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|概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 備考 所持悪魔 ドルミナー 4 睡眠 単体 一定確率で睡眠 - +5 天女 アプサラス(8)精霊 アーシーズ(8+1)妖精 スプリガン(11)外道 ナイトストーカー(23) 子守唄 11 睡眠 全体 一定確率で睡眠 - +5 妖鳥 コカクチョウ(16+2)精霊 ノーム(24+1)妖魔 ディース(30)地母神 ハリティー(36)鬼女 クロト(37+1)夜魔 サキュバス(47+1)悪霊 ガロット(54+1)妖精 ヴィヴィアン(58)堕天使 ゴモリー(58)地母神 ブラックマリア(64+1)夜魔 リリス(71)死神 イシュタム(76)魔人 トランペッター(91) ポイズマ 4 毒 単体 一定確率で毒 - +5 精霊 アクアンズ(16+1)悪霊 マカーブル(25+1)妖虫 オキクムシ(29) 毒ガスブレス 11 毒 全体 一定確率で毒 - +5 邪鬼 ウェンディゴ(25+1)邪龍 バジリスク(30)凶鳥 チン(31)妖獣 ピアレイ(33)精霊 ウンディーネ(32+1)外道 マッドガッサー(40)妖樹 ザックーム(42)邪鬼 ギリメカラ(59)邪神 アルシエル(66)堕天使 シャックス(69+1)邪神 ヤソマガツヒ(80)魔人 トランペッター(91)堕天使 サマエル(90+2) シバブー 5 緊縛 単体 一定確率で緊縛 - +5 妖虫 モスマン(11)精霊 エアロス(12+1)屍鬼 ゾンビコップ(17)妖樹 マンドレイク(22)龍王 ヴィーヴル(26+1)幽鬼 チュレル(32)外道 マッドガッサー(40)鬼女 ターラカ(56) バインドボイス 15 緊縛 全体 一定確率で緊縛 - +5 妖樹 マンドレイク(22+2)精霊 シルフ(28+1)邪龍 バジリスク(30)悪霊 ピシャーチャ(38)魔獣 ドアマース(49)邪神 パチャカマク(51+1)妖獣 カトブレパス(52+1)悪霊 ガロット(54) プリンパ 5 混乱 単体 一定確率で混乱 - +5 妖魔 アガシオン(12)フード マメダヌキ(15)地霊 スダマ(19)精霊 フレイミーズ(20+1)魔人 デイビット(22)幽鬼 モウリョウ(24+2)妖獣 ピアレイ(33)邪神 ミシャグジさま(37)魔獣 ネコマタ(37)堕天使 ネビロス(43)妖精 ナジャ(47)魔王 ロキ(58)大天使 ハニエル(71)女神 ラクシュミ(82+1)魔人 トランペッター(91+2) パニックボイス 15 混乱 全体 一定確率で混乱 - +5 魔獣 イヌガミ(25+2)妖獣 ピアレイ(33+1)精霊 サラマンダー(36+1)妖精 シルキー(42)大天使 イスラフィール(45)妖精 ローレライ(52+1)悪霊 ガロット(54)妖鳥 タイホウ(57)天女 ペリ(59+1)大天使 マンセマット(75)邪神 セト(85) 咳き込み 4 風邪 単体 一定確率で風邪 - 変異限定 パンデミアブーム 11 風邪 全体 一定確率で風邪 - - 主人公習得不可 悪霊 ウィッカーマン(8)邪龍 トウビョウ(15+2)悪霊 マカーブル(25)地霊 カワンチャ(24+2)堕天使 オリアス(26)凶鳥 チン(31)外道 マッドガッサー(40)妖魔 マスターテリオン(61)邪神 パレス(73)大天使 マンセマット(75)堕天使 バルバトス(76)魔人 ペイルライダー(89)堕天使 サマエル(90+1) 忌念の戦慄 40 全状態異常 全体 不特定の状態異常を付与する - - 悪魔合体ライトでのみ継承可状態異常の無効相性が一つでもあればブロックなければほぼ全てにかかるボス戦では高確率でミスになる主人公習得不可 女神 イザナミ(69)邪神 ヤソマガツヒ(80)魔人 ケムトレイル(83)邪龍 ヴァスキ(86) 受難告知 45 全状態異常 全体 「烙印」を含む不特定の状態異常を付加する - - DLC「大天使の羽を折れ2」主人公習得不可悪魔合体ライトでのみ継承可 大天使 ガブリエル(87) + 表編集 名称 MP 属性 範囲 効果 付加 強化 備考 所持悪魔 ドルミナー 4 睡眠 単体 一定確率で睡眠 - +5 天女 アプサラス(8)精霊 アーシーズ(8+1)妖精 スプリガン(11)外道 ナイトストーカー(23) 子守唄 11 睡眠 全体 一定確率で睡眠 - +5 妖鳥 コカクチョウ(16+2)精霊 ノーム(24+1)妖魔 ディース(30)地母神 ハリティー(36)鬼女 クロト(37+1)夜魔 サキュバス(47+1)悪霊 ガロット(54+1)妖精 ヴィヴィアン(58)堕天使 ゴモリー(58)地母神 ブラックマリア(64+1)夜魔 リリス(71)死神 イシュタム(76)魔人 トランペッター(91) ポイズマ 4 毒 単体 一定確率で毒 - +5 精霊 アクアンズ(16+1)悪霊 マカーブル(25+1)妖虫 オキクムシ(29) 毒ガスブレス 11 毒 全体 一定確率で毒 - +5 邪鬼 ウェンディゴ(25+1)邪龍 バジリスク(30)凶鳥 チン(31)妖獣 ピアレイ(33)精霊 ウンディーネ(32+1)外道 マッドガッサー(40)妖樹 ザックーム(42)邪鬼 ギリメカラ(59)邪神 アルシエル(66)堕天使 シャックス(69+1)邪神 ヤソマガツヒ(80)魔人 トランペッター(91)堕天使 サマエル(90+2) シバブー 5 緊縛 単体 一定確率で緊縛 - +5 妖虫 モスマン(11)精霊 エアロス(12+1)屍鬼 ゾンビコップ(17)妖樹 マンドレイク(22)龍王 ヴィーヴル(26+1)幽鬼 チュレル(32)外道 マッドガッサー(40)鬼女 ターラカ(56) バインドボイス 15 緊縛 全体 一定確率で緊縛 - +5 妖樹 マンドレイク(22+2)精霊 シルフ(28+1)邪龍 バジリスク(30)悪霊 ピシャーチャ(38)魔獣 ドアマース(49)邪神 パチャカマク(51+1)妖獣 カトブレパス(52+1)悪霊 ガロット(54) プリンパ 5 混乱 単体 一定確率で混乱 - +5 妖魔 アガシオン(12)フード マメダヌキ(15)地霊 スダマ(19)精霊 フレイミーズ(20+1)魔人 デイビット(22)幽鬼 モウリョウ(24+2)妖獣 ピアレイ(33)邪神 ミシャグジさま(37)魔獣 ネコマタ(37)堕天使 ネビロス(43)妖精 ナジャ(47)魔王 ロキ(58)大天使 ハニエル(71)女神 ラクシュミ(82+1)魔人 トランペッター(91+2) パニックボイス 15 混乱 全体 一定確率で混乱 - +5 魔獣 イヌガミ(25+2)妖獣 ピアレイ(33+1)精霊 サラマンダー(36+1)妖精 シルキー(42)大天使 イスラフィール(45)妖精 ローレライ(52+1)悪霊 ガロット(54)妖鳥 タイホウ(57)天女 ペリ(59+1)大天使 マンセマット(75)邪神 セト(85) 咳き込み 4 風邪 単体 一定確率で風邪 - 変異限定 パンデミアブーム 11 風邪 全体 一定確率で風邪 - - 主人公習得不可 悪霊 ウィッカーマン(8)邪龍 トウビョウ(15+2)悪霊 マカーブル(25)地霊 カワンチャ(24+2)堕天使 オリアス(26)凶鳥 チン(31)外道 マッドガッサー(40)妖魔 マスターテリオン(61)邪神 パレス(73)大天使 マンセマット(75)堕天使 バルバトス(76)魔人 ペイルライダー(89)堕天使 サマエル(90+1) 忌念の戦慄 40 全状態異常 全体 不特定の状態異常を付与する - - 悪魔合体ライトでのみ継承可状態異常の無効相性が一つでもあればブロックなければほぼ全てにかかるボス戦では高確率でミスになる主人公習得不可 女神 イザナミ(69)邪神 ヤソマガツヒ(80)魔人 ケムトレイル(83)邪龍 ヴァスキ(86) 受難告知 45 全状態異常 全体 「烙印」を含む不特定の状態異常を付加する - - DLC「大天使の羽を折れ2」主人公習得不可悪魔合体ライトでのみ継承可 大天使 ガブリエル(87) このページのトップへ コメント 報告する際はアプリ「仲魔スキル軽量化」を考慮して、元の消費MPでお願いします。 咳き込みって単体じゃね? -- (名無しさん) 2013-06-08 18 40 35 咳き込みって単体じゃね? -- (名無しさん) 2013-06-08 18 40 35 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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登録日:2012/03/22 (木) 17 35 50 更新日:2024/08/17 Sat 17 55 39 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 でも常識人 としゆきの天敵 ゆかな アークデーモン フラッチェ ルール無用 凶獣 化け物 女子高生は異常 悪魔 最強 無乳 男子高校生の日常 破綻者 羽原 (笑い話で済んでない……っ!) 羽原(はばら)とは男子高校生の日常のオマケ漫画『女子高生は異常』の登場人物。 CV ゆかな 真田西高校に通う女子高生。 ヤナギンや生島と仲が良く、大抵いつも一緒。仲良かったら同じ高校行くよねー。(本人達談) 三人組の中では最も常識人であり、主にツッコミ役に回ったり2人の暴走を制止しようとする。 基本的におとなしいが、時々人間離れした身体能力を垣間見せることも。 また、ヤナギンと生島がお菓子につられて猿じみた状態に陥った際は、醜態に呆れ果てて語気を荒げた。 唐沢とは家が隣同士の幼馴染みで、昔からの知り合い。 しかし、彼からは妙に煙たがられている。 とても可愛い容姿をしているが、何故か彼氏はできない。 体型は貧乳で通称『フラットチェスト…』…そのまんま。 貧乳を気にしている辺りもかわいい。 なお、原作では黒髪だがアニメ版では茶髪に変更されている。 褒めるとこがなくても追記修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ーさっさとロンダルキアに帰れお前ー ヒャハハハ! ギェエエエエエエッ!! 小学生時代は『アークデーモン』の異名を持つ悪逆非道のいじめっ子だった。 今でこそ草食動物(に見える)だが、当時は鋭い牙や血走った眼、伸ばし放題の髪という、野獣のように荒々しい容姿と気性をしていた。 犠牲者は数え切れないが、唐沢は物理的に消えない傷を負わされた。 恐らく、家が隣同士だったので一番標的にされ易かったためだと思われる その時に角材を素手でへし折れるほどの腕力で彼は額に消えない傷を刻まれる。 それが契機になり、遂にその暴虐に絶えかねた子供達が七つの小学校から討伐隊を編成し、10人がかりで立ち向かうという壮絶な激闘を繰り広げることに。 10対1でも相打ちに持ち込むのが精一杯だったらしいが、結果として倒されて以降、徐々に凶悪性は失われ更正していった。 もっとも、いくら更正しても未だにその伝説は衰えず、当時を知る人間からはもっぱら畏怖の対象。 余談だが、羽原の他にシルバーデビル、ギガンテスの異名を持ついじめっ子達が存在している(いた?)模様。 彼女ら3人の異名の由来はドラクエ2の登場モンスターだが、同時にロンダルキアに出現、最上位種がハーゴン直属の中ボス3体といった共通点がある。 唐沢との交流は一応続いているが、彼の心身に負わせた傷は取り返しがつかないほど甚大。 普通に会話する時だけでも臨戦態勢を取られ、借りていた物を返せばスプレーで消毒など異常なまでに警戒されている。 というか、完全に避けられれている。まあ当然だろう。 また、当時やっていたことは圧倒的な暴力だけではないのかもしれない。 が、彼女本人は『もしかしてとしゆきは……私に……特別な何かを……///』と顔を赤らめたりも…… 生島「ある意味あってるよ」 なお、このエピソードの収録されている回のサブタイトルは「悪魔」。やべぇ、ゾッとする…… どうやら本気で唐沢に気があるらしく、彼がたかひろとの雑談で巨乳が好きと言ったことを盗み聞き(バレていて注意もされた)し、大層ショックを受けていた。 なお、このエピソードの収録されている回のサブタイトルは「平面」。プッ……w 羽原「なんで笑う」 「すっ……すすっすすいません!!」 未だに戦闘能力は衰えておらず(むしろ上がっているのかも知れない)、 おもちゃの通称パッチンガムをトラップ発動と同時に指を引く、 パンチングマシーンを貫手でグローブもろとも抉る。 (この時数値は74Pを表示。この値はマシンによって基準は異なる。 漫画では表示は2桁までで、ヤナギンは普通にパンチして84Pだった)、 たたいて・かぶって・ジャンケンポンで生島がハンマーを手にした時には既にヘルメットを付けているなどという化け物じみた力を披露している。 因みに、唐突に3人組内での最強決定戦の話が持ち上がった際は、 「やめようよー」といいつつ(その感情自体は嘘はない、多分)準備をする2人を視界から外さぬように動き、 生島「じゃ、ルールどうする?」 羽原「へ?」 「今から戦うんでしょ?なんでルールが必要なの?」。 ヤナギン「闘争の意味。スポーツとしての格闘技を習ったわたしたちとはそれが根本的に違っていた」 そして身の危険を察知したヤナギンと生島が冗談にすることで場を収めると、 (彼女達が準備している間にこっそり拾って隠し持っていた)大きな石をほうり捨てた 。 ……人間として根本的な部分が欠落していた。 上記の貫手事件もパンチングマシーンを握り拳でやるものだと知らなかったため。 危害を与えるとき、より殺傷力の高い手段を選ぶことは彼女にとってのデフォルトの行動なのだろう。 ヤナギン達と違い、特別武道を囓っていたと言うことも無いようなのにコレなのが彼女が彼女たるゆえんなのだろう…… また、詳細は不明だがカラオケボックスで猛威を振るい、よく知らない男一人の心肺停止、生島にも危害を加えて、カラオケボックスも壁含めてボロボロにする惨状にしていた。 一応面子が面子なだけに、争いの発端は彼女ではない可能性がある。 いずれにせよ、アークデーモンは不滅である。 また唐沢と至近距離で話すときは、逃走防止のためか今も昔も唐沢の足を踏む。 ……っでも! 今は話題を持ち出されると泣き出しちゃうくらい当時の所業は深く後悔と反省してるし、 それにちょっと良識が欠如してるだけで闘争本能を刺激しなければ普通だし……モンスター扱いにショックを受けているし…… 何より……笑うととっても可愛い女の子だよ! としゆき「面白い冗談だな、羽原」 そして、最終回では階段から転落した唐沢を庇い重傷を負う。 「よかったね、怪我がなくて」 冷や汗を浮かべる唐沢に対し、彼女は悪魔のように無邪気な笑い声を上げ続けるのだった…… 「よかったね、怪我がなくて」 この事実を刷り込むかのように繰り返しながら…… なお、男子高校生の日常・最終巻の裏表紙には唐沢の帽子を被った彼女が。 果たして負い目から解放(?)された彼女から唐沢は逃げることができたのだろうか…… なお、このとしゆきが階段から転落した理由は階段の前に不自然に置かれていたブロックにつまづいてコケたため。一説にはこれを仕掛けたのが羽原ではないかとも言われており、もしそうであったならばこの一連の出来事自体が最初から羽原による自作自演であったことになる。もちろん自分自身も大怪我を負うことになるため、尚更羽原の狂気がうかがえるというものである。 サイト上で行われていた公式人気投票では第2位。 女子では堂々のトップである(女子2番手の名護さんが8位)。 ちなみに、彼女より上の第1位は唐沢である。 「なんで追記修正する」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現実にいたらちょっと嫌だなぁ -- 名無しさん (2014-02-20 18 36 43) 俺ら子供時代に確実に精神に消えない傷を負わせられるからな…… -- 名無しさん (2014-02-20 19 34 25) 討伐出来る戦力がいたのが幸いか・・・ -- 名無しさん (2014-03-25 01 15 34) ↑実際、討伐はできていない。 -- 名無しさん (2014-04-28 16 35 41) ひょっとして、力加減や人との付き合いかたを知らないだけだったのかも。「みんな自分を避けるけど、暴力を振るってる鴇は注目してもらえる」みたいな。で、10人との闘いで友人らしき関係を築けた事で落ち着いたんでは… -- 名無しさん (2014-05-31 16 58 30) いやいやあんな凶暴な笑み上げながら襲ってくる奴にそんな感情ないだろ。それに友人らしき関係築けてるのヤナギンだけだし -- 名無しさん (2014-05-31 17 15 32) 何か羽原の過去の話でラバーシューターの正体が気になった -- 名無しさん (2014-05-31 18 21 48) 柳「無いのー!! 一個もー!! 長所がーーーー!!!」生島「笑うとすっごく可愛いよォ!」で笑い死にするかと思った -- 名無しさん (2014-06-12 15 42 06) ある意味、無邪気と言うか… -- 名無しさん (2014-06-12 15 53 18) 容姿的には一番可愛いのに -- 名無しさん (2014-06-14 16 20 29) 最後は覚醒して終わったな -- 名無しさん (2014-07-10 19 28 05) 唐沢…合掌。 -- 名無しさん (2014-07-10 21 17 19) 風祭フーカ「…」 -- スクエニ最強の暴力女 (2014-08-23 04 30 02) 傷を負わされてもいい。唐沢そこかわれ -- 名無しさん (2014-08-23 07 04 46) 武術を習ってもいなかったそうなのに貫手を当然のように使うあたりやべえよ。 -- 名無しさん (2014-10-04 07 40 21) この子の泣きながらの「笑い話で済んでない!」の時の声が好きだ。 -- 名無しさん (2014-10-04 16 45 21) 特別身体能力が高すぎる感じはしない、殺傷力特化というか。だから怖いんだけど。 -- 名無しさん (2014-10-05 02 50 54) ↑×10「何で笑う」 -- 羽原 (2014-10-16 10 59 51) さりげなく妹キャラ -- 名無しさん (2014-10-28 21 37 48) 最後に足怪我したとはいえどう考えても唐沢の方がダメージ大きい -- 名無しさん (2014-12-05 22 46 51) ベランダ越しに唐沢と会話するシーンはすごい可愛かった!あれ羽原だよね? -- 名無しさん (2014-12-06 01 53 00) ↑唐沢「お、面白いじょ、冗談だな……」 -- (2014-12-06 01 55 52) 「意味わかんない」って言うのは「誰が一番強いのかを決めるために」戦う事なんだろうなぁ、羽原にとっては戦いは相手を蹂躙して楽しむためのモノだし -- 名無しさん (2015-12-12 22 23 15) この漫画史上最強のキャラだなw -- 名無しさん (2016-01-04 20 36 59) 作者、こういう人間に対してトラウマでもあるのかって位に恐怖感が沸いてくる -- 名無しさん (2016-04-29 17 55 17) 唐沢が地元から遠くの地域に進学・就職する場合、やっぱり追いかけてくるんだろうか… -- 名無しさん (2016-10-31 19 39 20) ↑唐沢の一人暮らし先に平気で押し掛け女房しそうだわw -- 名無しさん (2017-03-07 01 48 29) ガムパッチンを一瞬で避けれる -- 名無しさん (2017-03-10 20 07 18) この卑怯者に一言言ってやりたい、萬田銀次郎相手にも同じ事が出来るのかよクズが -- 名無しさん (2021-05-02 02 24 20) ↑なんのことを言っているか知らないけど現実を直視しながら生きろよ?w -- 名無しさん (2021-08-17 04 13 22) ↑ミナミの帝王を知らないのか? -- 名無しさん (2022-11-07 01 14 29) ↑ -- 名無しさん (2023-02-09 19 10 50) ↑↑漫画の女キャラにマジ切れしてクズ呼ばわりしてる↑3のことじゃない? -- 名無しさん (2023-02-09 19 12 39) ↑5頭おかしいところはあるけど卑怯な面はなくないか? -- 名無しさん (2023-03-09 02 08 44) 個人的には、過去の羽村自身の加害によってできた唐沢の傷への負い目が、自分が唐沢を庇って大怪我したことで帳消しされると思ってそうなところがナチュラルにサイコパスってて怖かったな。実際ケラケラ笑ってたし。 -- 名無しさん (2023-09-10 00 33 36) 一応かつて傷を負わせたことは泣いて後悔するほど。なのだが。 -- 名無しさん (2024-01-14 22 28 41) 最終回で±0の帳消しになってラッキーと思ったっぽい態度と笑い(帳消しにはならないけど)を見るに、悪いことをした認識というよりは非しかなくて責められる弱い立場になった過ちだから激しく後悔した可能性が割とあるから…まあメタ的には最初の設定は違っていた可能性もあるけど。 -- 名無しさん (2024-01-14 22 43 34) でもそんなキャラクター性でも否定する意図はなくて、よくこんなキャラクター描いてしまったなと -- 名無しさん (2024-01-14 22 46 30) 日常漫画の世界観や人物像が日常であることはまず無いからな・・・ -- 名無しさん (2024-02-15 10 11 21) 常識人だったはずが最終的に一番非常識な奴に… -- 名無しさん (2024-04-17 20 54 37) 名前 コメント
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状態異常について 敵によってそれぞれの状態異常に耐性があり、効きやすさが違う全く効かない敵もいる ボスにノックバック、氷結、眠りの状態異常が同時に起きた場合、すべての状態異常が起きるまでは一切よろめかなくなる よろめき カーメン族など:行動がキャンセルされ、一瞬動きが止まる ボス:現在の行動をキャンセルさせ、のけぞらせる。アイテムを落とす ノックバック パタポン 後ろにぶっ飛ぶ カーメン族など:後方に吹っ飛ぶ。400%で殴ると画面外に飛んでいく。 ボス:ダウンさせ、3ターンほど行動不能にする。この状態でよろめかせるとLv3以上の素材か、タイコ系などのレア装備、その他レアアイテムを落とす。 着火 パタポン 左右に走り回る。ドンチャカで直る。ピョコランの場合すごい速さで回る。 カーメン族など:走り回らせ、少しずつ継続ダメージを与える。 ボス:少し大きめの(普通の耐性で60前後の)継続ダメージを与える。一部ボスには部位破壊することが出来る。 氷結 パタポン 1~3ターンその場に固定される。とりポンは地面に落ちる。ドンチャカで直る。 カーメン族など:1ターンの間一切行動させない。とりメンは地面に落ちる。 ボス:足止めすることが出来、一部ボスは行動不能になる。撤退時なら撤退をキャンセルさせることが出来る。凍結時は、(大体のボスは)「不動、攻撃、不動、不動、攻撃」の順に行動する。(よろめきでレアアイテムを落とす) 眠り パタポン 3ターン寝てる。攻撃されるか、ドンチャカで直る。 カーメン族など:攻撃されるか、しばらく経つまで行動不能にする。 ボス:ノックバックとほぼ同様の効果(ノックバック無効の相手にレアを落とさせるのに有効)。違いはボスの睡眠耐性によって長さが違うところ。(ザックネルは長く寝る印象がある。)
https://w.atwiki.jp/hansei/pages/72.html
以下は、http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231613303/から引用 570 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 19 29.17 ID Dp0VLoOC0 なんか作り話っぽいけど全部事実 みんな文才ありすぎだから不安 オレは生まれつき病気を抱えていた。 病名は「腸捻転」(ちょうねんてん) 【腸の一部がねじれて、腸閉塞と血行障害を起こす病気】 本来この病気は常にねじれていて、産まれて来て症状が分かったらすぐ手術するものらしい。 でもオレの場合はこの病気にさらに嫌な症状が重なった。 571 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 21 55.90 ID KGA+zR6AO ぐっはぁっ!! 574 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 22 41.35 ID Dp0VLoOC0 それは『常にねじれているはずの腸が、1時間ほどで元に戻ること』 つまり、唐突に腸捻転が起き、しばらくするとそれが元に戻る、これが1日に数回起こるという症状。 腸捻転が起きている時の腹は異常な程痛かった。 ずっと泣いていた。 母親に「お腹痛い!お腹痛いよぉ」とずっと泣き叫んでいた。 夜中でも、外に居る時でも、とにかく予兆も無く唐突に激痛が走る。 本当に地獄だった。 577 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 25 50.96 ID Dp0VLoOC0 こんな症状は極めて珍しいらしく、どこの病院に行ってもわからないままだった。 立地的に市営の市民病院に行っていたのだが、 「何が原因かわかりませんが、とりあえず食事が関係しているアレルギーだと思いますので、食事制限を致します」 もちろん実際の腸捻転はそんなもの関係無い。生まれつきにものだから。 油、卵、蕎麦、そういったもののほとんどを年少の頃は口にすることができなかった。 580 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 27 44.32 ID Dp0VLoOC0 栄養の取れない食事、否応なく襲い掛かる腹の痛み、週一で打つ市民病院での栄養調整点滴。 幼い頃のオレはそんなに強い心を持っていない。 いつでも泣いて、死にたいと思い、いつでも何かが傍に無いと不安で仕方なかった。 582 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 30 18.37 ID Dp0VLoOC0 幼稚園を卒業する頃、市民病院もついにお手上げになったのか、医大に行って検査を受けるよう薦めて来た。 それから月に2,3回、車で1時間半という道のりを車で行き、医大で色々な検査を受け、ついに入院することになった。 それが小一のころ。 583 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 32 28.94 ID Dp0VLoOC0 車で疲れて、検査で疲れて、狭い病院の中に閉じ込められて。 色々な検査を受けた。 ストレスを感じてか、よく吐くようになった。 その頃の食事と言えば、おかゆと野菜ジュースのみだった。 いつもヒマだった。 病院の看護婦さんが相手してくれても、母親や父親が居ないことが理解できず、ずっと探していた。 586 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 35 02.76 ID Dp0VLoOC0 そんな日々があり、小一の冬になる頃、ようやく腸捻転のような腸異常回転症だということが分かったらしい。 手術を受けることになった。 腸のねじれている部分をボルトで真っ直ぐに固定するというものらしい。 腹部を裂くために、全身麻酔が必要だった。 幼いオレが全身麻酔や長丁場の手術に耐えられるのか、医師も家族も色々迷っていたらしい。 589 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 39 30.87 ID Dp0VLoOC0 学校には一年の内に数えるほどしか行けていなかった。 同年代で仲の良い子は病室を共にした2人の男の子と女の子のみ。 担任が来て「クラス皆で千羽鶴を折ったの。早く良くなってね」 幼少のオレは千羽鶴がどういうものかわからなかったが、先生と話しているとなんだか落ち着いた気持ちになれた。 人生の中で1番思い出深い先生がこの人。 590 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 43 20.51 ID Dp0VLoOC0 そんなことがあって、二年になる頃の春に手術をすることが決まった。 オレが病弱だったせいで全身麻酔に耐えられない可能性が高く、正直成功率はあまりよくなかったらしい。 母親と父親がオレの手を握って 「がんばるんだよ」 と言ってくれた。 オレはなんのことか分からず、ただ「うん」と何度も言った。 なんだか慌しい部屋に運ばれる 「じゃあこのマスクをかけてね、ちょっと変な臭いするけど、我慢してね」 なんだか甘ったるい、むせそうな臭いが1分くらいした。 594 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 49 13.10 ID Dp0VLoOC0 目が覚めると、激痛が走った。 身動きが取れない。 叫ぼうとしても口が思うように動かない。 痛い、とにかく痛い。 「気づいたのね、よかった」「こんにちは、まだ麻酔が残っているだろうから、ゆっくり寝てていいわよ」 2人の看護婦が話しかけてきた。 どうやら手術は成功したらしい。 両親と手術後初めて会った時、母親は号泣した。 そこからは、リハビリ、リハビリの日々が続いた。 597 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 53 10.87 ID Dp0VLoOC0 1週間ごろして、やっと手足の固定が外される。 が、腹を曲げて起き上がろうとすると、激痛が走って起き上がれない。 「お腹の傷がまだ痛いだろうから、起きる時は呼んでね」 と看護婦さんが言ってくれた。 手を借りて起き上がってみると、腹には傷が開くのを防ぐための金具が、ホッチキスのような形で何個も付いていた。 601 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 55 07.82 ID Dp0VLoOC0 リハビリの内容は「とにかく歩くこと」らしい。 何度も病室内の廊下を行ったり来たり。 夜は「今日○往復もしたよ!」と家に電話で報告。 起き上がるのにも慣れ、なんとか退院出来るまでに復活することが出来た。 それが小二の夏。 603 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 21 57 34.68 ID Dp0VLoOC0 退院の日、オレは家族でうなぎ屋に寄った。 そのうなぎ屋のことはよく思い出せないけど、なんかすごく高い店だったらしい。 オレの退院を祝ってくれたのだろう。 初めて食べる、油の乗ったうなぎ。 食事制限のせいで胃が縮んでいて、あまり食べることが出来なかったが、おいしかったことは覚えている。 606 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 00 29.02 ID Dp0VLoOC0 学校の勉強はさすがに難しかったが、普段病室で本やらTVを見ていたので、算数以外はすらすら覚えることが出来た。 一般の子と違うことといえば、お腹の傷と、栄養不足のせいで背がものすごく小さかったこと、それくらいだった。 これで幸せになったのかと思ったが、病気はオレの半生最大の悲劇では無かった。 611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 04 22.00 ID Dp0VLoOC0 小四の春だか夏だか、夕飯の買い物に行った母親の帰りがすごく遅かった。 オレは眠くなり、父親に言われてオレは夜ゴハンを残り物で軽くすませて寝た。 朝起きると、父親がすごく慌しく出かける準備をしていた。 「ママが事故ったみたいで、病院行くよ。首を捻挫しただけらしいけど、一応入院してるし様子見てこよう」 612 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 07 03.87 ID Dp0VLoOC0 オレは安心した。 いつもTVを見ていたオレは事故=死みたいなものを連想させていて、とても不安だったか、母親が軽症で済んだのを見てほっとした。 一応異常が無いかいろいろ検査するらしく、母親を病室に残してオレと父親は帰宅した。 615 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 09 12.20 ID Dp0VLoOC0 一週間くらいした頃。 父親がよく家を空けるようになった。 「ママがいる病院いってくるから、夜ゴハン用意しておいたから、それ食べてね」 帰ってくると親はすごくイラついていた。 酒をたくさん飲むようになった。 さすがに手は上げなかったが、「早く寝ろ!」とよく怒鳴られた。 オレは父親が何故帰ってくると怒りっぽくなるのか理解できなかった。 その頃からオレは父親が嫌いになっていた。 617 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 11 42.25 ID Dp0VLoOC0 父親と手を繋ぎ、母親が居る病室を開ける。 母親の姿はひどかった。 髪が無く帽子を被り、身体全体も弱々しかった。 まるでオレの母親ではないような。 618 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 14 05.17 ID Dp0VLoOC0 なぜ、そんな姿になったのか。 オレはなんだか不安になって泣いた。 なんだか色々言われたが、よく理解出来なかった。 母親は、乳がんと、その事実のを知ってノイローゼにかかっていたらしい。 その事を知ったのは、母親が亡くなる四年生になってからの話だ。 620 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 18 30.64 ID Dp0VLoOC0 四年生の春、起きると父親と知らない男性が卓を囲んで話している。 空気は小学生のオレでも分かるほどに重かった。 「おはよう」 父親が無愛想に言った。 父親と男性が居るさらに奥、今に何やら豪華な箱がある。 鼻や口に綿を詰められた、母親がその中に居た。 何故か涙は出てこなかった。 そのかわり、ずっと長い間その場で亡くなった母親を凝視していた。 まるで何か別の何かを見るかのような感覚だった。 ずっと、ずっと、その棺を見ていたことは、今でも鮮明に覚えている。 623 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 20 53.49 ID Dp0VLoOC0 葬式場でオレの知っている人、知らない人、大勢の人が泣いていた。 オレは涙は出てこなかった。 悲しみを通り越していたのか、死という現実がどういうことかわからなかったのか。 父親は母親が死んだ一年間、ひどく荒れた。 すごく家が嫌いになった。 帰れば父親に怒鳴られる日々が続いた。 627 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 25 05.98 ID Dp0VLoOC0 だがそれも次第に落ち着き、中学に上がる頃は普通の父子家庭になった。 父親の料理はいつもレパートリーが決まっていて、それもあまり美味くはなかった。 でも頑張っている父親を、オレは皿やコップを並べながら見て、全部残さず食べた。 中学に上がって、オレはサッカー部に入った。 親は猛反対した。 「そんな背小さいのに出来るわけないだろ」 とかよく言われたが、小学校で知り合った仲の良い子と一緒に入ろうと約束していたので、親の反対を押し切って入部した。 相変わらず背はクラスで1番小さかった。 628 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 28 37.03 ID Dp0VLoOC0 オレとその友達はお互い初心者同士。 同期のサッカー部はオレ達含め10人居たが、オレ達以外は全員、小学生の頃クラブに入って居た経験者。 みんなとてつもなく上手く感じた。 入部して間もなく技術テストがあり、リフティングを5,6回しかオレが出来ない中、友達は余裕で100回は越えていた。 すごく疎外感を感じた。 いつもミスプレイが続いて友達にキレられた。 友達もそんな感じだった。 630 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 30 14.36 ID Dp0VLoOC0 でもオレ達は退部はしなかった。 土日の午前練習が終わった後、2人で話しながらパス練習や1 1練習、シュート練習などをずっとしていた。 強くなりたかった。 背が小さく、すぐ息が上がる自分をどうにかしたかった。 633 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 34 01.82 ID Dp0VLoOC0 結局サッカー部は三年間を通じて余り良い成績は残せなかった。 市で10校ある中で2位になれたことが1回くらい。あとはほぼ負け試合。 でも楽しかった。サッカー部のやつらとも色々あったが、楽しい思い出が多いと思う。 中学での背の伸び方は異常だった。 グングン伸びていき、三年になる頃には制服が小さかったので新しく購入してもらった。 634 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 38 20.76 ID Dp0VLoOC0 高校受験もつらかったが、なんとか志望校に行くことが出来たので良かった。 中学校生活は普通の人と変わらない、むしろ充実した日々だったと思う。 高校、この頃は少し落ち着いた性格になっていった。 部活説明会の時、オレはサッカー部に入る気でいた。 でも先生が放ったこの一言 「毎週土日は必ず練習試合をします」 この一言でオレはサッカー部入部する気が無くなった。 あの時サッカー部入ってたらよかったのかな…と未だに自問してる。 637 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 45 22.67 ID Dp0VLoOC0 そしてオレが入った部活は 「軽音楽部」 なんで中学の努力家だったオレはこんな部に入ったのか。 まあ結果すごく楽しかったから良かったんだけども。 そんなこんなでオレはドラムになった。 同期で出来たバンドは6つ、オレのバンドはメンバー3人。 全員初心者、まず弾き方叩き方から皆で勉強。 ブルーハーツをたくさん練習した。 641 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 51 33.20 ID Dp0VLoOC0 初めて人前で演奏したのは、軽音楽部のバンド全てが順に演奏する文化祭の体育館。 ミスしまくりだった。 でも楽しかった。 真剣に何かをやり遂げた感触があった。 そしてオレらは思い至った。 『もっと人前で演奏しよう』 丁度オレの最寄駅の近くにライブハウスがあったので、対バン申請をしに行った。 「あ、いいよ♪ちょうど高校生限定のライブがあるから、それでもやる?」 怖い場所を想像していたオレにとって、あの明るい性格の担当者さんは意外だった。 そんなわけで、オレ達は10バンド近い高校生バンドと共に、演奏することに決まった。 642 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 55 02.26 ID Dp0VLoOC0 皆の演奏レベルに驚愕した。 皆ミスなく演奏し、さらにステージ上を飛び跳ね生き生きと楽器をこなしていた。 すごかった。 オレ達にもあんなことが出来る日が来るのか、希望と不安でいっぱいだった。 オレ達の番。 緊張て正直震える。 文化祭で感じた緊張とはわけが違かった。 643 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 22 57 28.71 ID Dp0VLoOC0 演奏時間20分、オレはひたすら頑張って演奏した。 当然のごとく、緊張で手が震え、リズムはぐちゃぐちゃだった。 ギターボーカルの子は何回も歌詞が飛び、ベースの子は演奏中ピックを無くして10秒ベース音が消えた。 でも、すごく思い出に残った。 下手だけど、下手なりに努力し、結果を残せて嬉しかったのだと思う。 オレ達はお互い自嘲しながらも、どこか満足な顔だったと思う。 645 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 23 01 32.44 ID Dp0VLoOC0 その後もよくライブハウスに足を運び、高校生活で10回ライブハウスでのライブを行った。 丁度10回記念の時、メンバーの家で3人、異常な盛り上がりで騒ぎながら泊まった。 三年での文化祭演奏、これが部活として最後の演奏となった。 6つあるオレ達三年のバンドの中でオーディションを勝ち抜き、見事ラストの演奏時間が倍となる3バンドに選ばれた。 とてつもなく嬉しかった。 受かった結果を聞いた時、3人で大声あげて喜んだ。 648 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 23 03 40.92 ID Dp0VLoOC0 本当に楽しくて、本当に盛り上がった最後の演奏。 締め切られた残暑厳しい体育館。 汗だくになるTシャツ ボルテージの上がる100人以上の校内生観客。 緊張よりも、ただただ楽しく、笑顔で演奏できた。 これはたぶん人生で1番誇れる思い出だと思う。 651 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 23 06 59.16 ID Dp0VLoOC0 そして時は巡って今は冬。 センターは来週の土日。 あの…こんな時期に何オレは自分の半生語ってるんでしょうか。 志望校は埼玉大です。絶対無理です。助けてください。 数ヶ月後、オレは一体どうなっているやら。 __  ̄ ̄ ̄二二ニ=-  ̄ ̄ -=ニニニニ=- /⌒ヽ _,,- _ ,(^ω^ ) ,- ; ;, / ,_O_,,- ; , ;; ;, 高校三年生の僕の半生 (.゙ー , ;,; ; ;; , _,,- , , ; ; , , ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,- , , ; ; , , d⌒) ./| _ノ __ノ 658 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/01/11(日) 23 11 06.35 ID Dp0VLoOC0 587 医大の資料によると前例は一件だけらしいよ 何十年とある巨大な医大でも症例が1人 そんな病気 619 たぶん抗がん剤とノイローゼによるストレスじゃないかな あまりそこら辺は突っ込んで親に聞いてない 二人暮らしでも平和でいいもんです 今は受験中にPCやってるオレを見て父親キレてるけど 安価+5
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状態異常(じょうたいいじょう) 概要 ステータス変化の一種で、戦闘に関連したシステム。 かかったキャラにダメージや行動不能等、様々な効果を付与する。 戦闘不能を除いてパナシーアボトルやリカバー等で回復することができる。 戦闘不能は他の状態異常と違い、ライフボトルやレイズデッドなどで回復する扱いとなっている。 ▲ 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア リンク アスタリア レイズ クレストリア 関連リンク関連項目 類似項目 ファンタジア 毒、睡眠、麻痺、石化、戦闘不能の各種。 一定時間ごとにダメージを受け最終的に戦闘不能になる毒や全員がなるとゲームオーバーになる麻痺や石化は厄介なので早めに治したい。 ▲ デスティニー(PS) 毒、睡眠、麻痺、石化、戦闘不能の各種。 スタンは他のキャラに比べて睡眠の効果時間が長い。 一定時間ごとにダメージを受け最終的に戦闘不能になる毒や全員がなるとゲームオーバーになる麻痺や石化は厄介なので早めに治したい。 ▲ デスティニー(PS2) 熱毒、睡眠、麻痺、石化、衰弱、封印、小型化、停止、戦闘不能の各種。スタンのみ睡眠中に殴られても回復しない。 武器や術技に状態異常効果が付いている場合、クリティカル発生時には必ず発生する。 DC版では状態異常にかかっている間はBCの発動が出来なくなった。 ▲ エターニア 毒、衰弱、麻痺、凍結、戦闘不能の各種。 今作では全員がなるとゲームオーバーになる物は無い。 ▲ デスティニー2 毒、衰弱、麻痺、凍結、鈍足、戦闘不能の各種。 今作では全員がなるとゲームオーバーになる物は無い。 戦闘不能以外の状態異常はレベル制で、防具・装飾品に付いた状態異常耐性のスロットレベルが攻撃側の状態異常レベルより低い場合は無効化できない。 武器に状態異常付与のスロットが付いている場合、クリティカルヒットが発生すると該当する状態異常を100%付与できる。 ▲ シンフォニア 毒・猛毒・麻痺・石化・封印・気絶・戦闘不能の各種。 虚弱と過重力は状態変化扱い。 全員がなるとゲームオーバーになる石化は厄介なので早めに治したい。 ▲ リバース 鈍足・衰弱・凍結・熱毒・麻痺・恐慌・能力変化・戦闘不能の各種。 戦闘不能状態以外は時間経過や戦闘終了時に回復するが、 戦闘終了時に異常状態のキャラがいると獲得経験値が減るので注意。 ちなみに属性が振り分けられており鈍足は地、衰弱は風、凍結は水、熱毒は火、麻痺は光、恐慌は闇にそれぞれ対応している。 ▲ レジェンディア 気絶、毒、麻痺、火だるま、凍結、石化、束縛、爪術封印、恐慌、戦闘不能の各種。 各状態異常の名を冠した○○チェックを装備すると防げる。 ほとんどの状態異常は一定時間の経過及び戦闘終了で治るが、毒、爪術封印、石化、戦闘不能の 4種に関しては、アイテムや呪文で治療するまでは永久に効果が持続する。 ▲ アビス 毒・猛毒・麻痺・石化・虚弱・病気・封印・戦闘不能の各種。 虚弱と病気は海外版及び3DS版ではアイコンが変更されている。 ▲ イノセンス 毒・麻痺・石化・封印・ピヨ・戦闘不能の各種。 戦闘不能以外の五種は各種素材を用いて武器に付加可能。 戦闘参加キャラが全員石化するとゲームオーバー。 ▲ イノセンスR 毒・衰弱・恐怖・麻痺・石化・戦闘不能の各種。 戦闘参加キャラが全員石化するとゲームオーバー。 ▲ ヴェスペリア 毒・精神汚染・麻痺・虚弱・術技封印・スキル封印・石化の各種。 睡眠とチャームは状態変化扱い。 どの状態異常も自然回復することはないため、対応するボトルや回復術などを使いたい。 ▲ ハーツ 熱毒・疲労・反転・石化・呪い・暗闇・加重・減重・停止・気絶の各種。 今作では石化には時間制限があり、永遠に石化していることは無い。 「疲労」はEG消費量が2倍(敵がかかった場合は攻撃力が半減)する異常。 「反転」は十字ボタンの上下左右が逆になる異常。 「加重」「減重」は移動速度・ジャンプ力・吹き(浮き)飛びの量に影響する異常。 ▲ ハーツR 毒・麻痺・石化・衰弱・封印の各種。 原作と異なり、従来通り石化は一定時間では回復しない。 そのため戦闘参加キャラが全員石化するとゲームオーバー。 ▲ グレイセス 猛毒、マヒ、凍結、火傷、石化、鈍足、封印、呪殺、弱体の9種。 石化は自然回復するため、PC全員が石化してもゲームオーバーにはならない。 術技やアイテムの他、チェック系の装備品や称号、料理などで予防・治療ができる。 尚、猛毒~鈍足の6種はPCの技の特性としても存在し、敵の弱点と同じ状態異常特性を持つ技で攻撃するとダメージが増えるだけでなく、確率でその敵を状態異常にさせることが可能。 武器や宝石に状態異常特性が付いている場合はA技の初段のみ敵を状態異常にできる。 fではアクセル発動でも状態異常の治療ができるようになった。 ▲ エクシリア 毒、スキル封印、石化、共鳴不可、精神汚染、術・技封印の各種。全員が石化になるとゲームオーバーになる。 今作ではスキル「イミュニティ」(状態異常防御+50%)+チャーム系で一つの状態異常(ワールドチェックで全ての状態異常)を100%防御できるため、対策は割と楽である。 ただし、炎上、麻痺、鈍重、衰弱、恐怖、チャームは状態「変化」のため、装飾品では防げないので注意。 ▲ エクシリア2 エクシリア2では状態異常という概念が廃止され、全て状態変化の枠組みに入っている。 それに合わせて水属性が衰弱からスキル封印へ、地属性が鈍重から石化へ、闇属性が恐怖から毒へ変更された。 また、共鳴不可と精神汚染、術・技封印の三つは削除されている。 ▲ ゼスティリア マヒ、火傷、猛毒、鈍足、疲労の五種に加え、石化と呪いの二つ、スタン、戦闘不能が存在。 五種は無、火、水、地、風のそれぞれの属性に対応している。 其々の属性に耐性を持つ敵は、弱点連携中以外はその状態異常にはならない。 更に其々、攻撃力・術攻撃・防御力・術防御・集中力の上昇効果を打ち消す。 また、今作では石化と呪いをパナシーアボトルで回復できない。 そしてスタンを除く状態異常発動中はHPが回復せず、スタンになる確率は2倍になるようになる。 歴代でも屈指のペナルティの多さだが、スタン以外で複数の状態異常にかかることはない。 ▲ ベルセリア ゼスティリアと同様の仕様だが、呪いはオミットされている。 相手をスタン、状態異常にすると相手のソウルを奪うことができ、逆にこちらがスタン、状態異常になるとソウルを奪われる。 パナシーアボトルで全状態異常を回復できるほか、スイッチブラストでも回復可能。 また状態異常中はHPが回復しないが、ブレイクソウルを使用することでのHP回復は可能。 ▲ テンペスト 毒・麻痺・沈黙・石化・戦闘不能が存在。 石化は一定時間後回復する。 ▲ TOSラタトスクの騎士 毒・麻痺・石化・虚弱・病気・封印・動揺・睡眠が存在する。リカバーやパナシーアボトル、キュアボトルで治療可能である。 状態異常には属性が振り分けられており、毒は水、麻痺は氷、石化は地、虚弱は光、病気は火、封印は風、動揺は雷、睡眠は闇である。 各状態異常に対応したスキル(○抵抗、○耐性、○防御の3つ。確率は左から30、60、100%)をつけるか、それらの効果を持った装備品をつければ防げる。 これらについてはアミュレット(ブルーアミュレット)の「状態異常抵抗(状態異常耐性)」や、状態異常防御のスキルをつける事でも防げる。これらの耐性も抵抗30%、耐性60%、防御100%である。 上記のスキルや装備品の効果は全て重複するので、ブルーアミュレットを二つ付けると8つの状態異常を完全に防ぐことができる。 また、キャラクターと状態の属性相性も耐性に関わっており、闇と光は同じ属性の状態に対する耐性が+25%・相反する属性の状態に対する耐性が-25%となっており、他の属性は同じ属性の状態には+25%・耐性属性の状態には+50%・弱点属性の状態には-50%となっている。 なお、全ての状態異常は戦闘が終了すると全て解除される。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 睡眠・熱毒・封印・暗闇・石化・麻痺・停止・気絶・戦闘不能の9つ。 睡眠~石化は戦闘後も継続し、マップ移動中も影響を及ぼす。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 マヒ、毒、衰弱、凍結の4種類。 マヒ・毒・衰弱は戦闘後も継続する。 ボーナスアビリティや装備品で防止可能。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 毒・麻痺・衰弱・気絶・封印・石化の各種。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 毒・麻痺・衰弱・気絶・封印・石化の各種。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 毒・麻痺・衰弱・気絶・封印・石化の各種。 ▲ バーサス 気絶・封印・時間停止の各種。 ▲ TOHツインブレイヴ ▲ TOWタクティクスユニオン ▲ TOWレーヴ ユナイティア 毒・麻痺・衰弱・気絶・封印・石化の各種。 ▲ リンク 毒・麻痺・睡眠・封印・火傷・氷結・石化の各種。 一定ターン経過か、そのステージの全ての敵を倒せば自然解除される。 フィールドに出ている9キャラ全員が石化したり、火傷・氷結のダメージでHP0になるとゲームオーバー。 ▲ アスタリア 毒・麻痺・秘奥義封印・スタンがある。 毒、麻痺は一定ターン経過すれば自然解除される。 スタンは被弾すると解除される。 秘奥義封印は自然解除されない。 ▲ レイズ 毒・麻痺・鈍足・衰弱・疲労・恐怖・石化・気絶・混乱・停止・重力減少・属性弱点付与・戦闘不能の各種。 このうち石化は敵専用の付与効果となっている。戦闘不能以外は一定時間経過すれば自然解除される。 状態異常が効かない敵もおり、その敵に状態異常効果がある攻撃を当てると頭上に「Block」と表示される。 魔鏡技による状態異常付与ならば耐性を無視して強引に状態異常を付与することができる。 なお火属性は疲労、水属性は毒、地属性は鈍足、風属性は衰弱、闇属性は恐怖、光属性は麻痺、とそれぞれの属性は状態異常に対応しているが、 一部のオリジン魔鏡は零術技との兼ね合いで付与される状態異常が異なるものも存在する。 敵が状態異常の場合、クリティカルの発生率が2倍になる。 ▲ クレストリア 今のところ実装されているのは毒・麻痺・睡眠・火傷・飛び火・呪い・封印・衰弱・弱体の各種。 呪いは当初はバグにより効果が発生しなかったが、アップデートによりHPの1/3ダメージを与える強力な状態異常となった。 一定ターン経過か、そのターンの全ての敵を倒せば自然解除される。 ちなみに今のところ治癒できる術技はコハクのアンチマジックしかない。 ▲ 関連リンク 関連項目 毒 猛毒 熱毒 麻痺 睡眠 石化 気絶(ピヨ、スタン) 衰弱 凍結 鈍足 恐慌 火だるま 束縛 虚弱 病気 封印(スキル封印、術・技封印、爪術封印) 精神汚染 チャーム(魅了、混乱) 動揺 共鳴不可 恐怖 疲労 呪い 能力変化 戦闘不能 ▲ 類似項目 状態変化 ▲
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イルミナさんが入室しました イルミナ ――(滴る水音に意識が戻る イルミナ ――ぅ…… イルミナ ここ、は…(朧げな意識とボヤける視界。 ここはいつしかみた洞窟だ。 海咲さんが入室しました 海咲 “ルインズベルト”よ。 イルミナ ! 貴女は…! 海咲 (イルミナの前、鉄格子越しに、腕を組んで立つ女性 海咲 イルミナ、悪いけど。 海咲 貴女を捕まえて、監禁した。 イルミナ な……! 海咲 (腕を組んだまま、状況を伝える 海咲 (イルミナは洞窟の凹みに鉄格子を嵌められただけの不恰好な牢獄に閉じ込められている イルミナ な、何故そのような……(ぐぐ、と手を付き起き上がり 風谷さんが入室しました 海咲 簡単よ。貴女が唯我の味方をするから。 風谷 (ぶぉん、と牢獄内の上部の空間が歪み、 風谷 (ふわふわと浮遊しながら状況を傍観する青年が現れる。 風谷 …ふふ 怖い怖い。 海咲 風谷…(青年に気付き、名前を呟く 風谷 で、誰だったっけこれ。(ぶおん、と海咲の横に立っている。 海咲 イルミナよ。本当の市長の娘。 イルミナ ……(他にも人が……! 海咲 ずっとずっと、ジジイに監禁されてた…可哀想な娘。 風谷 それでジジイの次に監禁するのはボクらってワケか。つくづく運がないねぇ。(感情が全くこもっていない。完全に他人事である。 海咲 っ、そんなんじゃ………(風谷の言葉に 海咲 イルミナ。 イルミナ ……、 風谷 まあ、ボクは……(と言いながらふわりと浮く 海咲 唯我の味方は辞めて、私達の側につかない? 風谷 キミには興味ないからさ。あとは二人でゆっくりとお話するといいんじゃないかな?(にこにことイルミナに。 イルミナ …な……!? 海咲 ありがとう風谷…手を出さないで居てくれて。(風谷の方を向かず小さく呟き 風谷 … お礼言われるようなことしたっけ?ただ興味ないだけだよ。(にこにこと 海咲 イルミナ。貴方は元々この土地の人間でしょう? 海咲 それをジジイにずっと自由を奪われてきた。 イルミナ ……(頷く。 海咲 唯我は…確かにジジイを倒してくれたけど、 海咲 その後の話は別よ。なんでまた支配されなくちゃ行けないの? イルミナ ………。 海咲 イルミナ、なんで唯我の味方をするの? イルミナ ……。信じているからです。(ぐ、と握り 風谷 … (にこにこしながら話を聞いている。 海咲 …、どうして、何を信じれるっていうのよ? イルミナ ……ネシスは、何年も倦怠の海に沈んでいました。 イルミナ そこから一度に引き上げられる方は、彼以外、ありえません。 イルミナ そう、思えるほど。そう、信じれるほどに、鮮烈でした。 イルミナ 少し子犬のようなところがありますが。 海咲 …(組んでいる腕を強く握りイルミナを見つめる イルミナ 私はそんな彼を信じ、支えたいと思ったのです(怯えながらも力強い目線で 海咲 …それじゃ報われない。 イルミナ そしてあわよくばあられもないところも見たい。 海咲 それじゃ、私達も、あなたもーーー、、は? イルミナ (咳払い 風谷 …… あはは。 イルミナ そして、私はあなた方の敵ではありません。いえ、敵になりたくありません。 風谷 … だってさ?どうする? (海咲に 海咲 …私だって敵になりたくないわ。 海咲 だから、こうやって、“勧誘”してるんじゃない。 風谷 … 恋慕ってやつなのかな。じゃあ簡単にはひっくり返りそうじゃないよね。 風谷 得意の拷問でもする?(にっこりと イルミナ ……!(びく!と怯える イルミナ ……、ごめんなさい。唯我様を長に迎えたあの日、民意だと信じて疑いませんでした。 イルミナ 私達……いえ、私は……皆さんの意見も聞かず、知らず……、、 海咲 ………拷問はしたくない。 海咲 イルミナは被害者だもの。 海咲 仕方ない話だわ。”民意“…民に私達”ルインズベルト“が含まれていないのは当然の話。 イルミナ …いえ、いいえ、そんな。(首を振り イルミナ 貴女も、皆様も、この地に根を下ろす同じ人間です……! 風谷 … 昔のキミじゃ想像できないセリフだね。 風谷 人は変わっていく、ってやつかな? 風谷 まあいいさ、キミができないならボクが……、って。 風谷 そんな面倒なことにボクも首を突っ込みたくはないし。 海咲 別に…変わってなんかいないのよ。 海咲 イルミナの今の発言、聞いたでしょ。 風谷 … ふーん。 海咲 あんだけ閉じ込められてたのに、唯我は信じる。私達も人間扱い。 海咲 こんな娘、虐められないのよ。 風谷 そう。じゃあ逃がすしかないんじゃない?(にこにこ 海咲 逃しは…しないわ。 風谷 きむずかしいね。 海咲 イルミナ、聞いて。 イルミナ ……。 海咲 私達は唯我を潰す。ジェネシスを潰す。ルインズベルトを公の世界にする。 海咲 唯我達とは当然何度も戦う事になる。 海咲 ジジイ亡き今、私達はジェネシスに自由に行き来出来るけど、唯我達はルインズベルトには来れないの。 海咲 …だから、あなたの力に頼ってくる事になるわ。きっと。 イルミナ ……! 海咲 だから貴女を拘束する。 イルミナ 嫌です!!(そこはハッキリと即答で 海咲 …そうよね。 イルミナ い、いやなんです……! 拘束だとか、閉じ込めるだとか、潰すだなんて……! 風谷 …… 平行線、だね。(にこにこ 海咲 仕方ないわ。 イルミナ お願いです、海咲さん! お互い歩み寄る道はありませんか!? 海咲 貴女とならあったかもしれない…でも、唯我とは無いわ。 イルミナ …………! 海咲 これはジジイの弔い合戦でもあるもの。 風谷 …… はぁ。 風谷 … その感覚、ボクには全然わからないな。 イルミナ ………っ、、、(ぎゅぅぅ、と握る指先が白い 海咲 だから、唯我を潰すのは、止められない。 風谷 …… うん。ボクは海咲たちの味方でもないし、そっちの味方でもないってことがはっきりしたよ。(イルミナを見ながら 風谷 自由にやると、いいんじゃないかな。 海咲 … 海咲 私は私の成すべき事をする。それだけよ。 イルミナ 、、……(海咲、風谷を交互に見て イルミナ お、、、お父様は……貴女のお祖父様を信じて、、成り代わられて………最後は、、、死にました。 イルミナ …………、、………、(下唇を強く噛みすぎて、血が滴る 海咲 …そう。死んだのね。 イルミナ お願い、です………皆さん…………、、 イルミナ 私達は、話し合えるはず、です…………、、 風谷 ほら、クソ野郎なんだよね。そいつの敵討ちするっていうから、キミもやっぱりクソ野郎なのさ。(にこにこと海咲に。 風谷 でも、甘ったれたキミもボクは嫌いだな。このまま餓死しちゃうよ?(イルミナに 海咲 話し合えない…のよ。 海咲 貴女と話すと、悲しくなるもの。 風谷 …うん。 飽きるまで二人でうだうだ言っていたらいいんじゃない? 風谷 餓死しそうになったらさ。ピザでも持ってきてあげるよ。 風谷 … じゃあね。また面白そうなことになったら見に来るよ。 海咲 ううん。気遣いは大丈夫よ風谷。 海咲 私も行くわ。 風谷 そう。 イルミナ ……海咲さん……っ、、! 海咲 話し合いは終わりよ。(背を向けて 海咲 その鉄格子は私の星遺物じゃない。洞窟にも魔力は宿っているけど結界は無いわ。 風谷 ふーん。 海咲 私と風谷は今から居なくなるし、ここの通りは元々人の出入りも少ないの。 海咲 唯我が攻め込んで来たら厄介だけど、貴女単体なら別にどうって事も無い。 海咲 … 海咲 じゃあね。貴女の力で逃げちゃダメよ。 イルミナ …………、、、っ、、 海咲 (色々と説明をしていき、 海咲 (歩き去っていく 風谷 … ボクらの立場が危うくなっただけってワケだね。いい作戦じゃないか。 海咲 煩いわ…何でも一回で上手く行くわけじゃないんだから… 海咲 (風谷に言い訳しながら消える 海咲さんが退室しました 風谷 … はは。いきあたりばったりじゃなくて綿密に作戦を立てることは常に大事だと思うけど。 イルミナ ……………、、、 風谷 じゃあね。王神帝によろしく言っておいてよ。(にこりとイルミナに笑って、 風谷 (ぶおんと姿を消す 風谷さんが退室しました イルミナ 、(なんとも言い難い表情で掻き消える姿を見送り―― イルミナ ……、(これは……猶予、なのでしょうか。 ???さんが入室しました ??? (海咲と風谷がその空間から去り、束の間の静けさを取り戻した空間。 ??? (少しの間の後――湿った大地がゴポ、、と溶けるように歪み始める ??? (さながら穴の底から這い上がるように、そこから現れたのは―――…… ???さんが退室しました 石造りの異形さんが入室しました イルミナ ――、何、か――、、? 石造りの異形 (現れるは、黒褐色の――…ゴーレム、というには、些か悪趣味な、有機的なデザインのそれ。 石造りの異形 (四肢と頭らしきものはある。あるが、どこか生物と無機物の中間のような――…否、それよりも。 イルミナ …、……!?(生理的な、忌避感。そう直感させる異型を目にする 石造りの異形 (幽閉されていたイルミナがその姿形を知っているかは定かでない。…だが、この生物(物体)は… 石造りの異形 (――長年に渡りネシスの民に暴虐を働き、苦しめ続けていた異形の姿そのものだ。 イルミナ こ、、れは――(ゴクリ、と唾を飲む 石造りの異形 『ニ』(口らしき器官は無い。声とも言えない音が、体の何処かから発される イルミナ (恐怖に染まりそうになった頭が総動員で警鐘する。 石造りの異形 『に』 『ゲ』 『タ 』 『La』 石造りの異形 『オ イ カ ケ ル』 イルミナ (これは、この姿は。いくつもの”悪夢”で見た―― イルミナ ――――ッ!(思わず息を呑む 石造りの異形 (―――それは宣告。 彼女の知る”悪夢”の再現は、いつでもする用意がある、と。 石造りの異形 (要するにわかりやすく脅しだ。「おとなしくしておけ」と。 石造りの異形 『・・・』(以降は何も音を発さず。殆ど微動だにもしないまま 石造りの異形 (再び溶けた地面に沈むように消えて行く 石造りの異形さんが退室しました イルミナさんが退室しました 涅根さんが入室しました 涅根 (―――ルインズベルト。の、どこか。 涅根 …はー、海咲のやつ。(やれやれ、と 涅根 妙に情深いの、悪いトコだとは思わないけどさ…… 涅根 逃げちゃダメ、じゃないでしょ。 …逃がしちゃ駄目なんだよ。もう。 涅根 話し合いとやらが、決裂しちゃった以上はね…(横目に遠くを見遣って 涅根 (逃がしたら、状況は殊更に不利になる。 敵に攻め込む道筋を再び与え、口実まで与える。 涅根 (そんな状況を放っては居られないのだ。 彼だって、勝つ気なのだから。 涅根 (四天王も一枚岩ではない。 海咲のような人情家も居れば、風谷のような傍観者もいる。 涅根 (そして、手段を択ばない者も。 涅根さんが退室しました
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K 尿細管機能異常 小項目 腎性尿崩症,Fanconi症候群,尿細管性アシドーシス,シスチン尿症,家族性低リン血症性くる病,Bartter症候群,Gitelman症候群,Liddle症候群,Sjogren症候群,特発性尿細管性蛋白尿〈Dent病〉 100B42 低リン血症をきたすのはどれか。 a 腎性糖尿 b 腎性尿崩症 c 副甲状腺機能低下症 d シスチン尿症 e Fanconi症候群 × a × b × c × d ○ e 正解 e 100B43 疾患と尿所見の組合せで正しいのはどれか。 a 尿酸結石――――――――――――――――アルカリ尿 b シスチン尿症――――――――――――――アミノ酸尿 c Cushing症候群―――――――――――――低カルシウム尿 d 副甲状腺機能亢進症―――――――――――低カリウム尿 e Ⅰ型(遠位型)腎尿細管性アシドーシス――高クエン酸尿 × a ○ b × c × d × e 正解 b 100F41 48歳の女性。2か月前から両手のしびれが持続するため来院した。尿所見:pH 7.6。血清生化学所見:Na 145mEq/l,K 2.7mEq/l,Cl 115mEq/l。動脈血ガス分析(自発呼吸,room air):pH 7.35,PaO2 98Torr,PaCO2 33Torr,HCO3- 18mEq/l。 基礎にある酸塩基平衡障害はどれか。 a 呼吸性アルカローシス b 呼吸性アシドーシス c 代謝性アルカローシス d アニオンギャップ正常の代謝性アシドーシス e アニオンギャップ増加の代謝性アシドーシス × a × b × c ○ d × e 正解 d 診断 尿細管性アシドーシス 99A36 22歳の女性。脱力感と手のしびれとを主訴に来院した。意識は清明。身長 160cm,体重 38kg。体温 36.5℃。脈拍 76/分,整。血圧 94/50mmHg。浮腫を認めない。尿所見:蛋白(-),糖(-),潜血(-),沈渣に異常を認めない。血液所見:赤血球 390万,Hb 13.2g/dl,Ht 36%,白血球 7000,血小板 30万。血清生化学所見:総蛋白 7.0g/dl,アルブミン 4.5g/dl,尿素窒素 16mg/dl,クレアチニン 0.8mg/dl,総コレステロール 160mg/dl,トリグリセライド 90mg/dl,AST 21単位,ALT 18単位,γ-GTP 30単位(基準 8~50),Na 147mEq/l,K 2.5mEq/l,Cl 101mEq/l,Ca 9.0mg/dl,P 3.0mg/dl,Mg 1.2mg/dl(基準 1.6~2.6)。動脈血ガス分析(自発呼吸,room air):pH 7.48,PaO2 96Torr,PaCO2 47Torr,HCO3- 34mEq/l。血漿レニン活性 7ng/ml/時間(基準 1.2~2.5),アルドステロン 50ng/dl(基準 5~10),尿中カルシウム・クレアチニン排泄比 0.1以下(基準 0.1~0.2)。 最も考えられるのはどれか。 a 原発性アルドステロン症 b Fanconi症候群 c Bartter症候群 d Gitelman症候群 e Liddle症候群 × a × b × c ○ d × e 正解 d 診断 Gitelman症候群
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決意の終焉(ファイナル) ザ・ファイナル レア 水 コスト4 クリーチャー:アウトレイジMAX 4000 ■S·トリガー ■相手のクリーチャー、または呪文の能力によって手札から捨てられた時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにおいてもよい。 ■このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出したとき、そのターンの残りを飛ばす。 (F)貴様のような不届きものにターンは続けさせぬわ! 作者;鶏円