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03:T-STS打ち上げ個人騎士団 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/3/characters 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -T-STS 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -なし ■部隊書式 <T-STS打ち上げ個人騎士団> ○初期AR:不明 #特にARが定められていない為。 ○歩兵 なし ○乗り物 T-STS:T-STS:国有 (P)03-00058-01:多岐川佑華:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+HQ知識+HQ知識+SHQ知識+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1 (CP)03-xx000-xx:FEG猫士:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット (CP)03-xx016-xx:FEG猫士:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット (CP)03-xx017-xx:FEG猫士:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 #通常時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 7:7:8:9:10:12:12:26:6 ○部隊可能行為評価値 装甲:操縦 3:19 ○部隊評価値 #戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 8:8:10:11:12:14:13:28:7 ○部隊可能行為評価値 装甲:操縦 8:21 #修正値:2(バニパ)+3(名パ)=5 #夜間戦闘時は装甲が11、操縦が24になります ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -バーニングパイロット/(乗り物に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+2。 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -T-STS/1ターンに2航路移動ができる。(地上-宇宙ステーション間) #評価値に反映される特殊ではありませんが、他に記載する場所が無いためこちらに記載します。 -T-STS/30人/機の輸送力を持つ。あるいは10万tの輸送力を持つ。 #評価値に反映される特殊ではありませんが、他に記載する場所が無いためこちらに記載します。 ■消費資産 □出撃費用 資源:5万t 食料:3万t #1万t(PL1名)+2万t(猫士3名) 燃料:8万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:3万t □消費軽減 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 補給士官:多岐川佑華:食料×0.75,燃料×0.75 □合計消費 資源:5万t 食料:2万t #3×0.75=2.25 燃料:2万t #11×0.31×0.75=2.558
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03川原雅個人騎士団 2008/12/21の時点のバックアップ 編成ページURL http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/334.html 03:川原雅個人騎士団(T13) ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -なし 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -なし ■部隊書式 <川原雅個人騎士団> ○初期AR:12 ○歩兵 03-xxxxx-06:川原雅(ACE)+HQ+咆月+HQ+SHQ: -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00046-01%A1%A7%C0%EE%B8%B6%B2%ED ○乗り物 なし ○人数制限特殊 なし ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 28:28:28:28:28:28:28:28:28 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:詠唱戦 31:32:32:32:30 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -尚書/詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 -舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -咆月/白兵距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。 -咆月/近距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。 -咆月/中距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。 ♯以下はその場でしか計算できないので評価値には未反映。 ♯-川原雅/川原雅は年下の男性にお願いをする場合に+3の修正を得る。 ♯-咆月/ファンタジー世界では全能力、評価-2。 #t:ACEの消費 =ACEは資産消費を必要としない よりACEの資産消費は省いています #以下、世界域がファンタジーの場合 ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 26:26:26:26:26:26:26:26:26 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:詠唱戦 29:30:30:30:28 #以下、咆月が破壊された場合 ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:21:21:21:21:21:21:21:21 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:詠唱戦 24:24:24:24:23 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 □合計消費 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】ゴルド・ムジーク・ユグドミレニア 【真名】陳俊 【性別】男性 【身長・体重】162cm・61kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷A+ 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 乱戦の心得:B 敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。 軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。 多対多、一対多の戦いに陳俊は慣れている。 追撃:A 戦闘から離脱、あるいは状況リセットを阻害する能力。 撤退を許さないだけでなく、判定に成功すれば相手に後手の対応を強いることができる。 “乱戦の心得”スキルとの兼ね合いにより、条件さえ整えば無窮の武練の持ち主に対しても互角以上に渡り合える。 戦略:C 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 平定地での民政能力にも長ける。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 猛将としての激烈な威圧感と、領民を慈しみ、善政を讃える歌が作られるほどの人徳を無理なく併せ持つ。 【宝具】 『強弩大将、激戦の中にあり(きょうどたいしょう、げきせんのなかにあり)』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1 最大捕捉:300人 五校や張歩との戦いで発揮された鬼神のごとき戦働き。 光武帝をして「兵がことごとく斯くのごときならば何も憂いはない」と謳われた武勇の具現たる宝具。 真名解放によって全パラメーターに“+”の戦闘ボーナスと、追撃の判定時に大幅な補正を得る。 また、麾下の兵がいる場合は、自身のものよりワンランク低い“乱戦の心得”と“追撃”を付与する。 【Weapon】 『無銘・剣』 これ自体は朴訥なデザインの片手剣。 【解説】 後漢の武将で光武帝・劉秀配下、雲台二十八将の序列十九位。 字は子昭で、南陽・西鄂の人。 若くして群吏を務めては民から慕われ、更始帝が立つと一旦は劉嘉の麾下に収まり長史となった。 劉秀が河北を攻めると劉嘉によって推される形で劉秀のもとで安集掾となった。 (同門には同じ二十八将の賈復もおり、彼も後にか同時期にかは分からないが同様に劉嘉から推薦を受けている)。 それから間もなく銅馬・五校の反乱を収めて強弩将軍となり、数年間は農民反乱鎮圧などで夥しい武功を挙げて強弩大将軍となる。 その後に、耿弇とともに張歩を降伏させて董憲も敗走させる。数年後に張歩が背くと自ら追撃して討ち取った。 劉秀はこの功を評して、陳俊に青州・徐州の平定・統治を任せ、彼は劉秀の期待に応えた。 だが陳俊は、これ以上の武功を挙げる機会が失われると思ったのか、戦線が悪化するとたびたび隴西・蜀へ討って出るように進言したが、 劉秀には容れられることはなかった。後に祝阿侯に封ぜられ、封侯から十年後に大禍なく一生を終えた。
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03:小カトーRB個人騎士団(T13) #編成の可能性があるため先に提出用のページを作成しています #編集中です(ジャイ@FEG) 03:小カトーRB個人騎士団 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/3/characters 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -藍翼号:1 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -なし ■部隊書式 <小カトーRB個人騎士団> ○初期AR:10 ○歩兵 なし ○乗り物 藍翼号:藍翼号+HQ感覚+HQ敏捷+HQ感覚:国有 (P)03-xxxxx-09:小カトー・多岐川+HQ: -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00058-01%A1%A7%C2%BF%B4%F4%C0%EE%CD%A4%B2%DA (P)03-xx017-xx:FEG猫士:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 #非戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20 20 20 20 20 20 20 20 20 ○部隊可能行為評価値 #非戦闘時 装甲:水中防御 20:自動成功 #非戦闘時は全ての特殊の数値を足してありません ○部隊評価値 #戦闘時 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 33 33 33 33 33 33 33 33 33 ○部隊可能行為評価値 #戦闘時 装甲:水中白兵:水中遠距離:水中防御 33:自動成功:36:自動成功 #20+12(小カトー特殊)+1(名パ特殊) ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -小カトー・多岐川/RB搭乗戦闘補正 = ,,,(RBに搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+12。 -名パイロット/搭乗戦闘補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。 -藍翼号/パイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う。) -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:1万t #猫士1で0.5万t 切り上げで1万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 #ただし、影響なし □合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t
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792: 冷石 :2021/08/23(月) 12 36 22 HOST p0288671-vcngn.gifu.nt.ngn.ppp.ocn.ne.jp 日本大陸ネタss 引きこもり万歳世界線における夢幻会暴走事始め2 徳川家に集った転生者たちの暴走は、この世界における日本が列島でなく大陸であり、地下資源が豊富にあるという事が判明してから始まった。 「なんでこの時代にすでに反射炉があるんだよ」 「前世でアラスカやシベリアの地下資源の調査した奴らに言わせると、この日本って列島じゃないうえに東北のほうの資源埋蔵量が凄いことになってるぞ」 「種子島の鉄砲伝来より前に中国の大砲製造技術が入ってきて実用化されてるぞ」 「なぁ、この世界俺らの常識が通用しないんじゃね…」 「「「………」」」 「………ここまで技術関係の歴史が違うんなら、自重しなくていいんじゃね」 「「「………せやな」」」 この瞬間転生者たちにあった自重という言葉は遥か彼方に放り棄てられた。 「よし、大砲は実用化されてるんだ、信管作って榴弾作るぞ!」 「種子島銃も火縄なんて使わずフリントロック式にして薬莢の導入早めて後装銃を作るんだ!」 「確か遠江にそのままでもガソリンとして使えた石油が埋蔵されてたはず!」 「蒸気機関なら今でも作れる、その石油使えば内燃機関も夢じゃない!」 「戦車!戦車!」 「オブイェークト!」 「待てまずは金属加工のための工作機械からだ!」 「確かに、基礎技術をおろそかにはできん」 「と、いうわけで」 「「「辻、予算を」」」 どこか逝っちゃった目で辻(本多)正信を見つめる夢幻会の面々 さしもの辻もその逝っちゃった目にたじろぐ。 「待ってくださいよ、前にも言いましたが我々が使うことができる、嶋田さんの直轄地はそんなに多いわけじゃないんですよ、 領地を増やしてもそのすべてを殿の直轄地にするってわけにもいかないんですよ まずは軍事上の優位を確保するために通信の強化からです。 無線の開発と椀木通信網の整備から手を付けましょう」 「なんだその椀木通信というのは?」 「18世紀にフランスで使われた通信網ですよ、腕のようにつけた木を傾けることで情報を伝える、手旗信号みたいなものです 天気がいい時ならカレーからパリまで2時間で通信ができたと言いますよ」 「確かにタイムラグなしに軍を動かせる無線機が有るのと無いのでは大きく違ってくるからな」 「あと並行して蒸気機関の開発と改良にも予算を出しましょう 蒸気機関車があれば軍や物資の移動がかなり楽になりますから 兵站を考えるうえで駄獣に頼るやり方では破綻をきたしますからね」 「そういや、よくなろう系の戦国時代を扱った小説だと粗銅の精錬技術が未熟だから金や銀が混じってたってのはどうなんだ」 「あまりあてにはできませんね、反射炉があるくらいですよ、そっちもかなりのレベルにあると考えたほうがいいでしょうね まあ、ダメもとで調べるだけ調べますが」 「よし、無線機だけならば材料として真空管さえ製造できればそれほど高度な技術もいらない、幕末に無線機を見ただけで製造できたくらいだからな 通信網の整備と並行して無線機の開発にまずは力を注いでいくぞ」 「「「異議なし!」」」 かくて、自重を捨てた夢幻会によって世紀単位で進んだ技術がこの大陸日本に生まれることとなる。
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国民台帳 皆さんに記入して頂く頁。 ……私だけで作るより手間がかからないと思う…… 太刀雲武士(73) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 46 領土拡大 46で林業 林業 コメント 東農共の代表やっています 基本的には内政に汗するのが好きなのですが、 やはり戦争も燃えますね。 イムモア(362) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 45 まったり 45で牧畜 牧畜 コメント 45の牧場で牧羊犬やってます。(羊いないけど) 戦争するにも兵站が重要と言うことで 金と鉄と食料~ 最近、登録名(イ"ム"モア)のミスに気付く ペジテ(233) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 46 使用人A 医療と料理の学習 医療 料理 (情報) コメント 雑用係を目指し、日々技術鍛錬を行っています ※情報を教授頂けるようですので、医療と情報を主に学習していきます urd(177) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 45 食料確保及び医者 基本的に開拓>農業>収穫 医療 農業 コメント 最近少々忙しくて更新不安定になりそうです 農業40~ 医療35~ 紫苑(279) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 44 魔術研究、戦闘での後衛員 44にて当面は鍛錬 魔術 コメント LV2クエストに挑むため、肉体鍛錬の日々… 早いところ呪文書を手に入れたいところです 戦闘クエストにて人手が必要であればいつでもお呼び下さいませ。 (クエスト内容によっては手伝えないかもしれませんが^^;) 水銀燈(291) 所在地域 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。目的 行動予定 学習予定 39 東農共国での精霊技術の第一人者になる 呼び出しがあるまでひたすら鍛錬 精霊 コメント ないよりまし程度の魔法支援と、ほぼ常にPCチェックができる環境を持つ(htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。)精霊術士見習い。 誰かと一緒に戦闘クエストをすることをいつも夢見ている。 テオン(308) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 46 採掘教えて頂く事と武器鍛冶 学習と鉄掘りでしょうか 武器鍛冶 コメント 自由度の高いゲームなんで生産役でいきます。自分の武器で活躍してもらうのが 一番の幸せ…かな。将来的には、大工と組んで城にバリスタを…とか妄想してみたり。 ドレイク(213) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 45 竜騎兵部隊 治安維持 指揮 コメント 現在は45国治安維持担当、牧畜も学習中、医療は必要に応じてあげていく予定 将来は竜騎兵を雇って、国家護衛部隊の尖兵とならんことを・・・ 雨城 所在地域 目的 行動予定 学習予定 45 調教師になる しばらくは戦闘力強化 精霊、細工も少し、調教はまだ先 コメント 調教クエストがどんな感じなのかよくわからないんですが… Ju Yen Yas(257) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 45 医術と農業で暮らす 45国の開拓 医療 コメント 医療が上がって来たら次の行動を考えます。600人近くの労働者を抱えてるので、人手のかかる作業があれば何なりとどうぞ。 ショウFV(455) 所在地域 目的 行動予定 学習予定 45 強い剣士になる 戦闘力強化 切り武器、その内盾 コメント まだまだへなちょこですが頑張って強くなりたいと思います。前衛系の戦士なんで装備いただけたらうれしいです…戦争系も上げた方がいいんですかね?
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03:個人騎士団:是空とおる後期型(T13) ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -なし 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -なし ■部隊書式 <是空とおる後期型個人騎士団> ○初期AR:15 ○歩兵 03-xxxxx-01:是空とおる後期型+HQ+HQ: -ブルーアイズ:個人所有/みなし職業<人類決戦存在>(着用型/その他) -聖水:個人所有/アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価30として扱う。効果は10分続く(消費型) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB ○乗り物 なし ○人数制限特殊 なし ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 36:36:36:36:36:36:36:36:36 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:追跡:隠蔽:対要塞戦:対空戦 36:36:39:40:絶対成功:15:15 ♯白兵は「ダガーを使うことが出来る」の特殊でダガー使用の場合に限ってできることが質疑で確認されています。前例もあり。 ♯上記のにプラスしてトークンの分 ♯対要塞戦と対空戦は評価値0に是空とおる後期型、ダガーマン、ワンダーダガーの特殊の合計で評価値+15となっています ♯対要塞戦と対空戦への評価値補正についてはこちらの質疑(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20390)を参照しました ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -是空とおる後期型/原素子を思う限り、全能力評価に評価+3する。 -ハードボイルド/隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 -ハードボイルド/追跡行為ができ、判定は評価+4される。 -ハードボイルド/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -ダガーマン/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する -ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する ♯以下はその場でしか計算できないので評価値には未反映。 ♯-超人ぽい常人/名言を吐くごとにトークンを一つのせる。このトークンはターン終了時にとりのぞかれる。 ♯-超人ぽい常人/攻撃を受けた回数分トークンを1つのせる。 ♯-超人ぽい常人/トークン分、全ての評価にプラスされる。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 #ただし、影響なし □合計消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
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ATIS調査報告第120号 日本軍における各種アメニティー 内容 7.【“雇用”の実態】 “Every “comfort girl” was employed on the following contract conditions. She received fifty percent of her own gross taking and was provided with free passage, free food and free medical treatment. The passage and medical treatment were provided by the Army authorities, the food was purchased by the brothel owner with the assistance of the Army supply depots. The owners made other profits by selling clothing, necessities and luxuries to the girls at exorbitant charges. When a girl is able to repay the sum of money paid to her family, plus interest, she should be provided with a free return passage to KOREA, and then considered free. But owning to war conditions, no one of prisoner of war’s group had so far been allowed to leave; although in June 1943, 15 Army Headquarters had arranged to return home those girls who were free from debt, and one girl who fulfilled these conditions and wished to return was easily persuaded to remain. Stiffmuscle試訳 「慰安婦」は全員、次のような契約条件で雇用されていた。慰安婦は自身の総売上の50%を受け取り、無料の通行、無料の食事、および無料の治療が与えられる。通行と治療は陸軍当局が提供し、食糧は、陸軍補給部隊の支援を受け、売春宿経営者が購入する。 経営者たちは、衣類、生活必需品、および贅沢品を女性たちに法外な値段で売り、そこからも利益を得ていた。女性が家族にたいして支払われた合計金額とその利子を返済したときは、朝鮮までの無料帰国通行券が与えられ、その後、自由あると認められることになっていた。しかし、戦況のために、捕虜のグループでは、これまでに、帰国を許可された者はいなかった。もっとも、1943年に、第15師団司令部が借金のない女性を帰郷させるべく手配し、これらの条件を満たして帰国を希望した女性が1名いたが、留まるよう即座に説得された。 ni0615試訳 「慰安婦」はみな、次のような契約条件で雇用されていた。慰安婦は自分の総売上の50%を受け取り、無料の通行、無料の食事、および無料の治療が与えられる。通行と治療は陸軍当局が提供し、食糧は、陸軍兵站部の支援を受け、売春宿経営者(以下「楼主」)が購入する。 楼主たちは、衣類、生活必需品、および贅沢品を女性たちに法外な値段で売り、そこからも利益を得ていた。家族にたいして支払われた金額の全てを利子といっしょに返済したときは、女性たちには朝鮮までの無料帰国通行券が与えられ、その後の身分は自由ということになっていた。しかし戦況悪化のために、捕虜(楼主)の慰安婦たちの中には、帰国を許可された者はいなかった。1943年6月に、第15師団司令部が借金がなくなった女性は帰郷させようとしたにも拘わらず、一人の慰安婦が条件を満たして帰国を希望したものの、即座に留まるよう説得されてしまった。 ATIS調査報告第120号 日本軍における各種アメニティー ,
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53: モントゴメリー :2022/05/24(火) 00 01 23 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp Brandt 65 mm LR Gun-mortar(ブラント65mmLRガンモーター) • 口径:65mm • 砲身長:1950mm • 重量:約80 kg(車載型)、約180㎏(野戦型) • 仰角:-11~+75度 • 発射速度:20発/分(標準) • 最大射程:約4,000m • 初速:250 m/s 【概要】 フランス連邦共和国(FFR)で開発された後装式迫撃砲。 通常の迫撃砲のように曲射弾道で発射することも、カノン砲のように水平弾道で発射することもでき、さらに成形炸薬弾を使用して対装甲目標を攻撃することができる。 野砲と迫撃砲の能力を統合した新世代の火砲である。 【計画】 当初は車載型のみが開発され、野戦型は考慮されておらず口径も60㎜であった。 しかし、その性能を知った歩兵科よりM1954 65㎜山砲の後継砲として使えないかという提案がなされ、検討の結果採用された。 砲弾などの消耗品を統一することで兵站への負担も減らせるから却下する理由がないのである。 (また、M1954 65㎜山砲は原設計から半世紀以上が経過しており陳腐化が否めなかった) 【構造】 砲身は施条が施されていない滑腔砲身であり、砲尾から装填するという迫撃砲と通常火砲双方の特徴を持った構造である。 重量は約180㎏とM1954の半分程度まで軽量化された。 またM1954と同様に砲および砲架部分は4つの部品に分解して運搬する事が可能である。 もちろん、分解せずに牽引することも可能だ。 最大射程は約4000mとM1954の2/3程度になってしまったが、軽量化との等価交換であると納得された。 また、ギリギリであるが80㎜級迫撃砲に対し優越していたので問題はなかった。 さらに、仰角を高く取れるため直接砲撃だけでなく照明弾の発射などにも活用できる。 これは明確にM1954より進歩した点である。 装填速度は毎分20発が標準であるが、前線兵士のエラン・ヴィタールはこれを25発や30発にすることを成している。 口径はM1954と変わらないが、迫撃砲なので弾殻が薄くその分炸薬が増強されている。 【運用】 本砲は制式採用され次第、順次M1954を更新する形で配備された。 軽量であること、火力が維持されていることは高く評価されたが、「直射も曲射もできる両用砲」としての評価は微妙であった。 滑腔砲身でかつ低初速なので、水平発射は可能ではあるが命中率は低いのである。 直射での有効射程は300mほどであった。 当初の予定であった「装甲車両の備砲」としては問題なかったが、野戦運用するとなると今一つであったのである。 …はずなのだが、現場の兵士たちのエラン・ヴィタールは500m先の銃眼の「狙撃」を達成したりしている。 様々な欠点を持っていたことは確かであるが、本砲が「暗黒の30年」中期以降のFFR歩兵部隊を支えた貴重な火力であったことは疑いようのない事実である。 54: モントゴメリー :2022/05/24(火) 00 02 54 HOST 116-64-135-196.rev.home.ne.jp 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 元ネタはブラント60㎜ガンモーターですね。 口径をM1954 65㎜山砲に合わせました。 解説、感想返しは明日でご容赦を。
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2014年10月12日に開催された第148回例会の様子を報告します。 この日は総勢14名での例会となりました。 ・「ハンザ / Hansa」 3人 少々古めのシャハトのゲームで、(実質的な)アクションポイント制のピック&デリバリー。 個人的にはこの作者の中では一番好きなゲームです。 今になって拡張マップが発売されたので、是非やってみたいところです。 ・「サンファン / San Juan」 4人 時間調整に使われることの多いゲームですが、今回は未プレイ者によるリクエスト。 ・「ヘキセンレンネン / Hexen Rennen」 3人 一種のレースゲームかな? 名前は聞いたことあるのですが、生憎ゲーム内容を把握していません。 ・「激突!南太平洋」 2人 ウォーゲームです。 ・「ダイスビンゴ / Wuerfel Bingo」 4人 全員共通のサイコロを使って役を作る多人数ソロゲーム。 テイクイットイージーみたいと言えば、分かる人は分かると思います。 ・「キャメルアップ / Camel Up」 4人 今年のドイツ年間ゲーム大賞。レースに賭けるという体裁をとっていますが、 細かい得点手段が多いところがいかにもユーロゲームっぽい。 ・「スチームパーク / Steam Park」 4人 スチームパンクな世界観の遊園地経営らしい。 コンポーネントが良い感じ。 ・「アルビオン / Albion」 3人 一見陣取りっぽく見えますが、実際には軍隊の行軍・兵站のようなマネジメントが求められます。 敵対する勢力の情報がオープンになっていないのが嫌らしく、同時にガチガチのマネジメント一色に なるのを防いでいます。 ・「ロビンソンクルーソー 呪われた島の冒険 / Robinson Crusoe - Adventure on the Cursed Island」 3人 全員で協力して無人島で生き延びようという内容。 ・「ブルゴーニュ / Die Burgen von Burgund」 3人 Sフェルドの傑作と誉れ高い一作。箱庭系です。 ・「ディセント / Descent - Journeys in the Dark」 2人 ファンタジーTRPGをかなりタクティカルにしたような内容。 プレイヤーだけでなくゲームマスターも必要なんですがこれ・・・ ・「ニトロプラスカードマスターズEX」 2人 ドミニオンのライセンス物の新作らしいです。 ・「東方祀爭録」 2人 これもドミニオンです。正式なライセンス物なのかは知りませんが。 ・「コロレット / Coloretto」 3人 拡張入りでプレイしていたみたいです。 「ハンザ」と同じシャハトの傑作です。 ・「ル アーブル / Le Havre」 3人 ローゼンベルグの収穫3部作の中の一作。これも評価が高い。 ・「襲ノ色目」 4人 どういうゲームか訊くのを忘れていた。 一応セットコレクションらしいですが。 ・「キング オブ ニューヨーク / King of New York」 3人 「キング オブ トーキョー」の姉妹作? 怪獣を大暴れさせるバカゲー。 ・「ドラスレ」 4人 これもどんなゲームか訊くのを忘れてしまった。国産です。 ・「ビブリオス / Biblios」 4人 今月もやっていますね。 そこそこ短時間で結構駆け引きがあって、箱が小さい(これ重要)と三拍子揃って使い易いゲームです。 ・「裏切りの工作員 / The Message - Emissary Crisis」 7人 2つの陣営に分かれて戦う正体隠匿系のゲーム。 「シャドウハンターズ」がイメージ的に近いですが、攻撃色はさほど強くありません。 ・「シカゴ証券取引所 / Chicago Stock Exchange」 2人 最後の時間調整でした。 以上、例会報告でした。 もしゲームの抜けがあったら申し訳ありません。 あと、掲載順は結構いいかげんです。 写真・文 : 池田@代表補佐見習い?