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Dance Dance Revolution(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Dance Revolution DDR ALL STARS EXT 激12 150 345 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 56 49 0 46 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(11) / 鬼(X-Special)譜面(13) 属性 左右振り、リズム難、ラス殺し 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/ddr/8m_ddr_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=UYFeF7DWklc (x?.?, ?) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=ddzwB3UFTaM (x?.?, ?) 解説 どこかで見たことがあるステップの継ぎはぎ譜面。やや16分が多く、リズム難か。 -- 名無しさん (2009-12-15 06 34 02) パネル中央を挟んだ8分が多い、入り足が間違えやすいのでスライドなどで臨機応変に -- 名無しさん (2010-07-03 04 38 09) 開幕の付点同時や16分2連などのリズム難をアクセントに、終始振り回す配置でスコアが伸び悩む譜面…と思いきや、判定そのものは激甘 -- 名無しさん (2013-10-23 22 48 35) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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孔明総合指令所 ニコニコ鉄道株式会社の所有する路線全てを監視するのがこの孔明総合指令所である。 詳しい住所はテロ、犯罪関連、運行妨害等の防止のため禁則事項となっているが孔明駅の周辺のどこかにあることだけは確からしい。 指令所への入り口40個のうち39個が偽ものらしい。 この罠から抜け出せない人が多いとか多くないとか。 また、地震災害・有事が発生し、孔明総合指令所が壊滅した時に備え初音に初音第二指令所が設置されている。 管轄路線 初音環状線 朝倉線 知衣田線 雛見沢線 東方線 業務 輸送指令(列車担当) 運転状況の監視と、駅・列車への指示命令を行う指令です。列車の運転が乱れた際は、運転整理や復旧手配・調査報告など、全指令の中枢として業務を行う。 輸送指令(旅客担当) 安全で快適な旅客輸送のために、車掌や駅・運輸区へ迅速で的確な情報を伝える。 列車の接続手配や駅区所への一斉伝達放送はここで行われている。 運用指令 列車の運行が乱れた際に、車両や運転士・車掌の運用を変更し、関係者に伝える。 車両故障時には、応急処置のアドバイスや車両の交換、修繕の指示。 施設指令 線路保守作業及び工事に関する調整・統制業務を行い、事故・災害時には復旧手配及び必要な処置等の指示。 電力指令 電力供給のため、変電所等の機器の監視・操作や保守のための調整・統制業務など、電力系統の管理。 災害時には電源の確保や復旧処理に必要な指示。 信号通信指令 CTCや列車無線・信号通信設備の稼動状況を監視し、異常時には現地に係員を派遣させ、復旧を指示。 孔明圏運行管理システム 当社の在来線では、特急、急行、普通、および工事列車など多種多様な列車が24時間休みなく走っています。これらの列車の複雑なデータを管理し、処理しながら在来線を安全に走らせているのが「孔明圏運行管理システム(KOA・コア)」です。 一度この運行管理システムにひっかかると抜け出せないらしい。 事故 運転事故 0件
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拠点の名前を使って他国の人とコミニケーションが取れます。 ・・・・・・それだけだけど何か? これ以外と他の作戦と組み合わせると結構重要なんだよ(´゚ω゚`)知らないと損するよ 効果 【他国の人に書状を使わずにメッセージが送れる】 注意 【文字数に難あり、どのタイミングで次を喋るかがビミョイ】 応用 【拠点を並べると文字数が増える】 【これを使って敵に報告にてメッセージを送ることが可能】 例 拠点名「経験値ほしい」 【これにより、攻撃が経験値目的とわかる】 例2 拠点名「在庫処分」 【これで敵の城に突っ込めばいらない兵を片付けたいことがわかる】 例3 拠点名「かかってこい」 【敵がイラッとして来てくれるかもね(・ω )テヘペロ】 一つ前のページにもどる
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こちらのページは今後の展開のネタバレを多分に含みます。閲覧の際はご注意ください 年表の基準は異能世界の舞台である2019年を軸とします。また、年代の区分基準は日本の見なし方です。 時間軸は現実の日付等を反映させます。 (元号はややこしくなるので除外) 神代(創世代~大聖戦終結) 年代 日付 魔術史 世界史 ???? 二大創世神による世界創造創世神リードゥスの破界神化により世界の支配権をかけた戦争創世神ソリウスの勝利により天界繁栄の時代到来リードゥスの亡骸は魔界の大地となり天界に対を成す 各神話によって異なるため仔細なし ???? 天界繁栄の時代神々の反映と天界の生命の充実化 同上 ???? 第一人類繁栄の時代人類の誕生と繁栄魔界で悪魔の反映も始まる 旧約聖書『創世記』の時代 ???? 第一次終焉期聖神王アイシャと魔神王エクスによる聖魔戦争勃発魔界も壊滅し人類は一部を除き全滅戦争の余波により世界が複製され並行世界が生じる ???? 第二人類繁栄の時代戦争を生き残った神格達により新たな人類が産まれる人類の守護者、指導者として『人王』が新しく立てられる ???? 第二次終焉期魔神化した天空神オルドによる人類終焉宣告神魔終焉聖戦が勃発人王と共に抵抗し終焉に抗うも第二人類は絶滅亡骸を再利用し心だけを次の段階へと進化させた第三人類生誕人王は実質的に死亡ここからがようやく本当の意味で人類繁栄を迎える 各文明の繁栄洪水神話 紀元前 年代 日付 魔術史 世界史 紀元前1011年 これ以前には『魔法』は『神秘』と呼称 ソロモン誕生 時期不明 人類として初めて『神秘』に触れる→『神秘』は『魔法』と呼ばれるようになる『魔法』を人類に広めるためソロモンは弟子を育てる ソロモン、神より叡智を賜る知恵者の王として君臨 時期不明 他宗教容認による宗教対立の発生を鎮めるための施策天界そのものを信仰する神官が天界の権威の元で対立を諌めるこの神官達の存在が後の聖教会の前身となる 紀元前933年 ソロモンが世界の仕組みのルール『天理』を発見人では決して手の届かない星霊界より上位の概念天理に魔法の概念を刻むことで世界に定礎化する計画を練る 紀元前931年 命を懸け神から賜った指輪を使い天理に干渉する魔法という存在を天理に刻む定礎化の効力はソロモン死後徐々に発揮 ソロモン王崩御 紀元前930年~ ソロモン王死後、魔法に対する適性を持つ者が多く現れ出す 紀元前922年 神官達がイスラエル王国から去る後のローマに移る イスラエル王国分裂 紀元前760年 七つの基本元素を行使する七大元素魔法を最適化達成→それらを成した者達を帝位大公(ロード)と呼称帝位大公による国が生まれ統治が始まる→魔法を使う者による初の国家創建 紀元前753年 ローマ建国に際し神官達がローマ郊外バチカンに正式に拠点を置く正式に『聖教会』としての名前をとる ローマ建国 紀元前740年 聖教会の権威が強まる聖教会の影響が諸国に広がる「魔法」は神の力を許しなく使う背神という教えが広まるそれにより帝位大公の国の弾圧が始まる 紀元前730年前 聖教会を主導に帝位大公の国へ侵攻が始まる黒闇大公ダフネスの王国マグメルが滅ぶ灼炎大公アグニールの王国ムスプルヘイムが滅ぶ絶氷大公スカージナの王国二ヴルヘイムが滅ぶ 紀元前705年頃 嵐風大公ゼピロスの王国シャンバラが滅ぶ雷霆大公ジュピターの王国スリュムヘイムが滅ぶ漣海大公ニライカナイの王国アトランティスが滅ぶ 紀元前700年頃 聖教会は光天大公エリュシオンの王国シャングリラのみ容認エリュシオンを神の血が流れる聖なる者として崇拝→以降、エリュシオンは聖光大帝として君臨 聖教会主導の元で帝位大公の国を滅ぼした国々が次々に滅亡十二門徒の前身である葬送行人(エンフォーサー)による犯行 紀元前600年頃 エリュシオンが聖協会により聖光大帝に即位してから100年目葬送行人の首魁によるシャングリラへの単独潜入シャングリラ滅亡これを受け聖教会は改めて葬送行人の存在を『神敵』として認定 古代 年代 日付 魔術史 世界史 日本史 中世 年代 日付 魔術史 世界史 日本史 500年前後 アーサー王生誕アーサー王の名声と精神によりペンドラゴン一族は天理に選ばれ人類の守護者に天理の目をかけられたことでアーサー王は聖杯を手にする権利を受ける 539年 カムランの戦いにてアーサー王死亡(諸説あり)ペンドラゴン一族が事実上の断絶天理の補正力により魔女モルガンがペンドラゴンの後継とされるモルガンは後に精霊樹に移る 近世 年代 日付 魔術史 世界史 日本史 1853年 10月4日 十二門徒はヴィクトリア女王の指示を受けロシア帝国が戦地投入をした術者部隊の殲滅を実行戦争の気配を嗅ぎつけた神格種の討伐 クリミア戦争開戦 大船建造の禁廃止 1858年 8月26日 英国からの通商条約締結のため派遣された大使に随伴する形で十二門徒が来日翌年7月1日より十二門徒は条約遵守の監視役として在留及び居住を開始 英国と日英修好通商条約締結 近代(明治維新~) 年代 日付 魔術史 世界史 日本史 1867年 11月10日 術者に厳しい幕政の終わりによる圧政の回復への期待 大政奉還の奏上勅許 1868年 ---- 十二門徒、幽閉を受けていた環を組織に引き入れる 戊辰戦争の始まり 1869年 3月28日 京都に居住を置いていた厭世家を筆頭とする環世一族は天皇の行幸に伴い東京へ東京に本家を置き一族もそれに伴う 東京奠都に伴う天皇の行幸 1936年 2月26日-29日 二・二六事件に伴い術者:暁闇晋羅の政府に対する蜂起→射殺により鎮圧これにより政府は術者に対する強硬姿勢を硬派に環世一族はこれを危惧し石川県に移る 二・二六事件 1937年 11月9日 日本に所在していた十二門徒と米国エージェントの会談戦争を見据え十二門徒への戦争介入をしないという協定を締結後に英・仏・ソとも同協定を締結(英国王室の守護は例外規定として記されている) 同月6日に日独伊三国同盟締結 現代 年代 日付 魔術史 世界史 日本史 1945年 10月4日 戦争利用を受けていた術者解放運動の波及 人権指令の発令 10月11日 十二門徒、GHQ総司令部に招致を受ける非術者術者行政二分体制と銃火器等の武器の世界規模の専売を提案 戦争利用されていた術者解放が世界にも広まる 幣原首相、五大改革司令を受ける日本における術者弾圧法令廃止 1946年 1月4日 暁闇晋羅の遺した論文にあった構想の元術者行政の根幹である元老院と司法の評議会が設置される GHQは公職追放令を指令 9月21日 石川県より環世一族が東京に戻る十二門徒と元老院の推挙により術者行政の安定化に尽力祓人解放令を非術者行政に提出術者行政における法律制定議会が始まる 武器専売制度の確立アメリカとロシアの国有企業、及び十二門徒が専売権獲得これに伴って十二門徒は企業としてプリンケプスグループをイギリス所在で設立グループ会社として英国貴族スペンサー家を社長としたフェッラーリウス社設立→フェッラーリウス社に専売を一任 1972年 4月頃 十三階段が発足。この頃はまだ術者行政を担うレベルには至りきれていない
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ここに内容を書き込んでいきます。 よろしくお願いします。 お疲れさまです。頼りっきりでごめんなさい。 がんばりましょう!では私は今後この色で投稿したいと思います!(川) 僕はこの色を使わせてもらいます。(澤) 先日の話し合い参加できなくて申し訳ありませんでした。まとめをみると前回よりも議論が深まったみたいですね。おつかれさまです。私はこの色で投稿させていただきます。(新) ありがとうございます。私はこの色でとうこうします。(河) 一応前回話し合ったことのまとめです。(レジュメに書き足してと言う感じです) 改行も微妙でかなり箇条書きですみません。 至らない点どんどん突っ込んでください。 ? ? ? ? 「10年後の新聞社像」 抽象的に新聞業界ではなく西日本新聞のことに焦点を絞る。 ①現在の経営状態 経営的には安定している。(B/Sを見ても数年で経営が傾くと言うことは有り得なそう。ただ広告での収支はトントン。新聞事業と貸しビル事業で経常利益の大半を叩きだしている←広告が寄与していないのが意外。) イ)福岡県内 福岡市内ではかなりのシェア、ただ北九州市だと全国紙の方がシェアが高いようだ。加えて全国紙の福岡都市圏シフト(読売の西部本社が赤坂に移転、毎日朝日の福岡本部設置)による西日本潰しとも言える兆候が見られる。 筑豊、筑後は?←詳細なデータがないか? ロ)佐賀、長崎 経済的な結びつきが強い、歴史的な背景などの理由で一定の購読率を有する。 ? 上記三県を除く九州・山口エリア→熊日、南日本などの有力県紙に押されシェアはかなり低い。山口県は全国紙が幅を利かせている。(紙数の詳細データ有り) ? ? ②現在の編集方針 九州を視野に入れ地域密着を謳っている しかし現実は疑似全国紙?(お悔やみ欄がない、福岡以外では地域スポーツの扱いが小さい、エルルがない。) ? ? ③10年後の経営に対する提言 福岡県内のシェア固めが必要。(県内では35%のシェア←ABC(2003)) 最悪福岡の県紙として生き残るためにも。 地域密着の紙面作り GoogleLocal(資料あり)のようなネット上での地図と組み合わせた広告システムKyusyuLocal(仮称)の構築。ここから地域最大のポータルサイトの構築を視野に入れる。 コンテンツから課金する仕組み(そもそも新聞情報はネット上でいかほどの対価があるのか?←ネット上ならではの機能・・・紙媒体と対立するのではなく紙媒体を利用する上で補助となる機能の付加・・・例えばスクラップ機能やみだし機能、投書機能など)、サイトデザイン、(サイトを見ると現在動画ニュースなど部分的に動画も活用されているし、新聞研究にもネット配信のことが載せられていたと記憶しているが、今後もっと充実させていく必要があるのでは?ex.スポーツの決定的シーンの再生やイベントの様子など、テレビや他メディアと協力して、複合メディアとして生まれ変われないか?)(福岡市営地下鉄七隈線では、車両に電光のニュースが配信されていた。山手線の車両画面みたいな。もちろん、西日本新聞社提供の。今後このような公共性の高い場での、ニュース配信が増えてくるだろう。その中で、経営資源をどこまで投入していくのか賛否ありそうだ。)果たして人は来るのか?、など色々議論する余地がある。 当初はYahoo!などとリンクを張る。「地域のことは地域で」といった運動。 ? ? ④10年後のあるべき編集方針 「地域密着」 スポーツ面だけ取り外してみる、文化面も? (バナ天をもっと本当に知りたい情報に!他県の読者にとって意味があるのか?各県ごとに作ってみては?)(各県ごとにミュージシャンや作家などまだ埋もれている人材が多いと思うので、そういう人たちを発掘して世に送りだす機能を果たすといいのでは?文化面の連載小説も然り。)←「長崎スポーツ」と言った感じで。(小学生のスポーツ、文化活動から社会人の大会、コンクールまでオープンな記事を掲載してみては。ただ、現在のスポーツ面はどうするのか?あいたスペースを何で埋めるのか、気になります。) おくやみ欄は県紙と同じレベルまでのせる 「西日本」という名前にとらわれず「長崎」「佐賀」と言った地域名を表に出してみる。 むしろ名前を変える?ロゴを変える?新聞より別刷りを表に出して地域密着をアピール。←今の名前・ロゴには九州という地域性があまりでていない(東京からみてそう感じるだけ?) 編集権の各総局移譲←コスト面での負荷が大きい?今の版組である程度は反映できている。編集センターに各県勤務経験者を配置し各県版(~スポーツも?)編集させる。リアルタイムで総局と意見を集約する? ? ? 「泥臭い取材の徹底」 県政や市政の紹介、あまり読まれない自治の内容をしっかり県に根付いて解説←あまり読まれない?一方で新聞社は多様な材料を提供すべき? (独りよがりな取材、記事にならなければ、自治内容をわかりやすく解説する、あるいは行政への提言を紙面に掲載することは新聞社の役割なのでは。) 県独特の特集記事・・・反響が大きければ全紙レベルで特集 アジア九州・・・現在ASIA TODAYなどの連載があり、記者の交換なども行っているが、今後もっと展開させていくべきではないか。九州ならでは、西日本新聞ならではのことができないか?アジアの新聞社共同主催のイベントや、記事の交換、読者の交換など。 ? 「個性を定める」 「考え、話し、動くときの肥やし」 短いスパンでテーマを掘り下げてみる。(3ヶ月周期とか、元旦の紙面で今年は西日本はこれを攻める!みたいな) テーマを掘り下げる上で読者の多様な意見を掲載できるようにする。←Web上で議論の場を設ける(荒らし対策は登録制でオーマイニュースのように登録会員の意見が上に来るようにする←登録は課金?タダだと登録が容易で意見も集まるし多様な意見が反映できる、ただ利益が出ない。一方で課金は一つの新聞の電子化への方向性でもある、ただ課金した人が意見を反映しやすいのは問題?) 紙面で十分議論していく中で会社としての一つの確固たる主張が必要。←読者の意見でぶれると問題? 新聞の本義から言っても色んなことを考えてもらえるように新聞社側からたとえニッチな話題であっても議論の争点を提供することは必要ではないかと思う。そこが色々な活動の原点になるはず。(草の根的な一般人の意見も反映させる、タウンミーティングを開く←今の新聞は特定の知識人が自分の意見をひけらかす場になっている?)具体的にはまず反響の多かった記事をもとに特集してフォーラムを開き、それを紙面にフィードバックしていく (個人的には、読者の積極的な関与の場として、投稿欄「こだま」をもっと活用したい。あるテーマに対する議論を紙上に確保し、ネットや掲示板と相互補完できるものであると考える。) 記事のアクセスを容易にする。(記事を読んでもっと知りたいと思ったときに情報へアクセスしやすい紙面。URLやTEL、データバンクの記載) ? 「記者の顔が見える新聞にする」 署名記事を増やす(毎日に続き朝日もはじめたことを勘案)。段階的にルポ記事にメアドを付けるなどして読者からのアクセスを容易にしていく。最終的には全ての記事にアクセスできることが理想。←荒らし対策、フィードバックをどうするか? フィードバック・・・意見を求めるからにはそれに応える責任が生じる・・・果たして日々様々な取材に追われる各記者に自分宛に送られる意見質問に対して応える余裕があるか?←前もって断りをいれれば大丈夫?少し無責任な気も (段階を踏んで行く上でも、まずは署名記事を実現しましょう。)
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ポセイドン ランク:B E(終末のワルキューレ) 属性 ・男・海のゼウス・三兄・兄・暴君・神 固有の敗北条件 (G)の人間が生きていると敗北。 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 6 精神力 5 特殊能力 ・トライデント[戦闘][格闘(武器):1] ・怒れる波濤(アムビトリテ)[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以下の同じLVの攻撃Cカードを任意の枚数使用して 同時攻撃を行う。同調不可。 ・キオネ・テュロ・デーメテール[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以上の攻撃Cカード使用時に発動。 Cカードの火力を半分にすることで2体に攻撃出来る。 同調不可。 ・メドゥーサ・アロペ・デーメテール[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以上の攻撃Cカード使用時に発動。 Cカードの火力を10の倍数で減少させる。 そうした場合、[減少させた値÷10+1]回の同時攻撃を 対象1つに行う。同調不可。 ・余の全てを読めたなどと、驕りが過ぎる[戦闘] このキャラクターからの損害判定の出目は+できない。 ・神は群れぬ、神は謀らぬ、神は頼らぬ[通常][常動] 治療を受け付けない。 備考 [常動] * ** ギムレーと入れ替え枠。 重積ヴォーテックス20火力3回攻撃など1枚の強カードを有効活用する。 Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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大見出し 【パーソナル】 名前:ポワン=ローワ 性別:男 外見年齢:12歳 通り名:水医淫の看護婦 【設 定】 海で死んでいった者たちの魂が魔界に流れ着き、瘴気と混ざり生れ落ちた魔族。 生まれたばかりだが無数の魚人や人魚を従えており、人間界を多数征服し大きな病院を作ろうとしている。 性的なことよりも医療を使った調教が好きで、浣腸、カーテル、検診などが大好き。 倒した奴隷を大きなカプセルに閉じ込めて持ち運びしている。 【外 見】 (通常時) 身長133 体重22Kg 細身型のショタ。 ペニスはとても小さく真性包茎でまだ童貞である。アナルも未開発。 緩やかなウェブがかかった桃真珠色の髪は肩まであるほど長く。もみ上げもとても長い。 前髪は綺麗に整えており、その上にピンクのナースキャップをしている。 肌は透けるよう白でまるで宝石のようである。 エナメル製のミニスカナース服を着用し、ブリーフを履きさらに白スパッツを着用している。 白い肘まであるエナメル手袋と同じく白い膝まであるエナメルニーソックスを履いている。 ピンヒール型の革製のロングブーツを履いている。 ナース服の胸の部分には白い十字架が描かれている。 (戦闘時) 魚・軟体生物・貝など様々な海の生物の死体や生物が混ざり合い、巨大な1匹の魚を呼ぶ。 自身はその上で命令している。 【侵略の目的】 たくさんの人間世界を淫靡な病院とプールを合わせた存在とする。 【能力】(魔王★★★★★) HP:100 MP:50 PP:50 戦闘:10+1 運動:10(+1) 情報:6 調教:6 奉仕:6 誘惑:9 体力:10 魔力:10+1 自尊:10+2 装甲10 【報酬】 DP:43 ソウル:12 侵食値:4 【魔族特性】 13:戦闘形態(戦闘+1/調教-1) 戦闘時には死んだ魚達の集合体が集まった巨大な魚となる。 16:獣人(運動+1/調教-1) 魚人。耳の変わりに桃色の魚のようなヒレがある。 51:巨体(体力+1/誘惑-1) 戦闘形態になると巨大な魚を呼び、大きさは10mを超える。 53:不死者(体力+1/奉仕-1) 魔界に落ちた死霊・亡者であることを示す。かつて人間であり死を介して魔と化した彼らは、死したがゆえに存在に執着する。 62:異色の肌(魔力+1/誘惑-1) 白いアルビノ。 【魔王特性】 25:巨神 HP計算を×10にし、武器ダメージに+体力にする。 66:公衆便所 PPが0になっても「奴隷」にならず「行動不能」になる。 【アイテム】 22 淫魔の診療器具 両手 ダメージ+5。装甲を通ったダメージはHPではなくPPに与えられる。 32 白のスパッツ 装飾 回避時の運動+1。ただし腕に装着するため、両手武器を併用できる。 33 水鬼の指輪 装飾 戦闘判定で与えるダメージを+5する。 41 魚人助手 配下 主の武器に宿る精霊。所有者は戦闘+1。 66 淫魔の看護服 衣装 装甲+10、魔力+1。 装備者は常時、『発情0』の状態となる(装備している限り解除されない)。 UC 淫魔の看護帽 装飾 自尊+2する。 一般 巨大注射 両手 ダメージ+10の武器。武器の外見については自由。 一般 人魚ナース 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 一般 巨大培養液 装飾 亜空間結界の宝珠がついた指輪。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 【呪文】判定値:魔力9 12 タイダルウェーブ 12 視界内の敵全てにに6+魔力ダメージ(氷)。 22 ダークブレード 6 以後1時間、武器は闇属性となり、魔力値分の追加ダメージを与える。 UC ドリームドレイン 15 PPに5+魔力ダメージ。与えたダメージ分、MPかPPを回復する。 【奴隷】戦力0 【魔族奴隷】最大4人 リリカ=フェルネロフ 大魔将(★★★★):元半魔族。頼子LOVE. HP:30 MP:30 PP:25 戦闘:9+1 運動:10 情報:10 調教:8 奉仕:7 誘惑:6 体力:6 魔力:6 自尊:5 魔族特性:闇の翼・鋭敏感覚・悪魔の尾・人間・闇の紋章 魔王特性:飛天魔 アイテム:淫魔の鞭・闇の小盾・武器精霊・拷問史・責め具一式・死魂甲冑 魔法:ナイトウィング・ルミナス・マルチアクション リーゼロッテ 魔将(★★★):元犯罪者の人形遣いのロリ HP:30 MP:40 PP:40 戦闘:5 運動:5 情報:8 調教:8 奉仕:8 誘惑:6 体力:6+1 魔力:8+1 自尊:8 魔族特性:支配の魔眼・人間・子供・闇のオーラ 魔王特性:呪縛者 アイテム:鬼神の腕輪・拷問史・魔界メイド・責め具一式・闇の斥候・魔女ドレス 魔法:スペルバインド・パラライズ・ドリームドレイン 安栖頼子 魔将(★★★):元人間の卑猥な衣装の魔法使い HP:35 MP:45 PP:30 戦闘:6 運動:4 情報:9+1 調教:5 奉仕:8 誘惑:8 体力:7 魔力:9+4 自尊:6-2 魔族特性:メガネ・豊穣の乳房・人間・闇の紋章 魔王特性:大魔道 アイテム:魔道杖・呪法典・魔眼封じ・魔女ドレス 魔法:ヘルファイア・ドレインライフ・プロテクション・ダークフォース・ドリームドレイン アンジェリカ 魔王(★★★★★):エーテル体の内気なロリ HP:60 MP:100 PP:100 戦闘:10 運動:6 情報:10 調教:6 奉仕:6 誘惑:6 体力:6 魔力:10+1 自尊:10 魔族特性:戦闘形態・元素の衣(光)・痩身・子供・闇のオーラ 魔王特性:愚神・天魔 アイテム:吸血剣・魔道杖・戦鬼の指輪・魔界メイド・隷属の刻印・親衛隊・死魂甲冑 魔法:ライトニング・ダークブレード・ホワイトレイン レナ 魔王(★★★★★):踊り子の王女 HP:65 MP:25 PP:30 戦闘:11 運動:11(+1) 情報:6 調教:6 奉仕:5 誘惑:8 体力:13 魔力:5(+2) 自尊:6-2 魔族特性:人間・傾国の美・元素の衣・魅惑の声・不老不死者 魔王特性:魔界貴族・運命神 アイテム:抗魔の盾・属性片手武器:炎・雷のまとい・親衛隊・悪魔王の指輪 魔法:なし 特殊:「いろめ」:自尊で判定、失敗すると命中者の次の[[ターン]]の行動が不可能 つるぎのまい:攻撃・通常/40ダメージ ふたりのジルバ:攻撃・通常/25ダメージ 通った分だけ体力回復 ミステリー[[ワルツ]]:攻撃・通常/10ダメージ <貫通>MP吸収/回復 みわくのタンゴ:自尊で判定、失敗すると次の行動がGMに任されてしまう 【アンジェリカの奴隷】 リィーエ 上級魔人(★★):黒山羊看護婦。けっこういいかげんな性格。 HP:30 MP:20 PP:30 戦闘:6 運動:5 情報:7 調教:8 奉仕:8 誘惑:6 体力:8 魔力:4+2 自尊:6 魔族特性:獣人・豊穣の乳房・巨体・再生能力 魔王特性:なし アイテム:蛇縄・魔娼着・淫欲軟膏・淫魔の額飾り 魔法:ダブルプレイ・フェロモン 【モンスター奴隷】 【人間奴隷】 【領地:】最大8個 生産0ソウル 名前 生産 責任者 効果 【旅の記録】 「アルカナ世界1話」 入手:浸食値1+DP17+頼子 支出:なし 「アルカナ世界2話」 入手:浸食値1+DP15+10ソウル+きら・美凰・神威・このは・舞織・他 支出:なし 「アルカナ世界3話」 入手:浸食値1+DP15+リーゼロッテ(★★★) 支出:ふり直し5DP+シェイプチェンジ15DP 「アルカナ世界4話」 入手:浸食値1+DP19+廿楽冴姫&ヴァンリー(★★★) 支出:なし 「アルカナ世界5話」 入手:浸食値4+DP46+愛乃はぁと(★★★★)・リリカ=フェルネロフ(★★★★) 支出:戦闘+1・誘惑+2・奉仕+1(80DP)・リリカの魔族化(2浸食値) 「アルカナ世界5話」 入手:浸食値4+DP41+[[アンジェリカ=アヴァロン]](★★★★★) 支出:調教+2(40DP)・頼子・アンジェ・リーゼの魔族化(6浸食値) 解放:きら・美凰・神威・このは・舞織・愛乃はぁと&パルティニアス・廿楽冴姫&ヴァンリー 「FF世界1話」 入手:浸食値1+DP43+レナ(★★★★★) 支出:魔力+2(40DP) 「VSレディーヒドラ」 入手:DP53+レディーヒドラ(★★★) 支出:情報-3(リリカの戦闘+1・大魔将に降格)→情報+3(魔王にUP公衆便所入手) 解放:レディーヒドラ 「獣娘世界1話」 入手:DP57 支出:誘惑+3(60DP) 「[[カレン]]&イリヤ召喚」 入手:DP47
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最終章 戦闘×3 下部司令室を目指し、中央エリアへ 下部動力エリア 中央の階段から下部司令エリアへ(一歩ごとにストーンガーディアン) 下部司令エリア 中央の部屋 ユプシロン戦10ターンほどで自動終了 左右の部屋に入れるようになる 左上の部屋 セェラァ、ブレザァ、ジャンスカ同時に登場 冷たい長槍 左下の部屋 戦闘後、太陽の剣 右上の部屋 戦闘後、カチカチ洋服 右下の部屋 戦闘後、ライオネット 研究コア1F 西側の中央部屋で戦闘イベント フリーク達と合流 上部動力エリア 中央の4つの小部屋で戦闘後、魔気柱破壊イベント 下部動力エリア 中央の4つの小部屋で戦闘後、魔気柱破壊イベント 中央の階段を上る 下部指令エリア真ん中の部屋 フリークのコメントを聞く 上部動力エリア 東の下側の部屋 アリシアのイベント カサドの街へ戻る レイラ達のイベント 世色癌2を買えるだけたくさん買い込んでおくこと 下部指令エリア ユプシロン戦 ヒトラー全部倒した後、しばらくユプシロンを叩いていると シンシアで回復されるので、ランスで「悪魔を使う」 ユプシロンまでの道はクリックのみで自動的に進める 途中で戦闘×2 何ターンか耐えると自動終了 リックが死ぬとゲームオーバーなので注意 2戦目 ユプシロンが3回回復後、シィルが解放される 後はガチで 階段を下部中央エリアまで降りて、転送装置から闘将コアへ 左側の昇降機から地下5Fへ→左下の揚陸艇の小部屋を調べてまわる END 鏡の破片A ルキラ(2000G) 鏡の破片B エラー(軽量の弓) 鏡の破片C ゲゾナ(鎧:ライオネット) 鏡の破片D オイチ(強いスプレー)
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目次 基本攻略情報&コツ キャラ別攻略楓 日向 智 光 柚 集団プレイ 基本攻略情報&コツ 触る際に手のアイコンが出ている状態で、マウスを左右等に動かすと、ゲージが上がりやすい 光が駅改札で出るときは、他の子は出てこない(出現はランダム) 隠されないようにするには、全部めくった後隠されていない状態で、触る→止められると同時に別な場所を触る→触る→・・・の繰り返しを、できる限り早く行えば、隠されることはない 日向のみ、バイブ等入れると複数でも挿入時でも適用される(他のキャラは適応されない?) 体勢が崩れたときに戻すには、触るのが早いが、服を着せる(脱がす)等でも戻る (いきそうな時などに利用可能) 全員に対して、集団を行ったときは、代表して楓にミンチにされます。 個別衣装は無くてもエンディングに影響なし、発生がランダムぽい 集団End 条件攻略時すぐの突き落とし役の優先度は、柚<智<日向<光<楓 GoodEnd 条件攻略後すぐの優先度は、楓<光<日向<智<柚 (検証済み:詳しくはFAQへ) 電話番号を手に入れる前のキャラ出現楓:シナリオ・特定日に自宅出現(集団後は呼び出しのみ) 日向:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 智:駅改札・ホーム(移動で「やめておく」→「ホームへ行く」で回避) 光:駅改札・ホーム(改札で「時間をつぶす」で出現率アップ) 柚:車内(駅へ行く→ホームへ行く→電車の乗る→獲物を探す で出現) 光が改札・ホームで出現時は他の3人は出現せず 柚は、光が出ていない状態なら、上記の順でほぼ確実に出現) キャラ別攻略 楓 初回は触るだけ、ある程度警戒あがれば終了 胸がないの話後、胸を攻めつつ言葉攻め(数回必要かも?) 家族会議でシナリオ進行(Lv1) 家族会議後車内へ 本番 再度現れてシナリオ進行 尻本番(Lv2)呼び出しでも来た時にでもOK 複数回(4~5回程度)いかせる 複数回(4~5回程度)いかせる(台詞が変わってくる)翌日以降に家族の話 複数回いかせる(3回程度)(さわりでも挿入でもOK)自分でやらせて終了(Lv3) (ゆっくりでも激しくでもゲージの上がりは変わらない?) 家に現れる(呼び出し不可)いたずらのみで複数回(5回以上?程度)いかせれば終了 呼び出し、または家から 終了後に自分の人生を振り返るような回想が出れば終了 自首「楓Good End」 ※Lv3の際にトイレに連れ込むで、会話を行うと水着(下着類)が使えるようになる(ランダム 日向 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度70%程度でシナリオ進行(Lv1) 選択可能に 快感度80%でシナリオ進行 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 3回程度いかせる(すべて床に倒れるのが条件)本番(Lv2) 変態と駅にて遭遇 1回程度いかすとシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 普通にいたずらし終了する 複数回(3回程度)尻でいかせる(前かがみじゃなく、座り込ませること) 複数回(3回程度)尻穴でいかせる いったときに少し待つこと(できる限り、尻のみ) 尻本番 (Lv3) ラケット挿入 数回いかせるか「このくらいに~」でもOK トイレにてH後 変態の電話番号が手に入る (集団フラグ) 電車またはトイレにて悪戯もしくはH 自首「日向Good End」 ※ラケット挿入後トイレで会話後にテニスウェア(ランダムかも?) 智 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1)快感度70%でシナリオ進行 複数回いかせる (3回程度で終了 すべて床に倒れれば進行(3度目でしばらく待つ 壁に手をついた状態は駄目) 複数回いかせる (すべて床に倒れることが条件)生徒会長からメガネ情報を得る メガネ情報で行為へ 1回いかせれば(少し待つ)シナリオ進行 本番 (Lv2) 会長から連絡が来る 2回程度いかせてシナリオ進行 これ以降 電話で呼び出し 複数回(3回程度)いかせる 会長の電話番号が手に入る(集団フラグ) 複数回(3回程度)いかせる 複数回(3回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 複数回(5回程度)いかせる 会話後にシナリオ進行 (Lv3) 車内でのいたずらもしくはH (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 車内もしくは、トイレでのいたずら&H (複数回じゃなくてもOK) 自首「智Good End」 ※水着の入手方法 ・生徒会長からプレゼント ランダムだと思われるのでタイミングが問題かも? ・Lv3で、呼び出し→いたずらかH(1回程度でOK・しなくてもいいかも)→「ここまで~」で終了を繰り返すことで、ランダムで生徒会長から旧スクール水着がもらえます ※GoodEnd条件 ・日向は、Lv3の時点で自首でるけど、そこで自首したら楓エンドになります ・Lv3の時点で1回以上呼び出し必須 ・他のキャラも条件クリアー後必ず1回以上は呼び出しで 光 初回は触るだけ 警戒度50%程度でシナリオ進行 駅に向かい、ホームで出会うとシナリオ進行 快感度80%程度でシナリオ進行 選択可能に(Lv1) 店長に駅で掴まる 70%以上の快感度でシナリオ進行 店長の見学開始 複数回いかせる (3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件) 店長に駅で掴まる 複数回いかせる(3回程度で、終了 すべて床に倒れることが条件)本番(Lv2) これ以降 電話で呼び出し トイレへの連れ込みは拒まれる為車内へ いたずらを数回(3回目程度から)してもいかなくなる為挿入 親の話が出る トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で 店長の電話番号が手に入る(集団フラグ) トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で トイレへ連れ込み 複数回(5回程度)中で シナリオ進行 (Lv3) いたずら&挿入では、1回で終了 奉仕は、複数回(5回程度)可能 5回ほど同じ事を繰り返し これ以降、一回いかせる事で終了が続く 5回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「ちゃんと従うようになったな」が追加される 10回目以降 初回の台詞が変わる 会話に「挨拶ができるようになったな」が追加される これ以降、複数回可能に 自首、「光Good End」 ※4回目辺りにて店長 出現 水着が手に入る(ランダムかも?) 柚 初回から攻める 警戒度100%でシナリオ進行(Lv1) 快感度100%で、座り込む形に終わればトイレへ(ランダムの恐れあり) 数回(2回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(3回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) 数回(4回程度)で意識を失うのでトイレへ (数回いかせる) いたずらしていると(50%程度まで)お漏らし発生しばらく眺めていれば (触れないため。話はできる)シナリオ進行 (Lv2) 奉仕させる その後1回いかせれば終了 これ以降 電話で呼び出し 数回(5回程度)いかせる 数回(5回程度)いかせる 最初の会話内容変更 自分でする (Lv3) 普通にいたずら&H (複数回は不要) 会話に出てくるいじめられている内容に合わせて、行為を行う(車内限定?)一回ごとに1個解除の為、複数回必要(順不同) ・プールでおっぱい小さい→パイズリさせる ・卑猥なことばをうんたら→自慰させる (会話で言わせる)・先生に大きな声を出せと→口を犯す ・おしっこいかせてくれなくて→放尿させる(複数回いたずらすることで発生?いかせた後話を最後まで聞くと出やすい?) ・背が低いと馬鹿にされた→顔を見れる体位で 上記中に体操着で現れる (この際は上記の攻略は不可かも?) 上記終了後 Hもしくはいたずら 自首、「柚Good End」 ※Lv3の際に体操着で柚が出てくることがあり。その後着替えに体操着が追加されます ※いたずら中に下着を奪うには、靴を脱がす→タイツを奪う→下着の順で奪えます。 集団プレイ共通 対応相手または、寝起き時に集団について(柚・楓)の話が出た後に・男を電話で呼び出し→対応する女の子呼び出し・女の子呼び出し→改札前で男を呼び出し・移動で「楓を集団で」を選択(楓・1回目)・3人の男を呼び出し→柚呼び出し(柚・楓・楓1回目はこちらでもOK)(ただし、一部キャラについては単独Lv3(柚・楓は、Lv3にならないと話が出ないかも?)) 場所は指定なし・1回程度いたずらorHで「ここまでにして~」(集団Lv1) 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了 場所指定なし・2回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(集団Lv2) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時の台詞変更) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(「気が乗らない」で終了) 場所指定なし・3~4回程度いたずらorHでいかせると自動で終了(終了時に台詞変更)(集団Lv3) 簡単攻略痴漢前に会話→集団痴漢→全員で犯す→挿入→ここまでに~で即終了 回数こなすと台詞が変わるが、単独時よりも快感ゲージが上がりにくいためお勧め 問題点単独Lv2でやると単独Lvが上がらなくなる。 集団後は、個別衣装の出現なし? エンディングは必ずミンチエンド
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2色以上、あるいは2組以上のぷよを同時に消すこと。 1色・1組だけを消すよりも多くのおじゃまぷよを送ることができる。連鎖尾での同時消しは特に威力を増す。 同時消しをする積み方としては、ヘルファイアー、ミルフィーユなどがある。