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地上世界各所説明 目的 裏サイド各所説明 目的 地上世界 こちらはつまり味方側。裏に比べのどかな世界が広がる。 リーダーはソウイチが務める。 エレ達味方サイドが住まい、活動の拠点としている世界。 とても自然豊かな世界で、たくさんのポケモン達がこの世界で暮らしている。 主に広く草原が広がり、空には綺麗な青色の空。 ところどころに森や川、小さな町などがある。 想像としてはRPGゲーム等のフィールドが、一番イメージとして合っている世界。 なお、この世界に人間は存在せず、ポケモンのみが暮らしている。 各所説明 緑海の町「グラスウォーター」 緑豊かな草原に囲まれたところにある小さな町。 味方サイドの活動の拠点であり、エレの故郷の町でもある。 温暖な気候に恵まれているため、年中暖か目で住みやすく、ここで暮らすポケモンも多い。 因みに名前の由来は周囲の草原が、まるで緑色の海のように見えるからであり「緑海(りょくかい)」と読む。 エレの家 エレが日々、暮らしている家であり、味方サイドの拠点となっている場所。 内装は至って普通の一軒家で、別に特別な武装をされているわけではない。 それゆえに、戦いの最中でもいつもどおりの生活を送ることが出来る。 なお、戦いの際に家が破壊された場合は、エレが自身の魔法で修復しているとか。 目的 世界の救済。裏世界の住人、主人の消滅? 裏サイド 全てが闇に包まれている、もう1つの負の世界。 表裏一体、表世界が生まれた時から、表世界と共にある。 「影」の住まう世界なため、光が完全に失われており永遠に夜のような世界。 世界全体が強い負の感情で満ちているためか、 この世界に来てしまった表の住人は、次第に心が闇に染まっていってしまう。 4人の強い勢力を持つ者によって支配されていて、絶えず勢力争いが起きている。 そのため、普段から戦争が起きている状態。 なお、表世界と共にある世界なため、表世界が滅んでしまったら裏世界も同時に滅んでしまう。 主人としてerinが君臨している。 各所説明 黒の街「モノクロマ」 漆黒に染まったまさに黒一色の町であり、敵サイドの拠点がある。 他の勢力との戦争のために、荒れに荒れてしまっている。 主に敵サイドの拠点は、この町の地下のどこかにあるらしい。 敵の拠点 黒の街「モノクロマ」のどこかにあるといわれる、敵サイドの拠点。 特殊な結界が張られており、敵サイドに属する者以外の者からは見えず拠点内に侵入することも難しい。 また結界内の空間は、結界を張ったものの意思で広くしたり出来る。 中には敵サイドのメンバー1人ずつに与えられている部屋と、作戦相談用の部屋。 安らかな癒しの時を与えるリビングなど、様々な部屋があるとか。 目的 「地上世界」を攻め、征服することで、 地上世界を闇に染め、裏世界と同一に変えて、支配すること。 「信じるものは救われる」という言葉を掲げつつも独裁的な王国を築く。
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頽廃した箱庭世界。 解説 気まぐれな神さまが、適当に生み出した世界。 神さまが監視する、何もない無の世界には、やがて大地や海ができ、そこからやがて数多の生き物が生まれた。 そして、新たな文明を築き、新たな歴史を刻んでいくうちに、そこに棲まう民は、王の私欲や自らの生存、国の拡大などで、醜い争いを繰り広げた。 それをひどく悲しみ、怒り、嘆いた神さまは、この箱庭世界を滅ぼすために、同時多発的に数多の天変地異を箱庭世界に起こし、禍々しい魔獣を放つ。 用語 神さま 箱庭世界 大災害 監視者と観測者 円卓会議 救世の剣 カルム ヒメリ
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時計屋敷 凍らせし過去の洞窟 時間列車ユグドラシル 管理人シキのホーム 帽子名:イリバルデュシャス 時魔法が習得できます。 また、戦闘に参加する全てのキャラクターの行動順番が狂いなく分かります。 価値観が高い状態で管理人を倒すとダメージの限界値が上がります(MAX99999) シキ編以外では、ツバメがいるとデコイボス初撃破時とシキ戦時(一度倒すまで)に会話追加。 時計屋敷 時の世界、1つ目のダンジョン。 シキ編で最初に挑むマップ。 マナ回復量は2、デコイはウォッチャー、呪いの砂時計、ルイピン、キーマウス、南京ロックが出現する。 クリア後、カフェ依頼「古時計の修理」が発生する。 ?フロアには「吸血鬼の断罪」で訪れることになる。 ?フロアにはツバメがおり、話しかけると仲間にできる。 固定宝箱の中身はアクセ「ルビーネックレス」 + ボス攻略 ボスは時計うさぎ。 + 時計うさぎのステータス(デコイランク17) 時計うさぎのステータス(デコイランク17) 性格:気が短い ライフ:28,900 ソウル:637 攻撃力:28 物理防御:11 魔法防御:9 戦闘力:7,506 種族:妖精ボス 腕力:15 器用さ:17 素早さ:27 体力:11 魔力:14 運:11 気絶:A 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒:B OS低下・封印:B マヒ・石化:B 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓: -10 杖:0 銃:0 拳:0 火:30 水:30 風:30 土:30 光:30 闇:30 時:0 装備ジェム 風魔法Lv5 カウンターLv5 スペルカウンターLv5 素早さアップLv3 行動が速く、行動の遅いキャラを優先して狙う OS時に行動回数を倍にするモードに入る 通常時は物理属性のアーツと風魔法を使ってくる。 素早さが一番低いキャラを常に狙う。 マナの量に応じて物理攻撃と魔法攻撃を使い分ける。マナを調節して得意な技を使わせよう。 素早さが一番低いキャラが2人以上いると、その中で一番行動が遅い1人を狙う。 同じ素早さのキャラはランダムに行動順番が決まるのでターン毎に狙われるキャラが変わる。 時魔法アセンシアやクロックダウンで素早さは変えられるが、狙われるキャラはターンの途中では変わらない。 「リフレット」を使ったら、魔法キャラは火魔法のオーラボルトや全体攻撃魔法で攻撃するか、土魔法のキャンセラで解除しよう。 全体攻撃は風魔法の「ナイトメア」と「テンペスト」だけ。 最初のOS行動は「オーバーロード」で、敵の行動回数が2倍になる。 2回目以降のOS行動は8回連続の単体物理攻撃「八艘飛び」でターゲットはランダム。ブロッキング可能。 「オーバーロード」による『行動回数倍化』は土魔法キャンセラで解除できない。 行動回数が倍になると通常時は4,6回行動になるが、OSターンは「八艘飛び」1回だけ。 「八艘飛び」のターゲットは行動順番や囮に誘われない。 素早さが一番低いキャラの防御を固めて回復を手厚くしよう。 スーパーガードとブロッキングがお手軽、カウンターで攻撃もできる。ブロッキングとカウンターはどちらかしか発動しない。 敵の素早さがとても高いので「足払い」の『スタン』で遅いキャラが行動不能になりやすい。 だからといって時魔法パラダイムシフトやクロックダウンで敵の行動を最後にまとめると、コンボされやすいので注意しよう。 魔法と「投石」以外はブロッキング可能。マナを減らすとブロッキング出来ないのは「投石」だけになる。 「八艘飛び」だけは全体ターゲットのようでセイブブロッキング対象外。 凍らせし過去の洞窟 時の世界、2つ目のダンジョン。 「時計屋敷」クリア後に挑めるマップ。 シキ編では帽子を5つ集めた後に挑めるマップ。 マナ回復量は2、デコイはスノーマン、ペンタ、オユキ、シロクマン、クラゲネコ、サハギン、ヤドカリータが出現する。 クリア後、カフェ依頼「氷の女王」が発生する。 クリア前でも、右の?フロアの先でサブイベント「友達の管理人モーノ」が進行する。 左の?フロアの先には「氷の女王」で訪れる。 固定宝箱の中身はアクセ「パールイアリング」 + ボス攻略 ボスはアイスゴーレム。 + アイスゴーレムのステータス(デコイランク18) アイスゴーレムのステータス(デコイランク18) 性格:頑固 ライフ:38,000 ソウル:1,140 攻撃力:40 物理防御:30 魔法防御:0 戦闘力:11,191 種族:氷魔ボス 腕力:20 器用さ:12 素早さ:12 体力:18 魔力:16 運:18 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:A 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:A 能力値低下:B 剣:30 槍:60 斧:20 弓:50 杖:30 銃:30 拳:30 火: -90 水:30 風: -60 土: -60 光: -60 闇: -60 時:0 装備ジェム 水魔法Lv6 ブロッキングLv3 レジストLv3 マナ回復量アップLv3 物理攻撃に耐性を持ち、OS攻撃も強力 水以外の魔法攻撃、特に火魔法が弱点 通常時は物理属性のアーツと水魔法を多く使う。マナ回復量が多く水魔法の使用頻度が高い。 デコイランクによっては水の大魔法を使うようになる。 OS技と水魔法で水の属性値が上がりやすい。大魔法「マキュリエーデ」を防ぐ手段を準備しよう。 マナか水属性値を減らすか、水魔法Lv6を装備して大魔法を相殺したい。魔法以外にも属性値UPのアーツを使ってもいい。 水魔法以外は物理単体攻撃が多い。「アイスブレス」は例外。 「ライトニングエッジ」はブロッキング不可の最大ライフ割合攻撃。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。 ブロッキングやセイブブロッキングの装備数が多いと、対策されて物理攻撃が「ライトニングエッジ」ばかりになる。 囮役のキャラに装備させるぐらいに留めよう。それでも「ライトニングエッジ」はダメージ軽減しにくい。 OS攻撃は物理・水属性全体攻撃「大氷河崩壊」と水魔法「イナムラウェーブ」 「大氷河崩壊」は見切り・ブロッキング可能。また、ターン終了時に「大氷河崩壊余波」で追加攻撃してくる。 「大氷河崩壊余波」は見切りもブロッキングも不可。 物理防御に物理属性耐性が軒並み高い。逆に魔法防御は0、水と時属性以外の耐性はなく火魔法が弱点。 物理攻撃で攻めるとよほどキャラを育てていない限り長期戦になる。 素直に火マスタリーLvをデコイランクに近い値まで育てた方が早いかもしれない。 デコイランク-5のLvまでは最長でも火魔法を20回使うまでに火マスタリーが1Lv上がる。 時間列車ユグドラシル 時の世界、3つ目のダンジョン。 「凍らせし過去の洞窟」クリア後に挑めるマップ。 シキ編では「ホーム」から2段ジャンプとチャージアクションを使っていつでも移動できる。 なお、帽子を5つ集めるまでは、デコイと戦闘にならない。 マナ回復量は3、デコイはバンシー、ポイゾナスライム、小悪魔メイド、シャドーマン、ダイナスライム、ニンジャ、くのいち、チューカマンが出現する。 2段ジャンプとチャージアクションを用いて、列車の屋根の上に上ることができる。 屋根の上では、他世界のデコイも出現し、先頭車両付近の屋根の上では他主人公におけるラスダンの敵まで出現することがある。 クリア後、カフェ依頼「暴走コック」が発生する。 隠しフロアあり。 列車の屋根の上全体、特に先頭車両の屋根の上に宝箱あり。 先頭車両の屋根の上の宝箱の中身はOP「エデンのリンゴ」 EXITの屋根の上をさらに右に行ったフロア。 EXIT右の車両にある宝箱の中身はOP「卑弥呼の金印」 + ボス攻略 ボスはシキ。 + シキのステータス(価値観99%) シキのステータス(価値観99%) 性格:退廃的 ライフ:79,750 ソウル:3,262 攻撃力:59 物理防御:29 魔法防御:29 戦闘力:68,841 種族:管理人 腕力:40 器用さ:40 素早さ:45 体力:37 魔力:40 運:35 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒 A OS低下・封印:- マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:20 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:20 装備ジェム 時魔法Lv6 マナ回復量アップLv3 マナコストダウンLv3 ジャミングLv3 OS時にリンゴドライブで連続行動する。 マナ枯れに弱いため、ジャミングが尽きると脆い。 通常時は魔法属性のアーツと時魔法が多い。カウンターできる物理攻撃は使わない。 マナが多い時はほとんど時魔法「レボリューション」を連発するだけ。 価値観が高いと「レボリューション」は風魔法リフレットの『魔法反射』を貫通する。 シキは弓装備で通常攻撃はクリティカルすることもある。カウンターやスピアアーツ「風車」は発動しない。 ジャミングを装備したキャラがいると「カス魔法大連打」でジャミング回数0にしてくる。 「マジックアロー」は最大ライフの約30%ダメージ。名前の割に戦術『物理結界』で軽減できる。 時魔法「クロックダウン」は確実に『素早さ低下』を付与される。 レジストを装備するほどではないが、行動順番をずらされて回復やコンボに支障が出るかもしれない。 全体魔法攻撃の頻度が高く、「ファイアブレス」「毒ガスブレス」「催眠ブレス」「咆哮」と多彩。 OS時は「マナポーションS液」でマナを回復した後、時魔法「リンゴドライブ」を発動する。 「リンゴドライブ」は発動時のマナに比例した回数、連続行動される。 「リンゴドライブ」の連続行動の最後には全体攻撃の「龍破」を使う。 敵の連続行動中は味方全員が『行動停止』状態になり、防御やトリガージェムの発動が出来ない。 「リンゴドライブ」の発動前にマナを枯らしておくことが重要。 戦術『コンボ妨害』等で「マナポーションS液」と「リンゴドライブ」の間にマナを0にできると最高。 マナを枯らすことはマナ消費系のアーツでも可能。ソードアーツとスピアアーツで取得可能。 手間がかかるが、闇魔法デュアルスペルの即発と解除を繰り返すとターン消費せずにマナを減らせる。 マスター魔法ではデュアルスペルの即発はできないが、複数の属性の妖精召喚を繰り返すことで代用できる。 (例:火魔法サモン・アグニスと水魔法サモン・アクアを交互に即発する。各マスタリ16以上が必要) 「マナポーションS液」直後に水魔法マスタヒールや風魔法アドバンシアを使うと上手くマナ0にできる。 連続行動回数が多いと、「リンゴドライブ」だけで敵のOSゲージが満タンになる。 全体攻撃を繰り返す可能性も上がる。逆に連続行動回数が1,2回だと最後の「龍破」も発動しない。 残念ながら戦術『行動順逆転』で「マナポーションS液」と「リンゴドライブ」の順番を逆転することは出来ない。 ジャミング持ちなので、コンボを狙うかジャミングを使い切らせるまで魔法キャラが行動できない。 マナを枯らすだけなら魔法コンボでなんとかなる。回復や強化がやりにくいならジャミングを一気に使い切らせたい。 ジャミングを使い切らせる時はコンボにならないようにしよう。 全体的にマナが少なくなる戦闘なので、魔法キャラは光魔法ミスティリオンや闇魔法サクリファイス等でマナ枯れに対処しよう。 時の帽子を返還して再戦するときや周回プレイ時は、時魔法リンゴドライブを使ってはならない。 リンゴドライブを使うと「リンゴドライブ返し」で無効化されて、使用したキャラが連続行動できたはずの回数の4倍ぐらい連続行動される。 「トキノフリーズ」で時間停止させたあとでリンゴドライブを使ってもしっかりと返される。 「龍破」は見切り可能。必要装備はジャミング、時魔法、光魔法、OP古代金属ボルト。戦闘前にマナをトキノフリーズを使える最低限の数値にしておく(ワンダワールドで不利選択肢を選ぶため)1ターン目最初にOP古代金属ボルト装備(ジャミング無効)キャラがトキノフリーズ。 次にワンダワールドの『敵全員のオーバーソウルゲージを満タンにする』を選ぶと2ターン目にリンゴドライブせずに「龍破」を使う。 + シキ編ボス攻略 シキ編ボスはサラワティとカフェメンバー4人。 + サラワティのステータス サラワティのステータス 性格:争い嫌い ライフ:18,000 ソウル:2,250 攻撃力:35 物理防御:11 魔法防御:32 戦闘力:13,168 種族:管理人 腕力:17 器用さ:17 素早さ:21 体力:19 魔力:21 運:21 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒 A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 水魔法Lv6 光魔法Lv6 OS上昇量アップLv5 ライフ自動回復Lv1 オーバーソウルゲージを低下させる攻撃が得意 水属性の攻撃を好む + ポリィのステータス ポリィのステータス 性格:人懐っこい ライフ:24,000 ソウル:1,500 攻撃力:37 物理防御:21 魔法防御:21 戦闘力:11,403 種族:管理人 腕力:19 器用さ:19 素早さ:17 体力:23 魔力:17 運:19 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒 C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:20 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 風魔法Lv6 ブロッキングLv3 セイブブロッキングLv3 リカバリーLv1 ディフェンダーの能力が高くブロッキングを好む ライフが減るとリカバリーで全快する + ミンミンのステータス ミンミンのステータス 性格:守銭奴 ライフ:22,000 ソウル:1,500 攻撃力:42 物理防御:21 魔法防御:11 戦闘力:10,588 種族:人間 腕力:20 器用さ:19 素早さ:23 体力:19 魔力:8 運:12 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒 C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:20 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 格闘アーツLv5 カウンターLv5 OS上昇量アップLv5 素早さアップLv3 物理アタッカーとしての能力に秀でている脳筋 魔法が使えないためブロッキングに弱い + ジュリエッタのステータス ジュリエッタのステータス 性格:少し変 ライフ:20,000 ソウル:1,500 攻撃力:35 物理防御:16 魔法防御:16 戦闘力:11,272 種族:管理人 腕力:17 器用さ:21 素早さ:19 体力:17 魔力:19 運:19 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒 C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:20 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 水魔法Lv6 土魔法Lv6 リザレクションLv2 ライフ自動回復Lv1 魔法サポーターの能力が高く補助魔法を好む リザレクションがあるためしぶとい + ジャスミンのステータス ジャスミンのステータス 性格:能天気 ライフ:18,000 ソウル:1,500 攻撃力:33 物理防御:11 魔法防御:21 戦闘力:11,036 種族:管理人 腕力:13 器用さ:17 素早さ:19 体力:17 魔力:20 運:19 気絶:B 睡眠:B スタン:C 混乱・魅了:B 毒 C OS低下・封印:C マヒ・石化:B 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:20 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:20 時:0 装備ジェム 闇魔法Lv6 スペルカウンターLv5 マナコストダウンLv3 マナ回復量アップLv3 デュアルスペルで魔法攻撃を強化する マナが低いと魔法をライフ消費に切り替える サラワティ含め全員1回行動。ジャスミンは2ターン目初めに参戦し、3ターン目から行動する。 ただし、以下の場合は上記より早く参戦する。 1ターン目に空振りでないリンゴドライブを行った場合、その次の行動後に参戦。 1ターン目にジュリエッタの最後のリザレクションを発動させた場合、その直後に参戦。 1ターン目にヴォルティレーチェでジュリエッタのリザレクションを発動させずに全滅させた場合、その直後に参戦。ツッコミのセリフあり。 サラワティとバランスのとれたカフェメンバーが組んでとても厄介なパーティになっている。 全員アタッカーの中で、ポリィが物理タンク、ジュリエッタが魔法ヒーラーを兼ねている。 「デュアルスペル」を使ったジャスミンの攻撃力は飛びぬけている。 サラワティは前とほぼ変わらず「ゼロクール」「ディバインオーラ」「鎮魂のセレナーデ」をよく使う。 ポリィは物理単体攻撃が多目で、ブロッキング・セイブブロッキングが面倒。 風魔法「ツイスター」「リフレット」「ナイトメア」「テンペスト」も使う。 残りライフを把握してリカバリーは発動させないようにしたい。 最大ライフ割合攻撃「エナジーボール」を使う。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。 ミンミンは通常は物理単体攻撃しか使ってこない。カウンターに注意。撃破優先度は低め。 最大ライフ割合攻撃「スパイククラッカー」を使う。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。 ジュリエッタは攻撃・強化・弱体化魔法全て使い、「マナゲイン」でマナ不足も防ぐ。「トリイトメント」とリザレクションでしぶとい。 3人倒すと1度だけ「マスタヒール」を使う。 早めに倒そう。 通常時も全体攻撃「イナムラウェーブ」「アースシェイカー」を使う。 通常攻撃が物理遠隔攻撃、スピアアーツ「風車」の対象外。 最大ライフ割合攻撃「ライトニングエッジ」を使う。最大ライフの30%ぐらいのダメージ。 ジャスミンは闇魔法ばかりで、マナが減ると魔法をライフ消費に切り替える。 2人気絶すると「デュアルスペル」を使う。 優先的に倒したい。 OS以外でも全体攻撃「シャドーレイヴ」を使う。 振り逃げしたキャラに「バニシュ・デスゲート」で『気絶』付与する。 基本は各個撃破、相手のOS攻撃を同時に複数受けないように全体攻撃を避けるか、OS技の前に倒して止めたい。 OS時以外でもサラワティの「召雷」やジャスミンの「シャドーレイヴ」などの全体攻撃が重なるとかなり辛い。 ジュリエッタを最後に残すと「マスタヒール」で全員回復するので注意。 OS攻撃はサラワティがスタン付与の水属性全体魔法攻撃「メイルシュトローム」 ポリィが全体物理攻撃の「真・ねこ爪拳」 ミンミンが全体物理攻撃「大通背拳」 ジュリエッタが闇属性全体魔法攻撃「鳥獣戯画」 ジャスミンが闇魔法「シャドーレイヴ」 管理人シキのホーム 「時間列車ユグドラシル」の屋根の上から右に向かった先にある。 シキ編以外ではシキのホームと喫茶店予定地跡がある。 ホーム内にはシキがいて、仲間にしていなければツバメもいる。 椅子に座るとツッコまれる。 また、喫茶店予定地跡の屋根の上にはクリスがいる。 主人公の「ホーム」の喫茶店前にクリスがいる場合は、ここにいない。 条件(*1)を満たして話しかけると「クリスイベント」が発生する。 上記「クリスイベント」を終えると、ダークえのきとしめじが出現するようになる。
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メニュー トップページ 三極姫情報 原画 三極姫2 三極姫 声優 三極姫2 三極姫 ショップ特典 三極姫2 三極姫 バグ情報 システム関連 誤表記・誤読 その他報告 Q&A 遊戯情報 武将一覧 阿~郭 郭~許 紀~周 周~朱 韋~趙 張~董 董~李 李~卞 登~鮑 その他 武将スキル 三国地理 攻略指南 チュートリアル 黄巾党討伐 反董卓連合 通常モード 曹魏ルート 孫呉ルート 蜀漢ルート 群雄モード 攻略メモ ★ ★★ ★★★ イベント武将伝 群雄伝 偽伝 掛合 その他やる夫まとめ 動画 unicorn-a ゆっくり 東方
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Hero Revealed Yooh氏初のjubeat書き下ろし楽曲 約4年にわたるjubeat festoとして最後の追加配信となった この曲のジャケットに描かれている鳥はオニオオハシで今作のEXC時の演出かつjubeat clan初出の「Passion」のジャケットにも登場している BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 8 10.6 Notes 408 541 923 BPM 170 Time Artist Yooh ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】You are my Hero 【全難易度フルコンボ】ヒーローは遅れてやってくるものだ! 解禁方法 ミッショントラベル"festo島ライブカメラ"マップのPHASE LINE 3にて解禁。 2022/07/06より追加された本マップは、PHASE LINE 1~3全てに8つのマスがあり、解禁まで最低でも17プレーが必要となる。ミッション自体も難易度の高いものが多く、クリアできない場合は3プレー失敗時のミッション書き換えを待つことになる。「指定のボス相当曲をクリア」→難度指定はされていないのでBSC、ADVで可。ただし「Megalara Garuda」は最易のBSCでもLv10.4となる。未解禁楽曲の場合はミッション書き換えが必須。 「800~1000コンボ達成」→PHASE LINE 2から800コンボ以上を要求される。Lv8の「Shine On Me」(EXT)が932ノーツ、Lv9.6の「Sulk」(EXT)で1000ノーツ、ほかにもいくつか候補はあるが1000コンボ以上は先述以外だとLv10.3以上の楽曲でしか達成できない。 「MISS、POORの合計が0回以内」→FULL COMBO以上が要求される。 「RATING EXCを達成」→PHASE LINE 3で登場する。Lvはいくらでも可。 PHASE LINE 3にて、コンパスを使用するには10000emoが必要。 EXTREME 要出張3点同時押しパターン ハンクラ動画より、確認できた要出張3点同時押しを登場順にピックアップ前編およそ1/3までで登場するパターン□■■□ □■□■ □□■□ □■□□ □□□■□□□□ □□□□ ■□□□ □□□□ □■□□□□□□ □□□□ □□□□ □□■□ □□□□■□□□ ■□□□ □□□■ ■□□□ □□■□後半サビで登場するパターン「1+12+14」は前半でも一度出番がある■□□□ □□■□ □□□■ □□■□□□□□ □■□□ □□□□ □□□□□□□■ □□□□ □□□□ □□□□□■□□ □□□■ ■□■□ □■□■こちらは出張は不要だが急に押そうとすると手の形が窮屈になるパターン3+6を右手、2+7を左手で取った方がスムーズに手を動かせる場合がある□□■□ □■□□ □■□□ □□■□ ■□□□ □□□■ □□□□ □□□□ 動画 - 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DIKI*LL プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER GOSM.BKN プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER MP*KB R. 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]出張必須の配置難同時押しでここまでレベルが上がるのかと思わせる譜面。単に出張で忙しいだけでなく、両手をどのように分担すればいいかの対応が間に合わない、難解な配置が山盛り。リズムやBPMは正直なので、前半は確実に稼ぎにしたい。 -- 名無しさん (2022-07-09 18 44 21) [EXT]傾向としては、左1列+残り3列の混フレと出張必須の3点押しがメイン。左1列の4つ打ち混フレ、BPM170といえばThe Wind of Goldが思い浮かぶが、あちらと比較すると、付点リズムがない分出張押しで難易度が上がっている。上の方がおっしゃる通りリズムは素直なので、いかに運指を組めるかがこの譜面の攻略の鍵になるだろう。 -- 名無しさん (2022-07-12 21 53 19) [BSC][ADV]中盤、赤譜面はボイスを出張で拾っているのに対し、緑黄はバックの音を拾っているので、赤譜面をやりこんだ人は一応注意。 -- 名無しさん (2022-07-12 21 55 11) [BSC]DIAMOND CROSSINGと同じくLv6にしては軽い。8分が多いけどタイミング難や難しい押し方は出てこない。 -- 名無しさん (2024-03-18 11 16 12) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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本>世界記 世界記 ~1~ 世界記 ~2~ 世界記 ~3~ 世界記 ~4~ 世界記 ~5~ 世界記 ~6~ 世界記 ~7~ 世界記 ~8~ 世界記 ~9~ 世界記 ~10~ 世界記 ~11~ 世界記 ~12~ 世界記 ~13~ 世界記 ~14~ 世界記 ~1~ (コルの村・民家) 現ダンドン王陛下は初代より数えて 15代目にあたられる 伝聞による不確かな昔話によれば 王政が唱えられる以前より ダンドン一族は近隣の有力者として 広く認知されていたようである 世界記 ~2~ (コルの村・民家) 4代目ダンドン王の時代に レコムは独立することを許された 当時の陛下の妹君に婿入りした ヒュルケという男が 名をレコムと改めて開拓の祖となった むろんダンドン王が無償でこれを 許したわけではない 一定の穀物を収めることや 子女のダンドンへの留学など レコムからダンドンへ流れる水の量は 少なくはなかった 世界記 ~3~ (ダンドン城3階) 6代目ダンドン王の時代に レコムとの関係が最大に悪化した レコムは当時3代目を数え 時分のレコム王は少壮にして絢爛 勇猛にして果敢と今でも謳われる レコム最大の武帝として有名だ それと同時に猛将としての一面と 智将としての側面も持ち合わせている いわば本家を超える存在だった 世界記 ~4~ (ダンドン城3階) 3代目レコム王の功績は 7日7晩をかけても終わりは見えない 猛獣の駆逐と堅牢な城壁の建築 ダンドンまでの街道の整備 それらをたった一人でそれも自ら 陣頭指揮を執りながらの功績である 彼の天賦の才能については もはや語るまでもない 世界記 ~5~ (レコム城地下2階) 6代目ダンドン王と3代目レコム王が 直接に顔を合わせた場所は 現在のフランプの森とされている 戦争資源を得るために森を切り開き 一面は煙漂う戦場となっていた 埋め立てる前の川を挟んで 両陣営は火花を散らしあっていた レコム王はその気質をむき出しにし 抜刀して誰よりも前に馬を走らせた そこへ一閃の矢が放たれたのである 少壮幾時ぞとは言ったものである・・・ 世界記 ~6~ (レコム城地下2階) 8代目ダンドン王の時代に ハルテアは認証された これは半ば革新的な独立である 暗君と呼ばれた8代目ダンドン王は 長子というただ一点で王座につき 6人の弟たちににらまれることになった あるとき弟たちの謀議が発動し ダンドン城に内乱の狼煙がたちこめた 王座を明け渡すか城を血に染めるか! その結果がハルテア城の開城である 8代目ダンドン王の 唯一にして最大の功績は ハルテアの独立を認証したことだろう もっとも過激な内乱を一滴の流血なく 収拾せしめた偉業に関しては誰も 積極的に語ろうとはしなかったが・・・ 世界記 ~7~ (ケヤンの街・北の屋敷) キュレオ城の特徴といえば 女王の存在に他ならない 暗君だった8代目ダンドン王が ハルテア城の独立を認証したとき 7代目レコム王が独自の判断で 急逝した次男の妻の女傑キュレオに 爵位を付与したことが祖になる 彼女は野心家であり冒険家であり 探検家であり夢想家であった 見た目の上では絶世の美女であったが 本質はレコム武帝をしのぐ男だ、と 亡きキュレオの夫が語ったとおり 諦念を知らない精神力だけで 彼女はキュレオ城を立ち上げた 不毛の大地に水を注ぎいれ緑を生やし 独自の文化を築き上げていった キュレオのただ一人の娘は 母の背中のみを教科書とした結果 女傑国家が誕生したのである 世界記 ~8~ (ケヤンの街・北の屋敷) レコムもハルテアもキュレオも いきさつはまったく異なるにせよ ダンドンを始祖とする諸派である ことは歴史も語っており そしてカズムス城も例外ではない 独立に当たっての強い意志の方向性が まったくことなることを除けば、だ 世界記 ~9~ (ハルテア城1階) 11代目ダンドン王の時代になると 各地は安定を見せ始めていた レコムとダンドンは両家の子女らが 嫁ぎ嫁がれる深い仲となり ハルテアは英傑を数多く生み キュレオは前衛的な先進国として 独自の発展を遂げていった それを良しとしない者もいる 王族として生きていた 9代目ダンドン王の孫にあたる 軍略家のカズムスはその一人だった 創成期には野蛮な猛獣も多く 戦うことを求められていた軍人は 栄達への近道とされていた しかしその時期になると周辺は安定し 国家間の緊張もなくなり 軍人は戦果を得て昇進することも なくなっていた 世界記 ~10~ (ハルテア城1階) カズムスはある計画を考えた 内乱によって成立したハルテアが 世界統一を企てているという 風説を流したのである それがダンドン王の耳に入ると 盟友たるレコム城もそれに呼応し レコムから派生したキュレオ城も 緊張感を高めざるを得なかった 次にカズムスが立てた計画は ダンドン城の破壊工作である 未遂に終わったものも多くあったが 隠密の侵入という事態はますます 緊張感を高めることとなった だが濡れ衣を着せられて沈黙している ハルテアではないことは 多くの英傑達が物語っている 世界記 ~11~ (漁村トトリ・民家) 戦乱による栄達を企てたカズムスの 数々の謀略はダンドンの肝を冷やし ハルテア 対 諸派三国という構造すら 作り上げていた だが奸臣一人によって崩壊するほど 王達の才覚は軟弱ではなかった ハルテアが放った内部調査員に カズムスは引っかかってしまったのだ 調査員に破壊工作を依頼した結果 芋づる式に悪事が白日のもとにさらされ カズムスを頂点とする軍閥一派は 国家反逆者として追われる身となった だがそこに不幸が訪れる 時の11代ダンドン王の娘が 彼らに拉致されてしまったのだ 世界記 ~12~ (カズムス城3階) 軍略家カズムスは時のダンドン王の 娘を拉致して人質とし 身の安全を諸国に要求した カズムスの部下はほとんどが軍人で それも親衛隊を除いた精鋭であった なおかつ王女という人質は 彼の存在を本質以上に大きくしていた 反逆者の要求を最初に呑んだのは レコムだった 時の9代目レコム王の娘が ダンドン王に嫁いで授かった宝珠が カズムスに拉致された王女だった ダンドンは娘を人質に レコムは孫を人質にされたのだ さらに王女の年齢は14歳で ほかならぬ緊張感が走ったことは 言うまでもなかった・・・ 世界記 ~13~ (カズムス城3階) 軍略家カズムスは各地を転々とし 追走する諸国の軍と戦いながら 徐々に規模を削られていった しかし彼は諦めなかった 権力という至宝は彼を暗黒面に 引き込むだけの力があったのだろう 14歳の王女を連れたまま カズムス一行は霊峰エルアルドを 越えてしまったのだ 数々の追撃部隊を各地は送り込んだが どれもむなしい結果に終わっていった カズムス最大の功績は 群をなしてもエルアルドを攻略できる という実証を残したことだろう 諸国は協議に協議を重ねた結果 いたいけな王女の生命を守るため カズムスに爵位を与えることになった こうしてカズムス城は誕生する そして名代となった王女が18歳を 迎えたとき、カズムスは謀殺された 一説によると密偵の働きであるとか 王女に寝台の上で絞め殺されたとか 精神を病んで自殺したとか うわさの数が増えれば増えるほど 信憑性は反比例して薄まっていった 一番の関心事は彼らの部下らまでもが 一夜にして消えてしまったことにある これはのちに王女の授かった子女らが 魔法の才能に恵まれていたことと 大いに関係があるのかもしれない 真実がカズムスとともに闇に 引きずり込まれてしまった今では 我々は下種な夢想をするほかに 好奇心を満たす手段はない・・・ 世界記 ~14~ (フロマ・民家) 現在では諸国は安定している 女性同士で息の合った キュレオとカズムスは共同して エルアルドの街道敷設に苦心した ハルテアは航海技術を幾度も刷新し レコムとダンドンは国土を広げながら 果てるともしれない拡充を続けている 私は良い時代に生まれたと思う さまざまな波乱と勃興を数多く 耳聞にし、肌で感じたのだから 惜しむらくはただ一点のみ これから広がっていく世界を 天上という遠巻きからしか 眺められないことだろう・・・
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拠点調整 蒼炎、暁での拠点成長を使った育成法。~ 蒼炎では16回リセットを繰り返すとその内1回は全パラメーター、あるいは力か魔力を抜いた7つがあがる~ という仕様になっているのでそれを利用して、育成する。その代わり武器レベルが上がりにくくなる~ という欠点がある。~ 暁では蒼炎の仕様がアレだったためか、絶対3パラメーターしか上がらない仕様になった。~ だが逆に言えば、あがりにくいパラメーターがあっても三つ必ず上がるということなので、~ レベルが後半になり、能力がカンストしてきたら使うと、あがりにくいパラメーターも伸ばすことができる。~
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821 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19 36 45 ID YcFDEZr8 拠点信息 変更画面上から 拠点:拠点名入力 軍団:選択 城主:選択 兵力:数値入力 0-1000000 傷兵:数値入力 0-1000000 軍馬:数値入力 0-1000000 鉄砲:数値入力 0-1000000 破城槌:数値入力 0-1000000 攻城櫓:数値入力 0-1000000 大筒:数値入力 0-1000000 関船:数値入力 0-1000000 安宅船:数値入力 0-1000000 鉄甲船:数値入力 0-1000000 櫓数:数値入力 0-100000 大筒Count:数値入力 0-100000
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Forest MAP2 Vesuvius MAP3 NewLand MAP4 Tungsuka MAP5 Fortには各々争奪戦の周期が設定されているため、利用する際には注意を要する 争奪戦の時間によって少しずつ周期がずれることもある Baseは1週間に2回、日曜と木曜の03:00~03:40(日本時間)に争奪戦が勃発する また、PlayerがClanに所属している場合、他のClanの占拠する拠点でrelogすると拠点領域外の焚き火等に強制転送される。転送先については依然として不確定な要素が多い(時間帯?領域内の人数?) Forest MAP2 拠点の種類 座標 占領時間(JST) 所有クラン 更新日時 Guard人数 転送先 Fort H4-3 05 00-06 30 p2 c1 s1 O3-2 Fort З5-4 20 00-21 00 p1 c1 s1 N8-3 Fort B5-2 06 00-07 00 p1 c1 s1 B3-3 Fort Л5-3 23 00-24 00 p3 c1 s1 K6-2 Fort Д8-3 03:30-04 30, 15 00-16 00 p1 c1 s1 E3-3 Fort Л13-4 03 00-04 00, 21 00-22 00 p1 c1 s1 H14-1 Fort O15-1 00 00-01 00, 17 00-18 00 p1 c1 s1 H14-1 拠点の種類 座標 占領時間(JST) 所有クラン 更新日時 - - Base З2-4 02 00-02 40 - E3-3 Base П5-2 02 00-02 40 - O5-2 Base E6-4 02 00-02 40 - D7-1 Base K12-2 02 00-02 40 - L11-4 Base H14-4 02 00-02 40 - H14-1 Vesuvius MAP3 拠点の種類 座標 占領時間(JST) 所有クラン 更新日時 Guard人数 転送先 Fort Б1-1 10 00-11 00, 21 30-22 30 p1 c1 s1 Б2-3 Fort E1-2 06 00-07 00 - E4camp Fort 32-4 04 00-05 00, 20 00-21 00 p1 c1 s1 E4camp Fort В2-1 03 00-04 00, 15 00-16 00 - Б2-3 Fort Ж3-1 10 00-11 00, 23 00-24 00 - E4camp Fort K3-3 00 00-01 00 c1 s1 E4camp? Fort A5-1 16 00-17 00 p2 c1 s1 A2-3トンネル Fort В5-4 01 00-02 00, 18 00-19 00 p1 c1 s1 E4camp Fort A6-3 19 00-20 00 p1 c1 s1 A2-3トンネル Fort K6-3 21 00-22 00 - - Fort Г9-2 02 00-03 00 - - NewLand MAP4 拠点の種類 座標 占領時間(JST) 所有クラン 更新日時 Guard人数 転送先 Fort B3-2 04 00-05 00 p1 c1 s1 Г2-1 Fort Б4-1 18 00-19 00 p1 c1 s1 Г2-1 Fort B4-1 16 00-16 45, 23 00-23 45 p1 c1 s1 Г2-1 Fort B4-3 22 00-23 00 p1 c1 s1 Г2-1 Tungsuka MAP5 拠点の種類 座標 占領時間(JST) 所有クラン 更新日時 Guard人数 転送先 Base Г2-1 02 00-02 40 - - Base E4-1 02 00-02 40 - - 見難ければご自由に編集してください -- 名無しさん (2012-12-17 20 59 43) さっきは重くなってチャットが打てなくなって落ちて再起動してもダメでした・・・2chも何故か規制して書き込めないしorz -- 名無しさん (2013-07-28 02 48 13) すみませんでしたm(__)m 2 05分ごろにログインできて観戦できました、結果編集しておきますね。 -- 名無しさん (2013-07-28 02 51 56) 名前 コメント
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禅の間 禅の間 ドーラ編の中間ダンジョン。 帽子を3つ集めると、このマップとホームしか移動出来なくなる。クリア後、再訪可能。 マナ回復量は2、初期価値観は40%、下限値は11~17%。 デコイランクは11~17、クリア後も変更することは出来ない。 デコイはニンジャ、お菊人形、くのいち、虚無僧、キッド、オユキ、レイスが出現する。 !フロアのイベント戦闘は、下のフロアから遠回りして!フロアの階段を上ると避けられる。 固定宝箱の中身は武器「風魔手裏剣」 ?フロア下の固定宝箱の中身は武器「メリケンサック」 + ボス攻略 ボスはヴァイオレットとプリムローズの2連戦。 + ヴァイオレットのステータス(価値観11%) ヴァイオレットのステータス(価値観11%) 性格:孤独 ライフ:31,900 ソウル:1,485 攻撃力:27 物理防御:10 魔法防御:13 戦闘力:5,843 種族:管理人 腕力:13 器用さ:12 素早さ:13 体力:12 魔力:12 運:16 気絶:★ 睡眠:★ スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:20 時:0 装備ジェム 風魔法Lv6 カウンターLv5 スペルカウンターLv5 レジストLv3 心眼で相手の戦術を無効化し、囮も通用しない ライフが4割以下のキャラをピンポイントで狙う 味方の戦術に対応して、相手も戦術で対抗してくる。 + 戦術に対する敵の反応一覧 戦術に対する敵の反応 (灰色の戦術は引継ぎなしでは入手できない) 味方の戦術 敵の取る戦術 なし、自由戦闘、訓練行動、開運風水 コンボ妨害 、行動順逆転、 順番カオス 、ライフ回復 ソウル回復 、マナ回復、状態治療、 補助特化 抵抗アップ、 背水の陣 、属性値強化、OS抑止反撃警戒、ブロック崩し、一騎当千 なし コンボ重視、 コンボ先制 、 順番固定 、 順番逆固定 コンボ妨害 先手必勝、 回復優先 先手必勝 脳筋戦法、 魔法特化 、独断専行、特攻 ライフ回復 防御重視、鉄壁 独断専行 味方の戦術 敵の取る行動 弱者カバー、 指令ガード 、しんがり、独裁者 狙われ率は変わらない 物理結界 魔法攻撃をよく使うようになる 魔法結界 物理攻撃をよく使うようになる 敵が無効化できない戦術も多いため、敵の反応を見て戦術を選ぼう。 おすすめの戦術はこちら。 回復優先(補助・強化行動が先制)でノーリスクで先手必勝(コンボ不可&被ダメ+20%)を釣れる。 反撃警戒(カウンター系の発動率が半減)肝心のドーラ編だと、持ってない時期だが。 物理結界(物理ダメ-25%、魔法ダメ+25%)で味方全員に風魔法リフレットを使い魔法反射を狙う。 マナが少ないと、物理結界でも魔法攻撃を使えずに物理攻撃が多くなる。 魔法結界(魔法ダメ-25%、物理ダメ+25%)でブロッキング・セイブブロッキングを狙う。 風の大魔法「ヴォルティレーチェ」には魔法結界が通用する。 敵の全体攻撃(OS技以外)には物理攻撃がないので、全体攻撃のターンは魔法結界でもいい。 時の帽子特権で行動順番が分かると、行動回数が少ないターンに全体攻撃を使うことが予測できる。 (大抵は単体攻撃=行動回数1消費、全体攻撃=行動回数3消費(*1)) 通常時は物理属性のアーツと風魔法が多い。風魔法の強化・睡眠魔法も使う。 通常攻撃は物理遠隔攻撃で、スピアアーツ「風車」の対象外。 「エナジーボール」は最大ライフの約30%ダメージ、キャラの最大ライフが育つほどダメージが大きくなる。 メイスアーツ「振り逃げ」で姿を消すと「ハイド・アンド・シーク」で2ターン行動停止(実行ターン含めず)にしてくる。 OS攻撃は「千手観音」か、戦術『物理結界』には「ギガライフドレイン」、どちらも見切り可能。 「千手観音」はランダム8人に物理単体攻撃、ブロッキング可能。 「ギガライフドレイン」は闇属性で全体に3回連続ライフ吸収攻撃。 敵の戦術『コンボ妨害』により時の帽子特権で行動順番が分からないと、コンボを発動しづらい。 カウンター・スペルカウンターに対処するには、弓か銃で攻撃するか無効化できるアーツ・魔法で攻撃しよう。 + プリムローズのステータス(デコイランク11) プリムローズのステータス(デコイランク11) 性格:苛烈 ライフ:10,800 ソウル:1,260 攻撃力:24 物理防御:7 魔法防御:21 戦闘力:4,729 種族:管理人 腕力:12 器用さ:15 素早さ:14 体力:12 魔力:15 運:14 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:× マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:20 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 土魔法Lv6 スペルカウンターLv5 ブロッキングLv3 レジストLv3 OS攻撃は防御不能で2ターン行動不能になる OS連発でハメ技を狙うがOS減少攻撃にとても弱い 最初から敵はOSしているので、一度はOS攻撃に対処しなければならない。 最初のOS攻撃を防ぐには先に時魔法トキノフリーズで行動停止にするか速攻で倒すしかない。 防げない場合、しばらく行動不能になるので先制でヴァイオレット戦での消耗を回復したい。 特に命の帽子特権が無い時期にライフ回復できずに行動不能になるのは避けたい。 OS攻撃は全体に2ターン行動停止を絶対付与する「対人用パーフェクトコード」、強化ステートも解除される。 偶数回のOS技は物理属性全体攻撃「スターフレア」、見切り可能、ブロッキング不可? 特に「スターフレア」はおそらく90%超えの最大ライフ割合攻撃。 まともに受けると、ライフ回復していなければ即死する。戦術・防御で出来る限り軽減しよう。 ライフ全快から確実にリカバリーが発動する威力。とはいえ生き残れば、次のターンにOS発動できるのでリカバリーはいらない。 リザレクションと一緒なら保険に装備してみてもいい。 2回目以降のOSは溜めさせないようにしたい。「ジャスティス○○」系アーツや闇魔法ダークレイジの出番。 ジャスティス系アーツでOSを下げるよりもダークレイジの『OS低下』付与の方がはるかに効果が高い。 プリムに回復魔法をかけてもOSゲージを下げることが出来る。 「対人用パーフェクトコード」前に中途半端に攻撃して敵のOSを溜めさせると、行動停止中に「スターフレア」を受ける羽目になる。 実際は3ターン行動停止(実行ターン含めず)させる。 味方が行動停止中は攻撃が控えめになる? 通常時は物理属性のアーツと土魔法が多い。状態異常『OS低下』が確実に通じる。 通常攻撃は物理遠隔攻撃なので、スピアアーツ「風車」の対象外。 土魔法「ロックロック」の『スタン』付与に注意。後手にまわると厄介な状態異常。 マナがなくても「石化ブレス」「石化睨み」「即死睨み」で危険な状態異常も使うので耐性を整えたり、レジスト推奨。 スペルカウンターとブロッキング持ち。ブロッキング無効のアーツは取得しにくいのでコンボがおすすめ。 ダークレイジもコンボにしてスペルカウンターされることを減らしたい。