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防衛大綱:提言案を了承 民主調査会(11/29 毎日) http //mainichi.jp/select/seiji/news/20101130k0000m010104000c.html 民主党の外交・安全保障調査会(中川正春会長)は29日、政府が12月に改定する「防衛計画の大綱」(防衛大綱)への提言案を了承した。武器輸出三原則の見直しでは、輸出を例外的に認める際の3基準を設け、中国海軍を念頭に置いた海空自衛隊の監視態勢強化も求めた。30日の党政策調査会の役員会を経て、政府に提言する。 三原則見直しでは、1967年の佐藤政権時に戻し、例外を認める場合は、(1)完成品の海外移転は平和構築や人道目的に限定(2)国際共同開発・生産の対象国は抑制的に(3)相手国との間で第三国移転等の基準と体制整備--を基準にする。 自衛隊を全国配備する根拠だった「基盤的防衛力構想」に代わり、さまざまな脅威に機動的に対処する「動的抑止力」への転換を要請。戦車や火砲の大幅削減や島しょ防衛への機動的対応などを求めた。自衛隊の海外活動促進に向け、国連平和維持活動(PKO)の参加5原則や、自衛隊の武器使用基準の見直しも提言した。 しかし、今月24日から始まった総会での異論を受け、原案にあった陸上自衛隊の定数削減は明記が見送られた。自衛隊の海外派遣を随時可能にする一般法制定も「時間をかけて議論していく」と表現が後退した。党内の護憲派でつくる「リベラルの会」も29日、三原則見直しについて「現行制度が引き続き維持されるべきだ」との反対声明を公表。党内融和を最優先し、この声明も同時に提出するという「見切り発車」となった。【坂口裕彦】 ◇防衛大綱への民主調査会提言案要旨 民主党外交・安全保障調査会の防衛大綱に向けた主な提言案は次の通り。 【冒頭】 「新たな時代の安全保障と防衛力に関する懇談会」の報告書と問題意識を共有 【南西方面への対処】 「基盤的防衛力構想」と決別し、「動的抑止力」を充実▽旧式装備の戦車や火砲の大幅削減▽島しょ防衛に即応した機動的防衛力の強化▽海空自衛隊の警戒監視能力の強化 【人的基盤】 自衛隊全体の若返り 【武器輸出三原則の明確化】 1967年の佐藤政権の原点に立ち返り、輸出の例外を認める場合は、完成品の海外移転は平和構築や人道目的に限定▽国際共同開発・生産の対象国は抑制的に▽相手国と第三国移転等に関する基準と体制を整備--の3基準で厳格管理 【国際平和協力活動】 国連平和維持活動(PKO)の参加5原則見直し▽自衛隊海外派遣を随時可能にする一般法は時間をかけ議論 【官邸機能の強化】 国会議員を中心とする「国家安全保障室」(仮称)創設 【関連記事】 防衛大綱:武器輸出三原則見直しなどで異論 民主調査会 民主党:防衛大綱のたたき台了承見送り 外交・安保調査会 防衛大綱:民主党が素案 「武器輸出三原則」緩和を提言 武器輸出:三原則見直し、慎重な対応を…リベラルの会 武器輸出三原則:見直し論議 政府・民主党内で本格化へ 毎日新聞 2010年11月29日 22時04分(最終更新 11月29日 22時36分) 新防衛大綱考・報道(2)
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奇跡のかがやき ドロリィス {最終更新日時 2024/04/20 14 20 45 入手方法 限定ガチャ ドライバー ステータス キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス 奇跡のかがやきドロリィス 攻撃 ☆☆☆ Lv1 280 90 0% 20% 80% 0% 覚醒不可 Lv40 1088 383 ☆☆☆☆ Lv40 1364 483 HP+584攻撃力+206 Lv60 1916 683 ☆☆☆☆☆ Lv60 2330 833 Lv80 3020 1083 ☆☆☆☆☆☆ Lv80 3572 1283 Lv100 4400 1583 装備1 装備2 装備3 攻撃1~10% 攻撃1~10% 攻撃1~10% 好感度 ステータス 2 攻撃力+27 3 攻撃力+54 4 攻撃力+81 5 攻撃力+81,会心ダメージ+15% スキル スキル範囲 目標範囲 こんなとこで終われない! Exスキル ♦こんなとこで終われない! ダメージ 追加 自身の行動後、ターゲットの体力値が 50%以下なら、ターゲットに攻撃力 ×220%のダメージ(相手の装甲値は無視す る)。 レベル スキル1/友情誕生、進行形 1 ♦擬罪戦法・四式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が80%低下し、毎 ターン4回通常攻撃できるようになる。 例外事項 2 ♦擬罪戦法・四式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が70%低下し、毎 ターン4回通常攻撃できるようになる。 例外事項 3 4 5 ♦擬罪戦法・四式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が60%低下し、毎 ターン4回通常攻撃できるようになる。 例外事項 6 7 ♦擬罪戦法・四式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が50%低下し、毎 ターン4回通常攻撃できるようになる。 例外事項 8 9 10 レベル スキル2/反逆者の反逆 1 ♦あなたと出会えて良かった! ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×110%の ダメージ。 2 3 4 ♦あなたと出会えて良かった! ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×130%の ダメージ。♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターン持続する。 5 6 7 8 ♦あなたと出会えて良かった! ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×150%の ダメージ。♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が50%増加す る。これは18ターン持続する。 9 10 レベル スキル3/奇跡とチャンスの色彩 ドライバー☆ランク3で開放 1 ♦弱点・出力増幅・永久 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が10%、クリティカルダメージが40%増 加する。 例外事項 2 ♦弱点・出力増幅・永久 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が20%、クリティカルダメージが60%増 加する。 例外事項 3 4 5 6 ♦弱点・出力増幅・永久 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が30%、クリティカルダメージが80%増 加する。 例外事項 7 8 9 10 ♦弱点・出力増幅・永久 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身のクリティカル 率が40%、クリティカルダメージが 100%増加する。 例外事項 レベル スキル4/私の声を聞いて! 覚醒開放 1 ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×95%のダメージ。 2 3 ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×115%のダメージ。 4 5 6 ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×135%のダメージ(相手の装甲値 は無視する)。♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターン持続する。 7 8 9 ♦コア出力・貫通 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×165%のダメージ(相手の装甲値 は無視する)。♦攻撃増幅 強化 バフ 通常攻撃前に、自身の攻撃力が60%増加す る。これは18ターン持続する。 10 プロフィール + ネタバレ注意! プロフィール1 【名前】ドロリィス・ガビオータ【誕生日】1月1日【幻化コア適合率】46%(+13%)【巨大化時の身長】34m【部隊】第三研究室防衛班【所属】カティア支部【好きなもの】カモメ、舞台に上がること プロフィール2 「嫉妬」の後、元第三研究室防衛班(以下第三防衛班と呼称)の隊員――ドロリィス・ガビオータは第三防衛班を再編したが、第三研究室の実験設備はほとんどが破壊されていたため、第三防衛班は一時的に根無し草部隊として各地を渡り歩くことになった。 初めて隊長となったドロリィスだが、自分が何をすべきかは理解していた。準罪級原罪から高等原罪までを相手にして来た彼女は、適合率の面でこそドライバーの中では下位に位置しているものの、判断力は一般的なドライバーを遥かに上回り、どんな危機を前にしても冷静かつ正確な判断を下すことが可能だった。さらにその人柄もあいまって、彼女が新しい隊員達と信頼関係を築くのにそう時間はかからなかった。 再編された第三研究室防衛班がひとつまたひとつと特別支援任務をこなす中で、他の部隊からまおその実力を認められていった。 プロフィール3 実験室が破壊され、「貪欲コア」と「嫉妬コア」を収容する場所が失われたことで、ダニューブへの原罪の侵入事件が多発する事態に発展していた。原罪の対処に追われ、ダニューブは軍を大規模に展開してコアを輸送することができず、このままの状況が続けば、ドライバーの損耗も避けられないという絶望的な状況だった。同時に、高等原罪「嫉妬」の出現後、各地における蒼霧の出現率も上昇しており、各大支部が警戒レベルを引き上げたことから、各地のドライバーたちは臨戦態勢への移行を余儀なくされていた。 長い待機期間を経て、第三研究室の処遇にとうとう結論が出された。 第三研究室は再建され、これまでの実験もアルヴィト博士が全面的に引き継ぐ。「貪欲コア」に関連する研究は延期されることなく、人員はカティアの第一研究室に異動が決まった。その中には当然、第三研究室の配置転換も含まれていた。 サールはドロリィスにとって特別な意味を持つ場所だ。彼女の出身地というだけでなく、彼女の優れた人格を育み、彼女を救った場所でもあった。第三防衛班とドロリィスの状況が考慮された結果、この強硬的な配置転換はあるナビゲーターによって一時的に阻止されたものの、本人の意思を尊重するため、関連する文書はドロリィスの元まで届けられることになった。 彼女はその場で断るのではなく、まず隊員たちの意見を確認した。そして返って来たのは――ドロリィスがどこに行こうとも、彼女に着いて行くという答えだった。 ドロリィスは最終的にカティアに向かうことを決めた。彼女は近い将来、第三研究室の再建と共にサールへ戻って来るつもりでいた。それまでは、自分の役割を果たしたいと考えたのだ。 こうして第三防衛班は再建後の第一および第三研究室に関わる任務を開始した。未来が変わらなければ、これが彼女たちの最後の任務となるはずだった。 プロフィール4 運命付けられていた死は、みんなの手によって変えられた。 今回の事件から最も恩恵を受けることになったのは、「エース」となったドロリィスだろう。けれどその奇跡には巨大な責任が伴っている。まず第三防衛班は今後もより危険度の高い戦闘を避けられないだろうということ。次に研究所と協力して、定期的に実験を行う必要があること。そして、原罪殲滅砲の後遺症など……それら多くの条件がドロリィスと彼女の周囲の人々に降りかかったけれど、幸い、いずれも許容範囲ではある。 唯一ドロリィスを困惑させたのは、紅博士から彼女に出された要求だった── 「君は忘れられるのが怖くはないか?もしそうなら、記憶に深く刻まれる、輝くような存在になりなさい。つまり、「アイドル」にね――ファンと共に成長し、カリスマ性を備え、頼れるドライバーの先輩を見付け、みんなの「期待」と「希望」を象徴する存在になるんだ。もしそれができないのなら、その「舞台衣装」を返すことだな。」 当然、ドロリィスにはその覚悟があった。それでも、その要求は奇妙と言わざるを得なかった。 プロフィール5 暴雨が過ぎ去った後で、守護の盾を手にした。 「逃げる」という答えの前に、未来に向き合ったのだ。 ドロリィスが恐れない理由はいくつもある。 過去を繋いでいくという誓いによって、死をも乗り越えた。 悲しみを遠ざけ、希望を伝えるために。 そして、あなたとの約束のために。 ドロリィスが明日に期待する理由は、数え切れない。
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一人称:私 二人称:お前、貴様、貴殿 ※年齢役職問わず苗字呼び捨て+カタカナ表記(例外有り)。 血液型:EL+A カノッサ機関・白のクイーン 幻 / Twitter / pixiv
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ニロ抜き短音階の考察 東方Projectに関する楽曲のほとんどが短調であり、その中でも主旋律には“ニロ抜き短音階”をベースに作曲されていると言います。 ニロ抜き短音階とは? ここから先は全てイ短調(Am)を基準に、アメリカ・イギリス式音名表記を用いて進めて行きます。 イ短調(Am)の自然短音階、 A-B-C-D-E-F-G-A から、第二音(ニ)と第六音(ロ)を抜いた A--C-D-E--G-A この五音音階のことを指します。 世界には民族音楽などを中心にこれと似た五音音階が存在しますが、同様に日本でもこのような五音音階が存在します。 短調の楽曲においてこの音階を用いてメロディを書けば、日本人が聴くと日本風な曲に聴こえやすいということになります。 日本古来の音階・旋法だと、民謡音階、陽旋法に当てはまります。 ポピュラー音楽用語では、マイナーペンタトニックスケールと同様です。 神主の幻想郷に対する世界感からして、ただ単なる感覚ではなく、(日本風な雰囲気を醸す為に)意図的に(そうでなくとも感覚的に)この音階を使って作曲をしているという可能性は否定できません。 特に、明日ハレの日、ケの昨日のイントロ及びAメロの主旋律や、旧地獄街道を行くの主旋律は、このニロ抜き短音階の代表的存在と言っても過言ではありません。 しかし、本当に東方の楽曲の主旋律に、自然短音階の第二音(B)と第六音(F)がないのかというと、実はそうではありません。 第六音はほとんど使われていませんが、実際のところ第二音は例外的に使われることが多いです。 なんなら東方におけるいつものフレーズ「A D E G E D B C B G」にも含まれています。 「A B C」「C B A」「C B G A」といった形はごく普通に見られますし、 第二音を全く使わない旋律の方がむしろ珍しいです。 だったらニロ抜きじゃないじゃんという話にもなりますが、 西洋音楽の七音音階である自然短音階(A-B-C-D-E-F-G-A)と、 五音音階であるニロ抜き短音階(A--C-D-E--G-A)を決定的に区別させる点は特に、 第六音(F)があるかないか ということに尽きます。 ニロ抜き短音階が使われている中で第六音(F)が突然登場すると不自然に明るい感じが出ることが 多いですが、第二音(B)が突然登場してもほとんど違和感はありません。 第六音を使わないだけでも、かなりニロ抜き短音階の雰囲気に近くなるということです。 また、七音音階に比べて五音音階は、使用できる音が二つ(B,F)も減らされていますので、作曲が可能なフレーズのバリエーションに限りが生まれやすく、パターン化が起きやすいという問題が少なからず生じます。 そこで、第二音(B)を例外的に追加してやることにより、表現の幅が広がり、尚且つ第六音を使用しないので、ニロ抜き短音階の雰囲気をあまり壊すことなく作曲が出来ます。 これで、東方のほとんどの楽曲の主旋律において、実質的にニロ抜き短音階が使用されていると言えます。 補遺1:クラシックではホルスト作曲の、組曲「惑星」から第四楽章「木星」の中間部にある有名な主旋律が、ヨナ抜き長音階(C-D-E--G-A--C)をベースとして作られているという見解があります。しかし、これも第四音(F)は使っていないものの、例外的に第七音(B)は随所使用されています。特に西洋人にとってそのままのヨナ抜き長音階は、スコットランド民謡の響きを連想させることが多く、クラシックの場合は、第七音を例外的に追加してやることで、民族音楽らしさを除きながらもヨナ抜きの独特の情緒や叙情を残すことが出来ます。 補遺2:また、ZUN作曲ではありませんが、黄昏フロンティアのあきやまうに(U2)氏作曲の「東方萃夢想」や「砕月」のフレーズは、ZUN氏が普段作曲する楽曲よりも極めてニロ抜きの性格が強いとされます。理由は第二音(B)が使用される頻度が少ない為。 また、ニロ抜き短音階は、主旋律(もしくはそれに付随する内声パート)のみに通用するものであり、伴奏のコードやベースの音には影響を及ぼしません。(ここ重要) 例:主旋律には第六音(F)がないのに、コードにはF-G-Amで第六音(F)が使われている。 更に知識をお持ちの方々は、是非とも編集・改訂にご協力をお願いします。 執筆(2013/02/21):白鷺ゆっきー Twitter
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そのゲーム中に最後に登場する敵。最終ボス。「ラストボス」を略してラスボスと呼ばれている。 大抵のゲームは、そのラスボスを倒せばエンディングに移行するのが最も一般的だが、 ある条件を満たす事でラスボス戦後に出現する「隠しボス」や、通常のラスボスの代わりに出現する「真ボス」が存在している事もある。 また、『ストリートファイターZERO』等のようにストーリー性を出すために「使用キャラによってラスボスが変わる」というゲームもあり、 時には主人公がラスボスになるというパターンも存在する。 この場合はプレイヤーの使えるものと性能が異なるボス仕様になっている事が多い。 基本的にラスボスは他の敵よりも強いのであるが、たまにキャラクター性能の関係などであまり強くない事もある。 一般に強キャラと弱キャラの差は小さい方が良いとされる格ゲーにおいても、意図的、例外的に理不尽なまでに高性能になっている事が多く、 超火力、ハメ、即死、永久、全画面、復活、超必無制限、弾幕、システム有利などの凄まじい特性を持つキャラクターが多い。 作品によってはやたらでかいというケースもある。 当然、ラスボスとしての性能そのままでプレイヤーキャラクターにすると大変な事になるため普通はCPU専用なのだが、 凄まじい技性能はそのままに大幅に攻撃力・防御力が下がったり(例:神人豪鬼、ゴッドルガール)、 プレイヤー用にいくらか弱化調整されたバージョン(例:白レン)になる事が多い。 プレイヤー仕様に特殊なシステムを搭載するなどの調整がされる事もある。 ゲームによっては隠しコマンドでそのままの性能のラスボスが使用可能になる事もあるが、アーケードではバランス崩壊の危険がある (例:『KOF 95』のオメガルガール、『ワールドヒーローズパーフェクト』のNEO-DIOなど)。 こういった狂キャラがアーケードで使えるとバランス崩壊からプレイヤー離れに繋がり、結果的に稼動寿命を縮めてしまいやすくなるという欠点を持つ。 そのためアーケードでは使用不可能とし、ローカルである家庭用のオマケ要素として、ラスボス性能のキャラクターを使えるようにしてある事も多い。 また、続編が出ると前作のラスボスが使用可能になる事もあるが、大抵の場合大幅な弱体化が行われている。 元ゲーでは超性能を持ちながらもAIのアルゴリズムの関係などで大した脅威ではないキャラクターもいたが、 MUGENにおいてはそういうキャラクターが全く自重しないAIを作られて猛威を振るっている場合もある。 ラスボスはそもそもが人による使用が前提でないため、無界のようなハメでもないのに楽々永久ができてしまうキャラクターもいるが、 流石にAIも自重する場合が多い(『KOF2001』のイグニスなど、一部例外もある)。 + 格闘ゲームのラスボスリスト CAPCOM ストリートファイター サガット ストリートファイターIIシリーズ ベガ豪鬼(スパX以降の真ボス) ストリートファイターZERO (使用キャラによって異なる)豪鬼(真ボス。豪鬼使用時は出現しない) ストリートファイターZERO2 / ZERO2 Alpha (使用キャラによって異なる) ストリートファイターZERO3 ファイナルベガリュウ(ベガ使用時)真・豪鬼(殺意の波動に目覚めたリュウ使用時) ストリートファイターIIIシリーズ ギル(2nd IMPACTでは例外あり)豪鬼(2nd IMPACTの真ボス)真・豪鬼(2nd IMPACTの隠しボス。豪鬼戦で特定条件を満たすと登場)アレックス(家庭用3rd STRIKEでギル使用時) ストリートファイターIVシリーズ セス豪鬼(隠しボス)剛拳(隠しボス)殺意の波動に目覚めたリュウ(スパIVアーケードエディションの隠しボス)狂オシキ鬼(スパIVアーケードエディションの隠しボス) ストリートファイターリアルバトルオンフィルム バイソン将軍豪鬼(隠しボス) ヴァンパイア / ヴァンパイアハンター / ハンター2 パイロン ヴァンパイアセイヴァー / セイヴァー2 ジェダ・ドーマ(無印では例外あり)朧ビシャモン(隠しボス)ディー(家庭用隠しボス) X-MEN マグニートー MARVEL SUPER HEROES サノス X-MEN VS. ストリートファイター プレイヤーのタッグパートナー MARVEL SUPER HEROES VS. ストリートファイター メカ豪鬼 MARVEL VS. CAPCOM オンスロート MARVEL VS. CAPCOM 2 アビス MARVEL VS. CAPCOM 3 ギャラクタス スーパーマッスルボマー ヴィクター・オルテガ サイバーボッツ ワーロック(使用パイロットによって例外あり) ウォーザード 真ヴァルドール ジョジョの奇妙な冒険 DIO(例外あり) ポケットファイター (使用キャラによって異なる)※サバイバルモードでは豪鬼 CAPCOM VS. SNK ベガギース・ハワード豪鬼(真ボス) CAPCOM VS. SNK 2 豪鬼(隠しボス)神人豪鬼(隠しボス)ルガール・バーンシュタイン(隠しボス)ゴッドルガール(隠しボス) CAPCOM FIGHTING Jam パイロン神人豪鬼(隠しボス) タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES / TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS 常闇ノ皇 ストリートファイター X 鉄拳 豪鬼オーガ SNK 餓狼伝説 / リアルバウト餓狼伝説 ギース・ハワード 餓狼伝説2 ヴォルフガング・クラウザー 餓狼伝説SPECIAL ヴォルフガング・クラウザーリョウ・サカザキ(隠しボス) 餓狼伝説3 山崎竜二秦崇秀(隠しボス。山崎戦までに特定条件を満たすと登場)秦崇雷(隠しボス。崇秀戦までに特定条件を満たすと登場) リアルバウト餓狼伝説SPECIAL ヴォルフガング・クラウザーギース・ハワード(ナイトメア)(隠しボス) リアルバウト餓狼伝説2 ギース・ハワードヴォルフガング・クラウザーアルフレッド(隠しボス) リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND ホワイト 餓狼 MARK OF THE WOLVES グラントカイン・R・ハインライン(隠しボス) 龍虎の拳 Mr.カラテ 龍虎の拳2 Mr.BIGギース・ハワード(ヤング)(隠しボス) ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 ワイラー(例外あり) SAMURAI SPIRITS 天草四郎時貞 真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 羅将神ミヅキ サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 壬無月斬紅郎 サムライスピリッツ天草降臨 (使用キャラによって異なる) サムライスピリッツ零 兇國日輪守我旺 サムライスピリッツ零SPECIAL 天草四郎時貞壬無月斬紅郎(隠しボス。天草戦で特定条件を満たすと登場)兇國日輪守我旺(隠しボス。斬紅郎戦で特定条件を満たすと登場)羅将神ミヅキ(隠しボス。我旺戦で特定条件を満たすと登場) サムライスピリッツ天下一剣客伝 魔界を統べし我旺 SAMURAI SPIRITS(2019) 静御前 THE KING OF FIGHTERS 94 ルガール・バーンシュタイン THE KING OF FIGHTERS '95 / '98 / 2002 オメガ・ルガール THE KING OF FIGHTERS '96 ゲーニッツ THE KING OF FIGHTERS '97 オロチ八神庵(隠しボス。特定条件下で草薙京使用時) THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH オメガ・ルガールゲーニッツオロチ THE KING OF FIGHTERS '99 クリザリッド草薙京(隠しボス)八神庵(隠しボス) THE KING OF FIGHTERS 2000 ゼロ THE KING OF FIGHTERS 2001 イグニス THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH クリザリッドクローンゼロオリジナルゼロイグニスオメガ・ルガール(隠しボス) THE KING OF FIGHTERS 2003 アーデルハイド無界 THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE ギース・ハワード(ヤング) THE KING OF FIGHTERS XI 禍忌 THE KING OF FIGHTERS XIII 血の螺旋に狂うアッシュ(隠しボス) THE KING OF FIGHTERS XIV バース THE KING OF FIGHTERS EX ギース・ハワード THE KING OF FIGHTERS EX2 天羽忍 風雲黙示録 真・獅子王 風雲スーパータッグバトル 邪頭(ショー・疾風―イーグル、ロサ―ゴードン、ジョーカー―ゴードンのタッグ時はパートナー) 幕末浪漫 月華の剣士 嘉神慎之介 幕末浪漫 第二幕 月華の剣士 黄龍 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 本気になったMr.カラテ真・豪鬼アテナ(隠しボス)レッドアリーマー(隠しボス) NEOGEO BATTLE COLISEUM ミズチ真・獅子王NEO-DIOグッドマン ADK ワールドヒーローズ ギガス ワールドヒーローズ2 DIO ワールドヒーローズ2JET ゼウス ワールドヒーローズパーフェクト NEO-DIO ニンジャマスターズ 覇王忍法帖 滅界覇王信長 痛快GANGAN行進曲 (使用キャラによって異なる) サンソフト ギャラクシーファイト フェルデン・クライスローウェ(隠しボス) わくわく7 魔界大帝フェルナンデス アストラスーパースターズ サタンボルテテストくん(真ボス) アークシステムワークス GUILTY GEAR ジャスティス梅喧(ソル=バッドガイ、カイ=キスク使用時の隠しボス) GUILTY GEAR X ディズィー GUILTY GEAR XX / XX #RELOAD / XX ACCENT CORE イノ聖騎士団ソル(XX ACCENT COREの隠しボス) GUILTY GEAR XX SLASH 聖騎士団ソル GUILTY GEAR ISUKA レオパルドン暴走ソル&覚醒カイ(GG BOOSTモード)ジャイアントロボカイ(GG BOOSTモード隠しボス) GUILTY GEAR JUDGMENT ジャッジメント GUILTY GEAR DUSTSTRIKER ギグ GUILTY GEAR Xrd -SIGN- ラムレザル=ヴァレンタイン(例外あり) GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- ジャック・オー(例外あり) 北斗の拳 拳王 戦国BASARA X (使用キャラによって異なる) ドラゴンボール ファイターズ 人造人間21号(悪) バトルファンタジア ジ・エンドオブ・デスブリンガー BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER ν-No.13-(例外あり)ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(隠しボス) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT / CONTINUUM SHIFT 2 ハザマ(例外あり)μ-No.12-(CONTINUUM SHIFT 2の隠しボス) BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA (使用キャラによって異なる) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ シャドウラビリス(アーケードモード。例外あり)エリザベス(スコアアタックモード) ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド (使用キャラによって異なる) 渡辺製作所 / フランスパン Queen of Heart'98 森川由綺(隠しボス) Queen of Heart 99(~with SE) ティリア・フレイ(隠しボス) Party's Breaker 立川郁美日野森あずさ(隠しボス) GLOVE ON FIGHT 来栖川綾香&来栖川芹香 MELTY BLOOD ワラキアの夜有間都古 MELTY BLOOD Re・ACT 白レン蒼崎青子(隠しボス) MELTY BLOOD Act Cadenza (使用キャラによって異なる) MELTY BLOOD Actress Again オシリスの砂(例外あり) UNDER NIGHT IN-BIRTH ヒルダ(例外あり) 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 結城晶(パートナー:パイ・チェン)セルベリア・ブレス(パートナー:アリシア・メルキオット)(家庭用以降の真ボス) 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION (ランダム) 黄昏フロンティア Eternal Fighter Zero UNKNOWN神奈備命(Blue Sky Edition以降) 東方萃夢想 伊吹萃香博麗霊夢(萃香使用時) 東方緋想天 比那名居天子伊吹萃香(パチュリー・ノーレッジ使用時)八雲紫(レミリア・スカーレット使用時)博麗霊夢(射命丸文、天子使用時) 東方非想天則 洩矢諏訪子(ストーリーモードで東風谷早苗使用時 / アーケードモード)アリス・マーガトロイド(ストーリーモードでチルノ使用時)大ナマズ(ストーリーモードで紅美鈴使用時)伊吹萃香(アーケードモード)比那名居天子(アーケードモード) 東方心綺楼 秦こころ博麗霊夢&聖白蓮&豊聡耳神子(こころ使用時) その他(五十音順) アイ・舞・ミー 裏ゼノン アカツキ電光戦記 Ausf.Achse ムラクモ完全者(ムラクモ使用時) AQUAPAZZA ハクオロ(パートナー:まーりゃん)アロウン(パートナー:まーりゃん)向坂環(パートナー:まーりゃん) アシュラブレード S・ガイスト アシュラバスター キング(条件を満たすとキャラごとに設定された敵が登場) アベンジャーズ・イン・ギャラクティックストーム ゲイレンコール アルカナハート ミルドレッド・アヴァロン(ストーリーモード)フィオナ・メイフィールド(アーケードモード) アルカナハート2 / すっごい!アルカナハート2 アンジェリア・アヴァロン朱鷺宮神依(ストーリーモードでアンジェリア使用時)パラセ・ルシア(すっごい!のストーリーモードの隠しボス) アルカナハート3 / アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 神霊兵器ラグナロクパラセ・ルシア(家庭用無印のスコアアタックモード、LOVE MAX!!!!!のトライアルモード) アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!! 天之原みのりヴァイス(みのり使用時) ヴァリアブル・ジオ レイミ・謝華 ADVANCED V.G. 曽根崎啓一曽根崎恵 ADVANCED V.G.2 ミランダ・謝華 ヴァンガードプリンセス ヒルダ・リゼ うろブラ/轟け!!満月 デスソード うろブラ/子悪党 デスビッグ うろブラ/悪とか善さ スーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッド エターナルチャンピオンズ エターナルチャンピオン エターナルチャンピオンズ チャレンジフロムザダークサイド ダークエターナルチャンピオン(条件あり) エヌアイン完全世界 ヴァルキュリア 大江戸ファイト (プレイヤーキャラクター全員を倒せばクリア) 押忍!!空手部 神雷功 ガーディアンヒーローズ 大地神(ステージ24)天上神(ステージ29)ゴールデンシルバー(ステージ30)スーパーズル(ステージ25)ラインハルト・バルガー(ステージ28) カイザーナックル アステカジェネラル(隠しボス) カオスコード クドゥラック・アイマ カオスブレイカー / ダークアウェイク ティーラ名無き王(隠しボス) ガンダム・ザ・バトルマスター サイコガンダムMk-III ガンダム・ザ・バトルマスター2 ハイドラガンダム 機動戦士ガンダム ジオング 機動戦士ガンダム EX-REVUE ドルメル 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダム KILLER INSTINCT Eyedol KILLER INSTINCT 2 Gargos 豪血寺一族 豪血寺お梅 豪血寺一族2 豪血寺お種 豪血寺一族外伝 最強伝説 パートナーとして使用していたキャラクター 豪血寺一族 先祖供養 豪血寺新十郎 グルーヴ・オン・ファイト 豪血寺一族3 ブリストル・ウェラー(デビル) 新・豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee- プリンセス・シシー 新・豪血寺一族 煩悩解放 ボビー・オロゴン ゴールデンアックス・ザ・デュエル ゴールデンアックス ゴジラ 怪獣大決戦 メカゴジラスーパーメカゴジラ轟天号(隠しボス) サバイバルアーツ ダンテル ザ・ランブルフィッシュ グリードハザマ(家庭用ストーリーモードの隠しボス) ザ・ランブルフィッシュ2 ベアトリス 三國志 武將爭霸(SANGO FIGHTER) 曹操 シュマイザーロボ ケルベロス ジョイメカファイト ホウオウ 形意拳 トゥルーロータスマスター(真白蓮教主) 神凰拳 ルシファーギルファー(ルシファー使用時) 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL ガンダムエピオン 真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~ 呂布(Ver1.2では曹操使用時のみ)関羽(無印Verで呂布使用時)曹操(Ver1.2) 恋姫†演武 呂布(例外あり) 水滸演武 托塔天王晁蓋 スペクトラルVSジェネレーション 聖神アース スラップハッピーリズムバスターズ ステルスルードボーイダークラモスジャクウ 制服伝説 プリティファイター (プレイヤーキャラクター全員を倒せばクリア) 制服伝説 プリティファイターX マリア・クリステル 速攻生徒会 Sonic Council 柴田明夫 タイトル未定DS ゼノン・ゼシフィード タイプ:ワイルド マルノーム タツノコファイト ロースライセン ダブルドラゴン コガ・シューコー 堕落天使 カルロス 超人学園ゴウカイザー 絶対神王牙 ツインゴッデス カーミラ デッドダンス ジャドー デモンブライド 法皇ディエス・イレ・デウス 天外魔境 真伝 ルシフェラー 闘姫伝承 大天使(PS版のストーリーモードでは使用キャラによって異なる) ドラグーンマイト ドグマ ドラゴンボールZ 超武闘伝 Pセル(隠しバトルの2戦目あり) ドラゴンボールZ 超武闘伝2 ボージャックブロリー(隠しボス1)孫悟空(隠しボス2) ナックルヘッズ ゴールドドッペル(プレイヤーと同キャラ強化版) ニトロ+ロワイヤル アナザーブラッド バーニングライバル 真幻(別カラー版) パーフェクトソルジャーズ セレウス Bible Fight 神 バトルクロード クマ様 バトルマスター 究極の戦士たち ゼノ バトルモンスターズ ビッグ4(レヴィアタン、サラマンダー、ジーン、ベヒモス4人の総称) パワーアスリート ランカー ファイターズヒストリー カルノフ ファイターズヒストリーダイナマイト カルノフオックス(隠しボス) ファイターズヒストリー溝口危機一髪 チェルノブ ファイトフィーバー 空手健児 Faith Fighter ジヌー 富士山バスター 五右衛門 ブランディア プレイヤーと同キャラクターに変身したギルダス ブレイカーズ / ブレイカーズ リベンジ 黄白虎 マーシャルチャンピオン サラマンダー モータルコンバット シャン・ツン モータルコンバットII シャオ・カーン(ショウ・カーン、シャオ・カン、ショウ・カン) 羅媚斗 造龍(ザオロン) らんま1/2 町内激闘篇 響良牙 らんま1/2 爆裂乱闘篇 パンスト太郎(変身後)八宝斉(パンスト太郎使用時) らんま1/2 超技乱舞篇 ハーブ レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ ヨハン One Must Fall 2097 nova + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「ラスボス」タグが付けられたページ一覧 0² Agni DIO Distortion Dr.エッグマン Dr.ドゥーム Dr.ワイリー Element F.O.E. Final Flowey Garner GO IBIS Lucifer M.O.R.G.U.L. Moses Maddigan Mr.BIG Mr.X Mr.カラテ Mr.ゲーム&ウォッチ Nao NEO-DIO nova Psyqhical Sans Shadow Master S・ガイスト The Guy Unknown UNKNOWN(AC型) 「無」のカード おーでぃーおー さぶ とらいち みさき やまだ よしひろ アサギ アザゼル アステカ アストロ アナザーブラッド アビス アルター結晶体 アルトアイゼン アルバート・ウェスカー アレクシア・アシュフォード アンジェリア・アヴァロン アンノウンハンド アーデルハイド イグニス イノ インフェルノ イヴ(hanma氏) ウィリアム・バーキン ウィリー ウルトラマントレギア ウルトラマンベリアル ウルトロン エイプマン エイリアン エクスデス エリーヌ エルクゥ エルピス エンダードラゴン エンペラ星人 エンリコ・プッチ オックス オディワン・リー オディ・オブライト オトマ・ラガ オメガ オリジナルゼロ オルステッド オロチ オンスロート オーガ カイザーギドラ カイン・R・ハインライン カオスダークネス カライ カルノフ カルロス カーズ カーミラ ガタノゾーア ガノンドロフ ガルダ ガンダムエピオン キングクルール キングピン キングファーマーディー キング・オブ・ベガ ギグ ギデオン・ゴードン・グレイヴズ ギャラクタス ギャラクティックナイト ギル 上記リストから漏れたページについては こちら 。 参考動画 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 付録:MUGENでラスボス格付けを行う設定方法 MUGENでは、設定に応じてキャラクターをランク付けし、ラスボス級のキャラクターを意図的にラストに出す事が可能である。 キャラクターを登録するファイル「select.def」の末尾にある下記の文が、通常プレイ時でのキャラクターを登場させる順番を決める設定である。 (例その1) arcade.maxmatches = 6,1,2,1,0,0,0,0,0,0 team.maxmatches = 6,1,2,1,0,0,0,0,0,0 数字の並びと、orderとの関係(例その1より) 6, 1, 2, 1, 0, 0, …… order=1 order=2 order=3 order=4 order=5 order=6 …… 一列に並ぶ数字の列は、コンマごとにキャラクターを区別する「order」をそれぞれ現しており、左がorder=1(デフォルト)となり、 右に行くとそのorderのナンバーが上がる(上の場合、一番右はorder=10となる)。 コンマで区切られている数字は、order別に登場する回数を設定するもので、上の場合だとorder=1の設定キャラと6回対戦した後、 order=2の設定キャラと1回対戦、その後にorder=3の設定キャラと2回対戦し、最後のorder=4の設定キャラと対戦して終了、という流れとなる。 実際のプレイで示すと、 序盤は適当なキャラクターとランダムで6回戦う。 ↓ order=2の設定キャラは「途中乱入キャラクター」もしくは「ボーナスステージ」として設定し、1回対戦する。 ↓ order=3の設定キャラは「中ボスクラスの強さのキャラクター」として設定して、2回対戦する。 ↓ order=4の設定キャラは「ラストを締めくくるラスボスキャラクター」として設定して、1回対戦する。 ↓ オールクリアで終了。 といった流れを組んでプレイする事ができる。 キャラクターのorderを区別するには、登録してあるキャラリストの後ろに、orderを加える事により区別する事が可能となる。 (例その2) cvsgeese, stages/GEESE.def ↓ cvsgeese, stages/GEESE.def, order=4 こう書き足す事により、キャラクターのorderランクは4と設定され、例その1で設定されている左から4番目の回数だけ、ランダム選出で登場するという事になる。 無記入だと自動的にorder=1となる。 orderの上限は10。また、order=0とした場合は一切選出されなくなる模様。 ラスボスキャラクターをラストに持って行きたい場合にはこのような設定で出す事ができるので、試してみてはいかがだろうか。 MUGENでCPU専用キャラクターを設定する方法 -◇◇◇◇- -◇◇◇◇- ------ ------ -----☆ ◇ 選択可能キャラクター ☆ CPU専用にしたいキャラクター ☆の方はキャラ選択画面で見えないようにするとよい。 単に「カーソルが届かない位置に配置している」「画面外にまで場所を離して隠している」というだけなので、 ランダムセレクトを使うと普通に出てくる可能性がある。 なお、アーケードモードとチームマッチモードでそれぞれ、設定が反映されるようになっているので、 アーケードモードならこのような出現方法、チームマッチモードならこういった出現方法を、といった設定も可能である。 ただし、残念ながら「ラスボス以外は3人1組のチームだがラスボスは1人」とか、「ラスボスがチームで出てきて、先鋒~大将までの順番は固定」 という設定はできない。 一応本命のボス以外にdummy3人を配置しておけばプレイヤー4人vsボス1人という構図にはできるが、 dummy相手の不戦勝を3回繰り返すという儀式が行われるので間違いなく興が削がれる上に、その設定のまま4人チームでなく3人チームでプレイした時に、 ラスボスがdummy3体になってしまって不戦勝でゲームクリアという可能性まで起きる。 また、チームモードの設定はタッグ(sumul)とチーム(turns)で共通なので、 「タッグ戦でのラスボスはある強豪キャラ一名とdummy、 チーム戦でのラスボスはdummyを含まずにラスボス候補の強豪キャラクター達の中からランダムで最大4人」 と分けて設定する事はできない。 + 余談 MUGENトナメにおける「ラスボス化」 MUGENで開催されるトーナメントにおいて、出場キャラクター中で群を抜いて強いキャラクターを指して「ラスボス」と呼ぶ事がある。 特に成長トーナメントでは、飛び抜けて成長し凄まじいステータスを得たキャラクターがラスボスと呼ばれる事が多い。 成長ルールの内容にもよるが、いったん他キャラクターに差を付けて成長すると、そのキャラクターを止められる者が中々おらず、 成長キャラクターによる無双状態となってしまうため、ラスボス化が発生するのである。
https://w.atwiki.jp/aiosciao/pages/30.html
レイアウトクラス FrameLayout LinearLayout RelativeLayout ウィジェットクラス AnalogClock Button Chronometer ImageButton ImageView ProgressBar TextView ViewFlipper これ以外は例外を投げる
https://w.atwiki.jp/neoromance/pages/27.html
CD・OVA・キャラクターソングの発売日・収録曲一覧です。 TVアニメ関連、イベント限定CD、サントラ、音楽集も含みます。 発売時期によって登場キャラクターが異なるため(例外あり)、発売順にしています。
https://w.atwiki.jp/aird/pages/15.html
武器の最大威力÷10=ダメージ 例をとれば7000の威力があれば700ダメージとなります ただし、これには例外があり、バズ等は直撃させない限りは最大威力は出ません
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/559.html
脱出ポット(リックディアス) 耐久 120 コスト 100 エマ中尉ご用達の確か赤い球。 メイン射撃 突撃 敵に突撃する。敵に当たったと同時に例外なく自分も爆散する。威力50
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/847.html
Ruby 基本 演算子 変数、定数 文字列 数値 日時 条件分岐 繰り返し 例外 配列 ハッシュ メソッド クラス モジュール ライブラリ 設定 初期設定 フレームワーク Ruby on Rails 参考 リファレンス Ruby入門 逆引きruby rdoc