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ポストモダン状況がはじまったのはいつか 進化論が与えた衝撃とは何か 精神も生命も機械であるとすればすべてが機械であるとする哲学というものはあるのか 機械論的自然観の問題点は何か 進化論的生命観に対抗しようとした哲学は何か ポストモダン状況を解明できる哲学はあるか。 機械一元論的哲学の系譜はあるか ポストモダン状況がはじまったのはいつか すべてを機械論的に説明しようとしてきた自然科学が生物や人間精神をも説明しようとしはじめたとき。それと対決するために現代哲学は一斉に開花したがすべて消えた。 進化論が与えた衝撃とは何か 進化論は生物の分類を歴史という時間軸を用いて明らかにしたものであり、このことによって哲学的な問題であった人間精神も機械論的な進化のプロセスの産物にすぎないことが明らかになったこと。 精神も生命も機械であるとすればすべてが機械であるとする哲学というものはあるのか ある。ラ・メトリの『人間機械論』(1747年)。その後もその復刻版に過ぎない思想が次々と現れ、現代の「脳科学」もその一つである。 機械論的自然観の問題点は何か 機械という言葉で何かを説明しているようにみえて結局何も説明できていないこと。 進化論的生命観に対抗しようとした哲学は何か フッサール、ベルクソン、ホワイトヘッド、及び実存主義者達。ここではこれらの人たちの哲学を現代哲学と呼ぶ。それ以外、それ以降のものは「現代思想」と呼んで区別する。 ポストモダン状況を解明できる哲学はあるか。 「機械一元論」を候補にあげたい。物質にも精神や生物の要素があるとする考え方。 機械一元論的哲学の系譜はあるか ある。ホッブスの『リヴァイアサン』(1651)、人間は機械であるのだから、社会もそれを組み合わせた機械として作れると考えた。また、ライプニッツのモナド論。すべては魂を持つ分子(モナド)であり、鉱物であれ植物であれ、みなそれぞれに意識を持つと考えた。18世紀のモーペルチュイ、『自然の体系』1756)物体に引力なる属性があるのなら、すべての分子に知覚も欲望もあって良い。サミュエル・バトラー『エレホン』(1872)。メンドリが卵を産んでいるのを、メンドリは卵の空という無機物を生産する機械と考えてはいけないのかという考えを述べ、その後のノーバート・ウィーナーの『サイバネティクス』(1948)では機械と人間のコミュニケーションの方法について論じられた。また、それとは全く違う文脈からジル・ドゥルーズとガタリによって『欲望する機械』(1972)という概念が登場し、哲学的機械一元論を明確化した。
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プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう! プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう!/1頭目 プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう!/2頭目 プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう!/3頭目 プレイレポ/MOD/LaR マムルークで世界を征服しよう!/4頭目 第二次インカ討伐記 [#r38589ba] マンサ・ムンサが著作権を侵害 [#rd35fa0b] ジョアンが大量破壊兵器所持の疑い。[#hf1c2f8e] シッティング・ブル、反乱分子を扇動し、神聖ローマ帝国に反逆か!? [#vbfb6531] クリア後データ [#l2a57789] おまけ [#n91be037] コメント [#fc020838] 第二次インカ討伐記 ライフルを得た神聖ローマ軍はマムルークが生産出来なくなった。 プレイレポの意義消失。 そんな大人の事情は気にせず、シャルルは今日も騎兵隊を揃える。 胸甲騎兵からのUGは80G。 あまりの安さに金が余り、ついでとばかりにマスケットを全てライフルにUG。 でもライフルは移動速度の点からお荷物。 全て都市防衛の為に生産を続ける。 (´・ω・`)ライフルが役立たず宣言されました。 生産力のある都市と厩舎のない都市はライフルを。 厩舎のある都市は騎兵隊を。 占領したての都市は文化系施設を建てる。 そんなこんなで強制和平切れの10ターン後、そこに姿を現したのは、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0000.JPG)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0001.JPG) インカ北部を完全制圧する部隊、騎兵17隊、スパイ3隊。 西進するための部隊、騎兵9隊。 インカはボンバーマンを導入しているが、ボンバーマン程度では対火器+25%のついた騎兵隊の敵ではない。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD1640.jpg) インカに宣戦布告。 4都市攻略、AD1655にインカ降伏。 わずか3ターンの戦争で、スパイはことごとく殉職、結局は騎兵のパワー頼みである。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジャーナリズム.jpg) 鋼鉄完成。ジャーナリズムからスパイ経済始動へ。 ジャーナリスト作るの面倒で始動しなかったけどね! ジャーナリズムの後は物理学へ。 飛行船による爆撃で騎兵の突撃力を生かす為だ。 なおこの間に、軍事科学、化学、自由主義を放出している。 ただし、活版印刷以降の技術は渡していない。 これにより、科学的手法、憲法、民主主義を入手。 マンサ・ムンサが著作権を侵害 物理学を終えたマンサ・ムンサが、神聖ローマ帝国が開発した鋼鉄をコピーしているとの情報が入った。 都市数も増え、ラートハウスから産出される諜報ポイントがあと6ターンで鋼鉄のコピーを完了するとの情報を得た。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0030.JPG) なぜか 国境に集結していた34隊の騎兵隊もある。 直ちに宣戦布告だ。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD1695.jpg) AD1695。マンサにとって忘れられない年になるだろう。 インカ、神聖ローマ連合軍がマリに宣戦布告! 5ターンで終結。 不満が噴出したがそれも一瞬。対応に困ることはなかった。 AD1720 首都を含む4都市を攻略。マンサ降伏。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0035.JPG) 今回ゲットした都市。 イエローカラーで丸がしてある都市だ。 そして、ここで大きな問題になるのは、都市駐屯部隊である。 もちろんライフルを都市駐屯に回す。 AD1750まではライフル(駐屯)Rをやっている。 各都市にライフルを3隊ずつ配り、終わり次第、 なぜか マルコポーロのある都市に騎兵を集結。 なんでだろう?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マリが死んだ技術.jpg) 因みにマリが属国になった時点での技術はこんな感じである。 追加生産分は本国で待機。 ジョアンが大量破壊兵器所持の疑い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD1760.jpg) AD1760 ジョアンに宣戦布告。 五大都市を調べてみると、リスボンに大きな影が。 これは・・・大量破壊兵器に間違いないだろう、との確固たる自信を持って宣戦布告。 世界のジャイアンであるシャルルとしては、どんな武器であろうと奪わなければならない。 m9っ`Д´)お前のモノは俺のモノ!俺のモノは俺のモノ! 用意した軍勢は騎兵46。ライフル45(殆ど占領地の防衛) 軍事力は、我が軍が155万(属国含め229万)。ジョアン軍が71万。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0037.JPG) 首都含む3都市を攻略、1都市破壊。 なんと首都には8つの世界遺産が存在した。 どうやら大きな影はこれだったようだ。 AD1780に降伏。 シッティング・ブル、反乱分子を扇動し、神聖ローマ帝国に反逆か!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD1795.jpg) 数多くの属国を抱える神聖ローマは未だ属国になっていないアメリカ先住民と朝鮮の最大の敵認定を受けた。 近い方の敵に直ちに宣戦布告だ。 さて、シッティング・ブルの野望は世界の王になることである。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0002.JPG) その証拠に「ニュートンの錬金術研究所」を建て、偉人で文化勝利を目指そうとしているではないか。 と書いてる間に首都陥落。 ニュートンは全ての教育制度を選択出来るようにしてくれる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0039.JPG) 2都市攻略して、AD1806に無事制覇勝利を達成。 因みにリアル地球ではこの年に神聖ローマ帝国滅亡。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (最終技術.jpg) 技術力は1位ではなかった。 1位である必要もないが。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (最終軍量.jpg) 損失数を見てもらえれば分かると思うが、殆ど死んでない。 因みにスパイとカノン等の攻城兵器は使っていない。 スパイは使おうとしたが騎兵が速すぎて間に合わなかった。 相手に反撃の時を与えないのが騎乗系Rの強みだ。 ライフルが大量に死んでるのは、防衛部隊を占領地へ輸送中、ひょっこり出てきたボンバーマンに殺されているからです。 クリア後データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0048.JPG) GNPは自由主義までが1~2位。 それ以降は5~6位。 図書館しか建ててないので当然と言えば当然だが。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0049.JPG) 生産力はインカを殴って、士官学校を大量に作った辺りから激増。 終盤、騎兵は2ターンで完成していた。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0050.JPG) エネルギーは今回は全体的に低かった傾向にある。 シャルルが勝利に向けて戦争を開始するまでにも戦争は1回しか起こっていない。 平和志向度が高すぎるのも問題である。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0053.JPG) 最終スコア、88166。 ほぼ1800年に勝利したのが大きい。 おまけ 今回出てきた遺産を軽く説明。 ペトラは、全都市防御+25%のチチェンイッツァーと同じ効果。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (モンサン.jpg) モンサンミシェル 建造した都市に防御度+100%(火薬を使うユニットには無効) 生産したユニットに「忠誠(UG費用が半額)」を付与。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ニュートン.jpg) 全ての教育制度を採用可能になる。 教育制度はLaRで追加された第6の社会制度。 効果があるものから順に、徒弟制、義務教育、精神支配、キャリア教育。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (徒弟.jpg) 解禁はギルド 技術者が無制限になるので、生産都市辺りで大量雇用して遺産祭りなどの戦術に使える。 しかし、維持費が+50%になるので使いにくい。 工房が+2コイン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (義務.jpg) 解禁は教育。 今回最後まで採用した公民。 偉人+25%で、+10%の金銭。 経験値+1がそれなりにウマい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (精神.jpg) 解禁は精神分析学、医術の次の技術。 諜報スライダーに振るさい、スコットランドヤードを作る為に採用するのがアリかもしれない。 維持費が+100%というのが使いにくい。 軍事ユニット生産時には開拓者や労働者と同じ扱いを受ける。 衛生が酷いときに採用してもいい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャリア.jpg) 軍人とスパイを除く全ての専門家の雇用が無制限になる制度。 偉人も+50%になり、専門家経済が強力になるだろう。 ただし、厭戦+100%があるので戦争向きじゃない。 書いていて気付いたが、世襲制は大将軍+50%になってるみたいです。 コメント コメントをお願いします。 セーブデータが必要な場合はコメント欄で言って下さい。4日まで保持しています。 -- easttea 義務教育 しかないなw -- 教育制度デメリットでかすぎだろww -- 医者、政治家最強なのでニュートンとってキャリアで医者雇いまくりが最強 -- 維持費関連がデカ過ぎますね。国有化してなんとか、ってところなのかな -- easttea occキャリアで行けば人口100越え余裕だからなあ ほんとニュートン最強だよ -- 国有化と精神支配の組み合わせで、大量軍事生産最強じゃまいか。テラ中国 -- 平和志向度はAI間の態度の初期値に関係するだけで戦争好き稼動かとは関係ないんじゃないかな -- 「稼動か」ってなんだ。誤変換失礼>< -- 名前
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【妄想属性】脳内妄想 【作品名】神の悪戯、悪魔の悪戯 【名前】停止して動く者 【属性】世界存在 【大きさ】 140cmほど 【攻撃力】 『停止』した『世界』の全てを支配しているので、『停止』した『世界』ならばあらゆる全てのことが出来る。 【防御力】 『世界』の全てが『停止』しているので防御力はほとんど無駄なものである。 『停止』した『世界』ならばあらゆる全てのことが出来るので、 『停止』した『世界』の中ではあらゆる攻撃・操作・干渉・その他あらゆることを打ち消すことが出来る。 【素早さ】 素早さはほぼ無駄なものである。『停止』した『世界』ならばあらゆることを常に認識している。 つまり、何かが起こった瞬間にそのことを認識し、対処するための行動をしている。 ちなみに、彼は『停止』した『世界』の中でしか動けないし、その支配も『停止』した『世界』の中だけである。 あらゆる『部屋』や『世界』の任意の場所に一瞬で移動することができる。 【存在情報】 「世界存在」 彼はあらゆる『世界』の上位に位置する世界存在である。 すなわち、彼はあらゆる『世界』の上位に位置する『世界』であり、彼がやってきた『世界』は彼によって支配されることとなる。 なお、彼がいる『世界』は彼がいるだけで常に支配されている状態である。 彼の支配下にある『世界』においては、彼が許可しない限り彼以外のありとあらゆるものが能力やそれに類するものを使うことが出来ない。 これより優先されるものがあっても、その上からさらにこの支配は適用される。 彼が支配している『世界』については、彼以外による支配は無効化される。 彼が消滅したとき、彼が支配している『世界』も同時に消滅することになる。 【支配能力】 「停止世界」 彼がその『世界』にやってきた瞬間、その『世界』にある全てのものは『停止』する。 『停止』は時間、空間、概念、意識、存在、その他あらゆる全てのものを含めて止まることである。 したがって、その『世界』で彼以外に動くものはなくなる。 この支配は彼がその『世界』にいる間だけであり、彼がその『世界』を去ったなら、この支配は終わる。 【長所】 『世界』の全てを『停止』させる。停止世界内全能。 【短所】 『停止』した『世界』でしか動けない。 【説明】 彼は、全てが『停止』する『世界』である。 彼がいる限り、その『世界』の全ては『停止』したままであり、彼が去らない限り、その『世界』の全ては『停止』したままである。 彼は『停止』した『世界』を支配することが出来る。ゆえに、世界情報を書き換えて敵を抹消することも可能である。 なお『停止』した『世界』で、彼のやったことだけは『停止』しない。 793 名前:格無しさん 投稿日:2007/03/24(土) 12 01 53 停止して動く者は永久停止よりは上か? 176 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/15(火) 01 03 27 停止して動く者途中まで考察 永久停止から上を見る。 ○究極モト 無効化して勝ち。 ○<魔王>(深遠の剣) 無効化して勝ち。 ○メタメタ神 無効化して勝ち。 ○メタメタさん 無効化して勝ち。 ○みるきぃ>山田>創造神 無効化して勝ち。 ○アレ・グリ・ア 無効化して勝ち。 ○絶対勝者の男 無効化して勝ち。 ○ネオ・デビルゴクウ 停止勝ち。 ○グレブザケード 停止勝ち。 ○レーザーラモンHG 停止勝ち。 ○永久停止 停止は無効なので勝てる。 多分もっと上だろう。少なくとも戦闘前あたりまで行くか? 255 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/27(日) 23 35 41 停止して動く者考察続き よく見ると開始と同時にあらゆる系攻防となるので開始前直下まで行くと思われる。 ×プロヴィデンスガンダム改 書いてある系なので無理。 ○ジャイアン 優先の優先なので勝ち。 ○ソレ夫妻 相手は初手コンバット化なのでいけるだろう。 ○リフレクト星人改 攻防の高さで勝ち。 ×幻想を消し去る者 フィールド無効化は難しいと思われる。 ○IT巫女 相手は初手コンバット化なのでいけるだろう。 以下も負けはほぼない。 プロヴィデンスガンダム改>ジャイアン>停止して動く者 448 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/01(木) 21 37 04.46 ID Q7t4ZJE9 停止して動く者再考察 常時レベルで戦闘フィールドを支配。 『停止』した『世界』の全てを支配しているので、『停止』した『世界』ならばあらゆる全てのことが出来る。 世界内には自分自身もいるので、自分自身のテンプレも変更できるだろう。 ということでIT巫女と同列。あそこらへんの早さなら防御力の差は大した意味を持たない
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<翻訳者コメント> 1ページ 盤古「しゅ…守芬さん!」 守芬「だ…大丈夫よ! あなた達はそっちに専念して!」 (くっ…こんなに易々と…!) (完全にお荷物じゃない私!) 「きゃ!」 (うそ…どうして魯泉まで…?) 2ページ 守芬「え?」 古伏「あー…」 「うっかり蹴り出しちまったい」 「もうちょい楽しみたかったんだが…」 「まあ、しゃあねえか」 「そんじゃ…」 「次次っと♪」 3ページ タイトル:月牙泉武舉[十七] 4ページ 謝亨「あれは…隕字訣?」 陶穩「ぬ…!」 5ページ 艾方「う…!」 刑普「盾が用を成してませんね」 禹殊「だから、肉体の方を「威」字で強化ってわけか」 6ページ 陶穩「文字幻術・隕字訣!!」 謝亨「?!」 「な!?」 陶穩(吸い込まれた!?) (…まさか…あの星を纏った空間って…) 7ページ 陶穩(宇宙…!?) 8ページ・9ページ 艾方「………………!!」 畢輔「マジか!?」 刑普「うう…!」 10ページ 柳生・柳鶯「………」 刑普「倉頡さま…これは流石にやり過ぎでは?」 禹殊「仕方ねえさ。残酷なようだが…」 「あいつの目的が試験じゃなく…」 「この世界の規則(ルール)書き換えようってんならよ…」 11ページ 柳生・柳鶯「が…」 「艾方選手、立ち上がった!」 倉頡「強情だね! 儂に敵わないことくらいわかるじゃろうに」 「別のやり方でも考えてみたらどうかね?」 12ページ 艾方「別の…やり方?」 倉頡「儂の権威に頼らずとも」 「字を創って悪字を無くすなり正すなり…やり用はあるじゃろう」 「唐の女皇・武則天は「則天文字」を創造した」 「また、湖南省の「女書」は瑶族の女達によって創られ、女性のための文字として語り継がれてきた」 「これらを成したのは…」 「いずれも神明ではない、普通の、人間の女性達じゃ」 趙牙「………」 13ページ 艾方「都合がいいにも」 「程があります…」 「武則天没後、則天文字は廃れ、今や見る影もなし」 「女書もマイナー文字に止まり、遂に発展することはなかった」 「字を創ったところで…」 「認めてもらえなどしない!」 倉頡「……認めてもらう?」 「ひとつ教えてあげよう」 14ページ 倉頡「はるか昔…」 「字を創ることは不吉とされていた」 艾方「な…?」 倉頡「太陽を見ては「日」を。月を見ては「月」を」 「当時の儂は夢中じゃった。自分の書いたものの「意味」を、誰かに伝えたくてのう」 「じゃが…人々は皆、儂を神の力を奪ったと罵った」 15ページ 倉頡「彼らにとって、神の声は絶対じゃった。全ての事柄は神が決めること」 「人の身で道を拓くなど、神への冒涜に他ならなかった」 「儂は部族を追われ」 「字を創る度、多くの者らに命を狙われるようになった」 16ページ・17ページ 倉頡「結果、儂はそれで命を落とした。じゃが…」 「儂の遺した「意味」は、人々の手によって…」 「今もこうして伝え継がれている」 18ページ 倉頡「世界を変えるとは…」 「それ程のことなのじゃ」 「女部でルールなんかの「秩序」に抗うなら…「妖」という字があるが」 「「認めてもらう」なんて心持ちじゃあ、使えないよね」 「暗部へ踏み込む覚悟のない者に」 「世界を変えられるものか」 19ページ 艾方「だ…」 「黙れ!」 「あなたに…」 「何がわかる!!」 20ページ・21ページ 台詞なし 22ページ 一同「?!」 23ページ 柴拓「…は? え?」 □堯「何で別のリングに試験官がいきなり…?」 甯荒「ウサギさんには勝ったはず。なのに…どうして?」 柳生・柳鶯「皆さんご注意を――」 「月牙泉武舉中、試験管は受験生を降しても、リングを離れることはありません!」 24ページ 柳生・柳鶯「自身がリングアウトするまで、リング中央の「陣」より他のリングへ移動し」 「受験生との対戦を継続いたします!」 劉□「な…」 仇厲「何ぃ!?」 柴拓「い…異議あり! どーしてまたそんな後出しすんの!?」 柳生・柳鶯「後出しではありませーん! 元々そういうルールでーす!」 古伏「チッ! まーたしくっちまった」 「せーっかくオモチャが2つもあったってのによォ……」 25ページ 古伏「てなわけだ…」 「オメェにゃちったあキバってもらわねえとな」
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プレイレポ/MOD/魔殿の姫君世界を服従させるの巻(1) アナガンディオスとかマルキャビークとか知らないんだけど、これって拡張の中身? -- マルキャビーク…なんというアンデッドの王… -- どちらも拡張MODMODの中身です。が、アナガンティオスは冬の司祭の1人として、マルキャビークは偉人として本家にも登場してますね。 -- 筆者 マルキャビーク王様かよ……良いのかこれw -- マルキャヴィークは黒の塔、アナガンティオスはムルカルンの復活で指導者として出てくる -- OCCでもロキは都市とれたと思う -- コンセプト的にその辺は自重だわな。 --
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通常魔法 効果:自分フィールド上に表側表示で存在する「冒険者」と名のついたモンスター一体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じレベルのモンスター2体を手札から特殊召喚する。 至高の魔弾 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のガンナー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手モンスター一体を破壊し、次の相手のメインフェイズ1をスキップする。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のガンナー」は攻撃できない。「至高の魔弾」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 緊急大治療 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のメディック」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。「緊急大治療」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 大核熱の術式 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のアルケミスト」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のアルケミスト」は攻撃できない。「大核熱の術式」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 一閃 通常魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のブシドー」が表側表示で存在する時のみメインフェイズ1に発動する事ができる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、「熟練冒険者のブシドー」は攻撃できない。「一閃」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 姫君の最終突撃指令! 速攻魔法 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける。「姫君の最終突撃指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 罠カード3枚 姫君の緊急招集指令! 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のプリンセス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分の手札・墓地・デッキから「冒険者」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計値分のダメージを受ける。「姫君の緊急招集指令!」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 完全防御 通常罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のパラディン」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。「完全防御」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。 太古の大呪術 カウンター罠 効果:自分フィールド上に「熟練冒険者のカースメーカー」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。「太古の大呪術」の効果は、デュエル中に1度しか使用できない。
https://w.atwiki.jp/teampf/pages/224.html
~世界観測システム・最深部~ ディサイブ「これで全員そろったようだな」 結利「まって~!遅れてごめん!」 1人遅れて結利が部屋に入ってきた 十也「それじゃあいくぞ」 部屋の中央にあるスイッチに手を置く十也 十也「相手はどんな力を持っているかわからない。気をぬかないでいこう」 十也がスイッチを押す。すると部屋の奥からカプセルが現れる。そのカプセルのカバーが開く。その中から現れたのはまるで天使のような翼を生やした長髪の人物だった。 ???「我を起こすのは誰だ」 アポロニウス「ソナタが真のオリジネイターか」 ライトニング「この感じ…」 ライトレイ「あぁ。これは…」 ラメイル「【純然たる悪意InV】……その気を感じます」 ???「InV…意識集合体のことか。我はオリジネイター。この星にまだ生き残りがいたとは…。我を起こしてくれた礼だ。そなたらも我の糧となるがよい」 オリジネイターの翼から羽が飛び、それがデュエルディスクの形となる コード・ウルズ「まぁまてよ。そもそもお前は一体何なんだ?」 ???「我か?我は次元の覇者その1人なるぞ」 十也「次元の覇者?」 ???「そなたらの中にも太極の因子をもつ者がいるようだな。ふむ。そうか。我が封印されている間に世界は変革を迎えたというわけか。やはりこの星にきて正解だったようだ」 ボルケーノ「話がまったくみえないぜ…」 昴「どういう意味なの?」 ???「我の糧となるそなたらには関係のないこと。我を1度封印したことは褒めてやろう。だが我は慈悲なるシャカイナのようにはいかないぞ」 アポロニウス「慈悲なるシャカイナだと!?」 十也「なんだ?そいつは?」 ディサイブ「以前古い文献で読んだ事がある。大昔に地球に現れたというオリジネイターだ」 凌牙「以前にも地球にこいつの仲間がきていたというわけか」 ???「仲間?それは少し違うな。奴とは目的を同じにする同志に過ぎん。その目的までの過程には興味がない。我の目的のため、そなたらのD・E耐性のSPECを取りこませてもらうぞ」 ディック「SPEC!?こいつの狙いは…」 ナル「地球人の持つ【変換-コネクト】……」 ラメイル「ですがSPECを吸収するとは…」 アポロニウス「そういうことか…ソナタもSPECを持っているんだな」 ???「そうだ。我の持つSPECは【吸喰-きゅうしょく-】。我が決闘によって下したものの生命エネルギーとそのSPECを喰らうSPECだ」 ボルケーノ「なんだそりゃぁ!」 昴「そんな恐ろしい能力が…」 ???「地球人よ。全員でかかってきて構わんぞ。さぁ我と戦い糧となれ」 カイト「ふん。俺たち全員を相手にする気か?」 遊馬「こんな危険なやろうとっとと倒そうぜ!」 アポロニウス「我らの力を甘く見たことを後悔させてやろう」 ライトニング「いきます!」 十也「いくぜ。真のオリジネイター!」 ???「真のオリジネイター?違うな。我の名は起源のオリジン。そなたらの力、喰らわせてもらおうぞ!」 to be continued
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【連載】道楽王探求(全回) ドーラク(辰巳出版) 号数 発行日 頁 単行本 (Vol.1) 2001.11.05 (其の一)『桶職人が作る小さな“本物”』 P10-P13 (Vol.2) (其の二)『自宅でサンゴ礁をつくる人』 (Vol.3) 2002.05.01 (其の三)『』 (Vol.4) (其の四)『』 (Vol.5) (其の五)『』 (Vol.6) (其の六)『お茶の器に花を盛る「新華道」』 (Vol.7) (其の七)『未来を拓く道楽「カイト・フォトグラフィー」』 P12-P15