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完全自立型のスタンド。常に能力を発現しており、解除はできない。 本体の『無知』の領域をすべて外部へと排斥する能力。 射程距離内において、本体が『無知』である物体、概念、事象は その存在を許されず、全て能力射程距離の外部へと排斥される。 それらの存在は射程距離外において、濃密な形となって具現する。 『ウィルコ』 Wilco 破壊力:- スピード:- 射程距離:成長中 持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
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【ももえギャリア】 【作品名】ももえサイズシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ももえギャリア 【属性】死神(重複体) 【大きさ】女子中学生程度 【説明】ももえが死神の鎌で自分を切って分裂した片割れ。 死神の鎌まで含めてももえとまったく同性能。 分裂しても鎌は増えないので、鎌はももえと共有扱い。 なお、作中に登場した重複体はももえギャリア一人だけ。 【長所】ももえと同性能 【短所】ももえ統合大戦に敗北。 まとめ 【名前】ももえギャリア 【属性】死神(重複体) 【大きさ】女子中学生程度 【攻撃力】死神の鎌まで含めてももえとまったく同性能。 死神の鎌:事象の存在そのものを切る鎌。振るだけで単一宇宙以上消滅させる 四次元上の過去から現在までの全ての座標を含んでいる「これまでの事象」を包括する存在ごと切り裂ける 【防御力】超重力崩壊に巻き込まれても無傷。時間が停止するほどの高重力の中でも活動できる 地球サイズの惑星と衝突しても平気。 【素早さ】ナノ秒未満で反応可能。次元を超えてテレポート可。 【特殊能力】BH化:自分自身を特異点にしたブラックホールを発生できる。。 分裂:死神の鎌で自分を肩代わりすることで同等の存在を増やし続けられる 【長所】ももえと同性能 【短所】ももえ統合大戦に敗北 【名前】死神ももえ 【属性】死神王 【大きさ】女子小学生サイズ~推定3500Km以上(地球に体育座りの状態で頭の位置が成層圏を突破しているサイズ) 【攻撃力】死神の鎌:単一宇宙以上消滅可能。 事象の存在そのものを切る鎌。零式版最終回では「これまでの事象」を包括する存在ごと切り裂き、別次元にシフトした。 少なくとも「これまでの事象」は最低でも四次元上の過去から現在までの全ての座標を含んでいる模様。 単一宇宙ではなく複数の宇宙が対象という説もある。 事象を包括する存在を切り裂くには、任意の場所でただ鎌を振り下ろせばいい。 振り下ろした次の瞬間暗転し、ももえ以外何も存在しない世界になる。 作中ではこれを2回やっている。 死神レーザー:ミサイル攻撃でまるで傷つかない怪獣を複数体まとめてバラバラに出来る。 【防御力】超重力崩壊に巻き込まれて無傷。 小質量の物体(卵)に周囲の物質を詰め込みすぎて起きた超重力崩壊に飲み込まれたが、 完全に飲み込まれた後ブラックホールを鎌で切り裂き無傷で出てきた。 その後は時間が停止するほどの高重力の中で活動している描写もある。 地球サイズの惑星と衝突しても平気。 BH化、地球バリア等の防御技あり(特殊能力参照)。 【素早さ】ナノ秒未満で反応可能(な番長(鈴木)の能力を持っている)。 描写された反応速度は光学兵器が発射された後反応してバリア展開が間に合うくらい。 テレポート能力:作中の最大移動距離は別次元まで。 念じればタイムラグなしで発動(発動速度=反応速度)。 ブラックホールの高重力で相手の時間を止め、思考・行動速度を相対的に上げることが出来る(特殊能力BH化)。 遅くとも時速250Km以上(ヘリコプターの平均速度から測定)。地球との対比描写から推測すると亞音速~超音速。 【特殊能力】BH化:自分自身を特異点にしたブラックホールを発生できる。また自分の周囲にブラックホールを発生させることもできる。 (作中では発生させたBHを盾にして光学攻撃を防いでいた)。 発動タイムラグはない(発動速度=反応速度)。 ブラックホールの高重力により、自分の大きさの100倍程度のBHのシュヴァルツシルト半径内の時間を停止させる。 地球バリア:敵との間に障壁として手近な惑星(作中では地球)を 手で掴み割り込ませた(というか力任せに敵にぶつけた。攻撃か?)。 分裂:死神の鎌で自分を肩代わりすることで同等の存在を増やし続けられる 特殊能力の併用・同時使用に特に制限はない。 【軍団】たまみの軍勢:身長約5mのキノコ人間の軍勢。地平を見渡す限り埋め尽くす数が 存在し雨期には増え続ける。たまみに捕獲された者はももえの元に連行され存在を肩代わりされる。 【長所】際限なく増えつづける特殊能力。 【短所】鎌の所有権を無くすと無能力者になる。 【備考1】死神の鎌に切られたものはその世界での存在を抹消され、ももえがその存在を肩代わりする。 その際ももえは肩代わりした存在の能力を手に入れる。 【戦法】ナノ秒未満の時間でテレポートを発動し宇宙の彼方まで移動。 そこで鎌を振り宇宙ごと相手は消滅させる。 保険としてテレポートの際にBHを同時発動させ残していくのもいい。 【備考2】備考1の補足。ももえが鎌でものを切り存在を肩代わりすると、切ったものの分類が作品タイトルに追加される。 もっとも長い最終回の一つ前のタイトルは… 3番目死神風紀委員長中学2年生エスパーBHプラ版縦ロールヘリコプターボーリングトビウオとその妹ロボ絶滅ナルト学び舎パワードスーツラミカスパイの大作戦友情ウニマタ○ゴ裏設定青大将放射ダクトヤニタコプレ三つあみメガネ文庫悪魔の坊クラゲ無頼カマボコ板夏のお嬢さんスレイヴ大○魔竜ブルマ宇宙怪獣大きなお友達消しゴムケーキ解説羊の顔建て前盗撮鈍く光ったマグナム弾天プラ魔改造亜高速801リンゴの皮トロロしっぽマスクトサカ草輪廻転生迫撃少女風紀団担英タネコウモリダコタコイカたまみ両親ストーカーおた2ブレイクサル SD力さすらいの保健医体温計ネコ天使腕ズ歩くサンマー担×ペン蔵ころねシャチョー天使博士ヒルメイドオクタイケモンゴッドシニガミ14号サイシュウカイ番長鼻行類チョコ零式CCPG電撃ももえサイズ 【備考3】考察不能or考察に役立たない設定の数々 【短所になりえるもの】 転ぶと肩代わりした存在がこぼしてしまう (ただし転んだ場合の全てに当て嵌まるわけではなく、 転んでもこぼさなかった時があるので詳しい条件は不明。 というかももえを転ばせる状況が考察中にあらわれない) 鎌を失うとヘタレになる 能力も激減する (ただし鎌を放り投げても平気な描写があるのでやはり詳しい条件は不明。 そもそも、ももえから鎌を奪えるスペックがあれば充分ももえに勝てるのではないかと考察できる) 12月はいつもに増して情緒不安定になる (強いて考察に反映させるなら12月中はランクを下げるという所か? 12月になると寧ろ見境が無くなって危険とも考えられる) 【長所となりえるもの】 ビッグ番長パンチ(BH等を殴り飛ばせるパンチ)やエスパーっぽい攻撃(目標の周囲に爆発・衝撃を起こす超能力)等、鎌以外の攻撃能力 (鎌の攻撃性能が万能すぎるので考察の必要性が無い) エスパーとしての治癒能力 (徐々に負傷が治癒・回復していくシマキューの能力を使える筈だが エスパーとしての能力を手に入れた後で治癒能力を使用した描写が無い。 というかももえ自身治癒が必要なダメージを与えられていない) 設定上亜光速で動く目標(少なくともウラシマ効果がおきる速度)を後から追いかけて テレポートを使わずに追いつく機動力 (ウラシマ効果は亜光速でなくとも起こりえるので追いかけた目標の亜光速具合が不明。 また、万能気味なテレポートを持っているので素早さの必要性が低い) 超能力を封じる爪 ももえの体の一部である肩の部分の爪が分離し「あらゆる超能力を封じる電流」を相手の体に流す。 爪が相手に接触してないと電流が流れないっぽいのでこのレベルの議論ではあまり意味が無い。 というか超人ロックのパロディ。 もかまエミュレータ×3 迫撃少女風紀団の使用したもかまエミュレータは元来ももえの所有物であり その内の3本を手渡していたのでももえはオリジナルの鎌の他に 最低でも3本のエミュレータを所持していることになる。 分裂を行っても鎌は増えないが、エミュレータにより 3体分までは鎌を持ったももえを生み出すという戦術が可能となる…ように思える。 しかし、実際には3本のもかまエミュレータを所有していた描写はあっても携帯していた描写がないのでルール上この戦術は使用不能である。 解説切り 任意のキャラの設定を解説として出し、それを切ることでその設定についてのみ肩代わりすることが出来る。 作中、実際に「実はいいとこのお嬢様」という設定を切られて貧乏になったキャラが存在する。 実に強そうな能力だが、攻撃としてみると宇宙全体を切って肩代わりする攻撃の一部に過ぎない。 また、設定の書き換えに類するものと考えれば、全能キャラのやることの劣化コピー的ポジションに過ぎないということを考えると、 基本戦法が通用しない相手に対して勝ちを拾える攻撃ではなく、あまり役に立たないと言える。 1スレ目 149 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 14 49 ももえ、ギャリア考察 ○○○長門~天道 事象を切る鎌だし防御無視だろ勝ち ×ネロ デリート負け ネロ>ももえ=ギャリア>天道 152 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 18 10 149 長門に反応で負けてないか? 速攻ロックされると負ける気がするが。 154 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 21 04 あぁ悪い 長門には負けてないが18号には反応負けてるわ 18号>ももえ>天道 156 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 24 35 154 ナノ秒って光速の何倍だっけ? 157 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 27 39 0.000000001秒 158 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 31 42 1ナノ秒で光が30cm進む 普通に 149であってる 159 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 32 22 いや、10^9乗ってのは覚えてるんだが、反応に直すにはどうやるか分からんので。 160 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 35 06 一秒 30万km 一ナノ秒 30cm まぁこれでわかるだろ 161 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 37 14 うい、ありがと。 確かにギリギリ死神の鎌が間に合う感じだな。 162 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 41 30 なにがギリギリ? 163 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 48 32 長門の反応速度が光速反応だから、長門のロックの方が速いかと思ってた。 164 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 49 47 10mからの大体33倍反応だし18号には負けるな 154だな 165 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02 58 15 ももえはブラックホールにも耐えるってなってるからなぁ・・・どうだろ。 166 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 04 19 36 物理防御と関係ない 167 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 07 53 32 いや、ブラックホールレベルに圧壊するかしないかは純粋に強度の目安になるような気がするんだが。 168 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/07(金) 00 18 59 まあ現実にブラックホールに耐えられる物質は理論上存在しないからな。 169 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/07(金) 03 40 17 リアル銀河中心ブラックホールの内部でも平気なヤマモトヨーコが どんな攻撃にも耐えられるなんて扱いにはならんだろう あくまで「ブラックホールが効かない」という能力扱い。 ところでここは女性キャラが乗ってる搭乗型兵器は出れるのか?
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シンシア・ウィーバーとはレメディー・エンターテイメントの作品間で共有される宇宙「レメディー・コネクテッド・ユニバース(RCU)」に登場するキャラクター 演者 リンダ・クック(『Alan Wake』) リンダ・マーロウ(『Alan Wake Ⅱ』) 登場作品 『Alan Wake』 『Alan Wake Ⅱ』 概要 茶髪の白人女性。1946年生まれ。ワシントン州ブライトフォールズの住民。 元は地元新聞「ブライトフォールズレコード」の記者兼編集者で、後に創作記事を書く作家となった。 また、役者だった時期もあり、トーマス・ゼインの映画『詩人トム』では主人公である「ダイバー」のミューズ、「レディーオブライト(光の貴婦人)」を演じていた。 1970年に起きたブライトフォールズ変貌世界事象(AWE)以降、常にランタンを持ち歩き町中の電球や蛍光灯と言った光源の点検を勝手にするようになったことから「ランプおばさん」と呼ばれるようになった。 来歴 1960年代 フィンランドから移住してきた映画監督トーマス・ゼインの映画『詩人トム』に出演し、レディーオブライトの役を演じ、ブライトフォールズのカルデラ湖ゴールドロンレイクを入り口とする異次元空間「コールドロンレイク・スレッショルド(別名 闇の底/闇の世界)」に宿る「創作を現実に変貌させる力」の影響を受けた結果、記憶が改編されて映画監督としてのゼインを忘れてしまい、映画に登場した架空のキャラクターである「詩人にしてダイバーのトム・ゼイン」を信じるようになった。 また、この時から詩人トムに対して片想いし始め、ゼインの恋人であるバーバラ・ジャガーを妬むようになる。 1970年 ブライトフォールズ変貌世界事象(AWE) ゼインがコールドロンレイクで溺死したジャガーを前述の「創作を現実にする力」で復活させるために『詩人トム』の脚本を元に原稿を書いた結果、超常現象生命体である闇の存在がジャガーの姿で実体化してコールドロンレイク・スレッショルドから出現するという変貌世界事象が引き起こされ、シンシアもジャガーにより闇に触れられて支配されかけるもゼインによって助けられた。 元ブライトフォールズの地元記者、元女優の作家。 ブライトフォールズの放棄された水力発電所に暮らす老年の女性。 かつてゼインの映画『詩人トム』の中で「レディーオブライト」を演じた。 ゼインの詩人としての側面に惚れ込み、片想いしていた。 1970年に起きたブライトフォールズAWEの際、ジャガーの姿で実体化した「影」に触れられ精神汚染されるも光の存在を宿すゼインに助け出された。 その後、ゼインから靴箱の中の原稿やパワーオブジェクトの疑いがある超常的なアイテムである「天使のランプ」と「クリッカー」を託された。 それ以降、封鎖されていた水力発電所に住み着きゼインからのメッセージをテレパシーで受け取り「影」と戦うための物資をあちこちに隠したり、町中の電球が切れていないか確かめたりと「 アラン・ウェイクが「影」の化身となったジャガーを倒す 」という道筋を舗装するために暗躍する。 彼女がブライトフォールズのあちこちに光に反応する特殊な塗料で記したメッセージや隠し物資の在処を示す矢印や松明のマークを懐中電灯で照らすと ゼインの呼吸音 が聴こえることから、シンシアには 特殊な塗料を介してゼインの知覚を拡張する能力 が備わっている可能性がある。 遵法意識は非常に低く、 法を侵しまくっているが保安官のサラ・ブレーカーは父親フランクが元FBCエージェントであるため超常現象に関して理解や知識があり、町の安全には必要なこととして黙認されていた。 しかし端からみると奇行を繰り返す老女であるため町の住民からは「ランプおばさん」と呼ばれていた。 また、彼女のアジトである水力発電所内は明かりで満たされた安全地帯となっている。 2010年にアランがジャガーを倒したことでお役御免となり、後にヴァルハラ老人ホームに引き取られた。 2023年のブライトフォールズAWEではコールドロンレイク・スレッショルドでアランが脚本を書きゼインが製作した映画『殺人事件ケイシー』の中でゼインが演じるミスター・スクラッチに殺害された。 コールドロンレイク・スレッショルド内での創作は現実に書き換えられるため、シンシアは 本物のスクラッチ によって闇に支配されてしまった。 「影になった個体」の中でも一際強力な個体となりトール・アンダーソンを誘拐するが、彼の孫娘であるサーガ・アンダーソンに倒された。
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よくある間違った定義の実装 [祝|呪]は要素や事象に対する命題を[真]とすることで成立します。 偽となる命題[false proposition]を各種定義に組み込むとバグ・不具合が起きて、個人或いは社会に深刻な障害を引き起こします。 あらゆる要素と事象とその関係を分析命題に落して対応することで[祝|呪]は消え去ります。総合命題[synthetic proposition]に対して必要程度に普遍的に定義された価値と解釈を用いて分析命題として解することで、[祝|呪]を解くことができます。無闇に行えば[生]の意味が消失します。また、[仏]を解くとセカイは事実において無矛盾に連続しているという命題は[偽]となることが導かれますので禁忌です。 払うにはコストがかかるので既存の解を流用するとコスパが良いです。一方で周囲の社会に虚偽が多い場合はこの限りではありません。ただし、[バモイドオキシン]を導いた場合は、解されるまでは誰も傷つけない内に俗世を離れることを極めて強く推奨します。 [命題] {戦後日本では近代人権思想に基づく自由主義と民主主義が定着した。}^[偽] 戦後日本では近代人権思想に基づく自由主義と民主主義が定着したという命題は[偽]であり、[呪]です。私は近代人権思想に基づく自由主義と民主主義が定着することが[真]なる希望であることを信じています。ファシズム体制に生きる個人やファシズム体制としての部門とそうでない[要素]と[事象]は区別して思考し、前者を可能な限り退けていく態度を必要です。 現在の日本社会の大部分は戦前・戦中のファシズム体制の継続をもって成立しています。人権と自由主義と民主主義という概念も各国民の支配と隷属に伴う思考停止により成立しているため、巷に溢れる文言の幾らかは見識のない奴隷としての[豚]の愚痴に等しくなります。また、不当な支配者とそれを利用したい者による意図的なプロパガンダは拒絶しましょう。 [命題] {警察官は正義の味方である。}^[偽] 本人の意思と職務の目的がそれと一致することはままありますが、主観的認識がなくても警察官は立場が上の存在だとか警察の意思に例外なく従うべきだという[方|型]が、組織にいる内に或いは[虚偽]の[行動]を取る相手と接する内に、自身の存在、行動、言、位置、気の定義に組込まれてします。ほとんどの優秀な警察官はそうなります。現在において警察官として活躍するには概ね必要となるからであり、これは社会的課題です。 社会に支配-被支配の関係がある場合、常に暴力装置は卑俗に扱われるべきです。一方、卑俗に扱われざるを得ない職務に当たるものには高待遇が与えられるべきです。 特定個人への[リバイアサン]の使用は常に[呪]の性質を帯びる(定理)。 治安の向上は相互の願望と行動によってなされるべきで、権威者や罰則への恐怖でなされるべきではありません。ただし、社会には[統治]者が必要ですし、罪人が発生しうる社会には暴力装置が必要です。 また、TVで流れる警察官に密着したドキュメントはほとんどが警察国家としてのファシズム体制のプロパガンダとして機能しているため、笑い飛ばしたり、抗議したりすることが重要です。 [命題] {中二病は恥ずかしいことである。}^[偽] 現在の社会と異なる公正 防壁 を展開しようとしている可能性があります。気を練り既存の法や方と接続できれば、本物の愛と正義の味方の光の戦士になります。ただし、多くの場合は苦労します。 [命題] {戦争は平和なり、自由は屈従なり、無知は力なり。}^[偽] 戦争は次の戦争を産み、平和には至りません。 屈従の基の自由はいつか消失します。 あらゆる知は力です。 一方で下記ならば、真と言うことができます。 平和は戦争になり得る、屈従は自由になり得る、力は無知になり得る。 他者への圧迫による平和は戦争に繋がります。 強者への屈従は自身の自由が強者の利得になる範囲で限定的に保証されます。 力は、それが真理である知による力であっても、誤った方向や形式を携えた際には無知と同一になります。また、無知であることにより、誤った願望実現が可能になる面があります。
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ボス [#fc370be8] キャタドラン [#eb8ee5ab] ヴォル・ドラゴン [#d579ea47] ダーク・ラグネ [#zc14903d] エネミー [#j16e4681] ディッグ [#z1d086a5] ディーニアン [#m4f094f5] ソル・ディーニアン [#a20bbae7] シル・ディーニアン [#m4f094f5] ノーディラン [#xf25a480] フォードラン [#nd54a070] ラッピー [#e00ffbb6] ダガン [#ca005916] ブリアーダ [#k7cd638b] エル・ダガン [#j27494ce] カルターゴ [#o52bf77d] ガウォンダ [#o52bf77d] コメント [#b5e17bb0] ボス キャタドラン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 弱点部位:関節、部位破壊後の尾気絶効果のある回転攻撃を行ってくる(HP減少が条件?)。弱点は体を伸ばして攻撃する際に出現。毒耐性を持っていないらしく、毒状態に出来れば大ダメージを与えられる。 ドロップ 備考 キャタドラン討伐BOSS、マルチ突発事象 ヴォル・ドラゴン attachref 弱点属性 頭の角と尻尾の結晶のみ氷 特徴・攻略 弱点部位:角、尻尾結晶足にのみ(?)フリーズが効く、効いた場合両足が凍り付いて一定時間行動不能になる。尻尾の結晶を破壊すると強化状態解除&ダウン。角と背中の棘は破壊可能、装備drop率上昇(?) ドロップ ヴォル・ソール(打撃力+30 HP+20))★7大剣「ザックス」※cβ時 備考 火山洞窟探索BOSS、キャタドラン討伐・火山自由探索のマルチ突発事象にて出現確認(cβ) ダーク・ラグネ attachref 弱点属性 炎・光 特徴・攻略 弱点部位:後頭部そのままでは攻撃が当たらないので足を壊す。足は2段階破壊で2段階破壊が完了すると(殻が完全に剥がれる)ダウンし、その間に背中に乗り弱点を殴る。破壊された足が増えるほどダウン時間は長くなる。 ドロップ ラグネ・ソール(法撃力+30 HP+20))★7ライフル「フルシリンダー」※cβ時)★7銃剣「ブラオレット」※cβ時 備考 森林探索マルチ突発事象にて登場 エネミー ディッグ attachref 弱点属性 氷・闇 特徴・攻略 ドロップ 備考 ディーニアン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 ソル・ディーニアン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 シル・ディーニアン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 ノーディラン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 フォードラン attachref 弱点属性 氷 特徴・攻略 ドロップ 備考 ラッピー attachref 弱点属性 炎 攻撃方法・特徴 弱点部位:頭部レアエネミー倒すと死んだフリをししばらくすると逃げ出す。逃げ出してる時に攻撃するとこけて必ずアイテムを落とす。 ドロップ グラインダー、シンセサイザー 備考 ダガン attachref 弱点属性 炎 攻撃方法・特徴 弱点部位:頭部、下腹の赤いコア ドロップ ★7銃剣「ブラオレット」※cβ時★7自在槍「クシャネビュラ」※cβ時 備考 ブリアーダ attachref 弱点属性 炎 特徴・攻略 宙に浮き、ダガンエッグを射出する。しばらくするとエル・ダガンが生まれてくる。浮いている時にスタンなどをかけると落下し、倒しやすい。 ドロップ 備考 ブリアーダ殲滅BOSS エル・ダガン attachref 弱点属性 炎 特徴・攻略 弱点部位:頭部下腹の赤いコアブリアーダから射出されるダガンエッグから生まれてくる。貯めた後、空中からの突きおろし突進は大ダメージを受ける。 ドロップ 備考 ダガンと比べると攻撃の種類が増えている。 カルターゴ attachref 弱点属性 炎・光 特徴・攻略 弱点部位:頭部、後頭部の赤いコア顔がふさがってると当たらない。頭部後ろの赤い部分も弱点で無防備なので背中に乗ると、立ち止まって攻撃できる武器、PAなら弱点を攻撃し放題。攻撃は頭部からのレーザー。全面直進レーザーと円周レーザーを使い分けてくる。 ドロップ ★7長槍「バシレイオン」※cβ時 備考 ガウォンダ attachref 弱点属性 雷 特徴・攻略 ドロップ 備考 コメント 時間が無く少々SS撮り忘れ サイズがまちまちなのは御勘弁 -- エネミーは今後相当増えていくと思われますが惑星ごと分けるのはどうでしょう? -- できれば弱点部位も書いて欲しいです -- 攻撃方法の一行目に「弱点部位:〜〜」で書いて行きましょう -- 射撃ならダークラグネの弱点部分には当たるが、非ダウン状態でのダメージ倍率は普通 -- 経験値とかは書かないんですか? -- EXPはレベルによっても変動する。おまけに同じクエストでもエリアによって敵のレベルが異なるのでいちいち書いてられないと思う。 --
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「笑いは緊張の緩和から来る」 笑いとは、受け手側の常識と、実際の事象の第一印象のずれによって起こる気を紛らわす生理現象だと思われる。 笑いには格差があり、暴力的な面と教養的な面で、差を感じることが出来る。 受け手側に突っ込みをさせられるようなネタがあるなら、それは自分がそのネタは常識とのギャップ・ずれがあると理解している証拠。 いかに受け手側に突っ込みをさせられるかが問題なのかもしれない。 以上は考察であり、他にも笑いの種類があると思われる。
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ウーヌス・ムンドゥス。 Dies iraeのBGM。ラテン語で「根源の世界」。 元は仏教用語であり、一種の悟りの境地である。錬金術における基本思想「全は己、己は全」の概念。 作中では永劫回帰を突破するための位階、己をもって全を成す流出のこと。 または、マリィの浜辺やラインハルトの魔城を指す。 主にメルクリウスが関わる事象で流れ、Dies iraeを始めてからLetzte Bataillonの次に聞くことになる曲。 その他過去の想起や出来事を語る時などで耳にする。 名前 コメント
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流樹苗 性別:女 学年:2年生 部活等:ミステリー研究部 所持武器:『そして誰もいなくなった』 攻撃力:0 防御力:8 体力:6 精神力:3 FS「悟り」13 特殊能力『シューニャ』 発動率:77% 成功率:100% 我々は通常「キャラAはC3へ移動」などと書くが、この時キャラAはC3へ真に移動しているのであろうか。「キャラAが(C3へ)行く」という場合を考えてみると、まず「行くキャラAが行く」「行かないキャラAが行く」に分けられるが後者は直ちに否定される。だが、「行くキャラAが行く」場合でも、「行くキャラA」は既に「行っている」のであるから、「行くキャラA」が「行く」ことはありえない。よって、キャラAはC3へ移動などできないのである。 流樹苗はこの世界が言語論理により成立していることを逆用し、言語論理を部分破壊することにより、世界内に存在する事象に対して実際的な影響を与えることができる。原理的には移動制限だけでなく、あらゆる事象を否定し尽くすことが可能なはずだが、今の彼女にできるのはこれだけである。なお、彼女の能力展開は末那識千尋をニルヴァーナへと導くことに他ならない。 また、この能力は正確には「移動封印」ではなく「移動の否定」であり、実際に移動した後に「移動していないことに気付く」ことになる。キャラクターの実際の体感的には「何を言ってるのかわからねーと思うが(ry」のポルナレフ状態であるが、面倒くさいので処理的には移動封印で。 <計算式> 効果:移動封印 35 タイプ:付与型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:隣接2マス敵全員 2.2 時間:1ターン 1 消費制約:制約無し 15 付属効果:壁貫通 10 FS:13 効果数値=35×2.2×1×1=77 発動率=(100-77+15)×(1+13×0.1)-10=77.4≒77% キャラクターの説明 マスケーラ13未来探偵紅蠍により「永遠の真犯人」とされてしまった女子高生。今回の山乃端一人殺害の「真犯人」も無論彼女であり、無論彼女は無実である。樹苗は当該世界が言語によって成立していることを悟り、言語論理を破壊することによってこの世界ごと未来探偵紅蠍を葬ろうとしている。それがスズハラ機関の真のシナリオであるとも知らずに……。
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名前 ミドリ(翠) 性別 女 年齢 16 成績 中の上 得意科目 歴史、体育 苦手科目 数学 大切なもの ヒオリ 好きなもの カツサンド、緑色、テンション上がる事(特に不思議な物事) 嫌いなもの 生魚 容姿 茶色のメッシュが入った黒の短髪でヒオリと同じ形だが、毛先が内巻きになっている。 緑色の瞳。 顔に変なメイクをしている。 黄緑のフード付きパーカに茶色のロングスカート。 いかせのごれ高校1年の生徒。 通称「ミド」。 クラスメイトのヒオリとはどっちが上でも下でもない双子。 陽気でノリが軽いのは彼と同じだが、その場の勢いに任す適当さが彼女。 一人称は「あちき」、テンションが高い話し方。 いつもヒオリとつるんでいて、いじめっこやDQN中心に悪ふざけをよくする。 また、片方が悪い道に行こうとしたら正しい道へ導くなど絆が強い。 基本「いつも一緒で仲良し」だが、喧嘩したりもする。 生来の適当さもあってテンション上がる事には目がないので、トラブルメーカー扱いされたりするが、根はいい人。 ヒオリ共々、見かけによらずファンタジー物が好きらしく、彼と一緒によく図書室に言ってはその系統の本を借りる。 想像力も彼と同等に豊か。 能力 グリモワ・サモニク(召喚) 魔術書に書かれた魔法を使う・事象或いは物質を具現化出来る能力。 魔術書に書かれているものならば、どんな魔術も生物も道具も使える。 本来はヒオリの「グリモワ・ベリューレン(干渉)」と一体の能力だが、双子として生まれた為に分断されてしまった。 尚この魔術書を使えるのは彼女とヒオリだけで、二人は気付いてないがジングウに狙われている。 参考セリフ 「あちきはミドリ! ミドって呼べ!!」 「ヤッフゥウウ!! すっげー楽しい~!!! ヒオリもそうでしょ!?」 「キャハハハハ! ホント馬鹿すぎるぅ!」「ヒオリには手出しさせないよ!!」 ※魔術書について 二人の親が遺した物で、二人にしか使えない。 もし他人が使おうとしても何も起こらないし、書き込みも出来ない。 主に呪文や魔術の文字、幻想の生物や道具が書かれている。 魔術は四大元素を基にした魔術と、文字の様な物を指で宙に描き変わった事象などを起こす魔術、召喚は幻想の生物や道具を具現化する。 制作者:十字メシア 過去話:no data 収録場所 時系列451~480 いかせのごれ高等学校関係者
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せきたろ「ぱやぱやしててかわいくない?カビ」 せきたろが白カビを表現する際に使った言葉。 言葉の響きがあまりにも面白いため界隈の流行語となった。 挨拶や返事だけでなく、面倒な話を流す、悪くなった空気を戻す、何となく語尾に添えるなどあらゆる用途で使える。 みやこによれば、「全ての事象を表す言葉」だという。 元の意味である白カビの意味は薄れているが、定期的に「ぱやぱやはカビだよ?大丈夫そ?」というツッコミが入る。