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https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/330.html
(ver.1.4.0β11実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴天使系共通の特徴 Tips コメント 基本データ 所属 恋人陣営/天使系 役職表示 魂移使 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 【恋人】1日目/2名 登場 超闇 ログ表記 [魂移] 初日に2名を恋人と共感者にし、互いの役職をわかるようにする天使です。 2名とも憑依能力者でなければ、3日目を迎えると中身が入れ替わってしまいます。 特徴 天使系共通の特徴 初日夜に2人を選択し、サブ役職【恋人】【共感者】を付加します。 一部の例外を除き、サブ役職【交換憑依】も付加します。 これにより一部の例外を除き、【恋人】にした2名は3日目を迎えると入れ替わりが発生します。 裏世界鯖の仕様では、開始時の人数が17名以下の場合は対象の1名が自分に固定されます。 【魂移使】は、自分が対象にした【恋人】2名を認識できます。 【犬神】【憑狐】に憑依されません。 Tips 自分が矢を飛ばした二人のうち、片方だけが生きています……というより、後追いの状況もおかしかったような 矢を放った対象の名前が変わっていたりしないでしょうか?変わっている場合、担当恋人に憑依能力者がいるようです。 そうでない場合、【憑狼】が乗っ取っているようです。【恋人】達の仇を討ちたければ、告発するのもよいでしょう。 コメント 名前 コメント
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倍率 命中・回避 価格 改造上下 光易さ 10倍 +50 2e+14 激減 無関係 ※黒と同じく強制です。 例外あり
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/4305.html
【妄想属性】どこかで見たような気がするテンプレ 【名前】乗り越える者 【属性】数多の屍を越えた先を見た者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】あらゆる全てを乗り越えた先を見たのであらゆる全てを破壊できる程強い ただし破壊すると自らの敗北に繋がる等不利になるようなものまでは破壊しないように調節している (例:ランキング、考察人、自分自身) 【防御力】同上、あらゆる全てを破壊できる自らの力を受けて無傷でいられる 【素早さ】同上、あらゆる全てより早い 【特殊能力】あらゆる全ての力を使う事が可能 ただし直接的・間接的問わず自らの敗北に繋がるような力は極力使用しない 【説明】乗り越える者は、数多の屍を乗り越えた先を見た者である。 この場合の「数多の屍」とは、最強妄想キャラクター議論スレ(以下妄想スレ)に参戦している全てのキャラクターである。 例えば破壊力においては、惑星破壊より銀河破壊が強く、銀河破壊より宇宙破壊が強く、宇宙破壊より複数宇宙、または多元宇宙破壊が強い。 例えば非全能と全能では、それ以外の要因で非全能が全能を上回っている場合を除き、全能の方が強い。 このように「強さ」とはそれを下回る・それより弱いと考察されるものを倒す、上回る、負かすなりしてランキングの上を目指す事ができる力を指す。 勝利するためのあらゆる全てが書いてあるといったものも、そうする事でランキングの上を目指す事ができる力であり、「強さ」とはそれを端的に表した言葉である。 言い換えればテンプレに記述可能な強さはもちろんのこと、記述不可能な程強いとしてそれを上回るような強さも含め、すべからくそれらは「強さ」である。 乗り越える者はそんな「強さ」を備えた「キャラクター」を完全に撃破することで、そうして生まれた屍を乗り越えて、いつの間にか数多の屍を乗り越えた先にいた者である。 乗り越える者に限らず他の全てのキャラクターも同様に他者を負かして勝利することでランキングの上に行くわけだが、こうして勝利したとしてもそんな自分を上回る存在(以下「より上」と表記)は常に想定されうるもので、「より上」を絶対に想定しなくても良いキャラクターというものは存在しない。 将来的に妄想スレに自分より強いキャラクターが参戦して負かされるかもしれないという可能性は全てのキャラクターが平等に持っており、これを逃れることはテンプレのどのような記述、及び記述によらないような「強さ」を持っていようと変わることはない。 乗り越える者はそんな妄想スレに参戦している全てのキャラクターが持つ宿命を逃れた例外的な存在で、「より上を絶対に想定しなくても良い程強い」とされるキャラクターである。 そのため「より上」が想定されうる他の全てのキャラクターより確実に強く、それらに必ず勝利する事ができる。 上の【説明】より上の内容はそれを物凄くはしょって解説した内容であり、なんならこの【説明】も乗り越える者の強さを他者へ理解させるために暫定的に視覚化させたものに過ぎない。 記述可能な強さも記述不可能な強さも超えて「より上」を絶対に想定しなくても良い程の強さ、というものは本来絶対に記述などできないため、このテンプレが如何様にされても乗り越える者そのものには影響し得ない。 【長所】強いかもしれない 【短所】こういうのは初めて作ったので下手したら番外行きになりかねない事を危惧している 0746格無しさん垢版 2024/04/03(水) 21 46 40.05ID Y9rmeUlD 乗り越える者、記述不可能な強さも含めてそれより強くてかつ本来は記述不可能なのを他者に理解させるためにはしょって説明に書き起こしているという内容なので超比較級か? 0747◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/03(水) 22 16 44.83ID cuzK3d7/ 746 全てのキャラクターにより上を想定できるという主張に自分自身で例外を作ってしまったせいで他のキャラクターが同じように例外である可能性を否定出来ない。 記述不可能な強さも書いてある系より強いことを明記してないので書いてある系より弱いそれであると解釈される 少なくとも有利解釈持ちの書いてある系や真の意味で書いてある系は乗り越える者と同じような例外であると解釈されて負けるんじゃないか? 0810格無しさん垢版 2024/04/05(金) 12 07 22.67ID iujpjSBj 乗り越える者 自己考察 超比較級(最上層)入りの条件がよく分からないまま適当に作ったキャラだが、やはり適当に作ったゆえ主張が足りずに書いてある系などをメタり切れていなかったようだ 個人的には 「勝利するためのあらゆる全てが書いてあるといったものも~ 乗り越える者はそんな「強さ」を備えた「キャラクター」を完全に撃破することで~」 でメタったつもりだったが、よくよく見直すと質とか量とか云々の記述が足りなかったせいでその辺りで差をつけられた模様。これは作者としても納得なので受け入れる カケナーイのテンプレがシンプルだったので記述不可能もあれぐらいの記述で通るかと思ったのだが、それもどうやら間違った認識だったようだ そして「より上」想定に自分自身という例外を作ってしまったので、行動を縛られていない書いてある系が乗り越える者と同じような記述ができるというのも納得できる理屈 たぶん【説明】の項の内容はほとんど意味を成さないかもしれない 最低限の【攻防速】は書いたのでそれで考察する 書いてある系には基本的に無力と捉えて【あらゆる全てより強く固く早いの壁】を見てみる 「もうお前が最強でいいよ」はあらゆる全てより早く勝利が証明されているので乗り越える者と同速以上 破壊しなければいけない乗り越える者より勝利を証明するだけの「も最」の方が強い? とりあえず【あらゆる全てより~】の壁上の最下位に (真の全能の壁) ~ もうお前が最強でいいよ>乗り越える者 ~ (あらゆる全てより強く固く早いの壁)
https://w.atwiki.jp/saikyoproject/pages/628.html
一人称:俺 二人称:お前 ※年齢役職問わず名前呼び捨て+カタカナ表記(例外有り)。 血液型:O 幻 / Twitter / pixiv
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1093.html
クラスのオートローディング(サンプル3) 概要 クラスを外部ファイルに定義している場合はrequireまたはincludeで処理してから使用する必要があるが、__autoloadを使用することで簡略化する サンプル3 定義 $WORK_DIR/ |__ main.php | |__ classes/ | |__ Test1.class.php | |__ Test2.class.php 対象ファイル main.php ?php // autoloadのクラスを配置するパス define( CLASS_PATH , classes/ ); // autoload例外用の例外 class AutoloadException extends Exception { } // 自動ロードを行うクラス class AutoloadClass { public static function autoload($sClassName) { // reuiqreでは存在しないことで終了してしまうので継続させるためにincludeを使用 @include_once(CLASS_PATH . $sClassName . .class.php ); // クラスチェック if (class_exists($sClassName)) { // クラスが存在する場合はここで抜ける return; } // クラスが存在しない場合は例外発行用のクラスを動的に用意 eval("class $sClassName { function __construct() { throw new AutoloadException( Class $sClassName not found ); } static function __callstatic(\$m, \$args) { throw new AutoloadException( Class $sClassName not found ); } }"); } } // __autoload() の実装として登録する spl_autoload_register(array( AutoloadClass , autoload )); try{ // クラスのインスタンスを生成 $a = new Test1(); $a- method1(); // クラスの静的メソッドを実行 Test2 method1(); // クラスの静的メソッドを実行 $b = new Test3(); }catch(AutoloadException $e){ // 例外メッセージを表示 echo $e- getMessage() . "\n"; } classes/Test1.class.php ?php // テスト用クラス ?php // テスト用クラス class Test1{ // コンストラクタ function __construct(){ echo __CLASS__ . " " . "__construct" . "\n"; } // デストラクタ function __destruct(){ echo __CLASS__ . " " . "__destruct" . "\n"; } // 動的メソッド public static function method1(){ echo __CLASS__ . " " . "method1" . "\n"; } } classes/Test2.class.php ?php // テスト用クラス class Test2{ // コンストラクタ function __construct(){ echo __CLASS__ . " " . "__construct" . "\n"; } // デストラクタ function __destruct(){ echo __CLASS__ . " " . "__destruct" . "\n"; } // 静的メソッド public static function method1(){ echo __CLASS__ . " " . "method1" . "\n"; } } 結果 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/episode1/pages/14.html
Episode.1募集要項 KD40up,V2up VC(Skype)マイクあり ×精神年齢厨房×サブ垢×IN率低い 例外あり
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/795.html
[部分編集] 【HR】正始の政変~毌丘倹の乱 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7174652 戦国/三国志 三国志 動画形態 紙芝居による解説 使用ゲーム - 史実武将の扱い 真面目(例外有) 史実以外要素 - 扱う年代 249-255における魏の内紛 発表時期 2009年5月30日 作者名 のーこん 作者マイリスト 東風谷早苗の大陸布教記 企画 history-reproduction 関連タグ 【history-reproduction】 ニコ証 - 備考 東風谷早苗の大陸布教記の動画主 簡単な解説 [部分編集] 曹爽 および 司馬師 も参照のこと。 魏の明帝・曹叡は36歳の若さで世を去った。 太子曹芳と魏の社稷を託されたのは曹爽と司馬懿の二人。 かつて司馬懿を父の如く尊敬していた曹爽だったが、 権力をめぐって両者の対立は次第に深まり、やがて抜き差しならぬものとなる。 先手を打ち、司馬懿を名誉職に祭り上げることで事実上引退に追い込んだ曹爽だったが・・・ 司馬氏による皇位簒奪と晋の建国へといたる、魏内部の政変と混乱を それぞれの政争の関係者と縁の深い諸葛誕を中心にすえ、真面目さに定評のある紙芝居で描く。 同作者による彼が主役の【HR】諸葛誕の乱もあわせて視聴されたし。 地名や用語などの解説も丁寧で、わかりやすいつくりになっている。 +余談 真面目例外は曹爽(の一部)他。口調自重。 扱う事件・時代 [部分編集] 政始の政変(245年)から毌丘倹の乱(255年)にかけての魏の政争と司馬氏の政権掌握 コメント欄 名前 コメント
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一人称:僕 二人称:あなた ※年齢役職問わず名前呼び捨て(例外有り)。 血液型:? 13 +... 幻 / Twitter / pixiv
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完璧な淑女 アリス {最終更新日時 2024/02/12 14 45 13 入手方法 恒常ガチャから入手可能 ドライバー ステータス キャラクター名称 タイプ 上限 Lv HP 攻撃力/支援力 装甲 会心率 会心ダメージ 機動力 覚醒時ステータス 完璧な淑女アリス 攻撃 ☆☆☆ Lv1 348 73 0% 5% 60% 25% 覚醒不可 Lv40 1530 296 ☆☆☆☆ Lv40 1934 372 HP+834攻撃力+162 Lv60 2742 524 ☆☆☆☆☆ Lv60 3348 638 Lv80 4358 828 ☆☆☆☆☆☆ Lv80 5166 980 Lv100 6378 1208 装備1 装備2 装備3 攻撃1~10% 攻撃1~10% 攻撃1~10% 好感度 ステータス 2 攻撃力+13 3 攻撃力+26 4 攻撃力+39 5 攻撃力+39,機動力+5% スキル スキル範囲 目標範囲 光を追い求めて Exスキル ♦ライトリパルサー ダメージ 追加 敵を倒した時、最も遠い位置にいる敵に 450+攻撃力×会心率×700%のダメージを 与える。 レベル スキル1/不滅の輝星 1 ♦擬罪戦法・5式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が70%低下し、ター ンごとに通常攻撃が5回行えるようにす る。 例外事項 2 3 4 5 ♦擬罪戦法・5式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が65%低下し、ター ンごとに通常攻撃が5回行えるようにす る。 例外事項 6 7 8 ♦擬罪戦法・5式 付与 バフ 永続的に自身の攻撃力が60%低下し、ター ンごとに通常攻撃が5回行えるようにす る。 例外事項 9 10 レベル スキル2/無瑕の追随 1 ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×150%のダメージを与える。 2 3 4 ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×225%のダメージを与える♦エネルギーもれ 継続 デバフ 通常攻撃で会心ダメージが発動した時、 ターゲットに継続ダメージを与える。これ は6ターン持続する。 ターン終了ごとに、ターゲットに攻撃力 ×15%のダメージを与える。 例外事項 5 6 7 8 9 ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×機動力 ×300%のダメージを与える♦エネルギーもれ 継続 デバフ 通常攻撃で会心ダメージが発動した時、 ターゲットに継続ダメージを与える。これ は6ターン持続する。 ターン終了ごとに、ターゲットに攻撃力 ×30%のダメージを与える。 例外事項 10 レベル スキル3/書物を探し求め ドライバー☆ランク3で開放 1 ♦多重増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 12.5%、会心率が12.5%、会心ダメージが 30%増加する。 例外事項 2 ♦多重増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 22.5%、会心率が22.5%、会心ダメージが 55%増加する。 例外事項 3 4 5 6 ♦多重増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 32.5%、会心率が32.5%、会心ダメージが 80%増加する。 例外事項 7 8 9 10 ♦多重増幅 強化 バフ 戦闘開始時、永続的に自身の機動力が 42.5%、会心率が42.5%、会心ダメージが 105%増加する。 例外事項 レベル スキル4/アリスはもう完璧を求めない 覚醒開放 1 ♦免疫・妨害 免疫 バフ 通常攻撃前、自身にすべての妨害効果の免 疫を与える。これは10ターン持続する。 2 3 ♦免疫・妨害 免疫 バフ 通常攻撃前、自身にすべての妨害効果の免 疫を与える。これは14ターン持続する。 4 5 6 7 ♦免疫・妨害 免疫 バフ 通常攻撃前、自身にすべての妨害効果の免 疫を与える。これは18ターン持続する。 8 9 10 プロフィール + ネタバレ注意! プロフィール1 【名前】アリス・クリティア【生年月日】8月2日【幻化コア適合率】88%【巨大化時の身長】34m【部隊】キャバルリーシャサー【所属】マヤ支部【好きなもの】剣の修練 プロフィール2 彼女は完璧な淑女だ。フォーマルな場では、言動だけでなくその立ち振る舞いも非の打ちどころがない。戦場では、彼女は常に自分自身に対して最高の水準で任務をこなすことを求めている。そんな彼女の完璧さは、彼女の先生──ティナ・アイソンの英才教育の賜物だ。大貴族であるクリティア家の現当主の長女として、彼女は自分を厳しく律している。彼女が力を、完璧さを、絶えず高みを目指しているのも、すべてはクリティア一族のトップに立つためだ──いや、たとえその時が来たとしても、彼女が足を停めることはないだろう。一族のために自らを律し、絶え間なく自己を高め続けて来た彼女だが、それは時として不必要なほどの負担を彼女にもたらすことにもなっている。彼女はクリティア家の継承者として、何事も完璧でなければならないと固く信じている。「完璧」に対する過剰な執着が、到底実現不可能な挑戦へと彼女を追いやることすらある──その偏執、自負が、いつの日か彼女を傷付けてしまうかも知れない。 プロフィール3 アリス・クリティアはクリティア家の長女として、生まれた瞬間から非凡な人生を運命づけられていた。彼女が覚えている限り最も古い記憶は、父親から送られたこの言葉だ──「お前は将来この家の当主となり、クリティア家を率いていくのだ。」プロのメイドであるティナ・アイソンが彼女に貴族としての知識と礼儀作法について伝授してくれた。彼女は生まれつき聡明で、何でもすぐにマスターした。もちろん、時には間違うこともあったが、そんな時はティナが教師の役目を果たし、彼女のミスは何か、そして何が正解かを教えてくれた。アリスが8歳の時、彼女に3歳の妹ができた。アリスがそのことに不満を感じることはなかった。彼女は姉として、妹であるギン・クリティアを指導した。残念だったのは、ギンがアリスとはほとんど反対の道を選択したことだろう。アリスが自分の妹と出会った次の年に、アリスとギン、ティナの3人はダニューブから遠く離れたカティアにあるクリティアの分家に送られ、そこの子供として育てられることになった。そうなったのは、彼女の父親であるアインツ・クリティアが日々激しさを増す一族内の闘争によって、アリスとギンが傷付くことを恐れたからだった。それはアリスにとって、彼女はまだ幼く信頼できない、と父親から言われたのと同義だった。その一件から、彼女はより自分を厳しく律するようになった。その結果、彼女は完全無欠のお嬢様として、学校のスターにまで上り詰めた。彼女はほぼトップの成績で卒業すると、アイギスのマヤ支部に加わり、自ら設立したドライバー小隊「キャバルリーシャサー」の隊長となった。 プロフィール4 隊長としてアリス・クリティアが最初に直面したのは、どうやってメンバーを募るか、という問題だった。他の人間なら、このゼロからのスタートに動揺したかも知れない。けれど彼女はアリス、クリティア家の長女なのだ。彼女はすぐさま完璧な選考シーケンスを組み上げ、テストを実施してみた──最終的に彼女のテストを通過したのはわずか2人のみで、その結果は彼女がスカウトに向かう手間も省いてくれることになった。ひとり目はティナ・アイソン。彼女のメイドであり、教師でもある人物だ──アリスはかつて部隊のことでティナとケンカしたこともあったが、最終的に和解することができた。ふたり目はハンクだ。アリスには受け入れがたい素行の持ち主だが、戦闘では彼女の師であるティナ・アイソンと同じぐらい頼りになる。このため、彼女はハンクを受け入れることに決めた。最後のメンバーはギン・クリティアだった。ギンの加入は完全に家族の干渉によるもので、アリスとしても不本意ながら自分の「精鋭部隊」にこの落ちこぼれを加える他なかった。こうして、アリスの「キャバルリーシャサー」が正式に発足となったのである! プロフィール5 「私は失敗するわけにはいかない。」それは呪いだった。彼女自身と、彼女の父親から始まった呪いだ。彼女はクリティア家の当主となる日まで、絶え間なく成長し続けなければならないのだ。「だったら──その後はどうするつもりなんだい?」ナビゲーターはそういった。「何かしたいことはないの?」「私は──」彼女にはない。彼女には自分の夢というものがないのだ。「ないんだったら、一緒に探しに行こう。」ナビゲーターは巨大な少女に拳を突き出した。「一緒に行こう、君の夢を探しに。」 雑感 ■塔・ストイベ・その他 スキルで攻撃力が低下するため一見あまりダメージを与えられないように思えるが、5回通常攻撃ができるため攻撃力の見かけ以上のダメージを与えてくれる。 通常攻撃を5回行うと言うことは、通常攻撃後に発動するスキルも5回発動するということであり、塔・ストイベの敵程度のHPであれば問題なく倒してくれるだろう。 スキルランクが低いうちは育成したティナを添えてから動かすと凄まじいダメージをたたき出す。 ただし反撃系のスキルには攻撃のつど最大5回反撃されるため注意が必要。 ■演習 EXスキル込みで初ターンに2人の敵を倒せる可能性があり、演習での活躍が見込まれる。 スキルで機動力が上がるため、ある程度の防御力も持って長生きしてくれるだろう。 低スキルで使用する場合は、コアや支援などで攻撃力を底上げする必要がある。 ■レイド 5回通常攻撃を行えることと、スキル2の倍率がLv10で300%になることを考えると、十分に育ったアリスはレイドで活躍が見込める。 装甲を初めとしたダメージカット機構を無視できないため、それらが高い敵には暁夢などの貫通能力持ちを採用することになるだろうが、それらが低い敵であればアリスに分がある。 具体的には、例えば60%~70%までの装甲値の場合はアリスに分があり、それ以上だと装甲無視の暁夢に分がある。
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(世界の審判人) 1 名前 (空白) 2 年齢 (空白) 3 性別 (空白) 4 種族 世界の審判人 5 外見 (空白) 6 性格 運よく助かった人物の証言によると 「人間じゃない。化け物でもない。何かすらわからない。温かくもあり冷たくもあり……わからなかった」 らしい。 7 過去 (空白) 8 職業 世界の審判人 9 口調 無言 10 一人称、二人称 一人称「……」 二人称「……」 11 好きなもの (空白) 12 嫌いなもの (空白) 13 好きな人 (空白) 14 パートナー 世界の理解者 15 属性 曲・消 16 苦手な属性 生 17 戦闘スタイル 捻じ曲げるようだ。 18 精神力 意思があるのかすら定かではない。 19 戦闘熟練度 ☆☆☆☆☆ 20 技や魔法 「(空白)」 捻じ曲げるらしい。 21 特殊能力・特殊技能 「(空白)」 捻じ曲げているらしい。 22 必殺技 「D」 唯一名前のわかっている能力。 理解者が駄目だと判断したときにのみ発動。 あらゆる全てを例外なく滅ぼし、あらゆる全てを例外なく消し去る。 過去や未来や時間や空間、あらゆる全ては消し滅ぼされ、そこには無も残らない。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 ??? 魔力 ??? 腕力 ??? 知力 ??? 素早さ ??? 命中 ??? (※Sは3つまで使用可能です。SSは1個までで、SSを使ったらSを使用するのは不可です。) 24 武器やアイテム 持っていないようだ 25 その他