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《バスター・ドラガン》 装備魔法 「ギャラクシー・ドラグーン」に装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:装備モンスターが「銀河眼の光子竜」を戦闘で破壊した場合に発動できる。 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 原作・アニメにおいて 「カイトvs飛車角」戦においてカイトが使用。《絶望の宝札》によりサーチされ、《ギャラクシー・ドラグーン》に装備することで逆転を狙ったが、《攻撃の無力化》に阻まれた。
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TACTICSII 型番 Rwf-13A 名称 ケルベロス 種別 重武装戦闘機 機数(内部HP) 5(110) 索敵距離 2 燃料 30 スピード 3 チャージ 4ターン 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 130 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 触手付きコントロールロッド(TACⅡ) 電撃誘導リーダー(TACⅡ) 鉤爪式制御ロッド 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 12 光子魚雷 6 30 2-2 50% 攻/反 直進ミサイル 36 ライトニング波動砲 -- 120 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 142 シェード・α 14 44 2-2 50% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 52 サーチ・β 18 49 1-1 65% 攻/迎 偏向光学兵器 フォース装着時 58 ターミネイト・γ 18 51 1-1 60% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 61 ライトニング波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=f69d2c1f-c727-46b8-84f7-39021d406018 etag=492b3a2b138620767523088 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 解説: 追尾性能を有するライトニング波動砲の搭載機。 【装着:アンカー・フォース】 ライトニング波動砲攻撃範囲 × ×× +×× ×× × 相変わらずレーザーや波動砲の攻撃性能が優秀な機体。 攻撃・反撃の他に迎撃もできるレーザーやアンカーアタックのおかげで、艦艇の護衛としては非常に強力。 今作では派生先機体にハーデスが追加されたが、バウンドライトニング波動砲が使い辛いという理由でこちらを使い続ける人も多いだろう。 波動砲のチャージが完了したら輸送艦などに艦載し、前線で発艦して波動砲発射、そのまま踏み止まって戦線を構築するという運用法に向いている。 移動力や燃料に難があるので、適度に後退しよう。怠るとΔのように撤退できなくなるぞ。 TACTICSI 型番 Rwf-13A 名称 ケルベロス 種別 重武装戦闘機 機数 5 索敵距離 2 燃料 30 スピード 3 チャージ 4ターン 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 130 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: バイドに関する資料2 電撃誘導リーダー 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 光子魚雷 6 30 2-2 50% 攻/反 直進ミサイル ライトニング波動砲 -- 120 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 シェード・α 14 44 2-2 50% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 サーチ・β 18 49 1-1 65% 攻/迎 偏向光学兵器 フォース装着時 ターミネイト・γ 18 51 1-1 60% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 ライトニング波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=f69d2c1f-c727-46b8-84f7-39021d406018 etag=492b3a2b138620767523088 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 解説: 追尾性能を有するライトニング波動砲の搭載機。 【装着:アンカー・フォース】 ライトニング波動砲攻撃範囲 × ×× +×× ×× × 波動砲、光学兵器の威力が従来の戦闘機に比べると高水準である。 が、スピードが3で移動しづらいのがネックになってしまっているのも事実。 終わってみれば、一度も敵と交戦しなかった…なんて事もよくある。 更に燃料もやや30と少なめで、心許ない。 長距離移動の際には、POWアーマーの同伴や戦艦搭載でのフォローを。 ライトニング波動砲は対象HEX範囲が広いものの、機体正面からYの字に拡散し、 上下にも離散する軌道を描くため、引き気味に撃って自軍を巻き込んだりしないよう、 発射前には攻撃範囲を確認するべし。また、チャージ4ターンなので多用はできない。 初出 R-TYPE ⊿ (PS) RX-12クロス・ザ・ルビコンについて、フォースに対してバイド係数の強化を行った派生機体。 ライトニング波動砲は、バイドセンサーを先行させ、それに引っかかった対象に対して、機体本体から電撃を送り込むというしくみがある。 「Δ」のR-13Aは、バイド係数の高さのあまり、異層次元航法推進システムがオミットされた。 それが仇となり・・・。 ケルベロスとはギリシャ神話の冥府に住まう番犬のこと。 FINALで後継機が登場したR-13シリーズはギリシャ神話の冥界に関する名称が付けられている。 (テスト機体であるR-13Tはエキドナでギリシャ神話のみ関連) カロンとは冥府つながり いや確かにフォース付けたらピカイチだけどさ・・・機体の武装貧弱すぎだろ -- 名無しさん (2013-02-09 00 38 09) デルタ時代の光子魚雷は高威力+誘爆で強力だったんだけどな。外見はバルムンク風。TACでは誘爆ミサイルがその位置。 -- 名無しさん (2013-02-09 01 04 25) せめてヘラクレスより前に使わせてくれよ。モーニングスターやプリンと逆だろ普通 -- 名無しさん (2014-09-04 21 12 45) 燃料とチャージ、光子魚雷がまあ足引っ張ってる -- 名無しさん (2017-02-27 20 01 32) ヘラクレスのせいで、影が薄い。こいつ含めデルタの3機体はTACで不遇。 -- 名無しさん (2018-02-05 01 32 25) 一騎当千の主役機だったSTGと違って、機体全般が無理のない性能に設定されてるからこんなもんだと思う。高威力かつ広範囲の爆撃用としてポジション確立できてるし、⊿3機の中では段違いで使える子 -- 名無しさん (2018-02-06 12 08 29) 上下に広く拡散しつつ高威力・長射程な波動砲のおかげで独特な撃ち方ができる。エクリプス強化仕様とセットで動かすと敵の殲滅がしやすいかも -- 名無しさん (2018-09-14 21 15 33) 高機動かつ高品質本体武装ばかりの革命軍や解放同盟機体参入前に連合軍編から使いたかった機体シリーズ。終盤で入れても広いマップや閉所では大抵置いて行かれるし、待ちの戦場ではヘラクレスが1枠で倍に近い戦果を挙げてしまう。 -- 名無しさん (2022-12-09 11 34 23) 名前 コメント
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――お前に涙は似合わないし笑顔もとことんブッサイクだな!!―― 名前:エクスキューゼ=アスモディア 眼:晶影眼 映像を操る能力。 ここでは主に戦闘向きの能力について記す。 能力の1『ホログラフ』 超高速移動による残像ではなく、移動した箇所に「虚像」を残す能力。 能力を使いながら歩けば、さながら高速度写真のように、空中に自分の像を発生させる事が出来る。 自分だけでなく、動いている物で自分の視界に入る物なら全てに残像を発生させる事が出来る。 能力の2『マテリアライズ』 残像を実体化させる能力。 発生した残像に質量を持たせ、それが自分の物ならある程度操る事が出来る。 ただし残像は攻撃を受けると煙のように消えてしまうため、耐久力は低く、残像を消費たぶんだけ体力も消耗する。 銃の残像を実体化させれば銃としての機能を使う事が可能であるが、剣を実体化させると一度斬りつければ消えてしまう。 能力の3『ホロニックショット/ホロニックシールド』 実体化させた残像を光子として撃ち出す能力。 発生させた残像を一気に特攻させたり、拳一発分の残像をマシンガンのように連発する等、使い方は多様性に富んでいる。 光子化した残像はある程度のエネルギーを持ち、盾として使う事も可能である。 自分の背後に発生した残像を光子化すれば、推進剤の如く使用し加速する事も出来る。 種族:悪魔 性別:男 年齢:人間換算で10歳程度 一人称:俺 二人称:お前 三人称:あいつ 口調:年相応のやんちゃさがある 口癖:スッゲー!?マジで!? 好きなもの:人間界の色々、天界の色々、玩具類、特撮番組「ジャキレンジャー」 嫌いなもの:魔界 容姿1:触角のような長いアホ毛×2、黒いマントの吸血鬼のような姿、っていうかぶっちゃけこれゴキブr 容姿2:126cm、32kg 装備: LAC ME331Sアトラス×4 生体エネルギーを変換して刃を作る、特殊エネルギー剣。 グリップから体力を抽出して輝く刃状のエネルギーフィールドを形成、発生する熱で触れたものを切断する。 また、トリガーを引きながら振るうことで刃を三日月状の衝撃波として撃ち出すが、再疲刃を形成しなければならなくなるために仕様者の疲労を加速させる恐れが有る。 LAC ME335Sアルヴァトラス斬艦刀 生体エネルギーを変換して刀身に纏わせ、切れ味を強化させる大型実体剣。 アトラス同様に生命力を抽出する刀剣武器だが、その破壊力はボリュームに合わせて大幅に強化。 トリガーを引きながら振るうことで刃を三日月状の衝撃波として発射するほか、押し続ける事で刀身を巨大なビーム刃で包み込む事が出来る。 拳を包み込むようなカタールモードと、引き伸ばして剣として使用するブレイドモードの2タイプを選択可。 刃は性質上魔力干渉効果があり、魔術や魔法を「切り裂く」効果すらも持っている。 まさしく「斬艦刀」の名にふさわしい強力な武装。 LAC MB250ヘカトンケイル×2 アルビオン理論に基づいたビームシェル式の、ライフルタイプの小型携行荷電粒子砲。 光魔粒子弾によって、サイクロプスで問題となっていた大気圏内や水中での威力減退、直進性の不安を改善。 ビームならではの速射性をそのままに、軽量、手軽、高出力を保って強化されている。 さらにカートリッジ5発分を消費したチャージショットは中級魔術クラスに匹敵する破壊力を実装した。 LAC MB254フェンリル ビーム ソリッドシェル方式を用いた、大型砲サイズの携行荷電粒子砲。 LACで傾向可能な実弾砲の中では特に強力な威力を誇り、普段は三つに折り畳んだ状態で持ち運ぶ。 その威力はゼロイド用ビーム兵器に匹敵するクラスで有り、岩盤破砕などが主な用途で、武装としては本来使用されない。 電磁加速銃弾をビームシェルで包み込んで放つ方式であり、貫通力、破壊力共に桁違いの威力を誇る。 LAC E15Wフェニックスドライバー 学生用ランドセルの形をした、高速飛行ウイングへ変形するEVILドライバー。 普段はただのランドセルと何の変哲もないが、起動すると片翼につき110cm程のウイングが展開。 光り輝く光魔粒子翼(ルミナスフェザー)を展開し、高速戦闘が可能となる。 ランドセル内は立体的四次元空間となっており、武装の数々を収納している。 最大速度は音速域を遥かに越え、光魔粒子翼をホーミングビームとして射撃に転用する事も可能。 福次効果として魔粒子によるマジックコロイドに自身の残像を映しだし、幻惑するようなトリッキーな戦闘を可能とした。 エクスはこれによって発生した残像も能力の対象とし、自身の能力をブーストしている。 戦術:がきんちょなので考えは薄い 職業:小学生 所属組織:ブラックスネイク 出身世界:インフェルス タイプ:阿呆 設定: エクスキューゼ君は魔界の名門、7代魔王家の一番の末っ子。 悪魔の貴族は優雅で裕福。魔界の玩具も美味しいお菓子も好きなだけ与えられて幸せな日々。 退屈したら地獄へ降りて、罪人の魂を虐めて遊ぶ、悪魔の子供はそうやって育ちます。 何不自由ない毎日と、優しい家族、悪魔にしてみればこれ以上ない最高の生活。 しかし、ある日エクスキューゼ君は言いました。 「……あーっ……うん、俺将来天使になるわ」 ………と、まあそんな経緯で次期魔王の座蹴って地上に留学してきた悪魔。 何が彼をそうさせたのか知らないが、諦めなければ天使にだってなれるとマジで思っているらしい。 なんか彼視点では悪魔ってダサい感じだそうだ。 「だってとーちゃん達のファッション古臭いもん。これからは清純派っしょ」 そりゃ天使以上の清純派は居ないだろう。 なお、魔界視点で言えば彼の行いはいわゆる「グレた」に相当する。 どのくらいグレたかっていったら、趣味で募金活動したり、伊達直人名義でランドセル送ったりするレベル。 父親の魔王もそれはもうお嘆きだろう。 クラスで言えば鎖時や天音と一緒。 鎖時の外見が外見なので、なんか見てて怪しい感じがするくらい仲が良い。 なし崩しにぺーやんを犯した事で淫魔として完全に覚醒した。 それによって外見はさらに禍々しく、戦闘力もランクをまたぐほど上昇。 しかし魔族としては珍しく、本能を制御しきっている。 戦闘スタイル…全距離対応オールラウンダー 格闘 射撃 俊敏性 技量 防御 異能 総合ランク A B B B B A A スキル 怪力/連撃/マルチロック/貫通/斬鉄/タフネス/結界/幻想種族/熱血/根性/飛行 備考 基本ポテンシャルと武器性能に頼って闘うタイプであり、LACのハイテク機器をふんだんに活用して全距離においてパワフルな戦いを披露する。戦術はともかく、武器を使いこなすセンスには長けており、まるで平成時代のガンダムを彷彿とさせるド派手な戦闘が売り。特にフィニッシュに多用される、フェニックスドライバーで加速からのアルヴァトラスを構えた特攻は強力だが、非常に読みやすい上にしょっちゅう使うために迎え撃つのは容易。だいたいの戦い方はこれとかもしくはこれを参照していただくと解りやすい。 近距離必殺技:雷の卵(トニトルス・オーバム) 掌を開閉して発生させた残像を一気に光子化し、球体状に纏めて零距離で叩きつける荒技。叩きこまれるエネルギーは凝縮されているために攻撃範囲は狭い。しかしその名とは裏腹に、全力なら1メートル圧のチタン板を粉砕する破壊力を誇る、隙が大きい分一撃必殺の技である。 前方防御技・煌めきの盾(ラディウス・スキュータム) 掌を円状に動かして作りだした残像を光子化し、拳を中心としてシールド状に展開する。特に光学系、魔術系の攻撃に対しては強く、攻撃を反射することすらもある。反面、物理攻撃に対しては単なる盾でしかなく、耐久性にも限界がある。 乱舞技・灼熱の吹雪(オムニス・アルマ・インペタス) ランドセルに内蔵された全ての武装を、残像による複製を交えながら一斉に叩きこむ。ヘカトンケイルによって弾幕を張り敵を釘づけにした後、フェンリルで薙ぎ払うように狙い撃ち。続いて無数のアトラスを投擲し、アルヴァトラスでめった刺しにした上でトニトルス・オーバムを叩きこむ連続技である。
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パイロットデータ マジンガーZ マジンガーZ 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 7500 10250 13000 18500 EN 150 200 250 350 防御 97 172 247 397 回避 42 87 132 222 機体性能 移動力 4 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 EN回復 ENが毎ターン回復 頑強 「押出」「投げ」無効化ダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 格闘 2400 2900 3400 4400 0 1 +50% 0 押出ヒット&アウェイ ○ 地空宇 - ロケットパンチ 3100 3850 4600 6100 5 1~5 +25% 0 曲射 ○ 地空宇 - ルストハリケーン 3500 4250 5000 6500 20 1~4 +10% 0 対空ガードアーム ○ 地空宇 - ブレストファイヤー 4400 5150 5900 7400 30 1~2 +20% 105 ファイヤ ○ 地空宇 - ビッグバンパンチ/突破 4000 4750 5500 7000 80 1~8 +0% 150 突破攻撃 × 地空宇 ※条件付きで追加 光子力ビーム 5400 6400 7400 9400 50 3~5 +15% 130 ロックオン × 地空宇 - ビッグバンパンチ 6500 7500 8500 10500 70 1~3 +10% 140 バリア貫通 ○ 地空宇 ※条件付きで追加 ※20話-1「第203ワープゲート」にてマジンガーZを出撃させると、2体目のギガ・ネクトンαα撃墜時にイベントが発生し追加される。 改造費用 項目 10段階 20段階 資金 EC 資金 EC HP 186,000 1,330 766,000 2,660 EN 159,000 1,020 669,000 1,970 防御 129,000 1,020 559,000 1,970 回避 149,000 1,330 649,000 2,660 武器 511,000 1,690 1,931,000 4,240 合計 1,134,000 6,390 4,574,000 13,500 備考Ver1.02で性能変更HP+300、EN+10 防御改造の増加量が14から15に増加 頑強追加 格闘 命中+10 ロケットパンチ 命中+5 ルストハリケーン 攻撃力+300(20段改造未確認) 命中+5 移動後使用可 ガードアーム追加 ブレストファイヤー 攻撃力+100(20段改造未確認) 命中+5 光子力ビーム 攻撃力+400(20段改造未確認) 命中+5
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第45話「暗黒の神ミケーネ」 前話 次話 第44話「神と悪魔と人」 → 第45話「暗黒の神ミケーネ」 → 第46話 A「残された時間」 B「成功確率0.0001%」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1. 勇者ガラダブラの撃墜。 増援1後 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. 甲児の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を24体以上、撃墜する。または、3ターン以内にハーデスのHPを50000以下にする。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マクロス・クォーター ジェフリー 初期 母艦選択×2 マジンガー マジンガーZ 甲児 任意選択 出撃選択×16 真ゲッタードラゴン 號 増援1 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H ミケーネ ハーデス神 ハーデス 1 初期 70 75 130000 160000 8(4) 38/37000/50 - 2回行動極MAP兵器HP回復(小)EN回復(中)対精神攻撃 ミケーネ ミケーネ神 ミケーネ神 3 56 24500 26000 6(0) 16/8200/12 - 2回行動HP回復(小)EN回復(小)対精神攻撃 ミケーネ ミケーネ神 ミケーネ神 3 56 24500 26000 6(0) 16/8200/12 - 2回行動HP回復(小)EN回復(小)対精神攻撃 ミケーネ ミケーネ神 ミケーネ神 3 56 24500 26000 5(0) 16/8200/12 - 2回行動HP回復(小)EN回復(小)対精神攻撃 ミケーネ タロス像 ケドラ 12 46 12950 14000 4(4) 8/4800/8 - タロス像 ケドラ 46 12950 14000 4(4) 8/4800/8 - ミケーネ 勇者ガラダブラ ガラダブラ 1 増援1 56 65500 67000 5(5) 28/12000/24 勇者の印 2回行動HP回復(小)EN回復(小)対精神攻撃 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 24機撃墜 or ハーデス神のHP50000以下 味:ガラダブラのやや西敵:東のクレーター 攻略アドバイス マジンガーZは光子力ビームの使用不可。 増援1のイベントで、ハーデス神が撤退。味方全員の気力+30、SP+40。マジンガーZのHP20%減少。ガラダブラのやや西へ移動。光子力ビームが復帰、ビッグバンパンチが追加。 一番右の、下から13マスの地点(冒頭イベントで市民がいる公園の様な場所)に甲児を移動させると、超合金Z獲得。 ハーデス神のHPを50000以下にすると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話
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ホバーパイルダー (鉄の伝説) UNIT U-004 黒 1-1-0 C 高速戦闘 (戦闘フェイズ) 《①》自軍キャラ1枚を、自軍ユニットにセットする。 パイルダー 光子力 専用「兜甲児」 Sサイズ [0][1][1] 出典 「マジンガーZ」 1972 戦闘力が低く、防御力の低さは敵軍効果のついでに破壊されそうなほど。 高速戦闘を持っていることで若干解消される。 テキストはシンプルながらも役に立つことは多く、コンバットトリックにおいて真価を発揮する。
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ドラゴンクエスト ファンタジアビデオ GAINAX製作 エフェクトアニメーションに庵野禿明 貞本義行 原画に増尾昭一 田中達之 合田浩章 本田雄 という超豪華スタッフによって作られた素晴らしいアニメーション。 これを見ないで作画オタは名乗れない!見よ!刮目せよ!そして死ね! 監督 赤井孝美 特殊撮影アドバイザー 樋口真嗣 エフェクトアニメーション 庵野秀明 貞本義行 アニメーション原画 合田浩章 田中達之 増尾昭一 本田雄 アニメーション動画 中山岳洋 黒田和也 岩崎良明 菊地康仁 小野木浩子 豊島光子 マットアート アニメーション美術 武重洋二 アニメーション特殊効果 広野覚 制作協力 (株)ガイナックス
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【種別】 人名 【初出】 とある科学の超電磁砲 第四十一話 【解説】 婚后光子がかつて所属していた学校(小学校?)の同級生。 学力テストで第二位の494点を取っている。(ちなみに首位は婚后で498点。) 【備考】 おそらくよみは「よこすか さあや」。 学園都市に来る前の学校の人物なので、 某モツ鍋のナントカさんとは無関係と思われる。
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声優 か行検索 名前:寿 美菜子 よみ:ことぶき みなこ 性別:女性 誕生日:1991年9月17日 出身地:兵庫県 血液型:B型 所属:ミュージックレイン 出演作品 2010 TV - とある魔術の禁書目録Ⅱ - 婚后光子 2012 TV - DOG DAYS´ - ベール・ファーブルトン 2012 TV - 夏色キセキ - 逢沢夏海 関連商品 声優アワード - 歌唱賞受賞 声優 か行検索
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九十九遊馬は様々な人々を救い、その心境に変化を齎した。 そして遊馬によって救われた者達――彼らもまた様々な決闘者に影響を与えている。 たとえばIVことトーマス・アークライトはシャークこと神代凌牙の運命を変えようと奮闘した。もっともIVはどちらかと言えばシャークの方が因縁が強いのだが、それでも遊馬がいなければ彼らトロン一家は救われなかっただろう。 そして天城カイトは銀河の煌めきにより一人のドラゴン使いの運命を変えた――。 〇 「私は――蘇ったのか?」 天城カイトから最強のドラゴン使いと呼ばれた決闘者――ミザエルはハ・デスによりこの決闘に参加を強制されていた。 彼は今は亡き天城カイトの意志を継ぎ、ドンサウザンドに挑んだがカードの書き換えという卑劣な手段により敗北。その命を散らせている。 ミザエルの犠牲は運命が切り開かれるキッカケともなったのだが、それはまた別の話。 ともかく彼は一度死んだ身だが、再びこうして決闘者として決闘の場に招かれた。 「これは……私のデッキか」 あまりにも唐突な出来事にミザエルの頭は困惑するが、幸いにもデッキは支給されている。必然的にも決闘者の本能でデッキを確認する。 彼の信頼するタキオンドラゴンはカイトのプライムフォトンやドラッグルーオンと共にヌメロン・ドラゴンとなっている。当然デッキ内にタキオンドラゴンの姿はなく、ミザエルは切り札無しでの決闘を求められることになるだろう。――カイトとの間に生まれた絆さえなければ。 「このカードは――!」 支給品として自身に渡された 1枚のカードを手に取り、ミザエルは驚愕した。 それは運命の悪戯――などではない。ドラゴン使いとしての宿命であり、二人のドラゴン使いが惹かれあったからこそ訪れた必然。 ――最強のドラゴン使いであるミザエルには銀河眼の光子竜皇が支給されていた。 「カイト――。私に力を貸してくれるというのか?」 自身に支給された――いや、そんなものではない。カイトから託されたプライムフォトンをミザエルは感慨深く眺める。 これはハ・デスにより仕組まれた決闘で、その支給品も彼が用意したものだ。そんなことミザエルにもわかっているが――それでもこの運命の1枚だけはカイトにより託されたと思う他ない。 ――ミザエル……行け。自分の信じる道を カイトが最期に遺した言葉が――想いがミザエルの魂を鼓舞する。 いつの間にか彼の表情から困惑や驚愕は消え――しっかりと未来を見据えた、覚悟の灯火が宿る。 これぞ決闘者の闘志であり、決闘者を体現したかのような誇り高き生き様を貫いた男の本来の姿。 「――フッ。お前の魂――確かに受け取った。私はこの気高きドラゴンと共に冥界の魔王を倒し、未来を切り開くことを誓おう」 ミザエルは運命を諦めない。何故なら彼の手にはタキオンドラゴンを失ってもなお、希望の光――プライムフォトンがあるのだから。 「冥界の魔王、ハ・デス。貴様がデュエルを望むのなら――このデュエル、私が引き受けよう」 ドンサウザンドの打倒は九十九遊馬とナッシュに託した。きっと彼らならば見事に打ち倒し、希望の未来に繋げることだろう。 ならば今のミザエルがするべきことはこの決闘を真正面から引き受けること。そして相手プレイヤー――つまり冥界の魔王ハ・デスを倒すことだ。 そもそも人間を駒として『デュエル』などとほざくこと自体がミザエルにとって癇に障る。ミザエルにとって、デュエルとはそういうものじゃないのだから。 「私とカイトの――真のドラゴン使いによる本物のデュエルを貴様に味わわせてやる!」 ハ・デスの言葉は決闘者にとって侮辱以外のなにものでもない。中にはベクターのようなゲスもいるが、大半の決闘者は彼の言葉に反感を買うことだろう。 だからミザエルはこんなゲスなものではなく、本物のデュエルでハ・デスを打ち倒すことを宣言した。 彼は決闘者の中でも特に誇り高い性格だ。だからハ・デスによるデュエルを真っ向から否定し、真のドラゴン使いとして彼を倒す。 そして今度こそ運命に屈することなく――未来を手に入れる。 ナンバーズは人の希望を写す鏡だ。 No.62 銀河眼の光子竜皇――これがカイトの生み出した希望。 これこそがカイトとミザエル、二人の最後の希望。 そしてこの輝きこそが全てを切り開く光だ―― たとえ冥界の魔王でも――彼らの未来を支配することは出来ない 【ミザエル@遊☆戯☆王ZEXAL】 [状態]:健康 [装備]:デュエルディスクとデッキ(ミザエル)@遊☆戯☆王ZEXAL、No.62 銀河眼の光子竜皇@遊☆戯☆王ZEXAL [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~1 [思考・状況]基本方針:真のドラゴン使いとして本物のデュエルでハ・デスを倒す 1:ハ・デスとデュエルするための方法を探る [備考] ※参戦時期はドン・サウザンドとのデュエルで死亡後 ※バリアン態になることは出来ません 『支給品紹介』 【デュエルディスクとデッキ(ミザエル)@遊☆戯☆王ZEXAL】 ミザエルに支給。ミザエルが愛用しているデッキ。ただし彼の切り札であるタキオンドラゴンのみ抜かれている 【No.62 銀河眼の光子竜皇@遊☆戯☆王ZEXAL】 ミザエルに支給。 エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000 レベル8モンスター×2 アニメでの効果は以下の通り。 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 フィールド上に存在するモンスターエクシーズ以外の全てのモンスターは、 そのレベルと同じ数値のランクを持つ。 1ターンに1度、フィールド上に存在する全てのモンスターのランクを1つ上げる事ができる。 このカードが戦闘を行う場合、このカードの攻撃力は フィールド上に存在するモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。 フィールド上に存在するこのカードがフィールド上から離れる時、以下の効果を発動できる。 発動後α回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果でこのカードを特殊召喚したターン、このカードが攻撃する時の攻撃力はα倍になる。 (α=このカードがフィールド上から離れた時の、このカードのエクシーズ素材の数) ただし『このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない』の一文はカードから削除されており、普通に戦闘破壊出来るように細工を施されている