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ここではなんJ村独特の用語を紹介します 基本的な用語はるる鯖wikiなどをどうぞ ええんやで精神 なんJ人狼の基本精神。 多少のミスでも気にするな、負けてもしゃーない、ドンマイの意味。 申し訳程度のスポーツマンシップ。 おはD なんJ村で最もポピュラーな朝の挨拶。別に中日ファンじゃなくても使って良い おつD 上のおはDの改変 主に墓や試合終了時に使用する 原住民 元から住んでいた人の意味。なんJでは野球板民が移民してくる前の住民のことを指す。 なんJ人狼においてはホームグラウンドである「るる鯖」に元々いた人たちを意味することになる。 しかし「るる鯖」においてはなんJ人狼民はむしろ古株になっているので、単になんJ民以外の利用者を指す場合が多い。 なおレベルの高い原住民になんJ人狼民はボコボコにされる模様。 コーン 狐。朝に狐が呪い殺されていたら「おはコーン」と応用も出来る。 サンキューGM GM(仮GM)に感謝を伝えるときに使われる言葉 一般村の「GMさん、村建てありがとうございました。」と同じような感じで村終了時によく使われる ショニキ 第一犠牲者のこと。 占いなどの重要な役職を強奪して自陣営に敗北をプレゼントする、プレイヤーから疎まれる存在であるため「ショニカス」と罵倒されることも 人狼の時間だああああああ GMが村の開始を宣言した時に叫ばれる鬨の声。 「ほげええええええええ」と返すのがお約束。 なんでも実況Jリーグ なんJってなんですか? と聞かれた時にはこう答えよう。 パンツニキ 初日の夜に今日のGMのパンツの色は?と聞く人。 自分がGMの時に聞かれたらしっかり答えてあげよう。 ピンズド ピンポイントでズドンズドンと人外を見抜くこと。 主に共有の吊り指定が完璧な場合に使われる。 間に合わなかったニキ 村開始を今か今かと待ち続け、入村出来るにも関わらず「間に合わなかった]と発言するのが日課。 マシンガン入村が起こるのは、早々入村を嫌う彼らが原因の一つと言われている。 10時ニキ スレが立った時などに「10時過ぎたらやらないことにしてる」と発言する人。 最近のなんJ村は10時前に始まることはほとんどないため彼は参加できていないと思われる。 GMはホモですか? 初日夜にGMが質問あるかと聞いた時の定番の返し。 ホモを差別してはいけない(戒め) 33-4 なんでや!阪神関係無いやろ! これを略した「な阪関無」も存在 #ぶりぶり http //werewolf.ddo.jp/log/log43773.html 酉は半角でつけよう(推奨) 【CO!!】占いCO 尊師○ http //werewolf.ddo.jp/log2/log119525.html 尊師って誰やねん 尊師って誰やねん 尊師って誰やねん ワイが昨日ゆっくりしていた理由 http //werewolf.ddo.jp/log4/log332491.html まずワイはイケメンやった 雰囲気イケメンじゃない イケメンや(以下20行) ロラロラロラロラ~ッ!(`o´) おなじみ「コラコラコラコラ~ッ!(`o´)」の人狼用改変版。 霊ロラの時などに。 ストーカー 特定HNを溺愛してる人のこと。 「○○さん・・・w」「すこw」等が口癖。 ちんちんマン ちんちんマン 猿 なんJ村に頻繁に出没し村をガバらせる生物 個人を指して発言することは暴言に当たるので控えましょう こりゃ、ええの引いたわ。 「こりゃ、ええの引いたわ。」 真中は大喜びでテーブルに帰ってきました。 _ / Ysヽ_ 彡-(・)(・) 彡 ω っ (つ 77 / | (⌒) し⌒ ヤーマン 駄目です。 https //sonshi.xyz/wiki/%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3 俺は嫌な思いしてないから 322 : 風吹けば名無し[] : 投稿日:2012/03/07 01 16 04 ID hFFU/muO [1/1回] さっさと寝ろよ これを機会にコテ辞めるのもいいだろ 皆嫌な思いするだけだし 330 八神太一 ◆YAGAMI99iU [-だから今、僕はここにいる-]:2012/03/07(水)01 18 42.87ID 2PutaGbC 322 俺は嫌な思いしてないから それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん それはリアルでの繋がりがないから つまりお前らに対しての情などない https //sonshi.xyz/wiki/%E4%BF%BA%E3%81%AF%E5%AB%8C%E3%81%AA%E6%80%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%89 松尾昇 ポテチ25袋開封容疑で逮捕 「野球カード欲しかった」 おまけの中身が知りたくて――。 浜松市東区内のショッピングセンターで、ポテトチップスのおまけのプロ野球選手カードの入った袋25個に、はさみで切り込みを入れたとして、浜松東署は6日、愛知県豊川市中条町宮坪、無職***容疑者(51)を器物損壊容疑で逮捕したと発表した。 「巨人軍のカードが欲しかった」と容疑を認めているという。 同署によると、**容疑者は5日午後1時55分ごろから約20分間、同センターで、おまけのカード付きのポテトチップス25袋(1袋90円、計2250円)のおまけの袋をはさみで切った疑いがある。 同容疑者は、計35袋のおまけの袋を切り、中身のカードを確認して気に入った10袋を購入した。 それ以外の25袋を商品棚に返してセンターを出たところを警備員に呼び止められたという。 http //web.archive.org/web/20130407045953/www.asahi.com/national/update/0406/TKY201304060298.html
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参加します。でもノルマはありません。 狩人祭とは、猟団単位で参加する公式のイベント 猟団ランクが1以上の猟団が参加可能 イベントは登録祭⇒入魂祭⇒集計祭⇒褒賞祭の流れで3週間かけて行われる。 登録祭 参加条件を満たした猟団の猟団長が受付に行き、参加を受け付ける この間、猟団員はすることがないので、祭りの計画を立てておくといいかも? 注意:課金していないと参加できないぞ。 入魂祭 各回ごとに異なる内容の試練をクリアして魂をゲットしよう。 一度のクエストに条件を満たす必要があるので注意しよう。 条件さえ満たせば、一度のクエストで複数の試練を達成できるぞ! 例:ヒプノックの狩猟が4魂の時、猟団クエストの「眠気に毒気(ヒプノック4頭の狩猟)」をクリアすれば 4魂×4頭=16魂 貰えるぞ! 注意:1魂でも入魂しないと祭典の証がもらえない。 平均20魂入魂していないと祭ポイントがもらえない。 なかには隠された試練もあったり…? 集計祭 定期メンテナンス中だから何もできません。 なんでカプコンがメンテナンス中に集計をとるだけなのに集計祭なんて名称にしたんでしょうか? なお、試練以外に魂が貰えるものがある。 公式狩猟大会の猟団対抗韋駄天杯の1~10位に50,000魂、11~30位に20,000魂がその猟団がいる組に追加されます。 猟団にはそれぞれ上記の1割が入ります。 期間賞が八日間分あり、各日一番入魂の多い猟団が所属する組に+50,000魂ずつ 第13回より、期間賞が以下のようになりました。 順位 魂(各日) 1位 +30,000 2位 +15,000 3位 +10,000 4位 +5,000 5位 +3,000 部門賞として試練対象が狩猟、討伐、捕獲、納品の4部門あり、それぞれ一番多い猟団が所属する組に+50,000魂ずつ 褒賞祭 入魂祭の間に1魂でも入魂した人はこの間に勝ち負けに見合った報酬が貰えます。 祭りポイントでアイテムを交換できるのもこの期間だけです。 勝ち組なら勝ち組クエストに参加でき、祭典の証を消費して祭典の思い出をゲットしよう。 ちなみに勝ち組クエストは一部のレア素材の救済でもあるので奮って参加しよう。 詳しくは狩人祭公式ページでね 一応猟団の結果を… 13回参加 4勝9敗 勝率:30%… 回数 組 結果 順位 備考 第1回 紅竜組 負け組 100位以内入賞 第2回 蒼竜組 負け組 第3回 紅竜組 負け組 30位 第4回 紅竜組 勝ち組 第5回 紅竜組 負け組 第6回 蒼竜組 勝ち組 通称「ケルビ祭」 第7回 紅竜組 負け組 第8回 紅竜組 勝ち組 第9回 紅竜組 負け組 第10回 紅竜組 負け組 2008年最後の狩人祭 第11回 紅竜組 勝ち組 異常シクレ祭 第12回 紅竜組 負け組 68位 第13回 蒼竜組 負け組 84位 証2倍 第14回 紅竜組 負け組 48位 編集者:NeoUtopia 一言…:第13回の結果、第14回の組を追加。勝てますように・・・
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死亡条件 昼の投票で最多得票者になると死亡します。 夜のフェイズに人狼に襲撃されると死亡します。狩人に護衛されていると死亡しません。 特殊能力 プレイヤーが行使する特殊能力はありません。 村人に特殊能力はありません。 その他 占われると「村人でした。」と表示されます。 霊能判定は「村人でした。」と表示されます。 初心者への指針 【積極的に発言すべし。】 初心者の方が村人として恐れてしまうのは、狼と誤認されて吊られることだと思います。 しかし、それを恐れて寡黙になったり他人に合わせては本末転倒。余計怪しい人物になってしまいます。まずは、勇気を出して思ったことを発言してみましょう。 【村陣営を不利に導くことなかれ。】 村人陣営が不利になる状況を作ってしまうような発言には気を付けて。(例えば、吊り回数に余裕がある時に占い師全吊りを提唱するなど) 人狼・妖孤陣営は、村人に投票する為のもっともらしい理由(=嘘)を探しています。こんな発言をしてしまうと、格好の投票先となります。 最初は難しいかもしれませんが、常に勝利の道筋を考えながら発言すると上達が早い…かも。 【嘘をつくべからず。能力者を騙ることなかれ。】 村人の推理は、COできる者が『本当の役職者、人狼、確信犯、妖狐』だけである。という前提に立ちます。 例えば、占い師1名、霊能者1名、人狼2名の村だとします。COした者は、占い師3名、霊能者1名です。となると、占い師の中に狼が二人、霊能者は真であることがわかります。 しかし、ここに村人が混ざってしまうと可能性が無限に広がってしまい、推理が困難になってしまうのです。 と、基本的に村人陣営が不利になってしまうので、村人プレイでは役職者は騙らないことが無難です。 なお、多くのサイトでは村人の役職騙りは禁止されていますが、Youth版人狼では許可されています。 【バカ正直になることなかれ。】 「村人CO」と自分が村人であることを正直に暴露してしまうと、狼からは『村側の役職者ではない』ことが丸わかりです。 狼は出来るだけ潜伏している役職者を噛みたいので、これは村人陣営の不利に繋がります。 また、仲間である村人が「本当かどうかわからないし、狼の嘘だったら厄介。投票先はここかな…。」と思うかもしれません。 妖狐は「ラッキー☆投票するでござる♪」と思うでしょう。 コメント 当店はHで、素敵なセレブ達が多数在籍しております。(●^口^●)☆ http //fgn.asia/ -- 美奈子 (2012-06-30 14 56 27) 名前 コメント
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誰よりも臆病なアナタは、逃げることで自らの命を守ろうと決意します。 村人チームのコンセプト「自らの命に代えても知恵と勇気で村を救う」のような使命感や責任感はアナタにはありません。 夜な夜な誰かの家の近くの物陰に隠れては、息を潜めてじっと夜が明けるのを待つのです。 2日目以降の夜に、毎晩逃亡先を選択します。逃亡先は選択した人物の家の近くとなります。 勝利条件は村人の勝利+自身の生存です。 死者の家には逃げられません。なんだかんだで人の近くに居ないと寂しいみたいです。 人狼はアナタが逃亡者だということを知っていますが、アナタは素早く逃げることができるので、ターゲットに選んでも直接殺すことはできません。(狼から逃亡者はわかるがターゲットに選ぶことができません。) 狩人の護衛は受けられません。逃亡先が狩人の護衛対象だったとしても、アナタは護衛の対象外です。 逃亡先が人狼に襲われた場合、人狼のターゲットと一緒にアナタも殺されてしまいます。 逃亡先が人狼に襲われ、かつターゲットが狩人の護衛を受けていた場合は、翌日アナタの死体だけが上がります。 逃亡先が人狼の家だった場合、人狼は鼻が利くため、真っ先に食い殺されてしまいます。 逃亡先が妖狐の家だった場合は特に何も起こりませんが、妖狐が人狼のターゲットとなった場合、翌日アナタの死体だけが上がります。 強制コマンドの為、時間内に逃亡先を選択しないと突然死します。 事件発生前に逃げるというのも変な話なので、初日に人狼に襲われた場合はそのまま死にます。 (初日逃亡者は無し) 【その他】 逃亡者には【村人】の方がなることができます。 村人の方は初日の夜に適当な4桁の数字を書いてください。 GMが指定した番号の人が逃亡者となります。 逃亡者になった方は二日目の夜から逃げる家を必ず指定してください。 指定しなかった場合突然死となります。 逃亡者の方は、夜に逃亡先となる家をGMに答えてください。 逃亡者のCO、また違う役職の方が逃亡者COはかまいませんが、逃亡者が他の役職を騙ることを禁止します
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※マナー的な議論です。 260 : 名無しさん@人狼 2009/09/17(木) 16 59 28 ID 1rzHGd3k0 戦術とは違うけど 騙りが不慣れな人は狐になった時に騙るべきだと思う 元から勝率が低い職だし相方いないから連携を気にしなくていい 誰からも叩かれずに騙りのスキルを上げるチャンスなんだから使わない手はない 誰も騙りに出ないまま真占い抜けずに負ける全潜伏狼見るとやるせない 264 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 00 17 22 ID Ymv40Qs60 260 全く思わない 狂人がサボらない限り大抵の狐騙りは狼を有利にするので 狐で毎回騙ったりしてたら 多数派の村サイドに白い目で見られる事間違いなし 265 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 07 56 54 ID XgUtm8cs0 なんで妖狐が村陣営の機嫌を伺う必要があるのか 妖狐視点死んだら終わりだから死んだ後の村の状況なんて考える意味が無い 結果的に人狼陣営が有利になったとしてそれで妖狐を叩く村陣営がおかしい 266 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 08 06 38 ID Ymv40Qs60 265 死んだら終りだってのに毎回自殺行為の騙りをする っていう肝心な事を何も考えていないんですね。 それに付き合わされて勝ち目の薄いゲームをさせられる 村サイドの気持ちを考えてごらんよ。 勝ちを目指す上の選択で騙るなら兎も角(それでも好かない人もいる) 練習気分で、自分の貴重な遊びの時間を毎回つまらなくさせられたら 叩く叩かないじゃなくて不快だろうって思うだけです。 267 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 09 30 14 ID XgUtm8cs0 妖狐は騙っても勝ち目が薄いっていうのはわかる ただ騙りが自殺行為ってのは納得できないな 元から勝ち目が薄い職なら乗っ取りを狙うも狂人のポジションを目指すも自由のはずだ どういう試合運びをしようが人の勝手だろうよ たとえ練習気分だとしても一生懸命やるならいいと思うけどね 人狼が騙りに失敗してもいいけど妖狐が騙りに失敗したらダメってのは変だろう それに君の視点だと人狼陣営の視点がごっそり抜け落ちてるけどそれは単に君が村人で妖狐が騙ったら嫌だからっていうだけの話じゃないのかい 268 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 10 14 36 ID Ymv40Qs60 誰も騙りに失敗しちゃダメなんて書いてない。 狂人がまともなら大抵失敗するだろうとは思うが。 「誰からも叩かれずに騙りのスキルを上げるチャンス」 っていう考え方がおかしいって言ってるんだよ。 「勝ち目が薄い職だから」 その回の勝利の可能性を減らして練習するっていう事だろ。 それに対して自分が 「最も組み込まれる可能性が高い村陣営の時に不利になるから嫌だ」 って思うのは、全く問題ないと思うがね。 人狼視点より、村人視点が重要になるのはそういう事。 単純に、村サイドになる可能性の方が倍以上あるから。 一生懸命やるかどうかなんて関係ない。 まず。勝てない職だから勝てる可能性を下げて練習に使うっていう考え方が 「村に参加するプレイヤーとして外道」だって言ってるんだ。 その上で、尚且つ不利益を被るプレイヤーが圧倒的多数になるんだから 嫌がられるのは当たり前だと思うが。 「勝手だろう」って言うけど、そりゃ勝手だよ。自由だよ。 けれどもそれは「その場で文句を言われる筋合いはない」っていう程度。 他人がどう感じるかまでを抑制しようって言うのならそれは「自分勝手」でしかない。 勝手にも自由にも自ずからリスクが伴うわけで、意味を履き違えないで頂きたい。 269 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 11 37 18 ID XgUtm8cs0 >けれどもそれは「その場で文句を言われる筋合いはない」っていう程度。 じゃあいいじゃないですか あなたがどう感じようが村人の立ち振る舞いを抑制できるわけじゃないんだから 260を受けて妖狐で騙るのも勝ちを削るのが嫌だから潜伏続行するのも自由だ 狂人で潜伏するのも3騙りするのも自陣営が納得できる形ならいくらでもありだろうよ 「練習気分」がダメだと言っても初心者の相方に占い騙らせるなんていくらでもあることで 自分の中では別に問題があるとは思えない 「村人陣営になる可能性が高いから反対」にしたって村人陣営に不利益があってもそれは妖狐の利敵行為でもなんでもない あなたが勝ちにくいから嫌だと言ってるだけであって村の進行上何も問題は無い 270 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 12 09 30 ID QDzb8zmY0 勝率低いから練習ってのはいただけないが村に不利だからやめろってなんだw 人外は相方の狼を無意味にバラすとか露骨な利敵行為以外なにやってもいいんだよ 村に不利になるから騙り禁止なら狼から●もらった狐のヤケクソ狐COなんて完全に利敵行為じゃないかww どうせ潜伏しても勝ち目が薄いから騙ってやる、どこが悪いんだ? 271 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 12 37 38 ID PEQDtMUM0 ID Ymv40Qs60はヘタクソな村人が筋違いに騙り狐に文句言ってるようにしか見えない 狐が騙ると狼有利って見方がまず情けないよ 272 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 23 00 53 ID qh9BKPKo0 いや、普通に狼有利だから。 霊能騙りなんて乗っ取り出来なきゃ自殺だし、 占い騙りも狼の真噛める確立があがってグレ噛みする必要全くなくなるしな。 まぁその騙りの狐が狼センサーよくて ●をきちんとHITさせれるなら話は別だがね。 後、反感をかっているのは「元から勝率が低い職だし」 とか言っているからだよ。 この発言にどうせ負けるしみたいな心情がみえる。 273 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 23 46 14 ID PtM2H/4+0 霊能騙りなんて乗っ取り出来なきゃ自殺だし、 占い騙りも狼の真噛める確立があがってグレ噛みする必要全くなくなるしな 霊能ローラーされたら狼有利になるの? 真噛まれたら狼有利になるの? それは村側が狼より下手なだけだろ。役職に頼らないと勝てないなんてのは村人の仕事をこなせてない証拠 274 : 名無しさん@人狼 2009/09/18(金) 23 59 36 ID Ymv40Qs60 >じゃあいいじゃないですか 俺は勝手だし自由だって書いたじゃないか。 それで今度は何を認めさせたいの?嫌がる事すらするなって? 前提は勝つ、もしくは最上の結果を出す為のプレイ。 選択がその前提に従っているか 選択した方法で最上の結果を出すのを目指すプレイをするんだって 嘘でも言えよ。それがネットゲームのマナーじゃないの? 練習気分でそんな偏った戦術取られたら同村避ける努力はするね。 俺が嫌だって主張する事と、他人も嫌がるだろうよって予想する事にも 何も問題がない。 嫌だってのと止めろってのは全く違うんで。 初心者狼に騙らせるのは、いざとなれば占い噛みにシフトできるからとか 潜伏狼に安定した奴がいる方が応用が利くからじゃねえの? 練習とかそういうもんじゃないだろ。 狼から●貰った狐でも、すぐ吊られるかどうかでやる事は違う。 すぐ吊られる形ならCOして村に利用される形(最高で引き分け)を模索した方がいい。 そのままなら負けが確定するなら。 自分の利を追ってそうするなら利敵行為でもなんでもない。 人外は相方の狼を無意味にバラすとか露骨な利敵行為以外なにやってもいいんだよ なんて言ってる人は1人でできるゲームをしていればいいと思うよ。 潜伏狐の勝ち目と騙り狐の勝ち目じゃそれこそ全然違う。 275 : 名無しさん@人狼 2009/09/19(土) 00 12 42 ID hyYXFJEg0 >潜伏狐の勝ち目と騙り狐の勝ち目じゃそれこそ全然違う。 変わらんよ。潜伏狐のが勝ちやすいってのは狼のヘタさに助けられてるだけ 今は猫も杓子も占い即噛みグレラン大会なんて偏った進行ばっかりだから 最近始めた人はそう思うかもしれんけどさ だから >嫌がる事すらするなって? その通りだ。狐が勝ちを目指すなら潜伏一択なんて穿った見方は捨てたほうがいい 276 : 名無しさん@人狼 2009/09/19(土) 00 17 09 ID GFV+Qdps0 霊能騙りなんて乗っ取り出来なきゃ自殺だし、 ~ 普通村 ~ 64131番地 こういう村だってある あまり一概には言えんだろ 狐がフリーに動くとカオスになりやすいというのはわかるがな 277 : 名無しさん@人狼 2009/09/19(土) 03 19 19 ID q/N+V0mw0 264以降のID Ymv40Qs60の主張はお門違いだよ 狐は潜伏してる時点で常に銃殺というリスクを背負っているんだから 騙りで出るのは積極的な生存策で有り得る >霊能騙りなんて乗っ取り出来なきゃ自殺だし 最近は「霊は真狂だから放置」とか言い出す奴も多い >不利益を被るプレイヤーが圧倒的多数になるんだから嫌がられるのは当たり前 じゃあ狐無しの村にいってください、としか 278 : 名無しさん@人狼 2009/09/20(日) 00 25 41 ID 9u/vYCs+0 狐で騙る人が全くいないと幅が狭まる 俺は狐で騙ることは全くないが、別に騙りにくるケースがあってもいいと思うぞ そりゃ、毎回必ず霊能騙りに特攻するやつとかがいりゃー消えてくれと思うが 279 : 名無しさん@人狼 2009/09/20(日) 20 37 57 ID 0JVy2z4U0 「霊能はどうせ真狂だから残し」は悪くない傾向だよね 2-2どころか霊能が2出たら即ローラーの傾向強くて本当に真狂パターンが多かったけどそういう両残し増えれば狼や狐の霊能騙る余地も生まれてくる そうすっとローラーに関しても考える必要性が出てくるってこった 280 : 名無しさん@人狼 2009/09/21(月) 01 29 27 ID y8cF+lK20 積極的な生存策なら元々そうであると主張して行えばいい。 嫌がるのと止めさせるのは別物。 あとは 279の言うとおりで 霊騙りの傾向が変化すれば当然対策も変化していくという事。 281 : 名無しさん@人狼 2009/09/21(月) 06 43 59 ID rlb+prPs0 ていうかさあ 役欠けで単純に乗っ取れる確率だけでも狐の平均勝率より高いのになんで狐騙りは自殺みたいな風潮になってるの? 2日目で狐交じりが露見したら終わりっていうけど真に占われたり噛まれたりすればどうせ終わるんだ 村とか狼にとっての勝負所は終盤だけど狐は2日目からクライマックスなんだよ 282 : 名無しさん@人狼 2009/09/21(月) 15 20 20 ID GXEz87go0 281 だいたいあってると思う。 引き分けは別として狐勝利なんて運要素MAXなわけで 役欠け狙って乗っ取り狙うのは狐にとって悪くはない ただ失敗したときに狼有利になることが多い。 283 : 名無しさん@人狼 2009/09/21(月) 18 16 53 ID fV6m/sAo0 そうなんだよ 潜伏しようが朝一●出そうが霊能特攻しようが2日目の朝の時点では同等に勝利できる可能性があるんだよ 毎回霊能特攻してたって1/13で霊能初日、狂人が霊能騙らなければ乗っ取れる 占いでいきなり●出したって3/15で狼にぶち当たる そういうのを無視して印象だけで狐の騙りは自殺だとかわめくのは沸いてるんじゃないかと それに乗っ取りが失敗した時点で狐視点半分詰んでるんだからそっから村と狼どっちが有利になろうが関係ないし 村が不利になるから残してくださいって言って狐COしてもどうせ吊るに決まってる 村側が満場一致で狐吊っておいて狐がいないから狼有利で困りますとかふざけんな 284 : 名無しさん@人狼 2009/09/21(月) 19 37 59 ID NmvWcTSI0 落ち着けよ ID Ymv40Qs60 の言い分は ・狐が占いを騙ると護衛がブレて噛まれやすくなる ・狐が霊能を騙ると霊能が真確定しなくてつらくなる ・狐が騙ると銃殺が出づらくなって占いが真確定しにくい ・狐は役初日で乗っ取り成功しないとまず最後まで残れない 以上から狐の騙りは完全に運任せで役初日以外では村を不利にする手だから迷惑だ ってことだろ 結局は狐騙りを想定して考えられないヘタレの言い訳なんだからスルーしろよ 狐が偽と見られても狂人初日で狂人ポジに納まった場合、狂決め打ちで残されることだってあるしな そこも考慮すると狐騙りは潜伏と比べて絶対的に勝算が低いわけじゃない 285 : 名無しさん@人狼 2009/09/21(月) 20 05 26 ID nehal4EU0 感情論が多いな。落ち着こうか。 騙った狐の勝率が低いのは確かだと思うが。元より1陣営から狐騙りが最初から見える可能性が高いのだから。 その陣営は選択次第で告発も可能だから。 ただそれとは別に騙って勝つ道もあるのだから騙ることが=自殺は暴論。 そこじゃなくて 「誰からも叩かれずに騙りのスキルを上げるチャンス」 っていう考え方がおかしいって言ってるんだよ。 「勝ち目が薄い職だから」 その回の勝利の可能性を減らして練習するっていう事だろ。 ここだと思うんだが。重要なのは。 遊ぶ以上負けるつもりで練習と割り切るのはやめてほしい。騙る以上は全力で騙れと。思うよ? 286 : 名無しさん@人狼 2009/09/21(月) 21 27 38 ID QWRUza+k0 手抜きで騙るんなら練習にならんだろ 拙いながらも全力で騙らせてくれってのが練習ってもんだ。だからその部分は特におかしくない 287 : 名無しさん@人狼 2009/09/22(火) 01 20 35 ID ERwCqH5o0 潜伏じゃなくて騙りに出る時点で勝率減らしてると思ってる時点で 285もID Ymv40Qs60と同じ 潜伏しても騙っても一定の勝算はあるってことをいい加減わかれよ 「練習気分が~」とか言ってるのこそ感情論 それは初心者とは同村したくないから出て行けっていうのと同じだぞ 288 : 名無しさん@人狼 2009/09/22(火) 15 35 57 ID SppFqToY0 「練習」は身内やそういう特殊村たててやればいい 289 : 名無しさん@人狼 2009/09/23(水) 03 57 20 ID CkEzTS5Y0 初心者村とか身内村で練習になるとでも思ってるのか 290 : 名無しさん@人狼 2009/09/23(水) 09 22 45 ID iMZuB1sA0 普通村は実戦なんだから「練習」はそれを許可してる特殊村か 脳内でやってくれ 291 : 名無しさん@人狼 2009/09/23(水) 10 49 05 ID m6pJVDe60 普通村で全力出して騙って練習っていうのもなぁ。 どう見ても本番だろ。 292 : 名無しさん@人狼 2009/09/24(木) 08 21 55 ID FDtJJuak0 『対人』ゲームであることを考えろと主張する奴に言いたいんだが 対人『ゲーム』であることを考えろ ゲームなんだから気楽にやれよ もちろん相手は人なんだから手抜いていいとか片手間にやっていいとかそういうことではない それは他のプレーヤーに失礼な行為だ でも普通村は本番といっても遊びは遊びなんだからそれが本人にとって練習だろうが何らかの賭けでもしていようが普通にプレイしていれば何ら問題はないだろ? それがへたくそであっても本人がちゃんとゲームに対する姿勢を見せていればそれを叩く方が対人ゲームであることを分っていないんじゃないの? まさか狐の騙りがマナー違反とは言い出さないよな? もしそうなら仮GMで狐騙り禁止村でも建ててろ 296 : 名無しさん@人狼 2009/09/25(金) 20 29 16 ID 9p2Ay9A20 287 潜伏した時の勝率と騙った時の勝率 同程度だと言う根拠をまず示せ 勝率の多寡で語るならそれくらいしてもらおうか 297 : 名無しさん@人狼 2009/09/26(土) 08 49 20 ID qsTt0xyw0 それくらい自分で調べて計算しろ 根拠も何も実際大差ないんだから まあ村や狼と違って元々の勝率が低いから0.1%の差でも気にするとか 下手は潜伏しかしないからそいつらが狐の勝率下げてるとか言うならまた別だろうが 301 : ◆ DV71P8i80c 2009/09/28(月) 11 39 06 ID 9PZaykcA0 297 64000~64600までの普通村233村で潜伏or(占い霊能)騙りで集計。 潜伏勝利27、敗北143、引き分け6、勝率15.9% 騙り勝利6、敗北32、引き分け1、勝率15.8% 初日銃殺死18 騙ってもある程度の勝率があるのは多分事実なんだけど、 騙り狐が少なすぎるので正確な勝率は不明。 これだけ調べるのに2時間近くかかっているので、本気で調べるのは遠慮したい。 どうでも良いけど、 297は多分調べてなく体感レベルで話してると思うぜ。 200時間とかかけて全部調べたってのなら結果は見たい。 302 : 名無しさん@人狼 2009/09/28(月) 17 43 05 ID zZw9j/ao0 301 3日ごとにログ取って全部とは言わないが18000村程度は役職の内訳(3-1で真狂狼とか)でソートできるようにしてある 潜伏占いとか騙り撤回とか確実に分類できてない村も多いが狐騙りに関しては明白だ ただこのスレでそういう実値を出したくないんだよ 長期に渡れば渡るほどトレンドが出てくるしセオリーも少しずつ違ってくる ここでこれこれこうするのが統計上一番勝率が高いとか出すとそれで狐騙りの配分が崩れるかもしれない 2日目朝の段階で村はどうすれば一番勝率が高いとかも統計上述べることはできるがそんなん誰も聞きたくないだろ? こんな勝率厨の戯言をプレイングにあんまり反映させて欲しくないから自分で調べろって言ったんだ 頭ごなしに狐で騙るのは勝負捨ててると決め付けられて脊髄反射しちゃった面があるが 勝率で語るのは明らかにスレ違いだろうから結果は晒したくない 自分が年単位で集計してる物を簡単に見られるのが癪だってのもある どうしても知りたいなら過去ログはいくらでも見れるんだから自力でお願いしますよと 303 : 名無しさん@人狼 2009/09/28(月) 21 05 33 ID 4o1qIb6E0 302 ぶっちゃけると騙り狐が主流になると勝率落ちると思う。 まぁ、配分崩れて使い物にならなくなるならそれはそれで良いんだけど、 勝率悪くなるよなぁと推測出来る事をお勧めする気はさすがに無いな。 村的にも狐的にも奇策の部類のままで良いんじゃね?
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0) ※当ページはVer. 1.4.0以降における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口19名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営13 [村人]7 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 / [猫又]1 人狼陣営5 [人狼]4 / [狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 わかめて鯖で「猫又村」と呼ばれている村です。 村人陣営(13名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要ですが、 [村人](7名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 [猫又] 2日目以降、他者蘇生を試みることができます。 成功率は25%ですが、身代わり君は対象にできず、[恋人]を蘇生することはできません。 成功する場合、更に1/5の確率で誤爆蘇生が発生し、 夜投票先・身代わり君・[恋人]を除く死亡者がいる場合はそのうち1名が蘇生します。 該当する死亡者がいなかった場合は誤爆蘇生にならず、夜投票先が蘇生します。 「誰も蘇生しない」こともできますが、夜投票は必要です。 処刑された時はランダムで1名(サーバー設定次第で投票者限定)を、 人狼の襲撃によって死亡した場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を毒で道連れにします。 人狼陣営(5名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](4名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 [猫又]だった場合は人狼系1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を毒で道連れにします。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]処刑もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/920.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 2.3.0 β1) ※当ページはVer. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17 / Ver. 1.4.0 β18以降> 説明 お祭り村「人口16名、Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17」における配役の初期設定です。 村人陣営11 [村人]6 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 人狼陣営4 [人狼]3 / [囁き狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 人狼 BBS C国で「囁き狂人村」と呼ばれている配役です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17でもコンセプトは同じです。([村人]1→妖狐1) Ver. 2.3.0 β1以降、狂人置換村「囁き狂人村」を適用した普通村(16名)で再現できます。 村人陣営(11名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](6名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [囁き狂人](1名) [人狼]を把握し、夜に会話することができます。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウント以上」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。
https://w.atwiki.jp/silver25/pages/149.html
ゲ占霊狼狼村村村村の8人村の魅力と参考文献 参考文献 (1626)職人の村 人狼BBQ/しるこくの8人長期村 972村 しるこく長期村「8人いる!」 1015村 しるこく8人村part2~納涼トマト投げ祭り (1145)雪だるまを蹴り倒す村 (1427)かくれんぼ好きの村 (1819)かくれんぼを続ける村 魅力 すぐ終わる、ログも短く読みやすい。始まったらすぐ佳境。 狩人が居ない。長期村の狩人GJで決まりすぎる感がナイ。運要素ではない勝負。 狂人も居ない。CO能力者の盾はほぼ無し。CO即斬。でも、下手な騙りは狼確定でやはり即斬。その辺のひりつきバランス。表と裏で対立する要素その1。 能力者潜伏がそこそこ有効。能力者のフリをして食われるという村人の仕事の復活。だけどその分狼も騙り⇔ステルスのスイッチが自然にできる。表と裏で対立する要素その2。 比較的まとめ役を立てにくい。特に序盤。霊が出ても、早期霊食いの、占2COなど。投票誰にする?とかの話し合いが灰や白などで行われ、個人単位の一票が重く。 色々あるもんだから、食われてもCOしても、残っても、各人の一つ一つの動きが重要に。短いわりにプレイのし甲斐がある。 【blacksoupさん】 ひとりひとりの動きが、勝敗に直結するのが熱い。 勝負のポイント?たった3手の吊り手・食い手と、CO状況との計算。 潜伏と見抜き。 信用と崩し。 騙しと推理。序盤のような読み合いと、終盤のような泥試合の同時並行。 ノート BBS形式夜無し 1時間更新の短期(中期) ガチ仕様 で、企画予定。
https://w.atwiki.jp/nanji_jinro/pages/50.html
用語集/は行 灰; 灰色; 白(=人間)とも黒(=人狼)とも判別されていない人物のこと。グレーともいう。基本的には、能力者としてCOしておらず、かつまだ占われていない人物を指す事が多い。『灰色』の人物と『白か黒か(パンダ)』の人物とは分けて考えるべきである。 灰考察; 灰色について発言・状況等から思う所を述べる事。 灰ログ; 自分にしか見えない発言。背景が灰色なので言う。 これはゲーム終了後に公開されるのでそれを意識して言い残そう。 墓下; 青ログのこと。 墓下騙り; 死後、墓下でも自分の役職を偽ること。 ネタとして楽しまれている場合もあるが、墓下COが好まれない村では墓下騙りも同様に控えた方が良いと思われる。 相手によっては馬鹿にされたと不快に思われたり、負け惜しみのように思われたりする場合もあるので注意すること。 墓下CO; 死後、墓下で自分の役職を公表すること。「役職CO」とも言う。 場合によっては、墓の下でも地上と同じ条件で推理を続けたい人のために、役職を伏せておくことが求められることもあるため、墓に入った際は前日までのログを確認し、墓下COの有無を把握しておくのが望ましい。 墓下ログ; 墓下のこと。 白狼; 白(人間)としか思えない人狼。 初参加CO; 初参加だと発言すること。「初プレイCO」ともいう。「初心者」と「初参加」は違う。 初参加COは、それが真実であれ偽りであれ、ゲームのシステム的要素を推理に組み込むことになるため、非常に嫌うプレイヤーが多い。 → 詳しくは禁止行為、心得/マナーを参照 → 初心者CO パッション; 激しい感情、情熱。 直感や勘のこと。情報が少ない序盤ではパッションが占い希望の理由となることもある。 初人狼; 人狼役が初めてであること。 初参加であること。ただしこの場合、それを公表してはいけない。 → 初参加CO 初プレイCO; → 初参加CO 鳩; iPhoneのこと。 バファリン; 体調の悪化やパソコンの不具合、不慮の多忙化などで参加が困難になった人物に対して、吊りまたは襲撃すること。 それぞれバファリン吊り(バファを入れる)、バファリン襲撃(バファ食い)と言う。 バファリンの半分は優しさで出来ています。半分は作戦的なものです。 流行り病; 間接的に突然死を表現する際に用いられる。「流行り病にはかからない」という発言は、「突然死をするつもりはない」という意思表示である。 → 詳しくは突然死を参照 パワープレイ; 人狼が裏で話を合わせ、数(=パワー)を頼りに村を動かす戦法。 村側の票が分散しているとき、人狼の票を合わせて無理やり処刑に持っていくこと。 人狼と村側の人数が同じ+狂人のとき、人狼または狂人がCO([[わおーん 用語集/わ行#Waon]])して狼と票合わせすること。略してPPとも言う。→詳細 パンダ;; 占い師もしくは霊能者の判定が白と黒に分かれた人。また、同一人物に対する占い師もしくは霊能者の判定が白と黒に分かれること。 占い師によるパンダが出た場合には、いったん吊ってその後霊能者が判定するのがセオリーとなっている。但し霊能者が生き残ってない場合と、吊り手に余裕が無い場合には「吊ってその後霊能者が判定」という作戦は普通はされない。 盤面整理; 狼だと思う所を吊るのではなく、主に寡黙吊りによって後々推理しやすくする状況を作る事。またはそのような方法。 →参考:寡黙、ノイズ 非占い師宣言; 占い師でないことを宣言すること。 占い師がCOし「以下第一声で非占COを回してください」と求めることが多いが、占い師のCOを求める村人が独断で非占宣言を回し始めることもある。 ファントム; 狩人が序盤にCO無しで吊られたり噛まれたとしても、まだ狩人は生きているのでは、と狼が抱いてしまう幻想から生じる効果。 役職護衛効果と灰噛み促進効果がある。 なお、役職護衛効果とは言っても、狼が考える護衛可能性が高い護衛先を噛み対象から排除する効果であり、信用の低い真占い師が噛まれないことを保障するものではない。 逆に占い師候補が噛まれた後は確霊のファントム護衛効果は高い例も見受けられる。 フォックススケール; 発言内容や印象などから狐っぽい人を判断し、順位付けしたもの。まだ占われたり能力者として名乗り出ていない灰(グレー)の中の人物について言うことが多いが、役職者を含めることもある。 ブラフ; 「はったり」の意味。たいした根拠もないのに「○○はあやしい」と主張するなど、あせった相手にぼろを出させる事を狙った行為である事が多い。 基本的に「意図的に本心と異なる発言を行い、相手の反応を見る行為」を指す。 ただし、それが本心かブラフかは他人からは分からない。誤解されぬ気遣いも必要。 フリートーク進行; 議題を定めずに話し合い(フリートーク)で進める方式。 ガチ勝負より、RPやシナリオを楽しみたい時に使われる事がある。 主にプロローグで有志の者が可否の多数決を取り、反対が居なければ可決となる事が多い。 ブレーンウルフ; 狼の司令塔のこと。多くは、狼が2人以上いる時に、噛み先等の戦略を決める役の狼のことを指す。 必ずしもLWや占い騙りの狼と同一人物とは限らない。 プロ議題; プロローグで出される議題。参加可能時間や仮/本決定時間の希望、戦術の嗜好(投票COの可否等)などを確認するのが一般的。 プロローグ; 参加者の募集と自己紹介の場。 ベグる; 人狼が、真贋定かでない占い師候補の片方を噛む戦術のこと。ベグるとも。 占い師候補襲撃=ベグると間違えられることがあるが、真贋が判明している状態での襲撃はベグるとは言わない。 由来はこの戦術を得意とする人のハンドルネーム。 ペルソナ; 仮面の意味。転じて本来の人格に被る別の人格を指す。 保存食; 白確定しておりかつ狩人に守られている可能性が低く、いつでも人狼が襲撃できる人のこと。特殊能力を持たない白確定村人や、2人名乗り出ている共有者など。「お弁当」とも呼ばれる。 ボルコン; ある1人の占い師の○を続けて噛むことで、その占い師視点のグレーが最も広くなるようにする噛み筋。 狩人は狐目として途中で占い師に占われることが多く、したがって狩人が途中で抜けて最終日直前に 占い師を抜ける確率がかなり高い。また、最終日のグレーも最大になるため、殴り合いで勝てる確率も上がる。 弱点として、占い師が●引きや銃殺などの仕事をすると一気にこちらの立場が危うくなること、 最終日殴り合いで勝つ+途中で占い・指定を食らわないことを前提とした作戦であることが挙げられる。
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(実装 Ver. 1.4.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 翠狐 所属 妖狐陣営 / 妖狐系 判定 占い結果 「村人」+呪殺 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【占い】毎日 / 生存者 / 他人 / [能力喪失]前限定内容 妖狐の念話に参加できない狐達と[共鳴者]になる / 占い妨害 有効 / 呪い 有効 他能力 【夜会話】妖狐の念話【仲間リスト情報】相互「妖狐」 / 閲覧「子狐」 / 掲載「狐の主」 耐性 【襲撃耐性(妖狐型)】襲撃無効+認識呪殺 有効 / [憑狼][犬神]から憑依されない / [猟師]に狩られる[管狐]の毒に中らない / [蟲狐]による[熱病]の対象外 / 封印 有効 天啓情報 人狼の襲撃を受けた時に認識 登場 (Ver. 1.4.0 β8実装)超闇鍋村 ログ表記 [翠狐] / [翠狐] 説明 妖狐系役職です。基本事項は妖狐系を参照して下さい。 [共鳴者]を発生させる、特殊な占い能力を持っています。 呪殺有効 [翠狐]は呪殺能力所持者に占われると、「占い師に呪い殺されて」死亡してしまいます。 2日目以降で自身が[織姫]の場合、呪殺能力を受けません。 封印有効 [翠狐]は[封印師]による封印能力の影響を受けます。 封印対象となる能力は「占い能力」です。 [猟師]による狩り対象 全ての妖狐系は、[猟師]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 襲撃耐性(妖狐型) [翠狐]は[餓狼][冥狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 更に、翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 この時、一部の人狼系からは襲撃耐性(妖狐型)に反応する能力を受ける場合があります。 妖狐系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「妖狐を襲撃した」となります。 占い能力(夜投票 / [能力喪失]対象能力) 夜投票先の情報を直接引き出すことが主目的ではありません。 占い先が[銀狐]、[はぐれ者]になった妖狐系、子狐系のいずれかだった場合、 双方は[共鳴者]になります。この時[能力喪失]となります。以降、夜投票能力は無くなります。 占い妨害や呪いの影響を受けます。 ※自身が[はぐれ者]かどうかは[共鳴者]になる条件に関与しません。 他役職との関係 妖狐系・占い妨害・呪いも参照して下さい。 [雷神] [共鳴者]になると、[雷神]の能力で反応する対象になります。 [窮奇][奇術師] [翠狐]は初日に夜投票をするので、役職のすり替えを受けません。 オプションなど 関係のある天候に関しては、妖狐系も参照してください。 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「満月」の時、他者占い妨害能力と呪術能力は無効です。呪い所持者の呪いは有効です。 天候「半月」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「半月」の時、50%の確率で占い妨害を受けます。 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、占い能力は無効です。夜投票自体は必要です。 天候「月蝕」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「月蝕」の時、呪い所持者の呪いは無効です。呪術能力は有効です。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2 お祭り村(20名)に登場します。 Ver. 1.4.0 β8~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。