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同時攻略(沙耶、佐々美除く) 各キャラ攻略 神北小毬 棗 鈴 三枝葉留佳 能美クドリャフカ 来ヶ谷唯湖 西園美魚 Refrain 二木佳奈多 笹瀬川佐々美 朱鷺戸沙耶 もっと楽む方法 小ネタ(準備中) 野球(未完成) リンク Key公式 商品ページ Steam版 CE Switch版 アニメ版公式ポータル PC PE版・通常版 PC EX版 CE PS2版公式 CE PSP版公式 CE PSVita版公式 CE PS3版公式
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雑賀攻略戦 織田軍団編 ステージ3 難易度 勝利条件 敗北条件 出現敵将 MAP上アイテム イベント 攻略指南 難易度 ★☆☆☆☆ 勝利条件 雑賀孫市の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 あるいは味方本陣の陥落 出現敵将 武将名 所持品 出現条件他 雑賀孫市 なし 倒される度に出現する(?回) 雑賀孫市(ラスト) なし ステージボス ├岡吉正 - ├土橋守重 - └鈴木重朝 - MAP上アイテム アイテム名 位置 備考 イベント イベント 条件 内容、備考 攻略指南 未稿
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頂点同盟 最終更新日時 2020/09/15 11 29 05 ここを編集 開催する度に1~4段階目の順番は変わるのでご注意を。 個人目標1 個人目標2 個人目標3 内容 パワー向上x0.15 48,000 144,000 288,000 施設強化によってのパワー向上、1点=100点技術研究によってのパワー向上、1点=100点 リソース採集x0.01 650,000 1,950,000 3,900,000 各資源1=1点マネー1=24000点 ストレイドへ攻撃x2 52,000 104,000 208,000 ストレイド撃破=ストレイドLv✕100点 チェスピース生産x0.1 26,000 80,000 320,000 Lv1:10点、Lv2:15点、Lv3:20点、Lv4:25点、Lv5:35点Lv6:45点、Lv7:60点、Lv8:75点、Lv9:90点、Lv10:105点 チェスピース殲滅x0.06 90,000 270,000 450,000 後述 達成報酬 ヒーロー経験1k x2各資源50k x1 ヒーロー経験1k x3各資源50k x2 ヒーロー経験1k x5各資源150k x1
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近畿攻略戦 真・東方武士団編 ステージ1 難易度 勝利条件 敗北条件 出現敵将 MAP上アイテム イベント 攻略指南 "復帰作業中です" 難易度 ★★★☆☆ 勝利条件 織田信長の撃破 敗北条件 見方斥候軍団の敗走、あるいは味方本陣の陥落 出現敵将 武将名 所持品 出現条件他 武田信玄 - ステージボス くのいち - - 高坂昌信 初期配置武将 内藤昌豊 虎乱の書 - 馬場信房 居合の書 真田昌幸 山県昌景 怒髪の書 MAP上アイテム アイテム名 位置 備考 鉄壁の書 右下の蔵 燕返しの書 右中央の蔵 イベント イベント 条件 内容、備考 攻略指南 未稿
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ドラゴンクエスト10攻略! 1~10レベまでのレベル上げ
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【TOP】 あ か さ た な は ま ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ き 輝水晶伝説アスタル KISSより… 機動戦艦ナデシコ The blank of 3years 機動戦艦ナデシコ やっぱり最後は「愛が勝つ」? 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 機動戦士Ζガンダム 後編 宇宙を駆ける 機動戦士Ζガンダム 前編 Ζの鼓動 CASPER Cat the Ripper GALAXY FIGHT GALS PANIC SS きゃんきゃんバニー エクストラ きゃんきゃんバニー プルミエール きゃんきゃんバニー プルミエール 2 究極 TIGER II PLUS 球転界 Cubic Gallery CUBE BATTLER STORY of ANNA CUBE BATTLER STORY of SHOU ぎゅわんぶらあ自己中心派 トーキョーマージャンランド 銀河英雄伝説 銀河英雄伝説 Plus 銀河お嬢様伝説ユナ3 LIGHTNING ANGEL 銀河お嬢様伝説ユナ Mika Akitaka Illust Works 銀河お嬢様伝説ユナ Mika Akitaka Illust Works 2 銀河お嬢様伝説ユナ REMIX THE KING OF BOXING 金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼
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ダンジョン攻略 Wで追加された新規ダンジョン。PC版で言う「封印の間」を一箇所にまとめたようなもの。 場所は魔神闘技場、封印式の先から入ることができる。(直にジャンプができないので、鉱山1の闘技場出口側から入ると近い) 今作では、この封印を解く為の「解除式・弐」は、異変掲示板で『三魔柱の発見と加入・神綺の撃破』を解決することによって入手できる。 また、異変掲示板にはこのダンジョン関連の任務が追加される。 『地下世界の「異界からの挑戦者」の撃破:LVキャップ解放』 異界からの挑戦者はB5のボス。これで晴れて最大レベル99まで育てられるようになる。 『地下世界の強敵7体の撃破:探索地解放』 全七フロアのボス全員を一回ずつ倒せば、B7の最奥にある魔法陣が解放され、そこからさらに深部へ行けるようになる。 同時に関連任務が追加される。 『地下世界の「デミウルゴスNEO」の撃破:探索地解放』 解放されたB8の奥地に居る、Wで新しく追加されたボスを倒すことで、この混沌世界地下を踏破できる。 ダンジョン内の同フロアにあるレバーを二つ起動させることで、そのフロアのボスが待ち構える扉が開く仕組みになっている。 ダンジョン内では逃走ができないため、探索時には極力戦闘を避けることに専念し、遭遇してしまった時は全力で倒そう。 黒き神域最深部の強雑魚が他の雑魚と混ざって出てくることもあるので、主人や式神の育成を完了してから探索することが望ましい。 MP消費が激しいスキルだとMP切れをよく起こして勝てずに全滅することもあるので注意。 範囲・全体即死攻撃や各属性の最上位魔法、デミウルゴスのMP消費削減のパッシブやヤルダバオートなどがあれば安定する。 また、どの階層に待ち構えているボスも強力無比であるため、十分な準備をしてから挑戦しよう。 フロアのボスを倒さないと進めないというわけではないので、先に探索を済ませてからボスに挑む方法でもよい。 ここでは新たな主人として、ユキとマイが加入できるようになる。 B6ボスでユキ、B7ボスでマイがそれぞれ仲間に加わる。 陣形や式神コンバートは二人が仲間になった時に取得する。 フロアごとに待ち構えているボスを四回倒すと、後ろにあるレバーが倒せるようになる。 レバーを倒すと、そのフロアのボス状況がリセットされる。リセットしない場合は、四回目のボスが出現し続ける。 周回すれば、ドロップ素材を稼ぐことも可能。魔王の彫像やスーパーアジアン、ゴッドアイドルは必要数がとても嵩む。 各ボスドロまとめ + ... ボス 一回目装備品 一~三回目素材 四回目素材 朱麗の影 メテオバスター 魔王の彫像 ゴッドアイドル クロエの影 ヴィヴィアンソード スーパーアジアン ゴッドアイドル 音羽の影 ホーリーランス 黒曜石 ゴッドアイドル ネオアンラ 黄金の盾 魔界の宝玉 ゴッドアイドル 異界からの挑戦者 時の法衣 オリハルコン ゴッドアイドル プロトタイプターミネーター ウルスラグナ アダマンタイト ゴッドアイドル エルダードラゴン 九頭竜 竜の生き血 ゴッドアイドル デミウルゴスNEOのみ、段階ごとにドロップ素材が変化する。 ボス 一回目装備品 一回目素材 二回目素材 三回目素材 四回目素材 デミウルゴスNEO 魔玉の指輪 エメラルド ダイヤモンド 松茸水晶 ゴッドアイドル また、ボスの進行状況によって錬金レシピが貰える。 ネオアンラを倒す (アガートラム、コルブラント、ゲイ・アッサル、ロンゴミアント、アヴァターアクス、コメットバスター、ミュステリオン、魔神の盾、ライブラシールド、バルタザール、次元の法衣、ムシュマッヘ、スプンタ・マンユ、インディファティカブル、無命混沌、ゆっくりの称号) 三魔柱の影いずれか一人を四回倒す (クラウ・ソラス、エクスカリバー、ブリューナク、ロンギヌス、パラシュニルマーナ、ギャラクシィバスター、デビュヌスカリス、魔王の盾、神々の盾、カスパール、時空の法衣、ア・ドライグ・ゴッホ、オフルマズド、インコンパラブル、アザトース、究極の宝玉) ※音羽のみ弱点(物理属性)が健在なため、ここを狙うのがオススメ。 B7までの全てのボスを一回ずつ倒す (ソロモンの鍵、アースの怒り、勲章、テレスコープ、ウロボロスの尾、ヒヒイロカネ、竜の生き血、黒曜石) 仲間になる主人 ユキ(混沌地下世界B6のプロトターミネイターを倒す。) マイ(混沌地下世界B7のエルダードラゴンを倒す。) 取得可能な陣形 二人は仲良し(ユキとマイが仲間になると自動的に取得) ダンジョン内で仲間にできる式神 シーサーキング(起き上がりレア度:C) オブシディアントータス(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) ルビーフェニックス(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) サファイアドラゴン(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) アイボリータイガー(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) マイ&ユキ(マイとユキが仲間になると自動的にコンバート可能になる) 1F エントランス。 ダンジョン内での「入り口に戻りますか?」に「はい」と答えると、この階の転送装置に戻されることになる。 デスルーラ時も、ここに帰ってくることになる。 B1 + ... 黒き神域最深部直前にも出現した、ロイヤルデュークやズルワーンも出現する。 ヘクセンナハトなども出現するので、これらを倒せる編成にしておこう。 また、イカたちの祖先とかいうアンセスターフレイヤーや、ドゲイザー最上位のドゲイザーロードなどの、厄介な敵も頻出する。 即死が効く雑魚も多いので、豊姫のモリオンオミクレーファンなどが十分に役立つ。 但し、ロイヤルベアードは物理反射を持つので、シャイナのおたけびなどの即死魔法で安全に倒せる。 このフロアで、ウィズ・バングからエメラルドブースター、 ドゲイザーロードから愛国ドゲイザーアイをドロップで狙える。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界7 堕天使のローブ 疾風のブーツⅤ 地下世界6 レバー オリハルコン エメラルド ダイヤモンド (スペルカード:アンラ) 地下世界5 レバー 煉獄の指輪 オストラコン 保護のアンクレットⅤ レシピ(剛力のネックレスⅤ改、保護のアンクレットⅤ改、起動のゴーグルⅤ改、疾風のブーツⅤ改、敬遠のマフラーⅤ改、鋭敏のペンダントⅤ改、結界のイヤリングⅤ改、堅忍のロザリオⅤ改、マッスルベルトⅤ改、マジックピアスⅤ改) 地下世界4 起動のゴーグルⅤ 成層圏の指輪 地下世界3 魔王の欠片 惑星核の指輪 剛力のネックレスⅤ 地下世界2 凍結地獄の指輪 イクスティンション (スペルカード:魅魔) ボス攻略 + ... 朱麗の影(一回目) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 60000 11111 正体不明 - - 水499 備考 メテオバスター(100%)魔王の彫像(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 260 280 250 210 250 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 550 60 100 0 0 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ● ● ◎ ★ - ○ ○ - 水属性の攻撃が多いため、ブルブルの水の壁戦法が有用だが、攻撃力が高すぎるため、生半可な防御力と殴耐性では太刀打ちできない。 ソーンバインドで命中低下を入れたり、攻撃低下で少しでも弱体化しよう。 精神集中後に使うスペルカードは、水中立以上で即死が付与されるため、コントロールランド等で火に傾けておくように注意されたし。 ※魔方陣を解放すると、霞朱麗の固有スキルの威力がアップする。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 70000 22222 正体不明 - - 水499 備考 魔王の彫像(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 290 290 270 220 280 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 60 110 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ● ● ◎ ★ - ○ ○ - 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 80000 33333 正体不明 - - 水499 備考 魔王の彫像(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 300 290 230 310 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 650 60 120 0 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ● ● ◎ ★ - ○ ○ - 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 朱麗の影 99999 44444 正体不明 - - 水499 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 365 320 320 240 355 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 700 60 130 0 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ◎ ◎ ◎ ★ - ○ ○ - 精神集中後に電光石火を張ってくるようになるので注意。 B2 + ... 全体的に道が狭く、通路を塞いだりしてることも多々ある。 どうしても通れそうにない時は全力で挑み、なんとしても避けたい場合は遠ざかってみるといい。 追跡するのをやめて様子見するので、道が開いたら素早く駆け抜けよう。 最終エリアでは格子状になっている堤防の中を進む必要がある。 穴をそのまま通り抜けようとしても行き止まりなので、混乱しないように注意。 入った直後や十字路のところは中で分かれていることが多いので、 常に斜め移動などをして通れる道を探りながら進もう。 このフロアは主にインドミダブル・デーモンやうろつく7人童子などが出るので、火・光属性主体にすると戦いやすい。 他にもズー・ザラスシュトラ・ターミネーターなどが出るので要注意。 このフロアで、グイベルから四象の鎧、ドラゴンメイドマスターからクリスタルソウルリングをドロップする。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界9 魔光石 敬遠のマフラーⅤ 地下世界10 レバー 智天使の指輪 堅忍のロザリオⅤ 地下世界11 エメラルド 豪華な腕輪 レシピ(煉獄の腕輪、凍結地獄の腕輪、惑星核の腕輪、成層圏の腕輪、智天使の腕輪、魔貴族の腕輪、魔玉の腕輪、真・八咫鏡、真・八尺瓊勾玉) 地下世界12 ダイヤモンド 鋭敏のペンダントⅤ アダマンタイト メイス・オブ・バッドバラエティ 地下世界13 レバー 魔王の欠片 魔貴族の指輪 結界のイヤリングⅤ 巨竜の槍 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 60000 11111 - - 闇499 備考 ヴィヴィアンソード(100%)スーパーアジアン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 250 305 400 235 240 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 500 120 100 0 10 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - ○ ○ PC版とは違い、光属性の弱点が無くなっている。 物理攻撃主体なので、命中低下を入れることでスペカ技の脅威もほぼなくなる。 一番注意するべき点は呪いと即死。 弱点では無くなったが耐性も無いため、バフを掛けた魔法使いに シューティングサファイアやパニッシュ・ザ・ジャッジメントといった高威力の光属性魔法を連発させるのが良いだろう。 ※魔方陣を解放すると、クロエ=グリパーの固有スキルの威力がアップする。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 70000 22222 正体不明 - - 闇499 備考 スーパーアジアン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 270 315 440 245 270 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 540 120 110 0 15 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - ○ ○ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 80000 33333 正体不明 - - 闇499 備考 スーパーアジアン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 290 325 480 255 300 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 580 120 120 0 20 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - ○ ○ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 クロエの影 99999 44444 正体不明 - - 闇499 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 345 520 265 345 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 660 120 130 0 27 85 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ ◎ - ★ - - ○ ○ 力溜め使用直後にコロッセオでフィールドを張り替えてくる。 フィールドを使った戦法を用いる場合は注意すべし。 B3 + ... 高低差のある複雑なエリアなので、敵が隠れていたりすることが多い。 下が通れそうなところは影があるので、探りながら進もう。 ここはアドミラルドミニオンやズルワーンといった天使系が多く出没する。 天使強打の武器や闇属性主体の編成にすると探索しやすい。 また、雷属性主体のデンキブランやタワーオブバベル、アンドレアルフスも出現するので、 地属性魔法も使えるようにしておくと対処しやすくなる。 このフロアでデンキブランからフェアリードロワーズをドロップする。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界15 魔界の宝玉 マッスルベルトⅤ 魔光石 地下世界16 ダイヤモンド 金塊 地下世界17 レバー エメラルド マジックピアスⅤ グレートデーモンアーマー 地下世界18 魔王の欠片 オストラコン レシピ(完全再生のタリスマン、天衣無縫のタリスマン、最終進化のタリスマン、スカーレットベレー、ランドヴェーテルの篭手、ハイマスターの篭手、神蟷螂の篭手、フェアリースカート、オリハルコンガントレット、クリスタルハイパーリング、ラストドゲイザーアイ) 地下世界20 レバー オルナの魔剣 豪華な腕輪 ボス攻略 + ... 音羽の影(一回目) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 60000 11111 正体不明 - - 雷499 備考 ホーリーランス(100%)黒曜石(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 240 240 260 305 325 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 480 0 100 0 50 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● - ★ ◎ ★ - △ △ △ PC版とは違い、地属性の弱点が無くなっている。 しかし、物理攻撃の弱点は残っているので、高火力の物理で攻めていく方が良いだろう。 ただし、回避が高いので、攻撃役にはきちんと命中補助をしてあげる必要がある。 地属性魔法に対してハリセンボンでカウンターを行ってくる特性は健在なので注意。 命中低下など一部のデバフも無効なので、押し切られないよう突属性や雷属性耐性は必ず付けること。 また、どの段階でも毒の状態異常は効く。 ※魔方陣を解放すると、四十雀音羽の固有スキルの威力がアップする。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 70000 22222 正体不明 - - 雷499 備考 黒曜石(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 260 245 280 335 355 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 510 0 110 0 60 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● - ★ ◎ ★ - △ △ △ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 80000 33333 正体不明 - - 雷499 備考 黒曜石(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 280 250 300 365 385 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 540 0 120 0 70 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● - ★ ◎ ★ - △ △ △ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 音羽の影 99999 44444 正体不明 - - 雷499 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 310 255 330 410 430 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 0 130 0 90 85 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ - ★ ◎ ★ - △ △ △ 物理攻撃に対して、空気の壁(物理耐性上昇)を使用。 B4 + ... それほど広くはないが、金網を上り下りしたり、フックショットで行ったり来たりすることが多くなる。 フックショットの通路は一方通行なので、元の場所に戻りたい時は遠回りすることになる。 なるべく行き先を細かくチェックして、行きたいところを決めて進むといいだろう。 ここはヴァンパイアロードやロイヤルデュークなどの闇主体、ソーラールミネッセンスなどの光主体の敵が多い。 魔法型にはそれに対抗する式神をつけておこう。 再生+地層回復で手に負えなくなるケースが多いので、疾風迅雷込みの最上位魔法で速攻撃破しよう。 ここでは極稀にドラゴン系のペイヴァルアスプや付喪神系のアリスへドロンが出現する。 どれも神域最深部の強雑魚と並ぶ強さを持つので要注意。 どちらも物理が有効なので、それぞれ種族強打が入る武器を装備しておくとよい。 このフロアでヴァンパイアロードから精霊の杖、ソーラールミネッセンスから鳳凰のローブ、 パリカーからクリスタルソウルリング、ペイヴァルアスプから古代竜の竜鱗、 アリスヘドロンから究極至高のZUN帽をそれぞれドロップする。 また、ドロップ率アップの装備をドロップする影も入り口付近でよく出現するので、 ここで狙っておくと後々ドロップ作業が少しは楽になる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界22 凄技の短剣 地下世界23 レバー 豪華な腕輪 地下世界24 アダマンタイト ジェネラルアクス オリハルコン 地下世界25 魔王の欠片 電光石火の槍 レシピ(アルマスアルマツィア、ハイパーオリハルコンナイフ、精霊神の槍、フィアナ騎士団の英雄の槍、クロノスの戦斧、ニニギヴァジュラ、ネオアゾット、カオスガーダー、魔将軍のローブ、四神の鎧、エルダードラゴンアーマー) 地下世界26 レバー 松茸水晶 魔界の宝玉 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 60000 11111 正体不明 - - - 備考 黄金の盾(100%)魔界の宝玉(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 300 350 250 275 300 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 560 200 0 50 25 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - △ - - - パラメーターだけ見ると、PC版と違い大幅な弱点変更が成されていて一瞬引くレベルだが、 リバースワールドという魔法によって耐性を反転させるフィールドを張ってくる。 あちらの弱点を耐性に変化させつつ、こちらの耐性を弱点に変化させる厄介なフィールドであろう。 だが、フィールドを張り替えてしまえばただのサンドバックと化す。使ってこないこともある。 魔法使いにバフを掛け、闇以外の最強魔法を数発打てば呆気なく沈む。 ※魔方陣を解放すると、アンラ=メーノーグの式神化が可能になる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 70000 22222 正体不明 - - - 備考 魔界の宝玉(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 310 360 270 280 310 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 580 200 0 60 29 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - △ - - - 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 80000 33333 正体不明 - - - 備考 魔界の宝玉(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 370 290 285 320 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 200 0 70 33 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - △ - - - ここからが本番(だったのかもしれない)。 随伴に、火、水、地、雷、普通(闇)の目玉を一匹ずつ、五体連れて出現。(図鑑では魔神の項目に登録される) HPは低いが、状態異常や能力変化などでこちらの妨害をし、攻撃を全反射する非常に鬱陶しい随伴だ。 しかし、ネオアンラを先に倒せば、ただの厄介な雑魚になる。もしくは、反射無効を持つ技で一斉掃射するのが望まれる。 反射無効を持つ魔法は、パチュリーの「大賢者の石」や、三魔柱のスペルカードなどが該当する。 ブレス攻撃にも反射無効効果が付与されている。 目玉は魔属性以外の火水地雷光闇に耐性と弱点を持っているので、 一掃を目的とするならニュークリアーブレスやドラゴンブレスあたりが良いだろう。 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 ネオアンラ 99999 44444 正体不明 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%)至高の宝玉(0%) STR VIT DEX AGI INT POT 330 380 320 290 330 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 620 200 0 85 39 85 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 弱点も無くなり、ここからが本当に本番。 力溜め使用直後に自身にマスディスペルを使用する。 (スペカ技も使用しない) 三回目に引き続き、厄介な五匹の随伴を連れてくるが、反射無効の攻撃で一掃してやろう。 しかし、随伴全員を生き返らせる技を使ってきたりする場合もあるので、その度に一掃する必要がある。 また、リバースワールドも変わらず使ってくるので、張られる度に別のフィールドに張り替えるよう心がけたい。 いっそのことオセンダクという手もある。 しかし、オゼンダクを貼ったとしても、リムーブフィールド→リバースワールドですぐ張り替えてくるので、 できれば遅延の少ない電光石火で張り替えるのが無難。 属性反転のことを考えると、アリスのリトルレギオンやナズのペンデュラムガードなどを使った防壁が必要不可欠となる。 また、各種シールドウォールで盾付与による防御も有効。 この属性反転はアンチマジックシェルなどが持つ耐性付与も対象なので、 リバースワールドを逆に利用して倒すというギャンブルもできる。 その場合、DEXが高くないと敵へのバフ付与が失敗しやすく、マスディスペルで解除もするので運要素が非常に高くなる。 追加式神に弱点だらけのエルゴンウイングがリバースワールドの環境下で驚異的な可能性が秘められているので、 最悪こちらを切り札にするのもありかもしれない。 四回目のアンラを倒すと、初回のみ戦闘後に至高の宝玉を入手することができる。 B5 + ... 鉱山エリアで下の黒い影の中を通ることになる。 道がやや複雑で狭く、敵との接触も避けられないこともよくある。 黒い影は隠し通路のような性質があるので、行ける部分を探りながら進むようにしよう。 ここではシルバーゴーレムやダイヤモンドの首都といった付喪神系や、 オブシディアントータスやウートガルザ・ロキといった水属性主体の敵が多く出現する。 付喪神系は物理がほとんど通らず、地属性以外の魔法も効果が薄いので厄介。 特にダイヤモンドの首都は地属性最上位魔法などで手早く倒さないと、 庇う→コンクリートの擬似先制行動で何もできずに全滅する危険性が高い。 それ以外にもフルフルやクロウクルアッハ、 ロイヤルデュークやターミネーターといった危険な強雑魚のオンパレードなので、 全滅やMP切れには細心の注意が必要。 このフロアでウートガルザ・ロキからアトラスの篭手やシルバーゴーレムから究極至高のZUN帽、 ダイヤモンドの首都からニルマーナカーヤローブや悪霊王から精霊の杖、 オブシディアントータスからオブシダンの剣をそれぞれドロップする。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、オブシディアントータスが式神として使用できるようになる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界29 魔界の宝玉 スターエメラルド 松茸水晶 地下世界30 レバー 大神主の護符 スターエメラルド 地下世界31 レバー 護符の欠片 ダイヤモンド エメラルド 地下世界32 スクイードキラー 豪華な腕輪 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 60000 11111 正体不明 - - - 備考 時の法衣(100%)オリハルコン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 200 356 140 249 310 135 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 600 250 0 70 10 80 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 一巡目に、こちらへ上位全体デバフ魔法を五種類打ってくる。二順目には、自分に単体バフ魔法を四種打つ。 こうして万全の体制を整えた後、闇属性主体の攻撃を開始する。 闇以外にも虚無属性のメテオやコメット、致死ダメージのペインボンドも使用するので、魔法無効や防壁スキルは必須となる。 (特にペインボンドはペンデュラムガードなどの防壁系バフだとダメージ0になりやすい) こちらの戦力ダウンも、あちらの戦力アップも、どちらも痛いので、解呪等の対策は必ず用意しておきたい。 以降は1+6nターンにデバフ五種、2+6nターンにバフ四種の模様。 (つまり7ターン目にデバフ、8ターン目にバフ。以降6ターン後) デバフはVITが相当高く(椛の防御回数増込みで290前後?)なれば、 レジストシールドウォールでも5人×5回を受けきれるかもしれない。 最悪デバフ使用ターンはダメージを受けることもないので、ベネブランスウォールで抵抗が高いキャラが庇うという手もあり。 また、リフレッシュは状態異常の他にデバフ治療もあるので、これで治すという方法もあり。 ※魔方陣を解放すると、最大レベルキャップが99になる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 70000 22222 正体不明 - - - 備考 オリハルコン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 240 366 160 259 340 155 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 640 250 0 90 14 90 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 定期のデバフの数がさらに増える。 レジストシールドウォールでは受けきれない回数になるので、ベネブランスウォールで集中させて凌ぐのがベター。 抵抗200を作るなり、後に手に入る「妖精王の鎧」(デバフをターン中に100%回復)を装備するとなお良し。 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 80000 33333 正体不明 - - - 備考 オリハルコン(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 280 376 180 269 370 175 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 680 250 0 110 18 100 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 異界からの挑戦者 100000 44444 正体不明 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 340 386 210 289 415 205 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 740 250 0 140 24 115 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - ★ - - - - 残りHPが少なくなると、スーパーヒーリングで約7000も回復してくる。 火力が足りないとMP切れでジリ貧になりやすい。 攻撃役は少なくとも二人いると安定する。 B6 + ... あちこち配置されてるトロッコに乗って走り回ることになる。 長い路線のトロッコはスイッチがそのままだと元の場所に戻ってしまうので、 路線変更するスイッチを全て起動する必要がある。 ここではイフリートやルビーフェニックスといった、火属性主体の敵が複数出現する。 特にルビーフェニックスは地層が1段階でも火に傾くと、毎ターン4999ものHP回復をするので非常に危険。 周りの敵を倒してもハイパーエリクサーで完全復活もしてくるので、 見つけたら水属性最上位魔法などを使って最優先で倒そう。 他にもロイヤルデュークやドラゴンといった最強クラスの雑魚も混ざって出てくるので注意。 このフロアでフルングニルからアラバンダ・ルーンアクスやルビーフェニックスから妖精王の槍、 アイドナムタルから素材の護符の欠片と豪華な腕輪をドロップする。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、ルビーフェニックスが式神として使用できるようになる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界35 完遂と失敗の境界 魔界の宝玉 地下世界36 パーフェクトコンダクター 地下世界37 レバー 鉄塊 地下世界38 豪華な腕輪 護符の欠片 大賢者の杖 地下世界39 スターエメラルド 神秘の竹 地下世界40 レバー 要石 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 60000 11111 - - - 備考 ウルスラグナ(100%)アダマンタイト(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 300 390 200 235 10 50 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 666 350 0 0 0 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - 強力な全体突属性通常攻撃だけじゃなく、タイムストップなどの厄介な攻撃も有している。 また、全体解呪のヴォーテックスや、全力集中からの即死持ち攻撃ターミネイトショックといった強力な技も有する。 タイムストップの停止状態は状態異常ではなく能力変化に分類するので、耐性を付ける時は注意すべし。 ウィークメーカーなどの耐性低下付与が入るので雷弱化からのスレーンドラジットストラで押し切ることも可能。 また、凍結などのスタンも有効なので、アルマツィア系装備からの連続ヒットスキル使用で足止めすることも可能。 ※魔方陣を解放すると、主人ユキが仲間になる。 既にマイが仲間になっている場合、同時にマイ&ユキの式神化が可能になり、五人陣形「二人は仲良し」を修得できる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 70000 22222 - - - 備考 アダマンタイト(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 320 400 220 245 10 70 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 711 350 0 0 0 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 80000 33333 - - - 備考 アダマンタイト(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 340 410 240 255 10 90 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 777 350 0 0 0 80 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - 周りに量産型ターミネーターを四体引き連れて登場。(図鑑では付喪神の項目に登録される) こいつらは擬似メタルという特性を持ち、魔防999で斬突殴☆それ以外★というゆっくり系に良く似た耐性を持つ。 攻撃力は一回目プロトタイプと同じく666と非常に高く、全体銃撃を行ってくる。 プロバケイションも使ってくるので、早いうちに倒してしまいたい。 DEXが高ければ、ダメージネットで一掃できる。復活させてもそのターン中にいなくなるのでお勧め。 DEXが足りないなら、プラズマナイフなどの強打やドラゴンブレスなどの無属性攻撃で倒そう。 量産型ターミネーターはプロトタイプが先に倒されるとエリクサーで蘇生させてくる。 もしも先にプロトタイプを倒してしまった場合はコロッセオを張ることを忘れずに。 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 プロトタイプターミネーター 100000 44444 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 370 420 270 275 10 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 888 350 0 0 0 95 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ◎ ◎ ◎ - ★ ★ - - - - やはり四体の随伴を連れてくる。まずはそちらから処理をするべし。 マスリザレクションで一気に復活させてくるので、やはりダメージネットが有効。 コロッセオを張りなおしてくることもあるが、これはこれで復活できないので、場合によっては放置する手もある。 また、全力集中後に来るターミネイトショックを複数回使用するようになるので、 ベネブランスウォール→八重垣で反射してしまえばあっけなく自滅する。 B7 + ... 建物の中や上を探りながら進むことになる。 中が隠し通路のようになってるので、分岐がないか確認しながら進むこと。 範囲即死+アニメート+2回行動の死のフレスベルグが強敵。 闇弱点だが魔法防御も高いので邪道冥王剣などの強力なスキルを用意。 蒼神Vでは光弱点だったが、今作は「闇弱点」なので間違えないように。 ロイヤルデュークやドラゴンといった最強の雑魚もたまに出るので要注意。 このフロアで死のフレスベルグから鳳凰のローブ、ヴィヴィアンからフェアリードロワーズをドロップする。 他にも死のフレスベルグから魔界の宝玉、幽界の井戸から松茸水晶といった貴重な素材ドロップも狙える。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、サファイアドラゴンが式神として使用できるようになる。 最奥の地下世界47には魔方陣があるが、掲示板の任務を達成させるまでこの封印を解くことはできない。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界42 豪華な腕輪 地下世界43 神秘の竹 地下世界44 レバー 護符の欠片 世界を止める時計 スターエメラルド (スペルカード:ユキ) 地下世界45 光と闇の戦場 黒象の盾 松茸水晶 地下世界46 レバー 魔界の宝玉 鉄塊 ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 60000 11111 正体不明 - - - 備考 九頭竜(100%)竜の生き血(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 225 402 150 180 300 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 640 300 0 0 0 70 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ ドラゴンとは名ばかりの正体不明属性なので、強打は入らない。 ドラゴンパワーで自身を強化してくるので、解除手段を用意しておくといい。 各ターンの1回目の行動に上位ブレス、2回目以降やそれ以外の行動に上位魔法や強力な物理攻撃を仕掛けてくる。 ブレス無効のスキルを持つ式神は最低でも2つ用意しておくと、ドラゴンブレス含め無効化できるので安定する。 ブレス以外の全体攻撃はあまりないので、物理無効や魔法無効のスキルを使うとよい。 リリースバリアなどで耐性を弱めてくるので注意。 物理防御が非常に高いので、光・闇・魔属性の魔法が比較的安定する。 但し光・闇は地層の影響で敵の属性攻撃の威力も上げてしまうので、 物理・魔法無効スキルを使わない場合は魔属性魔法で攻めるのが無難。 ※魔方陣を解放すると、主人マイが仲間になる。 既にユキが仲間になっている場合、同時にマイ&ユキの式神化が可能になり、五人陣形「二人は仲良し」を修得できる。 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 70000 22222 正体不明 - - - 備考 竜の生き血(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 255 412 170 185 330 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 690 300 0 0 0 80 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 80000 33333 正体不明 - - - 備考 竜の生き血(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 285 422 190 190 360 140 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 740 300 0 0 0 90 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 エルダードラゴン 100000 44444 正体不明 - - - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 330 442 220 199 405 170 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 840 300 0 0 0 105 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ - - - - ● ○ 全力集中の次ターンに、 ファストストライク→クイックタイム→ヴォーテックス→息を吸い込む→ドラゴンブレスという、 非常に凶悪な一人連携を仕掛けてくる。 オゼンダクがないとヴォーテクス消去からのドラゴンブレスで全滅確定なので、必ず用意しておくこと。 この一人連携には少し限度があり、ファスト→クイック→ヴォーテクスの後はしばらく間が空く。 その隙を付いて、ブレス無効だけでも選択しておくことで、 よほど使い手の素早さが低くない限りドラブレより先に使用できる。 ヴォーテクスの消去を同時に防ぐ場合、素早さが高いキャラがファスト→ベネブラで庇えば、 攻撃役のバフを消去されずに済む。 (最低でもAGI250以上。詠唱速度上昇の装備があるとなおよい) B8 + ... 地下世界の強敵七体を撃破後に入れるようになる地下世界の最深部。 一度到達すれば、転送装置の行き先にもB8が追加される。 このフロアでは、二本のレバーではなく、一つのスイッチを押せば、ボスへの扉が開く。 道が非常に長く、進み方次第では迷うこともある。 ループではなく一本道なので、何度か分岐の道を進んでいれば辿り付くことも。 ヴァッサゴやアイボリータイガーといった地属性主体がやや多めなので、 雷属性の式神を装備していくとよい。 量産型機械竜も厄介なので、水属性式神もいると安定する。 このフロアでアイボリータイガーから精霊王のローブや量産型機械竜からダムネイションスピアをドロップする。 また、DLCの式神追加セットを導入していると、アイボリータイガーが式神として使用できるようになる。 宝箱,スペルカード + ... 地下世界50 神砕きのバール 妖精王の鎧 地下世界51 レシピ(鏖戦のクラウソラス、タムラスブリューナク、パラシュタターガタ、スクーンの杖、フォルティッシムス・イージス、マツダの法衣、プラジャーパティ、ロバ・エル・カリイレ) (スペルカード:ユキ) (スペルカード:マイ) 地下世界52 似蛭 ブラックダイヤ レシピ(剛力のネックレスⅤ改2、保護のアンクレットⅤ改2、起動のゴーグルⅤ改2、疾風のブーツⅤ改2、敬遠のマフラーⅤ改2、鋭敏のペンダントⅤ改2、結界のイヤリングⅤ改2、堅忍のロザリオⅤ改2、マッスルベルトⅤ改2、マジックピアスⅤ改2) 地下世界53 スターエメラルド 地下世界54 魔界の宝玉 護符の欠片 (スペルカード:マイ) 地下世界55 スイッチ 要石 地下世界48 レシピ(煉獄のタリスマン、凍結地獄のタリスマン、惑星核のタリスマン、成層圏のタリスマン、智天使のタリスマン、魔貴族のタリスマン、魔玉のタリスマン、レガリア) ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 60000 11111 正体不明 - 999 - 備考 魔玉の指輪(100%)エメラルド(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 208 354 200 223 300 110 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 570 200 100 100 10 10 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ 相も変わらず驚異の再生999を誇る。弱点も種族精霊も無くなり付け入る隙が少ない。 弱点ではなくなったが、まともに効くのは魔属性くらいなので、魔属性を得意とする式神を中心に戦うべし。 能力下降に対しては耐性が少なく、抵抗のみで凌いでいるようなので、能力低下中心の構成で挑もう。 再生による回復量が半端ないので、フィアナ騎士団の槍で回復阻止を入れよう。 中でも「魔法低下」(ディスターバンスウェザー、天魔反戈)は、与ダメ被ダメに影響するので、積極的に狙いたいところ。 また、スタンも有効なので、凍結スタンや転倒スタンがある装備やスキルを使用するとよい。 物理に若干耐性があるが、アルマツィア装備や槍スキルの乱れ突きなど、スタン付与の連続ヒットするスキルを使うと効果的。 属性がどちらでも傾くと地層回復はおろか、最上位の全体魔法であっさり全滅する危険性が高くなる。 地層が傾きすぎないよう、スタンやクイックタイムで足止めするか、最悪メイド妖精のコントロールランドで調整しよう。 地下のボスの中では唯一、経験値に補正(経験値上昇の効果あり、低レベル主人・式神に補正)が掛かるので、 余裕が出てきたら、攻略に必要ない部分に育成枠を設けると、他のボスより早くレベルが上がる。 ※魔方陣を解放すると、魅魔の式神化が可能になる 二回目以降 + ... 二回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 70000 22222 正体不明 - 1199 - 備考 ダイヤモンド(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 218 364 210 243 350 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 590 200 110 120 12 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ 三回目 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 80000 33333 正体不明 - 1399 - 備考 松茸水晶(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 228 374 220 263 400 130 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 610 200 120 140 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ 四回目以降 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 98 デミウルゴスNEO 100000 44444 正体不明 - 2999 - 備考 ゴッドアイドル(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 248 394 230 283 450 140 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 630 200 130 160 20 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - ○ ○ ○ デフォルトで毎ターン2999ものHPを回復してくるので、 フィアナ騎士団の槍で回復阻止を必ず入れよう。 地層回復まで許すと手に負えなくなるので、地層の調整も忘れずに。 4段階でもスタンは有効なので、できる限り敵の行動を阻止し続けることができるかが勝敗に大きく繋がる。 最悪、アルマツィア系などの属性武器装備の物理主体に切り替えてもよい。 その場合はリリースバリアなどで耐性消失することで、少しはダメージが伸びる。 ゴッドアイドル量産法。VS音羽の影戦にて 思金陣形 先頭は萃香にして 1ターン目:ハイパーウェポン ファストストライク クイックタイム ヒートウェポン アキュレイトムーブ。2ターン目:ミッシングパワー ラピットストリーム パワーインクリース トリプルストーム これで計10万以上のダメージ入りました。 -- 名無しさん (2017-07-26 21 40 20) 防御行動が一切無いしレベル、式神の表記もないのは流石に量産と言うには安定性に欠けるんじゃないか -- 名無しさん (2017-07-28 10 07 03) 似たようなことをレミリアでも出来てるし安定してると思うぞ、トリプル物理で1発3万5千ダメ出すだけで防御とか要らないからアタッカー以外は裸装備でもいい -- 名無しさん (2017-07-28 16 32 49) 具体的には1T:アタッカーがハイパーウェポン、ファストでクイックタイム、他はアタッカーに補助。2T:アタッカー物理攻撃、他はラピット→トリプルをアタッカー→アタッカー補助。これだけ -- 名無しさん (2017-07-28 16 42 53) レベル足りなかったら武器が鹿金ソラスとかでも全然届かないと思う。この形をレベル不足でこじ開けていくなら、攻撃ターンにブレイクスルー入れるなり、命中強化捨てるなりしないと厳しいと思う。命中強化は命中が上がってるわけではないので、必中になるわけでもないしの(音羽相手だとだいぶmiss減るけど) -- 名無しさん (2017-08-20 23 20 21) 道中はドラゴンとゆっくりシスターズを仲間にしてドラゴンブレス三連発するとかなり楽になります。現在攻略途中なのですべての敵に効果あるかはまだ分かりませんが。 -- 名無しさん (2017-09-27 19 15 47) 上の音羽狩りレベル足りなかったら蟷螂籠手の必殺にかけても良いな必殺で1発8万だから3回中1回でも出れば勝てる -- 名無しさん (2017-10-31 21 22 31) B4に出現するヴァンパイアロードは2回行動+1億アンペア持ちなので弱点の光スキルや先制等を駆使して速攻を決めないとあっさり全滅する危険性あり -- 名無しさん (2018-01-21 20 37 25) デミウルゴスNEOは思金陣形でパチュリーLv96にアンラをつけて1ターン目にクイックタイム、ディスターバンスウェザー掛けて2ターン目にラピスト、ハイパーインクリーズ、スペルエンハンス、トリプルストーム、ダマーヴァントの小噴火で強引に押し切れる。攻撃の後に全力集中をしてきたら幽香にベネブランス、イージスディフェンスで余裕で耐えられる -- 名無しさん (2019-02-13 18 34 35) ユキマイの加入条件追記と各種ボスの攻略内容を加筆修正しました。 -- 名無しさん (2019-02-25 04 26 58) エルダードラゴンのヴォーテックス対策にユニコーンのアリコーンを使うと便利。クイックタイムで時を止められていても効果を発揮してくれるので、上記のオセンダクを使わず他の強力なフィールドを使いたい人向け。 -- 名無しさん (2019-02-25 12 14 39) 各フロアのダンジョン攻略情報を記入・修正しました。それに伴い、ドロップ装備やDLC式神情報を追加しました。ドロップ装備が重複してるところは、既に持っている場合は不要です -- 名無しさん (2019-02-27 16 15 43) 異界からの挑戦者は、1ターン目ムーンナイトミラー、2ターン目クィックタイムやると面白い。 -- 名無しさん (2019-04-28 20 30 15) デミウルゴスNEO戦で最大ダメージに挑戦してみました。結論から言うとダマーヴァンドの小噴火で一発9万(トリプルストーム込みだと27万)入りました -- 名無しさん (2019-07-14 14 00 03) ↑POT低下、魔防低下、全低下、魔法低下、あと適当に何か低下、このデバフ5つで、ダマーヴァンド持ちは鈴仙を装備。バフ5つかけてトリプルストーム込みで36万ダメージでした。(単発のダメージが24,000。それ×5で12万。トリプルの効果で36万)もっとも敵HPはどいつも36万もないのでだいたい一発撃った時点で散ります。 -- 名無しさん (2019-07-14 21 24 54) そーいやプロトタイプって1回目は毒通るから最悪即死と突に耐性付けてハーキュリーズ装備した聖にセルフディフェンスさせるだけで勝てるんだよねぇ(2回目以降は未検証、天衣無縫が無いと息切れする) -- 名無しさん (2020-04-15 09 29 57) プロトタイプは神霊結界100以上と即死耐性で完封出来る。防御捨てていいからエルゴンウイングが使える。トドメははぐれのビッグバンで。 -- 名無しさん (2020-10-03 15 35 20) プロトタイプターミネーター、ギリで倒した。雑魚の方の倒し方(ラピットから強化して最強雷魔法のやつ)を2回と+αくらい。うまくやれば+αはなくせるかも。 -- 名無しさん (2021-03-25 00 06 37) B1からB2にどうすれば移動できますか? -- ジャン (2022-11-30 19 48 18) レバーがバグって解除判定ないまま右固定されてボス扉閉じたままになったわ、ここまできて… -- 名無しさん (2022-12-25 01 17 02) 名前 コメント
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中村マサヤ:静と動の境界1 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級08枚 アテナ サイバー・ドラゴン サイレント・ソードマン LV7 サイレント・ソードマン LV5(お気に入り) サイレント・マジシャン LV8(お気に入り) 聖導騎士イシュザーク ファイヤー・ウイング・ペガサス 冥界の魔王 ハ・デス 下級13枚 異次元の女戦士 オネスト×2 サイレント・ソードマン LV3×2(お気に入り) サイレント・マジシャン LV4×2(お気に入り) シャインエンジェル×2 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 ライオウ×2 魔法16枚 大嵐 禁じられた聖杯×2 サイクロン 死者蘇生 収縮×2 月の書×2 貪欲な壺 ハリケーン 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス レベルアップ!×2 レベル調整 罠03枚 王宮のお触れ×3 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/103.html
序盤は「モブキャラを安易に餌にしない」より「モブキャラは2枚揃えて覚醒させてどんどん育てる」じゃないかなぁ… -- (名無し) 2014-07-07 00 11 27 言われてみればだけど、俺は両立させるのに一票。 -- (名無しさん) 2014-07-07 04 20 51 一時停止技って何の意味もないよね。 -- (名無しさん) 2014-07-09 12 20 47 ↑あぁ、今すぐプレイ出来ない場合か。失礼。 -- (名無しさん) 2014-07-09 12 22 40 一時停止技はスコアマッチではやらない方が吉。切断と同じようになる。相手側から見るとこちら側は切断していると思われ、自分側は正常に終了しているのでちゃんとした順位になっている。ライブ開始までの待機中もダメ。LPはライブが始まると消費する仕組みとなっている。待機中にそれをやると回復していないことになる。 -- (名無しさん) 2014-07-09 13 23 36 ↑切断というより、ノルマ落ちに見える -- (名無しさん) 2014-07-09 17 11 37 先のアプデ以降、非プレイ中は落ちやすくなったと感じるのは自分だけかな。 -- (名無しさん) 2014-07-09 20 02 22 一時停止技はスコアマッチですると、対戦相手の4位がなくなるので、相手とってはラッキー。自分は終了した対戦相手と比較なので、全員が3位以上となる場合も。 -- (名無しさん) 2014-09-09 11 36 26 スコアマッチ中は一時停止できないとマジレス -- (名無しさん) 2014-09-09 23 16 27 ホームボタンという端末のボタンをポチりすることで一時停止同様のことができるとマジレス -- (名無しさん) 2014-09-10 05 53 13 LPこぼさない裏技なんですかねぇ。 -- (名無しさん) 2014-09-11 01 52 42 スコアマッチならライブに入る前のチーム選択のとこで止めとけば問題ない -- (名無しさん) 2014-09-19 07 46 11 それすると切断になるからまじでやめろ -- (名無しさん) 2014-09-19 10 34 56 突発的に切断せざるを得ない場合は仕方ないが、基本的にスコアマッチで切断したら他人に迷惑掛けてるって事に気付いてくれ -- (名無しさん) 2014-09-19 13 56 10 常時1位取れる人が切断すれば下位の人が繰り上がるし一概に迷惑とも言えない フルコンできない常時4位みたいな奴は切断しないでね -- (名無しさん) 2014-09-28 19 36 58 序盤はモブキャラは2枚揃えて覚醒させてどんどん育てる→50個石が溜まったら11連→戦力がレアでうめつくされるまでは基本それで。 -- (名無しさん) 2014-10-05 07 07 10 LPこぼさない手っ取り早い方法はレベルさくさくあげてしまうことかもw(2枚取りあたり狙ってしまえばいいゾ -- (名無しさん) 2014-10-05 07 09 03 絆・カードEXPのLP比最大効率は日替わりEASY曲と覚えとけば育成はかどる。 -- (名無しさん) 2014-10-11 10 57 23 いや迷惑だわ -- (名無しさん) 2014-10-25 14 03 11 絆効率は日替わりEASY曲が一番いいが、カード効率はLP4で3枚もらえるぼらららEASYでしょ -- (名無しさん) 2014-10-26 15 11 41 でも実際楽しんでプレイするのが1番だよね! -- (名無しさん) 2014-10-26 17 13 49 切断は早く次に行きたいのに強制で待たされるからやめてくれ() -- (名無しさん) 2014-10-26 17 46 47 ↑3 ぼらららはLP低いけど、スコアランク報酬カードのレベルも低いから効率悪いよ -- (名無しさん) 2014-10-27 15 31 12 最近始めてスコアマッチやったら9000点で周り4、5万点だったわ。 -- (名無しさん) 2014-11-09 22 13 10 ↑ユニットのメンバーの差だよ。イベントやったら簡単にSR手に入るから、スコアマッチとか始めのうちはマジで我慢が必要だね…。あとは課金のしまくるか -- (名無しさん) 2014-11-10 00 11 51 チケット一枚手に入ったんだけど特待勢に回すのと5枚集めてSRUR狙いどっちがいい? -- (名無しさん) 2014-11-10 04 26 56 正直サポメンは課金者向けだろ。無課金は素直に5枚溜まるまで温存しとけ -- (名無しさん) 2014-11-10 09 12 00 ↑2 多少(←?)課金してる自分も5枚ためる派。 -- (名無しさん) 2014-11-10 21 01 41 スコアマッチは難易度でも得点の差がでてくる? -- (名無しさん) 2014-11-13 18 00 07 スコアマッチやってる人の順位統計が気になるところ -- (名無しさん) 2014-11-13 20 37 58 SR確定だから初めて11連回したけどSR1R10だったわ。こんなもんだろうけどこれが課金してこれだったと思うときつくない? -- (名無しさん) 2014-11-15 18 25 48 ま、そんなもんよ。 -- (名無しさん) 2014-11-15 20 39 22 みんな平気でSR複数ツモもしくはURツモして当たり前すぎて -- (名無しさん) 2014-11-19 23 21 34 相談なんだけど無課金だと11連のほうがやっぱりいい?50個たまるのが遅いから10個ぐらいたまったら回したくなる。 -- (名無しさん) 2014-11-21 18 36 16 ↑我慢強く50個ためて11連を引いたほうが絶対にいい。 -- (名無しさん) 2014-11-22 02 22 32 ↑11連はたいていSR1枚以上確定だから、その方が結果的には戦力を集めやすいかと。 -- (名無しさん) 2014-11-25 18 48 54 メドフェスで次のライブが始まらずに停止したのだがやはり自ら消さないといけないのかな -- (名無しさん) 2014-12-08 22 10 57 11連6回まわしてもSR以上が確定分しか出ていないやつがここにいるんだから気にすんな -- (名無しさん) 2014-12-19 08 14 33 スコアマッチ・メドレーは1枚で諦めるけどマラソンは2枚狙う。直近2回はLank100以下だったからイベントの石だけで行けたけどここからは厳しいだろうな...経験値回復があるかないかは大分違う。 -- (名無しさん) 2014-12-20 23 54 58 11連ひいてSR1枚だったのに一回ずつひいたら4枚中2まいSRだった -- (名無しさん) 2014-12-21 18 45 33 自然回復のみでスコマ42500は厳しいがメドフェスなら余裕だった -- (名無しさん) 2014-12-21 19 00 48 新年チケットで勧誘したら封筒真っ赤だった。 -- (名無しさん) 2015-01-01 19 12 27 ↑ピンクの間違いだよな^^?とりあえずおめでとう^^^^ -- (名無しさん) 2015-01-04 01 16 13 「…ピンク?」 -- (穂むらの看板娘) 2015-01-04 10 25 18 ぶっちゃけ、どうせいつか課金する可能性あるなら一番厳しい初っ端に課金して最低でもR9人にしたほうが楽だよね -- (名無しさん) 2015-01-06 01 00 54 普通にプレイしてたら始めて一週間くらいで50個たまったから十連引いたらSR2枚出たよ! -- (名無しさん) 2015-01-07 01 29 29 ランク上がってくると2枚取らないとイベントつまらなく感じてくるぞ byランク120ぐらいまでイベント勝てなかった人 -- (名無しさん) 2015-01-07 03 19 14 最初の11連で凛のURが当たったんだけどこれって辞めたら勿体無い感じ?ちなみにこの先課金するつもりはない -- (名無しさん) 2015-01-13 08 35 05 ソレを捨てるなんて勿体無い! UR一枚あるとスコアが全然ちゃうで 残りRとSRとかなら全属性に入るぐらいに -- (名無しさん) 2015-01-13 23 21 57 ↑↑つうかそもそも何でやめるのさ?推しキャラじゃないからとか? -- (名無しさん) 2015-01-14 03 38 36 上手くやれば3日4日で10連引けるから、UR海未ちゃんが出るまで6回リセマラしたなー。でも、実際やってればURなんてすぐ出るよな。 -- (名無しさん) 2015-01-14 06 38 29 無課金で引けるガチャの回数って1年間で多く見積もっても140回くらいかねぇ。自分は1年間UR出ない期間もあったしすぐ出るなんてことは決してないな… -- (名無しさん) 2015-01-18 02 59 08 そうなるとまぁ、やはり初動のリセマラが推奨になるかw -- (名無しさん) 2015-01-19 07 52 19 今無課金で続けて10か月くらいだけど10回イベント走っても手元の石使えばガチャ140回に届くからもっと最大は高いはず -- (名無しさん) 2015-01-23 04 10 09 課金やシリアル入れるなら、課金前にガチャ産UR1枚は欲しいな…自力で出すとすごい金かかる -- (名無しさん) 2015-01-25 19 08 17 UR持ってるかそうでないかの格差が無課金だとなおさら大きくなる -- (名無しさん) 2015-01-25 19 17 37 無敵だ -- (漆黒の堕天使) 2015-01-26 17 38 22 140回って数字は一応、このページにある参考程度にってのに誕生日の祝石や○○人突破キャンぺーンなんかの不定期石に毎月のストーリークリア報酬、イベ報酬チケあたりを入れて考えたものでした。けど新規に始めた人はその時点までに追加されてるストーリー、部員のサイドストーリー、EXや日替わり曲の報酬、アルバム報酬、新規登録キャンペーンなどなど色々あってその数字よりかなり多くなるね -- (名無しさん) 2015-01-28 00 37 24 確か毎回2枚取りでもイベント8回に1回くらいの割合で回せた記憶がある。今はモブの石を取り尽くしたから半年に1回くらいだけど -- (名無しさん) 2015-03-01 01 42 31 RANK171で毎イベント2枚+3年限毎11連でちょっと余るくらい。無課金だけどSID本とかCDは買ってるタイプ。参考まで。 -- (名無しさん) 2015-03-23 20 07 17 2年目になってから石もらえる機会が増えて来たしな -- (名無しさん) 2015-03-23 21 01 32 ふと思ったけど今ってRの種類増えたから一般勧誘だとなかなか覚醒出来なくてつらそうだね -- (名無しさん) 2015-03-24 17 04 08 ↑同意。 今から新しく始める人は、本当に覚醒しずらいと思う。R増えすぎ~ -- (名無しさん) 2015-03-24 20 24 40 そのかわり新しめのRは、属性の得意不得意差でパラメータが数百違ったりとはしなくなったな... -- (名無しさん) 2015-03-25 09 46 28 最初に貰える旧スマイルRなんて1位のほのかが3290なのに対し最下位のことりは2490しかなく、その差は800もある。しかもこのことりを覚醒させlv60にしてもlv1のほのかに負けるんだよな… -- (名無しさん) 2015-03-25 19 11 47 後、旧スマイルRのほのかは、Rに限定すれば未だにスコアアップ系の特技の中で一番強い。意外だよな。 -- (名無しさん) 2015-03-25 19 14 23 ↑↑新レアのなだれ配信がスタートしていない英語版だと、その800を今でも思い知るはめになる。 日本版の仕様は一長一短やね! -- (名無しさん) 2015-03-30 15 43 28 Rの種類が増えると昔のRがなかなかでないしな -- (名無しさん) 2015-04-18 00 57 03 Hardをちゃんとやってたら概ね埋まるぐらいには稼げる気がするけどなぁ。一度消えてやり直し中の垢は3桁で旧ピュアにこにー居ないけどHardは半分ぐらいスルーしてるし。 -- (名無しさん) 2015-04-18 01 22 08 まぁ覚醒できるカードの 種類 は増えるから、長く遊べるという考えもアリなんじゃん?たぶん。 -- (名無しさん) 2015-04-22 10 00 17 石配られる頻度も昔に比べたら多いしイベントまけつづけてっ -- (名無しさん) 2015-05-01 20 44 03 誤送信 イベント負け続けててたら1ヶ月から1ヶ月半ぐらいで50個は溜まる -- (名無しさん) 2015-05-01 20 44 36 無課金でもやり方さえ間違わなければ石は自然と増えていく。 -- (名無しさん) 2015-05-24 16 25 25 イベントSRの特技がスコアなら、石使って覚醒させれば戦力になるので、11連に使わずイベントのLP回復に石使うのもあり -- (名無しさん) 2015-06-30 02 44 29 そこなんだよな。 勧誘でSR覚醒狙うより、イベント走りまくる方が石の支出的には優しい.. ..もちろん「イベント景品に設定されている個体しかもらえない」という自由度の低さはあるかもだが。。 -- (名無しさん) 2015-07-07 15 47 14 運にもよるけどイベント走るよりURホイホイ出した方が強いとかいう結論を以前見た気が -- (名無しさん) 2015-07-07 16 18 03 ↑出せたら、な。11連5回回したらUR20%のガチャ回せるけど、10か月やってもUR2枚だからな… -- (名無しさん) 2015-07-07 16 37 04 出せたら未覚醒URホイホイ並びの方が自分も強いと思う、「URホイホイ出せるぐらい勧誘回せば、その過程で覚醒SRも何人か戦力に加わる」っていうのもあると思う。 ..だけどそこまで石を用意できない!って前提のプレーヤーだったらどうだろう、微課金or無課金でも勧誘回しへ注力したほうがベターなのかい?? -- (名無しさん) 2015-07-07 16 41 02 というかデッキ強化する目的はなに?それを考えたら自ずと結論が出ると思う。 -- (名無しさん) 2015-07-07 23 31 23 デッキ強化するのに払えるコスト?リソース?が多い少ないで、ずいぶん結論が違うと思う。 -- (名無しさん) 2015-07-08 10 24 08 寿命とサービスが永久なら最終的に覚醒スキルマURで揃うわけだから確実とはいえ繋ぎにしかならないイベSRは不要なんだよ、だからもうちょっとボーダー下げろ、な? -- (名無しさん) 2015-07-11 13 27 20 丁度1ヶ月前に石が51個あったので11連ひきましたが、毎日ログイン、一般生勧誘やりまくってダブったら即覚醒、簡単なEXフルコン、積極的なイベント参加などで現在73個貯まりました。 -- (名無しさん) 2015-07-21 15 33 24 あと一般生勧誘やってたらRも結構出ました。連投すみません。 -- (名無しさん) 2015-07-21 15 34 49 ↑2 揚げ足ではないけど積極的なイベントって一枚取り?2枚以上いったら石たまらないよね -- (名無しさん) 2015-07-21 16 17 18 ↑すみません、↑3の物です。2枚取りできる程の実力があれば良いんですけどね^^; 残念ながらまだまだ初心者でランキングも250000〜30000位辺りをうろついていることが多いので1枚が精一杯です。 -- (名無しさん) 2015-07-30 21 40 25 ↑多分貴方のPSどうこうではなく、積極的なイベント参加と言うのが石を溶かして走ると捉えられるから、そんな事したら石貯まらないんじゃないの?という指摘なんだと思うよ。 -- (名無しさん) 2015-07-31 02 10 20 8/4のアプデ以降、デイリー課題を毎日最後までやれば、それだけでも1ヶ月につき約30個の石が手に入る計算になるのかね。もしそうだったらイベ1枚取り妥協で毎月11連回せそうだが -- (名無しさん) 2015-08-05 13 01 22 いろいろ改訂したほうがいいかもね。ただ、新規向けとなると序盤がどう変わったのかわからないしなぁ。 -- (名無しさん) 2015-08-06 21 50 06 恐らく石のたまりぐあい(デイリー課題追加分)以外は、それほど変わった気がしないかも。 どちらにしても昔にくらべて、R部員あつまりやすくて快適やね~ -- (名無しさん) 2015-08-08 11 22 12 こんだけ石がもらえると、EXでSとることが目標なら早いうちに2枚取りして特別練習せずに運用する方が効率いいかもしれんね -- (名無しさん) 2015-08-10 02 23 16 ランク的にもイベ回すとすぐ上がる。ただスコアマッチは特に経験値効率いいわけでもなくランキングもきついから避けるのが無難か。 -- (名無しさん) 2015-08-10 10 42 52 極端な話スコアだけ走る手も -- (名無しさん) 2015-08-10 11 32 56 再配信EXって楽曲目標SSS達成してないと次回再々配信ではNEW扱いにならない→クリアとフルコン分がもらえないな -- (名無しさん) 2015-08-12 01 54 04 ↑楽曲目標SSS達成してても次回以降も報酬状況は繰り越しだからNEWにもならないし、クリアもフルコンも貰えない。 -- (名無しさん) 2015-08-12 10 53 05 最近始めたんだが、スクフェス初期に比べてNの種類が増えたせいか、友情ptで勧誘してると未覚醒N部員で部員数がすぐに飽和した -- (名無しさん) 2015-08-13 09 36 24 続き。最初は石50個貯めてSR確定11連回してR以上を集めておかないと、スコアが伸びなくてイベントも辛い。 -- (名無しさん) 2015-08-13 09 38 26 (場所違いならすまない)メドレーイベントの時にイベント報酬を捨て、絆ptを稼ぐ荒技もある。 -- (名無しさん) 2015-08-14 16 42 09 N部員の絆上げに利用できる。 -- (名無しさん) 2015-08-14 16 43 37 ラブストーン貰えるから、Rが珍しくない。 -- (名無しさん) 2015-08-16 17 47 01 一般生の絆を速くMaxにするには、どうしたらいいですか? -- (すう) 2015-08-20 14 11 39 一般生の絆を速くMaxにする方法について教えてください。 -- (すう) 2015-08-20 14 13 36 一般生の絆を速くMaxにする方法について教えてください。 -- (すう) 2015-08-20 14 14 49 ノーツ数の多いeasyを回すといいよ。カラボとかモノズ -- (名無しさん) 2015-08-20 14 22 14 今なら日替わりNのほうが効率いいんじゃない?なわとび以外の追加シリーズのノーツ数すごいよ。 -- (名無しさん) 2015-08-20 15 19 14 ごめん日替わりeasy(なわとび除く)のほうが効率いいか。 -- (名無しさん) 2015-08-20 15 32 09 曲によっては5LPで絆52?とかだもんな.. -- (名無しさん) 2015-08-26 17 16 44 一般生の絆を早くMAXにするにはどうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2015-09-11 16 43 26 センターに置くか、1人1曲(絆50以上いける曲)かな -- (名無しさん) 2015-09-14 12 32 31 せっかくwikiがあるんだから、調べてみる機転も必要だぞ? 一応書いておくと、総ノーツ230台(アネモネやにこぷりeasy)や、総ノーツ200台(えんじぇー、夢夢夢)あたりがLPの割に稼げるはず。 -- (名無しさん) 2015-09-15 14 10 17 無課金でも結構石集まるのな。最近始めて今Rank56だけど200個くらい取れたわ。モブ多くてめっちゃ稼げる -- (名無しさん) 2015-09-30 01 41 48 集まるよ~? もともと特待連打しない限り割とたまるイメージだったけど、デイリーの1日1石でさらに加速した模様.. -- (名無しさん) 2015-10-01 11 32 57 最近初めたんだが -- (名無しさん) 2015-10-26 19 15 57 ↑デイリーに石出てこないんだよな なんでなのかな? -- (名無しさん) 2015-10-26 19 16 41 ↑石配布デイリーは、日付切り替え直後の3つのデイリーこなさないとでないよ -- (名無しさん) 2015-10-26 22 03 02 うん。Nガチャ3発と、練習5人もわすれずに!w -- (名無しさん) 2015-10-27 11 56 54 アップデートでオーバーフローランクUP時のLP調整 -- (名無しさん) 2015-12-04 19 43 39 アップデートでオーバーフローが実装されたからランクUP時のLP調整は消してもいいのでは -- (名無しさん) 2015-12-04 19 44 37 何らかの形で石が貰えることを期待して貯めよう -- (名無しさん) 2015-12-13 23 11 48 無課金はムキになってはいけない。 ランクが3桁に突入してSRが増え、判定強化艦隊も作れたからEXフルコンして石を貯めようと思っていたのだが、どうしてもミスが1つか2つ生じるにこぷりEXに石を無駄に2つくらい使ったときはさすがに後悔した -- (名無しさん) 2015-12-14 09 15 23 そもそも石を割って石を手に入れるのは全くの本末転倒なので、ものすごく惜しいところでEXフルコンを逃してもかっとならずに落ち着いて2時間半待とう。 無課金は忍耐 -- (名無しさん) 2015-12-14 09 17 02 イベ外で石スタミナ回復に使うのはない -- (名無しさん) 2015-12-14 11 33 43 戯れに別垢はじめてフェスのEXやってたらRankアップでどんどんLP増えてワロタ。20曲以上やってるけど減らないwww -- (名無しさん) 2015-12-14 22 35 31 マカロン課題曲は石でコンティニューしたほうが得な場合もあるっていうのはどこかのページにあったっけ?なければ追加してもいいんじゃないかと思うんだけど、ここ(攻略指南)と小ネタのイベント関連とラブカストーンのページと考えられる候補がいくつかあってどこがいいだろうか。 -- (名無しさん) 2016-01-27 00 33 05 ↑「ライブ失敗時に石を消費しない」という情報がそもそも掲載されていないので、「マカロン課題曲の場合は得なことがある」ことと合わせて追加を検討したいと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-27 23 18 42 ↑コメントありがとうございます。その件と併せて記載があるといいですね。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-27 23 29 31 イベント仕様変更されたし自然回復限界で石どれだけ取れるかかわるな -- (名無しさん) 2016-06-18 10 17 47 いま新規で始めた場合もμ s9人から一人選ぶのかな? これがAquorsになっているなら(当方未確認orz)、大事をとって回復メンバーを選ぶという手段がありそう。 帰ったらやってみよう.. -- (名無しさん) 2016-07-16 11 13 07 ↑どうやらμ s9人Aquors9人で、計18人から選べるっぽい。。 マルとってタイマーエールで始めてみるか... -- (名無しさん) 2016-07-16 21 52 55 石を使わない前提だと道中2枚すら取れないしつまらないな・・・ -- (名無しさん) 2016-07-20 17 30 49 「道中2枚まで石を使う」策を採っても黒字出ると思う。そうやって手に入ったSR(or銀シール)はなかなかの価値じゃないかい? -- (名無しさん) 2016-07-20 17 32 26 「自動編成」において、ユニットは -- (名無しさん) 2016-08-06 02 36 14 属性ポイントが高い順に組まれるわけではないようです。 -- (名無しさん) 2016-08-06 02 36 54 最近始めた人間だが、序盤はランクアップが早いからLPが200とか300とかいくこともある。開始時はある程度まとまったプレイ時間があるとLPの無駄を省けていいかも。イベント中ならいっそ育成しつつ走るのもいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-08-13 16 31 41 イベント達成報酬ha -- (名無しさん) 2016-10-18 23 51 17 LP90代のハードメインとして、イベント達成報酬1枚目は余裕。イベント達成報酬2枚目、イベントランキング報酬1枚目は石使わないと無理。 -- (名無しさん) 2016-10-18 23 56 23 いまは特に、Aquors側のほうがRラインナップ少なくて覚醒狙いやすいかも? (2スロが必要なのかどうかは別にしてw -- (名無しさん) 2016-11-19 11 56 23 序盤ってことを考えると、R覚醒でラブカストーンを稼ぐにしても、迂闊にシール覚醒でG消費するよりは、2枚覚醒でGを温存しておくほうが良いのでは。 -- (名無しさん) 2016-11-19 21 03 26 1枚覚醒2枚覚醒以前の話かもしれないが、完全初心者ならタイマーエール付きのAquors部員でスタートするのがおすすめ。 発動回数は限られるが「減ったライフが絶対に増えない」のと「ちょこちょこ増える」のでは安心感が違う。 μ'sには同じ役割のスターター部員いないから、ver4以降の特典かも?かも?? -- (名無しさん) 2016-11-24 10 12 35 音ゲー初心者で始めたが、イベント報酬のSRは毎回スコアと判定だから、回復SRはガチャで入手するしかないんだな。シールは回復・判定SRの覚醒に使って強化してる(高難易度のイベント曲でスコアSを取りたいので)。 -- (名無しさん) 2016-11-24 20 15 45 Nにしろ使わないRにしろ覚醒後のレベルMAXにするメリットってなんですか??1体NをレベルMAXにしてみたんですが、何もなかった気が!? -- (名無しさん) 2016-12-23 15 25 23 アルバムにLvMAXの部員として登録されて、それが25人に達するごとにラブカストーン1個がもらえるだけ。ちなみに、もしLvMAXの部員を練習相手にすればかなりの経験値が得られる。 -- (名無しさん) 2016-12-23 19 39 17 ↑ アルバムじゃなくて課題。部員を集める、覚醒、絆MAX、Lv MAX、それぞれ25達成ごとに石1個獲得できるから。 -- (名無しさん) 2016-12-23 21 03 58 全くの音ゲー初心者とそうでない人じゃ全然変わってくるからなあ -- (名無しさん) 2017-04-02 00 05 27 序盤はモブのLvMAXを狙うよりも、メインユニットに経験値を入れるべき。効率の悪い手段でラブカストーンを得るよりも、ごほうびBOXから良いものを掘ったほうがお得。 -- (名無しさん) 2017-04-02 12 56 11 しかも(必要スコア累計の低い)BOXなら、そこから友情pt.出てきてN勧誘の足しになる。 N勧誘ができれば、そこからR部員がちょこちょこ落ちてくるので.. 覚醒なり選別なり売却なりなんなり。 -- (名無しさん) 2017-05-10 10 00 37 補助チケ勧誘はどれを選ぶべきなのか・・・ -- (名無しさん) 2017-05-13 01 55 43 2020 -- (名無しさん) 2020-09-07 21 06 22 2020年9月現在は初心者応援でAqoursの覚醒済ログボSRが開始日から1日1枚全9枚貰えるからセンターだけ属性に合わせてそれを使えばHARDくらいまでは余裕でS取れるしもうRを育てる必要は石と図鑑埋め目的以外になくなった -- (名無しさん) 2020-09-07 21 10 42 補助チケはUR狙いでSR勧誘が一番期待値が高い。が所詮期待値なので運がない自覚のある人はUR勧誘もあり。戦力が整ったらサポート勧誘で特技上げへシフト。SSRは将来的にスコラン10000位とかを目指したいならなし。ただしSSRが好きとか集めてるとかならそれはそれで良いと思う。育成が楽でそこそこの強さにはすぐなるというメリットも一応ある -- (名無しさん) 2020-09-07 21 40 11
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政策40109002 「寒中お見舞い申し上げます」 室賀兼一です。 リワマヒ国の皆様に寒中お見舞いを申し上げます。 昨年は年の瀬に悲しい事件もあり、 未だ悲しみの癒えぬ方も多くおられるかと存じ、 年賀のお祝いは自粛させていただいております。 あしからずご理解いただければ幸いです。 王城にて発生しておりました黒い植物による寄生病については 藩王 室賀兼一により王城の立ち入りを禁止した上で、 猫野和錆さん率いるISS医師団を受け入れてこれを治療いたしました。 また、遺跡事件に関連して藩国内に一時蔓延しておりました黒い砂については 藩国民の皆様と鍋の国の鍋嶋つづみさんのお力により除去されております。 事態の早期解決にご協力いただきました皆様に深く感謝いたします。 「リワマヒ国安全宣言」 これら事件に関連して 一時場所をヒジリバシ地区の陸軍医科大学に移しておりました リワマヒ国の政治機能を、改めてリワマヒ国王城に戻します。 それとともに、 発令しておりました非常事態宣言を解除し、 リワマヒ国が現在安全な状態にあることを、ここに宣言させていただきます。 「ニューワールド軍への貢献とこれからのリワマヒ国」 一方で明るい話題として、共和国全体を振り返れば 宇宙、火星、ダークサマーレルムと3方を同時攻略すべく 長征へと向かったニューワールド軍が、 それぞれの局面において優勢にて戦を進めているとの報が 届いております。 各戦線においてリワマヒ国から参戦している皆さんが リワマヒ国民として兵站部門を大きく支えていることは リワマヒ国の堅調な活躍ぶりのひとつといえるでしょう。 今後もニューワールドを技術でささえる支援立国として より高い技術、より豊かな発想にてリワマヒの名を高めて ゆければと考えております。 「遊びから育てよう『枯れた技術の水平思考』」 今後リワマヒ国にて技術力と発想力を養成する一環として、 リワマヒ国王城では 国内において自粛していた繁茂(技術)を解禁したことと 流行の賭博遊びとを組み合わせた、 「繁茂技術を生かした新しい遊びの創造」について 国民の皆様より意見を求めております。 射幸心を刺激する、他国では見られないエキサイティングな競技が 新たに創造されることを期待しております。 すでに確立した技術に新しい用途を見出し、 既成の枠に捕らわれずに視点を様々に変えて 創造的なアイデアを生み出す、 「枯れた技術の水平思考」にぜひチャレンジしてみてください。 室賀兼一でした。 本年もリワマヒ国をどうぞよろしくお願いいたします。 政策立案:室賀兼一@リワマヒ国(藩王)