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【当主フランドール】 「まったくパチェと咲夜ッたら…私を置いてどこへ行ったのかしら?」 レミリアは見当たらなくなった自分の親友と従者を探していた。 屋敷で二人の行きそうなところはあらかた探した。 残るはこのフランドールがいる部屋だけであった。 「まさか、ね…。」 そう思い扉に手をかけたときだった。 扉の向こうから楽しそうな談笑が聞こえてきたのだ。 「ありがとう咲夜。やはりあなたの紅茶はいつ飲んでもおいしいわ。」 「ありがとうございますお嬢様。」 「さすがねフラン、あなたの考えにはいつもたすけられるわ。」 「ふふ…私よりもはるかに知識をもっているあなたが何を言うのかしら。」 「知識があるだけでは駄目、それをどう生かすかによるのよ、その点で考えればあなたのほうがよっぽど頭脳明晰よ。さすがは紅魔館の真の主ね。」 「まったくですわ。なぜレミリア様の記憶をいじって紅魔館の主にしたんですか?自分が狂ってるふりまでして。」 「お姉様はね…とても可哀想な子なの。精神が少し安定しないというだけで何百年も閉じ込められて、本当に気が狂ってしまった…。だから、幻想郷では彼女の夢を現実にしてあげたかったの。」 「あなたの思慮の深さと優しさにはいつも感心するわ。レミリアももう少しあなたみたいならいいのに。」 「本当ですわ。わがままで困ったものです。」 「そんなこと彼女の前で言ったら駄目よ、なにがきっかけで記憶改変の魔法が溶けるか分からないんだから。お姉様の夢を、せめてできるだけ長く見せてあげたいもの…。」 これは…どういうこと…? フランが当主…?そんな…当主は、わ、私…あっ。ああああああああああ!!!! そのとき、レミリアの脳内で数々の記憶がフラッシュバックする。 気が狂ってしまった私…! 地下に500年間閉じ込められていた私…! フランと楽しそうに歩いているパチェ…! こんな私に優しい言葉を掛けてくれる数少ない人物だった美鈴…! 自分が紅魔館の主だったらと妄想する私…! 紅魔館の当主としてその力を発揮するフラン…! 思い出した。 全てはフランが私のために用意してくれた茶番。 皆が本当に慕っていたのはフランだったのだ。 私はどうすればいいのだろうか。 打ち明けるべきなのか、黙っているべきなのか。 本当に、私はどうすれば…。 自然と涙が溢れてくる。 「ひっぐ…えっぐ…。」 「だれかいるの?」 咲夜が扉をを開けると、そこには泣きじゃくっているレミリアの姿があった。 「もしかして…今の話を…?」 「うん…うっ、ううう…」 「咲夜、パチェ、ちょっと二人にしてくれる?」 そういってフランは二人を追い出しレミリアと二人っきりになる。 「記憶が戻ったのね…お姉様。」 フランは赤ん坊を包み込むような優しさで問いかけてきた。 「う゛ん…ごめんなざい…ごめんなざい…いままで、迷惑ばっかかけてたんだね…ひっぐ…。」 「いいえ、謝るのは私のほう。あなたの夢を壊してしまって…。」 「う゛う゛ん、悪いのはわ、私…えっぐ…私、地下室に戻るね…皆から…えっぐ…我侭だから…嫌われてるし…ひっぐ。」 「そんなことないわ。」 「だっで…えっぐ…さっき咲夜たちが…。」 「確かにあなたを嫌ってる人もいるかもしれない。でも、美鈴みたいにあなたを好いてくれる人だってるのよ。」 「ほ…ほんと…?」 「少なくとも、私は愛しているわ、お姉様。」 「う、うわああああああああああああああああああああん!!」 「泣かないで、これからは一緒の部屋で過ごしましょうね。私たちは、これから始まるのよ…。」 後日、紅魔館は真の姿を取り戻した。 フランが当主に戻ってから紅魔館はレミリアの時よりもよりいっそう機能するようになった。 咲夜は幸せそうな顔でフランに仕えている。 パチュリーは親友と気兼ねなく話せるようになって喜んだ。 美鈴は相変わらずである。 レミリアは妹と同じ部屋で生活するようになった。 「お姉様、美鈴がクッキーをつくってくれたわ。」 「うん、美味しそうね、美鈴も来ればいいのに。」 「お昼になったら来るそうよ。」 「そう、だったらそれまで待ちましょう。咲夜にもそういっておいて。」 「ええ分かったわ。お昼は皆で楽しくティータイムといきましょう。」 レミリアは当主の座を失った。 しかし、変わりにもっと大切なものを手に入れたのだ。 うおお!ストレートにいい話じゃないか! なんか逆に新鮮味があるな -- 名無しさん (2009-05-06 18 41 42) お嬢が幸せなら万事オッケー -- 名無しさん (2009-05-08 19 26 10) ええ話や -- 名無しさん (2009-07-22 03 10 34) あれ?虐めじゃなくない? -- 名無しさん (2009-07-22 18 17 54) 中和剤みたいなものと思えばいいさ -- 名無しさん (2009-09-02 17 26 30) このフランは好きになれそうにない -- 名無しさん (2009-09-03 02 08 17) まぁ確かに口調とかがきもいかも -- 名無しさん (2009-09-03 19 17 00) あれ?イイハナシダナー -- 名無しさん (2009-09-07 20 48 53) フランちゃんのヌクモリティ半端ねw -- 名無しさん (2010-03-15 08 55 52) いい話はいいんだけど 記憶が戻ったレミリアとフランが戦うのを期待した -- 名無しさん (2010-03-15 12 13 05) パチェしね -- 名無しさん (2011-03-20 16 27 50) ↑パチュリーさん だッ! -- 名無しさん (2011-03-20 22 07 08) 一見良い話だけど、よく考えたらかなり精神的にキツイ拷問だよな…。 思慮深く、優しく、強い能力もあって皆から慕われてる妹と、妹が言うんだから仕方ないと『茶番』に付き合う形で自分を慕っているふりをされてた姉…。 -- 名無しさん (2011-06-06 15 30 40) なんでパチュリーってどの話でもうざいの?w -- 名無しさん (2012-06-17 03 38 04) ↑でもいじめられることは少ないよね -- 名無しさん (2012-06-17 20 23 24) れみりあいじめじゃね・・・・・・・・・・ -- 名無しさん (2012-10-29 11 30 31) パチュリーはどの話でもうざいキャラだけど、 こんなやついじめても面白くないからいじめにくい -- 名無しさん (2012-12-01 04 17 32) ごく普通な話(フランが当主)という話に過ぎないのだが・・・ -- 名無しさん (2013-03-01 20 16 53) ふらんーw -- みるく (2013-03-22 18 13 45) 珍しくここの美鈴はいい奴だな -- 名無しさん (2014-08-03 08 29 48) なにこのいい話 -- 名無しさん (2015-05-12 16 19 07) 美鈴かわいいよ美鈴 -- 名無しさん (2016-01-06 09 04 50) いい話だ -- ロリこん (2018-01-06 19 28 37) 良い話だな -- 名無しさん (2020-05-22 20 05 55) 名前 コメント
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名前:レミリア 年齢:12 種族:アルテル・魔法タイプ 世界干渉Lv:12 ライフパス:孤独:【知性】【精神】判定+1 龍脈取得:魔導連盟 影響:老化遅延 取得:克服 目的:復讐 世界の力:[Sin3]タレント使用時に龍脈1個を任意の出目に 主能力値 体力:1 敏捷:1 知性:6+12 精神:5+12 幸運:2 潜在特性:《撃滅攻撃》ダメージレートランクを10に 副能力値 【物D】:体力/2=1 【魔D】:知性/2=9< 【行動値】:敏捷+5=6 【生命力】:12+レベル×3=51< 称号:戦略級魔法士AB(Bメイン) 戦闘修正+主・副能力値+装備=戦闘値 命中:0+1=1 回避:0+1=1 発動:2+18+1=21(23)<【知性】 抵抗:1+17=18<【精神】 看破:1+2=3 物D:0+1=1 魔D:4+9+25=38(【+17して】55+ランク1)<【魔D】 行動値:9+6+2=16 生命力:26+48=77<【レベル】 タレント 【タイミング/距離/対象/コスト】 【攻撃/戦闘地帯/範囲/6・6・6】※《霊子砲》 対象の[結界]を0としてランク4の魔法ダメージ。抵抗で消滅 【攻撃/戦闘地帯/戦闘地帯/6・6】※《流星陣》 対象の[結界]を0としてランク2の魔法ダメージ。抵抗で消滅 【開始・準備/使用者/使用者/奇】《戦略詠唱》 一回ごとに魔法ダメージ算出+2。最大10。使用するまで持続 【攻撃/10m(4)/1体/ゾロ目】《圧壊砲》 ランク3の魔法ダメージ。BS付与:転倒・暗闇・猛毒・苦痛からひとつ。抵抗で消滅 【常時/使用者/使用者/なし】《両手武器集中》 常時効果。両手武器を装備することで【命中】【発動】の達成値+1 ダメージ+2 【準備/使用者/使用者/なし】◎《魔力集束》 竜脈の出目一つを6に変更 【常時/使用者/使用者/なし】●《魔法熟練》 常時効果。【魔D】+5され、[Sin1]魔導系のタレントをコストなしで使用可能 【常時/使用者/使用者/なし】※《発動強化》 常時効果。【知性】判定、【発動】判定に+1d 【常時/使用者/使用者/なし】◎《光柱爆撃》 常時効果。《流星陣》にどれかの効果を付け加える。 ①抵抗半減に ②魔法ダメージ+10 ③1回の移動で到達できる探索エリアに《流星陣》を使用。 【特殊/使用者/使用者/なし】●《栄光の輝き》 タレント宣言時に使用し、コスト:奇ひとつを消費したものとして扱える。 【常時/使用者/使用者/なし】《高速戦闘詠唱》 常時効果。[魔法武器]なしで戦略級魔法士のタレント使用可能。《発動詠唱》《戦略詠唱》のコストをなしに変更可能。 【特殊/使用者/使用者/なし】●《竜脈暴走》 [Sin1]特殊効果。対象の【生命力】が0以下で[状態変化:気絶]になった時、[状態変化]をすべて解除し【生命力】を1回復。 【常時/使用者/使用者/なし】※《称号奥義》 常時効果。メイン以外の称号の◎のあるタレントひとつを取得 【常時/使用者/使用者/なし】◎《戦略級三連式》 常時効果。《霊子砲》にどれかの効果を付け加える。 ①[魔法ダメージ]のランク+1 ②【発動】判定+2 ③対象を戦闘地帯に 【常時/使用者/使用者/なし】《グレートキャスター》 常時効果。【発動】判定+1 [魔法ダメージ]+10 【特殊/使用者/使用者/奇・奇】●《魔法連撃》 対象が魔法攻撃を行った直後に使用し、「共通《タレント》/魔法攻撃」をコストなしで使用し魔法攻撃を1回行う。対象は抵抗あるいは看破を行う。 【攻撃/20m(7)/1体/偶・偶】《フラッシュブレード》 属性:閃光 ランク3の魔法ダメージ。抵抗で消滅 【特殊/使用者/使用者/6】●《殺戮式》 ダメージ算出時に使用しダメージを受けた、[×N体]に[状態変化:死亡]を与える。 装備 武器 【制限/用法/発動/魔D/行動/価格】 【戦略級魔法士/両手/なし/+17/-3/15000G】禁呪経典 [魔法攻撃/戦闘地帯/1体/抵抗:消滅/属性なし/ランク:3] この武器で魔法攻撃を行う場合ランク+1 鎧 【制限/回避/行動/装甲/結界/価格】 【魔導戦士・魔導系/なし/+1/+5/+4/8000G】フォーカスメイル 魔法ダメージ算出+5 装飾 術式の衣 背中 500G 発動判定+1 スペルセグメント 1000G 魔法ダメージ+3 タイニーゲイル 足 2000G 行動値+4 討伐者セット知性型 経験点156-100(レベル2)+215-150(レベル3)+314-200-200(レベル5)+279-250(レベル6) =134残り+334=468-300(レベル7) =168残り+299=467-300(レベル8) =167残り+341=508-400(レベル9) =108残り+629=737-500(レベル10) =237残り+350+536=1123-500-600(レベル12) (計算ミスあり、リセット =残り286+565-700(13レベル) 金500残り +300+1500-610 +2800-2000 =2490-800 +3000+1000+5900 =11590+1500(タクティカルスタッフ売り)+2000(ミーナから借り)―15000(禁呪経典) =90+1990-450+1500 =3140+3500+1500-8000(フォーカスメイル) =140G+1500+3000G+3000-1000(空間剥離剤×5+白乳色の宝石×5+フェニックスポット+ダブルリーフ) =6190G+10000 借金:ミーナから2000は返却 白水晶12 中和剤8 毛布と筆記具と下着 レッドボム ダブルリーフ3 白乳色の宝石×5 消去時知性判定+2 消耗品 空間剥離剤×5 消去時精神判定+2 消耗品 フェニックスポット 気絶を解除しHP1に ダブルリーフ HP15回復 毎月、第三土曜日で、第五があれば第五土曜日 ■設定 幼少の頃、彼女は幸せだった。 優しい母と、厳格ながらも思いやりのある父と共に暮らす平凡な少女であった彼女の人生はしかし、あるとき一変した。 突然の母の凶行。 父が殺され、人々が焼かれ、街が荒野となった。 呆然としたレミリナの前で、女はその姿を脱ぎ捨て、恐ろしい魔物となった。 母の皮を被っていた魔物は言った。 まだ幼いお前の絶望する顔を見るためだけに、この惨事を引き起こしたのだと。力をつけ、仇を討ちに来るがいい、と。 そのときがお前の絶望の収穫の時だ、と。 数年後、一人の討伐者が生まれた。
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クエスト_ゲフェン 吟遊詩人 数字当て 中和剤・混合剤クエスト(開始:アルベルタ) 吟遊詩人 クエスト条件 なし クエスト場所 ゲフェン5時方向(131,38)にいる吟遊詩人 [イレンド] 必要アイテム なし クエスト報酬 変動経験値(Lv1-30:データ不足 / Lv31-50:Base4,500 / Lv51-60:Base5,500 / Lv61-70:Base13,411 / Lv71-80:Base35,757 / Lv81-85:Base70,340 / Lv86-90:Base92,052 / Lv91-99:Base156,786) 関連クエスト:バードクエストスキル「パンボイス」 ゲフェン5時方向(131.38)にいる吟遊詩人[イレンド]に話しかける。 [わけがわかりません]→[1曲お願い]→[面白い歌をお願い]を選択。 ※ [演奏]は1回500z。[歌]は無料。歌だけで大丈夫でした。 何曲か歌ってもらうと歌詞に詰まり[グィンダブルハーモニー]を探してくれと頼まれるので引受ける。 フェイヨン中央(181.171)の吟遊詩人[グィンダブルハーモニー]と会話する。 歌のタイトルと名前を聞かれるので入力する。 タイトル:一つなら愛するのね 名前:バングアプル・イレンド ゲフェンに戻り[イレンド]と話す。 「こんな別れの曲じゃない」と云われ、入力欄がでる。 ここで[キノキティ]と入れると※1は省略可 その後、「わかりました」を選択する。 ※1再びフェイヨンへ。[グィンダブルハーモニー]から改詞者の名前を聞き出す。 ゲフェンの[イレンド]と会話。原曲を調べるよう依頼されるので承諾する。 ※2を省略し、直接[キノキティ]の所へ行っても問題なし。 注意!:ここで依頼を断った場合は一度モロクの[キノキティ]のところへ行き、再度話しかけると最初からクエストを開始できる。 ※2 ジュノー広場西の学会建物(95.182)内の[受付要員]に話しかけ、[キノキティ]の行方を聞く。 モロク南カプラ左方向(133.111)にいる[キノキティ]と会話。 ※ ここから直接本屋に行っても受け付けてくれない ゲフェンの[イレンド]と会話。 左手に印を書いてもらう。 ジュノー4時方向(264.90)の本屋へ。[スケジ・ポンディン]に話しかける。 ※ここから別ルートへ進行可能だが、報酬も結末も変化せずに途中だけ変化する。 手首の印をみせると閲覧を許可されるので、右手の棚の本すべてに目を通したのち、 左手の古い本を何度かクリックして調べる。 ゲフェンへ。[イレンド]に歌詞を伝えるとお礼に一曲歌ってくれ、少量のEXPを獲得する。 ※ 色々な街への往復が多いためヘリオン、モロクの魔王etc、他のクエストと並行して進めるのが良いかと思われます。 別ルート 本屋で閲覧許可を貰った後に古い本を一回だけクリックしたらモロクへ向かう。 モロクで[キノキティ]と話をすると「ちょっと左手をかしてみろ」というメッセージが出る。 「はい」と言うとキノティが歌詞を思い出し、イレンド宛ての手紙を貰える。 ※「いいえ」と言うとこのルートに入れなくなるが通常ルートは進行できるはず。 [イレンド]のところに戻って会話のあと経験値入手。 (通常ルートとの取得経験値に差はない) 数字当て クエスト条件 なし クエスト場所 ゲフェン南カプラのすぐ上(122,77)にいる少女 [ニア] 必要アイテム なし クエスト報酬 なし 関連クエスト 「ダンデライオンの依頼(モロクの魔王)」 / 「タナトスタワー攻略」 / 「飛行船追加」 ゲフェン南カプラのすぐ上(122.77)の[ニア]に話すと数字当てゲームに挑戦できる 参加条件と報酬はないが、早解き時間ランキング上位になると名前が記録される なお、ダンデライオンの依頼(モロクの魔王)と飛行船追加クエストの数字当てと全く同じ内容なので練習するのに調度よい。 基本ルール 正解の数は3桁の数字。数字の0や同じ数字は答えに含まれない 数回間違えても答えがリセットされることはないが 計10回間違えると現在の答えの数字が表示されて、答えの数字が変更される 答えを入れる欄に3桁以外の数を入れると超過と出て答えは変更される 途中で最初からやり直したい場合は4桁の数字を入力すればすぐ終わる 数字を当てはめると「桁と数」と「数」が合っている数字が表示されることがあるが 「数」の合っている数値は「桁と数」が合っている個数から引かれた個数が出る (例えば答えが361だった場合に356と入力すると、3の桁と数が合っているため「桁と数が1」 数は3と6が合っているが3はすでに上で使われているため「数が1」と表示される) 総当りのパターン 1 「123」「456」「789」のように適当な数字を入れて「桁も数も当たっていない数」を見つける。 絞り込めない場合は4桁入力して答えを超過しリセットさせ、不正解の数3つを見つけるまで試す。 2 仮に「789」で1つも当たっていないと出たならこの3つの数が使える。 3つのうちどれでもいいが、とりあえず 7 と 8 を識別に使おう。 3 この時点で答えは 1 2 3 4 5 6 のどれかであるとわかっている。 4 「178」「278」「378」「478」「578」の最大5回で答えの数が絞り込める。 (「578」の時点で数が2つまでしか絞り込めなければ残りは 6 とわかるので「678」は不要) また、このうち1つは必ず1桁目なので「桁と数」の合った1桁目も絞り込める。 5 仮に桁と数が合っているものが 4、数だけが合っているものが 2 6とする。 これで「426」「462」のどちらかが正解。 場合によっては絞りきる前に10回になってしまうこともあるが、 何度かやればこれで答えが出せるはず。 + もう見れないがOWNBBSから抜粋 まず123,456,789と入力していく。当たっている数がある場合は, それがどの数か1つづつ調べ,特定する。 そしてその数を全ての枠に入れ,どの枠に入るか特定する。 んでその数を残しつつ前と同様な方法で代入していく。 これで1個ずつやっていきます。これでは分かりづらいので実例 仮に答えを973とします。正解が分かるまで数をxyzとしておきます。 1 123と入力 2 数字だけ合っていると出る 3 156,256,356とでも入れる(56が正解の場合,ここで正解の数が2個と出る 4 356と入れたときのみ,数字だけ合っている数1個と出る。(これで3が正解と分かる 5 356,536,563とでも入力。 6 位が当たっている数1個と出る。これで1つ目OK。正解はひとまずxy3となる 7 563,783と順に入れる 8 783と入れたときに数字だけ当たっているのが1個と出る 9 793と入れ,当たっている方をを特定しようとする 10 ここで数字だけ当たっている数2個となる 11 97を入れ替え793と入力 12 正解 こんな感じです。文章まとめるのうまい方いましたらうまく書き直してください_l ̄l○ 蛇足ですが,文章にするとアホみたいに長いんですが実際3分くらいです。 頑張ってください
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ ハンターオフィス 宿 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋/装備/戦車道具 ガレージ 酒場 話す 転送装置 情報募集中 座標:グラウンド・ゼロ X 05 Y 18 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ウォーハンマー 砂ザメ系の巨大モンスター。 3,000,000 G ブラックロックソーサー ロックミュージックのような音を立てながら現れる、黒く巨大な円盤。 42,000,000 G スカルケーキ 本体にドクロの意匠があしらわれた歩行戦車。 9,500,000 G エリミネーター “駆除する者”と呼ばれる、巨大な人型兵器。 14,000,000 G クロームマンモス 象のような巨大戦闘機械。 60,000,000 G ヘドラギオン ヘドロやジャンクが堆積したようなモンスター。詳細不明。 30,000,000 G ヴリトラ 大破壊前に建造された超大型戦車。 80,000,000 G リントヴルム “毒竜”とも呼ばれる巨大な竜型戦闘兵器。 100,000,000 G タールゴン タール状の巨大生命体。様々な武器を体内に取り込んでいる。 70,000,000 G N.D.I.D. No Dignity In Death(尊厳なき死)という名の、巨大人型兵器。 90,000,000 G ヘル・マッスル 筋トレひとつでこの時代を生き抜いている豪傑。生き別れの兄が居るらしいが……?。 80,000,000 G 賞金をもらう 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 おじさん オフィスの話 メカニック男 賞金首の話 女ソルジャー 賞金首の話 女メカニック クエストの話 トレーダー男 ダンジョンの話 若者 賞金首の話 宿 「宿屋へようこそ お泊りですか? 部屋名 効果 所要時間 1人当たり価格(4人) 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G(2000 G) 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G(200 G) 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G(60 G) 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G(100 G) やめる 「ご利用ありがとうございました 行ってらっしゃいませ 宿泊 「お休みの間は、わたくしが不寝番をいたします どうぞご安心を マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「お客さん? 出る 「また来てね 武器・防具 名前 色 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 A.バルカンII-N - 武器 グ2-3 - - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-F - 武器 グ2-3 火 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-I - 武器 グ2-3 氷 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-E - 武器 グ2-3 電 - 攻+1500 A 2,112,000 G A.バルカンII-S - 武器 グ2-3 音 - 攻+1500 A 2,112,000 G アバカン - 武器 グ2-4 - - 攻+439 命+133 行+128 HMST 男女 432,000 G エンフォーサー - 武器 単3 - - 攻+558 命+90 回+84 行+68 HMST 男女 341,600 G 89カスタム - 武器 グ4 - - 攻+389 命+146 行+165 HMST 男女 432,000 G バトルスコップ - 武器 単1-3 - - 攻+1043 防+164 命+78 HMST 男女 1,092,400 G フィールドキャップ 緑 頭 - - - 防+84 HP+60 命+52 回+52 行+52 HMST 男女 179,800 G ストリートメット 黒 頭 - - - 防+90 HP+50 回+60 行+100 HMST 男女 198,700 G 軍用胴衣 緑 上 - - - 攻+68 防+98 HP+72 回+62 HMST 男女 297,800 G 暴れん坊ベルト 黒 上 - - - 攻+76 防+86 命+72 回+66 HMST 男女 279,800 G 人間道具 名前 効果 価格 エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 修復ゼリーXL 戦車のHPを400回復する。使い捨て。 5,000 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G 戦車装備屋 「戦車装備の店です 見ていきますか 出る 「ありがとうございました 装備 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 ストーブパイプ 主砲 単 - - 攻+359 HP+121 命+106 231,200 G 120mmSBG・改 主砲 単 - - 攻+394 HP+126 命+66 284,600 G チェーンガン 副砲 全2 - - 攻+297 命+51 行+72 216,800 G 合金ブレード ブレード 単 - - 攻+750 防+160 HP+250 338,000 G 桃山 Cユニット - - - 攻+98 防+63 命+98 回+63 行+98 1,296,000 G 戦車道具 名前 効果 価格 電磁バリアLv.1 所持中「電撃」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐火コートLv.1 所持中「火炎」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 耐冷コートLv.1 所持中「氷結」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 音波吸収機Lv.1 所持中「音波」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G 鏡面コートLv.1 所持中「レーザー」ダメージを10%カット。重複しない。 3,000 G アーマーコートLv.1 所持中「通常」ダメージを10%カット。重複しない。 3,500 G 装甲タイルLv.1 所持中ダメージを0にして100%の確率で消費する。 100,000 G ガレージ 「おや、お客さんかい? ここはガレージだよ 出る 「じゃ、またおいでよ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 精製水 10 G おいしい精製水 50 G 合成酒・せせらぎ 20 G 合成酒・なるたき 50 G 合成酒・ゆうすい 100 G 合成サラダ 5 G 合成ハム 10 G 合成かまぼこ 10 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ 若者 プラントの話 ばあさん 飲み物の話 おじさん クエストの話 じいさん ダンジョンの話 酒場女 ダンジョンの話 話す 名前 内容 詳細 ソルジャー男 あいさつ おばさん シェルターの話 ハンター男 爆心地の話 女トレーダー シェルターの話 若者 シェルターの話 女ソルジャー シェルターの話 転送装置 情報募集中 名前 コメント
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寧梨 編集 (小UP)+1 (中UP)+2 (大UP)+4 貰えるもの 消耗品 =ヒールP(小,中,大,特,特大),ライフP(小),旗取りP,マナP(小,中),ドゥーギー5号P,ロシュ5号P,活力P(中,大),龍泉P(小,中,特),スタミナP(小),バイオレットハーブ,リバイブ(パウダー,ドリンク),ウィング,神鳥の羽,(カウル,クラド,ナルビク,ライディア)ワープ,覚醒の秘薬,(守護,敏捷)の秘薬(小),気付け薬,目薬,聖水,解毒剤,精神安定剤,のどアメ,春の風,氷の結晶,ライム,暗黒魔法中和剤,怪力のハム,回避のクッキー,的中のプリン,疾風の薬草,石つぶて,投げ短剣,花火,糸,ステッキ,ねばねばテープ,時計, 食品 =イチゴジュース,キウイ(ジュース,シロップ),緑茶,煮豚,醤油,味噌,お好み焼き,チーズサンド,たこ焼き,健康鴨の丸焼き,焼きそば,焼きじゃがいも,エルティボかき氷,ケバブ,パン,スープ,チーズ,オリーブ,オリーブ油,甘露煮,かき氷,クリームケーキ,レモンジャムパイ,クリームブリュレ,手作りクッキー,燻製ソーセージ,焼酎,牛乳,コーヒー,ココア,小豆,紅茶,バター, 収集品 =ゼリークリーム,ゼリーリーフ,ポイズンゼリー,ポイズンゼリッピのリーフ,トゥートゥーの殻,トゥートゥーターバン,トトの殻,ねこリボン,ネコの爪,猫の牙,ミネの爪,レッドミネの爪,スコルピノの殻,サソリの尾,生豚肉,クルーエルの破片,ハニービーの羽,カニボレの花びら,プラバの花びら,キノコ,ゴムのかけら,風船ガム,豚の尾,シクルの鎌,クレミノの毛玉,蜂蜜,スカルウォーリアの角,ハニーベアの肉,カボチャのかけら,(平原,海岸,洞窟)ダック羽根,武闘虎の毛皮,プレタの鈴,ネズミ人形,ログルベグルの足肉,アジダハカの羽,タコの足,クレムの殻,ハゼの鱗,ハゼのヒゲ,ハゼの包帯,巫女ハゼの巫女服,武士ハゼの浴衣,バイキングハゼの斧,ミンクスの毛,モンクスの毛,ゴーレムの石,精霊草,ドグサの皮,アレネの骨,盗賊の宝石,ウィッキドのロウ,ムスケルの角,スクープの爪,アメディンの弦,腐った包帯,火花の結晶,濡れたマッチ,硫黄の粉,星の飾り,バナナプディング,トランプの心臓,ホログラムトランプ,石英の破片,銀杏,蝶の木の樹液,モスの触覚,ムスチャパの仮面,クズ鉄の兜,スノーピカの肝,アイスゼリッピの涙,カイロ,小さな手裏剣,冷凍豚肉,灰色羽毛,赤いスカーフ,霊魂玉,朽ちた(鎧,槍,銃,鎌,旗),ブロウの絆創膏,ディープダックの肉,影の実,(大地,電撃,氷結)の玉,デイジーの花(生花),幻影草の茎,青い薔薇,芯,ロウ,ニワトリの卵,トランプカード,消化薬,高級レースハンカチ, 採集 =(活力,生命,蘇生,太陽,夜光)草,空の花,仙人根,雲の茎,桜の花,お茶の葉,きゅうり,稲穂,影の幹,影の花 釣り =羽根ある魚,凶暴な魚,進化した魚, 宝石 =模造ルビー, 装備品 =†綿の手袋,†さびた短剣,†木刀,†古いメイス,†ガード,†絆創膏,†サンダル,†ビーズの護符, 消耗品 =マナP(大,特),スタミナP(中),フリマの角笛,エナジーP(小),闇のジュース,地雷除去機,爆弾,手裏剣,手裏剣改,退魔師の恵み, 食品 =ラーメン,みたらし団子,アイスクリーム,ビール,ラザニア,ハニーパン, 収集品 =ちょんまげ,桜,にゃでし子の帯,桜パウダー,扇子,スカルウォーリアのドクロ,サザエの殻,ヒトデ,シーラカンス,機械のネジ,風のキャンディ,ピンキーのばら肉,河童のくちばし,竹筒,くにょくにょ,木のぜんまい,シクルのショベル,緑のキノコ,鎧の破片,幻影仮面,クリセラの粉,水の証,水晶のかけら,蛍水晶,デビルナイトの指輪,ゴーレムの心臓,オスウォムの粉,黒定石,ディープダック羽根,炎の果実,発火粉,火血石,ロウのかけら,デーモンの角,ウドンの骨,スウォームスネークの鱗,朽ちた鎧の破片,魔法の甘い杖,ポニーテール,猫の靴下,クリスマスカード,ゴブリンの望遠鏡,リストプロテクター,茶色の羽,シロナガスクジラの油, 採集 = 釣り =むきみ,カニカマ,錦鯉, 宝石 = 装備品 =†皮の手袋,†わら草履,†飾りの豚しっぽ, 消耗品 =ライフP(中,大),エナジーP(中,大),マナP(特大),スタミナP(大),リザレクション(小,中),万能薬,シャープナー,パッチキット,投げ槍,1級バインドストーン,幻夢スクロール,商人の角笛,闇のカクテル,忘れ草, 食品 =カクテル,砂漠の実,ビーフジャーキー,米袋,くるみ,うどん,ロイヤルゼリー,テキーラ, 収集品 =紅の道ドロップ品全部,高麗人参の花,高麗人参,リスのぬいぐるみ,竹花,ピンキーのロース,バナナシロップ,マンティスの後足,トンボの羽根,イジワルのヒレ,アジダハカの爪,スカルウォーリアの盾,ポセイロンの王冠,ドラグーンの奥歯,サンドワームのエサ,モスの羽の粉,氷の手,ウィキディの触覚,溶けたロウソク,サファイアーの火炎,炎の糸玉,炎の証,レムレスの筋肉,アカヤマアリの触覚,Hゼリークリーム,ダックのたいまつ,レイジストーンの羽,小さな羽根,トマトのヘタ,キリキアの下顎,火薬の粉,妖華の笠,墓碑のかけら,小鬼の服の切れ端,ゾンビダックの兜,ギガントピース,武闘賢虎の毛皮,暗黒のトランプ,シクルの服,洞窟ダック鉄槌,魔力の紋章,サイモンの目玉,羊の角,ピコックのハートの尾,名家の紋章,そよ風の熊毛,ムスケルの鎖,腐敗した包帯,パンプキンの帽子,古い鉄,雷光のさなぎ,サンドグラスの破片,砂の塊,サボテンボール,サボテンの花,クモの巣,クモの液,触覚,柔らかい羽根,白いひげ,小さなターバン,小さな笛,酸性パウダー,きつねのしっぽ,きつねの短刀,魔力の古書,とげ,リザードの鱗,金色の鈴,殻のかけら,固い石,金色の尻尾,ヤジリ,フローズンリザードの尾,小さなユキダルマン,フクロウの綿羽毛,雪男の絆創膏,ペンギンの涙,メガホン,タートルシェル,ギザギザ歯のかけら,ココナッツ,カナカの槍,カナカの毒針,(思い出,波)の破片,三又槍,毒トゲ,浄化の結晶,小さな魚の骨,マドンナヘアピン,わかめ,プーパーのトゲ,ハサミ足,ゼリーヘッド,トッドマンの舌,蔓の茎,柔らかなほうき,さびたよろいの一部, 採集 = 釣り =人食い魚,銀の魚,金の魚, 宝石 =小さな宝石のかけら,ゴージャスな粉 装備品 =†羽のかばん,†ダガー,†カッター,†双子の弓,†下駄,†ロベディアの加護,†改・回避の指輪,†修練剣,†ウィングシューズ,†ショートソード,†ターバン,†怪盗シャルン仮面,†物乞いの空き缶,†夏のむぎわら,†バックラー, レッドハーブグリーンハーブバイオレットハーブヒールP(小)マナP(小)スタミナP(大) 好感度down、受け取り拒否Item 消耗品 =(レッド,グリーン)ハーブ,たいまつ,旗取り待機室ワープ,メモライズ,テレポート,黄泉への片道切符,祝福の葉書,丈夫な布,退魔師の恵み,星のかけら,釣りエサ, 食品 =イチゴシロップ,ショートケーキ,ジンジャーマンキャンディ,油粕, 収集品 =クローバーの花,E・A・Tスクロール,デイジーの花(造花),疑似餌,磁石釣り餌,植木鉢用の肥料,植木鉢用の水, 採集 =炎の花, 釣り =マダイのエサ,米虫,うなぎ,派手な魚,人面魚, 宝石 = 装備品 =†鈴,†シャム族ターバン,†カーネーション,
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種類別ドロップアイテム モンスターの項目の中にドロップアイテムがありますが落とすアイテムがモンスターの種類別のようなので作ってみました 。 情報の書き方は モンスターの種類:該当するモンスターの種類 ドロップアイテムの種類(順不同)主に落としやすい(と思われる)アイテム 武器:片手剣、両手剣、槍、弓、杖、牙、棍棒、翼、楽器、短剣... 防具:鎧、兜、冠、盾、短剣、手袋、爪、靴、ベルト、外套、耳飾、腕輪、職業専用防具... 装飾品:首、ブローチ、腕刺青、肩刺青、十字架、リング... などのように判りやすく簡潔にお願いします。 モンスター名称例:モンスターの種類の代表モンスター名(コボルト系=ゴブリン、ファミリア等) 備考:その他付け加えなどがあればここへ。 あとは、適当に改良を加えていってください。 モンスターの種類 ドロップアイテムの種類 モンスター名称例 備考 人間 宣教師系 翼、棍棒、十字架、職業専用防具、両手剣、冠、盾、復活系 エキソシスト堕落伝道師 ハンター系 弓、矢、腕輪、腕刺青 アーチャーイビルスナイパー シーフ系 ベルト、職業専用防具、リング、鍵、靴、牙、短剣、両手剣、盾、兜、槍、弓、片手剣、HP/CP回復系 ローグスナッチャー 服飾色によって違いあり緑:リング○赤・紫:リング× 斧槍兵系 槍、両手剣、鎧、回復薬物、十字架、鍵 テンプラーエリートナイト 魔術師系 杖、外套、首、ブローチ、刺青、竜物、油物、宝石類、ベルト、職業専用防具 メイジソーサラー 廃坑奥のみ矢Drop枯れ井戸のみ矢、片手剣Drop 召喚師系 翼、両手剣、ベルト、矢、棍棒、牙 ダークサモナードルイド 原始人系 槍投擲機、牙、回復薬物、楽器、十字架 レッドアイ信奉者アボリジニ エルフ系 片手剣、弓、鎧、リング、兜、腕刺青 エルフ戦士 ジャイアント系 牙、POT(ヒール)、杖、能力UP系、棍棒、リング オークキアンクロプス 廃坑奥のみ矢Drop アンデッド ゾンビ系 牙、短剣、爪、兜、帰還物、HP/CP回復系 ゾンビドグール 廃坑奥、アリアン東部のグール矢Drop 骸骨系(小) 両手剣、矢、棍棒、靴、帰還物、槍投擲機 大斧骸骨骸骨狂戦士 骸骨系(大) 棍棒、爪、職業専用防具 大型骸骨 鎧霊系 両手剣、盾、片手剣、弓、矢、短剣、腕輪、鎧、ベルト、首、能力UP物 リビングアーマー幽霊鎧 マミー系 槍、杖、ベルト、矢、腕輪、回復薬物、竜物、油物 ミイラエンパームド モルモット系 ベルト、ブローチ、首、片手剣、盾、翼、杖、楽器、弓 ムーンウォーカーブレーガー ゴースト系 翼、外套、イヤリング、ブローチ、楽器、矢 イリュージョンミラージュ ヴァンパイア系 牙、職業専用防具、リング、HP/CP回復系、弓、矢、槍 下級ヴァンパイアヴァンパイア ネクロマンサー系 杖、翼、冠、手袋、宝石、HP/CP回復系、回復薬物、ブローチ レイスワイト HP/CP系はネクロマンサー、宝石、回復薬物はレイスから? 動物 野良犬系 牙、楽器、爪、職業専用防具、鍵、回復薬物、槍投擲機、弓、矢、外套 番犬ウルフ 蜘蛛系 片手剣、首、ベルト、帰還物、矢、手袋、鎧、棍棒、弓、槍、能力UP系 ソードスパイダーフェイズスパイダー ワーム系 外套、片手剣、棍棒、冠、HP/CP回復系 ぴくっこリーチ 蟲群系 棍棒、翼、楽器、イヤリング、外套、帰還物、HP/CP回復系 カゲロウの群れ殺人蜂の群れ 蟹系 両手剣、短剣、矢、盾、爪、靴、リング、杖、手、回復薬物、竜物、油物、帰還物、宝石類、鎧 ビッククラブサイドウォーカー 回復薬物、リング、竜物、矢はビッククラブ&ミニクラブ宝石類はサイドウォーカー 亀系 杖、鎧、冠、盾、龍物、油物、復活系 すっぽんビッグシェル ミスリル2F片手剣 海月系 イヤリング、ベルト 飛海月アクアスライム 水晶烏賊のみ竜物Drop? 蠍系 弓、槍、盾、兜、イヤリング ポーションテールデスピンサー 熊系 回復薬物、宝石、爪、牙、靴、POT、楽器 ブラウンベアーブラックベアー 壊れた道のキングベアーのみ復活系Drop? 悪魔 コボルト系 牙、爪、ベルト、両手剣、片手剣、槍、矢、鎧、杖、盾、手袋、肩刺青 ファミリアゴブリン 鷲頭系 片手剣、両手剣、盾、手袋、弓、矢、腕刺青、ベルト 鷲狂戦士山賊 ラットマン系 リング、靴、手袋、帰還物、楽器、兜、矢、両手剣、弓 レッドマンレッドシーフ レッドマンのみ槍・鎧・片手剣・弓レッドシーフのみ槍投擲機、竜物、油物 オーガ系 鎧、杖、棍棒、イヤリング、スリング、弾、能力UP系、HP/CP回復系 オーガ リザードマン系 槍、槍投擲機、鎧、肩刺青、HP/CP回復系、両手剣 リザードキリングリザードウォリア リザードトルーパ系 職業専用防具、首、竜物、油物、弓、HP/CP回復系、槍 リザードチャージ ゴート系 翼、外套、HP/CP回復系、楽器、冠、棍棒、復活系 ゴートマンウェアーゴートホーンド ウェアーゴートのみリングDrop 目玉系 翼、兜、帰還物 ビホルダードゥームスフィア デーモン系 リング、杖、チャージPOT ヘルシャウトデビルガード 神獣 ニックス系 鎧、棍棒、片手剣、イヤリング、鍵、肩刺青 メロウマーマン トランクマン系 両手剣、片手剣、リング、杖、POT、ベルト、冠、首、手袋、翼 トレントティンバーマン トレントがチャージPOT、ティンバーマンがヒールPOTをDrop? フーフー系 牙、両手剣、腕輪、油物、龍物 ブレイザー ゴーレム系 両手剣、片手剣、槍投擲機、杖、腕刺青、靴、復活系 ロックゴーレムクレイゴーレム 廃坑奥のみ矢Drop ガーゴイル系 翼、爪、鍵、兜、能力UP ガーゴイル 廃坑奥のみ矢Drop シャドウス系 リング、盾 シャドウソウルリプリートマーキ ケンタウロス系 楽器、職業専用防具、回復薬物、宝石 サティロスパン オクトパスタング系 首、肩刺青、牙、短剣、片手剣、両手剣、棍棒、盾、杖、外套、HP/CP回復系 オクトパストンキャストアイ サラマンダ系 弓、矢、冠、首、靴、マント、竜物、油物 サラマンダイフリィト 職業専用防具(ロングコート、ショルダーパッド、ウッドアーマー、エンジェルプレート、ロマアーマーetc) 回復薬物(中和剤、解毒剤、強化解毒剤、元気回復剤、祝福の聖水、万病治療薬) HP/CP回復系(キャンディ、クッキー、ケーキ、花) 能力UP系(力の水薬、素早さの水薬、元気の水薬、知識の巻物、知恵の書、幸運のクローバ) 復活系(復活の巻物、フェニックスの羽、フェニックスの灰、神々の霊薬) 名前 コメント 過去のコメント エルフ戦士 腕刺青 肩ではなさそう -- 2005-08-16 15 09 57 (火) 砂漠のブレイザーは手袋を落としますが剣は出ませぬ -- チリWIZ 2005-08-17 11 16 35 (水) 砂漠のグール(ゾンビ系)も矢を落とします。 あと、シーフのように色(等級)でDROPが変わるのなら、一覧に等級の項目を入れてみたらどうでしょうか?(テイマースキルの所にある、モンスタースキル一覧みたいな感じで) -- 2005-08-27 23 12 00 (土) ガディウス大砂漠 / リングケン北部地域で傭兵のミイラを100体以上狩り続けたが、回復薬物ドロップせず・・・ -- 2005-09-03 11 18 57 (土) エンバームドは間違いなく回復物落とすけど…やっぱり等級ごとに差があるのかも -- 2005-09-05 19 26 15 (月) パンの笛→楽器と回復薬物、キャストアイのマント→外套、シーフの武器→短剣を反映しましたのでコメントから削除させていただきました。 -- 2005-10-19 16 34 38 (水)
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名前 真中 和彦(まなか かずひこ) 所属 社員食堂 年齢 25才 系統 理系 イラスト orange +カード N真中和彦 +ミッション +セリフ 「何か妙なところだな」(合同面接会in星辰) +備考 社員食堂は12時から
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田中和夫 たなかかすお【登録タグ アーティスト 作た】 曲一覧 サン・パライーソへの道 コメント 名前 コメント
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減衰 相手の術の威力を下げる。中和の基本術。精霊術の「威力増減」の欄を変化させる。 対象拡大されてる術に発動した場合、二人なら1/2といったように一人への威力は半減するが、総計では変わらない。 魔力撹乱 相手の術にMPコストを追加する。その後、支払えたかどうかで威力の減少量が変わる。 使い勝手は非常に良いので、習得後はこちらを主力に据える人も多いだろう。 払えなかった場合は、実質無効化。 払えた場合も、追加でMP消費させられた上、威力を減らされるので厄介なことこの上ない。 対象拡大された術に使えば払えても払えなくても大打撃になる。 陳腐 中和では珍しく拡大可能。効果は10ターンと長い。同じ精霊術を連発する敵に使いたい。 解除/解呪 最低一つは消すことが出来る。ピンポイントで消したいものがあるならこちらを。 早枯/早絶 解除などと違い、10ターンの間効果を及ぼす。相手が具現や強化使い、操作使いなどで解除では追いつきそうにない場合に。 運がよければいくつもの効果を消すことが可能。 霧散/霧消 術の最初から効果を発揮すれば、「(元のターン)÷2-1」(切り上げ)まで減らす。1ターンの術に合わせれば発動させない事も可能。 上記3つの術の効果の対象になるもの 増幅「命中、治癒、状態異常増幅」、治癒「再生」、具現「武器具現」、強化・結界・操作全般 等 「○ターンの間」と記述されているもの 解除/解呪/早枯/早絶でのみ対象になるもの 治癒「生命貯蔵、治癒の印」、反射結界、精製「魔力付与、模擬効果」 等 「戦闘終了時まで」や「効果を○回発揮するまで」と記述されているもの 魔力消散 属性を選べないのが難点だが、属性の優遇不遇が少ない放出・操作・精製に対抗して使えばそれなりに機能する。 そうでなくても精霊術の使用可能回数が1回は減るわけで、相手にしてみれば非常に鬱陶しい。 とはいえ相手は通常攻撃ができる以上、こちらの1手番消費というディスアドバンテージを考えるとただ使えばいいというものでもない。 精製:魔力回復などでMPを回復するのには10ターンかかるが、これは一瞬である辺りに熱力学法則を感じずにはいられない。 火/水/風/土の魔力消散 属性を選べる魔力消散。 相手の使用した強打や治癒を見てから使っても十分な効果になる。上手くいけばコンボの起点を発動できなくさせられる。 ただ、中和は術の多さから複数の魔力消散を覚えるのは難しく、習得するのを絞る必要がある。 魔力撹乱とは相性は抜群。ただ、代替MPを設定されていると打ち消しの可能性は低いので注意。それでもMPは減らせるので重宝するだろう。 強制貸付/魔力漏出 相手のMPを減らすことの出来る中和術。 強制貸付はMPの自動回復が30ターンまでという性質上、出来る限り早めに発動してしまいたい。 魔力漏出は相手が精霊術を多く使いそうな頃にピンポイントに使っていきたい。 また、中和:魔力撹乱とは非常に相性が良い。 武器魔力剥奪/防具魔力剥奪 戦闘終了時まで【対象:敵】の物理攻撃力/物理防御力を-10する。 一度付与してしまえば解呪以外では対処できない。重ねがけ不可。 また、精製:武器/防具魔力付与と違い相手に付与するので、対抗発動以外では対象を選べない。 遅延 【対象:敵の対抗発動した精霊術】を一定の確率で遅延発動にする。 結界や増幅:防御などの事前対処が基本となる防御術だけでなく、増幅:命中や放出:火炎などの攻撃術に使ってもよい。 封印 相手の精霊術の使用を出来なくする。発動した術はそのままなので、カウンターにはならない。 レベル1に使用しても上のレベルまで封印することが出来る。 もちろんレベル2に対して使用し、レベル1までしか封印できない場合もあるので注意。 状態異常弱点/属性攻撃弱点 相手の耐性が-の時に弱点として、 状態異常ならば持続時間↑、属性攻撃なら攻撃力と特殊効果↑。 「操作:耐性低下」と組み合わせて初めて効果を発揮するが、 持続ターンが20ターンとかなり長いので、霊玉の同調効果に期待して使っても良い。(同調効果による耐性↓は永続なので非常に相性が良い) 標的除外/敵対心低下 味方・敵単体の敵対心↓。 魔力の奔流 対抗発動への間接的なカウンター。 相手が発動待機からの対抗発動による連携を狙っていればいるほど効果的。 そうでなくても1つ2つは発動待機をする筈なので、開始時にとりあえず撃っておけばそこそこのスリップダメージを期待できる。 別名:まさる殺し。 魂の呪縛 具現:不死精霊召喚、治癒:生命貯蔵などへのカウンターとなる。 他にも戦闘不能をトリガーとする術は多いので、見かけたら使っていっても良いかもしれない。 コメント 名前 .
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ランドバル・ツィンテ ルール:メタリックガーディアンRPG 区分:ガーディアンファイト・コロシアム PL:PieN@MG 【基本情報】 名前 ランドバル・ツィンテ 年齢/性別 35/♂ 出身 ヴォルフ共和国 カバー 退役大尉 瞳の色 青 髪の色 金白髪 身長/体重 177cm/○○kg 出自 サラリーマン 経験 守護 ミッション 弱者を守る 邂逅 同志 コネクション ロドニー・チャン 加護 イドゥン/ミューズ/オーディン 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 90 10 0 0 100(-10) 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 遠副 移 その他 能力値 4 5 4 5 10 10 15 1 レンジャー 1 2 1 2 1 2 6 5 3 1 ベテラン 6 4 4 4 4 5 36 22 19 4 未装備 7 10 10 10 10 17 42 37 37 5 5 5 5 1 戦闘ヘリ 基 1 3 0 1 -3 4 0 2 2 2 2 2 M:不白:飛行 MNショットガン 基 -2 B2 殴10 1-2 命判+2。 SNショットガン 基 -2 B2 殴 5 1-2 命判+2。 MFハイエンドバズーカ 三 B2 炎10 3-4 SFハイエンドバズーカ 三 B2 炎10 3-4 OP高感度粒子センサー 三 2 航空技能徽章 犬 28 与ダ+3D。 常時合計 2 11 2 11 6 30 10 5 5 5 5 合計 15 24 12 22 16 104 37 47 殴22 殴17 炎22 炎22 移3 戦術指揮 2 2 2 2 (1 (イニシ 合計 17 26 14 24 16 104 37 47 殴22 殴17 炎22 炎22 移3 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 戦闘ヘリ 4 2 3 2 +能力解放 3 3 3 3 3 3 3 3 +航空技能徽章 5 5 5 5 5 5 5 5 合計 12 10 11 10 8 8 8 8 【攻撃セット】 攻撃方法 消費 命中 防御 攻撃 クーデグラ(ショット B2H2 19C9 回避 殴8D+22 葉隠グラ(ショット) B2H2 19C9 回避 殴8D+27 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 レンジャー 4 4 4 4 4 4 ベテラン 3 4 3 5 4 5 ベテラン 3 4 3 5 4 5 初期+1 1 選ばれし精鋭 3 3 3 基本値 10 15 10 17 15 15 ボーナス 3 5 3 5 5 5 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 レンジ 選ばれし精鋭 GF 1 1 自 常時 自身 能基+3×3。命砲特ダ+1D。 レンジ 当意即妙 GF 1 1 自 いつでも 自身 イドゥン>トールorオーディン化。1/シナ。 レンガ ガンシップライダー 電 1 1 操 常時 自身 回転翼【回防】+2、【行】+5。/飛行。 レンガ ハイスコアゲーマー 電 1 1 操 常時 自身 命防判CT-1。 レンジ ギフテッド:防 GF 1 1 常時 自身 防判+2。 ベテラ 心頭滅却 基 1 1 自 常時 自身 ダメージ遅延/クリン。1/シーン。 ベテラ 戦術指揮 上 1 1 イニシ 範3(選 0 H4 命防判+2、CT-1。/ラ。 ベテラ 歴戦の勇士 上 1 1 判定後 自身 H2 出目7化。 ベテラ コマンダー 上 2 2 操 常時 自身 モブ化。【力】+20。 ベテラ パーソナルセッティング 上 2 2 操 常時 自身 機体戦闘値+3×2箇所。 ベテラ 一騎当千 上 3 3 自 常時 自身 HM代-CL/2(上)。Min0。【回防】+2。 ベテラ クーデグラ 上 3 3 命 メジャー 単体 装備 H5 近攻。「リ防」特ア不可。ダ+2D。 ベテラ 眼力 基 3 3 セット 単体 視界 H2 CT+1。/ラ。 ベテガ プラモデイア 電 4 1 プ機 常時 自身 プラモ・イデア機 ベテガ +内部加工:錘入れ 電 4 1 機プ 常時 自身 【攻】+2。【行】-2。狼狽無効。 ベテガ +塗装名人 電 4 2 機プ 常時 自身 命防判C-1/10 ベテラ コンタクトシュート 基 4 1 操 マイナー 自身 H2 射1~2>0化。 ベテガ 能力解放 基 5 5 自 常時 自身 【命回砲防】+2。【行攻】+3。【力感】+10。全防+3。 ベテラ デュアルワーク 上 5 3 マイナー 自身 H2 追加マイナー2回。 ベテラ アーマーブレイク 上 5 5 操 マイナー 自身 H5 与ダ時選防修0化/シーン。代H5で回避。 ベテラ 止まらずの行軍 上 6 2 操 マイナー 自身 E2 追加ムーブ1回。 ベテラ 葉隠 基 6 1 増 ムーブ 自身 H2 ダ+【意】。 汎用 火事場の底力 基 - 1 判定後 自身 達成値+2。1/シナ。/B。 【所持品】 名称 種別 常 その他 素手 人白格闘 - 自動取得 ●拳銃 人射拳銃 5 自動取得 パイロットスーツ 人防具 5 自動取得 携帯端末 その他 0 自動取得 衣服 その他 0 自動脱出装置 その他 0 自動取得 専用カラー その他 0 予備弾倉 捨 1 ショットガン/マ 予備弾倉 捨 1 ショットガン/マ 予備弾倉 捨 1 ショットガン/マ 予備弾倉 捨 1 ショットガン/マ 予備弾倉 捨 1 ショットガン/マ 中和剤 捨 2 侵蝕回復/マ 戦闘サプリメント 捨 2 マヒ回復/マ 賦活剤 回捨 10 HP+4D/マ ヤーゲル・ゼファー 兵機 100 初期取得(装備不可) 【ライフスタイル】 名称 種別 常 財 富豪 LS 5 5 豪邸 住宅 10 HP回6D 【設定】 【パイロット】 前大戦のヴォルフ共和国エースにして、”ツインテール”の異名?を持つ。 元々は一般兵出身の戦闘ヘリパイロットでヘリ小隊長>中隊長を勤めた。コロニー落とし阻止にも参加。 一時的に限定的なスターゲイザー能力を発現したが、現在は失っている。 現在はグラディウス市で恩給生活。コロシアムには娘に付く蝿を掃う為に参加。 ”レッドヴォルフ=ツインテール”に搭乗したと言う説も有るが、そんな事実は無い。 【機体】 退役記念に貰った”MBH-57W レッドヴォルフ”を使用、随伴機用に1個中隊分のレッドを準備している。 退役記念にはもう一機、”DP/S-3000T ヤーゲル・ゼファー=ツインテール”も貰っているが現在使用不能。 随伴機は完全なAI制御で、ゲームのCPUを流用している。(ヴァレット枠ではなく、本体モブの一部) 【略歴】(そこそこに知られている経歴) 0054年:26歳:地球降下作戦に参加、占領時の遭遇戦でカバリエ級3機を鹵獲ヘリを操縦してミーレス2機と協同撃破 (娘2歳)その他、ヘリ単機でのミーレス複数撃破やヘリ隊でのガーディアン撃破等しつつ、地上で戦い続ける。 0056年:28歳:シュレッカー要塞防衛戦に参加、旧型機なのにおかしい戦果を上げつつ、ついに部品切れ (娘3歳)新しい機体が決まるまで、妻娘を地上に呼びつかの間の休暇。年末には新機体受領に宇宙へ上がる。 0057年:29歳:機体受領前にコロニー落としの情報を得る。偶々近くにあったヤーゲル・ゼファーを奪って脱走 (娘4歳)コロニー落し阻止作戦で有線イグニス2本をぶら下げて飛び回る様子に”ツインテール”などと呼ばれる。 イグニスよりも通常兵器の戦果の方が多い。なお、妻娘は地上に残った部下の手でグラディウスへ亡命。 和平締結後、退役という名目でグラディウスへ。最終階級は大尉。 以降は家族と過ごす傍ら、ヴォルフからの亡命者の支援等をしていた。 0063年:35歳:接し方が判らずあまり接していなかった娘がリンケージ能力に目覚め、こっそりコロシアムに行く事に慌てる。 (娘11歳)娘とコミュニケーションしようと、同じゲーム(カスタム可能なガンダムヴァーサス的なの)を始め、はまる。 同時に、コロシアムに出られるように戦闘ヘリ中隊(プラモ)を発注。 娘とゲームで対戦しながら、コロシアムでの様子を探っている。 【試合履歴】 No 日付 相手 勝敗 その他