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4D仕込み F式 ファジー潰し 狼JAからの着地CがJCに化ける人へ キャラ限定 ジョーカー式 4D仕込み 今回からラーゼンが通常技扱いになった為狼A等の出始めをラーゼンでキャンセルできなくなった、入力の上書きも不可能に。 代わりに【6D JA JB 4D】と入力すると、 ヒットorガード時は【JA>JB(発生前に着地)】となり空振り時は【JA(空振り) 着地4D】となる。 【6D JB JC 4D】、【A B 4D】等色々応用が利くが、入力が忙しいのが難点。 F式 【6D JA(jc) JB】でF式になる。 CPでは【JB 3D JA】が連続ヒットするので崩しの選択肢になったが対応キャラが減った。 直ガされても連続ガードになるので強力なF式だが飛び道具のフォローが無い為F式特有の弱点もある。 【JA(jc JB】非対応キャラ ノエル アラクネ レイチェル カルル バング ツバキ マコト プラチナ イザヨイ バレット ファジー潰し 狼Bからの【6D JA】と【3Dbr 着地C】がほぼ同じFで当たるため強力なファジー崩しになる。 br Cの入力は1C(長押し)がおすすめ。 狼Cは相打ちでダウン回避不能なので、狼B直ガA,2A等にリスクを負わせながら2択を迫る為非常に強力。 おまけに一度浮くので視覚的にも発生的にも判別しづらい。 狼Cから【6D JA】と【3Dbr 着地C】も凶悪。 狼JAからの着地CがJCに化ける人へ JAの後にJBを入れ込むとJCが暴発しない、JBは発生前に着地するので安定して着地Cが入力できる。 ただし入力するボタンが増えるので忙しい。 キャラ限定 バング、アラクネ限定で前方投げを最速でRCすると、裏に回ることができる。2Cで追撃可能。 近距離でシュバルツ・ヤクトとハザマの蛇翼がカチ合うと、お互いの攻撃がスカる。 ジョーカー式 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part9より 175 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2011/10/01(土) 23 09 39 VTm8tTfM0 いまさらですがこのスレにも世話になったのでジョーカー式とかいわれてる起き攻め晒しますね ◆起き攻め 使ってる起き攻めは 1、ヒンメル重ね 2、6B詐欺重ね 3、jB詐欺重ね の3パターン 1、ヒンメル重ね 適当~狼B〉jAAA〉jB〉3C〉jB〉ヒンメル仕込みBアイゼン(寝っぱ時〉ヒンメル仕込み狼A〉B) 適当~人5B〉2C〉jD〉jAAA〉jB〉3C〉jB〉jcヒンメル仕込みBアイゼン〉以下同上 ※アイゼンのヒットストップ中にヒンメルを入力することでアイゼンヒット時はヒンメルが出ず緊急受身時にはヒンメルが重なるので狼Bとの2択 ※アイゼンヒット後は補正が切れるタイミングで狼A〉BにAヒット後Bヒット前のタイミングでヒンメル仕込み ・Aヒット時はヒンメル出ずBヒット ・受身でAスカ時はBが出ずヒンメルが重なるのでBとの2択 ・前後転寝っぱ対応 ※使用状況 昇竜など無敵のある切り返しが使えない状況。無敵技が使える状況には詐欺重ねで対応 ※ヒンメル重ねをバクステで回避された場合ヒンメル後に7or4Cを仕込むことで一部のキャラを除いて反撃を 回避可能 ※非対応キャラ マコト 2、6B詐欺重ね 適当~狼jAA〉jB〉2C〉jB〉解除6B ※6B2段目だけ重なる ※詐欺重ね対応技 ラグナ:CID、カーネージ ジン :昇竜各種 ライチ:燕返し(1段目カス当たり) バング:大噴火、阿修羅無双拳 マコト:コロナ、パリング、パーティカル ※非対応キャラ 白面 アラクネ 3、jB詐欺重ね 適当~jAAA〉jB〉3C〉jB〉垂直jD〉下りjB ※非対応キャラ マコト ※詐欺重ね非対応技 ジン:雪風 磁力:GETB 白面:各種当て身 μ :ツヌグイ 上記以外の無敵技は全て詐欺れる ◆詐欺重ね後の崩し 1、jB詐欺重ね後 ダッシュjCrc〉jC~ or 3C〉シュバルツrc~ ※jBスカ相手通常受身後ダッシュjCで一部無敵技をすかせる 対応技 ライチ:燕返し ラムダ:カラミティ ツバキ:昇竜 ハザマ:蛇翼 ミュー:オモヒカネ 狼 :シュツルム 2、6B二段目詐欺重ね後 jCrc or 3C ◆崩し後のコンボ ・jCrc後 jCrc〉jC〉3C〉2C〉6C〉2C〉6B〉2C〉リヒト〉2D〉Bケニ〉Bケニ〉7C〉jB〉jB〉解除5B〉2C〉jDB〉 3C〉jA〉5B〉jAAA〉jB〉3C〉jB jC3%、rc後48%回収 DM4641 ・3C後 3C〉シュバルツrc〉5C〉リヒト〉6C〉2C〉6B1〉ローゼン〉2D〉BABケニ〉7C〉jB〉jB〉解除5B〉2C〉jD〉jAA〉jB〉jA〉B〉jAAA〉jB〉3C〉jB 3C+シュバルツで8%、rc後46%回収 DM5680 ※崩し後50%回収出来るねので詐欺重ね起き攻めへループ可能 ◆利点 ・上記全ての起き攻めは前転を通さない 端攻めが強いこのゲームで前転を通さないのはやっぱ強い ・無敵技を空かせるポイントが多い ・潰せる選択肢が多く相手の回避行動を絞りやすい こんな感じです バージョンアップ後もそのまま使えるかわからないですが 起き攻めのバリエーションの一つとして使ってみてくださいな
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-全LV共通- JD>着地>サーベイジ -LV1サーベイジファング- ガト>LV1サーベイジ>JSJD>JD>BRP(画面端) 画面端で LV1サーベイジ>近S or HS>HJSHSD>BRP キャラによっては、サーベイジ後に下記のコンボも可能 立K(J仕込み)>近S>HJSHSD>JD>BRP 近S(J仕込み)>HS>HJSHSD>JD>BRP LV2ロックイット>LV1サーベイジ>HJSHSD -LV2サーベイジファング- LV2サーベイジ>HJHSD(画面端) -LV3サーベイジファング- 近S>立HS>JHSJD>着地S>LV3サーベイジ>立S>JHS ダッシュ2K>近S>JSHSD>着地最速LV3サーベイジ>拾い 立K>近S>2D>LV3サーベイジ>近S>立HS>HJSHSD
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【検索用 いのち20000こ 登録タグ 2022年 VOCALOID い ちかるとふ 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ちかるとふ 作曲:ちかるとふ 編曲:ちかるとふ 映像:ちかるとふ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『いのち20000個』(いのち20000こ) コンピレーションアルバム「おせちLP」収録楽曲。担当のおせち料理は数の子。 歌詞 (楽曲データ配布所より転載) いのち いのち いのち20000個 あゝ 罪深きおいしさ すぐそこ 愛しい 愛しい 愛しい数の子 一切 一切に ありがとう (K・A・Z・U・N・O・K・O) 子孫繁栄願えど ラララ (K・A・Z・U・N・O・K・O) 多分おまえ末代 (K・A・Z・U・N・O・K・O) そんなこたァ もうどうでもいい だから (K・A・Z・U・N・O・K・O) プチプチした〜い! いのち いのち いのち20000個 あゝ 罪深きおいしさ すぐそこ 愛しい 愛しい 愛しい数の子 一切 一切に ありがとう 我々は何故生きるのか。 生きる為殺し奪った先に何が在るのか。 その答えは誰も知らぬ儘、或いは考えぬ儘 宛てもなく繋がる命のリレ~~~~~~~~~~~ (K・A・Z・U・N・O・K・O) 子孫繁栄願えど ラララ (K・A・Z・U・N・O・K・O) 多分おまえ末代 (K・A・Z・U・N・O・K・O) そんなこたァもうどうでもいい だから (K・A・Z・U・N・O・K・O) コリコリした〜い! いのち いのち いのち20000個 回(めぐ)れよカルマ 新年早々 仕込み 仕込み 仕込み上々 キラッ キラッて だ~い~す~き♡ いのち いのち いのち20000個 あゝ 罪深きおいしさ すぐそこ 愛しい 愛しい 愛しい数の子 一切 一切に ありがとう いま 見合って いただきま~すっ コメント 名前 コメント
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セッション1 「双子の小人亭」終了時の経験点 総経験点 総獲得報酬 成長回数 名誉点 2610 24000 2 67 経験点内訳 基本経験点 1000点 ボーナス経験点 1500点(ヒュー生きたまま引き渡し・水晶玉が無事だった) モンスター撃破 110点(ゴーレム40点・ヒュー70点) これに各位1ゾロ分を加えてください。 ☆修得アイテム ランサーより高価な金の首輪(売り値:2500G) ソフトレザー(75G) バックラー(30G) 指輪【発動体】(50G) 叡智の腕輪(1000G) →ラティシアへ 証拠物件として以下は憲兵が押収 ブロードソード 毒針【仕込み針?】 スカウト用ツール 毒薬【仕込み針用?】 ☆ヒューの部屋から出てきたもの ◎青銅のメダル ◎古文書
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用語集 二者択一の略語。対処法の異なる二つの攻撃を使って攻め、相手のガードを崩す戦略を指す。 数字の部分は使い分ける選択肢によって変化する。 聖ソルでの二択の例 <BRPの場合> ガトリング>2DorBRP 単純そうだが見切られにくい。Lv1でも先端に当てれば反撃は受けない。Lv2以上はガードされても、立Kで攻め続けられる。 BRP(FRC)>JS>JS→JHS>SV BRP(FRC)>JS(着地)>2D(CC仕込み)orFBファフ ※BRPのFRCを必ずマスターしよう。 <BHBの場合> Lv3BHB(AC)>FRC>ダッシュ>ダストor2D(CC仕込み) 意外と見切られにくい。が、距離に注意して出さないと反撃される恐れあり。 BHBの部分はGBでも応用できる。 用語集
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ラッシュ(マルチプレイ) 敵を引き寄せるアビリティ。フェニックス二名とバタリアン(アデプト・ヴァンガード)が使用可能。 ヘルスを持つ敵のみにバイオコンボの起爆と仕込みが出来る(アーマー系の敵には不可能) また起爆と仕込みを同時に行える効果を持つ。(仕込み継続時間は3秒と短い) デフォルトではヘルス状態の敵にしかバイオコンボの仕込みが出来ないが、ランク6のシールド貫通力を取れば シールド・バリア状態の敵を、引っ張れる&コンボ可能になる。 また、ヘルスを持つ敵に対しては全ての種類のテックコンボ起爆が可能である。 物理効果が非常に高いため、引っ張った敵が自分を通り越して後ろに行くこともしばしばある。 そのメリットとしては、スタン耐性が上昇する高難度のアーマー系の敵も、高頻度でスタンさせられる点が挙げられる。 例えば、味方に放火しようとしているゲスパイロやアトラスのロケット攻撃等を未然に防ぐことができる。 アーマー系に対しては基本的に効果が薄いものの、有効な利用法は一応存在している。 敵を引き寄せられるかどうかは、ダメージを与えたあとに判定されているので、 ラッシュの着弾ダメージ(全てのコンボ攻撃も含む)が敵のシールド残量以上であれば、シールド越しに引っ張ることが可能。 そのため、「シールド貫通力」を取っていなくても、アビリティ前にシールドが残っている敵を引っ張れることがある。 投射→ヒット及び引き寄せ、までが一動作となっており、迂闊に放つと敵に身を晒し続けることになる。 投射後、ヒット前にステップ等(回避動作)でモーションをキャンセルすると隙は減らせるものの、攻撃自体もキャンセルされてしまう。 ラッシュ着弾後ならばキャンセルしても支障は無いので、キャンセルする際はタイミングが重要だ。 ラッシュ(マルチプレイ)ランク 1ラッシュ ランク 2リチャージ時間 ランク 3ダメージ ランク 4ダメージ 爆破 ランク 5リチャージ時間 時間経過ダメージ ランク 6高速リチャージ シールド貫通力 ランク 1 ラッシュ バイオティック フィールドで敵を掴んで引き寄せ、その過程で大きなダメージを与えるリチャージ時間 6秒 ダメージ 150 物理効果 1200N ランク 2 リチャージ時間 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 4.8秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+30)ダメージ 180 ランク 4 ダメージ ダメージが30%上昇 (+45)ダメージ 225 爆破 バイオティックによる爆発の物理効果とダメージを 50%上昇させる ランク 5 リチャージ時間 リチャージ時間を 35%短縮リチャージ時間 3.75秒 時間経過ダメージ 100%の追加ダメージを10秒間与える (持続ダメージ) ランク 6 高速リチャージ 35%の確率でリチャージが発生しなくなる 宙に浮かせたターゲットを爆破させる時間が100%延びる シールド貫通力 シールドとバリアを貫通し、アーマーを装備していないターゲットを浮かせる。物理効果は半減する。
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《ダウト()/Doubt》 アイコン ゲスト CV 松野太紀 年齢 不明 性別 男 種族 ティンクル族 職業 元ポップスターの警察官 嫌いなもの 邪魔者 武器 仕込ステッキ 能力 不明 ハルシオンに代わり、新しくシルヴィ軍の四天王に入った謎のティンクル族。 体の色は白く、足の色は水色である。シルクハット、黒いマントを着けていて、常に仕込みステッキを持っている。左足には「D」の文字が刻まれている。 背中から翼を生やして飛行することができる。 本格系、特殊技能型のカービィ族。 常に謎に包まれており、その力も未知数だと言われている。身の回りにあるものを一瞬にして消してしまう能力を持っているが、他のカービィ族と違って完全に明らかになっていない。まだまだ奥深い力を持っている様子。 「ホホホ…!」と妖しく微笑む飄々とした男だが、その性格は残忍。 ポップスターの元警察官で、度を超えた大虐殺行為で国を追われた過去を持つ。 洗脳も得意分野であるが、催眠術なのかもしれない。 「大戦争編」で最終戦争が終了した後、シルヴィと共に謎の巨大な光の扉に入って姿を消す。 終点戦争終了後、四皇帝の配下に入る。目的は謎のままである。 外見は大戦争前と全然変わっておらず、ただ刻まれた「D」という文字の色が青色から赤色に変わっていた。 これはシルヴィ配下から四皇帝配下に変わったことを意味し、この文字は四皇帝の「D」の称号を持つ者の意。 技一覧 黒い手 名称不明。 掌や地面から黒い手を出現させ、標的を一撃で狩る。 別名、「魔の手」と呼ばれている。 ドラマではトリックマンに対し使用した。 テレポーテーション。 名称不明。 また相手や物を別の場所に転送することも可能。 催眠術 名称不明。 催眠をかけた人物を通常よりも遥かに戦闘能力を胸像させることもできる。 ドラマではデデデ大王を操り、マスクド・デデデに変身させ桃虹桜を襲わせた。 刹・ワード 跳躍して空中へ飛び、仕込みステッキを振り回しながら前進する。 リミッター解除時も使用可能。 絶・ワード 仕込みステッキで斬りつけたと同時に瞬時に相手の背後に現れ、背中をも斬りつける。 リミッター解除時も使用可能。 刈・ワード 仕込みステッキによる滅多斬りの後、追撃で×状の斬撃波を放つ。 リミッター解除時も使用可能。 アルトダスドラゴ 巨大なドラゴンに変身する能力。 第一、第二形態があり、その姿時は最強とも呼べる力を発揮する。 上記の剣技を使用できる。 火炎放射&冷凍光線 詳しい名称は不明。 アルトダスドラゴ時だけに使用できる技で、二つ首からそれぞれ火炎放射と冷凍光線を相手に放つ。 BGCOLOR(silver) 関連ページ シルヴィ シルヴィの四天王 シルヴィの部下 四皇帝 四皇帝配下 崩壊寸前の戦い VSシルヴィ…? 大戦争編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)】へ戻る コメント 0 名前 コメント すべてのコメントを見る
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→参照 出典:月姫、歌月十夜、メルティ・ブラッド 遠野家の当主、遠野秋葉専属の使用人。 和服に割烹着が普段着で、いつも笑顔の策略家。 翡翠と言う双子の妹がおり、月姫ではかなり複雑な過去がある悲劇のヒロインであったが、 ミサスレに出てくる琥珀は、メルティ・ブラッドに出てきた性格のはっちゃけた琥珀さんが元になっている様だ。 仕込み刀ならぬ仕込み竹箒を抜刀し、 チャイナドレスに着替えて突撃し、 果ては妹そっくりのロボットまで製作してしまう彼女を誰が想像したであろう。 ミサスレでもその性格が反映されてか、メカ関係のアバターには強い興味を持ち、 あわよくば改造を施そうと、虎視眈々と狙っている節がある。 恋愛やフラグルールでは、特にアバター同士の絡みを妄想して興奮し、軽い暴走状態になることも。
https://w.atwiki.jp/gamememo1009/pages/17.html
リュウ 大PTC 大ゲキロウ不可 始動 起き攻め 備考 前投げ 喪式安定 前投げ(端) 後喪JKKK 忌前J中K 昇竜潰し端継続 後投げ 忌前J中K 詐欺 後投げ(端) 最速自分オウガ遠距離 めくりオウガ 大ゲキロウ 前歩き 忌2大K 喪前J中K 喪式? 大足 小ゲキロウ 本田 始動 起き攻め 備考 前投げ 前ステ 前ステ 忌垂直J攻撃(SC仕込み) 詐欺飛び、SC仕込みで全対応 後投げ 大ゲキロウ 大足 小ゲキロウ ブランカ 起き上がりが遅い 始動 起き攻め 備考 前投げ 忌2大K 小オウガ めくりオウガ 後投げ 最速中オウガ (表ガードのみ)めくりオウガ 大ゲキロウ 大足 小ゲキロウ チャ・・チャ・・チャ・・チャチャ 中オウガ めくりオウガ 始動 起き攻め 備考 前投げ 喪式安定 後投げ 忌前J中K詐欺 大ゲキロウ 喪式(前歩き 忌2大K 喪前J中K) wikiでは忌大Kらしい 大足 小ゲキロウ
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忍者-忍者特化技能 乱れ吹矢 目録 秘伝忍法・四 必要気合 1200 必要アイテム -- ウェイト 7 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用 効果 敵数体に間接攻撃 確率で対象の生命力に特大ダメージ。 特徴 対象数はランダム2〜7体、乱射 急所効果は仕込み針を参照 ランダムで痺れ効果有(最大で3まで?当然誰も痺れないことも) その他情報 仕込み針の、手裏剣乱射ってイメージかなと -- いや、乱射の非にならないぐらいに強いかと。痺れ確立はかなり高いです -- 気合つかいすぎにも見えるが・・・ -- 4HITまでは確認済み -- 5hit確認 TDの雑魚3体に撃って1体4500オーバーで根こそぎ。もう一体は2000オーバーした。ハズスことがないから良技能。 -- 海1で、確認。最大7体まであたる事を確認済、蜃気楼でも、確認できてる。最大で7200ダメでました。 -- こういっち 徒党員に協力して貰って、TDでひたすら吹いてきました。3丹やって、残り生命1になったのは2回発動。 -- 魔犬やボスでひたすら吹いても、お供にすら急所や弱点つかず、、裏パッチでも入ったのかな。最近でちゃんと出た人いたら教えてください -- 武将では100回以上吹いてますが、弱点突いたたことはありません。仕込み針ならお供に突いた事はあります。 -- 通常ダメはただ殴った時と同じようです -- 通常は攻撃力じゃなくて腕力依存ダメージのようです -- クリティカル以外は普通に攻撃力依存ですね、腕力付与の付いていない攻撃力のみの武器でもダメージが増えます -- たとえば腕力30づつの懐剣2本と、攻撃60の懐剣1本付与なし これが同じになるの? -- 腕力付与が30づつの懐剣2本と、攻撃60の懐剣が1本なら、当然前者の方が懐剣自体の攻撃力分攻撃力が高いので同じになるはずがないですね -- 名前 コメント