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仮面ライダーゴースト サンタ魂 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 サイレントスマッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 これまではアイコンスキャンチャンスのみだったサンタ魂が、マスクの色に合わせてテクニカルタイプで参戦。バースト面はニュートン魂となっている。アビリティは毎ラウンド初めにチームタイリョクを250も回復出来る。バーストアビリティは、チーム全体のコウゲキとボウギョの二点を上げられる。サンタ魂が表なのでフォームチェンジ演出でゴーストが「メリークリスマス!」と言う演出が見られない。これはサンタアイコンを持っている人のみの特権ということだろうか。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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【名前】 仮面ライダーザビー 【読み方】 かめんらいだーざびー 【登場作品】 仮面ライダーカブト仮面ライダーディケイド 【変身者】 矢車想加賀美新影山瞬三島正人(仮面ライダーカブト)弟切ソウ(仮面ライダーディケイド/カブトの世界) 【変身アイテム】 ザビーゼクターライダーブレス 【各種スペック】 ヒーローwiki(外部サイト)リンク先を参照 【モチーフ】 ハチの巣(マスクドフォーム)、スズメバチ(ライダーフォーム) 【詳細】 仮面ライダーカブトに登場するマスクドライダーの一つ。 左手首に巻かれたライダーブレスにザビーゼクターを装着することで変身する。 他のマスクドライダーと異なり資格者が明確に「ZECT本部直属部隊"シャドウ"のリーダー」と決められている(唯一の例外は三島正人)。 しかしシャドウのリーダーであるとしてもザビーゼクターが資格者に適してないと判断したらあっさりザビーゼクターに見限られ変身できなくなってしまう。 劇中での様子からザビーゼクターが変身者に求める資格は「集団を統率する、チームの長」。 これは現実世界でのスズメバチが高度な社会性を持つ昆虫である事に由来するものと考えられる。唯一作品中盤から姿を見せなくなったライダーである(資格者が不在となったため。詳しくは後述)。 最初の資格者は矢車想。 シャドウの隊長としてチームメンバーを統率する立場でありながらカブトを目の敵にし、抹殺しようと勝手な行動を繰り返し(この時点ではまだカブトの抹殺命令は出されていない)シャドウの輪を乱した矢車はザビーゼクターから資格者不適合と判断され変身資格を失った。 その直後加賀美新が資格者となるも自らそれを返上。 後に矢車に従順なフリをしつつもザビーの変身資格を剥奪しようと目論んでいたシャドウの隊員、影山瞬も晴れてリーダーになり変身資格を得たものの、やはりカブトを邪魔に思い陥れようと風間大介を騙したり、ゴンを人質に取ったり、カブトの排除=ZECTの為と非道な行為を繰り返す。 更にザビーゼクターをカブトに奪われるなど矢車以上の失態を繰り返したためにザビーゼクターどころか、ZECTそのものから不協和音扱いされ見限られ、ついにはシャドウ、ワーム両側から敵視される事になる。 結果的に何故かカブトに対して敵対心を抱く者がザビー変身資格者になってしまっている(三島正人もザビーに変身した事がある)。 ちなみに加賀美は矢車が抜けた後のシャドウのリーダーとしてザビーの資格者に選ばれたものの、ZECT上層部の命令であった天道総司=カブトの抹殺命令を拒否、カブトとの共闘を望む事から自らザビーの資格を放棄した。 また、このライダーに変身した事がある者は皆、後に別の異なる「変身形態」(矢車:キックホッパー、加賀美:ガタック、影山:パンチホッパー、三島:グリラスワーム)を見せている。 【仮面ライダーディケイド】 弟切ソウが変身する仮面ライダー。上の例にもれず、弟切もフィロキセラワームという「変身形態」を見せている。 雑誌インタビューでは、当初の予定では弟切ソウは仮面ライダーダークカブトに変身するはずであったが、ネガの世界にダークカブトを登場させるため変更したとされている。
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【名前】 ライダーキック 【読み方】 らいだーきっく 【登場作品】 仮面ライダー仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 【初登場話(仮面ライダー)】 第1話「怪奇蜘蛛男」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダー1号仮面ライダー2号 【詳細】 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号の必殺技。 ジャンプし、対象にめがけてキックを放つ。 他にも多くのバリエーションがある。 平成系では普通にキックを決める場合が多く、それは令和系になっても変わらないらしい。
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「時を超えて 俺、参上!」 【番組名】 仮面ライダー電王 【読み方】 かめんらいだーでんおう 【放送開始】 2007年1月28日 【放送終了】 2008年1月20日 【話数】 全49話+α 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/den-o/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/den-o/ 【前作】 仮面ライダーカブト 【次作】 仮面ライダーキバ 【あらすじ】 「時の列車デンライナー、次の駅は過去か?未来か?」 2007年の現代に現れ、時間の改編を企てる侵略者イマジンと、を阻止するのに戦う仮面ライダー電王・野上良太郎、良太郎に憑依し力を貸す味方イマジ達の活躍を描く。 イマジンは憑依した人間との間にその望みをかなえるという「契約」を結び、手段を選ばず「契約完了」することで望みにまつわる記憶を呼び覚まし、足がかりに過去へ飛び破壊活動を行うことで時間を改変してしまう。 対抗できる電王に変身できるのは、時間改変の影響を受けない特質の持ち主「特異点」。だが、時の列車デンライナーに乗って未来から来た女性ハナが見出した特異点の良太郎はひ弱で気弱、しかも不運続きと一見およそヒーローらしくない。 そんな良太郎に憑依して力を貸すのが、モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロスといった強烈な個性を持ったイマジン達。 彼らが憑依することで良太郎は性格も一変。 彼らの力と良太郎の奥底にある正しく強い心が合わさることで電王はその力を発揮する。過去へ飛んだイマジンを追って、電王もデンライナーで過去へ飛ぶのだ。 そうして戦いを続ける良太郎だが、過去で良太郎の姉・野上愛理の失踪した婚約者・桜井侑斗を目撃。何故と疑問に思う良太郎の前に仮面ライダーゼロノス―姉の婚約者と同じ「桜井侑斗」を名乗る青年がイマジンのデネブを伴って現れ「桜井侑斗には関るな」と釘を刺す。 様々な異変が起こり、過去を巡る戦いはある真実へと繋がっていくのだが。 平成仮面ライダーシリーズ第8作目。 「史上最弱の主人公」、「電車に乗る仮面ライダー」と放送開始前から様々な面で話題だった作品。 怪人のモチーフに童話やおとぎ話を採用するなど、仮面ライダーの中ではかなりの異色作品となった。 モモタロスを初めとしたキャラクターが非常に高い人気を呼び、放送終了後も映画作品が作られるなどの人気作品となっている。
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仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ライダータイム1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ザックリビルドアックス コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルに勝ったとき、スロットアイコンのAPを全て+10 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御+1000 相手のオイウチ発生率をダウン②バーストした次のR開始時、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 ゲイツがビルドのアーマーを身に着けた姿が(RT1弾の時点では)、他の3つの形態とは違い、SR止まりとなっている。アビリティは1番目指定で、剣アイコンのAPを+10に増加し、相手のミガワリ発生率も落とせて、APバトルに勝てば、スロットアイコンのAPを全て+10に上げて、RPも+2に補充出来る。バーストアビリティは、攻撃と防御の二点強化と相手のオイウチ発生率を落とし、バーストした次のラウンドの始めに、チーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には超注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ザックリビルドアックス コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ザックリゴーストブレイカー コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ効果・発生率をダウン 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-029 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300②APバトルに勝った時、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスティング コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン 入手方法 第1回ジオウトーナメント参加賞 解説 イラストは珍しく、横顔にとなっており、バースト面は反対向きとなっていて、ジオウトーナメントの参加賞カードは、今後も同じデザインになりそうだ・・・・・・ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー バースト先:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
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「「さあ、お前の罪を数えろ!」」 平成仮面ライダー第11作目『仮面ライダーW』に登場する仮面ライダー。 該当するのはW(ダブル)、ジョーカー、サイクロン、アクセル、スカル、エターナル。 共通装備は後述のガイアメモリ。 特有の呼び名はないが、「仮面ライダー」という名はドーパントと交戦中だったダブルの姿を目撃した野次馬から命名されたのが発端。 ドーパントと同様に「地球の記憶」を宿した「ガイアメモリ」というデバイスをセットして変身を行う。 これらのツールは元園崎家夫人のシュラウド(文音)が開発したもの。 ガイアメモリを使って超人的な身体能力を得るのはドーパントと全く同じ一種の「ドーピング」だが、特筆すべき相違点として、 「ドライバーを介すること前提に開発されたメモリ」を使用するという比較的人体に安全なプロセスでメモリが使用されている(ただし、エターナルが使う人型のタイプT2は例外)。 そのためドライバーがなければメモリは真価を発揮せず、一度ダブルのベルトを盗んだドーパントが彼らのメモリを自分に挿しても何ら変化が現れなかったという例がある(コックローチ。ドーパント側が使うメモリは命の危険があるものの「直挿し」で使い回したり、普段はガイアドライバーでフィルタリングする幹部のメモリが「直挿し」でも使用できたりと、ライダーの使っているものとの違いの描写が顕著)。 ベルトのスロット、あるいは専用武器にガイアメモリを挿入することで、そのメモリを最大出力「マキシマムドライブ」の状態にした必殺技を発動できる。 ダブルから派生したサイクロンとジョーカーを除けば、全員が「○○ル」で終わるという共通点がある。 ダブル、アクセル、スカルのツールは元はシュラウドが園崎家への「復讐目的」で生み出したものだが、変身する者達の信念で、「風都という街の平和を守るライダー」として活躍している。 漫画作品『風都探偵』ではタイトル通り、生身の姿がメインのため、土壇場などに仮面ライダーは登場する。 現状で躍するのはダブルとアクセルの2人のみ。過去編ではスカルが登場。
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仮面ライダーゲンム(GH3弾) 相手リスト [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダーゲンム」を扱う。 カードとしての「仮面ライダーゲンム」は参戦ライダーから見てほしい。 ガシャットヘンシン3弾限定の仮面ライダーゲンム/檀黎斗に協力しライダーのデータを集めて「ガンバライジングガシャット」の完成を目指すモード。CPUと戦う。 ストーリーは「仮面ライダーエグゼイド[裏技] 仮面ライダーゲンム」と連動している。そちらを見てからのプレイをオススメする。https //youtu.be/aCNLBF8fiCg 難易度は「かんたん」と「ふつう」で固定。ボスステージの挑戦状の条件は「かんたん」で達成できる物であってもクリアできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダーゲンム」を選ぶと、今回対戦する相手が表示される。相手はクウガ~エグゼイドの平成18ライダーで構成された6チーム。 倒すとガンバライジングガシャットに倒したライダーのデータが入り、次回戦うライダーが表示される。 倒した相手に応じたレジェンドライダーガシャットのデータガシャットが貰える。中にはまだ未発売のデータガシャットもある。 6ステージをクリアするとガンバライジングガシャットが完成する。「ガンバライジングガシャット」のデータガシャットと「ガンバライダー」のライダーシンボルが貰える。 クリア後は6ステージ目を再度戦えるようになり、いつでもデータガシャット「ガンバライジング」が貰える。他のレジェンドライダーガシャットはもう貰えないのでDX版の販売開始までは貴重。 相手リスト 相手 報酬 1戦目 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー響鬼(トリッキー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「カイガンゴースト」 考察 1戦目はGH2弾で既に配布されたゴーストのガシャット。といっても現在は貰えない、玩具も3DSゲーム特典と手を出しづらいのは変わりないので貴重な機会。なおこのモードでは相手はボスアビリティを使わない。 2戦目 仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(パッション) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「フルスロットルドライブ」 考察 2戦目は高速ライダーチーム。「フルスロットルドライブ」が初配布。エグゼイドに使えば「ドライブゲーマー」にフォームチェンジできる。 3戦目 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション)仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「刀剣伝ガイム」 考察 「刀剣伝ガイム」が初配布。エグゼイドに使えば「ガイムゲーマー」にフォームチェンジできる。 4戦目 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(ジャマー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(アタッカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「スペースギャラクシーフォーゼ」 考察 ここ以降は難易度「ふつう」となる。玩具発売が2月18日と少し先の「スペースギャラクシーフォーゼ」が初配布。なお対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「フォーゼゲーマー」にフォームチェンジできる。GH3弾稼働日時点では「スペースギャラクシーフォーゼ」の音声が聞けるのはガンバライジングだけ。「仮面ライダーゲンム」内にてゲンムが使った「マジックザウィザード」はウィザードがここに出るため貰うことができない。ウィザードゲーマーは2月18日発売のDXガシャットを買うかカードを引き当てよう。 5戦目 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーキバ キバフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(ジャマー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「ジャングルオーズ」 考察 玩具発売が3月上旬と先の「ジャングルオーズ」が初配布。なおこちらも対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「オーズゲーマー」にフォームチェンジできる。まだバンダイHPにすら記載されてない「ジャングルオーズ」の変身音声はガンバライジングが初解禁となる。 6戦目 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル)仮面ライダーディケイド(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー) ボーナス「銅経験値アップ」ライダーシンボル「ガンバライダー(☆6)」データガシャット「ガンバライジング」 考察 最終ステージは相手ライダーのガシャットではなく、完成した「ガンバライジングガシャット」が貰える。なおガンバライジングガシャット対応のライダーはゲンムではなくエグゼイドなので注意(ただし、GH4弾からはゲンムでも対応出来るようになる)。エグゼイドに使えば特別な演出と必殺技「クリティカルライジングブレイカー」を見ることができる(ただし、GH4弾以降は、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス[後々のアップデートから]に使えば特別な演出と必殺技「ガンバクリティカルストライク」に変更される)。
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さくらば かなめ。 ネイティブの穏健派・真庄 隆慈と共にNEO-ZECTを立ち上げた人物にして組織の総司令官。 その態度や表情は常に空虚なもので、あまり感情の起伏を感じることが出来ないので何を考えているか読み辛い。 その正体はスペードジョーカーの力を取り込み、この世界に新たに生まれた神である。 自身の神の力と三体の新型ニュージェネレーションライダーシステムと完成型アンデッドアブゾーバーを手に、密かに野心の為に動き出したが、アンデッドの力が全開した仮面ライダースパーダの前に敗れ去った。 年齢は四十五歳。趣味は山登りと弓道。 外見はスーパーロボット大戦のルオゾール・ゾラン・ロイエルのオマージュ。
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「ライダータイム! 仮面ライダー、ジオウ!」 【ライダー名】 仮面ライダージオウ 【読み方】 かめんらいだーじおう 【変身者】 常磐ソウゴ 【スペック】 パンチ力:8.2tキック力:19tジャンプ力:ひと跳び30.2m走力:100mを5秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダージオウ ビルドアーマー仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー仮面ライダージオウ フォーゼアーマー仮面ライダージオウ オーズアーマー仮面ライダージオウ 鎧武アーマー仮面ライダージオウ ゴーストアーマー仮面ライダージオウ ダブルアーマー仮面ライダージオウ クウガアーマー 【強化形態】 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー仮面ライダージオウⅡ仮面ライダージオウトリニティ 【特殊形態】 仮面ライダージオウトリニティバージョン・ゲイツ&ツクヨミ 【最強形態】 仮面ライダーグランドジオウ 【最終形態】 仮面ライダージオウ オーマフォーム仮面ライダーオーマジオウ(2019常磐ソウゴ) 【声/俳優】 奥野壮 【スーツ】 高岩成二岡田和也 【登場作品】 劇場版 仮面ライダービルド Be The One(2018年)仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP01「キングダム2068」 【詳細】 常磐ソウゴがジクウドライバーのD`9スロットにジオウライドウォッチをセットし変身したジオウの基本形態。 腕時計をモチーフとした近年の平成ライダーの基本形態と同じくしてシンプルな造形。 複眼センサーには「ライダー」という文字が収まっており、ライダーアーマーを装着すると複眼の部分にそのアーマーの力を持つライダーのカタカナ名が入るという特徴がある。 2068年では魔王「オーマジオウ」となり、暴虐の限りを尽くしていると言うが…? 専用武器はケンモード、ジュウモードの2つのモードを持つ「ジカンギレード」。 専用ビークルは「ライドストライカー」、「タイムマジーン」。 【各部機能】 頭部は時計の針を模したアンテナと、「ライダー」とカタカナ表記された複眼が特徴的なキャリバーA。 特殊金属「グラフェニウム」によって作られた装甲で保護されており、氏浮く美しい光沢感を持つカメンダイアルという顔部装甲を剛性を維持しつつ柔軟性に跳んだフレーム、クラッシュベゼルによって囲み、受けた衝撃をしなやかに受け流す。 視野角270°のセンサーを複眼状に集合させたインジケーションアイは、ジオウの現在の状態を表示し、 基本形態である本項目の姿は「ライダー」という文字がはめ込まれている。 ライダーアーマーを纏うと状態が変化し、そのアーマーの力の源となる仮面ライダーの名前がカタカナ表記で装着される。 アンテナに当たるクロックブレードAはデータ収集装置。 長身側のバリオンハンドMは主に時間に関する情報を集め、敵の行動タイミングを予測し、 単身側のメソンハンドHは主に空間に関する情報を収集、自身と敵の間合いや射撃攻撃の着弾点他、ライダーアーマー装着時の適切な相対位置を計測する。 これらの情報は額にあるオウシグナルに集約され最適解を導き出し、ジオウのシステム歩度を調整する。 また、左側頭部にコアリューズと呼ばれる情報統括ユニットがあり、オウシグナルで解析した敵の情報を記録する戦闘データベースを管理する。 全身はアジャストライクスーツと呼ばれるボディスーツに覆われており、攻撃時の動作を伸縮、硬化といった部分的な形状変化を持って最適化し、 変身者の身体能力を遥かに上回る能力を発揮させる。 軽微な損傷は自動的に修復してしまう簡易的な修繕能力も備える。 胸部から肩を保護するオーバルライトテクターはグラフェニウムコートと呼ばれる金属コーティングが施され、超軽量ながら鋼鉄の200倍の強度を有する。 ジクウドライバーからキャリバーAをミッドバンドライナーMという整体強化装置がつないでおり、ドライバーが生み出すエネルギーを整体エナジーに変換し供給する役目を持つ。 腕部はナノチューブ筋という人工筋肉を内蔵したタイムラッシュアームにより8.2tの打撃力を生み出し、指先や手の甲をジオウリープハンドというグローブが保護。 グラフェニウムバイトでコーティングされたグローブはパンチの破壊力をさらに引き上げる。 アムセインという超衝撃吸収材により高次元の衝撃吸収能力を圧縮分散性能を持つフレックスアームガーダーの機能により、本気で殴ってもキックバックは最小限に抑えられるだろう。 また、両腕にはライドウォッチをセットするライドウォッチホルダーが一つずつ備わり、ライドウォッチの冷却やバックアップの取得等セットされたウォッチのメンテナンスを担当する。 脚部もまたナノチューブ筋を内蔵するタイムラッシュレッグにより驚異的な脚力を発揮。 アムセインが充填されたフレックスレッグアガーダーは衝撃吸収や圧縮分散に優れ、グラフェニウムバイトを先端部分に有し反重力ソールの作用でジャンプ力を増大させるジオウリープシューズを装備している。 肉体のあちこちにあるカウントパッドは受けた衝撃や対象物の情報を瞬時に計測、情報をコアリューズに送信する装甲兼、計測装置とされる。 必殺技は相手の周囲を大量に具現化した「キック」の文字で取り囲んだ後、飛び上がった足裏に「キック」の字が集まってエネルギーとなり、キックを放つ「タイムブレーク」。 また、2モードのジカンギレードを使った各種必殺技もある。 【活躍】 『劇場版 仮面ライダービルド』では桐生戦兎が白いパンドラパネルによって開いた平成仮面ライダーたちと平成の怪人軍団のいる世界に巨大ロボ「タイムマジーン」に乗って現れる。 フォームチェンジしたビルドアーマーで敵側を駆逐した。 EP01ではどんな魔王になるかを決めたソウゴが変身、アナザービルドと戦う。 オーマジオウはジオウの形態の一つとされるが、姿が禍々しく変化しており、性格も非道のまさに最強最悪の魔王。 一体、どんな経緯で悪しき魔王になったのかは最後までわかっていない。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』でも変身、全アーマー形態は未登場だが、強化形態の3種が登場している。
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仮面ライダーエビル バットゲノム リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-011 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 AP-10②APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ 相手の体力-500 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン ただし、体力を半分 解説 RM1弾稼働時点では正体不明の謎のライダー、エビルがLRで登場!テレビに先駆けてガンバライジングでいち早くその戦いを拝むことができる。表面のアビリティはAPバトルの勝敗で発動する効果が変わる仕様になっており、APバトルに勝てばオイウチと防御ダウンでダメージを増加、更にAPダウンで次ラウンド以降のAPバトルを有利に進められる。負けた場合はカウンター発生率のアップと相手のTゲージを下げる効果で一発逆転を狙える、運は絡むがいざと言う時の保険にもなるためこちらも頼もしい。状況に応じて臨機応変に効果を発揮するため中々強力だが、今の環境ではアビリティの発動タイミングがAPバトル後とやや初動が遅いの欠点。前述の通りカウンターによる逆転は運が絡むので過信は禁物。この辺りは他のライダーでフォローしてあげよう。バースト面は一転して必殺強化とガッツ率ダウンによるフィニッシャー型の性能。更にブレイブタイプのボーナスと②アビによる相手のAP・Tゲージダウン効果により仕留め損ねても次ラウンド以降も有利に戦える。ただし、ブレイブタイプの体力3/4減少と体力半減のデメリットが加わりバースト後は大幅に体力が減る点は注意しよう。 カードナンバー RM1-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2200 必殺技 エビルブレイク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 低レア版エビル。累積APアップを持っているためそこそこ戦える。 カードナンバー RM1-013 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 低レア版エビルその2、こちらは武器持ち。Nながら必殺の数値が高く意外とあなどれない。 カードナンバー RM1-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+10 バーストゲージガアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、AP+10 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1700 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、AP+20 相手全体の防御-300 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の1枚。相手のAPダウンという強力な固有能力に加えて同CPカードの中でもアビリティの発動条件が緩く使い勝手が良い。なおバースト必殺技は技名が一見LRと同じなのでLRと同じ技が見れると思うが、実際はLRとは違う演出(最初の斬撃のシーンを抜き出した物)なので注意。ライダーキック演出の入ったバットダークネスフィニッシュはRM1弾現在はLR限定となる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-010 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、次のRまで、相手全体の攻撃-150 テクニカルゲージをダウン②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ効果・発生率をダウン 体力-300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺+2000 バーストゲージが超アップ 解説 リバイス第10話放送の翌日、次弾のリリリミックス2弾の情報が告知され、同時に10話で初登場した仮面ライダーライブがLRで参戦する事が発表された一方、同10話で一旦退場となったエビルは順当にSR落ち。ちなみに公式Twitterで最初に公開されたSRであり、今回のSRは例弾では約8枚ではあったが、本弾では現行SR落ちの3枚がリバイ・バイスとこのエビル、残る3枚はセイバーよりサーベラ、ゼロワンより迅、平成ライダーからはデッドヒートマッハのみと本弾はいつもより少ない6枚に削減されている(後に50th弾で初登場した過去弾LRを再録する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けて再登場したため、その2枚を含めると計8枚)。また今回はLRが素手統一なのに対して今回はCP同様に剣持ち装備版となっているので、武器持ちのリバイかバイスと組む場合はこちらがいいかもしれない…と思いきや、一発型ながらも強烈な個性を持つLRと対照的にこちらは一昔前のSRクラスと言った感じが否めず、下手すると最近のN、Rすら負けるほどの微妙なアビリティ持ち。特に1つ目はAPバトル終了後かつ次ラウンドまでなのに、効果自体が相手全体の攻撃-150とテクニカルゲージダウンと2回しか蓄積できない。2つ目もテクニカルバトル終了後とはいえ、効果は相手のミガワリ関連ダウンと体力-300と1段階程度だけなのでやはりパッとしない。後日リバイのSR公開と同時に公開されたバースト面でも相変わらずイマイチで、まず1つ目は体力が多い時にバーストすると必殺+1500とLR同様にガッツ率超ダウンの効果を施し、逆に2つ目は少ない時でバーストすると必殺が更に+500されて必殺+2000となるが、代わりに副効果が微妙なバーストゲージ超アップ程度しか無いという副効果を取るか火力を取るかで悩まされる…のだが、ここまで分岐式にする位ならば体力少ない指定にした方がまだマシと思うのが実情である。(本カードは2600と昨今のSRで低め)ちなみにバースト必殺技はLRのライダーキック版…が、実を言うと後述の低レア2枚もきっちりとライダーキック版となっているため、このカードで無くても見れるのだが。 カードナンバー RM2-011 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 前弾LRと同じブレイブタイプになっている。 カードナンバー RM2-012 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 バーストすると、体力が相手より多ければ、追加効果も得られる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-013 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 全てのチームの防御-150②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 カードナンバー RM3-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 カードナンバー RM3-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手の体力が7000以上だと、必殺+1000 相手の体力-1000 解説 前弾SRと同じテクニカルタイプになっている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、R2まで、相手のジャマータイプのアビリティの発動を封印②スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 RM2弾以来のSRだが、バーストするとライブへと初チェンジするカードが収録された。ただし、剣アイコンから銃アイコンへと変わってしまう。アビリティは自身と同じトリッキータイプがいないと、ラウンド2まで相手のジャマータイプのアビリティの発動を封じて、スロットに止めたら、スロットアイコンのAPを全部+15に加算し、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、テクニカルバトルに勝てば、追加で次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に加算する。 カードナンバー RM4-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 表のアビリティはRM2-011Rと全く同じ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-007 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシャー コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-008 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 エビルブレイク・バット コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー BR6-001 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、相手全体の防御-300 AP-5 テクニカルゲージをダウン さらに、相手に令和ライダーがいるとき、スロットアイコンのAPを全て+10 相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 4500 必殺技 ジャッカルダークネスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手より体力が少ないと、次のRまで、相手全体のAP-5 アビリティの発動を封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 50thアニバーサリーセット 解説 プレミアムバンダイ限定セット第6弾付属カードのトップバッターはエビル。主役のリバイスを差し置いての50thレア枠での登場で、リバイ及びバイスはRM4弾現在、基本形態のレックスとその強化形態(バリッド、ボルケーノ)のみになってしまって派生形態以後は参戦しない扱いなのに対し、こちらはそれこそゲノムチェンジを初実装。更に新技として表面のバットダークネスフィニッシュもそれまでのオリジナル動作から劇中8話での動作に作り直して登場となった。能力はダークライダーらしくAP操作型となっており、1ラウンド毎に相手全体の防御を-200削りつつもAP-5とテクニカルゲージダウンの効果。全体という事でAP-5は実質的にAP-15扱いにできるが、追加で令和ライダー指定で自分のスロットを全てAP+10で強化しつつも、相手全体にはまたAP-5とテクニカルゲージダウンの効果が付く。このおかげで相手はAP-30以上のデバフが付くため、AP40の差のアドバンテージを毎ラウンド受けられる。令和ライダー自体、現在は多彩に増加している事もあって相手には困る事は無い分、全国対戦での活躍は期待できる。バーストすると専用のバースト演出と共にジャッカルゲノムへフォームチェンジし、バースト面でもやはりカゲロウらしく必殺+3000に加えて相手全体のAP-30とガッツ超ダウン、更に次ラウンド開始時に体力が相手より少ないと次ラウンド指定までの制限付きだが、相手全体のAPを更に-5削りつつもアビリティを封印する強烈な効果だが、本カードの肝心の体力はやはりLRクラスのためか4500と高めなのであまり期待しない方がいい。とはいえ、上手く不利時にバーストできれば逆転への狼煙を上げることができるし、そうで無くてもジャマータイプのオイウチ・ミガワリ封印と50thボーナスの必殺究極アップも含めればほぼ勝ちへ持っていけるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト先:仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム,仮面ライダーライブ バットゲノム 第5話にてリバイ達の前に現れた謎の戦士、ツーサイドドライバーにバットバイスタンプをセットして変身する。 その正体は続く第6話で明かされており、仮面ライダーリバイこと五十嵐一輝の実弟にして、治安部隊「フェニックス」に所属する青年・五十嵐大二…というよりも、その大二本人の心から生み出された悪魔にして、大二と同じ姿を持つデッドマンズのメンバーの1人であるカゲロウが変身した姿であった。後に第7話にて大二を乗っ取って肉体をコントロールし、以後第10話まで成り代わって行動した。(一応、第8話で一輝を含めた五十嵐一家の前で正体を明かしたが) 最終的に第10話でリバイ・バイスとの死闘の末に敗北し、それと同時に乗っ取っていた大二が復活した事で逆にコントロールされた事で一旦消滅した。(ただし、完全には消滅しておらず、後に第13話以後は大二が気絶した場合に限り彼から逆にコントロールして行動する) やがて第25話にてギフの意志が強まってくると、第26話にて遂に大二から分離して実体化。新しいバイスタンプ(後のホーリーウイングバイスタンプ)をジョージ・狩崎より奪った後、大二と対決。最終的に決闘の末に大二に敗北し、ホーリーウイングバイスタンプを託して消滅した。 リリリミックス1弾ではボイス無しだが、次弾のリリリミックス2弾では仮面ライダーライブの参戦に合わせて五十嵐大二を演じる日向亘氏のボイスがこちらにも追加される事が公式Twitterにて発表された。