の中央、螺旋塔の真下に造られた庭園である。 これは前記と矛盾するが、この国では最重要警備地区である王城という場所の中心部にまで誰であっても立ち入ることができる。 /*/ 星鋼京は若い国である。 例え、二つの国の歴史を引き継いでいたとしても、国そのものの誕生は日が浅い。 そして、未熟未満であるが故に未だ動乱の渦中にあり、正しきも悪しきも混沌としてあり続けている。 正しきを定め、悪しきを排除する事は容易いが、他国から“弱腰”とも“考えが足りぬ”とも称される臆病で愚かな王は、更に愚行に出る。 「悪し様であれ民は民。良し悪しで捨てれば誰が拾う?」 あえて、懐を開く。 それは信じたのならば刺されても良い、という意思の表れであった。 例え今が暗くとも、決して上らぬ太陽は無い。王はいつか国に平穏が戻った日の為に庭を築く事を決めた。 必要な事の多くを語らぬが、王は自分が不出来であった頃に拾われ、救われた事を忘れてはいなかった。 /*/ 以上の理念より、白亜宮の中央庭園は広く解放された。 その庭園は、二つの螺旋が折り重なる塔と同じく、一つの言葉を象徴していた。 川が流れ、滝は飛沫き、草木は青く、花々は鮮やかに。 配置された其々が、其々を引き立てあう調和が其処にあった。 飛び石の一つ、川の向き一つ、花の色、草の類、樹の高さ、全てに気が払われた。 一言で言えば「粋」な庭であった。 せせらぎの音、葉の触れる音、風の音……様々な音が合わさり合い、一つのより大きな音を奏でる―― それこそが、中央庭園の主題であり、これからの星鋼京のあり方でもあった。 そして、中央庭園の建築にはある知識が用いられた。 星詠みの英知――……彼らと彼女らは総じて豊富な知識を有しており、様々な事象に通じていた。 分析し読み解くこと、逆に物を見立て意味を持たせる事、そういった世界解析で培われた技術が如何無く発揮された。 庭という世界において不協和音となりうる意味を判別し取り除き、あるいは違う意味に見立てる…… ――主張し過ぎぬよう、控えめにならぬように丁重に配置を行った。 この造園方式はを東国人で言えば“風水”に分類される類の技術であった。 一つの物事に様々な異なる意味を織り込む、という趣向は星鋼京のもう一つの民、伏見の民も好む傾向であり、 それらの遊び心――悪く言えば無駄、良く言えば余裕は、心にゆとりを持たせるために必要であった。 正に理路整然とした科学技術の中に盛り込まれた良い意味での無駄であり、ゆとりや癒しを与えるのには最適であると評価された。 この非常に趣き深い行いは、風雅、あるいは洒落ていると賞賛された。 またこの様な方式が取られたのは、藩国の民の持つ技術・文化を無碍にしないため……という目論見もあった。 そも庭園という所に力を入れたのは森国人などの共和国からの移民の文化や知識も広く受け入れやすかろういという算段があった。 技術・知識を活かせぬというのは生半ではなく辛く、寂しい。 象徴建築である城を建てるに当たって、様々な技術を盛り込もうとするのはある種必然であったと言えよう。
https://w.atwiki.jp/idcos/pages/79.html
p.323やp.346の「病識」は単純に“insight”じゃだめなんでしょうか? 逆に、p.337の“insight”は「内観」ではなく「病識」と訳すべきな気がするのですが。 -- COS (2007-10-09 20 39 48) 2005年p337の問題3.の6)は2週間でなくて一ヶ月ではないでしょうか? -- Y (2007-10-09 23 06 03) 授業プリントやその他の教科書で病識(insight)となっているのでOKでしょう。 -- oku (2007-10-10 09 07 25) okuさん、確認ありがとうございました。私は答案にinsightと書くようにします。 -- COS (2007-10-10 14 06 37) どこに載せたらいいのかわからなかったので、2003 年以前の記述問題を2004年度の訂正の下に載せてみました。見にくいかもしれませんが、よかったら使ってください。-- yasu (2007-10-11 03 50 38) Yさんへ 確かに3.6)は間違いでしょう。8)も明らかに間違いなので、訂正を↓に書いておきます。 -- COS (2007-10-11 15 43 43) COSさん 補足ありがとうございます -- H.F (2007-10-11 18 17 59) COSさんへ 補足ありがとうございました -- Y (2007-10-11 18 33 12) 名前 コメント 【2006年度】 問題1の2) 検査(p.320) 選択肢 c.の解答はOではなくXです。 三相波は肝性脳症で生じる診断上有効な所見ですが、尿毒症・糖尿病性昏睡・CO2ナルコーシスなど、肝性脳症以外の疾患でも認められることがあります。よって、三相波の存在のみでは肝性脳症の診断はできませんのでc.はXとなります。 H.F 問題1の3)d 補足 選択肢dは△でなく×でいいと思います。なぜ海馬が機能低下を起こすのか補足する文献を見付けたので、下にリンクしておきます。 「マイネルト核から海馬・大脳皮質に投射するコリン作動性ニューロンによって、海馬・大脳皮質の血流が増加する。よって、このニューロンの喪失が局所的な血流不全を引き起こし、海馬・大脳皮質のニューロン変性を進める要因の一つと考えられる(参考:基礎老化研究25(2),2001)」 この機構に目を付けたのがAchE阻害剤のドネペジルらしいです。 (COS) 問題3.(p324) 9)錐体外路症状→パーキンソニズム (etc...) 次問10) の解答にした「遅発性ジスキネジア」も錐体外路症状なので、問題文の文脈が不自然になってしまいます。解説に提示した副作用の中から遅発性ジスキネジア以外のものを書いたほうがいいかと思われます。Fuku 問題4.(p325) d.内包について この解答は実際の絵を見て私が作ったものですが、内包の前脚 or 後脚どちらを指していたかは正直覚えていません。P362の絵のように、前・後脚を分けて書いたほうがいいかもしれないので、本番では指し示されている部位に注意してください。Fuku 問題5.(p328) 2)記銘力を調べる質問の例に、「昨日の天気はどうだったか」と「朝食は何を食べたか」を挙げましたが、「これから言う数字を逆から言ってください。2-8-6.」に変えてください。QB必修編に問題の選択肢としてあったので、こちらの方がよいかと思います。Fuku 【2005年度】 問題1の1) 補足 解説が不十分。 ここで出題者が聞きたいのは、統合失調症で見られるのは思考「制止」でなく思考「途絶」である、という事だと思われます。 (COS) 問題1の5) (p.336) 選択肢 d は×で変わりませんが、解説を変えてください。 双極性障害について今日の治療2007では、「双極性障害の家族歴,複数の抗うつ薬に対する不応性,抗うつ薬による躁転,精神病症状などが双極性障害に特徴的とされ,注意深い観察が必要である」とあり、治療について「気分安定薬が第1選択であり,軽症例では可能な限り単独で治療を行う.中等症例でも気分安定薬の単剤治療が原則であるが,抗うつ薬を併用する場合は躁転の危険性が低い選択的セロトニン再取り込み阻害薬(SSRI)を追加する.重症例では自殺の危険性が高いため,入院治療に切り替えて修正型電気けいれん療法(m-ECT)の導入も考慮する.」とあり使う薬剤に違いがあります。 問題2の1) (p.337) 選択肢 c. delusion of persecution は「妄想知覚」ではなく,「被害妄想」または「迫害妄想」です. ちなみに「妄想知覚」は delusional perception です. (Yoshihara) 問題3(p.337) 6) 2週間 → 1ヶ月の間違い 8) 神経発達障害(発達障害、神経発達でも可) 神経発達障害をはじめ統合失調症についてはこのページが詳しいです。 【2004年度】 問題2の2)a (p/346) 自殺企図はsuicide attempt 【2003以前の記述問題について】 うつ病患者の治療に際して、患者に説明するべきことを少なくとも4つ述べなさい。 2003-5、2002-5 次のことを簡潔に説明しなさい。 ①脳波のα帯域とα減衰 2003-6、2002-6 ②強迫観念と妄想 2003-6、2001-5 ③失神発作と欠神発作 2003-6、2002-6、2001-5 ④任意入院と医療保護入院 2003-6、2001-5 ⑤MRI上のラクナ梗塞の臨床的意義 2003-6 ⑥せん妄と痴呆の相違点 2002-6 ⑦コルサコフ症候群 2002-6 ⑧アカシジアと遅発性ジスキネジア 2001-5 せん妄と痴呆を鑑別するための ①病歴聴取 ②精神医学的現在症のとり方 ③検査所見 の留意点を述べなさい。 2003-7 Alzheimer病と血管性痴呆を鑑別するための ①病歴聴取 ②精神医学的現在症のとり方 ③検査所見 の留意点を述べなさい。 2002-7 解離性障害におけるけいれん発作とてんかん発作を鑑別するための ①病歴聴取 ②精神医学的現在症のとり方 ③検査所見 の留意点を述べなさい。 2001-6 症例問題(症状、鑑別疾患、検査、今後の方針について) 簡単ですが・・・ 2003-8:27歳女性 症状として自己嫌悪、希死念慮、引きこもり、考想化声、自殺企図、 情緒不安定、依存的態度がみられる。 2002-8:45歳男性 長期間大量飲酒を続けていた人が、入院により急に飲酒を中止した。 症状 飲酒時:てんかん発作、振戦 飲酒中止後:発汗、下痢、振戦、小動物幻視、興奮状態、 被害妄想、空間失見当識 2001-7:73歳女性 症状 嫉妬妄想(夫の女性関係に対する疑念) 記憶障害(物忘れが目立つ) 感情興奮性の亢進(夫や娘に対して怒鳴ったり、 暴力的になることが多い)
https://w.atwiki.jp/porepole3/pages/24.html
星鋼京王城『白亜宮』……その外観を目にした時、まず誰もが圧倒されるのがその圧倒的な迫力であろう。 広大な星鋼京の地にあって、単体の施設としては最大級の規模を誇る建造物であり、 間近で見上げれば誰もが息を呑まずにはいられない大きさなのである。 しかし、それは“無骨”や“豪快”といった印象を想起させるものではない。 むしろ、壮大さに驚いた次は、その精緻な装飾や流麗な壁面に、誰もがため息をつかずにいられないのであった。 その外観は正しく“白亜の宮殿”と呼ぶに相応しい、眩いまでの純白で彩られた城壁であり、さながら星鋼の山々を彩る万年雪の如くであった。 その秀麗な外観は、遠景として見た時にも一際美しく、星鋼の大地に映えるのである。 王城を一望できる位置から眺めた時、それは一つの緻密な芸術品のように、見る人の目を楽しませるのである。 周囲に張り巡らされた清い水を湛えた堀が光り輝く事で、その美しさに一層の奥深さを与えるのだ。 そんな王城を望む景色に、最適な場所がある。 ――藩国山岳地帯に佇む天文台である。 山岳地帯の頂上という事もあって、あまり交通の便の良い場所ではないが、他には無い、幻想的な風景を望む事が出来るのである。 針葉樹林帯を隔てて見える黄金色の海……穀倉地帯を前景に、壮麗な光に包まれた宮殿が見えるという、何とも絵画的な風景である。 王城のある風景。それは、これから新たな歴史を歩む星鋼京の人々にとって、まもるべき原風景となっていく事だろう。 無論、内観も外観に比して遜色の無い作りとなっている。 過剰な装飾を廃し、一見控えめながら細部に技巧を凝らした侘びた意匠は、それだけで星鋼京という藩国…… ひいては王城の主たる藩王並びに藩王妃の人となりを語らずとも納得させてしまうだけの力を持っている。 その飾り気の無い力強さは、藩国の代表としての立場に加え、帝國の威信をその一身で支える立場に列する事となった、 藩王夫妻に相応しいものであると言えた。 特に、藩国外の要人との接触や儀礼・典礼が執り行われる謁見の間や、談話室などは、広々とした開放的な空間でありながら、 要所要所に重厚な装飾が配される事で、空気に適度な緊張を与える気配りの為された構造になっているのである。 また、芸術品を思わせる美しい作りばかりでは無い。 警備関係に関しても、訪れる人を不快にさせない配慮の元、最大限の防衛体制が敷かれている。 さて、この壮麗な王城であるが、当然“城”という建造物が本来の目的とする部分を失念して建造された訳ではない。 城は防衛の為にある。 その言葉が示すとおり、美しくも堅牢な城壁と堀は敵対の侵入を阻み、その内部には外敵を迎撃するための絶対機構を仕込んでいる。 その絶対機構の名こそが“決戦号” ――そう、宮殿内駐機場には“帝國の空の護り”が待機している。故に有事の際は決戦号は王城よりの出撃と相成る。 また、この駐機場は同様に“帝國の剣”と誉れ高き、蒼龍号が同時に収納できるだけの余裕を有している。 決戦号と蒼龍号、その二騎を抱いた城は正に鉄壁といえるだろう。 とは言え、それらが活躍する機会は起こらないに越した事は無い。 今後も起こらないよう、各員が誓いを新たにする――……そうあり続けて欲しい。 白亜宮、そのもう一つの顔ともいうべき場所がある。 それは宮の中央、螺旋塔の真下に造られた庭園である。 これは前記と矛盾するが、この国では最重要警備地区である王城という場所の中心部にまで誰であっても立ち入ることができる。 /*/ 星鋼京は若い国である。 例え、二つの国の歴史を引き継いでいたとしても、国そのものの誕生は日が浅い。 そして、未熟未満であるが故に未だ動乱の渦中にあり、正しきも悪しきも混沌としてあり続けている。 正しきを定め、悪しきを排除する事は容易いが、他国から“弱腰”とも“考えが足りぬ”とも称される臆病で愚かな王は、更に愚行に出る。 「悪し様であれ民は民。良し悪しで捨てれば誰が拾う?」 あえて、懐を開く。 それは信じたのならば刺されても良い、という意思の表れであった。 例え今が暗くとも、決して上らぬ太陽は無い。王はいつか国に平穏が戻った日の為に庭を築く事を決めた。 必要な事の多くを語らぬが、王は自分が不出来であった頃に拾われ、救われた事を忘れてはいなかった。 /*/ 以上の理念より、白亜宮の中央庭園は広く解放された。 その庭園は、二つの螺旋が折り重なる塔と同じく、一つの言葉を象徴していた。 川が流れ、滝は飛沫き、草木は青く、花々は鮮やかに。 配置された其々が、其々を引き立てあう調和が其処にあった。 飛び石の一つ、川の向き一つ、花の色、草の類、樹の高さ、全てに気が払われた。 一言で言えば「粋」な庭であった。 せせらぎの音、葉の触れる音、風の音……様々な音が合わさり合い、一つのより大きな音を奏でる―― それこそが、中央庭園の主題であり、これからの星鋼京のあり方でもあった。 そして、中央庭園の建築にはある知識が用いられた。 星詠みの英知――……彼らと彼女らは総じて豊富な知識を有しており、様々な事象に通じていた。 分析し読み解くこと、逆に物を見立て意味を持たせる事、そういった世界解析で培われた技術が如何無く発揮された。 庭という世界において不協和音となりうる意味を判別し取り除き、あるいは違う意味に見立てる…… ――主張し過ぎぬよう、控えめにならぬように丁重に配置を行った。 この造園方式はを東国人で言えば“風水”に分類される類の技術であった。 一つの物事に様々な異なる意味を織り込む、という趣向は星鋼京のもう一つの民、伏見の民も好む傾向であり、 それらの遊び心――悪く言えば無駄、良く言えば余裕は、心にゆとりを持たせるために必要であった。 正に理路整然とした科学技術の中に盛り込まれた良い意味での無駄であり、ゆとりや癒しを与えるのには最適であると評価された。 この非常に趣き深い行いは、風雅、あるいは洒落ていると賞賛された。 またこの様な方式が取られたのは、藩国の民の持つ技術・文化を無碍にしないため……という目論見もあった。 そも庭園という所に力を入れたのは森国人などの共和国からの移民の文化や知識も広く受け入れやすかろういという算段があった。 技術・知識を活かせぬというのは生半ではなく辛く、寂しい。 象徴建築である城を建てるに当たって、様々な技術を盛り込もうとするのはある種必然であったと言えよう。
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概説 歴史 心の哲学における行動主義 行動主義への批判 概説 行動主義とは、心理状態は行動状態にほかならないとする理論である。心の哲学においては物理主義の一種である。元は心理学のアプローチの一つで、観察不可能な心の私秘的性質に依拠せず、観察可能な行動を研究することで人間の心理を科学の対象とする試みだった。従って行動主義においては、人に意識現象があるとみなせるのは、自分に知覚や意識があると報告可能な場合に限られる。 行動主義においては、意識において志向対象とならなかった表象やクオリアは、報告不可能なため研究の対象とならない。このため心の哲学における行動主義は1960年代には衰退し、心脳同一説にとって代わられていった。だが、行動主義の方法論のいくつかは機能主義に受け継がれている。 歴史 20世紀、精神分析学のムーブメントと同時期に、行動主義学派は心理学に浸透した。 行動主義に影響を与えた主な人物には、 条件反射を研究したイワン・パブロフ 試行錯誤学習を研究したエドワード・ソーンダイク 内観法を破棄し、心理学の実験法を問い直したジョン・ワトソン 行動主義にプラグマティズム的な倫理的基点をもたらし、オペラント条件づけの研究を先導したバラス・スキナー などがいる。 全ての行動主義者にも共通するようなアプローチは存在しないが、「行動の観察が心的過程を研究する方法である」という点では一致している。 「徹底的行動主義」では、行動の研究が科学であるべきだという基本的前提があり、仮想された内的状態(心的状態)を考慮せず、あくまで行動のみの研究を行う。 「方法論的行動主義」は、仮想された内的状態を利用するが、精神世界にそれらを位置づけず、主観的経験に頼らない。心理学という科学が刺激のインプットと行動上のアウトプットとの相関関係を見つけることに尽きるという趣旨の心理学上の研究戦略である(ワトソン1925)。 心の哲学における行動主義 哲学における行動主義は心理学の行動主義に強く影響されているが、違いは心理学では「事実」を問題にしたのに対し、哲学では「意味」の問題になったことである。 哲学における行動主義は論理実証主義から生まれており、ゆえに論理実証主義の方法を敷衍したもので、「論理的行動主義」とも呼ばれる。この立場では「心」ということで指し示されていることは、それらが行動という形で存在する以外、いっさい存在しないと考える。ルドルフ・カルナップやカール・ヘンペルらは、心理的状態の「意味」とは検証可能な行動であり、心理的状態は行動状態に他ならないとした。考える、望む、知覚する、といった心理状態はすべて何らかの行動状態として理解されべきで、心は行動以上のものではない。論理的行動主義者によると、心についてのどんな文や文の集合も、意味を変えずに公に観察可能な行動についての文や文の集合に翻訳でき、だからこそ心理概念が言語で使用可能だとされる。 ウィーン学団の論理実証主義者たちは、哲学の問題を科学の方法で解決できるよう定式化し直そうとした。彼らは「検証原理」という基準を使って、哲学上のあらゆる文を有意味と無意味に分類した。検証原理が含意しているのは、「ある文の真偽を決定する何らかの手続きがあるとき、かつそのときに限って、その文は有意味である」ということである。したがってある文が有意味なのは、それを証明したり反証したりすることが原理的に可能な場合だけである。この基準によれば、宇宙の起源についてであるとか、神の存在や魂の存在についてといったような形而学上の問題は無意味となる。ただし注意すべきなのは、論理実証主義者たちはそうした形而学的な主張が偽だといっているわけではなく、完全に無意味だと言っているのである。 ウィラード・ヴァン・オーマン・クワインは、スキナーの考えに影響され、言語の研究の中で行動主義を利用した。ギルバート・ライルは、哲学的行動主義に傾倒し、自著『心の概念(The Concept of Mind)』のなかで哲学的行動主義を概説した。そしてライルは、二元論の例証では、日常言語の使用の誤解によるカテゴリー錯誤(category mistakes)が頻繁に生じていると考えた。ダニエル・デネットも自身を一種の行動主義者であると認めている。デネットは現代における行動主義者の代表的人物と見られている。 ルートヴィヒ・ウィトゲンシュタインの哲学と論理的行動主義や徹底的行動主義の間には共通点があると言われ、ウィトゲンシュタインは行動主義者とみなされることがある。例えば「私的言語」や私秘性といわれる経験についての批判である。(詳しくはウィトゲンシュタインのページを参照)しかしウィトゲンシュタインの哲学は複雑かつ難解で、様々な解釈が可能である。 数学者のアラン・チューリングは行動主義者と見なされることがある。チューリングテストにパスすることは思考を持つことの十分条件として考える人工知能研究者もいる。これは他人の内面的経験は観測不可能であるゆえに、機械にも内面的経験があることを否定できないというものである。 行動主義への批判 哲学的行動主義は20世紀の後半以来、認知主義の興隆と同時に支持を失っていった。認知主義は行動主義のいくつかの問題点を認識して行動主義を否定した。たとえば行動主義は、ある人がひどい痛みを経験しているという事について語るときに、その人の痛みでなく、痛みを原因とした行動について語ることになるという点で、直観に反する主張をしていると言える。サールによると、そのような理由から「行動主義者は不感症を装ってる」と皮肉られ、冗談のターゲットであったという。サールは以下のようなジョークを紹介している。 行動主義者どうしが愛し合った後で、「君にとってはすごく良かったよ。私にとってはどうだったかね?」 ノーム・チョムスキーは、心理学を研究するために行動を研究するという発想は、物理学を研究しようとして計測を研究するのと同じぐらいばかげていると批判した。 脳科学者の茂木健一郎は、心理学における行動主義の運動は、クオリアや表象といった心的現象を本来特徴づける性質が存在しないかのような擬制の下で、個体における刺激ー反応の入出力関係のみを問題にした。行動主義は、心的現象の起源の解明という意味においては、不毛であったという。 参考文献 S・プリースト『心と身体の哲学』河野哲也・安藤道夫・木原弘行・真船えり・室田憲司 訳 1999 ジョン・R・サール『ディスカバー・マインド!』宮原勇 訳 2008 参考サイト http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%BB%E7%BE%A9%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%A6 http //www.qualia-manifesto.com/kenmogi.html
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出題:3スレ目 240 241 「あそこにスリッパあるけど、使ったこと無いね」 「呪われているからな」 「へえ、それは知らなかった」 「あれでゴキブリ叩いたんだ」 242 243 男「呪いのスリッパ?」 女「うん」 男「何で持ってるの? 捨てたら駄目なの?」 女「捨てたら呪われるって言われた」 男「んじゃ、それまだ呪いのスリッパじゃないんじゃない?」 女「捨てた瞬間呪いが発動するってことは、まだ呪いのスリッパじゃないね」 男「罠付きスリッパ」 女「呪いのスリッパ候補」 男「それだとスリッパに候補がかかってるよ。一応今でもスリッパはクリアしてるよ」 女「スリッパ(使った後は捨てて呪われましょう)」 男「ガムの注意書きじゃないんだから」 女「要注意スリッパ(廃棄時、使用者に何があっても当社は一切責任を負いません)」 男「それ、呪いも製造元で作ってるし」 女「一生使うスリッパ(捨てないで下さい)」 男「確定事項にしちゃった」 女「このスリッパ捨てるなよ? 絶対捨てるなよ?!」 男「呪いのスリッパとしては、一番正しいスタンスかもしれない」 女「スリッパ(呪詛加工済)」 男「えーと、いつまで続けるの?」 249 「っ!あの、その、これは呪いのスリッパでっ!」 「呪いのスリッパぁ?」 「そそそ、そうなの。捨てたら呪われちゃうの」 「え、だれか呪われたことあるの?」 「こないだお母さんが間違えて捨てそうになって…」 「どうなったの?」 「(ハッ)ん、どうもなってないよ」 「呪いじゃねーじゃん」 「ははははは」 「ははははは」 「でも、よかったよ」 「え?何が?」 「こんなに大事にしてくれてて」 「覚えてたの!?それならそうと……」 「ごめんごめん、いや、嬉しいよ」 「もう……」 「それにしても、お母さん帰りが遅いなあ……」 「ああ、まだおばさん帰ってきてないな」 「おかしいなあ……あ、電話だ!きっとお母さんからだよね!」 250 普段使わない便所スリッパなどというものを購入したのは、給料日の浮かれた気分によるほんの気紛れからだったのか。 陶タイル張りの便所に素足で踏み込むことは、男の感覚からすれば禁忌とすら言える。 あの不愉快な冷たさと、特に梅雨時の不気味な湿り気が、男にたまらない不快感を与えるのだ。 しかし、彼が今住んでいる安アパートの便所の床は板張りで、気後れなく素足で踏み込むことができる。 298円という値段も、男の住んでいる界隈に百円均一の雑貨店がある時点で魅力的なものとは言えない。 何故こんなものを購入したのか。 男が頭に疑問符を浮かべたのは、帰路も終わり近く。自らの起居する巣を眼前にした時点であった。 ペンキがはげて斑模様になった木扉の鍵を開け、街明かりで仄かに内観を浮かび上がらせた室内に滑るように入り、傍ら にあるはずの電灯のスイッチを手で探り、点ける。 二、三度明滅を繰り返したあと、歯切れの悪い音を発てて蛍光灯が灯り、青みがかった光で寒々しく部屋を照らし出す。 男は蒸れた靴を脱ぎ、三和土から床に足を下ろした。 と。 がさり、と手に提げたビニール袋が存在を主張するように耳障りな音を発した。 男は再び先ほどの疑念を思い出し、いささかの苦笑を浮かべつつスリッパを取り出し、包装を破り取ると無造作に便所の 扉を開け、放り出すように床に置いた。 その日はそれ以上のことも無く、男はいつも通りに飯を食い、風呂にも入らず寝床に就いた。 夜中。 男は猛烈な尿意に襲われ目を覚ました。 電気機器のランプのみが声高に存在を主張する闇の中男は起き上がり、おぼつかぬ足取りで探り探り便所を目指す。 自分ももうそんな歳になったか、と少々時宜を外した慨嘆を抱きながら、彼は便所の電灯のスイッチを入れる。 40Wの裸電球の暗い光が、しかし、闇に慣れた男の目を灼き、たまらず視線を下げたその先に。 華やかさを演出しようとして却って地味さを際立たせている、白地にくすんだ黄色で花柄をあしらったスリッパが置かれている。 漸く、男は昨夕衝動的にこれを買い求めたことを思い出す。 能動的な思考ではないが、折角なので使ってやろうという意思が彼の脳に働き、男は無造作に右足をスリッパに突き入れた。 と。 ぶちゅり 男の右足の親指の先で、何かやわらかいものが潰れる絶望的な感触がした。 続けざまに、不快な粘液が足の指を浸す不気味な感触を覚える。 男は、耐え切れず絶叫した。 慌てて足を引き抜きスリッパを右手で掴むと、左手でそれの爪先部分を幾度も叩く。 ややあって、僅かな音をたてて、スリッパの指隠しの闇の中から何かが床に落下する。 大きなアシダカグモの死骸が、裸電球の黄色く濁った光に照らされ、木床に横たわっていた。 男は尿意も忘れ、左足で飛び跳ねながら寝室へ戻ると、救急箱を取り出し、消毒薬を右足の親指に吹きつけちり紙で拭うという 意味の無い動作を何度も何度も繰り返し、床に丸められたちり紙の山が築かれた段になってようやく人心地を取り戻すと、そのま ま頭から布団をひっかぶって、強引に目を閉じた。 翌日の夜中も、男は激烈な尿意で目を覚ました。 昨日と同じように便所に向かう。 迂闊にも。 今日一日を昨夜の出来事で不快な気分で過ごしたにも関わらず、男はゆうべと同じように、無造作にスリッパに 足を突っ込んでしまった。 ざわざわざわ 背筋を逆撫でするような不快感が、高速で爪先から脛を通り大腿へと駆け上ってくる。 男は悲鳴を上げ、履いているジャージをずり下ろす。 大腿を駆け抜け、今や腰にまで到達した不快感の正体。 ――長い触角を神経質に蠢かせる、油じみた光沢をもつ黒い生物。 その姿を認めた時点で男の意識は途切れ。 彼はその日の朝を、便所の床に横たわった状態で迎えることとなった。 翌日も。 その翌日も。 毎夜、毎夜、男は尿意で目を覚ます。 その度に、前夜のことを何故かその瞬間にだけ失念し、スリッパに足を突っ込む。 そして前日と同じように、指隠しの奥から這い出てくる悪夢に悲鳴を上げる。 もう、10日ほども、そんな夜を繰り返している。 カメムシの大群、てのひらほどもある蛾、ゲジ、ムカデ。 日に日に、脅威が増大していく実感を、男は感じていた。 そしてついにある朝、男は通勤の途上のゴミ捨て場に、スリッパを投げ捨てた。 何故早くこうしなかったのだろう。男はそう自らをいぶかしみつつも、爽やかな気分で電車に乗った。 男はその日一日を、快く過ごすことが出来た。 家に帰り、いつもと代わり映えのしない飯をもさもさとかき込み、風呂に入り、床を敷く。 いざ眠りに就こうと、男は用を足すため、便所の扉を開いた。 そこには。 所々に焦げ跡のついた、白地に黄色い花柄の1対のスリッパが、丁寧に向きを揃えて、置いてあった。 252 スリッパで最初に人の頭を叩いたのは誰なのか? それを調べるため、塚口教授とぼくはギリシャへと発った。 つづく
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第1幕 ―― 雪原 すでに、どれほどの時間が経ったのかを考えることをやめていた。 「ふぁ~あ……」 情けないほどの大きな欠伸=真っ白。律儀に拾い上げたマイクが機械的に作業――通信に乗って伝播。 すかさず飛んでくるキビキビした諫言。 「仕事中だぞ」 「別に、いいじゃねぇか。どうせ暇なんだろ?」 寝起きのような気怠さを隠すつもりすらない太平楽。 イズメール・セリク。 ひょうきんを体現するように歪んだままの口元/口髭に密集した蒸れっ気を拭う/浅黒い頬を指でかく/足をコンソールへ投げ出す――さながらハンモックにぶら下がっているような安穏さ。 「だいたい二日もこれだ。どうしようもない」 「ずっとこれで終わるんじゃねえか?」 全く興味なさそうに会話に割り込んだ三人目の甲高い声。 ユーサフ・カティル。 白い肌/幼い面長の顔/太く高い鼻梁/ようやく成人になったばかりの身体/常時眠そうに垂れた目尻を殊更眠そうに擦る。 退屈しのぎがないとばかりに表示枠のメモリを一瞥――気圧:低い/気温:マイナス/酸素:薄い/高度だけ高い。 「そんなわけないだろ。向こうも仕事だ」 先程イズメールに飛んだものと類似の苦言。 サバシュ・クマール。 真っ黒な肌/重ねてきた年齢を臭わせるこけた頬/唇を引き締めつつ、分厚いパイロットスーツに顎を埋めて縮こまる。 首筋に襲い来る寒気に身を震わせつつ、モニターを確認。 雪景色――上は白んでのっぺりと伸びる灰色の空/下は陰影すら感じさせない真っ白な雪。 緩やかな東側の山/切り立った西側の山/急な斜面を作る南北の崖。 まともな装備がなければ即座に遭難確定しそうな雪山のど真ん中に、彼らはいる。 「……ま、そうなるのが理想だがな」 「違いない」 二度目となるイズメールの欠伸を聞き流す。 業務としてしっかり画面をクローズアップするサバシュ……空と地面=灰と白の隙間に、そのシルエットは見えた。 巨大な金属の構造物――図太い人間じみたシルエット。 兵器×三=サバシュの言う『向こう』。 彼らがこうして寒空の下へ放り出されなければならない理由を作り出した来訪者たち……だが会話らしい会話どころかコミュニケーションの試みも一度もなし。 「んで次の交代は……二時間後か」 何の気なしに両腕を上げて伸びをするイズメール。 述べ六時間の座りっぱなし――あまりにも身体を動かせないせいか、氷の砕けるように関節がバキバキ音を立てる。 三人共、それぞれ別の空間ながら全く共通した内観=ユーサフもサバシュも六時間の座りっぱなし。 「三交代制なだけありがたいだろ。明日もまた暇だろうがな」 サバシュが『向こう』に動きがないと確認して画面から目を離す/肩を回す=氷を砕く音。 ――コクピット。一人が満足に腕を振り回せない程度の狭苦しく、画面とメモリ以外に照明のない暗い空間。 換気機能は生きているが座り続けで臀部や脇が汗で湿る。 三人がそれぞれに乗り込んでいるモノ――『向こう』と同じく機械の塊/積み重なった雪が機体の放熱に溶けきれず嵩を増していく。 〈Mg-33〉――EAAグループ/企業:SSCN/傘下シャムシュロフ設計局の主導にて製造。 小型と呼称される部類=七メートル=二階建ての一軒家とほぼ同じ大きさ。 そこまで太くない胴体や手足――軽量機――しかし前と後ろで合計四本の足/人間と同じく胴体の脇から二本の腕に抱えられたライフル。 傍から見れば冬眠に失敗したカマキリのような物悲しさ×三。 そのコクピットで冬眠したくてしょうがない男×三。 徐ろに通信装置をいじるユーサフ――眠気覚ましにしては強烈な音声の濁流がコクピットへ充満。 『我々の未来は明るい! まだ我が社は開かれたばかりだが、この工場を欲しさに他所の企業が部隊を引き連れてきた! これは我がサルチャト=エルタシュ採掘工場が他でもない資産を有しており、他企業にはない価値があるからこそだ! 故にこの敵襲に怯える必要など皆無であり、同時に、その注目度をこそ……』 「消せ」「ほい」――苛立ちを垣間見せる冷たい言葉/別に反論する理由もなし。 途中で切り上げられる演説(・・)=低くも荒々しい女性の声。 ふん、と力いっぱいに鼻息を散らすサバシュ/明確すぎる怒気を伺おうと眉尻を上げるユーサフ。 「こっちの身にもなれってんだ」 「なんだ、社長が嫌いか?」 「当たり前だ。北部生まれは不作の麦より細いくせして威張り散らすことしか考えない」 北部と南部――SSCN領内に生まれる経済格差。 北部に本社を構える企業がSSCNという連合体(アライアンス)の上層部を席巻=北部と南部でそれぞれ課せられる教育の質が明らかに違う=南部が必然的に低給料・劣悪条件・肉体労働を強いられることによる差別意識。 「そうか。俺は嫌いじゃないぜ社長。言うことがわかりやすい」 「麦ってそういや見たことねぇな」 南部生まれのサバシュへ喧嘩を売るユーサフの台詞――その気がないとわかっていながらも体温が下がるのを感じたイズメールが言葉を挟み込む。 SSCNは数十年ほど前から、政治的都合により農業を禁止されている。 それ以後に生まれたイズメールとユーサフには、農作物などほぼ無縁の存在。 「楽しいのか? 農作って」 「こんな寒いところにいるよりよっぽどマシさ」 何気ない問い掛けに、溜息混じりの郷愁を吐き出すサバシュ――農業が禁止される前の南部=農家に生まれた男。 鮮烈に甦る記憶。 広大な緑の畑/燦然と輝く陽光/爽快に駆け抜ける風/草のささめき。 政治都合で仕事を失った出稼ぎ場――今となってただの思い出。 狭苦しい空間/画面しか明かりのないコクピット/淀んで湿気の溜まった空間/動力の低い唸りが常時機体を揺さぶる。 極寒の土地に、それらしき樹木など見当たるはずもない。 「だが、まあ。これが今の仕事だからな。お前らもちゃんとやれ」 「しょうがねえ」「わかったよオッサン」 ユーサフの鷹揚な返事/少しだけ親近感の湧いたイズメールの軽口。 交代までの残り二時間……男三人は画面の奥に見える『向こう』にさえ気をつけていれば、それでいいはずだった。 「あ?」 思わず声を張り上げたユーサフ――仕事へ仕切り直したつもりのイズメールとサバシュが顔をあげる。 「どうした?」 「いや、レーダーが……」 「こんな高所でレーダーなんて……なんだ、これ」 ぼんやり疑念を垂れ流すユーサフに応じたサバシュ=同じ異変を見つけた様子の疑問符。 「……やばいな」 イズメール=三人の中で最も長く積み上げてきた経験――レーダーに表示されたアイコンを即座に判別。 ――標高五千メートルを越す雪山という現在地。 東から、更に上の高度/猛スピードで接近する巨大物体。 イズメールだけではない。ユーサフも、サバシュも、感じていたものは同じだった。 それまでコクピットに充満していた呑気な湿り気でも寒さでもない――。 粘度のある悪寒が、彼らの背筋にべったりと貼りつく。 「敵襲だ! 寝ている奴等全員叩き起こせ!」 せめてもの冷静さを持っていたイズメールが社内に通信を飛ばす……それだけで精一杯だと言わんばかりに。
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レイアリ原点祭:ストーリー動画グループ 霊夢魔法使いになる~Do you believe in magic?~ OP動画 【レイアリ原点祭】霊夢魔法使いになる~Do you believe in magic?~【S動画】 近日中にほむらルート更新予定 「ストーリー動画班」の参加者リスト 参加者 備考 ほぼ全員! レイアリ好きな紳士たち 連絡事項 1 動画班参加絵師さん、ご一読お願いします。(9/4追記) 立ち絵の締め切りが以下のように決定 8/31以前に絵師さんに依頼していた立ち絵→差分含め9月中 8/31より後に絵師さんに依頼した立ち絵→差分含め10月中 (絵師さんでどうしても描くことが難しくなってしまった場合はご相談ください。) 2 動画班参加絵師さん、ご一読お願いします。(8/14追記) 個人参加者さんの動画作成素材として、背景やキャラ立ち絵をあぷろだにおいておきたいと考えています。 可能であればあぷろだ(http //ux.getuploader.com/reiari/)に投稿してください。 ご自身で投稿できない場合はskypeの動画班グループに貼っていただければ管理者が投稿いたします。 ストーリー動画:簡易な活動報告 ストーリー動画に関する活動の簡単な報告フォームです 参加者の方は自由に使って下さい。 名前 とか言って二カ月たってるけど動画化自体は進んでいるからね! もうちょっとだけまっててね! - もふもふ 2012-04-18 02 15 10 冒頭後編(担当:kotomieさん)ほむらさんのシナリオ(担当:ほっけさん)の動画化は少し遅れて2月中の予定に変更になりました。 - もふもふ 2012-02-05 23 13 20 来年一月中にほむらさんのシナリオの一話目動画化予定となりました。その後のスケジュールはその前後に決定予定です。 - もふもふ 2011-12-25 22 37 41 原点祭目玉企画! ほぼ全員参加企画「レイアリストーリー動画」(レイアリ祭り本祭(7月)にて公開予定) 進行状況 これからの予定(6/17追記) 文士さんご一読お願いします ストーリーの締切は8月になりました。 メインのみの締切です、サブ部分はこの限りではありません。 8月末までに文が完成予定。 ⇒文士全員の文章完成後、表情差分・使用背景などを決定。 ⇒参加絵師さんに立ち絵(表情差分含)、背景の作成を開始 ⇒9月に冒頭部分の動画をニコニコ動画に投稿。 分岐後のストーリーは、1人の文士が担当するものを約10分に分割して10回程度に分けて投稿。 1つのストーリーが完結後、次のストーリーの投稿を始める。 現在、6人の文士がいるので、60本で完結予定。 テンプレ決定(3/3) 動画の冒頭部分が完成。 既存絵で背景の提供をpixiv等で依頼中。 絵のサイズが決定しましたのでお知らせいたします。 背景サイズ 720×480 解像度300 (背景をフォトショップ以外で描く場合は792×528でお願いします) 立ち絵サイズ 650×600 解像度300 役割 文師 参加者で協力して、分岐ありのSSをノベルゲーム形式で作成 文の締め切りが8月中に決定。 文士一人の文字数は12000字~15000字。 文士班:作業担当一覧 参加予定文士 kotomie 文章 動画編集 なるるが 文章 番犬 文章 ほむら 文章 もふもふ 文章 れんと 文章 絵師 立ち絵 背景 などなど・・・ 現在背景を描いてくださる、もしくは既存絵の使用許可をしていただける絵師さんと、 動画編集を担当していただける方を募集しております! ご協力してくださる方は以下のノシのメールアドレスまでお願いします。 現在の背景募集 博麗神社近くの井戸 人里の風景 キャラ絵の担当者決定(2/27) 絵描き班:キャラ、背景担当一覧 参加予定絵師 担当キャラ 324Di 立ち絵 霊夢 白 立ち絵 背景 アリス・上海 神社、アリス邸、紅魔館の内観 どせー 立ち絵 魔理沙 ほっけ 立ち絵 動画編集 紫、博麗神社、アリス宅、紅魔館の外観 ヤキソパ 立ち絵 パチュリー、幽香 ◇NG 立ち絵 文、慧音、聖 キャラ絵 霊夢 作者:324Diさん アリス・上海 作者:白さん 魔理沙 作者:どせーさん 幽香 作者:ヤキソパさん パチュリー 作者:ヤキソパさん 八雲 紫 作者:ほっけさん 射命丸 文 作者:◇NGさん imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aya01.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aya_02.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aya03.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aya04.jpg) 上白沢 慧音 作者:◇NGさん imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kene01.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kene02.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kene03.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kene04.jpg) 聖 白蓮 作者:◇NGさん imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiziri01.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiziri_02.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiziri_03.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiziri_04.jpg) 背景 背景 作者:ほっけさん 背景 作者:白さん その他で参加予定 上記以外で参加予定 タカネコ@すふぉるたんど ナナ紫 管理 ノシ 管理補佐 梅毒,どせー 今後すること 設定 ストーリーの季節 登場キャラクターの性格・口調 等の基本設定 ストーリー ほむもふ案&ことみー案の分岐で始まり、リーオ案はことみー案からの突発的超展開おまけシナリオ的分岐 優先的にほむもふ案√作成→ことみー案√を冒頭で分岐させて作成→ことみー案√からリーオ案√へ分岐し作成 霊夢が異変に気付くか気付かないかの分岐までを作成中(1/10) 音楽に関して 生放送にて新曲・既存曲の使用許可を求める 過去の話した内容 +12/19【[+]をクリックで開きます】 12/19 ストーリーに関して 分岐ありのSSを参加者で協力して作成 wikiや生放送で概要案を募集(文師でなくても案出しOK)募集する案について 文章としてある程度完成している案→そのまま、もしくは多少の変更を入れて本編に使う。 (アリスが霊夢にお菓子を届けに行く)のような漠然とした案→文師らと話し合って本格的な内容にする 各々が気にいった案をノシに連絡 ノシが集計・発表 アイデア募集(1週間or2週間)→アイデアを「投票用案」にまとめる→全員によく考えてもらう→投票(三日程)→発表 音楽に関して 生放送にて新曲・既存曲の使用許可を求める話の大まかな筋が決定後、募集をかける 連絡先 [代表]ノシ メールアドレス:ilovesatoarirei@mail.goo.ne.jp
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距離 運賃 子供運賃(中学入学前まで) ~2km 120円 60円 ~4km 140円 70円 ~6km 160円 80円 ~8km 180円 90円 ~10km 200円 100円 ~12km 220円 110円 ~14km 240円 120円 ~16km 260円 130円 ~18km 280円 140円 ~20km 300円 150円 これ以降1kmごとに 20円上がります 10円上がります