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1戦目 あげ//希一伝説//伊吹 萃香-伊吹 萃香-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- あげは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(bbd6c901)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 2 - あげ//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//冥符「黄泉平坂行路」//符の弐「坤軸の大鬼」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - あげ//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 15) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//冥符「黄泉平坂行路」//符の弐「坤軸の大鬼」//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 14) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - あげ//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 27) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//符の弐「坤軸の大鬼」//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島// 瀬尾マサキ 高速は怖くない(キリッ あげ しんじゃう><;;; 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 27) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 8 - あげ//体力23( 17) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 39) 手札:萃符「戸隠山投げ」//御伽の国の鬼が島//太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//パワーアップ// あげ ^o^ 瀬尾マサキ >< あげは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:冥符「黄泉平坂行路」 配置:萃符「戸隠山投げ」 あげは不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 39(01 37) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - あげ 瀬尾マサキの呪力が+2 (9) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - あげ//体力19( 17) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山25( 30) スペル4( 5) タイマー01 54(01 19) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//パワーアップ//パワーアップ// 戦闘:あげ - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ あげは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは冥符「黄泉平坂行路」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの呪力が+2 (4) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 あげは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 あげは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あげは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14( 16) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 16) スペル5( 5) タイマー01 22(02 26) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 シーン:神さびた古戦場 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - あげ//体力16( 14) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山15( 29) スペル5( 6) タイマー02 23(01 49) シーン 神さびた古戦場 手札:太古の記憶//符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」// あげ オワッtッタアアアァ^^w^ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力14( 16) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 15) スペル6( 6) タイマー01 49(02 49) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 3 dmg - あげ 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 14 - あげ//体力13( 14) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山14( 28) スペル6( 7) タイマー02 52(02 19) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」//冥符「黄泉平坂行路」// 戦闘:あげ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ あげは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 あげは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 あげは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 2 6 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:冥符「黄泉平坂行路」 あげは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 あげは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力8( 11) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山27( 8) スペル7( 7) タイマー02 20(03 30) シーン 御伽の国の鬼が島 イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ 怪力無双 あげは山札を丸ごと見ました。 あげは怪力無双を山札から捨札に送りました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ ><;;;; あげ くそてふだでした~~w 瀬尾マサキ 昔が無い…だと… あげ ^p^ 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 あげ なんかしんじゃうきがするんだよね~w 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - あげ 瀬尾マサキの呪力が+2 (10) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 16 - あげ//体力7( 8) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山6( 27) スペル7( 8) タイマー04 12(04 19) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:あげ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ あげ ><;;; 瀬尾マサキの呪力が+2 (2) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 あげ うにゅうううう 結果:あげ - Dmg 3 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あげは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 あげは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 あげは不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力3( 4) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山26( 3) スペル8( 8) タイマー04 22(06 54) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 18 - あげ//体力4( 3) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山2( 26) スペル8( 9) タイマー06 49(05 03) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:太古の記憶//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」//鬼火「超高密度燐禍術」// あげ ^p^ あげ 激カタでオワタ・・・^p^ 戦闘:あげ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 あげ ^^ 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - 瀬尾マサキ あげ せふぃせふww あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ なんとかかてたお・・・><;; 2戦目 あげ//希一伝説参式 -Entlassen-//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 瀬尾マサキ//小町である必要性?特に無いんじゃないですか//小野塚 小町-鈴仙-鈴仙-鈴仙- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - あげ//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 手札:月の記憶//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//平穏// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 02) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - あげ//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 31) 手札:月の記憶//回復薬//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//平穏//昔のことは気にせず// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 07) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 6 - あげ//体力25( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 41) 手札:月の記憶//回復薬//危険な薬//錬丹「水銀の海」//平穏//昔のことは気にせず//不老不死// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 12) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - あげ//体力25( 23) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(00 57) 手札:月の記憶//回復薬//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力8( 8) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 37) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - あげ あげは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 あげは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 あげは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - あげ 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - あげ//体力21( 22) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 15) 手札:月の記憶//回復薬//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 あげは回復薬をあげの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 あげの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 24(00 53) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (19) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - あげ//体力18( 19) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 42) 手札:月の記憶//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 あげの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力19( 19) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 42(01 05) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 14 - あげ//体力15( 16) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 04(01 55) 手札:月の記憶//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 あげの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 52(01 12) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をあげの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 Turn 16 - あげ//体力12( 13) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 13(02 19) 手札:月の記憶//危険な薬//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 あげの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 あげは危険な薬を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力13( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 17(01 29) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - あげ//体力9( 8) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 31(02 53) 手札:月の記憶//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 あげの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力8( 10) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 52(01 43) 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 シーン:平穏 Turn 20 - あげ//体力6( 4) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー01 46(03 12) シーン 平穏 手札:月の記憶//平穏//昔のことは気にせず//不老不死//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 あげの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:平穏 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力4( 7) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー03 11(02 13) シーン 平穏 戦闘:瀬尾マサキ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - あげ 瀬尾マサキは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 瀬尾マサキは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):月の記憶 あげは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 0 Dmg - あげ 瀬尾マサキの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 あげ ;w; 瀬尾マサキ ありがとうございました あげ ありがとうございましたー あげ ><;;; あげ よし、帰りましょか><ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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1戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- クラスト//華翔「虚心坦懐」//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 2 - こっち2//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:結界「夢と現の呪」//生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - クラスト//体力21( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 4 - こっち2//体力17( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 16) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - クラスト//体力20( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 15) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:霊符「夢想封印 集」 クラストは連環撃をクラストの彩翔「飛花落葉」につけました。 クラストの呪力が+1 (1) 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 6 - こっち2//体力15( 19) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 32) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - クラスト//体力19( 15) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 25) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 8 - こっち2//体力12( 18) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 41) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - クラスト//体力18( 12) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(00 37) 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:幻符「華想夢葛」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 10 - こっち2//体力9( 17) 呪力11( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 51) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//統率//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//生薬「国士無双の薬」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 こっち2は統率をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 11 - クラスト//体力17( 9) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(00 46) 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 12 - こっち2//体力9( 17) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 46(01 08) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//生薬「国士無双の薬」//パターン避け// 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - クラスト//体力17( 9) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 07(00 59) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:夢符「二重結界」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 14 - こっち2//体力4( 15) 呪力11( 5) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 00(01 19) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//波長反転//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - クラスト//体力15( 4) 呪力11( 5) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 18(01 22) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (6) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):ピンポイント クラストはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):波長反転 こっち2は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:彩符「極彩颱風」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 16 - こっち2//体力4( 12) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 31(01 44) 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//神隠し// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 17 - クラスト//体力12( 4) 呪力11( 6) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 42(01 43) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (7) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:三華「崩山彩極砲」 シーン:曇天 Turn 18 - こっち2//体力4( 9) 呪力8( 2) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 44(02 00) シーン 曇天 手札:生薬「国士無双の薬」//波長反転//パターン避け//神隠し//ジャミング// イベント(こっち2):神隠し こっち2は曇天を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - クラスト//体力9( 4) 呪力10( 5) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 01(01 57) 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (6) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - こっち2 こっち2 ってミスった クラスト おま・・・ こっち2 戻しおk? クラスト は余戻せ 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2の呪力が-1 (2) こっち2の呪力が-1 (1) こっち2の呪力が-1 (0) こっち2の体力が+1 (1) こっち2の体力が+1 (2) こっち2の体力が+1 (3) こっち2の体力が+1 (4) 起動:三華「崩山彩極砲」 こっち2 thx Turn 20 - こっち2//体力4( 6) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー01 57(02 56) 手札:波長反転//パターン避け//ジャミング//蜃気楼// Turn 21 - クラスト//体力6( 4) 呪力13( 8) 手札4( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー02 52(02 10) Turn 22 - こっち2//体力4( 6) 呪力16( 13) 手札5( 4) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー02 07(03 18) 手札:波長反転//パターン避け//ジャミング//蜃気楼//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// クラストは幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 クラストは幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 23 - クラスト//体力6( 4) 呪力19( 10) 手札5( 4) 山23( 23) スペル9( 10) タイマー03 21(02 30) クラスト 投了 こっち2 了解 クラスト 乙 こっち2 ありがとうございました こっち2がデッキ(d97fa5ff)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 こっち2//境界に潜む妖怪//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- クラスト//女王「クリムゾンシンフォナイツ」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 クラストがデッキ(46a4dfca)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト dz 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 2 - クラスト//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 配置:月の兎 Turn 3 - こっち2//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) 手札:紫奥義「弾幕結界」//式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界// 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 4 - クラスト//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 12) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - こっち2//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 12) 手札:式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界//漱石枕流// 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 6 - クラスト//体力18( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 19) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 7 - こっち2//体力21( 18) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 15) 手札:式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 8 - クラスト//体力18( 21) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 25) 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - こっち2//体力21( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(00 24) 手札:式神:八雲藍//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「動と静の均衡」// シーン:ネクロファンタジア クラストは天罰「スターオブダビデ」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - クラスト 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 10 - クラスト//体力14( 21) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 25(01 05) シーン ネクロファンタジア 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 3 2 Dmg - こっち2 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - こっち2//体力19( 11) 呪力8( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(00 37) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 12 - クラスト//体力11( 19) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 38(01 12) シーン ネクロファンタジア 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 イベント(クラスト):蝙蝠変化 クラストは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - こっち2 配置:紅符「不夜城レッド」 Turn 13 - こっち2//体力17( 11) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(00 56) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 14 - クラスト//体力11( 17) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 56(01 30) シーン ネクロファンタジア 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 結界「生と死の境界」 - こっち2 クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 配置:月の兎 起動:紅魔「スカーレットデビル」 クラストは月の兎を場から手札に戻しました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 15 - こっち2//体力11( 8) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 41(02 23) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//神隠し// 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 16 - クラスト//体力8( 11) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 25(01 54) シーン ネクロファンタジア イベント(クラスト):畏怖すべき存在 クラストは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) クラストはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - === 6 dmg - こっち2 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 17 - こっち2//体力5( 8) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 01(02 51) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//神隠し//結界「動と静の均衡」// 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:結界「動と静の均衡」 起動:紫奥義「弾幕結界」 こっち2は二次元と三次元の境界をクラストの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 18 - クラスト//体力4( 5) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 57(02 26) シーン ネクロファンタジア 配置:月の兎 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 19 - こっち2//体力5( 3) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 28(03 47) シーン ネクロファンタジア 手札:式神:八雲藍//神隠し//漱石枕流//神隠し//式神:八雲藍// 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - クラスト イベント(クラスト):運命操作 クラストは月の兎を場から捨札に送りました。 クラスト … 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト クラスト なにしてるんだろう… こっち2 ・・・ クラスト では戻り クラスト のし こっち2 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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実用品は住人の悩みを解決するとたまにもらえます。 実用品を使うといろんなことができます。 例えば、催眠術セットは夢を見せることができます。 ほかにもたくさんあるので住人の悩みを解決しまくって 実用品をゲットして、使ってみてください。 No.実用品内容 001胃腸薬生薬の成分が胃腸の調子を整えます。おなかが痛くなった時にどうぞ。 002ARカメラ『?』のARカードをご用意ください。カメラの前にジオラマが浮かび上がります。 003大人スプレー子供のMiiを大人にします。あこがれの大人の世界を満喫してください。 004お風呂セット広い湯船でのんびりお風呂。身も心もリフレッシュしましょう。 005オルゴール疲れた心にしみ込む癒しのメロディ。見ているだけでも幸せな気分に。 006風邪薬風をひいたら無理しないで。早めの対処が効果的。 007毛染めスプレー髪の色を自由に染められる。思い切ってイメージチェンジしましょう。 008催眠術セットどんな相手にも催眠術をかけれます。どんな夢を見せましょうか… 009スライドパズルピースを動かして絵を完成させましょう。Miiと一緒に楽しく遊べます。 010扇風機これ一台で暑い夏も快適に過ごせます。風速は3段階に切替え可能。 011使い捨てカメラ撮影者のセンスが問われます。どんな写真が撮れるのでしょうか? 012フライパンあなたのために料理を作っちゃいます。おいしくできるのでしょうか? 013ブランコ部屋の中にブランコを取り付けます。タイミングよく背中を押してあげて。 014万華鏡本体を傾けてみてください。ため息が出るほど美しい世界がそこに… 015ミシン服を手作りしてくれます。どんな服が完成するかは…お楽しみ。 016モビール風にゆらゆら揺られるモビール。あなたの息で揺らしてください。 017旅行券どこにでも行ける旅行券。ゆっくり楽しんできてください。
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概要 製作者:裏鍵 カリスマ!トラウマ! 探知大好きな私にはたまらねぇぇぇ コンセプト 読心により手札覗放題 &(劣化)トラウマカード満載でうはうは カードリスト リーダーカード 名前 体力 回避 決死 属性 怨霊も恐れ怯む少女 古明地さとり 19 3 3 妖怪 地霊殿 ~ スペルカード Lv 呪力 名前 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 想起「妖童餓鬼の断食」 2 1 3 拡散 1 1 想起「二重結界」 1 0 4 拡散 1 2 想起「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3 0 3 集中 1 3 想起「恐怖催眠術」 3 2 4 拡散 2 3 想起「胡蝶夢丸ナイトメア」 2 2 4 拡散 防壁(1) 2 3 想起「フォービドゥンフルーツ」 4 0 3 拡散 誘導弾 2 3 想起「未練未酌宴」 2 1 6 拡散 防壁(1) 2 4 想起「吸血鬼幻想」 4 2 4 通常 3 6 想起「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 4 3 5 通常 防壁(1) 高速移動(1) 低速移動(1) 3 5 想起「波と粒の境界」 5 2 5 通常 ~ サポートカード Lv 呪力 名前 配置 1 1 想起「サーヴァントフライヤー」 スペル 2 3 少女さとり シーン 2 2 想起「春の京人形」 リーダー 3 3 恐れ怯まれる少女 リーダー ~ イベントカード Lv 呪力 名前 使用 1 1 読心術 充填 1 2 想起「離剣の見」 戦闘 2 3 想起「神隠し」 充填 2 4 トラウマ喚起 充填 3 4 想起「百万鬼夜行」 充填 ~ 協力カードリスト サポートカード Lv 呪力 名前 配置 協力者 1/1/1 6 意識と無意識の境界 シーン 紫/こいし
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炎限定戦 ◆炎タイプ限定の試合のページです。 ◆見やすい編集をお願いします。 特徴 日本晴れで有利になるポケモンが多い。 弱点が水、地面のポケモンが多いので水、地面技対策必須。 戦闘時間はバラバラ。 主力ポケモン ☆バクフーン 属性:ほのお 特性:もうか こだわりスカーフを持たせて先制でふんかは150ダメージ。 しかし炎限定試合だとほとんど二分の一の75ダメージ。 じしんで弱点を突ける点はいいところ。 ☆ゴウカザル 属性:ほのお・かくとう 特性:もうか インファイト、ストーンエッジなど強力な技を覚えるポケモン。 マッハパンチで気合の襷の対策も可。 バクフーンと同様、じしんで弱点を突ける。 ☆キュウコン 属性:ほのお 特性:もらいび もらいびで炎技を全て吸収できる。 また催眠術、鬼火、あやしいひかりなどの状態異常技を覚える優れたヤツ。 ゆめくいも覚えるので催眠術と合わせてどうぞ。 名前 コメント
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公式オススメ小説 ワザップ編集部が短期間ではあるものの開催した「ワザップ!編集グループ」オススメ小説 二月から五月にかけて月に一度、計三回が開催されていた(四月期については自粛という形で行われていない)。 5月を最後に以下のコメントを掲示して終了となった。 オススメ小説発表の終了について 小説フォーラムをご利用頂き、ありがとうございます。 5月1日の発表を持って、オススメ小説の発表を終了させて頂きます。 【理由】 小説にコメントが可能であれば、ポジティブな内容のコメントが投稿されることが確認できた。 現状、アクセスがあまり多くないコーナーなので、運用の関係上、今後の継続は困難という判断に至る。 第3回までお付き合い頂き、誠にありがとうございました。 今後とも小説フォーラムを宜しくお願い致します。 開催月 作者名 作品名 第1回(2011年2月度) 白蜘蛛 白蜘蛛の小説 第2回(2011年3月度) グラロイド 探偵物語 ワザップホームズ 第3回(2011年5月度) ☆★♪★☆ *竜の伝説*
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1戦目 こっち2//永夜異変 ~Stage A//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- F//神奈子が輝くデッキ//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 Fは山札をシャッフルしました。 こっち2 では F どうぞー 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 2 - F//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 3 - こっち2//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//隠遁// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 4 - F//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 17) 配置:筒粥「神の粥」 Turn 5 - こっち2//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 12) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//隠遁//精製// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - F//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 24) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - こっち2//体力22( 19) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 21) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//隠遁//精製//覚神「神代の記憶」// 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - F//体力16( 20) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 36) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - こっち2//体力20( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(00 39) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//隠遁//精製//覚神「神代の記憶」//回復薬// MOKが観戦を始めました。 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は回復薬をこっち2の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 こっち2の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - F//体力13( 19) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 40(00 54) 戦闘:F - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 11 - こっち2//体力15( 11) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 55(00 54) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//隠遁//精製//覚神「神代の記憶」//実験// 配置:覚神「神代の記憶」 こっち2の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は永夜異変をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 12 - F//体力11( 16) 呪力7( 2) 手札7( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 52(01 21) 戦闘:F - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 こっち2の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 13 - こっち2//体力12( 9) 呪力8( 3) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 22(01 12) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//隠遁//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (14) - 精製 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 Fの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 こっち2の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - F//体力9( 15) 呪力6( 3) 手札7( 2) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 12(01 48) こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (8) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (5) - 永夜異変 戦闘:F - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 15 - こっち2//体力11( 6) 呪力8( 1) 手札3( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 47(01 36) 手札:隠遁//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」// Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 16 - F//体力6( 12) 呪力7( 6) 手札7( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 33(02 06) こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (5) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:F - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 Fは奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - 回避 4 Dmg - こっち2 Fは奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - こっち2//体力8( 5) 呪力12( 4) 手札3( 6) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 06(02 14) 手札:隠遁//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//実験// Fの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - F//体力5( 8) 呪力8( 8) 手札7( 2) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 07(02 28) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 19 - こっち2//体力8( 5) 呪力17( 1) 手札3( 6) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 18(02 48) 手札:隠遁//実験//天呪「アポロ13」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:こっち2 - 錬丹「水銀の海」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - F Fの体力が-1 (4) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - F Fの体力が-1 (0) - 錬丹「水銀の海」 F ありでしたー こっち2 ありがとうございました 2戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- F//白色破壊光線//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今1(+1)です。 こっち2 マリガン こっち2は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2 おk 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 15(00 04) 手札:パターン避け//パターン避け//生薬「国士無双の薬」//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - F//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 20) イベント(F):魔力結晶 Fの体力が-1 (19) - 魔力結晶 Fは魔力結晶を場から捨札に送りました。 Fの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 4 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 24(00 16) 手札:パターン避け//パターン避け//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//催眠廊下//結界「夢と現の呪」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - F//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 38) 戦闘:F - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 こっち2は催眠廊下を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:黒い春告精 Turn 6 - こっち2//体力14( 17) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 39(00 30) 手札:パターン避け//パターン避け//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//結界「夢と現の呪」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - F//体力17( 14) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 49) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 8 - こっち2//体力14( 17) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(00 38) 手札:パターン避け//パターン避け//パターン避け//結界「夢と現の呪」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - F//体力17( 14) 呪力4( 6) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(01 01) 戦闘:F - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 6 Dmg - こっち2 配置:黒い春告精 Turn 10 - こっち2//体力8( 16) 呪力11( 4) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(00 57) 手札:パターン避け//パターン避け//パターン避け//結界「夢と現の呪」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//波長反転// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - F//体力16( 8) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(01 27) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 12 - こっち2//体力8( 16) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 22(01 12) 手札:パターン避け//パターン避け//パターン避け//結界「夢と現の呪」//波長反転//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - F//体力16( 8) 呪力5( 10) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 09(01 33) 戦闘:F - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 14 - こっち2//体力8( 13) 呪力13( 5) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 32(01 52) 手札:パターン避け//パターン避け//波長反転//神隠し//神隠し// Turn 15 - F//体力13( 8) 呪力12( 13) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 48(01 44) 戦闘:F - 魔空「アステロイドベルト」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 16 - こっち2//体力8( 10) 呪力13( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 45(02 14) 手札:パターン避け//パターン避け//波長反転//神隠し//神隠し//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - F//体力10( 8) 呪力9( 13) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 11(01 58) 戦闘:F - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 Fは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):ピンポイント Fはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 18 - こっち2//体力8( 7) 呪力11( 0) 手札5( 3) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー02 05(02 45) 手札:パターン避け//波長反転//神隠し//神隠し//ジャミング// Turn 19 - F//体力7( 8) 呪力8( 11) 手札4( 5) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー02 40(02 18) 戦闘:F - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 Fは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):ピンポイント Fはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 3 回避 - こっち2 配置:恋符「マスタースパーク」 シーン:逢魔が刻 こっち2の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 20 - こっち2//体力8( 4) 呪力10( 2) 手札5( 1) 山24( 25) スペル7( 10) タイマー02 17(03 10) シーン 逢魔が刻 手札:波長反転//神隠し//神隠し//ジャミング//蜃気楼// 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - F 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - F F ありでしたー こっち2 ありがとうございました こっち2 では報告ー F うぃ F では戻り~ F ノシ こっち2 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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6/10 集え!孤島の大連続戦(ロアルドロス アオアシラ2頭 ナルガクルガ亜種) 武器種別最速タイム 剣士太刀 片手剣 双剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン 弓 6/10 集え!孤島の大連続戦(ロアルドロス アオアシラ2頭 ナルガクルガ亜種) 報告件数 9件 未報告武器 大/笛/槍/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 07 50"53 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし アシラ×2討伐他捕獲 片手 07 29"50 王牙剣【折雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 双剣 07 37"36 サラマンダー 火事場力+2 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 麻痺ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 鎚 09 43"93 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 なし アシラ×2討伐他捕獲 銃槍 08 41"23 王牙銃槍【火雷】 斬れ味レベル+1 回避性能+1 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 剣斧 09 54"63 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 麻痺ブメ×2 アシラ×2討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 09 17"53 アヴァランチャー 火事場力+2 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 なし 全討伐 弓 09 10"36 ファーレンフリード 火事場力+2 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 剣士 太刀 734名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 19 13 06.60 ID CcewkNqE 【討伐or捕獲】 アシラ2討伐ロアルナルガ捕獲 【タイム】 7,50,53 【武器・武器種】 王牙刀【伏雷】 【スキル】 攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/fet30vRIrO 【備考】 捕獲以外の拘束はナルガに落とし穴1と閃光がロアル3アシラ1アシラ1で爆弾はナルガに大タルG2つを開幕時に シルソル飛竜刀に見切り3のほうが良い気がするけどたまには匠構成もいいかなと・・・ 片手剣 737名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 20 36 22.90 ID KKPlMFDG 【討伐or捕獲】アシラ2頭のみ討伐 【タイム】7分29秒50 【武器・武器種】王牙剣【折雷】 【スキル】切れ味+1、罠師、砥石高速、弱点特効、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、他 【オトモ】睡眠2 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1689914.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1689915.jpg 【備考】 ドーピングで入場、アシラ・ナルガ亜種の出現直前にはそれぞれ種と丸薬使用 ロアルは閃光ハメでスポンジ狙い、睡眠爆破2個×2回(捕獲時の経過時間1分30秒ぐらい) アシラはこやし玉で分断、それぞれ睡眠爆破1個×1回(2頭討伐時の経過時間4分30秒ぐらい) ナルガ亜種は睡眠爆破1回、残りの爆弾G全部使用 双剣 739名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 22 05 17.21 ID XI+Izx0h 久しぶりに参加 火事場なしでも10分は切れたけど、せっかくなので早いほうを貼ります 【討伐or捕獲】ロアル捕獲、アシラ両討伐、ナル亜捕獲 【タイム】07 37"36 【武器・武器種】サラマンダー 【スキル】火事場力+2、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、攻撃力UP【小】、業物 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの研磨術、ネコの起上り術【小】 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】http //c2.upup.be/V6yxglCxZi 【戦術・備考】 エリア5スタート 鬼人薬Gと怪力の種、強走薬Gを飲んで閃光ハメ …したけど予想以上に暴れたのであまり意味が無かったかもしれない 切れ味が落ちた辺りでシビレ罠と大タルGを仕掛けて捕獲。ロア捕獲時までの時間は大体2分ほど 急いでエリア7に移動して苦虫と大タルで火事場に体力を調節。 砥石、怪力の種、強走薬Gを使用してアシラ×2が入ってきたら即刻閃光玉。 良い具合にオトモの麻痺が入って、閃光効果が切れる前にギリギリで討伐。残ったアシラは適当に処理 アシラ*2を討伐するまでの時間は4分30秒ほど ナル亜が降りてくる辺りに大タル*2をセットして砥石、怪力の種、強走薬Gを使用。 降りてきたらペイントボールで起爆兼ペイントしました 怒り状態が切れる前に落とし穴を仕掛けて顔に乱舞、落とし穴中に麻痺したのでひたすら乱舞。 少し攻撃したら捕獲サインが出たのでシビレ罠を調合してセットし、しばらく暴れた後引っ掛かったので捕獲して終了 ロアの機嫌が良くてナル亜がすぐに罠にかかってくれれば7分は切れそうな気がする・・・けどそれ以上は無理そうです ハンマー 725名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 03 13 49.53 ID pdVpgpjF 【討伐or捕獲】 ロア捕獲アシラ討伐ナル捕獲 【タイム】 09 43"93 【武器・武器種】 暴風槌【裏常闇】 【スキル】業物・弱点特攻・攻撃【大】・見切り+3 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・こやし・不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/z7X2BYYh9T 【戦術・備考】 【ロアル】 開幕に振り上げ縦3当てたら、ルドロスを掃除してから閃光浸け。 閃光3発目に落とし穴+G×2を後ろ足と前足の間に設置。 捕獲玉で起爆し、振り上げ縦1で捕獲完了。 【アシラ】 落とし穴を設置→けむり玉。 サイズのでかいアシラから。縦3×2の後に穴へ誘導。 縦3×3を尻へ。脱出後に縦3×2で討伐 小さいほうは穴中に尻に当たらないのでシビレ罠で。 【ナルガ亜】 シビレ罠+G×2を設置→けむり玉。 ナルガ落下にあわせてスタンプ。2回目の怒り状態へ移行したら罠へ誘導、捕獲玉で起爆し振り上げ縦1で捕獲完了。 良いクエでした。ルドロスがいなければ。 ガンランス 733名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 18 40 06.98 ID JmO1oEIY 【討伐or捕獲】ロアル捕獲 アシラ討伐 亜ナル捕獲 【タイム】08’41”23 【武器・武器種】王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】斬れ味+1.回避性能+1、罠師、ボマー 、砥石高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、短期催眠 【オトモ】睡眠ブーメラン2 【画像】 http //uproda.2ch-library.com/388317xSL/lib388317.jpg http //uproda.2ch-library.com/388318qZa/lib388318.jpg http //uproda.2ch-library.com/388319DAp/lib388319.jpg 【戦術・備考】 秘境スタート。ドーピングしつつ8経由でロアルのエリアへ。 ルドロス×2を肥やした後、落とし穴と爆弾設置してオトモを呼びリロード。 スポンジをメインに攻撃しながら睡眠を待つ。睡眠モーションに竜撃砲撃ちたかったけど間に合いそうもなかったのでFB。 残り時間48 00確認後シビレと爆弾設置で捕獲。 粉塵でオトモを回復、怪力の種掛け直し、出現位置にタルG2個設置。 出現と同時に竜撃砲で2頭とも爆破、怒り移行モーションに閃光。 睡眠は1回ずつ。タルG・大タルで爆破後討伐。 亜ナル出現位置に大タル1設置。 音怯み→咆哮→怒りモーションで飛ぶであろう位置に落とし穴。 顔面突きながら睡眠待ち。寝たらタルG2個で爆破。 適当に捕獲。 スラッシュアックス 740名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 22 30 49.40 ID WfPjFzDR 【討伐or捕獲】 ロアル捕獲、アシラ両討伐、ナルガ亜種捕獲 【タイム】 09 54"63 【武器・武器種】 フレイムテンペスト スラッシュアックス 【スキル】 攻撃大、見切り+3、弱点特攻、業物 【ドリンクスキル】 攻撃大、こやし達人、起上り小 【オトモ】 麻痺オトモ×2 【画像】 http //d2.upup.be/M4GshB1kCe 【戦術・備考】 スキルの組み合わせを変えて挑戦。 エリア2からスタート。 ロアルは閃光時と麻痺時は全て振り回し、3回目の閃光時で落とし穴仕掛け攻撃。 その後、誘導して捕獲。 アシラ2頭はオトモがいるためけむり玉分断からこやし玉分断に変更。 開幕爆弾Gこやし起爆でアシラ分断。通常時は剣で、麻痺時は斧振り回しでそれぞれ討伐。 ナルガ亜種は開幕爆弾、落とし穴にハメて振り回し。その後閃光音爆ハメで属性開放、その時麻痺ったので振り回し。 落とし穴もう一つ使用した後、閃光音爆ハメしようと思ったら残りの閃光玉外してそれからぐだぐだになるorz なんとか5分針出せたので満足です! ガンナー ライトボウガン 735名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 19 32 42.04 ID K730hDkO 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09"17"53 【武器・武器種】アヴァランチャー 【スキル】攻撃中、弱点特攻、火事場+2、回避性能+1、通常弾強化 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/z7Vxs9dEtn/ 【戦術・備考】 6スタート 火事場発動用の爆弾ルドロスに当てて掃除しながらドーピング ロアルには閃光玉投げてひたすら頭撃つ アオアシラは落とし穴+樽G*2しかけてけむり玉、落とし穴にはめて樽G起爆、少し撃って討伐 後は閃光を落とし穴使ってないほうに投げて討伐 ナルガ亜は落ちてくるであろう場所に樽G、適当な場所に落とし穴 で、それを使った後は頭を撃つ 足引き摺ったけど閃光で足止めできず、8で討伐 弓 731名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 14 20 29.08 ID GZY9BoNM 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】09"20"03 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 集中 弱点特攻 連射矢UP 捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 暴れ撃ち 防御術小 【オトモ】なし 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYptOFBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY4a-JBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYra2ABAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY-aeJBAw.jpg 【戦術・備考】 ロアルのいるとこからスタート ルドロスにこやし投げてドーピングしてペイントつけて閃光漬にして顔射 ビン節約のため溜め4オンリー25発程で捕獲 アシラが出てくるところに移動してドーピングしなおして待機 煙玉で分断して上半身に溜め4中心で撃って捕獲 もう1頭も上半身に溜め4中心で捕獲 ドーピングしなおしてナルガが降ってくるところにタルG2つ置いて待機 ペイント起爆後普通に戦って捕獲 732名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 17 45 46.26 ID phYhBbCq 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09"10"36 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃力UP【大】 火事場力+2 弱点特攻 集中 連射矢強化 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 こやし玉達人 毛づくろい上手 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/YWdNIeOQ2x 【戦術・備考】 BCスタート。 火事場調整してロアルのエリアイン途中逃げられそうだったので閃光一つ使ってます アシラは普通に乱戦 ナルガの降りてくるだろうと予想していた場所に爆弾置いたけど失敗 火事場+2いいね、雑魚の攻撃をそこまで気にしなくていいので 弓で抜かれたらまたやります!
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樫野は廊下に転がっていた鉄パイプを拾いあげた。 武器にする気だろう。 「殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す…」 樫野は無表情で恐ろしい単語を吐きながら鉄パイプを片手に歩いている。 樫野は、洗面所の鏡に写っている自分に向かって「教授を殺しちゃえ」 と発言してしまったため、樫野自身に催眠術がかかってしまったのだ。 つまり樫野は教授を殺すように操られている。 準備室があるこの棟は普段人の出入りがあまりないため、今の時間帯はほぼ無人だ。 そのため、幸いにも樫野のこの怖い姿を誰にも見られていない。 いや、誰かがいた方が止めてくれる者が出てきただろうから、そのほうがよかっただろう。 樫野は準備室のドアを乱暴に開けた。 「ああ君は樫田さん。ドアはもう少し丁寧に…」 ガチャーン! 教授が話している途中に大きな物音が鳴った。 樫野が手持ちの鉄パイプで机を叩いた音である。 「ちょっと何してるんだ!君ね…」 「お前をぶっ殺す…」 「ひぃ!」 教授もこれには驚いている。 「この鉄パイプで頭かち割ってやるから、覚悟しなジジイ」 「お、落ち着け、話せばわかるから、なっ?なっ!?」 この教授も恐怖心からか混乱している。 樫野が鉄パイプを振り上げた瞬間だった。 バーン! 大きな物音と同時に樫野が倒れた。 大本だ。 大本が準備室に入ると同時に樫野を突き飛ばしたのだ。 樫野のメガネが吹き飛び、床に落ちた。 「あたしほとんどレポート出したことないから準備室の場所がわからなかったよ… おかげで迷っちゃって到着が遅れちゃった…ってそんなことどうでもいいか…」 大本は樫野の方を向いて気を取り直した。 「ゆかちゃん!あんたなにやっとるん!棒を振り回してあぶないでしょーが!!」 大本は樫野を制止する。しかし、樫野は起き上がり再び鉄パイプを手に取った。 「のっちどいて。ゆかはこのクソ教授を殺しに来たの」 「まだそんな寝言言っとんの!?いい加減にしんさい!」 大本は樫野を再び突き飛ばした。 樫野は自分のメガネの上に倒れた。 メガネは音を立てて割れて壊れた。 「あれ?ゆかどうしたんだろ?何やってたんだろ?」 樫野が正常状態に戻った。 メガネが壊れると催眠状態が解除される仕組みになっているようだ。 「ゆかちゃん…。さっきまでゆかちゃんは教授を鉄パイプで殴ろうとしてたんよ」 大本はおそるおそる話しかけた。 「うそ…なんで…あっゆかのメガネが割れてる!」 樫野は催眠メガネが壊れていることに気づいた。 「なんでメガネが壊れてるの!?もう催眠術がかけられないじゃん!!」 樫野は悔しがった。催眠術を駆使しての行動がもう二度と出来ないからだ。 「あのねぇ〜きみたち〜」 教授が樫野と大本のところへやってきた。 「キミはなんなの?何の悪ふざけ?鉄パイプなんか持ってきて」 「いえ、あたしにもよくわからないんです…」 「とぼけたってムダだよ!2人とも!」 「なんであたしまで…」 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 幸いけが人も壊れた物もなかったため、樫野は厳重注意と3日間の停学処分のみで済んだ。 樫野は催眠術にかかっていたため、話を聞かれても結局その間のことは何も思い出せなかった。 また、今回の騒動でこの教授の普段の行動も問題視され、多少の減給処分を受けたようだ。 しかし、この謎の商人の話はまだ始まったばかりである。 3人はこれからも、この怪しげな商人の商品の騒動に巻き込まれていくことになるのであった。 第1章【操作】完 第2章【秘密】へ続く