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■必着の帯 世界樹と不思議のダンジョンに登場するアクセサリ。 装備を自分の手に巻き付ける帯。装備すると武器/盾を弾き飛ばされなくなる。 装備外しの罠や催眠には無効。装備外しはよくみえなり壊すなりして、催眠にはわざと呪わせたりして対処できる あ、武器と盾に効果があるのか。装備外しで鎧だけ脱げちゃうのは仕様ってことか シレンと違って弾き飛ばされても床に落ちるだけだからロストに繋がることがあまり無いし、装備はずし罠に効果が無いからこれ要らないよね ↑溶岩床やモンスターの自爆で床に落ちた装備が消滅する危険性もある。ロストを恐れるボウケンシャーはこれと催眠の対策を怠らない コメント(※500文字まで)
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FFO Replay Version 2.1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では こっち2 dz #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 3 - hai//体力20( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) シーン なし 手札:倭符「邪馬台の国」//葵符「水戸の光圀」//未来「高天原」//未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア// #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 15) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 2 dmg - hai #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 5 - hai//体力18( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 18) シーン なし 手札:倭符「邪馬台の国」//未来「高天原」//未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// #配置:《倭符「邪馬台の国」》 Turn 6 - こっち2//体力17( 18) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 28) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 7 - hai//体力18( 17) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 22) シーン なし 手札:未来「高天原」//未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器// #配置:《未来「高天原」》 Turn 8 - こっち2//体力17( 18) 呪力8( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 40) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 9 - hai//体力18( 17) 呪力13( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(00 30) シーン なし 手札:未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//倭符「邪馬台の国」// #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 シーン(hai):《プレインエイジア》 haiは《未来「高天原」》を手札から捨て札に置きました。 Turn 10 - こっち2//体力17( 18) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(01 00) シーン プレインエイジア ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - hai イベント(こっち2):《根性避け》 haiの呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - hai シーン(こっち2):《催眠廊下》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - hai//体力14( 17) 呪力11( 0) 手札3( 5) 山30( 29) スペル5( 4) タイマー01 05(01 17) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//三種の神器//倭符「邪馬台の国」// haiはカードを 1 枚引きました。 #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 12 - こっち2//体力17( 14) 呪力4( 6) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 10(01 31) シーン 催眠廊下 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 13 - hai//体力14( 17) 呪力12( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 25(01 25) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//三種の神器//倭符「邪馬台の国」//転世「一条戻り橋」// ☆戦闘:hai - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):《かすり避け》 haiの呪力が+1 (13) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:hai - dmg 3 【回避】 - こっち2 #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《未来「高天原」》 haiは《三種の神器》をhaiの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 14 - こっち2//体力17( 11) 呪力5( 2) 手札5( 2) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 24(02 00) シーン 催眠廊下 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 15 - hai//体力11( 17) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 53(02 18) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//転世「一条戻り橋」//転世「一条戻り橋」// ☆戦闘:hai - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 ★戦闘結果:hai - dmg 1 4 dmg - こっち2 haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《転世「一条戻り橋」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 16 - こっち2//体力13( 10) 呪力7( 6) 手札5( 2) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 16(02 19) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai イベント(こっち2):《パターン避け》 haiは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - hai ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 17 - hai//体力6( 13) 呪力11( 0) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 20(03 01) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」// ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - こっち2 haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ★戦闘結果:hai - dmg 1 6 dmg - こっち2 #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 haiは《虚史「幻想郷伝説」》を場から手札に置きました。 haiの呪力は今4 (+1)です。 haiの呪力は今5 (+1)です。 haiの呪力は今6 (+1)です。 haiの呪力は今7 (+1)です。 haiの呪力は今8 (+1)です。 #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 18 - こっち2//体力7( 5) 呪力6( 3) 手札5( 2) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー03 00(04 16) シーン 催眠廊下 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 こっち2は《ジャミング》をhaiの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 19 - hai//体力5( 7) 呪力11( 3) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー04 08(03 50) シーン 催眠廊下 手札:転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア// #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 20 - こっち2//体力7( 5) 呪力9( 1) 手札4( 2) 山24( 25) スペル7( 10) タイマー03 39(04 37) シーン 催眠廊下 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 こっち2は《ジャミング》をhaiの《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 21 - hai//体力5( 7) 呪力8( 2) 手札3( 2) 山24( 24) スペル10( 8) タイマー04 26(06 18) シーン 催眠廊下 手札:転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」// tk9が観戦を始めました。 ☆戦闘:hai - 《葵符「水戸の光圀」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 haiは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 5 1 dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ hai やっぱり細かいところミスっちまうなぁ^q^ hai では、戻りますね hai ありがとうございました~ノシ こっち2 はい こっち2 ノシ 切断されました。
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紅雲//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 希一//I m Reisen Udongein Inaba !! I m going to tha moon !!!//鈴仙-鈴仙-鈴仙-鈴仙- 希一は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 昏城が観戦を始めました。 紅雲の呪力が-1 (0) 希一 またかw 昏城 またフランか 紅雲 またwww 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 2 - 希一//体力19( 17) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 3 - 紅雲//体力17( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁じられた遊び//パワーアップ//禁忌「レーヴァテイン」//パターン避け//手加減知らず// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 4 - 希一//体力19( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 5 - 紅雲//体力17( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁じられた遊び//パワーアップ//パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 6 - 希一//体力19( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 7 - 紅雲//体力17( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:禁じられた遊び//パワーアップ//パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「クランベリートラップ」// 希一 これはやばい 希一 主にスペルが 紅雲 ma...(=w=b 戦闘:紅雲 - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 希一 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 イベント(紅雲):パワーアップ 紅雲はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - 希一//体力16( 15) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 希一はジャミングを紅雲の禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 希一 ビジョナリで殴るという奇跡か・・・ 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 9 - 紅雲//体力15( 16) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 手札:禁じられた遊び//パターン避け//手加減知らず//オーバーヒート// 紅雲 w Turn 10 - 希一//体力16( 15) 呪力7( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 4) 戦闘:希一 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - 紅雲 希一は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 2 Dmg - 紅雲 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - 紅雲//体力13( 16) 呪力10( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 4) 手札:禁じられた遊び//パターン避け//手加減知らず//オーバーヒート//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 12 - 希一//体力16( 13) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 5) 希一 (´・ω・`) 戦闘:希一 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - 紅雲 希一は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 2 Dmg - 紅雲 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 13 - 紅雲//体力11( 16) 呪力6( 5) 手札5( 7) 山28( 28) スペル5( 4) 手札:禁じられた遊び//パターン避け//手加減知らず//オーバーヒート//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:紅雲 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 希一 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 希一は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 希一 げw 紅雲 www 希一 あるあるあるあるある 結果:紅雲 - 回避 6 Dmg - 希一 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - 希一//体力10( 11) 呪力7( 1) 手札8( 3) 山27( 28) スペル4( 6) 戦闘:希一 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - 紅雲 希一は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 2 Dmg - 紅雲 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 希一 攻撃最高2とかなんなのw 紅雲 wwwwwww シーン:催眠廊下 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 15 - 紅雲//体力9( 10) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 5) シーン 催眠廊下 手札:禁じられた遊び//手加減知らず//オーバーヒート//パワーアップ// 戦闘:紅雲 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 6 Dmg - 希一 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 16 - 希一//体力4( 7) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山26( 27) スペル5( 6) シーン 催眠廊下 希一 いや 希一 立てられないですよ 希一 催眠廊下なので 紅雲 迎撃 down da 紅雲 ok 紅雲は秘弾「そして誰もいなくなるか?」を準備状態にしました。 紅雲 www 紅雲の呪力は今7(+7)です。 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 紅雲 sorry w 希一 PK 希一 OK 希一 w 紅雲 w 希一 さてはて・・・ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 希一は蜃気楼を紅雲の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 17 - 紅雲//体力7( 4) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 6) シーン 催眠廊下 手札:禁じられた遊び//手加減知らず//オーバーヒート//パワーアップ//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// イベント(紅雲):オーバーヒート 紅雲の体力が-1 (6) - オーバーヒート 希一の呪力が-3 (0) - オーバーヒート 紅雲 w 紅雲はオーバーヒートを場から捨札に送りました。 希一 おおwwww 希一 オーバーヒートw 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」(相手スルー) 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - === 5 dmg - 希一 希一 ありがとうございました~ 紅雲 ありがとうございましたw 紅雲 秘弾 オーバーヒート w 希一 オーバーヒートくるとはな~w 希一 そりゃ無理ですわw 希一 では戻ります~ 紅雲 ok /
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登録日:2020/12/13 Sun 22 06 20 更新日:2024/04/01 Mon 22 11 42NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 一つ目 一つ目仮面 丸山詠二 仮面怪人 催眠 単眼 怪人 戦慄の黒十字軍!(秘)作戦で攻撃せよ 戦隊怪人 戦隊悪役 日輪仮面 秘密戦隊ゴレンジャー 黒十字少年予備軍 黒十字軍 アカレンジャー!日本中の子どもたちは我が黒十字の予備軍となるのだ! 出典:秘密戦隊ゴレンジャー/東映/第18話「戦慄の黒十字軍!(秘)作戦で攻撃せよ」/1975年8月16日放送 『秘密戦隊ゴレンジャー』の第18話「戦慄の黒十字軍!(秘)作戦で攻撃せよ」に登場した仮面怪人。 身長:180㎝ 体重:135kg 出身地:アマゾン 声:丸山詠二 【概要】 その名の通りの巨大な一つ目が特徴の仮面怪人。 大きく裂けた口に長い髪、青い鱗に被われた非常に不気味な妖怪のような姿をしている。 一つ目から発射する強力な催眠光線で子どもたちを離れ島の秘密基地に拐って洗脳改造手術を施し、「黒十字少年予備軍」を結成してイーグルを奇襲攻撃しようとする。 催眠光線は攻撃にも使用し、奇妙な空間に閉じ込める幻覚攻撃を使う。 手持ちの武器として石突に大きな目玉の付いた槍を持ち、敵に投げつけてもブーメランのように手元に戻り、目玉の部分から赤い糸を発射して相手を拘束したり弾丸を連射することができる。 攻撃の重要な部分である巨大な一つ目は弱点でもあり、視神経にダメージを受けると催眠の効果が失われてしまう。 しかし、逆に視神経を攻撃されない限り催眠は解けることはない。 【活躍】 とある川原でキャンプをしているボーイスカウトの子どもたち。 そこに黒十字軍の仮面怪人「一つ目仮面」が現れて催眠光線を放ち、子どもたちを拐ってしまう。 一方、ゴレンジャールームでは江戸川総司令が海城と明日香に子どもたちの捜索を指示。 捜しに向かった二人の前に洗脳されて「黒十字予備軍」となった子どもたちを引き連れた一つ目仮面が出現。 ミドレンジャーが子どもたちを引き付け、アカレンジャーが一つ目仮面と戦うが一つ目仮面から大ちゃんとペギーがコーチとして参加しているスポーツセンターでのボーイスカウトの訓練にも手が伸びていると聞かされる。 すぐに明日香がスポーツセンターに向かうと、そこには黒十字軍の黒い服を来た大ちゃんとペギーがいて揉み合いになるが、実はこれは催眠にかかったふりをして基地に侵入するための芝居だった。 二人は子どもたちのコーチをしながら、洗脳されずに捕まっていた少女・みどりを励まして密かに救出の機会をうかがう。 そこに008と009を連れたアカレンジャーが到着。 子どもたちが捕まっている牢屋まで来るが、そこに大ちゃんとペギーを引き連れた一つ目仮面が出現し、二人にアカレンジャーを攻撃するように命じる。 大ちゃん!ペギー!? 出典:同上 アカレンジャー!気安く呼ぶな!もう昔の仲間じゃなかとよ!な? 出典:同上 私たちは黒十字軍の幹部よ! 出典:同上 何言ってんだ、ボケ! 二人が芝居をしているとは知らないアカレンジャーは動揺するが、揉み合う中で芝居と聞かされて戦いに見せかけて牢を壊し、子どもたちを救出するが最後にやって来たみどりが捕まってしまう。 助けに来たアカレンジャーと一つ目仮面の戦いになり、一つ目仮面の糸に苦しめられるもミドレンジャーが駆け付けてミドメランカットで糸を切断し脱出。 キレンジャーとモモレンジャーも合流すると、今度は催眠で四人を幻覚世界に閉じ込める。 絶体絶命となった四人だったが、アオレンジャーがブルーチェリーを目に撃ち込んで術が解け、ゴレンジャーと一つ目仮面の対決となる。 ゾルダーを倒された一つ目仮面は今度は子どもたちを催眠で崖から落とそうとするが、再び目にブルーチェリーを受けて自分が崖から落ちてしまう。 ゴレンジャーストームだ! OK! 行くぞっ! ゴレンジャーストーム!いいわね!いくわよ!キーッ! まかせんしゃい!ミド! OK!アオ! オーライ!アカ! フィニッシュ! 出典:同上 ゴレンジャーストームによって一つ目仮面は爆散し、子どもたちは無事に元に戻ることができたのだった。 【その他】 今回、大幹部である日輪仮面はスポーツセンターに向かおうとするアカレンジャーを目からの熱線で攻撃する一瞬しか登場せず一つ目仮面との会話すら存在しない。 赤信号なのに平気で渡ってしまう虫なんだ? 答え:信号無視 目で見ないで舌でみるものなんだ? 答え:味 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「このロリコンどもめ!!」 -- 名無しさん (2022-03-05 19 12 33) 名前 コメント
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解説 第22回定例大会以来の鈴仙永琳デッキ。 ちょうど「行列の出来るえーりん診療所」を聞きながら作ったので デッキ名も「行列の出来るえーりん診療所」になっております。 いわゆるバウンス型デッキですね。 コンボ自体はほぼ決まったのですが、防御しきれずに負けるとか プレイングが難しいので1試合終わると頭が茹で上がりそうです・・・。 シーンを催眠廊下2ではなく催眠廊下1香霖堂1のつもりでいたので 実は催眠廊下2だったのがショックでしたw 受信を駆使する形で、サポートをもうちょっと調整したほうがいいかなとも思いました。 まぁ、あまったカードは高草郡のコストにできますから、シーン3挿しとかでも いいかもしれませんね。 デッキリスト Leader Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv2 八意 永琳 3x パターン避け 3x チームプレイ 3x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 危険な薬 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 催眠廊下 2x 受信 3x 高草郡
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Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x パターン避け 3x 神隠し 3x 波長反転 プレミだらけでした まる
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+ 大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 02'20"43 見切り+2/攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/耳栓 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 nagisa 02'24"83 攻撃力UP【中】/回避性能+1/集中/風圧無効/耳栓 弱いの来い!/ツタ登りの鉄人/運搬の超人/胆力 煌黒大剣アルレボ 動画 紅蓮 03'00"00 攻撃力UP【大】/回避性能+1/集中/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術 煌黒大剣アルレボ 動画 TiM 03'50"00 攻撃力UP【大】/抜刀術【技】/集中/耳栓 攻撃アップ【大】/蹴脚術/起上り術【大】 煌黒大剣アルレボ 動画 姉御 03'54"86 攻撃力UP【大】/抜刀術【技】/集中 攻撃アップ【大】/こやし玉達人/火渡り術 煌黒大剣アルレボ 動画 + 太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 02'29"13 見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】 動画 はにわ 02'46"83 見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/医療術/火渡り術 漆黒爪【終焉】 動画 nagisa 02'53"63 見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 弱いの来い!/拳闘術/すり抜け術 漆黒爪【終焉】 動画 Evol.Ru 03'35"00 攻撃力UP【中】/弱点特効/風圧無効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/火事場力/不眠術 漆黒爪【終焉】 動画 + 片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 02'28"66 見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 煌黒剣アルスタ 動画 + 双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 02'19"03 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 覇爪アムルカムトルム 動画 AKI 03'23"90 斬れ味レベル+1/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 王牙双刃【土雷】 動画 シェイン 03'57"23 斬れ味レベル+1/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】/舞踏術/火渡り術 王牙双刃【土雷】 動画 + ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 01'45"96 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 nagisa 02'54"60 見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 弱いの来い!/起上り術【小】 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Tornado 04'03"00 明記なし 明記なし 煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 狩猟笛 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 はにわ 03'52"23 斬れ味レベル+1/笛吹き名人/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/KO術 王牙琴【鳴雷】 動画 + ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 02'29"03 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/風圧無効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 紅蓮 03'45"00 攻撃力UP【中】/弱点特効/回避性能+1/耳栓/業物/体力-30 攻撃アップ【大】/かかってこい/火事場力 煌黒槍アルトラス 動画 George 04'52"33 攻撃力UP【大】/弱点特効/ガード性能+1/砥石使用高速化/業物 弱いの来い!/投擲術/調合術【小】 煌黒槍アルトラス 動画 + 銃槍 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナ 02'26"86 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず オベリスク 動画 BB 03'19"56 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/毛づくろい上手/調合術【小】 ガンチャリオット 動画 + 剣斧 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 AIRS 01'42"26 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/起上り術【小】 ブラックハーベスト 動画 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Shadow 01'51"66 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/暴れ撃ち/火事場力 覇剣斧ムルカムトルム 動画 y-H 02'11"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 攻撃アップ【中】/千里眼の術/火事場力 覇剣斧ムルカムトルム 動画 + 重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨 01'55"23 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/通常弾・連射矢UP/見切り+1 蹴脚術/火渡り術/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 + 弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 zell 02'52"10 攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/逃走術 覇弓レラカムトルム 動画 AIRS 04'57"73 攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 明記なし 覇弓レラカムトルム 動画
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こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- F//プライドは投げ捨てるもの……//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 Fがデッキ(11f5e0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今1(+1)です。 F これ勝つヴィジョンが怪しいw 配置:天罰「スターオブダビデ」 Fは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - こっち2//体力19( 23) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 33) スペル0( 1) タイマー00 02(00 24) 手札:神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - F//体力23( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山32( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 06) 戦闘:F - 天罰「スターオブダビデ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Fは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 4 - こっち2//体力17( 21) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 31) スペル1( 2) タイマー00 08(00 34) 手札:神隠し//ジャミング//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - F//体力21( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山30( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 15) 戦闘:F - 天罰「スターオブダビデ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Fは鬼神楽を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - こっち2//体力15( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 14(00 46) 手札:神隠し//ジャミング//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - F//体力19( 15) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 22) 戦闘:F - 天罰「スターオブダビデ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 配置:必殺「ハートブレイク」 Fはピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 8 - こっち2//体力13( 17) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 27) スペル3( 4) タイマー00 22(01 05) 手札:神隠し//ジャミング//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (3) Turn 9 - F//体力17( 13) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山26( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(00 40) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 こっち2 ぺろっ・・・w F 何か見た感じあたる要素無いんだけどw Turn 10 - こっち2//体力13( 17) 呪力7( 7) 手札7( 5) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー00 38(01 51) 手札:神隠し//ジャミング//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//催眠廊下// 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - F 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 11 - F//体力14( 13) 呪力13( 7) 手札6( 6) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(00 54) 配置:天罰「スターオブダビデ」 こっち2 これはひどい Fは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Fは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:必殺「ハートブレイク」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 12 - こっち2//体力13( 14) 呪力12( 5) 手札7( 4) 山28( 23) スペル5( 6) タイマー00 51(02 19) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:神隠し//ジャミング//ジャミング//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け//催眠廊下//根性避け// イベント(こっち2):神隠し こっち2は御伽の国の鬼が島を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 F ですよね 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 3 dmg - F 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 13 - F//体力11( 13) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山22( 28) スペル6( 6) タイマー02 25(01 12) Turn 14 - こっち2//体力13( 11) 呪力8( 10) 手札6( 5) 山27( 22) スペル6( 6) タイマー01 08(02 41) 手札:ジャミング//ジャミング//パターン避け//催眠廊下//根性避け//かすり避け// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - F Turn 15 - F//体力7( 13) 呪力16( 5) 手札6( 6) 山21( 27) スペル6( 6) タイマー02 39(01 21) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Fはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 Fは神罰「幼きデーモンロード」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 16 - こっち2//体力13( 7) 呪力10( 13) 手札7( 5) 山26( 19) スペル6( 7) タイマー01 15(03 55) 手札:ジャミング//ジャミング//パターン避け//催眠廊下//根性避け//かすり避け//結界「夢と現の呪」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - F Fは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - F 配置:結界「夢と現の呪」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - F//体力4( 12) 呪力19( 4) 手札6( 6) 山18( 26) スペル7( 7) タイマー03 53(01 45) Fは天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 18 - こっち2//体力12( 4) 呪力10( 16) 手札7( 6) 山25( 16) スペル7( 7) タイマー01 38(04 10) 手札:ジャミング//ジャミング//パターン避け//催眠廊下//根性避け//かすり避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - F Fは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - F 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 こっち2はジャミングをFの必殺「ハートブレイク」につけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 19 - F//体力1( 11) 呪力22( 3) 手札7( 5) 山15( 25) スペル7( 8) タイマー04 07(02 06) F このジャミングの罪は重い・・・w Turn 20 - こっち2//体力11( 1) 呪力10( 22) 手札6( 7) 山24( 15) スペル8( 7) タイマー01 57(05 06) 手札:ジャミング//パターン避け//催眠廊下//根性避け//かすり避け//神隠し// 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 必殺「ハートブレイク」 - F 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - F こっち2 ありがとうございました F ありでしたー こっち2 悲しみ F 神楽2ピンポに全てを託したかった こっち2 反転無しだったから霧化されたらヤバい F 手札足りなくなるんで・・・ こっち2 ^q^ F ノーチャン把握 こっち2 ジャミングの罪は重すぎた・・・w こっち2 あれ、でもまてよ こっち2 テレメス受け→パターン こっち2 回避6 F まあ、ジャミングでも蜃気楼でも腐食でも(ry F パターンあるじゃないっすかw こっち2 完璧にノーチャンだったわwww こっち2 とりあえずもどりましょうかー F うぃうぃ こっち2 ノシ F ノシ
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スレ81まとめへ戻る 446 :本当にあった怖い名無し:2009/11/04(水) 21 00 19 ID mWAIkHQfO 元々幽霊いない派だった。 けど家族全員で1時間くらい窓ガラスにこの世の者じゃない物体(血を流した女性)が揺れながら映ってたら 信じてしまうわな。 ちなみにマジれすなんで、信じる信じないはご自由に。 449 :馬鹿猫:2009/11/04(水) 21 59 48 ID OvFIz/zk0 446 集団催眠は珍しい現象ではないのであまり気にしなくて良いと思うよ。 473 :本当にあった怖い名無し:2009/11/05(木) 07 50 52 ID 5AkFM1N4O 集団催眠って何? 誰かが集団に催眠術かけたってこと?