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エンバール ケルトの伝承における神馬。 マナナンマクリル(マナナン・マクリル)が乗る。
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359 種類:スプライト ID:LONG PLATFORM 乗ると回転する足場。
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タクシーとは、他人の車に乗る交通手段。ヒッチハイクに似ている。
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ハスフェル 指輪物語に登場する馬。 アラゴルンニセイ(アラゴルン二世)が乗る。
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概要 すり抜け台について終点 戦場 すま村 概要 ガチ部屋等では現在「終点化」のみのステージで対戦が行われています しかし大きな大会等では「終点化」以外に、「戦場」「すま村」など台があるステージが選出されていることが多いです そのため各ステージの特徴なども記載しておこうと思います すり抜け台について 終点等の足場と違い、下入力をすることで台の下にすり抜けることが可能です 落下中、スティックを下入力しておくとすり抜けることができます 急降下中でも、スティックを下に入力していない限りはすり抜けません 終点 各ステージの終点化、および終点。すり抜け台の無いステージ 戦場 すり抜け台が3つあるステージ 真ん中の高めのすり抜け台には地上からドルフィン(上B)で乗ることができる ※なお、上B入力時にスティックを左右に倒すと上昇が浅くなり乗ることができないため、台上に乗るか下入力で下に落ちるかする場合はニュートラル上昇、もしくは垂直上昇する必要がある。 左右の低めのすり抜け台に乗っている相手には横スマは当たらないしゃがみ状態の相手には横スマも当たるので要検証 参考 戦場での横スマ簡易検証(Vine) 以下はトレーニングモードにて簡単に検証 CPUマリオ0%が左右の台に立ち状態でいる時、下にいるルキナの攻撃でhitするものを簡単に調べました モーション ヒット 備考 弱1 × 弱2 × 横強 △ 角度によって当たる位置あり 上強 ○ 前側(6%)、後ろ側(7%)両方当たる 下強 × 横スマ × 上スマ ○ 剣の判定1hitのみ、14% 下スマ × NB × 上B ○ 攻撃モーション終了後下入力により台すり抜け可能 横B × 横B2段目 △ 上シフトのみhit 横B3段目 △ 同上 横B4段目 △ 同上 sJNA ○ 最速だと二段目のみ 大JNA ○ 2hit sJ上A ○ 前後両方当たる 大J上A ○ 前後両方当たる sJ前A ○ 大J前a ○ 最速攻撃で攻撃モーション終了後下入力により台すり抜け可能 sJ後A ○ 大J後A ○ 最速攻撃で攻撃モーション終了後下入力により台すりぬけ可能 sJ下A △ ルキナから見て後ろ側の判定出始めのみhit 大J下A ○ sJNB ○ 自身は台の上に乗らないため、相手が台上でシールドを張っている場合はsJNB 大JNB ○ 台の上に乗ってしまうため反撃されやすい sJ上B、大J上B ○ カスあたり(7%)になりやすい sJ横B ○ 遅らせ気味にだすと特有の上昇効果により自身も台上に乗り、4段目まで繋がる 大J横B ○ 自身も台上に乗り、4段目まで繋がる すま村 左右に移動するすり抜け台が一つあるステージ すり抜け台は戦場の左右のすり抜け台よりも若干高い
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ソロモン攻略戦 LEVEL B ジオン軍の防衛ラインを切り崩すため、ソロモンへの攻略戦が開始された。 ソロモン内部への侵入口確保のため、設置された敵砲台を全て破壊せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 2 150 リックドム 4 220 砲台 6 10 ミサイル砲台 3 10 ムサイ 1 3000 砲台を全滅させたらムサイが出現。 撃墜するとシャッター破壊任務に移行。 シャッターを破壊したらクリア ソロモン潜入 LEVEL B ソロモン外壁の砲台破壊により、内部への侵入口が確保された。 要塞内の防衛部隊を殲滅しつつ、ソロモン中心部に侵入せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 5 750 リック・ドム 4 920 敵機大量撃破 7000 スイッチはロックオンすると開く(チュートリアル参照)。 最後の部屋とその前の通路にはスイッチが二つあるが、通路の左側のスイッチはダミー。ザクが二機後ろに出てくる。 最後の部屋の手前側のスイッチを開けて中央の部屋に入るとクリア 白き狼 LEVEL B 緊急連絡によると、哨戒中のマゼラン級戦艦が敵部隊に包囲されたとのこと。 至急敵モビルスーツ部隊迎撃に向かい、マゼランの安全を確保せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 3 450 ゲルググ 2 560 リック・ドム 4 920 高機動型ゲルググ(SM) 1 980 バストライナー 100 防衛目標生存 Max 10000 エースパイロット撃破 5000 クリア:ジムコマンド バストライナーがあるのでそんなに苦労はしないだろう。 残り時間が1分40秒を切ったらマツナガ専用ゲルググが出てくるので慌てずに。 マゼランが撃墜されずに戦闘空域を離脱し敵全滅でクリア ○「ソロモン攻略戦」をAランク以上でクリアすると出現 恐怖!機動ビグ・ザム LEVEL A 侵入部隊よりビーム兵器を無効化する敵巨大モビルアーマーの存在が報告された。 ソロモン外部で待機しつつ、発見次第敵モビルアーマーを撃破せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 5 750 リック・ドム 2 460 ビグザム 1 5000 ムサイ 1 3000 エースパイロット撃破 10000 ボーナス目標撃破 5000 クリア:ガンダム5号機、(A)フォルド・ロムフェロー 出撃した時、高い足場にいるのでそこから降りずに狙撃で戦おう。 ある程度敵を倒すとムサイが出現。 そこからある程度倒すとドズルの乗るビグザムが出現。 たまに上の足場まで来ることもあるが、慌てずに牽制して下に落とそう。 SPAは岩を貫通するビームなので注意。 ビグザム撃墜でクリア 霧が晴れたら LEVEL B サイド6、リボー・コロニー内のメディカルセンター周辺に敵影を発見。 極秘実験中のメディカルセンターへの攻撃を防ぐため、敵を撃退せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII FZ 1 180 ゲルググ 4 1120 ケンプファー 1 1000 防衛目標生存 Max 10000 エースパイロット撃破 821 クリア:アレックス、(A)クリスチーナ・マッケンジー ゲルググを4機撃墜するとケンプファーとバーニィの乗るザクが登場。 それからすぐにクリスの乗るアレックスが出てくるので片方は任せてOK。 メディカルセンターを破壊されずに敵機全滅でクリア ○「白き狼」をAランク以上でクリアすると出現 余談ではあるがバーニィの撃墜ボーナスは821(ばにい)である。 コンスコン強襲 LEVEL A リック・ドムを多数搭載したジオン軍の戦艦が第13独立部隊に接近中との情報。 ホワイトベースを防衛しつつ、敵モビルスーツの殲滅に当たれ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア リック・ドム 12 2760 ムサイ 1 3000 防衛目標生存 10000 トレース 7000 リックドムを全滅させるとムサイ出現。 アムロで出撃すると、撃破ごとに「ひとつ!」「ふたつ!」…「じゅうにっ!」。 ホワイトベースを撃破されずに敵機全滅でクリア ○「ソロモン潜入」をAランク以上でクリアすると出現 テキサスの攻防 LEVEL A サイド5のテキサス・コロニー内に型式不明の敵モビルスーツが潜伏中。 コロニー内部に侵入し、敵モビルスーツの存在を確認次第撃墜せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ゲルググ(S)CA 1 1000 ギャン 1 600 エースパイロット撃破 10000 ギャンのHPを赤くするとシャアの乗るシャゲル登場。 シャゲルのHPを赤くしてさらにダメージを与えると撤退するため、SPで一気に倒そう。 敵機全滅でSクリア。 ○「コンスコン強襲」をAランク以上でクリアすると出現
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ワナの仕様ワナ 特殊なワナ 地形 特殊床 コメント(連絡所) ワナの仕様 プレイヤーがワナの上に乗ると、一定の確率でワナが作動する。 モンスターやモンスターに変身したプレイヤーが上に乗ってもワナは作動しない。 ワナは上に乗る、素振りをする、ワナの上のモンスターに攻撃する、杖の魔法弾を通過させる、よくみえ状態になるなどで見えるようになる。モンスターが設置したワナは最初から見える。 モンスターハウスなどでは要らない杖を振ると楽にチェックできる。 ただし、ワナ消しの杖はワナに当たったところで魔法弾が消えてしまうので逆に使えない。 よく見え状態で見えているだけのワナは半透明で、他の方法で見えるようにすると不透明になる。 非操作の仲間は不透明のワナは避けるが、半透明のワナは避けない。 また、よく見え状態でない仲間に切り替えると半透明のワナは見えなくなってしまうが、不透明のワナは見えたまま。 よく見え状態が解除された場合も同じ。 ワナ・トゲ床が発動する条件(ワナの場合は一定の確率で発動しない。)プレイヤーが歩いて上に乗る。(フロア開始時に乗っていた場合は作動しない) キャラクターが吹き飛ばされて上に乗る。 キャラクターがワープした後上に乗る。 タイガーウッホ系に投げられて上に乗る。 下は確実に発動する条件カラクロイド系に変身しているときにモンスターが歩いて上に乗る。 発見済みのワナの上に下記のようなアイテムが落ちる。その後アイテムは近くの床に再配置される。(よく見え状態で見えているだけのワナは対象外)投げたアイテム。 弾かれたアイテム。 壺を割って出てきたアイテム。 大砲の弾が上を通過する。(ワナのみ・大砲の弾が消滅してから順番に発動) 足元の「踏む」コマンドを使う。(ワナのみ) 重なるかどうか アイテム ワナ 地形 特殊床 アイテム × × △ ○ ワナ × × × × 地形 △ × × × 特殊床 ○ × × × 補足地形は基本はアイテムと重ならないが、周囲1マスに空きが無い場所に落ちた場合は重なる。 だましカタナ系はワナと重なる。 各種封じの床はモンスターも効果を受ける。 鉄柱はモンスターも通れない。 モンスターは氷の床やトゲの床の効果を受けない。(プレイヤーが変化中の場合も受けない) 矢・鉄球のワナの射程は何かに当たるまで。(射程無限) ワナは、プレイヤーが歩いて乗った場合はモンスターの後に効果が発動する。それ以外の場合は即座に発動する。 ダンジョンによっては、階層が深くなるほど出現率が高くなる罠がある。 通常のワナは、部屋の出入り口1マス以外の所や迷路部屋に配置される。通路にはないが、モンスターの効果で配置されることはある。罠増えのワナ等の効果で部屋の出入り口に配置されるかは不明。 ワナ 名称 概要 イカリのワナ 視界内のモンスターがイカリ状態になる。既にイカリ状態のモンスターならオオイカリ状態になる。 一方通行のワナ 一定時間、矢印の方向を向いて移動し続ける。移動できない場合は攻撃をする。矢印の方向に仲間がいた場合、攻撃され続けて死亡する可能性が高いので要注意。 落とし穴 踏むと落下して5前後のダメージを食らう。操作キャラが落ちても、オートキャラが落ちてもフロアを移動する。上りダンジョンでは戻った階にアイテムが配置されない。(降りるダンジョンでは通常通りアイテムが配置される)上りダンジョンの1階で踏んだ場合、下りダンジョンの救助階で踏んだ場合、シャッフルダンジョンで踏んだ場合ではダメージを受けるだけ。 おにぎりのワナ 5ターンの間おにぎり状態になる。アーク、アビスドラゴンの出現するフロアでは命取りになるので要注意。 回転板 ランダムな方向を向き、混乱状態になる。 カゲぬいのワナ カゲぬい状態になる。 木の矢のワナ どこからか木の矢が飛んできてダメージを受ける。 空腹のワナ 満腹度が減る。モンスターの場合は攻撃力が下がる。 ケロケロ雨のワナ 装備している武器・防具の修正値が下がる。一定確率でメッキが剥がれる。モンスターの場合は防御力が下がる。 大ケロケロ雨のワナ ワナがあるマスから、操作キャラの向きの反対方向に1つ進んだマスを中心として、3×3マスの範囲にケロケロ雨の効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 幻覚のワナ 幻覚状態になる。 大幻覚のワナ 大ケロケロ雨のワナと同じ範囲に幻覚効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 転び石のワナ 踏むと転んでアイテムをばら撒いてしまう。一定確率で壺が割れる。前方に水路があった場合アイテムは水没する。転ばぬ先の杖を持っていると回数を1消費して転び石の効果を無効にする。 弱体化のワナ 弱体化状態になる。モンスターの場合は攻撃力が下がる。 召喚のワナ 敵が周囲に4匹出現する。コマンドで踏んだ場合には敵が先攻となるかも。普通に踏んでも敵が先攻になる場合あり。一度発動すると消滅する。 地雷 罠を中心に周囲8マスに爆発。HPが現在値の半分になる。範囲内のモンスターは消滅する。おにぎりや肉が焼ける。HPが1の時にこの爆風を受けるとHPは0になる。おにぎり状態で踏むと即死する。[地]または[炎]の印でダメージ半減。水がめの水で撤去可能。 大型地雷 基本は地雷と同じだが、HPが1になる。[地]または[炎]の印でダメージ半減。水がめの水で撤去可能。 睡眠ガスのワナ 睡眠状態になる。 大睡眠ガスのワナ 大ケロケロ雨のワナと同じ範囲に睡眠効果。プレイヤーが踏んだ場合モンスターは影響を受けない。 装備はずしのワナ 踏んだ人の装備が全て外れる。呪われていても外れる。手封じの壺も外れる。 装備封印のワナ 装備品の内1つが装備封印状態になる。 大興奮のワナ 部屋にいるモンスターが狂戦士状態になる。 鉄球のワナ 前方から鉄球が転がってきて、当たると5ダメージ+後方に吹き飛ばし。前方にキャラがいるとそのキャラに効果。 デロデロのワナ 壺に入れていないおにぎり・肉も腐る。おにぎり状態で踏むと即死する。モンスターの場合は、くさったおにぎりになって倒れる。 毒矢のワナ どこからか毒矢が飛んできて当たる。少量のダメージと力-1。踏んで発動させた場合はキャラの左手方向から飛んでくるので、上手く使えば敵に当てる事も可能。モンスターに毒矢が当たるとダメージと攻撃力ダウン。 呪いのワナ 所持アイテム1つが呪われる。モンスターの場合は封印状態になる。 バネ フロア内のランダムな部屋へワープする。 吹き飛ばしのワナ 矢印の方向に10マス吹き飛ばされる。壁やキャラにぶつかると5ダメージ受ける。 目つぶしのワナ 目つぶし状態になり、画面が真っ暗になる。目つぶし状態の仲間やモンスターの正面にいると攻撃されるので注意。 モンスターのワナ 同じ部屋に落ちているアイテム・カラスの羽根がすべてモンスターになる。一度発動すると消滅する。あらかじめいらないアイテムを置いてから踏むことで経験値稼ぎをすることも可能。 魔物活性化のワナ フロアのモンスターの状態異常が回復する。当然ながら、眠っているモンスターもすべて起きる。 落石のワナ 石が落ちてきて15前後のダメージを受ける。 大落石のワナ 石が落ちてきて自分と周囲のキャラクターに30~40のダメージ。石はモンスターにも当たり、倒せば経験値が得られる。洞窟マムルなどの1ダメージ化は無効。 罠増えのワナ フロアにワナが増える。(8つぐらい?)一度発動すると消滅する。 割り合わずのワナ 割り合わず状態になる。(敵を倒しても1しか経験値が得られない)一度発動すると消滅する。 特殊なワナ 名称 概要 階段のワナ 階段の偽物。見た目は階段だが、乗るなどして発動すると「階段ではなく○○のワナだ!」と表示され、そのフロアに出る可能性のあるワナに変化して発動する。見た目が変わっただけなので、アイテム(石が簡単)が上に落ちれば本来のワナが発動するので判別できる。よく見え状態なら見破ることが可能。ツヅラの迷宮80~99階・対戦の洞窟に出現。 モンスターハウスのワナ 今いる部屋がモンスターハウスになる。当然モンスターとともにアイテムやワナも出てくる。風来のシレンGBのモンスターハウスと似た仕様。モンスターハウス化する部屋はあらかじめ決まっており、チェッカー状に張り巡らされている特定のマスを踏むとモンスターハウス化する。モンスターハウス化のマスを見る手段がない上に無効化する方法もないが、部屋で斜め移動しかしなければ踏まずにすむ。出現したモンスターはそのターンには動かない。モンスターは全員起きた状態で出現する。([忍]印は無効)モンスターハウス化のマスはアイテム・特殊床・ワナ・階段の上にも有り得る。アイテムやモンスターでは作動しない。フロアが始まった時に乗っていた場合でも作動する。[罠]の印でも無効化は不可能。 地形 名称 概要 壁 進入できない。アイテムを投げると落ちる。壺を投げると割れる。ひま投げして重なったアイテムは消滅する。進入してから置いたアイテムは普通に拾える。死神・冥王は進入可能。[壁]の印でも進入可能。(その場合は15ダメージを受ける) 水路 進入できない。浮遊/水棲系のモンスターか、[グ]の印(水グモ)の腕輪を装備したプレイヤーは進入可能。進入できないはずのキャラクターが、吹き飛ばされるなどして進入するとターン終了時にワープする。([止]印無効)重なったアイテムは水の影響を受ける。ただし水路ではターン終了時に手持ちのアイテムがそれぞれ一定の確率で水の影響を受ける。 空中 進入できない。浮遊系のモンスターは進入可能。進入できないはずのキャラクターが、吹き飛ばされるなどして進入するとターン終了時にワープする。([止]印無効)重なったアイテムは消滅する。身代わり人形が重なると即死する。 青い鉄柱 通路に出現。攻撃することで引っ込み、もう1度攻撃するとまた出てくる。出ている間は壁と同じ扱い。キャラクターが上に乗っている間でも攻撃回数がカウントされ、奇数回の場合はキャラクターがいなくなると出てくる。[壁]の印があると、進入した時に勝手に引っ込む。 赤い鉄柱 通路に出現。4~6ターン経過ごとに出たり引っ込んだりを繰り返す。出ている間は壁と同じ扱い。キャラクターが上に乗っている間でもターン数がカウントされ、キャラクターがいなくなった時出てくる回数に達していれば即座に出てくる。出てくる際に一定の確率でワープする。[壁]の印があると、進入した時に勝手に引っ込む。通り抜けると出てくる。 土の壁 ツチクレ系の杖で作れる。壁と同じ扱いだが、攻撃すると壊れる。つながっている土の壁はまとめて壊れる。部屋と通路の境で壊れる判定が切れる? 階段/出口 次のフロアに進める。歩いて乗るとターン終了時に、「進む」か「やめる」かの選択肢が出る。また、足元コマンドからも進める。操作キャラでないと進めない。モンスター変身・おにぎり状態では進めない。地脈のほこらでは「戻る」こともできる。 特殊床 名称 概要 氷の床 床が滑って止まれない。[止]の印が付いた盾を装備すると滑らなくなる。 氷った水 滑るが、途中でランダムに止まる。[止]の印が付いた盾を装備すると滑らなくなる。竜が池では全ての水路がこれになっている。 油まみれの床 氷の床と同じだが、数ターンで蒸発。十狼太戦にのみ出現。 トゲの床 乗ると13のダメージを受ける。 カラスの羽根 杖の魔法弾を通過させると盗まれたアイテムが出現する。マップに表示されない。 禁止床 杖封じの床 上に乗っていると杖が無効化される。杖を投げても無効。転ばぬ先の杖も無効化。ガイコツまどう系は通常攻撃しかしなくなる。 巻物封じの床 上に乗っていると巻物を読んでも効果が発揮されない。巻物を投げてもダメージを与えられない。その巻物が白紙に書き込めるようにもならない。 投擲封じの床 上に乗っているとアイテムを投げても1マスしか飛ばない。上に乗ったケンゴウ系に弾かれた場合も1マスしか飛ばない。一部の敵を乗せてアイテムを稼ぐことが可能。遠投すると1マスだけ飛んでどこかに消える。 コメント(連絡所) 一方通行のワナに→シ仲間←のように挟まれると不発するまで仲間を切り付け死亡する危険があるので注意 -- 2008-06-14 (土) 16 00 24 おにぎりのワナ→アークドラゴンの即死コンボに注意 -- 2008-06-14 (土) 20 56 47 モンハウ罠が出る時って、何か法則はないのだろうか?携帯アプリのシレンではフロアのワナ数が一定数に達していない時、どこかのマスにモンハウ罠が隠されているのだが -- 2008-07-05 (土) 11 11 23
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《公開済》※日程変更※SPR001829(プレミアム) シナリオガイド 公式掲示板 過去へ跳び、『蒼空のフロンティア』の始まりを巡る物語を紡げ!! 担当マスター 桂木京介 主たる舞台 (過去の日本) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-06-16 2012-06-18 2012-06-22 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-07-04 2012-07-17 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2012-07-24 2012-07-23 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 過去へ跳んで肥満を守る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 未来は変えさせない! ▼キャラクターの目的 過去へ跳んで肥満を守る! ▼キャラクターの動機 影ながら肥満を守ろう ▼キャラクターの手段 肥満に協力する者として肥満のそばで守ろう。 一般人にスポーンの相手はさせられないしな。 一般人だが肥満の夢に乗る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 肥満の仲間として暴れたい ▼キャラクターの目的 一般人だが肥満の夢に乗る! ▼キャラクターの動機 肥満の夢に乗るぜ! ▼キャラクターの手段 【過去の一般人】 名前:田中 伊之助 口調:男性口調(〜だ、〜だぜ) 簡単な設定:肥満と一緒に満州を脱出してきた。その際に、肥満の夢を聞かされ、共に居るようになる。 ■手段 肥満の馬鹿馬鹿しい話にゃ、妙な説得力がある。 未来のガキどものために暴れてやるのも悪くない。 新宿での戦争で暴れて、新宿の闇市の利権を手に入れるぜ! 過去のLCと共闘する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 実は過去に出会っていたという事にしたい ▼キャラクターの目的 過去のLCと共闘する! ▼キャラクターの動機 いつか出会う、その前に ▼キャラクターの手段 1946年のLCと共にスポーンや特殊な力を持った組員と闘います。 未来が変わり過ぎると現代に戻されてしまうので、 LCには顔を見せず、未来の事は匂わす程度しか話しません。 チヨを助けるために新宿闇市へ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆の役に立ちたい ▼キャラクターの目的 チヨを助けるために新宿闇市へ! ▼キャラクターの動機 チヨを助けたい! ▼キャラクターの手段 こ、怖いけど、とにかく情報収集だよね。 ウォンの事や新宿を仕切っている組の事を探ってみよう。 でも、ヘタな人に聞くと、答えてもらえないどころか、襲撃されそうだなぁ……。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SPR リスケ 冒険 桂木京介 正常公開済 (過去)】
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280 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/07(火) 21 11 26 ID ??? ヒイロ「例えガンダムが一体も無くても、任務を遂行できるはずだ 俺にガンダムパイロットとしての資格があるのなら 戦えない、大勢の人々の代わりに俺が戦う」 キラ「やめてよね、僕がガンダム以外に乗るなんてバンダイと監督が許さないじゃない?」 刹那「俺とガンダムは一体だ。失うことなど有り得ない」 281 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/07(火) 21 32 34 ID ??? 280 シン「種世界のガンダムに何の価値が……。それと刹那、お前劇場版でフラッグに乗るって未確定情報あるけど」 282 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/07(火) 21 56 04 ID ??? マイ「ああ、そういえば種の世界にガンダムという名称を持つMSは存在しませんね 単なるOSの頭文字の語呂合わせで、劇中でも数回しか呼ばれてない筈です F91も同様ですが、こちらは開発側がガンダムを意識していると思われます」 283 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/07(火) 22 02 00 ID ??? シーブック「F91や種世界のガンダム、それにユニコーンの場合は 『ガンダム』というあだ名で呼ばれていたにすぎないからな」 バナージ「まあユニコーンはパッと見じゃガンダムとはわかんないし」 キラ「それどころか、種世界では僕がガンダムの開祖なんだからね」
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【検索用 まりんふるー・すとらてしー 登録タグ KAITO VOCALOID いるかアイス ま 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いるかアイス 作曲:いるかアイス 編曲:いるかアイス イラスト:からながれ 唄:KAITO 曲紹介 太陽の下見つめた君の右手に 溶けたアイス 曲名:『マリンブルー・ストラテジー』 いるかアイス氏の初KAITO歌唱作品。 初めてKAITOに歌ってもらいました🍨キラキラ輝く夏と海と時々アイスなアイドルKAITOソングの決定版!!(概要欄より) 歌詞 (動画概要欄より転載) 夏の真ん中あの日たった一人の君だけを 見つけた世界は今日も輝いていた 君の未来と交差する僕の歌が澄み渡る空を越え 会いに行くから響くといいな 波音に隠して囁く言葉 甘味に夢中で気づいてないでしょう 青い海模様を駆け引くように 水平線の上で夢を見ていた 波乗る夜は僕の歌が君を攫うよ あと少しだけ短い夏の心ときめく瞬間までまだ 太陽の下見つめた君の右手に溶けたアイス 夕凪と沈むオレンジ 長く伸びる君の影が遠のく 残す時間に切なくもなる この夢が渚に溶けないように マリンブルーの魔法に祈るよ 青い海模様を駆け引くように 水平線の上で夢を見ていた 波乗る夜は僕の歌が君を攫うよ あと少しだけ短い夏の心ときめく瞬間までまだ 太陽の下見つめた君の右手に溶けたアイス Wow...Lalala...Yeah... コメント 名前 コメント