約 76,766 件
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/6411.html
P三輪車父 137 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 46 40 ID sQO8NcnV 不謹慎だけど、ちょっと面白いことになってきたのでカキコ 長文なので、注意されたし 当方ママではなく、パパ 1ヶ月前、娘のためにピンクの三輪車を買った で、その三輪車が、先週何者かによって盗まれた 三輪車は家の倉庫に置いてあり、倉庫の鍵が壊されていた 倉庫内で何かなくなっていないか捜索 結果、三輪車の他に、妻が昔使っていたボディブレードと、 自分が高校時代にやっていた剣道の竹刀が無くなっていた OH!二刀流!とアホことを思いつつ、すぐさま警察に連絡 空き巣ということで、色々と調べてもらった 盗まれたものは三輪車とボディブレード(笑)と竹刀だが、 被害届けを提出 ボディブレードはさておき、娘が大喜びで乗っていた三輪車と 自分の思い出の詰まった竹刀を盗んだ罪は重い 徹底的に戦うことにした で、その次の日、妻のママ友が家を訪ねてきて、ピンク色の 三輪車を盗んでいく近所のAママ(泥ママ)を目撃したとのこと なので、パソコンで 「全て分かっているぞ。目撃情報もある。警察にも被害届けを出した。」 とだけ書いた紙を泥ママの家のポストに投函 恐らくこっそり返しに来るだろうと予想し、罠を張ることにした センサーで電気がつくタイプの証明を倉庫付近に設置 チャーシューを縛る糸と防犯ベルを組み合わせて、簡易警報装置を 倉庫を開けたらなるように設置 そして自分は警報が鳴ったらすぐ出て行けるように、玄関で PSPをしながら妻と一緒に待機 一旦切ります 138 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 47 22 ID sQO8NcnV 続きます 深夜3時を回ったくらいで警報が鳴り響いた 犯人の顔を拝もうと、すぐさま飛び出す すると、そこには、三輪車を抱えた泥ママがいた 「やっぱりあんたか!」と言い、その場で警察に通報 警察に連絡しようとした時に、妨害され、思いっきり殴られたよ 高校時代柔道をしていた妻が泥ママを警察が来るまで取り押さえた 泥ママそのままKにお持ち帰り 連絡を受けたであろう泥ママ旦那がウチに凸してきた 既に被害届けを出していることと、警察に連絡する時に殴られたことを 告げるが、どうか穏便にどうか穏便にと言っていたが、無視 そして昨日、泥ママが手首を切って自殺未遂を図ろうとした と警察より連絡を受けた 警察もこんなことは初めてだと困惑 詳しく聞くと、刃物で手首を切ったのだが、手のひら側ではなく、 手の甲側を切って死のうとしたらしい しかも結構浅く切ったとのこと 被害届けを取り下げて欲しいが為の芝居だろうと言っていた そして今日、泥ママ旦那が再凸してきて、 お前らのせいで妻が手首を切って自殺しようとした! 導責任を取ってくれる! と言ってきた 手首の甲側を浅く切っただけでは死なねーよpgrといって追い返した そして今2ちゃんねるに書き込み はてさてどうなることやら 139 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 50 00 ID XayzlfA3 137 乙であります。 >OH!二刀流!とアホことを思いつつ これ、わかるわ・・・ あんまりな事態になると、人間って変なことを考えるよねw 142 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 50 53 ID 4wLkZP1N 138 ちょっと落ち着こうぜ 相手はDQN夫婦だし家族の身辺に気をつけたほうがいいぞ 次のお話→黒猫泥ママ(186)
https://w.atwiki.jp/shiina3/pages/48.html
サカイダ進 (さかいだすすむ) 作並衆 (さくなみしゅう) 炸裂カンノン銃 (さくれつかんのんじゅう) 定吉 (さだきち) 山岳国境附近 (さんがくこっきょうふきん) 三足踊豆 (さんそくおどりまめ?) ザンバニ船 (ざんばにせん) サカイダ進 (さかいだすすむ) ○泥濘湾連絡線 作並衆 (さくなみしゅう) ○総崩川脱出記 炸裂カンノン銃 (さくれつかんのんじゅう) ○泥濘湾連絡線 定吉 (さだきち) ○泥濘湾連絡線 山岳国境附近 (さんがくこっきょうふきん) ○泥濘湾連絡線 三足踊豆 (さんそくおどりまめ?) ○武装島田倉庫 ザンバニ船 (ざんばにせん) ○泥濘湾連絡線
https://w.atwiki.jp/vipcompany/pages/15.html
過去ログ倉庫 劇団員は才能のあるニート、働く気が無いお前らは作家なんだろ? http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180151234/ 才能はあるがニートで働く気が無いって言ってるお前らは劇団員! http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180058598/ 才能はあるがニートで働く気が無いって言ってるお前ら http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179969822/
https://w.atwiki.jp/dnestsetsugekka/pages/16.html
ギルド倉庫について 本項では以下について取り扱っています。 目次 ギルド倉庫利用規約 ギルド倉庫とは? ギルド倉庫でできる事 ギルド倉庫利用手順 ギルド倉庫運用ルール ギルド倉庫利用規約 こちらを参照してください ギルド倉庫とは? ギルド倉庫とはギルドを作成、あるいは所属する事で利用できる共有アイテム倉庫機能です。 ギルドレベルに応じて使用できる容量が変わります。 ギルドマスター以外のギルドメンバーが利用するためにはギルドマスターによって権限を与える必要があります。 ギルドメンバーの階級ごとに倉庫機能利用権限の範囲を設定することができます。 ギルド倉庫の使用方法は通常の倉庫使用方法に準じますが、入れる事ができるアイテムには制限があります。 詳細は既存のWiki等を参照ください。 ギルド倉庫でできる事 帰属アイテム以外の保管 ゲーム内通貨の入金・出金 倉庫使用記録(アイテム・資金入出ログ閲覧) 上記機能を使用したアイテムの受け渡し等 ギルド倉庫利用手順 ギルドマスターに権限を付与してもらう。 各街にいるNPCのうち【倉庫管理人】に話しかける。 倉庫ウインドウが開くので、そのウインドウ右上にある『ギルド』タブをクリック 一般倉庫と同じようにアイテムの出し入れを行う。 ギルド倉庫運用ルール あくまでも一例です。 入れない方が良いものを入れたからといって怒られる事はありませんが、 定期的にギルドマスターが倉庫整理を行う際に売却・廃棄される可能性があります。 入れると良いもの ネスト素材 上級コード(エピック等級) オニキス、ダイヤモンドの原石、宝石 オニキス、ダイヤモンド以外の宝石(欠片、結晶、原石を除く) 特に価値の高い装備 エピック紋章 各種ネストへの入場券 入れない方が良いもの Lv50未満のエピック等級装備 Lv50以下&強化+7以下のレア等級以下の装備 マジック等級以下のコード レア等級以下の紋章(ただし、特に有効な能力上昇効果のあるものは除く) 農作物(数が多すぎて無理)
https://w.atwiki.jp/solwiki/pages/80.html
一族倉庫(いちぞくそうこ) 同一アカウントのキャラクター間で共有できる金庫・倉庫。 10枠を3キャラクターで共用する形となる。アイテムの移動を行うためには、ログアウト操作の上、キャラクター切り替えが必要。 ※通常の銭荘50枠の他に、アカウント内の共有用として第二次プレオープンサービスより追加された。 一族倉庫の利用方法 アイテム10枠と銭が預けられる。 出し入れする際には、各町に居る「銭荘主人」NPCまたは「銭荘出張所」NPCに話しかけることで利用できる。 ”預入”、”引出”共にお金はかからず、銭荘に預けたアイテムと同様、どの町でも、どのアカウントでも取り出すことが可能。
https://w.atwiki.jp/ponkichi/pages/50.html
倉庫達の冒険 (1) 時は『冒険者の時代』…… 剣や魔法、あらゆる力と技に磨きをかけ世界中を闊歩する『冒険者』こそ、今の時代の 主役達だ。 恐ろしい獣人達や猛獣のはびこるヴァナ・ディールの世界で、いまだ人間達は身の危険 から守ることを余儀なくされている。町を一歩出れば死の危険が待っているのだ。 だが、その世界で生きていくためには、身を固めて戦い抜かなければ道は開けない。 そして『冒険者』こそ、そんなサバイバルな世界で生き抜くプロフェッショナルだ。 まさに、そんな時代だから、そんな世界だから生み出された必然性といって良い。 サンドリア王国、バストゥーク共和国、ウィンダス連邦、そしてジュノ公国。 各国の往来を賑わせ、街が活気づいかせているのは、もちろん彼ら『冒険者』…… 実は、そうではなかった。 激しく行き交う人々をよく見ていれば判る。 大した装備も付けず武器も持たず、いや、ほとんど裸同然で走り回る者もいる。 競売所や、各地に荷物を運ぶ宅配所など、冒険者のための施設を利用しているのは、 むしろ冒険者よりも彼らの方が圧倒的に多かった。 冒険者の荷物や装備・武具の保管を主な仕事として、様々な面で冒険者達をサポート している彼らは、一般に『倉庫』と称されていた。軽蔑してそう呼ばれているのでは ない。彼らが居なければ冒険者達は満足に働くことが出来ないのだ。 (2) ピットはそんな『倉庫』の一人だ。 彼はウィンダスで生まれたタルタル族で、冒険者同士の両親の間で生まれた 一人っ子であった。しかし、彼の幼いときに両親とも旅の空の下でこの世を去って しまったが、ピット自身も又、両親のように冒険者となることを夢見て、 剣や魔法を学んですごした。 しかし、誰もが国元から飛び出す年齢になったにもかかわらず、彼はウィンダスから 一歩も出ることはなかった。それは何故か。 ピットが耳に付けているイヤリングが小さく震えた。 それは雇い主から連絡を受けるためのリンクパールだった(※1) 《ちょっといいかな?》 雇い主の冒険家、狩人のモールの声がする。 早朝でまだ寝ていたピットは、ベッドから転がるようにして飛び起きた。 《は、はい。おはようございます……》 《ああ、まだ寝てたかな?ごめんね。》 《いえ、大丈夫です。》 《えとね、まず荷物を受け取ってくれるかな。絹糸を3本ほど届いてるはずなんだけど。》 ピットは、ポストに届いていた包みを開き、巻き取られた糸の束を取り出した。 ※1 実際のプレイ中、リンクパールで倉庫と会話する人は、まず居ません。 (3) 追って雇い主モールは確認する。 《今、保管している分と合わせて、どれくらいになったかな?》 《えーと、2ダースと少しです……あれ?このお金は?》 ピットは一緒に入っていた現金の袋を取り出した。 宅配所で使用されている袋で、保証書代わりの印鑑が押されている。 《あ、それで茶葉と水を買ってきて欲しいんだ。それぞれ3ダースほど。》 《了解です。》 《ついでに2ダースの絹糸を競売所に出品してね。売れ次第、貰った代金をこちらに 送ってほしい。》 《はい。では行ってきます。》 パタパタと部屋から飛び出して、まずはウィンダス茶葉を買うために行商人が居る ウィンダス水の区へと走り出した…… ……が、突然にピットは胸元の激痛に襲われ、思わずその場にうずくまった。 「う……」 それを知らない雇い主モールは追い打ちをかける。 《ごめんね。水と茶葉は急いで欲しいんだ。》 《は……はい》 ピットはかろうじて返事をした。 そして、自分の心臓を脅かさないように、ゆっくりと立ち上がって歩いていった。 (4) ピットは病弱だった。心臓が生まれつき弱かったのだ。 小さい頃はそうでもなかった。 しかし修行を重ねるなかで剣を振れば胸が痛み、呪文を唱えれば息切れをする。 そんなふうに、自分が虚弱であることを自らの体が訴え始めた。 そんな体では修行などまともに出来るわけがない。 仲間との実力差がどんどん開いていった。 楽しそうに汗を流し修行に励む仲間を横目に、彼は静かに本を開くことしか出来なかった。 そして医者から最後の宣告を受けてしまったのだ。激しい運動は避けよ、と。 冒険者になることなど夢物語となってしまった。 一緒に修行した仲間は、既に冒険や修行の旅へと飛び出している。 そして、初心者向けの修行の場として有名なバルクルム砂丘からの便りを最後に、 仲間達からの連絡は途絶えてしまった。 生きていくためには手に職を付けて、日々の糧を得なくてはならない。 冒険者の道を選び、剣と魔法のことばかり考えていた彼は、他にはなんのとりえもない。 どのように生きていくべきか一時期は途方に暮れてしまった。 そこで、『倉庫』という生業を選んだのだ。 冒険者の支援をすることで、冒険の世界に少しでも触れていられることが出来るからだ。 しかし、彼は弱い体のことを雇い主モールには言わなかった。 変な気遣いをして貰いたくなかったからだ。 (5) 雇い主のモールは狩人で、ピットと同じ男性のタルタル族だ。 世界中を飛び回って冒険の旅を繰り返す彼は、ウィンダスでも名高い冒険家だ。 『倉庫』にとって雇い主の死は失業を意味する。 だからこそ著名で頑強な冒険家に雇われるかどうかが『倉庫』の運命を左右するのだ。 ピットは幸運に恵まれていた。 ようやく、買い物を終えて競売所の方に向かう。 公共の宅配所は、そこのすぐ脇に常駐している。 ピットはそこで手続きをしていると、またしても雇い主モールの指示が飛んでくる。 《絹糸はもう出品しちゃった?》 《いえ、まだです。今、茶葉と水を宅配に出しました。お釣りも一緒です。》 《おお、ありがと。えーとね、もしかしたらサンドリアの方が高く売れるかも知れないんだ。 ティナと相談して、高い方で売ってくれないかな?》 《判りました……え、え~と、ティナさんおられますか?早朝からすみません。》 冒険家としての経験が長いと、一人や二人の『倉庫』だけでは済まなくなる。 山のような荷物を分けて保管したり、各国に『倉庫』を配置して、国々に応じた用事を 命じたりすることもあるのだ。 ティナはサンドリア在中の『倉庫』だった。 (6) リンクパールを通して、低温のクールな声が聞こえてくる。 ティナは女性のエルヴァーン族だった。 《おはよう。》 ピットは少し緊張しながら話し始める。 《あ、あの聞こえていたと思いますが、今の絹糸の相場は……》 《今、競売所の前。最後の履歴は一万八千ギルで在庫は8ダース。回転も早い。》 《はい、えーと……えーと……》 あたふたしながら、競売所の窓口で絹糸の最終売買履歴を問い合わせた。 《一万六千ギルで、在庫は30を超えています。ティナさんの方で出品お願いできますか?》 《了解……あのね?》 《え、は、はい!》 《そんなに丁寧に言わなくてもいい。事務的に簡単明瞭に。回りくどい言い回しは無駄。》 《は、はい、ごめんなさい!》 慌てて謝るピットにティナは少し優しい口調で言う。 《ほら、またそういう言い方をする。私たちは仲間よ?タメ口で結構。》 《はい、すみません……》 そんなやり取りが延々と続きそうな雰囲気に、雇い主モールが口を挟んだ。 《ま、ティナもお手柔らかにね。それじゃ後は宜しく。》 (7) タルタル族とミスラ族の住まうウィンダス連邦にも、他種族の旅人が訪れる。 ピットは、すらりとした長身で美形揃いのエルヴァーン族に少々憧れていた。 特にエルヴァーンの女性にうっかり見とれてしまい、偶然に目があって恥ずかしい思い をするのはしょっちゅうだった。 性欲や欲情、という露骨な気持ちとは異なる。体系の違いすぎるタルタル族ならなおさらだ。 しかし、美しい人と接したい、愛でたい、と思う気持ちは誰にでも有りうることだ。 そこへ、ピットをからかう声が割り込んできた。 《おはようさん。おい坊や、朝っぱらから楽しそうだな。》 《……ああ、ディバンさんですか。どうも。》 《アヒャヒャ、俺には冷てぇな、おい。まぁ、そうだろうな。野郎に挨拶されたって 嬉しくも何ともねぇよな。》 ディバン……彼はジュノに在中の《倉庫》仲間でヒュムの男性である。 こんなふうに、いつもピットをからかうのだ。 《ああ、そうそう。ピット?お前さんの方は金庫の空きに少し余裕があるよな? 今から、クリスタルを何ダースか預かっとくれよ。もう収拾がつかねぇんだ。》 クリスタルとは……細かい説明は省くが、様々なエネルギーを秘めた「力」の結晶で 物を加工するための燃料に使われる。一般に、それを「クリスタル合成法」と称している。 その合成法の「職人」と呼ばれている者は、クリスタルを大量に蓄積する必要がある。 (8) ディバンは、いわば『クリスタル倉庫』というべき重責に付いていた。 口は悪いが雇い主モールからは信頼されているらしい。 が、ピットはこの男が余り好きではなかった。 《了解です。》 軽く返事をしたピットを、ディバンは更にからかう。 《愛想のねぇ野郎だなぁ。事務的に簡単明瞭って奴かい? ティナお姉様のお言いつけに従いますって訳か、感心感心。》 それを聞いていたティナは、うんざりした口調で言う。 《そんなに人をからかうもんじゃないわよ。》 《へぃへぃ、おい坊や。届いたクリスタルはちゃんと磨いとけよ。 被っていた埃のせいで合成に失敗した、なんて言われちゃたまらんからな。》 ピットは反論する。 《モールさんは、そんなこと言いませんよ。》 《あいつはそうかもしれんが、中にはいるんだよ。そういうくだらんことを言う雇い主がな。 倉庫として生きていくにゃ、物品の扱いに粗相が有っちゃならねぇ。》 そんな話をしている所へ、野太い声が割り込んできた。 《ちょっといいか?》 《なんでぇ?ゲート。》 (9) 《そういう話なら、『炎』を3ダースほど俺に回してくれ。 鍛冶の用を依頼されることがある。だから、俺が持っていた方がいいだろう。》 《了解っと……鍛冶っつったって、お前さん、腰にひびくんじゃないのかよ?》 《問題ない。クリスタル合成なら、なおさらだ。》 ゲートはガルカ族でバストゥーク在中の倉庫だ。 どうやら、腰骨を痛めて冒険者のレールから降りてしまったらしい。 名の知れた格闘家で有ったが、昔取った杵柄か、鍛冶の腕前もあるようだ。 荷物の保管や買い物だけでなく、合成の仕事も雇い主に代わって引き受けることもある。 《よし……今、送ったからな。ああ、坊やにも送る分はあるから心配するんじゃねぇぞ。》 そんなディバンの返事に、いちいち坊やと呼ぶな、と言いたいところだが、 《……了解です。》 関わりたくない、とばかりに、さっきと同じ軽い返事をした。 そこへティナの声が聞こえてきた。 《絹糸を出品したら、少し休みたいから今から発言は控えてくれない?》 それへピットは慌てた返事をする。 《あ、はい、お休みなさい……え、えーと、すぐに絹糸、送ります。》 《アヒャヒャ、いちいちどもってんじゃねぇよ。姉さん、お疲れェ~。》 ディバンは何か言わないと気が済まないらしい。が、あいかわらず簡単なティナの返事。 《お休み。》 (10) 休む、といっても、耳に付けたリンクパールを外す訳にはいかない。 例え真夜中であっても、雇い主の要請に答えなくてはならないからだ。 だがその要請は多くて1日に数回あるかないかぐらいなので、むしろ退屈と言っても よい仕事なのだが。 《フヮァ~……俺も寝るかな?クリスタル磨きやら整理で大変なんだよ、こっちは。》 大仰なアクビをしながらディバンは言った。 《お疲れさん。》 それに対してゲートは返答をした。彼も簡単明瞭だ。 ティナに絹糸を送る手続きをしながら、ピットも真似て簡単な返事をする。 《お疲れ様です……》 こうして、日夜『倉庫』達の盛り上がるようで盛り上がらない会話(※2)が、展開 されていた。 ※2 実際のプレイ中で、倉庫キャラ同士で会話をさせる人はまず居ません。
https://w.atwiki.jp/malylancerguild/pages/119.html
ギルド倉庫について ギルド倉庫はギルドホール内NPC:ギルド倉庫管理人に話しかけることで利用できます。 現在、倉庫業Lv7 - 140枠利用可能。 倉庫によって使用方法が異なります。 預け入れはどの役職でも可能で、マスターのみお金が引き出せます。 ギルド倉庫は皆様の善意で成り立っています。 ギルド倉庫使用方法 倉庫1 Gv用消耗品 アイテム枠=66枠 取り出し設定=マスター/副マス/Gv前のみ一般開放(5個まで) 心臓・刃油・灰・フルヒなど。※鎧油・ドラゴンの血/牙はBIS支援があれば不要となりますので処分します。 倉庫2 一般装備品 アイテム枠=50枠 取り出し設定=全職位 メンバーに無料であげられるアイテムを入れてください。 使いたい方はご自由にもらってください。売却目的は不可! 倉庫2使用の際は ギルド倉庫板 に記述してください。物を入れるときも! ジュリエーンさんが倉庫品を保管している場合もあります。例:ノックアウト指。 不定期に(適宜に)処分中。 シュトラ攻速石を補充しています。ご自由にどうぞ。 倉庫3 引渡し用 アイテム枠=6枠 取り出し設定=全職位 ギルメン間取引など一時使用限定。※長く置かれた場合倉庫2に移動します。 倉庫4 石像関連品 アイテム枠=18枠 取り出し設定=マスター/副マス 石造関連アイテム(結晶など)。※マスター・副マスはアイテムを重ねるなど整理整頓をお願いします。 以上の使用方法を守りましょう。 更新日時:2012/11/28 05 04 45
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/1209.html
とあるショッピングモール。 上には刑事であるジョン・キンブルがいて、ある人物を探していた。 ジョンが目を光らせている男は水の中にコインを投げると同時に映画のタイトルが表示される。 K(青)、i(赤)、n(黄)、d(紫)、e(赤)、r(エメラルド緑)、g(黄)、a(青)、r(エメラルド緑)、t(赤)、e(紫)、n(エメラルド緑) COP(水色) (背景白) ジョンは上から気づかれずにその男を慎重に追って様子を探る中でジョンは全速力で走り、後を追う。 ジョン「通してくれ」 客「失礼ね」 その男は床屋店に入る。 一方で倉庫内ではダニーとシンディの男女2人組がいた。 ダニー「おまえはここに来ちゃまずいよ」 ダンディ「いいからさ、せめてそいつから1000ドル出してよ」 ダニー「任せとけって言っただろ!お前は隠れてろ!」 ダンディ「やつは女房から 3000万ドルを持って子供と逃げたのよ!1000ドルくらいって当然だよ」 ダニー「うるせえ、おまえは黙って隠れてろ!人に会うって約束だ」 ダニーはダンディにが隠れるように頼む中、ジョンが追ってた男は倉庫の入り口に入るとジョンもその入り口に入り、倉庫内を見回る中、物音に気付く。 ダニー「やあ、クリスプさん。調子どうです?」 クリスプ「おれの家族についての情報を握ってるって」 ダニー「ええ、そう…そうなんです」 ジョンが追ってた男の名はカレン・クリスプで、ダニーはその男とある取引をしていた。 クリスプ「ようし、聞かせろよ」 ダニー「それなら金もらわなきゃ、1000ドルくらいはね…、いや別にどうしてもじゃないです750くらいで構わねえ」 クリスプ「とっとと知ってることを言いなダニー。いいようにはしねえ」 ダニー「OK、当てにしてますよ。先週、ヤクを届けに行った先で元の奥さんを見かけたんです。」 クリスプ「どんな様子だった ?」 ダニー「すごく生き生きしてましたよ。髪の色は昔と違ってましたけど、相変らず綺麗でさ。まさに300万ドル級の美女。」 クリスプ「向こうはお前に気付いた」 ダニー「いや、おれはタイヤを取り換えてたし、奥さんは通りを渡って子供と一緒に学校へ入って行ったんです」 クリスプ「俺の息子か?」 ダニー「見るからに元気で溌剌としてた。そこは元気で暮らすにはいいところですよ。冬は厄介だけどね」 クリスプ「ダニー、場所はどこなんだ?」 ダニー「見かけたのは学校ですよ。アストリア小学校って、そのアストリアですよ。オレゴン州の」 クリスプ「誰かにこの事、話した?」 ダニー「いや、そんな俺だって馬鹿じゃないですよ」 するとクリスプはサプレッサー付きの拳銃でダニーを撃つ。 クリスプ「馬鹿だ」 シンディは銃声におびえ、クリスプはもう一度発砲し射殺し立ち去ると、その銃をゴミの中に隠す。 一方でシンディは死んだダニーを見る! シンディ「ダニー!ダニー!嫌よ!ダニー!」 するとシンディの声に気付いたジョンは駆けつける。 シンディ「ダニー!起きて!勝手に死んじゃったら嫌だ!」 するとジョンがやってくる。 シンディ「あたしが殺したんじゃない、あたしじゃない」 ジョン「クリスプか?」 シンディ「知らないよ、見てない段ボールの中に隠れてたんだ するとジョンはダニーの遺体の腕に手錠をかける。 シンディ「何すんのさ、ちょっとやだったらやめて!」 ジョンはもう片方の手錠にシンディの腕にかける。 ジョン「ここでじっとしてろ」 シンディ「嘘よ!やだよ!」 一方で床屋では中年女性であるカレン・クリスプが髪型を変えていた。 カレン「こんなヘアスタイル嫌よ、少し何とかしなさい。ゴテゴテしちゃって見た目も最低だわ」 店長「お似合いですけどね」 カレン「本当にちょっとおかしいんじゃない?」 するとカレン・クリスプがやってくる。 クリスプ「戻ったよ」 カレン「ああ良かった、早かったじゃないの。」 クリスプ「簡単に済んだ。喜んで、母さん。最高にご機嫌なニュースが」 カレン「あんたってオーバーだからね口を開けば最高にご機嫌だったのよ。」 クリスプ「二人の隠れてる所がわかったんだ」 カレン「それほんとなの!坊やがどこにいるかわかったの」 女性店員「マニキュアいかが?クリスプ?」 クリスプ「君にはノーとは言えないな」 カレン「言いなさい、何を聞いてきたの?」 クリスプ「ここは一つ俺に任せといてよ母さん。やり方はわかってる、今度こそ逃がしはしねえって!」 するとジョンが銃を持ってクリスプのいる床屋へと入ると、客と店員らが叫び声上げる。 ジョン「心配ない、おれは刑事だ。クリスプ、貴様を逮捕する。ゆっくり両手を挙げるんだ!さあ立て!」 クリスプ「キンブル、まだかよ」 ジョン「手を…」 クリスプ「挙げてるよ、そうやって俺を付きまとう気か?」 警察「銃を捨てろ!お前だ!」 ジョン「おい、これを見ろ、俺は刑事だ」 ジョンは証明書を警察に見せた。 ジョン「こいつを逮捕する」 クリスプ「騙されるな、こいつは異常者だ。俺を殺す気だよ早く止めてくれよな。」 警察「動くな」 ジョン「俺はデカだ間違うな、ジョン・キンブル刑事だ。この野郎を逮捕する!」 一方で警察はジョンのライセンスを持って署に電話する。 警察「ああ、警察に問い合わせてる」 クリスプ「いくらかっこつけても、理由がなきゃ逮捕ができないぞ、俺は前消しにしたんだ証人もちゃんといる」 ジョン「こっちにも証人はいる。今回は殺人容疑で逮捕だ。今度こそぶちこんでやる」
https://w.atwiki.jp/shiina3/pages/68.html
枕元安全連絡船 (まくらもとあんぜんれんらくせん) 枕元凍三郎 (まくらもととうざぶろう) 正宗 (まさむね) 斑魚 (まだらうお) 眉なし (まゆなし) 枕元安全連絡船 (まくらもとあんぜんれんらくせん) 漬汁屋に対抗して枕元が始めた連絡船。 漬汁屋より大きなザンバニ船を二隻使い、一日往復四便。航路は漬汁屋とまったく同じ。二度の転覆事故を起こした。 ○泥濘湾連絡船 枕元凍三郎 (まくらもととうざぶろう) 漬汁屋に渡し船業を勧めた地元の有力者。 ○泥濘湾連絡船 正宗 (まさむね) ○武装島田倉庫 斑魚 (まだらうお) 川魚の一種。 ○総崩川脱出記 眉なし (まゆなし) 阿古張湾連絡船の第一便の乗客。白い防水コートを着た燃料屋。 ○泥濘湾連絡船
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1377.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングをみる 開始時間:2023/09/11(月) 21 44 58.22 終了時間:2023/09/12(火) 23 20 45.86 参加人数:1 ニンテンドウパワー書き換え専用。 POWERロードランナーと同時発売。 アクション要素が入った倉庫番 部屋の全ての穴に岩を入れていくことで進めていく Aでタマを出す Bでダッシュ タマを撃って敵を倒したり岩を動かしたりする要素が追加されている ボスを倒すとステージクリア 自機は体力制で体力がなくなるとゲームオーバー パズル自体はそこまで難しくなくいつでもセーブややり直しが可能 難しくはないと思います タイトル画面 主人公は鬼の子供でストーリーは妖怪大戦争風味 日本に攻めてくる西洋妖怪の出入口となる穴を石で塞ぐのが目的 ……タイトルからは想像もできませんね 牧歌的な世界観かと思いきや主人公の父親は皆を守って死亡していたことが発覚 急に悲しいお話をぶっこんできます ラスボス「ドラキュラ」 パズルの攻略状況によっては多少は苦戦するかも 復活アイテムの「鬼のツノ」を温存できていれば楽勝です (父親の墓前にて入手できます) 最奥にある巨大な穴を封印して締め スタッフロール ・雑感 パワー倉庫番なんて物騒なタイトルのお陰でポパイみたいなおっさんが腕力に任せて荷物をぶっ壊していくようなゲームを勝手に想像してたんですが、全くもって違うゲームでしたw(そもそもニンテンドウパワーの「パワー」だし……) ゲーム性は世界観・難易度ともに子供向けの倉庫番といった趣で、アクションやステージ探索などの要素から ゼルダの伝説 にも近しいものを感じます。 パズル部分における特徴としては誘導弾の存在があり、これによって遠隔から石を押すことが可能となっているため、従来の倉庫番とは少し違った戦術も求められてきます。 パズルをより多く解くことでパワーアップしボス戦を有利に進められますが、アクションの難易度はそれほど高くなく、多少パズルを飛ばしたところで苦戦するものではないでしょう。 ボリュームとしては小粒であり、難易度面においても大人目線では少々物足りない部分もありますが、ゲームそのものは丁寧な作りで世界観やBGMなども悪くなく、手堅くまとまった小品と評価できるのではないでしょうか。 ……GBにも 倉庫番伝説 光と闇の国 なんてのがあるらしいんですが、本作含めて「もはや倉庫関係ないのでは?」とか言うだけ野暮なんだろうな、多分w