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ゼロさん好きそうな動画w http //www.nicovideo.jp/watch/sm23249022 EVEの船カッコいいよねw クリアースカイズ とりあえずミンマターかっこいいよねwww ニューエデンが誕生してから現在に至るまでの歴史 ニューエデンっぽい作品 nttp // ncode.syosetu.com/n9126bf/
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第一幕 第二幕 第三幕 第四幕 第五幕 第六幕
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Chapter 15 修羅の饗宴 武酉城 龍寓島 不死桜ヴァナー・ガンド/ヘラ・ガンド/ジョーム・ガンド リグ・ザ・ガード/百夜/アインストニヒテ×2入手アイテム 出現敵 覇龍の塔にシンディが戻り今まで通り無料で回復できるようになる 武酉城 アイテム補充。 ''琥魔の店では各キャラの専用装備が販売開始している。 装備が欲しい場合は共通装備と専用装備を検討して購入すること'' アレディ、零児用に土器王の具足2つはお勧め。 この二人は若干TECが低いため、TEC補正のあるこちらの方が何かと有利。 共通装備は能力ボーナスは少ないものの、価格は専用装備の半額近くで買える。 2週目からは店売り最高性能の専用装備が買えるため、 お金を多く引き継ぐために安くて使いまわせる共通装備を使うのも良い。 龍寓島 琥魔の店で各キャラの専用装備が売られ始める。 駄犬涙目である。 非常に高いので金が足りない場合は賞金首を狩って貯めよう。 不死桜 左の勾玉がある場所へ向かう。 勾玉を探し、触れて道を作りながら進む。 壁に張り付いているツタのようなオブジェは破壊可能。 3つ目のセーブの先でボス戦。 ヴァナー・ガンド/ヘラ・ガンド/ジョーム・ガンド 一番弱いヘラを最初に、次いでジョーム、最後に精神が厄介なヴァナーの順で倒す。 ヘラが闘志、HP減少で電瞬、熱血、ジョームが熱血、鉄壁、ヴァナーが闘志、集中、HP減少で不屈、鉄壁、奇襲、再動を使用してくる。 外観、セーブ先のツタを上った先でボス戦。 リグ・ザ・ガード/百夜/アインストニヒテ×2 百夜を倒すまでアインストニヒテ無限増援。 不屈や閃きを剥がされるのが面倒なので、百夜→アインスト2体→リグの順で倒そう。 リグはCRT値が高く、かなりダメージにばらつきが出る。運が悪いとHPMAXの鉄壁使用キャラを落として来るので注意。 最初から必中、不屈、HPが減ると再動、電瞬、熱血を乱発して来る。SPDが低く、再動+電瞬で疑似3回行動を行う事もある。 乙音と会話すると1F⇔使者の間のショートカットが可能。 アイテムを補充してから虹を昇りラスダンへ。 前作と違って突入しても戻って来られる。 入手アイテム 黄色いマフラー 手配書Oの3/3 気合いハチマキ 影打・獅子王刀 天運の陣羽織 是・非まくら 出現敵 不死桜 名称 ドロップアイテム レアドロップ 天蛙 精神安定剤 万能薬 オーガ・ヘリアル 高揚剤 万能薬 オロチ アクアジスト ゼータジスト カラス天狗 気付け薬 万能薬 黒炎龍 DRINK ME! 金のリンゴ ソード・ヘリアル にんにく キノコのしぼり汁 百々目ちゃん DRINK ME! 幸せのマッチ ファッティ・ヘリアル キノコのしぼり汁 強壮剤 マジック・ヘリアル アクアジスト ゼータジスト ライオ・ヘリアル おはぎ 鎌イタチの傷薬 Chapter 17 遥かなる戦い、開幕
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破滅へと導く者(はめつへとみちびくもの) + 目次 登場作品アスタリア レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 アスタリア キャラクターデザイン:岩本稔(アスタリア2周年記念"超級"感謝祭放送より判明) テイルズオブアスタリア「光と闇の救世主」編に登場。 全てが謎に包まれた存在。その正体は物語の終盤で明らかになる… + ネタバレ 正体は、ディセンダーとして覚醒した際に、自身が有する「再生」の力をユグドラシルが植え付けた「種」によって「破壊」の力に反転させられたカノンノ・イアハートで、第2章「光と闇の救世主編」のラスボス。 正式名称は「【破滅へと導く者】カノンノ・E」。秘奥義は「エターナル・エンド」。 ユグドラシルの「種」によって「世界とそこに生きる命の破壊」を使命として行動する破壊の化身と化した。 本来のカノンノの意識は完全に封じ込められており、自分の意思にかかわらず仲間を傷付けてしまう事態に、声なき悲痛な叫びを上げるしかなかった。 使命を邪魔するアスベル、リッド、リオン、ルーク、リタ、ミラらかつての仲間達に容赦なく刃を向ける。 ディセンダーとしての力が反転しているうえ、覚醒の際に今まで契約したセルシウス、アスカ、クロノス、ヴォルト、ルナ、シャドウ、オリジンの7人の大精霊の力を取り込んでいるため、非常に強大な力を持ち、 腕をかざすだけで相手を遠くに吹き飛ばす等、6人がかりでもアスベル達は苦戦を強いられる。 だが、戦いの最中、カノンノの意思が、一時的に破滅へと導く者の意思に打ち勝ち、外に現れる。(この時及び覚醒時は瞳の色は、左目が破滅へと導く者としての赤、右目が本来のカノンノとしての明るい緑のオッドアイになっている)。 カノンノは「自分を取り戻す方法はない、もうすぐ私はもう一人の私に飲み込まれて完全に消える」として、自分の意思が飲み込まれない内に自分を殺すように懇願する(ミラ曰く「望まざるを得ない」)。 それに対し、仲間達、特にアスベルは強く拒むが、彼女の言う通り他の方法など探しようがなく、アスベルはじめ仲間達に「ありがとう」と言い残して、カノンノの意思は再び乗っ取られる。 仲間達はその意思を尊重して、断腸の思いで破滅へと導く者と戦い、彼女を倒し、破滅へと導く者…カノンノは涙を流しながらも、穏やかな笑顔を浮かべて息を引き取る。 悲しみに打ちひしがれる仲間達。アスベルは「本当にこれしか方法が無かったのか……?」と後悔の念を抱く。 その時、決戦を見届けたデュークが「彼女はまだ生きている」と言う。 死亡しているならありえない筈の、彼女の身体を覆うマナの波動を僅かだが感知したのである。 デュークは、「種」を浄化するにはディセンダーも「種」も力を使い切った今しかないとして、「種」を浄化して彼女を蘇生させる。 しかし、「種」に込められたユグドラシルの憎悪は残っており、蘇生が成功するかは本人の生命力と憎悪の念に彼女の意思が勝てるかどうか、即ち本人次第。 それを知ったアスベル達は、「種」と戦い続けるカノンノ声援を送り、励まし続ける。それが後押しとなったのか、カノンノは「種」に打ち勝ち、元の姿に戻った。 自分を取り戻したカノンノに喜ぶ仲間達。彼女は今度こそ、「破滅へと導く者」ではなく「ディセンダー」として世界を再生した。 そして、使命を終えた彼女はディセンダーの力を失い、人間として生きていく事になった。 ▲ レイズ カノンノ・Eのフォームチェンジとして登場。強敵キャラクター仕様。 彼女の存在があるため、リコレクション「レディアントマイソロジー」編ではイアハートが事実上最強キャラクターとなっている。 ▲ 関連リンク 関連項目 ティルグ ▲ 類似項目 ▲
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銀魂 銀玉くえすと 銀さんが転職したり世界を救ったり 攻略まとめwiki このWikiはニンテンドーDSソフト銀魂 銀玉くえすと 銀さんが転職したり世界を救ったりのデータを集めています。「ネタバレ」にご注意下さい。 情報募集中。編集方法が分からない場合はコメントページに書き込みをよろしくお願いします。 ※wiki内のページに必要ない事や、曖昧な情報を書くのはやめて下さい。 銀魂 銀玉くえすと 銀さんが転職したり世界を救ったり 発売機種 ニンテンドーDS ジャンル ギンタマルチRPG 発売日 2007年12月6日発売予定 価格 5,040円(税込) 予約特典 半裸 職チェンジシート付き! クリアファイル 公式HP http //www.banpresto-game.com/gintama/ 合計 - 人が訪問 今日 - 人が訪問 昨日 - 人訪問
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映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花 監督 大塚隆史脚本 村山功絵コンテ 大塚隆史 黒田成美キャラクターデザイン 青山充オリジナルキャラクターデザイン 稲上晃 川村敏江 香川久 馬越嘉彦 高橋晃作画監督 青山充原画 青山充 川村敏江 志田直俊 大塚健 馬越嘉彦 田中宏紀 稲上晃 木村貴宏 光田史亮 松田千織 古川知宏 苫政三 宮本恵美子 杉江敏治 Francis Caneda 羽田浩二 Apollo Anonuevo 神谷智大 佐野誉幸 山岡直子 岡辰也 板岡錦 川本まりこ 安達祐輔 榎本勝紀 斎藤佑 丸山隆 松田宗一郎 森田岳士 斉藤拓也 薮本陽輔 馬場充子 山室直儀 香川久 高橋晃 Eugene Ayson Regienald Manabat Fritz Ulang Aries Nario Rhem Valencia Vic Balanon Noel Anonuevo Alfred Reyes Joey Calangian Romeo Anonuevo Noel Valmoria Romel Pura Ivan Mina Bobby De La Pena 川村敦子 伊藤修一 完甘美也子 金城美保 八木元喜 An Jung-Mi Han Sung-Jin 前嶋弘史 本田弘幸 荘田隆洋 すわまどか 千葉孝幸 中村純子 小市由佳 佐々木幸恵 田中志穂 中島美香 山口杏奈 飯田愛美 福家舞子 佐藤瑞基助監督 黒田成美
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ポストモダン状況がはじまったのはいつか 進化論が与えた衝撃とは何か 精神も生命も機械であるとすればすべてが機械であるとする哲学というものはあるのか 機械論的自然観の問題点は何か 進化論的生命観に対抗しようとした哲学は何か ポストモダン状況を解明できる哲学はあるか。 機械一元論的哲学の系譜はあるか ポストモダン状況がはじまったのはいつか すべてを機械論的に説明しようとしてきた自然科学が生物や人間精神をも説明しようとしはじめたとき。それと対決するために現代哲学は一斉に開花したがすべて消えた。 進化論が与えた衝撃とは何か 進化論は生物の分類を歴史という時間軸を用いて明らかにしたものであり、このことによって哲学的な問題であった人間精神も機械論的な進化のプロセスの産物にすぎないことが明らかになったこと。 精神も生命も機械であるとすればすべてが機械であるとする哲学というものはあるのか ある。ラ・メトリの『人間機械論』(1747年)。その後もその復刻版に過ぎない思想が次々と現れ、現代の「脳科学」もその一つである。 機械論的自然観の問題点は何か 機械という言葉で何かを説明しているようにみえて結局何も説明できていないこと。 進化論的生命観に対抗しようとした哲学は何か フッサール、ベルクソン、ホワイトヘッド、及び実存主義者達。ここではこれらの人たちの哲学を現代哲学と呼ぶ。それ以外、それ以降のものは「現代思想」と呼んで区別する。 ポストモダン状況を解明できる哲学はあるか。 「機械一元論」を候補にあげたい。物質にも精神や生物の要素があるとする考え方。 機械一元論的哲学の系譜はあるか ある。ホッブスの『リヴァイアサン』(1651)、人間は機械であるのだから、社会もそれを組み合わせた機械として作れると考えた。また、ライプニッツのモナド論。すべては魂を持つ分子(モナド)であり、鉱物であれ植物であれ、みなそれぞれに意識を持つと考えた。18世紀のモーペルチュイ、『自然の体系』1756)物体に引力なる属性があるのなら、すべての分子に知覚も欲望もあって良い。サミュエル・バトラー『エレホン』(1872)。メンドリが卵を産んでいるのを、メンドリは卵の空という無機物を生産する機械と考えてはいけないのかという考えを述べ、その後のノーバート・ウィーナーの『サイバネティクス』(1948)では機械と人間のコミュニケーションの方法について論じられた。また、それとは全く違う文脈からジル・ドゥルーズとガタリによって『欲望する機械』(1972)という概念が登場し、哲学的機械一元論を明確化した。
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この世界ではみんなで架空世界を作っていきたいので このページに来たら時々でもいいので絶対参加お願い致します このページなんだろうと思った方ここはみんなで作っていく架空世界です以下の6つがあります!! 理由 みんなで作れる 楽しい 時々みんなで倒す○○がある チーム分けして作れる 初期世界で作り込める なのでこのwikiに加入お願いたします
https://w.atwiki.jp/philosopher/pages/18.html
「ポストモダン」という言葉を最初に使いだしたのは誰か 絵画 様式からスタイルへ、スタイルからポストモダンへ 思想におけるポストモダン思想 リオタール 大きな物語の消滅 ダニエル・ベル 情報化社会 ポストモダン思想の背後に新しい哲学はあるか 差異の形而上学がそれではないのか 哲学でないのならポストモダンにおいて哲学と言われている物はなんなのか 「ポストモダン」という言葉を最初に使いだしたのは誰か 建築家。建築物は時代によって様式が異なる。20世紀前半に「モダニズム」という目的に即した機能的な建築様式が生まれた。20世紀なかばを過ぎたときに様式を否定する様式として過去の古い様式のパッチワークのような建築法が生まれた。 絵画 様式からスタイルへ、スタイルからポストモダンへ 時代や文化に応じた様式が存在していたが、19世紀になると写真の発明によって写実的に描くという画家の仕事がなくなる。そこで画家は自分たちのスタイルを前面にだし、それによって画家のオリジナリティを主張するようになる。しかし、それも20世紀になると個人がそれぞれのスタイルを作るということの不可能性に気付き、オリジナリティの価値が否定され、ポストモダン状況へと遷移する。 思想におけるポストモダン思想 思想においても、ポストモダンという言葉が使われ始めた。その口火を切ったのが リオタールの『ポストモダンの条件』(1979)である。 リオタール 大きな物語の消滅 「大きな物語」が終焉した。例えば人間は理性があり、教育などにやり合理的な考え方ができるようになるという「啓蒙」の物語である。知識はもはやそのような啓蒙のためにあるのではなく、情報として交換するものとなる。 ダニエル・ベル 情報化社会 リオタール以前に、ポストモダンが何を意味するのかを捉えた議論として1960年代にアメリカや日本でとりざたされた「情報化社会」の到来についての議論がある。 ダニエル・ベルは『イデオロギーの終焉』(1960)において東西冷戦というイデオロギーの対立はすでに終わっており、知識産業中心の新しい社会が生まれつつあると指摘した。リオタールの議論はベルの議論の焼き直しに過ぎない。 情報化社会という捉え方には情報化によって人類の未来はますます豊かになるという楽観的なものだったが、1970年代になると環境破壊等の問題により悲観的な見方がされるようになった。 ポストモダン思想の背後に新しい哲学はあるか ない。デリダの「脱構築」などの「ポスト構造主義」それであるという考えは間違っている。「ポスト構造主義」という名前は構造主義の思考を理解できなかったアメリカ知識人が構造主義批判をしたデリダの思想に与えられた名前である。 差異の形而上学がそれではないのか スローガンに過ぎない。差異という概念は確かに20世紀になって重大な意味を持ち始めた。ベルクソン、構造主義、ハイデガーの「存在論的差異」、デリダの「差延」etc.しかし、思想家によって差異の概念は明らかに異なっており、かみあわせることすら困難にみえる。このスローガンはポストモダンを近代の概念に従って一つの時代と捉えてその時代の背後にも新しい哲学があるはずという希望を書いているに過ぎない。 哲学でないのならポストモダンにおいて哲学と言われている物はなんなのか 文化批評である。さまざまな哲学書を文学作品のようにして読み、そのパッチワークで面白い話を仕立てあげてくれる業界のことである。 例えばデリダの脱構築はアメリカのイウェール学派によって文芸批評の一手法として捉えられた。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf