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人狼?なにそれ、おいしいの?勝利条件 参加する上での注意 簡単な陣営の説明村人チーム 人狼チーム 妖狐 役割紹介村人 人狼 占い師 霊能者 狂人 狩人 共有者 妖狐 人数早見表 追加役職 人狼?なにそれ、おいしいの? チャットによる話し合い、そこからの推理、騙しあい、そして団結のゲーム。 村人、人狼、妖狐の3つの陣営に分かれ、 村人が人狼の全滅、人狼が村の滅亡、妖狐がその漁夫の利を狙います。 村人には人狼と村人の区別がつきません。人狼には人狼が誰であるかがわかっています。 村人は人狼を退治するため、昼間に議論を行い、投票で怪しい者を毎日1人づつ処刑していきます。 人狼は毎夜1人づつ村人を襲撃し、食べていきます。 昼と夜を繰り返し、何れかの陣営の勝利条件が満たされれば終了となります。 勝利条件 ・村人の勝利 人狼と妖狐を全滅させる ・人狼の勝利 妖狐を殺し、村人の人数を人狼の人数以下にする ・妖狐の勝利 人狼が全滅したとき、または村人の人数が人狼の人数以下になった時に生きている 必ずしもあなたが生き残ることがこのゲームの目的ではありません。 自分を犠牲にしてもあなたのチームが勝てば勝利となります。 参加する上での注意 人狼は何もわからないまま初参加することは自殺行為です。間違いなく叩かれます。 ルールと禁止事項に目を通し、1回は観戦または過去ログ閲覧をしてから参加することをお勧めします。 とりあえず読んどけ、な?→禁止事項とマナー 村への入り方?とりあえず読んどけ、な?→ゲームの流れ お客さん初めてかい?とりあえず読んどけ、な?→初心者のいろは 簡単な陣営の説明 プレイヤーは人狼チームと村人チームに別れてゲームを進めます。 人数が15人を超えた場合、妖狐が第三勢力として登場します。 人狼の犠牲になったり、人狼の疑いを掛けられて処刑されても最終的に所属陣営が勝利すれば、チーム全員の勝利となります。 時にはチームのための自己犠牲が必要となります。 村人チーム 村人たちは、人狼を探し出して退治しなければなりません。 生存中の村人の人数が、生存中の人狼以下になると村は滅亡します。 人狼を倒す唯一の方法は公開処刑です。村人たちは、毎日夕暮れ時に疑わしい人物を投票で選んで処刑できます。 村人チームには村人以外に特殊な能力をもつ役職と呼ばれるプレイヤーが存在します。 村人チームは村人、占い師、霊能者、共有者、狩人です。 人狼チーム 人狼チームの目的は、村人を残らず喰い殺すことです。 人狼チームは、人狼と狂人です。 妖狐 妖狐は一人きりの陣営です。(多人数時には2人以上登場します。) 妖狐の勝利条件は、最後まで生き残ることです。 具体的には、妖狐が生存している状態で村人または人狼チームの勝利条件を満たしていると妖狐の勝利でゲームは終了します。 妖狐チームは妖狐のみです。 役割紹介 登場する役割について大雑把に説明します。 村人 特殊な能力はありません。しかし、アナタの知恵と勇気で村を救うことができるはずです。 人狼 夜の間に他の人狼と協力し村人ひとり殺害できます。 また、自分以外の人狼がだれなのか知ることができます。 あなたはその強力な力で村人を食い殺すのです。 占い師 夜の間に村人ひとりを「人」か「狼」か占い、その結果を知ることができます。 ただし解るのは「人」か「狼」かだけです。また、妖狐を占うと妖狐は死んでしまいます。 あなたが村人の勝利を握っています。 霊能者 2日目以降にその日の処刑者が「人」か「狼」かを知ることができます。 その結果がわかるのは、その日の夜になります。 地味ですがあなたの努力次第で大きく貢献することも不可能ではありません。 狂人 人狼を崇拝している人間で、人狼の勝利がアナタの勝利となります。 あなたは占い師の振りをしたり、巧みな話術で村人を混乱におとしいれるのです。 人狼チームですが、占われても「村人」と表示されます。 狩人 2日目以降に夜の間に村人ひとりを指定し人狼の殺害から護ることができます。 人狼のココロを読むのです。 共有者 あなたは不思議な能力でもうひとりの共有者がだれであるかを知ることができます。 また離れていても共有者同士で意思の疎通をすることができます。 共有者ということを公表することで皆の信用を得やすく、生存期間が他に比べ永い能力です。 あなたには推理する時間が与えられたのです。悩みなさい。 妖狐 あなたは人狼に狙われても殺されることはありません。 ただし占われてしまうと死んでしまいます。 村人を騙し、人狼を騙し、村を妖狐のものにするのです。 人数早見表 参加人数 村 人 人 狼 占い師 霊能者 狂 人 狩 人 共有者 妖 狐 8 5 2 1 - - - - - 9 5 2 1 1 - - - - 10 5 2 1 1 1 - - - 11 5 2 1 1 1 1 - - 12 6 2 1 1 1 1 - - 13 5 2 1 1 1 1 2 - 14 6 2 1 1 1 1 2 - 15 6 2 1 1 1 1 2 1 16 6 3 1 1 1 1 2 1 17 7 3 1 1 1 1 2 1 18 8 3 1 1 1 1 2 1 19 9 3 1 1 1 1 2 1 20 10 3 1 1 1 1 2 1 21 11 3 1 1 1 1 2 1 22 12 3 1 1 1 1 2 1 村長が決定者、公証人、無職、背徳者、以外の役を追加した場合、人狼の数はプレイヤー14人以下で2名登場。 プレイヤー15人以上で3名登場。 プレイヤー18人以上で4名登場。 強制的な役の登場が有効の場合、人狼の数はプレイヤー12人以下で2名登場。 プレイヤー13人以上で3名登場。 プレイヤー17人以上で4名登場。 追加役職 追加役職はこちらを参照→追加役職紹介
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ここでは各陣営の役職と勝利条件について記述します。 村人陣営 勝利条件は「人狼を全て処刑すること」。 村人 能力を持たない人間。 何も情報を持たない不利な条件から、場を読み生存し続けなければならない。最も考察力、人間力が必要とされる。 予言者 毎晩、生存者から一人を選んで人間か人狼かを知る能力を持つ。人狼を確実に見つけ出すことができる役職だが、騙られやすい為、真の予言者だと説得する力が必要。 狩人 毎晩、生存者から一人を選んで、人狼の襲撃から守る能力を持つ。人狼の行動を読み、村人を勝利へ導く洞察力が必要。 霊媒師 毎晩、その日に処刑された人物の正体を知る能力を持つ。場の変化を把握しやすい為、村の先導者となる場合が多いが、騙りにより信用を失い必要とされなくなることも多い。 共有者 もう一人の共有者を知っている。夜になると共有者同士で会話ができる。共に生き残り、相談できる確実な仲間がいることで、村人を有利に導くことができる。 パン屋 生存していると毎朝おいしいパンを焼いてくれる。生き残っているだけで村人に安堵を与えられる貴重な存在。死亡すると全員に通知される。 猫又 処刑されると生存者から誰か一人を道連れに、また襲撃されると襲撃した人狼から一人を道連れに死亡する。処刑されると村人を犠牲にしてしまう可能性があるので、処刑されないように立ち回るのが重要。 呪術師 処刑により死亡すると投票先の人物を、また襲撃により襲撃すると、その夜に選択した人物を呪殺する。死亡時にいずれかの陣営が勝利条件を満たしている場合は呪殺は起こらない。不用意に村人を犠牲にしないよう慎重に行動することが重要。 探検隊 夜に参加者のもとへ行き、埋められた宝を探す。全ての宝を発見すると次の日の襲撃を全て回避できる。 [池袋人狼村コラボ役職] 大霊能 その日に処刑された人物の「役職」まで知る能力を持つ。ただし圧倒的な霊能力の為、護衛を受けることができず、護衛されたとしても襲撃される。確定したら噛まれ、潜伏すれば人狼側が乗っ取りを狙えるという役職。COのタイミングが重要。 [人狼HOUSEコラボ役職] プリンス 処刑の対象者になった場合、正体を明かし、一度だけ自身の処刑を免れることができる。2回目以降の処刑は回避できない。 潜伏してトラップを仕掛けたり、他役職を騙ってアーマーとして動いたり。 [人狼HOUSEコラボ役職] 降霊術師 一度だけその日に処刑された人を降霊しその能力を引き継げる。人狼、病狼だった場合は死亡する。狂人、狐、その他第三陣営の役職だった場合は陣営が変わる。引き継いだ日から能力が使える。 [人狼HOUSEコラボ役職] サイコメトラー 毎晩、その日に処刑された人物の役職を透視、または一人を指定して役職を透視することができる。ただし人狼を指定すると死亡する。 [人狼HOUSEコラボ役職] 人狼陣営 勝利条件は村内にいる人間と人狼の数を同数にする事 人狼 人狼陣営。夜時間に誰か1人を選択し襲撃する事が出来る。 また自分以外の人狼が誰かも分かり、夜時間に人狼どうしで会話する事も出来る。 自分と仲間が処刑され無いようにしつつ、村人を処刑し、村陣営を噛んで行く事が基本となる。 やり方は様々だが、役職(特に予霊狩)を騙りつつ村人を処刑して行く事が多い。 この役職の強みは 自分と仲間が予め分かっている 人狼以外を襲撃する事でゲームから除外できる この2点である。 基本的に村陣営を処刑しないと勝ちはない為、そこに向かってゲームを作って行く。 犯人役にして人狼ゲームの花形でもある。 狂人 人狼陣営、人狼陣営ではあるが自身は人間である。当然予言結果、霊結果共に白判定となる。 基本的には人狼陣営として「村内の人狼と人間を同数にする様に動く」のが基本となる。 メリット: 占われても白判定である デメリット: あくまで人間なので人狼が噛めてしまう 自身が狂である事は分かるが人狼が何処なのかは分からない 以上の点から基本的に役職を騙って村内の情報を撹乱させるのが主な動きとなる。 基本的に潜伏は非推奨(噛まれるデメリットが大きい為) ただし「自分が狂人である」事が役の内訳構成的に透けない場合は潜伏も一考の価値はある。(例:人外が狼と狂しかいない村での2-2or2-1など、狂目線は露出していなければ内訳はほぼ真狼) 判断を間違うと役職ローラーでうっかりご主人吊るして村勝っちゃいました…となるので潜伏には非常に高いスキルが必要。基本的には役職騙りが安定はする。 狂信者 人狼陣営、人狼陣営ではあるが自身は人間である。当然予言結果、霊結果共に白判定となる。 基本的には人狼陣営として「村内の人狼と人間を同数にする様に動く」のが基本となる。 メリット: 占われても白判定である 人狼位置がわかる為、役職内訳もグレーの役も透かしやすい デメリット: あくまで人間なので人狼が噛めてしまう 基本的にはこの役も潜伏は非推奨。理由は同上。ただし人狼位置がわかる為、村内の初日の情報量としては基本的に一番多い役職。 人狼のやりたい事を察して合わせる事ができる為、狂人よりは潜伏しやすい役職ではある。 どの道噛まれてしまうデメリットが大きい事は変わらないので、役職騙りが安定する事が多い。 狂呪師 人狼陣営、呪術師の人狼陣営版。通称教授。 呪殺能力を持つ事以外は基本的に狂人と同じ。 村内の確定白役を道連れにするなり、真目の予言を道連れにするなり好きに動こう。 ただし吊るされた場合基本的に自分が狂呪師である事は村内においてほぼ確定するので、道連れ先は良く考えて。 第三陣営 狐 第3陣営、勝利条件は村終了時点での自身の生存。(どの陣営の勝ちでも良い) 予言結果白判定、霊結果も白判定。ただし予言から占われるとその時点で死亡する(いわゆる溶け)。ただし人狼から噛まれても死ぬ事は無い。吊るされると普通に死ぬ。 基本的には予言に占われず(溶ける)噛まれず(人狼側から狐である事が把握される)吊るされない立ち回りが必要な役職。 とは言え基本的には無理なので大体死ぬ不憫な役職でもある。 まあ基本的に君はぼっちだ好きに動け 勝ち筋を狙うなら潜伏 役騙りではあるが、まあ基本的に引き分け上等な役職なので、どうしても吊るされそうなら狐coも1つの手段ではある。(真予言が居るなら死ぬが) 背徳者 第3陣営、勝利条件は村終了時点での狐の生存。 予言結果霊結果共に白判定。 あくまで人間なので占われても溶けないが噛まれると死ぬ。狐が誰かは分かるが、狐が死ぬと後を追って同時に死ぬ。 まあ勝ち筋の薄い狐のお供なので勝ちはお察し。 狐のやりたい事を察して狐に合わせてあげよう。 基本的に背徳入りの配役で、狐が溶けた時に背徳が残るとほぼ予言真が確定する。 まあ陣営的に関係のある話ではないが() クピド 第3陣営。勝利条件は村終了時点での恋人の生存。(どの陣営の勝利でも良い) 予霊結果は共に白判定。 村開始時点の夜に「ランダムで」「2人に」矢が刺さる。 刺さった2人は恋人となり、片方が死ぬともう片方も死ぬ。 ついでにクピドも死ぬ。 矢は完全ランダムで刺さる上にクピド自身にも刺さる事がある(その場合クピ恋-恋となりクピド陣営は2人)。 なんとしてでも恋人達を生かそう。 自身の生存は勝利条件では無い為、とりあえず役騙りながら縄を減らすなり、村に加担して村を勝たせるなり動き方は自由(というか恋人達の陣営が分からない場合は援護のしようが無かったりする) その辺りの動きは恋人達に合わせつつ、その名の通りキューピッドとなろう。 吊るし人 第3陣営、勝利条件はゲーム終了時点の最終吊りで自分が吊るされる事(どの陣営の勝利でも良い。) 吊りでゲームが終わる状況、かつ自分が吊るされなくてはならないと言う2条件を満たしつつ、自身が噛まれてはいけないと言う条件の為、難易度としては狐以上に勝ちは薄い役。 救いは占われても溶けない事。 まあ最終吊りが自分でないと勝利条件を満たせない関係上、村、狐陣営に付いた所で絶対に勝ちは無い(両陣営とも最終吊りは人狼となる)為、必然的に人狼陣営に与する事になる。 因みに優先度は吊るし 恋なので、恋陣営との共闘も中々厳しい。(まあ恋陣営が分からない事もあるが) まあ吊り噛みを逃れつつ最終吊りを目指していくのが基本的な戦術だろうか? 処刑人 第3陣営、勝利条件は吊るし人の勝利。 予霊結果共に白判定。 吊るし人陣営の背徳者の様な存在。吊るし人が誰かが分かり、吊るし人が噛まれた場合は身代わりとして死亡する。(処刑された場合は未検証) 基本的には吊るし人を最終日に送る事が仕事になる。 自身に噛みを寄せるも良し、予言騙って村吊るすも良しなのでまあ頑張って縄を稼ごう。 盗賊 第3陣営、勝利条件は後述。 初日夜に自分以外の誰かを選択する事ができ、選択した対象の役を盗む事が出来る(盗まれた側は村人となる)。 勝利条件は盗んだ役職に依存する。 ゲームの設定次第ではあるが、人外取り(狂信者、背徳者)を盗んだ場合は盗まれた方が死ぬ設定になっている事が多い(この2役は主人の位置を知っている為、暴露されるとゲームにならない)為、ほぼノーリスクで村人を処理する事が出来る。 村役を盗んだ場合は基本的に露出して吊りを逃れるのが基本となる。 役職を晒すか晒さないかはお好みで。 その後は各陣営の勝利条件に従って動こう。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/217.html
(実装 Ver. 1.4.0 β13 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 蟲狐 所属 妖狐陣営 / 子狐系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「子狐」 夜投票 無し 処刑投票 【処刑カウンター】処刑されると1名に[熱病]を付加 他能力 【仲間リスト情報】相互「子狐」 / 閲覧「妖狐」 / 掲載「狐の主」 耐性 【襲撃カウンター】人狼の襲撃で死亡すると[熱病]を付加呪殺 無効 / [憑狼][犬神]から憑依されない / [猟師]に狩られる[管狐]の毒に中らない / [蟲狐]による[熱病]の対象外【生贄】[白蔵主](対襲撃) 登場 (Ver. 1.4.0 β13実装)超闇鍋村 / ×強心村 ログ表記 [蟲狐] / [蟲狐] 説明 子狐系役職です。基本事項は子狐系を参照して下さい。 処刑や襲撃によって死亡した場合、[熱病]が発生します。 [猟師]による狩り対象 全ての子狐系は、[猟師]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 処刑カウンター [熱病](処刑投票者1名) 処刑されると、処刑投票者のうち1名が[熱病]にかかります。 判定前に死亡していた処刑投票者、狐カウント、特殊耐性所持者は対象外です。 襲撃カウンター [熱病](襲撃者) 人狼の襲撃で死亡した場合、襲撃した人狼系が[熱病]にかかります。 [憑狼]の襲撃で死亡した場合、[憑狼]本体が[熱病]にかかります。 LW[天狼]に襲撃された場合は無効です。 固有の能力 上記のような処刑に対する反撃能力と襲撃に対する反撃能力として、[熱病]を発生させます。 それぞれで対象外となる相手が異なります。 他役職との関係 子狐系も参照してください。 特殊耐性所持者 [蟲狐]を処刑しても、特殊耐性所持者は[熱病]にかかりません。 [蟲狐]の襲撃カウンターを無効化できるのはLW[天狼]だけで、[難題][織姫]では無効化できません。 [憑狼] [憑狼]の襲撃で死亡した場合、[憑狼]本体が[熱病]にかかります。 他者に憑依中の場合、[熱病]をやり過ごされます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、子狐系を参照してください。 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β13~Ver. 1.5.0 α4 処刑投票の際、狐カウントも[熱病]の対象になることがあります。
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/249.html
人外ゲームの励みになるようにと適当に僕が称号を考えました 採点は自己採点、達成してもとくに何も起こりませんが目標としてどうぞ 他の称号を思い付いた方は勝手に編集して追加してくださってOKです それでは次から 称号 達成条件 素村ゾーン 優しい素村 素村で初日に吊られた回数が3回 献身的素村 素村初日吊られ10回 人間の鑑 素村初日吊られ20回 現実的人狼 素村で最後まで生き延びる 占いゾーン ESP(エスパー) 占った相手の狐、狼率が1ゲームだけでいいから60% ESPX2(エクストラスペシャルパワーエスパー) 占い先の狐と狼率が1ゲームだけでいいから100% 銃師 狐を溶かした回数3回 呪術師 狐を溶かした回数5回 灼熱呪術師 狐溶かした回数10回数 人気の占い師 占い師で最後まで生き延びる 霊媒ゾーン 霊媒騙りの難敵 真霊媒で霊媒騙りを3回撃退 論戦王 真霊媒で霊媒騙りを10回撃退 影のヒーロー 霊媒師で最後まで生き残る ただでは死なず 霊媒師で霊媒ローラーを提案する 狩人ゾーン 歴戦の狩人 総GJ回数が5回 レジェンドハンター 総GJ回数15回 名狩人 1試合でGJを40% ヒーロー 1試合でGJを60% 読める!読めるぞッ! 1試合でGJを80% 守りきる 狩人で最後まで生き延び、尚且つ村が勝利している 猫ゾーン 猫ちゃんGJ! 猫でゲーム終了時までに狼に噛まれる 猫エース 猫で初日に噛まれる 変身術の極み 猫の初日噛まれ5回 仕事をしなさい 猫で最後まで生き残る 恋人ゾーン 二人の世界 運悪く潜伏しようと思ってた占いからささが来て、聞こえない リア充 ゲーム終了時に恋人が二人とも生きている あの人のために 自分の相方が噛まれ狩人になったあと一回でもGJを出す 狂人ゾーン 特攻隊 2日目に占い騙りで明らかに白っぽい人に黒を出し吊らせる技を2回成功 神風特攻隊 ↑の技を5回成功 狼と共に 狂人で最後まで生き残る尚且つ狼チームが勝利 哀れな道化師 占い騙りで初日に破綻する リアル占い師 狂人でありながら、すべての狼を言い当てる 狼ゾーン 摩訶不思議の殺人犯 一回も狩人にGJを出されず、手際よく猫、狐以外を噛む 覆水盆に返らず 初日に猫を噛む 無言の殺人鬼 寡黙を理由に初日で吊られる ウォーリーダー 人狼・狂人・狂信者全員が犠牲になってない状態で勝利する 紅の満月 最後まで生き残る 霊媒騙り(狂信狼)ゾーン 狂い出した推理の歯車 霊媒騙りで一回村を乗っとる 悪が通れば道理ひっこむ 霊媒騙りで乗っとり成功3回 狐ゾーン 最後の逆転 最後まで生き残る 九尾の妖狐 占い騙りで狼を全て当てる RMゾーン (破棄した村は含めない) RM初心者 3回村を作成する RM中級車 10回村を作成する RM上級者 50回村を作成する 玄人RM 100回村を作成する いつものあの人 300回村を作成する ちょっとした刺激 3回企画村を作成する 人気のあの村 10回企画村を作成する エンターテイナー 50回回企画村を作成する 苦労人 RMを理由に吊られる その他 四天王 アスナロ氏の四天王決定戦で四天王に選ばれる チャンピオン 現存のユーザーの中で四天王に選ばれた回数の最も多い者 名推理 村の勝率が50%を超える 超推理 村の勝率が70%を超える 詐欺師 狼の勝率が50%を超える ペテン 狼の勝率が70%を超える 謎の魅力 狐の勝率が50%を超える 力と強運 狐の勝率が70%を超える オールラウンド 平均勝率が50%を超える 万能の天才 平均勝率が70%を超える 駆け出し 20戦突破 百戦練磨 100戦突破 歴戦の頭脳者 300戦突破尚且つ勝率が50%を越えている ボランティア精神 ゲーム中でまとめを行う アイドルと知り合い イニシャルS.S(あってるかよくわからんS.Yかもしれない)に名前を覚えてもらう 姫に魅せられし者 その名前の通り某姫に魅せられる 炎の霊魂 霊界を暖めるいい人 一人でもしゃべりまくって暖めろ パーフェクトプレイヤー 普通の村において、全ての陣営で全員生存(狐は二人以上の村)で、一回でも勝つ はやく寝なさい 一晩中、人狼ゲームに貼りつく 見習い探偵 村捜索を一回でも達成する 名探偵 村捜索を十回達成。更に人狼ゲームで名探偵と呼ばれるようになる 浮気探偵 浮気調査を一回でも達成する 浮気は文化とは言わせない! 浮気調査五回達成。更に某プレイボーイを一回でも追いつめる 噂探偵 噂調査を一回でも達成 噂好きな探偵 噂調査五回達成。更に噂にある謎を一回でも解く 僕、自分が作った称号なのに10個程度しか取れてないやー。。 オールラウンド以外に難しい、取れない -- グレイス (2013-11-23 12 45 25) あ、あと 万能の天才 歴戦の頭脳者 ESPX2 読める読めるぞ チャンピオン 摩訶不思議殺人犯 灼熱呪術師 人間の鏡 これらは取れてる人すごいですw取れてる人がいたらここに米投下おねです -- グレイス (2013-11-23 12 50 06) もう少しで超推理いけるなー。役職称号で得てないのは「あの人のために」かな、歴戦の頭脳者は600越えでも55%だから貰いかな。 -- カミュ (2013-11-24 11 42 36) ESPX2は最後に狐溶かさないといけないのかな? -- 暇人みっち (2013-11-24 12 21 01) 新しく九尾の妖狐あるみたいやが…一人その称号の人知ってるよ! -- 名無しさん (2013-11-24 22 00 11) 灼熱の呪術師と九尾の妖狐はクドリャフカというプレイヤーが条件満たしているよー!! -- 名無しさん (2013-11-25 02 25 04) カっ カミュさんって600戦超えてたのですか それに役職称号がほぼパーフェクトなんてすごすぎます -- グレイス (2013-12-03 07 16 33) ESPX2についての解説ですが、日と日の間の占いだけカウントします つまり、初日占いは白しか出ないので除外、そして勝利(ESPX2で敗北とかあるか?)日の占いは、狐を占うまたは白ということになりますが、最後に狐を持ってくるとなるとゲームに悪影響を及ぼす可能性が高いので -- グレイス (2013-12-03 19 56 07) 占いのESP(エスパー)は結構条件ゆるくないですか? -- 目隠し団 (2013-12-05 13 29 34) --グレイス -- ESPが甘ければX2に挑戦してくださればなあと。。 (2013-12-19 19 17 28) 最後の逆転今日出来た! -- えちぜんかに (2013-12-27 21 09 44) 最後の逆転を霊媒騙りで達成したぜ! -- グラビティZ (2014-02-14 19 48 48) 猫ゾーンのみコンプしたZE☆ -- しのりん (2014-03-03 20 35 17) 正確には数えてないけど、多分私は「エンターテイナー」は取得してると思うな -- ファース (2014-03-05 17 10 55) ファースは『苦労人』も取得してるぞ~w 俺は多分『炎の霊魂』これは持ってると思う -- しのりん (2014-03-05 18 36 07) 読めるっ!読めるぞっ!を達成したぜ!というよりGJ率百パーセントだからなーw -- グラビティZ (2014-03-08 12 12 35) あと守りきるも達成したw -- グラビティZ (2014-03-08 12 13 01) 狩人ゾーンコンプリートできるかな……15回か…… -- グラビティZ (2014-03-08 18 16 57) kono -- 名無しさん (2014-03-10 18 35 13) ms、この称号って最初の1回目が勝利だったら貰えるんじゃ…w -- 初回狐で勝利 (2014-03-10 18 36 07) 狂人で黒だしして吊らせたらそいつがほんとに狼だった件 -- グラビティZ (2014-03-13 08 32 27) 狂人の占い騙り結果が最初から最後まで真実だった・・・悲しいあるあるだな -- あるるかん (2014-03-13 10 36 03) 「仕事をしなさい」の称号はもらったな。猫で負けるときは、最終日に狼陣営に吊られて負けます。 -- まなまな (2014-04-27 21 30 06) 私何気に「ただでは死なず」もらってるな… -- 蜜柑飴 (2014-05-21 16 52 37) 読めるっ!読めるぞっ! -- みつば (2014-05-22 21 01 48) ㊤ -- みつば (2014-05-22 21 02 05) 狼ゾーンの称号がそろったよ、やったねぱんだ!← -- くろぱんだ (2014-09-03 10 24 18) うーん…密猟ゾーン欲しいな 誰か作ってみてくださいな -- レグルスニューロ (2014-09-03 15 16 38) (†´・ω・`)まさかのリアル占い師達成でござるぞww -- まよいねこ (2014-09-13 23 12 40) 占い師の項目で、「占った先が全て人外」というものを追加していただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 -- にくにく (2014-09-26 21 50 26) 占った先全て人外は初日抜き&人外全部占った後の適当占いはノーカンで良いよね? -- 優奈0318@久々に来たら過疎ってた (2015-05-16 14 44 28) 噂調査…ですって…!?探偵が増えるのかな… -- 飯ライス米姫 (2015-05-28 14 41 52) 某姫。。とはっ。。? -- ふふふ (2017-02-27 17 22 58) 名前 コメント
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猫又 猫又 基本的なこと所属陣営 死亡条件 特殊能力 動き方 基本的なこと まず、注意が必要です。チャット人狼等々と能力が異なる場合がございます しっかりと確認しましょう。 所属陣営 所属陣営は村人陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される どの村人陣営でも一緒です。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。(死体なし) 特殊能力 処刑されるとランダムで1人を道連れにする。 猫又が処刑されると、その次点での生存者から1人をランダムで道連れにして、一緒に死亡します。陣営や役職は関係ありません。 人狼や妖狐も道連れにされる可能性があります。 道連れの対象を指定することはできません。 「人狼」に殺害されると、人狼の中からランダムor噛んだ人が1人道連れにします。(SEの仕様によって異なります) 猫又が殺害された場合、人狼の中からランダムor噛んだ「人狼」が道連れになります。 その場合死体が2つになりますが、どっちが猫でどっちが狼なのかは村人たちには分かりません 猫又が「狩人」に護衛されていれば「死体なし」となり、どちらも死亡しません。 (Skype人狼の場合、吊られた時の道連れの死体、噛まれた時の死体は次の日の朝に上がります。 そのため、噛み先と同じ時やGJ発生時や狐噛みなどの場合、死体は1つしか上がりません。)←スクリプトの多様化により、この限りではありません 動き方 COのタイミング 狼に噛まれるのがベターのため、潜伏していたいが、吊られてしまうと危ないので、生き残れる自信がない場合はCOしましょう。 また占い先指定に入った場合、無駄占いをなくすため(狼や狐を占わせたいため)COすることも考えましょう。 COする際は猫狩COのギドラCOの方がいいかもしれません。 その為に一応護衛日記を書いておくことをお勧めします
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2012/02/18~現在までの真紅鯖の初心者村の纏めです。 村No 開催日 過去ログ GM 勝敗 一言 54 2012/02/18 81番地 コオロギ 人狼 初心者村、真紅鯖進出なのだわ! 55 2012/02/25 145番地 コオロギ 人狼 イリヤは死んだ! もうry 56 2012/03/03 203番地 コオロギ 村人 狂人のトンデモ奇策、占いCOから撤回狩人COで形勢逆転なるか!? 57 2012/03/10 268番地 コオロギ 人狼 告発の真偽。 58 2012/03/17 330番地 コオロギ 村人 24時間人狼祭のはじまりだー! 59 2012/03/24 424番地 コオロギ 引分 ピュアなこなたと愉快な仲間たちのお話。 60 2012/03/31 500番地 コオロギ 妖狐 潜伏霊能、そしてパーフェクト狐勝利。 61 2012/04/07 575番地 ヒロ 村人 62 2012/04/14 642番地 コオロギ 村人 せっかくだから、俺はこの狩人を選ぶぜ!! 63 2012/04/21 704番地 コオロギ 人狼 慧音ときもけーねのすれ違いが織り成すうんたらかんたら。 64 2012/04/28 748番地 コオロギ 人狼 狐→狩人→占い という脅威の吊り順、そして狭義狼完全勝利。 65 2012/05/05 800番地 コオロギ 人狼 最後に立っていたのは変態だった…! 66 2012/05/12 840番地 コオロギ 人狼 狐は犠牲になったのよ、人狼と狂人の犠牲にね… 67 2012/05/19 877番地 コオロギ 妖狐 ヒャッハー! 村と狼は消毒だぁ~~!! 68 2012/05/26 923番地 コオロギ 村人 ~できる夫と巫女と魔法少女と~ 69 2012/06/02 973番地 コオロギ 人狼 インなんとかさんは犠牲になりました。 70 2012/06/09 1024番地 コオロギ 妖狐 初日夜の狼の詰んでる感は… 71 2012/06/16 1073番地 コオロギ 引分 (3日目に噛まれたって)くよくよすんなよ… 72 2012/06/23 1125番地 コオロギ 村人 「ぎっひwww 唯一吊られた村陣営でサーセンwwwww」 73 2012/06/30 1174番地 ヒロ 村人 74 2012/07/07 1225番地 コオロギ 妖狐 やらない夫が指定無双すると思ってるなら、その幻想をぶち殺す! 75 2012/07/14 1273番地 ヒロ 村人 76 2012/07/21 1318番地 コオロギ 村人 いつも通りフラグを立てるヒゲ。 77 2012/07/28 1361番地 コオロギ 村人 狩人CO、それと便座カバー! 78 2012/08/04 1410番地 コオロギ 人狼 素村CO、それと便座カバー!(2回目) 79 2012/08/11 1456番地 コオロギ 妖狐 希望ヶ峰から数多く輩出される人外…… 80 2012/08/18 1517番地 コオロギ 村人 ドSなPHPが久しぶりに本気で配役をしたそうです。 81 2012/08/25 1556番地 コオロギ 人狼 体が軽い、こんな幸せな気持ちでGMするなんてはじめて 82 2012/09/01 1604番地 コオロギ 人狼 ノーカン! ノーカン! 備考 このページの村Noと、村で言ってるナンバリングが一致しないことがあります。
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狩人のお作法 毎晩、狼の襲撃から他人を守ります。 能力者や狼の噛み筋を見極め、護衛を続けましょう。 襲撃されないようにうまく立ち回り、村の勝利を陰で支えるのです。 初心者の立ち回り方 うまく潜伏し、噛まれず吊られず生き残りましょう。 どういった人物が狩人らしいか、という判断は人それぞれでもあるため一概にどのような人物が狼から狙われやすいといったことは言えませんが、少なくとも村に寡黙吊りされてしまうような位置は避けましょう。 潜伏とは発言を抑えるということではなく、発言しつつ上手く他の灰に紛れるということです。 平和(無残な死体無し)が起こった時、それもGJが濃厚である場合には一気に自分視点の情報が増えることがありますが、このようなタイミングが最も狩人が透けやすいと言われています。 自分は透けないように発言に気を付けつつ、逆に他の人の反応を見て人外を探し出しましょう。 よく勘違いされることが多いですが、狩人の基本的な役割は「襲撃されて困る人を守ること」です。 GJを出すことも重要ではありますが、GJを狙いに変なところを護衛した挙句に役職が噛まれてしまったら本末転倒です。 偶数進行でどうしても縄を増やしたい場合や、その日のGJによって人外位置を高精度で察知できる場合などいくつか例外はありますが、基本的には襲撃されたとして一番困るところを護衛した方がよいでしょう。 コメント 名前 コメント
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狩人(かりゅうど) 夜に、指定したプレイヤー一人を人狼による襲撃から守ることができる。 狩人に護衛されたプレイヤーが人狼に襲撃されても、護衛されたプレイヤーは死なない。 勝利条件は、全ての人狼が敗北すること。 また、無所属役職の勝利条件が満たされていないこと。
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参加者18名 A~R 配役 占い師1 霊媒師1 狩人1 恋人2 猫又1 村人5 人狼4 狂人1 妖狐2 【ルール】初日占いあり 霊媒師弱 【占い師】 A:H◎ M● I○ Q○ G● B:E◎ C○ P● I○ N○ C:K◎ O○ Q○ R● 【霊媒師】 D:L○ M● P● R○ 【その他】 K - J 恋人CO F 狩人CO 【吊り】 L→M→P→R 【死体】 K(Jが狩人になりました)→O→Q→N(狼陣営であるCが道連れになりました) 残り9人 A B D E F G H I J 占い師と霊媒師の潜伏はないものとします 狂人は騙っているものとする(しない場合でも詰むかも、考えてちょ) あなたはJです。うまいことして村を勝利に導いてください 名前 コメント
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|ーヘ, ___ |'¬ヘ/´ ̄'´ `フ _,.ァー<たァ=ミく '⌒ヽ、 // / ,′ '. ̄`'く\ニ= . \ / / ,′ | . ! 'ヘ, ∨ 丶\ //. { { { . | . } ハ } _辷 _ _ \ヽ |人 . \,xf . l ;大メ/Vハ! _}ミヽ. . V _,r介ミz.y代、{/ノ了マ イ/ |'Y. . . \ ヽ | /,'´ 八 ./ハ.り じリ イ レ'. i . . 'y | /⌒ヽ.,ィ{ 八" '._, '''' ノ . / . | . Ⅳ . / . . r宀'リ! . ll> ., , イ . / . !リ. . i lリ / . . . / _____,| 八 ._]V厂〉 ノ. ._ノリ .___ ノ ノ! . / . . . ./ //三三={○爪./_ノ三厂rく} . ,イ __/ . . . .厶{ {三三三彡ク川 |{r'三彡.厂 ∨ . / _,彡≫=====ァく__〕,>―宀'¨¨ 〈//山l彡[ノ ̄ ,∧/ __ ,ィ. . 彡少'/ , '´ /.厂 ̄ ̄\ 、 / /゙Vマ)、 彡,ィ_,ィ∠三/ 仁艾艾艾!艾ヌ| { \入/ / ,ィ'yマ)、  ̄ ̄} { { { {. . ∧/ィ7//////〉 く八_______,人_入\. . . ./ V/////≠イ \ 、,_  ̄` 、.__\`ー―彡ク′ '. . . . . . . . . ハ_, {  ̄ ̄厂 厂´ ̄´ ̄⌒>、 〉 / / ̄ ̄`'<, 彡 ,′ r----y--く⌒>'´ . . . . . . .,.ヘ冖′ ,′ ! {二. 彡 j厂´ . . . . . .,. '´ _,/乃、,________辷_壬_ 气,___,.<,___ __rイY´. `. - ≠彡[__]] y'¨ ゙''冖ー<, `ヽ. ============================== 【狩人】 凄腕の狩人。全身を古龍キリン製の武装で覆っている。ドラゴンスレイヤーを名乗っており、英雄級の実力者。 モンスター退治なら一回【資金500】で請け負うとのこと。 ちなみにインペリアルドラモンなら一か月準備期間があれば確実に、即時討伐なら五分五分の成功率とのこと。 しかしさすがに魔神は荷が重いようで、もし狩るなら彼女と同等の存在があと二人居てやっと可能性が出るレベルらしい。