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https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/582.html
(実装 Ver. 2.2.0 α7 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 紅天女(1日目) 勝利条件 変化先の役職に準拠(2日目以降)変化しない場合は村人陣営勝利 所属 神話マニア陣営(1日目) / 神話マニア系(1日目) 判定 占い結果 「村人」(1日目) / 霊能結果 「村人」(1日目) 夜投票 【コピー】初日 / 生存者 / 他人(1日目)内容 翌日対象と同じ役職に変化 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「無意識」「人形遣い」「子狐」「狐の主」(1日目)★ 登場 (Ver. 2.2.0 α7実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族偽装枠から1名) / ×天道村配役生成における[村人]過多の是正(超闇鍋村) ログ表記 [紅天女](1日目) / [天女](1日目) 説明 神話マニア系役職です。基本事項は神話マニア系を参照して下さい。 役職が変化するまでは紅系役職です。 特殊な勝利条件 神話マニア系の勝利条件は、コピー能力によって変化した役職に準拠します。 コピー能力が発動しなかった場合は村人陣営として扱われます。 コピー能力(夜投票) 初日夜、自分以外の生存者1名に投票します。 2日目朝、初日夜投票先と同じ役職に変化します。この時、変化後の役職を認識します。 夜投票先が神話マニア陣営だった場合、対象の役職を問わず[村人]になります。 役職が変化した後の仕様は、紅系役職としての特性の有無を含め、変化後の役職に準拠します。 ただし、[元紅天女]が追加されるので、前世鑑定結果は「神話マニア」判定になります。 固有の能力 [紅天女]自体は紅系役職です。妖狐系や子狐系からは「子狐(仲間リスト)」、背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」、 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」、更に夜の間、人狼系からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 役職が変化した後における紅系役職としての特性の有無は、変化後の役職の仕様に準拠します。 他役職との関係 神話マニア系も参照して下さい。 人形族 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 人狼系・[紅天使] 夜の間、人狼系と[紅天使]からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 妖狐系・子狐系 妖狐系・子狐系からは「子狐(仲間リスト)」として認識されます。 背徳者系 背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」として認識されます。 オプションなど 配役オプション 仲間リスト情報に混入する紅系役職の為、 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用すると、人形遣い族偽装枠で登場する場合があり、 オプション「出現率変動M 天道村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 2.2.0 α7 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用しても登場しない不具合があります。 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
https://w.atwiki.jp/panicroom/pages/20.html
クエスト一覧 10/29の大型アップデートにより、ゲーム内の仕様やクエストなどに変更があります。このWikiの内容は10/29以前のゲームのプレイデータをもとに作成しています。ご注意ください。 ほぼ時系列に発生順で記載しますが、読みやすさを優先するためにところどころ順番を変えてあります。 また、コレクションを集めるクエストや、プレミアムのチェーンクエストのように、いくつかのクエストが繋がっている場合、一連のクエストをひとつのグループクエストとしてまとめ、仮のタイトルをつけています。 ★=プレイヤーのとるべき行動 ららさんのwikiに詳しいクエスト一覧がありますので、こちらもご覧下さい。 クエスト一覧(フォロワー)、クエスト一覧(地下組織)(外部リンク) チュートリアル(人形遣い) チュートリアルはクエストではありませんので、クエストログに残りません。 ほとんど人形遣いの指示通りに操作をするだけなので、特に説明の必要はないかと思いますが、プレイに必要ないろいろな情報が提示されます。 うっかり読み飛ばしてしまう方もいるかと思いますので概要をまとめておきます。 ここで「人形使いの説明1」などと数字を振っているのは、便宜上のもので、ゲーム内で実際にそういうタイトルがついているわけではありません。 +←クリックして読む テープを探せ★ベッドの足元に落ちているテープをクリックする。 聞いて欲しい★部屋の左奥にあるテーブルの上のラジカセをクリックする。 人形遣いの説明1(ログインボーナスについて)-この屋敷の主は「人形遣い」である。-君(プレイヤー)は、屋敷の中の沢山の部屋でテストを受ける。-命懸けのテストをクリアしていくことで自由に近づいていく。-この部屋は屋敷で唯一安全な場所だ。-部屋には毎日人形の形のギフトが届く。-今日も人形を5つ置いたので探して欲しい。★部屋の中で人形を5体みつける。 人形使いの説明2(ショップについて)-室内には盗聴器とカメラが仕掛けられている。-カメラは全部屋に設置されている。-必要なものはショップで買える。ショップでは金と銅のトークンが使用できる。-テストに合格すると銅のトークンがもらえる。-金のトークンは入手が難しい。少し渡しておくのでショップで買い物をしてみよう。-ライフを回復するのには回復アイテムがいる。★ショップで小型救命キットを購入する。 人形遣いの説明3(インベントリについて)-部屋にある箱(インベントリ)には、所持品が保存されている。-ガチョウの羽をプレゼントするので使って欲しい。★ガチョウの羽を使用する。 人形遣いの説明4(プレイについて)-テストを受けることで経験値をため、レベルを上げることができる。-友人がいると有利になるので誰か誘ってみよう。(ここでは別に誘わなくてもOK)-屋敷の全体図を見よう。★左の壁の絵をクリックする。 人形遣いの説明5(テストについて)-明かりがついている部屋は鍵がかけられていないので、テストを受けることができる。★キッチンをクリックする。-部屋に入ってドアを閉めるとテストが始まる。ただし、ドアノブに触れると必ず血が流れる。(ライフが減るという意味)★部屋に入る。-制限時間以内にリストアップされたアイテムをみつければ、報酬が獲得できる。-テストに役立つアイテムをいくつかプレゼントした。右下の一覧から使用できる。★キッチンを探索する。 人形遣いの説明6(パズルについて)-テストを受けるとパズルピースを発見することがある。-パズルが完成すると、屋敷の鍵がひとつ手に入る。全ての鍵をみつけると自由になれる。(ここで言う「鍵がみつかる」というのは、新しい部屋がアンロックされるという意味ではありません。「廊下」にあるドアについている10個の錠を開けるための鍵です)-レベル2になったのでリビングに入ることができる。-あとは他の住民が教えてくれる。(他のユーザーが、という意味でしょうか。NPCは大したことを教えてくれません)-チュートリアル終了。この後も時々ミニチュートとも呼ぶべきものが出現することがあります。 調理の手助け(ジェニー) +←クリックして読む ★リビングを探索する。 クリア条件:すり鉢 1、乳棒 1 報酬:サラダ 1、経験値 10、銅トークン 20 置物セット(ジェニー) +←クリックして読む 失われた置物★キッチンを探索する。クリア条件:バレリーナの置物 1報酬:りんご 1、キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 失われた詩人★リビングを「影モード」で探索する。クリア条件:詩人の置物 1報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 1つ目の謎★開いている部屋を探索して新しい置物をみつける。(リビングかキッチン)クリア条件:芸術家の置物 1報酬:りんご 1、キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 音楽家を探す★リビングを探索する。クリア条件:リビングでジムと話す、音楽家の置物 1報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 恋人を探す★開いている部屋を探索して恋人の置物をみつける。クリア条件:恋人の置物 1報酬:時計 1、キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 のり、はけとスタンド★キッチンとリビングを探索してアイテムをみつける。クリア条件:のり 3、はけ 2、スタンド 2報酬:りんご 1、キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 まとめる★置物コレクションをまとめる。クリア条件:コレクションウィンドウで置物コレクションをチャージする。報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 3、経験値 15、銅トークン 30 ジェニーへのメモ(人形遣い) +←クリックして読む ★キッチンを「ナイトモード」で探索する。 クリア条件:ナイトモードのキッチンを探索する。 報酬:りんご 1、キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 安全第一(人形遣い) +←クリックして読む ★リビングを罠に気をつけて探索する。 クリア条件:罠にはまらずにリビングの探索を完了する。 報酬:強力な懐中電灯 1、キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 ネズミ(人形遣い) +←クリックして読む ★地下室を探索する。 クリア条件:地下室でジャックと話す。 報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 リビングでのサプライズ(人形遣い) +←クリックして読む ★リビングを探索する。 クリア条件:リビングで「閉じた金庫」をみつける。 報酬:閉じた金庫 1、経験値 25、銅トークン 50 ※「閉じた金庫」=このクエストでだけ貰える特別アイテム。インベントリに入り、24時間後に開封できる。中に何が入ってるかは……忘れた。 縫製の練習(ジャック) +←クリックして読む ★キッチンを探索して「針」をみつける。 クリア条件:針 2 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 ジャックの糸(ジャック) +←クリックして読む ★リビングを探索して「糸」をみつける。 クリア条件:糸 3 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 裁縫の謎(ジャック) +←クリックして読む ★キッチンを探索して「ピン」をみつける。 クリア条件:ピン 2 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 医療キットを補充(ジム) +←クリックして読む ★リビングを探索して「脱脂綿」をみつける。 クリア条件:脱脂綿 2 報酬:経験値 10、銅トークン 20 ジムのアルコール(ジム) +←クリックして読む ★キッチンを「影モード」で探索して「アルコール」をみつける。 クリア条件:アルコール 1 報酬:ヒーリングバルサム 1、経験値 10、銅トークン 20 ツール(ジム) +←クリックして読む ★開いている部屋で指定されたアイテムをみつける。 クリア条件:はさみ 2、ハンマー 2、針 3 報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 命を救う(ジム) +←クリックして読む ★地下室を探索して「エーテル」をみつける。 クリア条件:エーテル 1 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 10、銅トークン 20 ネズミのナン(ジェニー) +←クリックして読む 横柄なネズミ★キッチンを「ナイトモード」で探索する。クリア条件:ナイトモードのキッチンを探索する。報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 ネズミ狩り★地下室を探索する。クリア条件:地下室でジャックと話す。エジプトの花瓶をみつける。報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 滑りやすい罠★リビングを「影モード」で探索する。クリア条件:ギリシャの花瓶 1報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 アクロバットなネズミ★キッチンを探索する。クリア条件:中国の花瓶 1報酬:りんご 1、キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 フランスの罠★地下室を「ナイトモード」で探索する。クリア条件:フランスの花瓶 1報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 太ったネズミ★リビングを探索する。クリア条件:インドの花瓶 1報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 ネズミ用の家★キッチンとリビングを探索してアイテムをみつける。クリア条件:ハンマー 3、のり 4、はけ 3報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 2、経験値 15、銅トークン 30 新居★花瓶コレクションをまとめる。クリア条件:コレクションウィンドウで花瓶コレクションをチャージする。報酬:ネズミのナン 1、経験値 20、銅トークン 40 優勢(人形遣い) +←クリックして読む ★リビングの優位性を設定する。 クリア条件:リビングで「言葉モード」「影モード」「ナイトモード」の探索を行い、その3つの合計が友達よりも速くなるようにする。 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 トリプル優勢(人形遣い) +←クリックして読む ★キッチン、リビング、地下室の3部屋で優位性を設定する。 クリア条件:それぞれの部屋で、3つのモードの合計が友達よりも速くなるようにする。 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 ドアを探す(人形遣い) +←クリックして読む ★廊下を探索する。 クリア条件:廊下を探索する。 報酬:キッチンのパズルピース(ランダム) 1、キッチンのパズルピース「#24」 1、経験値 10、銅トークン 20 1つ目のパズル(人形遣い) +←クリックして読む ★キッチンパズルを完成させる。 クリア条件:パズルウィンドウでキッチンのパズルを組み立てる。 報酬:経験値 30、銅トークン 40 1つ目の鍵(人形遣い) +←クリックして読む ★キッチンを「隠し場所モード」で探索する。 クリア条件:隠し場所モードのキッチンを探索する。 報酬:リビングのパズルピース「#24」 1、経験値 30、銅トークン 40 リビングパズル(人形遣い) +←クリックして読む ★リビングパズルを完成させる。 クリア条件:パズルウィンドウでリビングのパズルを組み立てる。 報酬:経験値 35、銅トークン 50 2つ目の鍵(人形遣い) +←クリックして読む ★リビングを「隠し場所モード」で探索する。 クリア条件:隠し場所モードのリビングを探索する。(「ピストル」を発見する) 報酬:地下室のパズルピース「#24」 1、経験値 35、銅トークン 50 磁器トークン(ジャック) +←クリックして読む ★地下室を「ナイトモード」で探索する。 クリア条件:ナイトモードの地下室を探索する。 報酬:磁器トークン 1 シャドウイング(ジェニー) +←クリックして読む ★地下室を「ナイトモード」で探索する。 クリア条件:ナイトモードの地下室を探索する。 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 ジャックを探す(ジェニー) +←クリックして読む ★リビングを「影モード」で探索する。 クリア条件:影モードのリビングを探索してジャックと話す。 報酬:りんご 1、リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 ジャックのランチ(ジェニー) +←クリックして読む ★開いている部屋のいずれかを探索してジャックと話す。 クリア条件:地下室を探索する。 報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 15、銅トークン 30 蝶の標本(ジェニー) +←クリックして読む 蝶を探す★廊下を「言葉モード」で探索する。クリア条件:モンシロチョウ 1報酬:リビングのパズルピース(ランダム) 1、経験値 20、銅トークン 40 ※つづく 「アゲハチョウ」廊下 「フォロワー最後のパーツ」廊下 「地下喫煙者の夢」リビング 「地下奇妙なこと」廊下 「ジャックに尋ねる」地下室 「ヘルプを求める」ジム:リビング ジャック:地下室 「ティーセット;茶杯」キッチン 「お茶道具」子ども部屋 「兄弟に聞く」廊下 「手がかりを探す」子ども部屋 「タンと話す」子ども部屋 「中国の知恵の本」リビング 「注釈、霊を探して」図書館 「一人見つかると、一人消える」図書館 「相互援助」地下室 「ジャングル・ブック」子ども部屋 「回顧録」キッチン 地下組織とフォロワー どちらかを選ぶともう片方の選択クエストが消滅する コメントはコメントページへどうぞ。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/896.html
(実装 Ver. 1.5.0 β6 / 最終更新 Ver.3.1.0 α3) ※旧仕様の[屍鬼]です。Ver. 1.5.0 β16以降、仕様が変更されています。 <Ver. 1.5.0 β15以前 / Ver. 1.5.0 β16以降> 表示 屍鬼 所属 吸血鬼陣営 / 吸血鬼系 判定 占い結果 「蝙蝠」 / 霊能結果 「蝙蝠」 夜投票 【吸血】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 自身の[感染者]にする / 罠 有効 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[感染者]」「洗脳者」【天候発生率変動】生存時「濃霧」発生率微増 耐性 護衛 可能★ / 吸血 死亡 / [酒呑童子]に人攫いされない 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「無意識」「人形遣い」「子狐」★ 登場 (Ver. 1.5.0 β6実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族偽装枠から1名) / 吸血村(吸血鬼系から1名)[夢語部]が吸血鬼系をコピー ログ表記 [屍鬼] / [屍] 説明 洋名「グール」。吸血鬼系役職です。基本事項は吸血鬼系を参照して下さい。 紅系役職です。狩り能力の対象外です。 吸血能力(夜投票) 吸血能力に関する基本情報は吸血鬼系を参照して下さい。 補足することは特にありません。 固有の能力 紅系役職です。妖狐系や子狐系からは「子狐(仲間リスト)」、人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」、 更に夜の間、人狼系からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 他役職との関係 吸血鬼系も参照して下さい。 人形族 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 人狼系・[紅天使] 夜の間、人狼系と[紅天使]からは「無意識(仲間リスト)」として認識されます。 妖狐系・子狐系 妖狐系・子狐系からは「子狐(仲間リスト)」として認識されます。 [夢語部] 吸血鬼系をコピーした[夢語部]は、4日目になると[屍鬼]に変化します。 オプションなど 吸血鬼系も参照して下さい。 配役オプション 仲間リスト情報に混入する紅系役職の為、 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用すると、人形遣い族偽装枠で登場する場合があります。 未来バージョン情報 Ver. 1.5.0 β16~(個別ページ有) 人狼の襲撃で死亡しても、40%の確率で自己蘇生するようになります。 憑依能力や他者蘇生能力の対象から外れます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β7 オプション「固定配役追加A 人形村」で登場する役職ではありません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/937.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0) ※当ページはVer. 1.4.0以降における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口20名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営12 [村人]5 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 / [上海人形]1 / [人形遣い]1 人狼陣営5 [人狼]4 / [狂信者]1 妖狐陣営2 [妖狐]1 / [子狐]1 蝙蝠陣営1 [蝙蝠]1 世紀末鯖で「奴隷/狂信者/子狐村」と呼ばれている村です。 村人陣営(12名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](5名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼][子狐]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、[子狐]は「子狐」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 ただし、[人形遣い]への人狼の襲撃を阻止することはできません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、夜投票先と人狼の襲撃先が一致すれば 翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 [上海人形](1名) 勝利条件は「[人形遣い]が死亡してから村人陣営勝利」です。 [人形遣い]が誰かを把握できます。 [人形遣い]が襲撃された時、自分が生きていると代わりに死亡してしまいます。 [人形遣い](1名) 人狼の襲撃を受けた時、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 ただし、自分への人狼の襲撃は[狩人]の護衛能力で阻止できません。 人狼陣営(5名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](4名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、 [人形遣い]以外で[狩人]の護衛先、 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 [人形遣い]だった場合、[上海人形]が生きていれば[上海人形]が代わりに死亡します。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂信者](1名) [人狼]が誰かを把握できます。 妖狐陣営(2名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。 妖狐陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [妖狐](1名) [子狐]が誰かを認識できます。 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 [子狐](1名) [妖狐]が誰かを認識できます。 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。成功率は70%です。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [蝙蝠](1名) 特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。
https://w.atwiki.jp/rowarowa/pages/311.html
カーテンが降ろされる間/ある人形師の物語 遥か昔。彼女にとっては光の早さの時間だが 生きる者にとっては遠い過去の出来事。 ハルネラを執行するために人柱となることを誓った人形遣いは”願い”を告げた。 願わないことを願う。望むのは《女神》の束縛。 永遠にこれを続けてくれ。 望みのためにひた走る人々の前に手を差し伸べてくれ。 《人形師》が最後の最後に究極を掴むまで。 決して、この儀式をやめることなく、人々を導いて。 女神は叶えた。 彼はもしかすれば狂い果てて、瞳から涙すら無くした 忘我のマリオネットであったかもしれないが。 叶えるのが《女神》であるのだから。 《黄金の瞳で望み統べたもう君》なのだから。 玉座にて彼女は――――ローゼンクロイツの加担者となった。 終わりのない”願い”の成就を乞われた輝きは、 かつては人であった男の言葉に縛られ続ける。 今も、昔も、破滅を超えた人々が卵の殻を打ち破る時、 理貫く矛と理守る盾に挟まれて。女神は虚偽の闇へと、消えていく。 ――イーニー・ミーニー・マイニーモー ほら、これが聞こえれば人形遣いは物語をつぶさに観察している証拠。 でも、彼のことを正確に捉えることはできないよ。 忘れられた存在なのだから、誰は彼どきの蜃気楼に包まれた影法師だなんて、 幻や小妖精の口にも上らない。 きっと誰もが日曜日よりの使者 投下順 きっと、その右手を掴むから きっと誰もが日曜日よりの使者 時系列順 きっと、その右手を掴むから
https://w.atwiki.jp/moekuri/pages/80.html
LV50時の能力 属性 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ ZOC 地 135 12 55 100 95 4 4 13 1 0 特殊能力 ■人形遣い 味方の[ブラッドゴーレム][クレイゴーレム][アイアンゴーレム]を操作可能にする 移動と使える技は能力使用者依存。ファミリアを召喚する技は使えない。射程4効果1使用可能回数5 特徴 唯一ゴーレム系のファミリアを操れるクリーチャー。 様々な属性の技を覚えるが技の射程が短いので高ZOCの相手に要注意。 ピュグマリオン自身は弱いので人形遣いを使い終わったら帰還させるなり囮にしてしまおう。 長所 さまざまな攻撃技を使えるクレイゴーレムを作ることができる スケルトンに比べてクレイゴーレムは攻撃技の威力が高い 短所 5体しか操れない 物理技しか覚えない ピュグマリオン自体は攻撃のステータスが低くて弱い 技考察 泥人形 人形遣いで動かせるゴーレムを召喚する 岩石投げ 射程2の安定した攻撃技 投石 アイスパンチ 苦手な[木属性]に有効な技 ファイアパンチ [氷属性]に有効な技 サンダーパンチ 威力が少し低い 強打撃 [無属性]の技 強打 打撃 突進 相手を後退させる技 体当たり 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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(実装 Ver. 3.0.0 α4 / 最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 表示 奉公童女 勝利条件 村人陣営勝利 所属 村人陣営 / 上海人形系(人形遣い族) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【護衛】2日目以降 / 生存者 / 他人★護衛制限 有り / 狩り 無し / 罠 有効護衛成功時に人形族が生贄になる / 生存する人形族が不在の場合は成立確率30% 他能力 【仲間リスト情報】掲載「人形遣い」 耐性 【襲撃耐性(身代わり型)】身代わり能力(人形族)護衛 制限対象 天啓情報 護衛成功時に認識 登場 (Ver. 3.0.0 α4実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族から1名) / 覚醒村(村人陣営から1名)[覚醒者]が上海人形系をコピー ログ表記 [奉公童女] / [奉] 説明 上海人形系の上位役職となっている人形遣い族です。基本事項は[人形遣い]を参照して下さい。 護衛能力を持っています。 護衛制限対象 人形遣い族は護衛制限対象です。 身代わり能力による襲撃耐性(人形族) 人狼の襲撃を受けた時に人形族が生存していると、 身代わり能力で人形族から1名を生贄にして無効化します。 身代わり能力によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「能力に阻まれた」となります。 護衛能力(夜投票) 護衛能力の基本説明に関しては、[狩人]を参照してください。 護衛能力(補足) 護衛成立確率は生存する人形族の有無によって異なり、いる場合は100%、いない場合は30%です。 確率によって護衛が成立していなかった場合、「護衛成功」の天啓情報は表示されません。 [奉公童女]の護衛能力は護衛制限の影響を受けます。 生存する人形族がいる時に[奉公童女]の護衛が成功すると、生存する人形族1名が生贄として「誰かの犠牲になって」死亡します。 同一の対象に対して複数の[奉公童女]が護衛していた場合や襲撃・吸血が複数あった場合でも、生贄になる人形族は1名です。 [奉公童女]の護衛によって人形族が「誰かの犠牲になって」死亡するタイミングは、 襲撃に対する護衛判定の処理が一通り終わった後と、吸血鬼系が「罠にかかって」死亡する処理の後です。 [織姫]になった人形族は生贄になりません。 何らかの理由で人形族による生贄が発生しない状況であっても、人形族が生存していれば護衛成立確率は100%です。 狩り能力(補足) [奉公童女]に狩り能力はありません。 他役職との関係 上海人形系・[人形遣い]・罠も参照してください。 護衛制限対象・狩り対象・罠能力者に関しては、個別ページを参照してください。 [天狼] 護衛制限の影響を受けるかどうかとは関係なく、LW[天狼]が襲撃した場合は阻止することはできません。 [護衛貫通] 護衛制限の影響を受けるかどうかとは関係なく、対象が[護衛貫通]の場合は人狼の襲撃や吸血鬼の吸血をを阻止することはできません。 [覚醒者] 上海人形系をコピーした[覚醒者]は、4日目になると[奉公童女]に変化します。 [織姫] [奉公童女]が護衛に成功しても、[織姫]になった人形族は生贄になりません。 「人形族は生存しているが生贄にはならない」という状況において、[奉公童女]の護衛成立確率は100%のままです。 オプションなど 上海人形系・[人形遣い]も参照してください。 オプション「天啓封印」 オプション「天啓封印」を適用した場合、「護衛成功」の天啓情報は表示されません。 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「満月」の場合、[奉公童女]の夜投票能力は無効になります。夜投票自体は必要です。 天候「花曇」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「花曇」の場合、護衛・狩り能力を含めた接触系能力が無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「曇天」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候が「曇天」の場合、50%の確率で護衛突破が発生します。 天候「蒼天」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候が「蒼天」の場合、護衛制限の影響を受けなくなります。[護衛貫通]は無効化できません。 天候「雪明り」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「闇夜」(Ver. 3.1.0 β1~) 天候が「雪明り」「闇夜」の場合、夜投票「罠」と[狡狼]の罠能力が無効化されます。 天候「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「蛍火」において、身代わり能力は無効となります。 [奉公童女]の場合、護衛に成功しても人形族の身代わりが発生しなくなります。 「人形族は生存しているが生贄にはならない」という状況において、[奉公童女]の護衛成立確率は100%のままです。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、村人陣営枠として登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 3.0.0 α4?~Ver. 3.1.0 α8 [奉公童女]による護衛能力の仕様で、吸血能力の処理順で護衛成立確率が変化してしまう不具合があります。 また、[憑狼]が襲撃した時に[奉公童女]が護衛突破され、 襲撃先の人形族が「誰かの犠牲になって」死亡した場合、 死亡メッセージと状況に齟齬が起きるかもしれません。 Ver. 3.0.0 α4 身代わり能力による襲撃耐性が機能しない不具合があります。 護衛に成功した時、[織姫]になった人形族が生贄候補になる不具合があります。 天候「蛍火」においても、護衛に成功した時に人形族が生贄になります。 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
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人形潰し占い師 マナコスト (2)(U) タイプ クリーチャー ― 魔法使い・ウィザード P/T 1/2 レアリティ コモン 人形を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーのカードを上からX枚見て、それらを好きな順番で戻す。Xはこの方法で生け贄に捧げた人形の点数で見たマナ・コストに等しい。 潰すのが時間だったら、紅い所。潰すのが暇だったら紅白の所が吉よ。 ― 人形遣いの魔法使い 人形を潰して《占い/Soothsaying》を起動しているイメージ。 フレーバー補足:魔理沙ストーリー、vsアリス会話 MtGも明るいところでやるのが吉。 参考 カードセット一覧/東方萃夢想 アリス・マーガトロイド ウィザード コモン ライブラリー操作 人形 東方萃夢想 汎用 部族支援 魔法使い 3マナ
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Be Alice ~ 東方人形 サークル:Be Used Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 ヒトカタ みつば 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [-- --] 02 Cat's Cradle みつば 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [-- --] 03 Magical Dance みつば 東方怪綺談 Romantic Children [-- --] 04 IS みつば 東方怪綺談 プラスチックマインド [-- --] 詳細 人形遣いのTea Party(2008/03/02)にて頒布 イベント価格:100円 レビュー 名前 コメント
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作品一覧 作品一覧(プチ) 作品一覧 タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 突撃!香霖堂へよーこそ! 35 突撃!香霖堂へよーこそ!~アリスと上海とバイオレンス魔界神~ 36 八雲さんちのマエリベリー 37 人形遣いは店番中! 40 魔界人の幻想郷旅行記 41 人形遣いは喪失中!? 前編 53 作品一覧(プチ) タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 紅魔館妖精日和 プチ13 Never プチ14 一万と二千年前から蓬莱ライフ プチ14 とっても紅魔館妖精日和 プチ15