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位置 Eastern Gallery北東部、Formello方面への出口のすぐ西の壁際 同じ位置にあった、もしくは将来できる場所 Bandit s Keep(4) Slith Aerie(6) 解説 Nephilの指導者に率いられたゴブリンの住む洞窟。自然洞窟をベースに、ゴブリンたちの手で若干の拡張がなされている。 周辺の農村や、Eastern Gallery東部を走る街道を荒らしていた。 居住・滞在するNPC Avernum Hinthek 牢獄 兵士、捕虜 Avernum Escape From The Pit Hinthek 牢獄 兵士、捕虜 備考
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/69.html
別名 Motrax Ruins(4) 位置 Northeastern Avernum北部、Motrax Mazeと呼ばれる入り組んだ洞窟の一角。 解説 年老いたドラゴンMotraxの住処。Vahnataiの古い遺跡をベースとして作られているようで、最奥部にあるMotraxの私的エリア(立入禁止)にその名残がある。 Motraxから教えを受ける魔術師が頻繁に訪れており、小さな魔術研究所が併設されている時期もあった。 主の死後には研究所も廃止されたらしく、跡地は廃墟になっていた。 居住・滞在するNPC Avernum Motrax 奥の広間 ドラゴン Ko 兵舎 守備隊長 Leith ゲストハウス 魔術師 Marian Zeld 隠し通路 盗賊(亡霊) Delta Motraxの周辺 Koの飼い猫 Epsilon Avernum Escape From The Pit Motrax 奥の広間 ドラゴン Ko 兵舎 守備隊長 Leith ゲストハウス 魔術師 Marian Zeld 隠し通路 盗賊(亡霊) Delta Motraxの周辺 Koの飼い猫 Epsilon Avernum2 Motrax 奥の広間 ドラゴン Ko 兵舎 守備隊長 Enla 研究所 魔術師 Ostoth Linda 研究所隠し部屋 魔術師(幽閉中) Marion ゲストハウス 魔術師 Platte Delta Motrax周辺 Motraxの飼い猫 Epsilon Avernum4 Kravvit-Bok 最奥部 Vahnatai強硬派の戦士 備考
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Java 読み:じゃば 英語:Java 別名: 意味: JavaとはSun Microsystems社が開発した高級プログラミング言語のこと。 広義でJavaの実行環境を含めたJava周辺の技術の総称。 従来のC/C++などの言語の欠点をなくそうとして設計されたため、さまざまな利点から爆発的に普及した。 特徴: オブジェクト指向言語である。 C、C++といった言語をモデルとしてるためそれらと似た文法で学びやすい。 JVMによって一度バイトコードに変えられてから実行されるため、WORAを実現。 ガーベージ・コレクションを実装し、メモリを直接操作できなく安全性が高い。 ネットワークやGUI関連など考え抜かれた豊富な標準ライブラリがある。 例外処理でエラーを搬出し処理ができるため安全性が高い。 型に厳密であり、きちっと分けられた文法やアクセス修飾子等で機密性が高く堅牢なコードが書ける。 などの特徴がある。 プログラムはJavaの仕様で基本はUnicodeで書かなければならない。 デスクトップ仕様やサーバ向けモバイル向けなどで使い分ける JavaとJava SE【J2SE】、Java EE【J2EE】、Java ME【J2ME】といった3種類の技術体系がある。 Javaは様々な分野に広がっており、単にプログラミング言語としてだけではなく、広義でJavaプラットフォームを含むJavaの様々な体系全体を指すようになっている。 2015年09月21日 静的型言語? JVM 【Java仮想マシン】 WORA Oak? KVM? バイトコード【byte code】 OOP AOP? JNI JNA? ガーベッジ・コレクション【GC】 クラス・ライブラリ? クラス・ローダ? クラス・パス マーシャリング コメント(Java) Javadoc Duke? JavaBeans JavaFX APIJDBC 非推奨【deprecated】? エポック 完全修飾名 ワイルドカード【wild card】 ユニコード・エスケープ? マルチスレッド? スレッドセーフ sandbox デッドロック? サンドボックス システム・リソース? システム・プロパティ? ストリーム? バッファリング フィルタリング コレクション・フレームワーク デザインパターン? BGGA? HotSpot BeanShell? リテラル 識別子(Java)? 予約語(Java) 変数(Java)? 定数(Java) サフィックス 配列(Java)ジャグ配列? 参照値 camelCaps ■ オブジェクト指向(Java) オブジェクト(Java) クラス【class】(Java)フィールド【field】(Java) メソッド【method】(Java) コンストラクタ(Java) ファイナライザ? スタティック・イニシャライザ? パッケージ【package】 メンバー インスタンス【instance】(Java) エントリ・ポイント(Java) デフォルトコンストラクタ(Java) オーバーロード オーバーライド アクセス制御(Java)? アクセサ 継承(Java) スーパークラス【親クラス】? サブクラス【子クラス】? シグネチャ(Java) 抽象クラス 具象クラス インターフェース【interface】(Java) カプセル化 ポリモーフィズム【多態性】 インピーダンス・ミスマッチ イミュータブル・オブジェクト RMI? ■ 修飾子(Java) abstract? static? final? アクセス修飾子(Java)public(Java) protected(Java)? private(Java)? serializable? transient? strictfp? native? ■ 開発 JDK JRE JAR? JCP Javaコマンド Concurrency Utilities? Tiger?アノテーション? ジェネリクス ボクシング?オートボクシング アンボクシング? 拡張ループ文 Mustang?Java Compiler API? scripting framework? ドラッガブルアプレット? フリースタイル? MVC リファクタリング DI IoC? アサーション? リフレクション? JavaBean? EoD? POJO? O/Rマッピング JPA? JavaOne TCK? ■ 開発環境? EclipseJUnit? CVS EclipseUML? NetBeans Ant Subversion? JMeter? UML Groovy? GCJ? OpenJDK? Scala ■ Java API? java.?java.lang java.io java.system? java.util javax.? ■ 型 プリミティブ型?byte? integer(Java)? short? long? double(Java)? float(Java)? char(java)? boolean(Java)? クラス型(Java)? キャスト ナローイング変換? 自動型変換? ■拡張 Apache Commons?Collections? Apache Commons Collections ■ Java SE? Java AppletAWT swing SWT? JFace? JavaFX ■ Java EE Servlet JSP EJB DTO? フレームワークStruts Spring JSF? GlassFish? ■ Java ME? CDC? CLDC? MIDP? DoJa? MEXA? JavaCard? ■ Javaバージョン? Java 1.3 Java 1.4? Java 5.0? Java 6.0 Java 7? Java 8? [PR] 中古 ビジネスホン
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実はAVRを使おうと少しずつがんばってます 自転車につけるおもちゃを作ろうと思ってます PICではなくAVRにした理由は、AVRはライタの製作難易度が低いと思ったからです + 過去の話 開発言語はやはり知っているC言語を使いたくてAVR StudioというソフトとWINAVRというソフトを導入しましたが、なんだかライターが有料らしくCでの開発はあきらめました(AVR studioは登録してまでダウンロードしたのに・・・トホホ) なんでBASCOM-AVRというソフトを使ってます コンパイラとライタがセットになっていて言語はBASICです ただBASCOM-AVRについているライタはパラレルポートをもったパソコンでしか使えないので注意です しかもwindows xp/2000/NTじゃパラレルポートがあっても標準のままでは使えないという ↑この点でしばらくつまずきました なんだかCould not identify chip with id FFFFFFというメッセージが出て書き込めなかったんですがいろいろ調べてgiveio.sysというのをインストールしたら書き込めるようになりました パラレルポートへのダイレクトアクセスうんたらかんたららしいです C言語での開発環境がととのいました 開発環境 AVRstudio コンパイラ WinAVR ライタ LPTポートからのISP書き込み プログラマ avrsp という感じで使ってます なんだか書き込み早いしCOMポートが固まるなんてことがないのでSHより使いやすいんじゃないかという気さえしますw なんにしてもパラレルポートついててよかったー いつだかワタリが「このパソコンパラレルポートついてていいなー」と言っていたのはこのことを見越してのことだったのあk ライタの回路図(18から25ピンまではつながっています) ~経過~ '10.12.15 AVRなどを秋月で買った '10.12.25 ブレッドボード上でAVRまわりの回路を組んだ 書き込もうと思ったらパソコンがサークルの部屋にあることを思い出す あと電源の取り方に困る クリスマスじゃんなにやってんだ・・・ '10.12.26 サークルのロッカーからパソコンをゲットバック サークルのパソコンじゃないんだからねッ!! '10.12.27 電源はACアダプタからとって三端子レギュレータで5ボルトにすることを思いつく なかなかうまくいかないも '10.12.28 根性で日付が変わってもあきらめないでやってたらできた LEDを点滅させられたときは思わずガッツポーズ あといちいちブレッドボード上でやるのは非常に面倒なので書き込み専用回路を組みました '10.12.29 書き込みのときはAVRに電源入れなくてもいいことが判明 マジかよ・・・ あとで書き込み回路組みなおします '11. 3. 5 新年明けました ①やはり書き込みのときも電源必要 ②やっぱりC言語で開発したい そのうちどうにかしよう春休み中にどうにかしないと AVRのピン3本でLED8個の点灯制御できました まあこんなようなことで遊ぼうと思ってます バースライド動画 '11. 3.10 前回考えたことについてここ数日間勉強し続け、ようやくC環境ができた しかし二日酔いで頭が痛い LED点滅したよ! '11. 3.13 地震から2日たちましたが私は元気です L棟3階揺れで崩れるかと思った 地震のときノートPCをロッカーに入れて急いで家に帰ってしまったのでAVRの開発環境がなくて困ってます 今日もL棟行ってみたけどあいかわらず立ち入り禁止だし・・・ とりあえず割込みとかタイマの勉強をしてます 電気・水道・ガスにありがとうを言うとともに被災者の人たちの一刻も早い元の生活への復帰を願っています 明日から輪番停電だぜぇ '11. 3.15 秋葉原に買出しに行ってきました 計画停電の影響でTXが10時から20時まで動かないということで10時から20時まで秋葉原を歩き回ってましたよ 20時ごろに帰るときTX待ちの列が200mほどできていたのが恐ろしくて南流山まではJR、そこからTXに乗り換えてつくばまで帰ってきましたがずっと立ちっぱでした。。 ほぼ一日立ち続けて疲れた・・・ '11. 3.16 こんなんできましたー 実態はまだ秘密ですろぼかふぇをお楽しみに かなり完成が近づいたように思います ・・・まあプログラムがうまくいくか次第なんですけどw '11. 3.17 AVRで割込みができた! つくばロボコンとかNHKやってる頃は1ミリも知らなかった割込みだけどこれは便利 誰かもっと早く教えておいてくれよ.... あとはAVRでPWMさえ出せるようになったら俺はSHよりもAVRの方が使いこなせていることになる(ぇ おもちゃの進展的な話では割込みができるようになったのであとはハードとソフトの整合性の問題だけ 計算はもう済んでるんだけど・・・? '11. 3.25 こんなんできましたー これは何かってーとAVRのピン3本で40個のLEDを制御する回路です ひとつも問題なくLEDピカピカしてくれると信じている 配線めんどかったー 8割方の配線が終わったときにもっときれいに配線する方法思いついちゃってあちゃーって感じでした・・・ 次からは配線も考えてからにしようと思います '11. 3.26 正常に動作しました。。ここに至るまでLEDつかねえ!とかLEDつかねえ!とか紆余曲折あったわけですが なんかLED光っただけで満足しちゃいそうですw これからが本当の戦い・・・か・・・ スライド動画 あとはスイッチのテストだけしたら果てしないデバッグへ向かいます '11. 3.28 スイッチも「チャタリング」ってのに少し手間取ったもなんとかクリア データも取ったしあとは実際に走らせてみるだけ 完成間近! '11. 4. 5 AVRでPWM出せました! ・・・いや本当はPWMなんてあまりやる気じゃなかったんだけど代表に新歓用品を作れと言わr これで名実ともにAVRをマイコンの中で一番に使いこなせていることになってしまった つくばロボコンもAVR使おうかね '11. 4. 7 初試験運転 いきなりうまくいくとは思っていなかったにしてもかなりできていない 完成は遠いようです とりあえずマイコンのクロックを速くしないと話にならないことが今日のテスト運転でわかりました マイクロマウスとの兼ね合いもあるからそろそろできてくれないとジリ貧なんだけどナー '11. 4.10 二回目の試運転 とりあえずの成功を見ました あとはハードをちょちょいっといじってやるだけなんでAVRおもちゃは完成です!! どんな感じかはカフェをお楽しみに!! '11. 5.21 AVRの書きこみ器作りました パソコンから電源供給できるのでだいぶ面倒がなくなりました インクルードするヘッダ avr/io.h 絶対必要 avr/interrupt.h 割り込み使う場合 #define F_CPU *** util/delay.h delay(wait相当)関数を使う場合、上のdefineと一緒に書く IOを使いたい場合 DDR(n)・PORT(n)・PIN(n) DDR(n)・・・ポート(n)のIn/Outを切り替え PORT(n)・・・ポート(n)がOutの状態で、Low/Highの切り替え Inの状態の場合はデータシート見るよろし PIN(n)・・・ポート(n)がInの状態で、ピンにかかっている電圧のLow/Highがこのレジスタを読めばわかる PWMを使いたい場合 TCCR(n)A・TCCR(n)B・OCR(n)Aなど TCCR(n)A・・・いろいろ設定する TCCR(n)B・・・いろいろ設定する OCR(n)A・・・デューティとか AD変換を使いたいとき ADMUX・ADCSRA・ADCSRBとか ADMUX・・・いろいろ設定する ADCSRA・・・いろいろ設定する AD変換完了割り込みとか使うといい 割り込み使うとき sei()関数とかcli()関数とか使ってSREGの全体割り込み許可を操作する 使いたい割り込みの割り込み許可をする 使いたい割り込みのベクタを調べて(例 ADC_vect) ISR(ADC_vect){} という関数の中に割り込みで行いたい処理を書いて割り込み条件が満たされると自動で実行される
https://w.atwiki.jp/avaaisiteru/pages/50.html
メンバー「ヴェロシティ」 紹介 向坂のリアルの友人。 車とかバイクとかが好き。 乗り物が好きって言ってたかな? あ、でも戦闘機とか戦車にはあまり興味ないみたい・・・。 戦車の懸架方式はトーションバー方式なのに・・・(´;ω;`)うぅ・・・。 結構アニメとか見てる。 イカ娘が好きらしい。 イwwwwwwカwwwwwwwwwwwwwwwwwww そして彼は毎日が忙しいのでIN率はかなり低い。 3ヶ月に1回INできればいい方。 彼の一日は起床→バイト→学校→部活→バイト→帰宅→睡眠 こんな感じ。 なんでも車とバイクを買うらしい。 俺(向坂)はロールスロイスゴーストが欲しい。 まあ、生きてればいいよ。 AVA情報 階級=伍長4 使用武器 RM=M4A1mk3、FG42
https://w.atwiki.jp/avaaisiteru/pages/19.html
オフィサー「-鷹眼-」 紹介 無課金勢で頑張ってます!! ホークアイ当たった!! やっふうううううううううううううう!! やったね!たえちゃん! いぇい!! 鷹眼さん。たかのめさん。ホークアイさん。 念願のホークアイを当てた!! 彼の今後のプレイに期待できますね!! いぇい!いぇい!いぇい!いぇい! いつだってワクワクドッキドキプリキュ~ア♪ いぇい! 若干プレイの仕方に悩みを感じてるらしいです・・・。 気がつけばいつもあなたの後ろから・・・・・・鷹眼! AVA情報 階級=随時更新中 使用武器 PM=MP5、AKS74U Desmodus RM=SG556、M4A1mk3、OTs-14 Groza SR=TPG-1、VSS、何でも使えます!!いぇい!!
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JavaスコーラはJava言語を学ぶ授業です。Javaスコーラとは参考 講師は一年間やってきてさまざまに工夫してやってきました。 参考になればいいと思いここにまとめます。 2010年度は自分でプログラムをかけるようになることを目標にたくさんプログラムを書かせてきました。 授業時間は90分で週1回のペースで教えました。授業はスライド、ホワイトボード、実技などで構成しています 前期 Linuxコマンドライン+エディタ HelloWorld 変数について if文, for文 これまでの復習問題 クラスを構成してるもの メソッドの種類、書き方 コンストラクタ、メソッドを使う カプセル化 eclipseを使い始める これまでの復習問題 いくつかお題を提示して簡単なゲームを作ってもらうCUI 復習問題、ゲーム作成の続き ゲーム作成の続き、夏休みの予定検討 夏休み 各自作りたいソフトウェアを作成(Skypeチャットで対応 自分で書かせることでどこを理解していないかがよくわかった 後期 クラスの復習、あるプログラムのクラスを抽出 OOPで書かれた簡単なプログラムを読む 継承 スレッド ソート、データ構造 APIのデータ構造の実装を書いてみる Appletを用いたGUIプログラム GUIでタイマーを作ってみる GUIタイマーの続き 今までの復習、GUIタイマーの改善 自分で考えたプログラムを作る 作ったプログラムの発表 この様な順序で教えました。途中で穴埋め、文章題などの問題を出しました。
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物はアメリカ軍が使用してるAN-M14/TH3焼夷手榴弾で間違いないね。犯人側は横流し品からだろうけど警察側は・・・・まさかの押収品? - 2015-01-20 15 00 29 メーカーから買ってるじゃダメなの? - 2015-01-22 04 14 40 よくよく思えば野暮な疑問だった。申し訳ない。 - 2015-01-22 10 57 18
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ギルドCavariAのHPにようこそ
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取得場所 (滑る世界→8畳和室→街中の通路→ワンルーム→若葉→苔石→細道→)石壁 石壁(迷路のような場所)の一番暗い所にある 効果、効能 天候を変えられる ただし雨が止んでも虹は出ない 反応する主なキャラクター その他 ちなみに赤街灯から街中の通路に行くには「四連赤街灯」を、若葉の世界から苔石の世界に行くには若葉や小石に囲まれた「石碑」を通り、細道に行くには「浮いてない(棒状の)苔石」を調べる事 赤街灯の世界から来た方が街中の通路(線路が画面下にぎりぎり見えるくらいの位置でずっと左に行くとすぐ)→ワンルーム→若葉と行きやすいよ 細道にある途中の通路から奥に行くと迷路みたいになっていて奥に行くと色と明るさが変わってきて一番暗い所にエフェクトがある 行き方としては若葉→苔石→細道→途中にある通路 壁にてるてるぼうずがついているので、話しかけないといけません 雪しか降らせられなくなった… ↑雨じゃなくて? ↑たまに雪しか降らせなくなる… 苔石が見当たらない… ↑それはわかる共感できる ver0.099e にてあかずきんとMIXできるようになりました。 細道から石壁に行こうと思ってるのですが、一本道で来たはずなのに赤い三角コーンで道が塞がれていててるてるぼうずにたどり着けないのですが、バグではないですよね? ↑バージョンは0.097bより新しいものになっていますか?それより古いものにはてるてるぼうずは実装されていません おそらく全エフェクトの中で取るのに一番苦労するエフェクト いやぁ学ランも中々…