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紅雲//月下美人//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 裏鍵//鈴3フ1「催眠術で操り 狂気でねじ伏せ 統率の術」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 裏鍵 では 紅雲 よろしく~~~ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - 紅雲//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:隠蔽//威厳//未来「高天原」//月下美人//未来「高天原」//野符「将門クライシス」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:野符「将門クライシス」 Turn 3 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - 紅雲//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:隠蔽//威厳//未来「高天原」//月下美人//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//頭突き// 配置:未来「高天原」 Turn 5 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:隠蔽//威厳//未来「高天原」//月下美人//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//隠蔽// イベント(紅雲):隠蔽 裏鍵は蜃気楼を無作為に捨てました。 - 隠蔽 紅雲は隠蔽を場から捨札に送りました。 裏鍵は波長反転を手札から捨てました。 配置:未来「高天原」 Turn 7 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 紅雲//体力20( 19) 呪力7( 4) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:威厳//月下美人//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 9 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 アオイが観戦を始めました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 18) 呪力9( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:威厳//月下美人//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//隠蔽//天罰「スターオブダビデ」// イベント(紅雲):隠蔽 裏鍵は蜃気楼を無作為に捨てました。 - 隠蔽 紅雲は隠蔽を場から捨札に送りました。 裏鍵は催眠廊下を手札から捨てました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 アオイ こんばんは~ 起動:野符「将門クライシス」 Turn 11 - 裏鍵//体力18( 16) 呪力7( 3) 手札2( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 紅雲 / 裏鍵 ばわ 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 17) 呪力9( 1) 手札5( 1) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:威厳//月下美人//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:野符「将門クライシス」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - 裏鍵//体力17( 12) 呪力7( 1) 手札2( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 14 - 紅雲//体力8( 16) 呪力7( 5) 手札5( 1) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:威厳//月下美人//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//改竄// イベント(紅雲):頭突き 紅雲は頭突きを場から捨札に送りました。 裏鍵は感染する狂気を手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 裏鍵 紅雲 ! 裏鍵 囧 裏鍵は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - 裏鍵 紅雲は月下美人を紅雲のリーダーにつけました。 アオイ ww 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 15 - 裏鍵//体力16( 8) 呪力7( 0) 手札1( 2) 山27( 27) スペル7( 7) 紅雲 OTZ 戦闘:裏鍵 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 野符「将門クライシス」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 3 2 Dmg - 紅雲 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - 紅雲//体力6( 13) 呪力8( 1) 手札3( 1) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:威厳//改竄//月下美人// 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 17 - 裏鍵//体力13( 6) 呪力8( 3) 手札2( 3) 山26( 26) スペル7( 7) 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 紅雲 イベント(裏鍵):パターン避け 紅雲の呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 紅雲 Turn 18 - 紅雲//体力2( 13) 呪力12( 2) 手札4( 1) 山25( 26) スペル7( 7) 手札:威厳//改竄//月下美人//禁弾「過去を刻む時計」// 紅雲 投了 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 戻るね 裏鍵 ノ 紅雲 /
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強ポケリスト リトル版強ポケリストを作ってみた。 まだ何が強いかはっきりわからないが、 とりあえず強いと思うポケを挙げていく。 他の意見がある人は加えてほしい。 強ポケたち(仮) アタッカー ストライク 攻撃110素早さ105。ものすごい速さとものすごい決定力の持ち主。スカーフや物理受けに多少弱い。 ニューラ リトルルール最速115。高い攻撃で攻めてくる。弱点が多い。 ポリゴン 高い耐久力とダウンロードのおかげで高い特攻。ただしトライアタックと自己再生は使えない ホエルコ タイプ優秀。スカーフ潮吹き。耐久型も可能。 ケーシィ 特攻105。素早さ90。タイプ一致サイコキネシス。耐久は紙。 パールル 深海のキバで特攻はなんと実質36、耐久もそんなに悪くないが遅い。 カラカラ 攻撃力は実質30でストライク以上、しかし持ち物が固定され、遅い アサナン 攻撃力は実質28でストライク以上、しかし耐久が低い。 ルリリ 攻撃力は実質24でストライク以上、アサナンよりは若干耐久高いが遅い ナックラー 攻撃種族値100。タイプ一致地震。相手を逃げれなくする アノプス そこそこの素早さ、攻撃95。 ズガイドス 攻撃125。素早さも十分。 クラブ 攻撃105。 エイパム 素早さが高いためごり押しでもわりと強い。ただしテクニシャンではない。弱点を突かれるとすぐ倒れる。 ムウマ 高い決定力と速い怪しい光。物理で弱点突かれるとすぐ倒れる。 ヤミカラス 高い素早さからのあやしいひかり。特攻も攻撃も高いため2刀流ができる。紙耐久。 催眠 ヤンヤンマ 加速持ち催眠持ち。複眼の場合は100%催眠。特攻もたかい。弱点が多く紙耐久。 ニャース 素早さ90の催眠蜻蛉。わるだくみから特殊アタッカー型も可能。テクニシャン猫騙しも強力。 ポニータ 素早さ90、催眠。そのまま物理アタッカーになるのも可能。 ニョロモ 素早さ90。催眠。特性で爆発防止。 ゴース 素早さ80。催眠。特攻も高く、技が優秀。 キノココ 素早さ40。キノコの胞子はあるが、決定力は低い。 パラス 素早さ30。上のより遅い胞子持ちだが、こちらは決定力はなかなか高い。 耐久 イワーク 防御160。物理受けで物理技だと攻めにくい。攻撃面、特殊は低い。 ノズパス 防御135。砂嵐で特殊受けも果たす。攻撃面はダメ。 ベロリンガ 耐久力が高く、腹太鼓オレンの実で攻めてくる。素早さは遅い。 グライガー 防御105、高い素早さ、高い攻撃で攻めてくる。弱点が多く特殊に弱い。 ピンプク HP100 特防65。しかしタマゴうみを覚えず、決定力が非常に低い。 モンジャラ 防御115特攻100。物理受けと特殊アタッカーを両立させる。弱点が多い。 リリーラ 高い耐久力。特性で吹き飛ばし吠える効かない。砂嵐下ではさらに高耐久。 タマンタ 特殊受け。ミラーコート。怪しい光で嫌がらせ。 ヨマワル 物理特殊どちらもOK。浮遊で地面無効。 ゴンベ 特殊受け。特殊耐久は最高クラス。攻撃も高め。 ヤドン 物理受け。のろいでさらに強化。ど忘れで特殊も受けられる。 ドガース 物理受け。鬼火でさらに強化。 ベトベター とけるで物理受け。 パールル 鉄壁orバリアーで物理受け。深海のウロコで特防2倍の特殊受け。 ドーミラー 鉄壁が覚えられないが。耐久は高い。瞑想で特殊受けすることも可能。 意見交換所 アタッカーに物理が一人もおらんし牙持ちパールルも入るべき。 物理だと骨持ちカラカラとかズガイドスとかアノプスとか? 催眠も80組のゴース、ヒンバスや耐久系のドーミラーとか。 耐久にタマンタがいないのはおかしい。あと物理受けも考えなきゃな。 ↑ とりあえず増やした、がもはや厨ではないので見出しだけ強ポケに直した。 ページの名前の変更の仕方がわからない。 ↑重火力型だとコイルとか あとオムナイトのハイドロポンプは異常 ↑ゴースは? あと特殊耐久最高クラスってタマンタじゃね? ↑特防だけじゃなくHPも見てやってください ↑リトルの決定力じゃHP低くてもタマンタの特殊耐久は異常。 でもゴンベもタマンタと同じぐらいだと思う ↑スマン、タマンタのHP65でゴンベのHP85だと思ってた…。 物理の耐久型に威嚇持ちのブルーやガーディなんてのは 駄目かな?威嚇が入ればブルー、物理耐久600になるし。 抵抗力少ないから難しいかな
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Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 2x 狂気の瞳 3x ジャミング 3x 蜃気楼 3x パターン避け 3x 神隠し 2x 波長反転
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出典:やわらか忍法SOS2巻、帯ひろ志、講談社、2005年6月6日発売 【作品名】やわらか忍法SOS 【ジャンル】漫画 【名前】パイアール 【属性】蜘蛛隠れ流女王様 【大きさ】パイアールは女性だが、小学5年男子の轟快太より1.3倍は身長が高い 小学5年男子の平均身長は139cmなので、パイアールの身長は180cm以上ある 【攻撃力】少なくとも10m程度の上空から何事もなく地面に平行に飛び降り、そのまま地面に突っ立っている人間の頭を両手で捕まえ その際もずっと体は地面と平行のまま維持する(要は両腕だけで棒に捕まって、更に体をピンと地面と平行に一直線になって空中に浮いてるようなもん) ……という超人的な技が何事もなくできるので達人並み。 30cm程度の小さな鞭所持。 【防御力】【素早さ】達人並み 【特殊能力】ホレホレ催眠忍法……一度かかれば一生解けない催眠攻撃。胸を揉むパイアールを目視することで発動。 かかった者はパイアールの言うままになる。 おそらくかかる対象は人間の男性のみ 解除する方法は真の愛情を込めて口づけすることなので解除は実質不可能 【長所】かわいい。作者もお気に入りだったらしい 【短所】女性には無力 【戦法】相手が人間の男性っぽいならホレホレ催眠忍法。それ以外なら鞭 【備考】主人公の轟快太を洗脳して自分のしもべにして、ヒロインと同士討ちさせようとした敵 参戦:vol.105 169 vol.106 205格無しさん2020/09/11(金) 03 18 26.27ID jAJE50sV パイアールって胸揉んでる状態で参戦させれば常時攻撃になるからもっと上いけんじゃないの vol.105 175格無しさん2020/05/02(土) 13 22 58.46ID LViSX4Xy パイアール考察 相手が男性なら胸揉めたら勝てる ディア―ネのほぼ上位互換なのでそこから 〇ディア―ネ 上位互換。勝ち 〇インフィニア 相手は女だが鞭の分有利だろう ×太田香奈子 相手は女。一撃で殺せないので負けか 〇取的 男。ホレホレ催眠勝ち ×コーネリア 女。同じ達人だが相手は剣持ち ×大好きな絵 取り込まれ負け 〇京極真 男。ホレホレ催眠勝ち ×ミスラビット 女。轢かれて負け 〇氷室厳 男。ホレホレ催眠勝ち 〇汚物は消毒だ~!!のモヒカン 男。ホレホレ催眠勝ち 〇デルタ 男。思考発動能力もちだが秒速10mなら0.3秒で胸揉めるだろう ×サリー 女。無理 ×〝森の男〟 男だが視覚を失ってるので催眠にかからない。負け 〇密室の少年(仮) デルタと同じように勝ち 〇川島清志郎 男。勝ち 〇デカイ衛兵 男。勝ち 〇城山 男。勝ち 〇浅川監督 男。勝ち 〇老 男。勝ち 〇アリアス 男。勝ち 勝ち越した、人間の男なら勝てるので(この上も男が多い)銃持ち軍人いけそう ×ネネカ・ニブロー 女。射殺負け 〇魔王 男。勝ち 〇ジョージ・ストラグス 男。勝ち 〇謎の殺し屋 男。勝ち 〇アインシュス・ゲヴェーア 男。勝ち ×銭形零 女。負け 〇キース・アニアン~ベネット 男。勝ち ×第三の強盗 女。負け 〇やつら 男。勝ち 〇ロッコ 男。勝ち ×レオパルドン 人外。負け 〇マウイ 男。勝ち ×田中露都 女。負け ×グラウコン 女。負け ×リヴェリア 女。負け ×シノ・フェニックス 相手のほうが速い ×ポリス・F 人外。負け ×蜘蛛切ブラック 人外。負け もう無理だろう マウイ=レオパルドン=パイアール 177格無しさん2020/05/02(土) 13 33 44.50ID LViSX4Xy あー、シノ・フェニックスはいわゆる達人並みだから勝てるな 位置は変わらない というよりシノが高すぎるな、初期のキャラだからか 第三の強盗と強さ変わらんのに シノ・フェニックス再考察 一応見てみる △第三の強盗 相討ち ×やつら 相手は銃で無傷。そのうち長期戦負け ×ロッコ 同上 ×レオパルドン 相手に先手取られて突進負け ×マウイ でかい。負け やっぱり無理 やつら>第三の強盗=シノ・フェニックス>ベネット まとめると マウイ=レオパルドン=パイアール>ロッコ>やつら>第三の強盗=シノ・フェニックス
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登録日:2015/01/13 (火) 23 13 32 更新日:2024/04/28 Sun 21 48 12NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 なんでもあり ひみつ道具 チート ドラえもん メガホン 万能 付喪神 催眠術 暗示 無生物さいみんメガフォン 無茶振り 言霊 鏡花水月 無生物さいみんメガフォンとは、漫画『ドラえもん』に登場するひみつ道具の名称である。 概要 生命を持たない無機物に催眠術を掛けることができるメガホン型のひみつ道具。 一部媒体では表記が「無生物さいみんメガホン」だったりするが、どっちでも同じである。 このメガフォンで物に向かって「君は~だ」と呼びかけると、その物体がその呼び掛けた言葉のものになりきって動き出す。 また知らない人が催眠をかけられた物を見ると、かけられた催眠通りのものに見えている。 例えば掃除機をスーパーカーにすると、知らない人には掃除機でなくスーパーカーに見える。 また催眠術にかかりにくい個体もあるらしく、効果が現れにくい場合もある。 催眠術で空想上の物(ほうきを「空飛ぶほうき」にするなど)にすることもできる。 さらには馬や鳥などの生物にすることも可能。 作中での扱い 初出は「無生物さいみんメガフォン」(てんとう虫コミックス第18巻)。 「魔女っ子しずちゃん」 「空とぶマンガ本」 「掃除機スーパーカー」(*1) 「ドラえもん のび太の南海大冒険」 「ザ☆ドラえもんズ スペシャル」 「ドラベース ドラえもん超野球外伝」 などで活躍した。 利用例 1.化粧台の鏡をテレビにする(*2)。チャンネルは引き出しの取っ手。 2.バットをトランペットに、勉強机をピアノにして演奏する(*3)。 3.二階の窓を一階の窓にして家から脱出。開けると一階の窓の外につながっている。 4.家の階段をエスカレーター、廊下をトランポリン、座布団を空飛ぶ絨毯にする。 5.掃除機をスーパーカーにする。性能も本物と同じで高速走行が可能。 6.文字だらけの本を漫画本にする。 内容は元に殉じており、算数の教科書を漫画化したところ+や×、÷、三角形等の登場人物がでている。 7.スネ吉のスーパーカーをゴミ収集車にする。 ゴミ収集のオルゴールを流しながらゴミ置き場で勝手に停車し、そこへ主婦達がゴミを捨てにくる。 8.スーパーカーをコンクリートミキサー車にする。 車両後部が回転を始めたため、中にいたジャイアンとスネ夫がかき回される羽目に。 9.スーパーカーをダンプカーにする。 車両後部がせり上がり、後部ドアが開いてジャイアンとスネ夫を外に放り出した。 10.庭掃き用の箒を空飛ぶ魔法の箒にする。 一本目はそそっかしかったため、ひとりで空の彼方に飛んで行ってしまう。最後のシーンでのび太は、雨傘を飛べるようにした(大山版後期リメイク)。 11.バットを箒にして庭掃除する。 12.ゴミ捨て場にあった椅子を馬に、ソファーと掃除機を合体させて馬車にする。 13.髭剃りとカレンダーを合わせて電話にする(0ダイヤルはないので書き足した)。 14.土管を馬にする。 スネ夫とのび太がママ達から逃げる時に催眠をかける。 のびママとスネママは馬(土管)にまたがり町中を駆け回る羽目になった。 15.漫画の詰まった段ボール箱を風船にする。 一個ほど催眠がかかりにくいのがいたので「君は風船だ、自信を持て」と言ってやっと催眠がかかった。 16.漫画本を渡り鳥にして逃がす。 ママ達に漫画本を捨てられまいと最後にかけた催眠。ただしツバメ(原作は白鳥)にしたので、越冬のため南に旅立ってしまう。 17.崩れた岩壁を怪力岩男にして、改造生物ワニサイと闘ってもらう。 しかし戦いは劣勢、そこにジャイアンの応援歌が轟き驚いたワニサイが思いっきりぶつかったため砕け散った。 18.クローン恐竜の白骨死体をモビルスーツにする。 19.投げられたボールを風船にして、バント。 20.バットをテニスラケットにして当てやすくする。 応用力と万能性が凄まじいひみつ道具の一つである。 冥殿「なにジロジロ見てんだよ」 アニヲタ「君はキーボードだ…キーボードだ…」 冥殿「」 アニヲタ「追記・修正よろしく……っと…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …催眠ってなんだろ。 -- 名無しさん (2015-01-13 23 20 49) 空想実現機に改名しろと言いたくなるレベル -- 名無しさん (2015-01-14 00 37 39) ↑ドラえもんの道具って大体がそうじゃないか -- 名無しさん (2015-01-15 00 22 11) ソノウソホントやウソ800のこともあるしな -- 名無しさん (2015-01-17 16 39 56) あと無生物指揮棒ってのもあったな。エロゲや異能力バトルものの設定には便利かも。 -- 名無しさん (2015-06-02 21 54 31) モデルガンを本物すにすることもできるのかな? -- 名無しさん (2015-10-15 18 00 25) 出来るでしょうね。あとはBB弾にも催眠掛ければ完璧 -- 名無しさん (2016-01-16 20 12 05) 普通のメガホンに「お前は無生物催眠メガホンだ」って言う奴が絶対いそう -- 名無しさん (2016-02-20 04 04 24) あんなこといいな できたらいいな を体現する道具 -- 名無しさん (2016-02-20 06 15 49) ドラえもんがこれで「きみは間違いなく○○だ。もっと自信を持て!」と励ましてたのは笑った -- 名無しさん (2016-02-20 07 19 30) ↑2『こ』んなこといいな できたらいいな なんだよなぁ -- 名無しさん (2016-07-20 22 38 58) ↑2 それはのび太のセリフだったと思う。何にしろあのセリフは確かに笑ったわ -- 名無しさん (2016-12-16 20 43 55) これさえあればソノウソホントに近いことが出来る。その辺のガラクタを自分の思い通りの効果を付与したチートアイテムに変えられるし -- 名無しさん (2017-04-16 13 46 27) いいこと思いついた、オ○ホやドールをry -- 名無しさん (2018-09-26 14 38 37) ドラえもんに使う -- 名無しさん (2018-09-26 14 45 46) ライターやボールペンを銃に変えて暗殺や護身に使えそう -- 名無しさん (2019-03-25 16 05 11) ↑3 天才がいた -- 名無しさん (2019-03-25 17 23 13) 今日のオリジナル回で「コレヨリメガホン」という道具が登場したが、こちらは形そのものまで変化する模様 -- 名無しさん (2020-01-18 17 05 54) 梯子を東京タワーにしたことはスゴい -- 名無しさん (2021-03-25 16 58 44) 使い手の想像力がそのまま性能に直結する道具だな。言ってみればこどもの「ごっこ遊び」を現実化する物だし。 -- 名無しさん (2021-06-22 22 04 22) 17ってそうなの?てっきりジャイアンの歌声で岩男がとどめ刺されてワニサイも歌のせいで共倒れになったのかと -- 名無しさん (2021-06-22 22 35 30) 名前 コメント
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Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 2x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x パターン避け 3x かすり避け 2x 根性避け 3x 神隠し 2x 波長反転 パターン引かせろよおい・・・
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ニョロモとはよくヒマナッツとタスキ争奪戦を繰り広げる「我武者羅遣い」の一人である。 素早さはなんと「90」もあり、並みのポケモンを抜き去るスピードである。 この素早さから催眠術を放つこともでき、進化前の中では安定した役割遂行率を持つ。 タスキで耐えてから催眠をかけ、がむしゃらをした後に攻撃技で倒す、といった芸当が可能である。 しかしBWでの催眠弱体化に伴ってニョロモも弱体化した。 攻撃技は命中100技がないので若干不安定(95と80) それでも進化前ポケモンの中では使われる方である。 イラストは若干ふとましい。
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ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンクスキル 武器 動画 名梨 01 23 16 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず 王牙槍【若雷】 弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンクスキル 武器 動画 名梨 01 35 56 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ツタ登りの超人 月穿ちセレーネ ねくらさん 01 54 06 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/火渡り術 月穿ちセレーネ
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敗因:テリブルスーブニール入れ忘れ コープスとか入れてる場合じゃなかった。 vs霊夢は当たらないどころか、うっかりで戻された恐怖催眠術以外に黄色が無かったので論外。 恐怖!催眠術 Leader Lv2 十六夜 咲夜 Lv2 古明地 さとり 3x 先読み 3x 香霖堂 3x チームプレイ 3x タイムリミット 3x 奇術「ミスディレクション」 3x 幻象「ルナクロック」 1x 幻在「クロックコープス」 3x 幻符「殺人ドール」 3x 時間停止 3x チェックメイト 3x 時符「シルバーアキュート360」 3x 想起「鳥居つむじ風」 3x 想起「飛行虫ネスト」 3x 恐怖催眠術
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デッキレシピ 感染うどん Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 フランドール・スカーレット 2x 全方位攻撃 3x パターン避け 3x 禁忌「クランベリートラップ」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 2x 蜃気楼 3x 波長反転 2x 感染する狂気