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MOB【キャラクター?】もぶ いわゆるモンスター、敵のこと。 Moving OBjectの略…らしい。プレイヤー以外には動くものが敵しかいなかった頃の言葉だそうで。詳しくはシラネ。 TW内に限定された言葉ではなく、種々のネットゲームにおいて敵を指す言葉として使用されているようだ。 ver.4.20になって、各MOBの設定が変更された。そのせいで、あらゆる狩場においてカオスと化している。
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このページでは、Unturnedに登場する敵や動物について解説します。 敵ゾンビデータ 動物鹿データ 豚データ 敵 プレイヤーと敵対しているMob。 こちらを見つけると攻撃してくる。 ゾンビ 世界的な生物災害により、ゾンビと化してしまった人々。 Arenaや特定の建造物の中を除いては殆どの場所に出現する。 このゲームでのサバイバルとは切っても切れない関係にあり、この連中にどう対処するかが最初の関門と言える。 発見されるとこちらの歩行速度と同じ速度でしつこく追ってくるので徒歩で撒くのは困難。 下手に逃げ続けても他のゾンビも混じって数が増えるだけなので処理してしまった方がいい。 また、泳げないので水に入ってしまえば安全に逃げられる。 下手に銃で撃っても2、3発当てないと倒せない上に銃声で他のゾンビを呼び寄せてしまう。 経験値稼ぎがしたいなら別だが、消音器が無いのであれば弓か近接武器を使った方がいいだろう。 市民のゾンビよりも警察、RCMP(王立カナダ騎馬警察)、兵士のゾンビは耐久力が高い。(通常<警察=RCMP<兵士) データ 体力 100% 攻撃力 10% 汚染度 +4% ドロップ いろいろ 動物 以下の動物は、プレイヤーが接近すると逃げます。 銃や車で引くことにより肉や皮などが手に入ります。 鹿 鹿は自然が多い場所でよく発見できます。 接近すると逃げるため伏せて近づき、銃でしとめるか、車で引いて倒すことができます。 倒すと1~4つのRaw Venisonと1~4つのAnimal Peltをドロップします。 データ 体力 100% 攻撃力 なし 汚染度 なし ドロップ Raw Venison / Animal Pelt 豚 豚は鹿と同じく自然が多い場所でよく発見でき、接近すると逃げます。 伏せて近づき、銃でしとめるか、車で引いて倒します。 倒すと1~4個のRaw baconをドロップします。 データ 体力 100% 攻撃力 なし 汚染度 なし ドロップ Raw bacon
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イルヴァータ 手下D 姐御 マネキン(女) マネキン(子供) くノ一 ヘレナの分身 カイリンの分身 珠蟲姫 エピネア マーガナ アウフヘーベン イリーナ オズ シグナス オルカ ウィンドライダー ※対象となるmobについて Dropwikiのモンスター欄に存在する 見た目が人間型で女に見える(明らかにおっさんは除外) 通常MAP又は通年クエストMAPに存在する(期間限定イベントMAPのモンスターは対象外) 以上を満たすもの ※従者リリムは期間限定なので外しました。 抜いた。 -- うんこ (2012-09-30 21 16 28) 魔族幻術師いないのかよ -- aaa (2016-02-18 05 55 23) 名前 コメント
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このページは野菜氏始めとした欧州勢のフォーマットを利用させていただいております。よって編集中は第三次欧州大戦になってますごめんね 第一次MOB大戦 第一次MOB大戦(だいいちじもぶたいせん、英MOB War Ⅰ、統一歴138年)は、統一歴144年より始まった、適正生物群と人類による戦争である。 第一次MOB大戦 目次[非表示] 1. 概要 2. 戦争勃発までの経緯 2-1. 人類と敵性MOB 3. 大戦の勃発 3-1. 第一次攻勢 3-2. 第二次攻勢と各国の思惑 3-3. コロニー殲滅と人類連合軍の結成 4. 大戦中期(企画本体) 4-1. 西太平洋の陥落と決戦兵器 4-2. 希望の148年上半期 4-3. 複合コロニーの発生と超兵器群の登場 4-4. ヴンダースドゥンケル作戦 4-5. 第12次攻勢と劣勢 4-6. 生体複合加速砲ミューゼスとケスラーシンドロームの発生 4-7. 衛星破片とE弾の地上落下 4-8. 終末決戦と人類連合軍の崩壊 5. 大戦の終結 人類文明の滅亡 6. 関連項目 7. 参考文献 絶望的な撤退戦を強いられる月ノ谷軍 年月日 144年04月06日 - 200年代 結果 現行人類文明の滅亡 概要 第一次MOB大戦は、古くよりMOBと総称されていた人類以外の生物群が突然変異を起こし、人類に対して敵意をもった攻撃を行ったことで勃発した戦争である。大戦初期は世界各国の思惑や対抗策の未解明等により、数年で総人口の7割を喪失する。大戦中期には人類連合軍の結成や戦術の確立、決戦兵器の開発配備などで大戦中最大の攻勢と戦果を達成するも、統一歴149年に発生したケスラーシンドロームを契機として組織的な活動が停止。150年代には現行人類文明の実質的な崩壊に至る。200年代に入ってMOBが絶滅したことで、極少数の人類と正常MOB群のみが生存することとなる。 ロシア戦線にて撮影された最前線のユークバニア軍 戦争勃発までの経緯 人類と敵性MOB古くより、地球上に生息する生物群の中でも、独自の体系を気づいていた生物群をMOBと総称していた。彼らは大別して友好・中立・敵対と分類されており、特に敵対的MOB群は人類の生存圏を脅かしてきた。しかし文明の近代化と、それに伴う工業的需要を満たすだけの資源となりうる彼らは、人類の天敵であると同時に貴重な資源であり、湧きつぶし技術の発達による自然スポーン抑制やトラップタワーの実用化によってかつてのような脅威では無くなっていた。その後の人類の敵はもっぱら人類となっていき、敵性MOBに対処するために発展した軍事技術は人類同士の争いのために発展する。 突然変異敵性MOB群の発生統一歴144年、日本列島某国のトラップタワーにて、国際MOB機関IMAの定めるレベル7(深刻な事故)と指定されるMOB流出事件が報告される。本事件で報告された突然変異敵性MOB群が世界最初の報告例である。本事件で流出した敵性MOB群は、従来存在したそれと性質が異なっており、事故発生から数週間後に報告された突然変異敵性MOB群の特徴は以下である。・種を超えた高度な社会性を有する・夜間でのみ活動可能な種が昼間での活動能力を得ている・増殖能力が大幅に強化されている・能力が全般的に向上しているこの報告は、後の人類連合軍が指定する突然変異敵性MOB群の定義のひな型となり、以下に示すコロニーと呼ばれる突然変異種の巣の定義を追加したものがほぼ完全な定義となる。・数千以上の突然変異種を持つ・コロニーの形成を担う、母体と呼ばれる大型種を1体以上有する。この報告の一週間後、世界初となるコロニーJO1”オリジン”の発生が同日本列島某国に確認され、同国は政府機能を喪失する。この突然変異種は、流出事件から時を待たずして世界的に発生する。 大戦の勃発 第一次攻勢日本列島における最初の発生報告から半年で、南極を除く世界全体陸で突然変異種の発生が確認され、年末には後にコロニーと名付けられる群体が12個確認されていた。事件発生から9か月後となる145年1月より、コロニーによる人類圏への本格的な侵攻が開始される。144年時点では、コロニーの形成に必要となる土地の入手及び、人類による攻撃を凌ぐための攻撃のみを行っていたと後年に結論付けられており、この攻勢で本格的な攻撃を受けた10か国は145年1月中に全て滅亡することとなる。この大攻勢は145年2月には弱まり、コロニー形成期間ほどではないものの、大戦中最も活動が小さい時期となった。 第二次攻勢と各国の思惑第一次攻勢終息後、突然変異種群の研究や情報を求め、各国が政治、経済、諜報的手段で奔走することとなる。突然変異種直接侵攻以外の要因も含めて20か国近い国家が滅亡し、同じような危機に立たされている国家が100はあるだろう、人類有数の危機事態になってもまだ、世界は足並みをそろえることができずにいた。活動が下火であるといえど、つつけばつつき返してくるコロニーの殲滅を企む軍事国家と、それに巻き込まれるコロニー周辺国家間で武力衝突にまで発展した。そうしている間にも、新たなコロニーが複数生まれていた。145年8月、第二次攻勢が発生し、突然変異種の攻撃的行動に周期性があることが判明する。この第二次攻勢は、大戦中2番目に規模の小さい攻勢でありながら最も被害の大きい攻勢であり、約30か国の国家が滅亡した。計50の国家と総人口の半数を失った人類は、ようやく人類としての反攻を始めることとなる。 コロニー殲滅と人類連合軍の結成146年に入って以降、国際MOB機関(IMA)を前身とした突然変異種対策特務機関(MCSA)を結成。146年1月時点では大陸間や残存国家間のライフライン、物流。移動といった制限は存在せず、自然と各国家の主権が大きいままであったため、MCSAは各国の突然変異種対策を統括、情報共有する国際機関としての色が濃く、人類全体を共同体と定めた人類連合軍の結成は、残存国家数が30を下回り、物流に制限が生まれた146年後半となる。146年4月、第三次攻勢と共に始まったアジア連合軍の一大反攻作戦「オペレーション・シルクロード」によって、MCSA旧コロニー識別名称:アルファ・シンセンコロニーの殲滅に成功。最初のコロニー発生より2年越しに、史上初のコロニー撃破を達成した。オペレーション・クロスロードにおいて、コロニー中央に確認される突然変異種ジャイアント「アルカディア」撃破後にコロニーの統率が崩壊したことから、各コロニーの母体級敵性MOBの撃破がコロニー殲滅の条件であることが判明した。しかし、オペレーション・クロスロードに参加した日本列島諸国を除くアジア各国は、戦力に壊滅的な被害を負い、147年の第8次攻勢により滅亡する。オペレーション・クロスロードは陸上交易路であるクロスロードを奪還することを目的とした作戦であり、その奪還とコロニー撃破を達成したものの、それを守り続ける戦力が残っていなかったために、後年出現したAZN1コロニーにより再び喪失。最終的にタイ半島一帯とシンガポール海峡を有する王国が陥落したことにより、人類は極東との安全な補給線を喪失する。オペレーション・クロスロードは人類の反攻において重要なマイルストーンであると同時に、滅亡を決定づけるトリガーとも言える。146年11月より始まった第六次攻勢により残存国家は30となり、総人口は3割となった。残存国家群は12月、人類連合軍を結成。国家の枠を超えた軍隊と権限を行使する能力を得た人類は、いよいよ共同体としての最後の姿へと近づきつつあった。 オペレーション・クロスロード中に撮影された一枚。ミノリニア王国軍MST5がゾンビに撃破された直後の映像 大戦中期(企画本体) 西太平洋の陥落と決戦兵器148年1月時点で、生存国家は16か国、総人口は144年の2割となった。この年の初め、第11次攻勢によって日本列島国家群及び日本連合軍はM.I.N.E.R.S Sovereignty Military Companyを残して全滅。また日本列島国家群も滅亡する。これにより、レグルス朝ルクレフ大公国以東を人類は喪失する。日本列島より脱出したMINERS軍事会社の艦隊は、日本列島国家群が開発した決戦兵器「E弾頭」の輸送を開始する。 希望の148年上半期148年上半期は、人類連合軍が大戦中最も優勢であった期間であった。レグルス第二帝国軍による単独でのAFO1コロニー撃破を皮切りに、インド洋沿岸各国艦隊による決死の補給路確保の成功、北太平洋連合皇国軍と蒼星共和国軍によるAMO1コロニー母体の偶然の撃破など、過去人類が達成した8度のコロニー撃破を上回るペースで攻勢を行っている。ヨーロッパ残存3か国は、周辺に5つのコロニーを抱える最激戦区であり、大西洋上の海上種コロニー、EXON4による影響で欧州─アメリカ大陸間は幾度にわたり補給線が分断される状況にあった。しかし、背水の陣を迫られた欧州軍は、スミトラント連邦王国軍の指揮のもと、ノビリオル朝トラキア・ローマ帝国軍の戦術、リーアライズ重工業国軍の北欧戦線維持により、欧州各軍は効率的な戦力配分を達成した。その結果、ボスポラス海峡を巡り激戦を繰り広げ、最終的に戦術核の集中運用によって殲滅に成功したEO1コロニー、ジブラルタル海峡に営巣するEE1コロニーの殲滅など、この期間に連続してコロニー撃破に成功している。 ジブラルタル海峡EE1コロニー殲滅作戦に参加するトラキアローマ軍艦隊 複合コロニーの発生と超兵器群の登場欧州戦線の最激戦区であるスミトラント西部戦線、「ヒノトリクソバード」とも呼ばれた史上最大級ネザー種コロニーEN1「バースト」の殲滅作戦において、レグルス軍が実施した衛星攻撃の事故により、新たなネザーポータルの発生、EN1内に新たなネザー属種コロニーが誕生した。本コロニーとEN1コロニーが合体したことで、世界で初めての複合コロニーが確認された。この複合コロニーは暫定的にEN1Aとナンバリングされ、母体級MOBを2体有し、個体数が通常の2倍以上となる大型のコロニーへと変貌した。この頃より、一部の国家では人型兵器、ウィッチをはじめとした魔導兵器、超兵器と俗に呼ばれる特殊兵器が戦線に登場し始めた。特にレグルスの擁する超兵器群やMINERSの有する航空ウィッチ部隊は欧州、ロシア戦線で活躍し、北米ではAMUと呼称される人型兵器が多く活躍した。 最激戦区スミトラントEN1コロニー戦線に参加するトラキアローマ攻撃機 ヴンダースドゥンケル作戦7月までに、決戦兵器「E弾頭」を輸送していたMINERS艦隊が、EXON1支配圏を離脱したことで人類勢力圏への離脱に成功した。E弾頭の発射実験を行うにあたり、弾頭を静止軌道上に位置するMINERS社の宇宙レールガンZeSEGに搭載する必要が生じた。E弾頭の打ち上げ施設として月ノ谷共和国連邦宇宙基地が選定され、人類連合軍代表としてスミトラント軍、月ノ谷軍、MINERSによるE弾頭発射実験「ヴンダースドゥンケル作戦」が実施された。ZeSEGより発射されたE弾頭は、標的となったEN1Aを完全に消滅させた。E弾頭ことエメトロ臨界弾頭は、バミューダ海域に生息するスライム状の古代生物、エメトロが繁殖期に見せる特性を利用した高威力戦略爆弾であり、正体不明生物エメトロ事件で判明したエメトロの特性「シーチァン連鎖」を利用した新兵器であった。この連鎖反応を発生させるのに必要な熱と中性子を与えるために、宇宙空間のレールガンからの発射が必要であった。 正体不明生物エメトロ事件にて撮影されたエメトロ 第12次攻勢と劣勢E弾頭発射実験ヴンダースドゥンケル作戦の数日後、第12次攻勢が確認された。本攻勢においては北米の蒼星連邦国]と瑞州合衆国連邦が滅亡し、残存国家は13か国となる。しかしそれ以上に人類連合軍の損耗は激しく、上半期の快進撃とは裏腹に、各戦線で撤退戦を繰り広げていた。 北米戦線は兵站が伸びたことで苦戦を強いられてきた。 生体複合加速砲ミューゼスとケスラーシンドロームの発生148年9月、ZeSEG及び各国の偵察衛星が、日本列島のJN1コロニーに変化が起きたことを観測した。内之浦にかつて存在した宇宙観測施設に集合した複数体のウィザーを中心に構成された、巨大な有機物体から発射された突然変異種の肉塊がZeSEGを撃ち貫いたのは、最初の観測報告からわずか数時間後のことであった。後に「複合生体加速砲ミューゼス」と名付けられた大型推定母体級突然変異種と、新たに暫定ナンバリングが施されたJN1Aコロニーによって破壊されたZeSEGは、最大直径10m近いデブリを含む推定数万個のデブリへと化し、大気圏から静止軌道までに拡散した。デブリの連鎖的発生であるケスラーシンドロームは免れず、いまだ多くが健在であった各国の衛星群はその後数日にわたりデブリに化したことで、人類は再びの宇宙を喪失した。 快進撃を支えたシェラルド軍の新鋭戦車Kamv.127 衛星破片とE弾の地上落下ケスラーシンドロームの発生から一か月後、従来利用してきた宇宙機のほぼ全ての破壊が確認された。ケスラーシンドロームの発生と同時に大型の衛星破片の地上落下が観測されはじめ、この頃には地上の7割を喪失している人類生存圏にも被害が及んでいた。さらに、ミューゼス砲による生存圏狙撃も開始され、人類は従来以上の苦戦を強いられる。これに追い打ちをかけるように、地上の宇宙観測設備が破壊されたZeSEGから投げ出されたE弾頭のほとんどすべてが地上に落下する可能性が高いことを報告する。E弾頭は、一定の物理的衝撃を与えることで爆発する生物「エメトロ」を利用しており、これの取り扱いは非常に難しい。統一歴138年に大西洋上で発生したエメトロの暴走事件(正体不明生物エメトロ事件)のように、想定されていないエネルギーを大気圏再突入時に得たE弾頭がどういった効果を及ぼすかは未知数であった。エメトロ暴走災害の脅威が現実性を帯び始めたこの報告がされた直後、沖縄諸島にE弾頭の落下が確認される。この落下によってE弾頭は不完全起爆し、落着地点より半径200㎞にわたり半クーロン物質を拡散させたものと考えられている。 終末決戦と人類連合軍の崩壊148年年末の時点で、人類連合軍及び生存各国首脳部は、本格的に人類生存のための終末作戦を模索し始めた。事実、この冬を超えると人類は組織的な行動が不可能となると考えられており、人類が人類として結束できる最後の機会であった。JN1Aミューゼス砲を攻略し、ネザーへ侵攻をかける特攻まがいの徹底抗戦案、バミューダ諸島原産のエメトロを採取し、意図的に暴走させることで突然変異種を一掃するエメトロ戦術の他、破片による犠牲を前提とした地球脱出作戦までもが提案された。149年にはそのいずれもが小規模ながらも実行されるも、そのすべてが失敗に終わる。第12次攻勢後期、RO2攻略作戦とEE1攻略を最後に、人類の組織だった反抗は終了する。統一歴150年、人類の補給航路全てが断たれたことにより、生存圏の半数が孤立。人類連合軍は専属部隊の全滅により、解散を余儀なくされる。この年、人類最後のコロニー撃破(EXE1)が報告される。 衛星が使えず、意味をなさなくなった月ノ谷軍通信車両 大戦の終結 人類文明の滅亡 統一歴151年、ユーロ圏、ユーラシア大陸の交信が途絶したことで、各地の人類文明は完全に孤立。その後も人類は生存を続けたが、共同体としての国家は数年以内に滅亡し、人類文明は完全に滅亡した。その後の地上では、落下した累計9発のE弾頭から発生した暴走エメトロ群による、突然変異種の捕食が半世紀ほど続き、最終的に両者が絶滅。地上に残ったのは、極少数の人類と、通常MOB種のみであった。 関連項目 ● アポカリプス・バース● 正体不明生物エメトロ事件 参考文献 ● ページ名● ページ名
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MobCatcher MOBに卵をあてるだけの簡単なお仕事です。 ※レッドストーンを持っている必要があり、5個消費します。 設定値 卵が当った時の卵化確率は、50%です。 卵化されたときには、マネーが減ります(MOBの種類による設定差あり) 下記のMOBは卵化可能です。 ゾンビ豚 10000 ぶた 100 ひつじ 100 うし 100 にわとり 100 こうもり 100 村人 5000 馬 100 キノコ牛 ??? MobCatcher 特定エリアで自分以外に卵化させない方法(MobCatcher保護) 看板を用意します。 一行目 MobCatcher 二行目 エリアネームを入れる(適当な文字列でよい) 三行目 (空白)(何も記載しない) 四行目 (空白)(何も記載しない) これで看板編集を閉じてください。 ちゃんと書けていれば看板とチャット画面にこのように表示されるはずです。 上の状態になると看板があるブロック中心に半径10ブロックの自分のMobCatcherエリアが生成できます。 また上下にも(看板中心に半径10ブロック)適用されます。 よって看板のある列を加えた21*21の範囲を保護できます。(下の画像の赤羊毛の部分です) また当然ながら他人の範囲とかぶっているとできません。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 また、看板を壊すことで保護を解除できます。 また、看板の設置できる数は一アカウントにつき3つまでです。 2014-09-27 MobCatcher保護について記載 2014-08-26
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作品名:魔法少女育成計画シリーズ 使用者:ユナエル(= 天里優奈) 魔法少女育成計画に登場する能力。 文字通り望んだ生き物の姿に変身できる魔法。 魔法についての詳細異生物化 関連項目 関連タグ リンク 魔法についての詳細 異生物化 肉体を別の生物へ変身させられる変身対象が視界にいれば完全に変身できる。ただし声は使用者のまま。挙動や振る舞いも普段から観察してなくてはならない。 サイズや重さも変化する。 (前略)ユナエルはシスターナナに変化する。化けるためのモデルが 目の前にいれば変身は完璧だ。 変身対象の強さや能力は獲得しない身体能力は使用者のまま。 魔法(能力)の獲得はない。 (中略)身体能力、特殊能力までは変化しない。 関連項目 半分だけいろんな動物に変身できるよ 続編で登場した類似の魔法。 生き物以外の好きなものに変身できるよ 双子の天使の片割れの魔法。 関連タグ 擬態・偽装 異生物化 能力 魔法少女育成計画 リンク
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基本アイテム 移動速度アップのポーション 移動速度を150%増加させるポーション。ログの「スウィフト」スキルと同じ速度です。 防御力増加の呪文書 防御力を増加させる呪文書。 HPアップの呪文書 最大HPを増加させる呪文書。 攻撃力アップの呪文書 攻撃力を20%増加させる呪文書。ログの「ストレングス・ウルフ」スキルと同じ効果です。 獅子の力の呪文書 筋力・体力・敏捷・魔力・知能を10増加する呪文書。 筋力増加の呪文書 筋力を15増加する呪文書。他にも体力・敏捷・魔力・知能からお好みで。 NPC変身呪文書 NPCに変身できる呪文書。NPCの種類はお好みで。復活後の無敵時間がないため、死亡後すぐに戦闘に復帰が可能。 攻撃エンチャ 武器の攻撃力が上昇します。 防御エンチャ 防具の防御力が上昇します。 +アイテム スキル持続アイテム スキルの持続時間を倍に増加します。 復活の呪文書 調子に乗ってうっかりタワ死とかしちゃったときに。 ライフストーン スピプリの蘇生スキルで、その場で戦闘復帰が可能になる。 エクシード・ポーション 敵の鎧の耐久力をダウンさせる。 魔法のハンマー 着用している装備全ての耐久度を修理。 牛黄清心丸 少しの間、身体を大きくする。大きくなってタゲ取りと、より遠くまで攻撃も届くように。 飴餅 少しの間、身体を小さくする。小さくなるので、敵にタゲられにくくなる。 戦争の+アイテム フレンドスクロール 使用すると、選択したプレイヤーのいる位置に瞬間移動します。 変身の呪文書 MOBに変身可能なアイテム。骨系mobに変身することで、wizとプリの魔法が早く撃てるように。 変身トーテム 「変身の宝石」を消費してMOBに変身可能なアイテム。変身の呪文書と違い、使っても無くならない。 変身の宝石 「変身トーテム」使用に必要。 パーティメンバー召還の呪文書 パーティーメンバー全員を一度に召還できる。 ウォーリアの+アイテム スクリーム Lv62マスターの「スクリーム」スキル使用に必要。 ウォーリアの石 マスターウォーリアのスキルアイテム。 火炎抵抗のポーション 火炎抵抗力UP。 冷気抵抗のポーション 冷気抵抗力UP。 電撃抵抗のポーション 電撃抵抗力UP。 ログの+アイテム マジックシールド Lv62マスターの「マジックシールド」スキル使用に必要。 ログの石 マスターログのスキルアイテム。 キュアカースの解毒剤 「キュアカース」スキル使用に必要。 キュアディジーズの解毒剤 「キュアディジーズ」スキル使用に必要。 オオカミの血 「ストレングス・ウルフ」スキル使用に必要。 アロー 弓装備時に必要。 ステュクス 相手のMPを無くす矢。 ウィザードの+アイテム アブソリュート・パワー Lv62マスターの「アブソリュート・パワー」スキル使用に必要。 ウィザードの石 マスターウィザードのスキルアイテム。 スウィピングポーション 魔法攻撃力が30秒間30%上昇する。 プリーストの+アイテム ジャッジメント Lv62マスターの「ジャッジメント」スキル使用に必要。 プリーストの石 マスタープリーストのスキルアイテム。 神力の祈祷文 一定時間攻撃力が50%UP。
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[MOBリスト] ゾンビ スケルトン 蜘蛛 シルバーフィッシュ 村人 動物系
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MOB系リプ 弱弱のバイク(LV約30)ですが、使い方次第! レダ破壊も視界取りもできます!短めのリプなので気分もGOO!-- (wildwolf(=CODEMILL)) 2005-06-20 02 28 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Stored Maps MGMAPに限らず、さまざまなかたがたが、さまざまなプログラムでwgetを利用して、GoogleMapをダウンロードしたようで、 GoogleMapでwgetを使い無茶なダウンロードを試みるとアドウェア扱いにされてしまうらしい 1、アプリを携帯電話にインストール Map選択、OfflineとStored Mapsに設定 2、http //www.mapcacher.com/ Mapファイル作成 3、gMapMaker 保存フォルダ、Hash size(1) Tiles Per file(32) 、 Mapファイルを指定する http //www.mgmaps.com/cache/ Map Creation Tool MAP定義ファイルを作る際、複雑に範囲を指定するのが難しい このツールを使えば、GoogleMap上で範囲を指定してやるだけでいいので簡単にできる http //www.mgmaps.com/create/ http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=866 gMapMaker(20070912) GUI(グラフィカルユーザーインタフェース)があるMap Tile Downloader 座標データを手打ちすると一度に1つのズームレベルしかできないが、 MAP定義ファイルを使えるらしい http //www.mgmaps.com/gMapMaker-0.5.0.0.b1.exe http //debin.net/gMapMaker/dl/gMapMaker.zip フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=1116 gMapMakerの説明(英語) http //debin.net/gMapMaker/ Mobile GMaps alpha V1.35 V1.35は保存した地図を表示できる「Stored Maps」の機能を追加されたバージョンのテスト版で別途リリースされ、 v1.36から「Stored Maps」の機能がメインと統合される。 また、GoogleMapがサポートされなくなるのも決まる。ただし、保存したStored Mapは使える。 v1.38.03にNOKIA端末のメモリ関係の修正があり、メモリの負担で落ちることが少なくなる。 v1.40.02 Development(MIDP2.0用)が出る。 v1.41.02からFavoritesにkmlの入出力が追加される signedとunsignedのJadファイルがあり、unsignedの場合は地図データを読み込むたびに確認画面が出る。 http //wap.mgmaps.com/alpha-signed.html http //wap.mgmaps.com/mgmaps-alpha-signed.jad http //wap.mgmaps.com/mgmaps-alpha-signed.jar MapTileCacher.perl v1.10で始まり v1.12で拡張子によるギャラリー表示対策(705nkでは表示されちゃう) v1.20でMAPファイルをまとめた形で保存 v1.21でまとめる量の選択がちょっと変わる v1.27までにHashが設けられ、v1.27辺りで落ち着く v1.28で地図追加(MicrosoftTer、MicrosoftBrMap、OSMARender) http //forum.mgmaps.com/download.php?id=34 Translations アプリのメニューを翻訳することも考えられてるらしい http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=528 KMLファイルからマップを収集 GPSのログとして移動の軌跡を記録したデータ(KMLファイル)を使い地図をダウンロード可能らしいです。 http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=721 上記フォーラムよりkml2map.zipをダウンロードし使用とのこと Stored Maps old(wgetを使用しての方法、2008年以前ぐらいかな) 1、アプリを携帯電話にインストール 2、パソコンで地図ダウンロード:ActivePerlとwgetとsslibsを入手。 ActivePerlをインストール、wget.exeをコマンドプロントで使える場所(環境変数のpathに登録、又は登録されているフォルダ、又はMapTileCahcer.perlと同じ場所)に置く、 sslibs.zipは解凍しlibeay32.dllとssleay32.dllをC ¥windows¥system32へ入れる。 MapTileCahcer.perlを起動、表示される文章にしたがって設定を打ち込む(大文字、小文字は別と認識される) 成功すればMGMapsCacheフォルダが作成されローカルマップが保存される。 3、メモリカードへコピー:MGMapsCacheフォルダをメモリカードへコピーし、MGMapsCacheフォルダ以下の全てのファイルを隠し属性にする 4、隠し属性にし忘れてギャラリー開いちゃったら: E /System/data/mg2/DB/Eフォルダを削除、及びローカルマップのフォルダ内に_PAlbTNフォルダがあるなら削除。 5、Mobile GMapsを起動、Settings→Map Browsing→Stored Mapsにチェック、設定を保存後、再スタート。 6、ダウンロードしたズームで見る。 フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=670 MapTileFE.pl(マップ定義ファイルをMapTileFE.plを使ってwgetとMapTileCacher.perlで利用) 範囲やどの地図をダウンロードするかを書き込んだ.mapファイルを作成する事により 毎回、同じ情報を打ち込む手間を省くことが可能 また、地図追加する際、マップ定義ファイルを使えば、一度ダウンロードした地図を再度ダウンロードすることがない フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=721 1、とりあえずMapTileCacher.perlを起動し、Map tiles per fileの値(地図ファイルをまとめる数)を決めて閉じ、MGMapsCacheフォルダにcache.confを作成させる 2、上記リンクのフォーラムよりMapTileFE.zipをダウンロード、MapTileCacher.perlと同じフォルダにて解凍 3、サンプルでTokyo.mapとHongKong.mapが入っているので、書き換えるなり参考にするなりして目的とする地図の範囲を入力する。 座標はGoogle mapの「このページのリンク」のURLやGoogle Earthを参考にすると直感的に数値を得る事が出来るかもしれません また、Map Creation Toolを使えば簡単に複雑な範囲を指定できるかもしれません 4、コマンドラインでperl MapTileFE.plと実行後、定義ファイルの一覧が表示された後に、定義ファイル名を入力。又は「perl MapTileFE.pl ファイル名」と実行 追記 どれくらい機能を使うことができるのか総合的な限界を考えると、 ズームは 大雑把な場所は00~14、細かく知りたい場所は15~17、もの凄く都会な場所は18~19、で便利に使えそう ムチャをして日本全国の地図をダウンロードした場合、 Map tiles per fileの値を【32】にした辺りでズームが00~15まではフォルダに入るらしい ファイル数が多すぎるとメモリーカードのフォルダに入らなくなることがあるらしい Map tiles per fileの値(地図ファイルをまとめる数)は、 多いほど地図を開くスピードが遅くなるが、小さい過ぎるとフォルダに入らない たぶん、705nk(Hack)やx02nkにおいて【32】辺りが妥当かもしれないらしい メモリーカードのフォーマットは FAT16は読み込みは速いが、ファイル数が多くなるにつれてFAT32よりも容量が多くなったりと色々制限ある。 FAT32は少し読み込みが遅いが、大量のファイルに都合がいい 日本地図ダウンロード時間は ズームが00~15でPCつけっぱなしで2~5週間かかるらしい メモリーカードのデータ容量は 範囲は日本、ズームが00~15、Map tiles per file【32】、FAT32で4GB超えるぐらいになるらしいので、 読込が速く、容量が大きいのがこのましい GoogleMapは forum情報によれば、あまりにもムチャしすぎるとアドウェアなど扱いされ、 地図にアクセスできなくなるらしい、少しでもダウンロードするとだいたい4GBぐらい見るとアクセス拒否されるかもしれない MapTileCacher.perlのv1.36には、GoogleSatをダウンロードする際、Proxyを使用するかどうかという設定があるらしい 使用するProxyや、URL、Proxy適用など、書き換えてみるのも面白いかもしれないが、そこまでしてGoogleMapにこだわる必要はないかもしれない 小ネタとして、 GoogleMapには 通常版と、圧縮して色が悪いがデータ量の少ない地図がある。 http //khm.google.com/maptilecompress/ こちらの方が持ち運びには適しているかもしれない また、日本のGoogleMap( hl=ja)からだと地名に読み仮名がないが、 日本のGoogleMap( hl=en)からだと地名にローマ字で読み仮名が付く 日本の地図は MSNか、GoogleMapの二つ ただし、GoogleMapはダウンロードをしようとするとアクセス拒否される #close