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【検索用 moonstruck 登録タグ M Makia VOCALOID 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Makia 作曲:Makia 編曲:Makia 唄:初音ミク 曲紹介 あなたを壊したい 曲名:『moonstruck』 Makiaの1作目。 歌詞 (動画概要欄より転載) 今日も止められなかった 貴方が耐える限り続いていく苦痛 誰も見てない頃見計らって 机に呪いを書き捨てた もう戻ることなんて出来なくて 取り返しさえつかなくなってて 満たされない心が 貴方に傷を付け出した ああ!また素敵な事を思いついてしまった 引き出しの奥に仕舞ったカッター探し出した 恋の奴隷 ねえ、ごめん 二度と笑い合えることは無いだろうけれど 闇に溺れていく貴方に心奪われてしまったの もう終い 言えない ずっと忘れられないくらいに嫌っていて 崩れ落ちてく倫理 貴方の命に縋ってしまっていた すれ違い目も当てられぬ表情 音もなく歪曲する情緒 誰にも愛されない恋情 身捨てるべきかこの心情 下駄箱で確かめる今日も 誰もいない教室で今日も 貴方の帰りを待っている 帰り道一人にはさせないから ああ!その腕の傷跡が輝きを放って 私だって貴方の一部になりたくて 恋は否定 そう、否定 目を合わすことさえも許されてないからさ 繋いで汚れたその腕ごと落としてしまえよ もうしない 言えない 積もる憎しみ統べてここから突き落として 貴方がくれた乖離 明日も地獄に向かって歩くだけなの ああ!もしも一つ願いが叶うとするなら 貴方のいない白けた世界に生まれたい 恋の奴隷 ねえ、ごめん 二度と笑い合えることは無いだろうけれど 闇に溺れていく貴方に心奪われてしまったの もう終い 言えない ずっと忘れられないくらいに嫌っていて 崩れ落ちてく倫理 貴方の命に縋ってしまっていた コメント 名前 コメント
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「謙信様、どうかわたしをお使いください!」 唯一無二の主君の為に舞う忍。 元々は謙信の命を狙う立場だったが、その美しさに見惚れ、そのまま謙信のつるぎとなり生きる事を決めた。 実力は十分なのだが、安い挑発に乗ってしまったり咄嗟に感情的になるなど、あまり忍に向いていないと指摘される事も。 ◆台詞集 + 戦国BASARA 戦国BASARA 「あの方に指一本触れさせてなるものか…」 「守るために死ぬ…それもいいかもしれない」 + 戦国BASARA2、外伝 戦国BASARA2、外伝 「私はあの方の剣。あの方の敵はすべて……私が倒す……!」 「うるわしい視線がわたしに降り注いでいる…!」 「私は生きる!生きて、あの方を守る!貴様を倒し…生きて帰るんだ!」 「もはや死ぬ理由はなくなった!あるのは生きる理由だけだ!」 「猿飛佐助…手出しするなと言ったはずだ」 + 戦国BASARA BH 戦国BASARA BH 「謙信様は私が守る!金の事ばかり言う貴様とは違うんだ!」 「身に余る幸福…時折不安になる…」 + 戦国BASARA3、宴 戦国BASARA3、宴 「抜かれたつるぎ、血を吸わぬ限りは止まらない」 「違う…これは夢だ…早く覚めてくれ…!」 「あの方が私に微笑んでくれる…!それ以上の悦びは、ない!」 「血の匂いが、消えない…。謙信様、お願いです…嫌わないで…」 「謙信様…どうか末永く私をお傍に!つるぎ無き世に、ただこの身を…!」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) + 戦国BASARA3 戦国BASARA3 内容 + 戦国BASARA3宴 戦国BASARA3宴 内容 (以下キャラ理念や信念、キャラ乖離の詳しい記述等を記述) 上へ 一つ前のページにもどる
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極東乖離結界CHACHA 我ら帝都が七本鎗 七本槍クエスト お疲れ様でした ところでちびノブの声……!? ショートソイテリブルミルキィライトストレートショットノンシロッ……アイスコーヒーひとつで! 槍がなければどうということはないわけがない 幕末最強伝説IZO せんぱ…… コーヒー牛乳は湯上りの後に さよならぐだぐだまた逢う日まで 極東乖離結界CHACHA 極東乖離結界CHACHA AP0 新宿 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 なし BATTLEなし 我ら帝都が七本鎗 我ら帝都が七本鎗 AP0 新宿 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 なし BATTLEなし 七本槍クエスト お疲れ様でした お疲れ様でした AP5 坂本探偵事務所 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 騎3 1/1 片桐メドゥ元Lv90(騎) HP309,540Lv90(騎) HP232,155 メドゥノブLv42(騎) HP40,524 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《片桐メドゥ元》 戦闘開始時 戦線:帰ってもいいですか? Busterカードによる攻撃を50%減衰する(解除不可) スキル 魔眼 対象を石化(行動不能状態)にする(2T) 1ゲージブレイク 喫茶帝都へようこそ 敵全体のHPを5,000回復&スキル封印状態を付与(2T) 宝具 ベルレフォーン 敵全体に強力な攻撃&自身にクリティカル発生アップを付与(3T?) 備考 ドロップはカエルの根付2個 x 3枠、ライダーモニュメント x 1 ところでちびノブの声……!? ところでちびノブの声……!? AP5 目黄不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 術2 1/1 メディノブLv39(術) HP41,542 加藤メディ明Lv90(術) HP256,584Lv90(術) HP320,730 エネミー《加藤メディ明》 戦闘開始時 戦線:SUSHI工房 毎ターンチャージを2増やす(解除不可) スキル 高速真言 チャージを2増やす 1ゲージブレイク キルケー敗北拳 チャージを最大まで増やす 宝具 破戒すべき全ての符 単体に強力な攻撃&強化を全解除+チャージを1増やす 備考 ドロップはカエルの手拭い2個 x 1-2枠、キャスターモニュメント ショートソイテリブルミルキィライトストレートショットノンシロッ……アイスコーヒーひとつで! ショートソイテリブルミルキィライトストレートショットノンシロッ……アイスコーヒーひとつで! AP5 芝公園 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 狂2 1/1 平野えっちゃんLv90(狂) HP297,675Lv90(狂) HP255,150 ヘラノブLv35(狂) HP51,452 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《平野えっちゃん》 戦闘開始時 戦線:和菓子回収 毎ターン開始時、敵軍のスターを10減らす(解除不可) スキル 刹那無影剣 自身のQucikカード性能をアップ(3T)&クリティカル発生をアップ(2T) 王の見えざる手 自身の攻撃力をアップ(3T) 1ゲージブレイク もっと和菓子を要求します 毎ターン開始時、敵軍のスターを10減らす(解除不可)&敵軍のスター発生率をアップ 宝具 黒竜双剋勝利剣 敵単体に超強力な攻撃&〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻 備考 ドロップはカエルの手拭い2個 x 1枠、カエルの香炉2個 x 1枠、バーサーカーモニュメント 槍がなければどうということはないわけがない 槍がなければどうということはないわけがない AP5 目青不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 槍2 1/1 クーノブLv39(槍) HP45,640 加藤書文Lv90(槍) HP314,050Lv90(槍) HP226,116 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《加藤書文》 戦闘開始時 戦線:絶対的功夫 毎ターン開始時に自身にクリティカル威力アップ(1回)を付与 1ゲージブレイク しまった、さっきの茶に… 自身に追加効果(通常攻撃に敵単体防御力ダウン(3T))を付与(解除無効)&自身に毒・蝕毒を付与(合計6,000ダメージ) 備考 ドロップはカエルの手拭い、カエルの香炉、ランサーモニュメント 幕末最強伝説IZO 幕末最強伝説IZO AP5 目黒不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 殺2 1/1 ハサノブLv43(殺) HP41,040 岡田以蔵Lv90(殺) HP240,658Lv90(殺) HP284,414 サポートNPC 表示 謎のヒロインX Lv.90(殺)宝具Lv.4 [8/8/8] エネミー《岡田以蔵》 戦闘開始時 擬似戦線:天誅の名人 Quickカードによる攻撃を50%減衰する(解除不可) スキル 人斬り 自身に〔人型〕特攻状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T) 撃剣矯捷なること隼の如し 自身のクリティカル発生率をアップ(1T) 1ゲージブレイク わしを笑うたか? 自身にガッツ(1回、HP1)を付与&弱体耐性をダウン 宝具 始末剣 自身にクリティカル発生アップを付与&敵単体に超強力な攻撃 備考 ドロップはカエルの香炉、アサシンモニュメント せんぱ…… せんぱ…… AP5 目赤不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 弓2 1/1 エミノブLv39(弓) HP43,849 福島エミノリLv90(弓) HP233,142Lv90(弓) HP305,760 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《福島エミノリ》 戦闘開始時 戦線:ぐだぐだの守護者 Artsカードによる攻撃を50%減衰する(解除不可) スキル 鷹の瞳 クリティカル発生率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T) 心眼(真) 自身に回避状態を付与(1T)&防御力をアップ(3T) 投影魔術 自身のArts・Quick・Busterカード性能をアップ(1T) 1ゲージブレイク 了解した。ぐだぐだに落ちろ 自身の攻撃力をアップ(3T)&防御力をダウン(4T) 宝具 無限の剣製 敵全体に強力な防御力無視攻撃&攻撃力をダウン(3T) 備考 ドロップはカエルの香炉・根付、アーチャーモニュメント コーヒー牛乳は湯上りの後に コーヒー牛乳は湯上りの後に AP5 目白不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 剣2 弓1 1/1 アルノブLv40(剣) HP30,482 第六天魔王・織田ノッブLv90(弓) HP386,040 スーパーメカノッブマークIILv90(剣) HP98,064 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《第六天魔王・織田ノッブ》 スキル 魔王 クリティカル発生率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T) 宝具 三千世界 敵全体に強力な攻撃&〔騎乗スキル〕特攻 エネミー《スーパーメカノッブマークII》 戦闘開始時 戦線:魔改造 毎ターン開始時に無敵貫通状態(1回・1T)を自身に付与 備考 ドロップはアーチャーモニュメント さよならぐだぐだまた逢う日まで さよならぐだぐだまた逢う日まで AP5 聖杯研究所 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖杯 x 1 全1回 讐1 1/1 アヴェンジャー・淀Lv90(讐) HP231,629Lv90(讐) HP170,674Lv90(讐) HP195,056 サポートNPC 沖田オルタ Lv.90(分)宝具Lv.5 [10/10/10]沖田総司 Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《アヴェンジャー・淀》 戦闘開始時 戦線:リベンジ・オブ・淀 毎ターン敵全体にやけど状態(500ダメージ)を付与 スキル 日輪の寵姫 敵単体にターン毎に効果量が大きくなる防御力ダウン状態を付与 無辜の怪物(焔) 自身のクリティカル発生率をアップ 1ゲージブレイク 激おこ帝都・冬の陣 敵全体に延焼状態(やけど効果2倍)を付与 2ゲージブレイク 激おこぷんぷん帝都・夏の陣 敵全体に延焼状態(やけど効果2倍)を付与 備考 ドロップは封魔のランプ x 3
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極東乖離結界CHACHA 我ら帝都が七本鎗 七本槍クエスト お疲れ様でした ところでちびノブの声……!? ショートソイテリブルミルキィライトストレートショットノンシロッ……アイスコーヒーひとつで! 槍がなければどうということはないわけがない 幕末最強伝説IZO せんぱ…… コーヒー牛乳は湯上りの後に さよならぐだぐだまた逢う日まで 極東乖離結界CHACHA 極東乖離結界CHACHA AP0 新宿 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 なし BATTLEなし 我ら帝都が七本鎗 我ら帝都が七本鎗 AP0 新宿 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 なし BATTLEなし 七本槍クエスト お疲れ様でした お疲れ様でした AP5 坂本探偵事務所 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 騎3 1/1 片桐メドゥ元Lv90(騎) HP309,540Lv90(騎) HP232,155 メドゥノブLv42(騎) HP40,524 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《片桐メドゥ元》 戦闘開始時 戦線:帰ってもいいですか? Busterカードによる攻撃を50%減衰する(解除不可) スキル 魔眼 対象を石化(行動不能状態)にする(2T) 1ゲージブレイク 喫茶帝都へようこそ 敵全体のHPを5,000回復&スキル封印状態を付与(2T) 宝具 ベルレフォーン 敵全体に強力な攻撃&自身にクリティカル発生アップを付与(3T?) 備考 ドロップはカエルの根付2個 x 3枠、ライダーモニュメント x 1 ところでちびノブの声……!? ところでちびノブの声……!? AP5 目黄不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 術2 1/1 メディノブLv39(術) HP41,542 加藤メディ明Lv90(術) HP256,584Lv90(術) HP320,730 エネミー《加藤メディ明》 戦闘開始時 戦線:SUSHI工房 毎ターンチャージを2増やす(解除不可) スキル 高速真言 チャージを2増やす 1ゲージブレイク キルケー敗北拳 チャージを最大まで増やす 宝具 破戒すべき全ての符 単体に強力な攻撃&強化を全解除+チャージを1増やす 備考 ドロップはカエルの手拭い2個 x 1-2枠、キャスターモニュメント ショートソイテリブルミルキィライトストレートショットノンシロッ……アイスコーヒーひとつで! ショートソイテリブルミルキィライトストレートショットノンシロッ……アイスコーヒーひとつで! AP5 芝公園 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 狂2 1/1 平野えっちゃんLv90(狂) HP297,675Lv90(狂) HP255,150 ヘラノブLv35(狂) HP51,452 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《平野えっちゃん》 戦闘開始時 戦線:和菓子回収 毎ターン開始時、敵軍のスターを10減らす(解除不可) スキル 刹那無影剣 自身のQucikカード性能をアップ(3T)&クリティカル発生をアップ(2T) 王の見えざる手 自身の攻撃力をアップ(3T) 1ゲージブレイク もっと和菓子を要求します 毎ターン開始時、敵軍のスターを10減らす(解除不可)&敵軍のスター発生率をアップ 宝具 黒竜双剋勝利剣 敵単体に超強力な攻撃&〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻 備考 ドロップはカエルの手拭い2個 x 1枠、カエルの香炉2個 x 1枠、バーサーカーモニュメント 槍がなければどうということはないわけがない 槍がなければどうということはないわけがない AP5 目青不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 槍2 1/1 クーノブLv39(槍) HP45,640 加藤書文Lv90(槍) HP314,050Lv90(槍) HP226,116 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《加藤書文》 戦闘開始時 戦線:絶対的功夫 毎ターン開始時に自身にクリティカル威力アップ(1回)を付与 1ゲージブレイク しまった、さっきの茶に… 自身に追加効果(通常攻撃に敵単体防御力ダウン(3T))を付与(解除無効)&自身に毒・蝕毒を付与(合計6,000ダメージ) 備考 ドロップはカエルの手拭い、カエルの香炉、ランサーモニュメント 幕末最強伝説IZO 幕末最強伝説IZO AP5 目黒不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 殺2 1/1 ハサノブLv43(殺) HP41,040 岡田以蔵Lv90(殺) HP240,658Lv90(殺) HP284,414 サポートNPC 表示 謎のヒロインX Lv.90(殺)宝具Lv.4 [8/8/8] エネミー《岡田以蔵》 戦闘開始時 擬似戦線:天誅の名人 Quickカードによる攻撃を50%減衰する(解除不可) スキル 人斬り 自身に〔人型〕特攻状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T) 撃剣矯捷なること隼の如し 自身のクリティカル発生率をアップ(1T) 1ゲージブレイク わしを笑うたか? 自身にガッツ(1回、HP1)を付与&弱体耐性をダウン 宝具 始末剣 自身にクリティカル発生アップを付与&敵単体に超強力な攻撃 備考 ドロップはカエルの香炉、アサシンモニュメント せんぱ…… せんぱ…… AP5 目赤不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 弓2 1/1 エミノブLv39(弓) HP43,849 福島エミノリLv90(弓) HP233,142Lv90(弓) HP305,760 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《福島エミノリ》 戦闘開始時 戦線:ぐだぐだの守護者 Artsカードによる攻撃を50%減衰する(解除不可) スキル 鷹の瞳 クリティカル発生率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T) 心眼(真) 自身に回避状態を付与(1T)&防御力をアップ(3T) 投影魔術 自身のArts・Quick・Busterカード性能をアップ(1T) 1ゲージブレイク 了解した。ぐだぐだに落ちろ 自身の攻撃力をアップ(3T)&防御力をダウン(4T) 宝具 無限の剣製 敵全体に強力な防御力無視攻撃&攻撃力をダウン(3T) 備考 ドロップはカエルの香炉・根付、アーチャーモニュメント コーヒー牛乳は湯上りの後に コーヒー牛乳は湯上りの後に AP5 目白不動 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 ぐだぐだまじんさん x 1 全1回 剣2 弓1 1/1 アルノブLv40(剣) HP30,482 第六天魔王・織田ノッブLv90(弓) HP386,040 スーパーメカノッブマークIILv90(剣) HP98,064 サポートNPC 沖田オルタ Lv.70(分)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《第六天魔王・織田ノッブ》 スキル 魔王 クリティカル発生率をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T) 宝具 三千世界 敵全体に強力な攻撃&〔騎乗スキル〕特攻 エネミー《スーパーメカノッブマークII》 戦闘開始時 戦線:魔改造 毎ターン開始時に無敵貫通状態(1回・1T)を自身に付与 備考 ドロップはアーチャーモニュメント さよならぐだぐだまた逢う日まで さよならぐだぐだまた逢う日まで AP5 聖杯研究所 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖杯 x 1 全1回 讐1 1/1 アヴェンジャー・淀Lv90(讐) HP231,629Lv90(讐) HP170,674Lv90(讐) HP195,056 サポートNPC 沖田オルタ Lv.90(分)宝具Lv.5 [10/10/10]沖田総司 Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《アヴェンジャー・淀》 戦闘開始時 戦線:リベンジ・オブ・淀 毎ターン敵全体にやけど状態(500ダメージ)を付与 スキル 日輪の寵姫 敵単体にターン毎に効果量が大きくなる防御力ダウン状態を付与 無辜の怪物(焔) 自身のクリティカル発生率をアップ 1ゲージブレイク 激おこ帝都・冬の陣 敵全体に延焼状態(やけど効果2倍)を付与 2ゲージブレイク 激おこぷんぷん帝都・夏の陣 敵全体に延焼状態(やけど効果2倍)を付与 備考 ドロップは封魔のランプ x 3
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コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム 冴月麟 110 50 95 105 110 75 545 風 霊 風霊樹 岩霊雷氷闇 樹毒虫無闘地 二胡を演奏する程度の能力 ライフレミリクション 冴月麟カード 冴月麟 スキル1 1.二胡を演奏する程度の能力(Lv25習得) HPが1/4以下になると、風属性のスペルの威力が1.2倍になります。 2.ライフレミリクション(Lv50習得) 戦闘中、毎ターン味方全員のHPが2%回復します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv ハイセンスワインド 風 特殊 60 100 0 30%の確率で、自分の気合が1段階上がります。 初期 ピチカートポルカ 霊 特殊 70 100 5 20%の確率で、自分の特攻が1段階上がります。 15 東方夢神楽 風 変化 - 100 30 相手を眠らせます。 20 紅白睡蓮華 樹 特殊 90 100 20 20%の確率で、相手を混乱させます。 30 ナイトメアパッセージ 風 特殊 90 100 20 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 35 霧泉紅月 霊 特殊 90 100 20 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 40 乖離流波 風 変化 - - 20 先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) 60 オール・イズ・ヴァニティ 霊 特殊 120 100 20 与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 冴月麟カード 自分のスペルの追加効果発動率を8%上げます。 冴月麟 無印の福袋美月堂(2,000,000)
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株価チャートを注意深く見ていると、とても分かりやすい儲けのパターンが幾つか発見できます。 その中でも簡単に儲ける可能性の大きい上昇パターンを利用すると面白いように儲かります。 発掘が難しい、急騰大化け銘柄ばかり狙うよりも、波動を利用した右肩あがり銘柄の回転売買の方が遥かに儲かる可能性が大きいといえます・・・。 今日は簡単に儲けられる一つの上昇パターンの例をご紹介しながら話を進めていきます。 これから紹介する銘柄を推奨しているのではなく、上昇パターンを説明するために例にあげただけなので誤解しないようにしてください。 この上昇パターンに似た銘柄はたくさんあります。 ご自分の予算やファンダメンタルズ分析に適した長期に上昇していきそうな好業績の銘柄をさがしてください。 例としてあげる銘柄は、東証1部4065紀文フードケミファです。 株価チャート見てください。 例によって、ヤフー・ファイナンスで日足チャートを検索して利用することもできます。 貴方は、この「紀文フードケミファ」の日足チャートをご覧になって何を見てとったでしょうか? ほぼ25日移動平均線に沿って「上げて押し目をつくり、上げて押し目をつくり」ながら上昇していく形を応用します。 上昇した時は、25日移動平均線から大きく乖離していますが、押し目で25日少々下回るか、又は、50日移動平均線に接するぐらいから反騰し、新値をとってきます。 これを繰り返しなら上げて行くパターン見て、賢い貴方ならこのようなパターンを利用することを考えた筈です。 是非、利用して儲けてください。 売買タイミングを把握したい人はいませんか? 買い、売りのポイントが判断できれば稼げます! ↓↓ ■超短期投資分析表作成マニュアル そして, 確実に勝つためのデイトレ入門,そして応用テクニック 今すぐ実践できる方法を教えるそんなマニュアルです ↓↓ ■デイトレ分析表作成マニュアル ■デイトレテクニカルマニュアル
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【株の天才】B・N・F 【資産は2億ほど】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1075976104/ http //live19.2ch.net/market/kako/1075/10759/1075976104.html 33 名前:名無しさん@お金いっぱい。[] 投稿日:04/03/05(金) 23 16 ID 3P5HPTpR あぁ、もう粘着といわれてもいいよ! B・N・F ◆mKx8G6UMYQ氏の勝ち負け報告スレPart49、50、51の報告をコピペしてみた。 246 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/05 15 52 ID KJX4X3VB ぷらす1300000えん しさん273200000えん 342 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/06 15 54 ID TL1UMoiF ぷらす2100000えん 465 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/09 16 03 ID OGoRWfg1 ぷらす1600000えん しさん276900000えん 557 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/10 15 52 ID NKNnB85O ぷらす20000えん しさん276900000えん 639 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/12 15 34 ID e/JKes3t まいなす400000えん しさん276500000えん 726 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/13 15 32 ID S+Xa23QU ぷらす2100000えん しさん278600000えん 864 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/16 15 26 ID Se9N05Za ぷらす1200000えん しさん279800000えん 956 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/17 15 24 ID 9kT9bNSI ぷらす1700000えん しさん281500000えん 72 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/18 15 29 ID WyJ5AQKe ぷらす1400000えん しさん282900000えん 168 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/19 15 27 ID Ptl6dv+9 まいなす300000えん しさん282600000えん 281 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/20 15 35 ID bqogpTvb まいなす2500000えん しさん280100000えん 378 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/23 15 22 ID BfVQamXF ぷらす800000えん しさん280900000えん 480 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/24 15 21 ID Vg80JbAa -10万 資産二億八千八十万円 576 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/25 15 16 ID 67HYPGeZ +30万 資産 二億八千百十万円。 672 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/26 15 18 ID scDFYLe9 +160万円 資産 二億八千二百七十万円 784 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/02/27 15 30 ID qU9HsuPs +210万円 しさん284800000えん 872 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/03/01 15 18 ID ZqHZS72M ぷらす480万円 資産 二億八千九百六十万円 962 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/03/02 15 11 ID BsV3lFa/ +420 資産293,800,000 57 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/03/03 15 09 ID QRqhUysa +10万 資産 二億九千三百九十万円 146 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/03/04 15 15 ID BWCRp0zo +330万円 資産297,200,000円 250 名前: B・N・F ◆mKx8G6UMYQ 投稿日: 04/03/05 15 26 ID Kl6PP53y +430万円 資産301,500,000 以上から、推測されること ・この一ヶ月で2830万稼いでいる。 ・このペースで行けば来年には6億先生になっているだろう。 B・N・F ◆mKx8G6UMYQ氏の一ヶ月2/5~3/5の損益 ぷらす :回数:17回 トータル:32,920,000 マイナス:回数:4回 トータル:3,300,000 資産3億程度あるのなら今日の+430万は1.4%に過ぎないから納得できもするが、 マイナスの金額少なすぎねぇ~? はい。嫉妬です。やっかみです。僻みです。 でも、180万現物のみで3年半で3億ってにわかには信じられねぇ~。 36 名前:B・N・F ◆mKx8G6UMYQ [] 投稿日:04/03/06(土) 02 49 ID kyul+4/n 33 別に嫉妬とかやっかみだなんて思わないですよ。 証拠を見せたわけではないので疑うのは当然だと思います。 私が180万から1億にする過程ではすごい下げ相場でしたが 現物のみの短期の逆張りで簡単に儲かりました。というのは私は逆張りが好きで 株は逆張りが有利だと思っているからです。 その理由は例えば短期筋が順張りする場合(この話の短期は一泊二日長くて二泊三日の短期です) その株が動意づく前に買ってた人を1とすると、その株を常に監視して 上がり出す雰囲気を感じてまだ大して上がってない時に、勇気出して買う人を2として その後、完全に上がり出したのを確認してその株が次の日も、上がると思って買う人を3 その日の高値で買う人を4とすると、大体そういう動意づいた株のその日の出来高の推移を見ると 3~4の間での出来高が多い気がします。そして次の日買い気配で始まれば その寄りで買う人を5、寄った後に更にそれより高値で買う人を6とすると 短期のつもりで3~4の間で買った人は良くて6の人に売って利益を出すって感じですが これでは1で買った人の膨大な利益には到底及びません。しかし、1の段階で買ってる人は 長期の人でしょうから、資金効率的なリスクを負っているので短期のつもりで3~4 の間で買う人の投資方法も、1の人と比べて悪いわけではないでしょう。 一泊二日の短期での順張りでは到底1の段階で、買うことは難しくコツコツ 細かい利益を積み重ねる感じになる気がします。細かい利益と言っても 1%~6%ぐらいはいける気がしますが。 一方、一泊二日の短期の逆張りに目をやると 過去の25日移動平均線から何パーセント乖離したところで株は反発するのか? 相場の雰囲気がいいから乖離が浅めでも反発するんじゃないか?相場の雰囲気が悪いから 今回の乖離は相当きついところまでいくんじゃないか?出来高はどうか? ボリンジャーバンド的にはどうか?などを考慮して底を見極め買うことができれば 一泊二日の短期なのに短期売買での順張りでは買うことの難しい 動意づく前の水準である1の段階と同等の水準で買うことができるのです。 底打ったかな~?ぐらいで買う人は、短期の順張りで言えば2の人ぐらいで 完全に底打ってから買う人は短期の順張りでは3~4の人に相当すると思います。 私は一泊二日の短期なのに短期の順張りでの1の水準で買えるおいしい相場が 下げ相場だと思っているので下げ相場でも上げ相場でも現物だけでもいいかなぁって感じです。 落ちてるナイフは危険じゃんという意見もあるでしょうが、前の日までのマイナス乖離のきつい株が 当日もそれなりのマイナスである場面で、自分のテクニカルの判断で反発すると 思ってる株を買ってもその日、そこから更に下落するのは余地は少なくなり、上がりそうもなければ さっさと損切ればいいわけです。私の感覚ではただでも乖離のきつい株がダウやナスの下げなどで 朝から結構売られてれば、そこで買っても損切り早ければそんなにリスクを感じません。 むしろ短期の順張りでの1の水準で買えるかもとわくわくします。 こんな感じで180万から1億までは逆張りで儲けた比率がかなり高いです そこからは去年の上げ相場でアホになって順張りして儲けた感じですね。 ってもそれまで逆張りで儲けてきたのでかなりビビリ捲くりの順張りでしたから 利益率はそれほどよくないです。 171 名前:名無しさん@お金いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/17(土) 19 30 ID 2GHf3KKn 下らないな。損したり色々と経験して掴み取ったものがその程度ってことだよね。 読んで即実践できる程度のものしか得られていないのであれば、それを悔いるべきでは。 173 名前:名無しさん@お金いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/17(土) 20 34 ID /3vC5Kfr 171 あんた勝ってないだろ。 ほんとに勝ち組なら、どんな手法でもぺらぺらしゃべられるのは不快に思うはず。 読んで即実践できる・できないの問題じゃない。 自分で這い上がってこないやつに、情報を提供すること自体が不快だよ。 報告スレ見てもわかるが、勝ってる奴ほど晒す情報は少ない。 逆に下手なやつほど、何をいくらで買ったなど詳細を話す。 手数料など考えると厳密な意味ではゼロサムゲームじゃないが、 原則的にはゼロサムゲームで獲物が減れば、獲物は取りにくくなる。 負け組みは何をケチなことをともまえのように思うかもしれないが、 勝ち組みはパイが減るから余計なことはしゃべらないでくれというのが本音だよ。 179 名前:B・N・F ◆mKx8G6UMYQ [] 投稿日:04/04/17(土) 21 58 ID /fJWqwqc 173 株の世界はみんながみんな短期筋ではないわけです。 株の手法は人それぞれの性格によって合う合わないがあると思います。 例えば長期のスタンスの人が私の書き込みを見ても手法を変えるとは 思えませんし、リーマンの方が私のような手法で株の売買をするのは 難しいと思います。 そもそも今儲かってる手法がそんなにいい手法かどうかは 私にはまだ分からないです。株式分割発表するだけで時価総額無視して 上がりまくったりするような地合だからこそ通用するだけで下げ相場で 今の手法をやったら儲かっても少しでリスクの方が高いかもしれません。 そもそも今の地合はどんな手法の人でも儲かってる人が多いような気がします。 昔、マネー革命という番組を見たときにコンピュータの中に仮想市場を作って 様々なスタンス、性格(短期筋か?中期派か?長期筋か?短期も長期もするか? 強気いってん張りか?慎重派か?などだと思います)の投資家を作っていましたが 確か10人以上のスタンス、性格の投資家がいたと思います。 それらの人々は市場が普通の状態の時は売りに回る人 買いに回る人様々なんですが、市場が上か下かに大きく振れた時売買が どの投資家も一斉に買いに回ったり売りに回ったりしていました。 要は短期のスイング中心の投資家その中でも強気いってん張りなんて 投資家は十数人の中の一人の投資家に過ぎないと思いますし 相場環境が変われば長期のスタンスの人,短期のスタンスの人 どちらの人も提灯を付ける方に回る可能性がありますしどちらのスタンスが 正しいともいえないと思います。短期の強気の順張り手法はこんな強い相場だからこそ儲かる 手法なだけで今の地合ならどの手法の人も儲けてるでしょうからそれほど特別 優れてる手法かは分からないです。 ただアメリカ株の動きを見てると 私などより遥かに優れたヘッジファンドの人や、私より遥かに株の経験が長くて うまい個人投資家がたくさんいて相場に関しての本がたくさん出ているような 国の株式市場を見てて思うのは、なんか日本株と大して動き変わらなくないか? ってことですね。そのことから思うのは私がここで少し手法を書いても 別に相場の動きは変わらないと思いますし、自分の性格に合ってない投資方法を無理やり 実行したらその人が損するだけだと思います。これだけ昔からアメリカでも日本でも 株だけに限らず相場の動きは研究され続けていますが昔から暴騰、暴落を 繰り返しているのが相場の世界の現実だと思います。そんなに影響あると思えませんが 手法とか余計なこと書き込むなって事なんで書き込まないです。すいません。
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セルマ=コープスリバイバー 概要 ヤプー097のエリート 性別 年齢 名前 セルマ=コープスリバイバー 性格 解説 オズ・プリジェクトの被験者にて、最後までその世界を疑えなかった子。未だに世界は魔法や妖精の力で満ちていると考えている、大人に作られた都合の良い夢から覚めることができなかった子ども。一方で、自分を取り囲むものがまやかしであると本能的には理解しており、今いる居心地のいい世界を崩されたくないため自分を騙している。 オズ・プロジェクトの実験中、他の被験者が箱庭の事実を把握して脱走を図ったところ、自分に都合の良い箱庭を崩壊させる異端者だとして、当時の他の非検体を結果的にほぼ皆殺しにした。 特筆すべきはその対応能力と殺人能力の高さ。人間について熟知しており、どこをどう壊せばぴったりと人を殺害できるのかを本能的に理解している。 オズ・プロジェクト参加前の経歴に変わったものはない。ごくごく平凡な家庭に生まれていた。両親は共働きであり、基本的に放任されていた。そのことに不満を持ったセルマ=ジンバックは両親が怪我をしたら家にずっといるのではないかと考え、両親がちょうど植物人間状態になるまで壊し、二週間にわたって世話をしていた。これが5歳の時の記録である。 オズ・プロジェクト参加前のインタビューから、自身の人を殺害する才能については理解しており、その才能へ非常に強い忌避感を覚えていることが判明している 現在は、現実へ対処する際の記憶を意識的に切り分け、イマジナリーフレンドとして別人格として接している。本質的にはほぼ乖離もしておらず、ただ単に現実逃避をしているだけ 現在は見たくない現実を理解しながらも現実逃避をし続けており、自身を正義の魔法使いだと名乗っている 趣味は読書と映画鑑賞 好きな食べ物はカップラーメンとチキンナゲット 嫌いな食べ物は酸っぱいもの全般
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バランシングまとめ Season8 Act6 無形のシロコ 決闘場キャラクターバランシング内容 キャラクターバランス調整 職名 スキル名 変更内容 ソウルブリンガー 虚ろな目のブレーメン PTメンバーエフェクトの透明調節機能の影響を受ける現象が修正されます。 グラップラー(女) パワーホールド 基本攻撃及び掴みスキル攻撃力上昇率が増加します。(10レベル基準20%→26%) ブレーキングエルボー 攻撃力が10%上昇します。 スパイラルハンマー 攻撃力が10%上昇します。 スパイア 攻撃力が10%上昇します。 スイフトマスター ダッシュ攻撃追加打 攻撃力が30%上昇します。 デュエリスト ダッシュ攻撃 攻撃範囲が増加します。 スウィリングスピア 敵を押し出す距離が減少します。 ディメンションウォーカー 乖離 ハーレクイーン クイックスタンディング使用中、ホールド状態の時に使用できなくなるよう変更されます。 エージェント 基本攻撃 4打の抜き打ちの敵を浮かす力が増加します。 照準射撃 攻撃力が5%減少します。 満月斬り 敵を引き寄せないように変更されます。回転斬りが当たった敵がエージェント側にノックバックするよう変更されます。 ヒットマン 基本攻撃 4打攻撃の敵を浮かす力が上昇します。 エンチャントレス マッドストレート クールタイムが増加します。(7秒→9秒) マッドガード 開始クールタイムが追加されます。(10秒)クールタイムが増加します。(15秒→18秒) ドラゴニアンランサー バッファローフォール スキル発動中に被撃範囲が増加します。 サーヴァントランス アサルト X軸の攻撃範囲が減少します。開始クールタイムが増加します。(15秒 →20秒)クールタイムが増加します。(15秒→20秒) バーンローカスト 打撃した敵を引き寄せないように変更されます。フィニッシュY軸攻撃の範囲が減少します。槍のエフェクトがキャラクターと合わない現象が修正されます。 ペネトレイトヘッド 落下攻撃後、ハイパーアーマーの維持時間が減少します。
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「侵略すること、火の如くッ!」 心・技・体の全てを兼ね備えた武田軍の総大将。 将としての圧倒的な実力と豪気な性格は多方面から人望を集め、真田幸村、徳川家康が師と仰ぐほど。 言葉よりも拳で語る熱血ぶりは武田軍全体に受け継がれている。 軍神・上杉謙信とは幾度も刃を交えた宿敵同士。 ◆台詞集 + 戦国BASARA 戦国BASARA 「人は城、人は石垣じゃ…」 「ワシが見ておるぞ、幸村ァーッ!」 + 戦国BASARA2、外伝 戦国BASARA2、外伝 「力押しだけでは戦に勝てぬぞ!こころえよ!」 「さすが、生きながらに神と呼ばれるだけはある。実に見事な戦ぶりよ」 「情けは味方、仇は敵よ!その言葉、しかと思いしるがよい!」 「この信玄、天地を喰らう虎とならん!」 「良い!幸村、大地を駆けよ!いつか翼を得て天をも駆ける虎となれい!」 + 戦国BASARA BH 戦国BASARA BH 「民を安寧へと導くことこそ、まことの戦よ」 「武田に弱卒なし!覚えおくがよいッ」 + 戦国BASARA3、宴 戦国BASARA3、宴 「幸村よ、自分に返れ!」 「いかにも、このワシよ…病など……吹き飛ばしたわッ!」 「おぬし、ワシが死んだと聞かされたとな?…さては佐助、あやつの仕業か!」 「来る日も来る日も寝てばかり…病よりも退屈で死ぬところじゃったわ!」 「しかと見せてみよ幸村ァッ!一国の将となった、おぬしのその眼をッ!」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) + 戦国BASARA3 戦国BASARA3 内容 + 戦国BASARA3宴 戦国BASARA3宴 内容 (以下キャラ理念や信念、キャラ乖離の詳しい記述等を記述) 上へ 一つ前のページにもどる