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【 全体のターンの流れ 】 【『一週間』ごとの活動】 【≪異界経営ターン≫の詳細】 【≪渉外交渉ターン≫の詳細】 【≪対話交流ターン≫の詳細】 【 特殊コマンド:『戦闘』に関して 】<戦闘結果表> 【 全体のターンの流れ 】 ≪開幕の情報確認、イベントダイスなど≫ ↓ ≪異界経営ターン≫×2 ↓ ≪渉外交渉ターン≫×1 ↓ ≪対話交流ターン≫×1 ↓ ≪その週のリザルト、資源の支払いなど≫ ターン経過単位は『一週間』(コマンド×2、渉外×1、コミュ×1) その『一週間』が4回で『一ヶ月』が経過。 拠点からの収穫は、『偶数月の頭』に行われる。 【『一週間』ごとの活動】 ―≪異界経営ターン≫×2――――――――――――――――――――――――――― ○異界探索コマンド 異界内の『塔』の未踏破地点を探索、あるいは資源の湧出地点を捜索できる。 ○拠点設置コマンド 『塔』に拠点を設置、増築し、上層階へのルートや定期的資源収入を確保できる。 ○戦力強化コマンド パラメーターを強化し、人材を登用し、組織の戦力を高めることができる。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ↓ ↓ ↓ ↓ ―≪渉外交渉ターン≫×1――――――――――――――――――――――――――― ○情報収集コマンド 外部勢力の情報を、広範に収集することができる。 ○直接面会コマンド 外部勢力の代表と顔を会わせて交渉したり、依頼を受注したりすることができる。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ↓ ↓ ↓ ↓ ―≪対話交流ターン≫×1――――――――――――――――――――――――――― ○対話交流コマンド ある程度、友好的な関係にある人物と交流し、好感度を上げることができる。 ○邪教の館コマンド 仲魔のパラメーターを一新し、新たなスキルを習得させることができる。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【≪異界経営ターン≫の詳細】 ―[○異界探索コマンド]―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <『天塔』探索> 『天塔』を探索する判定を行い、未踏破区域を明らかにすることができる。 探索難易度は『{探索者(3名まで)の合計レベル}-(階層×15)%』となる。 この成功率は、資源を1消費することで+10%でき、複数の資源を消費することもできる。 成功した場合は<『天塔』探索成功結果表>を、 失敗した場合は<『天塔』探索失敗結果表>を振り、その結果を確定する。 また、成功失敗に関わらず、挑戦者それぞれのレベルが1上昇する。 各自の任意の能力値を+1(自由振り分け)することができる。 危険と謎の潜むダンジョン、『天塔』を探索するコマンド。 ・必要資源 すべての資源を使用可能。 <『産出』調査> 資源を投入することで、空白地からの資源産出を発生させ、あるいは産出量を増加させることができる。 増加量は「産出0から産出1の発生」あるいは「既存の資源産出を+1(+2までが上限)」となる。 成功率は「(判定パラメーター×3)%」となり、この判定に失敗した場合、失敗ごとに 挑戦者のレベルが1上昇し、挑戦に使用した能力値が+1される。 この判定は一度コマンドを選択することで1資源を消費し、2箇所まで同時に調査を行うことができる。 判定を行う際、同一のポイントを重ねて調査対象として選択することはできない。 異界を徹底的に調査し、資源の湧出地点をさらに捜索するコマンド。 ・必要資源 《仲魔》の土地を創出、あるいは産出増加=《磁気》資源:1(判定パラメーター『力』) 《磁気》の土地を創出、あるいは産出増加=《魔貨》資源:1(判定パラメーター『速』) 《魔貨》の土地を創出、あるいは産出増加=《武器》資源:1(判定パラメーター『魔』) 《武器》の土地を創出、あるいは産出増加=《道具》資源:1(判定パラメーター『体』) 《道具》の土地を創出、あるいは産出増加=《仲魔》資源:1(判定パラメーター『運』) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ―[○拠点設置コマンド]―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <『拠点』建設> 地図1マス分を消費し、『拠点』を配置することができる。 偶数月の冒頭ごとに『拠点』からの収穫として、「上下左右の合計4マスの資源」を1つずつ獲得できる。 なお、この効果範囲は他の『拠点』と重複可能であり、その場合はそれぞれに収穫が発生する。 拠点は「上層への階段」としての役割も兼ねており、その層に一つもない場合はそれより上層を探索できない。 異界探索のベースキャンプおよび、資源回収の基盤となる拠点を配置するコマンド。 ・必要資材 《仲魔》:1 《磁気》:1 《魔貨》:1 <『結界』増設> 『拠点』の機能を増設する形で『結界』を配置することができる。 偶数月の冒頭ごとに『拠点』からの収穫として、「斜めのマス、合計4マスの資源を1つずつ獲得できる。 つまり、周囲8マスすべてから資源を獲得することができるようになる。 また、塔内部での戦闘においての勝率が「設置した結界の数×1%」され、 <『天塔』探索>における難易度が「設置した結界の数×5%」だけマイナスされる。 『拠点』を増築して機能を強化し、より手広い資源の生産と、塔内部の悪魔の弱体化を行わせるコマンド。 ・必要資材 《武器》:2 《道具》:1 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ―[○戦力強化コマンド]―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <『人材』登用> 資源を支払い、強力な異能者やサマナー、悪魔など(=以下、『人材』と総称)を登用するコマンド。 『人材』は個々人ごとに、さまざまなパラメーターや特殊なスキルを保有している。 将帥の登用を維持するには、偶数月の収穫ごとに登用時と同額の要求資源を支払わねばならない。 この支払いが滞ると『人材』は即座に職を辞する。ただし「コミュ回数÷2(切り捨て)」ヶ月は慰留可能。 ・必要資源 『人材』個々人ごとにアドリブで指定。資源以外の条件が付帯する場合も。 <『能力』強化> 資源ひとつを消費することで、ひたすら地道なレベリングや装備の刷新を行い、戦力を大幅に強化するコマンド。 特定一名のレベルを+5し、任意の能力値を+5(自由振り分け)することができる。 失敗した場合は、レベルアップは+2にとどまる。 鍛錬の成功率は「(100-現在レベル)%」である。(レベル30なら70%、60なら40%) ・必要資源 《磁気》あるいは《武器》あるいは《道具》。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【≪渉外交渉ターン≫の詳細】 ―[○情報収集コマンド]―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <情報収集> 『人材』一名により、一般的な情報を収拾することができる。 成功率は敵対者の「(100-調査難度)+(調査者のレベル)%」であり、 この成功率は、資源を1消費することで+10%でき、複数の資源を消費することもできる。 判定に失敗した場合、挑戦者のレベルが1上昇し、任意の能力値を+1(自由振り分け)することができる。 ただしこの判定に失敗した場合、調査対象はこちらの陣営の調査を察知したものとして扱う。 ・必要資材 《磁気》《魔貨》《道具》を使用可能。 <敵情調査> 『人材』一名により、ダンジョン内のボスや、敵対するキャラクターなどのパラメーターやスキルを調査できる。 成功率は敵対者の「(100-敵対者の合計レベル)+(調査者のレベル)%」であり、 この成功率は、資源を1消費することで+10%でき、複数の資源を消費することもできる。 判定に失敗した場合、挑戦者のレベルが1上昇し、任意の能力値を+1(自由振り分け)することができる。 ただしこの判定に失敗した場合、敵対するキャラクターはこちらの陣営の調査を察知したものとして扱う。 ・必要資材 《仲魔》《武器》《道具》を使用可能。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ―[○直接面会コマンド]―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <直接面会> 外部勢力の代表と顔を会わせて交渉したり、依頼を受注したりすることができる。 特に細かなデータを使用することはなく、基本的に会話安価で進行する。 依頼は大別して、相手方から受注を求められるパターンと、こちらから依頼の紹介を頼むパターンがあるが、 どちらにせよ相手組織の依頼をこなせば「相手組織からの好感度が上昇する」ことに留意すること。 【依頼テンプレ】(随時募集中) <タイトル> 例:合体素材求む <依頼発行元組織> ヤタガラス <拘束期間> なし <期限> 2×××年、×月の×週まで <依頼内容> 合体の素材としていくらか悪魔が欲しいのだが、現在、面倒な案件を抱えていて手が離せない。 ×月の×週までに《仲魔》×4を用立てて欲しい。 <報酬> 《磁気》または《魔貨》を合計4つまで。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【≪対話交流ターン≫の詳細】 ―[○邪教の館コマンド]―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <邪教の館> 仲魔一体を強化するごとに、《仲魔》資源をひとつ消費。 「仲魔」を悪魔合体することで、パラメーターを組み替えることができる。 パラメーターの半分(切り上げ)はSJのデータ元の「最も高いパラメーター2つ~3つ」に割り振られ、 もう半分は安価によって任意に割り振ることができる。 この際、基本的に仲魔のAAは変更され、人格もAAとアライメントに応じて変動する。 更に、《仲魔》または《磁気》《魔貨》ひとつを追加使用ごとに仲魔のレベルを+3することができる。 ただし、できる夫のレベル以上になる合体はできない。 ※「できる夫Lv59で資源限度まで突っ込むと61になってしまう」というような場合、59止めにするのはあり。(7スレ87) スキルの変動は<悪魔合体結果表>を参照。 複数の「仲魔」を同時強化、能力刷新できるため、コミュが蓄積した頃を狙いすまして行うとお得。 なお悪魔のパラメーター傾向やアライメントは、ストレンジジャーニーに準拠する。 ・必要資材 《仲魔》(一体につき最低ひとつ。手数料) 《仲魔》or《磁気》or《魔貨》(追加使用でレベル+3) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【 特殊コマンド:『戦闘』に関して 】 基本的に雑魚戦闘を簡略処理するこのスレですが、ボス戦闘のみは戦闘処理を行います。 異界探索中にボスのいる階層に到達し、【撃破しなければ進めない】状況に陥った場合、 <『天塔』探索>コマンドは、<『戦闘』開始>コマンドへと差し替えられ、以降<探索>は中断されます。 また、外部から敵が攻撃をしかけてくるケースも存在します。 ○戦闘に使用するデータとは 基本的に『戦闘』には二名までのキャラクターが参戦することになります。 2名のパラメーター値の合計が、その戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【力】【速】【魔】【体】【運】の5つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 敵のパラメーターはこの段階で判明しますが、スキルは<敵情調査>に成功しない限り不明のままです。 ○『戦闘』の手順 1.【使用パラメーター】1つと『先攻』『後攻』が、ランダムで決定される。 2.『先攻』が【使用するパラメーター】あるいは【使用を禁じるパラメーター】を選択する。 3.『後攻』が【使用するパラメーター】あるいは【使用を禁じるパラメーター】を選択する。 4.使用戦力全てが決定しない場合、更に『先攻』が【使用するパラメーター】を選択する。 5.彼我の3つの【パラメーター】を比較し、<戦闘結果表>によるダイス判定で結果を算出します。 <戦闘結果表> ばくだんいわが1~100までの数字をこのレスのトリップで指定します。 なお、1と100の両端はループしています。 安価で選択した数字をトリップ指定数字と合算し、その下二桁が一定の範囲に 入っているかどうかで成否を決定します。(00は100として扱います。) また、戦力の合計値が相手より1優位ごとに確率を+1%し、1劣位ごとに-1%します。 (=戦力差が30を超えた時点で、2戦力の勝利でも100%が確定します) 更に、プレイヤー側は任意の『資源』を1消費ごとに、勝率を+2%ずつ上げることができます。 多大な幸運! =合計値がぴったり1。完全勝利(1%) この効果を得た場合、スキルによる振り直しなども全て無視できる。 1戦力の優位 =1~30で勝利(=30%) 2分け、1劣位 =1~40で勝利(=40%) 戦力引き分け =1~50で勝利(=50%) 2分け、1優位 =1~60で勝利(=60%) 2戦力の優位 =1~70で勝利(=70%) 3戦力の優位 =1~100で勝利(=100%。判定なし) ※……合計戦力の優位ごとに+1、劣位ごとに-1変動。
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できる夫が各組織で受注する、貴方のオリジナル依頼を自由に考案しましょう。 テンプレート <タイトル> 『』 <依頼発行元組織> 【任意の好きな組織を。汎用できそうな依頼も可】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『』 <報酬> 【おおまかな方向性のみ】 コメント すべてのコメントを見る <タイトル> 『親バカと分かってはいるのですが』 <依頼発行元組織> 【メシア教穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『仕事の都合で娘を預けていくことにしたのですが、そこがどうも霊的に活性な地のようで。 何もないとは思うのですが、娘にも素養があるらしく悪いものを惹きつけてしまうかもしれません。 陰ながら脅威の排除をお願いします。』 <報酬> 【武器あるいは道具1】 -- 2012-10-29 23 21 41 <タイトル> 『対悪魔召喚者戦術研究』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス(を通した特殊部隊)】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『先日、自分達が井の中の蛙である事を突きつけられる出来事があってね。 もし次があったなら同じ轍は踏むまいと戦術に関して様々に試行錯誤を重ねている最中なんだ。 しかしどうにもうまくいかなくてね、ここは一つその道の一流を知っておくべきと今回の依頼を出させてもらった。 井の中の蛙に海の広さを教えてほしい。』 ※意訳(死なない程度に手加減して叩き潰してください。解説まですると報酬増加) <報酬> 【武器or道具1(増加+1)】 -- 2012-10-25 00 16 29 <タイトル> 『マンセマット閥残党殲滅』 <依頼発行元組織> 【ガイア過激派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> マンセマットが率いていた中でも、特に思想が先鋭化した原理主義者たちが、ガイア教団を相手に暴れている。 調べたところ、アーカードの下にも穏健派にも居場所がなく離反した連中のようだ。 襲ってくるなら是非もないとはいえ、命知らずの狂信者の為に戦力をすり減らすのも良手とは言えない。 そこで、目には目を、歯には歯を、というわけだ。 お前の力とメシアンへの理解があれば、被害を抑えることも可能だろう。 <報酬> 【任意の資源2つ ガイアへの被害の程度で報酬が増減】 -- 2012-10-18 15 04 32 <タイトル> 『惑わしの森』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 自然公園に妖樹アールキングが現れた。 アールキングはハンの木の王と呼ばれる悪魔で、その性質は邪悪にして狡猾。 森を訪れた人間を幻惑し破滅に導く危険な存在だ。 一般市民の憩いの場である自然公園にいてよい存在ではない。退治せよ。 また、現在、自然公園は封鎖されているが、封鎖前に公園を訪れたまま戻らない者が何人かいる。 もし生存を確認できたのなら、可能な限り救出せよ。 <報酬> 【任意の資源2つ 生還者一人につき+1】 -- 2012-10-18 01 49 39 <タイトル> 『原初の誘惑』 <依頼発行元組織> 【メシア教団】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 夜魔リリスを退治していただきたい。 我らとしても因縁のある悪魔なだけに、何としてもメシアンの手で打ち倒したいのですが、 リリスの誘惑に惑わされぬ強い信仰と、打ち倒せるだけの実力を持つ者は限られています。 そこで、貴方に白羽の矢を立てました。引き受けていただけないでしょうか <報酬> 【任意の資源2】 -- 2012-10-18 01 29 44 <タイトル> 『四鬼悪日』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> キンキ。フウキ。スイキ。オンギョウキ。 かつて藤原千方が召喚したという妖鬼達が、この現世に再び現れました。 使役する者なき彼らは、その欲望のままに荒れ狂い、看過し得ない被害をもたらしています。 とはいえ、彼ら全員を相手取るのは下策。故に貴方とは別に何名か実力者を用意してあります。 キンキ、フウキ、スイキの三鬼か、分身の力を持つオンギョウキか、どちらか片方の始末を貴方にお任せしたい。 <報酬> 【任意の資源二つ】 -- 2012-10-11 02 16 04 <タイトル> 『アナンタ(笑)と言わせない』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> シャーッッ! 我が名は龍王アナンタ! 私を召喚せしサマナーに千の刃を与えようと大見得を切ったはいいものの、 構成スキルが貧弱すぎると笑われてしまった! こんな恥辱を受けたままでは最強の龍王の名折れ! スキルを再構成するための御魂の素材として、貴様の【仲魔】を2資源提供せよ! <報酬> 【武器4資源】 -- 2012-10-11 01 57 23 『模擬戦と?』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『私は自警団ロンドベル団長を務めるアムロ・レイだ。依頼は二つある。一つは私たちロンドベルはまだできて間もない。そのため少しでも戦いに慣れるため相手になってもらいたい。そして、もう一つは直接会ってから話したい。もちろろん模擬戦だけ依頼を受けてくれても構わない』 <報酬> 模擬戦が【資源2】 もう一つのほうは直接会ってから決めよう。前金で【資源1】を渡せるとだけ言わせてくれ -- 2012-10-08 19 29 04 <タイトル> 『人探し』 <依頼発行元組織> 【黒桐 幹也】【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 悪魔と呼ばれるものに襲われある女性にに助けられました。その人を探してください。 <報酬> 【資源1】 見つかれば2 -- 2012-10-08 19 00 57 <タイトル> 『放課後の悪魔召喚士』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> ある学園内で未熟か、あるいは悪意のある学生が仲魔を使い事件を起こしている。 死者は出ていないものの被害は大きい。殺さない程度に処罰してくれ。 潜入しての捜査が必要なため、学生に見える人物が望ましい。 <報酬> 【資源2】 -- 2012-10-07 23 59 05 <タイトル> 『マッスル☆フェスタ』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> うおおおおおおお!美しい筋肉を持つ者よ集まれええええええ! とにかく筋肉(体>力>速の順に重視)をアピールするんだ!戦闘は無いぞ! 男性部門と女性部門それぞれ1名ずつ応募可能だ!ぬおおおおおおかかってこい!! <報酬> 【優勝で資源2、準優勝で資源1】 -- 2012-10-07 23 29 37 <タイトル> 『マッカ求む』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 俺…次の任務が終わったら結婚するんだ…でも結婚指輪買うお金が無いんだ… と言う訳で【武器】【道具】出すんで【魔貨】と交換してください。 <報酬> 【魔貨1:武器or魔貨1(最大3)】 -- 2012-10-07 22 42 50 <タイトル> 『新アプリ実験』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> COMPが破壊等されても暴走しないよう制御するプログラムを開発しているのですが、 実際に壊してどの程度効果があるか実験するため、失敗に備えて戦闘要員を募集します。 ※10%程度から50%程度まで何度か判定。失敗で戦闘に突入、その時点で終了。 <報酬> 【完全成功で資源3、失敗の場合レベルに応じて資源1~4】 -- 2012-10-07 21 23 33 <タイトル> 『復讐の炎』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> デビルサマナー・できる夫に告ぐ。私と生死を賭けて決闘せよ。 友の命を奪った異能者を半生をかけて捜し求めてきて、やっとお前の正体を掴んだ。 メシアンなぞになっていたとは驚きだったが、それで貴様の罪が消えると思うな。 地の果てまで追われ続けるか、私の依頼を受けてケリをつけるか、選ぶがいい。 互いに炎の異能の持主同士だ。私が敗れたのならば、所有物は好きにしろ。 <報酬> 【Fブースターリング(できる夫の火炎魔法スキルが成長する)】 -- 2012-10-04 16 32 40 <タイトル> 『炎を呼ぶ少女』 <依頼発行元組織> 【メシア教団】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 表社会で名の知れたとある資産家の息女が火炎の異能に目覚めてしまった。 制御に苦労しており、今は普通の学生生活も送れない状態なので 似たような異能持ちに制御のコツを学ばせたい。報酬は弾ませてもらう。 ※危険な事に首突っ込ませたくない親心とか本人に夢がある等の理由があって、 裏社会に引っ張り込んだりするのはナシの方向だといいな <報酬> 【任意の資源4~5】 -- 2012-10-01 03 03 41 <タイトル> 『ラインの乙女』 <依頼発行元組織> 【任意】 <期間または期限> 【至急】 <依頼内容> 先日研究所からある造魔が装備一式と共に行方不明になった。脱走か盗難かは不明だ。 その造魔は「科学技術を使ってどこまで強くなれるか?」を探求するために高速戦闘に特化して造られたもので、 戦闘技術を記憶させただけで肝心な知識の刷り込みや契約などはまだ行って居らず、 何らかの理由で、又は悪意ある誰かの手で目覚めていれば暴走していると思われる。 もし暴走しているならば初期容量のMAGが近々尽きる頃だろう。その補充の為に最悪の事態が起きてからでは手遅れになる。 ……忸怩たる思いだが事ここに至っては撃破も止むを得ない。どうか、彼女を止めて欲しい。 また、もしも可能であれば捕獲してもらいたい。その場合には追加報酬を出そう。 <報酬> 【任意4資源 追加任意2資源】 <タイトル> 『温泉に行こう!』 <依頼発行元組織> 【肌つやが気になるフリーのサマナー又は悪魔】 <期間または期限> 【任意】 <依頼内容> ある温泉街で、最近「幻の温泉」が噂になっている。 山中にいくつか点在する天然温泉の一つなのは確かなようだが 地元の人間ですら狙って見つけるのは非常に難しいそうで「雲隠れ温泉」とも呼ばれているらしい。 その山の近くには比較的大きな霊地もあるので、恐らくは異界の境界線にまたがって存在しているため出たり消えたりしている可能性がある。 一度入れば二週間は肌つやが最高の状態を保つという極上の泉質と聞く。 是非入りたいので温泉捜索(人海戦術)に協力して欲しい。 <報酬> 【成功報酬 任意2資源】 -- 2012-09-25 02 50 47 <タイトル> 『実験台求む』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 新しい香を作れないか実験をしてるんだけど、自分で試すには勇気が無くて… 誰か試してくれると嬉しいな!報酬はあまり出せないけど強くなれるからいいよね? ※能力値が上がったり下がったり完全ギャンブル <報酬> 【任意の資源1】 -- 2012-09-24 23 45 59 <タイトル> 『友人のお悩み相談』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス・博麗霊夢】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 帝都の一般人の友人から、悪魔絡みと思われる問題を相談されました。 大事にはしたくないんで個人で動ける方、お願いします。 <報酬> 【任意のうどん】 -- 2012-09-18 02 00 18 <タイトル> 『一緒にお祭り』 <依頼発行元組織> 【妖精郷・ティターニア】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 人間のやってる夏祭りをオベロンと一緒に行ってみたいの! 出店のアイデアを出して、妖精郷の中で用意してくれないかな? ※費用は向こうが負担、アイデアの数に応じて報酬増減 <報酬> 【任意の資源】 -- 2012-09-17 16 06 22 <タイトル> 『赤帽子(レッドキャップス)を撃破せよ!』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 ほか <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『最近、赤帽子(レッドキャップス)を名乗る集団が各地でサマナーや悪魔を襲撃している 「蛇狩(スネークハント)」だとか吹いているようだ 構成については、悪魔の集団とも悪魔人間の集団とも言われているがはっきりしない 今のところ、標的となっているのはレベルの低いもの達だが、徐々に被害は拡大している はねっ返りの仕業にしては組織的過ぎる、早めの対処と黒幕がいるなら特定を』 *多方面同時バトル、●箇所中●箇所以上勝利すればクリアー <報酬> 【各自に任意の資源+危険手当】 -- 2012-09-16 12 00 19 『手助けモトム』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『宿命の敵とも言える奴との戦いが近い。 だが今の戦力で通じるか不安なので力試しをしてほしい。 所要のため私本人はいけないが悪魔を一体派遣するので 全力で戦ってくれ。』 <報酬> 【倒せなかった場合:磁気と魔貨 止めをさせた場合:前者の2倍】 -- 2012-09-14 09 19 42 <タイトル> 『夏だ!プールだ!スライムだ!』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> うちの市民プールが稼ぎ時だというのにスライムに占拠されてしまいました。 見たところスライムしか居ませんが、とにかく数が多くて原因を探ることも出来ません。 報酬は働きに応じた歩合制です。多数の参加お待ちしております。 <報酬> 【任意の資源1~3+プール1日利用券】 -- 2012-09-10 02 50 16 <タイトル> 『みだりに主の名を唱えることなかれ』 <依頼発行元組織> 【メシア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 大天使メルキセデク。 畏れ敬うべき存在であり、時には神の子にも匹敵する力を振るうとされるこの存在を、とあるサマナーが召喚しようとしているとの情報が入った。 だけど…どう考えてもあの大天使を御しきれる程の腕前とは思えないんだ。 そもそも召喚そのものが失敗するだろうね。ほぼ確実に。 でも、万に一つ…例えば召喚事故でおぞましいものが現れたり、或いは下手に成功して暴走してしまったり… それが起きたときは冗談ではすまされない。 何とかして召喚そのものを失敗させてあげてほしい。それが本人のためだしね。 <報酬> 【任意の資源 前払いにもある程度応ずる】 -- 2012-09-09 11 33 54 <タイトル> 『ウケモってください』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『私は日本の神とその使いを使役している。 この度日頃の任務に対する助力に報いる為、磁気以外にご褒美をと聞いてみたのだが なにやら地元で祭られていた際によく供えられていた物が食べたいと言われた。 生憎任務にて怪我をしてしまいその物品に関して調べに行く事が出来ない。 危険な依頼ではないが私にとっては大事な依頼だ、よろしく頼む。』 <報酬> 【仲魔以外の資源×1 持ってきた物品によりさらにボーナスあり】 -- 2012-09-08 19 28 27 <タイトル> 『鷲は舞い降りた』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『凶鳥フレスベルグを退治してもらいたい。 どうやら野良のようだから、他の組織がバックについているというわけじゃないが これほど凶悪な悪魔となると退治できるサマナーも限られてくる。 幸い、貴方はヤツの弱点である炎使いだ。力を貸してくれると嬉しい』 <報酬> 【任意の資源を幾つか】 -- 2012-09-08 17 55 05 <タイトル> 『ヤタガラスのヤタガラス』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『霊鳥ヤタガラスを作るための合体素材を探している。 だが、スキルや耐性を考えると、中々満足できる仲魔が見つからん。 そこで【仲魔】を一資源ほど融通してもらいたい。 【仲魔】の中に気に入ったスキル構成の悪魔がいれば、報酬は倍額としよう』 <報酬> 【仲魔以外の資源ひとつ。判定に成功すると2資源】 -- 2012-09-08 17 41 57 <タイトル> 『英雄の心を折れ』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『拾ったCOMPでヒーローごっこをしているガキがいるらしい。 どうも、悪魔召喚プログラムをβテスト中のゲームかなにかと思い込んでいるようだ。 今はまだ、目についた野良悪魔を退治して廻っている程度だが、 "正義の主人公様"の"Lv上げ"が終わった時に何をしでかすか……予想したくもない。 ここの近所で厄介ごとの種が芽吹く前に、現実を教えてやってくれ』 <報酬> 【魔貨・仲魔】 -- 2012-09-08 16 43 20 <タイトル> 『泥棒猫退治』 <依頼発行元組織> 【任意の好きな組織を。汎用できそうな依頼も可】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『彼氏が女悪魔の虜にされた。 取り返したいけど私じゃどうしようもないの!助けて!』 <報酬> 【お金的な物】【女悪魔は好きにしてよろしい】 -- 2012-09-08 15 17 52 『死の聖人』 <依頼発行元組織> 【メシア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『死の聖人(サンタ・ムエルテ)セバスティアーナ──とかいう悪魔を退治していただきたい。 元はメキシコあたりで信仰されている異端の聖人のようですが、 昨今の情勢もあってか、この国にも上陸し、じわじわと信仰を集めているようです。 聖人とは言いますが、実体は願いと引き換えに生贄を要求する邪悪な死神でしかありません。 これを放置すれば無辜の人々にまで危害が及ぶでしょう。 被害を未然に防ぐ為、貴方の力を貸してください』 <報酬> 【磁気・武器・魔貨のいずれか】 -- 2012-09-08 01 11 41 <タイトル> 『ねこ さがしてます』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 「うちのねこのみぃちゃんをさがしてます!(中略)しっぽがにほんあるめずらしいねこです!」 …というビラを回収しました。迷子になったのか家出したのかは判りませんが、 みぃちゃんを探して連れて帰るか説得するかしてあげて下さい。 <報酬> 【プライスレス】 -- 2012-09-08 00 49 10 『天狗の鼻を折ってやれ』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『最近、調子に乗っている若手サマナーがいる。 図に乗るだけあって相応の実力を持ってはいるが、 才能頼みの戦術や自信過剰な振る舞いが多くて危なっかしい。 ここらでひとつお灸を据えてやろうと思うんだが、忙しくて指導にまで手は回せん。 そこでフリーの腕利きに一丁揉んでもらおうというわけだ。 蘇生アイテムは用意する。殺す気でやってくれ』 <報酬> 【任意の資源を幾つか】 -- 2012-09-08 00 32 09 『十字架を背負う者』 <依頼発行元組織> 【メシア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『私はメシアンのテンプルナイトであり、かつ幻魔クルースニクの転生体だ。 最近になってクドラクの生誕を感知したのだが、 相手の陰行が上手いのか、私が未熟な為か、今ひとつ位置が絞り込めん。 そこで貴殿には我が宿敵たる吸血鬼クドラクの居場所を探り当てて欲しい。 相手は高位の悪魔故、未熟な者を巻き込むわけにはいかぬ。 また、過激派に依頼して被害を拡大しては元も子もない。 ゆえに、フリーとはいえ敬虔なメシアンであり、かつ実力も相応な貴殿に依頼する。 見つけてくれたなら、私がこの手で仕留めよう。 余技を学ばぬ分、武芸には磨きをかけてきたつもりだ。戦力に関しては準備の必要はないだろう』 <報酬> 【任意の資源を幾つか(調査費含む)】 -- 2012-09-08 00 23 10 <タイトル> 『私を殺してください』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 私を殺してください。しくじりました。 もう助からないし自殺も出来ません。 これ以上犠牲者が出る前にどうかお願いします。 <報酬> 【依頼者の全財産】 -- 2012-09-07 23 48 42 『妖刀が盗まれてしもうた!』 <依頼発行元組織> 【妖精郷】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『儂はこの妖精郷で長いこと刀鍛冶をやらせてもらっておる地霊ドワーフというものじゃ。 とある依頼で【妖刀サライ】を拵えていたのじゃが、 目を離した隙に妖精【パック】というイタズラ小僧に盗まれてしもうたのじゃ。 新しく作ろうにも材料が希少で手元にはない……というわけで取り戻してくれると助かる。 パックは根は悪い小僧ではないし、刀を誰彼構わず振り回すようなヤツでもない。 なるべく穏便に取り計らってくれると助かるぞい』 <報酬> 【ドワーフ製の武器を幾つか】 -- 2012-09-07 23 47 00 <タイトル> 『造魔人形』 <依頼発行元組織> 【ガイア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 私はとあるお方にお仕えしていた造魔です。 ご主人様がおなくなりになられて以来、 マグネタイトを燃料に生きて参りましたが、 どうも身体が不調気味です。 かつてはご主人様が行っていた私のメンテナンスを行う必要があるのですが、 それに必要な【道具の資源】をお譲りいただけないでしょうか? 変わりと言っては何ですが、ご主人様がお使いになられていた封魔管の中の悪魔をお譲りします… それほど高位ではありませんし、 私には使えないものです。 <報酬> 【仲魔 】 -- 2012-09-07 23 45 16 <タイトル> 『求むマグネタイト』 <依頼発行元組織> 【妖精境】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 妖精境に出入りしてる新米サマナーなんですが、 仲魔と一緒にいるためのマグネタイトが不足して困っています。 私自身はほとんど戦闘力がなく、仲魔頼りの状況なのですが、 上手くマグネタイトを節約出来ません… どうにかご助力頂けないでしょうか? <報酬> 【磁気以外の資源なにか】 -- 2012-09-07 23 34 50 <タイトル> 『ラブレター・フロム・ガイア』 <依頼発行元組織> 【ガイア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『一目惚れした女の子にお手紙を届けてほしいッス! 人に頼むのはあまり良くないけど、俺が堂々と会いに行ける所の人じゃないんス… 出来たら内容の添削と気の利いたプレゼントのアドバイスも欲しいッス!』 <報酬> 【任意の資源】 -- 2012-09-07 23 04 52 <タイトル> 『鼠退治の蝙蝠』 <依頼発行元組織> 【ガイア過激派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 我は多くの財を持ち、当然ながらそれを納める多くの宝物庫を持っている。 そのなかの一つ… 特別な価値があるわけではないが、 捨てるほど役たたずな訳ではない物を納めていた倉に鼠が入った。 盗まれたものの価値は兎も角として、この我の物にてをつけたのが赦しがたい。 討伐せよ。 <報酬> 【魔貨、道具】 -- 2012-09-07 22 52 00 <タイトル> 『デンレイ モトム』 <依頼発行元組織> 【凡庸】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> デンレイ トイウ トクシュナ アクマヲ サガシテイル ホウシュウハ ヨウイスル <報酬> 【任意の資源】 -- 2012-09-07 22 34 10 <タイトル> 『馬鹿を止めてくれ』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『馬鹿なヤクザの組が丸々一つ夢魔に乗っ取られた。夢魔は娯楽のために抗争を引き起こすつもりだ。 ヤバイことになる前に止めてくれ。手荒になっても構わん。 <報酬> 【魔貨メイン】 -- 2012-09-07 22 15 18 <タイトル> 『馬鹿は死ななきゃ治らない』 <依頼発行元組織> 闇賭博場 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> この所、ヤバいヤクを所かまわずに売りさばいてる馬鹿が居る。 裏には裏の秩序がって考える連中にも、ヤクを自分の資金源にしている連中にも 全方位に喧嘩を売ってる馬鹿だ。だが、いつまで経ってもその馬鹿がおとなしくならない。 その馬鹿について調べてくれ、そして可能なら排除してほしい。 <報酬> 資源2~3程度 -- 2012-09-07 22 01 51
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:イリヤスフィール 【レベル】:28 【アライメント】:中立・中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:5/45 【速】:5/45 【魔】:12/45 【体】:25/45 【運】:5/45┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ∨////////厶斗‐冖''^"  ̄¨''¬=='く/;{ 〉///>''"/^''"^l { { l | { i| Yノ (// l 、 \ \l | _」,_i| { l | 斗 ‐―- \ 、 l\「\l\ }\ | | l / | _ _丶 \(\l ,ィ抓洲苡l、 |. | l 尤f爪l(苡` ,_) 刈 }≧=一|. | |__/( ,_) 刈 乂,_沙' }′ | | | ¨⌒i` 乂_沙' ! l; | | ハ } ,! l{ | l 圦 __ ,, /| l |. l | |^'\  ̄ | ||. } | | 个 . / | | ; , | j/ /__/_〕ト . __,., {__ | l ,. .′ | { _{/(⌒^7\ _,.」,_ \j l ′ / | |'^⌒j厂 \__/ } } l i. / /| |冂 { }∨| 八 | / _,/l| 八{ { / !/ ; / 入| 厂////八l / ヽ }ノ _,/ }′/ /////\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○ニュートラル・ネゴシエーション ver2.0 ≪渉外交渉ターン≫の行動時に選択、そのターンの行動を一回追加することができる。 ただしその片方は、かならず『情報収集コマンド』を選択しなければならない。 さらに能力の使用時に判定に失敗した場合、その判定を振り直すことができる。 この能力は一回使用すると、次の月の頭まで回復しない。 人懐っこい性格と複数の交渉アプリ支援を用い、悪魔と親密に会話できる交渉上手。 ○この指とまれ ver3.0 ≪対話交流ターン≫の行動時に選択。そのターン、3人と同時に対話を行うことができる。 この能力は一回使用すると、次の月の頭まで回復しない。 人と人との交流を取り持つ、中立なる天性の才能。 なお、この能力はこれ以上成長しない。 ○見覚えの成長 ver2.0 このキャラクターは1週の開始ごとに、自動的にレベルが+2される。 その際のパラメーター振り分けは、その時点で最も高いものに自動で割り振られる。 『天塔』に関わらずとも独自のルートで鍛錬を行えることを示すスキル。 ※メモ:8月2週時点でレベル28 ○原初の言葉(ロゴス) この効果は、このキャラクターが直接戦闘に参戦していなくても使用することができる。 対象のスキル【α】個を封印状態にすることができる。(ボス補正、龍の眼光など除く) 【α】はこのキャラクターが体内に保持する【宇宙卵】の数に拠る。(現在:1個保持) ただしこの能力を使うごとに、全パラメーターの最大値が【-(5×α)】される。 「はじめにことばがあった。ことばは神と共にあり、ことばは神であった。」 『旧約聖書』┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メシア教所属の孤児院出身のデビルサモナ―見習い。 孤児院の暮らしに嫌気がさして家出→妖精と仲良くなり妖精郷の保護下に →妖精女王のはからいで信頼できる敏腕サモナ―(女装全裸神聖四文字付き)の下へ と、このような経緯で現在できる夫の保護下でサモナー活動を続けている。 これ、愛する夫を誘惑する(可能性のある)女を抹殺せんとする女王の謀略じゃね?と思った貴方は心が汚れてる。 今すぐメシア教の赤い服着てゴツイ銃もったおっさんか兄ちゃんの所で超懺悔してきなさい。 元々はできる夫の恩人であるアイリも犠牲となったメシア教団の救世主計画の廃棄個体。 その為悪魔と心を通わせる『声』の才能を持ち、社交的な性格もあいまってアライメント問わず大抵の相手とは仲良くできるようだ。 現在、普通(迫真)のデビルサモナ―女子高生の下、マッシブ☆イリヤ計画進行中。 恐ろしい事に、現時点で既にできる夫ファミリーの中、彼女の体力を凌駕しうるのはトールのみである。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪霊鳥≫:ヤタガラス┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:太公望 【レベル】:63 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:5/50 【速】:21/50 【魔】:35/50 【体】:5/50 【運】:21/50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /{ / '| ,イ l // ′ | __,ノ /l { 水Zr=='二⌒´込ミー- 、/ /' | ,√`ブ´ \ { ! {仏イ ´ /´ ̄\ニ二≧='⌒ヽ `ー 1 〈/ {ノ ト、{ \ \ ヽ. i ,イ ノ ̄| \ \ \ 、 l l ノ厂フ' l' \ ヽ j | //! ' ノ ! 、 i、 ∨ |. //ハ i i |_\ │>、ノ\} j\〉 | ,ノ'′ }! } } !ノ \ | 芹抔ミ | l/ l l {i i j lVレィ'万ミ \,j 込ソ j/ リ V 从N川ハi八し'ノ ゛ /イ l/ }乂廴≧=一 、 / レ′ `ーヘ 、__ .... ' /ト匕! > . /|川ブく 〈`ー'^二 ー-'´-‐'´ ̄`八 `7ー ∠コ} __ノフ^ー -‐'´ 〈┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○サマリカーム 戦闘時、このキャラクターの【体】は+3される。 かりに【体】の対決が発生しなかった場合、この修正値はそのまま【魔】に移行する。 味方単体を死亡から全回復させる、回復の術を得手とする。 ○メギドラ 戦闘時、このキャラクターの【魔】は+5される。 【魔】の対決で勝利した場合、このキャラクターの【魔】は+10あるものとして扱われる。 敵全体に万能属性の魔法攻撃を行うことを得手とする。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪大天使≫レミエル┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:シオニー 【レベル】:77 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:24/50 【速】:5/50 【魔】:37/50 【体】:20/50 【運】:15/50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ r ≠=ミ 、 . ‐{ { { ̄ ≧ー=ミ ィ≠ 八 {ゝ!ハ `ヽ \ 〃/ / iヽ 、 } \ \ヽ {{/ } ー / \ \ ヽト.、 ト .′ 人 〈 ィ´_≧x、ヽ \} |} .′ /-‐_\ ヽ込斗 \ 、 ー' / 一 Y ,〈 ィ斧ツ } ー==ミ .、} ヽ\ ー′、 / ムイ / ハ ヽ `メヽ } } ー=ミヽ 乂_ イ 八 , 、 イ リ ムイ } ∠ イ八 / ヽ /ムイ / }リ メ、 ー=彳 ゝ/ \ 、≧ ┬___ !ムイムイ { /、_}} 乂_ _ ノ、 / ヽ 〉 厂 /八ヽ \ ! / ハ `¨ __ソ /} く //.天ヽ\ } / イ } / . ∨ / ハ \'/ / . ハ V´ // /、_ ハ . .// /= }==ミ〈 . . . . .〉′´ イ/ } ! ハ .イノ / イ/ .∧ . . . . ヽ、イ イ =リミ、}′! } . . .{ / ノ{ . . ∨ . . . . . . . 乂/ | .} } . .ヽ乂} .′ ./ ∧ ', . . . . . . . . . . . 〃/ ! , , . . . . } . /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○霊感の導き 契約者が失を犯す時、それを咎めるヴィジョンを発生させることができる。 霊感を招き寄せ、過ちを正し、つねに救世主を導く幻視(ヴィジョン)の司り手。 ――レミエル。その名の意は、神の慈悲。 ○物理反射 ver2.0 戦闘時、このキャラクターの【体】は+4される。 もし【体】での対決に「敗北」した場合、さらに+6される。 ○サマリカーム ver2.0 戦闘時、このキャラクターの【体】は+5される。 かりに【体】の対決が発生しなかった場合、この修正値はそのまま【魔】に移行する。 味方単体を死亡から全回復させ召喚する、回復の術を得手とする。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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異能コロシアム ・簡易設定 西暦2xxx年、世界には突如異能者が産まれる。当初の彼らは制御できず、力のまま各地で暴れ回った。国連はのちに組織化した異能者達と第一次異能大戦、第二次異能大戦を経てなんとか和解に漕ぎ着ける。 戦後、人智を超えた力で暴れ回る彼らを統治、制御するために国連異能庁は「異能コロシアム」を建設。核攻撃にも耐えうる頑丈なコロシアムの中で思いっ切り力を発散してもらってついでにファイトマネーも支払ったり賭博場にしたりしよう!観光地にもなるぞ!という目論見は見事にあたる。現在では蒸発した状態からの死者蘇生率も99.99%を達成。 そして、君達は今日もコロシアムで殺し合う。本能の赴くまま、凄絶に コロシアム内について 戦闘について ルールやマナー キャラシ キャラシテンプレ キャラシ一覧 戦闘ログ集 ベーシックバトル 土竜vs元軍人 元軍人vs改造人間 土竜vs奴隷商人 女侍vs殴りメイジ 土竜vs改造人間 改造人間vs踊り子 半鬼vs元軍人 世界観など 異能コロシアム 異能コロシアムとは全く無関係のログ 無名
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《新領域任務》 羈絆的考驗‧綠櫻篇(試されし絆・緑桜編) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 51~ 51~ ★★★★★★★★ 50分 1000z 寒冷期/白天 沙漠 雌火龍櫻火龍 目標與條件 必要委託 捕獲2隻雌火龍討伐2隻櫻火龍 特殊條件 獵團房限定獵團等級需達到13以上 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 空無一物 任務獎勵 主要報酬金 9000z 主要目標HRP 2000 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 地獄礦石【白】×10 地獄礦石【白】×10 1% 雌火龍的上鱗×1 20% 櫻火龍的上鱗×1 20% 雌火龍的上棘×1 2% 龍玉×1 5% 堅龍骨×1 27% 龍尾肉×3 10% 龍骨【大】×1 15% 素材名稱 生產武器 武器種類 攻擊力 屬性/彈種 會心 匠斬位 洞數 Rare 需求數量 生產所需素材 強化所需素材 地獄礦石【白】 紅之木槌 大錘 1196/230 火360 0% 白30藍60 ○○○ 7 10 - 地獄礦石【朱】x50地獄礦石【黃】x50 紅之笛 狩獵笛 1144/220 火340 0% 白30藍60 - 7 50 地獄礦石【黃】x10 地獄礦石【朱】x50 紅之滑膛槍 銃槍 529/230 火240/擴散5 0% 白30藍70 ○○○ 8 50 地獄礦石【朱】x10 地獄礦石【黃】x50 ※【朱】為「黑茶篇」、【黃】為「黑金篇」、獵團房限定,需同獵團於獵團房組隊進行任務… WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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ジャンル いい大人達 HP 10 特殊能力 僕が主役! 男 ATK 10 超戦士爆誕! ― DEF 10 必殺技 ― ― 魂 10 超必殺技 ―
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FfH2 Wild Mana 7.52 全能の魔女ローレライ Part1 ←Part0へ Part2へ→ 鉄よりも魔を #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)今回の進行は私ローレライ・コーラルとウィザード君で進行していきます。どうぞよろしくね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)あれ、私でいいんですか?デイン様はどうなされたので? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)解説役だけだと進行が難しいのよ。デインさんには大渦潮見学のバカンスに行ってもらったわ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)それって今頃海の藻くz… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)さてと、とりあえずアムリテの解説から始めましょうか。 Wild Manaでのアムリテは軍事方面に強化されているの。 UBも幾つか追加されてるけど、特別な役割は担っていないので特にそちらは解説はしないわね。 まず追加された3種のUUは以下の通り。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Swordmage.jpg) Swordmage斧兵代替 白兵 3 icon strength; 1 icon movement; 60 icon hammer; 解禁条件エーテルの知識魔術師ギルド 0~2回先制攻撃、応射無効、肉体、呪付、法、影のマナからそれぞれ最大+1 icon strength; #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Battlemage.jpg) Battlemage勇士代替 白兵 5 icon strength; 1 icon movement; 120 icon hammer; 解禁条件Advanced Warfare練兵場 0~3回先制攻撃、応射無効、肉体I、呪付I、精神集中Iレベル3で護衛・レベル6で精神集中IIを習得肉体、呪付、法、影のマナからそれぞれ最大+1 icon strength; #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Planeshifter.jpg) Planeshifterレンジャー代替 偵察 5 icon strength; 2 icon movement; 120 icon hammer; 解禁条件動物の馴致狩猟小屋 積載量 1 (鳥)、隠れた動物を視認、部族集落から良い結果を得る、地形移動コスト無視、+20%対動物ユニット1~3回先制攻撃、先制攻撃無効、肉体、精神、自然、影のマナからそれぞれ最大+1 icon strength; Advanced Warfareは勇士生産用技術ね。その分鉄器が安くなってるの。 重要な点は2点。 1つは斧兵代替がエーテルの知識で生産できるので、青銅器が不要な点ね。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)銅装備も出来ないし、ジャングルは放火で焼き払えばいいので、他のどの文明よりも必要性が低いと言えますね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)序盤の研究ルートを一本化出来るし、なにより文明の差別化が出来るのがFfH2らしくて素晴らしいと思うの。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)もう1点は多様なマナの確保の必要がある点ね。 宮殿から出る肉体のマナだけでは武器装備した斧兵や勇士に劣るので、祭殿も積極的に狙っていきましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)少ないマナノードを解呪で使いまわす、というだけでは足りないというわけですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)OCCは向かないと言えるわね。マナさえそろえば鉄装備に勝るので圧倒出来るわ。 基本的にはウィザードとこれらを組み合わせて進軍することになるわね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)そして、アムリテの改変で大きな役割を果たしているのが各指導者がそれぞれ秘術の専門家になっていること。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dein.jpg)デインさんは精神、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Valledia.jpg)ヴァレディア様は大地、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tiya.jpg)ティヤ・キリさんは法、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Verlain.jpg)ヴァーレインは影、私は水ね。 それぞれのレベル1秘術をアデプトに、レベル2秘術をウィザード・バトルメイジ・プレインシフターに自動で取得させる能力が与えられたの。 これにより、普通ならあまり有効に使えない石の皮膚や、エインヘルヤルを使う機会が得られるわけ。 戦闘術をたくさんつけたバトルメイジ軍団がこれらを唱えながら進軍すれば、少ない戦力でもより大きな戦果が得られるでしょうね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)デイン様は、閃きをより早く使えるので哲学志向と相性がいい、 魅了で足止めしてる間にウィザードが火球で削る、といったところでしょうか。 ヴァーレイン様はどうやって使うんでしょ。影歩き要員が何体もいてもしょうがないような。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)アークメイジ4体に戦闘術や呪文伸長をつけて影IIIで改善荒らしというのがいいのかな。 肥沃化要員からでもすぐに転用できるから、戦時でも非戦時でも常時無駄なく活用できると思う。 ちょっと研究が遠いから活用まで時間がかかるのが問題だけど。 あ、そうそう私だけちょっと特殊で、水術に追加してWaterMasteryの昇進がつくの。 WaterMastery 水上歩行と同等能力近海・外洋で+50%戦闘力+1 icon movement;召喚生物にWaterMasteryの昇進 まとめると、機動力+呪文伸長+水上歩行+αね。 全文明中最速で世界一周が出来たり、安全な海上から火球連射したり、陸上でも強い、湧き水で砂漠地帯に早期拡張と万能。 まさに今回のテーマ、全能勝利に相応しいと言えるわね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)他指導者に比べて若干強すぎな気もします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)最後に、全てのアムリテ指導者から秘術志向がなくなって、代わりに文明志向にKylorin s Legacyが追加されたの。 Kylorin s Legacyは秘術ユニットに潜在力とKylorin s Legacyの昇進をつけるのね。 Kylorin s Legacy 呪文抵抗+25%呪文ダメージ+15%対象の呪文抵抗-15% だから実質的には私も秘術志向持ちと言えるわ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)ちょっと説明が長かったけどこんなところかしら。基本的にはバニラと変わらず大器晩成型の文明でしょうね。 研究ルートも大差ないわね、弓師の価値が相対的に低くなったくらいかしら。 マナを揃えて強化orメイジ軍団を編成するまでは、ひたすら外交に注視して非戦を貫く。 ゴヴァノン以降に一気に反攻する感じ。ま、今回は戦争はしないつもりだけど。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)全然信じられないです。 インド人を北に #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Start.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)こんなの引きましたけど。南アジアの辺りですかね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)WildManaだと畜産が農業いらずの上に安いから初期位置も悪くないけど、北にユグドラシルが見えるわね。 とりあえずモンゴル方面の様子を見に行きましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Elohim.jpg) エロヒムとこんにちは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Capital.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)後のことを考えれば川沿いの地形を出来るだけ都市圏に含めたいからここに建設ね。 平地で周囲は森や丘という防衛には最高に不向きの立地だけど、最近は蛮族が弱体傾向にあるからなんとかなるはず。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)開始10Tで戦闘力4の蛮族弓兵がうろつき、ひたすら改善を破壊して回るという地獄のver7.3x時代は丘上必須でしたけどね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)あの時はやっとciv4を卒業できると思ったものだけどね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Setter.jpg)はいそこ危ないからどいたどいたー! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Elohim2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)エロヒムの開拓者が変な位置に飛ばされましたね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)…うーん、エロヒム開拓者と戦士の動きに注意しておきなさい。戦士も斥候も遠出しないように。 生産は戦士から。ユグドラシルで食料はなんとかなるから研究は探検ね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)(探検?神秘主義でなく?) 7ターン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Elohim3.jpg) 不思議な動きで彷徨っていたエロヒムがようやく首都建設。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)キター!斥候は首都に、戦士は労働者の予想進行位置にそれぞれ横付けしなさい。 8ターン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Elohim4.jpg) エロヒムに宣戦。戦士で労働者を拉致。斥候で無人の都市を落としエロヒム即滅亡。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)おじ様さようなら~。ここでの労働者を見越しての探検よ。農業の方が良かった気がするけど。 AIは開拓者を独走させて無防備状態になることが結構あるので場合によっては狙いましょう。 広大な土地と大量の蛮族による経験値が手に入るわ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)戦争はしないんじゃ… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)「戦争は」してないじゃない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)なんか段々不安になってきた。 9ターン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Emergent1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)なんか出ましたね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)Emergent志向の特徴ね。Orbisのマイナー志向とほとんど同じ効果だと思うわ。但しこちらは特にペナルティはなし。 敵文明を滅ぼすと攻撃志向を得られるチャンスが100%与えられるの。 これを取ると他の志向を取れなくなってしまうから今取得するのは考えものね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)あんな侵略で権利を得られていいんですかね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)いいのよ。ちなみに攻撃志向を得るかどうかは他の志向を取るまで毎ターン聞かれるわ。 いつどうやって倒したかという「過程」は消し飛び、倒したという「結果」だけが残るってやつね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)それ言ってみたかっただけでしょ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)とりあえず宗教志向を目指しましょう。私のアムリテプレイではドルイド軍団を使うのが常道なの。 13ターン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sage.jpg)迷宮探索で偉大な賢者Cu Roiが出る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)やった!これで偉大な預言者に早期着手出来るわね。さっそくアカデミーよ。 15ターン 探索研究完了、絶対王政のため神秘主義→珍しく斥候が成長してるので動物調教&羊資源のために畜産→教育と進む。 27ターン 戦士が4体揃った時点で開拓者生産開始。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)この辺りで特に気をつけることはないわね。 蛮族対策に対白兵と対弓に特化した戦士を作ること。 絶対王政採用以降は偉大な技師イベントのために出来るだけ75 icon wealth;を確保することくらいかしら。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)絶対王政採用以降からアカデミー建設まで使える小技としては、 基本は研究100%にして、金銭が尽きそうになったら金銭100%にすること。 その際だけ首都の市民を川沿いなど icon commerce;を生みだすタイルに積極的に配置することなんかもあります。 この前後にカザード・リョース・カラビム・ラヌーン・残り火一族と遭遇。 47ターン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2nd.jpg) 第2都市建設#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)パトリア、石、金3、丘6、森たっぷり、川沿いのA級生産都市候補よ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wizard.jpg)食料が足りない気がしますが。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)普通ならそうでしょうね。ただ今回のプレイは川ゲーよ。川さえあれば何とかなるわ。 まあ本領を発揮するまでには若干時間かかるでしょうね。 68ターン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3rd.jpg) 第3都市建設#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)食料資源が2つと川沿いなのでここは偉人都市にしましょう。偉大な預言者を数体作ってもらうことになるわ。 私は科学都市1つ、偉人都市1つ、軍事用生産都市1つ、遺産用生産都市1つの4都市で序盤運用することが多いわね。 4都市までなら都市国家より絶対王政のままが有利。5都市だとイーブンか都市国家の方が多分有利。 都市数が多いと内政用アデプト・マナの準備と運用管理に時間と手間がかかる。 金銭都市候補のエスス聖地には優良都市に狙って出したい。 序盤の研究と土地の確保はトレードオフ。交易への早期到達は最優先事項の一つ。 理由はこんなところかしら。もちろん生産都市が2つ揃うとも限らないし、 ほとんどの場合、前線防衛用や囲い込み用のおまけ都市を作ることになるけれど。 東か南の土地は確保出来そうなのでとりあえず最初期の拡張は終了。 首都で長老会議と土着の神殿を建設、僧侶を雇用して偉大な預言者の準備にかかりましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lorelei.jpg)既にシェルバの囲い込みが酷いことになってきているわ。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Worldmap2.jpg) Part2へ→ コメント >川ゲー まぁ確かに川があれば日照り→湧き水で氾濫源量産できますしねぇ -- 第3都市のSSが第2都市と同じです -- 沼地を草原にする効果だけ欲しいんですけどね。氾濫原は強すぎて正直いらないです。/直しました!ありがとうございます。 -- 筆者 「戦争(せんそう、英 War)は、主に国家が、軍事力・武力・国力を利用し、作戦・戦闘を組織的に遂行する行為および状態である。」 戦争はしていないな。うん。 -- エロヒムは国じゃない、道だ! -- エロヒムなんて国家はなかった、デインは変異して戻ってきそうw -- エロヒムwww -- むしろ略奪。ギリシア的な意味で -- 名前