約 618,444 件
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/406.html
デッキ概要:雷族を使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:E 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×7 創生神×2 雷帝ザボルグ×1 サイバー・ドラゴン×2 D-HERO ダッシュガイ×2 レベル4以下×14 クリッター×1 聖なる魔術師×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 電池メン-単一型×1 E・HERO エアーマン×3 創世者の化身×2 雷帝神×3 魔法×16 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 魔霧雨×3 強制転移×2 罠×3 神の宣告×2 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 魔霧雨によって致命傷を狙うデッキ、上手くいくかどうかは知りません。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る。
https://w.atwiki.jp/duelninntei/pages/56.html
ここは認定民のデッキを置いていく場所です。 注意事項はここにあるので目を通して下さい。 デッキレシピを投稿したい場合はこのスレッドに必ずレスをして下さい。 そうでない場合には投稿されても削除させていただくのでご注意下さい。 デブリジャンド
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/702.html
デッキ概要:ブラック・フェザーで戦う。 戦闘面での強さ:A コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:A 対応力:B 成長性:B 総合的な強さ:A A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 BF-暁のシロッコ×2 BF-漆黒のエルフェン×2 レベル4以下×17 クリッター×1 BF-月影のカルート×3 BF-疾風のゲイル×3 BF-極北のブリザード×3 BF-蒼炎のシュラ×2 BF-黒槍のブラスト×3 BF-大旆のヴァーユ×2 魔法×18 月の書×2 洗脳-ブレインコントロール×1 サイクロン×1 大嵐×1 ツイスター×1 ダーク・ゾーン×2 闇の誘惑×2 死者蘇生×1 黒い旋風×3 エネミーコントローラー×1 ダーク・バースト×1 大寒波×1 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 ゴッドバードアタック×1 砂塵の大竜巻×1 スキルドレイン×2 エクストラデッキ×15 (シンクロモンスターを入れられるだけ。 ないなら他の融合モンスターで数合わせ。) 改定日:22 36 2009/06/04 黒い旋風、その性能から多くの愛称を持つ。(俺の中で) 『鉄牛(Gロボ的な意味で)』、 『一人エアーマン(ガジェット的な意味で)』、 『アド取りバカ野郎(私怨的な意味で)』……ちょっと戦ってて泣きたくなるぐらいバカスカ稼ぐ。 このデッキはスキドレ採用で、苦痛ワンフーやら虚無魔人といったラインのモンスターを止める事が狙い。 こうすることでゲイルやシュラが能力を使えなくなるが、BFの最大の特徴たる特殊召喚は生き易くなる。 手札起動であるブリザードや、墓地発動のヴァーユにはどこ吹く風ですしね。 どうしても使いたい効果がある時は、自身の効果にチェーンして、 エネコン・ゴッドバードのコストで消すか、月の書で裏守備にすることで使用可能になる。(ダメステ発動のシュラはペケ。) デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/128.html
久瀬デッキ その名の通り久瀬をメインとして暴れまわるデッキである。 総じてステータスが高く、スペルカードが強力である久瀬を切り札と言う存在にデッキを構成して行こう。 苦しいのが、メインである久瀬が制限カードである事で、復活の禁術などの蘇生カードを何枚か入れておくのが望ましい。 それと、久瀬は最悪4体のキャラクターを相手にしなければならないのでHPの対策も必要である。 取りあえずライフリセットは入れておくべきだろう。 デッキレシピ サンプル 「キャラクター」 久瀬×1 アルテミス×2 黒騎士×3 霧雨 魔理沙×2 集約の騎士×2 ユグドラシル×1 岡崎 朋也×2 古河 渚×2 朋也&渚×1 パチュリー・ノーレッジ×3 「サポート」 ライフリセット×2 オファー・ノード×1 ライフケア×3 トレード・ノード×2 「カウンター」 幸福の提供者×2 「スペル」 復活の禁術 火符「アグニシャイン」 木符「シルフィホルン」 「ザ・ワールド」 風符「ヴァジュラ」 救世「テスタメント・オブ・クゼ」 「マジック」 ヒールウォーター×3 ラピッドストリーム×3 エリクサー×2 プレイング 取りあえず「久瀬」を引かねば始まらないので「黒騎士」等で時間を稼ぎつつ、マジックの「ラピッドストリーム」でドロー加速を狙って行く。 「久瀬」が来たならばフィールドに「ユグドラシル」や「集約の騎士」、「朋也&渚」と共に並べてサポート体制を整えておく。 特に「朋也&渚」はノードさえあれば大量の回復が狙えるので便利である。 後は「ザ・ワールド」や「テスタメント・オブ・クゼ」を利用しながら久瀬で戦って行こう。 ダメージカードでダメージを受けたならば「ライフケア」や「ライフリセット」「ヒールウォーター」で回復。 倒されてしまったならば「復活の禁術」や「エリクサー」で蘇生。 ノードが少なくなってきたら「アルテミス」などからの「トレード・ノード」を使って行こう。 敵全体にダメージの「パチュリー」の「シルフィホルン」なんかも有効。「ヴァジュラ」と同じ感覚で使うのが良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/175.html
デッキ概要:黒蠍盗掘団に関するカードを使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×17 クリッター×1 D.D. アサイラント×2 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 キラー・トマト×2 首領・ザルーグ×2 黒蠍―茨のミーネ×3 黒蠍―罠はずしのクリフ×1 黒蠍―逃げ足のチック×2 ミスティック・ソードマン LV2×1 魔法×17 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 地砕き×2 収縮×2 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 増援×2 強制転移×1 我が身を盾に×2 罠×5 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 銀幕の鏡壁×2 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 回礼日:23 58 2007/07/11 展開力に優れ、直接攻撃にさえ成功すれば確実に相手を削っていける。 攻撃力では不足が残るが、地砕きやその他の除去パーツを使いこなせば問題ないはずだ。 ゴーグやコンビネーションは安定性の面から不採用となっている。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1852.html
概要 キーカード 使用カード制限戦などでの採用枠 デッキサンプル 推奨JOKER(キャラクター) 概要 CoJでは定期的に特殊ルールで戦うイベントバトルが開催される。 イベントでは試合をするたびにスターが加算され、その総量で報酬カードの獲得やランキングを争う。 その際、負けてもスターを約半数ほど獲得することができる。 自殺デッキではこれを利用して高速で敗北することで短時間でスターを稼ぎ、PRカードをもらうことを目的としたデッキである。 なお、このデッキは特殊ルールでゲームをしたいプレイヤーからは批判されている キーカード 断罪のメフィスト CP1で自身以外の全ユニットを消滅させる黄属性の進化ユニット。 その代償として大量のライフを失うが、このデッキではそれこそが目的である。 【消滅効果耐性】を持つ相手は消滅しないが、効果によるライフダメージは発動するため、続けて断罪のメフィストを出せば、さらにライフを失うことができる。 強欲の代償 2ドローして2ライフを失えるトリガーカード。 これによって1ラウンド目に敗北することが可能となる。 大人買い 無属性のインターセプトカード。 ユニットとインターセプトをドローして1ライフを失える。 CP1必要だがこのデッキでは有用。 強さの代償 CP0の赤属性インターセプトカード。 対戦相手のユニットが必要だが2ライフを失える。 【秩序の盾】を持つ相手なら、連続して発動したり、発動後に断罪のメフィストに繋げることでより多くのライフを失うことができる。 全身凶器 CP0の赤属性インターセプトカード。 1ライフダメージを失える。 紅蓮の命 CP0の赤属性インターセプトカード。 トリガーゾーンのカードを全て破壊することで1ライフダメージを失える。 使用カード制限戦などでの採用枠 制限戦では上記キーカードが使えなかったり、枚数が制限されることがあるため、以下のようなカードを使って、限られたカードを使い回したり、チャンスを拡げる必要のある場合がある。 トリガー・コネクト 無属性CP1のインターセプト。 使用した強欲の代償をその場で回収する。 インターセプト・コネクト 無属性CP1のインターセプト。 使用した強さの代償や全身凶器をその場で回収する。 伝説の奇術師 プレイヤーアタックで発動するトリガーカード。 断罪のメフィストでの全消滅からアタックを通して、捨札にある強欲の代償を回収する可能性がある。 黄昏の奇術師(スタン落ち) 捨札からトリガーカードを回収するトリガーカード。捨札にある強欲の代償を回収する可能性がある。 血染めの夜 無属性CP0のインターセプト。 制限戦では1ターンに自殺することが難しくなるため、次のターン開始時にユニット自壊分CPを増やすことで、CPを消費するような自傷カードを使用しやすくできる。 司令官テイアー CP2の黄属性ユニット。 対戦相手のフィールドにウィルスを特殊召喚するため、そのまま断罪のメフィストに進化することで自傷効果を発動することができる。さらに、対戦相手のユニットが2体の時、ウィルスを含めて3体にすることで断罪のメフィストのライフダメージを5に増やすことができる。 アゲンスト CP1のユニットをバウンスするトリガーカード。 カパエルや朝空のニコラ、断罪のメフィストのCIPを発動させてすぐに手札に戻すことができる。 デッキサンプル ユニット Ver. カード名 枚数 1.4EX1 火精フレイミー 3 SP デビルウィンナー 3 1.2 断罪のメフィスト 3 1.4EX1 風精ウィンディ 3 2.0 朝空のニコラ 3 SP カパエル 3 トリガー Ver. カード名 枚数 1.3EX2 強欲の代償 3 PR 進化の系譜 3 PR 金の神殿 1 SP 紅蓮の魔導書 3 SP 雷光の魔導書 3 SP 無限の魔法石 3 インターセプト Ver. カード名 枚数 PR 全身凶器 3 PR 大人買い 3 推奨JOKER(キャラクター) 育成したいものを採用する。 過去には自傷でもジョーカーゲージが増加していたが、エラッタにより自傷ではジョーカーゲージは増加しなくなった上、強欲の代償を発動した時点でジョーカーゲージが空になるのでJOKERを発動する機会はない。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/367.html
特定の属性のユニット、補助カードで構成されたデッキのこと。 今のところそれほど好成績を挙げたという報告は聞かない。 4段登場でサポートカードが増えたので、いよいよ属性デッキの時代か?
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/68.html
デッキ概要:凡骨の意地でエクゾディアを揃える。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:E 手札保持:A(笑) 対応力:E 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×34 デーモン・ソルジャー×3 ジェネティック・ワーウルフ×3 バトルフットボーラー×3 大木炭18×3 サファイアドラゴン×3 魂虎×3 セイバーザウルス×2 ブラッド・ヴォルス×3 昆虫装甲騎士×3 暗黒の狂犬×3 封印されしエクゾディア×1 封印されし者の右腕×1 封印されし者の左腕×1 封印されし者の右足×1封印されし者の左足×1 魔法×6 凡骨の意地×3 リロード×3 罠×0 融合×0 凡骨の意地が発動できないとどうしようもないが、発動さえできれば勝利はグッと近付く。 高い確率で通常モンスターがドローできるので、連続してドローできる。 また、ドローフェイズ中にリロードすれば、手札の枚数だけ新しくドローできる。 デッキ集へ戻る。 特殊勝利・デッキ破壊に戻る。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/524.html
地元デッキ出身地早見表 サンプル 地元デッキ 同じ出身地の武将を集めたデッキ。カードの記載は令制国での区分。 出身地が同じということで勢力が纏めやすいので、デッキ構築は比較的簡単。 Ver1.01A現在排出されている武将では、尾張国(織田信長の拠点)、甲斐国(武田信玄の拠点)、越後国(上杉謙信の拠点)が多い。 Ver1.1xのカード追加で、近江国(浅井氏の拠点)、紀伊国(雑賀衆の拠点)が大幅に増えた。 Ver1.2xのカード追加で、相模国(北条氏の拠点)、安芸国(毛利氏の拠点)、薩摩国(島津氏の拠点)が大幅に増えた。 他には駿河国(今川氏)や阿波国(三好氏)も少なくない。 同郷の武将で戦うと思いもひとしお。 実際のところ、尾張国の様に「単勢力で組めて当たり前」の国よりも、美濃国や信濃国の様に「適度に2勢力程度に収まる」国の方が、デッキを作る上では楽しかったりする。 Ver1.2x現在、尾張国・美濃国・近江国で織田家単が、甲斐国・信濃国で武田家単が、越後国・(信濃国)で上杉家単が、三河国・遠江国・駿河国で今川家単が、越前国・近江国・不明で浅井朝倉家単が、摂津国・紀伊国で本願寺単が、相模国・(武蔵国)で北条家単が、安芸国で毛利家単が、薩摩国で島津家単が、山城国・阿波国・出雲国・肥前国・肥後国・豊後国・(近江国)で他家単がそれぞれ組める。 出身地早見表 ※出身地はカード裏面の記載に基づく。 ※( )付きは戦国数奇版を、 付きはEX版を表します。ただし、出身地の表記が通常排出版と異なるもののみ。 ※「エグザムライ戦国」のキャラクターが出展の武将は、世界観が異なるため省略しています。 地名 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 他家 上野国(群馬県) 伊勢姫上杉憲政大石綱元 上泉信綱長野業正長野業盛 武蔵国(東京都・埼玉県) 上田朝直太田康資甲斐姫成田長親成田長泰巻姫 太田資正梶原政景 安房国(千葉県) 里見義弘正木時茂正木時忠 下総国(千葉県) 原虎胤 結城晴朝 相模国(神奈川県) 上杉景虎 早川殿 北条氏康石巻康敬猪俣邦憲香沼姫崎姫大道寺政繁多目元忠富永直勝垪和氏続風魔小太郎北条氏邦北条氏繁北条氏照北条氏規北条氏政北条幻庵松田憲秀 越後国(新潟県) 大熊朝秀 上杉謙信甘粕景持綾姫荒川長実色部勝長上杉景信宇佐美定満小国頼久鬼小島弥太郎柿崎景家加地春綱金津義舊北条高広斎藤朝信新発田綱貞新発田長敦水原親憲竹俣慶綱天室光育虎御前直江景綱長尾政景中条藤資本庄実乃本庄繁長安田長秀山吉豊守吉江景資上杉景勝新発田重家華姫樋口兼続 能登国(石川県) 上条政繁 加賀国(石川県) 徳田重清 越前国(福井県) 朝倉景鏡朝倉景健朝倉景紀朝倉義景真柄直澄真柄直隆山崎吉家 超勝寺実照 甲斐国(山梨県) 武田信玄秋山信友穴山梅雪甘利虎泰板垣信方一条信龍小幡昌盛飯富虎昌小山田信茂高坂昌信琴姫駒井高白斎武田信廉武田信繁武田義信土屋昌次内藤昌豊禰々馬場信春原昌胤諸角虎定山県昌景横田高松跡部勝資黄梅院三枝守友武田勝頼(松姫)(土屋昌恒) 定恵院 信濃国(長野県) 真田幸隆木曾義昌恭雲院里美諏訪姫保科正俊望月千代女矢沢頼綱真田昌幸 真田幸村 小笠原長時高梨秀政高梨政頼村上義清山浦国清 諏訪頼重 尾張国(愛知県) 織田信長池田恒興織田信勝織田信包吉乃佐久間信盛佐久間盛政佐々成政柴田勝家沢彦宗恩丹羽長秀ねね羽柴秀長羽柴秀吉蜂須賀小六林秀貞塙直政平手政秀前田利家まつ溝口秀勝村井長頼毛利新助森可成梁田政綱山内一豊織田信忠冬姫前田慶次(加藤清正) 朝比奈信置朝比奈泰朝 お市の方 美濃国(岐阜県) 安藤守就稲葉一鉄氏家卜全金森長近河尻秀隆帰蝶坂井政尚堀秀政明智光秀武井夕庵竹中半兵衛原長頼森長可(仙石権兵衛)(古田織部) 多田満頼 斎藤龍興 蛍 斎藤義龍 伊豆国(静岡県) 板部岡江雪斎清水康英北条綱高 遠江国(静岡県) 小畠虎盛 朝比奈泰能天野景貫井伊直親井伊直虎井伊直盛飯尾連竜蒲原氏徳松井宗信 駿河国(静岡県) 安部元真今川氏真今川義元岡部正綱岡部元信葛山氏元関口氏広瀬名太原雪斎富士信忠 瑞渓院北条綱成 三河国(愛知県) 榊原康政徳川家康本多忠勝 山本勘助 鵜殿氏長鵜殿長照鵜殿長持奥平貞能酒井忠次菅沼定盈鳥居元忠松平元康 伊勢国(三重県) 願証寺証意願証寺証恵 北畠具教鳥屋尾満栄 近江国(滋賀県) お鍋の方滝川一益滝川益氏伴長信村井貞勝蒲生氏郷 河田長親 松下之綱 浅井長政赤尾清綱浅井久政磯野員昌遠藤直経江茶々藤堂高虎初宮部継潤 蒲生賢秀蒲生定秀後藤賢豊吉田重政六角義賢和田惟政 山城国(京都府) 細川藤孝 三条夫人 絶姫 寿桂尼 如春尼 足利義輝斎藤道三松永久秀足利義昭木下昌直 丹後国(京都府) 一色藤長 摂津国(大阪府) 荒木村重高山重友高山友照 伊丹康直 下間仲孝下間頼照下間頼成下間頼旦下間頼龍下間頼廉本願寺教如本願寺顕如下間頼純本願寺准如 大和国(奈良県) 島左近筒井順慶 紀伊国(和歌山県) 雑賀孫市岡吉正鈴木佐太夫鈴木重兼鈴木重泰土橋守重 梶原景宗 伯耆国(鳥取県) 南条宗勝 石見国(島根県) 吉川経家吉川経安 本城常光 出雲国(島根県) 赤穴盛清 尼子経久尼子晴久尼子誠久尼子義久山中鹿之助(阿国) 備前国(岡山県) 宇喜多忠家宇喜多直家 備中国(岡山県) 清水宗治中島元行 安芸国(広島県) 毛利元就安国寺恵瓊市川経好桂元澄吉川元長吉川元春口羽通良国司元相熊谷信直児玉就方小早川隆景五龍姫宍戸隆家志道広良新庄局乃美宗勝福原貞俊穂井田元清妙玖毛利隆元毛利輝元 周防国(山口県) 大内義隆陶晴賢 阿波国(徳島県) 安宅冬康十河一存三好長逸三好長慶三好政康三好康長三好義賢 伊予国(愛媛県) 来島通康村上武吉 (大祝鶴姫) 肥前国(佐賀県・長崎県) 伊勢龍姫犬塚鎮家江里口信常円城寺信胤鍋島直茂成松信勝彦鶴姫百武賢兼龍造寺隆信 肥後国(熊本県) 赤星統家 赤池長任犬童頼安甲斐宗運相良義陽丸目長恵 豊後国(大分県) 大友宗麟高橋紹運立花誾千代立花道雪 立花宗茂 薩摩国(鹿児島県) 島津義弘伊集院忠倉伊集院忠朗伊集院忠棟梅北国兼上井覚兼頴娃久虎花舜夫人樺山善久鎌田政年亀寿姫川上忠克川上久朗猿渡信光実窓夫人島津家久島津日新斎島津貴久島津忠隣島津忠長島津歳久島津義虎島津義久長寿院盛淳東郷重位新納忠元山田有信 大隈国(鹿児島県) 肝付兼盛種子島時尭種子島久時妙蓮夫人 不明 土田御前橋本一巴千代(千鳥) 出浦守清富田郷左衛門禰津神平おつやの方 加藤段蔵(大島山十郎) お田鶴の方(一宮随波斎) 雨森弥兵衛海北綱親印牧能信河合吉統小少将高橋景業富田勢源鳥居景近前波吉継 小雀七里頼周下針鶴首無二 佐田彦四郎 岩成友道角隈石宗(陸奥辰巳)(あずみ) サンプル R稲葉一鉄、UC安藤守就、UC氏家卜全、C河尻秀隆、SR帰蝶、C武井夕庵 (9コスト) 美濃デッキ。頑固一徹からのコンボを軸に、2体の騎馬で突撃を決めてゆくといいだろう。 SR滝川一益、C滝川益氏、C蒲生賢秀、C後藤賢豊、C吉田重政、UC和田維政 (9コスト) 近江デッキ。まきびしで相手の動きを制限してキーカードを撃ち抜ければあるいは。 R小笠原長時、C高梨政頼、UC高梨秀政、UC保科正俊、R恭雲院、C矢沢頼綱 (9コスト) 信濃デッキ。普通に小笠原流礼法陣デッキである。 R細川藤孝、C三条夫人、UC絶姫、R足利義輝、SR斎藤道三 (9コスト) 山城デッキ。いっそR足利義輝をR足利義昭とR如春尼に代えて5色包囲網でも。 SR上泉信綱、SR長野業正、UC伊勢姫、R上杉憲政、C大石綱元 (8コスト) 上野デッキ。SR2人の計略がかなり強いので、意外と戦えるかも知れない。 R上杉憲政が完全に置物なのには触れない方向で。 R富田郷左衛門、UC禰津神平、UC出浦守清、Rおつやの方、SR加藤段蔵 (9コスト) 出身地不明デッキ。実に忍7.5コストである。 コメント 名前 今更だけど、直虎の出身国が甲斐になってるのは何故? - 名無しさん 2012-03-28 02 34 26 新verに合わせて追加したいのですが、このまま3武家を追加すると横幅が厳しくなるかもしれません。レイアウト変更をしても大丈夫でしょうか?それとも現状維持のほうがいいでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-20 03 55 10 千葉・・・ - 名無しさん 2012-01-14 03 32 41 里見氏が来るのを祈るしかないな - 名無しさん 2012-01-14 11 30 58 表は家ごとに別に分けたほうが見やすいのでは? - 名無しさん 2010-12-22 03 35 08
https://w.atwiki.jp/duelninntei/pages/45.html
ここは認定民のデッキを置いていく場所です。 注意事項はここにあるので目を通して下さい。 デッキレシピを投稿したい場合はこのスレッドに必ずレスをして下さい。 そうでない場合には投稿されても削除させていただくのでご注意下さい。 ボンディングガイ カオス戦士 エプシロン軸ヴァイロン シンクロンTG 名前 コメント