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仮面ライダー龍玄 キウイアームズ 2弾 3弾 4弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-008 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2400 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 銃 100 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のゲキレツアイコン+2 解説 こちらもマンゴーアームズ同様、新アームズなのにバーストすると基本形態に戻ってしまう。ND弾ではライジングパワーがたまりやすくなったので、比較的楽に強力な恩恵をうけられる。しかし、スロットも変則的ながらピーキーなので扱う際には事故に注意。一応4弾にてアタッカー限定でAPアップを施すSRジンバーチェリーの登場で補える様になったが。 カードナンバー 2-009 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 R 2-009 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、ライジングパワー+3 解説 N 2-010 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 カードナンバー 2-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 70 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ すべてのテクニカルタイプのテクニカルゲージが、超絶パワーアップする。 CPカードボーナス テクニカルバトルの極み チーム全体のテクニカルゲージがアップ 解説 CP 2-054 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2250 スロット 銃 100 銃 100 蹴 60 蹴 60 銃 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 前回のSRがN落ち。正直言って前回のSRの弱体化版なのでパッとしない・・・・同弾バロンに至っては条件があるものの、テクニカルゲージの点では強力なカードなので見劣りする。更に前回とは違い50は1つしか無いものの、変則的なスロットの上に真っ二つなのも問題。これなら同じ構成に加えて基礎ステータス強化型の4-010を使うほうが数段マシ。 カードナンバー 3-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 キウイ飛龍乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームに鎧武がいるとき、チーム全体のライジングコスト-1 CPカードボーナス ボウギョアップ! ボウギョアップ 解説 CP 3-057 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-010 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回のNが2弾SRの弱体化した性能と反省したのか、基礎ステータスを底上げ。かつキウイからブドウへのアームズチェンジ初の50無し安定スロットとなった。バーストアビリティのテクニカルゲージはアップは超や超絶では無く普通の全体強化だが、トリッキー陣営はテクニカルゲージ関係が弱いので今回は援護向けとして使おう。今回トリッキーレアとして選ばれた理由は4弾現在は本編でスパイをしているためだろうか。 カードナンバー 4-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ダブル龍撃 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 90 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにWがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 キウイアームズからのWアームズへの構成で登場。能力も実は悪くなく、Wアームズに呼応しているのかテクニカルゲージに関するアビリティに2数値だけだが50無し安定スロットも持つ。バースト必殺は前回と異なりテクニカルに加えて残念ながらコスト5なので前回より劣ってしまう。 カードナンバー 4-052 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 キウイ二双龍 コスト4 ひっさつ1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 パインアームズ/フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 アイアン重龍撃/飛龍ロケットブラスト コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣/拳 100 剣/拳 90 剣/拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ライジングパワー+2 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。パインアームズへチェンジした場合、キウイ龍玄としてはバースト前後でアイコンが変化しない初めてののカードになる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 キウイ二双龍 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 メロンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートディフェンス コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手より体力が少ないと、相手全体の防御-400 解説 第4弾から実に久々となるキウイアームズ始動で登場。更にバースト面もこれまたK1弾以来となるメロンアームズで登場を果たした龍玄。ただし初のチェインタイプに反してバーストアビリティの副効果はあろう事か体力少ない条件で発動するとかみ合っておらず、表もAPバトル勝利条件なのに50が2つあると競り負けやすい。ステータスもN相応なのでメロンアームズ鑑賞用か。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-088 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍弾・乱れ撃ち コスト5 ひっさつ2400 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 90 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディ-2 ガンバライジングチョコスナック3収録 解説 カードナンバー P-121 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 キウイ二双龍 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー龍玄 Wアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ダブル龍撃 コスト7 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 解説 4-011と同じ構成、及びパッションタイプで登場した。表はバーストゲージ強化と普通だが、バーストアビリティは8以上で攻撃・必殺を強化させるので援護としては非常に役立つ。ちなみに、パッションタイプであるのにもかかわらず、何と台詞は斬月・真(光実)仕様となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ バースト先:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ,仮面ライダー龍玄 Wアームズ,仮面ライダー龍玄 フォーゼアームズ?,仮面ライダー龍玄 パインアームズ?,仮面ライダー龍玄 メロンアームズ?
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仮面ライダースペクター オーズ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-064 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 オーズキックレイス コスト4 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下だと、チーム全体のひっさつ+300 さらに、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースペクター オーズ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、あいてチームのボウギョ-300 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の一つで、ネットムービーと春の映画でも参戦したオーズ魂が参戦。アビリティは、K2LR スペクターとK3SR V3と同じく、1ラウンド毎にRP5以下の時に、チーム全体の必殺+300とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化に加え、相手チームのボウギョを-300と弱体化する事も出来る。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂」「仮面ライダー1号」
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仮面ライダーエビル バットゲノム リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-011 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 AP-10②APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ 相手の体力-500 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン ただし、体力を半分 解説 RM1弾稼働時点では正体不明の謎のライダー、エビルがLRで登場!テレビに先駆けてガンバライジングでいち早くその戦いを拝むことができる。表面のアビリティはAPバトルの勝敗で発動する効果が変わる仕様になっており、APバトルに勝てばオイウチと防御ダウンでダメージを増加、更にAPダウンで次ラウンド以降のAPバトルを有利に進められる。負けた場合はカウンター発生率のアップと相手のTゲージを下げる効果で一発逆転を狙える、運は絡むがいざと言う時の保険にもなるためこちらも頼もしい。状況に応じて臨機応変に効果を発揮するため中々強力だが、今の環境ではアビリティの発動タイミングがAPバトル後とやや初動が遅いの欠点。前述の通りカウンターによる逆転は運が絡むので過信は禁物。この辺りは他のライダーでフォローしてあげよう。バースト面は一転して必殺強化とガッツ率ダウンによるフィニッシャー型の性能。更にブレイブタイプのボーナスと②アビによる相手のAP・Tゲージダウン効果により仕留め損ねても次ラウンド以降も有利に戦える。ただし、ブレイブタイプの体力3/4減少と体力半減のデメリットが加わりバースト後は大幅に体力が減る点は注意しよう。 カードナンバー RM1-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2200 必殺技 エビルブレイク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 低レア版エビル。累積APアップを持っているためそこそこ戦える。 カードナンバー RM1-013 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 低レア版エビルその2、こちらは武器持ち。Nながら必殺の数値が高く意外とあなどれない。 カードナンバー RM1-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+10 バーストゲージガアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、AP+10 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1700 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、AP+20 相手全体の防御-300 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の1枚。相手のAPダウンという強力な固有能力に加えて同CPカードの中でもアビリティの発動条件が緩く使い勝手が良い。なおバースト必殺技は技名が一見LRと同じなのでLRと同じ技が見れると思うが、実際はLRとは違う演出(最初の斬撃のシーンを抜き出した物)なので注意。ライダーキック演出の入ったバットダークネスフィニッシュはRM1弾現在はLR限定となる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-010 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、次のRまで、相手全体の攻撃-150 テクニカルゲージをダウン②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ効果・発生率をダウン 体力-300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺+2000 バーストゲージが超アップ 解説 リバイス第10話放送の翌日、次弾のリリリミックス2弾の情報が告知され、同時に10話で初登場した仮面ライダーライブがLRで参戦する事が発表された一方、同10話で一旦退場となったエビルは順当にSR落ち。ちなみに公式Twitterで最初に公開されたSRであり、今回のSRは例弾では約8枚ではあったが、本弾では現行SR落ちの3枚がリバイ・バイスとこのエビル、残る3枚はセイバーよりサーベラ、ゼロワンより迅、平成ライダーからはデッドヒートマッハのみと本弾はいつもより少ない6枚に削減されている(後に50th弾で初登場した過去弾LRを再録する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けて再登場したため、その2枚を含めると計8枚)。また今回はLRが素手統一なのに対して今回はCP同様に剣持ち装備版となっているので、武器持ちのリバイかバイスと組む場合はこちらがいいかもしれない…と思いきや、一発型ながらも強烈な個性を持つLRと対照的にこちらは一昔前のSRクラスと言った感じが否めず、下手すると最近のN、Rすら負けるほどの微妙なアビリティ持ち。特に1つ目はAPバトル終了後かつ次ラウンドまでなのに、効果自体が相手全体の攻撃-150とテクニカルゲージダウンと2回しか蓄積できない。2つ目もテクニカルバトル終了後とはいえ、効果は相手のミガワリ関連ダウンと体力-300と1段階程度だけなのでやはりパッとしない。後日リバイのSR公開と同時に公開されたバースト面でも相変わらずイマイチで、まず1つ目は体力が多い時にバーストすると必殺+1500とLR同様にガッツ率超ダウンの効果を施し、逆に2つ目は少ない時でバーストすると必殺が更に+500されて必殺+2000となるが、代わりに副効果が微妙なバーストゲージ超アップ程度しか無いという副効果を取るか火力を取るかで悩まされる…のだが、ここまで分岐式にする位ならば体力少ない指定にした方がまだマシと思うのが実情である。(本カードは2600と昨今のSRで低め)ちなみにバースト必殺技はLRのライダーキック版…が、実を言うと後述の低レア2枚もきっちりとライダーキック版となっているため、このカードで無くても見れるのだが。 カードナンバー RM2-011 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 前弾LRと同じブレイブタイプになっている。 カードナンバー RM2-012 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 バーストすると、体力が相手より多ければ、追加効果も得られる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-013 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 全てのチームの防御-150②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 カードナンバー RM3-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 カードナンバー RM3-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手の体力が7000以上だと、必殺+1000 相手の体力-1000 解説 前弾SRと同じテクニカルタイプになっている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、R2まで、相手のジャマータイプのアビリティの発動を封印②スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 RM2弾以来のSRだが、バーストするとライブへと初チェンジするカードが収録された。ただし、剣アイコンから銃アイコンへと変わってしまう。アビリティは自身と同じトリッキータイプがいないと、ラウンド2まで相手のジャマータイプのアビリティの発動を封じて、スロットに止めたら、スロットアイコンのAPを全部+15に加算し、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、テクニカルバトルに勝てば、追加で次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に加算する。 カードナンバー RM4-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 表のアビリティはRM2-011Rと全く同じ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-007 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシャー コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-008 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 エビルブレイク・バット コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー BR6-001 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、相手全体の防御-300 AP-5 テクニカルゲージをダウン さらに、相手に令和ライダーがいるとき、スロットアイコンのAPを全て+10 相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 4500 必殺技 ジャッカルダークネスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手より体力が少ないと、次のRまで、相手全体のAP-5 アビリティの発動を封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 50thアニバーサリーセット 解説 プレミアムバンダイ限定セット第6弾付属カードのトップバッターはエビル。主役のリバイスを差し置いての50thレア枠での登場で、リバイ及びバイスはRM4弾現在、基本形態のレックスとその強化形態(バリッド、ボルケーノ)のみになってしまって派生形態以後は参戦しない扱いなのに対し、こちらはそれこそゲノムチェンジを初実装。更に新技として表面のバットダークネスフィニッシュもそれまでのオリジナル動作から劇中8話での動作に作り直して登場となった。能力はダークライダーらしくAP操作型となっており、1ラウンド毎に相手全体の防御を-200削りつつもAP-5とテクニカルゲージダウンの効果。全体という事でAP-5は実質的にAP-15扱いにできるが、追加で令和ライダー指定で自分のスロットを全てAP+10で強化しつつも、相手全体にはまたAP-5とテクニカルゲージダウンの効果が付く。このおかげで相手はAP-30以上のデバフが付くため、AP40の差のアドバンテージを毎ラウンド受けられる。令和ライダー自体、現在は多彩に増加している事もあって相手には困る事は無い分、全国対戦での活躍は期待できる。バーストすると専用のバースト演出と共にジャッカルゲノムへフォームチェンジし、バースト面でもやはりカゲロウらしく必殺+3000に加えて相手全体のAP-30とガッツ超ダウン、更に次ラウンド開始時に体力が相手より少ないと次ラウンド指定までの制限付きだが、相手全体のAPを更に-5削りつつもアビリティを封印する強烈な効果だが、本カードの肝心の体力はやはりLRクラスのためか4500と高めなのであまり期待しない方がいい。とはいえ、上手く不利時にバーストできれば逆転への狼煙を上げることができるし、そうで無くてもジャマータイプのオイウチ・ミガワリ封印と50thボーナスの必殺究極アップも含めればほぼ勝ちへ持っていけるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト先:仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム,仮面ライダーライブ バットゲノム 第5話にてリバイ達の前に現れた謎の戦士、ツーサイドドライバーにバットバイスタンプをセットして変身する。 その正体は続く第6話で明かされており、仮面ライダーリバイこと五十嵐一輝の実弟にして、治安部隊「フェニックス」に所属する青年・五十嵐大二…というよりも、その大二本人の心から生み出された悪魔にして、大二と同じ姿を持つデッドマンズのメンバーの1人であるカゲロウが変身した姿であった。後に第7話にて大二を乗っ取って肉体をコントロールし、以後第10話まで成り代わって行動した。(一応、第8話で一輝を含めた五十嵐一家の前で正体を明かしたが) 最終的に第10話でリバイ・バイスとの死闘の末に敗北し、それと同時に乗っ取っていた大二が復活した事で逆にコントロールされた事で一旦消滅した。(ただし、完全には消滅しておらず、後に第13話以後は大二が気絶した場合に限り彼から逆にコントロールして行動する) やがて第25話にてギフの意志が強まってくると、第26話にて遂に大二から分離して実体化。新しいバイスタンプ(後のホーリーウイングバイスタンプ)をジョージ・狩崎より奪った後、大二と対決。最終的に決闘の末に大二に敗北し、ホーリーウイングバイスタンプを託して消滅した。 リリリミックス1弾ではボイス無しだが、次弾のリリリミックス2弾では仮面ライダーライブの参戦に合わせて五十嵐大二を演じる日向亘氏のボイスがこちらにも追加される事が公式Twitterにて発表された。
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仮面ライダーイクサ セーブモード シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第8弾 05 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-022 レアリティ CR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2200 Lv3 ボウギョ+200 - Lv9 ブロウクン・ファング 2900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 550 スロット 拳 100 拳 70 蹴 60 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル その命、神に返しなさい コウゲキ+150 アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 コレクションレアの1枚。バーストモードではなくセーブモードが収録された。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-012 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 私を信じなさい コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 イクサSMの中では唯一の体力ベスパ(J-002を含めると2枚)。キバと組むなら001-073CP。EFの場合、S3-037SRが良いだろう。 カードナンバー 1-013 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スマッシュナックル 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 50 蹴 60 ライダースキル 私の弟子になりなさい ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 折角の前衛スキル持ちだが攻撃力が貧弱すぎ。現在イクサSM唯一の下段技持ち。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-027 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル リミットバースト ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ようやく前衛スキル持ちブロウクン・ファングが登場。しかし後に上位互換の8-042SRが出た為、使われなくなった。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-042 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 80 拳 60 拳 70 ライダースキル 正義の味方と呼びなさい コウゲキ+300 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必1) 解説 2弾以来の再登場と同時にまさかのSRに昇格。無条件で、コウゲキが一気に+300される強力なスキルを持っている。さらに、防御ベスパに属していて、機械のタイプボーナスと合わせることで、ボウギョも大幅に強化することができる。必殺技が威力不足な所をなんとかすれば、ゼンエイでも使えるし、600の高い体力を生かしてコウエイにまわるのも良い。 05 [部分編集] カードナンバー 05-038 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 80 蹴 70 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 ライダースキル 凄腕賞金稼ぎ ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 000弾を飛ばして00弾の5弾目にて再登場。しかしスロットは安定しない物になった。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-002 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 私を信じなさい コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは 1-012 の再録で、J-001 仮面ライダーキバ キバフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーキバ 声 加藤慶祐(「キバ」名護慶介役) 備考放送中だったこともあり、第1弾には「仮面ライダーキバ」のキャラが多数参戦しており、その全てに劇中通りの声が付いている。このキャラもその一人。 セーブモードは名護慶介は初登場での数十秒と変身後の一瞬以外使っておらず紅音也のイメージが強いが、1986年のイクサはガンバライドでは「仮面ライダープロトイクサ」という別のキャラクター扱いを受けている。
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歴代オールライダー 1974年2月16日から同年10月12日まで毎週土曜日19時30分~20時00分に毎日放送、NET(現テレビ朝日)系で放送。全35話。劇場版2本。 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーシリーズ DVDソフトGUIDE 【関連するページ】 てれびバエくん シオマネキング ショッカー怪人 デストロン デストロン戦闘員 ライダーマン 仮面ライダーV3 悪の秘密結社 歴代オールライダー
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【ライダー名】 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 【読み方】 かめんらいだーざんげつ めろんあーむず 【変身者】 呉島貴虎 【スペック】 パンチ力:10.2tキック力:13.0tジャンプ力:ひと跳び42m走力:100mを6.1秒 【アームズチェンジ】 仮面ライダー斬月 メロンアームズ仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 【詳細】 謎の白いアーマードライダー。 鎧武と同じ無双セイバーを振るい、またアームズウェポンであるメロンディフェンダーは鉄壁の守りを誇るなど鎧武らを圧倒する強さを持つ。 その正体や目的などは謎に包まれている。
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【名前】 仮面ライダーグレア 【読み方】 かめんらいだーぐれあ 【声/俳優】 忍成修吾 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 14話「謀略Ⅴ 怒りのグレア」 【分類】 仮面ライダー(ギーツ) 【変身者】 ギロリ 【変身アイテム】 ヴィジョンドライバープロビデンスカード 【名前の由来】 眩しさ、幻惑 【詳細】 デザイアグランプリのゲームマスターの座についた者がヴィジョンドライバーにプロビデンスカードを読み込ませることで変身する仮面ライダー。 変身者の違いで「仮面ライダーグレア」、「仮面ライダーグレア2」と名前や変身時に流れる音声も変化する。 各部機能、スペック等はヒーローまとめの個別項目リンクを参照(外部サイトに飛ぶので注意)。 ゲームマスター専用の変身システムであり、身体スペックは凄まじく各レイズバックルを必要とせず途轍も無い強さを発揮する。 ヴィジョンドライバーの昨日も含めてデザイアグランプリへの参加者、グランプリそのもののルールに干渉する次元の違う権限を持ち、ゲーム中であってもそのルールをその場で書き換えてしまうことさえ可能。 この力の正体は「創世の女神」と呼ばれる世界再編を成し遂げる莫大な力へのアクセス権を有するためのもの。 また全身各所に5つ備えた「ヒュプノレイ」を頭部に装着させることで対象を意のままに操ることを可能とする。 それはプレイヤーである仮面ライダーであっても例外ではなく、それぞれのライダーの象徴でもあるマスク部分を跳ね飛ばして強制的に装着され、グレアの意のままに動く操り人形に変えられてしまう。 その状態のライダーはGMライダーと呼ばれる。 ヒュプノレイは遠隔操作が可能な攻撃ユニットとして扱うことも可能。 MOVIEバトルロワイヤルの描写を見ると洗脳効果はヴィジョンドライバーに備わるもののようで、コラスはドライバーの力でツムリを洗脳し支配下に置いていた。 ギロリが退場した今、ドライバーの所在や変身できる権限を持つ者については不明。 次のゲームマスターであるチラミも変身できる可能性が高いが、実際に変身したのは「仮面ライダーグレア2」という別のライダーだった。 ベロバ等の思惑により敵となるジャマトの派遣が行われないことに業を煮やしたチラミにより、第22話でグレア2が初登場。 【余談】 グレアとは「眩しさ」や「幻惑」を意味する。 仮面ライダーゲイザーは各部形状が酷似していることからスーツ改造ではないかとも見られていたが、実際には同じ型を利用した別のスーツであることが雑誌で明言された。 グレア2はグレアをベースとした改造と思われるが、リペイント等ではなく簡易的なものであるため、すぐに戻せるようにはなっている模様。
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仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-010 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3500 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+500 オイウチ効果・発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 750 タイリョク 3500 必殺技 スーパーのこ切断 コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2500 剣アイコンのAP+100 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン ただし、カウンターを封印 解説 ゲイツがリバイブライドウォッチを使用した新たな姿がLRにて参戦。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えれば、AP+20とバーストゲージの上昇率が上がり、相手より体力が多ければ、追加で攻撃の強化とオイウチ効果と発生率をWで超上がる。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超絶強化と剣アイコンのAPを+100に増加し、相手のミガワリ効果と発生率をWで超絶にも落とせるが、代償として、カウンターを封じられてしまう。 カードナンバー RT4-011 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 リバイブソニックインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 こちらはRであり、RT4-013Nとは逆に疾風にチェンジする。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-007 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、バーストゲージが0のとき、必殺+300 相手のカウンター発生率をダウン②APバトルの合計値が250以下のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 スーパーのこ切断 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超絶アップ②自分チームのカウンターが発動したとき、必殺2倍 体力を2000回復 解説 スーパーのこ切断が順当にSR落ちだが、ほぼ拳アイコンオンリーとなっている。アビリティは毎ラウンド初めにバーストゲージが0だったら、必殺威力の底上げと相手のカウンター発生率を落とし、APバトルの合計値が250以下だったら、次のラウンドまでにはなるが、テクニカルゲージが1段階上がり、カウンター発生率も超上がる。バーストアビリティは、テクニカルゲージが1段階上がり、カウンター発生率が超絶に上がり、自分チームのカウンターが発動すれば、必殺威力を2倍に跳ね上げ、体力も2000回復が可能となる。 カードナンバー RT5-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 リバイブワイルドストライク コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 低レアだがチェインタイプで収録。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-047 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+15 バーストゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+500 AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 相手のカウンター発生率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+700 相手のミガワリ発生率をダウン テクニカルスピードを超アップ 解説 オーマジオウ参戦記念でRT5弾を最後に長らく登場していなかったリバイブ剛烈始動で久々の高レア昇格。ただしバースト後はやはり疾風になってしまうが…。一応、剛烈から疾風へチェンジするカードはRT4弾低レアかプロモカードでしか登場しておらず、実はこの剛烈から疾風へチェンジする構成かつバースト必殺技がつめ連斬なのは今回が初なポイントはあるのだが。今回のアビリティは初となるバースト前後共通して発動条件が変わらない物で、1つ目は3番出し、2つ目は必殺技を発動する事が条件。2つ目に関しては自分、相手問わずに必殺技さえ出せば発動する形式なので使い勝手は上々と言える。効果は1つ目はAP+15とバーストゲージアップと相手のガッツ率ダウンと、こちらは3番出しでのAPアップがかなり増えてきたものの、まだまだバッティングしにくい所なので積極的に発動させてAPをアップさせたい。2つ目は必殺+500とAP+10、更にバーストゲージアップと1つ目と合わせればAP+25かつバーストゲージ超アップ扱いになるので1番バーストして次ライダーへのバースト強化に繋げるチェインタイプにはうってつけ。バーストアビリティは1つ目がテクニカルゲージ超アップかつ相手のカウンター発生率ダウン、2つ目は必殺+700と相手のミガワリ発生率ダウン、そして疾風の再現であいてのテクニカルゲージスピード超アップとバースト前はAPで先攻を取りつつも、バースト後はテクニカルゲージに重点を置いたサポート型となっている。ただし難点として必殺はコスト8と重めだが、表アビリティを加算しても必殺は場合によっては最近出ている必殺重視の低レアより劣る4350な点に注意。幸い、必殺を出せば出すほど必殺がパワーアップしていくのでここは敢えて低コストの仲間を用意するのも手か? リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-050 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 1弾開けてZB5弾SRの構成でR落ち。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-047 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 スーパーのこ切断 コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 連続登場はRT5弾以来の剛烈統一かつ同構成でスーパーのこ切断のR落ち。大半がリバイブ疾風へのチェンジの構成やリバイブ疾風オンリーが続いた事もあり、ようやく見る機会の少ないスーパーのこ切断を見れるのは大きい。…ただ本当にそれだけで、肝心の能力面はチェインタイプの関係もあって前回Rと比べると本当にパッとしない。あくまでも観賞用としての起用が無難か。(実戦で使うならば前弾Rの方がまだ使い勝手がいいため) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-070 レアリティ GLR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 3800 必殺技 ザックリ割り/リバイブパワードアーツ/リバイブスピードアーツ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎、AP+10 RP+2②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ/仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈/疾風 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 タイムバースト/スーパーのこ切断/スーパーつめ連斬 コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のカウンター発生率を超絶ダウン②ゲキレツアイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージをリセット このRのみ、AP+30 入手方法 ライダータイム4弾ガンバレジェンドレアゲットキャンペーン配布 解説 (リバイブ剛烈と疾風は初)プロモはGLRで光臨し、スキャンする度に通常形態・リバイブ剛烈・リバイブ疾風のどれかが出てくるようになっている。アビリティは真ん中のレーン指定で毎ラウンド初めにAP+10とRP+2の補充が出来て、剣アイコンに止めたら、次のラウンドまでにはなるが、スロットアイコンのAPを全部+20とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化が行えて、相手のカウンター発生率を超絶に落とし、ゲキレツアイコンに止めたら、相手のテクニカルゲージをリセット(つまりは帳消し)し、発動したラウンドのみになるが、AP+30も得られる。 カードナンバー PRT-073 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードインパクト コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイド ヘイセイラスト with ブットバソウルホット07 解説 予断だが、公式サイトのカードリストでは、バーストアビリティの文章に「必殺」の部分が抜けている。 カードナンバー PRT-078 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①RP+2②必殺技が発動した時とき、相手のミガワリ効果がダウン ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 リバイブエアリアルストライク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+700 さらに、APバトルに負けていたら、AP+20 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 カードナンバー PRT-090 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 100 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 リバイブエアリアルストライク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ効果・発生率がダウン 入手方法 第5回ジオウトーナメント参加賞 解説 カードナンバー PRT-094 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 エンチャントキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 リバイブソニックインパクト コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+800 RP+2 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー RT4-079 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 リバイブパワードアーツ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 リバイブパワードインパクト コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック2 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 バースト後:仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風
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仮面ライダーバース・ライドベンダー 同一ヒーロー扱い仮面ライダーバース バース・デイ 旧弾006弾 01 ガンバライドデータ 旧弾 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-014 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライドベンダーチャージ キック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル セルメダル専門 ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 相性は火力偏重だがそこは機械タイプ、レベルを上げればボウギョと体力は勝手についてくるのでスキルと合わせると案外理に適っている。バイクデッキを組むのなら、SR スカル・スカルボイルダーをコウエイにすると相性が星4つ止まりになるものの無駄なく強化できる。 カードナンバー 006-015 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライドベンダーチャージ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル トランサーシールド解放 コウエイのとき なかまのアタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 01 [部分編集] カードナンバー 01-048 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライドベンダーチャージ キック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 80 銃 80 銃 80 銃 70 銃 60 銃 50 ライダースキル セルメダル収支報告 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 カードイラストにて初めて伊達さんの決めポーズ(人差し指を立てる)が描かれた1枚。しかし現在では後藤さんボイスに変更されたのでやや違和感が残る一枚となってしまった感は拭えない。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類バースバスター/銃/長銃 登場作品 仮面ライダーオーズ/OOO 声:君嶋麻耶(「オーズ」後藤慎太郎役) 備考「仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー」からのバイク流用で参戦。 006弾~02の間は岩永洋昭(「オーズ」伊達明役)が声を入れていた。仮面ライダーバース・プロトタイプ参戦に伴い、「クライマックスヒーローズフォーゼ」から声を流用された。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーブレイド 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー剣(平成第5作) 【名前】 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 【よみがな】 かめんらいだーぶれいど じゃっくふぉーむ 【変身】 ?(第1話) 剣立カズマ(完結編) 【身長】 201センチ 【体重】 111キロ 【パンチ力】 3.5トン 【キック力】 5.5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び133メートル 【走力】 100メートルを4.7秒 【9つの世界】 ブレイドの世界 ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 第1話 劇場版 MOVIE大戦2010 【変身フォーム】 仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 【特徴】 仮面ライダーブレイドが烏丸啓の開発した「ラウズアブゾーバー」に読み込ませたラウズカード「フュージョンイーグル」と「アブソーブカプリコーン」の効力によって強化した高機動形態。全ての能力が通常状態のブレイドと他の仮面ライダーを上回っており、どんなに強豪な怪人をも簡単にねじ伏せることが可能。 また、剣型の武器であって、ラウズカードに封印しているアンデッドの能力を使用可能な「醒剣ブレイラウザー」(7400AP)もフュージョンイーグルの効力で強化されており、よりリーチが長めになっており、威力も高くなっている。ブレイラウザーの刃はヒーティング・エッジからディアマンテ・エッジに強化される。更に背中に装着されている巨大な翼「オリハルコンウイング」によって空中を自由に飛び、空からの強力な攻撃が可能である。 なお、通常時のブレイドのラウズカードも使用可能だが、主にこのフォームの状態ではコンボ攻撃「J・ライトニングスラッシュ」(1800AP)を使用することが多い。ライトニングスラッシュの詳細は仮面ライダーブレイドのページを参照。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010登場ライダー イーグルアンデッド エレファントアンデッド コーカサスビートルアンデッド バッファローアンデッド ファイナルフォームライド オールライダー ブレイドの世界 ライダー大戦 仮面ライダー 仮面ライダーギャレン 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダー剣(平成第5作) 第1話登場ライダー