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カード名がサブタイトルと同じカード カード名がサブタイトルと同じカードの一覧である。 初出はけいおん!における《合宿!》などである。 けいおん! カード名 該当話数 《楽器!》 第2話 《合宿!》 第4話 《学園祭!》 第6話 《クリスマス!》 第7話 《新入部員!》 第8話 《軽音!》 最終回 《ライブハウス!》 番外編 けいおん!! カード名 該当話数 備考 《夏フェス》 第12話 正確には「夏フェス!」 《またまた学園祭!》 第20話 - ひだまりスケッチ×☆☆☆ カード名 該当話数 備考 《真っ赤点》 第1話 正確には「2月27日~3月4日 真っ赤点」 《ようこそひだまり荘へ》 正確には「4月3日 ようこそ ひだまり荘へ」 百花繚乱サムライガールズ カード名 該当話数 《はじめての忠》 第1話 俺の妹がこんなに可愛いわけがない カード名 該当話数 備考 《俺の妹がこんなに可愛いわけがない》 第3話 カード名が作品名、サブタイトルと両方同じカード 魔法少女まどか☆マギカ カード名 該当話数 《わたしの、最高の友達》 最終話 劇場版魔法少女まどか☆マギカ カード名 該当話数 《始まりの物語》 前編 《永遠の物語》 後編 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 カード名 該当話数 備考 《超平和バスターズ》 第1話 - 《めんまを探そうの会》 第3話 - 《本当の願い》 第7話 正確には「ほんとの願い」 《花火(100)》 第10話 - まよチキ! カード名 該当話数 《もちろん、ベッドの上で》 第3話 ましろ色シンフォニー カード名 該当話数 備考 《ましろ色の出会い》 第1話 - 《てさぐり色のバスタイム》 第6話 - 《ましろ色シンフォニー》 第11話 カード名が作品名、サブタイトルと両方同じカード ゆるゆり カード名 該当話数 備考 《ウチくる!?》 第3話 正確には「ウチくる!? …いくいくっ!」 ゆるゆり♪♪ カード名 該当話数 《日本の夏 ゆるめの夏》 第5話 《ちなつ無双》 第8話 カーニバル・ファンタズム カード名 該当話数 備考 《ヒナタノユメ》 第3話 正確には「どこでもヒナタノユメ」 とらドラ! カード名 該当話数 備考 《もみの木の下で》 第18話 - 《とらドラ!》 第25話 カード名が作品名、サブタイトルと両方同じカード 夏色キセキ カード名 該当話数 備考 《ココロかさねて》 第2話 - 《ユカまっしぐら》 第4話 - 《夏風邪とクジラ》 第5話 - 《夏海のダブルス》 第6話 - 《たいふうゆうれい》 第10話 正確には「たいふうゆうれい、今日のオモイデ」 《終わらないナツヤスミ》 第12話 - AKB0048 カード名 該当話数 《選ばれし光》 第2話 《それぞれの休日》 第5話 《愛をうたうアイドル》 第12話 生徒会の一存 Lv.2 カード名 該当話数 《すぎさきメモリアル》 第0話 《テコ入れする生徒会》 第1話 ガールズ&パンツァー カード名 該当話数 《戦車道、始めます!》 第1話 《戦車、乗ります!》 第2話 《隊長、がんばります!》 第4話 《ウォーター・ウォー!》 OVA第1話 《サバイバル・ウォー!》 OVA第2話 さくら荘のペットな彼女 カード名 該当話数 《銀河猫にゃぼろん》 第11話 みなみけ カード名 該当話数 《おとこのこ×おんなのこ》 第10話 みなみけ おかわり カード名 該当話数 《プールは別腹です》 第8話 みなみけ ただいま カード名 該当話数 《聖なる夜、神は舞い降りる》 第11話 アマガミSS+plus カード名 該当話数 《オンセン》 第13話 ささみさん@がんばらない カード名 該当話数 《働いたら負け》 第3話 きんいろモザイク カード名 該当話数 《すてきな五にんぐみ》 第10話 《きんいろのとき》 第12話 ハロー!!きんいろモザイク カード名 該当話数 《あなたがとってもまぶしくて》 第3話 カードキャプターさくら カード名 該当話数 備考 《終わらない一日》 第12話 正確には「さくらの終わらない一日」 《やさしいお父さん》 第22話 正確には「さくらとやさしいお父さん」 《最後の審判》 第46話 正確には「さくらと最後の審判」 咲-Saki-全国編 カード名 該当話数 《上京》 第1話 《旧友》 第13話 ハナヤマタ カード名 該当話数 備考 《シャル・ウィ・ダンス?》 第1話 - 《ハナヤマタ》 第12話 カード名が作品名、サブタイトルと両方同じカード SHIROBAKO カード名 該当話数 《あるぴんはいます!》 第2話 《ネコでリテイク》 第7話 関連項目 カード名が作品と同じカード カード名
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名前 堀江伸一 2010/2/15その6 http //www.gizmodo.jp/2008/05/post_3598.html こういうものは、多分ルービックキューブより一過性が高いと思うけど、時々思い出したように触ると楽しそう。 でも子供やペットのいる人は、手の届かないところにおかないとね、 きっと子供はこれを食べちゃう。 それにしてもこの動画なんかサスペクが大喜びしそう。 彼に教えたらまたなにか面白い装備を作ったりして。 2010/2/15その5 風船式建築法による既存建築物の補強案 分類(小説・計算とかしてないのでSFというよりラノベ向け・実証実験くらいはしてもいいかもしれないレベル・ネームなんて星の数ほど作るものだからあたりはずれがでる) 風船式建築法の応用。 アイディア1 建築エアバック 建物にたいするエアバックのようなもの。 主にアーチ型建築などを守るための装備である。 このエアバックは室内や屋根や外壁などに設置される。 地震などが来たとき、建物内部と屋根に接地された袋が急速に膨らみ、建物上部のアーチをエアバックの要領で支える。 袋の内部には、固体がはいっており、地震時これが気体になることで袋が膨らむ。 わかりやすい原理参考 http //www.krcnet.co.jp/works/works069.html 小説での使用方法(小説なので、アイディアのために世界設定やシナリオが作られるという逆転がよくおきる(アニメとか)、現実向きでなく小説向き設定) 財政難の市、市内には老朽化し立ち入り禁止となった伝統建築物が発生し危険である、かといって補修費用もない。 地震がなければ崩れる心配もないレベルだが、残念なことにこの市は決して地震が少なくもない。 市では建築エアバックを購入、設置して応急処置としている。 利点 多分、地震中アーチを構成する各ブロックが落下して破損することを防げる。 もしかしたら、普段の補修作業にも使えるかも? 問題点 建築エアバックのある室内に人がいたらどうするのかとつっこまれたら負けかな。 疑問点 もしかしたら、アーチ全体が壊れることでブロックの破損が防がれているのかも? だから、壊れることを防ぐのはよくなかったりして? アイディア2 個人住宅で地震から人を守るための地震対策用エアバック。 ただ今アイディア考え中。 橋型建築物の発展系+α 分類(ラノベレベル、実験住宅くらいはありそう) ただいま考察中。 吊り下げ式風船建築、強度を保持するための構造から、ワイヤーで部屋を吊り下げた建築、とてもシンプルな建築である。 写真写りと子供受けを重視したデザイナー建築。 2010/2/15その4 17:21 やっぱコメントなんてつくわけないよね。 SFの建築は計算上成り立つならいいだけで、本物の建築と違って細かいところを計算しないでいいのが楽なところ。 SFの建築は二階の微積分を組み合わせたものが理解できれば後は公式を無理やり当てはめて有限要素法の範囲内で設計(設定だけど)できるのが楽しいところだけど、いつかは本格的にやってみたいなあ♪ 現実とSFはぜんぜん別物だもの♪ 2010/2/15その3 応用確率・統計入門、網羅的な本だった。 いろいろな数式と特性をダイジェストで紹介。 たくさんの数式が掲載されているが、各数式の特性については自分でソフトを使ってグラフを描いたりして感覚をつかんだほうがいいだろうな。 カオス系の統計からの分析についてはかなり興味があったので、目を通した。 うん、極限概念と微積分から分析できる、極めて順当な方法らしい。 いろいろな分布が、お互いにどのような関係になっているのかの表が嬉しい。 物理で使う統計は離散系の統計と違って微積分がたくさんで数式が難しく見えるのが難しいところ。 物理に関する計算の部分のおかげで電気の流れの計算方法、少しまともな概念を得られた気がする。 2010/2/15その2 超電導電磁器推進船、秘密事項。 こ○が○し○な○は 結局○子○が○子○と○○してしまい○○に○○してしまうために、○○が○加○し無○が○○する。 だ○ら○○を、○○するために○○する○が、○○な○だ○が、逆に言えば○○さえ○○○○○すればいいわけだ。 だから、○○を○○するために○○○を使えばいいのに、と思うが、問題は○○の○○が○○を上回るのかということである。 昨日の晩、朗読しながら考えた内容そのまま掲載。 アイディア製作者 堀江伸一 多分誰もが忘れたころに公開予定。 名前 コメント 2010/2/15その1 今日の目標 コンクリート・キャンパス(セメントの染込んだ袋を風船のように膨らまして作る建築、膨らました状態でセメントが固まると丈夫な建物になる)の橋への応用 橋型のアーチ構造で建築全体を支え、室内を膨らますと四角い形になるコンクリートキャンパスの袋で組み合わせで作る、簡素な使い捨て橋型建造物。 風船式建築による既存建築物の補強案。 橋型建築物の発展系(○○式○○建築法) 昨日は家族との食事や外出、パソコン権もないのでパソコンに触れなかった。 今さっきようやく触れたので、風船式建築で作るアーチ型建築のネームあげないとと思う。 吹くらますと建物全体が橋に近いアーチ型になる風船式建築。 ためしにイラストをかきながら検討してみると、室内に平らな部分を確保するのが意外と難しいようだということが判明。 複数のアーチを組み合わせて建物にかかる力を均衡せる、構造が生み出す美、見たいな発展デザイン作りたいんだけどなあ。 正確な建築の知識がないので難しい、、、概念は間違ってないのだけど。 風船式建築法による既存建築物の補強案 ○○がきたときに○○を○○して、○○○○○のイメージで○○を○○する○○○○。 橋型建築物の発展系+α ○○式○○建築、とてもシンプルな○○である。 今日の17:45ごろに公開予定 もっと早く読みたい方はこちらへ書き込んでください。 今から10分ごとにページを巡回しますので質問があり次第即座にUpします。 名前 コメント 今回のアイディアに関する元ネタ アーチ型建築についてはナショジオやヒストリーチャンネルの橋梁建築物紹介番組(主に典型的な橋とダムを紹介、膨らます建築は紹介されていない) コンクリートキャンパス、この建築物については2010/1/25にその存在を知った。
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キンハとか買うからいけない。 ついでに今スキャナーも使えないんだぜ! という訳でジャン感! 下げんのめんどい! でも下げるよ。 すくろーる ナルト カカシ死亡フラグ! でもカカシは死なないとみた! ていうか死ぬな! 銀魂 箇条書きにできませんよ。ほんと。 首切った割に血が地面にしたたってないなぁとか思ってたら、あのオチ! しかも次のターゲットは銀さんですか! 総悟は悪女にでもなるつもりなんですか! いや…でもやっぱりあのオチでこその沖田でした。 あのオチが無かったら別の人になりかねないし、オチがあって良かったです。 総悟は土方さんに遊んで欲しかったんだよね。(はい、フィルター) でもでも、最終手段で仮面をとっちゃったってのは本当かもしれないじゃん? 本当だと思っときます。 すいません。好きです。土沖も。 スケダン ごめん…椿ちゃん可愛かった…。 サムライうさぎの最終巻がでるっぽいですね。 これで本当に終わりだわー。 うーん…寂しい。
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. 【作品名】月の娘 【名前】五十鈴 清音 【属性】女子高生、物憑き、水霊憑き 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】背の高い女子高生並み。 【特殊能力】相手の記憶を少し操作したりできるらしいが使わなかった。 「猫の目」:妖精の目、第六感、ESPとか要するに一般人にはない超感覚のこと。 生まれながらに持ってる感覚で夜目が効く、霊が見える、人に憑いた生霊に気づく。 口寄せの呪歌:数十秒ほど唄うことで、清白と多数の魑魅魍魎(物の怪、魅霊、精霊)を 呼び寄せて、実体化させて命令することができる。数十~数百体程は命令できる様子。 【長所】清白を呼べる。 【短所】所詮女子高生。正味のところ作中では五十鈴も清白もほとんど何もしてない 【備考】清白を召喚した状態でエントリー。 【名前】清白 【属性】白蛇の精、五十鈴の家に代々伝わる水霊、動物霊 【大きさ】数mの大蛇。推定で長さ五,六m前後の太さ数十㎝級。頭も人間のそれよりでかい。 【攻撃力】大きさ相応の大蛇並みなので体当たり、咬みつき、巻き付きとかだろう。 風の魔法に体当たりして弾けさせた(防御力欄を参照) 鎌首をもたげて上方から相手に攻撃(咬み付こうと?)したが、 先に五十鈴が気絶してしまって攻撃できなかった。 【防御力】大きさ相応の大蛇並み、高校生男子が渾身の力で叩き込んだ釣竿の突きではなんともない。 風の魔法(普通の霊が消滅する霊力の風)が効かず、逆にその風に真っ向からぶつかり、 圧縮された空気の弾けた数mの爆発(女子高生とがたいのいい男子高校生がまとめて吹き飛んで転がるぐらい) を二波受けて平気なぐらい。 【素早さ】大きさ相応の大蛇以上程度。勢いよく体当たりしたりできる。 【特殊能力】霊体なので物理無効。しかし実体化して敵を攻撃したり、五十鈴の前に立ち塞がって庇ったりする。 五十鈴が気絶すると実体化できなくなる。 【備考】霊格は普通の霊より段違いに高いらしい。 30スレ目 592 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 23 37 16 ID jvyDTGxm 再考候補の五十鈴の考察 一般人達に勝てるぐらいか? ○主人公(卓ビー)体当たり、巻き付き、噛み付きで勝ち ○笈川哲雄 同上 ○デュティユル 同上 ○高須竜児 同上 リニア こいつもう少しだけ位置が上では? ○姉原聡史郎 勝ち ×逢坂大河 力が強いからまずいか △天導ひかり 小学生の力では負けない、だが攻撃当てれない? ○奥森かずい ほぼ一般人に近いので勝ち △?支倉志乃 回避されて分けぐらいか △七転ふみつき リーチや反応で回避されるか、攻撃は耐えれそうで負けはしないか ○舞 相性で有利 ○キティ 反応低いから体当たり、巻き付きで押さえれるだろう。 ○皆月加奈子 相手の方が足は速いが攻防は低くて接近してくる相手なので有利か。 ×セツワ ここから上はもう無理そう セツワ>五十鈴>皆月加奈子> この辺か、幾つか違ってもこの辺りのちょい下程度ぐらいかと 25スレ目 455 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 21 32 21 ID MgIEUpYY 長門(萌え)考察 ×七転 問答無用で負ける ×リニア 数分も人並み異常の動きをされたら負ける ×七穂 接近してる間に召喚されて負け、つーかこいつなんでここにいるの?投げれば召喚完了ならもっと上行けね? ×~△天王洲 追いかけっこして勝てるかどうか・・・少々不利 △主人公 考察しようがない・・・ ×五十鈴 蛇の差で負け ○ジョナサン まぁ勝てるでしょ ○ルーミィ 問答無用で勝ち つか考察見てて思ったけど主人公と五十鈴は蛇の差で逆転するのでは?ということで 天王洲映希>五十鈴>主人公(卓ビー)=長門有希>ジョナサン 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 04 20 15 ID RvguZt2Y 455 召喚キャラだから五十鈴は攻撃できない上に 清白はほぼ普通の蛇並の能力だから以前は主人公の勝ちになっている。 主人公(卓ビー)=長門有希>五十鈴>ジョナサン 20スレ目 53 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 08 45 32 ID tGnMez/i 五十鈴考察。 甲斐氷太と似たような物だが。 召喚物の差から甲斐の上程度ぐらいか。 54 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 08 58 24 ID 88GjvyQp 53 数メートルの大蛇並み なあ、これってすげエ貧弱じゃね? 55 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 09 01 56 ID 88GjvyQp 現実の大蛇で数メートルって言ったらギリギリ大人を倒せるぐらいな物だと思うんだが 57 名前:オロチ作成者[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 10 05 03 ID VcFUQjxe 34 声で命令するから反応してから1秒ぐらい発射にかからない? 炎の弾速によるが達人クラスなら避けられそうな気が。 あと、火炎放射じゃなくて火炎弾みたいな描写があるんだが。京介数メートルの距離から回避したし。 53 鮫も数メートルぐらいあるだろう。甲斐のは不可視だし少なくとも甲斐には負けないか? 196 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 09 59 28 ID 0quYoIj4 五十鈴考察。 甲斐氷太>桐生相馬>エミリア>エズオル>零崎人識 神谷真十郎>柴崎倖一>クレア=雨霧八雲>マーガレット王妃>大河原リキコ 真辺仁 ×氷 スペックの差で負け。 ○生 相手の攻防程度なら勝てる。 ×エミリア 切断の魔力負けか。 ×エズオル 地力の差で負けか。 ○零 相手の攻防なら勝てる。 ○神谷 同上 ×柴崎 耐えられたり、再生されたりで負け。 ×クレア 撃たれて負け。 ×雨 音速級居合で負けか。 ○マーガ 相手の攻防なら勝てる。 ×リキコ 耐えられて負け。 ×真辺 魔獣オルトロスで負けか。 堀田陽介>佐倉美咲>矢吹真吾、辺りの何処かか。 268 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 05 14 47 ID f5DeuTE1 考察で決まったの。 31-32 久遠 全能直下 34 山童>使い魔のポチ君>甲斐氷太 47-48 194《世界》=エージェント 94-95 97 リデル>船津東哉>拝暁人 120 片桐雄吾>シィームルグ>姉原美鎖 121 エミリア>イヴァン>エズオル 122 バラー>ラピュタ>ラビット 123 獣>平天大聖>ヴェル 132-135 イシュタル=斉天大聖>レヴァイアサン 150 163 月森冬馬>シンシアルータ>日下部真一 152 158 蚊子>須玉>荒木三郎太 44 46 48 148 184 孫悟空>彼>牛魔王 185 189-190 イシュタル=釈迦如来>レヴァイアサン 196 堀田陽介>佐倉美咲>矢吹真吾、辺り、多分五十鈴>堀田陽介ぐらいか。 212-213 215 224-225 255 アイゴールエルバロム>斉天大聖>みーこ>イシュタル=釈迦如来 217 ブリュンヒルデ>アルハイム>フィオナ 221矢神遼>足立乙市 222-223プルートゥ>裏次郎>ベヘモス 226 鉄仮面>ダンテ 230 片倉>黒鐡>アルタイル 238 248 アイゴールエルバロム>アペイロン>斉天大聖 240 カラミティ>阿音>坂上闘真 264 266 バルーンマン>ジョナサン>吉永かおり 339 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/21(月) 03 03 59 ID d0RsT8tP 五十鈴もっと弱くないか? 単純に清白(大蛇)が弱い、その辺の毒のない少し長い蛇に近いスペックだし 攻撃は咬むか、足元にまとわり着く程度しかない あと致命的に遅い、小学生でも余裕で横や後ろにまわりこめるだろ ○バルーンマン 相手が勝手に戦闘不能 △秋庭里香 五十鈴は追いつかれない、清白も負けない ○仲嶋数花 五十鈴追いつかれない勝手に相手が自爆 △ラキア 勝てないが負けない L様、ジャイナ聖教団教主、カーティス、イリアンソス、皆分け △ライオット 勝てないが負けない △イシダ・サヤ 勝てないが負けない △福沢祐巳 ○ルーミィ かろうじて粘れば △主人公(卓ビー) 勝てない負けない ×天王洲映希 距離とられて清白、五十鈴ともに精霊爆発負け 主人公(卓ビー)>五十鈴>ルーミィ .
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フィオン王子御歌 2009/11/23/1800 ♪勇者たちよ 汝等(おまえ)の背中を紅き夕陽が照らす 待ち受ける未来も知らず 影よ どこへ向かうのか? 運命よ 汝(おまえ)の頭上に蒼き空 風が馳せ 辿り着く処も知らず 我らはどこへ行くのか? 嗚呼…我が生まれしこの大地 遥かなる記憶 あの地平線は今も揺らいでる 戦禍の中でも 我ら 何度でも思い出すだろう 迫り来る宵闇が 今日も 強く胸をえぐる 嗚呼、天よ 我は何を祈るべきで 何を語り継ぐべきなのか? ( 0 4) ♪馳せる北風 その身には寒くとも 美しく煌めく雪をもたらす 鉛の色によく似たあの空さえ永遠に晴れぬ年はない 雪が融ければ やがて清き流れが 大地を潤し 海に流れ着く 人の想いという大いなる流れがもたらす恵みは【未来】 今は辛き時 されど我らが 希望を捨てなければ 想いは叶う…… Don t lose your hopeness 希望をもって生きよ そうすれば道は開けてくる Never Give up for future 諦めたら負けさ 己の未来 切り開いてゆけ ♪揺れる夏雲 次第に大きくなり 乾ききった大地に雨を降らす その雨露はやがて湖となり人々の笑顔映し出す 今は辛き時 されど我らが 希望を捨てなければ 想いは叶う…… Don t lose your hopeness 満ちる想いはきっと 未来を生きる活力となる Never give up for future 諦めたら負けさ 大いなる未来 掴み取るため Don t lose your hopeness 共に歩んでいこう 未来は皆と共にあるから Never give up for future 諦めたら負けさ 明るい未来が我らを待っている ( 0 30 0 31) ♪生きとし生ける者は全て この世に生を受けた身 嗚呼、我らもまた生きる者であるがゆえに 誰も運命には逆らえない…… 民よ、そなたらの望みは何ぞ? 何をすれば、そなたらが幸せになれるか? 満ち足りぬ民の心の声が——今 嗚呼、我が胸に押し寄せてくる…… ♪そなたらの満たされぬ想いが どこかで死に逝く同胞たちの無念が 地上に広がるその悲しみが——今 嗚呼、波となり我を飲み込む…… 生きとし生ける者は全て この世に生を受けた身 嗚呼、我らもまた生きる者であるがゆえに 誰も運命には逆らえない ならば 今を精一杯生きるだけだ 命ある限り 足掻くだけだ……!( 0 192 0 194) ♪一際輝く光となりて 遍く大地を埋め尽くせ—— この世を希望の光で満たせ 鮮やかに—— The light on the earth—— さあ、行け 我が同胞よ 遥か彼方を目指して 我と共に駆け抜けよ この果てしない大地を さあ、行け 立ち上がるのだ 大いなる未来目指して 我と共に歩むのだ この無限なる世界を 誰も運命には逆らえぬ されどそれを悲観するな 運命を善き方向に変える事ができれば 幸せがあふれ出すのだから—— 一際輝く光となりて 遍く大地を埋め尽くせ—— この世を希望の光で満たせ 鮮やかに—— The light of the earth—— ( 1 146) ♪人は誰も 煌めく星 この世界で輝いてる いつか消えると知りながらも 今日この日まで生きてきた 胸に宿す熱い炎が命の光に変わる頃 冷たく馳せる風に探り当てられた悲しみ秘めた心 嗚呼、果てしない夢を捨ててまで 彼らを裏切っちゃならないと自分が分かっている あの時目覚めた想いが時代(とき)の中で育ってゆく 世の終わりが来たる前に 彼らの傷 癒しましょう いまだ見えぬ道の彼方 照らせるなら I ll shine it like moonlight 月の光が優しいのは 暗闇を破ってくれるから( 2 25)
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【妄想属性】作中キャラの想像 【作品名】プロフェッサーシャーボ 【名前】ダムダムゾンゲルゲ 【属性】節分の鬼 【大きさ】一般成人男性より少し大柄な人型 【攻撃力】大きさ相応の常人並みとする 【防御力】大きさ相応の常人並みとする 【素早さ】大きさ相応の常人並みとする 【特殊能力】 見ると死ぬ:ダムダムゾンゲルゲの姿を見た敵は即死する 聞くと死ぬ:ダムダムゾンゲルゲの声を聞いた敵は即死する ダムダムゾンゲルゲは周囲5㎞に響き渡る声で叫ぶことができる とりあえず死ぬ:ダムダムゾンゲルゲは戦闘開始と同時に即死する 死んだ状態で生きている時と変わりなく戦うことができる 生物のみに効果を及ぼすような攻撃や能力は、既に死んでいるため無効となる 【長所】強そうな名前 【短所】豆に負ける 【戦法】とりあえず死ぬ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 563 名前: ◆pej1v0.66M [sage] 投稿日:2010/03/09(火) 01 15 11 ID x6fzXfdy ダムダムゾンゲルゲ考察 能力が似てるのでステノから。 ○ステノ 非生物+即死勝ち。 ○111 即死勝ち。 ×はんがーまうんてん ミサイルが死ぬことはないだろうから戦闘不能負け。 ×レボルス8号 機械なので同上。 ×レイ 光速超え。 ここから先は光速以上なので厳しい。一応下も見る。 ○エウリュアレ ステノ参照。 ○大々怪獣ゴジラ 即死勝ち。 ○金(仮名) 光速>666km/s ○ゼット ダムダムゾンゲルゲはもう死んでいる。 はんがーまうんてん>ダムダムゾンゲルゲ>111 305◆n0qGxROT0Q 2023/05/09(火) 23 21 41.37ID LcDPBBco ダムダムゾンゲルゲ再考察 見た相手は即死するので上がる ○見たら死ぬ 上位互換 ○文部省文化庁魔導師公館専任係官 姿と叫びで勝ち ○思考の落とし穴(小) 非生物なので勝ち ○全盛期のRX 相手の精神攻撃は効かない ×超古代ry) 相手は知覚しない、毒液負け ○ヴェルギリアス 非生物なので勝ち ○ケンシロウ 非生物なので勝ち △早良道将 相打ち ×碧珠天 意思が見たりはしないだろう、災害負け ×飛翔天 ○サキュバスの姫君 非生物なので勝ち ○誘惑の落とし穴 同上 ○くとぅるふ 既に死んでいるので効かないだろう ○トキポナ 非生物なので勝ち ×ハイパーノヴァ・エンドレス 爆破負け ×ごちそう 食べたくなる ○星野 畏怖するが相手は死ぬ ○ふざけたヤツ 即死勝ち ○うどんげ 相手の方が反応上、即死勝ち ×見たら負ける 敗北負け ×幼女化男 幼女化負け ×ナマン 蟻化負け 〇ブサッキュバス>きれいなジャイ子 即死勝ち ×3 大勢の任意全能~1不可説不可説転人の成人男性 見てくれない 見たら負ける>ダムダムゾンゲルゲ>うどんげ
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. 【作品名】ドラグネット・ミラージュ 【名前】ゼラーダ 【属性】導師、魔法使い、魔術師、異世界の住人 【大きさ】成人男性程。 【攻撃力】成人男性並 青い炎:当たると魂が焼かれ、肺腑が瘴気で満たされ、 息が出来ずにもがき苦しんで死ぬ事になる。 濃硫酸か何かをバケツ一杯分程叩き付けられたような感覚。 すさまじい苦痛が全身に広がり、地面に倒れた。 防弾コートに大穴を開けた事から、生物じゃなくてもそれなりの効果はある。 精神爆弾:異世界の動物、『妖精』の気が持つ麻薬効果を増幅して、広い範囲に放射する装置。 マイクロ波を妖精に照射してその時生まれる気を何とかするらしいが。 具体的に説明されてないので不明。 精神爆弾の範囲内に居ても大丈夫だった事から耐性があるらしい。 下級妖精の一部の一部を使っても半径5,6mが汚染されて浴びた警官二人が死人になった。 生きた上級妖精が丸々一体入ったこれを使えば半径3km内の全生物が死人になると言われていた。 形状はラグビーボール。 射程数十m、溜め無し、連発可能、目に残像が残る程度の速さ。 【防御力】達人並。胸に銃弾くらって、達人に剣で叩き切られても、会話する余裕がある。 【素早さ】成人男性並、十数m上の空中に浮遊する事が可能。 【特殊能力】不可視になれる。 虚像:自分そっくりの幻影を作り出す事が可能、溜めなし。 射程数十m、気と言う何か不思議パワーみたいな物を感じる事が出来る達人でも騙された。 死人使い:死人を操る。過去5000から一万の死人を操って軍事基地を一つ潰した。 範囲はkm単位で出来ると思われる。 【戦法】不可視+空中浮遊している状態で参戦。精神爆弾を即起爆させる。 虚像を自分から離れた場所に作りだし、それに向かって敵が攻撃している隙に青い炎で攻撃。 27スレ目 545 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 01 24 54 ID RDIkCEVJ ゼラーダ再考察 戦法は不可視+浮遊状態で参戦から、精神爆弾を即起爆させるで っても上は生物じゃなかったり、不可視状態でも問題無く見つけられるような奴が結構居るので 位置は変らないか 19スレ目 582 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 03 15 21 ID mF9aB9nE ところでミアって修正前から何が強化されてるんだっけ? ゼラーダ再考察。 テンプレ見るに即死攻撃じゃないので、攻撃直後にカウンター食らう可能性が高いと思われる。 あと、こいつ程度の反応だと攻撃時の隙を見つけられないんじゃないかと。 ×ダンテ 初手前方に乱射なので数m上空にいても巻き込まれそう。無理でも耐性あるしカウンターで勝ち。 △~×カラミティ 捕らえられない。攻撃したらカウンターで負けか。 ?坂上闘真 「幻影と同じ傷を受ける程の恐怖を与える」を採用すれば勝ち。 △~×カロマイン 隙を見つけられないかと。攻撃したらカウンター食らって負けか。 ×アンジェラ 音でばれるので負け。 ×イリス 威圧感負け。 △~× ギルバ お互いに瘴気は効かないか?反応的にカウンター食らって負けか。 ×ラファエル 範囲攻撃負け。 △~× 南雲秋人 攻撃時の殺気を勘で読まれる。食らっても若干耐性があるしカウンター負けか。 ×ブリュンヒルデ センサーでばれて負け。 △阿音 増殖されるとどうしようもない。 ×フィオナ 追いつけない。開幕の乱射に巻き込まれて負け。 △~×両儀式 虚像を見ても魔眼で本物かばれるか。ゼロ距離攻撃しようとしたら予知で負け。近づかなければ分け。 △~鞍馬 無効化されるのなら勝ち目は無い。そうじゃなくても威力的に倒せない。 △ニコラウス お互いに相手を見つけられないw 583 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 03 30 12 ID mF9aB9nE ゼラーダ再考察続き。音速編。 ×ディグロア 戦法かいてないけど、相手見えなかったらとりあえず乱射するだろうから負け。 ○河東稀人 不可視なので勝ち。 ×アレクシオ 炎弾に巻き込まれて負け。 ○アラキ 相手は不可視に無力。耐性も無いので勝ち。 ×ルージュ ヴァーミリオンサンズ負け。 ×サタン 超高温に巻き込まれて負け。 ×杉乃浦晴海 爆破に巻き込まれて負け。 ×夢幻 攻撃時の悪意に反応されて負けか。 ×マリオ 精霊には攻撃が通じない。いずれ片方の攻撃に巻き込まれて負け。 ×リゾルート 範囲内なので引き寄せられて負け。 ×アプロ 感知されて負け。 ×コーティカルテ 前方範囲攻撃で負け。 ○足立乙市 隙を突いて攻撃して勝ち。 ×片倉優樹 接近したら音でばれて負け。 ○アルタイル 隙を突いて攻撃して勝ち。 ×コッペ 指向性エネルギー放出で負けか。 △伊藤惣太 追いつけない。気付かれない。 △ベエンダー お互いに気付かない。 ○K 隙を突いて攻撃して勝ち。 これより下は問題なく勝てるか。 伊藤惣太>ベエンダー=ゼラーダ>K 俺が考察するとこんな感じになるけど、どんなもんだろうか。 586 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 08 15 04 ID TE5lSEW3 582-583 精神攻撃態勢の無い奴には充分即死となるんじゃね? 18スレ目 667 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 31 38 ID B+bfhXDl ゼラーダ考察。時間さえあれば生物は瘴気で死亡、機械は溶解。 初手で空間全体に攻撃してくる相手にはかなり不利だったり。 ○大河原リュウコ そのうち勝てる ×殺菌消毒 無理。 ○無限回廊 拒絶出そうが炎で勝てる。 ×柿原理緒 時間かかるのでクリアランスゼロされて不利 ○時槻風乃 射程外。 ○マスター とめられたらどうしようもないが、ニセモノあるのでそのうち当てられるか。 ×草壁 視界内ではどうしようもない。 ×ジョナサン 何も出来ない。何も出来ないのは負け扱いだよな? ×白壇 そもそも当たらない。そして同上 ×加賀 瘴気効くのか……? これ以上は相手が速すぎて攻撃が当たらない。 マスター<ゼラーダ<草壁 か。不可視は初めてなので、何か間違ってたらどうぞ 668 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 33 59 ID qnBReoQF 667 本体がデフォで不可視だからもっと上に行くだろう。 670 名前:667[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 40 21 ID qnBReoQF 知ってたのか、スマソ。 殺菌消毒は体当たりだから不可視なら当たる確率は低いし青い炎は魂への攻撃だから勝てるだろ。 草壁はそもそも視る必要があるから不可視ならかなり有利にことが運ぶ。 ジョナサンは間違えて虚像送ったあと、戻ってきたときにゼロ距離炎で有利。 あとは省略。 特に突撃タイプなんか浮いてるから気付かずに地面すれすれ狙いそうだし、 虚像を出した後ならそっち狙う。 炎もゼロ距離なら当たるから広範囲攻撃がない相手ならかなり有利。 671 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 40 29 ID WYeaqlTt 669 似たようなもんだから=でいいだろう 672 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 44 43 ID B+bfhXDl 670 了解。何故か俺のレス番になっているが、気にしないw だったら超耐久ぐらいまでいくかな。魂攻撃だもんな。 ちょっと待って。再考してくる 673 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12 48 35 ID qnBReoQF 672 一部の巨大生物に広範囲有りそうだし、 指先に当たったぐらいでデカイ生物の魂が全部焼けますってのも考えにくいから 超耐久はないとは思う。 気にしてくれてないのはありがたいが、とりあえずスマソ。 678 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 13 00 45 ID B+bfhXDl ゼラーダリベンジ。広範囲攻撃がない相手には隙ついてゼロ距離炎で勝てる。 超音速連中は戦法で勝てるので、巨大生物から。 といいたいが、自分よりも数十倍はあるやつらの魂を焼けるとは思えない。 なので十倍より大きければ無理とした。 となると巨大生物にはほぼ全敗になるので、壁直下か。 679 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 13 07 47 ID WYeaqlTt 678 魂に体の大きさ関係ない気もするんだが 壁下ならカラミティと氷室友美は倒すの無理でないか? 動かれるだけで狙いつけるどころか、見ることも出来ないし 680 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 13 11 15 ID DZxwts2b ゼラーダの炎は精神攻撃と見た方がいいか? 虚像の「気を感じる達人も騙した」はどの程度騙してられたんだろう。 攻撃を受けさせても騙せたのか、ある程度気を逸らせた程度なのか。 .
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827 名前:くりすてぃあーたん[sage] 投稿日:2011/02/14(月) 00 43 42 対ジャム 開幕 開幕は適当に拒否。 下S振るか遠S振るかバクステするか瞬間移動するか気が向いたらカーカスとか前ダッシュとか。 相手の足払いが多分こっちの下Sに相打ち?(ヴェノムが負けかも)するんでそれを気をつける。後ろ歩きして下Sをかわしてなんたらとかもあったかも。こっちの遠Sはバクステ読み。 立ち回り ちゃんとした距離で遠Sや下Sを振ったら相手の通常技には負けない。ヴェノムの強いとこ。 でも相手には空中ダッシュHS(D)っていうハイリターンな選択肢が。けれどその空中ダッシュには見てから前Pでハイリターン。 相手の空中ダッシュHSは近めだと前Pが裏落ちしやすいから相手はそれを狙って適当に空中ダッシュJHSしてくる。 その為にはしっかりと遠Sを振って相手にいい位置でJをさせない。 それとバクステや前ダッシュで相手の的を散らす。バックJや瞬間移動からの甘えJHSも強い。ジャムは下がるヴェノムに対してヴェノムに対空できないと思っていい。 こっちが前ダッシュから振る技は先端立ちKと長めダッシュ下K。 しっかりと遠Sや下Sを触れていればなんとなく相手が技を触りにくい場所はわかるはず。そこをダッシュ下Kで触る(バクステにもそれで)。 先端付近立ちKは相手の置き下Sと置き足払いには100%勝つんで咄嗟な時や適当に思考停止する時に使う。 そして一番大事なのはこちらの行動にリターンを見出すこと。 一見あまりリターンが無さそうな遠Sだけど実はジャム相手にはわからん殺しも含めて結構なリターンがある。 遠SからはとりあえずP生成やって、 立ちK 立ちP バクステ 様子見 主にこの辺り。 立ちKはジャムが走ってこようともFで負けない限り全部勝ち(下Sや足払いには立ちKの喰らい判定的によっぽど近くないと負けないからほぼ安全)。何故か遅れた足払いや前Pに負けるけどとりあえずは放置。 最低空付近の空中ダッシュにも玉が頑張って勝ち。 立ちPは低空っぽい空中ダッシュなら絶対勝ち。まあメインは立ちKで。 バクステは立ちKに勝つくらい頑張って発生勝ちしてきたジャムの遠Sやらにうざく遠Sとかで差し替えしてストレス溜め。 様子見はとりあえず直ガ仕込んでおいて空中ダッシュしてきたら前P。遠Sや足払いに直ガが成功してたらとりあえず上いれっぱして相手もJしてきたら空投げ。もしくはガードした後に下S連打(百歩に勝つ)。もしくはなんとなくそのままガード(別に触られたら死ぬわけじゃないし、相手の出方を伺う) これに合わせていつも通りのなんとなくHS生成しといてのバクステ様子見してからの瞬間移動とか。 この辺やってれば相手はかなり動きにくいはず。 とにかく先端遠Sの読み合いで相手に近めでJさせないこと。そしたら対空もしやすいしいい感じのバクステも通しやすい。 そして忘れちゃいけないのが適当ダッシュ下K。相手に技を振るのを強制させる。 下K近Sで触れた時は適当に低空ストとカーカスとデビでゲージ回収と相手のゲージ削りorガードバランス溜めて事故時のダメ補強。 ダッシュ慣性があったらストがマジ安定最強なんで基本はこれで。 828 名前:くりすてぃあーたん[sage] 投稿日:2011/02/14(月) 00 43 56 相手にゲージがある時。 あんま気にせずに技を振りたい。振りたいけど流石にリスクは大きい。 そういう時は技を振るフリをすること。 その為にも普段から散々遠Sでちくちくするわけ。 それと瞬間移動様子見、HS生成しての瞬間移動。 自分がそこそこ画面中央なら全く気にせずに遠Sを振る。ダッシュ下Kもやっていい。 喰らっても問題ない。運良くかわす可能性も全然あるから気にせずに振る。 遠Sをガードさせた時も気にせずに立ちKを振る。びびったら負け。 たまにHS生成からの瞬間移動や普通にバクステもしてればそうそう当たらない。 当たったら壁ビタの距離でもあんまり気にせずに技を振る。 危ない橋を通すことによって瞬間移動様子見やただの様子見が効果を発揮するわけ。 FB百歩なんかにビビって技を振れなくなったら立ち回りが崩壊してただのリターン低いうざキャラになっちゃうから気にしない。 ヴェノムは何気にFB百歩にはそこそこ強いキャラ。遠Sが長いからw まあ精神論っぽいけど、技を振らなきゃ相手がゲージ温存してゲーム終わっちゃうし。 ちなみに相手がゲージ100%でも結局危ない橋を通しつつ瞬間移動やバクステや様子見で。 いじょージャム対策でした。 ゲキリンやら足払い強化龍神で死ぬのは諦め。火力事故は仕方ない。 ただ自分と相手の力量差を見て、どこでどう危険な橋をわたるのかは大事。安定したい相手には心持ちぶっぱを減らすけど、逆に読み勝てるしー的な考え方も大事。 起き攻めはHS生成>ダッシュS生成>足払い>Sステ、で。 対応されてきたら(対応方法はあえて書かない)、SカーカスorSステ二段階溜め、普通にそこから下K重ねで何かすると思わせて甘えKデビから垂直JPや下Sやってシューティグへ移行、普通にS生成からP弾き、S生成してからバクステ、とかを混ぜる。 シューティングはKPとPKをメイン(勿論余裕があればHSKP)で適当に。 打つのも大事だけどなんとなく残して様子見したり遠Sしたりは強い。あんま制御効かないし強いJ攻撃もないし。 打ってダッシュFD様子見は勿論必須ね。で、FB百歩使われずに玉をガードされたら遠SからP生成して立ちK打ちでいいし。 PKからは垂直JP弾き>空中ダッシュ、ね。 なんか凄い適当だけど、間合い管理して牽制をふれたらいい感じに気持よく対戦はできなくもない。 それが無理な人は遠Sを振る力量を上げる。もしくは逆にバッタ多めでうざ遠Sを振る感じで。ただしこれは多分強い相手に勝てない。弱い相手にも気持ちの良い勝ち方はできない。
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ささみさん@がんばらない 2013年12月27日発売。 BEFORE:アマガミSS+plus NEXT:きんいろモザイク 第40弾。2013年冬アニメ『ささみさん@がんばらない』のカードを収録。 スターター、アマガミSS+plusと同時発売。 全124種類。2013年2月24日に「PMPC Spring Carnival」で発表された。 BOX購入特典は《月読 鎖々美(P001)》の1種類。 特殊勝利効果を持つカードが初めて登場した。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 ※はスターターにのみ収録。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 01-001 《月読 鎖々美》☆ 赤 4 2 40 40 4 01-002 《月読 鎖々美》☆ 3 2 30 30 4(5) 01-003 《月読 鎖々美》※ 2 2 20 20 3 01-004 《月読 鎖々美》☆ 2 2 30 30 3 01-005 《月読 鎖々美》☆ 1 2 - - 2 01-006 《蝦怒川 情雨》☆ 2 1 30 30 3 01-007 《月読 鎖々美》☆ 4 2 30 30 3 01-008 《邪神 つるぎ》☆ 2 2 20 30 3 01-009 《邪神 かがみ》☆ 3 2 30 40 3 01-010 《邪神 たま》☆ 3 1 40 20 3 01-011 《蝦怒川 情雨》☆ 4 2 40 30 3 01-012 《玉藻前》☆ 1 2 30 0 3 01-013 《月読 鎖々美》☆ 0 2 10 10 1 01-014 《月読 鎖々美》☆ 0 2 - - 1 01-015 《月読 鎖々美》 3 2 30 30 2 01-016 《月読 鎖々美》 2 2 20 20 1 01-017 《月読 鎖々美》 2 2 30 30 1 01-018 《月読 鎖々美》 1 2 30 30 1 01-019 《月読 鎖々美》 1 2 0 40 1 01-020 《月読 鎖々美》 3 2 30 40 1 01-021 《蝦怒川 情雨》 4 2 30 30 3 01-022 《蝦怒川 情雨》 2 2 20 20 1 01-023 《蝦怒川 情雨》 2 2 20 10 2 01-024 《蝦怒川 情雨》 0 2 - - 2 01-025 《蝦怒川 情雨》 2 2 20 20 1 01-026 《蝦怒川 情雨》 0 2 10 10 1 01-027 《蝦怒川 情雨》 3 2 40 30 1 01-028 《蝦怒川 情雨》 0 2 - - 2 01-029 《邪神 つるぎ》☆ 青 5 2 40 40 4 01-030 《邪神 つるぎ》☆ 3 2 40 30 4(5) 01-031 《邪神 つるぎ》※ 2 2 20 20 3 01-032 《邪神 つるぎ》☆ 2 2 30 30 3 01-033 《邪神 つるぎ》☆ 1 2 - - 2 01-034 《玉藻前》☆ 1 2 30 30 3 01-035 《月読 鎖々美》☆ 2 2 20 20 3 01-036 《邪神 つるぎ》☆ 3 2 40 30 3 01-037 《邪神 かがみ》☆ 2 2 30 30 3 01-038 《邪神 たま》☆ 3 2 30 30 3 01-039 《蝦怒川 情雨》☆ 3 1 40 30 2 01-040 《玉藻前》☆ 0 2 0 0 2 01-041 《邪神 つるぎ》 3 2 30 30 2 01-042 《邪神 つるぎ》 0 2 10 10 1 01-043 《邪神 つるぎ》 3 2 30 30 1 01-044 《邪神 つるぎ》 2 2 30 30 1 01-045 《邪神 つるぎ》 0 2 - - 1 01-046 《邪神 つるぎ》 1 2 20 20 1 01-047 《邪神 つるぎ》 0 2 10 10 1 01-048 《邪神 つるぎ》 1 2 20 20 1 01-049 《月読 呪々》 3 2 40 0 3 01-050 《月読 呪々》 2 2 30 30 2 01-051 《月読 呪々》 0 2 - - 2 01-052 《スサノヲ》 0 2 - - 1 01-053 《邪神 かがみ》☆ 緑 5 2 40 40 4 01-054 《邪神 かがみ》☆ 3 2 30 50 4(5) 01-055 《邪神 かがみ》※ 2 2 20 20 3 01-056 《邪神 かがみ》☆ 2 2 30 30 3 01-057 《邪神 かがみ》☆ 1 2 - - 2 01-058 《月読 鎖々美》☆ 2 2 20 30 3 01-059 《邪神 つるぎ》☆ 4 2 40 30 3 01-060 《邪神 かがみ》☆ 2 2 20 30 3 01-061 《邪神 たま》☆ 2 2 40 0 3 01-062 《邪神 かがみ》 0 2 10 10 1 01-063 《邪神 かがみ》 2 2 0 40 1 01-064 《邪神 かがみ》 3 2 30 40 1 01-065 《邪神 かがみ》 2 2 30 30 1 01-066 《邪神 かがみ》 2 2 20 20 1 01-067 《邪神 かがみ》 3 2 30 30 2 01-068 《邪神 かがみ》 0 2 - - 1 01-069 《邪神 かがみ》 3 2 20 50 1 01-070 《ミッちゃん(仮)》 1 2 30 30 2 01-071 《月読 留座》 0 2 - - 1 01-072 《邪神 たま》☆ 黄 5 2 40 40 4 01-073 《邪神 たま》☆ 3 2 30 30 4(5) 01-074 《邪神 たま》※ 2 2 20 20 3 01-075 《邪神 たま》☆ 2 2 30 30 3 01-076 《邪神 たま》☆ 1 2 - - 2 01-077 《月読 神臣》☆ 0 1 0 0 2 01-078 《月読 神臣》☆ 0 2 - - 1 01-079 《月読 神臣》☆ 0 2 - - 1 01-080 《月読 神臣》☆ 0 2 - - 2 01-081 《月読 神臣》☆ 0 2 - - 2 01-082 《月読 鎖々美》☆ 1 2 30 30 3 01-083 《邪神 つるぎ》☆ 1 2 30 10 3 01-084 《邪神 かがみ》☆ 1 2 30 30 3 01-085 《邪神 たま》☆ 1 2 30 0 3 01-086 《邪神 たま》☆ 0 2 10 10 1 01-087 《邪神 たま》 3 2 30 30 1 01-088 《邪神 たま》 2 2 30 0 1 01-089 《邪神 たま》 3 2 30 30 2 01-090 《邪神 たま》 1 2 20 20 1 01-091 《邪神 たま》 0 2 - - 1 01-092 《邪神 たま》 0 2 40 40 1 01-093 《邪神 たま》☆ 0 2 40 0 1 イベントカード ナンバー カード名 色 C S 星 01-094 《例大祭の縁日》☆ 赤 0 2 3 01-095 《ささみさん@がんばらない》☆ 0 2 4 01-096 《月読の巫女》☆ 0 2 2 01-097 《いなばの白ウサギ》 2 2 2 01-098 《アマテラス》 0 2 2 01-099 《ともだち100人できるかな》☆ 0 2 2 01-100 《鎖々美の見る夢》☆ 0 2 1 01-101 《引き籠もり》☆ 青 0 2 3 01-102 《お兄ちゃん監視ツール》☆ 0 1 1 01-103 《アメノムラクモ》☆ 0 2 2 01-104 《三種の神器》 0 1 1 01-105 《交神結界》 0 1 1 01-106 《悪巧み》 0 2 2 01-107 《狐火》 0 2 1 01-108 《親友との絆》☆ 緑 0 2 3 01-109 《初めての友達》☆ 0 1 2 01-110 《イメチェン》 0 2 1 01-111 《バトルモード》 0 2 1 01-112 《機銃掃射》 0 2 1 01-113 《道反之呪法》 2 2 2 01-114 《母の意外な一面》 2 2 2 01-115 《おやすみなさい》 0 2 2 01-116 《焼きつくす炎》 1 2 2 01-117 《明日からがんばる》☆ 黄 0 2 3 01-118 《働いたら負け》☆ 0 2 2 01-119 《ようこそ私の世界へ!》 0 2 2 01-120 《どいてどいて》☆ 0 2 1 01-121 《アラハバキ》 0 1 2 01-122 《衝撃的な告白》 0 2 2 01-123 《飛躍し過ぎた考え》 0 1 2 サポートカード ナンバー カード名 色 C S 星 01-124 《最高神のちから》 赤 0 2 2 関連項目 『ささみさん@がんばらない』 編集