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首頁 | 單手劍 | 雙劍 | 大劍 | 太刀 | 大錘 | 狩獵笛 | 長槍 | 銃槍 | 傷害比較 操作方法 官網 日文官網 搖桿掌機模式 搖桿掌機 搖桿掌機 搖桿經典模式 搖桿經典 搖桿經典 鑑盤模式 鍵盤 鍵盤 暫無資料。 編輯連結 編輯連結
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西暦2010年8月、第1週 ※Nネゴシエーション、頼りにしてるぜ?使用 (収支処理) ハプニング表:問題発生! 収入:《仲魔》4、《磁気》3、《魔貨》3、《武器》6、《道具》5 支出:《仲魔》1、《磁気》1、《魔貨》1、《武器》2、《道具》2 異界経営ターン 能力強化 マタドール:判定失敗 能力強化 できる夫:判定成功 渉外交渉ターン 敵情調査 大天使マンセマット 直接面会 闇賭博:依頼を2つ受注 『銃の回収』 武勇伝再び 『実験台求む』 まさかの三連勝 対話交流ターン 対話交流 ドミニオン(2)&イリヤ(3)(この指とまれ):スキル成長 邪教の館 ドミニオン→ヤタガラス、マタドール→セイテンタイセイ 西暦2010年8月、第2週 ※突貫工事使用 異界経営ターン VSグリフォン 安心と伝統のオーバーキル、ホワイトライダーから上層の情報を貰う 拠点建設 (突貫工事) 天塔探索 レミエルを餌付け、バ・ベルについてアレコレ、そして仲魔に バアル・ハモンの討伐を条件とした宇宙卵の譲渡は保留 6層突破ボーナスとして妖精郷の協力!を取り付ける 『ハンディキャップ・マッチ』 (オカン枠)平常運転 渉外交渉ターン 直接面会 ヤタガラス:『天使暗殺』の打ち合わせ、8月末の週初めに決行 依頼を3つ受注 『ヤタガラスのヤタガラス』 やはり平常運転 対話交流ターン 対話交流 ヤタガラス(3) 西暦2010年8月、第3週 INTERMISSION イリヤ誘拐される 『天使暗殺』を即時決行、新たに協力要請はせず 異界経営ターン 『天使暗殺』『狂神の背後関係の特定』 さらばだ、マンセマット……君のことは忘れるよ! 宇宙卵を2つ入手、イリヤの体内にも → トーリ・アーカードに配分 狂神のデータ開示 対抗し得るはベル・デル、メシア過激派、ガイア過激派か 特殊ターン 『ベル・デル』 狂神とバアルについて情報交換 恒久的な同盟の提案(カオスルート開示) 『イリヤ』 狂神関連について洗いざらい 結論:ご利用は計画的に 方針確認 ニュートラルルートを選択・バアル&狂神の情報の収集→メシア過激派、ガイア過激派 ・バアル&狂神の実際の討伐→ベル・デル(宇宙卵1消費) ・戦闘中の側面支援→穏健両派、妖精郷 『アーカード』 予定通り宇宙卵を1つ渡す、ベル・デルやイリヤに関してはぼかして報告 直前のルート選択に則った協力を取り付ける、狂神と宇宙卵の分離手段の調査依頼も 『ギルガメッシュ』 狂神に関して報告 報酬として狂神に対する一番槍の権利を得る(あくまで初手のみ)ギルガメッシュと問答 ベル・ゼブブとジョークを交わす 対話交流ターン 対話交流 トール(1)&レミエル(1) 累積コミュ回数(20)によるスキル成長 西暦2010年8月、第4週 ※ムードメイカー、Nネゴシエーション、天啓使用 異界経営ターン 拠点建設 天塔探索 探索成功:少々苦戦! グッドイベントで速の香を入手 拠点建設 『アップデート!』 (オカン枠)イリヤ&ヤタガラス 渉外交渉ターン 『ウケモってください』 固定値は正義 敵状調査 9層の主バアル・ハモン 直接面会 妖精郷 バアルの情報収集を依頼 依頼を2つ受注、ともに即時実行 対話交流ターン 対話交流 ベル・デル(2) 西暦2010年9月、第1週 ※ムードメイカー、突貫工事使用 異界経営ターン 天塔探索 探索失敗:やや苦戦! 判定成功のため資源消費は無し 能力強化 できる夫:判定失敗 渉外交渉ターン 対話交流ターン 西暦2010年9月、第2週 異界経営ターン (オカン枠) 渉外交渉ターン 対話交流ターン 西暦2010年9月、第3週 異界経営ターン 渉外交渉ターン 対話交流ターン 西暦2010年9月、第4週 異界経営ターン (オカン枠) 渉外交渉ターン 対話交流ターン 西暦2010年10月、第1週 (収支処理) ハプニング表: 収入:《仲魔》6、《磁気》3、《魔貨》5、《武器》6、《道具》5 支出:《仲魔》1、《磁気》1、《魔貨》1、《武器》2、《道具》2 過去の遍歴 + ... プロローグ 西暦2010年4月、第1週 異界経営ターン 天塔探索 探索失敗:少々苦戦! 能力強化 できる夫:判定成功 渉外交渉ターン 直接面会 ガイア教団穏健派:依頼を2つ受注 対話交流ターン 対話交流 ヤーウェ(1):通信環境設置(偶数月ごとに《道具》1)・新スキル習得 西暦2010年4月、第2週 異界経営ターン 『GIANT KILLING!』 初音とのバトルには敗北 能力強化 できる夫:判定失敗 渉外交渉ターン 直接面会 メシア教団穏健派:依頼を2つ受注 対話交流ターン 対話交流 ヴァーチャー(1) 西暦2010年4月、第3週 異界経営ターン 『頼みがある』 ほむらの手助けをしていくことに 能力強化 できる夫:判定クリティカル(探索成功:少々苦戦!) 渉外交渉ターン 情報収集 バロン:ヤタガラスのまどかと協力関係と判明 対話交流ターン 対話交流 比良坂初音(1) 西暦2010年4月、第4週 (自動処理) 『調達代行もとむ』 『護身術教室』 異界経営ターン 能力強化 ほむら:判定成功 天塔探索 探索成功:大幸運…! 渉外交渉ターン 直接面会 闇賭博場:依頼を3つ受注 『ギャンブル対決』 色々あってイーブン 初音にバロン戦時の助太刀を依頼 対話交流ターン 対話交流 暁美ほむら(1):スキル成長 西暦2010年5月、第1週 ※ムードメイカー使用 異界経営ターン 『死霊使い』 エイワスの罠、初デスペナ 『恋人たちの平穏』 失敗 相変わらずな俺ら 『恋人たちの平穏』 薄氷の勝利 相変わらずな俺ら 渉外交渉ターン 直接面会 ヤタガラス:窓口消滅、短慮には重いペナルティが 対話交流ターン 対話交流 暁美ほむら(2):まどか襲来、猶予は一週間 累積コミュ回数(5)によるスキル成長・習得 西暦2010年5月、第2週 ※イベントによりこの週の4ターンは特殊ターンに 特殊ターン 情報収集 ランダ:白蓮は【過去、ランダの転生体と出会った】ことがあるらしい 【転生体の性質について】はヴァッシュが詳しい 直接面会 メシア教団穏健派:『転生体の性質』に関してレクチャーを受ける 直接面会 ガイア教団穏健派:ランダの転生体の『覚醒条件』を聞く まどかへの返答 バロン暴走 白蓮の『幸運』の祈り シリアスさんが瀕死です ほむらが『善の側面』の覚醒、日常に戻る? ヤタガラスとの緊張状態も解消 トーリ不調 【6月3週末日まで】に【神性四字の力の欠片(宇宙卵)】を探そう 西暦2010年5月、第3週 INTERMISSION 初音:【大物を狩る依頼なら、魔貨1で引き受ける】 異界経営ターン 拠点建設 人材登用 悪魔『探索特化』:≪魔人≫マタドールと遭遇戦、仲魔に 渉外交渉ターン 直接面会 妖精郷:依頼を2つ受注 『宴の準備』 直接面会の対象組織に、『メシア教団過激派』が追加 対話交流ターン 対話交流 ヤーウェ(2):できる夫の過去と『メシア計画』に関してアレコレ 西暦2010年5月、第4週 異界経営ターン 天塔探索 探索成功:やや苦戦! 天塔探索 探索成功:幸運到来!(チャクラウォーク使用) 渉外交渉ターン 直接面会 メシア教団穏健派:依頼を2つ受注、メシア教団過激派及びイリヤに関して情報収集 『道具求む』 対話交流ターン 対話交流 マタドール(1) 西暦2010年6月、第1週 (収支処理) ハプニング表:物価が変動! 収入:《仲魔》1、《磁気》1 支出:《道具》1 異界経営ターン 『迷子の小天使を探して欲しい』 新しいサマナーの誕生? 天塔探索 探索成功:少々苦戦!(追加で+2レベルアップ) 『階層完全開示ボーナス』:コボルトより三層の情報を買う 渉外交渉ターン 敵情調査 【赤伯爵】:エイワスも太鼓判の能力とは! 対話交流ターン 邪教の館 ヴァーチャー→ドミニオン 西暦2010年6月、第2週 異界経営ターン 拠点建設 冒頭で短期決戦の方針を決定 『決戦』 『第一の宇宙卵』を取り戻し、全裸復活:新スキル取得 初音にロリコンの置き土産が 渉外交渉ターン 直接面会 メシア教団過激派:『家出.少女の引き取り拒否』の達成 その対価として『ガイア教団過激派』と接触することに 「宇宙卵」と「“ベル”の蟲毒」と「偽りの救世主」のお話 対話交流ターン 対話交流 イリヤ(1):スキル成長+新規スキル 西暦2010年6月、第3週 異界経営ターン 拠点建設 イリヤに全裸の洗礼が お小遣い(偶数月ごとに《魔貨》1)、賃上げ交渉始まる? 天塔探索 探索失敗:やや苦戦!(チャクラウォーク使用) 能力強化 イリヤ:判定成功(オカン枠) 渉外交渉ターン 直接面会 カオス教団穏健派:メシア教団過激派の施設へ潜入することに(ロウ寄りルートを選択) 対話交流ターン 対話交流 比良坂初音(2):イタリアンホストの本領発揮 西暦2010年6月、第4週 ※Nネゴシエーション使用 異界経営ターン 天塔探索 探索成功:幸運到来! 天塔探索 探索成功:大幸運…! 『階層完全開示ボーナス』:武器産出と次ボスがいる6層の情報を買う 結界増設 イリヤ(オカン枠) 渉外交渉ターン 情報収集 塔内の強力な徘徊悪魔:魔人ホワイトライダーの霊圧を感じる・・・ 直接面会 メシア教団過激派:アーカードの支援を受ける 対話交流ターン 対話交流 マタドール(2):闇賭博でまどかと一刀と邂逅 累積コミュ回数(10)によるスキル成長・習得 西暦2010年7月、第1週 INTERMISSION 賃上げ交渉:偶数月ごとに《磁気》1(ミニー)、《武器》1(タマ) 異界経営ターン 『ダブルクロス』 依頼対象の一つ“ベル”についてのメシアンの情報を入手 『メシア計画』についての過去の情報も入手、アイリの遺書も 産出調査 道具(できる夫):2か所ともに成功 能力強化 イリヤ:判定失敗(オカン枠) イリヤ、逸般人と出会う 渉外交渉ターン 直接面会 妖精郷:依頼を2つ受注 “狂神”について触り程度に 対話交流ターン 対話交流 初音(3)&イリヤ(2)(この指とまれ):初音が身内枠に、スキル成長 狂神YHVHと遭遇 宇宙卵を持つベル・デルと消極的な同盟関係に 西暦2010年7月、第2週 異界経営ターン 天塔探索 探索成功:探索成功! 『階層完全開示ボーナス』:仲魔産出と6層ボスの情報 『仕置仕り候』 因果応報 拠点建設 初音(オカン枠) ミスで渉外交渉ターン後に処理 渉外交渉ターン 直接面会 ヤタガラス:依頼を2つ受注 『大食らい飼育中』 対話交流ターン 対話交流 ベル・デル(1):『ヤドリギ』のアミュレットを貰う 西暦2010年7月、第3週 異界経営ターン 天塔探索 探索失敗:探索成功!(チャクラウォーク使用) ホワイトライダーと遭遇、5層を全て探って弓を探そう 能力強化 できる夫:判定失敗 産出調査 武器(イリヤ):1か所は失敗(オカン枠) ミスで渉外交渉ターン後に処理 渉外交渉ターン 『ガイア教団過激派との接触』 今度は狂神の調査をすることに、またトールが仲魔に 対話交流ターン 対話交流 ヤーウェ(3):スキル成長 西暦2010年7月、第4週 ※ムードメイカー、Nネゴシエーション、頼りにしてるぜ?使用 異界経営ターン 天塔探索 探索成功:やや苦戦!(各種耐性使用) 天塔探索 探索成功:大幸運…!(チャクラウォーク使用) ホワイトライダーの弓を発見、魔獣グリフォンを何とかする必要がある 産出調査 魔貨(できる夫):1か所は失敗 相変わらずな俺ら 魔貨(ドミニオン):1か所は失敗(オカン枠) 渉外交渉ターン 『温泉の悪魔!』 直接面会 メシア教団過激派:ヤタガラスと協調し、因縁もある大天使マンセマットの暗殺を 『狂神』の背後関係の情報 アルクと邂逅 依頼を1つ受注 『天使! 天使! 天使!』 相変わらずな俺ら 対話交流ターン 対話交流 マタドール(3) 累積コミュ回数(15)によるスキル成長・習得 対話交流 初音(4):思う存分イチャイチャ、スキル成長 上へ戻る
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪魔王≫ベル=ゼブブ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ラクス・クライン 【レベル】:81 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:36/150 【速】:75/150 【魔】:99/150 【体】45/150 【運】:60/150┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、"''ー.、`ヽ、 `ヽ、ヽ、 ,.. -'"´ / ゙ヽ ゙i | '''''' ‐- 、 ヽ、 ``'''''''''''''''',. ''"´ , ´ | l |,_ `ヽ、ヽ ─''"´ ,.' ,r‐ | ,! | `ヽ、、_ ヽ、ヽ, i.、、 / / '、 ト、 ! ‐-、 ヽゝ、.、 ', }、i 、_ , / / ヽ |ヽ.| `ヽ、ヽ、'i ''-、、. } !`ヽ、` '''' --‐‐'''",,... --- | l! {`i ヽi ,"`,iヽi、;; )イi,! ヽ `ヽ=---‐‐''",.. ',.'‐'". | 、 , ! 、 'i、 ''!ゝ ;/ リヽ ` ー----‐‐'",. '". |. ! '. '、ヽ、 ヽ、 ' ` i-、...,...... -‐' !ヽ、 ! | '. '、 ヽ、、. 、_` '_-=、 | ! i ヽヽ '、! ', ヽ. `ヾナ-ッ'、;; ヽi ` 、._ ノ, | ,! ! ヽ、 '、 .| l '、 ヽ、 、__`_'t=‐;;/ ''' " '' j /、._ ,!i ヽ、; -'、. l i、 ヽ ` ''''''ー='-´‐メ,. ,.、 '´ ./ ``゙"'''ヾソ、 ヽ ゙、iヽ `、、 ,.ィ'"‐t''' "´ ヽ / ,. ,/ `゙''、、. ヽ. ヾ、ヽ、 ゙ `、_ー-`' ´、 ' ヽ、 ノ ,. 'イ‐''=-、 ヾ、 ヽ ` ` ' ー '´ \ 〉、` `ー‐'"-'´'" ´ ̄.゙-'‐. ヽ / ヽ、`ー---‐''" ,. ''´ ヽ /、 ` - -‐ナ'´`\ . \ ,.' ヽ、 / ヽ, .. . ゙` 、 ノ `ー-- /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○龍の眼光(パラメーター修正済み) このキャラクターのパラメーターは全て【三倍】となる。 また敵情調査時、調査難易度が【二倍】となる。 ただしこのキャラクターは単体でしか戦闘することができない。 ○死蝿の葬列 戦闘時、このキャラクターの【魔】は+30される。 【魔】の対決で勝利した場合、このキャラクターの【魔】は+30あるものとして扱われる。 敵全体に強力な万能属性の魔法攻撃を行うことを得手とする。 ○地獄の軍団指揮者 このキャラクターおよびその陣営と戦闘を行うためには、このキャラクターの指揮する、 後述の「蝿騎士団」4つと同時に戦い、それを突破せねばならない。 この戦闘で敗北したキャラクターは、以降のこのキャラクター及びその陣営との戦闘に、 参加することができなくなる。 この戦闘に1つでも敗北した場合、このキャラクター及びその陣営との戦闘の 最終勝率が、自動的に-25%される。 装備:ヤドリギ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪悪魔≫蝿騎士団┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】: 【レベル】:76 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:40/100 【速】:40/100 【魔】:40/100 【体】:40/100 【運】:40/100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○軍団補正(パラメーター修正済み) このキャラクターのパラメーターは全て【二倍】となる。 ただしこのキャラクターは単体でしか戦闘することができない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪狂神≫:YHVH(ヤーウェ)┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:騎士(ナイト) 【レベル】:86 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:66/150 【速】:66/150 【魔】:66/150 【体】:66/150 【運】:66/150┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ///////////ヽ、 ヽ///ヽl//‐ 、/// ヽ、////////////l ///ハ ///////////////////// ー l l ー 、///////l /////ハ 、 ////////////  ̄ l l l l ヽ///// '/////// ヽ \` 、 /////ハ ヽ l l l ゙、'/// //////// ヽ \ ` ヽ ヽ.ヘ lヽ. l .l .l l;/, , ,///////// ヽ \ l ト. l ゙、 l l;l゙l///////// ヘィ ⌒ 、 ノ ./ ヽ ヽ ,l;l l/////// ヾ ヽ /'l ,、ヘ. l;l l;l / 〃ヽ/// ヘ ゝ _ ノ l l/ハ l;l l;l / //" .l ゙、 \ l lハ_,ヘ l;l l;l ,' //メ' l ヽヽ ` l ヾ'///,、 l;l ,' ///// .li l、 ゙ー、、 ヽ \'//\\ / 〃"/ l.ヽ. ゙ー、 ヽ、 \/// 、_ _ ィ' /、 l .\ヽ / \ `―― `"/ \ ヽ l l ゙ ヽ ー―''', -' ― _ ヾ l l lヽ _ , -‐ ´ ヽ.ヽ. _ _ ヽ l l ,' / ,l ヽ ヽ  ̄ - _ l / l ,' '"´ l ゙, ゙, ` - _ ヽ / ,' ,' l / / \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○龍の眼光(パラメーター修正済み) このキャラクターのパラメーターは全て【三倍】となる。 また敵情調査時、調査難易度が【二倍】となる。 ただしこのキャラクターは単体でしか戦闘することができない。 ○悪魔変身者(デビルシフター) 任意のタイミングで自己に悪魔を憑依させ、変身することができる悪魔変身者である。 このキャラクターは、腕に融合した宇宙卵がその変身起点となっている。 ただし変身中の自身の制御は、殆ど戦闘傾向を決定する程度のものであり自我も希薄。 ○人間不可侵 このキャラクターと、「人間(異能者、超人、悪魔人、英雄含む)」が戦闘した場合、 「人間」が戦闘結果表で勝利しても勝利の処理が行われず、自動的に引き分けとなる。 「人間」に対する「支配者」「裁定者」としての唯一神の権能の具現。 ○天罰 【魔】の対決で勝利した場合、このキャラクターの【魔】は+20あるものとして扱われる。 この際、敵対者に「混沌」属性のキャラクターがいた場合、さらに+20の補正が加わる。 激烈無比の万能属性魔法攻撃。天からふりそそぐものが世界をほろぼす。 ○狂気の粉砕 戦闘時、このキャラクターの【力】は+5される。 【力】の対決で勝利した場合、このキャラクターの【力】は+10あるものとして扱われる。 ○不屈の闘志 戦闘時、このキャラクターが戦力比較により『2戦力の劣位』以上の不利となった場合、 【任意のパラメーターひとつ】が+5あるものとして扱われる。 これによって戦力の優劣が逆転しても、スキルの効果は持続される。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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探索 仲間登用 悪魔合体 収入 探索 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <『天塔』探索成功結果表> 0:やや苦戦! 2コマ空白開示。成功率「『力』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を1つ失う。 1:やや苦戦! 2コマ空白開示。成功率「『魔』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を1つ失う。 2:少々苦戦! 2コマが開示され、いずれも空白地だった、しかし…? (GM任意のグッドイベント) 3:少々苦戦! 2コマが開示され、いずれも空白地だった、しかし…? (GM任意のグッドイベント) 4:少々苦戦! 2コマが開示され、いずれも空白地だった、しかし…? (GM任意のグッドイベント) 5:探索成功! 2コマが開示され、その右1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 6:探索成功! 2コマが開示され、その左1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 7:幸運到来! 3コマが開示され、その右2つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 8:幸運到来! 3コマが開示され、その左2つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 9:大幸運…! 3コマが開示され、その左右2つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 ※……「やや苦戦!」の判定は、探索パーティの3人の中で最も高い能力値を採用します。 ※……階層6つの部屋が既に開示マス数以下だった場合(=2コマ開示だが残り1コマ、など)、 一律、残りコマ数すべてが資源マスで、その資源を得るものとして裁定します。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <『天塔』探索失敗結果表> 0:事故発生! 1コマも開示されず、ランダムに同一資源を4つ失う。足りない場合、他の資源で補う。 1:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『力』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。 2:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『速』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。 3:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『魔』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。 4:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『体』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。 5:やや苦戦! 1コマ空白開示。成功率「『運』×2」%の判定に失敗した場合、任意の資源を2つ失う。 6:少々苦戦! 1コマが開示され、その1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 7:少々苦戦! 1コマが開示され、その1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 8:探索成功! 2コマが開示され、その右1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 9:探索成功! 2コマが開示され、その左1つが資源マスだった。その資源マスと同一の資源を得る。 ※……「やや苦戦!」の判定は、探索パーティの3人の中で最も高い能力値を採用します。 ※……階層6つの部屋が既に開示マス数以下だった場合(=2コマ開示だが残り1コマ、など)、 一律、残りコマ数すべてが資源マスで、その資源を得るものとして裁定します。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 仲間登用 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <『仲魔レベル』決定表> 0:できる夫と同レベル 1:できる夫と同レベル 2:できる夫-1レベル 3:できる夫-2レベル 4:できる夫-3レベル 5:できる夫-4レベル 6:できる夫-5レベル 7:できる夫-6レベル 8:できる夫-7レベル 9:できる夫-8レベル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 悪魔合体 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <悪魔合体結果表> 0:合体事故! レベルが+1~10(ランダム)されるが、データはスレ主がノリで組む! 1:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」回の既存スキル成長 2:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」回の既存スキル成長 3:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」個の新規スキル習得 4:スキル成長1回+さらに「コミュ回数÷2(切り上げ)」個の新規スキル習得 5:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)」個のスキル習得+2個の成長 6:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)」個のスキル習得+2個の成長 7:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)」個のスキル習得+2個の成長 8:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)+1」個のスキル習得+1個の成長 9:既存スキル1つ消失+「コミュ回数÷2(切り上げ)+1」個のスキル習得+1個の成長 ※……成長させたスキルがランダム表で「消失」した場合、 「習得」で取り直す際はそのまま「成長後」のものを取り直せるものとします。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 収入 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【収穫期ハプニング表】 0:大事故が発生! 資源マス一種類が全滅。 1:問題発生! 収拾のため、全収益が×0.7(切り上げ) 2:収益の偏り! 資源一つの収穫が×0.3(切り上げ)、別の一つが×1.2(切り上げ) 3:何事もなかった。 4:何事もなかった。 5:何事もなかった。 6:臨時収入が! 任意の資源2つを入手する。 7:収益の偏り! 資源一つの収穫が×0.5(切り上げ)、別の一つが×1.5(切り上げ) 8:物価が変動! 全収益が×1.2(切り上げ) 9:祝、大収益! 特定の資源の収穫を×2.0(切り上げ) ※……資源指定は基本的にランダム。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪魔王≫:バアル・ハモン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:カズマ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:90/150 【速】:72/150 【魔】:15/150 【体】:15/150 【運】:90/150┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,__ ___ 、__ / 彡 ヽ、 _ ,' ニ ヽ、 / | ,' / / ヽ\____.、 i =| ," /川 ,..__ 、 | \ ヽ、___,、 | |(_'-、 | i' / イ,,, ! /ヽ /_j--'ノ ̄i | |ヽ ,、 ', 、,'( ,/oフ',"'" / / '、 "'" |/ヽ'-,_'| | Vl/| ェェ ヽ ̄ |/_ ̄,ヽ !、 / / ヽ' / \、,i_ ノ /// V ,_ '、 ,/ ,',-----、__ ヽ=' /( /\/ヽ、 /、 / | ヽ、 ̄ \ /ヽ--'ヽ/ " i \ "=-、 'ー'  ̄ /'"'--ー7 ̄ヽ \ ヽ、 / / ヽ \ ヽ、__,,--/、 / /i、 l\ ,-' ヽ____ ,/ヽ、 ヽ ヽ,\ ," i | 7 \ / ヽ、 l ,/ ヽ-、\ / ヽ ! /  ̄"'\ /| \ | /  ̄ ̄ | ヽ l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○龍の眼光(パラメーター修正済み) このキャラクターのパラメーターは全て【三倍】となる。 また敵情調査時、調査難易度が【二倍】となる。 ただしこのキャラクターは単体でしか戦闘することができない。 ○狂気の粉砕 戦闘時に先制した場合、【運】が+5される。 さらに【運】による対決に勝利した場合、【運】のパラメーターが+10される。 敵全体ランダムを対象とした、大威力な物理攻撃を得意とする。 ○猛反撃 【力】の対決で敗北した場合、1/2の確率で相互の【力】の合計戦力値を入れ替える。 確率で1.5倍の物理攻撃を叩き返すスキル。 ○戦慄の眼光 先攻後攻の決定後のタイミングで使用可能。 敵対者の任意の「パラ数値を変動させるスキル」一つを使用不能にすることができる。 敵対者にバッドステータスの恐怖を与えるスキル。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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対応表 江迎ひより 間桐慎二 マサムネ アルク limechatTIPSPC発言の色を変える 対応表 エイワス AiwazGM GM 聖杯クマー hiyori 江迎ひより ばくだんいわ Sinzi 間桐慎二 男爵 Masamune マサムネ さけぽん ark アルク 江迎ひより 17歳女性。メイン火力。善良。腐女子。 AAはアイマスの小鳥さん PC1用ハンドアウト コネクション:綾野瀬 由香里(あやのせ・ゆかり) 関係:友人 君は万色学園に通う学生である。 クラスメイトの綾野瀬由香里はよく話をする友人のひとりだ。 しかし、君は何故か由香里に殺されるという不可解な夢を繰り返し見ている。 また、夢から覚めたとき、君は学校での生活に違和感を覚えた。 まるで、誰かがいなくなっているような……………。 ※クイックスタート:「救世候補者」指定。 間桐慎二 名門魔術師の家系に生まれましたが実力は並以下程度。プライドが高くひねくれもの。 AAはワカメ PC2用ハンドアウト コネクション:狭山美優(さやま・みゆ) 関係:友人 君はシャードに選ばれたクエスターであり、友人であるクエスターの狭山美優とは良くコンビを 組んで奈落が引き起こす事件の解決に当たっていた。 しかしある日、そんな美優が「知り合いを捜す」といったまま行方知れずになってしまった。 その上君以外の友人や知人すべては、まるで美優がはじめから存在しなかったかのように言うのだ。 マサムネ バナナ PC3用ハンドアウト コネクション:カリュブディス 関係:好敵手 君はブルースフィアの為に日夜戦う対奈落組織、エクスカリバーの一員である。 ある日、君のもとにエクスカリバーの指導者である“賢者”ケイローンから一つの指令がもたらされる。 それは近頃ブルースフィアに現れた奈落の怪物“カリュブディス”の討伐。 この怪物は今までにも幾つかのリーフワールドを喰い散らかしてきた怪物であり、急ぎ討ち滅ぼさなければならない。 アルク 異世界人でしかも機械。そしてアイドル PC4用ハンドアウト コネクション:綾野瀬由香里(あやのせ・ゆかり) 最近、七瀬市では奈落による汚染事件が多発しており、その被害は日に日に増加している。 そんな折、葬儀人(アンダーテイカー)である君に、「フォーチュンサービス」の灰原古凛より仕事を依頼される。 この事件の中心には存在する「綾野瀬由香里」という人物の調査と、この事態の収束。 このまま放っておけば、七瀬市どころかブルースフィアの危機にも発展しかねない。 果たして綾野瀬由香里という少女は何者なのだろうか? limechatTIPS PC発言の色を変える 右カラムの参加者一覧の中のPC該当者を右クリック →登録 →グループ(1~5)に登録 ※4人とも別のグループに登録する (→グループの色が同じ場合、設定- 表示テーマ- メンバリスト からそれぞれの色を別色に変える
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やってられっか代 【レベル】:30 【アライメント】:中立・中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:8/50 【速】:19/50 【魔】:5/50 【体】:15/50 【運】:7/50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ ´ ヽ ノ ,. -‐'''''''''''''´''''''‐- 、 , ‐'´ . . . . . . . . . . .`ヽ、 , '´ . . . . .ヽ, ,.' . . . . ヽ, / . ヽ . ヽ . / . . . . . . .. .入 . . . . ヽ . . . 、 . . . . . . . `、 . ,' i . . . . . . ./ ヽ . . . . .ヽ . . .ヽ . . . . . . . ', i | . . ..i . . ./ ヽ、 . . . ヽ . . ヽ . . . . . . l | | . . . i ./ ヽ . . . ヽ . . ヽ . . . .| | | . . .,' / ‐─‐ `ー三二、 . '、 . . . . .| | .l . . .//. ¨T T T T¨`! \ . . . | | . | || . /' l 、 ノ 、 ノ | | . |'ー/| |! | |.'、 、'、 / / / / .|| . || \ \ \@ @∠/ . /|' / ! |i |\ \.,`ー ^ / / . / /i . | | . | \ヘ`>.,,_ ,,.'<'/ /i ./;/ | /ヘ; i/ r'´ └/'´ 、 | イ/ |/ ∧ | |_ __,,..,,_ _ | |/ヽ、 , ィ'´| ヘ l レ'´ . . `ヽ、| |`jヽ r'| ! i | _;. -‐' '‐- 、; ! l l ト、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○戦局判断 ver2.0 戦闘において、一度だけ<戦闘結果表>を振り直すことができる。 思い切りが良く、切り札投入の判断が良い気質が、鍛錬と実戦で磨き抜かれたもの。 ――この域になると、飛び抜けた異能なしで異能者と渡り合えるレベル。 ○迅速の寄せ ver3.0 戦闘時、先攻習得確率を+5%する。(=他に補正が無ければ55%で先攻習得。) 同時に、このキャラクターの【速】は+4あるものとして扱われる。 迅速な判断と機敏な動作で、戦闘を優位に進めることのできるスキル。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 特にこれと言った異能も才能も持ち合わせない、極々”逸般的”な女子高生デビルサモナ― 最初は迷子になってしまった心優しき天使(ただしかおがちょうこわい)と協力し、危険な悪魔を討伐。 以後、護身の為、という完璧な大義名分の下、裏の世界へと足を踏み入れていく。 最初に述べたように異能等の才能は無いがその代わり極めて高い判断力と決断力を持ち合わせている。 また、鍛錬の効率を追求する癖があるらしく、メキメキと実力を伸ばしている。 できる夫曰く「舞台の主役の性質」との事。 そんな逸般人の名をほしいままにする彼女だが、学園生活では乙女ゲーが展開したりしている。 身も心もイケメンな男に対して頑なにセメント対応しようとして見事に手玉に取られたりする彼女をご覧あれ
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7月開催分 7/6(日) キャッツアイ東苗穂 タッグ大会 結果 ヤクがく ~ヒィーィジヤロラルリーロロロー~ M2(東苗穂大会) http //d.hatena.ne.jp/yakugakubu/20080706 QMA寄席~出演3UTこUざ・その弟子ベル( 祝・毎月開催初戦!東苗穂ペア戦その1) http //3ut-ko-u-za.at.webry.info/200807/article_4.html 7/12(土) ビッグバン室蘭 芸能大会 結果 QMA寄席~出演3UTこUざ・その弟子ベル(芸能大会in室蘭その1) http //3ut-ko-u-za.at.webry.info/200807/article_8.html 7/19(土) ビッグバン滝川 スポーツ大会 結果 QMA寄席~出演3UTこUざ・その弟子ベル(赤い大会in滝川その1) http //3ut-ko-u-za.at.webry.info/200807/article_10.html 7/27(日) 帯広ディノス 情報はスガイ(釧路)HP http //www.sugai-e.co.jp/game/topicsinfo.php?s=11