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レギオン倉庫に入れたもの、出したものを報告するための連絡ノート。 基本的に入れてあるものは自由に出し入れしてOKなはずだけど、 一応一言残しておこ。有料のものは特に書いといて~ レギオン価格 スクロール上級疾走スクロール:2.6k 上級狂風スクロール:2.6k 上級勇気スク:無料提供中(近接攻撃する人用に40作ってみたので10枚ずつ持ってくこと) 料理カイノオードゼリー:無料提供中 レオピースカクテル:2.2k(レオピースで2k、メローネ1k割引) カルペンのすし:無料提供中 リュクロックワインステーキ:1.4k(バイゼンで1.2k割引) 野生のニンジン漬け:6.7k(野生のニンジンで10k、ジトローネで1k割引) フリーズドアグリントキャンディー:無料提供中 疾走と狂風50枚ずつもらって、260kいれますた。[512k] -- (サイヴェル) 2009-12-03 21 57 14 スク代468kもらいました -- (Richard) 2009-12-05 15 42 02 レオピースカクテル50個貰って、レオピース38個と34k入れました -- (Richard) 2009-12-05 15 44 06 レオピースカクテル50追加。[44k] -- (サイヴェル) 2009-12-06 09 13 17 カクテル21out、レオ21+4.2k in -- (田) 2009-12-17 03 15 58 カクテル24outレオ24in,肉30outバイ30in -- (田) 2009-12-18 02 20 09 +10.8k -- (田) 2009-12-18 02 20 30 カクテル、ステーキ50に補充[44k] -- (サイヴェル) 2009-12-18 05 39 27 カクテル、肉50もらいバイとレオ50と20Kいれた -- (田) 2009-12-24 20 18 28 カクテル、ステーキ50補充[44k] -- (サイヴェル) 2010-01-12 14 49 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像倉庫|ω・)
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第1回戦:【倉庫】STAGE試合結果 このページではダンゲロスSSLight第1回戦:【倉庫】STAGEの試合結果を公開します。 第1回戦:【倉庫】STAGE試合結果投票結果 投票コメントSSその1 3-0 SSその2 SSその1 2-1 SSその2 SSその1 1-2 SSその2 SSその1 0-3 SSその2 投票結果 試合結果 【倉庫】SS その1 第1回戦:【倉庫】STAGE 【倉庫】SS その2 安藤 歩 VS 琴平 くがね 101 ポイント 85 7/12 22 17 SS最終投稿時間 7/15 21 40 勝利 勝敗 敗北 得点分布 19 3point 15 16 2point 12 12 1point 16 15 0point 19 投票コメント SSその1 3-0 SSその2 ゴールドタワーの扱いがハッキリ別れた試合。その1はゴールドタワーの無様な破滅やくがねちゃんの成長が読んでいて気持ちがよく、安藤さんも真っすぐカッコいい。読後感がめちゃくちゃいいんですよね…… 三下ムーブが見事だったので 緩急の付け方などにやや気になるところはあったのですが、プロローグを読んだ時点で期待したくがねちゃんの展開はこちらでした。 くがねさん側のSSもとても面白かったのですが、安藤さんのSS終盤の奮起するくがねさんがあまりにも眩しかったです。相手がつよつよだと、辿り着きうる最高のエンディングを1回戦から書かれちゃうのがキツいですね…… その1のキャラ、とても魅力があります。無敵の能力だけどハッピーエンドに出来る力を合わせ持っていて、今後が楽しみ。 その1:相手が4回の試合かけて到達すべきところを一手で掘り切って殺し切る、最悪の行いだと思います。キャラを立たせきってる自分でただ平手で殴れば相手は死ぬんですよね……強すぎでしょ……その2:能力の嵌め方が非常にクールでよかったです。今後どうしていくかのバランスも均整が取れていたように感じます。 気持ちのいいドラマでした。この右ストレートが強い……! その1.面白かったです。能力応用の応酬に、時折見せるハッピーエンドへの期待感とその充足。口数少ないながらも、対戦相手にスポットを当てることで相対的にキャラクターの好感度を上げる書き方はさすがの王道的面白さ。特に最後の相手の能力活用が好きです。一点最後だけは説明不足・余韻不足を感じましたが、5000文字という制約があった結果と考えるとベターな終わり方にも思います。その2.ゴールドタワーの本質やハッピーエンドに向かう筋道が良かったです。ただ会話の応酬は少し冗長に感じる部分もありました。また能力応用・戦闘については盤外戦の部分もあり、その点についてこの文量で表現するには冒頭部分でのみ伏線を張る形は難しかったかもしれません。思想の戦いよりも、能力論理での戦いが見たかったとは感じました。 SSその1 2-1 SSその2 世界最小の硬貨とかそういう細かい技に弱いのよね またどっちも強いな! なんなんだ! どっちのストーリーでもゴールドタワーとくがねの関係性をきっちり描いてるあたりさすがの選球眼ですね! バディ物はバディを書くのが常道! この物語のどちらかに0点をつける事は私は出来ませんでした!最後の決め手になったのは、その2の方の勝ち筋になったロジック的ギミック。『死んだら終わりだ!』の部分がちょっとくがねサイドに都合がよすぎるかなと思ってしまいました。確かにそうなんだけどそれやったら歩さん負けちゃうから! そこでちょっと減点とさせていただきました。いや、でもどっちも強かったです(2度目) 誇れ! よりハッピーエンドみが強い方が好き 最高かよ……めちゃくちゃ強くて絶対勝てないって思ってしまった相手にそれでも本人が本人の意思で挑んで行くやつ、外から見える情報で推測したものと能力の本質が違う展開(ゴールドタワーは仁義理拳を単なる「すごいパンチ」くらいに考えるし安藤くんはゴールドタワーの在り方を「憑り殺して体を乗っ取った」と思い込んだ!)が好みど真ん中だったのでその1に2点を投じています。憑り殺して体を乗っ取ったクソ外道は許さない、っていうのもヒーローっぽくて格好いい。一方、その2は仕込みの周到さと見せ方が好きです。冒頭の多いギャラも、言葉で揺さぶりをかけるのも、本当に病院に仕込みを済ませていそうなのも、すごく悪党っぽくていい。紙幣に化けて攻撃を無効化する、というのもたまらない。その1とその2で見えるキャラクターの違いとして、その1のゴールドタワーはどうしようもない悪党として描かれているけれどその2ではいくらかくがねちゃんに同情的。安藤くんはその2では能力を前提にした台詞が目立ちます。その1のくがねちゃんはどこかしたたかだけど、その2では本当にどうしようもない境遇にいた分思考はがっつり悲観的。オープニングから読み取れるキャラクターに沿っているかどうか、って観点だと、その1の方が“らしい”と思います。ゴールドタワーの外道み、安藤くんの根幹の「妹の死を殴り飛ばせないから大会にやってきた」。ここがブレていないのが強いです。その1のくがねちゃんの、さくっと「5000万ね」って出てくるしたたかさは持ち合わせているイメージがOPでは無かった気もするけれど、OPでゴールドタワーに押し付けられた中にそういうしたたかさもあったのだ、って納得できるのよね。したたかさといいその1冒頭のゴールドタワーの所業は外道み強すぎないかって気もする、とか考えもしましたが、この文を書いているうちに「くがねちゃんを死ぬまで追い詰めたクソ野朗に復讐してやる」って理由を見て取れる(気がする)事に気付いたのでちょうどいいのだと思います。" どっちも完成度高いんですが、SSその2でゴールドタワーが安藤歩の人間性を非難するまでの流れがちょっと無理筋に感じてしまった。 どっちも相手のドラマをうまく利用した傑作。強いて言えばくがねちゃんの一発逆転が好きすぎたのでその1に厚めにつけました。彼女に幸せになってほしかった! 琴平くがねは自キャラの魅力に灼かれたのだ……。 めちゃくちゃ接戦だったと思うなー!個人的にその2の安藤の解釈がしっくり来なかったのでそこで差をつけて2-1にしましたけど、あとはもう明確に甲乙つけられない箇所ばっかりだと思う。いやマジで、二人とも凄いよ!これでどっちか落ちるのきっついな! この戦場も、どちらも一歩も引かない名勝負だったように思います。ただ、僅かな差でその1が好みでした。最大のポイントは、ゴールドタワーの悪辣さと、歩の格好良さでしょうか。その2は、安藤やゴールドタワーの格好良さを思考や言葉で演出したのに対し、その1は安藤の格好良さを”喋らせない”ことで演出しました。ここが、個人的にクリティカルだったのです。あと、くがねちゃんの成長力も、その1がすごく発揮させていたと思います。まあ、その2からしたらくがねちゃんは自キャラで、成長しきったら話が終わっちゃうので仕方のない部分だったと思いますが……。本当に、良い戦いでした。 SSその1 1-2 SSその2 実は勝負が始まる前に終わっているというのはめちゃくちゃ好みなんですよね 病気の妹のために戦うボクサーvs金の亡者(憑依)。背景を見るに「ゴールドタワーを殴り祓えればハッピーエンドじゃない?」と、くがね不利な試合かと思われたが、なかなかどうして粋な戦いをしてくれる。見事な着地点を見つけた【その2】に2票。 ゴールドタワーが完膚なきまでにやられるのも痛快でしたが、悪人ならではの倫理観でくがねや安藤を諭す展開が好きです。 強力なドラマ力でくがねちゃんのストーリーを完結させたその1、安藤のドラマ力と真っ向からぶつかり能力バトルの機微を持って討ち倒してみたその2。迷う所ですが……バトルの分、その2で! SSその1 0-3 SSその2 その2琴平さんはそういう路線で行くのだと分かりやすく教えてくれる話でした。ゴールドタワーそんなに悪いやつではない気がする。もしかしたら、知性や容姿やらを売られた時みたいに、琴平さんは若さも青春も買い戻せるかもしれないですね。第二の人生頑張って欲しいです。 SSその2、ゴールドタワーの男前の台詞が好感度高いと同時にいかに自分に理があるように見せるかの口三味線として強い。相手の精神を削った上でのとどめの買収トリックからのエピローグ、そつがない。 うわーやられた!強欲ゆえの理論!クズに乗っ取られた悲劇の少女と見せかけていざ箱を開けたら、不幸な境遇から何も求めなくなってしまった少女に求めることを教えていくロクデナシのコンビだったとは!一概に正しいとは言えないけれど、ゴールドタワーの理論もキャラクターも凄く好きです!! ゴールドタワーの狡猾さにビビッときた分だけ、その2が魅力的に思えました。 その2:正しく切実な動機を持つ者に対して、弱く利己的な動機を持つ者が挑むという構図を活かした、この組み合わせだからこそのドラマを描いていたことが評価に繋がりました。やや安藤の格を落とし気味な点が気になったものの、冒頭を活かした決着に至るロジックもスマートで、全体のスタイリッシュさで勝っていたと思います。3点を投じます。
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過去ログ倉庫 こちらは整理済のdatを収容する場所になります。 新たにログを提供して下さる方は過去ログ募集の方から、 ダウンロードは過去スレ一覧の方からお願いします。 整理済リスト 2006年9月10日分5スレッド 1157860392.dat 1157869588.dat 1157883009.dat 1157892204.dat 1157903205.dat コメント欄 名前 コメント
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過去ログ倉庫 劇団員は才能のあるニート、働く気が無いお前らは作家なんだろ? http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180151234/ 才能はあるがニートで働く気が無いって言ってるお前らは劇団員! http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180058598/ 才能はあるがニートで働く気が無いって言ってるお前ら http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1179969822/
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倉庫はメンバー全員のものです. 私物を置くことも禁止です. キレイに使い,出したモノは元にあった所に戻し,ゴミは放置しない. また部に物品寄付して下さる方,本当に助かります!ありがとうございます! 寄付前にはwikiへの記入,メーリスによる報告をお願いします. 【購入・寄付物品】 過去の寄付物品 +... 新しく部室に物品が追加された場合,ここを更新します. Weraのドライバー、ねじ止め剤を東京で買ってきました。 - メカニック 2009-02-13 14 55 34 中古ですが、スギノコンパクトクランク、BB、8速スプロケットを寄付しました。 - Sago 2009-03-07 00 42 34 Sago ありがとう!がっつり使わせていただきます!! - メカニック 2009-03-08 17 22 36 追いコンにあわせてガスコンロを買いました。 - メカニック 2009-03-08 17 35 45 新品のヘルメット(OGK エントラ)を寄付しました。 - 副部長(一応) 2009-04-13 15 21 53 ペダル バーテープ ケージ チューブ ケミカルを買いました - メカニック 2009-05-14 16 51 29 パーツクリーナー(2本)購入しました - 山本 2009-11-16 16 01 21 パーツクリーナー補充しました! - 山本 2010-02-10 22 50 21 灯油購入しました。チャリをピッカピカにしちゃってください! - 山本 2010-06-22 18 17 02 サドル(スペシャにセット),タイヤ寄付しました -- nakaG (2010-11-13 20 30 31) バーテープ2個,FD,Fブレーキ購入しました。部チャリに取り付け予定 -- nakaG (2010-11-13 20 31 43) シャンプー,スポンジ購入しました,ワックスが剥げないタイプなのでガッツリフレーム洗っちゃって下さい! -- nakaG (2010-11-13 20 32 58) パーツクリーナー,ラスペネ追加しました -- なかじ (2011-02-03 22 02 48) ULTEGRA SLのFDを植松さんが寄付してくださいました.大事に使わせていただきましょう! -- なかじ (2011-02-20 09 36 44) 入江さん,塚原さんが部にお役立ちグッズいろいろ寄付してくださいました!物によってはみんなで分け合いましょう! -- なかじ (2011-03-07 23 14 44) ペドロスのルブ,ディグリーザー購入しました.チェーンマシンと合わせて使えば効果的!? -- なかじ (2011-03-07 23 16 30) ボトルを更新しました.今後使用者は,カビが生えないよう使ったら自宅に持ち帰り,洗浄&乾燥させてから部室に返してください -- なかじ (2011-04-05 01 31 06) バイクグローブ代わりの軍手寄付します.メンテに使って汚すようなことされちゃうと泣けちゃいます -- なかじ (2011-04-05 01 33 19) 新品チューブ×2,バイクスタンド購入しました.チューブは修理済(×8)の方から使用してください -- なかじ (2011-06-04 10 11 56) トライアスロンルミナ(雑誌)創刊号をカンモてんちょより頂きました.近日中に部室入れますのでみなさんで読んでください!スイム特集ですよ♪ -- なかじ (2011-06-04 10 14 28) チェーンクリーナー×2を補充しました.バイクの掃除に使ってください -- おおの (2011-07-29 18 00 57) H27年度寄付物品 部員に配布いたします.欲しいモノが有る方はB3谷口に連絡をください. 物品名 数 寄付者 ボトル 1 野上 ツールボトル 1 OB佐郷 カギ 1 OB佐郷 フォーカス(9速SORA) 1 OB佐郷 フォーカスについて フレーム:アルミ シフター:SORA FD SORA RD 不明 Fブレーキ:105 Rブレーキ:Tiagra クランク:Sugino50-36 身長が170cm前後の人向けかな? フォーカスについては,写真を撮り忘れたので後日アップします. -- 谷口 (2015-12-10 22 30 21) 写真が見切れてしまいごめんなさい. -- 谷口 (2015-12-11 18 23 06) 名前 コメント 【部に欲しい物品】 購入の参考にします。どしどし書き込んじゃってください! 過去のコメント +... 倉庫のヘルメットを更新しないかい???あと,遠征用の軽めのクーラーボックスがあってもいいかもね! -- なかじ (2012-04-14 09 25 10) 筋トレやストレッチに使うマットとして,イオンで580円のお風呂マットを6個買いました.勝手に買ってしまってすいませんが,もし部費から出るならそうしてほしいです. -- 鳥本 (2012-04-16 12 24 27) 鳥本 その件は先週のミーティングで「一回メーリスで流してから次以降のミーティングで決議しよう」と言う風に中嶋が言わなかったか?ラン練に全然行かない俺が言うのもなんやけど金に関わることはしっかりしてくれ。 -- 廣田 (2012-04-16 12 40 29) 上の件ですがご飯会の奴とごっちゃになってる可能性があるんで間違ってたらすいません。 -- 廣田 (2012-04-16 12 45 56) +H27年度のコメント H27年度のコメント 物品名 数 用途 備考 クーラーボックス(大) 1 合宿で使用 ワセリン トライアスロン出場者用 平成27年11月20日時点での倉庫物品 H27年度トラ部物品管理表.xlsx 毎度カンモーに借りているようですが、部費に余裕があるため、購入を提案します。 -- 谷口 (2015-11-25 11 53 39) 以前から要望のあったワセリン,とりあえず書いときます. -- 大國 (2015-11-25 14 34 46) 11月20日現在,倉庫にて保管している物品のリストをアップしました.参考にしてください. -- 谷口 (2015-12-10 23 53 38) H28年度のコメント H28年9月28日時点での倉庫物品 H28年度トラ部物品管理表.xlsx 10月から物品管理を担当するB3仲村です。9月28日時点での物品リストをアップしました。 -- 仲村 (2016-10-19 16 22 01) 名前 コメント 【倉庫のルール】 ①使ったら元あったところに戻す ②寄付は事前に連絡をする ③持ち出す場合は,必ずメーリスで周知する 【ローラー台】 陸上部部室の横の部屋ピッカピカ大作戦 【部チャリ】 ペダルは使用時に取り付けし,使用後は外してください. (ねじ部分にシリコングリスを塗って取り付け) 使用後はチェーンに注油を行ってください.
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ギルド倉庫について ギルド倉庫はギルドホール内NPC:ギルド倉庫管理人に話しかけることで利用できます。 現在、倉庫業Lv7 - 140枠利用可能。 倉庫によって使用方法が異なります。 預け入れはどの役職でも可能で、マスターのみお金が引き出せます。 ギルド倉庫は皆様の善意で成り立っています。 ギルド倉庫使用方法 倉庫1 Gv用消耗品 アイテム枠=66枠 取り出し設定=マスター/副マス/Gv前のみ一般開放(5個まで) 心臓・刃油・灰・フルヒなど。※鎧油・ドラゴンの血/牙はBIS支援があれば不要となりますので処分します。 倉庫2 一般装備品 アイテム枠=50枠 取り出し設定=全職位 メンバーに無料であげられるアイテムを入れてください。 使いたい方はご自由にもらってください。売却目的は不可! 倉庫2使用の際は ギルド倉庫板 に記述してください。物を入れるときも! ジュリエーンさんが倉庫品を保管している場合もあります。例:ノックアウト指。 不定期に(適宜に)処分中。 シュトラ攻速石を補充しています。ご自由にどうぞ。 倉庫3 引渡し用 アイテム枠=6枠 取り出し設定=全職位 ギルメン間取引など一時使用限定。※長く置かれた場合倉庫2に移動します。 倉庫4 石像関連品 アイテム枠=18枠 取り出し設定=マスター/副マス 石造関連アイテム(結晶など)。※マスター・副マスはアイテムを重ねるなど整理整頓をお願いします。 以上の使用方法を守りましょう。 更新日時:2012/11/28 05 04 45
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P三輪車父 137 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 46 40 ID sQO8NcnV 不謹慎だけど、ちょっと面白いことになってきたのでカキコ 長文なので、注意されたし 当方ママではなく、パパ 1ヶ月前、娘のためにピンクの三輪車を買った で、その三輪車が、先週何者かによって盗まれた 三輪車は家の倉庫に置いてあり、倉庫の鍵が壊されていた 倉庫内で何かなくなっていないか捜索 結果、三輪車の他に、妻が昔使っていたボディブレードと、 自分が高校時代にやっていた剣道の竹刀が無くなっていた OH!二刀流!とアホことを思いつつ、すぐさま警察に連絡 空き巣ということで、色々と調べてもらった 盗まれたものは三輪車とボディブレード(笑)と竹刀だが、 被害届けを提出 ボディブレードはさておき、娘が大喜びで乗っていた三輪車と 自分の思い出の詰まった竹刀を盗んだ罪は重い 徹底的に戦うことにした で、その次の日、妻のママ友が家を訪ねてきて、ピンク色の 三輪車を盗んでいく近所のAママ(泥ママ)を目撃したとのこと なので、パソコンで 「全て分かっているぞ。目撃情報もある。警察にも被害届けを出した。」 とだけ書いた紙を泥ママの家のポストに投函 恐らくこっそり返しに来るだろうと予想し、罠を張ることにした センサーで電気がつくタイプの証明を倉庫付近に設置 チャーシューを縛る糸と防犯ベルを組み合わせて、簡易警報装置を 倉庫を開けたらなるように設置 そして自分は警報が鳴ったらすぐ出て行けるように、玄関で PSPをしながら妻と一緒に待機 一旦切ります 138 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 47 22 ID sQO8NcnV 続きます 深夜3時を回ったくらいで警報が鳴り響いた 犯人の顔を拝もうと、すぐさま飛び出す すると、そこには、三輪車を抱えた泥ママがいた 「やっぱりあんたか!」と言い、その場で警察に通報 警察に連絡しようとした時に、妨害され、思いっきり殴られたよ 高校時代柔道をしていた妻が泥ママを警察が来るまで取り押さえた 泥ママそのままKにお持ち帰り 連絡を受けたであろう泥ママ旦那がウチに凸してきた 既に被害届けを出していることと、警察に連絡する時に殴られたことを 告げるが、どうか穏便にどうか穏便にと言っていたが、無視 そして昨日、泥ママが手首を切って自殺未遂を図ろうとした と警察より連絡を受けた 警察もこんなことは初めてだと困惑 詳しく聞くと、刃物で手首を切ったのだが、手のひら側ではなく、 手の甲側を切って死のうとしたらしい しかも結構浅く切ったとのこと 被害届けを取り下げて欲しいが為の芝居だろうと言っていた そして今日、泥ママ旦那が再凸してきて、 お前らのせいで妻が手首を切って自殺しようとした! 導責任を取ってくれる! と言ってきた 手首の甲側を浅く切っただけでは死なねーよpgrといって追い返した そして今2ちゃんねるに書き込み はてさてどうなることやら 139 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 50 00 ID XayzlfA3 137 乙であります。 >OH!二刀流!とアホことを思いつつ これ、わかるわ・・・ あんまりな事態になると、人間って変なことを考えるよねw 142 :名無しの心子知らず:2010/11/25(木) 14 50 53 ID 4wLkZP1N 138 ちょっと落ち着こうぜ 相手はDQN夫婦だし家族の身辺に気をつけたほうがいいぞ 次のお話→黒猫泥ママ(186)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングをみる 開始時間:2023/09/11(月) 21 44 58.22 終了時間:2023/09/12(火) 23 20 45.86 参加人数:1 ニンテンドウパワー書き換え専用。 POWERロードランナーと同時発売。 アクション要素が入った倉庫番 部屋の全ての穴に岩を入れていくことで進めていく Aでタマを出す Bでダッシュ タマを撃って敵を倒したり岩を動かしたりする要素が追加されている ボスを倒すとステージクリア 自機は体力制で体力がなくなるとゲームオーバー パズル自体はそこまで難しくなくいつでもセーブややり直しが可能 難しくはないと思います タイトル画面 主人公は鬼の子供でストーリーは妖怪大戦争風味 日本に攻めてくる西洋妖怪の出入口となる穴を石で塞ぐのが目的 ……タイトルからは想像もできませんね 牧歌的な世界観かと思いきや主人公の父親は皆を守って死亡していたことが発覚 急に悲しいお話をぶっこんできます ラスボス「ドラキュラ」 パズルの攻略状況によっては多少は苦戦するかも 復活アイテムの「鬼のツノ」を温存できていれば楽勝です (父親の墓前にて入手できます) 最奥にある巨大な穴を封印して締め スタッフロール ・雑感 パワー倉庫番なんて物騒なタイトルのお陰でポパイみたいなおっさんが腕力に任せて荷物をぶっ壊していくようなゲームを勝手に想像してたんですが、全くもって違うゲームでしたw(そもそもニンテンドウパワーの「パワー」だし……) ゲーム性は世界観・難易度ともに子供向けの倉庫番といった趣で、アクションやステージ探索などの要素から ゼルダの伝説 にも近しいものを感じます。 パズル部分における特徴としては誘導弾の存在があり、これによって遠隔から石を押すことが可能となっているため、従来の倉庫番とは少し違った戦術も求められてきます。 パズルをより多く解くことでパワーアップしボス戦を有利に進められますが、アクションの難易度はそれほど高くなく、多少パズルを飛ばしたところで苦戦するものではないでしょう。 ボリュームとしては小粒であり、難易度面においても大人目線では少々物足りない部分もありますが、ゲームそのものは丁寧な作りで世界観やBGMなども悪くなく、手堅くまとまった小品と評価できるのではないでしょうか。 ……GBにも 倉庫番伝説 光と闇の国 なんてのがあるらしいんですが、本作含めて「もはや倉庫関係ないのでは?」とか言うだけ野暮なんだろうな、多分w
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ジェルチューブ400円 ~組長在籍~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント毎のコメントEUSTベース プラントA(転車台広場の西の倉庫内) プラントB(中央から下りてくる大スロープの終点) プラントC(中央トーチカ地下部) プラントD(MAP中央東の橋のそば) プラントE(MAP南東住宅地内小トーチカそば) プラントF(GRFベース前、塹壕地帯) GRFベース 戦術西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 はじめに 改変案ありがとうございました。他の案はコメントアウトしての記載になってます。 組長、もとい園長「みなさん、ルールを守って戦いましょうね」 ボーダー達(少年、少女 で構成)「はーい」 ( д )<いつからここは幼稚園にな… 組園長「ん?何か言いましたかな?」 ( д )<ひっ [ 悪]<あの園長、ワシと同じニオイがするな。 怖い顔の園長「ちょ、ちょっと」 特 報 1999年「爆発!温泉わくわく大決戦」 2005年「伝説を呼ぶブリブリ 3分ポッキリ大進撃」 そして2014年、再び埼玉を巨大な脅威が襲う! 突如春日部に現れた巨大ロボたち。 ロボ達はお互いに戦い始め、街に被害が出る。 そんななか、しんのすけ達は幼稚園に行く道中の事件から、巨大ロボのパイロットの一人、フルール・ブリュネと知り合う。そして… 映画クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!進軍!春日部ロボット大戦 乞うご期待! ※この映画は架空のものです。また、クレ種オースレなどとは全くの無関係です。 概要 ニュード採掘の効率化を図ったEUSTによってプラントが6基にまで増設されており、奇襲の困難な戦場となっている。 両軍ともに3つ目のプラントまではカタパルトで容易に接近できるが、結果として戦場中央部で膠着状態が生まれやすい。 地上部分は巨壁で分断され、地下エリアも決して広くはないため、進軍時は敵勢力との接触が避けられないだろう。単機による強襲よりも、味方と連携した確実な前線の押し上げが結果として勝利への近道となる。 (以上、公式HPのMAP説明) ゲルベルク要塞跡の第4MAP。プラント増設型。 『闘争地下壕』と同じBパターン(曇り空)。 Aパターン(青空)との違いはリンク先に書いてあるので興味ある方はチェックを。 とりあえず「地上中央部が壁で塞がれてる」ということを念頭に。(完全に通れないわけではない) 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 中央地下通路まわりがpdfマップだとわかりづらい。一度くらいは個人演習で確認しておくといい。 設置施設一覧 プラント 6ヵ所。詳細は後述 リペアポッド EUSTベースに3基、GRFベースに3基。 他はプラントBとプラントEに1基づつ。 カタパルト EUSTベースに2基、プラントAのEUSTベース寄りに1基、プラントB円内に1基。 GRFベースに2基、プラントFのすぐ北に1基、プラントEの北側(リペアポッド前)に1基。 リフト 8基。詳細はpdfマップで。 自動砲台 EUSTベース内(客席)に5基、正面入り口に2基。列車砲の上に1基。 GRFベース内に8基、プラントD北側の廃ビル屋上に1基。 レーダー施設 EUSTは進行方向左側、GRFは進行方向右側。共に、海側に設置。 ガン・ターレット ガンタレL:2基。 プラントBと地下通路EUST側出入り口との間に1基、 プラントD南東の小トーチカ上に1基。 パワーバウンダー 3基。ずいぶん減らされた。 わふーポート、バンカーポート 「お休みをください」との張り紙がおいてありました。 プラント毎のコメント MAP概要のとおり、中央まではカタパルトで接続されているので、 カタパルトの位置も合わせて覚えよう。 EUSTベース リペアポッドが後方(コアの横あたり)に寄せられたことによって、リスポン時に利用する分には勝手が良くなった(と思われる)。 ベース入口付近で防衛する分には遠くなったが。 EUSTは: GRFは: プラントA(転車台広場の西の倉庫内) 倉庫内にプラント柱あり。屋根上も占拠範囲内。 すぐそばに設置されたリフトが意味深。 EUSTは: 防衛プラントその1。 乗り継ぎカタパルトは倉庫とベース壁との間にあるので、占拠してから乗ろうとすると少し手間がかかる。 リスポン位置はカタパルトの前。 Cプラで激戦になってるときに気がつくと灰色にされてたりする。 1度でも発生したら別ルートの探索をしたり、センサー設置位置を検討すること。 入り組んでいて見通しが利かない。不用意に踏み込むと返り討ちにあうので注意 余談。 列車砲上部の自動砲台は、いつもなら南側に設置されてたパワーバウンダーが無いため修復がしづらい。 パワーバウンダーなくても登れるらしいけど。 …後ろのでっぱりを飛び乗って上がれます。落ちるとめんどくさいけどネ GRFは: 奇襲目標プラントその1。 狙うならCプラの上部を通っての進軍が主となるかもしれない。 プラントB(中央から下りてくる大スロープの終点) pdfには載ってないが、このあたりは火を噴いてる戦車から発せられる煙で見通しが悪い。 そんな広場の海沿いの建物のそばにプラント柱。 隣接する建物の屋上にも占拠範囲あり。 すぐそばに(Cプラ南側へ飛ぶ)カタパルトと連動リペアポッド。 EUSTは: 防衛プラントその2。 カタパルトを乗り継ぐとすぐ。 主戦場となるCプラへすぐとんでいけるのと、連動リペアポッドのあるプラントなので重要。 Aプラ同様、灰色にされる場合はどこか索敵な穴がある可能性があるので、 一度でも灰色以下にされた場合は警戒すること。 GRFは: 奇襲目標プラントその2。 地上部からぐるっと回っていくか、Cプラの前をこっそりスルーして地下通路出入り口から狙うか。 プラントC(中央トーチカ地下部) 地下通路にプラント柱。地上部には占拠範囲は届いていない。 停まっているエレベータ部にいつも設置されてたパワーバウンダーが今回は無い。 そのエレベータ部に占拠範囲が少しはみだしていたりする。 大体の試合で主戦場となる場所。 EUSTは: 距離の関係でこちらが先に到着できるのだが、守りきるのは一苦労。 Bプラのカタパルトの着地地点はパワーバウンダーがあるあたり。 柱が曲がり角にあり、そこから地下通路中央あたりをみわたそうと飛びだしたら爆発物がとんできてた、とかザラ。 GRFは: 開幕はDプラ占拠したあたりで足並みそろえて。 混戦になってきたら地上部からの進軍も合わせてみるといいかも。 奪うことができてもやっぱり守りきるのは一苦労。 プラントD(MAP中央東の橋のそば) 地下通路出入り口が隣接。そのため地下通路内にも一部占拠範囲が届いている。 (同じく占拠範囲がある)上段へ昇るリフトが円内に設置、 南側にガンタレLが設置。 EUSTは: 当面はCプラを維持しつつDプラを攻めることになる。 Dプラ直下の地下通路広場まで前線を推し進める必要がある。 少し戻ってパワーバウンダーで地上から攻めるほうがいい場合も。 GRFは: 前線プラント。距離はこちらが近いので開幕は必ず占拠。 防衛時にはガンタレLが役立つ時もあるが、乗りっぱなしは禁物。 中央トーチカ上部から撃ち抜かれたり、後方の地下通路出口から近寄られたりすることも。 プラントE(MAP南東住宅地内小トーチカそば) 相変わらず主要進軍ルートから離れた小高い住宅地の中に設置。 連動リペアポッドとDプラへ飛ぶカタパルトが北側に設置。 EUSTは: 奇襲目標プラントその1。 狙うならプラントC~D間に戦線があるときに地下通路南東出口からこっそり狙う、とかだろうか。 もちろん地上から進軍するのもあり。 争奪戦になったら 建物を活かしてしっかり相手の射線を遮るように。 プラントDが取れてるなら無理に狙うことはないかもしれない GRFは: 連動リペアポッドがあるので重要なプラント。 射程距離の長い武器ならリペアポッド付近やその南の小高い丘の上からDプラが狙える。 Dプラが健在でも灰色にされる場合は、そういうボーダーがいるということで警戒を怠らないように。 プラントF(GRFベース前、塹壕地帯) Eプラへの乗り継ぎカタパルトがあること以外の特筆事項は無い。 EUSTは: 奇襲目標プラントその2、だけれども ここまで無事でこれるなら、ベース狙ってもいいかもしれない。 GRFは: 絶対防衛プラント。取られるとコアがヤバイ。 開幕はしっかりと占拠を。乗り継ぎカタパルトが近いので占拠しきってからでも次に間に合う。 (今回は自動砲台が設置してある)MAP北側の廃ビル付近の索敵が甘いと あっさり色を変えられてしまうので、索敵をしっかりと。 塹壕に隠れられると射線が通らない。単機で迎撃に向かうと入れ違いにコアへ向かわれるので 複数機で多方向からの迎撃を心掛けて。 GRFベース ほぼ変更無し。 EUSTは: GRFは: 戦術 「単機による強襲よりも、味方と連携した確実な前線の押し上げが結果として勝利への近道となる。」 と概要にあるが、 コア割を狙うなら「単機による強襲」を通すための連携は重要。 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術