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|御魂仕込み|エンドレス仕込み|すっぴん/スキル無し|実用/即戦力|序盤/2週目用|トレハン/ベンチ||その他/ネタなど|レシピ一覧| トレハン:宝捜し要員として3Dフィールドを連れ歩く要員 ベンチウォーマー:戦闘に出ず、回復/補助のみを行う要員 ベンチ用キクリヒメ ベンチ用ジャックランタン 最強のベンチウォーマー・ハイピクシー版 最強のベンチウォーマー・ウィルオウィスプ パーティー自慢スレ住人の宝探し要員 ※レシピは掲載されてません。
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作成中+てすと。画像はうp済。あとは置き換え+当日待ちになるように準備してます - 名無しさん 2015-05-19 02 00 49 ある程度の仕込みは完了。(時間があれば)朝~昼までには仕込み解禁予定 - 名無しさん 2015-05-20 03 13 29 今回の主役・おに子のしんかテーブルを作ったついでにコドモドラゴンの方も少しだけ R1しんかアイコン追加。 - 名無しさん 2015-05-21 01 23 53
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メニュー トップページ 落書き ☆ 2008 しょうゆ仕込み 仕込み 天地返し 5月2日 5月8日 5月13日 5月20日 5月26日 6月3日 6月10日 7月9日 8月6日 9月9日 10月7日 11月26日 絞り 経費 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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【こいし関連】 各仕込み技はダッシュからトップスピードになるまでの30Fの間は、仕込み条件を満たしても自動発動しない。 B、Y、スキルそれぞれの仕込んだ時の音が違う スティンギングマインドは一度撒いた後、他のスキルを使うと起爆モーションがなくなるため、そのまま薔薇が広がっていくのでダッシュして通り抜けた時にオートで発動する技に変えることが出来る ダッシュからTBが自動で出るタイミングは、こいしのピコピコする足音が4つ鳴り、5つ目のタイミングで発動する。 ダッシュで相手を追い越しバックダッシュで追いかけたい場合は、上昇or下降を含めた各行動をすると振り向いてしまうので注意。 TSの無敵ダッシュ中に相手の相手を追い越し、相手の打撃が置かれている場合はそのまま前方向がガードの方向となる。完全に打撃を重ねられている場合は数F単位の精密な操作が求められるので非常に事故りやすく、なるべくなら回避したい。 【システム関連】 スタンには二種類あり、(基本的に)キャラが立ちながらダウンしている「立ちスタン」、キャラが横向きになってダウンしている「横スタン」がある(名称は多分人によってばらばら)。 立ちスタンは壁バウンドを誘発させるような吹き飛ばし攻撃で〆るか、スタン値MAXのあとAやXのような攻撃レベルの低いもので〆た時に起こる。横スタンはそれ以外の攻撃で〆た時起こる。 これらの違いとして、立ちスタンは移動起き上がりが出来ないというものがある。 宣言した後は1Fのみガードしかすることが出来ないので、射撃が置かれている時にジャンプをすると喰らうことになる。 宣言は0Fから無敵。 ダッシュでグレイズをする時、下降or上昇 ダッシュ、またはダッシュ バックダッシュをするとグレイズし続けることが出来るが、ダッシュ 下降or上昇するとグレイズが切れる。ダッシュ バックダッシュのグレイズは魔理沙のみ出来ない。 振り向きモーション中の数Fの間はどちらにレバーを入力していてもガードが出来るため、立ちスタンからの起き攻め等でTAを使ってめくりを狙うことは出来ない。 逆転補正のお話。削りでは逆転しないが、削りでHPが逆転した後、削り以外でHPを1でも奪えばそこで逆転補正が入る。 2500差 +5 5000差 +10 7500差 +15 ※序盤の「どちらでもない」が大半を占めている状態での補正。 「ダメージ優勢」は相手にHP2500の差を付ける度に人気+5% 「華麗な連続攻撃」はダメージによって5%~10%増え、ダウンを奪ったかどうかは関係ない。(多分)2700から6%。 ゲージ回収量は、スキルを含めないコンボでダメージを取った場合、相手がHP2500になった時に溜まり、その時自分はHP10000ある状態で5000分溜まっている。ダメージを与えた方が倍貯まる。 振り向き中15Fはめくりに対するオートガードが働き、どちらにレバーを入れていてもガードが出来る。 ジャンプで上昇中、下降中はオートガードが機能しない。 ジャンプの後、行動開始は11F目から 【過去のお話】 スタンには二種類あり、(基本的に)キャラが立ちながらダウンしている「立ちスタン」、キャラが横向きになってダウンしている「横スタン」がある(名称は多分人によってばらばら)。 立ちスタンは壁バウンドを誘発させるような吹き飛ばし攻撃で〆るか、スタン値MAXのあとAやXのような攻撃レベルの低いもので〆た時に起こる。横スタンはそれ以外の攻撃で〆た時起こる。 これらの違いとして立ちスタンは移動起き上がりが出来ないというものがあり、起き攻めを行う場合は基本的に立ちスタンが前提となる。 横スタンはこういった硬直がない為、リバサの宣言は100%通る。 各仕込み技は基本的にセットされてから発動するまで1,5秒(90F)かかる。 各仕込み技は条件を満たさない時、約7秒後に自動発動。また、この自動発動の時間は宣言中も止まることなく時間が進む。その為仕込んでいる間はなるべくなら宣言しない方がいい。 仕込み技は自動発動の時間が経過しても、AAAA B 8リフレクのようにキャンセルし続ける限りは割り込んで発動しないが、ジャンプキャンセルや技の繋ぎを少しでも遅らせた場合(最速の繋ぎでない場合)割り込んで発動する。 ※これは「発動条件を満たさない自動発動」の場合のみで、通常時も含め「仕込み技の条件を満たした場合」は全ての行動の最優先事項として強制的に発動する。 逆転補正のお話。削りでは逆転しないが、削りでHPが逆転した後、削り以外でHPを1でも奪えばそこで逆転補正が入る。 2500差 +5 5000差 +20 7500差 +50 9000差 +50 ※序盤の「どちらでもない」が大半を占めている状態での補正。 仕込み技のデメリットとして、コンボを喰らい立ちスタンになっている間に仕込んでいる技の自動発動時間が来た場合、リバサで勝手に発動してしまう為しっかり重ねられるととんでもない事になる。
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メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 立ち回り 小サンダーが激強で、大P・6大P・6中Pが負ける 2中Pがそれなりに相性良さそうなので、勝てる距離・タイミングについて調査 →全然駄目。大足の当たる距離だと大足が強い。 小サンダーに対する垂直ジャンプは前ステ大サンダーorウルコンで咎められるため、 地上で何とかしたい 中足(先端気味)>中サンダーガード後の選択肢 ヴァイパーがガードしてると2中Pが届かないぐらいの間合い。 2中Pが届くかどうか微妙な場合は中ダッキングキャンセルにしておくとリスクが小さめ。 2中P 大足 備考 中足 O X 2中Pはカウンター※ 小サンダー O O 2中Pはカウンター※ 中サンダー X O EXセイスモ △ O 2中Pはガードは間に合う 通常バニ △ X 2中Pはガードは間に合う 慣性バニ △ X 2中PにEXマシンガンを仕込んでいるとえらいことに ※:カウンター時は中ダッパ、EXマシンガンが繋がる。 →バニ対策も必要 起き攻め 中央起き攻めについて、詐欺跳びからのレシピを確認 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 割り込み 連携 割り込む技 備考 ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ローリングサンダー コークスクリュークロス 立ち回り 起き攻め 起き上がり有利フレーム 有利フレーム 備考 前投げ 63フレ 後ろ投げ 53フレ 中足 49フレ EXマシンガン>中ダッパ 57フレ コーク6ヒット 74フレ コーク5ヒット 69フレ コーク4ヒット 64フレ 基準キャラと差がある場合は備考に記載 端の起き攻め 端前投げ>前ステ>小P>前J小K 後ろガード 前ガード 対応キャラ ヒット・裏落ち ガード・表落ち ヴァイパー キャラ 使用可否 相性 ヴァイパー X 大サンダーに負ける、EXバニはすかる 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考 遅らせ大K仕込み 大サンダー(※1)EXバニ(※2)EXセイスモ(※3)ウルコン1(※4)バクステ EXセイスモキャンセル(※5) ※1:ガード後手前着地するのでフルコン。(-22) ※2:ガード後手前着地するのでフルコン。(-12) ※3:大K持続がカウンターヒットするので、大K(カウンター)>大Kからのコンボ。 ※4:ガード後手前着地するのでフルコン。(-201) ※5:タイミング次第ではEXセイスモキャンセルにヒットするが、タイミングが遅いと大Kがガードされたり、EXセイスモキャンセル>大サンダーに負けたりする 端・コークヒット後の起き攻め 可否 レシピ キャラ O 小ダッパ>コーク>バクステ>前J ヴァイパー 中央の起き攻め 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み キャラ 有効度 仕込み 備考 ウルコン以外 ウルコン ヴァイパー O ①ガード>中マシンガン②中ダッパ③ガード>大K なし ①は大サンダー・EXバニをガード、EXセイスモに負け。入力は412364+中P。②はEXバニは互いにすかり、他に負け。③EXセイスモにカウンターでEXバニ・大サンダーをガード。大Kカウンターヒット後は2中P>中マシンガンに繋ぐ。もちろんバクステには無効。 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み バクステに届かない。 被起き攻め ネタ セビLV2からの表裏択 ①(中央)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択 ②(端)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択 ③セビLv2>前ステ>前ジャンプ>小足キャンセルの表裏択 裏 表 ① 大K>中ダッキング 大K>小ダッキング ② 大K>大ダッキング 大K>中ダッキング ③ 全ダッキング なし 表裏択からのコンボ レシピ 備考 小ダッキング 2大P>大K 微妙に遅らせる必要あり。 中ダッキング 2大P>大K 大ダッキング 6中K>2小P>大K 始動は2大P/6中K/2小K/6中P コンボ選択 EXマシンガンからの追撃 コークなし コークあり 中央 中ダッスト>大ジェッパ 中ダッスト>コーク(5ヒット) 端(火力重視) 小ダッスト>小マシンガン 小ダッスト>コーク(6ヒット) 端(起き攻め重視) 小ダッパ 小ダッパ>コーク ※起き攻め重視の場合は詐欺の可否についても記載 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ レシピ 小足 2小K>2小P>大K 2中P 2中P>2小P>大K 2大P 2大P>小P>大P 2小K>2小Pからのレシピ 2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ キャラ コンボ選択 備考 ヴァイパー (密着)2小K>2小P>大K(密着以外)2小K>2小P>2中P しゃがみにかなり届きにくい 2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ キャラ コンボ選択 備考 ヴァイパー 6中Kの後にコンボに行けない うつ伏せダウン:2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ キャラ コンボ選択 備考 それ以外 2小K>2小P>大K うつ伏せダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ キャラ コンボ選択 備考 ヴァイパー 6中Kの後にコンボに行けない 仰向けダウン:2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ キャラ コンボ選択 備考 それ以外 2小K>2小P>大K 仰向けダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ キャラ コンボ選択 備考 ヴァイパー 6中Kの後にコンボに行けない しゃがみ食らい時のみ ダッストアマブレからのコンボ EXSAなし レシピ キャラ 2小K>小マシンガン ヴァイパー EXSAあり レシピ キャラコークなし コークあり 2小P>大K 2小P>大K>小ジェッパ>コーク ヴァイパー
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星野山千尋窟 通せん坊 レベル:数 53:3〜5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 備考 通せん坊 妖怪 反射結界 完全回復、全体喝破、分身の術、分身攻撃、紅蓮・参、霞斬り・参、一喝、英明・参、高速化・参、解呪・弐、奪命連斬、仕込み針 生命5100前後 五体面 死人 詠唱の韻・極、全体解呪、痺れ針 生命4500前後 羅刹女 鬼 看破 生命1802 生息地域 星野山千尋窟・地下四階 ドロップアイテム 影の麻 備考 情報募集中 通せんぼが仕込み針してきた -- ななし侍さん 名前 コメント
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戦隊ヒーローは群れてたので雲雀さんに咬み殺された。 【天堂竜@鳥人戦隊ジェットマン 死亡】 【結城凱@鳥人戦隊ジェットマン 死亡】 【鹿鳴館香@鳥人戦隊ジェットマン 死亡】 【大石雷太@鳥人戦隊ジェットマン 死亡】 【早坂アコ@鳥人戦隊ジェットマン 死亡】 死因:仕込みトンファーで滅多打ち 【二日目・4時/新惑星】 【雲雀恭弥@家庭教師ヒットマンREBORN】 【状態】健康 【装備】仕込みトンファー 【道具】支給品一式 【思考】 基本:群れてるヤツは咬み殺す。
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黒糖焼酎は、徳之島の特産品です。専門店の通販で購入するなら、黒糖焼酎専門店「エムズ本店」がおすすめです。徳之島の黒糖焼酎専門店として、黒麹仕込みの「瑠璃の空」、白麹仕込みの「奄美」など、さまざまな特産品を取り扱っています。一升瓶や紙パック、化粧箱付き瓶など種類も豊富で、ご自宅用だけでなく贈答用としても最適です。徳之島産の塩やドリンクもありますので、ぜひお立ち寄りください 黒糖焼酎 奄美の匠
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部品構造 大部品 杜氏 RD 7 評価値 5部品 杜氏とは? 大部品 杜氏と酒作りチーム RD 4 評価値 3部品 酒作りチームとは 部品 副杜氏 部品 麹屋 部品 酛屋 部品 杜氏の引退と引継 部品 蔵との関係 部品定義 部品 杜氏とは? 日本酒の醸造工程を行う職人の内の最高責任者。 製造にあたっての経営予算の管理や仕込み時期の管理など、 行うことは様々だが、杜氏の良し悪しで酒の味が変わる責任重大な役職である。 部品 酒作りチームとは 杜氏は酒作りを一人では行わず数人単位のチームで行う。 年齢層は幅広く、年若から杜氏より年上まで様々である。 部品 副杜氏 杜氏の補佐。 杜氏の意思を伝達し、チーム内を実質指揮する役目。 もろみ造りを担当することも多い。 仕込み用の水などの管理も行う。 部品 麹屋 酒麹造りを担当、指揮する。蒸米や麹室での全てを行う。 麹造りは重労働なためなり手が少ないが、酒を作っているという 自覚が強いのもこの担当。 部品 酛屋 酒の仕込みを担当する。杜氏、副杜氏と連携して行うことも多い。 この役割の次は麹屋→副杜氏→杜氏となるため、覚えることも多い。 部品 杜氏の引退と引継 作業や酒造りの塩梅などは副杜氏へ受け継がれる。 杜氏が変わることで大幅に味や香りが変化することは少ない。 部品 蔵との関係 経営を担う蔵元と、酒を造る杜氏との関係は 信頼関係が必須である。 杜氏のすることに経営側はよっぽどではない限り基本口出しをしない。 提出書式 大部品 杜氏 RD 7 評価値 5 -部品 杜氏とは? -大部品 杜氏と酒作りチーム RD 4 評価値 3 --部品 酒作りチームとは --部品 副杜氏 --部品 麹屋 --部品 酛屋 -部品 杜氏の引退と引継 -部品 蔵との関係 部品 杜氏とは? 日本酒の醸造工程を行う職人の内の最高責任者。 製造にあたっての経営予算の管理や仕込み時期の管理など、 行うことは様々だが、杜氏の良し悪しで酒の味が変わる責任重大な役職である。 部品 酒作りチームとは 杜氏は酒作りを一人では行わず数人単位のチームで行う。 年齢層は幅広く、年若から杜氏より年上まで様々である。 部品 副杜氏 杜氏の補佐。 杜氏の意思を伝達し、チーム内を実質指揮する役目。 もろみ造りを担当することも多い。 仕込み用の水などの管理も行う。 部品 麹屋 酒麹造りを担当、指揮する。蒸米や麹室での全てを行う。 麹造りは重労働なためなり手が少ないが、酒を作っているという 自覚が強いのもこの担当。 部品 酛屋 酒の仕込みを担当する。杜氏、副杜氏と連携して行うことも多い。 この役割の次は麹屋→副杜氏→杜氏となるため、覚えることも多い。 部品 杜氏の引退と引継 作業や酒造りの塩梅などは副杜氏へ受け継がれる。 杜氏が変わることで大幅に味や香りが変化することは少ない。 部品 蔵との関係 経営を担う蔵元と、酒を造る杜氏との関係は 信頼関係が必須である。 杜氏のすることに経営側はよっぽどではない限り基本口出しをしない。 インポート用定義データ [ { "title" "杜氏", "part_type" "group", "description" "", "children" [ { "title" "杜氏とは?", "description" "日本酒の醸造工程を行う職人の内の最高責任者。\n製造にあたっての経営予算の管理や仕込み時期の管理など、\n行うことは様々だが、杜氏の良し悪しで酒の味が変わる責任重大な役職である。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "杜氏と酒作りチーム", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "酒作りチームとは", "description" "杜氏は酒作りを一人では行わず数人単位のチームで行う。\n年齢層は幅広く、年若から杜氏より年上まで様々である。", "part_type" "part", "localID" 3 }, { "title" "副杜氏", "description" "杜氏の補佐。\n杜氏の意思を伝達し、チーム内を実質指揮する役目。\nもろみ造りを担当することも多い。\n仕込み用の水などの管理も行う。", "part_type" "part", "localID" 4 }, { "title" "麹屋", "description" "酒麹造りを担当、指揮する。蒸米や麹室での全てを行う。\n麹造りは重労働なためなり手が少ないが、酒を作っているという\n自覚が強いのもこの担当。", "part_type" "part", "localID" 5 }, { "title" "酛屋", "description" "酒の仕込みを担当する。杜氏、副杜氏と連携して行うことも多い。\nこの役割の次は麹屋→副杜氏→杜氏となるため、覚えることも多い。", "part_type" "part", "localID" 6 } ], "localID" 2, "expanded" false }, { "title" "杜氏の引退と引継", "description" "作業や酒造りの塩梅などは副杜氏へ受け継がれる。\n杜氏が変わることで大幅に味や香りが変化することは少ない。", "part_type" "part", "localID" 7 }, { "title" "蔵との関係", "description" "経営を担う蔵元と、酒を造る杜氏との関係は\n信頼関係が必須である。\n杜氏のすることに経営側はよっぽどではない限り基本口出しをしない。", "part_type" "part", "localID" 8 } ], "localID" 0, "expanded" true } ]
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edit スペイン 熱い食卓─本場仕込みのやさしい家庭料理 おおつき ちひろ 2006.3.14 内容(「MARC」データベースより) 澄み切った空のもと、ゆっくりと時間が流れる1日。活気あふれる市場と、何よりも食べる事を愛している人々。そんな国スペインの本場家庭料理を、1ページ1品ずつ、美しい完成写真とレシピで紹介。 amazonリンク スペイン 熱い食卓 本場仕込みのやさしい家庭料理 文化出版局 (1995/05)