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(実装 Ver. 1.5.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 表示 傀儡師 所属 村人陣営 / 占い師系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【占い】毎日 / 生存者 / 他者内容 対象の占い結果を把握する占い能力呪殺 可能★ / 憑狼足止 可能★ / 占い妨害 有効(失敗自覚可能) / 呪い 有効 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「人形遣い」 登場 (Ver. 1.5.0 β8実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族偽装枠から1名) / ×天道村 ログ表記 [傀儡師] / [傀] 説明 「かいらいし」。紅系特性の一部を持つ占い師系役職です。 占い能力自体は[占い師]と同じです。 占い能力(夜投票) 占い能力により、夜投票先の役職に応じた情報が得られます。結果は「村人」「人狼」「蝙蝠」「鬼」の4種類です。 基本的には、人狼系は「人狼」、吸血鬼系は「蝙蝠」、鬼系・夜叉系は「鬼」、それ以外は「村人」と判定されます。 ただし一部役職は上記と異なる結果になり、鬼火系サブ役職によって占い結果が上書きされる可能性があります。詳細に関しては占い結果を参照して下さい。 [傀儡師]の占い能力は、呪殺能力と[憑狼]の憑依を足止めする能力を持っています。ただし、占い妨害や呪いの影響を受けます。 固有の能力 紅系特性の一部を持っています。 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 他役職との関係 占い師系も参照してください。 人形族 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、占い師系を参照してください。 配役オプション 仲間リスト情報「人形遣い」に混入する役職の為、 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用すると、人形遣い族偽装枠で登場する場合があり、 オプション「出現率変動M 天道村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β8 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/211.html
(実装 Ver. 1.4.0 α24 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 紅狐 所属 妖狐陣営 / 妖狐系 判定 占い結果 「村人」+呪殺 / 霊能結果 「村人」 夜投票 無し 他能力 【夜会話】妖狐の念話【仲間リスト情報】相互「妖狐」 / 閲覧「子狐」 / 掲載「狐の主」 耐性 【襲撃耐性(妖狐型)】襲撃無効+認識呪殺 有効 / [憑狼][犬神]から憑依されない / [猟師]に狩られる[管狐]の毒に中らない / [蟲狐]による[熱病]の対象外 天啓情報 人狼の襲撃を受けた時に認識 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「無意識」「人形遣い」★ 登場 (Ver. 1.4.0 α24実装)超闇鍋村(人形遣い族偽装枠から1名) / ×天道村 ログ表記 [紅狐] / [紅狐] 説明 妖狐系の劣化役職です。基本事項は妖狐系を参照して下さい。 紅系役職です。 呪殺有効 [紅狐]は呪殺能力所持者に占われると、「占い師に呪い殺されて」死亡してしまいます。 2日目以降で自身が[織姫]の場合、呪殺能力を受けません。 [猟師]による狩り対象 全ての妖狐系は、[猟師]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 襲撃耐性(妖狐型) [紅狐]は[餓狼][冥狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 更に、翌朝襲撃されたことを認識できます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 この時、一部の人狼系からは襲撃耐性(妖狐型)に反応する能力を受ける場合があります。 妖狐系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「妖狐を襲撃した」となります。 固有の能力 紅系役職です。人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」、 更に夜の間、人狼系と[紅天使]からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 自身が妖狐系なので、妖狐陣営役職からの認識は正常です。 ※この性質は[はぐれ者]になっても解消されません。 他役職との関係 妖狐系も参照してください。 人形族 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 人狼系・[紅天使] 夜の間、人狼系と[紅天使]からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、妖狐系を参照してください。 配役オプション 仲間リスト情報に混入する紅系役職の為、 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用すると、人形遣い族偽装枠で登場する場合があり、 オプション「出現率変動M 天道村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 3.0.0 α4 人形遣い族役職の追加実装により、 人形族から「人形遣い(仲間リスト)」に見える村人陣営以外の役職として オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 β7 オプション「固定配役追加A 人形村」で登場する役職ではありません。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β20 人形族から「人形遣い(仲間リスト)」に見える特性はありません。 Ver. 1.4.0 α24~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/520.html
《魂のないフォークダンス》 通常魔法 「人形遣い アリス・マーガトロイド」が自分フィールド上に存在する場合のみ発動できる。 自分フィールドに表側表示で存在する、「人形遣い アリス・マーガトロイド」以外の、 「人形」と名のついたモンスター1種類につき1枚デッキからカードをドローする。 人形のサポートカード。 うまく機能すれば最大で4枚のカードをドローすることができる。 最悪自分フィールド上に《人形遣い アリス・マーガトロイド》と人形1体しかいない状況でもディスアドバンテージにはならない。 但し、もともと人形自体の場持ちがそれほど良くないため、《リミット・リバース》《破棄再生》など特殊召喚と併用するのがベスト。 残念ながら「ドール」では使えない。 「1体につき」ではなく「1種類につき」である。 《地獄の暴走召喚》等とのコンボを狙うことはできない。 原作において―~ 東方緋想天におけるアリスのストーリーモードでのスペルカード、人形「魂のないフォークダンス」 。 関連カード 《人形遣い アリス・マーガトロイド》
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露西亜人形 露西亜人形 キャラクター シンボル:青 必要コスト<青:1 無:1> 攻撃力:2 耐久力:2 属性:人形 閃光 《自動》:このカードは、自分の「アリス・マーガトロイド」がいる場合+1/+1を得る。 「(これ以上近づくなら敵と判断します)」 illus:紅薙遥兎 コメント 関連 雹の人形遣い「アリス・マーガトロイド」 死の少女「アリス・マーガトロイド」
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1272.html
カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2357 解説 D-0とのコラボカード。カードタイプは戦闘用魔法少女である。 ステータスとしてはHP10AT30AGI3のLv2標準。 相手の勝利エリアにカードがあれば、Lv4以上のカードのハンデスができる。 オープンハンデスの魔法少女といえば【隠密型】があげられるが、 あちらより発動条件がやや厳しい代わりにLvが1低くなっている。 敗北エリア発動で、墓地にローティアが2枚以上あれば相手のSPを1減らしつつ手札に戻ってくる リユース能力を持つ。手札条件の多い【魔法少女】において、リユース能力は貴重である。 永遠なる使用人『ソーヴィ』などの直置きでも、代表的な【支援型】よりアドは大きい。 一応、援護可能なのだが援護発動能力は持たない。発動するのはオープンハンデスのみである。 コンボor必殺コンボ カード背景 D-0では人形遣いコルヴィッツさんによって作られたドールという種族であり、黒の大陸に属する。 関連ファイル 【魔法少女】 関連カード 華麗なる人形遣いコルヴィッツ 関連用語 デコイ 収録 EXカード『0の幻影』
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/745.html
(実装 不明(仕様上の産物) / 最終更新 Ver. 3.1.0 α7) 説明 何らかの理由により、閲覧できる仲間リストの状況が変化する場合があります。 「共有者(仲間リスト)」 閲覧者 「共有者」表示対象 備考 共有者系([夢共有者]以外) 共有者系([夢共有者]以外) [夢共有者] 身代わり君 偽装情報 [夢共有者]が[奇術師]にコピーされた場合 身代わり君が共有者系以外もしくは[夢共有者]の場合、「共有者(仲間リスト)」から外れます。 [夢共有者]以外の共有者系が身代わり君以外にいた場合、「共有者(仲間リスト)」に表示されます。 [夢共有者]以外の共有者系が身代わり君のみだった場合、「共有者(仲間リスト)」は変化しません。 上記以外の場合 元神話マニア系によって[夢共有者]以外の共有者系が増加した場合、「共有者(仲間リスト)」に追加されます。 4日目において[覚醒者]が[亡霊嬢]に変化した場合、「共有者(仲間リスト)」に追加されます。 「人形遣い(仲間リスト)」「人形仲間(仲間リスト)」 役職 閲覧 掲載 備考 「人形遣い」 「人形仲間」 「人形遣い」 「人形仲間」 [仏蘭西人形] ★ ● ★ [和蘭人形] ★ ● ★ [露西亜人形] ★ 上記以外の人形族 ★ ★ 人形遣い族([玩具姫]以外) ★ [玩具姫] ▲ ※「人形遣い」掲載は4日目以降限定 [傀儡師] ● [紅狼] ● [紅狐] ● [紅天使] ● [屍鬼] ● [紅蝙蝠] ● [紅天女] ▲ ※2日目以降は変化先次第 一般的な人形族視点 2日目に「人形遣い(仲間リスト)」が増えた場合、元神話マニア系が「人形遣い(仲間リスト)」に見える役職に変化しています。 2日目に「人形遣い(仲間リスト)」が入れ替わった場合、「人形遣い(仲間リスト)」に見える役職が[奇術師]のすり替えを受けています。 2日目に「人形遣い(仲間リスト)」が減った場合、[紅天女]が「人形遣い(仲間リスト)」に見えない役職に変化しています。 4日目に「人形遣い(仲間リスト)」が増えた場合、該当者の正体は以下のパターンが考えられます。[玩具姫] [元覚醒者]の[奉公童女] [元夢語部]の[屍鬼] [仏蘭西人形]視点 「人形遣い(仲間リスト)」「人形仲間(仲間リスト)」両方に掲載されている場合は[和蘭人形]で確定です。 2日目に[和蘭人形]が「人形遣い(仲間リスト)」から外れた場合、[奇術師]のすり替えを受けています。[和蘭人形]が増えているはずです。 2日目に誰かが「人形遣い(仲間リスト)」から「人形仲間(仲間リスト)」に移動した場合、以下のパターンが考えられます。[玩具姫]以外の人形遣い族が[奇術師]のすり替えを受けた([元奇術師]は「人形遣い(仲間リスト)」に追加) [紅天女]が[和蘭人形]以外の人形族に変化した 2日目に「人形仲間(仲間リスト)」が見えなくなった場合、[仏蘭西人形]自身が[奇術師]のすり替えを受けて[上海人形]に変化しています。 2日目に「人形仲間(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。元神話マニア系が[和蘭人形]以外の人形族に変化 [玩具姫]が[奇術師]のすり替えを受けた(4日目になると[元奇術師]が「人形遣い(仲間リスト)」に追加) 4日目に「人形仲間(仲間リスト)」が増えた場合、[元夢語部]の[露西亜人形]です。 「人狼(仲間リスト)」「囁き狂人(仲間リスト)」「無意識(仲間リスト)」 「無意識(仲間リスト)」は夜にしか閲覧できません。 役職 閲覧 掲載 備考 「人狼」 「囁き狂人」 「無意識」 「人狼」 「囁き狂人」 「無意識」 [銀狼] ★ 人狼系([はぐれ者]) ★ 上記以外の人狼系 ★ ★ ★ ★ [狂信者] ● [囁き狂人] ● ★ ★ [無意識] ★ [和蘭人形] ● [紅狐] ● [紅天使] ● ● [屍鬼] ● [紅蝙蝠] ● [紅天女] ▲ ※2日目以降は変化先次第 [憑狼]は憑依先が表示されます。 2日目に「人狼(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。元神話マニア系が一般的な人狼系に変化した [銀狼]が[奇術師]のすり替えを受けた([元奇術師]の[銀狼]がどこかにいる) 身代わり君無しで初日夜に[獣人]を襲撃した 4日目に「人狼(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。3日目夜に[獣人]を襲撃した [元覚醒者]の[天狼] [元夢語部]の[帝狼] 上記以外の日に「人狼(仲間リスト)」が増えた場合、昨日夜に[獣人]を襲撃しました。 処刑投票を挟んで「人狼(仲間リスト)」が減ったい場合、[朔狼]が[囁き狂人]に変化しました。 夜明けを挟んで「人狼(仲間リスト)」が減ったい場合、該当者は昨日夜に[蒼狐]を襲撃しました。 2日目や4日目において、元神話マニア系が[囁き狂人]に変化する可能性があります。 [囁き狂人]が[奇術師]のすり替えを受けると、[囁き狂人]が入れ替わります。 [餓狼]以外の人狼系が[蒼狐]を襲撃した場合、「人狼(仲間リスト)」「囁き狂人(仲間リスト)」が見えなくなります。 2日目に「無意識(仲間リスト)」が増えた場合、元神話マニア系が「無意識(仲間リスト)」に見える役職に変化しています。 2日目に「無意識(仲間リスト)」が入れ替わった場合、「無意識(仲間リスト)」に見える役職が[奇術師]のすり替えを受けています。 2日目に「無意識(仲間リスト)」が減った場合、[紅天女]が「無意識(仲間リスト)」に見えない役職に変化しています。 4日目に「無意識(仲間リスト)」が増えた場合、[夢語部]が[屍鬼]に変化しています。 「妖狐(仲間リスト)」「子狐(仲間リスト)」「狐の主(仲間リスト)」 役職 閲覧 掲載 備考 「妖狐」 「子狐」 「狐の主」 「妖狐」 「子狐」 「狐の主」 [銀狐] 妖狐系([はぐれ者]) 上記以外の妖狐系 ★ ★ ★ ★ 子狐系([寿羊狐]以外) ★ ★ ★ ★ [寿羊狐] ★ ★ ★ 背徳者系([頭人]以外) ★ [頭人] [和蘭人形] ● ● [紅狼] ● ● [紅天使] ● ● [屍鬼] ● ● [紅蝙蝠] ● ● [紅天女] ▲ ▲ ※2日目以降は変化先次第 [寿羊狐]視点 2日目において「子狐(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。元神話マニア系が子狐系に変化した 元神話マニア系が紅系役職役職に変化した 紅系役職役職が[奇術師]のすり替えを受けると、「子狐(仲間リスト)」が入れ替わる場合があります。 2日目に「妖狐(仲間リスト)」が見えるようになった場合、[寿羊狐]自身が[奇術師]のすり替えを受けて[子狐]に変化しています。 2日目に「子狐(仲間リスト)」が減った場合、[紅天女]が「子狐(仲間リスト)」に見えない役職に変化しています。 4日目に「子狐(仲間リスト)」が増えた場合、正体は以下のパターンが考えられます。[元覚醒者]の[月狐] [元夢語部]の[寿羊狐][屍鬼] 5日目に「子狐(仲間リスト)」が減った場合、[昼狐]が[妖狐]に変化しています。 一般的な狐カウント視点 [憑狐]は憑依先が表示されます。 2日目に「妖狐(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。元神話マニア系が一般的な妖狐系に変化した [銀狐]が[奇術師]のすり替えを受けた([元奇術師]の[銀狐]がどこかにいる) 2日目において「子狐(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。元神話マニア系が子狐系に変化した 元神話マニア系が紅系役職役職に変化した 紅系役職役職が[奇術師]のすり替えを受けると、「子狐(仲間リスト)」が入れ替わる場合があります。 2日目に「子狐(仲間リスト)」が減った場合、[紅天女]が「子狐(仲間リスト)」に見えない役職に変化しています。 4日目に「妖狐(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。[元覚醒者]の[天狐] [元夢語部]の[野狐禅] 4日目に「子狐(仲間リスト)」が増えた場合、正体は以下のパターンが考えられます。[元覚醒者]の[月狐] [元夢語部]の[寿羊狐][屍鬼] 5日目に誰かが「子狐(仲間リスト)」から「妖狐(仲間リスト)」へ移動した場合、[昼狐]が[妖狐]に変化しています。 夜明けを挟んで「妖狐(仲間リスト)」が減った場合、該当者は昨日夜に[蒼狼]から襲撃されました。 襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系が昨日夜に[蒼狼]から襲撃された場合、「妖狐(仲間リスト)」「子狐(仲間リスト)」が見えなくなります。 [頭人]以外の背徳者系視点 [憑狐]は憑依先が表示されます。 2日目に「狐の主(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。元神話マニア系が一般的な妖狐系、子狐系、紅系役職役職に変化した [銀狐]が[奇術師]のすり替えを受けた([元奇術師]の[銀狐]がどこかにいる) 紅系役職役職が[奇術師]のすり替えを受けると、「狐の主(仲間リスト)」が入れ替わる場合があります。 2日目に「狐の主(仲間リスト)」が減った場合、[紅天女]が「狐の主(仲間リスト)」に見えない役職に変化しています。 4日目に「狐の主(仲間リスト)」が増えた場合、以下のパターンが考えられます。[元覚醒者]の[天狐][月狐] [元夢語部]の[野狐禅][寿羊狐][屍鬼] 夜明けを挟んで「狐の主(仲間リスト)」が減った場合、該当者は昨日夜に[蒼狼]から襲撃されました。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/374.html
《輪廻の西蔵人形》 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い/攻800 /守1200 このカードがカード効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「人形」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 オリジナルカード三期で登場した下級モンスター。 人形の名を持ち、カード効果で破壊された場合に墓地の人形と名のついたモンスター1体を手札に戻せる。 戦闘能力は高くないため、相手にこのカードを効果破壊してもらおうと待つのは現実的ではない。 自分の《激流葬》などの全体除去に巻き込んでみたり、《リミット・リバース》で蘇生したのちに守備表示にさせたりして 自壊させるなどの手を使った方が得策と言える。 その中で最も効率が良いと思われ、また想定されているのは《ストロードールカミカゼ》や《スーサイドスクワッド》による自爆だろう。 低ステータスのこのカードを戦闘破壊しようと狙ってきた相手を返り討ちにしたり微弱ながらもバーンでダメージを与えつつ、このカードの効果も発動できる。 墓地からのサーチ対象は人形と名のついたモンスターだけであり、他の人形シリーズの仲間達しか 手札に加えられないように見えるが、本体と言うべき《人形遣い アリス・マーガトロイド》もサーチできる。 墓地の複数種類の人形が溜まっているならば戦況に合わせて役に立ちそうなカードをサーチしたり、 手札に加えたものをアリスらの手札コスト的に使ってしまうのもいいだろう。 補足 原作・アニメにおいて―~ 説明など 関連カード 《人形遣い アリス・マーガトロイド》 《博愛の仏蘭西人形》 《首吊り蓬莱人形》 《ストロードールカミカゼ》 《スーサイドスクワッド》 関連項目 人形 【アリスドール】
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/210.html
上海人形 上海人形 キャラクター シンボル:青 必要コスト<青:1 無:0> 攻撃力:1 耐久力:1 属性:人形 速攻 《自動》:このカードは、自分の「アリス・マーガトロイド」がいる場合+1/+2を得る。 「(標的発っけーん)」 illus:えかきびと コメント 人形ビートの駒一号。こっちは堅い。 赤や黒相手であればこちらを優先して展開したい。白相手でも三月精に討ち取られないこちらに軍配が上がるか。 関連 雹の人形遣い「アリス・マーガトロイド」 死の少女「アリス・マーガトロイド」 蓬莱人形
https://w.atwiki.jp/nechronicazq/pages/115.html
パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) 糸繰り 箱庭P80 【人形遣い】 糸引き P87 【よぶんなうで】 糸直し P74 【背徳の悦び】 ふらつく P80 【かた】 破れたタキシード P81 【はらわた】 合計悪意2点 最大行動値6 概要 ESPを用いた操者型アンデッド。 特殊な糸で、他アンデッドを自在に動かすことが可能。 外見 糸繰り人形(マリオネット)を操る木の板を背負ったゾンビです。 大体はタキシード姿ですが、和服を着ている物もいます。 運用 主に地獄に配置して、「糸引き」からの「糸繰り」で 他の手駒にラピッド攻撃をさせる手駒です。 ダメージタイミング発生時に「糸直し」で「糸引き」を復活させ、 さらにラピッド攻撃を狙っていきます。 改良 【よぶんなめ】などの他者を支援できるマニューバを追加するのがいいでしょう。 行動値を伸ばし、【人形遣い】の使用回数を増やすのも手です。 注意 この手駒は「ラピッドで【人形遣い】を宣言した場合、対象の攻撃をラピッドで宣言したものとして扱う」 つまり【号令】と同じ処理を行う、という裁定のもとに成り立っています。 卓によって「ラピッドで【人形遣い】を宣言した場合」の裁定が異なると思いますので、 その点に注意した上での運用をお願いいたします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/912.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β13) ※お祭り村(13名)は過去に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β12以前 / Ver. 1.4.0 β13以降> 説明 お祭り村「人口13名、Ver. 1.4.0 β13以降」における配役の初期設定です。 村人陣営9 [村人]4 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [上海人形]1 / [人形遣い]1 人狼陣営3 [人狼]2 / [狂信者]1 蝙蝠陣営1 [蝙蝠]1 世紀末鯖で「奴隷村」と呼ばれている配役です。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β12において、同じコンセプトの配役([村人]4 / [狂信者]1→[狂人]1 / [妖狐]1)が人口10名の初期設定になっています。 <Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β12(10名) / Ver. 1.4.0 β13以降(13名)> 村人陣営(9名) 村人陣営勝利には、[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](4名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 ただし、[人形遣い]への人狼の襲撃を阻止することはできません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、夜投票先と人狼の襲撃先が一致すれば 翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [上海人形](1名) 勝利条件は「[人形遣い]が死亡してから村人陣営勝利」です。 [人形遣い]が誰かを把握できます。 [人形遣い]が襲撃された時、自分が生きていると代わりに死亡してしまいます。 [人形遣い](1名) 人狼の襲撃を受けた時、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 ただし、自分への人狼の襲撃は[狩人]の護衛能力で阻止できません。 人狼陣営(3名) 人狼陣営勝利には、[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](2名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、 [人形遣い]以外で[狩人]の護衛先、 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 [人形遣い]だった場合、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂信者](1名) [人狼]が誰かを把握できます。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [蝙蝠](1名) 特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。