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カツァリダ・ナタンゾーン データ <System Data> クラス&オーギュメント <Class Augment> オフィーツィア ≪コクマー≫ オート:判定直後。成功数+20 オフィーツィア ≪ルベン≫ オート:対象が権能を使用した直後、その権能の効果を打ち消す 能力値&技能 <Attribute Skill> 【肉体】 2 【感覚】 4 【理知】 9 【聖霊】 5 【階級】 10 <運動> ●○○○○ <射撃> ●○○○○ <情報処理> ●●●●○ <意志力> ●○○○○ <軍略> ●●●●○ <回避> ●○○○○ <整備> ●○○○○ <誘導> ●○○○○ <エーテル> ●●●●○ <陳情> ●●●○○ <格闘> ●○○○○ <探知> ●○○○○ <事情通> ●○○○○ <芸事> ●○○○○ <白兵> ●○○○○ <砲術> ●○○○○ <調達> ●○○○○ <話術> ●●●○○ 搭乗時 Ho XXB 【肉体】 4 【感覚】 5 【理知】 12 【聖霊】 5 【階級】 10 副能力値 <Sub Attribute> 初期アガペー 556 使用経験点 99exp(技能20、特技35、常4、アガペー低下8、機改10)/余4 HP/装甲 7/57 行動値/搭乗時 9/18 戦闘移動/搭乗時 11m/500m 全力移動/搭乗時 22m/5000m 特技 <Special Skill> 名称 タイミング アガペー 効果 ※集団統率 セットアップ 5 指揮下のキャラクターにロゴスを配付する 援護戦術 メジャー 5 味方の次の命中判定の成功数+この特技の成功数する 支援要請 メジャー 5 軍略。対象に攻撃を行う。攻撃力+【階級】+15、対天使効果× 生還命令 マイナー 7 対象はダーザイン操作を行う リーダーシップ セットアップ 3 ラウンド間、任意の部下の行動値を自分の行動値+5に変更 根回し メジャー 10 sin1 購入判定を行う、成功数+20 陣形 セットアップ 5 sce1 任意の部下に戦闘移動させる 神算鬼謀 セットアップ 4 セットアップ特技をあと2つ使用する 戦術Aフォーメーション セットアップ 6 場面選択、部下の命中判定+4 情報将校 オート - 情報収集を軍略で行う 殲滅命令 オート 7 同意した対象の攻撃宣言時、その攻撃を範囲選択にする プランA イニシアチブ 8 行動値に関わらず対象にメインプロセスを行わせる。対象はメインプロセス終了後行動済みになる。1シーン1回、1ラウンド目に限り使用可能 天使の子 オート 2 sin3 意志力判定を行う直前、判定値+2 莫大な借金 常時 - 行動値+3 洞察力 オート 1 sin3 対象の機嫌ややってほしいことを漠然と知る ファストブレイク 常時 ‐ 機体特技、行動値+3 勉強会 メジャー - sin1 レベル2以下の技能を選択し、そのレベルを3にする ダーザイン <Dasein> 【初期】 “母親” からの 母性愛 アリス・フェルマー からの 慈愛 【第2話終了後】 “母親” からの 母性愛 アリス・フェルマー からの 母性愛 蒼井悠希 からの 誠実 天羽稚彦 からの 疑惑 【第3話終了後】 “母親” からの 母性愛 アリス・フェルマー からの 願い 蒼井悠希 からの 誠実 天羽稚彦 からの 疑惑 最上理緒 からの 意外 ヴィヴリオ からの 呆れ 装備 <Equipment> ヴィークル Ho XXB HDP 6 機体OP 量子戦略頭脳 HDP 4、【軍略】を使用した判定の判定値に+3 機体OP 追加装甲 HDP 1、装甲に+2する(重複可) 機体OP 多目的機能コンテナ HDP 1、物体を収納する他簡易前線司令室として運用可能 機体OP パーソナルエンブレム HDP 0。【行動値】に+3、 一般 私服 - 一般 携帯電話 - 一般 内蔵通信器 特殊な状況でない限り外部と通信できる 一般 水筒 - 一般 使い古されたカメラ シャッターチャンスだ! 一般 車両使用許可証 軍用車両を借り出せる 一般 休日申請 - 一般 嗜好品 - 一般 各種優待券 ナイター観戦、プール、ボウリング、食事、映画など 拳銃 G17(2nd) 基本p.140、使ったことはないし使い方もわからない 概略 <Personal Data> 年齢 <Age> 75 性別 <Sex> ♀ 身長/体重 <Height / Weight> 138cm / 34kg 色素 <Color> 瞳:琥珀 髪:金 肌:白 出自 <Birth> 天使の子 境遇 <Position> 師匠 外見&性格 <Image Character> 金髪メッシュ。にやにや。眼つき悪し。 外見年齢は小学校上級生程度。ぺたん娘。 黒のワンピースドレスを着用。 皮肉屋、厭世主義。人のペースより自分のペース。 趣味は頑張っている人を応援することと、最近"師匠"に教わった写真撮影。 代わりに何かと向き合うことは不得手。 日課は人間観察。特にヴィヴリオ観察。 応援=支援ではないので、背中を押すだけ押して外縁から眺めていたい性質。 他人をイジるのも、イジられるのも嫌いではない。 好きな食べ物は甘くて冷たいもの。嫌いな食べ物はピーマン。 設定 <Settings> 第37特務研究所の生き残り。名字の通り、アラフニの血を引く子。 統一帝国ヘルプストハイム法の下実験体として生活する中でヴィヴリオと知り合う。 同じ釜の飯を食った仲ということで、状況が幾度過酷に変わっても(一方通行気味だが)積極的に関係を持っていた。 戦術予報官・情報提供者として協力しつつも後に下野、諸国を転々とする。 現在から十数年も前にはヤシマに居を移していたので単に人間が徐々に劣勢になっていく様を遠巻きに眺めていただけかもしれない。 というのは周囲の人間から見た経過であり、事実は少々違う。 核の形成が遅れたことで天使核の抽出を運良く免れたあとは、母由来の力は彼女の管理下に置かれていた。 条件が限られるとはいえ、他人には奇跡的な成功をもたらし、天使の権能は打ち消すような力が無視されるはずもなく、むしろ戦略のひとつとして組み込まれるほどであった。 無論、それを咎めるような者はヴィヴリオの他にはいなかった。 ーー求められるままに危うい力を行使した反動は、その危うさをも忘れた頃の、数にして40年もの後にやって来た。 熾天使級天使兵の降臨、第三の喇叭である。 自分の名前と向き合い、賢く力を扱うよう努力をしていればこの事態は避けられたかもしれない。 倒れゆく仲間、滅びゆく統一帝国を眺めながら、自分の生まれと愚妹さをただひたすらに呪った。 ほとぼりが冷めるまでの隠れ家として選ばれたのが、東雲光子が命がけで結界を張ったヤシマだ。鎖国により閉鎖的になったその場所は、カツァリダを自堕落に変質させるには絶好の場所だったというわけである。 現在はヴィヴリオに乞われ出仕の身。その際は彼女自身を三度居住地に来させたとか。 コネで佐官を獲得済み。(ナタンゾーン姓と)若すぎる見た目を訝しまれつつ、瑞穂基地を闊歩する。 また、たびたび休暇をとっては瑞穂中学の生徒たちに遊んでもらっている。 出世や戦果、果ては自分自身に興味がないため、いらない人付き合いは部下(主にヴィントや桑島穂浪)に任せがち。 だったのだが、最近は人付き合いに積極性を見せている。 本人は頑なにヴィヴリオへの義理立てだと譲らないが、どうやら昔を思い出してきたらしい。元来、頑張ってる人間は放っておけないお人好しであるようだ。 知る限りもっとも頑張り屋であるヴィヴリオと、共に《救世主》を見つけ出すこと。そのために、今預かっている部隊を率いること。それが今の目的である。 仮作成。ウィザオフィ/ネツァクルベンにする可能性あり。その場合、アナライズとか神算鬼謀取るつもり。 -- ペンギも (2013-03-29 19 47 29) ロリ司令官に続くロリ指揮官。かっちゃんと読んでくだされ。 -- ペンギも (2013-04-03 19 12 27) ナタンゾーン姓とかふざけんなー!!!!お前がラスボスでいいよ -- 美少女 (2013-04-03 21 07 34) 金髪メッシュって何色のメッシュ? -- (*^◯^*) (2013-04-04 22 51 46) 金髪に黒くらいで考えました イラスト書いてもらえるんですか? やったー! -- ペンギも (2013-04-04 23 22 51) ステを微調整 -- ペンギも (2013-04-10 09 55 45) 過去まわりの設定を追加 ギルティ度合はマシマシ -- ペンギも (2013-07-15 23 17 04) 今更モチベーションが生えたwwwGMも知らなかった驚愕の過去ですね(棒読み) -- 美少女 (2013-07-16 00 08 52) すまぬ。ここの問題はここで解決するから許してちょ。 -- ペンギも (2013-07-16 12 27 48) 名前 コメント
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■第三の島への道を拓け! 世界樹の迷宮Xで発令される第三の島への樹海磁軸を探すミッション。 コメント
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ここは現実世界をアレンジして作る世界です この世界で制作活動する方は現実世界に似てるネーミングまたは画像だけを入れてください 世界地図 コメント 名前 閲覧者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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ここでは、世界の中心ハニームー学園の舞台となる世界に存在する、異世界の扉について説明する。 異世界の扉 異世界の扉とは、様々な場所に突然開く、異世界へ通じる穴のことである。 この異世界の扉は世界中に存在し、意思のある生物が穴に触れることによって、その生物を異世界へと強制的に転移させる。 通じている異世界は様々であり、この世界に存在する八百万の種族のほとんどは異世界から移住してきた種族である。 この世界と異世界には、正式な国交があるが、異世界の扉では移動する生物が身に付けている物しか一緒に転移されないため、貿易などの大規模な取引は無い。 また、この数百年の間、新たに異世界の扉が発見されたという報告は無い。 人工的な扉 この世界では異世界の扉を研究し、人為的に異世界の扉を開けないか、という研究が成されている。 実験が成功したという例は未だに無いが、空間関係の魔法を組み合わせることによって、非常に小さな人工世界を作ることには成功している。 使用者の魔力に依存した大きさの世界が出来上がるため、多くは家一軒程度の広さの空間が出来上がるだけである。 が、人工とはいえ異世界であるため、周囲に影響の出るような魔法実験を行う際などに安全な実験場所として有効活用されている。 異世界の扉の扱い 異世界にはこちらの世界には無い新たな技術、魔法、貴重な資源などの存在する世界もある。 そのような扉は国家の資産として厳重に管理されており、また1000年戦争以前は異世界の扉を巡って戦争まで起きることもあった。 ただし、現存する異世界の扉のうち8割程度はこちらの世界と似たような資源か、大昔に開いたためもう既にこちらの世界に馴染んだ技術体系などが存在した世界である。 そのような世界に通じる異世界の扉は一般開放されており、簡単な身分証明書を提示すれば自由に通行が可能である。
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2006.02.28 16 44 abendrot 早くに私の作品に感想をいただいていたのに、遅くなってしまって申し訳ありません。 まず、全体を通してですが、内容は好きです。テーマのある作品が好みなので。後、綺麗事だけじゃない世界を描かれているのも私好み(笑 欲を言うなら、もっと感情や情景を細かく描いてほしかったなぁ、と思いました。この話の世界にドップリはまれる様な、読者が巻き込まれるような書き方^^; 1 話の内容で、分からないと思った箇所はありません。ただ、はじめの方で既にオチが見えるような気がしました。 起承転結の「転」がもう少しはっきり描かれる方が、メリハリが出るのではないかなと思いました。 話の流れでは特に問題はないのかもしれませんが、いろいろと矛盾とか説明不足とかは感じました。 「西暦を数えなくなってから百年くらい経った頃」という言い回しが何度か出てきましたが、正直、きっちりと「百年くらい経った」と西暦を数えてませんか? 「-2-」では、「西暦が終わる十年前」とはっきりといつ西暦が終わったのかが把握されているような言い回しもありますし、この表現だと結局西暦って続いてますよね。 それに関係してですが、西暦を数えなくなった頃(百年前)に戦争があったんですよね? その時期と人間が地下暮らしになった時期ってどれくらいの時間差があるんですか? 地上の食べ物漁ってますけど、どれくらい前から本格的に地下暮らしになったのかが分からないから、まるで百年前の食べ物を探しているように見えました。 (で、流石にそれは腐ってるだろう、とかも思いました(阿呆 ) 何で、地下の世界を作る計画が始まったのでしょうか? 地上に住めない理由ってなんだったんでしょう? ウイルスの存在? 戦争する人間はそんなことも考えずに生物兵器をバンバン使いまくった? でも戦争前から地下世界を作る構想はあったんですよね? 戦争の話で、日本対世界は「互角だと言われていた」とありますが、全世界を相手にしていたのなら、「互角」だと言っていたのはきっと日本人だけだと思います。 そもそも、どうして日本が世界と戦争する必要があったのかもよく分かりませんでした。こんな資源のないちっちゃい国が「世界と互角」だとは、どうも納得がいかなかったです。 多分、アメリカ対全世界なら、それもありかなぁと思えたのでしょうけど、日本は無理じゃないかなぁって思います。(根性の面も含めて○| ̄|_) 黒髪=日本人という感覚があって、世界中で髪染め流行してますよね。でも、黒髪=日本人というイメージはあるでしょうか? 現在、世界人口のほとんどが黒髪ですよね。 多分、黒人と黄色人種は黒です。それだけで世界の八割くらいは占めるし、ヨーロッパでも、金髪は珍しい方だと思います。真っ黒とは行かなくても、ほんの少し赤いだけとか。 多分、西欧の一部の国を除けば、ほぼ全世界の人間は黒髪です。 意外と多いものですよ、黒い髪の毛は。 ツェラとチエリは女同士ですよね? 一緒に生きよう、とか、逃げようとか言ってますけど、やっぱり恋人同士なんですか? 純粋に気になりました^^; ツェラって、散々外を見たいとかいいながら、病室に窓がありますよね。外見えてるのでは? この辺りの描写や事情の説明があいまいなので、ツェラの置かれている状況や時間、場所などが曖昧なままでした。 2 聖の性格がイマイチよく分からなかったです。 特に最後のシーン、人を食べることを認める箇所で、今まで散々嫌がっていたのに何でたったあれだけのことで食べる決意をしたのか、納得が出来ませんでした。 他のキャラも、ストーリーが先にあって、その話を進めていく上で必要な性格を持ったキャラがいる、というイメージを受けました。 なので、各所での感情の変化(怒ったりとか)に、現実味が薄れているように思います。 私もキャラ作りが下手なので現実味のない動きをするキャラを作ってしまいがちなのですが、文章を書く上で時々、「もし自分がこのキャラのような境遇だったら、どういう行動にでるか」ということを考えてみるといいかもしれません。 やりすぎると、登場人物の性格が全部同系列(作者の性格)になってしまう恐れもあるのですけど(笑 3 作品が完成してから、一ヶ月位してから読み直してみると分かるのですが、変わった日本語の使い方をしている箇所が結構目に付きました。 (あくまで私が変わってるなと感じただけで、決して日本語が間違っている訳ではないと思います) あと、ちっちゃい矛盾とか疑問とかも感じました。 -全体を通して- 三点リーダの使い方が気になりました。 基本的に、三点リーダは文章の後、もしくは真ん中に使うものじゃないかなと思います。文章の頭に使うのはどちらかと言うと、中線の方がしっくりきませんか?(私だけ?) あと、三点リーダは文の省略とかに使うものだと感じていましたので、文章で何の省略もない箇所に三点リーダ使うのも引っかかりました。 「?」「!」の後は、スペースを開ける方がいいと思います。一応、そういう決まりらしいので。 -0- 「どんよりと曇った空の下」から始まる段落、始めの一文で「人々は毎日のように食料探しに精を出していた」とありますが、その後の文章では少女(アスカ)がその人々の中から出てくる情景の描写になっていますよね。 始めの文章では、情景描写というよりも、時代の説明のように感じたので、そのあと急にアスカが「群れから離れ」と書かれると、違和感を感じました。 アスカの悲鳴で、「ア」ちょっと多くないですか?(ここ以外でも何箇所かありましたが)五個ぐらいでも十分かなーと。(個人の感覚によるものですけど) -1- はじめの文章で、「果てしないと思えるくらい長い荒野」の文章が引っかかりました。「果てしないと思える」は、何となくですけど、語呂悪くないですか?(それこそ個人的な意見ですけど) それと、荒野を「長い」とは言わないような気がします。 「気の弱そうな優しげな顔をし、」の段落で、最後の一文だけ動作主が茅なので、そこは改行した方が分かりやすいかなと思いました。 -2- 「聖は足を止めた。」からはじまる段落の真ん中くらい、「はっきりと鮮明に見えた」は重ね言葉ですよね。 *からはじまる昔の話、内容は三人称ですが、実質一人称のように話が進んでいますよね。なのに、途中幾度か一人称の主である「ツェラ」では分からない筈のことが普通に書かれているのは戸惑いました。 たとえば、「自分の部屋が面会謝絶に『されていた』」こと、高熱で体もろくに動かないのに日々が過ぎるとか、夏が過ぎたとか、時間の感覚だけやけにはっきりしていることとか。それに、自分がどうなったのかもしらなかったようなのに、なぜか「実験体」だと知っていたり、二度と元に戻れないと知っていたり。 ツェラが気にしている、髪の色、目の色、犬歯についてですが、なぜそこが重要なのかがわかりませんでした。 髪は染めればいいとか、コンタクトつければいいとか、チエリが慰めていますが、そこは別に重要じゃないような気がしました。 警戒装置の説明で、「現在の防犯装置」とありますが、「現在」とはいつのことを示しているのかがわかりません。聖とか茅の生きている時代でしょうか? それとも読者がこの作品を読んでいる今(2006年?)をさしているのでしょうか? 後者であるのなら、この表現は避けた方がいいように思います。読んでいる人が、折角この話の中に入り込めているのに、急に話の外に追い出されたような気分になると思うので。 ツェラのいた場所って、何かの実験施設ですか? 病院ですか? もし病院なら、各部屋に警戒装置なんて厳しいものをつけることがあるでしょうか? 逆に、実験施設なら、誰とも遭わずに抜け出せるのは不自然だと思います。 「鼻歌を歌うように倒れた少女を見下ろし、」ですが、句読点を打たないと、「鼻歌を歌うように」倒れた少女なのか、「鼻歌を歌うように」見下ろしたのか、わからないです。 どちらにせよ、「鼻歌を歌うように」という比喩はどういう雰囲気を言いたいのかよく分からないです。 同じように、「子供が泣くときの理由を叫ぶように」という表現がありますが、これも、どういう情景なのかあまりよく分からなかったです。 チエリが食べられた後の箇所で、「骨までしゃぶられて」とありますが、しゃぶるだけでは、骨は残りますよね。 2の一番最後の箇所、「嘘を隠すように笑いあいながら。」、この状況で、例え嘘を隠すためだとしても「笑う」でしょうか? -3- 「自分が始めて経験したあの感覚は、」の「あの感覚」がどの感覚を言っているのか分からないです。 ミイちゃんの台詞に、「スガタ」とありますが、年端も行かない子供が使う言葉にしては大人びているように思えました。 五感が鋭いはずの聖が、「複数の不審な視線に気づかなかった」のはどうしてでしょうか? 「おまえ、あんな子供のところに行って、何をしているんだ?」から、暫く会話だけが続いていますが、情景がどうなっているのかよく分からないです。 地の文も、ある程度必要ではないでしょうか? 「聖が逃げ出すことは既に予想の範疇にあった」とありますが、だったら、逃げ出す前に捕まえることもできるのではないですか? -4- 聖は弱ってるのに足が速いのはなぜですか? ミイママの台詞が変なような気がしました。ミイに「食べられないうちに早く来なさい!」。普通、目の前で娘が襲われそうになっている(と思った)なら、そう言うでしょうか? 「ミイだけは誰にも食べさせてやらないって!」。他の人間ならミイの母親の力で「食べさせてあげる」と言っているように聞こえます。 竜が撃たれた後の聖の台詞、「どうして、僕の前に……」ですが、聖の前に竜がいることを疑問に思うのは変じゃないですか? 「どうして、庇ったのか」と言う方が普通かなと思います。 母が、なぜ「最新型の拳銃」なんて持っているんでしょう? 最後、聖たち感染者(?)が増えていく理由を説明する理由はあるでしょうか? 特に内容とは関係ないような気もするのですが。 単純な疑問点が多くてスミマセン。私の読み込み不足な所もあるとは思います。 つらつらと思ったことを素直に書いただけなので、本当に馬鹿な疑問とか指摘とかがあったら、スルーしてやってください。 ただ、幽水晶さんの作品を読んで、こういうことを思う人間もいるということは分かってやってくださいーー; 4 未来である必要性をあまり感じませんでした。多分、小道具が現在でも通じるものだからだと思います。 たとえば、第五次くらいの世界大戦ですよね? 空襲なんて古臭いことするでしょうか? なんかもう、スイッチ一つで地球の裏側の国がスコンとなくなるような、SFチック(?)な戦争をしてるようなイメージがあります。 空襲という表現では、そうたいして未来の戦争というイメージは湧かなかったです。 それに、蝋燭が出てきますが、蝋燭は古いというイメージに結びつくような気がします。 そういったことから、この話は近未来、もしくは現在よりほんの少しだけ先の話、という感じがします。 5 3で散々書かせていただきました。素人がでかい口叩いているだけなんですけど○| ̄|_ 後、あえて言うなら、Naight Kindred~夜の一族~ですが、副題(~夜の一族~)って英語の直訳ですよね。英語か日本語か、どちらか一方で良いのではないでしょうか? わざわざ訳さなくても。 逆に、英語だけで意味が通じないと嫌、というのであれば、誰でも知っているような単語を使うとか。 題は、作品の顔ですし、ぱっと見てすぐに理解されるようなものの方が得な気がします。 ちなみに、全くの余談ですが、Kindredは、英語の古語(?)っぽいイメージでの「一族」、もしくは「血族」「起源などが同類のもの」を指して、Clanは「氏族」、特にスコットランド地方の言葉らしいです。 私も詳しい使い分けのしかたは分かりませんけど。 最後に、感想長くてスミマセン。
https://w.atwiki.jp/gorilla/
キル夫は鬼武者として世界を渡るようです このスレはCAPCOMのゲームソフト、【鬼武者】を原案とした安価スレです ゲームを知らないとついていけない、ということは全くありません。史実やゲームの設定との差異があります 戦闘安価があります。備えよう 石を投げつけていいのは 1にだけ。ルールとマナーを守って楽しく安価! 8スレ目(完結):http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1534592209/ 過去スレ 1スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1486137024/ 2スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1486819734/ 3スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1493391840/ 4スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1504701410/ 5スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1506863477/ 6スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1516530619/ 7スレ目:http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1527345729/ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら エルプリ攻略wiki プログラミングに関する私的メモ VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki VPVP wiki ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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2006.05.26 10 49 野良(--) イマイチ意見も集まらないので、共有世界におけるエルフの在り方を 一個一個決めていこうかと思います。 まずはそうだな、人間との関係とか? せっかくなのでアンケート機能ってのを使ってみた。 他のパターンがあればそういうのも書いてみて下さい。 幽水晶 他にパターンを書くとすれば、 交流なし(存在は知っているが居場所は知らない) 交流なし(存在も居場所も知らない) ではないでしょうか。あくまで私の個人的な意見ですが。05/26 20 12 野良(--) なるほど、交流なしというのもあるか。 それ、いただいておきましょう。05/26 22 08 野良(--) と思ったら、投票されてると修正できないらしい。 次以降の参考にさせていただきます。05/26 22 08 水上 える そういえばこんな機能があったんですね( ̄∀ ̄ まだ投票してないんですが迷い中~ たとえばいまの獣人はどこになるんでしょうね? 3番目なのかな? あと、エルフにも種族があって人間と仲いいのと仲悪いのがいる(ダークエルフ?)という感じのも王道の一種かと思うんですけど、どうなんでしょ。 まあ、そこまで広げなくていいか、ややこしくなるし。。。05/28 04 24 野良(--) まぁここでは大雑把な関係という感じで。 種族としての認識というか、大局的にはそう思われている、みたいな。 とりあえずダークとかはおいといて考えてみましょう。 次は容姿かなぁ。05/28 19 37
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サブクエスト~東ザナラーン~ ギルドリーヴ開放「ドライボーン」(レベル15~)・ 最後の晩餐(レベル17~)・ 商魂たくましく(レベル17~)・ 手入れはこまめに丁寧に(レベル17~)・ 忘れぬ恨み(レベル18~)・ 死者の願い(レベル18~)・ 古びた供え物(レベル18~)・ 貧者の花(レベル18~)・ 小さな墓石(レベル18~)・ ゴールドバザーの活気(レベル19~)・ 千の富も一枚から(レベル19~)・ 輝け若者(レベル19~)・ 道を拓く刃(レベル19~)・ 道を守る刃(レベル19~)・ ハゲしい想い(レベル24~)・ 空飛ぶ厄介者(レベル24~)・ 案山子におまかせ(レベル24~)・ ザルの祠へ(レベル25~)・ 巡礼者に安らぎを(レベル25~)・ ハイブリッジの希望(レベル25~)・ 葬儀に遅れた参列者(レベル35~)・ グゥーブーは死して語る(レベル35~)・ イリュド神父の好きなもの(レベル35~)・ 法衣の修繕(レベル35~)・ ロストホープの虫退治(レベル35~)・ もっとハゲしい想い(レベル41~)・ 採掘師と変種のコブラン(レベル41~)・
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第四世界はみんなで作る世界です 世界設定 第四世界には現実とは異なる要素がいくつかありますが、それらはファンタジー的なものではなく、未来的な世界であるべきだと思います 地球とは異なる、独自の動物相・植物相からなる生態系を構築しています、こと世界には新たな○○類があるとされています。 しかし、人間も含め、地球と共通する動植物も多く生息しています。このような地球と共通の動植物と第四世界固有の動植物の明確な違いは、その起源です。地球と共通する動植物の多くは人類と同じく神の塔が起源になった、人類の分布と同じペースで全世界に広がっています。 おそらく全世界に広まったのは1600年あたりからです、ここら辺は大航海時代と似てます 国 国名の作り方は 和名変換法を使います 都道府県でお願い致します 和名変換法のやり方 漢字を分解します 分解した漢字を英語訳します それをくっつけます いいかんじに言葉を合成してください そうするとできます 国家の位置は 中央がヨーロッパ 中西がアラビア風 北がアジアです 北アメリカ大陸みたいなやつが古代アステカ系統です あとは ペンギンの名前を改造とライヒ帝国,オリシア帝国,日,央,バフェール帝国,ウランヨル王国,数字の英語スペルをアナグラムで置き換えると,パレンケ帝国です あとはナマエメーカーの国名メーカーでも使ってください 国の元ネタ ライヒ帝国 ドイツ帝国(ドイツ帝国とはプロイセンから北ドイツ連邦を形成したあとドイツ本土を統一した国、第一次世界大戦の敗戦国) オリシア帝国 単純に言うとギリシャ。 ウランヨル モンゴルだね そうに決まってるぅ ウォート海上帝国 ローマ帝国 過去の国 ノヴァ 国連的な? アルクタル ドイツ的な? ルミノール レトリアでいうロシア 時代 時代は Bc3000-0先史時代 0-1200古代 1200-2200中世 2200-3200乱立時代 3200-4200ノヴァ時代(4000年にノヴァ帝国が世界を統一した) 4200-4260ノヴァ衰退時代 4260-4650第三中世 4650-4890近代 4890-4955大戦時代 4955-5000現在となります コメント ウランヨル モンゴルだね そうに決まってるぅ ウォート海上帝国 ローマ帝国 ノヴァ 国連的な? アルクタル ドイツ的な? ルミノール レトリアでいうロシア Bc3000-0先史時代 0-1200古代 1200-2200中世 2200-3200乱立時代 3200-4200ノヴァ時代(4000年にノヴァ帝国が世界を統一した) 4200-4260ノヴァ衰退時代 4260-4650第三中世 4650-4890近代 4890-4955大戦時代 4955-5000現在となります 名前 閲覧者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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伝説のモノノフ すべての勲章を獲得 大和の教え モノノフとして認められた 一人前のモノノフ 一章を終えた 気鋭のモノノフ 二章を終えた モノノフ体調 三章終えた 手練れのモノノフ 四章を終えた ムスヒの担い手 モノノフの英雄 切り拓く者 たゆまぬ勇士 希望の担い手 金銀四ツ目の守り人 すべての任務を達成した 指南終了 指南をすべて終えた 厄介ごと請負人 依頼を30達成した 仕事人 すべての依頼を達成した 磨き抜きし者 1つの武器を最大まで鍛錬した 武器収集家 武器を50種類獲得した 一意専心 いずれかの種類の武器をすべて獲得した 霊威を得し者 鍛え上げし者 1つの防具を最大まで鍛錬した 防具収集家 防具を合計で50種類獲得した 防具愛好家 防具を合計で100種類獲得した 英霊の導き手 1つのミタマをレベル10にした 英霊の解放者 すべてのミタマを獲得した 発動名人 スキルを50種類発動した 発動の達人 スキルを300種類発動した 合わせ上手 組み合わせスキルを30種類発動した 合わせの達人 組み合わせスキルを100種類発動した 武器に通ず すべての種類の武器で任務に10日ずつ出撃した 戦法に通ず すべての戦闘スタイルで任務に10回ずつ出撃した 清める者 素材の浄化を10回行った “鬼”を知る者 手帳の討伐履歴をすべて書き記した 異界を知る者 手帳の拾得履歴をすべて書き記した 破壊の達人 いずれかの大型“鬼”の部位を1回の任務中に全て破壊した 破壊王 部位破壊100回達成 破壊神 部位破壊500回達成 拾い上手 拾得100回達成 雑鬼殲滅 小型“鬼”を合計で1000体討伐した “鬼”を討つ鬼 大型“鬼”を合計で100体討伐した 片づけ上手 武具箪笥と収納タンスの容量を最大にした 神木の恵み 神木を最大まで成長させた 賽銭箱のご利益 賽銭箱を最大まで成長させた お客様は神様です よろず屋で神様と呼ばれるようになった しぐさの達人 すべての「しぐさ」を身につけた 冒険に行こう 天狐を冒険に30回行かせた 一途な想い 仲間1人の友好度を最大にした 人気者 仲間全員の友好度を最大にした 禁断の禊場 禊場で異性の仲間と過ごした 禊場の常連 禊場へ50回行った お大尽 ハクを合計で1000000獲得した