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https://w.atwiki.jp/takemuralab/pages/70.html
価値関数(Value function)とは、人が結果xに対して持つ主観的価値を表現したものである。 ※主観的価値は、参照点を基準として、利得になるか損失になるかどれだけ離れているかで決まる。 価値関数は以下のような式で表される。 また、価値関数のグラフは以下のように表される。 ※x軸とv軸の交点が参照点、x軸は損失か利得、v軸はインパクトを表す。 x軸において、参照点より右が利得、左が損失である。 価値関数の性質 ・利得の領域では下向きに凹 ⇒リスク回避的 ・損失の領域では下向きに凸 ⇒リスク志向的 ・利得の領域の傾き<損失の領域での傾き ⇒利得より損失のインパクトが大きい(損失忌避) ex)100万円もらった時の嬉しさよりも、100万円失った時の悲しさのほうがインパクトが強い
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9615.html
このページはこちらに移転しました 価値ない 作詞/ものぐさ大臣 作曲/378スレ310 俺って生きる価値ないのかな どうなのかな 気にならないけどどうなんだろ やっぱ気になる どうでもいいけど ホントにどうでもいいけど 俺ってどう思われてるの? 気になるんだよ 何故かはわからないけど 俺ってどんな人間? 俺って生きる価値ないのかな どうなのかな 気にならないけどどうなんだろ やっぱ気になる 早く明日にならないかな・・・ 音源 価値ない
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次の事項が情報の評価に影響を与えるものとなる 情報の価値が時間に依存する 破壊/損失を伴わずに交換が可能 情報公開、変更、使用不能によって望ましくない結果が生じる 価値が確立されていない場合は、機会損失による代償が大きい 価値がセキュリティ対策の決定を左右する ▼戻る
https://w.atwiki.jp/katayoku/pages/252.html
やっぱ人それぞれ価値観が違うなぁと最近思います。エタバト1つとっても『ガチデッキで勝てばいい』という人や『ネタで楽しみたい』人、いろんな人がいますよねぇ。ちなみにどっちかというと私は前者に分類されるかと思います。でも勘違いしないでほしいのはガチデッキでも別に楽しんでますし、勝つことが最大の楽しみと考えています。なんかガチデッキ使うやつはただただ成績だけを気にしてるっていうイメージですがそうじゃないんです。ガチデッキで楽しんでるんです。よく対戦相手のプロフィールを読むんですが、この前「この人すごいなぁ」って思いました。”ネタデッキを多用しますがガチデッキでもなんでも上等です”こう書かれていたんですよねぇ。ネタデッキ多用する人は相対的にガチデッキを嫌うっていう人多くないですか?そうでもないですかねぇ。分かりませんがもし私がネタデッキ派だったらやっぱガチは嫌かなぁと正直思います。なのでやっぱ凄いなと思いましたね、その人は。あともう1つ、”ガチデッキに勝てるネタデッキを使います”これもかっこよかった。そういう考え持ってる人って価値観の違いを上手く受け入れてるなぁと思います。そう考えるとやっぱガチデッキ使う人ってどこか人間的に損してる部分があると思うんです。いや、本当に性格悪いかどうかは分かりませんよ?でも人目から見たらなんかそういうレッテル貼られますよねきっと。あぁ・・・あと私はあれがだめです。いわゆるソリティア。1ターンずっとぐるぐる回してくるやつ。それに特化したデッキ。魔轟。もう無理ですほんと。絶対ディスプレイ前でドヤ顔じゃないですかあれ。基本的に待たされるのがそんな好きじゃない性格なんです。だからあれやられると萎えますねぇ。でもなんか新制限?でだいぶ弱体化されるんでしょ、よく分かりませんが。ソリティア使うやつはソリティアやっとけって思います。でも別にソリティア使いを強く否定できません。それはこのタイトルの通りです。価値観です。やっぱ人それぞれ価値観、考え方が違うんですよね。 なんか俺このコラムで嫌なやつになったなぁ。
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個人が持つ価値判断基準。 基本的には文化によって形成される。
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価値アイテムとは、そのものに価値はないが、お金に変換できるアイテムのことである。 なまえ 価値 期間 鉄くず 1 1タイムテーブル 銅貨 2 1タイムテーブル 銀貨 4 1タイムテーブル 金貨 8 1タイムテーブル トランク 10 1タイムテーブル 金属の延べ棒 5 1タイムテーブル 金の延べ棒 15 1タイムテーブル 宝石箱 20 2タイムテーブル 有名会社の株券(注1) 1D10+4 1タイムテーブル 中堅会社の株券(注1) 1D6+2 1タイムテーブル 新設会社の株券(注1) 1D4-1 1タイムテーブル 小切手《》 《》の中の数字 1タイムテーブル 注1 株券、売買が可能。 購入は平均値切り上げだけの値段で、また売却するときの値段に気に入らなければ売却を見送っても良い。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/6554.html
このページはこちらに移転しました 存在価値 作詞/237スレ44 授業中 隣の子を見てみると遠かった 一番端の子から何か伝わってると思ったら 僕だけ来なかった いつも一人だって知っていたから休み時間は本当に眠る 寝たふりする時もあるけど大抵バレて陰口の嵐 上靴が隠されても教科書に落書きされても探さなかった 探せなかった 忘れるということを忘れた僕達は悩むしかない
https://w.atwiki.jp/kameyama2011/pages/132.html
(メモ・抜粋の羅列になっています110722) 「内在的価値」を、キャリコットは「本質的な価値」とも言い表す。また、『地球の洞察』がリン・ホワイトの『神仕掛けの機械』への長い返答であることから考えて、ホワイトの扱い方は重要である。 また、ホワイトは生態系生態学が華やかなりしころに科学的・技術的なアプローチを批判したことにこそ着目されるべきであるが、キャリコットは、ホワイトがにおわせるユダヤ―キリスト教的な価値観への批判に過剰に反応しているように思われる。 「権利派エコロジー」に含まれる代表的なものとしては、P・シンガーの「動物開放論(animal liberation)」、T・レーガンの「動物の権利論(animal rights)」、C・ストーンやR・ナッシュの「自然の権利論(natural rights)」などをあげることができる。これらの諸派は理論的には対立を含んでいたが、従来の権利概念を、これまで無視されていた動物や植物(自然の権利になると、岩や風景なども)にまで拡張し、それに伴う道徳的範疇を拡大させていくという方向性で一致している。 ここで再度確認すべきことは、原則として「倫理的エコロジズム」の全てが、まず、人間中心主義からの脱却を目指す倫理的な枠組みを再構成しようとした、という点である。ここでは「権利派エコロジー」も同様である。環境思想では、“価値”という概念を人間などの有用性によって位置づけようとする場合、それを「道具的価値(instrumental value )」という。これに対立するのは、事物には有用性を超えた、それ自身の価値を有するという「内在的価値(intrinsic value)」(または「固有の価値」とも訳される)を認める立場である。「ディープ・エコロジー」は当然後者を強調するが、権利概念を拡張することは、人間の有用性を超えた物事の価値を認めることになり、「権利派エコロジー」もまた、後者の立場に立っているということができる。つまり、原則として「倫理的エコロジズム」のすべては、何らかの形で、内在的価値を認めているのである。
https://w.atwiki.jp/behavioral_economics/pages/22.html
value function 利益と損失に対する心理的価値を表す関数。 >>さらに詳しく 参考書籍 経済は感情で動く 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 閲覧数 合計: - 今日: - 昨日: - 行動経済学@wiki トップページ: -
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価値なし 目撃した場所 選択肢 投票 岩場 (0) 城壁 (0) 霊峰 個人戦 (0) 霊峰 チーム戦 (0) 雁流ヶ浜 (0) 城取り合戦 オーソドックス (0) 城取り合戦 ダイナミック (0) 鬼ヶ村 鬼1人vsオール (0) 鬼ヶ村 鬼2人vsオール (0) 使っていたキャラクター 選択肢 投票 浪人 (0) 乱破 (0) 僧兵 (0) 老師 (1) 鎖術 (0) 術師 (0) 剣聖 (0) 軽業 (0) 手乞 (0) 長柄 (0) 城取り合戦の傾向 選択肢 投票 城攻め 制圧 (0) 城攻め 援護 (1) 城守り (1)