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[部分編集] 「ああ……今日も月が綺麗だ」 工事中ゆえ、設定性格などなどが変化することがあります。ご理解下さい 人物紹介概要 容姿・性格容姿 性格 能力紹介能力原文 自主制限 所持品武具 アイテム その他 戦闘方法技 日記 追記 同じ中の人のキャラ 人物紹介 [部分編集] 本名 月守 零児 性別 男 年齢 17歳 誕生日 07月15日 身長 174.7cm 体重 78.4kg 趣味 お月見 好き 月・天文学 嫌い 曇り空・排気ガス 好物 沢庵・月見うどん 嫌物 納豆・アジの開き 意外な特技 整理整頓・部屋の掃除 大切 美しい月 所属 【学園】 概要 [部分編集] 月の神:アリアンロッドを崇める一族の一人息子。 本人は一族ほど熱狂的に月を信仰しているわけではないが、月を美しいとは思っている。 なぜか家系の中で最も月の加護を受けていると言われ、実際に宝剣である『銀輪の光剣』を扱うことができる。 そのため、一族からは当主としての期待が掛けられている。 しかし本人はそれほど、その地位に興味はなくただ月が眺められればそれで良い。 今はこの街の学園で表向きは一般人として、学業に励んでいる。 +過去 [部分編集] 容姿・性格 [部分編集] 容姿 黒髪だが、前髪に一房白いメッシュが入っている。 親しみやすい、穏やかな目をしている。 しかしどちらかと言えば、凛々しいといえる顔をしている。 私服は基本的に黒いコートに黒いズボン。 コートの中にはその日に応じたシャツを着ているが、大体は月に関係した模様なことが殆ど。 性格 秩序・善 口癖・まったく 能力紹介 [部分編集] 能力名 【月齢聖剣】 能力分類 【近接系】 初期装備 宝剣『銀輪の光剣』 身体能力 能力性能 タイプ- 属性-物理 破壊力-C スピード-C 射程距離-B+ 持続力-D 精密操作性-D 成長性-D [部分編集] 表示 能力原文 +開く [部分編集] 【月齢聖剣】 あなたが持つのは一振りの剣、ただそれだけ。 鞘から抜いたばかりの剣には特殊な力は無く、ただ、刀身に目立つ月のレリーフが彫られている。 剣を抜き放ち、戦闘を続ける内にレリーフに魔力が溜まり、戦闘を始めてから自分のレスで6レス経つと剣に魔力が満たされる。 魔力が満たされた剣は刀身に魔力を纏い、他の魔力を斬り裂く事が可能となる上、3発まで三日月型の魔力の光波刃を放つ事が出来るようになる。 魔力が満たされた剣は鞘に納めるか、再び自分のレスで6レス経つと強化が解除される。 また、自然に魔力が溜まるのを待たずとも無理矢理魔力を満たす事が可能、この場合は自分のレスで3レス経つと強化が解除され、また光波刃も1発しか放てない。 身体能力:其れなりに剣術を使える。 初期装備:能力による剣以外無し。 Q A 無理やり魔力を満たす場合のそれは1レスの間にチャージ→攻撃まで可能なのでしょうか? 同じレス中にチャージ→攻撃が可能です、そのレスから数えて3レス目で魔力が切れます。 また、1ロール中の使用回数に制限はあるでしょうか? 急速チャージは1ロール中一回のみです。 急速チャージ後は通常チャージのカウントが0からとなります。 魔力が満たされた剣は、魔力とは似て非なるものを切りさくことは可能なのでしょうか? 例えば、発火能力による炎や、念動力による物体の操作を断ち切ったりはできるのでしょうか? 出来ます。 光波の射程、威力を教えて下さい。 これはただ斬りつけるのと同じ威力なのか。 射程は20m程で、大きく振りかぶって斬るくらいの威力です。 これは通常チャージ、急速チャージ共に変わりありません。 自主制限 +開く [部分編集] 特に無し 所持品 武具 +開く [部分編集] アイテム +開く [部分編集] 特に無し その他 +開く [部分編集] 特に無し 戦闘方法 [部分編集] 技 +開く [部分編集] 日記 +過去の日記 [部分編集] +○月 追記 [部分編集] 名前 コメント 同じ中の人のキャラ [部分編集] 【蹴巧竜人】 【銃鎚印打】 【機械義手】死亡 今日の来客数= - 昨日の来客数= - 来客数の総数= -
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御伽噺 ―――あるところに、見窄らしい羊飼いの一家がいた。夫、その妻、そして“娘”の三人だ。金はなく、常に空腹に堪えながらも、三人はこの世に生きる喜びをお互いに託して暮らしていた。だが“娘”にはひとつ、誰にも伝えていない隠している事があった。自身に魔術に関する“天賦の才”があることだ。何でもできる、何にでもなれる。そんな才能を周りに隠すのには理由があった。それは―――。 ―――むかしむかし、ある国に革命が起こり、一人の“少女”が玉座に着いた。そしてその“女王”の親二人は自身を宰相とし、三人は贅の限りを尽くして民衆を苦しめた。しかし、誰も逆らうことなどできなかった。なぜならその“女王”には“神にも通ずる力”が宿されていた為だ。だが“彼女”自身は、悪虐非道なる支配者ではなかった。親二人が“女王”を動かして、悪政をさせていたのだ。玉座に着いてから幾月か。民の辛苦を耐えかねてか、“女王”は行方を眩ませた。一晩のことだった。恐れる者がいなくなった民衆は団結し、狼狽える宰相達を―――。 ―――いつのことだったか。どこかの山に美しい“少女”が『堕ちてきた』。少女は高貴な衣を召し、純銀でできたティアラを着けていた。山に住んでいたのは世を逃れ、ひっそりとその身を隠していた呪術師の青年。彼はその“少女”に恋をし、助け上げて彼の小さな館で“彼女”が目覚めるまで寝かせてやった。目が覚めた“少女”は彼が呪術師だということを聞くと、『私は魔術師だ。だが、私はそのことによって苦しめられ続けてきた。私が魔術を使えないような“呪い”を掛けてくれ』そう懇願した。青年は、それにこう答えた。『私は不解の呪いによってあとひと月程しか生きることができない。だから私が死ぬ迄、貴女が私と暮らしてくれるのなら構わない』少しの間だけ悩んでから、“少女”はそれに了承した。約束通り青年は“彼女”に“呪い”を掛けた。でもそれは、唯の呪いでは―――。 ―――嘗て、“神に最も近い魔女”がこの世には存在した。しかし“彼女”の力はとある呪いによって枷を掛けられた。『“不老”の代わりに、魔術の規模に応じて生気を失う』。そんな呪いだった。“彼女”は恨めしかった。魔術が使えないことではなく、魔術が命を削れば“使えてしまう”ことが。そして、そうさせた呪いが、恨めしかった。やがて“魔女”は命懸けの魔術で館を建て、そこに閉じ篭った。普通の幸福が得られないのならば、せめて異常な不幸に見舞われない為に―――。 『まあ、そんなものは飽く迄“御伽話(むかしばなし)”さね』 ―――と、“彼女”は笑い飛ばした。 御伽噺 人物 戦闘/技術・知識 所持品 日記/人間関係 追記/その他 同じ中の人のキャラ 人物 “嘗て最も神に近しく、後に最も人から遠ざかった魔女” 「制御のできない未来こそ、人の財さ。違うかい?」 名前(仮名) アリス・ウィッチクラフト・カイトラー(Alice=witchcraft=kyteler) 性別 女 種族 人間 年齢(外見) 20歳前後 誕生日 6月21日 身長/体重 156cm/51kg 趣味 裁縫、絵本執筆 好き 人とのおしゃべり、可愛いもの食べ物なら何でも 嫌い 災厄/不幸特になし 得意 歌 大切 友達 所属 無所属 容姿 髪 髪型:ミディアムヘア、緩いウェーブ髪色:深緑がかった黒髪 目 形:吊眼気味の丸眼瞳の色:黒 髭等 顎の右側に小さな黒子 服装 ボタニカル柄のワンピースに厚手の緑のカーディガン。低めのヒール 常時着用 とんがり帽子の形をしたペンダント その他 臍の周りに呪痕がある 来歴 アリスには現在の世界に至るまでの過去も経歴もない。と言うのも、彼女が様々な平行世界と時空移動を繰り返してきたことは彼女の言動から確実だと言えるが、その全ての時と空間を捻じ曲げて自分の形跡を“消去”し続けてきた為に、彼女には過去がないのだ。だからこそ、アリスは名を魔女らしい語句の寄せ集めで偽り、年齢を意味の無いものとして扱うのである。しかし、アリスが時折仲の良い者にだけ語る“御伽噺”(むかしばなし)があるのだが、その話群の主人公とアリスの特徴に類似点が幾つか見受けられる。だが、それを誰にいくら追究されようと、彼女は「あくまで“御伽噺”である」と答え続けている。宇宙に幾つも存在する世界線上に、万が一つにもその“痕跡”(かこ)がアリスに存在したとしたら。―――そんな仮定をも、彼女はこの現在まで“消去”し続けてきたのだ。 人物像 様々な土地、国、場所にランダムに繋がっている“玄関”のある館に住んでいる。正確な所在地は不明だが、要はどこからでも行けるしどこにでも出れるので問題はない。たぶん。ここ数年は引き篭もり気味だったが、何もすることがなくひょっこり出てきた。そこで世界中に散らばる“能力”と、それを持つ者達に興味を持ち、最近はフィールドワークの方が多い。一人称は「あたし」、二人称は「きみ(男)」「あなた(女)」。これは年齢で変わることがない。口調はどこかおばさん臭い。魔法を使う時に「どっこいしょ」と言ってしまい、自嘲する。実際体力を減らしているので間違ってはいない筈だと言い訳をする。当人の性格自体はとても明るい。とにかく明るい変人魔女。引き篭もりな割に誰とでも話すし仲良くなる。だが一線は引くタイプ。変なところに地雷を持ち、勝手に自爆して落ち込む。すぐ泣く。要は気分屋なのだ。割と乙女趣味。趣味は裁縫と絵本執筆だが、どちらも下手の横好き。裁縫技術や絵自体はわりと上手だが、センスが無い為にそれぞれ色形とストーリーがダサい。因みに身体能力は呪われる前からダメダメ。急に走ると転ぶ。腕立て伏せ1回が限度。 戦闘 能力 代償を支払い、手に入れるのは“奇跡”──【頽廃魔女】 破壊力-∞ スピード-A 射程距離-∞ 持続力-E 精密操作性-∞ 成長性-― 魔術の総てを司る程の才を持つ。属性を扱う術はもちろん、無系統である時空を操る魔術までを使い熟す。術式は術者の脳内にその全てが組み込まれ、魔法陣やスクリーン、魔術書等を一切使用せずに魔術を放つことができる。もちろん詠唱などのラグも発生せずに、その一切を損なわずに即時の発動が可能。正にチート。だが、呪いによって術の発動に術者自身の“体力”を奪われる。それも、術の威力・範囲と、どれだけ反事象的かに比例して奪われる体力の量は増えていく。マッチ程度の火を生み出して灯りにしたり、手を使わずにお茶を淹れる程度ならば、それこそそれぞれマッチを擦る、又は自力でお茶を淹れる程度の疲労感にしかならない。だが、自然の法則、真理を乱したり、因果律を操作する程の魔術になると急速に体力を消耗する。そのふたつを纏めて同時にした日には、術者が命を落とすことさえあり得るだろう。 情報 身体能力 虚弱 初期装備 樫の木の杖 利き腕 右 利き足 右 技術/知識 /魔術、呪術についての知識 授与スレ Act.1のレス378 戦法 とにかく大火力はしんど過ぎるので、チマチマと属性魔法を撃ちつつ牽制。力を出すに値すると見れば何が何でも勝とうとし、その総てを見せてくれるだろう。 技術・知識 (魔術知識については割愛する) +呪術知識 呪術知識 [部分編集] 所謂“のろい”から“まじない”までの知識を指す。何処で手に入れたかは一応不明。ただ、解呪などの技術は持ち合わせていない(そんなものなくとも彼女の魔法なら可能だろうが)。 所持品 +アイテム アイテム [部分編集] 樫の木の杖 基本的にヨレヨレになった自分を支える用。結構堅いから殴られればそれなりに痛い。けど彼女は振り回したら明後日の方向へと飛ばす人なのでたぶん無い。 日記 [部分編集] 16/2/16 また素敵な子に出会っちゃった。【炎天機翼】のゲイル……ゲイルちゃん!ジャンクなお菓子と激アツな翼を持つ機械っ娘。恥ずかしがるとかわゆい。お家まで送ってくれてありがとね。今度教会にもお邪魔しようっと。 +過去の日記 [部分編集] +16年1月 16/1/18 積もった雪が厚い。だが久々に良い男に出会えた。名はスヴェン。私の施しが、彼に幸福を齎すことを信じる。あの“血のルビー”持って帰りたかったけど辞めた辺り、私偉い。大魔女。 16/1/24 ちょっかいを出しに行った相手、アオくんの店で働くことに。かなりな転機の予感。看板娘になるついでに色んな“異能持ち”に出会えることを願う。 人間関係 [部分編集] +亜戦赤王 亜戦赤王 ひょんなことから出会ったコーヒーショップ『フレイ・ヴェール』の店主である男性。 アリスの思い付きで彼の店で従業員として働くことになった。 追記 意見・指摘等も此方へお願いします。 [部分編集] 名前 コメント その他 +能力原文、Q&A 能力原文 【】ご自由にどうぞ 偉大なる大魔術師の血統、あるいは教え子、はたまた本人、ともすれば独学の鬼才 破壊から創造、果てには局所的ながら時間・空間の歪曲までこなし 魔術書なしでの詠唱や本人の意思とは無関係に発動する自動化された魔術なども使いこなす様はまさしく天才 しかしながら魔術の行使には肉体への大きな疲労が伴い、それは魔術の強力さに比例する マッチ程度の炎を出したり、転んで作った擦り傷をゆっくりと癒す程度ならば多少の疲労感で済むものの 木造家屋を一瞬で灰にする威力の炎や、傷付いた頸動脈を瞬時に回復させ出血を補うような魔術を行使すれば立っていられなくなり 時間を遅くしたり早めたり巻き戻したり、空間を歪めたり断絶したり無理矢理繋ぎ合わせるような魔術を使えば血を吐き、さらに強力なものを使えば死に至ることすらある スペック・ 上記した通りの魔術の天才、しかし身体能力は虚弱体質そのもの 初期装備・なんの変哲もない樫の杖一本。魔術の媒体や武器としても扱えるが、それ本来の用途で使うことが多いだろう Q&A Q1.「自身の疲労を回復させる」魔術を使うことはできますか?また、できるとしたら、具体的にどれほどの疲労度で使用できますか? A1.・使うこと自体はできますが、効率はかなり悪いものです。具体的な値は定めませんが、能力自体のデメリットを完全に打ち消すほどではないことに留意してください ただ、一時的に疲労を打ち消す(あとあと反動がくる)ような魔術などは使ってくださって結構です Q2.・魔術の使用に伴う疲労は「術の効果が出る前」か「効果が出た後」のどちらに現れますか? A3.・唱えた時点で発動しますので後者です。捨て身の特攻もできますが、それでも効果には気をつけてくださるとありがたいです +用語集 用語集 設定に登場する用語の解説。 [部分編集] まだ無し +裏設定 裏設定 ロールに登場しない、あるいは登場頻度の低い設定。 また、意図的に隠したい設定も此処にあります。 [部分編集] まだ無し +小ネタ 小ネタ 自己満の宝庫。 読む必要はない。 [部分編集] まだ無し 同じ中の人のキャラ [部分編集] 【英雄戦士】【水掌流武】【一騎当千】 今日の来客数= - 昨日の来客数= - 来客数の総数= -
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598 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW abbe-Q3NZ)[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 04 03 37.90 ID X2PZhkIW0 [1/4] 上の方に書かれてるサンポンデスサイズと似非ルフィンってなんだっけ? まとめに見当たらないんだけど、このスレじゃなくてソスレ? ……聞くだけなのもなんなので小ネタを。 見学席のある場所でテキセしてたときのことなんだけど、妙にハイテンションで馴れ馴れしい見学者がいたんだ。 新サプリ使った卓だから興味ある人がいてもおかしくないし、参加者の中に知人がいるっぽい言動してたので適当に対応してたんだけど、こいつが超喋る。 見学席は独立してるから卓に直接的な被害はないんだけど、10~20秒に1発言するもんだから常時新着発言通知が出てて気が散ることこの上ない。 おまけに発言内容も卓と微塵も関係ない自慢話。 途中でさすがにイライラして「誰の知り合い?よければ少し静かにしてもらえるよつ頼めない」と全員に秘話するものの誰の知り合いでもないという事実が発覚。 GMが疑問に思って質問してみれば「暇だったので雑談場所を探してたら丁度開催中の卓があったから」と抜かす。お帰りいただいた。 パスワード設けるなり見学席潰すなりで容易に対処できるからいいけど、色んな奴がいるんだなあ……と。 599 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dbc8-Ogwz)[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 04 11 24.71 ID 3qrGA08l0 598 昨日なんJでタイムリーなスレ立ってたな >ワイ「昨日、旬な食材買ってきたんだ(コメント)」女生主「ふーん。ねえ。今私違う話してるんで。」 ってスレ。どこにでもいるもんやで スレ448
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WANDER THE WORLD Lyrics by 大田紳一郎 Music by 徳永暁人 Lead Vocal 大田紳一郎 頭が痛い今夜はもう眠ろう 何ひとつうまくいってない気がする こんなとこで限界か...これで打ち止めか... 明日に期待してもう何日だ 時間の無駄にばかり思えてきた こんなとこで逃げだすか...それが自由か... まぁなんとかなるさ いゃなんともなんねぇ さぁ己と向き合え WANDER THE WORLD 過去を越えて行け WANDER THE WORLD 辿り着くまで ナンダカンダ 言っても始まらない 彷徨え彷徨え彷徨え もう一度夢を見れるまで やっぱり俺はヘタレだったわと 誰かに愚痴って一杯おごらすか そんなアマイ話はない 時代はsurvival まぁなんとかなるさ いゃなんともなんねぇ さぁ己を知るまで WANDER THE WORLD 道なき未知を WANDER THE WORLD 光が見えるまで ナンダカンダ 言っても終わりはない 叫べ叫べ叫べ もう一度夢を信じれるまで あぁ一度きりの人生 Life is too short WANDER THE WORLD 過去を越えて行け WANDER THE WORLD 辿り着くまで ナンダカンダ 言っても始まらない 彷徨え彷徨え彷徨え もう一度夢を WANDER THE WORLD 道なき未知を WANDER THE WORLD 光が見えるまで ナンダカンダ 言っても終わりはない 叫べ叫べ叫べ もう一度夢を信じれるまで 2010.08.11 Album「THIS LIFE」10.収録
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名前 阿部琴葉 能力 銃姫神女 性別 女 年齢 16 身長 167 体重 54 職業 宮司兼巫女 誕生日 1/2 趣味 ラノベ収集 好き 銃、参拝客 嫌い 神社を荒らす人 得意 境内の掃除、料理 苦手 事務 大切 雷命神社 容姿 白い小袖に緋袴という巫女装束。もちろん正装ではない 茶髪をポニーテールにしている。染めたらしい。 下駄をはいているが下駄とは思えぬ俊敏な動きをすることもある。 性格 軽い オタク気質もあるようで仕事の合間にラノベを読んだりすることが多い。 だが、両親から受け継いだ雷命神社に対しての思いは本物で神社を荒らそうと言うなら本気で殲滅しにかかる。 基本的には来るもの拒まず襲撃は絶対殲滅。面倒見がいいのか頼めば神社に泊めてもらえる。 能力 [部分編集] 名称 銃姫神女 系統 遠距離系 属性 無 射程 遠 威力-A 敏捷-C 最大威力-S 持続-C 精密-A 成長性-B 建御雷から得た霊力で銃や銃弾を精製する異能。 銃には弾倉はなく、自身の霊力の銃弾を用いるのでリロードも不要となっている。カッコつけなどでリロードをするときもあるが。 銃であればほとんどのものを精製可能であるが弾数にして100発分、銃器にして5挺分しか精製できない。銃器はマナに還元することもできる。 霊力は一日の終わりに睡眠をとれば元に戻っている。 射撃の技能は非常に高く、さらに身体能力も高いので古武術の動きを取り入れたガン=カタをすることも 《鹿嶋 建御雷冥加》 建御雷の加護を賜り、その霊力の消費を肩代わりさせる力。 2レスの間しか使えないものの霊力消費が多くて普段は使えない手を用いない銃器の操作やフルオートの制圧射撃が可能となる。使用後は霊力が尽きてしまう。 発動時には「軍神建御雷に冥加を奉ります。仇敵の災厄を捧がん、鹿嶋 建御雷冥加」と言うことが多い。 +原文 【銃姫神女】(じゅうきみこ。名称変更推奨) あなたは戦神に仕え、その加護と力(マナ)を有する者である。 戦神から授かった力《マナ》を使い、様々な銃器を精製することができる。 (精製できるのは日本語訳で『銃』と付くもののみ) マナで造られた銃器には弾倉はなく、自身のマナを弾丸とした場合のみ銃器が使用できる。(リロードは不要) マナは有限であり、弾数にして100発、銃器の精製にして5回とする。(精製1回=20発) 精製した銃器をマナに還元し、違う銃器の精製や弾丸へと換えることができる。 (マナの弾丸は無形である為還元はできない) また、マナは日を跨ぐことにより使用量に関わらず完全に回復する。 身体能力は古武術の師範程。射撃の腕も良く、静止状態で射程距離50m以内ならば百発百中である。 《加護》 ひとりの相手と戦闘になるにつき1度、戦神の加護により精製や発砲でのマナの消費がゼロになる。 また、精製した銃器を手を使わずに自由自在に操り、発射ができる。 制限時間は自分のレスで数えて、発動したレスから2レスの間のみ。 《加護》発動前に有していたマナは、発動後に全て失う。 +Q A Q A Q.加護はイメージとしては『水天日光天照八野鎮石』的な感じで大丈夫ですか? A.某運命/エクストラの玉藻前のアレのことでしたら、その通りです。 Q.加護は名前変更や発動の為のトリガーを設けても大丈夫ですか? A.もちろんです。 使用する銃 +コルト・パイソン コルト・パイソン 深みのある青を帯びた黒い銃身が特徴的な回転式拳銃。 戦闘で積極的に用いることはないがお気に入りである。 この色のものは初期に生産されたものであり熟練工が念入りに仕上げたもの。もっとも、今回はただの能力の産物であるが 某武偵アニメで車輌科の生徒が使用している。 +ベレッタM93R ベレッタM93R 対テロ用に作られたマシンピストル。フォアグリップがあるので両手で構えやすい。 三点バーストとセミオートを切り替えられるため火力と弾の節約がしやすいと好んで用いられる。 場合によって両手で構えたり二丁拳銃スタイルにしたりする。 某世界的ゾンビゲームの五作目では隠し武器として登場した。 +ブローニングM1918 ブローニングM1918 両手で構える必要のある自動小銃。フルオートとセミオートの選択が可能。 全長120㎝ではあるが重量は7kg程度。大戦時にも広く用いられた非常に優秀な銃である。 主にセミオートで用いて遠距離から中距離での攻撃の要となっている。 フルオートは基本的には冥加発動時にしか用いない 創作上では某航空歩兵アニメでブラウニーという名称に置き換えられて用いられた。 +ラインメタルMG3 ラインメタルMG3 汎用機関銃であり冥加発動時の主力。重量10kg、全長120㎝ではあるが冥加時には関係のないことだ。 高い連射性、冥加による複数の銃の生成、弾数は気にしなくてよいということから冥加発動時にはこれを複数精製して乱射するのが基本となる。 その様はまさにワンマンアーミー 某死後世界戦闘系アニメでも使用されていた。 +SV-98 SV-98 遠距離の敵を狙い撃つための銃、狙撃銃。銃床には空洞があるので軽め。とは言え重さ6kg、全長120㎝のため装備されている二脚を用いての射撃が推奨されている。 杖代わりやら望遠鏡代わりにやらと何かと銃以外の用途で酷使される。 そもそもただの巫女なんかに狙撃の機会はあるのだろうか +バレットM82 バレットM82 威力が高すぎる対物ライフル。飛行機内の敵を飛行機のガラスごと撃ち抜く、戦車を撃ち抜くなどという用途で使われている。重さ13kg、全長150㎝と持ち運びには適さない重量となっている。その巨体から市販されているのにかかわらず犯罪に用いられた例はない。 鉄をもぶち抜く馬鹿威力だが用途はほとんどない。巷ではあまりの威力の高さ故に規制されるべきであるとすら論じられている。 ただの巫女なんかに戦車や飛行機のガラスをぶち抜くお仕事なんてない。 どうでもいいが某国民的うさぎアニメでクレー射撃に用いられたり某4度目の聖杯戦争アニメでバイクを撃ち抜いたりと創作での登場機会は多めの銃である。某禁書ではフルオート機能が追加されてるが流石にそんなことはやらないそうだ。 概要 両親を亡くしてから一人で雷命神社を管理している巫女兼宮司の少女。 フリーダムな性格のせいか本来なら刀を霊力で作る先祖代々の異能が銃を作る異能に変質してしまっている。それを知った祖母が卒倒してそのままお亡くなりになったことは若干悔やんでいるそうだ。 帝國との繋がりはなく、至って普通と言えば普通に神社を切り盛りしている。 立場としては絶対中立。如何なる組織にも与せず如何なる組織とも敵対せず、されど神社に危害を加えれば殲滅が基本方針。ただ、神社の外なら私情で動いてくれることもあるかもしれない。 戦いは寧ろ好きなので誘えば神社の外で相手をしてくれるそうだ。 人間関係 [部分編集] +... +...
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キーンコーンカ『フハーッハハハハ!!!』 「のび太くん起きてよ、放送だよ」 「う~ん、あと5分だけ…」 千葉県の民家。夢の話をした後また寝てしまったのび太をドラえもんが揺り起こす。 主催者は死者達の名前を無慈悲に読み上げる。 『野比玉子』 ――読み上げられてはいけない名前をも。 「ま、ママが……?」 「そんな……!」 のび太にとって最も親しい肉親。ドラえもんにとっても、実の母親同然の存在。 たまに怖いときもあるけれど、世界で一番優しく、いつも夕ご飯を作ってみんなの帰りを待っていてくれたママ。 そのママが、死んだのだ。 「う、嘘だ、そんなの――」 『野比玉子』 再び、ママの名前が呼ばれた。 残酷な現実を、少年とロボットに突きつけるように。 「嘘だ、嘘だ、うわああああああん!」 「の、のび太くん」 ドラえもんはのび太を宥めようとする。 本来人間顔負けに感情豊かなロボットであるドラえもんも本当は泣き出したかったが、 母親を失ったのび太を支えなければという想いが感情の奔流を塞き止めた。 それゆえ放送のおかしな点に気付く。 (なんでママの名前が二度呼ばれたんだ?) そういえばジャイアン(たけし)の名前も三度ほど呼ばれたような… 『…タケシ、泉こなた、野比玉子』 三度目だ。たけしは4度目。この放送は絶対におかしい。 原作第一話で歴史改変を正当化するために並べた屁理屈並におかしい。 結局放送では野比玉子の名前は7回、たけしは9回も呼ばれた。 スネ夫のいとこの名前も呼ばれた気がするが最早どうでもよかった。というか最初からわりとどうでもいい。 「ねえおかしいよドラえもん、なんでママの名前が何度も呼ばれたの?」 さっきまで泣き喚いていたのび太も流石に放送のおかしさに気付いたらしい。 「考えられるのは同姓同名の別人か…」 そうは言っても野比という苗字で玉子という名前の女性など広い日本といえどそう多くはないだろう。 たけしは一杯いそうだが。そして事実放送で呼ばれたタケシはのび太とドラえもんの知っているジャイアンこと剛田武とはまったくの別人なのだが。 「平行世界の同一人物、かな?」 「へいこうせかい……」 「そうだ、平行世界だ!放送で呼ばれたママはあくまで平行世界の別人で、僕らの世界のママはまだ生きてるかもしれない!」 「へいこうせかいって何?」 「ズコー!」 ドラえもんはのび太に平行世界の概念をわかりやすく説明した。 「じゃあ、ママはまだ生きてるかもしれないんだね!」 「そうだ、希望を捨てちゃいけない!」 「じゃあ、嵐も止んだし今すぐにでも探しに行こう!ママのためにも、悪い奴らに殺されちゃったほかの世界のママたちのためにも!」 ドラえもんの考察と激励でのび太はなんとか立ち直ることができたが、当のドラえもんは悲観的だった。 平行世界の同一人物といってもそう多くはないだろう。それが7人も殺されたのだ。その中にこの世界のママが含まれていない保障などどこにもない。 だがのび太には希望を捨てて欲しくなかった。 (大丈夫だよのび太くん。何があっても、僕が守ってやる……) 未来の道具は恐らく主催者により全て没収され、ドラえもんはいまや人間より多少頑丈なだけのただのロボットに過ぎない。 だがそれでも、いやだからこそ、ドラえもんはどんなことをしてでものび太を守ると決めた。 (……その為なら僕は誰かを犠牲にすることも厭わない) ドラえもんは自分に支給された、自分の知る「20世紀」の科学では実現不可能なはずの光線銃を握り締める。 彼とてのび太を殺人者の家族にすることはしたくない。だが、このバトルロワイアルという地獄で生き残る為には、自分の手を血で汚さなければならない時が―― 「ドラえもーん、早く行くよ?」 「あ、ちょっと待ってよのび太くん!」 【一日目・2時30分/千葉県/天候・雨】 【野比のび太@ドラえもん】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】不明 【思考】基本:ママを捜す 1:何だったんだ、あの夢 ※大量に殺された野比玉子は並行世界の別人だと思っています 【ドラえもん@ドラえもん】 【状態】健康 【装備】スーパーガン@ウルトラマン 【道具】不明 【思考】基本:のび太を守る。そのためには誰かを犠牲にすることも厭わない。 1:のび太と一緒にママを捜す ※大量に殺された野比玉子は平行世界の同一人物だと考察しました ただし、「この世界の」野比玉子が含まれている可能性も高いと思っています
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マスコミで原発批判はタブー 以下のような書き込みを見つけた 電力会社に都合の悪い情報を流す人たちには、えげつなく容赦ない対応をしていたようです。 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 番組で広瀬隆と広河隆一を起用したとして、 電事連(電力業界の宣伝をになう)が、 ニュースターから広告を引き上げました。 東電を批判したということで、他のラジオ局からも引き上げたそうです。 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 人物 広瀬隆 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BA%83%E7%80%AC%E9%9A%86 http //www.google.com/search?q=%E5%BA%83%E7%80%AC%E9%9A%86 num=50 hl=ja lr= prmd=ivnsbol source=univ tbm=vid tbo=u sa=X ei=QfKeTYjhPIfEvQOL0rz6BA ved=0CEwQqwQ 広河隆一 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BA%83%E6%B2%B3%E9%9A%86%E4%B8%80 http //www.hiropress.net/ http //www.google.com/search?q=%E5%BA%83%E6%B2%B3%E9%9A%86%E4%B8%80 num=50 hl=ja lr= prmd=ivnso source=univ tbm=vid tbo=u sa=X ei=avKeTfiyDYqmvgO_t530BA ved=0CHsQqwQ アイドル・藤波心(14) ブログに原発問題や原発に関するメディア報道について批判文を掲載 3月23日に「批難覚悟で……」というタイトルで、危険なのに安全といった情報を横並びで垂れ流すマスコミ報道のおかしさを批判。 内容 「微量とはいえ空気中の放射性物質を吸い続け、微量とはいえ、汚染された野菜を食べ続け、微量とはいえ、汚染された水を採り続ければ……影響があることくらい、バカな中学2年の私でも分かるのに!!」「実際は大変深刻なのに、大丈夫なように軽く報道する……これは何て言うんですか???」 「(原発事故は)想定外だった、想定外だったってみんな口をそろえて言うけど、原発は、事故った時、甚大な被害がでるから、『想定外』はあってはならないと思うんですケド……」。 「じゃあ、原発廃止したら、足らない分の電力はどうするんだって、言うけど、それの答えは簡単。今の原子力に頼らない電力の生活に社会全体のシステムを変えればいいのです」 発言はネット上で広まり話題に。
https://w.atwiki.jp/tyuu2nouryoku/pages/152.html
概要 能力者のための会社ではまったくない。が、しかし、能力者が居ないと成り立たないのも事実。そんな自分の会社のメンバーになってくれた者達に順位をつけてそのランクの上位の能力者や普通の人間に仕事を行わせることで各国からの援助や会社などからのスポンサー料を貰って懐を養っている会社。 メンバーズカードはそれだけで、いわゆる健康保険証のような役割を果たしており、それを求めて様々な人間が会社のメンバーとなっている。 かなり上位になれば、その各国や、様々な会社から仕事が舞い込んできて、それを承り、クリアすることで、そのカードが公共機関の無料使用。そしてさらにはスポンサーとなっている会社の無料使用などが行える、世界でもかなりグレードの高いカードとなっている。 入り方 簡単で近くの公共機関に行くと、顔写真をカードに貼り付け、髪や爪などのDNAを確認できるものをその公共機関に回収させるだけである。 何故か斃した相手がランカーズでその順位を奪い取った設定も可能です。 その場合でも所持者の情報は、ランカーズ本部にて所持しております。 上位に上がるためには 普通にメンバーとなったときには、現在最下位のランクのバッジが渡されるため、近くにいる、自分より上位のメンバーと戦い、勝利することで、相手のバッジと自分のバッジを交換し、上位に上がる。 バッジ バッジは下位はほぼ一律で、裏に順位が書いてある。 上位となると、バッジの形が変わってきて、10位以内となると特殊なバッジとなっている。 NO.0²(スクエア・ナンバーズ)と社長 この会社の社長室の存在は基本的に謎になっており、場所などは NO.²(スクエア)のみが知る事ができる、 NO.²(スクエア・ナンバーズ)は社長を守護する者達で、任命はNO.²(スクエア・ナンバーズ)を介してのみ行われる。 なお、試験外でNO.²(スクエア)を倒してもナンバーのみが交換され²(スクエア)を奪うことは出来ない。 ランキング ※『能力名』を【Unknown】にしておくことも可!ただし【Unknown】の箇所にその能力者のwikiページをリンクさせておくこと!wikiページがない方はページ下部の『Unknown一覧』に能力名を記載してください! NO.1 NO.2 NO.3 NO.4 【遊剣】 【Unknown】 NO.5 NO.6 NO.7 NO.8 NO.9 NO.10 【暴帝】 【Unknown】 NO.10000 【双閃】 【逸軌刀閃】 以下不明 (第何位まであるかはご想像にお任せします) 『Unknown一覧』 +... NO. 名前 コメント
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『ほかの方が共有してもいい、されると嬉しい』設定を登録・公開できるシステムです。 注意事項を押さえておいていただければ、どなたでも自由に登録ができます! ●登録時のポイント 名前は特徴のあるものがいい感じです! (OS化のさいに名称変更をするのもありですが、わかりやすいほうが把握しやすいです) 区分をつけてくれると見やすくて助かります! (OSとの関連性、準OS同志の結び付き、この世界に置いての在り方とか) ●注意事項 ほかの設定を侵害しないようご注意ください! (例、『唯一の~』『世界で一番~』『この世界を作った』などはNG。『世界トップクラスの~』『この世界の成立に関係があるとされる~』程度ならセーフ) ⇒ こういう場合は議論スレで許可を取ること! 能力強化する設定や、物品の授与設定などをする、スレの根幹に関わるような設定がしたい、または現行のルールに抵触する設定になる、などの場合 ☆ ブレストスレで設定を練るのはおすすめです。ほかとかぶりすぎていないか、ルールに抵触していないかも公開前に確認できます。 ●OS昇格について (すみません、ここは少し変わるかもしれません) 利用者が5名集まり、ブレストスレ・話し合いスレで申請して反対意見が出なければOSに昇格できます。 (※ 昇格できなくても準OSとしては、なくなりません!) ●過去化(休止や廃止)について 設立者が判断するのがベストです。 その時点で利用者がある場合の廃止は、何らかの方法で話し合いを持って決定してください。 2ヶ月間利用の痕跡がない、何らかの問題がある、とみられる場合は、議論スレでどうするかを決定します。この際の発議はどなたでもできます。 ●最後に もしもなかなか使われなくても、泣かないこと。積極的に広めたり、改良していけばチャンスはあります! 団体 お宝・アイテム 店舗 人物・NPC(ノンプレーヤーキャラクター・) 地域 設定 プロジェクト・エンキドゥ 名前 コメント
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「俺が正義で、お前が悪」「それでいいんだ。理解したか?」} 名称 フィーバー 性別 男 年齢 24歳 誕生日 12月25日 身長/体重 177cm/xxkg 趣味 読書 好き 正義/偽善 嫌い 悪/偽悪 得意 レッテル張り 大切 正義 所属 『聖教会』 容姿 髪 髪型:ショートヘア髪色:金髪 目 形:普遍瞳の色:灼眼 服装 上:胸元にピースした骸骨がプリントされたシャツ下:ジーンズ外套:赤色の強いジャケット 特筆 腰に付けられたチェーン骨で組まれたような外観をしたネックレス 来歴 『教団』の消失と共に頭角を現した宗教組織『聖教会』に存在する暗部『騎士団(オルデン)』所属。神の力の一端を担い、悪を挫く『聖人』。在る勢力に所属する聖人は珍しく、彼はその例外の一人でもある。後天的に聖人となった魔術師であり、其の事から『偽聖人』という蔑称で呼ばれている。 人物像 金髪のショートヘアに赤色の瞳。黒を基調としたスーツのようなものを着用し、赤色のネクタイを締める。首元には骨で組まれたかのような外観をしたネックレスが下げられており、左手に茶色の手袋を嵌めている。ピアスなどの体に付ける装飾品は一切として付けられておらず、髪も地毛。少量の香水を使っているのか、近づくとミントの香りが鼻孔を擽る。聖人の遺骸の一部を移植し後天的に聖人となった魔術師であり、その影響か瞳の色と左手の骨格が従来と異なりそれぞれ『灼眼』と『恐ろしいほど白い左手』に変化している。自身を正義だと豪語する精神異常者。ことあるごとに善悪二元論を展開し、偽善であれそれが善や正義という理念に従がって行われたものであれば総じて善であり、正義を伴わないものは総じて悪であると断言する。だが、彼自身世界の見方が歪んでいるため、彼の言う正義は一般の概念である正義とは異なり、酷く一方的で独善的な色が強い。独善とは正義でありながら同時に悪でもある。即ち、聖人の遺骸の一部を移植して聖を負へと転換する彼の『不浄の手』そのものである。 戦闘 能力 【壊朔定理】 他宗教にとっての神を悪魔として例え、結果的に神の座から引き摺り降ろす『堕天術式』をベースに、聖人の左手の一部を移植した結果其処に宿った神秘性を魔力に変換、聖人の逸話に多く記されている『聖なる右手』と対となる『不浄の左手』の逸話を自身に当て嵌め拡大解釈し、遍く存在に対して発動する概念術式を起動させる。専用の術式を要し、且つ繊細であるため他の魔術の使用は不可能だが、逆に言えばそれ以外の術式を必要としない魔術でもある。能力は、自らの左手首から上に『負』という概念を纏わせ、概念に触れるあらゆる存在に対し『負』の性質を強制的に付与するというもの。負に触れた物体は金属であれば腐食、植物ならば枯れるといったような現象を引き起こし。人体に触れた場合は人間が持つ生命力を消滅させていき、最終的には死に至らしめることすら可能である。加えて、負の概念とは遍く存在が常に生み出し続ける者であり、術式を一度発動させれば、負の性質は時間と共に強化されていく。自らの手を汚したり、死に触れるなどの『不浄の左手』の解釈と食い違わない行動を重ねることにより一時的なものではあるが意図的に術式の性質を強化することもできる。また、神性等の聖なる存在に対してこの魔術を作動させた場合、対象を『堕落』させ、一時的にその聖属性を奪い去る。加えて、能力や魔術が聖を軸として発動される物であった場合、その能力の発動自体を封じる事も可能。しかし、対象の聖属性が強大すぎる場合は打ち消すまでには至らず効果は適用されるものの、自身の負の性質も減衰する。 武器形成 交戦開始から二レスが経過した後、蓄積した負の概念を左手に武器という形で実体化させることができる。実体化した武器は左手と同じ性質を持ち、また非常に高い硬度を持つため大抵の武器と打ち合っても破壊されることはまず無い。ただし不壊の概念を持っているわけではないため、場合によっては破壊されることもあり得る。実体化した武器が破壊された場合、再形成に二レスのインターバルを必要とする。 情報 身体能力 アスリート並 初期装備 無し 利き腕 後天的な両利き 利き足 右足 技術 専門家に一歩劣る程度。 授与スレ 授与レス 特筆 左手が異様なまでに『白い』。 戦闘 始めは左手で触れる、殴る、といった行動をとり、その過程で相手の術式を観察。左手で排除できるのであればそのまま進み、出来なければ威力を減衰させたうえで受け流す。触れると言う行為が『不浄の左手』の唯一の制約であるため、基本的には進んで触る以外の選択肢を持たない。それでも、ただそれだけの単純な戦法で相手を捌いきたという実績が、『不浄の左手』の有用性を示している。 攻略法 彼の術式と対を為す『聖なる右手』の術式をぶつけ合わせるのが最も有効。また、彼の『不浄の左手』を上回る出力を持った聖属性の攻撃を当てることで、『不浄の左手』の効力を大きく削ぐ事ができる。幾度かそれを繰り返せば、『不浄の左手』自体の術式を一時的に封じ込めることも可能である。次いで有効なのが、単純な物量。彼の左手が処理しきれないレベルの攻撃を与え続ければ、左手の効力こそ失われないものの、彼という個を殺すことは非常に容易である。ただし、時間経過と共に『不浄の左手』は性質を強化していく関係上、時間が立てばたつほど物量は意味をなさなくなる。 「世界には二種類の人間がいる」 「正義か、悪か。それだけだ。」 「今日= - 「昨日= - 「合計= - +授与原文 【ご自由にどうぞ】 聖人の左手の骨の一部を自身の左手に移植した魔術師。 聖人とは言ってもその正体は著名な物では無く、また明確でも無く、ただ「聖人」という事実を持っていること以外は、通常はただの人間の物と変わらない。 この聖人の骨に残された神秘性の欠片を、専用に組まれた魔術式によって励起させることで、謂わば魔力のバッテリーのように使用する事が出来る。 組まれた魔術式が持つ意味は"不浄の左手"。これは幾つか存在する『聖なる右手』に対して『不浄の左手』の話を拡大解釈したもの。 邪なる左手を起動させることにより、その左手には"負"の概念を纏う。 これはありとあらゆる存在に対する"マイナス"であり、"負"に触れた物体は、例えば金属ならば腐食、植物ならば枯れる、などの現象を引き起こす。 またこれはあらゆる生命体が常に産み出し続ける者であり、何もしておらずとも発動すればその性質は段々と強化されていく。 人体に触れたならば、"生命力"が消滅していき、触れ続けていれば最終的には死に至らしめることも可能となっている。 また"神性"等の聖なる物に対して作動した場合、対象を堕落させ、一時的にその聖属性を奪い去り、その能力が"聖"を軸としたものであれば発動を封じるにも至る。 但し膨大過ぎる聖の場合打ち消すまでには至らず、効果は適用される物の、自らの"負の性質"も減衰する。 また、交戦開始後から二レス後、蓄積した"負"を左手に武器として実体化させることが出来る。 実体化した武器は左手と同様に"負"の概念を持ち、また非常に高い硬度を持つために大抵の武器と撃ち合っても壊れることはない。ただし、不壊の概念を持っている訳では無い。 またこの武器が万一破壊された場合は、また二レスのインターバルを空けなければ再形成する事が出来ない。 身体能力:アスリート並 技術:専門家に一歩劣る程度 +Q A Q 聖人の左手を媒介に使い、『不浄の左手』以外の術式を組むことは不可能か (人払いや、聖人の左手の骨の一部を核として解釈する術式等) 負を武器として実体化させた場合、形状の制限。及び機能の制限はあるか (銃器は無し、近接武器のみ等) また、武器は一つしか実体化させることができないのか。 実体化させた武器を右手で持った場合、負の概念は自分も侵蝕すると解釈しているが合っているか。 能力や現象・魔術などに『不浄の左手』で触れた際、聖属性を持っていないものであるなら『不浄の左手』は機能しないのか 能力発動の核となる左手ですが、これは某幻想殺しのように『手首から上』に発現する物でしょうか 負の概念を纏うとありますが、一種のオーラのような物を纏う。若しくは目に見えない形でその概念を纏っているという解釈のどちらでしょうか また、炎などの現象に触れた際、概念が先に触れることで左手が火傷しない。という事は起こり得るでしょうか 負の性質の強化について、術式を発動して時間経過する以外にもその性質を一時的・若しくは永続的に強化することは可能でしょうか (例として、左手を血で『汚す』事や死に触れることにより、負の性質をより強化する。など) A 人払いや基礎的な魔術(メタ的に言うと戦闘に影響しない魔術)くらいならば可能とします ただ、全く別の術式は不可能です 火薬を使わない武器のみ、ということでお願いします それ以外に形状の制限は無いとしますが、大きさは常識的な範囲でお願いします はい、その解釈で合っています 聖属性を持っていない場合も機能します その場合はただ"負"の概念が適応されます はい、手首から上です 概念を纏う、と考えてもらうのが一番近いかと思われます それ以外のビジュアル面でオーラを纏う等は自由にどうぞ また、そういう現象は起こります ただし大きい物(その辺はノリで)は消しきれないでダメージを負う事もあるということでお願いします 永続的に強化は不可能ですが、一時的な強化は可能とします ただし、武器の展開に関しては通常通り二レスでお願いします