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ウーヌス・ムンドゥス。 Dies iraeのBGM。ラテン語で「根源の世界」。 元は仏教用語であり、一種の悟りの境地である。錬金術における基本思想「全は己、己は全」の概念。 作中では永劫回帰を突破するための位階、己をもって全を成す流出のこと。 または、マリィの浜辺やラインハルトの魔城を指す。 主にメルクリウスが関わる事象で流れ、Dies iraeを始めてからLetzte Bataillonの次に聞くことになる曲。 その他過去の想起や出来事を語る時などで耳にする。 名前 コメント
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文化相対主義 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動 ナビゲーション, 検索 文化相対主義(ぶんかそうたいしゅぎ、Cultural relativism)とは、フランツ・ボアズによって提唱された異文化に対する見方のことである。全ての文化は優劣で比べるものではなく対等であるとし、自文化の枠組みを相対化した上で、異文化の枠組みを見ることが求められる。ある文化的事象を観察する際に、部外者である自分の価値観を以ってそれを判断するのではなく、その文化的事象が執り行われる相手側の価値観を理解し、その文化、社会のありのままの姿をよりよく理解しようとする態度を指す。 [編集] 概要 この人類学の手法は、ボアズ以前は主流であった自文化中心主義的な理論化を行った進化主義への反発から来ていると言われ、ボアズらはこのような立場に抗して、それぞれの文化はそれぞれの価値において記述・評価されるべしであると主張した。 一方で文化相対主義には普遍的人道などの観点から見て不備があり、固有文化の価値を楯に取った抑圧(イスラム圏における人権侵害)が防げないとの反論がある。 しかし、これは文化相対主義(cultural relativism)と倫理相対主義(moral relativism)を混同しており、人権、虐殺、テロリズム、奴隷などの問題については、どこまでを文化、どこまでをそれに起因する道徳律とするかにおいていまだ議論が続いており、なおかつ、注意しておくべきは、相対主義とは、それぞれの文化、思想、慣習などを擁護する姿勢ではなく、あくまでそれらに対する偏見を排した見方・研究の方法であり、文化相対主義を擁護する者が、それらの非倫理的習慣を支持しているわけではないとする再反論もある。ただ倫理相対主義は文化相対主義とかなり深い関連があり、倫理相対主義者が文化相対主義の論理を多く援用することも事実である。倫理相対主義(英語)も参照の事。 また「自文化」と「他文化」という枠組みを硬直的に定めがちであり、建前上「優劣をつけない」ことになっていることから却って相手文化の奇異な面のみを強調しやすいという批判がある。文化にも普遍的基盤というものが存在することを軽視しているとの声もある。いわば「差別なき偏見」ともいえる。 しかし文化相対主義が少なくとも全ての文化は平等に尊ばれるべきという通念を広めたことは、ほぼ全ての論者が肯定的に評価している。
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わ行 Y資料 U-TIC機関、接触小委員会が探す、故ヨアキム・ミズラヒが遺した研究資料の事。劇中では、モモの深層記憶の中にそのデータがあるとされているが、定かではない。 台詞から推察するに、プロジェクトゾハルに欠かせないものであるらしい。(ep1) 稀代の天才、故ヨアキム・ミズラヒ博士が残した研究資料のこと。 この資料はヨアキムにとってモモの真相領域に封印されたと言われている。 アルベドが手に入れた資料の断片的な内容としては、旧ミルチア宙域へのU.M.N.転移ゲートの解除や天の車の操作方法などがあった。 しかしながら、Y資料は深層領域のさらに下にある無意識領域の最下層、ウーヌスムンドゥスまで縦断して存在しているという見解があり、 ヴィルヘルムとテスタメントが欲している内容はそこにあるとされている。(ep2n) 故ヨアキム・ミズラヒが遺したゾハルに関する研究資料と言われており、ミルチア紛争時にヨアキムの手によってモモの深層意識に封印された。 実際には、遥か太古の人間により記された神の言葉が記録されたデータであり、 ヨアキムはこれらの言葉を解析することで様々な研究成果を生み出すことが出来た。 その中の情報の一つに15年前に閉ざされた旧ミルチアへのU.M.N.転移コードが記録されており、 このコードを手に入れることが出来れば、再び旧ミルチアへゲートジャンプが可能となるだけでなく、 旧ミルチアに眠るオリジナルゾハルを手に入れることが可能となる。 その為、U-TIC機関と連邦政府はこのY資料をめぐっての激しい奥防戦を繰り広げることとなり、モモの確保のために全力を注ぐこととなった。 モモは接触小委員会に保護された後、第二ミルチアのU.M.N.管理センターにてY資料のプロテクト解除とサルベージが試みられたが、 アルベドの策略により解析は失敗。データの外部への流出を招き、ミルチア宙域での局所事象変を引き起こす結果となった。(ep3) このY資料にはプロテクトとして、KOS-MOSとシオンのイメージが浮かんでいたが、それに関しての描写がなく、 あれが一体何だったのかは不明。 アルベドやバージルが「そういうことか」と言っているあたり、何かに関連がありそうだが、何処にも繋がらなかった。 エピソードⅡでは、プロテクトよりもアルベドのトラップの方が強く描写されてしまっているし、 エピソードⅢの過去では、実際に当事者であるヨアキム・ミズラヒも、ケビン・ウィニコットもそこに居たにもかかわらず、 Y資料について特に触れられることはなかった。 惑星アタリア 星団連邦所属の惑星の一つ。 ヴォークリンデの遭難宙域から比較的近い場所にある惑星。 セニルへの転移コラムの中継点。(ep1) 星団連邦所属惑星の一つで、各方面の惑星への中継地点となる小規模惑星。 人口はさほど多くなく、どの惑星からどの惑星に行くにもほぼこのアタリアを中継するため、住民より移動者の人数のほうが多い。 気候もよく住み心地もいいが、大抵が権力者の別荘地区画となっている。旅行者用に宿泊地区画も設けられているが、利用料は驚くほど高い。 おおよその人間は目的地へ向かうためのU.M.N.転移コラムの中継点としてこの惑星を訪れる。(ep3) 惑星アブラクサス 地球圏崩壊時に脱出を果たしたある集団(オルムス系勢力の影響を受けた集団と推測される)が、定住の拠点としたミクタム星系の第四惑星。 それらの集団は連邦法に属さない独自の国家を形成、移民船団国家の設立を宣言するが、後に連邦の勢力下に編入される。 T.C.4300年代には人口23億人を超える惑星国家となったと言われている。 また、連邦に帰属した後も人口のうち67%が純粋な移民船団国民の末裔であったという記録が残っている。 T.C.4500年代に移民船弾の本団が歴史の表舞台に姿を現すと、惑星の領有権を巡って星団連邦との間に絶え間なく紛争が発生することになる。 しかし、T.C.4600年代半ばに移民船団内において穏健派のユリウス18世が教皇の座に就いた以降は連邦政府との間に融和政策が進み、 続くセルギウス14世が教皇に就任するまで、両者による分割統治が続くこととなる。(ep3) 惑星アリアドネ ゾハル エミュレーターの実験によって消えた連邦に属する惑星。 人口約十五億人。 U-TIC機関の擁する実験施設があった。 矯正処置後、アンドリューが身を置いたのもこの星である。(ep1) 15億人が住んでいた惑星で、U-TIC機関の実験施設も置かれていた。 U-TIC機関によるゾハルエミュレータの連結実験で局所事象変異が起こり、惑星そのものがグノーシス化するに至った。(ep2n) 人口は約15億人で、緑豊かな区画と、企業や研究施設が乱立する区画、そして一般市民の居住区画に分けられる中規模惑星。 企業区画には人口植物業界を中心に展開する企業本社がある。 惑星の緑豊かな区画はこの企業による人口植物が占めており、新種の花などは主星圏の住民に向けて発売されている。 中でも独特の青い花びらを持つ「アリアドネフラワー」は大人気の商品である。 しかし、それらに隠れてU-TIC機関―オルムスの擁する実験施設も存在していた。 アンドリューの指揮下、その実験施設内で行われたゾハルエミュレーターとの連結実験は局所事象変異を引き起こし、惑星アリアドネは消滅及びグノーシス化してしまう。 後にその事象は惑星アリアドネ消失事件と呼ばれ、その調査にヴォークリンデは出動したのであった。(ep3) 惑星アリアドネ消失事件 惑星アリアドネが消失した事件。 アンドリューが陣頭指揮したU-TIC機関の連結実験により、ゾハルエミュレーターが局所事象変異を起こす。これによりアリアドネは惑星ごとグノーシス化し、その後シオン達の眼の前に現れることとなる。(ep2n) T.C.4765、U-TIC機関は惑星アリアドネの施設でゾハルエミュレーターの連結実験を行っていた。 しかしゾハルエミュレーターの暴走事故によって局所事象変異が発生、アリアドネは15億という民とともに跡形もなく消滅する。 連結実験がアリアドネで行われることとなった経緯は不明だが、指揮を執っていたアンドリューが過去にこの星で偽りの夫婦生活を営み、 殺人を繰り返し、幾度と無く人格矯正施設に収容されていたことから、あえてアリアドネを殉教の地に選んだとも推測できる。 惑星が消失する直前、地上ではすさまじい暴風が発生し、オーロラのような光が幾重にもわたって空に連なる現象が確認されている。 脱出できた宇宙船はU-TIC機関が所有する船を含めても極僅かであったとされ、その後アリアドネは宇宙空間をさまよい続ける聖堂船タイプのグノーシスと化した。(ep3) 惑星カリオカ 国家レベルでの支援策が充実しているため企業や大学の研究施設が多数誘致されている惑星。 ヴェクター・インダストリーも第一、第三開発局の研究施設を幾つかこの地に建設している。 中でも一型OS設計部(KOS-MOS開発計画の前身)研究室はKOS-MOSの奪取にを目論んだアンドリュー率いるU-TIC機関により 襲撃され、ケビンらしき人物が渡した起動コードによるアーキタイプの暴走という悲劇の舞台となった。(ep3) 惑星ケルティア 星団連邦所属の惑星の一つ。 スパイスシスターズのコンサートが開催されている惑星。(ep1) フィフス・エルサレムの近隣に位置する惑星。直径は約21500km。 惑星開発には木の遠くなるような時間が費やされたとされているが、現在は温暖で広大な土地に60億もの人々が生活を営んでいる豊かな惑星である。 ケルティアは、マシューズが惚れ込んでいるスパイスシスターズのジュリアとクロエの出身惑星であり、 現在デビュー一周年を記念して大規模なライブツアーが開催されている。(ep3) 惑星ザバロフ ザルヴァートル派の勢力が根強い惑星で、ユーリエフ・インスティテュートが解説されている。 ヨアキムと別居したユリ・ミズラヒはサクラと共にこの惑星に住んでいた。ミルチア太陽系に近い太陽系に属するため、 ミルチア紛争時は星団連邦治安維持派遣艦隊の拠点となった。(ep3) 惑星セニル 星団連邦所属の惑星の一つ。 アンドリューの台詞から推察するに、U-TIC機関に関係ある施設があるとみられる。(ep1) 空が常に厚い雲に覆われており、その天候のために一般市民が住まう住宅区画は少ない。 惑星全土の土地価格が低いため、中小企業の本社や支社、研究棟などでうめつくされている。 それらを隠れ蓑にしてU-TIC機関が秘密裏に研究を行う実験施設が存在している。 その為、ヴォークリンデ遭難後、エルザに救出されたアンドリューが向かおうとしていた。 ミルチア紛争勃発の原因の一端を担っている容疑で、星団連邦からテロ組織として認識されているU-TIC機関は、 その追求を逃れるために地下に潜伏していった。しかしその勢力は衰えず、多くの惑星に施設が存在している。(ep3) 惑星テセドア 星団連邦に属する惑星の一つ。(ep1) テセドア自治州政府の主星。直径12500km、重力比1.02。星団連邦政府主星から最も遠い宙域に位置する惑星だが、 第一一七海兵師団とよばれる連邦軍に所属する海兵隊を持つ。 しかし、巡洋艦ヴォークリンデによる惑星アリアドネの調査を行っていた同海兵師団テセドア方面軍には、アンドリュー等のU-TIC機関の人間が潜伏していた。 この事実から、テセドア政府、及び軍部にもU-TIC機関の残党がはびこっている可能性がある。(ep3) 惑星ミクタム 惑星アブラクサスの現在の名称。 惑星名に恒星の名称が付けられるようになった本当の理由は不明だが、 ミクタム星系に人類の居住可能な惑星が第四惑星の他になかったためという説が一般的である。 移民船団本団の出現後、事実上の領有権が移民船団国家に移行すると、一般的な惑星名がアブラクサスと変異していく。 しかし、T.C.4667ヴォイジャーによる巡礼会議襲撃事件以降、ゾハルの暴走を危険視する星団連邦の監視が強まることによって、 アブラクサス内での領有権のバランスが崩れ始める。 最終的には、アブラクサスの領有権は完全に星団連邦に移行し、連邦法に基づく惑星国家として認知されると同時に、 惑星名は星系由来のミクタムにするとの正式な宣言が行われた。(ep3)
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聴覚における時間説と場所説とは、聴覚上の知覚のプロセスが何であるかを巡った論争で、現在では時間説と場所説は二律背反的な事象ではなく、それぞれが聴覚上の処理の段階において存在する符号化の様式として受け入れられている。 場所説を支持する現象として、入力周波数において基底膜上の異なる場所に進行波の包絡ピークが出現することがあげられる。時間説を支持する現象としては、ミッシングファンダメンタル現象や、聴神経発火における位相固定がある。
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稼働率=MTBF / (MTBF+MTTR) MTBFは、平均故障間隔という。 平均して何時間に一度故障するかということを表わす。 MTTRは、平均修理時間という。 故障が発生したときに修理にするのにどのくらいの時間がかかるかを表わす。 http //www.pursue.ne.jp/jouhousyo/sysad/sysad0062.htm MTBFは「稼働時間の合計時間÷故障回数」で求める。 MTTRは「停止時間の合計 ÷ 故障回数」で求める。 稼働率、MTBF、MTTR システムを利用している時間が正常動作の時間と故障による修理の時間が交互に来るものとみなしたとき、正常動作時間の平均が MTBF、修理時間の平均がMTTRと呼ばれます。稼働率A(Availability)は全体の時間の中の正常動作の時間という定義で与えられますので、A=MTBF/(MTBF+MTTR)となります。 直列システムと並列システムの稼働率 稼働率がそれぞれA1, A2, A3,..., Anであるシステムを直列に接続する(つまり全てが正常に動作せねばならない)とき、全体の稼働率は掛け算となり、A=A1*A2*A3*...*Anとなります。一方、並列に接続したばあいには、全てが動作しないとき以外が稼働率となりますから、全体としてはA=1-(1-A1)*(1-A2)*(1- A3)*...*(1-An)となります。 直列のシステム 稼働率=A1×A2 並列のシステム 稼働率=1-(1-A1)×(1-A2) 稼働率=1-故障率 稼働率+故障率=1 FIT(Failure unIT)は、1000時間あたりに0.0001%の確率で故障が生じる、すなわち10の9乗時間に一度、故障が生じる=1時間あたり10-9件故障という確率を示す単位 確率ですので、独立した部品を複数集めてつくられたシステムでは、各部品のFIT数を足し合わせたものが全体としてのFIT数となり、容易に計算ができます。 1FITということは、MTBFは10の9乗時間ということになります FIT = 0.0001 [%] / 1000 [時間] = 10^-4 * 10^-2 * 10^-3 = 10^-9 [1/時間] 1FIT = 10^0 FIT = 10^9 MTBF 10FIT = 10^1 FIT = 10^8 fitmtbf 09 18 27 36 45 --- 54 63 72 81 90 MTBF 88762h - 1/88762 = 11.26608233 x 10^-6 - 11266.08233 x 10^9 (fit) http //www.jaist.ac.jp/~ytan/i450-02/materials/1227workbook.pdf http //www.jaist.ac.jp/~ytan/i450-02/workbook.html http //www8.plala.or.jp/ap2/shinraisei/shinraisei3.html#fit http //www.pursue.ne.jp/jouhousyo/doc_jouhou.htm#%8Du%8D%C0 http //www.tsminc.co.jp/relex/Default.htm http //www.tsminc.co.jp/mtbf.htm 信頼性用語集 FIT FIT (Failure In Time) は故障率の表記方法として使用されます。その単位は10億時間に発生する故障件数で表記されます。例えば、10億時間に、故障が3件発生したとすると、その故障率(FIT)は3となります。一般的な電子部品は、FITが10-100程度となります。故障率の合計がシステム全体の故障率になるため、部品数が多くなればなるほど、故障率が上昇します。 MTBF(平均故障間隔) MTBF (Mean Time Between Failure)は、故障周期を表します。通常単位は時間で表記します。計算式は、下記のとおりです。MTBFが長ければ長いほど製品の安定性が高い事になります。改善をしていく上で、MTBFは改善効果を定量的に示してくれます。 MTBF=製品の稼働時間 /故障件数 MTBFが長くなることは、製品の信頼性が向上していることになります。 MTTR(平均故障修理時間) MTTR(Mean Time To Repair)は、故障が発生してから、修理が完了するまでの平均修理時間を表します。この時間が短ければ、製品の稼働時間が長くなります。 MTTR=製品の修理時間合計 / 故障回数 Availability (アベラビリティ/稼働率) 下記計算式で算出できます。故障修理時間(MTTR)がゼロに近いほど、稼働率が向上します。 =MTBF/(MTBF + MTTR) 計算例: =1,000H/(1,000H+10H) =0.99 FMEA FMEAとは、Failure Mode and Effects Analysis"の略で、日本では故障モード影響解析と呼ばれています。FMEAは、システムを構成する部品やモジュールに故障が発生した場合、システムにどの程度影響を与えるかを解析する手法です。これにより、システムが受ける信頼性、保全性、安全性に関係する影響を解析し、重要な故障モード(要因)を摘出します。摘出した故障モードは、発生率、影響度、検出度などのファクタにより、各故障モードごとに致命度を算出して、対策順位を相対的に判断します。 FTA FTAは "Fault Tree Analysis"の略で、FMEAと共に非常に広範囲に使われています。米国のBELL研究所の H.A WATSONによって考案され、1965年ボ-イング(BOEING)社によって補完され、システムの安全性と信頼性に対する解析に多く使用されて来ました。 FTAは、初めに望ましくない事象(Event)を定義し、その事象を発生させる要因を摘出する手法です。これはトップダウン解析手法とも呼ばれています。また、一方前記のFMEAは、大きな問題を発生させる要因がどこに潜んでいるかを摘出する手法で、一般的に、ボトムアップ手法と呼ばれています。 FTAはシステムの故障を発生させる事象(EVENT)との因果関係を論理記号(ANDと OR GATE他)を使用して木の枝の様に現わした故障木図(FAULT TREE)を作り、さらに各事象ごとの故障率を割り当てることで、システムに悪影響を与える事象(最小カットセット)を抽出します。 http //www.recursive.jp/?p=589 http //www.jtw.zaq.ne.jp/kayakaya/new/kihon/text/kado.htm MTBF Calculater http //yasusoda.way-nifty.com/top/2010/02/mtbf-caliculate.html JIS用語 http //www2.odn.ne.jp/tanuzou/library/JISZ8115-1981.pdf http //asaseno.cool.ne.jp/jis/Jis1.html http //license.jpn.org/sinraisei.html 丸善、塩見 弘著「信頼性工学入門」発売日:1982年11月01日 ISBN:9784621041109 丸善、「信頼性工学入門」塩見 弘著 → いわずと知れた信頼性のバイブル http //www.amazon.co.jp/%E4%BF%A1%E9%A0%BC%E6%80%A7%E5%B7%A5%E5%AD%... コロナ社「信頼性工学入門」北川賢司著 → この本は割りと数学的見地から書いている。特に信頼性試験関係は圧巻 http //www.amazon.co.jp/%E4%BF%A1%E9%A0%BC%E6%80%A7%E5%B7%A5%E5%AD%... 日科技連「信頼性と寿命試験」嶋田正三著 → 薄くて小さい本ですが、書いてあることは凄い。抜取試験、ワイブル分布等々 http //www.amazon.co.jp/%E4%BF%A1%E9%A0%BC%E6%80%A7%E3%81%A8%E5%AF%... 日科技連「故障物理入門」塩見 弘著 → ご質問の加速寿命試験とスクリーニング、がひとつの章になっている。故障物理関係の徹底した解説が、つめこまれた本です。 http //www.amazon.co.jp/%E6%95%85%E9%9A%9C%E7%89%A9%E7%90%86%E5%85%...
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《エデン/Eden》 そこは聖地にして楽園に在らず 概要 明確な実態を持たず、カオス界の住民からすれば天体のように見える 常に軌道を変え方向する天体 全体を七色の雲に覆われているため、衛星写真ですらその内部は知り得ない謎の天体 火の国の国王、アドニスが提示した情報によりその実が明らかになる 『並行世界』という概念に対する見解は人によって異なるが、この場合の並行世界は、 『時限』『次元』『事象』『空間』『概念』『精神と肉体』、あらゆる原因から分岐する全てを指す これらの並行世界全てにおいて『一つ』しかエデンは存在せず、裏を返せばあらゆる並行世界に共通して存在し、 そしてあらゆる世界へ繋がる要とされる『多次元単一事象』である これが『天体』として認識されるのは、カオス界の『概念』に適合させた結果であり、 別の世界からすればそれは雲の上の都であったり、天動説の具現であるかのような世界であったりする 現在 世界の意志に対する解釈の食い違い、そしてメタトロンの納める第二階級の天使達の覇権争が勃発 これをかき回したサタナエルの策謀によりエデンは崩壊する 形状(本編) ケイオスに対し『天体』という形で人類には認識されている エデンは上記の通り『多次元単一事象』であるため、どこにでも存在しどこにも存在しない 距離、重力、空間といった概念全てを捨ててその存在へ到達する『道導』を手繰らなければならない ケイオスを管理する専属のシステムであるカオスルームをオペレーションシステムに例えるなれば、 それに対しエデンはケイオスを含む多次元に外部干渉可能なデバックシステム、カオスルームである この存在を認知した人類は、エデンに到達した者こそが即ち『世界』を統べる『最初のナプキンを取る者』であると定義し、 長きにわたる歴史の中で、ただそれだけを求め歴史を血に染めてきた 現在もこうして世界がただ一つの意志によって統一されていないということは、誰一人として、 エデンの天使でさえ、その中心に到達をなし得ていないということであるのだが、 少なくともその中心、『神』に該当する存在には『言葉』を介してエデンの天使に情報伝達する術、 対人インターフェイスが備わっていたと推測される 形状(JOK) 曰く、それは『根元』であり『聖杯』であり『中心』であり、『原点』である この世界にはエデンの天使達は存在せず、恐らくはエデンに何一つとして固有意志を有する存在がなかった時代のエデンであると思われる 形状は『門』であり、本編とは異なり人類は既にこのエデンに干渉する手段を保有していると推測される エデンにおける天使 この天使という呼称もまた、カオス界の概念に適合させた、あるいは理解しやすいよう当てつけられた識別名称に過ぎない 他には『超次元生命体』『ナユグ』『使徒』、果ては『観測者』など様々な名称で呼ばれる 『天使』は一般的には『神に仕えるもの』であるのだが、彼らにおける『神』とは、一般的に人間の理解の範囲(宗教的認識)、 とは大きく隔たりがある。恐らくは彼らのいうところの『神』『主君』とは、人々がいうところの『世界』であり、 当然人の形を持たず、人のような倫理観を持たず、人のような意志を持たず、その働きは『機械』に近い 手足を持たず、人々とコネクトするすべを持たない世界の意志を代行し、人に理解しやすい形でそれを実行するのがエデンにおける天使である 天使の出生は様々で、エデンより生まれた者も存在すれば地上から召し抱えられた者もいる サンダルフォンはこれに該当する 階級 人格を持たない世界は当然、天使達を組織立て管理する術を持たない。なぜなら世界は、神はシステムでしかない ともすれば言葉を持たず、その意を汲み取りこれを最も理解できるものが最上位に存在する その弟子達、そのまた弟子達といったように、キリストと12人の弟子を彷彿とさせるような構造で天使達は組織的行動を取る 第一階級 エデンを守護する大天使の最高位 メタトロン 最高位の大天使の中での最高位、早い話が天使を統括する存在 第二階級 ミトラ ガブリエル イスラフェル ウリエル サンダルフォン サタナエル (堕天使) 第三階級 ラグエル サリエル (堕天使) アスモデウス (堕天使) レミエル (堕天使) アズライル 関連ページ 関連画像 名所へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【魔術と魔法/Magic and Magic】 オールグリーンの世界に存在するエネルギー物質マナによって、人為的に発生する自然的神秘のことを指す。 それまで小人が使用していた力をera2、エルフに伝え、改良されたものが現在広く知られる魔術・魔法の起源とされている。 魔術 七大元素(光・闇・火・水・風・土・雷)のいずれか一つの属性を突出して吸収し、 術者のイメージにより具現化、発動される『人の手で実現可能な事象の再現』の総称。 その時代の文明で実現できる事象を再現するにあたって、過程を省略し、 結果的にそれらが再現できた場合、魔術と位置付けられる。 基本的には、体内に蓄積された(もしくは周囲に浮遊する)マナを励起させ、 魔術回路に循環させることで必要な属性を選別・精錬し、 自身のイメージを基に魔術として構築、外界へと放出するというプロセスを経て起動・発現する。 魔術は魔力の発生源に近ければ近いほどその威力を増し、 個人の素養によってはその相乗効果は飛躍的に上昇する。 なお、体内への蓄積や励起といった現象は、マナ自体の特性によるものであり、 エルフ以外の人類種も、相応の修行や鍛錬を積めばマナを精錬し、ある程度操作する事が可能である。 ただし、それらは魔術回路を持たないが故に、小人やエルフが行う魔術と比べると粗雑で非効率なものであったため、 《魔導陣》や《魔術礼装》といった技術の開発、普及によって『エルフ式の魔術』が広まるに連れ、 徐々に廃れていき、現在では一部の地域や門派に細々と受け継がれるばかりとなっている。 また、超能力者の用いる超能力も魔術に該当するが、中には魔術で再現出来無い能力も存在するため、 こちらは超能力にカテゴリーされる。 魔法 魔術によってのみ具現化、発動できる『その時代で実現できない事象』の総称。 現在の科学力では実現不可能な魂の物質化や時間旅行が該当する。 完全なる次元科学が存在したera1の頃なら空間移動は魔術だったが、現在では魔法に格上げされている。 魔法の域への到達は、そこへ至るに値する高すぎる思考と 魔術の素養がなければ不可能といわれるように個人の力に依るところが大きい。 その為、現存する魔法使いは5人と居らず、その特異性から一代限りの超能力とも呼ばれている。 関連項目 魔術回路 エルフ種にのみ備わっている魔術を扱う為の擬似神経、 あるいは体内に取り込んだマナを循環させる為の擬似血管網。 この器官を通してマナを励起・精錬し、イメージ通りに組み上げることで エルフは魔術を行使することができる。 干渉光 魔術が発動・具現化する際に観測される光であり、空間上に投影される魔術回路の虚像。 精錬結界 大規模・大威力の魔術を行使する際、その準備段階として術者の周囲に構成・展開される補助魔術。 結界内のマナを励起させ、体外での魔術構築を可能とする魔術回路を拡張する術。 魔導陣 《干渉光》によって描かれる"魔術回路の虚像"を模写し、定型化することで開発された 特定の現象(=魔術)を組み上げるための設計図。 複数の《陣》を連結することで、より複雑かつ大規模な魔術を構築することができる。 魔術礼装 エルフが魔術回路を通して行っている魔術の構築過程を補助、あるいは自動化する機能を持つ道具の総称。 霊晶石や特定の魔物の部位といったマナと親和性の高い物質を素材とし、 そこに《魔導陣》を封入、または刻印することで造り出される。 この《魔術礼装》の普及によって、エルフ以外の種族も容易に魔術を行使できるようになり、 ユグドラシルを中心とした『魔法文明圏』という一つの世界が形成されることとなった。 魔導装置 《魔導陣》や《魔術礼装》を"部品"として造られるマナを動力源とした機械の総称。 呪文 魔術行使の際に唱えられる特定の文言。 または、《魔術礼装》を起動するための言葉、 旋律や音律も定められたものは、特に『呪歌』と呼ばれる。 その他 現象の魔術、幻想の魔法 旧き魔術 天空守護陣 人工精霊 傀儡 束縛魔術 ネクロマンサー 切り取り水槽 デビルデバイス 焔喰イ泥人形 名無し町一丁目 大魔術 獣装術 era2 era3 オールグリーン ユグドラシル 技術 現象
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概要 【神の恩恵】 (ファルナ)またの名を【ステイタス】。 様々な事象から得られる 【経験値】 (エクセリア)をもとに、神々が対象者の能力を引き上げ、新たな力を発言させていく恩寵。 下界の者達にとって、あくまで成長の促進剤としての域を出ない。 モンスターの戦闘を通すなどして【経験値】を積み、それを【ステイタス】の組成へと変え、己の行動によって自身の能力を強化させていく。 下界の者の可能性を引き出す種と呼べるもの。
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昨年中に発表された他部門に含まれないSF的な作品、製品、事象等をご推薦ください。 作品名 作者 初出 備考 ※推薦作品に何か一言あれば以下のコメント欄にどうぞ。 一言どうぞ。 -- (管理者) 2006-03-28 17 57 51 『ヴィンテージSFセレクション・火星ノンストップ』山本弘・編 2005年7月15日早川書房編纂行為に対する姿勢をたたえて。 -- (チェルニー) 2006-04-19 23 40 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「透皮ーそこからここへ」 「皮膚」それは私にとって特別な感覚を呼び起こさせる。自己と世界の際であり、そのラインの内側では私は自由に想像し、己の世界を構築出来る。しかし、その線の外側である現実世界では様々な制約のもと、 意思の及ばぬところで事象は構築されていく。左側には、旅をして出会った心情風景に近い現実を、、、右側には、フィルムを露光させただけで創ったこの世には存在しない景色を、、、8×8のラインをまたいで展示した。